j'ai beaucoup apprécié ton test, et le Off ne m'a absolument pas gêné, au contraire ça apporte une vraie profondeur à ton test et ça, j'ai adoré ! On sent que tu aimes les 007 (j'ai bcp aimé quand tu présentes les méchants, ça rappelle des souvenirs !!) et je dois dire que je suis bien d'accord sur ton avis sur ce jeu. merci pour ton test, de qualité avec pleins de références et qui montre que tu sais de quoi tu parles, et ça...c'est beau !
Il y a aussi les time splitter sur PS2 et GC les gens pour ceux qui veulent une expérience proche de Goldeneye et Perfect Dark car l'équipe du jeu est composé d’anciens membres de Rare
@MaxiGeode ahhh exact exact! une petite coquille du Hooper :p Explication: j'ai capturé le passage de la jungle avant celui du night club, ce qui m'a induit en erreur, Xénia a donc un design unique dans le jeu !
Hooper, c'est l'une de tes meilleures videos. Je dois dire que tu commençais à m'agacer mais là c'est propre. Tester les lumières en temps réel, l'interactivité c'est parfait et écouter des commentaires précis qui ne partent pas dans les "mais c'est pas vrai !" à tout bout de champs, c'est plaisant. Y'a beau avoir des fans; quand rien de plus n'en sort, c'est gavant. il y aura toujours des points de désaccord -normal- mais cette vidéo fait plaisir à voir, surtout en tant que vieux fan de la N64
Hello tout le monde! Quelques TimeCodes pour ce monde parallèle du Hooper. :p 1:55 Début de la Review 4:00 L'ambiance de James Bond aux abonnés absents 7:19 Premier avis sur le jeu 10:20 L'alternance action / infiltration (et les challenges) 16:56 Le gameplay à la Wiimote 23:21 La Wii va s'envoler! 26:03 La répétitivité et le manque de contenu 31:31 Les musiques et la bande sonore 35:29 Nos amis les QTE 38:03 L'IA des ennemis 41:58 Le niveau du NightClub (et le son coupé :p) 47:44 Le niveau du Tank 49:14 Le niveau Facility 51:18 Les cheat codes 55:57 Le multijoueur Local 57:31 Les méchants des vieux James Bond 1:03:03 Le multijoueur Online 1:08:36 Première conclusion 1:11:45 Le combat des papis 1:15:08 Le montage sur GoldenEye 1:17:19 Conclusion
J'appréhendais ta review Hooper quand j'ai su que tu l'avais faite en voix off. Mais je n'aurais pas dû.Ce fut une excellente review pendant laquelle je ne me suis pas ennuyée (comparé à celle de Sonic 4) du tout, je l'ai regardée jusqu'au bout sans aller faire mes ptites affaires à côté..Tu as su faire ressortir ton "moi intérieur" vis à vis de ce GE ou tu as argumenté, énuméré les défauts du jeu sans pour autant te répéter une seule fois..Bref!Very Good!En plus, on en apprend sur toi encore ^^
Bienvenue dans le monde parallèle du Hooper. Le monde où les Reviews étaient encore plus nombreuses que les Direct Lives. Le monde où il était un poids lourd de UA-cam en France. Le monde où la voix off et le montage devenaient plus récurrents qu'un test en direct (oui ça demande beaucoup d'imagination aujourd'hui :p). Bref, bienvenue dans une Review qui porte bien son nom. ;) Blague à part, test bien sympa, surtout les références aux méchants Bondiens dans la dernière partie!
Dans un meilleur monde parallèle on aurait pas eu ce délire de quantité sur la qualité (surtout avec beaucoup de Shorts) et un fair use réellement juste et fair-play... J'ai peur que les vidéos JB se fassent strike down...
@Karkaradon : Live and let die a été composé par Paul McCartney, avec le groupe Paul McCartney & Wings présent sur l'album Band of the run sorti en 1973. J'adore ce groupe comme les beatles etc.. et je n'ai que 17 ans :p Bref, en ce qui concerne ce jeu, graphiquement ça passe mais l'absence de gadgets dans un James Bond.. Autant j'ai très peu joué à Goldeneye 64, mais cet opus Wii me laisse perplexe, autant jouer sur la version de Rareware.. Assez bonne vidéo Hooper :p
@kyomaster87 Non, Eurocom avait été très clair dès le début : il n'a jamais été question d'une version remastérisée de Goldeneye 64 mais d'une relecture. (certes, c'est aussi pour se faire du fric sur le dos des nostalgiques) Ce qui compte, c'est que le jeu soit bon , mauvais ou fade, pas qu'il soit fidèle ou non au film ou au jeu d'origine (notamment parce que ceux n'ayant pas joué à la version N64 n'en auront strictement rien à carrer)
si vous voulez une bonne suite de Goldeneye 64 sur wii, payez vous timesplitters 2 et 3. Ces jeux sont réalisés par la meme team que goldeneye 64, qui quitta rare. En gros, c'est goldeneye, mais en vraiment mieux.
