помогите пожалуйста!: сделал всё как в уроке но пишет: FATAL ERROR in action number 1 of Create Event for object obj_enemy: Can not set the physics property for object "obj_enemy", as physics have not been enabled for this object. at gml_Object_obj_enemy_Create_0 (line 6) - phy_fixed_rotation = true;
помогите пожалуйста!: сделал всё как в уроке но пишет: FATAL ERROR in action number 1 of Create Event for object obj_enemy: Can not set the physics property for object "obj_enemy", as physics have not been enabled for this object. at gml_Object_obj_enemy_Create_0 (line 6) - phy_fixed_rotation = true;
if object_pl.x < x {sprite_index=en_left} if object_pl.x > x {sprite_index=en_right} else if object_pl.y < y {sprite_index=en_up} if object_pl.y > y {sprite_index=en_dowm} где oject_pl - объект игрока, en_left - спрайт монстра при двыижении влево, en_right - при движении вправо и т.д
помогите пожалуйста!: сделал всё как в уроке но пишет: FATAL ERROR in action number 1 of Create Event for object obj_enemy: Can not set the physics property for object "obj_enemy", as physics have not been enabled for this object. at gml_Object_obj_enemy_Create_0 (line 6) - phy_fixed_rotation = true;
Враг игнорирует столкновение с игроком(со стенами не игнорирует), он встает прямо позади. Также двигается очень быстро, но я все сделал также как в уроке, в чем причина?
я делаю все как в уроке, но враги поему-то не хотят идти за моим персонажем а просто идут в низ и в право, в конечном итоге просто упираясь в угол. Помогите кто сможет
Ты в курсе, что с этим кодом, враг во время движения вдоль осей х у, также совершает движение вдоль перпендикулярной оси на указанную скорость. Если он двигается вдоль Х то в это же время он по У скачет туда суда! На маленькой скорости это почти не заметно, но если враг должен быть быстрее его прыжки туда суда режут глаза!
@@Mr_Hooks хм.У меня реально нет таких проблем.А у тебя спрайт ровный?я просто от руки рисовал не очень стараясь на перове время,так сказать.И у меня он кривоват,но я так понял не спрайт дергается,а именно скачет по координате туда-сюда?
Друган, слушай. Вот я создал врага и все с ним нормально, потом создал босса и в него, конечно, можно упереться, но наш персонаж все время выше него. Что делать?(сделал все как в уроке, не получается.) Босс не подвижный, может из-за этого?
поставил на врагов if obj_player.x < x {sprite_index=enemy_sprite_left} if obj_player.x > x {sprite_index=enemy_sprite_right} else if obj_player.y < y {sprite_index=enemy_sprite_up} if obj_player.y > y {sprite_index=enemy_sprite_down} вверх и вниз ходят без проблем, но влево и вправо они просто идут спиной ко мне или дико кружатся, что может помочь?
зайди в room или как ты его там назвал и в верху где есть file, edit и build в конце есть room открой его нажми на первый (без разницы) и откроеться етот вкладка (простите за ошибки)
Гоша у меня опять две проблемы с программой во-первых я не могу запустить свой старый проект то есть тот проект с кодом со спрайтами и с объектами всё это у меня не запускается проблема номер два когда Я попытался создать игру по-новой и добавить объекты и спрайты мне выдавалась такая ошибка: FATAL ERROR in Action number 1 Of precreate Event For object obj_pl(obj_pl-игрок) Too few verticles in poligon shape fixture for obj_pl
Народ подскажите, почему у меня выдает ошибку, если я вписываю команду phy_fixed_rotation = true; Не запускает даже игру, выдает сразу ошибку Подскажите плиз
а как сделать это посредством кода? я писал, например (если движение объекта "монстр" по оси х больше 0.5, тогда спрайт индекс= "спрайт_вправо". Выглядело это примерно так (прописано в собитии ходьбы монстра) if phy_position_x > 0.5 { sprite_index = event_right image_speed=1 } ну и конечно, ничего не работает
Перестали работать столкновения вообще.Как быть не знаю. Может где то триггер задел на твёрдость, или галку поставил. В любом случае, события столкновений есть, как у врагов так и у игрока, в чём проблема не понимаю, но теперь игрок ходит и сквозь стены, столкновения теперь вообще игнорируются.
Даа я согласен, Реально Круто. В других каналах и уроках : "Все очень просто, шдвкрхркиипаьл... ВСЁ!" вот так и объясняют на марсианском )
Круто, давай больше Game Maker!!
помогите пожалуйста!: сделал всё как в уроке но пишет: FATAL ERROR in
action number 1
of Create Event
for object obj_enemy:
Can not set the physics property for object "obj_enemy", as physics have not been enabled for this object.
at gml_Object_obj_enemy_Create_0 (line 6) - phy_fixed_rotation = true;
@@FEDYACLAPTON, ты не включил физику
Пожалуйста гоша БОЛЬШЕ УРОКОВ🙏
уже 2020 год а я только узнал где можно легко создать 2д игру
Жиза
@@shardward3580понимаю но скоро 2021)))
@@maxizevs1872 ага
Легко нигде нельзя
@@bidsandmen ну не знаю но как по мне это легче чем юнити и все остальное
Все как всегда круто!))
