Dos sugerencias para aquellos siguiendo el tutorial. Cuando creas los colisionadores del cementerio, puedes ir a las dimensiones del primer colisionador que cambiaste, copiar los parametros y pegarlos en el segundo. Y tambien, yo diria que es buena idea asignar una Sorting Layer al piso y otra al jugador, asi no hay manera de que ciertos objetos se vean frente al jugador si estas creando muchos niveles.
Hola no sé si veas esto, pero hace casi un año hice un miniproyecto de videojuegos en la universidad, este video y toda la serie de videos me ayudó a pasar la metería y ahora ya soy ingeniero en desarrollo de software muchas gracias:) Espere casi un año para decir esto, por qué quería estar seguro de que me graduaría xD y justo fue la semana pasada.
QUIERO darte las gracias infinitas no sabes cuanto he estado esperando un tutorial como el que has hecho . a todos un consejo hagan el tutorial con calma si no le sale a la primera inténtelo una y otra vez yo lo estoy a haciendo así y todo perfecto( cuando sale bien el ejercicio lo guardo y después hago otro con el siguiente voy de 2 en 2 probando y si hay un error lo hago de nuevo. todo super bien.MUCHAS GRACIAS.
Amigo creo e visto tus videos millones de veces, viejo esplicas muy bn mi hermano, millones de gracias, tus videos me han ayudado mucho a desarrollar el juego que estoy haciendo.............toma mi like .....
Pongo en tus manos mi futuro, espero lograr hacer mi metroidvania gracias a tus consejos, no sé NADA de unity, pero aprenderé, gracias a ti!!! Gracias por todo tu tiempo, esfuerzo y dedicación! 👍🏻
@@ClubGamerZone No es necesario que te disculpes, me basta con que respondas 😂 aún tengo que aprender a hacer pixel art medio decente, pero sin duda usaré tus tutoriales para hacer un juego! 🕹
Por fin un tutorial sencillo de seguir para Metroidvania Yo ya tengo una idea para uno (dibujos e historia) Por lo pronto empezare con seguir esta primera parte
Hola, Excelente explicación soy nuevo en esto de la programación de juegos y hasta ahora es el tuto mas claro que he visto; si, se me han presentado problemas al igual que algunos pero los he podido resolver con solo ver sus comentarios. felicitaciones.
Eso! Gracias por dejar tu comentario Misahel! Realmente me anima mucho a continuar! Estoy a 6 videos de darle final a este tutorial y cualquier cosa que quieras agregar a este o cualquier juego en mente, hazme saber y lo hacemos juntos!
Buenas, mi proyecto de final de grado va a ser un Metroidvania, y este es el mejor tutorial que he encontrado. Tengo 2 meses para hacerlo y aunque tengo nociones de Unity, creo que voy a estar visitando muy a menudo tu canal :D
buenisimo el video, simple y facil!, muy garadecido del tiempo que te tomas para explicarnos a los que no sabemos y estamos recién empezando, el unico problema que tengo es que el personaje queda siempre mirando a la izquierda, solo cuando lo muevo a la derecha mira a la derecha pero en el instante que dejo de moverlo vuelve a mirar a la izquierda
Me está gustando mucho tu tutorial, lo empecé a ver hace unos meses cuando estaba haciendo mi pixel art y ahora voy a empezar a hacer el juego siguiendo los videos. Pregunta rápida, en qué formato guardas las imagenes para importarlas Unity? Pueden ser JPG normales?
Buenisimo tutorial bro, me viene perfecto, justo estoy tratando de crear un metroidvania estilo castlevania. Al principio tuve unas pares de complicaciones con el codigo, pero probe diferentes versiones de Unity y de VS y pude terminar el tutorial con exito, asi que al siguiente. Like y nuevo sub!!!
Woo qué belleza compa saludos desde Pereira. Justo el tipo de juego que quiero hacer. Pero al ser nuevo en unity quede perdido con la programación. :/ Me suscribo y seguiré tus vídeos a ver si aprendo.
Hola estuve buscando un tutorial sobre como hacer una forja de equipamiento. Soy nuevo en el desarrollo de videojuegos y quería saber si tu podrías hacer uno sobre eso.
Lo unico que cambiaria yo seria el collider del personaje. Usar un collider en forma de pildora puede ser bastante frustrante para el jugador ya que no se ajusta a los pies del personaje. De esto se hablo mucho cuando salio el remake de los crash bandicoot clasicos, se paso a usar un collider en forma de pildora haciendo que ya no se pudiese medir tan bien la distancia por parte del jugador. En su lugar propongo un box collider ajustado pixel perfect a los pies asi el jugador tiene una referencia visual (que son los pies) de cuando se va a caer de una plataforma.
Vale, por fin lo he logrado, todo! Pero me ocurre algo muy curioso, yo pongo el personaje, su sprite es mirando a la derecha, pero al iniciar el juego, sale mirando a la izquierda, y sólo cuando pulso derecha mira hacia ese lado, al dejar de pulsar, vuelve a mirar a la izquierda... y por más que reviso el vídeo, no encuentro el motivo que lo provoque. De hecho, creo que a ti te ocurre lo mismo. Y cuando dejas de pulsar la tecla de la dirección derecha, vuelve a mirar a la izquierda, no se queda mirando hacia el lado hacia el que andaba... No tienes servidor de discord? Para no trillarte los comentarios de youtube digo... 😅gracias!
