批判が相次いだドグマ2が速攻アプデ実施するもローニンに差を付けられる...モンハン新作ワイルズが完全オープンワールド確定の模様...XBOXが大炎上中のsweetbabyの手によってポリコレ推進へ

Поділитися
Вставка
  • Опубліковано 7 сер 2024
  • ドグマは頑張れ
    今回紹介したもの
    ■Arctis Nova 7P ヘッドホン
    amzn.to/3VGd1Cy
    ■ドラゴンズドグマ2
    amzn.to/3SZKlm2
    ■Stellar Blade(ステラ―ブレイド)
    amzn.to/3UHi70F
    ■Rise of the Ronin
    amzn.to/4aEyIXT
    ━━━━━━━━━━━━━━━━
    おすすめゲーム
    ■ドラゴンズドグマ2
    amzn.to/3SZKlm2
    ■【PS5】Rise of the Ronin
    amzn.to/3OK3170
    ■Stellar Blade(ステラ―ブレイド)
    amzn.to/3UHi70F
    ■スカル アンド ボーンズ -PS5
    amzn.to/3uoqNys
    ■新型PS5
    amzn.to/479ZHsL
    ■PS5本体
    amzn.to/44WRZl3
    ■Nintendo switch本体
    amzn.to/3Oabxg3
    ━━━━━━━━━━━━━━━━
    キャベツが使ってるPC&周辺機器
    ■キーボード『Logicool G(ロジクール G) G913 TKL』
    amzn.to/3wcqiI4
    ■マウス『Logicool G(ロジクール G) G502 X PLUS』
    amzn.to/4bCkNCN
    ■マウスパッド『Orbitkey デスクマット』
    amzn.to/3SF0Ylz
    ■モニター『MSI ゲーミングモニター 144Hz 27インチ RAPID IPS』
    amzn.to/3OKJnaI
    ■マイク『SteelSeries Alias Pro』
    amzn.to/3T1BmQj
    ■ヘッドホン『Arctis Nova Pro Wireless』
    amzn.to/3wdPRse
    ■デスク『Alebert 電動 昇降式デスク』
    amzn.to/3wcqo2o
    ■モニターアーム『ErGear モニターアーム デュアル 2画面』
    amzn.to/3SZusfr
    ━━━━━━━━━━━━━━━━
    ■グッズ販売中!!■
    suzuri.jp/kyabetsuhuman
    ━━━━━━━━━━━━━━━━
    ★オススメ動画ソフト★
    Win/Mac画面録画ソフトEaseUS RecExperts
    bit.ly/3W2bmoG
    動画編集ソフトEaseUS Video Editor
    bit.ly/3OfArLj
    動画変換ソフトEaseUS VideoKit
    bit.ly/41wbyOp
    動画ダウンロードソフトEaseUS Video Downloader
    bit.ly/41wzctT
    ━━━━━━━━━━━━━━━━
    おすすめの動画
    ■ゲームのポリコレ問題に辛口レビューする動画
    • 【総集編】ゲームや映画に蔓延るクソ要素【ポリ...
    ■最近よく耳にするAI絵師&AIコスプレイヤーを実践してみる動画
    • AIが作ったコスプレイヤーが超バズってたので...
    ■UA-camの広告でよく流れてくるあのクソ広告を実際に検証する動画
    • よく見るあのウザい広告達は詐欺なのか実際のゲ...
    ━━━━━━━━━━━━━━━━
    ■キャベツのTwitter
    / kyabetsuhuman
    ■サブチャンネル
    / @cabbage_radio
    ■キャベツのイラストを描いてくださっている神
    / ikakami0077
    ■BGM:若林タカツグ
    ━━━━━━━━━━━━━━━━
    目次
    0:00 今週のゲームニュース
    01:35 ドグマ2が遂にアプデされる
    08:33 モンハン新作はオープンワールド確定か
    12:55 XBOXがポリコレ開始
    17:42 starfieldがPS5に来る模様
    21:05 今週のすゝめ
    23:24 週間ゲーム売り上げ
    24:49 最後
    ━━━━━━━━━━━━━━━━
    #ゲーム紹介
    #ゲームレビュー
    #おすすめゲーム
  • Ігри

КОМЕНТАРІ • 962

  • @cabbage_games
    @cabbage_games  4 місяці тому +232

    すまん、訳あってマイクが壊れてゴミ音声になってます

    • @user-sd5ky9dx3b
      @user-sd5ky9dx3b 4 місяці тому +1

      後半の商品紹介の時はノイズ無いから、直った?

    • @NetBattler
      @NetBattler 4 місяці тому +2

      新しいものを買ってください

    • @user-el7xe1cy1g
      @user-el7xe1cy1g 4 місяці тому +6

      イヤホンの不調かと思いましたw

    • @user-pe1wn2kw2t
      @user-pe1wn2kw2t 4 місяці тому +9

      ドグマってますね

    • @user-wu2nk1mv3i
      @user-wu2nk1mv3i 4 місяці тому

      レトロ感演出かと思った

  • @Shylphis
    @Shylphis 4 місяці тому +291

    別にポリコレガン無視したって売上に関係ないよな…
    差し止める権利なんて無いしさ

    • @user-ms6zf6ui3q
      @user-ms6zf6ui3q 4 місяці тому +56

      そもそも彼らはユーザーじゃないからね

    • @user-ss6xl8vo6g
      @user-ss6xl8vo6g 4 місяці тому +42

      ポリコレ入れないとゲーム作るための資金を貸してもらえないらしいで

    • @user-zy5gr1se4e
      @user-zy5gr1se4e 4 місяці тому

      @@user-ss6xl8vo6g
      ディズニーに関してはポリコレ要素を入れたせいで逆に株主がぶちぎれてるらしいが

    • @h24601
      @h24601 4 місяці тому +23

      資金の問題が出るという話あるよね。しかしゲーム開発者の歴史は制限との戦い。
      なんとか低予算で作ろうぜってなってそれでもえちえちなAAAタイトルを作れるような技術的進歩が編み出されるであろー。
      オタクのセントラルドグマのみが成せる業w

