Игровые журналисты: мы поиграли в игру 10 минут, и вот наш вердикт... Зулин: я прошёл всю игру, открыл 97% контента, собрал все бонусы, но мне не хватило сил на повторное прохождение, поэтому слушайте меня осторожно
Недавно поиграл в игру после всех патчей и длс. Такое ощущение, что разработчики посмотрели обзор Зулина. Почти все исправили, кроме ям с шипами, о которых мы поговорим позже.
Учитывая, что большая часть лорных предметов являются костями бывших жителей Кастодии, а сам лор крайне тягомотный, такая возможность в игре была бы даже неплохой.
Сегодня пересматривал и внезапно понял, что если все лорные предметы являются мощами разных игровых святых, то собрать одного такого андеда-святошу вполне себе было бы можно.
"Хочу игру, где каждые 10 метров надо останавливаться и читать". В этот же год ехидные эстонцы создали Диско Элизиум. КТО СМЕЁТСЯ ТЕПЕРЬ, МИСТЕР ЗУЛИН?
Я здесь просто для того чтобы напомнить, что честной народ исправно ждёт отдельный выпуск про шипы. Я надеюсь ты тщательно прорабатываешь материал и к 2025 году у нас будет десятичасовая лекция в формате динамичного видео со сложным монтажом! Успехов тебе!
Зулин какой-то максималист. Либо у него вообще ничего не выходит, либо он вываливает обзор на инди игорю на два часа. Настоящий ситх. Отец журналистики. Мать монтажного мастерства.
Яма с шипами, к которой мы еще вернемся... Яма с шипами, к которой мы еще вернемся...Яма с шипами, к которой мы еще вернемся...Яма с шипами, к которой мы еще вернемся...Яма с шипами, к которой мы еще вернемся...Яма с шипами, к которой мы еще вернемся...Яма с шипами, к которой мы еще вернемся...Яма с шипами, к которой мы еще вернемся...Яма с шипами, к которой мы еще вернемся...Яма с шипами, к которой мы еще вернемся...Яма с шипами, к которой мы еще вернемся...Яма с шипами, к которой мы еще вернемся...Яма с шипами, к которой мы еще вернемся...Яма с шипами, к которой мы еще вернемся...Яма с шипами, к которой мы еще вернемся...Яма с шипами, к которой мы еще вернемся...Яма с шипами, к которой мы еще вернемся...Яма с шипами, к которой мы еще вернемся...Яма с шипами, к которой мы еще вернемся...Яма с шипами, к которой мы еще вернемся...Яма с шипами, к которой мы еще вернемся...Яма с шипами, к которой мы еще вернемся...Яма с шипами, к которой мы еще вернемся...Яма с шипами, к которой мы еще вернемся...Яма с шипами, к которой мы еще вернемся...Яма с шипами, к которой мы еще вернемся...Яма с шипами, к которой мы еще вернемся...Яма с шипами, к которой мы еще вернемся...Яма с шипами, к которой мы еще вернемся...Яма с шипами, к которой мы еще вернемся...Яма с шипами, к которой мы еще вернемся...Яма с шипами, к которой мы еще вернемся...Яма с шипами, к которой мы еще вернемся...Яма с шипами, к которой мы еще вернемся...Яма с шипами, к которой мы еще вернемся...Яма с шипами, к которой мы еще вернемся...Яма с шипами, к которой мы еще вернемся...Яма с шипами, к которой мы еще вернемся...Яма с шипами, к которой мы еще вернемся...Яма с шипами, к которой мы еще вернемся...Яма с шипами, к которой мы еще вернемся...Яма с шипами, к которой мы еще вернемся...Яма с шипами, к которой мы еще вернемся...Яма с шипами, к которой мы еще вернемся...Яма с шипами, к которой мы еще вернемся...Яма с шипами, к которой мы еще вернемся...Яма с шипами, к которой мы еще вернемся...Яма с шипами, к которой мы еще вернемся...Яма с шипами, к которой мы еще вернемся...Яма с шипами, к которой мы еще вернемся................................
Пересматриваю обзор и чувство такое что Зулин оставил нам тайный шифр про эти шипы. Там, где есть футажи с шипами и гибелью от них, явно есть намеки что же с ними все-таки не так. Мне нужно лишь больше времени, я чувствую, я близок к разгадке
9:24 Золотой телец же, ну! 9:27 Это не колокол, а скорее очень большой звонок, то есть колокол для личного употребления. А судя по их погребальным саванам, это аллегория смерти, причём не погибели всех и вся, а вот прям лично игроку. 9:36 Они не просто в клетках (медных, кстати), но и на цепях, но при этом с крыльями серафимов. Символ души, устремлённой к Господу, но удерживаемой низменными помыслами. 9:37 Учитывая, что игру делали испанцы, я бы шутки ради предположил графов Эгмонта и Горна, которые сами, кстати, были католики и верные подданные короля - и тем не менее казнены за чужие провинности.
Ваш комментарий похож на гадание на кофейной гуще. Вроде образы какие-то есть, но смысла это не даёт никакого. Я согласен с Зулиным. И согласен не я один. Если вы знакомы с серией игр shin megami tensei и с их ответвлением persona, то вы должны знать, какой там шикарный и вкусный бестиарий и как он сильно работает на нарратив. Это при всем при том, что большинство врагов там взяты из реальных мифов и легенд народов мира, даже чернобог и леший есть:о) то есть по факту они не обязаны были создавать компендий бесов с описанием, мол вот вам имя и идите гуглите кто такой такемикадзучи. Но тут то совсем другое дело. Тут мир и твари его населяющие придуманы с нуля. У меня появилась мысль, что они просто набросал узнаваемых образов, в надежде что игрок сам в этом что-то разглядит и сам себе все объяснит. Как, в одном из обзоров Зулина, он говорил про тексты блэкметалистов, кажется. Так что претензия к отсутствию компендия местных тварей вполне обоснована. А в гадания я не верю:о)
Дрю, все мы знаем, что ты написал этот комментарий из зависти к великому Зулину, но придет день и народ восстанет против сиплого динозавра!! Слышишь?!? СОЮЗ НЕ РУШИМЫЙ...
@@nezusbro обзоров зулина не ждути не анонсируют. Обзоры зулина проявляются тогда когда ты в полном отчаянии спустя очередное полугодие заходишь на канал уже без надежды увидеть хоть что-то новое видишь его... НОВЫЙ ВИДОС
И это при том, что обзор второй Сибири нужен для осознания контекста обзора третьей Сибири, обзор на техническую часть которой вышел ещё в 17ом году. За это время в принципе можно пройти обе Сибири, и досконально изучить их лор с сюжетом и персонажами. А потом дождаться обзора Зулина и кайфануть ещё больше.