Hola! Bueno eso es por el código de flip, debes hacer que si es mayor a 0 mire para X lado y cuando sea menor a 0 mire al otro, y si es IGUAL a 0 quede algo como transform.localscale
@@uchihasasuk3 No quedes varado por esos detalles, mientras vayas avanzando en el tutorial, vas a ir teniendo más ideas e irás por ti mismo arreglando cositas :D
Hermanito, gracias por el tuto. Solo una cosa, hay problemas con el link para descargar los assets del tutorial. Podrias pasarlos de otra forma? Gracias de nuevo
Aquí hay otra opción con los mismos sprites. Están el la asset store de unity. Aquí te dejo el link assetstore.unity.com/packages/2d/characters/gothicvania-cemetery-120509
Hola Hugo, si señor, descargué las UnityTools desde la página de Visual studio, eso ayuda a la clasificación por colores a los comandos. Recuerda apoyarme bro, con un like, compartir y sobretodo el sub D:
Рік тому
Muy buenas, no me aparece en el visual studio el script de Rigidbody, por lo que no me funciona la script
Súper tu trabajo compañero saludos desde Pereira Colombia. Me gustaría aprender hacer un juego de este tipo y depronto pagarte por clases mira si te animas y hablamos. Es que quiero empezar bien y con vídeos no sé cómo empezar
buenisimo!,una pregunta,se pueden usar modelos 3D para seguir el tutorial o tienen que ser sprites?es que mi pixelart es bastante deficiente,se me da mejor el 3D xD
@@ClubGamerZone otra pregunta rapida,estos controles se pueden usar para pantalla tactil poniendo un joystick y botones?es que estoy intentando hacer un metroidvania para smartphone y me interesa saber este detalle,tb saber si el tutorial es completo,para no quedarme a medio proyecto mas que nada
@@mikimiyagui9269 hola, el joystick se maneja de una forma un poquito diferente, pero si, hay un video más adelante que te muestr como hacer controles pra celular, Pc y control pad, y pues el tutorial reune todo lo que necesitas pra hacer un metroidvania (excepto mapa, que aún no he montado)
@@ClubGamerZone perfecto gracias!pues me pondre manos a la obra XD,xcierto ya que estoy,que animaciones necesita el personaje del player?para ir haciendolas mientras uso placeholders entretanto
gran tutorial bro, una consulta nada mas en mi caso la clase monobehaviour no la reconoce el visual studio y tampoco me deja usar el rigidbody2d, tengo todo exactamente como tu en el script
@@ClubGamerZone Arriba dónde? en el visual studio? No veo dónde debe poner eso, es mi primera vez con unity y todo este tinglado, perdona por preguntar tanto...
Pues depende… hay muchos juegos con escenas muuuy básicas y otros con cosas muy profesionales, normalmente si hay q saber dibujar pero… todo queda en que es lo que quieres mostrarle a tu piblico
Tu ayuda será que me ayude a crear mi nuevo castlevania estoy en un proyecto en busca de acercarme como fan Game a la industria Konami . Pero necesito toda la habilidad necesario para crear este juego que ya está listo y solo pasarlo a digital
@@ClubGamerZone hola gracias por responder estaba ocupado . Si estoy haciendo un proyecto en crear un juego de castlevania 2d metrolvania . Ya tengo toda la idea y solo falta que pase a ser un juego Mi objetivo es que sea enfocado a una continuación de castlevania de la franquicia o como lo quieran ver .. incluye a personajes ya vistos más un nuevo Belmont quien será el protagonista . Está idea es por todos los fans Game que he visto que me han llevado a la motivación . En esos están el castlevania the lecarde chronicle y un proyecto que se está llevando aún acabo mega man x corrupte Fueron mis inspiración y quiero hacer mi propio castlevania pero como será una historia tomada por los demás juntando y dando el sentído de las historias quisiera que esto no solo llegase a los fans si no a la producción Konami que hasta podría llegar a contactar me con ellos en un futuro
Estoy empezando el tutorial y tengo un problema, mi personaje sale de la escena cuando inicio el juego, no se si sera un error de la escena o del personaje
hola que tal...??? quería preguntar como configuro el Visual Studio para que me autocomplete... esque ademas he intentado varios tutoriales y cuando escribo el scrip me da un monton de errores aunque alla copiado todo tal y como este en el tutorial... me podrias ayudar con eso porfa...???
que tal, ya intentaste instalar la version mas reciente de Visual Studio? por lo regular hay una casilla en el instalador que es el soporte para unity, con eso a mi me autocompleta.
Tengo un problema escribo bien todo el player controler y al mandarlo al player me coloca can’t das script component because the script class cannot be found
Recuerda descargar Unity desde: unity.com/ Puedes descargar el arte que utilizo en: clubgamerzone.com/tutorial-1-juego-de-plataforma-y-metroidvania-en-unity-2d-escena-y-movimiento-de-personaje/ ¿Qué te gustaría que el personaje haga en el juego? Déjalo en los comentarios!
@@ClubGamerZone Un "Internal Server Error: The server encountered an internal error or misconfiguration and was unable to complete your request." Parece que el server de unityesp esta caido.
hola amigo, tengo una duda , como puedo hacer que mi personaje aparesca en pantalla cuando se ejecuta?, porque cuando ejecuto desaparece de la pantalla de modificasion y en el juego no sale para nada, al usar la minicamara para ver lo que se veria en el juego el personaje no se ve, pero en edicion si se ve , tambien puedo ver como las cordenadas se mueven cuando lo muevo , osea que esta alli pero invicible
Salte de Unity, me acaba de pasar hace unos minutos cuando hacia los pasos de ajustar el tamaño del personaje, la camara y asi, sal y entra, a mi me funciono
Hola estaba repasando algunos tutoriales, y aqui tengo una duda un poco basica: Mi personaje no hace el volteo bien, esta siempre mirando hacia la izquierda y solo mira hacia la derecha cuando me muevo hacia alla. si esta quieto siempre mira hacia la izquierda. que puede ser el fallo?
hola. disculpa tengo una duda, puedo crear el proyecto pero en lugar de usar imagenes 2d hacerlo con modelos 3d pero que el juego siga con esta vista 3d?