забыл поставить лайк после просмотра... верулся поставил) спасибо за урок!!!
Очень крутые делаешь обзоры, как создавать игры!
Они мне очень помогают
Подскажите что означает ошибка на "переменную только одна ссылка" при попытке привязать врага к игроку или при создании объекта по нажатии кнопки
Отлично объясняешь!
Гоша,ты лучший
Спасибо , что ты есть
помогите пожалуйста!: сделал всё как в уроке но пишет: FATAL ERROR in
action number 1
of Create Event
for object obj_enemy:
Can not set the physics property for object "obj_enemy", as physics have not been enabled for this object.
at gml_Object_obj_enemy_Create_0 (line 6) - phy_fixed_rotation = true;
@@FEDYACLAPTON вроде надо указать Uses physyks
Привет арталаски подскажи как place_meeting отключить х мне нужно чтоб герой при прижке вырубал а при х умерл об врага?
Гоша очень крутое видео!!! Спасибо!!!
Гош помоги проблема сделал все по гайду но враги проходят сквозь стены почему
Как добавить анимацию поворота врага в сторону к игроку? (вниз вверх...) сами спрайты уже залил а как правильно код прописать?
if object_pl.x < x {sprite_index=en_left}
if object_pl.x > x {sprite_index=en_right}
else
if object_pl.y < y {sprite_index=en_up}
if object_pl.y > y {sprite_index=en_dowm}
где oject_pl - объект игрока, en_left - спрайт монстра при двыижении влево, en_right - при движении вправо и т.д
@@pinga_chan пиздец как ты выручил
помогите пожалуйста!: сделал всё как в уроке но пишет: FATAL ERROR in
action number 1
of Create Event
for object obj_enemy:
Can not set the physics property for object "obj_enemy", as physics have not been enabled for this object.
at gml_Object_obj_enemy_Create_0 (line 6) - phy_fixed_rotation = true;
Поставь галочку перед Uses Physics
Враг игнорирует столкновение с игроком(со стенами не игнорирует), он встает прямо позади. Также двигается очень быстро, но я все сделал также как в уроке, в чем причина?
а что делать если игра не запускается ?
Что делать если скачал спрайт ставлю 64 на 57 а там только один монстр выделился
После event_inherited игра не запускается
я делаю все как в уроке, но враги поему-то не хотят идти за моим персонажем а просто идут в низ и в право, в конечном итоге просто упираясь в угол. Помогите кто сможет
А у меня они прост ходят за мной по бокам и то не всегда
@@antiantonzero2509 отцентрируйте их, когда загружали спрайт, нужно было указать стрелочку в middle centre
У меня они в левый верхний угол идут что я сделал не так
У меня монстры идут друг к другу, а не ко мне и что с этим делать?
Разобрался) нужно было спрайт монстра отцентрировать)
СПАСИБО!! У меня тоже такая ситуация но идут они в одну точку))
Спасибо была проблема не мог разобраться а ты помог спасибо
У меня вылазиет ошибка после того как сделали колизию
когда новый видосик? ) всё просто шикарно!
У меня почему-то враги не нападают на меня.Хотя я всё правильно написал.Как решить эту проблему?
почему монстры вниз уходят
Ты в курсе, что с этим кодом, враг во время движения вдоль осей х у, также совершает движение вдоль перпендикулярной оси на указанную скорость. Если он двигается вдоль Х то в это же время он по У скачет туда суда! На маленькой скорости это почти не заметно, но если враг должен быть быстрее его прыжки туда суда режут глаза!
Жду ответа как соловей лета
@@Mr_Hooks Какую скорость выставил врагам?У меня никаких скачков нет при увеличении их скорости передвижения.
@@Trespass91 все по твоей методичке делал и есть скачки. не помню уже какая скорость
видео ответы жалко упразнили, еще пол года назад отправил бы видос
@@Mr_Hooks хм.У меня реально нет таких проблем.А у тебя спрайт ровный?я просто от руки рисовал не очень стараясь на перове время,так сказать.И у меня он кривоват,но я так понял не спрайт дергается,а именно скачет по координате туда-сюда?
Какой язык используется в gms2
gml
Что делать если враги ходят сквозь стены хотя всё сделал правильно
если еще надо, то во 2 вроде видеоуроке было)) надо еще физику у врагов включить и коллижен сделать
Друган, слушай.
Вот я создал врага и все с ним нормально, потом создал босса и в него, конечно, можно упереться, но наш персонаж все время выше него. Что делать?(сделал все как в уроке, не получается.) Босс не подвижный, может из-за этого?
попробуй сделать маску босса чуть ниже, чтобы перс сталкивался с ним чуть ниже.
Chetvorti like i comment
Сколько не мудился с перекрытием, но так ничего и не получилось
та же история
Помогите вылетает такая ошибка: Object: obj_enemy Event: Step at line 5 : unexpected symbol "*" in expression
Зайди в объект врага, зайди в событие step и посмотри что ты написал в пятой линии. Скорее всего, там какая-та ошибка с символом *.