Разрабы: -В нашей игре игрок должен страдать. Зулин: *страдает* Игра: *остается сама собой* Зулин: *пытается парировать* Парирование: *сломано* Игра: -ЖАЛКИЙ ЧЕЛОВЕЧИШКО ДОЛЖЕН СТРАДАТЬ! Зулин: *послушно страдает на 97%, снимает видео, рисует схемы, немного плачет за кадром* Также Зулин :-В этой игре есть хоть что-нибудь НЕ сломанное!? Визуалочка: *скромно и неуверенно тянет руку* Морковка: *смиренно висит* Разрабы: *выпустили патч, где поменяли шило на мыло* Зулин-монтажер: *рвет волосы на бороде от досады, плачет, стенает* Разрабы: *делают патч с непредсказуемыми и рандомными хитбоксами и анимациями* Зулин за кадром: *надолго лочится в анимации плача, делает деш головой об стену* Зулин-монтажер: *рисует схему анимации того, как он выкалывает себе глаза монтажными ножницами* Морковка: съедена Игра: *закуривает* Разрабы: -Получисилось даже лучше, чем мы хотели! Зрители: *ничего не понимают, но активно донатят разрабам на вторую часть, чтоб хоть как-то ускорить выход нового видоса.* Зулин-метеоролог:*предсказывает гнев Зевса, молнии, шипы и обильные осадки слёз на бороду... и еще более длинный хронометраж видосов у безглазого монтажера* Игра: *хитро улыбается* Зулин: *хитро улыбается* Бог схем: *доволен* Дез Стрендинг: *символизирует гениальность происходящего* Борода и хайр Зулина: *символизируют стабильность, как всегда охуительны* Шипы: -Ал би бек.
Итак, репортаж из 2021 года, где вышло длц и кроссовер с bloodstained. теперь в игре можно прокачивать хилл от эстусов. у определенного персонажа за определенный ресурс можно пять раз улучшить склянку и при полной прокачке полоски хп теперь одна склянка хиллит около 85 процентов хп за применение. есть только одно НО: этот персонаж забирает склянки, по одной на каждое улучшение, так что вместо прежних десяти теперь максимум (при условии полного улучшения) это пять. не знаю, была ли такая возможность в игре раньше, просто Зулин не нашел, или её тоже добавили с длц, но теперь есть перемещение между кострами- в Альберо в часовне, куда надо относить останки еретички, есть коробка для пожертвований. вливание туда примерно 20+ тысяч душ открывает телепорт между кострами, что делает игру настолько проще, что даже не описать. местный пасс оф пейн, и правда, завезли, как раз в кроссовере. Мириам в Матери матерей докапывается до гг чтобы он пособирал для неё кристаллы по порталам, в которых как раз надо проходить платформенные секции, ещё и на время. ужасная херня, просто -100000/10, из-за этой хрени импульсивно забросила игру и ушла переигрывать полого рыцаря (еще допройду, обязательно, у меня сейчас примерно 97%). основная проблема этих порталов в том, что нет никакой разницы, в каком порядке игрок будет заходить в сами порталы. порядок испытаний внутри них фиксированный и оставить какое-нибудь особенно сложное на потом не выйдет. добавили нг+, и контент «The Stir of Dawn» доступен только на нг+, но не могу сказать, что игрок оставит при себе, а что игра заберет из открытых умений и предметов так как ещё не допрошла. карта теперь намного красивее и приятнее, чем была в прошлой версии экран телепортации все ещё сосет, но как только открывается телепорт между кострами, забываешь его просто навсегда и никогда больше не используешь, потому что между кострами телепортируешься выбирая нужный прямо на самой карте. на карте отмечаются закрытые порталы под статуями исповедников НО НЕ ОТМЕЧАЮТСЯ ЗАКРЫТЫЕ ПОРТАЛЫ МИРИАМ ЭТО ЧО ЗА НАХЕР!? Добавили ПоЛьЗоВаТеЛьСкИе МеТкИ! есть несколько абстрактных, которые игрок для себя определит сам, а есть конкретные- в виде черепка, в виде купидончика, в виде знака вопроса и в виде головы нпц, что значительно облегчает навигацию. про зацепления за платформы- добавили на текстуры платформ обозначения, за какие цепляться можно, а за какие нет- теперь края тех платформ, за которые можно цепляться или потёртые, или обвиты корнями/веревками, или чуть светлее основной части, или на них царапины, в общем зависит от локации, но теперь можно при должной внимательности визуально отличить платформы, за которые цепляться можно, от тех, за которые нельзя. у игры все ещё есть тонна косяков и я просто не могу сказать, что ну вот теперь уж игра ВСЁ делает правильно, но хотя бы часть из прошлых убрали и за это разработчиков можно только похвалить.
@@star__wolf Ну на патчноуты к доте у него уходит больше 3 часов. Думаю что он пропал т.к. заключает контракт с Netflix и они будут снимать сериал об этом, сезонов так на десять.
Приятно что большинство проблем озвученных Зулиным были исправлены. И метки, и карта более удобная, боссы новые сложные. Но все таки на базовом уровне игра осталась такой же
Зулин, знай, мы помним о тебе. Твои труды, Зулин, всегда пробуждают в наших сердцах исключительно тëплые чувства, Зулин. Когда за окном -40 я греюсь о твои видео, Зулин. Врач прописал мне, как лекарство от импотенции просмотр твоих роликов, Зулин. Когда я хочу вернуть себе радость к жизни, то просто произношу "Обзоры Зулина". КОГДА НОВОЕ ВИДЕО, БЛЖАТЬ!
О, я его как раз недавно там видел, он сказал, что у него есть такая маленькая мысля сделать ещё один небольшой трёхчасовой обзорчик, только он за него возьмётся через полтора года в лучшем случае, если планы не поменяются. Если всё будет хорошо, я думаю, моим правнукам очень понравится его новое видео.
Смешно сказать, но довольно много штук Salt and Sanctuary сделала лучше. Там тебе и дэш сквозь почти всех врагов (не считая только циклопа сраного), и интересное применение способностям, заставляющее возвращаться в те же локации, и описания врагов, и отсутствие коллектаблсов, и фласки адекватные и NG+, и прокачка, и прости господи двойные прыжки с дешем. Там даже есть дополнительные банки для регена хп. Своих проблем, правда, хватает, но я вообще ничего не ждала от неё и была приятно удивлена. Мне Blasphemous нравится, особенно после последнего патча, когда сделали метки на карте и добавили возможность телепортироваться между алтарями, но чёрт возьми, местами такая боль!
Привет, Зулин! Хочу поблагодарить тебя за то, что ты делаешь. Очень качественный контент, очень приятная подача. И, знаешь, твои ролики чем-то напоминают мне детство, когда немного засиделся до поздна за телеком и там начинаются передачи про игры по типу "Страшно интересно..." и т.д. То есть, такая ностальгическая атмосфера. Что очень круто, хотя и немного грустно, потому что ты будто бы действительно из какого-то 2007 вещаешь, который, как известно, не вернуть, хех. В любом случае, продолжай в том же духе! Желаю успеха!
