Lo que pasa que entre Antonidas y Jaina en el WC3 tienen los mismos poderes practicamente, por eso no se puede poner a los dos como heroes distintos. Tal vez como una especie de skin de genero podria funcionar :D
Si tienes razón, lo mismo me han comentado de Grom y Samuro, pero asi como hicieron con algunos de SC2 que les inventaron habilidades únicas, del WoW pueden salir muchos hechizos compatibles con Antonidas para hacerlo diferente a Jaina. Realmente en diseño se puede lograr cualquier cosa, lo importante es la presencia que supone dicho personaje. Grom hablando con su hijo Garrosh o Antonidas con Arthas o Keltuzad que fue Archimago también, puede resultar muy genial el diálogo entre personajes.
Pero eso basandose en las skills de los heroes de W3, al ser de WoW, podrian usar cosas de WoW, convertir a Antonidas en un mago arcano, y dejar a Jaina como la maga escarcha, ademas de dejar un hueco para un mago fuego
Sinceramente, si tuviese que crear un healer Protos usaría un centinela y que sea un multiclase como Varian; pero, en la categoría de apoyo. Uno como centinela, uno como energizador y otro como caótico. Como centinela podría crear un escudo que reduce el daño físico, crear ilusiones de héroes que puedan ser controlables, recargar vida/maná y crear campos de fuerza. Cómo energizador pondría un área en el suelo con el que daría 35 de armadura especial, tendría una habilidad para aumentar la velocidad de ataque y movimiento, podría pasar a modo estático para él mismo crear un campo que da armadura especial a su alrededor y la ulti sería dar velocidad de ataque y movimiento a todos los aliados al mismo tiempo. Por último, como caótico, aumentaría el rango de ataque de los héroes a distancia en 2, tendría visión verdadera en un área a su alrededor, haría que los enemigos dentro del área de la visión verdadera reciban un 10/20% de daño extra como daño de habilidad especial y su ulti sería una mejora de sus habilidades básicas.
Me gusta la idea del centinela, y no sería muy raro teniendo en cuenta que ya existe Probius y mezclar los 3 tipos de centinela del Legacy of the Void puede ser un buen diseño de héroe. De hecho hay un 4to tipo de los nerazim Pero no salen en la campaña normal, sino en su versión Coop para 3 players. La cual añade 1 a cada tipo de unidad existente.
@@aldairsgameland4323 Las versiones multijugador de la campaña no son oficiales, es un mod creado por la comunidad y, por lo tanto, dudo que siquiera califique para ser un héroe en una hipotética 3.0.
Hots es el mejor moba que existe, personajes increíbles y con mecánicas tan únicas, que literalmente la competencia no se atreve a tan siquiera considerar la idea de implementarlas en sus juegos, sistema de progresión hermoso que valora el tiempo de los jugadores. Y un estilo gráfico desvinculado de los populares. Crece la esperanza en nuestro Dios para que vuelva por lo más alto. ✨💙
Una joya entre tantos otros del mismo género, encima con el estilo artístico único y un enorme universo desde el que sacar nuevo contenido en mapas y personajes. Ojalá algún día Blizzard se de cuenta de lo que puede llegar a ser HOTS
Siempre me gustó la idea de um mapa inspirado en RnR racing, con los autos haciendo carrera mientras los héroes se reparten golpes por todos lados haciendo llegar a la meta a los autos de su equipo. Y siguiendo con los clásicos, siempre quise que metan a personajes de Blackthorne como héroes
A cierto, hubiera estado genial, yo en el RnR no pensé mucho, pero que pusieran al prota de Blackthorne of incluso al villano, me resulto como una buena idea.
Me alegra verte de nuevo Diego. Sabes, aunque existen buenos MOBAS para móvil, yo el que mas disfrute y recomiendo es el de Pokémon Unite, no es que se parezca al HOTS, pero tampoco es un estilo MOBA convencional
cosas que meterian para atraer a gente nueva y vieja: -Mejorar servidores -Aumentar el numero de heroes en la rotacion (doble o mas) -Chat global -mejor marketing -mapas mas competitivos (el mejor es de las arañas)
Todo correcto, yo estoy sobretodo de acuerdo con el tema del marketing siento que ese fue el mayor causante del problema, con un buen marketing era suficiente para que el juego siguiera en ascenso y alcanzara a los otros MOBAS
Aviso a la comunidad, quizas a alguno le haya pasado pero cuando en ARAM especificamente hay 4 usuarios siempre juntos que hacen laggear y crushear el juego y siempre ganan, iLagOutJews, PissOnJews3, ChutneyPot y Bonesaw, ya van 4 juegos que es imposible jugar y ni se puede denunciar in game a menos que sea cuando seleccionas el heroe. Para que tengan cuidado !!
Y como esos hay muchos otros más, también me los he encontrado en EU jaja, hay jugadores de Rango Diamante para arriba que tiene por costumbre ir al ARAM en Premade sabiendo que es un abuso. Es realmente molesto, pero no se puede hacer nada para evitarlo. Yo suelo salir un rato, y esperar para que me emparejen de nuevo con SoloQs
Gracias por la información y por generar contenido, es buen juego y necesitamos gente como tu bro que ama al juego y sigue dándole contenido, bendiciones bro que te diga yendo excelente🎉
Por los parches que han ido sacando, y la aparición de Overwatch2 y Diablo4 en Steam yo sospecho, pero mucho que Microsoft va a meter al Heroes y tal vez otros juegos más en Steam o su Battle Pass, aunque este ultimo no conozco todos sus detalles.
No se si aun se pueda jugar pero seria un buen detalle volver a poder jugar el tutorial de raynor cuando se encuentra con uther era mas epico que el actual xd. Un buen suport protoss seria karax funcionando desde base similar a abathur parecido al coop. O Raszagal con habilidades de los corsarios nube disruptora, quiza un centinela aunque no sea heroe y algunas de sus habilidades ya las tenga tassadar o nova
A Rasagal nunca la he visto fuera de algunas cinemáticas de SC1 por eso en quien más pienso es en su hija Corazón, que además es un comandante el SC2 Coop y personaje importante de Campaña
El juego nunca será rentable hasta que hagan estás mejoras. 1. En un juego donde el trabajo en equipo es muchísimo más importante con respecto a los demás mobas, Penalizar severamente a los antigamers es una prioridad. 2. Si desean manejar al mínimo cualquier tipo de penalización, deberán cambiar la jugabilidad añadiendo la compra de items en la base o crear loots con esbirros (pensaba utilizar runas tipo diablo para crear armas o armaduras legendarias). Para incrementar la habilidad individual. 3. Añadir botón de rendición en cuanto un aliado se desconecte o ya no quiera jugar. 4. (No tan importante pero si) Un servidor dedicado al habla español, nunca hubo este servidor y si hay en la competencia, el de Brasil claramente era preferente al portugués. 5. Crear un árbol de habilidades/talentos similar al wow cataclismo classic o anterior. Cualquier lanzamiento que no contenga como mínimo 3 de estás mejoras, solo creara un bum grande o pequeño y rápidamente en juego volverá a cómo es ahora y no satisfacerá la siguiente ecuación. ((Nuevos jugadores + (antiguos jugadores + reingreso de antiguos jugadores) - jugadores aburridos)/(antiguos jugadores + reingreso de antiguos jugadores))≥1 Dónde: = 1 es el ciclo de jugadores en estancamiento (situación actual) > 1 es el ciclo de jugadores cada vez mayor < 1 es el ciclo de jugadores cada vez menor
Sin duda muchos de esos elementos ayudaría al juego,, pero creo que blizzard no dará respuesta a gran escala, al menos hasta el año siguiente, ya ni siquiera son dueños de ellos mismos , ahora todo queda en manos de Microsoft
Por cierto, lo que dices del sistema de progresión, eso era algo que ya existía en los primeros años del juego con las skins de maestría. Se obtenían al llegar al nivel 10 o 15, si no recuerdo mal (y era mucho más difícil porque nivel 15 era equivalente al actual nivel 22 de héroe).
