Розмір відео: 1280 X 720853 X 480640 X 360
Показувати елементи керування програвачем
Автоматичне відтворення
Автоповтор
すまん、訳あってマイクが壊れてゴミ音声になってます
後半の商品紹介の時はノイズ無いから、直った?
新しいものを買ってください
イヤホンの不調かと思いましたw
ドグマってますね
レトロ感演出かと思った
別にポリコレガン無視したって売上に関係ないよな…差し止める権利なんて無いしさ
そもそも彼らはユーザーじゃないからね
ポリコレ入れないとゲーム作るための資金を貸してもらえないらしいで
@@たろうなは-i3d ディズニーに関してはポリコレ要素を入れたせいで逆に株主がぶちぎれてるらしいが
資金の問題が出るという話あるよね。しかしゲーム開発者の歴史は制限との戦い。なんとか低予算で作ろうぜってなってそれでもえちえちなAAAタイトルを作れるような技術的進歩が編み出されるであろー。オタクのセントラルドグマのみが成せる業w
クレカが言論統制やり始めたからいつどこから差し止めてくるか分からんよ
個人的にドグマへの一番の不満はストーリーの薄さPVで見せてたエルフの里やスフィンクスは寄り道要素だし、パケに描いてあるバタラ?の女王は本編に絡まんし、偽王との絡みも無く終わるしでカタルシスが一切無かったからつまらない
@tsubaki.matu6021偽王と王妃を追求するために集めた証拠品も隊長が預かるだけで終わるんで、見えないところで目茶苦茶頑張ってくれたんでしょうね🤣🤣
ヴォルテクスレイジで雑魚諸共、偽王が飛んでったこのゲームで一番楽しかった
うーん、ドグマにストーリー求めてないけどなー正直
薄く作ってるって言ってたよやることたくさんあるしストーリーは別に濃くしなくてもいいかなと思うそれだったらドグマやる必要ない、いくらでも他にいいゲームがあるよ
メインのラストですら、呼び出した奴も関わりほとんど無いから誰?だし、邪魔してくる偽王もムービーでちらっと見ただけのキャラだし、龍が人質にしてるおっさんも誰?だしで世界がどうこう以前にお前ら誰やねんとしか思わなかったのがなぁ・・・
ゲームをゲームと思えない、絵を絵と思えない時点で通常の人でないから隔離した方が良いですよね
昔聞いた話なんだが、絵画や映像作品としての「受動的なもの」とゲームやフィギュアなんかの自分で動かしたりできる「能動的なもの」で線引きしてたらしい。
確かに、クルド人呼んできて「セイシン。ビョインヘ、イケ!」って中指突き立てながら言ってほしい。
そもそも禁止したら多様性もクソもないじゃんって言う事に気づけてないのマジ草
ダブルスタンダードですね
@@6nind815 「非寛容だけは許容しない」って言う人が一番寛容じゃないのも同じですね
ほぼナチスやんポリコレ
@@とんにく学派会員ナチスの方がまだ良い
社会をよくしようなど嘘で、企業をおどして金儲けの種にしてるだけ。
頼むから、もうステラブレイドは体験版も既に出て発売日も決まってるからポリコレ共は黙っといてくれ。お前らの意見は聞いてない
@@exmojoun_9779 ステラブレイド?ステラーブレイド?ステラブレード?どれが正しいんや?
@@コスタニコ ステラーブレイドですね…ソースはPSストアからです…
@@コスタニコ どれも正解っちゃ正解。まぁいちいち噛みついてくる奴が鬱陶しいならStellar Bladeって書くしかないね。
@@ryot4204 まぁええやろ。付き合ってあげようやネットの中くらい
どうせ買わないしね、やつら。配慮しないでの売り上げと配慮した結果の売り上げ、検証できればいいけど無理か、でもまぁしないほうがいいに決まってるわなw
この調子でポリコレの害悪ムーブを粉砕していってほしい。
残念ながら日本は徐々にポリコレに屈しているね。逆に韓国と中国は奮起してる。
@@H82-h4g 死神が次々とドアを叩くイラストをこんな所で見る羽目になるとはね…(他所で見たけどバンナムも陥落したらしい
@@archipelago6130 バンナムの前にもう陥落した数々のドアの名前はカプコン、セガ、スクエニ、と任天堂もしくはポケモンに書いてなかったか?
ステラブレイド以前、ステラブレイド以後って言葉が生まれそう
@@H82-h4gまずポリコレなんか取り入れる奴は無能としか思えんよな。開発者や経営者が一番考えるべきは数字になるかどうかでポリコレが数字になるかどうかはバカでもわかるのにな。
ドグマオンラインのころに頭装備非表示と重ね着はあったからアプデで来てほしいね、あと髪型の追加。これもオンラインのころに合ったやつ追加してほしい
ポリコレ勢に従っても限ユーザーが離れるだけでポリコレ勢がゲームを買ってくれるようになるわけじゃないんだよなぁ、、、
これ見ててもうドグマっている表現はドグマ=不便、面倒、手間、時代遅れとかそういう意味に徐々に私の中価値観が変わってきちゃったな…
なんか残念ですよね
「ニューゲーム」という元からあるべき項目をアップデートで追加するとか不便だの時代遅れだの以前の問題なのよ。そんなの昔のゲームにだってあるんだから。
ポリコレ者が怒ってもゲームの売上変わらんだろ?アイツラゲームほぼ買わんしxboxはポリコレ辞めないと終わるよ?
その通りw
何で売り上げにもなんないのに配慮ばっかするんでしょうね‥?倒産したいのかな?
政治の話、左翼ポリコレ人権屋は日本やアメリカも崩壊させようとしている。舐めてるとゲーム業界など、簡単に潰されるよん。
@@ライアン-kun普通に考えてMicrosoftはいろんなとこに手を伸ばしてるからそっちのご機嫌取りだろ。ゲームなんか二の次ってこと。
@@ライアン-kun スポンサーを付けやすくするためです。ステラブレードはプレステとの独占契約でスポンサーを獲得していますが、それだとしばらくsteamに出せないのがネックになるんです。トリプルエータイトルを作る為にはスポンサーは欠かせませんが、そこにはポリコレ配慮っていうのは必須事項になるんですよ。ポリコレ配慮しないと今の所sony以外の大手スポンサーを付けるのは難しいと思います。こうなると、大手ゲームメーカーは独占かポリコレの二択ですけど、はっきり言ってポリコレ配慮しただけでゲームメーカーはかなりのメリットが付いてきます。
ライズオブローニンはほんまドグマショックを癒してくれたこっちはいつでもキャラクリできるしのう。ドグマやりたくてPS5買って意気消沈してたけど同日発売でほんま良かった。
ドグマのセーブ関連はそうじゃないって感じだよなオートセーブと手動セーブを別スロットにしろというのがユーザー意見むしろ昨今のゲームで同スロットというのがあり得ないとすら思える
ほんとそれ。スカイリムやFallout4っていうお手本あるのに、制作陣は何やってたの?って怒鳴りたいレベル。
貸し出しポーンシステムがあるから、セーブデータは1つしか無いのは必然でしょう。自動セーブはリセットやり直しが出来ないから、オートセーブオフのオプションが欲しい。
@@primrose_eve ポーンシステムに関してはリストの一番最新のセーブデータのポーン性能を参照するとか、いろいろやりようはある気がするけど。
Re4はそのシステムだから、分からなかった訳ではないだろうニ。。。
@@primrose_eve 宿屋のセーブがあるからすでに2個あるんだけどそれについて何かある?
浪人プレイ中だが、ドグマ後だとすごくストレスフリーユーザーの事を考え尽くした設定にビビる。画質の粗さはあるけど、そのへん我慢出来ればやりごたえもあってgood
モンハンはオープンワールドにしてクオリティが下がるなら各マップがシームレスなままが良い
正直ワールドのファストトラベルで違うマップに行けるってシステムがベストよね まぁまだ出てないからクオリティが下がるかわ分からんが
というか今のままのシステムでいいからもうちょっと広々としたフィールドにしてほしい。せまっ苦しい入り組んだ地形が多すぎる。巨大生物が住み着くようなフィールドじゃないよあれ。アフリカとかのスケールのデカさがない。
@@ばりうむ-g6hちょっとゲーム側の都合になるけど、広い空間ってそれだけ描画されるオブジェクトが増えるから、処理負荷エグくなりがちなんよね〜何が言いたいかと言うと、広大なマップは最適化が大変なのです
オープンワールドにしても、結局ファストトラベルで道中短縮することになるしな
というかオープンワールドにこだわりすぎてゲームの表現に制限かかってるのが昨今納得できないとこ。
問題はスウィートベイビーだけじゃないんだよな。ポリコレコンサル会社はまだたくさんある。ポケモンにも噛んでるだろうな
キャラクリ有料化したのはモンハンの『狩人の身だしなみチケット』が美味しかったのでしょうね...。
カプコンはゲームがリリースされたら有料のコスメティックを実装するのではないかと心配しています😢
身だしなみチケットって冷静に考えてやってることバケモンだよな
某MMOなら許されてるのにね信者力が足りてない
今更の疑問だけどpcならmodでチケットいらずで無限に改変できるけどこれって違法に当たるんかな?