Зулин, я не знаю как ты, и где ты, ну надеюсь, что с тобой все в порядке. Ты не поверишь, но я только в 2023-м году открыл твои обзоры. Люто кайфую. Спасибо за труд.
Мне кажется, или разрабы посмотрели твой обзор? Я играл недавно, там таки добавили пользовательские метки, там есть возможность улучшить склянки с желчью за счет редкого ингредиента, шекелей и одной скляночки. Теперь карта зумится, метки статуй исповедника убираются
А для подписчиков с Патреона будет доступна режиссерская версия, с вырезанным часом рассказа про ямы с шипами, вместо которой в театральную продюссеры заставили вставить вот эту шуточку в конце, чтобы как у Марвел? :о)
Ну смотря теперь это видео в ретроспективе, кажется, будто разработчики посмотрели это видео или его кто-то им его перевёл, т.к. большую часть ошибок они более-менее исправили.
Спасибо за подарок!) Видимо, я хорошо вел себя только наполовину, т.к. получил пряник в виде вкусного обзора и кнут в виде зависшего в воздухе вопроса. ЧТО ТАМ С БЛ...ДСКИМИ ШИПАМИ, ЗУЛИН??
Смотря обзор в четвёртый раз.. я подумал.. а не связано ли то что тебе сносят ХП больше чем хилит эстус, с тем что ты носишь вот тот самый единственный полезный артефакт в игре?
Проблема-то не в уроне, а в количестве HP, которое восстанавливается. В ролике есть момент, где видно, что нужно выпить две трети замакшенного запаса чтобы восстановить всё здоровье, и на это артефакт никак не влияет. Соответственно, если бы это пофиксили, то и для случая, когда на игроке данный артефакт, соотношение урона и хила изменилось бы в пользу игрока.
@@boris_ev так эту фигню уже давно пофиксили как раз. Там сейчас есть механика "отдать одну бутылку эстуса и увеличить эффективность всех остальных". Так что получается, что ты носишь с собой фласок пять, но при этом они восстанавливают адекватное количество хп. Вообще по сравнению с той версией, которую обозревал Зулин, там прям уйму всего потратили. И быстрое перемещение сделали между кострами, и фласки, и персонажей новых добавили, и разные эффекты бусин пофиксили, и тд.
@@Herr_Norbert Спасибо за дополнительную информацию) Отвечал чисто по ролику, игра сама по себе не интересует, лол, но всё же радостно, что над проблемами поработали.
С новым апдейтом появилась NG+ Pelican effigy в Jondo слева. С новым апдейтом поменяли систему с эстусами и можно их апгрейднуть, при этом теряя их количество, но увеличивая их хиляльную силу, на эти апгрейды теперь нужно много денег. Так же для траты денег сделали церковь с коробочкой для донатов, и если задонатить туда около 25к душ, открывается возможность телепортироваться между бонфайрами, что довольно сильно уменьшает время бесполезной беготни туда-сюда. Косяк с пятым ударом скорее всего багос, потому что опять же в новой версии работает ок. Но в целом много косяков осталось, и ревью +/- справедливо.
ОООО ДААААА!!! Спасибо,Зулин, за такой новогодний камбэк) и еще - Зулин-метеоролог отныне мой любимый персонаж всем физической защиты от немагических молний на атомном уровне!
Эта игра настолько хороша в одних аспектах и ужасна в других, что хотелось самому сделать на неё обзор. Ещё до того, как я вообще решил попытаться сделать что-то такое. Но, чтобы сделать обзор, нужно сделать футажи. Чтобы сделать футажи, нужно перепройти игру. А с этим уже проблемы. Чтобы перепройти игру, нужно убрать из неё нахер все шипы. Всё медленно и очень не интуитивно. Я так рад, что Зулин решил сам сделать такой здоровенный обзор.
Отличный обзор. Как раз недавно закончил прохождение Blasphemous и благодаря данному видео ОЧЕНЬ рад, что не стал играть в неё на момент выхода. Да, геймплей всё ещё далеко не безгрешен, но, многие подвергнутые критике, аспекты из обзора стали лучше (например, появилась прокачка фляги с хп, стал доступен НГ+, добавили метки на карте, телепортацию через алтари и т. д.), что в результате оставило у меня больше положительных эмоций и воспоминаний чем негативных. Скорее всего, поиграй я в неё на момент выхода, из-за проблем с геймплеем до конца проходить я бы её не стал.
"Я не буду касаться в этом ролике вопросов эксплоринга, карты и сюжета"... Блиииин... вот почему обзор такой короткий получился.
Игровые журналисты: мы поиграли в игру 10 минут, и вот наш вердикт...
Зулин: я прошёл всю игру, открыл 97% контента, собрал все бонусы, но мне не хватило сил на повторное прохождение, поэтому слушайте меня осторожно
Осторожно и два часа!
Данил Семёнов нормальные игровые журналисты не играют в игры. По опыту ставят 10/10
Зулин за это и любим, что создаёт контента мало, но зато какого и по делу.
Так и надо делать, а игровые журналисты - бесполезные дармоеды.
увы но большинство современных игр заточены под то чтоб быстро пройти один раз, получите немного удовольствия, и бежать покупать следующий продукт
Недавно поиграл в игру после всех патчей и длс. Такое ощущение, что разработчики посмотрели обзор Зулина. Почти все исправили, кроме ям с шипами, о которых мы поговорим позже.
😊
Они сделали собирание всех костей обязательным для истинной концовки, но собирать их это всё тот же ад
не всех, проц 60
Во второй части всех херувимов до единого...
Именно так - прохожу игру сейчас, когда она исправлена, дополнена и стоит копейки.
"Почему из кусков лора нельзя собрать человека который расскажет нам сюжет?" Орр на всю комнату
Учитывая, что большая часть лорных предметов являются костями бывших жителей Кастодии, а сам лор крайне тягомотный, такая возможность в игре была бы даже неплохой.
55:10 если кому интересно:)
Сегодня пересматривал и внезапно понял, что если все лорные предметы являются мощами разных игровых святых, то собрать одного такого андеда-святошу вполне себе было бы можно.
@@Voknerech10Z святых?
@@Voknerech10Z а почему последнее видео 8 месяцев назад?
- Ну что там с шипами?
- Какими шипами?
- Которые ты вложил.
- Куда?
- В обзор Blasphemous.
- Ты кому звонишь?
Ахахаха
- Тебе звоню
@@ЕфимЗимин-п1ю Кому тебе-то?.. Ты что, поехавший? Не звони мне больше.
@@__-bb9yz Михал Палыч забей в поиске)
@@Azazel010101 Зулин, хватит мне звонить из Сибири, роуминг дорогой.