Je pense que tu as raison en parlant du lecteur de la Wii vers la 23e minute : les ralentissements viennent bien de la console qui ne lit pas assez rapidement le disque. Ca fait exactement pareil avec Call of Duty: Black Ops sur Wii en online !
Exellant test. L'un des plus précis que jai eu le plaisir de découvrir dans tes videos. La découpe des sujets et tres bien aussi (d'ailleurs chose marante, la cut scene de fin présentant le jeu, colle pile poile avec ton test, mais vraiment !). Breff, comme je dit souvent : 'Mon cul sur la commode !' sa na auqu'un raport je sais, mais faut bien conclur par quelque chose :)
Le retour de la DreamcOst !!! Sinon, pour les accès disque, en fait c'est lors de la programmation du jeu quand on a fini le jeu, on optimise l'emplacement des fichiers dans le disque pour optimiser les temps de chargements. Et visiblement ça a été très mal fait. Ou alors ils chargent trop de trucs en RAM, et donc doivent faire trop d'accès disque ... Mais dans les deux cas, c'est vrai que la console est trop peu puissante, mais en développant bien un jeu, on peut éviter ça.
Hooper, une chose à dire cette video est une très grande reussite! Tu as retourné tous les aspects du jeu et tu nous a fait un montage excellent ! en tous cas voix off ou direct on s'en fout ,suis toujours ton instinct et fait la video comme tu le sens le mieux!!! ça marche et la meilleure preuve est cette vidéo de ouf!
Enfin, ce que tu dis sur une soi-disante mode consistant à ne pas comparer les jeux d'époques différentes m'étonne. Moi j'ai plutôt l'impression que c'est totalementl'inverse: plus que jamais on compare un jeu avec un épisode de la série vieux de 10 ans. Moi franchement, des comparatifs sur les vieux/anciens Mario Bros/Donkey Kong Country/RPG Bioware/FPS/Zelda etc, j'en vois des tas et des tas, c'est monnaie courante. Donc toi et moi ne devons pas vivre dans le même monde. ^^
Un truc marrant que j'ai à rajouter : "on ne retrouve pas l'esprit 007 dans les musiques du jeu". Pourtant le compositeur est David Arnold qui a composé toutes les musiques de tout les films 007 depuis "Meurs un autre Jour".
Totalement d'accord avec eremgame, je préfère largement en voix off parce que il y a que comme ça que tu nous fait des monologues de folie et c'est ça que j'aime chez le hooper ! Continue tes reviews c'est excellent :)
Goldeneye 007 revu sous un angle différent, de notre époque. J'ai eu d'énormes frayeurs à l'annonce officielle de l'E3, mais j'avoue que ce n'était que de simples frayeurs car il arrive à contenter tout de même le joueur, peut-être celui qui a apprécie le film ou le jeu N64, mais au moins une cible. Il demeure agréable à parcourir, contient des scènes certes stéréotypés typés James Bond 007 mais intéressantes >>
C'est vrai que les cheat codes sur N64 étaient purement jouissifs. J'aimais bien le paintball mode, mais celui dont tu parles dans la vidéo avec les ennemis armés de lance-roquettes, c'était le must : un véritable bordel !
Je confirme ce que j'ai dis sur la vidéo de Sonic 4 : la voix off te permet réellement de parler de ce que tu as envie de parler sans te faire distraire par le jeu, résultat pleins de bonnes infos sur ton opinion, ton ressentis, etc. Donc pour ma part je suis très satisfait de cette vidéo, après elle est peutêtre un peu longue, mais tu ne radotes pas donc c'est pas plus gênant que ça.
