UFS имеет гораздо меньше игроков, чем ULC, баланс есть, графика есть, гринд есть, но не страшно, но знаете, где свинья зарыта? Давайте: Что пополнялось раза два, И всё, что новое - имба, Никак нигде не узнают, И люди как это зовут? -НЕТ-, парапапапа па па, -КОН-, парапапапа па па, -ТЕН-, парапапапа па па, -ТА-, парапапапа па па НЕТ КОН-ТЕН-ТА
@@nevergonnagiveyouupnevergo3263 Именно, в UFS банально обнова занимает слишком много времени на выход, из-за чего и получается недостаток контента, тогда как в ULC ты после получения каждого Санса можешь прокачать его до максимума, а с оружиями опробовать все комбо с душами, которые реально что-то меняют, когда в том же UFS у нас есть поношенный кинжал, у которого есть комбо со всеми душами, кроме той, К КОТОРОЙ ОН ПО ИДЕЕ ДОЛЖЕН ПРИНАДЛЕЖАТЬ, и все они это буквально: Храбрость - больше дамага. Правосудие - быстрее летит. Доброта - немного хилит тиммейтов, по которым попал, а если попал по Сансу, то хилит и пользователя. Терпение - замедляет Санса при попадании, но ТОЛЬКО ПЕРСОВ С ХП. Честность - та же доброта, только восстанавливает кучу стамины, а не хп. Настойчивость - та же доброта, только даёт небольшой бафф. И тут проблема в том, что половина этих комбо или вообще бесполезные, или ОЧЕНЬ ситуативные
@@penguinsdontstarve1572 Воу, офигенно, наконец-то есть люди которые аргументируют свои слова, а не просто балаболят. В любом случае у UFS меньше онлайна в последнее время чем у ULC. Но ещё мне кажется, что люди уходят из UFS в ULC так как: Управление заторможённое, куча багов (В ULC они весёлые и почти никогда не вешают игру в отличии от UFS), так и много гринда нужно. Надоедает такой ГЕЙМПЛЕЙ быстро, а в ULC таким проблем нет. Так или иначе ULC фаворит #1 по SvC играм роблокс.
@@hellfire1798 Про заторможенное управление ты немного загнул, оно как раз таки максимально отзывчивое (по крайней мере у меня), иначе бы было невозможно попадать в тайминг перекатов. Багов куча была на релизе, сейчас я единственное из прямо неприятного, что могу вспомнить - это то, что бластеры Фелла иногда могут зацепиться за колонну в коридоре, да, можно вернуться и вытащить их, но тут блин не UJD и не ULC, тут Фриски бегают как чихуахуа на стероидах, халявы такой вам не дадут. Про гринд полностью согласен, копить на КАЖДОЕ ОРУЖИЕ И БРОНЮ - это какой-то бред, благо хоть квесты и X2 на выходных ситуацию частично спасают, но всё равно дичь. От себя могу добавить, что поскольку у Сансов сейчас нет апгрейдов, ты тупо получаешь всего перса по достижению числа побед, тогда как в ULC нужно сначала все его скиллы открыть, да, апгрейды добавят, но блин, всё равно хочется, а то у Фрисков они уже есть. И скины тут чисто косметические, хоть и красивые. Короче, Сансам апгрейды дать, гринд ускорить, скины влияют на геймплей (не обязательно) и будет НАЙС.
Так же падает моя вера в UFS
he got that OMORI ending fr
ждем кор в 3275 году
Я,как Хардтейл мэйн в U:LC,подтверждаю.
Всё просто и гениально, мне нравится 👍
UFS имеет гораздо меньше игроков, чем ULC, баланс есть, графика есть, гринд есть, но не страшно, но знаете, где свинья зарыта? Давайте:
Что пополнялось раза два,
И всё, что новое - имба,
Никак нигде не узнают,
И люди как это зовут?
-НЕТ-, парапапапа па па, -КОН-, парапапапа па па, -ТЕН-, парапапапа па па, -ТА-, парапапапа па па
НЕТ КОН-ТЕН-ТА
СТРШН
Ufs очень сильно тормозит а Ulc у него потенциал и самая первая игра про санса против игроков и это очень годно
@@nevergonnagiveyouupnevergo3263 Именно, в UFS банально обнова занимает слишком много времени на выход, из-за чего и получается недостаток контента, тогда как в ULC ты после получения каждого Санса можешь прокачать его до максимума, а с оружиями опробовать все комбо с душами, которые реально что-то меняют, когда в том же UFS у нас есть поношенный кинжал, у которого есть комбо со всеми душами, кроме той, К КОТОРОЙ ОН ПО ИДЕЕ ДОЛЖЕН ПРИНАДЛЕЖАТЬ, и все они это буквально:
Храбрость - больше дамага.
Правосудие - быстрее летит.
Доброта - немного хилит тиммейтов, по которым попал, а если попал по Сансу, то хилит и пользователя.
Терпение - замедляет Санса при попадании, но ТОЛЬКО ПЕРСОВ С ХП.
Честность - та же доброта, только восстанавливает кучу стамины, а не хп.
Настойчивость - та же доброта, только даёт небольшой бафф.
И тут проблема в том, что половина этих комбо или вообще бесполезные, или ОЧЕНЬ ситуативные
@@penguinsdontstarve1572 Воу, офигенно, наконец-то есть люди которые аргументируют свои слова, а не просто балаболят. В любом случае у UFS меньше онлайна в последнее время чем у ULC. Но ещё мне кажется, что люди уходят из UFS в ULC так как: Управление заторможённое, куча багов (В ULC они весёлые и почти никогда не вешают игру в отличии от UFS), так и много гринда нужно. Надоедает такой ГЕЙМПЛЕЙ быстро, а в ULC таким проблем нет. Так или иначе ULC фаворит #1 по SvC играм роблокс.
@@hellfire1798 Про заторможенное управление ты немного загнул, оно как раз таки максимально отзывчивое (по крайней мере у меня), иначе бы было невозможно попадать в тайминг перекатов. Багов куча была на релизе, сейчас я единственное из прямо неприятного, что могу вспомнить - это то, что бластеры Фелла иногда могут зацепиться за колонну в коридоре, да, можно вернуться и вытащить их, но тут блин не UJD и не ULC, тут Фриски бегают как чихуахуа на стероидах, халявы такой вам не дадут. Про гринд полностью согласен, копить на КАЖДОЕ ОРУЖИЕ И БРОНЮ - это какой-то бред, благо хоть квесты и X2 на выходных ситуацию частично спасают, но всё равно дичь. От себя могу добавить, что поскольку у Сансов сейчас нет апгрейдов, ты тупо получаешь всего перса по достижению числа побед, тогда как в ULC нужно сначала все его скиллы открыть, да, апгрейды добавят, но блин, всё равно хочется, а то у Фрисков они уже есть. И скины тут чисто косметические, хоть и красивые. Короче, Сансам апгрейды дать, гринд ускорить, скины влияют на геймплей (не обязательно) и будет НАЙС.
bruh
Ы