Уже вторая часть на подходе, а мы всё еще ждем, когда нам Зулин расскажет нам про шипы
"Хочу игру, где каждые 10 метров надо останавливаться и читать".
В этот же год ехидные эстонцы создали Диско Элизиум. КТО СМЕЁТСЯ ТЕПЕРЬ, МИСТЕР ЗУЛИН?
В голос
17:29
Зулин: Всем привет, с вами Зулин...
Люди в зале: давно умерли и превратились в скелеты.
Скелеты: хлопают.
Скорее костями стучат:D
Встань среди праха триллионов павших и спроси у их теней, важно ли столько монтажить...
@@Narendou У них будут костянные стояки
Скелеты: Фонтанируют пылью из костяных стояков. И хлопают.
@@Ikobot. boners
Я здесь просто для того чтобы напомнить, что честной народ исправно ждёт отдельный выпуск про шипы.
Я надеюсь ты тщательно прорабатываешь материал и к 2025 году у нас будет десятичасовая лекция в формате динамичного видео со сложным монтажом!
Успехов тебе!
Прошло девять месяцев. За этот время организм может сделать нового человека. Но только не новый обзор.
@@mihailviloev8662 а где он вообще сейчас обитает?
Зулиныч просто стал великим дилером СНЮСА, ему не до ваших обзорчиков.
Организм Зулина определенно не сможет произвести нового человека, в этом смысле с обзором сибири все более оптимистично
Прошел почти год
Видоса нету
Зулинач ждет...
@@hunterbayow прошёл год. Видосов до сих пор нет
Ты: ждёшь ролик по The evil within 2/Сибирь 2
Зулин: Blasphemous
А ты и не против
Правильный ответ: Фаренгейт
Чистильщик...
@@YanDoroshenko сколько лет назад, он обещал обзор на чистильщика сделать? Кто - то ещё помнит
@@YanDoroshenko кстати ДА
Зулин какой-то максималист. Либо у него вообще ничего не выходит, либо он вываливает обзор на инди игорю на два часа. Настоящий ситх. Отец журналистики. Мать монтажного мастерства.
В мире есть только два столпа ожидания - Кратко о МГС 2 и Обзор на Сибирь 2
@@aKaste72 *и обзор на Фаренгейт*
@@RazdorsGameChannel Не упоминай всуе!
Иди делай ролики, бэбэй, а то все бубую расскажу, чем ты вместо работы занимаешься
Просто время у Зулина в зулин-минутах и для него проходит неделя или две, а для нас века и тысячелетия
Справедливости ради, убийство Папы Римского должно быть достаточной мотивацией для любого игрока.
А какие в Blasphemous шипы!
Удержаться не возможно! Да и в существование таких шипов можно было только верить !
А можно пояснения про воду?
@@ИльяГвоздецкий посмотри обзор семилетней давности на Kreed
МОЖНО ИСПЫТЫВАТЬ НАСТОЯЩУЮ ГОРДОСТЬ ЗА ТО, ЧТО GAME KITCHEN ДЕЛАЮТ ИГРУ МИРОВОГО КЛАССА!
@@imperialcult_dreamer но blasphemous становится игрой мирового класса вовсе не по этой причине!
Пятая минута видео: «прежде чем начать...»
As expected from Zulin-sama.
ОСТАВЬ, НЕ СМОТРИ! ЭТО НА НОВЫЙ ГОД
Так и сделал
Ну,мам
На весь?
Поздно, нет сил терпеть(
Да, нет. Кто ж с первого раза ролик поймёт? Сюжет, задумку, его метафоры, пасхалки...
На Новый год я отложу юбилейный десятый просмотр. :)
Зулин, мы конечно рады, что ты теперь так часто делаешь видео, но почему такие короткие? Верни старый формат.
Увидел у зулина в коммента, зауважал и подписался... Я хз, как это работает.
Здорова, сладкий.
Вангеров на него нет 😂
@@Kuzminagain Зулин проходит по два раза вангеров каждое утро перед завтраком
Да вообще не понимаю что вынуждает его останавливаться, только если пленку в камере поменять.
Забегая немножко вперёд - вот последний босс игры
Яма с шипами, к которой мы еще вернемся... Яма с шипами, к которой мы еще вернемся...Яма с шипами, к которой мы еще вернемся...Яма с шипами, к которой мы еще вернемся...Яма с шипами, к которой мы еще вернемся...Яма с шипами, к которой мы еще вернемся...Яма с шипами, к которой мы еще вернемся...Яма с шипами, к которой мы еще вернемся...Яма с шипами, к которой мы еще вернемся...Яма с шипами, к которой мы еще вернемся...Яма с шипами, к которой мы еще вернемся...Яма с шипами, к которой мы еще вернемся...Яма с шипами, к которой мы еще вернемся...Яма с шипами, к которой мы еще вернемся...Яма с шипами, к которой мы еще вернемся...Яма с шипами, к которой мы еще вернемся...Яма с шипами, к которой мы еще вернемся...Яма с шипами, к которой мы еще вернемся...Яма с шипами, к которой мы еще вернемся...Яма с шипами, к которой мы еще вернемся...Яма с шипами, к которой мы еще вернемся...Яма с шипами, к которой мы еще вернемся...Яма с шипами, к которой мы еще вернемся...Яма с шипами, к которой мы еще вернемся...Яма с шипами, к которой мы еще вернемся...Яма с шипами, к которой мы еще вернемся...Яма с шипами, к которой мы еще вернемся...Яма с шипами, к которой мы еще вернемся...Яма с шипами, к которой мы еще вернемся...Яма с шипами, к которой мы еще вернемся...Яма с шипами, к которой мы еще вернемся...Яма с шипами, к которой мы еще вернемся...Яма с шипами, к которой мы еще вернемся...Яма с шипами, к которой мы еще вернемся...Яма с шипами, к которой мы еще вернемся...Яма с шипами, к которой мы еще вернемся...Яма с шипами, к которой мы еще вернемся...Яма с шипами, к которой мы еще вернемся...Яма с шипами, к которой мы еще вернемся...Яма с шипами, к которой мы еще вернемся...Яма с шипами, к которой мы еще вернемся...Яма с шипами, к которой мы еще вернемся...Яма с шипами, к которой мы еще вернемся...Яма с шипами, к которой мы еще вернемся...Яма с шипами, к которой мы еще вернемся...Яма с шипами, к которой мы еще вернемся...Яма с шипами, к которой мы еще вернемся...Яма с шипами, к которой мы еще вернемся...Яма с шипами, к которой мы еще вернемся...Яма с шипами, к которой мы еще вернемся................................
Ну сказал же ! Даже после , на стриме сказал! Вернёмся позже
всё равно от них непросто уйти
Яма с шипами, к которой мы еще вернемся...
