Hola! Algo que quería recomendar es que el tamaño de la habitación del juego no la hagan muy grande, ya que esto implicaría que los Sprites también sean más grandes y, en consecuencia, una menor optimización en cuanto el juego. Es su lugar hagan más chicas las habitaciones y usen las funciones nativas de los motores para juego (casi todos los motores tienen) para rescalar el tamaño de la ventana del juego. Ej: puedes hacer la habitación del juego 640 x 360 y rescalarlo para que en la ventana sea 1280 x 720. Siempre dependiendo del motor y como funciona su sistema de habitaciones.
tengo una duda estoy haciendo personajes aproximadamente de 22px en un lienzo de 32 x 32 y segun lo que explicaste en tu segundo metodo se veria mejor en un 256 x 144 mi pregunta es , si s evera bien al ser rescalado en 1920 x 1080 , ya que no tengo una previsualizacion en full screem
@@j.ac.c1495 En el caso de 1920x1080 tendrías que multiplicar las dimensiones (256 x 144) de tu juego por 7.5, por lo que creo que no quedaría completamente derecho. Podrías probar escalarlo 2048 x 1152, si quieres que se pueda escalar bien a 1920 x 1080 mejor usa 240 x 135, podrías poner una imagen de tu juego al engine que uses y escalar la ventana a distintas dimensiones a ver como queda, depende de que tan grande quieres que vean grande quieres que se las cosas
Joer, por fin entiendo todo, no sabía como narices reescalar sin perder la calidad de lo que hiciese a la 4 parte del tamaño de la pantalla. Gracias! 👍🏻👍🏻
Genial 🤩🤩, este es el video que necesitava para conocer un poco del proceso de creacion del los sprites. siempre tuve la duda del tamaño de los sprite.
crees que puedas hacer un video de como preparar la plantilla que mjuestras casi al final del juego en donde pones todos los sprites?, con los colores por tono y eso, gracias
Como hago pixel art sin saber dibujar? O que aprendo para hacer pixel art? Vine ya de ver varios vídeos tuyos de como hacer o consejos para empezar hacer pixel art. Así que me gustaría saber.
Hola Yahir, podes hacer pixel art sin saber dibujar, de a poco vas a ir mejorando tu dibujo mientras haces pixel art, todo lo que sepas de dibujo te va a ayudar, pero podes hacerlo sin saber dibujar
Yo estoy usando una tecnica de grafico pre renderizado, y mis sprite los renderizo a 2048 x 2048 y por el momento la resolucion mas baja que lo puedo hacer es de 512 x 512, el problema que tengo es que lo puse en una resolucion de 1080P, pero el personaje se ve bastante grande dentro de pantalla, pero si le bajo la resolucion se ve afectado el sprite ya no se ve de tan buena calidad y me da miedo subir la resolucion de 1080 por miedo a que afecte el rendimiento(aunque de momento no lo hace), ustedes que recomendarian?
No estoy seguro, creo que deberias investigar sobre como suele ser la resolucion en juegos 2d no pixel art, ahi vas a poder encontrar una mejor respuesta De todas formas, no creo que afecte el rendimiento ya que los graficos 2d no son pesados
¿Todos los programas de pixel art son en navegador? o ¿hay programas gratuitos que no sea en un navegador?, por que no me siento cómodo con los programas en navegador.
Hola Lemtty, hay programas gratuitos que no son de navegador, por ejemplo Libresprite, Pixelorama y piskel tiene una version descargable tambien, te recomiendo alguno de los primeros dos
Fantástico, pero podrías explicar si lo que quieres hacer es un fondo a base de tiles. Cómo asigno el tamaño de los tiles... tenía entendido que por lo general eran 16x16 o 32x32... no llego a entenderlo. Muchas gracias!!!