De poder puedes…. El problema amigo es que el código cambiaría (no obligatoriamente, pero si recomendado) es decir, a un modelo 3d puedes colocarle colliders2D pero pra mejor funcionamiento es mejor colocarle colliders regulares 3D
@@monsterqlol5279 No realmente, porque entonces tendrías que cambiar Rigidbody2D a Rigidbody, también las fuerzas físicas, los triggers, pero si quieres darle un look 3D, podrías implementar el character en 3D, peeeeero le colocas colliders 2D, a ver como te va
@@ClubGamerZone ahh okok, muchas gracias, quiero hacer algo parecido a lo que hacen con el juego de metroid para la switch, donde es como en 2d pero con modelos 3d, realmente es de ayuda tu video y agradezco mucho que contestes mis preguntas 😅
Hola una pregunta,porq cuando pongo localscale (1,1,1) y luego el (-1,1,1) me cumple la funcion se gira al caminar al los lados peroooo se encoge el personaje desde q le doy play ,porfa ayudame q hago ,saludos
hola buenos dias, me aparece como que el archivo de arte no se encuentra disponible, podrias ser tan amable de resubirlo? no se bien donde conseguir esas texturas, muchas gracias!
Aquí hay otra opción con los mismos sprites. Están el la asset store de unity. Aquí te dejo el link assetstore.unity.com/packages/2d/characters/gothicvania-cemetery-120509
Primer problema, instalo unity hub, y el editor, pero al crear un proyecto carga una barrita, y me aparece en la barra de tareas de windows, con miniatura y todo, pero por más que le doy, no aparece la ventana. Es el Unity 2021.3.11f1 y ahora estoy probando a instalar el 2022.1.19f... he hecho algo mal? Gracias
Mmm no creo que tengas algún problema, aunque no entiendo por qué no te carga el Unity. Prueba con Unity 2019.4.20f1 que es el que uso en el tuto! Con tado hermano! Gracias por tus comentarios!
el codigo lo escricribi tal cual y esta bien pero cuando le doy a play no hace nada ni se ejecuta y tampoco puedo poner la velocidad en el script no me aparece la casilla agradesco cualquier ayuda de antemano
@@lilianlopez7657 Hola, bueno no, me fui más por la procedural, quise utilizarla, pero para empezar los tutoriales me fui por lo más sencillo de explicar/entender. Veo que eres un hombre de cultura :D
@@ClubGamerZone Gracias :3 Lo que pasa es que no hay playlist como esta que utilicen ese tipo de técnicas y quería encontrar una para entender como se aplican Pero me encantó tu trabajo :D
Que visual Studio es o por que no me funciona? ni el Rigidbody2D se pone de ese color y cuando aplico GetComponent jamás me sale un "autocompletado" como si el comando no supiera cual es
@@ClubGamerZone Si lo hice, pero Unity no reconocía Visual Studio como editor principal. Si pude arreglarlo y ya estoy en el video 4 de tus tutoriales, muy buenos la verdad! UN SALUDO. PD: Lo arregle en Unity, en la pestaña de Edit>Preferences>External Tools, y ahi en External Script Editior le puse el Visual Studio, y listo! Todo funcionó bien.
Aquí hay otra opción con los mismos sprites. Están el la asset store de unity. Aquí te dejo el link assetstore.unity.com/packages/2d/characters/gothicvania-cemetery-120509
Hola bro me aparece este error Assets/Scripts/Player Contreller.cs (20,33): error CS1056: Unexpected Character ¨?¨ y otra cosa en algunas partes no me salen de color por ejemplo en Rigidbody2D no me aparece de color como a ti por que sera??
Tengo el siguiente problema... uso visual studio code, pero no me agrega las ayudas para cuando pongo Input.Get...... no se que addon podria agregarle, ya que el vs que abre unity me lo cierra por que finalizo el periodo de prueba... Ahora voy a probar hacerme una cuenta en Microsoft a ver si se soluciona pero igual me acostumbre a usar el vsc, si tenes idea como puedo solucionarlo voy a estar mas que agradecido
tengo un problemilla, al empezar en código a escribir, desde el minuto 5:52 , no se encuentra el Rigidbody2D y obviamente no puedo terminar el script sin eso.. lo escribo letra por letra como lo hiciste tu, pero no est6a y no funciona, podrías echarme una mano?
de hecho escribo todo el script y no sale como el tuyo, (no se nada de código) no tiene colores que supongo que significara una cosa cada 1 y "enlazará" con las funciones que les quieres dar... pero no tengo colorines :((
Aquí hay otra opción con los mismos sprites. Están el la asset store de unity. Aquí te dejo el link assetstore.unity.com/packages/2d/characters/gothicvania-cemetery-120509
@@martinromero8613 no te entiendo. Te pregunte que cuanto debo pagar para que me hagas un juego?quiero que sea un simulador de citas con rpg. Pensaba yo hacer los dibujos.
Hasta yo que soy estupido pude hacer caminar a mi personaje. Lo unico que no entendí fue la logica de la programación....espero que con el tiempo. Literal solo copie tus codigos, usando mi monito.