@@varvarith3090 мы к ней ещё вернёмся
Яма с шипами, которые тебя ваншотят и к которым мы ещё вернёмся
Да неужели. Я уже заебался историю The Evil Within пересматривать
Да да ё прям в точку да реально нормально так ага реально визин этот раз сорок так ну чиста мне тоже сорок реально прям в точку попал
Господи, да!
Как раз только что досмотрел в очередной раз видео про злой визин
как будто сериал сторю, ошушение монументальности ебошит по венам
Про визин прям в точку
Превью обзора неплохое, но когда полная версия?
Через год. А то ты не знал😂😂😂
Ilya Bukin эм. Через зулин-год, учи матчасть.
@@yariklobanov это зулин-час, товарищ.
Соглсен, неплохо тизернул
Bernard Gowland шутка настолько заезженная, ел учитывая то, через какой промежуток времени у Зулина выходят обзоры, то она всегда остается смешной
На заднем фоне Death stranding. Строим теории: ведь это коробка явно говорит, что следующий обзор на Wasteland 2
А ещё была морковка...
У него много разных вещей на фоне было. Возможно тогда обзор на my little pony тоже будет.
@@Goodmanthbst О, да-а!
На фаренгейт же.
@@avialaynen он уже устарел, пора бы обзор на detroit, или beyond two souls.
Уже семь месяцев нет роликов, видимо зулину и вправду много чего есть рассказать про шипы
уже 9 :С
@@xItachIx909 видимо опять под новый год разразится двухчасовым роликом про индюшатину.
Mihail Viloev ну если вторую сибирию можно назвать Инди, то да
@@oscarshmoscar8237 сомневаюсь, что будет сибирь. Зулин обожает поиграть в какую-нить индюшку и разразиться на нее обзором.
Mihail Viloev на стриме рево и в инсте вроде говорил, что её дописывает сейчас.
Я часто захожу просто слушать Зулина на фоне, будто это лучший друг, который рассказывает историю пока ты чем то занимаешься.
Я думала, что одна такая! :)
Всегда так делаю!
Same.
Обзоры Крида, Ред Лейка и бласвемус в последнее время у меня на повторе
Ждем часовое DLC к ролику, где Витас будет говорить про шипы в этой игре
*десятичасовое.
У самой игры длц будет в этом году.
@@robertnomok9750 да пошла б она в пень - летом Силксонг выйдет.
Кстати вышло : D
@@alexgainsborough4921 ну что, потомки, поиграли в Силксонг?
Даже не знаю, вот бы был какой-нибудь обзор, как дарксолс, но только ролик на ютубе. Знаете, как будто дарк солс, но это обзор с ютуба.
Пересматриваю обзор и чувство такое что Зулин оставил нам тайный шифр про эти шипы. Там, где есть футажи с шипами и гибелью от них, явно есть намеки что же с ними все-таки не так. Мне нужно лишь больше времени, я чувствую, я близок к разгадке
Прошло три недели, как успехи?
@@sair0kami он уже мертв. Он подобрался слишком близко...
@@DSnake777 Он мог зашифровать свои открытия в комментарии. Я близок к расшифровке. Кто-то должен продолжить его дело!
@@bardduck5624 Прошло четыре недели, как успехи?
@@СергейПавлов-р2л Все оказалось гораздо страшнее, чем я мог подумать. Они уже ищут меня, пишу с левого аккаунта. НЕ ИЩИ ИНФОРМАЦИЮ ПРО ШИПЫ!!!
9:24 Золотой телец же, ну!
9:27 Это не колокол, а скорее очень большой звонок, то есть колокол для личного употребления. А судя по их погребальным саванам, это аллегория смерти, причём не погибели всех и вся, а вот прям лично игроку.
9:36 Они не просто в клетках (медных, кстати), но и на цепях, но при этом с крыльями серафимов. Символ души, устремлённой к Господу, но удерживаемой низменными помыслами.
9:37 Учитывая, что игру делали испанцы, я бы шутки ради предположил графов Эгмонта и Горна, которые сами, кстати, были католики и верные подданные короля - и тем не менее казнены за чужие провинности.
Твой коммент потонет в бездне комментов)
Да он уже. Впрочем, YT сейчас вроде бы ввёл их ротацию, чтобы комментарии в верхней части выдачи по популярности периодически менялись.
Допустим. А кто такие ваншотящие деды?
Ваш комментарий похож на гадание на кофейной гуще. Вроде образы какие-то есть, но смысла это не даёт никакого.
Я согласен с Зулиным. И согласен не я один. Если вы знакомы с серией игр shin megami tensei и с их ответвлением persona, то вы должны знать, какой там шикарный и вкусный бестиарий и как он сильно работает на нарратив. Это при всем при том, что большинство врагов там взяты из реальных мифов и легенд народов мира, даже чернобог и леший есть:о) то есть по факту они не обязаны были создавать компендий бесов с описанием, мол вот вам имя и идите гуглите кто такой такемикадзучи. Но тут то совсем другое дело. Тут мир и твари его населяющие придуманы с нуля.
У меня появилась мысль, что они просто набросал узнаваемых образов, в надежде что игрок сам в этом что-то разглядит и сам себе все объяснит. Как, в одном из обзоров Зулина, он говорил про тексты блэкметалистов, кажется.
Так что претензия к отсутствию компендия местных тварей вполне обоснована. А в гадания я не верю:о)
Эмм.. вау
Следующий обзор должен начинаться с фразы:
kept you waiting, huh?
That wasn't easy!
Бусины на физическую защиту помогают от молний, потому что электричество - это физика.
hmm
Philosoraptor.png
Заикин Алексей внатуре
Think about this
Наконец-то обзор на Майти Намбер 10, ждал два года
Дрю, все мы знаем, что ты написал этот комментарий из зависти к великому Зулину, но придет день и народ восстанет против сиплого динозавра!! Слышишь?!? СОЮЗ НЕ РУШИМЫЙ...
*джва
сиплый рофлан
Смотрю и сиплый хейтер-плакса на месте SMOrc
@@die-diechannel5252 pepega
Зулин, дорогой, вторая часть вышла. Пора бы и про шипы в первой уже рассказать...
Анонсировали вторую часть, наконец то мы вернёмся к шипам
Вторую часть игры или обзора)))?
@@nezusbro обзоров зулина не ждути не анонсируют. Обзоры зулина проявляются тогда когда ты в полном отчаянии спустя очередное полугодие заходишь на канал уже без надежды увидеть хоть что-то новое видишь его... НОВЫЙ ВИДОС
@@nezusbroвторую часть обзора на ямы с шипами
Я один до сих пор жду 6ти-часовой обзор на the evil within 2 от Зулина?
Зулин говорил что визин 2 ниочем и там не оч ем делать обзор. Она мол слишком средняя.