@@どろちゃん-l5e世間的にはオンラインで使うなら違法、オフラインならまあ暗黙の了解ってとこじゃないかな。
映画のメタスコア的な奴🍅は随分前から当てになってなかったし、批評家と顧客にギャップが生じてるんだと思う
「評論家がクソと評価した作品は面白い」なんてかなり昔からだしw
ポリコレを主張して無意味な事やってるだけでMicrosoft等の大手企業が契約してくれるんだからそりゃやめらんないよな
ドグマらしさはポーンのシステムであって不便さではないと思う。ポーンのシステムがもっとパワーアップしてれば、不便さが光ってくる。それでも宿屋とファストトラベルの値段はたけぇ
ポリコレ会社の言ってる調査結果とやらはウソだと思うよ。COD出してる会社がどういう女性キャラクターが主人公のパートナーだったら最もプレイヤーに喜ばれるかを調査したら、胸が大きくて明らかに任務に不適切な露出の高い服装のキャラが最も好評だったという結果が過去に出てるから。確か「豊かな乳房」と「露出過多な衣装」は人気に必須の要素、とまで調査結果には書かれていたと記憶している。まあこういうのはポリコレ勢には不都合な真実だから、こんな調査結果は最初から無かったことにされてるんでしょうね。
かつての児○系の活動家はネットなんてない時代から捏造データで扇動を繰り返してきたからなあ実際にアンケートをしていたとしても選択肢の解釈をミスリードさせる設問を作ったり集計時の分類の解釈を意図的に操作したりするだけの簡単な作業です
嘘だと思う×嘘○ですね
ドグマ2が期待以下、というよりプレイヤーが求める物と開発が望む物の乖離のすごさを改めて実感させたから同じカプンコで今までそういう片鱗を見せてきたモンハンがかなり心配になってきている・・・とりあえずゾラマグダラみたいな運動会するだけの大型モンスはいらんです。
不便を醍醐味として取り入れるのは良いけどやりすぎると苦痛にしかならないからバランス難しいね
モンハンのオープンワールドって言うと、オミットされた季節の概念が復活して温暖期終わるまでディアブロス狩れねぇorzとかやるのかな
モンハンも遂にオープンワールド化か…不安もあるけど期待も大きい。完全な別ゲーになりそうな感じもするけど
モンハンのオープンワールドには広大な世界の壮大な生態系をめちゃくちゃ期待、拠点すらも一つのワールドにまとめることでより人とモンスターの関わりとかが描写できそうだなんて思ってる。例えば拠点から拠点まで物資を運んでいる途中に襲ってきたモンスターを狩ったりとかいうシチュエーションがあると面白そう夏まで待てん
ステラーブレイドのデラックス版予約したわエチエチなのはもちろんなんだけど個人的にはBGMがメチャクチャ刺さった
まじBGMいいね、バリエーションも多そうだし。ボス戦は脳汁でたw
ニケのアルトアイゼン戦といいBGMも拘ってて良いよね
外見装備設定と実装備設定を分けられる方が良いよね、発売してしばらく経つと皆同じ様な装備になるんだからさ
カプコンって上司に文句言えない社風あるんだと思うわ、ドグマ然りモンハン然り明らかなクソ要素を拘り()で出してくるしカプコン辞めた市原が自由に作りたいって言ってるの見てなんかなぁってなる
アメリカはポリコレ配慮なしにはもうゲーム作れないから察してくれって開発が泣くくらいだからな、ディズニーはやっと方針変更するみたいだけどどうなる事やら
ゲームに強制的にポリコレ要素ねじ込ませてそれで世界中が理解してくれるなんて本気で思ってんのかな。
メタスコアが低かったRise of the Roninのユーザー満足度が高い逆転現象が興味深いですねw
というか評論家の点数はどうでもよくて、事前評判程度には参考になるけど。結果、すべてはユーざー評価、それに尽きる。
メタスコアなんてアテにならんユーザースコアが全て
評論家は内容なんて見てねえからな。その作品が時代や情勢を色濃く反映してるかどうか。プレイヤーはそんなもんに興味ねえんだよ。
モンハン……ドグマの二の舞いでフレームレート安定しなくなりそうで怖いぞ。ドグマで学習して同じような最初から非難されるような失敗は無いようにして欲しいなほんと。
もうreエンジンが悪いだろ
@@key3060え?でもゴーストトリックのリメイクはリエンジン使ってるから大丈夫っぽい
画面が動く物だらけでわちゃわちゃしたモノは現状のreエンジンでは能力不足って事ね。オープンワールドでモンスター塗れは現状不安しか無い……
ドグマは竜憑き発動してから放置して、積みゲー消化してるわ。最初からやり直せるほどのモチベ戻らないから、何らかの救済アプデ来るまで放置。無いならもういいかな…。
@tsubaki.matu6021 一応とある救済アイテムは存在することは知ってます。ただし、その救済アイテムの入手難度が高いので、救済と言えないかなと思ってます。
自分はそれでMOD入れる決心ついた。アンインストールしようか悩んだけどね。
スイートベイビー...こいつらの語るポリコレには、どこに多様性があるんだ?それが全く見えなくて目的も分からんから、恐怖と嫌悪感しか覚えないわ。
度重なるアプデによって神ゲーに返り咲いたサイバーパンク2077って前例があるからドグマ2にも頑張って欲しい
あれは度重なる改善の下地に、エッジランナーズという神アニメのブーストがあったからなんだよなぁ
対してゲーム買わなさそうな人ばっかりに配慮する意味が相変わらずわからん‥。そんなくだらんことに気を回すくらいやったらもっと売り上げ伸びるようにな事他に出来ると思うけど‥。出来ないもんなの?
ソニーもマイクロソフトもゲーム専門の会社ではないので、ポリコレ炎上させられて本業に影響が出るのを嫌ってるのだと思っています
@tsubaki.matu6021しかし、それは一時的なものであり、それを行うとお金よりも多くのファンベースを失うことになります
思想強い人は何しでかすか分からんからね、特に海外
@tsubaki.matu6021それは一時的なものですが
融資受けても売り上げ伸びなきゃ意味無いのにな
とりあえずマイクロソフトが日本のゲームメーカーを買収しようとしたら全力で止めないといけなくなってしまった。
ローニン買って遊んでます。序盤の横浜ですでに30時間遊んでる。戦闘が爽快で楽しいです。メインが一向に進まない(;'∀')
「SweetBaby」ってむしろ叡智なゲーム作ってそうな名前だな
新作のモンハンは歴代最多の登場モンスターにしてほしいな。容量やばそうだけど
ドグマ2、戦闘に迫力あったりクエスト面白かったりでなんだかんだ楽しめてます。ただ、細かいけど飛翔の値段落としたり、飛び先の戻りの礎の数を増やして、もっと便利にマップ攻略できるようにしてほしい
ステラブレイドで出血したり切断面がしっかり描かれてるの見て今度出るモンハンでもやってほしいなぁと思いました。
格好良いキャラ、可愛いキャラだから憧れるし、あんなキャラみたいにって努力のきっかけになってたりするんやが、これも差別って言われるのかね
ポリコレに配慮した作品と全く無視した作品、それぞれあっても良いよね。なんでポリカスは全て排除しようとするのか分からん。あとローニン、めっちゃ面白いっす。メタスコアってホンマにアテにならんなって実感したわ。
ドグマ2ではグリフィンが移動して全然戦えないから、ワイルズがオープンワールドになったらストレスにしかならそう
ドラゴンズドグマ2 はクリアしてプレイヤーへの悪意と害意マシマシな作品なんだなと理解したらニューゲーム無いのも竜憑きも移動が不便なのも倉庫アイテム腐らせるのもクリア後戻りの礎回収なんかの全ての仕様が腑に落ちた
クリアしてたら竜憑きの意味分ると思うんだけど
ドグマはカプコンの悪い所がモロに出ちゃったね。モンハンの回復ガッツポーズやカチアゲ問題もずっと”モンハンらしさ”って言い続けて直さなかったし。ゲームとしての面白さに繋がる不便さとただ不快で不便なだけの仕様も全部”らしさ”っていうプライドと手抜きの言い訳を言い続けて直さない。んで、今回の竜憑きなんかは悪意の塊みたいな仕様を実装してるし、不便さが課金に誘導してる所もあるしでクソゲーのリスクを冒して買った人達はそら怒るわ。課金でもうけたいなら基本無料でって言おうとしたけど、DDONでも今回と同じパターンでサ終してたな。
回復ガッツポーズというか回復行為に対するリスクはあった方がよかったと思うけどね。キャンプ補充、秘薬量産も相まって、難易度上げるにはワンパンorハメコンボ以外なくなるし
ワールドから廃棄されたアイディア…そう聞くと不安要素しかないんですけど
これはラギアクルスと水中戦確定
dd2のリュウツキみたいなことにならないといいけど
ガムート…
今回はかなり挑戦的な試みをするみたいだから発売するまでどうなるかわからないよね
あのゲーム技術的に断念せざるを得ないアイデアめちゃくちゃあるから全然期待できると思ってる
”ドグマってる…“そいつは新たなるドグマリズムな用語になりそう
ドグマ、大枠はすっごい面白そうだからある程度アプデ終わったら買おうかなと思ってるそれまでにファストラだけでも楽になってればいいな
私はアリズン的なものを期待。永久石もアプデだと出ないと思う。数年は覚悟しています。
エルデンリングとかプレイしてるとホンマクソに思えるしマジで買わない方がいい。令和のゲームじゃないわ。
エルデンリングは超楽しんだのでそれならドグマ2はダメかもな初ドグマはアリズンとかにしといた方が楽しめるのかもしれん
モンハンワイルズ、めちゃくちゃ楽しみだけどクエスト形式はどう変わるんだろう。受注したら絶対そこにモンスターがいるよっていう今までのままだと、オープンワールド特有の発見する醍醐味は薄れるかも。
だから相性悪そうって話が出てるんだろうね
でもオープンワールドもクエスト受けてここにいるよって言われてそこに行くから一緒じゃないかな?