Son las skins actuales de nivel 15 no? Cómo Artanis que pasa a ser Jerarca Artanis? Note que héroes como Melenablanca, Yrel y Hogger no tienen Skins mejorada de nivel 15
@@aldairsgameland4323 Así es. Solo lo héroes que estuvieron antes de la actualización 2.0 tienen skins de maestría, como Raynor que tiene su skin táctica que le agrega detalles en su armadura. Antes era una recompensa gratuita que te ganabas al llegar a cierto nivel, cuando desbloqueabas todos los talentos (Antes se desbloqueaban talentos según el nivel que tuvieses al héroe).
Si cierto, aunque en WC3 Jaina y los Archimagos usaban los mismos datos y habilidades, hoy en día se puede sacar del WoW un montón de tipos de hechizos y habilidades originales que pagarían bien con personajes como Antonidas
Aunque en wc3 los magos usaban de todo hielo fuego magia arcana si nos enfocamos en como pusieron a Antonidas en Hearthstone seria un mago de fuego sus dos cartas legendarias se enfocan en bolas de fuego y su mercernario tiene habilidades del mismo elemento
Ojala vuelva, es uno de mis juegos favoritos, yo me conformaria con que saquen uno o dos heroes al año, no pido más, que sean de pago hasta que salga un nuevo heroe asi si quieres jugar con el nuevo o pagas o esperas a que salga el proximo dentro de seis meses por ejemplo, sé que es algo no muy bueno pero la monetización y las ganancias de dinero es lo que mantendría vivo al juego. Y una monetización mas agresiva no lo vería mal. En cuanto al contenido, me encanta lo que haces, gracias por mantenernos informados. Te tiro una idea, por ahi podrias hacer un tier list de las ultis del juego o un video con la mejor y la peor habilidad de cada heroe. Bueno, un saludo y hasta pronto.
Sin duda una monetización al estilo agresivo de blizzard ayudaría al juego, pero ni eso han intentado. Tanto que luego abusan en sus juegos Móviles jajaja. Gracias por tu consejo, me gusta la idea de un video sobre las ultimates. Lo tendré en cuenta para esta semana. Un saludo para ti también Abel :)
Es sorprendente la cantidad de jugadores que me ha dicho eso jaja, personajes de MSoft en HoTs, yo creo que es posible. Pero como skins no como personajes en si .
@@aldairsgameland4323 si quiere competir con lo seria lo mejor que san nuevos, ose sueltan al master chief ppara fornite pero no para una franquicia que se creo en base a un titufruti de juegos de la marca?
Lo que a mi me gustaria cer hace añosss es xrear el mapa de DOTA el original . Al estilo de Hots y otra cosa seria genial seria que podamos tener mas de un talento a la cez ya que muhas jugadas me encantaria pero me hago una guield segun dependiendo de la sutuacion peeo con otra habria otras jugadas
lo de falstad potenciado capturando mercenarios no es innovador es un talento que existia pero fue descartado en el ultimo rework de falstad, y se entiende porque nadie lo usaba ya que los mercenarios tienen un limite muy fijo para progresar, se limita al cooldown que tienen los mercenarios y en comparacion con las otras misiones de falstad que se trataban de golpear al enemigo pues crecían muy desbalanceados
No conocía la existencia de ese talento, pues aunque he estudiado el pasado de HOTS no pude estar presente desde sus inicios. Tycus también tenía un talento de mercenarios antes ?
@@aldairsgameland4323 no, Tychus no tenia esa misión y la verdad no se exactamente como funciona Tychus en el Resurrection porque desde que se me daño mi computadora no he podido descargar el SC2, solo tengo el jiros base porque es el que pesa menos y corre bien en mi laptop, el SC no da en esta maquina
@@aldairsgameland4323 de hecho el talento llego cuando el jiros estaba de bajada, fue uno de los ultimos rework de falstad que siempre estuvo en meta con su mision de la Q y con una de las tantas desesperadas formas de darle una alternativa a la build de falstad Q sacaron ese talento que fue el inicio del Falstad que tenemos hoy, era el mismo talento que tiene actualmente Falstad con la diferencia que la W aumentaba su daño cuando sobornas a un mercenario, podias sobornar 2 mercenarios de asedio cada que haya un mercenario disponible pero tenias que acumular suficientes para poder capturar a todos los mercenarios o te los podian robar porque aunque era contraproducente ese falstad hacia poco daño a enemigos que no sean heroes por lo tanto era si o si acumular cargas para capturar a todo el campamento, lo cual no servia en el mapade Nakamura porque los mercenarios de vision solo los puedes capturar cuando te los quitan o la primera vez y simplemente cuando llevabas ese talento el rival no te quitaba los mercenarios para que no puedas hacerte mas fuerte y perdias mejoras y ese mapa solo tenia otro campamento que era el de la torreta que eran muy pocos para que sirvan
Ese puede ser complicado para alguien como yo que no juega Rankeds, jaja pero en su momento llegue a Oro alto creo. Lo tendré en cuenta. Estos días ando preparando guías de personajes y un evento para el fin de semana.
Aladir, no se ya lo hayas hecho otro videos, sin embargo un analisis de la musica de hots seria genial, para mi es uno de sus principales puntos fuertes del juego, a partir de ellos he escuchado los ost de los juegos del nexo, realmente sublime
cuanto me pesa no haber podido termina el asalto de braxies legendario, asi como el conseguir el retrato del evento de todos nova con instakill, siendo nova mi mejor personaje
No sé preocupe compañero, vea el lado bueno, pudo jugar y disfrutar el evento. Algunos jugadores como yo mismo ya no sabrán cómo es jugar HoTS modo cooperativo
no puede hacer nada para resucitarlo porque tenemos tanto oro y tanto de todo que lo que saquen no se va a vender. Lo que necesitan es un heroes of the storm 2 con motor nuevo.
Creo que tengo un deja vi, me comentaste algo parecido en un vídeo pasado o fue otro jugador que me dijo lo mismo? En todo caso es cierto, hacer un nuevo juego sería mejor. Pero no creo que se tomen las molestias de tan grande desarrollo por ahora
Hots, el primer moba que jugué y me divertí mucho. Lastima que después del 2.0 blizard mato el juego mandando su equipo de desarrollo a wow y cancelando su competitivo.