Holaa, no entiendo bien a que te referis con un fondo a base de tiles, por ejemplo para un juego con vista top down como un rpg o un juego sideview como un juego de plataformas? De todas formas, los tiles podes pensarlos como bloquecitos con los que se construye el mundo del juego, yo recomiendo que sean 16x16 o 32x32 dependiendo el tamaño de tu personaje, si vos sentis que tus tiles de 16x16 en relacion a tu personaje se ven chiquitos agrandarlos
Geniaaal, fijate que tambien tengo un video que se llama "Como hacer Overlays para Twitch" en el que hacemos un fondo que puede usarse como fondo de pantalla 💞
Hola Luca, depende mucho de que sea lo que quieras hacer, si ya estas un poco experimentado podes probar la nanner pancakes, tambien me gusta como decia Carita Feliz la pico 8 y la Rosy42, la Rosy y la nanner tienen bastantes colores, a usarla con cuidado 😛
Hola AgusY, lo mas parecido que tengo en el canal es una masterclass de como hacer rostros, por el momento no voy a subir ningun video como el que me pedis 😔
Hola,quiero hacer un videojuego pixel art de plataforma de disparos pero no encuentro nada para hacer el personaje con armas ni nada de eso,algunos consejos o algo que sepas 😞
tengo una duda estoy haciendo personajes aproximadamente de 22px en un lienzo de 32 x 32 y segun lo que explicaste en tu segundo metodo se veria mejor en un 256 x 144 mi pregunta es , si s evera bien al ser rescalado en 1920 x 1080 , ya que no tengo una previsualizacion en full screem
Hola J A C C, es un poco dificil decirte si se va a ver bien o no ya que eso depende de cada uno, lo que podes hacer es poner el personaje en el lienzo de 256x144 y re escalarlo a 1920x1080 y esa imagen guardarla y cuando la abras ponerla en modo pantalla completa para ver, de todas formas podes hacerte una idea mas o menos de como se vería, es decir, si el personaje ocupa mucho o poco de la pantalla
@@ToronjaGB gracias l que hice fue descargar la imagen ya con el rescalado en png y lo abri como imagen y se ve muy bien en toda la pantalla. el pj y todo xq claro quiero un pixel tranqui con detalles pero tranki los pjs los hare con un lienzo maximo de 32 x 32 ano ser q sea un boss o q se yo
Hola Julius como estas? no conozco que aspect ratio es el de tu pantalla, una calculadora que use dice 1.35 pero no sabria decirte que significa. Si vos queres que se vea bien para tu pantalla lo que podes hacer es dividir los numeros, por ejemplo si lo dividis por dos te daria 648x480, y si dividis por tres te va a dar otro numero etc, es importante que siempre dividas del numero original de tu pantalla. Soy claro?
holaa me gustaría mandarte un dibujo que hice pero no se cual es tu discord o si seguirás haciendo videos, ayuda XD pd: amo tus videos son re bueno pa, he hecho como 4 dibujos nada más pero me han ayudado bastante a mejorar, se te quiere
Hola Julian, el server de discord esta en la descripción del video, en cuanto a si voy a seguir haciendo videos si, pero por el momento no estoy grabando
@@ToronjaGB ah okok, ya temprano conseguí el discord XD también pasé un dibujo que hice por si haces otro vídeo de corrigiendo dibujos de suscriptores ahí está, es un paisaje medio nocturno
Jsjsjs Toronja! Está muy bueno el vídeo! Tocas varios puntos importantes que se pueden tomar en cuenta Tu segundo método es el que yo recomendaría, pero si, al final todo es ir haciendo pruebas
Hola Johann, no entiendo porque quisieras sacarle el borde blanco a mis personajes ya que el video no se trata de eso. Si te referis a que necesariamente tiene que tener borde blanco entonces no, en este caso tienen por una desicion estetica
Hola toronja, como andas wacho? Che, estoy haciendo las bases para un juego, y queria hacerlo estilo top-down, con un tileset de 64x64 para cada mosaico, principamente porque el personaje principal no lo termino de diseñar bien para el 32x32. Conviene hacerlo en 64x64, o es mejor simplificar y realizar el trabajo con sprites y mosaicos de 32x32, tengo miedo que los 64x64 me den complicaciones con las resoluciones y demas
Hola marcos, considero que es los mismo que los hagas de 64x64 o de 32x32 en cuestion de las resoluciones y demas, a lo sumo algunos tiles te van a quedar cortados en la camara pero no pasa nada. Ahora, capaz hacer tiles 64x64 te va a llevar bastante trabajo y te conviene mas hacerlos en 32x32
El primer punto (tamaño de pantalla) me ayudó bastante, eres un crack.
