Máscaras para Escultura | Blender Escultura
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- Опубліковано 13 жов 2024
- Que hay pixers, en el video de hoy veremos como usar las máscaras en escultura.
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Track: Outwild x She Is Jules - Golden [NCS Release]
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Watch: • 32Stitches - Uncharted...
Free Download / Stream: ncs.io/Uncharted
Que buen video, habla de muchas cosas pero no se siente saturante. Genial
Muchas gracias!!!
Te ganaste una nueva suscriptora
Awsss.... muchas gracias!!!!
Excelente bro, muy super bien explicado, te ha ganado un nuevo suscriptor :D
Muchas gracias sair !!! Bienvenido a la comunidad Pixamuse!!!
Hola Carlos, antes de nada gracias por el tuto, aprendí mucho! quería saber si me podrías colaborar con algo.
Estoy tratando de hacer unas cabezas para muñecos ventrílocuos. No tengo problema con el modelado.
Solo que no sé como después de hacer el esculpido perfecto de mi personaje, dejarlo hueco por dentro para poder poner todos los mecanismos internos que necesito.
Te estaría muy agradecido si pudieras hacer un tutorial sobre como dejar hueco un esculpido, para poder imprimirlo luego en 3D. Gracias
Lo que se me ocurre es usar un modificador solidify o si eso no sirve, booleanos
@@Pixamuse Amigo, gracias por tu pronta respuesta, investigaré sobre lo que me dices. El tema de esculpir o se me da mal, ya que lo hago en la vida real...el resto del software de 3D, lo tengo un poco mas flojo, asi que investigaré. Muchas gracias por tu trabajo.
Excelente video!!!
Eres el mejor 💖💖🥰
Gracias joss!!! 😍😍😍
muy bueno!!!, gracias!! c:
A la orden mi estimado!!!
hombre no se si me lo perdi, pero no vi como hacer para que lo seleccionado no se pase hasta el otro lado, es posible?
Sí, en la configuración del pincel activa front faces only
hola man , soy nuevo en esto y tambien empece con zbrush al mismo tiempo que blender y para esculpir siento que zbrush se lo lleva de calle a blender o aun no se si se puedan hacer cosas tan faciles como en zbrush , como puedo mejorar la calidad al esculpir en blender ?
Puedes usar el modificador de multiresolution
Yo lo sentí al rêvez, me acomodo más con Blender, zbrush siempre me ha costado acostumbrarme a su interfaz, supongo que es dependiendo de qué te acomode más
@@Pixamuse pero eso alenta mucho la pc ? le doy en suavizado pero ya se tarda mas , aun no entiendo mucho pero hay va la cosa
Esque depende de cuantas subdivisiones le des, otra alternativa es usar dyntopo o remesh, este último es como el dynamesh de zbrush