Lo bueno es que sigue siendo divertido de jugar. Ahora solo hay que esperar que Microsoft designe a todos esos nuevos empleados que anda contratando para el.HotS también
se que fue un desastre en Battle for Azeroth pero es que es tan vistozo y aprovechable que Nazjatar suena a un mapa super idóneo (pd: Creí que en promoción a Diablo IV iban a meter algo relacionado, fue una oportunidad mega perdida)
La grandiosa capital de los NAGA, un material desaprovechado sin duda. No conozco mucho del Diablo 4, se anunciaron algún tipo de crossover entre una zona del Diablo y Nazjatar?
@@aldairsgameland4323 no, solo lo comentaba como dos ideas sueltas El primero por lo hermoso que es visualmente (ya en lore ni te digo, Azshara es mi preferida del wow) El segundo por todo lo insistente que fue Blizzard con el lanzamiento de un nuevo Diablo (que si retoman HOTS no me sorprendería nada que Lilith salga como héroe)
por que va a estar dificil adaptar heroes del starcraft al jiros, y ni siquiera deben ser heroes, lo que la gente quiere es unidades por ejemplo un coloso con habilidades de oracle estaria perfecto, un inmortal que pueda lanzar una nova purificadora que tenga una mision stack de daño, una adepta que a parte de movilidad tenga, mucha mas movilidad que tenga las gladias y pueda dar escudos, en un ratito ya tengo 3 ideas de heroes para el juego solo con saber de como funciona Sc2, sin ningun problema, la adepta no necesita ser un healer definitivo, pero si un apoyo, que si nos basamos en la idea del rol como tal es un heroe que puede ayudar a los aliados a mitigar daño y al mismo tiempo aportar daño al equipo
Puede ser, pero me ha gustado el enfoque de que sean Héroes, sobre todo aquellos que en las campañas del juego o su historia han tenido relevancia. Aunque ya con probius saltaron esa norma, añadir a otras unidades como Héroes no estaría mal
siempre he querido que a Tassadar le quiten todos esos talentos que le agregan habilidades de otras unidades protos, usen esas habilidades para otros pj, como los escudos y su antigua E para la adepta por ejemplo, y el Oraculo (el talento de Tassadar en Jiros) que en realidad seria el revelar (la habilidad) del Oraculo (la unidad en Sc2) podria servir como una habilidad para otro pj que en este caso el Colosso como unidad jugable que deberia tener como pasiva su pasiva dentro del juego que es caminar encima de muros, un ataque basico (el mismo ataque basico del Stalker) el ataque basico del Coloso que sea otra habilidad y el revelar que sea otra habilidad
@@aldairsgameland4323 como que con Probius? Ese era el enfoque inicial de jiros, por eso sacaron a Nazebo que en la beta era Nazeba, Valla, Sonia, Murky, Alafeliz/Alasol, Lunara, etc. la cosa es que se dieron cuenta que podían vender mejor a los héroes que tenian historia ya que el juego trataba de ser rentable vendiendo a los héroes
Pause el video cuando hablas de modos PVE para pensar en uno y justo pense en la batalla del monte Hyjal jaja Seria genial que tuviese al menos un modo PVE por universo es lo que mas espero como trifulca junto al "mario kart". Yo no veo tan necesario que todas las razas deban cubrir todos los roles con sus personajes ya que esa suele ser la gracia en primer lugar, sus diferencias, por lo que no veo la necesidad de un Healer Protoss, a lo mucho podría ser un apoyo con escudos y buffos porque justamente los protoss no suelen centrarse en curar solo en aguante y daño, pero eso me gusta que cada raza destaque mas en algo, por ejemplo no se me ocurre un Tanque Elfo de la noche tal vez un rework de Malfurion donde se usen sus formas de druida, osea nadie dice que no se puedan inventar algo pero al menos para mi esa es una buena excusa en caso de que no jajaja
jaja es que la batalla fianl contra Archimonde es Legendaria, y lo de un tanke Elfo de la Noche, por ahí había un Druida Gladiador amigo de Valeera, Varian y Reghar, pero no recuerdo su nombre, en cualquier caso, hay un Druida de la Zarpa héroe en algun lugar del WoW. Y en Dota está el Lone Druid, así que una forma de Elfo Tanke es precisamente un Druida Oso
Pense que ya lo habian anunciado, te dire ocurre esto "microsoft" quiere revivir a Hots para que sea su moba estrella y que le de pelea a lol pues quieren coger ese mercado y quieren potenciar mas el juego ya que sera uno de los "multiplataforma"que quieren meter.. es eso nomas y no son invenciones en fin pense que ya lo habian anunciado solo espero a eso para volver a jugar..
Ese es exactamente el rumor que circula, y las expectativas que tenemos, pero como no lo han anunciado de manera oficial todavía ando nervioso jajaja, pero sería genial. Sobretodo si lo hacen competir con LoL ya que para eso tendría que hacer muchísimo trabajo en el HoTS
con el jiros desde la alfa, quiero que saquen un mapa mas parecido al dota o dota 2 que al lol, con arboles q se puedan destruir, rampas que den y quiten vision
@@aldairsgameland4323 No es solo por eso sino que he visto samuros que están casi muertos, se desaparecen y a los pocos segundos reaparecen con toda la vida llena.
no a ver, la culpa de que el moba no sea muy popular y masivo no es por descuido, si no todo lo contrario por el exceso de compromiso de los creadores, se comprometieron con una idea de que no haya objetos lo cual yo aplaudo, porque no me gusta el last hit y por eso lo juego, el oro y la tienda quitan momentos valiosos de juego y alargan mucho la partida, pero el juego esta pensado en base a una contradicción, ser casual y ser cooperativo y no puedes ser las 2 cosas al mismo tiempo, o eres casual o necesitas un equipo, no puedo coordinar llegar del trabajo a mi casa y conectarme con todos mis compañeros para hacer un equipo porque si el grupo no es completo nos puede salir gente troll o simplemente malos jugadores que nos hagan fallar el juego, los otros mobas lo solucionan con algo simple, si haces bien tu trabajo te haces mas fuerte tu y desbalanceas la partida y aunque pierdas no sientes la misma frustración que en jiros, porque con un equipo malo o troll no tienes forma de que sientas que puedas remontar y eso te quita la motivación de seguir, porque no hay ni siquiera la ilusión y yo creo que eso se puede solucionar fácil, con las misiones, en lugar de objetos uno se stackea con misiones y te haces mas fuerte tu solo, no solo en daño, también vida y regeneración, como era antes la misiones de recolectar globitos de regeneracion hasta el infinito para aumentar la regeneración hasta el infinito, luego nerfearon ese talento y ahora ya ni existe, eso creo que se debería hacer con todas las misiones para que sean hasta el infinito y las batallas den la ilusión que yo puedo hacer algo aunque no tenga un buen equipo
Entiendo, es cierto que yo en lo personal no disfruto del last hit y una tienda llena de items con diferentes combinaciones, pero es verdad que un equipo randoms puede hacer que hasta el mejor jugador de HOTS tenga una partida frustrante y limitada por el sistema Cooperativo que presenta el juego.