@@lastname9268 ты разбил моё сердце. Неужели не мог оставить мне хоть каплю надежды, подлец!? Т_Т
@@NeksusAkaAptom ну это ж Зулин) может через лет десять, если он от ожирения не помрет.
Podvodnik 328 это на стриме было ?
@@gwenstacy9956 на стриме у стопгейм. Там Зулин гостем был когда они проходили ивел визин. И там в том числе затрагивали тему второй части.
Зулинская морковка: если на стене в первом акте на стене висит морковка, то в третьем её СОЖРЁТ СУНЦОВ
Сунцов засунет её в себя.
Сколько ещё Зулин-Минут осталось до обзора Сибири 2?
там счет уже на зулин часы пойдет
Примерно день
Обнулите хронометр! Обнулите хронометр.
Сразу же после обзора на Фаренгейт.
И это при том, что обзор второй Сибири нужен для осознания контекста обзора третьей Сибири, обзор на техническую часть которой вышел ещё в 17ом году.
За это время в принципе можно пройти обе Сибири, и досконально изучить их лор с сюжетом и персонажами.
А потом дождаться обзора Зулина и кайфануть ещё больше.
Разрабы: -В нашей игре игрок должен страдать.
Зулин: *страдает*
Игра: *остается сама собой*
Зулин: *пытается парировать*
Парирование: *сломано*
Игра: -ЖАЛКИЙ ЧЕЛОВЕЧИШКО ДОЛЖЕН СТРАДАТЬ!
Зулин: *послушно страдает на 97%, снимает видео, рисует схемы, немного плачет за кадром*
Также Зулин :-В этой игре есть хоть что-нибудь НЕ сломанное!?
Визуалочка: *скромно и неуверенно тянет руку*
Морковка: *смиренно висит*
Разрабы: *выпустили патч, где поменяли шило на мыло*
Зулин-монтажер: *рвет волосы на бороде от досады, плачет, стенает*
Разрабы: *делают патч с непредсказуемыми и рандомными хитбоксами и анимациями*
Зулин за кадром: *надолго лочится в анимации плача, делает деш головой об стену*
Зулин-монтажер: *рисует схему анимации того, как он выкалывает себе глаза монтажными ножницами*
Морковка: съедена
Игра: *закуривает*
Разрабы: -Получисилось даже лучше, чем мы хотели!
Зрители: *ничего не понимают, но активно донатят разрабам на вторую часть, чтоб хоть как-то ускорить выход нового видоса.*
Зулин-метеоролог:*предсказывает гнев Зевса, молнии, шипы и обильные осадки слёз на бороду... и еще более длинный хронометраж видосов у безглазого монтажера*
Игра: *хитро улыбается*
Зулин: *хитро улыбается*
Бог схем: *доволен*
Дез Стрендинг: *символизирует гениальность происходящего*
Борода и хайр Зулина: *символизируют стабильность, как всегда охуительны*
Шипы: -Ал би бек.
krinzhanul
Итак, репортаж из 2021 года, где вышло длц и кроссовер с bloodstained.
теперь в игре можно прокачивать хилл от эстусов. у определенного персонажа за определенный ресурс можно пять раз улучшить склянку и при полной прокачке полоски хп теперь одна склянка хиллит около 85 процентов хп за применение. есть только одно НО: этот персонаж забирает склянки, по одной на каждое улучшение, так что вместо прежних десяти теперь максимум (при условии полного улучшения) это пять.
не знаю, была ли такая возможность в игре раньше, просто Зулин не нашел, или её тоже добавили с длц, но теперь есть перемещение между кострами- в Альберо в часовне, куда надо относить останки еретички, есть коробка для пожертвований. вливание туда примерно 20+ тысяч душ открывает телепорт между кострами, что делает игру настолько проще, что даже не описать.
местный пасс оф пейн, и правда, завезли, как раз в кроссовере. Мириам в Матери матерей докапывается до гг чтобы он пособирал для неё кристаллы по порталам, в которых как раз надо проходить платформенные секции, ещё и на время. ужасная херня, просто -100000/10, из-за этой хрени импульсивно забросила игру и ушла переигрывать полого рыцаря (еще допройду, обязательно, у меня сейчас примерно 97%). основная проблема этих порталов в том, что нет никакой разницы, в каком порядке игрок будет заходить в сами порталы. порядок испытаний внутри них фиксированный и оставить какое-нибудь особенно сложное на потом не выйдет.
добавили нг+, и контент «The Stir of Dawn» доступен только на нг+, но не могу сказать, что игрок оставит при себе, а что игра заберет из открытых умений и предметов так как ещё не допрошла.
карта теперь намного красивее и приятнее, чем была в прошлой версии
экран телепортации все ещё сосет, но как только открывается телепорт между кострами, забываешь его просто навсегда и никогда больше не используешь, потому что между кострами телепортируешься выбирая нужный прямо на самой карте.
на карте отмечаются закрытые порталы под статуями исповедников НО НЕ ОТМЕЧАЮТСЯ ЗАКРЫТЫЕ ПОРТАЛЫ МИРИАМ ЭТО ЧО ЗА НАХЕР!?
Добавили ПоЛьЗоВаТеЛьСкИе МеТкИ! есть несколько абстрактных, которые игрок для себя определит сам, а есть конкретные- в виде черепка, в виде купидончика, в виде знака вопроса и в виде головы нпц, что значительно облегчает навигацию.
про зацепления за платформы- добавили на текстуры платформ обозначения, за какие цепляться можно, а за какие нет- теперь края тех платформ, за которые можно цепляться или потёртые, или обвиты корнями/веревками, или чуть светлее основной части, или на них царапины, в общем зависит от локации, но теперь можно при должной внимательности визуально отличить платформы, за которые цепляться можно, от тех, за которые нельзя.
у игры все ещё есть тонна косяков и я просто не могу сказать, что ну вот теперь уж игра ВСЁ делает правильно, но хотя бы часть из прошлых убрали и за это разработчиков можно только похвалить.
Интересно, на сколько времени у Зулина был бы видос с рассказом обо всём этом?)
@@star__wolf ещё часа на три?
@@Liza_Lutz эх, было бы неплохо)
@@star__wolf Ну на патчноуты к доте у него уходит больше 3 часов. Думаю что он пропал т.к. заключает контракт с Netflix и они будут снимать сериал об этом, сезонов так на десять.
@@DeonixChannel ахах, я бы не отказался такое посмотреть)
Я:*собираюсь лечь спать, т.к. завтра рано вставать*
Зулин:*выпускает видос на 2 часа*
Сон: "ну да, ну да. пошел я нахер"
Зууууулин
Да это лучший подарок на новый год, 2 часа с тобой
Спасибо!