    • @user-ee8mj4xr2k
      @user-ee8mj4xr2k 4 місяці тому +24

      クレカが言論統制やり始めたからいつどこから差し止めてくるか分からんよ

  • @user-me5rx2hw9o
    @user-me5rx2hw9o 4 місяці тому +286

    そもそも禁止したら多様性もクソもないじゃんって言う事に気づけてないのマジ草

    • @6nind815
      @6nind815 4 місяці тому +24

      そこは民主主義と同じで「寛容は非寛容だけは許容しない」みたいなもんなんだろ

    • @NetBattler
      @NetBattler 4 місяці тому +33

      ダブルスタンダードですね

    • @user-dx9if9qy2i
      @user-dx9if9qy2i 4 місяці тому +23

      @@6nind815
      「非寛容だけは許容しない」って言う人が一番寛容じゃないのも同じですね

    • @お前のことが好きだったんだよ
      @お前のことが好きだったんだよ 4 місяці тому +16

      ほぼナチスやんポリコレ

    • @user-mo2nb7vk8x
      @user-mo2nb7vk8x 4 місяці тому +8

      @@お前のことが好きだったんだよナチスの方がまだ良い

  • @user-kh2qj2lz5c
    @user-kh2qj2lz5c 4 місяці тому +115

    ゲームをゲームと思えない、絵を絵と思えない時点で通常の人でないから隔離した方が良いですよね

    • @zerozeroshift
      @zerozeroshift 4 місяці тому +2

      昔聞いた話なんだが、絵画や映像作品としての「受動的なもの」とゲームやフィギュアなんかの自分で動かしたりできる「能動的なもの」で線引きしてたらしい。

    • @user-no3fz8eg3n
      @user-no3fz8eg3n 4 місяці тому +4

      確かに、
      クルド人呼んできて「セイシン。ビョインヘ、イケ!」
      って中指突き立てながら言ってほしい。

  • @user-pr3tw1tj5k
    @user-pr3tw1tj5k 4 місяці тому +534

    ステラーブレイドにはポリコレ勢力やフェミ勢力に負けて欲しくないな、むしろ喧嘩売るスタイルを貫いて欲しいわ

    • @ryot4204
      @ryot4204 4 місяці тому +116

      ステラブレードはパブリッシャーがSIEという所も重要だね。Xboxなんかは公式が「女性らしさを誇張するな」って声明を出してるから、これを転機にPS側が反ポリコレに舵を取るのは良い気がするわ。

    • @大江山
      @大江山 4 місяці тому +21

      2とか別作品作って欲しいよね。
      キムヒョンテさんの手で、

    • @6nind815
      @6nind815 4 місяці тому

      ​@@exmojoun_9779
      応援はするけどゲーム自体に興味は無いから……

    • @user-zi5go8dg4h
      @user-zi5go8dg4h 4 місяці тому +28

      ​@@ryot4204
      SIEのゲームにラスアス2があるから安心する理由には全くならない
      まあここまできてキャラデザ変更はさすがにないだろうけど

    • @user-dn5vv5qc7v
      @user-dn5vv5qc7v 4 місяці тому

      いい加減クソコレとフェミはゲーム界と映画界で嫌われてるのに気付け

  • @kuroiwadayo
    @kuroiwadayo 4 місяці тому +156

    頼むから、もうステラブレイドは体験版も既に出て発売日も決まってるからポリコレ共は黙っといてくれ。お前らの意見は聞いてない

    • @kuroiwadayo
      @kuroiwadayo 4 місяці тому +9

      @@exmojoun_9779 ステラブレイド?ステラーブレイド?ステラブレード?どれが正しいんや?

    • @exmojoun_9779
      @exmojoun_9779 4 місяці тому

      @@kuroiwadayo ステラーブレイドですね…ソースはPSストアからです…

    • @ryot4204
      @ryot4204 4 місяці тому +28

      ​@@kuroiwadayo どれも正解っちゃ正解。まぁいちいち噛みついてくる奴が鬱陶しいならStellar Bladeって書くしかないね。

    • @kuroiwadayo
      @kuroiwadayo 4 місяці тому +11

      @@ryot4204 まぁええやろ。付き合ってあげようやネットの中くらい

    • @user-no3fz8eg3n
      @user-no3fz8eg3n 4 місяці тому +2

      どうせ買わないしね、やつら。
      配慮しないでの売り上げと配慮した結果の売り上げ、検証できればいいけど無理か、
      でもまぁしないほうがいいに決まってるわなw

  • @user-zz6xu5ek5n
    @user-zz6xu5ek5n 4 місяці тому +30

    これ見ててもうドグマっている表現はドグマ=不便、面倒、手間、時代遅れとかそういう意味に徐々に私の中価値観が変わってきちゃったな…

    • @user-yz9bd7qm3x
      @user-yz9bd7qm3x 4 місяці тому +9

      なんか残念ですよね

    • @user-cr7vv4ks8q
      @user-cr7vv4ks8q 4 місяці тому +3

      「ニューゲーム」という元からあるべき項目をアップデートで追加するとか不便だの時代遅れだの以前の問題なのよ。
      そんなの昔のゲームにだってあるんだから。

  • @user-ey7dz6gs8y
    @user-ey7dz6gs8y 4 місяці тому +30

    ドグマオンラインのころに頭装備非表示と重ね着はあったからアプデで来てほしいね、あと髪型の追加。これもオンラインのころに合ったやつ追加してほしい

  • @user-px3so5el9y
    @user-px3so5el9y 4 місяці тому +274

    この調子でポリコレの害悪ムーブを粉砕していってほしい。

    • @user-gs8pf3sc3x
      @user-gs8pf3sc3x 4 місяці тому +18

      残念ながら日本は徐々にポリコレに屈しているね。
      逆に韓国と中国は奮起してる。

    • @archipelago6130
      @archipelago6130 4 місяці тому +6

      @@user-gs8pf3sc3x 死神が次々とドアを叩くイラストをこんな所で見る羽目になるとはね…(他所で見たけどバンナムも陥落したらしい

    • @user-gs8pf3sc3x
      @user-gs8pf3sc3x 4 місяці тому +3

      @@archipelago6130 バンナムの前にもう陥落した数々のドアの名前はカプコン、セガ、スクエニ、と任天堂もしくはポケモンに書いてなかったか?