@@aldairsgameland4323 siempre he querido exponer la idea y se que implementarla es muy difícil porque tiene que utilizarse mucha matemáticas para balancear esas misiones infinitas, sobretodo las que no sean de daño, yo si el trabajo me lo permitiera me uniera al grupo de desarrollo del resurrección a tratar de implementarla y estoy seguro que eso permitiría darle un segundo aire al juego, porque siendo sinceros el juego no va a revivir por los fans, somos muy pocos, el juego va a revivir por atraer a los que no son fans, pero yo o veo claro, la mision de Kael no deberia terminarse a los 20 golpes, deberia seguir, como la mision del Carnicero que puedes seguir, aunque esa yo también la cambiaria para que no se acabe nunca pero al llegar a 100 ya no bajes cuando mueras, al llegar a 200 tampoco bajes y asi cada 100 asegures tus carnes aunque cuando llegues no te den daño extra, la mision seria llegar a multiplos de 100 para no perder las carnes, asi mismo con lo de Raynor su mision sea de base y todo eso
Desde las....? XD dada que la pregunta está incompleta daré una posible solución , cuando me da latencia voy a opciones-> Región e Idiomas-> Cambia la Región a la de menor Ping Manualmente (Me sirvió para jugar bien en servidores de América siendo del de Europa)
@@aldairsgameland4323 gracias, las por latino america sur, peru, argentina, chile, etc...entiendo que el servidor mas cercano es brasil pero me va con lentencia, probare con lo que me dices
En el mod del resuegence los sacaron, aunque hay jugadores que los quieren...incluso que pongan nuevos de Overwatch...me temo que las opiniones están divididas
Pense que valdría la pena, yo se que solo es un comentario pero para los que piensen en descargarlo no lo hagan la comunidad es peor que en lol, ahora se por que nadie lo juega, es muy divertido pero la comunidad es de las .... es la peor de verdad ni LOL es tan basura. yo se que los haters dirán ay pero por que eres malo, no soy muy buen healer el problema es el hate, el odio que tienen todos los de la comunidad en contra de los de la misma comunidad. quieren un buen moba? Smite... minimo ahí no se rinde tu equipo por que se murió un minion ( repito como heal no puedo hacer mucho para carrear, cuando 3 se van afk por que perdieron un minion "basado en hechos reales").
Entiendo compañero, y en parte tiene razón, he encontrado gente muy toxica en el juego, Pero nunca lo he considerado tan duro como para dejar de jugarlo lo cierto es que el juego hoy en día es poco viable si no vas en premade, yo soy jugador SoloQ y se sufee mucho. Pero todo tiene su lado bueno
eliminen a los trolls, gente que se dedica a trollear. Yo prefiero un toxico que insulta a todos y que al menos sabe usar bien su heroe a un tipo progre que llora porque le dicen inutil.
Yuri san, los trolls aparecerán hasta en los videojuegos menos inesperados. A todos nos molestan, pero no forman parte del diseño y desarrollo del videojuego, simplemente son usuarios.
@@aldairsgameland4323 sabes que el sistema actual banea jugadores reportados por ser toxicos ¿no? una cosa lleva a la otra, mientras no se separe a esos tipos este jugo seguira perdiendo buenos jugadores y solo quedarán mocosos progres que lloran porque no saben jugar y no quieren que les digan nada. A tal punto que hasta que te dicen con que debes jugar o te reportan.
me emocioné con tu video, la fé es lo ultimo que se pierde compañero
Fuerza compañero, y muchas gracias por estar presente en cada video y contenido. Valoro mucho tu apoyo
Oh! lo olvidaba, buen video, gracias por desbloquear tantos recuerdos y contagiarnos de esperanza.
Nos vemos en el Nexo!
Gracias a ti por tu apoyo hermanito por el Nexo
Lo que pasa que entre Antonidas y Jaina en el WC3 tienen los mismos poderes practicamente, por eso no se puede poner a los dos como heroes distintos. Tal vez como una especie de skin de genero podria funcionar :D
Si tienes razón, lo mismo me han comentado de Grom y Samuro, pero asi como hicieron con algunos de SC2 que les inventaron habilidades únicas, del WoW pueden salir muchos hechizos compatibles con Antonidas para hacerlo diferente a Jaina. Realmente en diseño se puede lograr cualquier cosa, lo importante es la presencia que supone dicho personaje. Grom hablando con su hijo Garrosh o Antonidas con Arthas o Keltuzad que fue Archimago también, puede resultar muy genial el diálogo entre personajes.
Pero eso basandose en las skills de los heroes de W3, al ser de WoW, podrian usar cosas de WoW, convertir a Antonidas en un mago arcano, y dejar a Jaina como la maga escarcha, ademas de dejar un hueco para un mago fuego
facil, le pueden poner una frost nova, una orbe de hielo incluso de ulti el telepor en aoe
Aún recuerdo cuando tychus tenía su "build tracer" y cuando la sacaron a ella unos meses antes reworkearon a tychus xD
Sinceramente, si tuviese que crear un healer Protos usaría un centinela y que sea un multiclase como Varian; pero, en la categoría de apoyo. Uno como centinela, uno como energizador y otro como caótico. Como centinela podría crear un escudo que reduce el daño físico, crear ilusiones de héroes que puedan ser controlables, recargar vida/maná y crear campos de fuerza. Cómo energizador pondría un área en el suelo con el que daría 35 de armadura especial, tendría una habilidad para aumentar la velocidad de ataque y movimiento, podría pasar a modo estático para él mismo crear un campo que da armadura especial a su alrededor y la ulti sería dar velocidad de ataque y movimiento a todos los aliados al mismo tiempo. Por último, como caótico, aumentaría el rango de ataque de los héroes a distancia en 2, tendría visión verdadera en un área a su alrededor, haría que los enemigos dentro del área de la visión verdadera reciban un 10/20% de daño extra como daño de habilidad especial y su ulti sería una mejora de sus habilidades básicas.
Me gusta la idea del centinela, y no sería muy raro teniendo en cuenta que ya existe Probius y mezclar los 3 tipos de centinela del Legacy of the Void puede ser un buen diseño de héroe. De hecho hay un 4to tipo de los nerazim Pero no salen en la campaña normal, sino en su versión Coop para 3 players. La cual añade 1 a cada tipo de unidad existente.
@@aldairsgameland4323 Las versiones multijugador de la campaña no son oficiales, es un mod creado por la comunidad y, por lo tanto, dudo que siquiera califique para ser un héroe en una hipotética 3.0.