А вдруг еще что-то перед новым годом выйдет? Хаха! Ух, забористо я пошутил
Зулин: "Добро пожаловать. Снова"
Я: "Чуи, мы дома"
Думал, что Зулин лет пять назад прекратил обзоры пилить
Приятно что большинство проблем озвученных Зулиным были исправлены. И метки, и карта более удобная, боссы новые сложные. Но все таки на базовом уровне игра осталась такой же
2020 вышел щедрым на видео Зулина
хахахаахха
О Господи, "мнение не очень знакомого с игрой человека" - ролик идёт 2 часа... Зулин, я тебя обожаю, нет серьёзно, без сарказма
А толку от этих двух часов если тема шипов не раскрыта :(
@@HardForeHead Так будет же позже.
@@Azazel010101 Если тема шипов будет раскрываться 3 часа я согласен.
Вставка во вставке, которая является вставкой посреди ролика
Чёртов гений
То есть семь месяцев - ни слуху, ни духу, и вот так вот просто: "Всем привет"? А ведь мы уже все морги обзвонили, ночами не спали...
Зулин, знай, мы помним о тебе. Твои труды, Зулин, всегда пробуждают в наших сердцах исключительно тëплые чувства, Зулин. Когда за окном -40 я греюсь о твои видео, Зулин. Врач прописал мне, как лекарство от импотенции просмотр твоих роликов, Зулин. Когда я хочу вернуть себе радость к жизни, то просто произношу "Обзоры Зулина". КОГДА НОВОЕ ВИДЕО, БЛЖАТЬ!
Ох уж эти времена когда Зулин ещё не ушёл в магазин за сигаретами
О, я его как раз недавно там видел, он сказал, что у него есть такая маленькая мысля сделать ещё один небольшой трёхчасовой обзорчик, только он за него возьмётся через полтора года в лучшем случае, если планы не поменяются. Если всё будет хорошо, я думаю, моим правнукам очень понравится его новое видео.
Как сказала моя жена когда я увидел новый обзор от Зулина - "Не парься, у тебя есть еще пол года что бы его посмотреть"
Забавно видеть этот коммент сейчас с пометкой "10 месяцев назад")
@@АлексийОрлецкий А нового видео все нет. Не забавно (
"Полгода" АХАХАХАХА
Во, наконец-то Зулин стал выпускать обзоры каждый Зулин-день!
Хоть и такие Зулин-короткие...
🤓
А по мне, так это уже слишком часто))
@@gerber3216 эсукабля
Госпади, шутки про время здесь, это как шутки про воду у Культаса. Это часть религии
Они знакомы кстати)
@@kamilmuslimov4135 да-да ещё сначала 10ых
34:38
Правильно! Ведь ещё на уроки прикладной магии рассказывали, что молнии - изучают на уроках физики, а не магии!
Я вижу этого человека первый раз. Мне кажется это Толстой в мире обзоров про игры
Похож. Такой же нудный и душный.
@@darmoedvdome пока что, кроме тебя душнил здесь не замечено. Почти к каждому комменту бежишь и говоришь, что тебе не нравится. Какой же ты конч, чел)
@@darmoedvdome настолько душный, что ты готов свои жалкие часы после завода на нытье тратить
A few Zulin-moments later...
Блин, Зулин. Под твои обзоры отлично спать, честно. И интересно, и голос приятный, убаюкивает нежно так.
Оч странный обзор на Чистильщика но мне понравилось!
Я забыл когда он его обещал. Как я стал стар с тех времён. Сколько всего прошло....
О, да это же официальный русский Гиггук.
спасибо за гиггука) ты подарил мне витубероманию! (благодарю здесь чтобы пнуть зулина)
2019:Вот бы побольше игр как дс
2022:бляяя
*Зулин:* Вот бы кто-нибудь сделал как Dark Souls, но сплющил его в 2D-платформер.
*Salt & Sanctuary:* Wait a second, mister.
За ~20 лет до этого
*Castlevania SOTN:* Am i joke to you?
Да, да, пошёл я нахрен
За год до этого: Dead Cells:Чего?
Смешно сказать, но довольно много штук Salt and Sanctuary сделала лучше. Там тебе и дэш сквозь почти всех врагов (не считая только циклопа сраного), и интересное применение способностям, заставляющее возвращаться в те же локации, и описания врагов, и отсутствие коллектаблсов, и фласки адекватные и NG+, и прокачка, и прости господи двойные прыжки с дешем. Там даже есть дополнительные банки для регена хп. Своих проблем, правда, хватает, но я вообще ничего не ждала от неё и была приятно удивлена.
Мне Blasphemous нравится, особенно после последнего патча, когда сделали метки на карте и добавили возможность телепортироваться между алтарями, но чёрт возьми, местами такая боль!
@@АлександрКобяков-м3щ дед селс говно же.
1:37:39 - так и запишем. В упадке серии Фоллаут и куче видео на лайв-канале Культаса косвенно виноват толстый бородатый прибалт
Я: Спросил деда Зулина как тебе игра (название игры);
Зулин: Распизделся на 2-3 часа)
А мы и не против.
Тоже зашли глянуть, ну выпустил ли Зулин видео на Новый Год?
:с
Да( ждала подарок от Зулин Мороза, но хрен там был😞
Ждём я как читатель манги Берсерк привык ждать по году что бы любимый автор сделал хоть что нибудь.
Я раз в месяц проверяю
Он жив хоть?
0:10 Приветствие
0:30 Краткое представление игры
31:33 - 1:59:56 Молния
Привет, Зулин! Хочу поблагодарить тебя за то, что ты делаешь. Очень качественный контент, очень приятная подача. И, знаешь, твои ролики чем-то напоминают мне детство, когда немного засиделся до поздна за телеком и там начинаются передачи про игры по типу "Страшно интересно..." и т.д. То есть, такая ностальгическая атмосфера. Что очень круто, хотя и немного грустно, потому что ты будто бы действительно из какого-то 2007 вещаешь, который, как известно, не вернуть, хех. В любом случае, продолжай в том же духе! Желаю успеха!
Зулин, я не знаю как ты, и где ты, ну надеюсь, что с тобой все в порядке. Ты не поверишь, но я только в 2023-м году открыл твои обзоры. Люто кайфую. Спасибо за труд.
Сижу, читаю комменты с улыбкой до ушей. Такого шикарного подарка я не ожидал
До сих пор жду раскрытия темы шипов
Мне кажется, или разрабы посмотрели твой обзор?
Я играл недавно, там таки добавили пользовательские метки, там есть возможность улучшить склянки с желчью за счет редкого ингредиента, шекелей и одной скляночки. Теперь карта зумится, метки статуй исповедника убираются
Мне кажется, что авторов игры просто вот ****ахали нытьем подобные зулины, что они даже на спящие паруса сложность в ноль выкрутили.