No se si veras esto pero cuando hago un script me da un error que dice: The name 'Getcomponent' does not exist in the current context y no se como sulucionarlo :(
Dos sugerencias para aquellos siguiendo el tutorial. Cuando creas los colisionadores del cementerio, puedes ir a las dimensiones del primer colisionador que cambiaste, copiar los parametros y pegarlos en el segundo.
Y tambien, yo diria que es buena idea asignar una Sorting Layer al piso y otra al jugador, asi no hay manera de que ciertos objetos se vean frente al jugador si estas creando muchos niveles.
Excelentes sugerencias! Muchas gracias!
@@ClubGamerZone please make english subtitle please
@@danitry3129 I’ll try to make a full tutorial only in English, I think will take less time than translating :D
@@ClubGamerZone i cant wait sir
@@ClubGamerZone sir can you also make tutorial how to build into android,
Hola no sé si veas esto, pero hace casi un año hice un miniproyecto de videojuegos en la universidad, este video y toda la serie de videos me ayudó a pasar la metería y ahora ya soy ingeniero en desarrollo de software muchas gracias:)
Espere casi un año para decir esto, por qué quería estar seguro de que me graduaría xD y justo fue la semana pasada.
Woooow, eso es estupendo!! Que alegría mi brother! Felicidades por ese gran logro y a seguir aprendiendo!
@@ClubGamerZone please add English sub, we need this
@@danitry3129 i will do so, sir!
En serio!? Wow tío eso es genial, mis felicitaciones, hace falta mucho tiempo y esfuerzo para hacer algo así, enhorabuena! 👍🏻
@@uchihasasuk3 gracias
Bro, lo explicas de una manera que es súper comprensible, y no andas con tanto rodeo, me gusta como vas explicando fácil comprensión.
QUIERO darte las gracias infinitas no sabes cuanto he estado esperando un tutorial como el que has hecho . a todos un consejo hagan el tutorial con calma si no le sale a la primera inténtelo una y otra vez yo lo estoy a haciendo así y todo perfecto( cuando sale bien el ejercicio lo guardo y después hago otro con el siguiente voy de 2 en 2 probando y si hay un error lo hago de nuevo. todo super bien.MUCHAS GRACIAS.
Amigo creo e visto tus videos millones de veces, viejo esplicas muy bn mi hermano, millones de gracias, tus videos me han ayudado mucho a desarrollar el juego que estoy haciendo.............toma mi like .....
Pongo en tus manos mi futuro, espero lograr hacer mi metroidvania gracias a tus consejos, no sé NADA de unity, pero aprenderé, gracias a ti!!! Gracias por todo tu tiempo, esfuerzo y dedicación! 👍🏻
Hola! Lamento responder tarde!! Pero me alegra q se haya solucionado!
@@ClubGamerZone No es necesario que te disculpes, me basta con que respondas 😂 aún tengo que aprender a hacer pixel art medio decente, pero sin duda usaré tus tutoriales para hacer un juego! 🕹
@@uchihasasuk3 eso del pixel art es pura práctica, a darle con toda!!!
Men esto es literalmente lo que necesitaba para un proyecto de mi U, tome su like y sub buen hombre
Eso! Me gustaría ver el resultado y jugarlo!
@@ClubGamerZone El comando del valor vectorial siempre me pone de espalda independientemente la dirección en la que estoy
Por fin un tutorial sencillo de seguir para Metroidvania
Yo ya tengo una idea para uno (dibujos e historia)
Por lo pronto empezare con seguir esta primera parte
Si ya tienes los dibujos y la historia, con seguridad al terminar este tutorial ya tendrás tu juego listo! Quiero jugarlo!
Hola, Excelente explicación soy nuevo en esto de la programación de juegos y hasta ahora es el tuto mas claro que he visto; si, se me han presentado problemas al igual que algunos pero los he podido resolver con solo ver sus comentarios. felicitaciones.
Muchísimas gracias por tu comentario, realmente me anima a continuar! Saludos Francis =)!
Gracias, crack, había visto este curso en Udemy y me lo ahorras.
Eso! Gracias por dejar tu comentario Misahel! Realmente me anima mucho a continuar! Estoy a 6 videos de darle final a este tutorial y cualquier cosa que quieras agregar a este o cualquier juego en mente, hazme saber y lo hacemos juntos!
Buenas, mi proyecto de final de grado va a ser un Metroidvania, y este es el mejor tutorial que he encontrado. Tengo 2 meses para hacerlo y aunque tengo nociones de Unity, creo que voy a estar visitando muy a menudo tu canal :D
Wow eso suena interesante! Quiero jugarlo cuando lo tengas :D! Cualquier cosa en la que pueda ser útil, solo hazmelo saber =)
buenisimo el video, simple y facil!, muy garadecido del tiempo que te tomas para explicarnos a los que no sabemos y estamos recién empezando, el unico problema que tengo es que el personaje queda siempre mirando a la izquierda, solo cuando lo muevo a la derecha mira a la derecha pero en el instante que dejo de moverlo vuelve a mirar a la izquierda
Lo arreglo en próxima videos, hay un script que dice creo que si velx
@@ClubGamerZone idolo, eres de los youtubers mas activos con sus seguidores, muchas gracias!!!
Me está gustando mucho tu tutorial, lo empecé a ver hace unos meses cuando estaba haciendo mi pixel art y ahora voy a empezar a hacer el juego siguiendo los videos. Pregunta rápida, en qué formato guardas las imagenes para importarlas Unity? Pueden ser JPG normales?