もう、逆にポリコレ過激派専用MOD作って遊んでくれ我々のオアシスを枯らすな
キャベツドグマ2ばかりでほとんど触れてないけどローニンめちゃくちゃ気になってる
なかなか楽しいですよ戦闘はウォーロンに近いですが、もう少しリアル寄りな気がします 体力を削って倒すというよりは気力を削って致命を入れていくといった点でもウォーロンに近いですSEKIROほど尖ってはないけど、ツシマよりモッサリ感とクセが無いので自分は楽しく遊べてます ただグラフィックはゴミ……オリジナル版龍が如く維新みたいな酷いグラ【ドグマからのローニンだからか余計にグラの差を感じる】
ポリコレゾンビを相手に無双できるゲーム作ってくれないかな笑
映画なら「ザ・ハント」って害悪ポリコレ人間を狩りするブラックコメディアクション映画とかあるけどまあ、ザ・ハントは各害悪ポリコレが爆笑する死に方するから見てみてw
IGNはバイオハザード5について黒人について文句を言っていませんか?
モンハン新作は初期悪夢の飛竜ワールドツアーが復活しそうな悪寒
DD2は拡張DLCを無料提供しないと無理レベルで批判多いな個人的にはメインストーリーの短さを除けばその他は好きなんだけどな
ローニンが評価されてるのは嬉しい。ただステラブレード以降、今年のps5のソフトの弾があからさまにないけど、スタフィみたいなxboxのゲームが出るのか、それとも5月ぐらいに何かしら新作発表会があるのか。
メタファー
2月にリリンク、ヘルダイバー2、リバース、3月ローニン、4月ステラーブレード、これほど大型の専用ゲーム出してるコンソールはないよ。確かに前半に片寄りはあるのは気になるけど、6月にエルデンあるからねー、あと専用だとサイレントヒル2が来るはず。その他concordっていうファーストのオンラインゲームも出るみたい。
メタルギアリメイクも今年だったような
ドグマ2に苦言言ってる人をノイジーマイノリティと叩く人達いるけどカプコン社員かな?不十分な部分多かったのは事実なのにね。真面目に作っときゃこうはならない😢
今のドグマ2褒めたところで新作は出なくなるだけなのにな悲しいよ
ドグマ2への批判内容見てると、そもそも最初からの仕様の部分への不満が多いから、開発側は真面目に作ってたんだと思うよ真面目にこういう不便さを楽しんで欲しかった。ただそれが大半のユーザーから受け入れてもらえなかっただけで
ダークアリズンじゃFTしまくってたのに2で出来なくなった意味が解らん
@@やま-d3o8fダークアリズンやったことある?移動について要望多かったから簡単にFTができるようにされた。移動手段選べたんだ。
いいえ、彼らはカプコンの熱狂的なファンなので、私は彼らを絶対に軽蔑します。ロックマンファンの私はカプコンをあまり褒めたくない、なぜなら彼らはロックマンに注目していないからだ
声が震えててドグマのニュースに合ってるw
15:45 個人的な感想ですがー・・・。>「調査によると、プレイヤーは自分に似たキャラクターをプレイすることを好み、(以下省略)」自分の体験上での感想になりますが、日本では自分にない特徴をキャラクリエイトで表現する傾向があると思ってます。それこそ性別、体系、性格を含めた特徴、などなど・・・。まさに、ロールプレイングして演じる感覚で。.この調査内容の一文には、個人的に違和感を感じました。日本以外だとゲーム内キャラはリアルに似せるんですかね?
「ドクマってっる」今年の流行語大賞
フォビデドゥンガンッダムみたいな誤記で草
身体のラインに沿った衣装は動きやすさに直結するのでボディスーツ採用します、で行こう
ステラ、おいおいこれって大丈夫なのか?って意見も多々あって…ポリコレ汚染と闘うべきお前ら消費者が「これヤバくない?」なんて洗脳教育済みになってたらダメだろが!!って思ったよ
ゲームだけじゃなくエンタメ界隈がポリコレ汚染されまくってて、半ば諦めの感情で「はいはいポリコレね…」ってなる人が多いよね特に海外だと。ただSweet baby問題でようやく世界のゲーマーが一致団結して反抗しようという流れが出来つつあるね。(Xboxは勝手に自滅していってくださいw)
これを過小評価することはできません。
モンハンを完全オープンワールドにする必要がないってのは本当に同意消費アイテムを都度ボックスから補充したり、ハンター飯食べて準備したり、集会エリアでワイワイしてる時間はやっぱりモンハンの様式美なのよ。
そういう部分はオープンワールドになっても残るんじゃない?クエスト受注→ロードがなくなるだけで基本は探索やら狩猟した後拠点でいろいろする感じでしょ
@@vector_mysクエスト受注形式ならオープンワールドにする意味が一切ない
メタスコアはゴミスコアってばあちゃんが言ってた。なぜなら色んなゲームやっててハイスペックなパソコン持ってる評論家たちとコンソールとかミドルスペックなpcでゲームする一般ユーザーとの環境の違いが生まれてきたからだって。
ドグマ2について、アプデで追加された設定でモーションブラーやレイトレーシングをオフにしたらフレームレート結構ましになりますよ!
キャベツさんガンス使いなんですね😊アイスボーンではオブジェクトバグで結構ぶっ壊れ性能ですね😅私はランス使いなので意味のワカラナイ属性値補正70%とモーション値の低さに泣いています。ランスこそ救済を‼️
ドグマ2個人的には今でも本当に面白いから、これからアップデートを重ねてどんどん良くなっていってほしい。
オープンワールドが面白いんじゃなく、ヒットしたゲームがオープンワールドだったってだけの話なのに、次世代標準みたいになっていくのやめてほしい。エルデンリングもオープンワールドじゃない方が絶対クオリティ上がったでしょ
移動が虚無になるのが宿命みたいなとこあるからね上手いこと虚無にしない努力もできるけど、そもそもがリソースの無駄遣いっていう
@@特攻ゴリ押しむしろステージ型とかの方が歩いてて虚無感ある。OWは乗り物とかあるだけで移動にメリハリつくし
@@桃お そこはそれぞれの感じ方やね俺はエルデンやってた時、次のボスまでが遠く感じてダクソやブラボの道中の敵を倒しながらダンジョン的マップを探索する形式が恋しくなった結局、楽しんでたのはダンジョンやボス戦だからOWのダンジョン間移動は引き伸ばしにしか感じれんかったわローニンはOW部分も楽しめたからマップの密度の問題かねぇ
エルデンのオープンワールド化はソウルシリーズを周回して楽しむタイプの人間とそうじゃない人間とでだいぶ評価が変わってくるね。後者からするとオープンワールドになったことでこれまでにない最高のゲーム体験を味わえる作品だったと思う
@@Len24738 いきなりあっちに行こうとか出来ますもんね。たぶんコメ主さんは筋道がある方が好きな方なんでしょうね。
アプデで、竜憑きのチュートリアルの説明欄に、「竜憑きは、伝染すかロストするしか無さそうだ...」みたいな説明が追加されたらしいですね。とはいえ、ロストするとメインポーンの好感度下がるのがなぁ...傷は温泉入れば治るから良いけど、好感度は大変でっせ...
ステラーブレードみたいなゲーム、自分の好みではないんだけどポリコレに屈せず発売まで行くなら応援のためにも買うわ
モンハンワイルズ、有名リーカーの件に関してはそのリーカーの名目で勝手にコラ画像作られたって本人が言ってたから完全にミスリード
ドグマ2なんだかんだでやってる人おるからなぁやる人はPC版だろうし、改善されていっていくのは楽しみなんで不満はあってもやり続ける気がするで、それに加えてモンハンがオープンワールドになるという話だけど、ドグマ2やってるとこんな感じにレウスレイアと遭遇したりするんかな?って思うと結構楽しみだからオープンワールドは歓迎なんよね開発力は実践で開発しなきゃ上がらんのよ
キャベツよガンランスはサンブレイクで復権してるよ…
リーク通りならワイルズまでにはPS5proが出るらしいけどモンハン60fpsで出来るかね
ドグマ2は不便なのが良くないってのはちょっと違うと思うんよ「こうこうこういう理由でこういう仕様です(不便な要素になる)」ってのが整合性取れてない印象が強い要素要素がチグハグで、それが「不便」って言葉になっちゃってるっていうか単純にゲームとして貧弱なとこもかなり多い(UIとか)プレステ1時代の初期のRPGみたい
そもそもアンケートの結果を捏造するくらいは当たり前にやってるでしょ。
ピーチに負けたのはドグマとローニンでつぶしあった結果でしょうね🤔カプコンとコーエーテクモの不毛な争いは誰も幸せにならないですね💦
マイクの調子めっちゃ悪そう
確かに頭装備と重ね着あるとキャラの個性でそうね
完全オープンワールドにしたらクッソ重くなりそう…
モンハンオープンワールドにしたらIBの導きの地の巨大版みたいになりそう
じゃあクソじゃん
いくら資金提供されて手厚いサポートされたビッグタイトルが出たとしてもポリコレに配慮したようなゲームやりたいとは思わねえな
ワイルズはワールドやサンブレイクのエリアを倍とかに広げるくらいでいいオープンほどの広大さは賛否両論になりそう
無印→ダークアリズンとやってた者ほど今回の出来には絶望してるだろう、最高の素材を台無しにされた分、新規のクソゲーつかまされたよりも怒りが湧く
DA版全バージョン買ってるけど普通に神ゲーだと思うけどなどの辺がガッカリしたん?