Sos un capo, explicas super bien, claro y directo al punto. Por un momento ni quería que se acabara el video, muchas gracias. Sigue asi! Sos un grande
Literalmente llevo buscando un tutorial como este durante un mes, graciaaaas!!! :)
Esta info vale oro
Hola! Algo que quería recomendar es que el tamaño de la habitación del juego no la hagan muy grande, ya que esto implicaría que los Sprites también sean más grandes y, en consecuencia, una menor optimización en cuanto el juego.
Es su lugar hagan más chicas las habitaciones y usen las funciones nativas de los motores para juego (casi todos los motores tienen) para rescalar el tamaño de la ventana del juego.
Ej: puedes hacer la habitación del juego 640 x 360 y rescalarlo para que en la ventana sea 1280 x 720.
Siempre dependiendo del motor y como funciona su sistema de habitaciones.
tengo una duda estoy haciendo personajes aproximadamente de 22px en un lienzo de 32 x 32 y segun lo que explicaste en tu segundo metodo se veria mejor en un 256 x 144 mi pregunta es , si s evera bien al ser rescalado en 1920 x 1080 , ya que no tengo una previsualizacion en full screem
@@j.ac.c1495 En el caso de 1920x1080 tendrías que multiplicar las dimensiones (256 x 144) de tu juego por 7.5, por lo que creo que no quedaría completamente derecho.
Podrías probar escalarlo 2048 x 1152, si quieres que se pueda escalar bien a 1920 x 1080 mejor usa 240 x 135, podrías poner una imagen de tu juego al engine que uses y escalar la ventana a distintas dimensiones a ver como queda, depende de que tan grande quieres que vean grande quieres que se las cosas
Joer, por fin entiendo todo, no sabía como narices reescalar sin perder la calidad de lo que hiciese a la 4 parte del tamaño de la pantalla. Gracias! 👍🏻👍🏻
Genial 🤩🤩, este es el video que necesitava para conocer un poco del proceso de creacion del los sprites. siempre tuve la duda del tamaño de los sprite.
Gracias por compartir y ser claro, muy buena info y me encantan los colores y diseños de tus personajes
Muchas gracias Alaaaan
un capo tornja enseñandonos pixel art
esaaa, me re sirve!!!! gracias toroo!!!
Excelente explicación, adordas mi bien los temas.
PROXIMAMENTE DOCUMENTAL TORONJA GB :D
Excelente material para novatos como yo! Muchas gracias!!
crees que puedas hacer un video de como preparar la plantilla que mjuestras casi al final del juego en donde pones todos los sprites?, con los colores por tono y eso, gracias
Siiii, pronto puedo hacerlo, cuando salga la version 1.3 de Aseprite va a ser mas facil y ahi puedo hacerlo
No sabia esto y lo necesitaba muchas gracias!
Como hago pixel art sin saber dibujar? O que aprendo para hacer pixel art?
Vine ya de ver varios vídeos tuyos de como hacer o consejos para empezar hacer pixel art. Así que me gustaría saber.
Hola Yahir, podes hacer pixel art sin saber dibujar, de a poco vas a ir mejorando tu dibujo mientras haces pixel art, todo lo que sepas de dibujo te va a ayudar, pero podes hacerlo sin saber dibujar
Genial, muy práctico, felicitaciones ^^
Que buen video bro🤩🙏🏻❤️🔥
graciaaaas
Excelente video, ya voy a retomar el pixelCOSO, PD... faltaron perros.
Vamoooo jajajaj
waaaaaa eres un capo, ósea que lo mejor seria hacer el lienzo en 4k, así se adaptaría a cualquier pantalla.
No importa tanto la resolucion sino el aspect ratio, creo que 4k es 16:9
ajam esto es informacion valiosa, capo
Tremendo
Idolo toronja
Yo estoy usando una tecnica de grafico pre renderizado, y mis sprite los renderizo a 2048 x 2048 y por el momento la resolucion mas baja que lo puedo hacer es de 512 x 512, el problema que tengo es que lo puse en una resolucion de 1080P, pero el personaje se ve bastante grande dentro de pantalla, pero si le bajo la resolucion se ve afectado el sprite ya no se ve de tan buena calidad y me da miedo subir la resolucion de 1080 por miedo a que afecte el rendimiento(aunque de momento no lo hace), ustedes que recomendarian?