Buenisimo tutorial bro, me viene perfecto, justo estoy tratando de crear un metroidvania estilo castlevania. Al principio tuve unas pares de complicaciones con el codigo, pero probe diferentes versiones de Unity y de VS y pude terminar el tutorial con exito, asi que al siguiente. Like y nuevo sub!!!
q versiones usaste?
Woo qué belleza compa saludos desde Pereira. Justo el tipo de juego que quiero hacer. Pero al ser nuevo en unity quede perdido con la programación. :/ Me suscribo y seguiré tus vídeos a ver si aprendo.
Esto lo que buscaba hace años gracias crack
Eso!
Hola estuve buscando un tutorial sobre como hacer una forja de equipamiento.
Soy nuevo en el desarrollo de videojuegos y quería saber si tu podrías hacer uno sobre eso.
Lo unico que cambiaria yo seria el collider del personaje. Usar un collider en forma de pildora puede ser bastante frustrante para el jugador ya que no se ajusta a los pies del personaje. De esto se hablo mucho cuando salio el remake de los crash bandicoot clasicos, se paso a usar un collider en forma de pildora haciendo que ya no se pudiese medir tan bien la distancia por parte del jugador. En su lugar propongo un box collider ajustado pixel perfect a los pies asi el jugador tiene una referencia visual (que son los pies) de cuando se va a caer de una plataforma.
Excelente recomendación !
gracias hermano no sabes lo agradecido que estoy XD esto es lo que necesitaba bien explicado y todo +1sub :)
Podemos agregarle particulas en un entorno 2D? por otra parte me gustaria implementar algun parallax effect en este estilo de juegos! es genial
Claro que si, vamos a hacerlo!
Quiero decirte que un like no expresa mi gratitud.
Gracias marcoooos
Vale, por fin lo he logrado, todo! Pero me ocurre algo muy curioso, yo pongo el personaje, su sprite es mirando a la derecha, pero al iniciar el juego, sale mirando a la izquierda, y sólo cuando pulso derecha mira hacia ese lado, al dejar de pulsar, vuelve a mirar a la izquierda... y por más que reviso el vídeo, no encuentro el motivo que lo provoque. De hecho, creo que a ti te ocurre lo mismo. Y cuando dejas de pulsar la tecla de la dirección derecha, vuelve a mirar a la izquierda, no se queda mirando hacia el lado hacia el que andaba... No tienes servidor de discord? Para no trillarte los comentarios de youtube digo... 😅gracias!
Hola! Bueno eso es por el código de flip, debes hacer que si es mayor a 0 mire para X lado y cuando sea menor a 0 mire al otro, y si es IGUAL a 0 quede algo como transform.localscale
@@ClubGamerZone No sé nada de programación xD ya lo revisaré cuando me ponga en serio jijii, gracias crack! 👍🏻👍🏻
@@uchihasasuk3 No quedes varado por esos detalles, mientras vayas avanzando en el tutorial, vas a ir teniendo más ideas e irás por ti mismo arreglando cositas :D
justo planeo hacer un metroidvania con un amigo, y queria buscar algun tutorial que sirva para tener las bases utiles de creacion del juego
Espero que te sea muy útil Alejo!
Yo digo algo así como coleccionar varios objetos para formar uno nuevo mas poderoso
Hermanito, gracias por el tuto. Solo una cosa, hay problemas con el link para descargar los assets del tutorial. Podrias pasarlos de otra forma? Gracias de nuevo
Aquí hay otra opción con los mismos sprites. Están el la asset store de unity. Aquí te dejo el link
assetstore.unity.com/packages/2d/characters/gothicvania-cemetery-120509
BRo en VS cual version usas?
Descargaste los paquetes extra en VS para poder hacer codigo de Unity?
Hola Hugo, si señor, descargué las UnityTools desde la página de Visual studio, eso ayuda a la clasificación por colores a los comandos. Recuerda apoyarme bro, con un like, compartir y sobretodo el sub D:
Muy buenas, no me aparece en el visual studio el script de Rigidbody, por lo que no me funciona la script
Súper tu trabajo compañero saludos desde Pereira Colombia. Me gustaría aprender hacer un juego de este tipo y depronto pagarte por clases mira si te animas y hablamos. Es que quiero empezar bien y con vídeos no sé cómo empezar
Hola Amauri, saludos desde Barranquilla, aún estás interesado?
hola consulta mi personaje es de 128 la medida del tile cual es la mejor
pregunta tonta,explicas en el tutorial como pasar los controles a touch para hacer el juego para smartphone?
Si señor, está en uno de los últimos tutos
Genial!! Gracias!! Muy fácil de entender!!
Le mondieu! Algún requerimiento especial del PC, tengo un portátil bien chanda
Depende la cantidad de gráficos que quieras meter al juego, cosas sencillas como un platformer la puedes correr sin mucho problema! :D!
Parce... sabe programar como subir las escaleras como estilo castlevania de nes?
Una pregunta ,hay que poner el Time.deltatime en en el rigibogy .velocity,para que se ejecute ala misma velocidad en los diferentes dispositivos??
Si señor, colocalo en fixed update
no entiendo, me tira error al colocar el script
teria alguma video aula com mini map de metroidvania ?