@@ナナキ-v3b まぁ確かに普通に遊べるしクソゲーではないと思う。怒りで強い言葉で書いちゃったけど何がガッカリかって言うと色々あるけどボリューム不足と、それを誤魔化すのにプレイヤーに不便を押し付けてきたことかなここで他ゲーの名前出すのは悪手だとは思うけど、エルデンやゼルダのボリュームを「10」としたらドグマ2は「3」か甘く見積もっても「4」しかないでしょ
@@ななし-d3u4u うーん、いつも思うのは聞く人聞く人、皆不便さやボリュームというふわっとした批判しかないのですよねもし私が批判的な所を具体的にいうならば、ボリュームであれば装備の種類と部位が減ったことDA自体がDLC全部入りと言うこともありますが、種類以前に靴や手といった部位は失くさないでほしかったマップは使いまわし無くみっちりつまってるので、新鮮さがあり素材も沢山入手できるが、直ぐに重くなるので多くのアイテムが持てないこと敵の攻撃に対するよろけ動作、置き攻めやチェインが強すぎて行動受け付け動作が阻害されていること回復等は野営で事足りるが、薬でのロスト回復が完全霊薬でしか出来ないこと色々と見るに、根本的批判の原因は敵のAIや行動強化に対して此方の強化が薄い、ジョブによっては大幅な弱体化を受けて、ソロでも余裕だった前作の難易度からPT前提の難易度になってるせいだと思います。その分、光ってる所もそれ以上に増えているので、無印~DA勢としては満足ですが、ユーザーの声はCAPCOMにも届いてると思うので、改善して遊びやすくし、多くの人に遊んでほしいです。
ふつうにドグマめっちゃおもしろいです!
ゲームをプレイしてる層かどうかというより「株価が影響を受ける脅威」があるのでメーカとしては「規模が大きいメーカほど怖い」と思う。倫理とか多様性の追求どうこうじゃなく「ビジネスとして重視しないとヤバい」ことなんだと思われます。
箱、これで終わったな。え?もう終わってる?ww
元々終わってる😂
ドラゴンズドグマ2の不便さはディレクターのこだわりだから改善することはないのでは?ダークアリズンのようにDLCで変わる可能性はあるけど。DLC出る頃にはみんな忘れてるでしょう。
彼らの最終目標は、ゲーム業界全体を内部から再構築することです。へー、彼らは私が何をしているのか分からないと思っているのね
今日すごいプツプツしてるな。イヤホンとかで聞いたら耳逝きそう
モンハンは今でさえ移動が面倒なイメージ強いんだけどそれがオープンワールドになったらどうなることやら
しかも一人で一体狩るのに3〜40分近くかかったりしそう。正直時間かかり過ぎるのもダメだと思うわ。
マップをシームレスにしたせいで休むタイミング無いから狩るのがキツいエリア移って回復とか砥石使うのって休憩時間でもあったんだなって
信者だったからドグマ予約してローニンは買う予定なかったけど、ドグマやって、ローニンの配信見たらローニンの方買えばよかったってなった
なぜ両方買わないのですか?
ddonのウォーミッションやジョブ修練に比べたら楽だろ笑
クソ同意…
先買いしてくれた人たちのおかげでアプデやアリズン的な作品が出るんだけど、様子見で待っても良かったね。
それは信者じゃない
差別感情が根底にあるポリコレって思想がそもそも間違えてるってことにそろそろ気づいてほしい。
ゲームの未来の為にステラーブレイドは絶対買うわマジでこういうゲーム待ってた
ゲームはいよいよもってコンシューマじゃなくPC用として作るのが主流になっていきそう。好きに作らせてくれよってのが開発の本音だろうしね。
ポリコレ至上主義に従わなければ弾圧って、カトリックに従わなければ弾圧されてた中世からなにも成長してないんですが
ドグマ1からだけどケツ見えるようにするためマントのごく1部しか装備できなかったからアプデで全ての装備の表示非表示の切り替え、装備箇所減ってるし脚ならブーツだけ非表示、魔女帽子みたいなので耳覆うとことか部分的に非表示出来るようにして欲しい。飛石1000G、礎2000Gとかにして全ショップで常に5個とか販売、 牛車の襲撃無くすか頻度を1/10以下に、プレイヤー側の攻撃で牛車壊れなくする、襲撃時には護衛クエ発生して守り切れたら報酬として5000Gプラス飛石などのアイテム当然もう一度牛車に乗れて必ず目的地に着く。牛車乗り場にいつ行っても乗れるように、行先も複数から選択出来る。竜憑き感染エフェクトをオーラに感染時はステ1.5倍以上ガンギマリで宿で寝た時夜に起こされてポーンと戦闘イベント治療は薬などのアイテムで。装備品のほとんどが店売りの現状を変える。回収忘れの救済としての店売りなら分かるが冒険で装備を手に入れることが1の時からほぼない本筋から外れたとこを探索するモチベとして強い装備や宝を設置するのはRPGの基本。OWなら尚更。店売りばっかで金策に追われるのに宿屋が高すぎとかシステムが悪い方にしか噛み合ってない。シルクランジェリー追加しろ!!シルクランジェリー追加しろ!!この辺を次のアプデから半年以内に直せば一気に評価上がると思う。どう見ても伊津野さんのエゴでユーザーの求めたものから外れて歪められたのがドグマ2だからマジで伊津野さん外すぐらいしないとダメだと思う。伊津野さんいないダークアリズンは1の悪評の多くを覆して好評で根強いファンを作った前例あるんだしさ。OW狩猟ゲームにワイルドハーツという期待されたが大して流行りもしなかったのがあってだな·····絶望的にモンハンとOW噛み合ってないだろ。何ヶ所かある拠点でクエ受注してそのモンスがいるエリアにファストトラベルするならこれまでのモンハンでいいやん。OWを移動させるためにファストトラベルさせなかったらドグマの二の舞。
ほぼ同じ意見すぎてちょっとビビったけど、ひとつだけ。飛石と礎をそこまでして手に入れさせるより、最初からロケーション見つけたり、礎触ったらファストトラベル無限に出来るようにするのはダメかな?
@@亜花-c1x 1の設定引き継いでもう2が出ちゃってるから飛石使って礎に飛ぶ形を崩すのは難しいかなと。最初からリムストーンにFT機能つけてキャンプはある程度のスペースがあって周囲にモンスいなければ野営具でどこでもキャンプ可か、キャンプ地に礎的なものがある設定にして見つけたキャンプ地全てに飛べる(キャンプ地を今の1.5~2倍に増やす)とかにすれば良かったと思ってる。有料アイテムも売ってしまった今となっては飛石と礎の価格大幅減、礎設置上限無し牛車改善が発売されてしまった2でやれる精一杯で最初のコメの内容ならカプコンが本気になって変な邪魔入らなければ可能かなって感じですね
@@亜花-c1x 既に発売しててドグマらしさを残しつつ改善となると飛石のコスト軽減、入手頻度爆増、礎コスト軽減、入手頻度爆増、設置数40以上~100とかが無難かつ現実的かなと。2の発売前ならキャンプ地増やして礎をセットで設置して飛石のコストと入手難度を1/10に下げてキャンプ地リスポンにすればFTやデス時の不満はほぼなかったと思う。
なんだかんだ2周目後半までやってるドグマ2直してほしいとこはたくさんあるけどやはり楽しい
礎はDLCで0円5個購入一回のみを追加するのが良いのでは、アプデとかしなくて済むし…
今まで買った人から返金要求が殺到しかねないんで…
確か10個までしか設置出来ないし、たぶんやらないんじゃない?
@@野生のぶくぶく大好きおじさん 買った人が居ることを全く考えてませんでした…確かにめちゃくちゃ怒られそうでもここまで来たらもっと怒られてくれた方がいっそ面白いかなとも思いますねw
@@ぬめ化け 仕様完全に忘れてました((上限解放程度のアプデなら簡単そうですけど、開発がこのままひっそり有耶無耶にする線もありますね…
ドグマでカプコンの信頼もかなり落ち込んでしまった印象...開発チームは違うしモンハン新作は楽しみだけど、世間的にはちと逆風
すまん、訳あってマイクが壊れてゴミ音声になってます
後半の商品紹介の時はノイズ無いから、直った?