Hots es el mejor moba que existe, personajes increíbles y con mecánicas tan únicas, que literalmente la competencia no se atreve a tan siquiera considerar la idea de implementarlas en sus juegos, sistema de progresión hermoso que valora el tiempo de los jugadores. Y un estilo gráfico desvinculado de los populares. Crece la esperanza en nuestro Dios para que vuelva por lo más alto. ✨💙
Una joya entre tantos otros del mismo género, encima con el estilo artístico único y un enorme universo desde el que sacar nuevo contenido en mapas y personajes. Ojalá algún día Blizzard se de cuenta de lo que puede llegar a ser HOTS
Siempre me gustó la idea de um mapa inspirado en RnR racing, con los autos haciendo carrera mientras los héroes se reparten golpes por todos lados haciendo llegar a la meta a los autos de su equipo. Y siguiendo con los clásicos, siempre quise que metan a personajes de Blackthorne como héroes
A cierto, hubiera estado genial, yo en el RnR no pensé mucho, pero que pusieran al prota de Blackthorne of incluso al villano, me resulto como una buena idea.
Excelente video 👌 buen dato y quiero una versión móvil de este maravilloso juego no todos tenemos una pc ❤
Me alegra verte de nuevo Diego. Sabes, aunque existen buenos MOBAS para móvil, yo el que mas disfrute y recomiendo es el de Pokémon Unite, no es que se parezca al HOTS, pero tampoco es un estilo MOBA convencional
cosas que meterian para atraer a gente nueva y vieja:
-Mejorar servidores
-Aumentar el numero de heroes en la rotacion (doble o mas)
-Chat global
-mejor marketing
-mapas mas competitivos (el mejor es de las arañas)
Todo correcto, yo estoy sobretodo de acuerdo con el tema del marketing siento que ese fue el mayor causante del problema, con un buen marketing era suficiente para que el juego siguiera en ascenso y alcanzara a los otros MOBAS
con que vuelva el Mario car y el mapa de la piscina soy feliz
Yo asi tendría el placer de probarlos, ya que cuando inicié en el HOTS ya todos esos modos de juegos habían sido eliminados
chales soñar no cuesta nada...que buen video..y buenisima informacion...
Gracias compañero, me alegra que te haya gustado.
Aviso a la comunidad, quizas a alguno le haya pasado pero cuando en ARAM especificamente hay 4 usuarios siempre juntos que hacen laggear y crushear el juego y siempre ganan, iLagOutJews, PissOnJews3, ChutneyPot y Bonesaw, ya van 4 juegos que es imposible jugar y ni se puede denunciar in game a menos que sea cuando seleccionas el heroe.
Para que tengan cuidado !!
Y como esos hay muchos otros más, también me los he encontrado en EU jaja, hay jugadores de Rango Diamante para arriba que tiene por costumbre ir al ARAM en Premade sabiendo que es un abuso. Es realmente molesto, pero no se puede hacer nada para evitarlo. Yo suelo salir un rato, y esperar para que me emparejen de nuevo con SoloQs
Gracias por la información y por generar contenido, es buen juego y necesitamos gente como tu bro que ama al juego y sigue dándole contenido, bendiciones bro que te diga yendo excelente🎉
Gracias por todo hermano. Sin duda llevaré este contenido y este canal mucho más lejos
Si lanzan Heroes of the Storm 3, deberian ponerlo en Steam asi poder vincular la cuenta y no perder progreso y skins. Yo jugaba desde la Beta.
Por los parches que han ido sacando, y la aparición de Overwatch2 y Diablo4 en Steam yo sospecho, pero mucho que Microsoft va a meter al Heroes y tal vez otros juegos más en Steam o su Battle Pass, aunque este ultimo no conozco todos sus detalles.
@@aldairsgameland4323 Mientras no le metan Pase de Batalla a Heroes. Todo Bien.
No se si aun se pueda jugar pero seria un buen detalle volver a poder jugar el tutorial de raynor cuando se encuentra con uther era mas epico que el actual xd.
Un buen suport protoss seria karax funcionando desde base similar a abathur parecido al coop. O Raszagal con habilidades de los corsarios nube disruptora, quiza un centinela aunque no sea heroe y algunas de sus habilidades ya las tenga tassadar o nova
A Rasagal nunca la he visto fuera de algunas cinemáticas de SC1 por eso en quien más pienso es en su hija Corazón, que además es un comandante el SC2 Coop y personaje importante de Campaña
El juego nunca será rentable hasta que hagan estás mejoras.
1. En un juego donde el trabajo en equipo es muchísimo más importante con respecto a los demás mobas, Penalizar severamente a los antigamers es una prioridad.
2. Si desean manejar al mínimo cualquier tipo de penalización, deberán cambiar la jugabilidad añadiendo la compra de items en la base o crear loots con esbirros (pensaba utilizar runas tipo diablo para crear armas o armaduras legendarias). Para incrementar la habilidad individual.
3. Añadir botón de rendición en cuanto un aliado se desconecte o ya no quiera jugar.
4. (No tan importante pero si) Un servidor dedicado al habla español, nunca hubo este servidor y si hay en la competencia, el de Brasil claramente era preferente al portugués.
5. Crear un árbol de habilidades/talentos similar al wow cataclismo classic o anterior.
Cualquier lanzamiento que no contenga como mínimo 3 de estás mejoras, solo creara un bum grande o pequeño y rápidamente en juego volverá a cómo es ahora y no satisfacerá la siguiente ecuación.
((Nuevos jugadores + (antiguos jugadores + reingreso de antiguos jugadores) - jugadores aburridos)/(antiguos jugadores + reingreso de antiguos jugadores))≥1
Dónde:
= 1 es el ciclo de jugadores en estancamiento (situación actual)
> 1 es el ciclo de jugadores cada vez mayor
< 1 es el ciclo de jugadores cada vez menor
Sin duda muchos de esos elementos ayudaría al juego,, pero creo que blizzard no dará respuesta a gran escala, al menos hasta el año siguiente, ya ni siquiera son dueños de ellos mismos , ahora todo queda en manos de Microsoft
Que lindo sería ver a hots grande otra vez
Sería glorioso, emocionante, muchas cosas buenas 🥹
Dijeron lo mismo de hon y el resto es historia
Por cierto, lo que dices del sistema de progresión, eso era algo que ya existía en los primeros años del juego con las skins de maestría. Se obtenían al llegar al nivel 10 o 15, si no recuerdo mal (y era mucho más difícil porque nivel 15 era equivalente al actual nivel 22 de héroe).
Son las skins actuales de nivel 15 no? Cómo Artanis que pasa a ser Jerarca Artanis? Note que héroes como Melenablanca, Yrel y Hogger no tienen Skins mejorada de nivel 15
@@aldairsgameland4323 Así es. Solo lo héroes que estuvieron antes de la actualización 2.0 tienen skins de maestría, como Raynor que tiene su skin táctica que le agrega detalles en su armadura. Antes era una recompensa gratuita que te ganabas al llegar a cierto nivel, cuando desbloqueabas todos los talentos (Antes se desbloqueaban talentos según el nivel que tuvieses al héroe).
@@eldesconocido669te daban la opcion de conseguirlo a nivel 10 pero si mal no recuerdo costaba 10000 de oro te venian las 3 variaciones de colores
@@darkpanchomktwo4756 Yo recordaba que te lo daban grátis junto a las variaciones de color.
