Cofre de Minecraft Blender 4.2 Tutorial - Modelado Hard-Surface del Cofre (Parte 1)

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  • Опубліковано 26 жов 2024

КОМЕНТАРІ • 9

  • @sasapito
    @sasapito 21 годину тому +1

    Muy buen tutorial, súper didáctico y claro. Muchas gracias.

    • @kfaj_
      @kfaj_  11 годин тому

      Muchas gracias! Me alegra que lo estés disfrutando :)

  • @Ender3Dx
    @Ender3Dx 4 дні тому +1

    Excelente video sigue así!! :D

    • @kfaj_
      @kfaj_  4 дні тому

      @@Ender3Dx muchas gracias!! :)

  • @meilinfeng830
    @meilinfeng830 3 дні тому +1

    tengo una duda, al momento de extruir como en el minuto 4:30 a pesar de haberle dado a clipping no me quita esos vertices del medio, como hago?

    • @kfaj_
      @kfaj_  3 дні тому

      Hola!
      El problema que mencionas está relacionado con la opción de clipping en el modificador Mirror. No sé si notaste, pero antes de activar el clipping, en el minuto 4:30 le di Ctrl+Z dos veces, y esto es importante porque el clipping debe estar activado antes de extruir (presionar E y mover).
      Si ya activaste el clipping y aún ves esos vértices o caras en el centro, es probable que tengas caras superpuestas (que están chocando) y al mover una de ellas, los vértices de la otra se están quedando, o algo muy similar
      De cualquier forma, ese no es un paso crítico. Puedes solamente seleccionar las caras que quedaron en el medio (las no deseadas), presionar X y eliminarlas. De hecho, yo suelo hacerlo así en varios proyectos también, problemillas así son muy comunes!
      Si algo no te queda claro, puedes contactarme por Discord y puedes envíame un gif o video para ver cómo lo estás haciendo

    • @meilinfeng830
      @meilinfeng830 3 дні тому +1

      @@kfaj_ Ya pude resolverlo, pues si, quedaron caras superpuestas, y ahora sí voy avanzando

    • @meilinfeng830
      @meilinfeng830 3 дні тому +1

      Muchas gracias!
      Me gustó el tutorial, se entiende muy bien

    • @kfaj_
      @kfaj_  3 дні тому +1

      @@meilinfeng830 Muchas gracias! Me alegra saber que lo estás disfrutando :)
      Si vuelves a encontrar otro problema, o ves algún área de mejora, no dudes en comentarlo. Estaré atento para ver en qué puedo ayudar!