    • @user-sd5ky9dx3b
      @user-sd5ky9dx3b 4 місяці тому +2

      ステラブレイド以前、ステラブレイド以後って言葉が生まれそう

    • @Xgf4623
      @Xgf4623 4 місяці тому

      @@user-gs8pf3sc3x
      まずポリコレなんか取り入れる奴は無能としか思えんよな。開発者や経営者が一番考えるべきは数字になるかどうかでポリコレが数字になるかどうかはバカでもわかるのにな。

  • @user-en7rq6fz7c
    @user-en7rq6fz7c 4 місяці тому +14

    ライズオブローニンはほんまドグマショックを癒してくれた
    こっちはいつでもキャラクリできるしのう。
    ドグマやりたくてPS5買って意気消沈してたけど同日発売でほんま良かった。

  • @sss-cb5qh
    @sss-cb5qh 4 місяці тому +68

    個人的にドグマへの一番の不満はストーリーの薄さ
    PVで見せてたエルフの里やスフィンクスは寄り道要素だし、パケに描いてあるバタラ?の女王は本編に絡まんし、偽王との絡みも無く終わるしでカタルシスが一切無かったからつまらない

    • @大江山
      @大江山 4 місяці тому +11

      マジで、偽王ボコボコに出来るかなって思ったけど隊長頑張ったのか、

    • @sss-cb5qh
      @sss-cb5qh 4 місяці тому +9

      ​@@大江山
      偽王と王妃を追求するために集めた証拠品も隊長が預かるだけで終わるんで、見えないところで目茶苦茶頑張ってくれたんでしょうね🤣🤣

    • @tw7971
      @tw7971 4 місяці тому +2

      ヴォルテクスレイジで雑魚諸共、偽王が飛んでったこのゲームで一番楽しかった

    • @bioo3r
      @bioo3r 4 місяці тому +4

      うーん、ドグマにストーリー求めてないけどなー正直

    • @kuze_com
      @kuze_com 4 місяці тому +2

      薄く作ってるって言ってたよ
      やることたくさんあるしストーリーは別に濃くしなくてもいいかなと思う
      それだったらドグマやる必要ない、いくらでも他にいいゲームがあるよ

  • @user-bv8uu4lg9b
    @user-bv8uu4lg9b 4 місяці тому +64

    ポリコレ勢に従っても限ユーザーが離れるだけでポリコレ勢がゲームを買ってくれるようになるわけじゃないんだよなぁ、、、

  • @aq1416
    @aq1416 4 місяці тому +379

    ポリコレ者が怒ってもゲームの売上変わらんだろ?
    アイツラゲームほぼ買わんし
    xboxはポリコレ辞めないと終わるよ?

    • @user-jt1kz2ue9b
      @user-jt1kz2ue9b 4 місяці тому +41

      その通りw

    • @ライアン-ku
      @ライアン-ku 4 місяці тому +90

      何で売り上げにもなんないのに配慮ばっかするんでしょうね‥?倒産したいのかな?

    • @user-na19
      @user-na19 4 місяці тому

      政治の話、
      左翼ポリコレ人権屋は日本やアメリカも崩壊させようとしている。
      舐めてるとゲーム業界など、簡単に潰されるよん。

    • @user-xz2hq4yo1q
      @user-xz2hq4yo1q 4 місяці тому +52

      @@ライアン-ku
      普通に考えてMicrosoftはいろんなとこに手を伸ばしてるからそっちのご機嫌取りだろ。
      ゲームなんか二の次ってこと。

    • @user-vp8jj9vk1f
      @user-vp8jj9vk1f 4 місяці тому

      @@ライアン-ku スポンサーを付けやすくするためです。
      ステラブレードはプレステとの独占契約でスポンサーを獲得していますが、それだとしばらくsteamに出せないのがネックになるんです。
      トリプルエータイトルを作る為にはスポンサーは欠かせませんが、そこにはポリコレ配慮っていうのは必須事項になるんですよ。
      ポリコレ配慮しないと今の所sony以外の大手スポンサーを付けるのは難しいと思います。
      こうなると、大手ゲームメーカーは独占かポリコレの二択ですけど、はっきり言ってポリコレ配慮しただけでゲームメーカーはかなりのメリットが付いてきます。

  • @luvvitb444
    @luvvitb444 4 місяці тому +27

    浪人プレイ中だが、ドグマ後だとすごくストレスフリー
    ユーザーの事を考え尽くした設定にビビる。
    画質の粗さはあるけど、そのへん我慢出来ればやりごたえもあってgood

  • @user-fr4rn9ly9m
    @user-fr4rn9ly9m 4 місяці тому +9

    モンハンのオープンワールドって言うと、オミットされた季節の概念が復活して温暖期終わるまでディアブロス狩れねぇorzとかやるのかな

  • @user-fx1sz1ow8i
    @user-fx1sz1ow8i 4 місяці тому +6

    モンハンのオープンワールドには広大な世界の壮大な生態系をめちゃくちゃ期待、拠点すらも一つのワールドにまとめることでより人とモンスターの関わりとかが描写できそうだなんて思ってる。例えば拠点から拠点まで物資を運んでいる途中に襲ってきたモンスターを狩ったりとかいうシチュエーションがあると面白そう夏まで待てん

  • @tekro5798
    @tekro5798 4 місяці тому +36

    ポリコレ会社の言ってる調査結果とやらはウソだと思うよ。COD出してる会社がどういう女性キャラクターが主人公のパートナーだったら最もプレイヤーに喜ばれるかを調査したら、胸が大きくて明らかに任務に不適切な露出の高い服装のキャラが最も好評だったという結果が過去に出てるから。
    確か「豊かな乳房」と「露出過多な衣装」は人気に必須の要素、とまで調査結果には書かれていたと記憶している。まあこういうのはポリコレ勢には不都合な真実だから、こんな調査結果は最初から無かったことにされてるんでしょうね。