@@eldesconocido669 si costaba lo recuerdo por la skin de tassadar que lo elegí a falstad xd
Lo de antonidas lo podrian añadir como un mago arcano, ya que jaina yes es un mago escarcha, algo asi se me ocurrio.
Si cierto, aunque en WC3 Jaina y los Archimagos usaban los mismos datos y habilidades, hoy en día se puede sacar del WoW un montón de tipos de hechizos y habilidades originales que pagarían bien con personajes como Antonidas
Aunque en wc3 los magos usaban de todo hielo fuego magia arcana si nos enfocamos en como pusieron a Antonidas en Hearthstone seria un mago de fuego sus dos cartas legendarias se enfocan en bolas de fuego y su mercernario tiene habilidades del mismo elemento
buen video like por el hotsito
Se agradece el apoyo compañero :)
Ojala vuelva, es uno de mis juegos favoritos, yo me conformaria con que saquen uno o dos heroes al año, no pido más, que sean de pago hasta que salga un nuevo heroe asi si quieres jugar con el nuevo o pagas o esperas a que salga el proximo dentro de seis meses por ejemplo, sé que es algo no muy bueno pero la monetización y las ganancias de dinero es lo que mantendría vivo al juego. Y una monetización mas agresiva no lo vería mal.
En cuanto al contenido, me encanta lo que haces, gracias por mantenernos informados. Te tiro una idea, por ahi podrias hacer un tier list de las ultis del juego o un video con la mejor y la peor habilidad de cada heroe.
Bueno, un saludo y hasta pronto.
Sin duda una monetización al estilo agresivo de blizzard ayudaría al juego, pero ni eso han intentado. Tanto que luego abusan en sus juegos Móviles jajaja. Gracias por tu consejo, me gusta la idea de un video sobre las ultimates. Lo tendré en cuenta para esta semana. Un saludo para ti también Abel :)
Que posibilidad hay que el máster chetos salga en hots 😂
Es sorprendente la cantidad de jugadores que me ha dicho eso jaja, personajes de MSoft en HoTs, yo creo que es posible. Pero como skins no como personajes en si .
@@aldairsgameland4323 si quiere competir con lo seria lo mejor que san nuevos, ose sueltan al master chief ppara fornite pero no para una franquicia que se creo en base a un titufruti de juegos de la marca?
Lo que a mi me gustaria cer hace añosss es xrear el mapa de DOTA el original . Al estilo de Hots y otra cosa seria genial seria que podamos tener mas de un talento a la cez ya que muhas jugadas me encantaria pero me hago una guield segun dependiendo de la sutuacion peeo con otra habria otras jugadas
lo de falstad potenciado capturando mercenarios no es innovador es un talento que existia pero fue descartado en el ultimo rework de falstad, y se entiende porque nadie lo usaba ya que los mercenarios tienen un limite muy fijo para progresar, se limita al cooldown que tienen los mercenarios y en comparacion con las otras misiones de falstad que se trataban de golpear al enemigo pues crecían muy desbalanceados
No conocía la existencia de ese talento, pues aunque he estudiado el pasado de HOTS no pude estar presente desde sus inicios. Tycus también tenía un talento de mercenarios antes ?
@@aldairsgameland4323 no, Tychus no tenia esa misión y la verdad no se exactamente como funciona Tychus en el Resurrection porque desde que se me daño mi computadora no he podido descargar el SC2, solo tengo el jiros base porque es el que pesa menos y corre bien en mi laptop, el SC no da en esta maquina
@@aldairsgameland4323 de hecho el talento llego cuando el jiros estaba de bajada, fue uno de los ultimos rework de falstad que siempre estuvo en meta con su mision de la Q y con una de las tantas desesperadas formas de darle una alternativa a la build de falstad Q sacaron ese talento que fue el inicio del Falstad que tenemos hoy, era el mismo talento que tiene actualmente Falstad con la diferencia que la W aumentaba su daño cuando sobornas a un mercenario, podias sobornar 2 mercenarios de asedio cada que haya un mercenario disponible pero tenias que acumular suficientes para poder capturar a todos los mercenarios o te los podian robar porque aunque era contraproducente ese falstad hacia poco daño a enemigos que no sean heroes por lo tanto era si o si acumular cargas para capturar a todo el campamento, lo cual no servia en el mapade Nakamura porque los mercenarios de vision solo los puedes capturar cuando te los quitan o la primera vez y simplemente cuando llevabas ese talento el rival no te quitaba los mercenarios para que no puedas hacerte mas fuerte y perdias mejoras y ese mapa solo tenia otro campamento que era el de la torreta que eran muy pocos para que sirvan
@@aldairsgameland4323quiza recuerde mal pero tyckus antes no podia activar la D
que tal currada de tu video, gracias
Gracias a ti por verlo hermano :)
que bueno ojala te escuchara microsoth y nos sorprenda mejorando cambiando todo soprendiendo a la comunidad con una version copada
Yo sueño con ese día compañero, sería una sorpresa enorme
Aldair , haz un video para nuevos jugadores y como salir de bronce ! Plis
Ese puede ser complicado para alguien como yo que no juega Rankeds, jaja pero en su momento llegue a Oro alto creo. Lo tendré en cuenta. Estos días ando preparando guías de personajes y un evento para el fin de semana.
Aladir, no se ya lo hayas hecho otro videos, sin embargo un analisis de la musica de hots seria genial, para mi es uno de sus principales puntos fuertes del juego, a partir de ellos he escuchado los ost de los juegos del nexo, realmente sublime
No he tocado el tema aun, la verdad sería un tema interesante, si ocupo mucho musica del hots hasta en las ediciones. Tengo un video recopilatorio
Hiciste que me fuera a hachar una partidita de Hots
Que honor Dani, me haces sentir como todo un influencer jaja, me alegro bro, cualquier cosa pasa por el Discord y jugamos junto a los muchachos 😁✌️
cuanto me pesa no haber podido termina el asalto de braxies legendario, asi como el conseguir el retrato del evento de todos nova con instakill, siendo nova mi mejor personaje
No sé preocupe compañero, vea el lado bueno, pudo jugar y disfrutar el evento. Algunos jugadores como yo mismo ya no sabrán cómo es jugar HoTS modo cooperativo
No juego este juego Pero igual vi el video, tus comentarios son muy entretenidos. Te felicito
Me alegra mucho tu mensaje hermano, gracias por tu apoyo. Quiero tratar muchos otros juegos en el futuro y llegar a muchos más jugadores
Estaba mirando y recordando todo el contenido que quitaron y... El final no me lo esperaba 💀
El Final emotivo, o el final sorpresa xD jajaja
@@aldairsgameland4323 el sorpresa! jajajaja
no puede hacer nada para resucitarlo porque tenemos tanto oro y tanto de todo que lo que saquen no se va a vender.
Lo que necesitan es un heroes of the storm 2 con motor nuevo.
Creo que tengo un deja vi, me comentaste algo parecido en un vídeo pasado o fue otro jugador que me dijo lo mismo? En todo caso es cierto, hacer un nuevo juego sería mejor. Pero no creo que se tomen las molestias de tan grande desarrollo por ahora
Seguramente sería yo jajajaja.