у меня столкновения больше ни с чем не работают, что делать?
такая же проблема возникла
поставил на врагов
if obj_player.x < x {sprite_index=enemy_sprite_left}
if obj_player.x > x {sprite_index=enemy_sprite_right}
else
if obj_player.y < y {sprite_index=enemy_sprite_up}
if obj_player.y > y {sprite_index=enemy_sprite_down}
вверх и вниз ходят без проблем, но влево и вправо они просто идут спиной ко мне или дико кружатся, что может помочь?
if(sign(obj_player.x - x) >=0){
if(obj_player.y > y + 15){sprite_index=EN_Walk_D}else{sprite_index=EN_Walk_R}
}else{
if(obj_player.y
@@cddomaproduction у меня такая же проблема но, все наоборот влево и вправо все норм, а вверх и вниз проблемы, тут какой код нужен?
Гоща Привет,а есть где нибудь русский словарь команд?)
Я нечаянно закрыл левую панельку, где мы включали камеры, устанавливали размеры комнаты и т.д. Кто знает как снова открыть?
зайди в room или как ты его там назвал и в верху где есть file, edit и build в конце есть room открой его нажми на первый (без разницы) и откроеться етот вкладка (простите за ошибки)
пасиб💫
Я сделал анимацию врагу, а она начело вращаться что делать.
Гоша у меня опять две проблемы с программой во-первых я не могу запустить свой старый проект то есть тот проект с кодом со спрайтами и с объектами всё это у меня не запускается проблема номер два когда Я попытался создать игру по-новой и добавить объекты и спрайты мне выдавалась такая ошибка:
FATAL ERROR in
Action number 1
Of precreate Event
For object obj_pl(obj_pl-игрок)
Too few verticles in poligon shape fixture for obj_pl
Endliguy CHANNEL, перезагрузи программу
Ричард Гаррисон я делал не помогло
Попробуй тогда винду переставить, тут по-другому никак
Народ подскажите, почему у меня выдает ошибку, если я вписываю команду phy_fixed_rotation = true; Не запускает даже игру, выдает сразу ошибку
Подскажите плиз
Возможно ты не включил физику. Зайди в объект и ниже имени будет used phisics. Поставь галочку и проверь.
Владислав Никиточкин в том то и дело, что я поставил эту галочку в самом начале обучения, а он делает вид, что ее не видит
@@ВладиславНикиточкин-м5к спасибо большое! ,,!!
@@user-rq8yn2nx5p Братан,включи физику в комнате
+ ...уууупс ++ ахахаха
)))) лучший
А как сделать так чтоб когда монстр идёт на право проигривался спрайт что он идёт на право. Может кто знает?
Так же само как это сделано для персонажа игрока. Смотри предыдущие видео.
Просто у игрока анимация привязана к кнопками. А у монстра нету ни одной кнопки.
Значит привяжи его в координатам, проверяй значение разницы координат игрока и монстра , а дальше привязываешь спрайты
Дима Болгов Спасибо
а как сделать это посредством кода? я писал, например (если движение объекта "монстр" по оси х больше 0.5, тогда спрайт индекс= "спрайт_вправо".
Выглядело это примерно так (прописано в собитии ходьбы монстра)
if phy_position_x > 0.5
{
sprite_index = event_right
image_speed=1
}
ну и конечно, ничего не работает
а как удалить этого врага из комнаты?
Нажми кнопку на клавиатуре Delete и щёлкни мышью на объект который хочешь удалить
Все круто, но твое выражение "кусочек кода" очень режет слух. Но все равно смотрю с большим интересом
Перестали работать столкновения вообще.Как быть не знаю. Может где то триггер задел на твёрдость, или галку поставил. В любом случае, события столкновений есть, как у врагов так и у игрока, в чём проблема не понимаю, но теперь игрок ходит и сквозь стены, столкновения теперь вообще игнорируются.
До этого урока, всё работало, то есть игрок сталкивался со стенами нормально.
Кто может помочь со скриптом , написать скрипт для врага , что бы он по направлению ходьбы поворачивался (когда следует за персонажем )
У меня враги поза картой что делать?
Передвинуть по значению y нужно
Спасибо, я уже сам разобрался!))
@@usmd4245 Хэй, я знаю что пишу это после 2 года спустя...
Как ты в этом разобрался ? если можешь ответить пожалуйста
С Наступающим !
крутььъ
4.23
Когда уроки по Unreal Engine 4?
Ооооо
Найс
Это этого произношения Английского я умираю. Хоть Google спроси перед записью, как читается.
Да вообще уж лучше бы не изображал английскую фонетику.
Боже так беся лаги GMS2 та чёрный экран та просто так ошибка((
Где нормальная анимация для "монстров"?
зачем создавать, а потом удалять? как же ты этим бесишь, дислайк
потому что это тренировка! Без этого добавления и удаления ты бы ничего не понимал что как и откуда
Позитивный, негативный, может всё же положительный и отрицательный? Горе программист
лингвист ;)