    • @archipelago6130
      @archipelago6130 4 місяці тому

      かつての児○系の活動家はネットなんてない時代から捏造データで扇動を繰り返してきたからなあ
      実際にアンケートをしていたとしても選択肢の解釈をミスリードさせる設問を作ったり
      集計時の分類の解釈を意図的に操作したりするだけの簡単な作業です

    • @new-dy1pq
      @new-dy1pq 4 місяці тому +1

      嘘だと思う×
      嘘○
      ですね

  • @user-a3b9g5dtk4
    @user-a3b9g5dtk4 4 місяці тому +80

    キャラクリ有料化したのはモンハンの『狩人の身だしなみチケット』が美味しかったのでしょうね...。

    • @NetBattler
      @NetBattler 4 місяці тому +2

      カプコンはゲームがリリースされたら有料のコスメティックを実装するのではないかと心配しています😢

    • @HikarabitaShika
      @HikarabitaShika 4 місяці тому +36

      身だしなみチケットって冷静に考えてやってることバケモンだよな

    • @user-tx8ke9te9x
      @user-tx8ke9te9x 4 місяці тому +3

      某MMOなら許されてるのにね
      信者力が足りてない

    • @user-wu1ny9uv1z
      @user-wu1ny9uv1z 4 місяці тому

      今更の疑問だけどpcならmodでチケットいらずで無限に改変できるけどこれって違法に当たるんかな?

    • @N0R4nico
      @N0R4nico 4 місяці тому

      @@user-wu1ny9uv1z世間的にはオンラインで使うなら違法、オフラインならまあ暗黙の了解ってとこじゃないかな。

  • @xo980
    @xo980 4 місяці тому +7

    声が震えててドグマのニュースに合ってるw

  • @user-kv1fl2ic6s
    @user-kv1fl2ic6s 4 місяці тому +19

    不便を醍醐味として取り入れるのは良いけどやりすぎると苦痛にしかならないからバランス難しいね

  • @key3060
    @key3060 4 місяці тому +86

    モンハンはオープンワールドにしてクオリティが下がるなら各マップがシームレスなままが良い

    • @user-fi6gh9if2k
      @user-fi6gh9if2k 4 місяці тому +13

      正直ワールドのファストトラベルで違うマップに行けるってシステムがベストよね まぁまだ出てないからクオリティが下がるかわ分からんが

    • @user-zy5gr1se4e
      @user-zy5gr1se4e 4 місяці тому +17

      というか今のままのシステムでいいからもうちょっと広々としたフィールドにしてほしい。
      せまっ苦しい入り組んだ地形が多すぎる。巨大生物が住み着くようなフィールドじゃないよあれ。アフリカとかのスケールのデカさがない。

    • @user-po2jy4vf1f
      @user-po2jy4vf1f 4 місяці тому +7

      @@user-zy5gr1se4eちょっとゲーム側の都合になるけど、広い空間ってそれだけ描画されるオブジェクトが増えるから、処理負荷エグくなりがちなんよね〜
      何が言いたいかと言うと、広大なマップは最適化が大変なのです

    • @Gojoruの姉貴
      @Gojoruの姉貴 4 місяці тому +9

      オープンワールドにしても、結局ファストトラベルで道中短縮することになるしな

    • @user-no3fz8eg3n
      @user-no3fz8eg3n 4 місяці тому +10

      というかオープンワールドにこだわりすぎてゲームの表現に制限かかってるのが昨今納得できないとこ。

  • @user-in4il2gn5u
    @user-in4il2gn5u 4 місяці тому +44

    ドグマのセーブ関連はそうじゃないって感じだよな
    オートセーブと手動セーブを別スロットにしろというのがユーザー意見
    むしろ昨今のゲームで同スロットというのがあり得ないとすら思える

    • @ChosenSeibatsu1592
      @ChosenSeibatsu1592 4 місяці тому +14

      ほんとそれ。
      スカイリムやFallout4っていうお手本あるのに、制作陣は何やってたの?って怒鳴りたいレベル。

    • @primrose_eve
      @primrose_eve 4 місяці тому +6

      貸し出しポーンシステムがあるから、セーブデータは1つしか無いのは必然でしょう。
      自動セーブはリセットやり直しが出来ないから、
      オートセーブオフのオプションが欲しい。

    • @ka-vb3we
      @ka-vb3we 4 місяці тому

      @@primrose_eve ポーンシステムに関してはリストの一番最新のセーブデータのポーン性能を参照するとか、いろいろやりようはある気がするけど。

    • @Hano_hiromi
      @Hano_hiromi 4 місяці тому

      Re4はそのシステムだから、分からなかった訳ではないだろうニ。。。

    • @user-in4il2gn5u
      @user-in4il2gn5u 4 місяці тому +2

      @@primrose_eve
      宿屋のセーブがあるからすでに2個あるんだけどそれについて何かある?

  • @user-jn3gh1nf6d
    @user-jn3gh1nf6d 4 місяці тому +25

    モンハンも遂にオープンワールド化か…不安もあるけど期待も大きい。
    完全な別ゲーになりそうな感じもするけど

  • @Tap-om4ep
    @Tap-om4ep 4 місяці тому +7

    外見装備設定と実装備設定を分けられる方が良いよね、発売してしばらく経つと皆同じ様な装備になるんだからさ

  • @user-dn5xh1eg8c
    @user-dn5xh1eg8c 4 місяці тому +41

    映画のメタスコア的な奴🍅は随分前から当てになってなかったし、批評家と顧客にギャップが生じてるんだと思う

    • @user-cr7vv4ks8q
      @user-cr7vv4ks8q 4 місяці тому

      「評論家がクソと評価した作品は面白い」なんてかなり昔からだしw

  • @Nhendah
    @Nhendah 4 місяці тому +26

    問題はスウィートベイビーだけじゃないんだよな。ポリコレコンサル会社はまだたくさんある。
    ポケモンにも噛んでるだろうな

  • @ktm8102
    @ktm8102 4 місяці тому +3

    ステラブレイドで出血したり切断面がしっかり描かれてるの見て今度出るモンハンでもやってほしいなぁと思いました。

  • @user-cp2ce4od5w
    @user-cp2ce4od5w 4 місяці тому +7

    ドグマ2が期待以下、というよりプレイヤーが求める物と開発が望む物の乖離のすごさを改めて実感させたから同じカプンコで今までそういう片鱗を見せてきたモンハンがかなり心配になってきている・・・
    とりあえずゾラマグダラみたいな運動会するだけの大型モンスはいらんです。