>> Après ta review m'a semble correcte excepté ce souci d'incompréhension, malgré la trop longue durée d'une heure vingt pour ce type de jeu : le début est salutaire, te voir commenter en off m'a surpris car j'avoue que je ne me suis pas rendu compte de suite, ce n'est que vers la 8e-9e minute que j'ai vu que cette fois, tu étais pleinement à fond dans tes capacités de raisonnement etc. >>
Pour la musique dans le club, en effet musique composer par : Deadmau5 - I Remember Album : Random Album Title Track n° 7 Artiste Canadien de musique electro - avec grosse orientation Progressive. Musique assez pointu, et tres travaillé/ Pour l'info bonnus Deadmau5 et aussi l'une des tetes d'affiche de DJ Hero 2.
Une excelllllllente review. J'apprécie vraiment énormément tes tests en voix off, ça te donne une hauteur assez hallucinante et il n'y a rien qui t'échappe. Après FF13, c'est encore une claque.
une nouvelle review très bien détaillé comme d'habitude. ps:Deuxieme video des meilleurs moments du hooper en ligne ( dsl hooper pour le coup de pub qui ne devrait pas se faire)
@l0uffe Je ne connaissais pas son nom ! Mais je vois trés bien de qui il s'agit, avec le coup des 2 valises dans le train, ce Bond est pas mal effectivement.
Sympa la vidéo, au début j'avais même pas remarqué que t'étais en voix-off. C'est vrai que tu as l'air plus calme comme ça, tu es clair et tu arrives a mieux t'exprimer. Mais bon personnellement je préfère quant tu joues en live mais c'est pas dérangeant quand tu joues en différé. Sinon très bon test comme d'habitude.
HHHHHHaaaa je l'attendais cette Review!! Je me comble d'un HOOPER critique juste ce qu'il faut pour ce software ainsi que de la nostalgie.... hhhAAAA que des bons souvenirs du passé N64, les bonnes parties en écran splitté tout comme la musique........ merci à GRAEME NORGATE pour les themes
Il ne faut pas mettre les DL et les tests dans le même bateau. Un DL se destine à ceux qui ne veulent ou ne peuvent pas jouer à tel jeu (avec un spoil non contrôlable vu que le testeur découvre le jeu). Les tests en revanche sont faits pour les gens qui veulent acheter le jeu et y jouer, avec un spoil contrôlable (le testeur connaît le jeu, il sait ce qu'il dévoile et module la durée du test pour ne pas trop en dire). Faire un test d'1h20 en montrant tout c'est se couper de la cible principale.
(23:34) Tvuu tvuu tvutvuuuu tvutvuuuuuvuuuvuuuu x) Sinon review sympa, continue comme ca même si personnelement je prefere en direct pour partager ces émotions si unique que tu nous transmet quand le jeu beug ou lors de tes actions d'éclats. (hé ben je trouve ca beau ce que je viens de dire :x)
Je plussoie les dires d'olex, certains ne regardent juste pour le fait qu'il va gueuller ou autre, et même pas pour l'avis du jeux.. c'est à l'encontre même du principe d'un vidéotest, encore plus d'une review ! C'est hooper qui choisis de toute façon, et rien de tel qu'une voix off pour qu'il dise tout ce qu'il voulait dire au départ. Perso peu importe j'aime les deux, et en voyant que tu reste objectif c'est top (j'ai quand même adoré les imitations Wiiweske, ou celle des pro-Sean Connery :D)
Je suis d'accord avec Hooper aussi, mais pour le mode Wiimote+ Nunchuk ce n'est pas injouable.ça va même plus vite que la manette Gamecube car, quand on sprint et que l'on veut changer de direction Bond ne s'arrête pas de sprint ! Mais sinon je suis entièrement d'accord avec toi
bonne review même si en voix off le plaisir n'est pas au rendez vous!! On a fait une vidéo rétro coup de coeur sur la version N64 qui reste à nos yeux le meilleur FPS console de tous les temps!!
Putain mais les gadjets bon sang !! Les "je l'ai en visuel" je pense que cette voix robotisée c'est justement lorsque que les gardes-soldats parlent par tawkie wolkie .