Buenas, sabes donde puedo conseguir sprites o "imagenes parecidas" gratuitas para crear los fondos del juego? Muchas gracias
buenisimo!,una pregunta,se pueden usar modelos 3D para seguir el tutorial o tienen que ser sprites?es que mi pixelart es bastante deficiente,se me da mejor el 3D xD
Saludos amigos, podrías usar 3d pero muchas cosas del código cambiarían
@@ClubGamerZone otra pregunta rapida,estos controles se pueden usar para pantalla tactil poniendo un joystick y botones?es que estoy intentando hacer un metroidvania para smartphone y me interesa saber este detalle,tb saber si el tutorial es completo,para no quedarme a medio proyecto mas que nada
@@mikimiyagui9269 hola, el joystick se maneja de una forma un poquito diferente, pero si, hay un video más adelante que te muestr como hacer controles pra celular, Pc y control pad, y pues el tutorial reune todo lo que necesitas pra hacer un metroidvania (excepto mapa, que aún no he montado)
@@ClubGamerZone perfecto gracias!pues me pondre manos a la obra XD,xcierto ya que estoy,que animaciones necesita el personaje del player?para ir haciendolas mientras uso placeholders entretanto
@@mikimiyagui9269 en este juego serían: idle, run, jump , attack y dead
maldito mechudo te amo
Hahahah
Hola, una consulta, cual biblioteca usas en visual Studio para unity?
mmm, bueno realmente solo uso la que viene con visual studio, Unity Tools
Suscrito. Gran contenido en tu Canal.
gran tutorial bro, una consulta nada mas en mi caso la clase monobehaviour no la reconoce el visual studio y tampoco me deja usar el rigidbody2d, tengo todo exactamente como tu en el script
Tienes la librería de Unity? Arriba debe decir : using UnityEngine;
@@ClubGamerZone si man al final si lo pude solivonar pasaba que en preferencia el editor no estaba seleccionado el visual studio
@@ClubGamerZone Arriba dónde? en el visual studio? No veo dónde debe poner eso, es mi primera vez con unity y todo este tinglado, perdona por preguntar tanto...
@@uchihasasuk3 la primera linea del dopcumento de código, debe decir : using UnityEngine;
@@ClubGamerZone Sí, sí, lo pone... puede que me falte instalar algún paquete, libreria o módulo del Visual studio?
que version de unity es?
tengo un problema, es que cuando voy andando no puedo avanzar y no se por que pasa
Tengo una duda para hacer los escenarios y personajes hay que saber dibujar?
Pues depende… hay muchos juegos con escenas muuuy básicas y otros con cosas muy profesionales, normalmente si hay q saber dibujar pero… todo queda en que es lo que quieres mostrarle a tu piblico
@@ClubGamerZone hmmm entiendo
@@ClubGamerZone las cosas que tú pones las diseñaste tu?
Tu ayuda será que me ayude a crear mi nuevo castlevania estoy en un proyecto en busca de acercarme como fan Game a la industria Konami . Pero necesito toda la habilidad necesario para crear este juego que ya está listo y solo pasarlo a digital
Cómo es la cosa?
@@ClubGamerZone hola gracias por responder estaba ocupado . Si estoy haciendo un proyecto en crear un juego de castlevania 2d metrolvania . Ya tengo toda la idea y solo falta que pase a ser un juego
Mi objetivo es que sea enfocado a una continuación de castlevania de la franquicia o como lo quieran ver .. incluye a personajes ya vistos más un nuevo Belmont quien será el protagonista .
Está idea es por todos los fans Game que he visto que me han llevado a la motivación . En esos están el castlevania the lecarde chronicle y un proyecto que se está llevando aún acabo mega man x corrupte
Fueron mis inspiración y quiero hacer mi propio castlevania pero como será una historia tomada por los demás juntando y dando el sentído de las historias quisiera que esto no solo llegase a los fans si no a la producción Konami que hasta podría llegar a contactar me con ellos en un futuro
@@leandromora6601 suena interesante, muchos éxitos en tu proyecto bro!
@@ClubGamerZone gracias ahora estaré en procesos a tus videos para aprender gracias que tengas feliz día y éxitos
Que tipo de lenguaje de programación es necesario aprender?
Para Unity, el C#
@@ClubGamerZone Ese es el lenguaje más utilizado para la creación de juegos?
@@azaelarauz6137 Existe dos herramoientas que son las más utilizadas: El Unity y el Unreal Engine, Unity usa C# y unreal usa C++
isn't there an English version? or at least English subtitle?
Estoy empezando el tutorial y tengo un problema, mi personaje sale de la escena cuando inicio el juego, no se si sera un error de la escena o del personaje
Hola Alfredo, como vas? A qué te refieres con "Salir de la escena"? cuando caminas se va a un lado? la camara no lo sigue? o atravieza el piso?
no funciona el link de la descripcion :c
ayuda porfavor
Excelentes videos, suscrito.
Gracias Rod! Te agradezco muchísimo tu apoyo!
EL link para descargar el arte ya no funciona :c
hola que tal...??? quería preguntar como configuro el Visual Studio para que me autocomplete...
esque ademas he intentado varios tutoriales y cuando escribo el scrip me da un monton de errores aunque alla copiado todo tal y como este en el tutorial... me podrias ayudar con eso porfa...???
que tal, ya intentaste instalar la version mas reciente de Visual Studio? por lo regular hay una casilla en el instalador que es el soporte para unity, con eso a mi me autocompleta.
Exactamente!!
jay, solo se arrastra las imagenes en la ventana del unity? para que se carguen en la carpeta ya creada?
si señor. las arrastras
@@ClubGamerZone y en que formato tienen que estar las imagenes?
Tengo un problema escribo bien todo el player controler y al mandarlo al player me coloca can’t das script component because the script class cannot be found
asegurate de que el nombre del script sea el mismo en el codigo que en el inspecto del unity
Recuerda descargar Unity desde: unity.com/
Puedes descargar el arte que utilizo en: clubgamerzone.com/tutorial-1-juego-de-plataforma-y-metroidvania-en-unity-2d-escena-y-movimiento-de-personaje/
¿Qué te gustaría que el personaje haga en el juego? Déjalo en los comentarios!