  • @user-jc5sk4ee2v
    @user-jc5sk4ee2v 4 місяці тому +4

    ”ドグマってる…“
    そいつは新たなるドグマリズムな用語になりそう

  • @user-cm1qs1vu6v
    @user-cm1qs1vu6v 4 місяці тому +8

    ドグマらしさはポーンのシステムであって不便さではないと思う。
    ポーンのシステムがもっとパワーアップしてれば、不便さが光ってくる。
    それでも宿屋とファストトラベルの値段はたけぇ

  • @TABASUKO77
    @TABASUKO77 4 місяці тому +2

    ドグマ2、戦闘に迫力あったりクエスト面白かったりでなんだかんだ楽しめてます。ただ、細かいけど飛翔の値段落としたり、飛び先の戻りの礎の数を増やして、もっと便利にマップ攻略できるようにしてほしい

  • @user-kg3tq1jo6t
    @user-kg3tq1jo6t 4 місяці тому +2

    確かに頭装備と重ね着あるとキャラの個性でそうね

  • @FantaLABRA335
    @FantaLABRA335 4 місяці тому +6

    モンハンワイルズ、めちゃくちゃ楽しみだけどクエスト形式はどう変わるんだろう。
    受注したら絶対そこにモンスターがいるよっていう今までのままだと、オープンワールド特有の発見する醍醐味は薄れるかも。

    • @user-il7mu2wo8c
      @user-il7mu2wo8c 4 місяці тому +4

      だから相性悪そうって話が出てるんだろうね

    • @eiji9647
      @eiji9647 4 місяці тому +1

      でもオープンワールドもクエスト受けてここにいるよって言われてそこに行くから一緒じゃないかな?

  • @user-nw7uc1tf5u
    @user-nw7uc1tf5u 4 місяці тому +30

    マイクの調子めっちゃ悪そう

  • @tetu9933
    @tetu9933 4 місяці тому +10

    ローニン買って遊んでます。序盤の横浜ですでに30時間遊んでる。戦闘が爽快で楽しいです。メインが一向に進まない(;'∀')

  • @user-zm3bj4zj3d
    @user-zm3bj4zj3d 4 місяці тому +14

    新作のモンハンは歴代最多の登場モンスターにしてほしいな。容量やばそうだけど

  • @Aisyuuuu
    @Aisyuuuu 4 місяці тому +45

    ポリコレを主張して無意味な事やってるだけでMicrosoft等の大手企業が契約してくれるんだからそりゃやめらんないよな

  • @user-nq5yh2ur5y
    @user-nq5yh2ur5y 4 місяці тому +14

    ドグマは竜憑き発動してから放置して、積みゲー消化してるわ。
    最初からやり直せるほどのモチベ戻らないから、何らかの救済アプデ来るまで放置。
    無いならもういいかな…。

    • @大江山
      @大江山 4 місяці тому +2

      発動したら確かにやる気は失せるな。
      そうならないように気を付けなくては、

    • @user-nq5yh2ur5y
      @user-nq5yh2ur5y 4 місяці тому

      @@大江山 一応とある救済アイテムは存在することは知ってます。
      ただし、その救済アイテムの入手難度が高いので、救済と言えないかなと思ってます。

    • @user-mj5cx7pk1u
      @user-mj5cx7pk1u 4 місяці тому

      自分はそれでMOD入れる決心ついた。
      アンインストールしようか悩んだけどね。

  • @user-ni8lp6bj9f
    @user-ni8lp6bj9f 4 місяці тому +4

    「SweetBaby」ってむしろ叡智なゲーム作ってそうな名前だな

  • @ha-ph4bu
    @ha-ph4bu 4 місяці тому +59

    ステラーブレイドのデラックス版予約したわ
    エチエチなのはもちろんなんだけど個人的にはBGMがメチャクチャ刺さった

    • @shibainuhimebo3208
      @shibainuhimebo3208 4 місяці тому +7

      まじBGMいいね、バリエーションも多そうだし。
      ボス戦は脳汁でたw

    • @PH4N7OlVl
      @PH4N7OlVl 2 місяці тому

      ニケのアルトアイゼン戦といいBGMも拘ってて良いよね

  • @sirotantanlovely8298
    @sirotantanlovely8298 4 місяці тому +10

    イヤホン壊れたかと思った

  • @user-so1wl6bo3m
    @user-so1wl6bo3m 4 місяці тому +3

    多様性を求める事が本来のポリコレ問題ってGoogle先生が言ってるのに多様性を認めないの最高に皮肉ってて1種にミームに思えてきたw

  • @user-bc8fd9ww4q
    @user-bc8fd9ww4q 4 місяці тому +1

    地下墓地に何気なく潜ったら扉の先でスケルトンロードが仁王立ちしてた時は鳥肌立ったわ、
    そして普通にカウンター喰らって一刀両断されて死んだ

  • @user-xz4nx9fp3m
    @user-xz4nx9fp3m 4 місяці тому

    最近ドグマ始めて、
    街にいると何もしていないのにNPCが攻撃をしてきたり、逆に自分のポーンが勝手にNPCに攻撃をしてしまうため、宿や店が使えないし、NPC全員に敵対視されてしまうため、街を追い出される形になってしまっています。非常に困ってるのですがどうしたらいいでしょうか?
    これは仕様なのかバグなのかも分かりません。ちなみに、リログしたりしてもダメでした。

  • @user-vc9fs4pu2p
    @user-vc9fs4pu2p 4 місяці тому +8

    リーク通りならワイルズまでにはPS5proが出るらしいけどモンハン60fpsで出来るかね

  • @tsk21742
    @tsk21742 4 місяці тому +7

    ドグマ2について、アプデで追加された設定でモーションブラーやレイトレーシングをオフにしたらフレームレート結構ましになりますよ!