>> La différence de date et de support est incomparable, et de surcroit tu t'es souvent référencé au gameplay de Call of Duty qui est largement tolérable car il reprend les ingrédients de ce dernier. Ensuite Hooper, la comparaison peut tuer définitivement l'argumentaire objectif central de ton opinion, et le transformer en argument subjectif. LE gros reproche que je te fais c'est ça : de la 32e minute vers la 47-48e, tu fais souvent des comparaisons de niveaux, d'armes, AVEC la version N64. >
Je veux juste dire que je n'ai finalement rien contre les critiques négatives constructives, les explications comme celles de KyleReese666, Olex, Rudolphhhhh et bien d'autres sont intéréssantes, même pour moi. ça apporte une autre vision du jeu ou de ma review, un complément d'information avec des avis différents, c'est pas plus mal. Par exemple pour le coup du combo Wiimote/Nunchuk je pense effectivement qu'avec de l'entrainement ça passe trés bien.
Par contre, je ne l'ai peut-être pas laissé transparaître dans mes commentaires, mais ce que disait Hooper dans cette longue vidéo était quand même très intéressant. Dans le fond, c'était bien. C'est surtout la forme qui m'a moins accroché (par rapport à ses anciennes vidéos).
Pauvre goldeneye Wii :p Bon en même temps c'est justifié vu les gros défaults du jeu. Quand même, au vu des inégalités du jeu, c'est a ce demander si les développeur n'ont pas été préssé par le temps (c'est là que l'avis d'un programmeur / développeur serai intéressant). Superbe video du hooper, avec des arguments et de la description structurés du début a la fin (quelle merveille la voie off ^^).
Honnetement j'attendais rien de cette review mais le fait de l'avoir en différé la rend bien plus intéressante, c'est vrai qu'entre MGS 4, FFXIII, la conclusion d'AVP et le début de RE5 j'ai toujours beaucoup aimé tes passages en différé où tu expliques beaucoup mieux qu'en direct. Aprés n'arrête pas non plus toutes tes vidéos en direct car y a ta spontaneité qui est sympa mais si tu fais 50% de tes vidéos en différé j'en serais content perso.
@MUSICetGAME Parce qu'elle n'est pas HD? Si c'est que ça, c'est pas dramatique. Et puis pour les graphismes, c'est la faute d'Eurocom, pas de la console. (Il suffit de voir Super Smash Bros. Brawl)
Salut Hooper Craig! Je suis bien d'accord avec ta review dans l'ensemble du jeu. Je te suggère de tester "007 bloodstone", un jeu qui vient de sortir sur pc, 360 et ps3. Les critiques sont assez variées (de navet tout moisi à jeu incontournable) mais je crois qu'il reste un jeu intéressant à essayer pour les fans de bond, ce que tu semble être ;-p Très bonne vidéo comme toujours!
>> Je conseille le mode 007 original pour apprécier au mieux l'aventure, déjà plus difficile. La mise en scène du jeu est évidemment travaillé et dessert bien le tout, même si là encore ce dernier se permet des détournements tantôt salutaires, tantôt trop éloignés. Cela apporte une immersion, même Daniel Craig qui originellement n'était pas présent - c'était Pierce Brosman dans le film - est bien intégré et ne gêne pas à l'ambiance. >>
Perso mes deux Bond préférés demeurent Goldeneye et surtout Casino Royale, tous deux réalisés par Martin Campbell qui a réussi à deux reprises à remettre au gout du jour le mythe de Bond. Concernant le jeu, je n'avais pas déjà une grande estime de la Wii auparavent, cette vidéo n'a pas adouci mon jugement.
Je suis complètement d'accord avec toi: Ce jeu n'a presque aucun rapport a Goldeneye 007 ou au film Goldeneye. Et comme tu l'as dis, on ne se croit pas comme "James Bond". Et pour revenir au musique: Si tu t'en souviens bien (j’espère...), au debut du jeu, il nous font écouter un remake du thème original du film, mais la... C’était horrible... Pour le graphisme, je trouve que les armes ne sont pas tres bien modelise... *
En ce qui concerne l'I.A c'est vrai que ça a du mal à évoluer et à nous surprendre dans les jeux récents. La dernière fois que j'ai été surpris et que je l'ai trouvé plutôt bien fichu, en tout cas au dessus du niveau général, c'est celle d'Halo reach avec les ennemis qui fuient, se cachent lorsqu'ils sont débordés, ils se regroupent pour mieux réattaquer, lorsque l'on est mal au point et qu'on se cache pour regénérer sa vie ils viennent nous débusquer, nous contournent.