No estoy seguro, creo que deberias investigar sobre como suele ser la resolucion en juegos 2d no pixel art, ahi vas a poder encontrar una mejor respuesta
De todas formas, no creo que afecte el rendimiento ya que los graficos 2d no son pesados
toronja sos mi youtuber favorito dame laik 🥵
tome su like
¿Todos los programas de pixel art son en navegador? o ¿hay programas gratuitos que no sea en un navegador?, por que no me siento cómodo con los programas en navegador.
Hola Lemtty, hay programas gratuitos que no son de navegador, por ejemplo Libresprite, Pixelorama y piskel tiene una version descargable tambien, te recomiendo alguno de los primeros dos
@@ToronjaGB gracias nuevo sub
hola podrias hacer un tutorial de como dibujar plantas?
Holaa, por el momento no creo
Fantástico, pero podrías explicar si lo que quieres hacer es un fondo a base de tiles. Cómo asigno el tamaño de los tiles... tenía entendido que por lo general eran 16x16 o 32x32... no llego a entenderlo. Muchas gracias!!!
Holaa, no entiendo bien a que te referis con un fondo a base de tiles, por ejemplo para un juego con vista top down como un rpg o un juego sideview como un juego de plataformas?
De todas formas, los tiles podes pensarlos como bloquecitos con los que se construye el mundo del juego, yo recomiendo que sean 16x16 o 32x32 dependiendo el tamaño de tu personaje, si vos sentis que tus tiles de 16x16 en relacion a tu personaje se ven chiquitos agrandarlos
no tengo planeado hacer un videojuego pero si fondos de pantalla, gracias
Geniaaal, fijate que tambien tengo un video que se llama "Como hacer Overlays para Twitch" en el que hacemos un fondo que puede usarse como fondo de pantalla 💞
Gracias eso me servira de mucho
Bro que buen video tutorial ❤
Graciaaaas
volvistee
Voy a intentar estar un poco mas activo pero no prometo nada 😛
Oye toronja una pregunta tienes pensado seguir con el juego de las gotitas?
No creo :(
@@ToronjaGB ya sabia🗿
me salvaste man
Tengo una pregunta que paleta de colores me recomiendas?
toronja dice que pico 8 es muy buena pruebala, yo te recomiendo comicscapes-50
Gracias pa
Hola Luca, depende mucho de que sea lo que quieras hacer, si ya estas un poco experimentado podes probar la nanner pancakes, tambien me gusta como decia Carita Feliz la pico 8 y la Rosy42, la Rosy y la nanner tienen bastantes colores, a usarla con cuidado 😛
Ok lo tendré en cuenta
Toronja, me gustaría hacer un dibujo cómo el tengo de perfil en pixel art harías un tutorial? Graciass
Hola AgusY, lo mas parecido que tengo en el canal es una masterclass de como hacer rostros, por el momento no voy a subir ningun video como el que me pedis 😔
Hola,quiero hacer un videojuego pixel art de plataforma de disparos pero no encuentro nada para hacer el personaje con armas ni nada de eso,algunos consejos o algo que sepas 😞
Podes buscar referencias de sprites aca www.spriters-resource.com/
tengo una duda estoy haciendo personajes aproximadamente de 22px en un lienzo de 32 x 32 y segun lo que explicaste en tu segundo metodo se veria mejor en un 256 x 144 mi pregunta es , si s evera bien al ser rescalado en 1920 x 1080 , ya que no tengo una previsualizacion en full screem
Hola J A C C, es un poco dificil decirte si se va a ver bien o no ya que eso depende de cada uno, lo que podes hacer es poner el personaje en el lienzo de 256x144 y re escalarlo a 1920x1080 y esa imagen guardarla y cuando la abras ponerla en modo pantalla completa para ver, de todas formas podes hacerte una idea mas o menos de como se vería, es decir, si el personaje ocupa mucho o poco de la pantalla
@@ToronjaGB gracias l que hice fue descargar la imagen ya con el rescalado en png y lo abri como imagen y se ve muy bien en toda la pantalla. el pj y todo xq claro quiero un pixel tranqui con detalles pero tranki los pjs los hare con un lienzo maximo de 32 x 32 ano ser q sea un boss o q se yo
Dejame ver si entendí: tengo una proporción de pantalla 1296x 960 y si quiero hacer sprites para esa resolución ¿reduzco a 640x480?