新しいものを買ってください
イヤホンの不調かと思いましたw
ドグマってますね
レトロ感演出かと思った
別にポリコレガン無視したって売上に関係ないよな…
差し止める権利なんて無いしさ
そもそも彼らはユーザーじゃないからね
ポリコレ入れないとゲーム作るための資金を貸してもらえないらしいで
@@たろうなは-i3d
ディズニーに関してはポリコレ要素を入れたせいで逆に株主がぶちぎれてるらしいが
資金の問題が出るという話あるよね。しかしゲーム開発者の歴史は制限との戦い。
なんとか低予算で作ろうぜってなってそれでもえちえちなAAAタイトルを作れるような技術的進歩が編み出されるであろー。
オタクのセントラルドグマのみが成せる業w
クレカが言論統制やり始めたからいつどこから差し止めてくるか分からんよ
個人的にドグマへの一番の不満はストーリーの薄さ
PVで見せてたエルフの里やスフィンクスは寄り道要素だし、パケに描いてあるバタラ?の女王は本編に絡まんし、偽王との絡みも無く終わるしでカタルシスが一切無かったからつまらない
@tsubaki.matu6021
偽王と王妃を追求するために集めた証拠品も隊長が預かるだけで終わるんで、見えないところで目茶苦茶頑張ってくれたんでしょうね🤣🤣
ヴォルテクスレイジで雑魚諸共、偽王が飛んでったこのゲームで一番楽しかった
うーん、ドグマにストーリー求めてないけどなー正直
薄く作ってるって言ってたよ
やることたくさんあるしストーリーは別に濃くしなくてもいいかなと思う
それだったらドグマやる必要ない、いくらでも他にいいゲームがあるよ
メインのラストですら、呼び出した奴も関わりほとんど無いから誰?だし、邪魔してくる偽王もムービーでちらっと見ただけのキャラだし、龍が人質にしてるおっさんも誰?だしで世界がどうこう以前にお前ら誰やねんとしか思わなかったのがなぁ・・・
ゲームをゲームと思えない、絵を絵と思えない時点で通常の人でないから隔離した方が良いですよね
昔聞いた話なんだが、絵画や映像作品としての「受動的なもの」とゲームやフィギュアなんかの自分で動かしたりできる「能動的なもの」で線引きしてたらしい。
確かに、
クルド人呼んできて「セイシン。ビョインヘ、イケ!」
って中指突き立てながら言ってほしい。
そもそも禁止したら多様性もクソもないじゃんって言う事に気づけてないのマジ草
ダブルスタンダードですね
@@6nind815
「非寛容だけは許容しない」って言う人が一番寛容じゃないのも同じですね
ほぼナチスやんポリコレ
@@とんにく学派会員ナチスの方がまだ良い
社会をよくしようなど嘘で、企業をおどして金儲けの種にしてるだけ。
頼むから、もうステラブレイドは体験版も既に出て発売日も決まってるからポリコレ共は黙っといてくれ。お前らの意見は聞いてない
@@exmojoun_9779 ステラブレイド?ステラーブレイド?ステラブレード?どれが正しいんや?
@@コスタニコ ステラーブレイドですね…ソースはPSストアからです…
@@コスタニコ どれも正解っちゃ正解。まぁいちいち噛みついてくる奴が鬱陶しいならStellar Bladeって書くしかないね。
@@ryot4204 まぁええやろ。付き合ってあげようやネットの中くらい
どうせ買わないしね、やつら。
配慮しないでの売り上げと配慮した結果の売り上げ、検証できればいいけど無理か、
でもまぁしないほうがいいに決まってるわなw
この調子でポリコレの害悪ムーブを粉砕していってほしい。
残念ながら日本は徐々にポリコレに屈しているね。
逆に韓国と中国は奮起してる。
@@H82-h4g 死神が次々とドアを叩くイラストをこんな所で見る羽目になるとはね…(他所で見たけどバンナムも陥落したらしい
@@archipelago6130 バンナムの前にもう陥落した数々のドアの名前はカプコン、セガ、スクエニ、と任天堂もしくはポケモンに書いてなかったか?
ステラブレイド以前、ステラブレイド以後って言葉が生まれそう
@@H82-h4g
まずポリコレなんか取り入れる奴は無能としか思えんよな。開発者や経営者が一番考えるべきは数字になるかどうかでポリコレが数字になるかどうかはバカでもわかるのにな。
ドグマオンラインのころに頭装備非表示と重ね着はあったからアプデで来てほしいね、あと髪型の追加。これもオンラインのころに合ったやつ追加してほしい
ポリコレ勢に従っても限ユーザーが離れるだけでポリコレ勢がゲームを買ってくれるようになるわけじゃないんだよなぁ、、、
これ見ててもうドグマっている表現はドグマ=不便、面倒、手間、時代遅れとかそういう意味に徐々に私の中価値観が変わってきちゃったな…
なんか残念ですよね
「ニューゲーム」という元からあるべき項目をアップデートで追加するとか不便だの時代遅れだの以前の問題なのよ。
そんなの昔のゲームにだってあるんだから。
ポリコレ者が怒ってもゲームの売上変わらんだろ?
アイツラゲームほぼ買わんし
xboxはポリコレ辞めないと終わるよ?
その通りw
何で売り上げにもなんないのに配慮ばっかするんでしょうね‥?倒産したいのかな?
政治の話、
左翼ポリコレ人権屋は日本やアメリカも崩壊させようとしている。
舐めてるとゲーム業界など、簡単に潰されるよん。
@@ライアン-kun
普通に考えてMicrosoftはいろんなとこに手を伸ばしてるからそっちのご機嫌取りだろ。
ゲームなんか二の次ってこと。
@@ライアン-kun スポンサーを付けやすくするためです。
ステラブレードはプレステとの独占契約でスポンサーを獲得していますが、それだとしばらくsteamに出せないのがネックになるんです。
トリプルエータイトルを作る為にはスポンサーは欠かせませんが、そこにはポリコレ配慮っていうのは必須事項になるんですよ。
ポリコレ配慮しないと今の所sony以外の大手スポンサーを付けるのは難しいと思います。
こうなると、大手ゲームメーカーは独占かポリコレの二択ですけど、はっきり言ってポリコレ配慮しただけでゲームメーカーはかなりのメリットが付いてきます。
ライズオブローニンはほんまドグマショックを癒してくれた
こっちはいつでもキャラクリできるしのう。
ドグマやりたくてPS5買って意気消沈してたけど同日発売でほんま良かった。
ドグマのセーブ関連はそうじゃないって感じだよな
オートセーブと手動セーブを別スロットにしろというのがユーザー意見
むしろ昨今のゲームで同スロットというのがあり得ないとすら思える
ほんとそれ。
スカイリムやFallout4っていうお手本あるのに、制作陣は何やってたの?って怒鳴りたいレベル。
貸し出しポーンシステムがあるから、セーブデータは1つしか無いのは必然でしょう。
自動セーブはリセットやり直しが出来ないから、
オートセーブオフのオプションが欲しい。
@@primrose_eve ポーンシステムに関してはリストの一番最新のセーブデータのポーン性能を参照するとか、いろいろやりようはある気がするけど。
Re4はそのシステムだから、分からなかった訳ではないだろうニ。。。
@@primrose_eve
宿屋のセーブがあるからすでに2個あるんだけどそれについて何かある?
浪人プレイ中だが、ドグマ後だとすごくストレスフリー
ユーザーの事を考え尽くした設定にビビる。
画質の粗さはあるけど、そのへん我慢出来ればやりごたえもあってgood
モンハンはオープンワールドにしてクオリティが下がるなら各マップがシームレスなままが良い
正直ワールドのファストトラベルで違うマップに行けるってシステムがベストよね まぁまだ出てないからクオリティが下がるかわ分からんが
というか今のままのシステムでいいからもうちょっと広々としたフィールドにしてほしい。
せまっ苦しい入り組んだ地形が多すぎる。巨大生物が住み着くようなフィールドじゃないよあれ。アフリカとかのスケールのデカさがない。
@@ばりうむ-g6hちょっとゲーム側の都合になるけど、広い空間ってそれだけ描画されるオブジェクトが増えるから、処理負荷エグくなりがちなんよね〜
何が言いたいかと言うと、広大なマップは最適化が大変なのです
オープンワールドにしても、結局ファストトラベルで道中短縮することになるしな
というかオープンワールドにこだわりすぎてゲームの表現に制限かかってるのが昨今納得できないとこ。
問題はスウィートベイビーだけじゃないんだよな。ポリコレコンサル会社はまだたくさんある。
ポケモンにも噛んでるだろうな
キャラクリ有料化したのはモンハンの『狩人の身だしなみチケット』が美味しかったのでしょうね...。
カプコンはゲームがリリースされたら有料のコスメティックを実装するのではないかと心配しています😢
身だしなみチケットって冷静に考えてやってることバケモンだよな
某MMOなら許されてるのにね
信者力が足りてない
今更の疑問だけどpcならmodでチケットいらずで無限に改変できるけどこれって違法に当たるんかな?