Hots, el primer moba que jugué y me divertí mucho.
Lastima que después del 2.0 blizard mato el juego mandando su equipo de desarrollo a wow y cancelando su competitivo.
Lo bueno es que sigue siendo divertido de jugar. Ahora solo hay que esperar que Microsoft designe a todos esos nuevos empleados que anda contratando para el.HotS también
se que fue un desastre en Battle for Azeroth
pero es que es tan vistozo y aprovechable que Nazjatar suena a un mapa super idóneo
(pd: Creí que en promoción a Diablo IV iban a meter algo relacionado, fue una oportunidad mega perdida)
La grandiosa capital de los NAGA, un material desaprovechado sin duda. No conozco mucho del Diablo 4, se anunciaron algún tipo de crossover entre una zona del Diablo y Nazjatar?
@@aldairsgameland4323 no, solo lo comentaba como dos ideas sueltas
El primero por lo hermoso que es visualmente (ya en lore ni te digo, Azshara es mi preferida del wow)
El segundo por todo lo insistente que fue Blizzard con el lanzamiento de un nuevo Diablo (que si retoman HOTS no me sorprendería nada que Lilith salga como héroe)
por que va a estar dificil adaptar heroes del starcraft al jiros, y ni siquiera deben ser heroes, lo que la gente quiere es unidades por ejemplo un coloso con habilidades de oracle estaria perfecto, un inmortal que pueda lanzar una nova purificadora que tenga una mision stack de daño, una adepta que a parte de movilidad tenga, mucha mas movilidad que tenga las gladias y pueda dar escudos, en un ratito ya tengo 3 ideas de heroes para el juego solo con saber de como funciona Sc2, sin ningun problema, la adepta no necesita ser un healer definitivo, pero si un apoyo, que si nos basamos en la idea del rol como tal es un heroe que puede ayudar a los aliados a mitigar daño y al mismo tiempo aportar daño al equipo
Puede ser, pero me ha gustado el enfoque de que sean Héroes, sobre todo aquellos que en las campañas del juego o su historia han tenido relevancia. Aunque ya con probius saltaron esa norma, añadir a otras unidades como Héroes no estaría mal
siempre he querido que a Tassadar le quiten todos esos talentos que le agregan habilidades de otras unidades protos, usen esas habilidades para otros pj, como los escudos y su antigua E para la adepta por ejemplo, y el Oraculo (el talento de Tassadar en Jiros) que en realidad seria el revelar (la habilidad) del Oraculo (la unidad en Sc2) podria servir como una habilidad para otro pj que en este caso el Colosso como unidad jugable que deberia tener como pasiva su pasiva dentro del juego que es caminar encima de muros, un ataque basico (el mismo ataque basico del Stalker) el ataque basico del Coloso que sea otra habilidad y el revelar que sea otra habilidad
@@aldairsgameland4323 como que con Probius? Ese era el enfoque inicial de jiros, por eso sacaron a Nazebo que en la beta era Nazeba, Valla, Sonia, Murky, Alafeliz/Alasol, Lunara, etc. la cosa es que se dieron cuenta que podían vender mejor a los héroes que tenian historia ya que el juego trataba de ser rentable vendiendo a los héroes
Yo juego lol y estoy pensando en comenzar este
Es una buena decisión, notarás enseguida la diferencia, ya que aunque sean el mismo género, son juegos muy distintos.
siii falta un heroe tauren o una vaquita dudu :D
Hasta Magatha podria salir como alguna clase de Support
los pilares del frozen trhone
Como modo de juego no estaría mal, espero no equivocarme pero dices los 4 del final de Arthas y Anubarak contra Illidan, Kael y Vash
@@aldairsgameland4323 efectivamente eso como mapa jugable y que la cantidad de creeps/minions fuera segun la cantidad de pilares que controlas
Pause el video cuando hablas de modos PVE para pensar en uno y justo pense en la batalla del monte Hyjal jaja Seria genial que tuviese al menos un modo PVE por universo es lo que mas espero como trifulca junto al "mario kart".
Yo no veo tan necesario que todas las razas deban cubrir todos los roles con sus personajes ya que esa suele ser la gracia en primer lugar, sus diferencias, por lo que no veo la necesidad de un Healer Protoss, a lo mucho podría ser un apoyo con escudos y buffos porque justamente los protoss no suelen centrarse en curar solo en aguante y daño, pero eso me gusta que cada raza destaque mas en algo, por ejemplo no se me ocurre un Tanque Elfo de la noche tal vez un rework de Malfurion donde se usen sus formas de druida, osea nadie dice que no se puedan inventar algo pero al menos para mi esa es una buena excusa en caso de que no jajaja
jaja es que la batalla fianl contra Archimonde es Legendaria, y lo de un tanke Elfo de la Noche, por ahí había un Druida Gladiador amigo de Valeera, Varian y Reghar, pero no recuerdo su nombre, en cualquier caso, hay un Druida de la Zarpa héroe en algun lugar del WoW. Y en Dota está el Lone Druid, así que una forma de Elfo Tanke es precisamente un Druida Oso
@@aldairsgameland4323 Oh seria genial que lo agregasen para completar al cuarteto gladiador jajaja
Pense que ya lo habian anunciado, te dire ocurre esto "microsoft" quiere revivir a Hots para que sea su moba estrella y que le de pelea a lol pues quieren coger ese mercado y quieren potenciar mas el juego ya que sera uno de los "multiplataforma"que quieren meter.. es eso nomas y no son invenciones en fin pense que ya lo habian anunciado solo espero a eso para volver a jugar..
Ese es exactamente el rumor que circula, y las expectativas que tenemos, pero como no lo han anunciado de manera oficial todavía ando nervioso jajaja, pero sería genial. Sobretodo si lo hacen competir con LoL ya que para eso tendría que hacer muchísimo trabajo en el HoTS
que salga un nuevo heroe dractyr :D
La raza del Vuelo del Dragon, me gustan los de color negro y rojo. Pero desconozco a sus protagonista o lideres
con el jiros desde la alfa, quiero que saquen un mapa mas parecido al dota o dota 2 que al lol, con arboles q se puedan destruir, rampas que den y quiten vision
Siempre me ha gustado esa mecánica de talar los arboles, héroes como Malfurion podrían hacerlos crecer de nuevo. Como Druida que es
Soñar no cuesta nada
Blizzard: Si cuesta papi, si quieren un hot 3.0 que lo haga algún fanático, Pero nosotros nos quedamos con los derechos
Jajaja, soñar sigue siendo gratis, realizar el sueño te cuesto todo :)
Me encanta tu foto de perfil, Artorias-sama
Hots Reborn aguante el nexo!!
Resurgence of the Storm
Samuro necesita ser nerfeado, es casi imposible de matar.
Estoy de acuerdo, he visto algunos Main samuro, incluso hicimos pruebas en partida personalizadas en mapas grandes, no hay héroe que lo alcance
@@aldairsgameland4323
No es solo por eso sino que he visto samuros que están casi muertos, se desaparecen y a los pocos segundos reaparecen con toda la vida llena.