  • @user-bc2eh5do2m
    @user-bc2eh5do2m 4 місяці тому +1

    応援のためにステラーブレードはドグマしてるからプレイはまだまだ先だが初週売り上げ貢献のために購入した。

  • @tanpukuma
    @tanpukuma 4 місяці тому +1

    ありがとうございます。ワイルドハーツを積んでたのを思い出しました😊

  • @user-px5rl5im3c
    @user-px5rl5im3c 4 місяці тому +3

    オープンワールド化は探索ツアー的なのなら満足だが、そうじゃないんであれば同期関連+オンライン要素で色々と不安なんだがどうなるんだろう?
    特にメインクエストやるとき大変だとは思うがまあそこはガルク的なのとファストトラベルでなんとかするんかな?

  • @user-zi3tw3sx6q
    @user-zi3tw3sx6q 4 місяці тому +4

    身体のラインに沿った衣装は動きやすさに直結するのでボディスーツ採用します、で行こう

  • @oueu3344
    @oueu3344 4 місяці тому +8

    今日すごいプツプツしてるな。イヤホンとかで聞いたら耳逝きそう

  • @orpheusa2721
    @orpheusa2721 4 місяці тому +7

    アメリカはポリコレ配慮なしにはもうゲーム作れないから察してくれって開発が泣くくらいだからな、ディズニーはやっと方針変更するみたいだけどどうなる事やら

    • @user-cr7vv4ks8q
      @user-cr7vv4ks8q 4 місяці тому

      ゲームに強制的にポリコレ要素ねじ込ませてそれで世界中が理解してくれるなんて本気で思ってんのかな。

  • @lieex2395
    @lieex2395 4 місяці тому +3

    キャベツさんガンス使いなんですね😊アイスボーンではオブジェクトバグで結構ぶっ壊れ性能ですね😅
    私はランス使いなので意味のワカラナイ属性値補正70%とモーション値の低さに泣いています。ランスこそ救済を‼️

  • @user-kz7ov5oz8m
    @user-kz7ov5oz8m 4 місяці тому +7

    格好良いキャラ、可愛いキャラだから憧れるし、あんなキャラみたいにって努力のきっかけになってたりするんやが、これも差別って言われるのかね

  • @shinok39
    @shinok39 4 місяці тому

    一緒に走れるのを楽しみにしてます😎

  • @user-vq6pz9wu2g
    @user-vq6pz9wu2g 4 місяці тому +3

    モンハン新作は初期悪夢の飛竜ワールドツアーが復活しそうな悪寒

  • @wrm67561
    @wrm67561 4 місяці тому +7

    「ドクマってっる」
    今年の流行語大賞

    • @PH4N7OlVl
      @PH4N7OlVl 2 місяці тому

      フォビデドゥンガンッダムみたいな誤記で草

  • @user-el7xe1cy1g
    @user-el7xe1cy1g 4 місяці тому +6

    もう、逆にポリコレ過激派専用MOD作って遊んでくれ
    我々のオアシスを枯らすな

  • @sackdown198
    @sackdown198 4 місяці тому +1

    このバグってる音声、ちょっと癖になるわ

  • @nakajimato2011
    @nakajimato2011 4 місяці тому +18

    メタスコアが低かった
    Rise of the Roninのユーザー満足度が高い
    逆転現象が興味深いですねw

    • @user-no3fz8eg3n
      @user-no3fz8eg3n 4 місяці тому +4

      というか評論家の点数はどうでもよくて、事前評判程度には参考になるけど。
      結果、すべてはユーざー評価、それに尽きる。

    • @klow_blank
      @klow_blank 4 місяці тому

      メタスコアなんてアテにならん
      ユーザースコアが全て

    • @user-cr7vv4ks8q
      @user-cr7vv4ks8q 4 місяці тому

      評論家は内容なんて見てねえからな。その作品が時代や情勢を色濃く反映してるかどうか。
      プレイヤーはそんなもんに興味ねえんだよ。

  • @kasr-hs2yk
    @kasr-hs2yk 4 місяці тому +6

    完全オープンワールドにしたらクッソ重くなりそう…

  • @cccatjmd8455
    @cccatjmd8455 4 місяці тому +15

    ドグマ、大枠はすっごい面白そうだからある程度アプデ終わったら買おうかなと思ってる
    それまでにファストラだけでも楽になってればいいな

    • @大江山
      @大江山 4 місяці тому +4

      永石は出てきそうよね。まぁそれだと単発石買ってた人達から怒りが噴出しそうだ。

    • @simotomo2201
      @simotomo2201 4 місяці тому +2

      私はアリズン的なものを期待。永久石もアプデだと出ないと思う。数年は覚悟しています。

    • @user-wk8st1bg9n
      @user-wk8st1bg9n 4 місяці тому +6

      エルデンリングとかプレイしてるとホンマクソに思えるしマジで買わない方がいい。令和のゲームじゃないわ。

    • @cccatjmd8455
      @cccatjmd8455 4 місяці тому +3

      エルデンリングは超楽しんだのでそれならドグマ2はダメかもな
      初ドグマはアリズンとかにしといた方が楽しめるのかもしれん

  • @user-zp2gh6xu9f
    @user-zp2gh6xu9f 4 місяці тому +1

    モンハンオープンワールドになったら拠点で火山限定モンスターの討伐受けて10分~20分かけて移動してモンスターと戦って自分で拠点まで帰るのかね
    レウスとか飛び回って移動してばかりになりそう