@@どろちゃん-l5e世間的にはオンラインで使うなら違法、オフラインならまあ暗黙の了解ってとこじゃないかな。
映画のメタスコア的な奴🍅は随分前から当てになってなかったし、批評家と顧客にギャップが生じてるんだと思う
「評論家がクソと評価した作品は面白い」なんてかなり昔からだしw
ポリコレを主張して無意味な事やってるだけでMicrosoft等の大手企業が契約してくれるんだからそりゃやめらんないよな
ドグマらしさはポーンのシステムであって不便さではないと思う。
ポーンのシステムがもっとパワーアップしてれば、不便さが光ってくる。
それでも宿屋とファストトラベルの値段はたけぇ
ポリコレ会社の言ってる調査結果とやらはウソだと思うよ。COD出してる会社がどういう女性キャラクターが主人公のパートナーだったら最もプレイヤーに喜ばれるかを調査したら、胸が大きくて明らかに任務に不適切な露出の高い服装のキャラが最も好評だったという結果が過去に出てるから。
確か「豊かな乳房」と「露出過多な衣装」は人気に必須の要素、とまで調査結果には書かれていたと記憶している。まあこういうのはポリコレ勢には不都合な真実だから、こんな調査結果は最初から無かったことにされてるんでしょうね。
かつての児○系の活動家はネットなんてない時代から捏造データで扇動を繰り返してきたからなあ
実際にアンケートをしていたとしても選択肢の解釈をミスリードさせる設問を作ったり
集計時の分類の解釈を意図的に操作したりするだけの簡単な作業です
嘘だと思う×
嘘○
ですね
ドグマ2が期待以下、というよりプレイヤーが求める物と開発が望む物の乖離のすごさを改めて実感させたから同じカプンコで今までそういう片鱗を見せてきたモンハンがかなり心配になってきている・・・
とりあえずゾラマグダラみたいな運動会するだけの大型モンスはいらんです。
不便を醍醐味として取り入れるのは良いけどやりすぎると苦痛にしかならないからバランス難しいね
モンハンのオープンワールドって言うと、オミットされた季節の概念が復活して温暖期終わるまでディアブロス狩れねぇorzとかやるのかな
モンハンも遂にオープンワールド化か…不安もあるけど期待も大きい。
完全な別ゲーになりそうな感じもするけど
モンハンのオープンワールドには広大な世界の壮大な生態系をめちゃくちゃ期待、拠点すらも一つのワールドにまとめることでより人とモンスターの関わりとかが描写できそうだなんて思ってる。例えば拠点から拠点まで物資を運んでいる途中に襲ってきたモンスターを狩ったりとかいうシチュエーションがあると面白そう夏まで待てん
ステラーブレイドのデラックス版予約したわ
エチエチなのはもちろんなんだけど個人的にはBGMがメチャクチャ刺さった
まじBGMいいね、バリエーションも多そうだし。
ボス戦は脳汁でたw
ニケのアルトアイゼン戦といいBGMも拘ってて良いよね
外見装備設定と実装備設定を分けられる方が良いよね、発売してしばらく経つと皆同じ様な装備になるんだからさ
カプコンって上司に文句言えない社風あるんだと思うわ、ドグマ然りモンハン然り明らかなクソ要素を拘り()で出してくるし
カプコン辞めた市原が自由に作りたいって言ってるの見てなんかなぁってなる
アメリカはポリコレ配慮なしにはもうゲーム作れないから察してくれって開発が泣くくらいだからな、ディズニーはやっと方針変更するみたいだけどどうなる事やら
ゲームに強制的にポリコレ要素ねじ込ませてそれで世界中が理解してくれるなんて本気で思ってんのかな。
メタスコアが低かった
Rise of the Roninのユーザー満足度が高い
逆転現象が興味深いですねw
というか評論家の点数はどうでもよくて、事前評判程度には参考になるけど。
結果、すべてはユーざー評価、それに尽きる。
メタスコアなんてアテにならん
ユーザースコアが全て
評論家は内容なんて見てねえからな。その作品が時代や情勢を色濃く反映してるかどうか。
プレイヤーはそんなもんに興味ねえんだよ。
モンハン……ドグマの二の舞いでフレームレート安定しなくなりそうで怖いぞ。
ドグマで学習して同じような最初から非難されるような失敗は無いようにして欲しいなほんと。
もうreエンジンが悪いだろ
@@key3060え?でもゴーストトリックのリメイクはリエンジン使ってるから大丈夫っぽい
画面が動く物だらけでわちゃわちゃしたモノは現状のreエンジンでは能力不足って事ね。
オープンワールドでモンスター塗れは現状不安しか無い……
ドグマは竜憑き発動してから放置して、積みゲー消化してるわ。
最初からやり直せるほどのモチベ戻らないから、何らかの救済アプデ来るまで放置。
無いならもういいかな…。
@tsubaki.matu6021 一応とある救済アイテムは存在することは知ってます。
ただし、その救済アイテムの入手難度が高いので、救済と言えないかなと思ってます。
自分はそれでMOD入れる決心ついた。
アンインストールしようか悩んだけどね。
スイートベイビー...
こいつらの語るポリコレには、どこに多様性があるんだ?
それが全く見えなくて目的も分からんから、恐怖と嫌悪感しか覚えないわ。
度重なるアプデによって神ゲーに返り咲いたサイバーパンク2077って前例があるからドグマ2にも頑張って欲しい
あれは度重なる改善の下地に、エッジランナーズという神アニメのブーストがあったからなんだよなぁ
対してゲーム買わなさそうな人ばっかりに配慮する意味が相変わらずわからん‥。そんなくだらんことに気を回すくらいやったらもっと売り上げ伸びるようにな事他に出来ると思うけど‥。出来ないもんなの?
ソニーもマイクロソフトもゲーム専門の会社ではないので、ポリコレ炎上させられて本業に影響が出るのを嫌ってるのだと思っています
@tsubaki.matu6021しかし、それは一時的なものであり、それを行うとお金よりも多くのファンベースを失うことになります
思想強い人は何しでかすか分からんからね、特に海外
@tsubaki.matu6021それは一時的なものですが
融資受けても売り上げ伸びなきゃ意味無いのにな
とりあえずマイクロソフトが日本のゲームメーカーを買収しようとしたら全力で止めないといけなくなってしまった。
ローニン買って遊んでます。序盤の横浜ですでに30時間遊んでる。戦闘が爽快で楽しいです。メインが一向に進まない(;'∀')
「SweetBaby」ってむしろ叡智なゲーム作ってそうな名前だな
新作のモンハンは歴代最多の登場モンスターにしてほしいな。容量やばそうだけど
ドグマ2、戦闘に迫力あったりクエスト面白かったりでなんだかんだ楽しめてます。ただ、細かいけど飛翔の値段落としたり、飛び先の戻りの礎の数を増やして、もっと便利にマップ攻略できるようにしてほしい
ステラブレイドで出血したり切断面がしっかり描かれてるの見て今度出るモンハンでもやってほしいなぁと思いました。
格好良いキャラ、可愛いキャラだから憧れるし、あんなキャラみたいにって努力のきっかけになってたりするんやが、これも差別って言われるのかね
ポリコレに配慮した作品と全く無視した作品、それぞれあっても良いよね。
なんでポリカスは全て排除しようとするのか分からん。
あとローニン、めっちゃ面白いっす。
メタスコアってホンマにアテにならんなって実感したわ。
ドグマ2ではグリフィンが移動して全然戦えないから、ワイルズがオープンワールドになったらストレスにしかならそう
ドラゴンズドグマ2 はクリアして
プレイヤーへの悪意と害意マシマシな作品なんだなと理解したら
ニューゲーム無いのも
竜憑きも
移動が不便なのも
倉庫アイテム腐らせるのも
クリア後戻りの礎回収なんかの
全ての仕様が腑に落ちた
クリアしてたら竜憑きの意味分ると思うんだけど
ドグマはカプコンの悪い所がモロに出ちゃったね。
モンハンの回復ガッツポーズやカチアゲ問題もずっと”モンハンらしさ”って言い続けて直さなかったし。
ゲームとしての面白さに繋がる不便さとただ不快で不便なだけの仕様も全部”らしさ”っていうプライドと手抜きの言い訳を言い続けて直さない。
んで、今回の竜憑きなんかは悪意の塊みたいな仕様を実装してるし、不便さが課金に誘導してる所もあるしでクソゲーのリスクを冒して買った人達はそら怒るわ。
課金でもうけたいなら基本無料でって言おうとしたけど、DDONでも今回と同じパターンでサ終してたな。
回復ガッツポーズというか回復行為に対するリスクはあった方がよかったと思うけどね。キャンプ補充、秘薬量産も相まって、難易度上げるにはワンパンorハメコンボ以外なくなるし
ワールドから廃棄されたアイディア…そう聞くと不安要素しかないんですけど
これはラギアクルスと水中戦確定
dd2のリュウツキみたいなことにならないといいけど
ガムート…
今回はかなり挑戦的な試みをするみたいだから発売するまでどうなるかわからないよね
あのゲーム技術的に断念せざるを得ないアイデアめちゃくちゃあるから全然期待できると思ってる
”ドグマってる…“
そいつは新たなるドグマリズムな用語になりそう
ドグマ、大枠はすっごい面白そうだからある程度アプデ終わったら買おうかなと思ってる
それまでにファストラだけでも楽になってればいいな
私はアリズン的なものを期待。永久石もアプデだと出ないと思う。数年は覚悟しています。
エルデンリングとかプレイしてるとホンマクソに思えるしマジで買わない方がいい。令和のゲームじゃないわ。
エルデンリングは超楽しんだのでそれならドグマ2はダメかもな
初ドグマはアリズンとかにしといた方が楽しめるのかもしれん
モンハンワイルズ、めちゃくちゃ楽しみだけどクエスト形式はどう変わるんだろう。
受注したら絶対そこにモンスターがいるよっていう今までのままだと、オープンワールド特有の発見する醍醐味は薄れるかも。
だから相性悪そうって話が出てるんだろうね
でもオープンワールドもクエスト受けてここにいるよって言われてそこに行くから一緒じゃないかな?