Saludos man, el link de los recursos esta caido :C
@@spawx1513 siii :( voy a darle lo mas duro que pueda hoy para dejar eso listo hoy
@@ClubGamerZone Queria empezar el tuto, pero los recursos estan caidos, una pena, si los subis de vuelta avisa.
@@ildelian6282 que error te sale?
@@ClubGamerZone Un "Internal Server Error: The server encountered an internal error or misconfiguration and was unable to complete your request." Parece que el server de unityesp esta caido.
cuando entro al link del arte me aparece un aviso de error 404 ayuda :c
hola amigo, tengo una duda , como puedo hacer que mi personaje aparesca en pantalla cuando se ejecuta?, porque cuando ejecuto desaparece de la pantalla de modificasion y en el juego no sale para nada, al usar la minicamara para ver lo que se veria en el juego el personaje no se ve, pero en edicion si se ve , tambien puedo ver como las cordenadas se mueven cuando lo muevo , osea que esta alli pero invicible
Salte de Unity, me acaba de pasar hace unos minutos cuando hacia los pasos de ajustar el tamaño del personaje, la camara y asi, sal y entra, a mi me funciono
Hola estaba repasando algunos tutoriales, y aqui tengo una duda un poco basica: Mi personaje no hace el volteo bien, esta siempre mirando hacia la izquierda y solo mira hacia la derecha cuando me muevo hacia alla. si esta quieto siempre mira hacia la izquierda. que puede ser el fallo?
If( rb.velocity.x>0){
} else if(rb.velocity.x
hola. disculpa tengo una duda, puedo crear el proyecto pero en lugar de usar imagenes 2d hacerlo con modelos 3d pero que el juego siga con esta vista 3d?
De poder puedes…. El problema amigo es que el código cambiaría (no obligatoriamente, pero si recomendado) es decir, a un modelo 3d puedes colocarle colliders2D pero pra mejor funcionamiento es mejor colocarle colliders regulares 3D
@@ClubGamerZone entonces cambiaria nomas de colliders 2d a 3d? Y lo demas seria igual?
@@ClubGamerZone y disculpa tienes algun servidor de discord?
@@monsterqlol5279 No realmente, porque entonces tendrías que cambiar Rigidbody2D a Rigidbody, también las fuerzas físicas, los triggers, pero si quieres darle un look 3D, podrías implementar el character en 3D, peeeeero le colocas colliders 2D, a ver como te va
@@ClubGamerZone ahh okok, muchas gracias, quiero hacer algo parecido a lo que hacen con el juego de metroid para la switch, donde es como en 2d pero con modelos 3d, realmente es de ayuda tu video y agradezco mucho que contestes mis preguntas 😅
Hola, se puede programar en bloc de notas?
Ola, si
@@ClubGamerZone Hola, tengo el Rigidbody2D y cada vez que le doy reproducir se cae el personaje, por que pasa eso?, saludos!
@@BrunoGLO hola, porque no le has colocado un collider2D
@@ClubGamerZone Gracias
Hola una pregunta,porq cuando pongo localscale (1,1,1) y luego el (-1,1,1) me cumple la funcion se gira al caminar al los lados peroooo se encoge el personaje desde q le doy play ,porfa ayudame q hago ,saludos
Tienes que ver cuál es la escala en la que tienes tú personaje, quizá aumentarse la escala a 2,2,2 y al correr el script te la coloca en 1
@@ClubGamerZone al parecer tenia algo mal en la edicin del script ,tube que borrarlo y hacerlo de nuevo ,saludos gracias
hola buenos dias, me aparece como que el archivo de arte no se encuentra disponible, podrias ser tan amable de resubirlo? no se bien donde conseguir esas texturas, muchas gracias!
HOla, mi págiona murió temporalmente, debo subirlas, pero mientras puedes usar cualquier o buscarlas como metroidvania
Hola No me deja abrir el link para descargar el arte ¿por que?
Aquí hay otra opción con los mismos sprites. Están el la asset store de unity. Aquí te dejo el link
assetstore.unity.com/packages/2d/characters/gothicvania-cemetery-120509
Primer problema, instalo unity hub, y el editor, pero al crear un proyecto carga una barrita, y me aparece en la barra de tareas de windows, con miniatura y todo, pero por más que le doy, no aparece la ventana. Es el Unity 2021.3.11f1 y ahora estoy probando a instalar el 2022.1.19f... he hecho algo mal? Gracias
Mmm no creo que tengas algún problema, aunque no entiendo por qué no te carga el Unity. Prueba con Unity 2019.4.20f1 que es el que uso en el tuto! Con tado hermano! Gracias por tus comentarios!
@@ClubGamerZone ya he descubierto que narices pasaba😂 aparecía en mi otra pantalla, que aún apagada, saca las cosas por ahí a veces... gracias!
@@uchihasasuk3 hahaha suele pasar!
el codigo lo escricribi tal cual y esta bien pero cuando le doy a play no hace nada ni se ejecuta y tampoco puedo poner la velocidad en el script no me aparece la casilla agradesco cualquier ayuda de antemano
Podrías decirme si te parece algún error?
@@ClubGamerZone me sale un cártel que dice all compiller errors hace to be fixed before You can enter playmode
@@YarrodHorrigan y cual error te aparece en consola?