  • @hassy1669
    @hassy1669 4 місяці тому +1

    頼むからブレイヴ大剣の要素
    復活してくれ

  • @gadpdkujm9875
    @gadpdkujm9875 4 місяці тому +6

    DD2は拡張DLCを無料提供しないと無理レベルで批判多いな
    個人的にはメインストーリーの短さを除けばその他は好きなんだけどな

  • @YOU_PLAYER_2nd
    @YOU_PLAYER_2nd 4 місяці тому +13

    ポリコレゾンビを相手に無双できるゲーム作ってくれないかな笑

    • @user-sd5ky9dx3b
      @user-sd5ky9dx3b 4 місяці тому

      映画なら「ザ・ハント」って害悪ポリコレ人間を狩りするブラックコメディアクション映画とかあるけど
      まあ、ザ・ハントは各害悪ポリコレが爆笑する死に方するから見てみてw

    • @NetBattler
      @NetBattler 4 місяці тому

      IGNはバイオハザード5について黒人について文句を言っていませんか?

  • @user-gw4cw7xc3d
    @user-gw4cw7xc3d 4 місяці тому

    アプデで、竜憑きのチュートリアルの説明欄に、「竜憑きは、伝染すかロストするしか無さそうだ...」みたいな説明が追加されたらしいですね。
    とはいえ、ロストするとメインポーンの好感度下がるのがなぁ...
    傷は温泉入れば治るから良いけど、好感度は大変でっせ...

  • @mr--yt6vv
    @mr--yt6vv 4 місяці тому +7

    モンハンオープンワールドにしたらIBの導きの地の巨大版みたいになりそう

  • @user-kl3zm5sy1c
    @user-kl3zm5sy1c 4 місяці тому +18

    カプコンって上司に文句言えない社風あるんだと思うわ、ドグマ然りモンハン然り明らかなクソ要素を拘り()で出してくるし
    カプコン辞めた市原が自由に作りたいって言ってるの見てなんかなぁってなる

  • @6nind815
    @6nind815 4 місяці тому +21

    箱はソニーに差をつけられるチャンスだったのに終わったなあ。残念

    • @MeDo-1456
      @MeDo-1456 4 місяці тому +8

      逆にPSからしたら建て直しのリミットが伸びた事になるね。…自爆しなければ

    • @NetBattler
      @NetBattler 4 місяці тому +5

      つまり、Xboxは日本ではうまくいっていないということです

  • @No10032
    @No10032 4 місяці тому

    怪我の功名というやつで不便なせいで探索しまくってたらお金は割と稼げるようになったからまぁ良かったのかね。洞窟とか敵からのドロップも結構稼げるし

  • @user-ds9bq6xj1j
    @user-ds9bq6xj1j 4 місяці тому

    竜憑きは開発からなにか発表あったのかな?
    実装した意図を聞いてみたい

  • @nori-EVs
    @nori-EVs 4 місяці тому +4

    しょーもないリーカー情報で『確定』とか止めてほしい。

  • @kurosuke9216
    @kurosuke9216 4 місяці тому +54

    度重なるアプデによって神ゲーに返り咲いたサイバーパンク2077って前例があるからドグマ2にも頑張って欲しい

    • @PH4N7OlVl
      @PH4N7OlVl 2 місяці тому

      あれは度重なる改善の下地に、エッジランナーズという神アニメのブーストがあったからなんだよなぁ

  • @niskur
    @niskur 4 місяці тому

    アプデ内容的に「ドグマ2アプデされる」じゃなくて「アプデ、ドグマ2される」でも成り立ちそうな特殊さw

  • @nato-next
    @nato-next 4 місяці тому +1

    ワイルズ楽しみやね
    ガンランスの優遇w

  • @pnhn2220s
    @pnhn2220s 4 місяці тому +6

    礎はDLCで0円5個購入一回のみを追加するのが良いのでは、アプデとかしなくて済むし…

    • @user-zk1uj7ib6i
      @user-zk1uj7ib6i 4 місяці тому +5

      今まで買った人から返金要求が殺到しかねないんで…

    • @user-mj5cx7pk1u
      @user-mj5cx7pk1u 4 місяці тому +2

      確か10個までしか設置出来ないし、たぶんやらないんじゃない?

    • @pnhn2220s
      @pnhn2220s 4 місяці тому

      @@user-zk1uj7ib6i 買った人が居ることを全く考えてませんでした…確かにめちゃくちゃ怒られそう
      でもここまで来たらもっと怒られてくれた方がいっそ面白いかなとも思いますねw

    • @pnhn2220s
      @pnhn2220s 4 місяці тому

      @@user-mj5cx7pk1u 仕様完全に忘れてました((
      上限解放程度のアプデなら簡単そうですけど、開発がこのままひっそり有耶無耶にする線もありますね…

  • @user-gf7ob6zs5h
    @user-gf7ob6zs5h 4 місяці тому +29

    スイートベイビー...
    こいつらの語るポリコレには、どこに多様性があるんだ?
    それが全く見えなくて目的も分からんから、恐怖と嫌悪感しか覚えないわ。

  • @user-lk3wf4uh9m
    @user-lk3wf4uh9m 4 місяці тому

    襲撃要素あるのでどこでもキャンプできるようにして場所ごとに会話パターン用意するだけで、安全な場所や風景考えてキャンプする楽しみが増えたのに勿体無いですね(*´・ω・)

  • @Poutaro
    @Poutaro 4 місяці тому +11

    バクバタルに戻りの礎を置け😡

  • @user-hg9lz9sp2h
    @user-hg9lz9sp2h 4 місяці тому +16

    今日音どうした

  • @nomutaro2009
    @nomutaro2009 4 місяці тому +6

    ドグマ2ではグリフィンが移動して全然戦えないから、ワイルズがオープンワールドになったらストレスにしかならそう

    • @大江山
      @大江山 4 місяці тому +2

      リオレウスそれだとヤバそうよね。ジンオウガは優しそうだがバルファルクさんはどうなるんだろうか、

  • @kumahosi13
    @kumahosi13 4 місяці тому +32

    モンハン……ドグマの二の舞いでフレームレート安定しなくなりそうで怖いぞ。
    ドグマで学習して同じような最初から非難されるような失敗は無いようにして欲しいなほんと。

