Делаем 3D-ЛЮДЕЙ в 3ds MAX Реалистичнее [How to make 3d people in 3ds Max more realistic]
Вставка
- Опубліковано 17 січ 2021
- Привет! Меня зовут Никита Тарасов. В этом видео покажу, как сделать 3дшных людей в 3ds Max и Corona Renderer более реалистичными.
- Скачать сцены и файлы из моих видео:
/ nicktarasov
- О сервисе Patreon:
@3darea_blog-chto-tako...
- Моя группа в VK:
tarasov3d_blog
- Соцсети:
/ nicktarasov3d
www.behance.net/NickTarasov
#nicktarasov3d #nicktarasov #archviz #3dsmax #coronarenderer #render #3d
интересненько. я что-то раньше не додумывался в фотошопе 3дэшных людей дорисовывать)
Полезное видео, спасибо ;)
Спасибо автору за труд! Хороший и полезный контент делает.
Комент для рейтинга)
кайф)))
А где вы такие модели людей взяли? Это отдельные приобретения или сборник какой-то? Просто обычно я покупаю ,а там развертки и не редактируются нормально материалы по отдельности
Это скорее всего Chaos Cosmos, который встроен в V-ray
Спасибуль, хороший и качественный урок. А то рил они вечно пластиковые)) а откуда конкретно эти люди скачаны?
Render People вроде
Идея хорошая, экономия времени ноль, скорее даже дольше чем вписывать катауты, девушка как после химиотерапии получилась, да и в целом композиция - люди они сами по себе с мертвыми лицами. За урок спасибо, что то раньше не додумал дорабатывать 3д людей в шопе.
Волосы все таки проще вписать в освещение, чем весь катаут, если только нет прям нужного в нужной позе и с нужным направлением света + падающие тени еще и прочие заморочки.
@@obolencky Ну волосы в данном уроке хотя бы обтравить надо было. Можно конечно заморочится и сделать композ в нюке с катаутами и фейковым освещением повторяющим примерно сцену макса, но вряд ли заказчики будут за это платить. В целом для текучки более чем.
Сразу видно, автор - профессионал. Turbosmooth применяет для сглаживания треангулированной сетки. Круто, что тут сказать еще...
Спасибо)
@@Nikita_Tarasov На здоровье. Для сглаживания треангулированной сетки есть специальный модификатор HSDS.
All - Ол, Fall почему-то Фэл. Новые законы произношения?
Спасибо за мнение)
все очень хорошо и профессионально. но слишком трудозатратно.
Спасибо.
Так кажется на первый взгляд из-за того, что слишком подробно показываю.
На самом деле делается за 5 мин, когда набита рука, и когда имеются заготовки
очень трудозатратно, нужен способ более универсальный, мне кажется лучше сделать в максе нормальный людей один раз, чем мучаться так постоянно..
Это лишь один из способов. Для какой-то задачи подойдет, для какой-то - не совсем
@@Nikita_Tarasov возможно, я вот думаю волосы можно сделать оттекстуренными плоскостями по поверхности головы с альфаканалом, бампом и дисплейсом..
@@Nikita_Tarasov по времени и трудозатратам примерно так же как ваш способ
@@artemedable есть производители, которые делают модели с волосами в виде геометрии (hair and fur)
@@artemedable можете попробовать и прислать результат нам в группу в вк - опубликуем:)