А для подписчиков с Патреона будет доступна режиссерская версия, с вырезанным часом рассказа про ямы с шипами, вместо которой в театральную продюссеры заставили вставить вот эту шуточку в конце, чтобы как у Марвел? :о)
Ну смотря теперь это видео в ретроспективе, кажется, будто разработчики посмотрели это видео или его кто-то им его перевёл, т.к. большую часть ошибок они более-менее исправили.
будет отдельный ролик про шипы? (°_o)
Режиссерская версия от бригады монтажников на 4.5ч
18:44 Зулин изобрёл коридор из The Neverhood.
Не коридор а Великая Стена Лора
@@BrobjeV не, нужны именно записки на полу - чтобы было по канонам школо-хорроров из Гринлайта.
Зулин, спасибо тебе за этот чудесный подарок на новый год.
С новым годом)
Если Зулин не выпустит в 2020-м году хотя бы один обзор, этот год действительно ничто не спасет.
Ну всё пиздец
Сегодня ровно 444 дня творческого молчания Зулина. Помянем.
444 дня боли и страданий, ты хотел сказать.
Ничего себе.. Я не верю своим глазам... Это.. Новый обзор.. От Зулина?!..
Все ждут твой обзор на Blasphemous 2, так что давай там, возвращайся.
ура, новый видос до конца года!
Как же мне нравится это видео.Слушал его как подкаст уже много раз.
Эх, раз, ещё раз, ещё много-много раз..
2020 прошёл без Зулина, всё было хуже, чем многие думают
Привет из 2023
Привет из 23-го, тут пи3дец.
Спасибо за подарок!) Видимо, я хорошо вел себя только наполовину, т.к. получил пряник в виде вкусного обзора и кнут в виде зависшего в воздухе вопроса. ЧТО ТАМ С БЛ...ДСКИМИ ШИПАМИ, ЗУЛИН??
Ну короче Я прошел blasphemous и Чо я скажу про шипы , ... ВЕРНЁМСЯ К НИМ ПОЗЖЕ.
"Всем привет, это Зулин..."
*'Nam flashback intensifies*
Да
Натурально столп отечественной игрокритики, матерый человечище! Добра тебе!
И большое спасибо за твои замечательные микро-обзоры длиной в 2 часа.
Роликов больше не будет. Зулин перестал помещаться в камеру.
-..."Ах как хочется вернуться, ах как хочется ворваться на Ютуб"
- Так приходи
-....
-....
-Ок.
*sip
@@alekseimironov930 *chew
Блин, видос всего на две Зулин-секунды и даже не про Мор 2...
Но это все еще лучший новогодний подарок!
Смотря обзор в четвёртый раз.. я подумал.. а не связано ли то что тебе сносят ХП больше чем хилит эстус, с тем что ты носишь вот тот самый единственный полезный артефакт в игре?
Проблема-то не в уроне, а в количестве HP, которое восстанавливается. В ролике есть момент, где видно, что нужно выпить две трети замакшенного запаса чтобы восстановить всё здоровье, и на это артефакт никак не влияет. Соответственно, если бы это пофиксили, то и для случая, когда на игроке данный артефакт, соотношение урона и хила изменилось бы в пользу игрока.
@@boris_ev так эту фигню уже давно пофиксили как раз. Там сейчас есть механика "отдать одну бутылку эстуса и увеличить эффективность всех остальных". Так что получается, что ты носишь с собой фласок пять, но при этом они восстанавливают адекватное количество хп. Вообще по сравнению с той версией, которую обозревал Зулин, там прям уйму всего потратили. И быстрое перемещение сделали между кострами, и фласки, и персонажей новых добавили, и разные эффекты бусин пофиксили, и тд.
@@Herr_Norbert Спасибо за дополнительную информацию) Отвечал чисто по ролику, игра сама по себе не интересует, лол, но всё же радостно, что над проблемами поработали.
С новым апдейтом появилась NG+
Pelican effigy в Jondo слева.
С новым апдейтом поменяли систему с эстусами и можно их апгрейднуть, при этом теряя их количество, но увеличивая их хиляльную силу, на эти апгрейды теперь нужно много денег. Так же для траты денег сделали церковь с коробочкой для донатов, и если задонатить туда около 25к душ, открывается возможность телепортироваться между бонфайрами, что довольно сильно уменьшает время бесполезной беготни туда-сюда.
Косяк с пятым ударом скорее всего багос, потому что опять же в новой версии работает ок.
Но в целом много косяков осталось, и ревью +/- справедливо.
Очень круто. Просмотрел все 2 часа очень внимательно.
Большая работа проделана. Анализ очень детальный. Спасибо за работу!
глазам своим не верю:3
Малганус!
ОООО ДААААА!!!
Спасибо,Зулин, за такой новогодний камбэк)
и еще - Зулин-метеоролог отныне мой любимый персонаж
всем физической защиты от немагических молний на атомном уровне!
Колоб?
Дело шло к 24 году. Я все ещё жду разговора о ямах с шипами...
В 24м году всё ещё не слышно про яму с шипами
@@ДмитрийОлейник-е1дждём 25 год...
Интересно было бы увидеть ещё один обзор на обзор, но уже с учётом всех вышедших патчей к игре)
В нашей семье ещё рассказывают легенды об обзорах зулина которые выходили не раз в год... Но это всего лишь легенды....
Стрела попала ему прямо в колено.
It's alive!!
Спасибо за новогодний подарок, Витас =)
Эта игра настолько хороша в одних аспектах и ужасна в других, что хотелось самому сделать на неё обзор. Ещё до того, как я вообще решил попытаться сделать что-то такое.
Но, чтобы сделать обзор, нужно сделать футажи. Чтобы сделать футажи, нужно перепройти игру. А с этим уже проблемы.
Чтобы перепройти игру, нужно убрать из неё нахер все шипы. Всё медленно и очень не интуитивно. Я так рад, что Зулин решил сам сделать такой здоровенный обзор.
Отличный обзор. Как раз недавно закончил прохождение Blasphemous и благодаря данному видео ОЧЕНЬ рад, что не стал играть в неё на момент выхода. Да, геймплей всё ещё далеко не безгрешен, но, многие подвергнутые критике, аспекты из обзора стали лучше (например, появилась прокачка фляги с хп, стал доступен НГ+, добавили метки на карте, телепортацию через алтари и т. д.), что в результате оставило у меня больше положительных эмоций и воспоминаний чем негативных. Скорее всего, поиграй я в неё на момент выхода, из-за проблем с геймплеем до конца проходить я бы её не стал.
Такой обзор, что после него есть ощущение что ты прошёл игру в дуете с Зулином.
Спасибо за качественную аналитику, молюсь за тебя каждый день. Последний оплот обзорного мастерства. Почаще бы такое запиливал, но и на том спасибо.
Вау! Подарок под ёлкой, Зулин и 50 оттенков его жопной боли, сжатые до двухчасового эссэ!!! Я и не ждал лучшего подарка, спасибо!
С наступающим.