Hola Julius como estas? no conozco que aspect ratio es el de tu pantalla, una calculadora que use dice 1.35 pero no sabria decirte que significa. Si vos queres que se vea bien para tu pantalla lo que podes hacer es dividir los numeros, por ejemplo si lo dividis por dos te daria 648x480, y si dividis por tres te va a dar otro numero etc, es importante que siempre dividas del numero original de tu pantalla. Soy claro?
hola tengo el siguiente problema es que tengo una imagen pixel art de 128 x 192 me sirve o como hago paara saber que resolucion necesito
?
Te sirve para saber que tamaño de pantalla usar
👍👍👍
como estas, quiero hacer un juego en game maker con rooms de 640x480, quedarn bien los sprites de 32x32
Eso depende de vos, del tipo de graficos que quieras hacerle como explico en el video
es muy bueno, mas ahora que trabajo en mis proyectos
¿Qué software utilizas?
Aseprite
holaa me gustaría mandarte un dibujo que hice pero no se cual es tu discord o si seguirás haciendo videos, ayuda XD
pd: amo tus videos son re bueno pa, he hecho como 4 dibujos nada más pero me han ayudado bastante a mejorar, se te quiere
Hola Julian, el server de discord esta en la descripción del video, en cuanto a si voy a seguir haciendo videos si, pero por el momento no estoy grabando
@@ToronjaGB ah okok, ya temprano conseguí el discord XD también pasé un dibujo que hice por si haces otro vídeo de corrigiendo dibujos de suscriptores ahí está, es un paisaje medio nocturno
Cool
Donde haces tus juegos hablo de la app p página que ocupas para hacer tu juego
Hola Cesar, me dedico solamente a dibujar los juegos, no los programo yo
@@ToronjaGB a vale muchas gracias pensé que si lo hacías tú
perdon que no esto no tiene nada que ver pero como abrís la preview
Con f7 o desde view>preview
@@ToronjaGB muchas gracias!
ocupo esa paleta, de la de tus tiles pls :0
Holaa, es una paleta que hice para el juego, no la comparto 👀
Dibujas con mouse?
Siiii, siempre
@@ToronjaGB Gracias amigo, eres un crack he aprendido mucho de tus videos ;)
@@elsanahoria3810 De nadaa, me alegro mucho
ayuda como des hago los cambios en aseprite como en Word, con lo de deshacer escritura y así xD
Holaa, con ctrl + z podes deshacer
Jsjsjs Toronja! Está muy bueno el vídeo! Tocas varios puntos importantes que se pueden tomar en cuenta
Tu segundo método es el que yo recomendaría, pero si, al final todo es ir haciendo pruebas
A mi tambien me gusta mucho mas el segundo metodooo
se puede sacar el reborde blanco de los personajes?
Hola Johann, no entiendo porque quisieras sacarle el borde blanco a mis personajes ya que el video no se trata de eso. Si te referis a que necesariamente tiene que tener borde blanco entonces no, en este caso tienen por una desicion estetica
Hola toronja, como andas wacho? Che, estoy haciendo las bases para un juego, y queria hacerlo estilo top-down, con un tileset de 64x64 para cada mosaico, principamente porque el personaje principal no lo termino de diseñar bien para el 32x32.
Conviene hacerlo en 64x64, o es mejor simplificar y realizar el trabajo con sprites y mosaicos de 32x32, tengo miedo que los 64x64 me den complicaciones con las resoluciones y demas
Hola marcos, considero que es los mismo que los hagas de 64x64 o de 32x32 en cuestion de las resoluciones y demas, a lo sumo algunos tiles te van a quedar cortados en la camara pero no pasa nada.
Ahora, capaz hacer tiles 64x64 te va a llevar bastante trabajo y te conviene mas hacerlos en 32x32
Como se llama ese programa?
Aseprite
me ayudo gracias