Aun sigue en pie HOTS???? pense que lo cerraron el server
Yo lo mantengo abierto. Jaja nah, realmente nunca lo cerraron, ni la gente dejo de jugar, simplemente sus dueños lo ignoraron
Me despido de Hosito, me banearon mi cuenta permanentemente por que me tocó unos trolls en ranked y me tiltie, bueno Lol nunca falla.
Una lastima compañero, aunque confieso que también me banearon una vez por ...insultar a todo un equipo, pero solo me silenciaron una semana jajaja.
Hots nunca morira \:v/
No mientras queda un jugador en pie
no a ver, la culpa de que el moba no sea muy popular y masivo no es por descuido, si no todo lo contrario por el exceso de compromiso de los creadores, se comprometieron con una idea de que no haya objetos lo cual yo aplaudo, porque no me gusta el last hit y por eso lo juego, el oro y la tienda quitan momentos valiosos de juego y alargan mucho la partida, pero el juego esta pensado en base a una contradicción, ser casual y ser cooperativo y no puedes ser las 2 cosas al mismo tiempo, o eres casual o necesitas un equipo, no puedo coordinar llegar del trabajo a mi casa y conectarme con todos mis compañeros para hacer un equipo porque si el grupo no es completo nos puede salir gente troll o simplemente malos jugadores que nos hagan fallar el juego, los otros mobas lo solucionan con algo simple, si haces bien tu trabajo te haces mas fuerte tu y desbalanceas la partida y aunque pierdas no sientes la misma frustración que en jiros, porque con un equipo malo o troll no tienes forma de que sientas que puedas remontar y eso te quita la motivación de seguir, porque no hay ni siquiera la ilusión y yo creo que eso se puede solucionar fácil, con las misiones, en lugar de objetos uno se stackea con misiones y te haces mas fuerte tu solo, no solo en daño, también vida y regeneración, como era antes la misiones de recolectar globitos de regeneracion hasta el infinito para aumentar la regeneración hasta el infinito, luego nerfearon ese talento y ahora ya ni existe, eso creo que se debería hacer con todas las misiones para que sean hasta el infinito y las batallas den la ilusión que yo puedo hacer algo aunque no tenga un buen equipo
Entiendo, es cierto que yo en lo personal no disfruto del last hit y una tienda llena de items con diferentes combinaciones, pero es verdad que un equipo randoms puede hacer que hasta el mejor jugador de HOTS tenga una partida frustrante y limitada por el sistema Cooperativo que presenta el juego.
@@aldairsgameland4323 siempre he querido exponer la idea y se que implementarla es muy difícil porque tiene que utilizarse mucha matemáticas para balancear esas misiones infinitas, sobretodo las que no sean de daño, yo si el trabajo me lo permitiera me uniera al grupo de desarrollo del resurrección a tratar de implementarla y estoy seguro que eso permitiría darle un segundo aire al juego, porque siendo sinceros el juego no va a revivir por los fans, somos muy pocos, el juego va a revivir por atraer a los que no son fans, pero yo o veo claro, la mision de Kael no deberia terminarse a los 20 golpes, deberia seguir, como la mision del Carnicero que puedes seguir, aunque esa yo también la cambiaria para que no se acabe nunca pero al llegar a 100 ya no bajes cuando mueras, al llegar a 200 tampoco bajes y asi cada 100 asegures tus carnes aunque cuando llegues no te den daño extra, la mision seria llegar a multiplos de 100 para no perder las carnes, asi mismo con lo de Raynor su mision sea de base y todo eso
alguno sabe por que da tanta lentencia jugar desde las
Desde las....? XD dada que la pregunta está incompleta daré una posible solución , cuando me da latencia voy a opciones-> Región e Idiomas-> Cambia la Región a la de menor Ping Manualmente (Me sirvió para jugar bien en servidores de América siendo del de Europa)
@@aldairsgameland4323 gracias, las por latino america sur, peru, argentina, chile, etc...entiendo que el servidor mas cercano es brasil pero me va con lentencia, probare con lo que me dices
DEVUELVAN EL MAPA DE LAS MINAS !!!!! 😈😈
Ese el menos esta en partidas Personalizadas, yo quiero que devuelvan todos los demás xD
Dios nos oiga pa si lo reviven estaria loquisimo
Todo es posible en esta vida, y siendo el único MOBAs de Microsoft ahora, quien sabe y lo convierten en algo grande de nuevo
saquen a los heroes de ow y el juego seria hermoso
En el mod del resuegence los sacaron, aunque hay jugadores que los quieren...incluso que pongan nuevos de Overwatch...me temo que las opiniones están divididas
El desarrollo y los nuevos personales vendrán de gamepass
Halo
Age of empire .(ejemplo el monge wololo)
Gear
Y seguimos
Eso espero, aunque en cuanto a personajes siempre he preferido que sean de blizzard, aunque otras cosas lleguen a modo de Skins o colaboraciones
Pense que valdría la pena, yo se que solo es un comentario pero para los que piensen en descargarlo no lo hagan la comunidad es peor que en lol, ahora se por que nadie lo juega, es muy divertido pero la comunidad es de las .... es la peor de verdad ni LOL es tan basura. yo se que los haters dirán ay pero por que eres malo, no soy muy buen healer el problema es el hate, el odio que tienen todos los de la comunidad en contra de los de la misma comunidad. quieren un buen moba? Smite... minimo ahí no se rinde tu equipo por que se murió un minion ( repito como heal no puedo hacer mucho para carrear, cuando 3 se van afk por que perdieron un minion "basado en hechos reales").
Entiendo compañero, y en parte tiene razón, he encontrado gente muy toxica en el juego, Pero nunca lo he considerado tan duro como para dejar de jugarlo lo cierto es que el juego hoy en día es poco viable si no vas en premade, yo soy jugador SoloQ y se sufee mucho. Pero todo tiene su lado bueno
Vamos que tenerte en el equipo supone peso muerto que arrastrar y reaccionas lento así que te flamean… yeah no vuelvas al hots
eliminen a los trolls, gente que se dedica a trollear. Yo prefiero un toxico que insulta a todos y que al menos sabe usar bien su heroe a un tipo progre que llora porque le dicen inutil.
Yuri san, los trolls aparecerán hasta en los videojuegos menos inesperados. A todos nos molestan, pero no forman parte del diseño y desarrollo del videojuego, simplemente son usuarios.
@@aldairsgameland4323 sabes que el sistema actual banea jugadores reportados por ser toxicos ¿no? una cosa lleva a la otra, mientras no se separe a esos tipos este jugo seguira perdiendo buenos jugadores y solo quedarán mocosos progres que lloran porque no saben jugar y no quieren que les digan nada. A tal punto que hasta que te dicen con que debes jugar o te reportan.
HoTS para consolas jajaja..... con eso la rompen...
@@zensei07play si sacaron Starcraft uno para la nintendo 64 hace años porque no el HoTS verdad ? XD
@@aldairsgameland4323 es que creo que es lo que se viene y lo tienen guardadisimo... para darle el batacazo a todos los MOBA style