@@ClubGamerZone podemos hablar por otro lado para pasarte capture un foro o por medio de una de tus redes sociales
.cs (24,6) error cs1513:} espected
Alguien sabe si esta usando programacion orientada a objetos?
mmm C# es orientado a objectos, a qué te refieres especificamente
@@ClubGamerZone creo que es usar encapsulados, herencias y así :3
@@lilianlopez7657 Hola, bueno no, me fui más por la procedural, quise utilizarla, pero para empezar los tutoriales me fui por lo más sencillo de explicar/entender. Veo que eres un hombre de cultura :D
@@ClubGamerZone Gracias :3
Lo que pasa es que no hay playlist como esta que utilicen ese tipo de técnicas y quería encontrar una para entender como se aplican
Pero me encantó tu trabajo :D
@@lilianlopez7657 Muchas gracias Lilian, tendré en cuenta tu búsqueda y realizaré los próximos tutoriales utilizando OOP!
Que visual Studio es o por que no me funciona? ni el Rigidbody2D se pone de ese color y cuando aplico GetComponent jamás me sale un "autocompletado" como si el comando no supiera cual es
Este es VS2019, debes asegurarte de haber descargado el plug in de unity para VS.visualstudio.microsoft.com/vs/unity-tools/
@@ClubGamerZone Si lo hice, pero Unity no reconocía Visual Studio como editor principal. Si pude arreglarlo y ya estoy en el video 4 de tus tutoriales, muy buenos la verdad! UN SALUDO.
PD: Lo arregle en Unity, en la pestaña de Edit>Preferences>External Tools, y ahi en External Script Editior le puse el Visual Studio, y listo! Todo funcionó bien.
@@shadomaximenez4097 que gran ayuda este comentario
Buenas! Intento acceder al enlace para descargar el arte y pone que está en mantenimiento, puedo obtenerlo de alguna otra forma?
Aquí hay otra opción con los mismos sprites. Están el la asset store de unity. Aquí te dejo el link
assetstore.unity.com/packages/2d/characters/gothicvania-cemetery-120509
Hola bro me aparece este error Assets/Scripts/Player Contreller.cs (20,33): error CS1056: Unexpected Character ¨?¨ y otra cosa en algunas partes no me salen de color por ejemplo en Rigidbody2D no me aparece de color como a ti por que sera??
Verifica la linea 1056, pusiste una interrogación porerror.. y tienes que bajar las unity tools de visual studio, desde la pagina de visual
En tu pagina no estan los sprites
Hola, buenas!! Si, claro, verifica el link en los comentarios el cual te llevar[a a la página y están las indicaciones de cómo descargarlos
Tengo el siguiente problema... uso visual studio code, pero no me agrega las ayudas para cuando pongo Input.Get...... no se que addon podria agregarle, ya que el vs que abre unity me lo cierra por que finalizo el periodo de prueba... Ahora voy a probar hacerme una cuenta en Microsoft a ver si se soluciona pero igual me acostumbre a usar el vsc, si tenes idea como puedo solucionarlo voy a estar mas que agradecido
Solucionado me cree una cuenta en Microsoft y pude usarlo :( chau vsc
Eso fue rápido, Nicolas! manos a la obra entonces! Recuerda bajar el addon de Unity para MS, el autocompletar es casi siempre muy útil!
donde consigo esos sprite la pagina no esta disponible Saludoss
Tuve un problema con la página :(, voy a remontarlos, igual los puedes conseguir como “gothic cemetery” en google
@@ClubGamerZone ok intente logearme aver si era eso pero se queda cargando
@@ClubGamerZone millll graciasssssssssss
@@manuelpimentel989 gracias a ti bro, ayúdame con un sub :) o unirte a lo ClubGamerZone acá en UA-cam :*
Jaja estoy siguiendo medicina pero no importa, los videojuegos son life
Yo estudié Radiología e imágenes diagnósticas así que… a darle!!
tengo un problemilla, al empezar en código a escribir, desde el minuto 5:52 , no se encuentra el Rigidbody2D y obviamente no puedo terminar el script sin eso.. lo escribo letra por letra como lo hiciste tu, pero no est6a y no funciona, podrías echarme una mano?
de hecho escribo todo el script y no sale como el tuyo, (no se nada de código) no tiene colores que supongo que significara una cosa cada 1 y "enlazará" con las funciones que les quieres dar... pero no tengo colorines :((
@@gildeon34 arriba, en el.nombre de la clase, hay algo que diga MonoBehavior? Te muestra algún error? Algo en rojo?
@@ClubGamerZone pone monobehavior, pero en oscuro, no en verde claro como a ti
y no me deja poner el rigidbody junto a la capsula de colision jajajajaja
@@gildeon34 métete a discord, en los últimos videos colocó el link
Cuanto de debo pagar en pesos argentinos para que me hagas un juego?
Aquí hay otra opción con los mismos sprites. Están el la asset store de unity. Aquí te dejo el link
assetstore.unity.com/packages/2d/characters/gothicvania-cemetery-120509
@@martinromero8613 no te entiendo. Te pregunte que cuanto debo pagar para que me hagas un juego?quiero que sea un simulador de citas con rpg. Pensaba yo hacer los dibujos.
Hasta yo que soy estupido pude hacer caminar a mi personaje. Lo unico que no entendí fue la logica de la programación....espero que con el tiempo. Literal solo copie tus codigos, usando mi monito.
Es la idea!! Y espero que pronto pueda yo jugar tu creación!
No se si veras esto pero cuando hago un script me da un error que dice: The name 'Getcomponent' does not exist in the current context y no se como sulucionarlo :(
los assets... 404
:.( … búscalo en google como “gothic cemetery” te salen ñ… mientras arreglo mi página :(
@@ClubGamerZone gracias