Je n'ai jamais touché au Goldeneye 64 (génération GameCube), mais qd tu dis qu'on ne se croit pas ds un JB, moi qui suis un fan invétéré, je suis tout à fait de ton avis. On dirait qu'on progresse sur ds niveaux tous différents les uns ds autres, où on se fout totalement de l'histoire, ms même si dans un 007, on comprend, rien, l'histoire compte! Je me souviens avoir surkiffé Nightfire, je me sentais vraiment ds la peau de Bond ! Même si ce jeu avait reçu des critiques très mitigées...
>> Vers la fin, il a dit son avis personnel, pour le jeu N64 et le film, et voilà, c'est acceptable car il n'a pas constitué la base de son argumentaire, de toute la vidéo. Il faut juger le jeu comme il l'est, ne pas passer que ses arguments sur de la comparaison A-B, c'est difficile mais on n'est pas ta tête, c'est inciter la personne lambda à adopter un point de vue qui peut le dénaturer, fausser ses idées. >>
PS: le meilleur multi solo c'était sur perfect dark avec 8 bots paramétrables (coolsim , facilesim , normal difficiles perfect et darksim....) , flingues paramétrable sur plusieurs slots , beaucoup de map dont certaines de goldeneye n64 et graphiquement pas dégueulasse pour l'époque. que de souvenir :)
OMG Hooper. J'écoute ton idée sur l'IA là... Ca te paraît facile, mais non, je ne crois pas :p Je sais pas si tu sais combien c'est dur de faire une IA, rien que généré les collisions, et attention, je parle pas des balles qui laissent des traces, mais juste des murs que tu touches, mais c'est un vrai un cauchemar de programmeur il paraît =p Alors les IA, j'ose même pas imaginer XD Et après faut aussi voir le langage de programmation... Bref, très bonne vidéo, très très bonne vidéo, GG Hooper.
>> Dans ce cas tu as bien fait Hooper à la fin de différencier l'avis objectif et subjectif, mais bien trop tard dans la vidéo, tu aurais dû faire ainsi : en parler un peu vers la fin et hélas une bonne partie de ta vidéo s'est construit là-dessus. Je sais que c'est difficile car tu es humain mais faut savoir rester neutre et je te comprends :) Bibi dans son vidéotest entre autres a évité cette optique-là : la vidéo s'en ressent et la synthèse reste agréable et concluante. >>
Perso les trucs en off c'est pas mon truc mais là je dois avouer que ça m'a beaucoup plus, je me suis pas ennuyé et le montage est super bien fait, dommage de pas avoir étendu un petit " oh Putain mais quel boulet ! " ou autre ^^
Il a bien changé le sergent garcia depuis zorro dis donc (c'est devenu une jolie fille dans le jeu). non plus sérieusement c'est vraiment un excellent test j'ai appris pleins de choses sur ce soft, sur l'épisode N64 et sur les goût du Hooper sur les films james bond. Ah Requin tellement impressionant et Roger Moore que j'appréciait beaucoup étant gosse pour son humour, son coté plus décalé.
Le Hooper est un petit peu sévère mais on y peut rien, la nostalgie camarade ! Par contre tu fais une petite erreur quand tu nous montres la serveuse dans la discothèque à Barcelone en nous disant "même skin que Xenia", c'est tout simplement parce que c'est elle et la suite du niveau te le prouve quand elle ... No spoil ... mais tu vois ce que je veux dire.Excellente vidéo par ailleurs. Parler quelques minutes du film,de la série etc qui à engendré le jeu quand cela est possible est un réel plus
Excellente vidéo Hooper ! Comme d'habitude... hé ! Mais c'est que je me répète à chaque commentaires ! :-P C'est vrai, elles sont bien tes vidéos en différé, tu expliques très bien. Au moins là, tu ne perds pas à chaque fois le fil. Ce que tu pourrais faire, c'est : faire quelques vidéos différées et quelques vidéos où tu commentes en direct. Ah... c'est ce que tu as dit dans cette vidéo, bon ce n'est pas grave, au moins, tu vois que je suis pour ce " double " système. Bonne continuation !
@MrKfeiii hooper s'est pas hooper s'est didier bourdon qui parle on dirait la voix de didier bourdon qui parle et qui joue méme vous avez remarquer mrkfelli, je vois trés bien didier bourdon jouer a goldeneye 007.
Encore une fois une excellente vidéo ! Je déplore seulement que tu ne parles pas en direct pendant que tu joues.J'adore quand tu pestes et tu t'emportes contre les ennemis, la jouabilité,les graphismes.