もう、逆にポリコレ過激派専用MOD作って遊んでくれ
我々のオアシスを枯らすな
キャベツドグマ2ばかりでほとんど触れてないけど
ローニンめちゃくちゃ気になってる
なかなか楽しいですよ
戦闘はウォーロンに近いですが、もう少しリアル寄りな気がします 体力を削って倒すというよりは気力を削って致命を入れていくといった点でもウォーロンに近いです
SEKIROほど尖ってはないけど、ツシマよりモッサリ感とクセが無いので自分は楽しく遊べてます
ただグラフィックはゴミ……オリジナル版龍が如く維新みたいな酷いグラ【ドグマからのローニンだからか余計にグラの差を感じる】
ポリコレゾンビを相手に無双できるゲーム作ってくれないかな笑
映画なら「ザ・ハント」って害悪ポリコレ人間を狩りするブラックコメディアクション映画とかあるけど
まあ、ザ・ハントは各害悪ポリコレが爆笑する死に方するから見てみてw
IGNはバイオハザード5について黒人について文句を言っていませんか?
モンハン新作は初期悪夢の飛竜ワールドツアーが復活しそうな悪寒
DD2は拡張DLCを無料提供しないと無理レベルで批判多いな
個人的にはメインストーリーの短さを除けばその他は好きなんだけどな
ローニンが評価されてるのは嬉しい。ただステラブレード以降、今年のps5のソフトの弾があからさまにないけど、スタフィみたいなxboxのゲームが出るのか、それとも5月ぐらいに何かしら新作発表会があるのか。
メタファー
2月にリリンク、ヘルダイバー2、リバース、3月ローニン、4月ステラーブレード、これほど大型の専用ゲーム出してるコンソールはないよ。
確かに前半に片寄りはあるのは気になるけど、6月にエルデンあるからねー、あと専用だとサイレントヒル2が来るはず。その他concordっていうファーストのオンラインゲームも出るみたい。
メタルギアリメイクも今年だったような
ドグマ2に苦言言ってる人をノイジーマイノリティと叩く人達いるけどカプコン社員かな?
不十分な部分多かったのは事実なのにね。真面目に作っときゃこうはならない😢
今のドグマ2褒めたところで新作は出なくなるだけなのにな
悲しいよ
ドグマ2への批判内容見てると、そもそも最初からの仕様の部分への不満が多いから、開発側は真面目に作ってたんだと思うよ
真面目にこういう不便さを楽しんで欲しかった。ただそれが大半のユーザーから受け入れてもらえなかっただけで
ダークアリズンじゃFTしまくってたのに2で出来なくなった意味が解らん
@@やま-d3o8fダークアリズンやったことある?移動について要望多かったから簡単にFTができるようにされた。移動手段選べたんだ。
いいえ、彼らはカプコンの熱狂的なファンなので、私は彼らを絶対に軽蔑します。ロックマンファンの私はカプコンをあまり褒めたくない、なぜなら彼らはロックマンに注目していないからだ
声が震えててドグマのニュースに合ってるw
15:45 個人的な感想ですがー・・・。
>「調査によると、プレイヤーは自分に似たキャラクターをプレイすることを好み、(以下省略)」
自分の体験上での感想になりますが、
日本では自分にない特徴をキャラクリエイトで
表現する傾向があると思ってます。
それこそ性別、体系、性格を含めた特徴、などなど・・・。
まさに、ロールプレイングして演じる感覚で。
.
この調査内容の一文には、個人的に違和感を感じました。
日本以外だとゲーム内キャラはリアルに似せるんですかね?
「ドクマってっる」
今年の流行語大賞
フォビデドゥンガンッダムみたいな誤記で草
身体のラインに沿った衣装は動きやすさに直結するのでボディスーツ採用します、で行こう
ステラ、おいおいこれって大丈夫なのか?って意見も多々あって…
ポリコレ汚染と闘うべきお前ら消費者が「これヤバくない?」なんて洗脳教育済みになってたらダメだろが!!って思ったよ
ゲームだけじゃなくエンタメ界隈がポリコレ汚染されまくってて、半ば諦めの感情で「はいはいポリコレね…」ってなる人が多いよね特に海外だと。
ただSweet baby問題でようやく世界のゲーマーが一致団結して反抗しようという流れが出来つつあるね。
(Xboxは勝手に自滅していってくださいw)
これを過小評価することはできません。
モンハンを完全オープンワールドにする必要がないってのは本当に同意
消費アイテムを都度ボックスから補充したり、ハンター飯食べて準備したり、集会エリアでワイワイしてる時間はやっぱりモンハンの様式美なのよ。
そういう部分はオープンワールドになっても残るんじゃない?
クエスト受注→ロードがなくなるだけで基本は探索やら狩猟した後拠点でいろいろする感じでしょ
@@vector_mys
クエスト受注形式ならオープンワールドにする意味が一切ない
メタスコアはゴミスコアってばあちゃんが言ってた。なぜなら色んなゲームやっててハイスペックなパソコン持ってる評論家たちとコンソールとかミドルスペックなpcでゲームする一般ユーザーとの環境の違いが生まれてきたからだって。
ドグマ2について、アプデで追加された設定でモーションブラーやレイトレーシングをオフにしたらフレームレート結構ましになりますよ!
キャベツさんガンス使いなんですね😊アイスボーンではオブジェクトバグで結構ぶっ壊れ性能ですね😅
私はランス使いなので意味のワカラナイ属性値補正70%とモーション値の低さに泣いています。ランスこそ救済を‼️
ドグマ2個人的には今でも本当に面白いから、これからアップデートを重ねてどんどん良くなっていってほしい。
オープンワールドが面白いんじゃなく、ヒットしたゲームがオープンワールドだったってだけの話なのに、次世代標準みたいになっていくのやめてほしい。
エルデンリングもオープンワールドじゃない方が絶対クオリティ上がったでしょ
移動が虚無になるのが宿命みたいなとこあるからね
上手いこと虚無にしない努力もできるけど、そもそもがリソースの無駄遣いっていう
@@特攻ゴリ押しむしろステージ型とかの方が歩いてて虚無感ある。OWは乗り物とかあるだけで移動にメリハリつくし
@@桃お
そこはそれぞれの感じ方やね
俺はエルデンやってた時、次のボスまでが遠く感じてダクソやブラボの道中の敵を倒しながらダンジョン的マップを探索する形式が恋しくなった
結局、楽しんでたのはダンジョンやボス戦だからOWのダンジョン間移動は引き伸ばしにしか感じれんかったわ
ローニンはOW部分も楽しめたからマップの密度の問題かねぇ
エルデンのオープンワールド化はソウルシリーズを周回して楽しむタイプの人間とそうじゃない人間とでだいぶ評価が変わってくるね。
後者からするとオープンワールドになったことでこれまでにない最高のゲーム体験を味わえる作品だったと思う
@@Len24738 いきなりあっちに行こうとか出来ますもんね。たぶんコメ主さんは筋道がある方が好きな方なんでしょうね。
アプデで、竜憑きのチュートリアルの説明欄に、「竜憑きは、伝染すかロストするしか無さそうだ...」みたいな説明が追加されたらしいですね。
とはいえ、ロストするとメインポーンの好感度下がるのがなぁ...
傷は温泉入れば治るから良いけど、好感度は大変でっせ...
ステラーブレードみたいなゲーム、自分の好みではないんだけどポリコレに屈せず発売まで行くなら応援のためにも買うわ
モンハンワイルズ、有名リーカーの件に関してはそのリーカーの名目で勝手にコラ画像作られたって本人が言ってたから完全にミスリード
ドグマ2なんだかんだでやってる人おるからなぁ
やる人はPC版だろうし、改善されていっていくのは楽しみなんで不満はあってもやり続ける気がする
で、それに加えてモンハンがオープンワールドになるという話だけど、ドグマ2やってるとこんな感じにレウスレイアと遭遇したりするんかな?って思うと結構楽しみだからオープンワールドは歓迎なんよね
開発力は実践で開発しなきゃ上がらんのよ
キャベツよガンランスはサンブレイクで復権してるよ…
リーク通りならワイルズまでにはPS5proが出るらしいけどモンハン60fpsで出来るかね
ドグマ2は不便なのが良くないってのはちょっと違うと思うんよ
「こうこうこういう理由でこういう仕様です(不便な要素になる)」ってのが整合性取れてない印象が強い
要素要素がチグハグで、それが「不便」って言葉になっちゃってるっていうか
単純にゲームとして貧弱なとこもかなり多い(UIとか)
プレステ1時代の初期のRPGみたい
そもそもアンケートの結果を捏造するくらいは当たり前にやってるでしょ。
ピーチに負けたのはドグマとローニンでつぶしあった結果でしょうね🤔
カプコンとコーエーテクモの不毛な争いは誰も幸せにならないですね💦
マイクの調子めっちゃ悪そう
確かに頭装備と重ね着あるとキャラの個性でそうね
完全オープンワールドにしたらクッソ重くなりそう…
モンハンオープンワールドにしたらIBの導きの地の巨大版みたいになりそう
じゃあクソじゃん
いくら資金提供されて手厚いサポートされたビッグタイトルが出たとしてもポリコレに配慮したようなゲームやりたいとは思わねえな
ワイルズはワールドやサンブレイクのエリアを倍とかに広げるくらいでいい
オープンほどの広大さは賛否両論になりそう
無印→ダークアリズンとやってた者ほど今回の出来には絶望してるだろう、最高の素材を台無しにされた分、新規のクソゲーつかまされたよりも怒りが湧く
DA版全バージョン買ってるけど普通に神ゲーだと思うけどな
どの辺がガッカリしたん?