    • @key3060
      @key3060 4 місяці тому +9

      もうreエンジンが悪いだろ

    • @NetBattler
      @NetBattler 4 місяці тому

      ​@@key3060え?でもゴーストトリックのリメイクはリエンジン使ってるから大丈夫っぽい

    • @kumahosi13
      @kumahosi13 4 місяці тому +6

      画面が動く物だらけでわちゃわちゃしたモノは現状のreエンジンでは能力不足って事ね。
      オープンワールドでモンスター塗れは現状不安しか無い……

  • @pocyomkin37
    @pocyomkin37 4 місяці тому +2

    今更アプデしたところで企業体質見えたからもうやりません(^^)

  • @user-pf4vc8yw5c
    @user-pf4vc8yw5c 4 місяці тому +16

    ローニンが評価されてるのは嬉しい。ただステラブレード以降、今年のps5のソフトの弾があからさまにないけど、スタフィみたいなxboxのゲームが出るのか、それとも5月ぐらいに何かしら新作発表会があるのか。

    • @大江山
      @大江山 4 місяці тому +4

      8月のブラックマイスウーコング•黒神話悟空おすすめ、映像とか海外で誉められててソウルライクらしいけど人生初のソウルライクを楽しもうと思ってます。

    • @zampire2114
      @zampire2114 4 місяці тому +2

      メタファー

    • @shibainuhimebo3208
      @shibainuhimebo3208 4 місяці тому +6

      2月にリリンク、ヘルダイバー2、リバース、3月ローニン、4月ステラーブレード、これほど大型の専用ゲーム出してるコンソールはないよ。
      確かに前半に片寄りはあるのは気になるけど、6月にエルデンあるからねー、あと専用だとサイレントヒル2が来るはず。その他concordっていうファーストのオンラインゲームも出るみたい。

    • @kedama8681
      @kedama8681 4 місяці тому +3

      メタルギアリメイクも今年だったような

  • @fusetaka
    @fusetaka 4 місяці тому +3

    ワイルズはワールドやサンブレイクのエリアを倍とかに広げるくらいでいい
    オープンほどの広大さは賛否両論になりそう

  • @cylinderpackage
    @cylinderpackage 4 місяці тому +2

    お、キャベツもガンサーだったか。
    ワールドのガンス不遇なりにも後半頑張ってそこまで悪くない武器にはなったよな。

  • @pokemonkaisetu
    @pokemonkaisetu 4 місяці тому +2

    17:10 めっちゃ同感

  • @user-qy3ed9cv4l
    @user-qy3ed9cv4l 4 місяці тому +12

    そもそもアンケートの結果を捏造するくらいは当たり前にやってるでしょ。

  • @user-ub5lr8bm3e
    @user-ub5lr8bm3e 4 місяці тому +6

    箱、これで終わったな。え?もう終わってる?ww

    • @Anko様や
      @Anko様や 4 місяці тому

      元々終わってる😂

  • @wirenitrification
    @wirenitrification 4 місяці тому

    音質が乱れてるのはいつもだし
    「まあ…平気かな?」って思ったけど頭が痛くなったのでそっ閉じした(初めて)

  • @user-je5fu4tm5b
    @user-je5fu4tm5b 4 місяці тому +2

    ゲームの未来の為にステラーブレイドは絶対買うわ
    マジでこういうゲーム待ってた

  • @user-pk5op9vc6u
    @user-pk5op9vc6u 4 місяці тому +5

    モンハンは今でさえ移動が面倒なイメージ強いんだけどそれがオープンワールドになったらどうなることやら

    • @ChosenSeibatsu1592
      @ChosenSeibatsu1592 4 місяці тому +2

      しかも一人で一体狩るのに3〜40分近くかかったりしそう。
      正直時間かかり過ぎるのもダメだと思うわ。

    • @PH4N7OlVl
      @PH4N7OlVl 2 місяці тому +1

      マップをシームレスにしたせいで休むタイミング無いから狩るのがキツい
      エリア移って回復とか砥石使うのって休憩時間でもあったんだなって

  • @yuuf8174
    @yuuf8174 4 місяці тому +7

    モンハンワイルズ、有名リーカーの件に関してはそのリーカーの名目で勝手にコラ画像作られたって本人が言ってたから完全にミスリード

  • @keru1945
    @keru1945 4 місяці тому +1

    ローニンめちゃくちゃやりたいけどpcになくて悲しい

  • @tamashigin
    @tamashigin 4 місяці тому

    カプコンは何でもかんでもオープンワールドにした方がいいと思ってるのか?

  • @no_plans_
    @no_plans_ 4 місяці тому +6

    15:45 個人的な感想ですがー・・・。
    >「調査によると、プレイヤーは自分に似たキャラクターをプレイすることを好み、(以下省略)」
    自分の体験上での感想になりますが、
    日本では自分にない特徴をキャラクリエイトで
    表現する傾向があると思ってます。
    それこそ性別、体系、性格を含めた特徴、などなど・・・。
    まさに、ロールプレイングして演じる感覚で。
    .
    この調査内容の一文には、個人的に違和感を感じました。
    日本以外だとゲーム内キャラはリアルに似せるんですかね?

  • @icpor5675
    @icpor5675 4 місяці тому +5

    ステラーブレードみたいなゲーム、自分の好みではないんだけどポリコレに屈せず発売まで行くなら応援のためにも買うわ

  • @user-dv9rt7uc9u
    @user-dv9rt7uc9u 4 місяці тому

    コンシューマーに出てるか知らんけど、クラフト自動化好きならオープンワールドのオメガクラフターは個人的にオススメ

  • @user-si6xc5nn6p
    @user-si6xc5nn6p 4 місяці тому

    肉質無視で他と同等の火力が出たらガンスだけで良くなるからなぁ、ちゃんと見合ったデメリット無いとキツそう