@@ナナキ-v3b
まぁ確かに普通に遊べるしクソゲーではないと思う。怒りで強い言葉で書いちゃったけど
何がガッカリかって言うと色々あるけどボリューム不足と、それを誤魔化すのにプレイヤーに不便を押し付けてきたことかな
ここで他ゲーの名前出すのは悪手だとは思うけど、エルデンやゼルダのボリュームを「10」としたらドグマ2は「3」か甘く見積もっても「4」しかないでしょ
@@ななし-d3u4u うーん、いつも思うのは聞く人聞く人、皆不便さやボリュームというふわっとした批判しかないのですよね
もし私が批判的な所を具体的にいうならば、ボリュームであれば装備の種類と部位が減ったことDA自体がDLC全部入りと言うこともありますが、種類以前に靴や手といった部位は失くさないでほしかった
マップは使いまわし無くみっちりつまってるので、新鮮さがあり素材も沢山入手できるが、直ぐに重くなるので多くのアイテムが持てないこと
敵の攻撃に対するよろけ動作、置き攻めやチェインが強すぎて行動受け付け動作が阻害されていること
回復等は野営で事足りるが、薬でのロスト回復が完全霊薬でしか出来ないこと
色々と見るに、根本的批判の原因は敵のAIや行動強化に対して此方の強化が薄い、ジョブによっては大幅な弱体化を受けて、ソロでも余裕だった前作の難易度からPT前提の難易度になってるせいだと思います。
その分、光ってる所もそれ以上に増えているので、無印~DA勢としては満足ですが、ユーザーの声はCAPCOMにも届いてると思うので、改善して遊びやすくし、多くの人に遊んでほしいです。
ふつうにドグマめっちゃおもしろいです!
ゲームをプレイしてる層かどうかというより「株価が影響を受ける脅威」があるのでメーカとしては「規模が大きいメーカほど怖い」と思う。
倫理とか多様性の追求どうこうじゃなく「ビジネスとして重視しないとヤバい」ことなんだと思われます。
箱、これで終わったな。え?もう終わってる?ww
元々終わってる😂
ドラゴンズドグマ2の不便さはディレクターのこだわりだから改善することはないのでは?ダークアリズンのようにDLCで変わる可能性はあるけど。DLC出る頃にはみんな忘れてるでしょう。
彼らの最終目標は、ゲーム業界全体を内部から再構築することです。へー、彼らは私が何をしているのか分からないと思っているのね
今日すごいプツプツしてるな。イヤホンとかで聞いたら耳逝きそう
モンハンは今でさえ移動が面倒なイメージ強いんだけどそれがオープンワールドになったらどうなることやら
しかも一人で一体狩るのに3〜40分近くかかったりしそう。
正直時間かかり過ぎるのもダメだと思うわ。
マップをシームレスにしたせいで休むタイミング無いから狩るのがキツい
エリア移って回復とか砥石使うのって休憩時間でもあったんだなって
信者だったからドグマ予約してローニンは買う予定なかったけど、ドグマやって、ローニンの配信見たらローニンの方買えばよかったってなった
なぜ両方買わないのですか?
ddonのウォーミッションやジョブ修練に比べたら楽だろ笑
クソ同意…
先買いしてくれた人たちのおかげでアプデやアリズン的な作品が出るんだけど、様子見で待っても良かったね。
それは信者じゃない
差別感情が根底にあるポリコレって思想がそもそも間違えてるってことにそろそろ気づいてほしい。
ゲームの未来の為にステラーブレイドは絶対買うわ
マジでこういうゲーム待ってた
ゲームはいよいよもってコンシューマじゃなくPC用として作るのが主流になっていきそう。
好きに作らせてくれよってのが開発の本音だろうしね。
ポリコレ至上主義に従わなければ弾圧って、カトリックに従わなければ弾圧されてた中世からなにも成長してないんですが
ドグマ1からだけどケツ見えるようにするため
マントのごく1部しか装備できなかったから
アプデで全ての装備の表示非表示の切り替え、
装備箇所減ってるし脚ならブーツだけ非表示、
魔女帽子みたいなので耳覆うとことか
部分的に非表示出来るようにして欲しい。
飛石1000G、礎2000Gとかにして
全ショップで常に5個とか販売、
牛車の襲撃無くすか頻度を1/10以下に、
プレイヤー側の攻撃で牛車壊れなくする、
襲撃時には護衛クエ発生して
守り切れたら報酬として5000Gプラス
飛石などのアイテム当然もう一度牛車に乗れて
必ず目的地に着く。
牛車乗り場にいつ行っても乗れるように、
行先も複数から選択出来る。
竜憑き感染エフェクトをオーラに
感染時はステ1.5倍以上
ガンギマリで宿で寝た時
夜に起こされてポーンと戦闘イベント
治療は薬などのアイテムで。
装備品のほとんどが店売りの現状を変える。
回収忘れの救済としての店売りなら分かるが
冒険で装備を手に入れることが1の時からほぼない
本筋から外れたとこを探索するモチベとして
強い装備や宝を設置するのはRPGの基本。
OWなら尚更。店売りばっかで金策に追われるのに
宿屋が高すぎとかシステムが悪い方にしか
噛み合ってない。
シルクランジェリー追加しろ!!
シルクランジェリー追加しろ!!
この辺を次のアプデから半年以内に直せば
一気に評価上がると思う。
どう見ても伊津野さんのエゴでユーザーの求めたものから
外れて歪められたのがドグマ2だから
マジで伊津野さん外すぐらいしないとダメだと思う。
伊津野さんいないダークアリズンは
1の悪評の多くを覆して好評で
根強いファンを作った前例あるんだしさ。
OW狩猟ゲームにワイルドハーツという
期待されたが大して流行りもしなかったのがあってだな·····
絶望的にモンハンとOW噛み合ってないだろ。
何ヶ所かある拠点でクエ受注して
そのモンスがいるエリアに
ファストトラベルするなら
これまでのモンハンでいいやん。
OWを移動させるために
ファストトラベルさせなかったら
ドグマの二の舞。
ほぼ同じ意見すぎてちょっとビビったけど、ひとつだけ。
飛石と礎をそこまでして手に入れさせるより、最初からロケーション見つけたり、礎触ったらファストトラベル無限に出来るようにするのはダメかな?
@@亜花-c1x
1の設定引き継いでもう2が出ちゃってるから
飛石使って礎に飛ぶ形を崩すのは難しいかなと。
最初からリムストーンにFT機能つけて
キャンプはある程度のスペースがあって
周囲にモンスいなければ
野営具でどこでもキャンプ可か、
キャンプ地に礎的なものがある設定にして
見つけたキャンプ地全てに飛べる
(キャンプ地を今の1.5~2倍に増やす)
とかにすれば良かったと思ってる。
有料アイテムも売ってしまった今となっては
飛石と礎の価格大幅減、礎設置上限無し
牛車改善が発売されてしまった2で
やれる精一杯で最初のコメの内容なら
カプコンが本気になって
変な邪魔入らなければ可能かなって感じですね
@@亜花-c1x
既に発売しててドグマらしさを
残しつつ改善となると
飛石のコスト軽減、入手頻度爆増、
礎コスト軽減、入手頻度爆増、設置数40以上~100
とかが無難かつ現実的かなと。
2の発売前ならキャンプ地増やして
礎をセットで設置して飛石のコストと入手難度を1/10に下げてキャンプ地リスポン
にすればFTやデス時の不満は
ほぼなかったと思う。
なんだかんだ2周目後半までやってるドグマ2
直してほしいとこはたくさんあるけどやはり楽しい
礎はDLCで0円5個購入一回のみを追加するのが良いのでは、アプデとかしなくて済むし…
今まで買った人から返金要求が殺到しかねないんで…
確か10個までしか設置出来ないし、たぶんやらないんじゃない?
@@野生のぶくぶく大好きおじさん 買った人が居ることを全く考えてませんでした…確かにめちゃくちゃ怒られそう
でもここまで来たらもっと怒られてくれた方がいっそ面白いかなとも思いますねw
@@ぬめ化け 仕様完全に忘れてました((
上限解放程度のアプデなら簡単そうですけど、開発がこのままひっそり有耶無耶にする線もありますね…
ドグマでカプコンの信頼もかなり落ち込んでしまった印象...
開発チームは違うしモンハン新作は楽しみだけど、世間的にはちと逆風