Fan absolu de Goldeneye 64 comme du film, je me suis tout de même laissé tenter par Goldeneye Reloaded sur 360....et je ne suis pas d'accord avec Hooper ou l'avis général. Je trouve qu'il y a beaucoup plus de clins d'oeil au film que le jeu 64, les phases infiltrations sont bien plus réussis que dans le jeu 64 aussi. Le seul hic ce sont les passages bourrins, bien moins jouissifs et trop "call of". Un bon ptit jeu avec quelques clins d'oeil ça et là pour raviver la nostalgie.
Je termine pour dire que d'avoir cité les musiques des différents Bond, surtout de vivre ou laisser mourir m'a beaucoup plu, enfin quelqu'un qui a du goût :D
Pour le code invincibilité de Goldeneye 64, il fallait déjà, en effet, maîtriser correctement le jeu, mais surtout avoir le "scientifique" à rencontrer au bon endroit. La chance rentrait donc en compte, contrairement aux autres challenges "contre-la-montre".
Test assez complet Hooper, on a un assez bon ressenti de ce que tu as penser du jeux, peut être l'effet de ne pas jouer en direct live, même si je trouve que de jouer en direct c'est plus funny et donne plus de vie à la vidéo ;) ps: la musique dans le night club est géniale ;)
L'autre problème aussi, c'est que tu spoiles vraiment tout le jeu, donc ceux qui voulaient un test alors qu'ils n'ont pas encore joué au jeu risquent de se faire avoir. Ensuite, c'est personnel, mais je trouve dommage de séparer "review" et "direct live" en deux types distincts de vidéos. C'est comme ça, j'accrochais beaucoup plus à tes anciens tests bien plus vivants. Apparemment, ça semble plaire à la plupart des gens, donc tu peux toujours continuer ainsi pour eux, c'était à titre informatif.
Au début quand tu disais que les ennemis te tournaient le dos, je me suis dis "naaaan, encore le hooper qui fait sa mauvaise langue." et puis... j'ai vu.
Très bonne vidéo mais c mieux quand tu commente pendant que tu joue. Par contre en voix off tes commentaire son bien structuré... mais la voix off et plus lassante... Merci pour tes vidéo hooper!
quand tu a regarde sur jv.com un test, regarde qui l'a fait,si c'est son premier test ou un truc du genre parce que celui qui a fait le test de goldeneye sur wii vien de commencer les test grand maximum début septembre donc c'est mieu d'aller sur gamekult au jv.fr etc..
@karkaradon tu as deja jouer a 007 nightfire sur gamecube ? si non tu devrais te le procurer il est vraiment sympa et j'ai passer des heures dessus avec mes potes :P
>> Tout d'abord, les moyens technologiques, j'avoue la version Wii fait pâle figure mais la raison n'est pas là, ce sont les moyens mises à contribution qui te sont réellement inconnus. Peu importe si les développeurs ont eu la flemme ou peu de moyens financiers, tu n'as que des à-priori, des préjugés. >>
Encore une excellente Review Hooper,décidément, je je partage totalement ton point de vie, résultat après avoir terminé cet opus raté sur Wii, j'ai ressorti ma N64 avec plaisir. Mon FPS préféré est toujours aussi plaisant à jouer, et je suis bien plus régalé en 10 minutes qu'en 10 heures sur l'autre, à oublier pour moi.
Salami: a différence, c'est qu'à l'époque, tout possesseur de N64 ou presque avait Goldeneye ou Perfect Dark, et le multi était excellent. Comparns avec aujourd'hui, voyons combien de gens achèteront ce goldeneye, et combien de temps durera le online ;)
hooper si comme tu dis la wii avec ces details a du mal a faire tourner le jeu alors imagine avec des details plus poussee ou une interaction plus rechercher sa serai injouable comme crysis avec une config moin puissante siono bonne video
English subtitles are now available for this video. Enjoy.^^
j'ai beaucoup apprécié ton test, et le Off ne m'a absolument pas gêné, au contraire ça apporte une vraie profondeur à ton test et ça, j'ai adoré !
On sent que tu aimes les 007 (j'ai bcp aimé quand tu présentes les méchants, ça rappelle des souvenirs !!) et je dois dire que je suis bien d'accord sur ton avis sur ce jeu.
merci pour ton test, de qualité avec pleins de références et qui montre que tu sais de quoi tu parles, et ça...c'est beau !
Faut savoir que j'ai eu un ptit problème pendant le montage qui m'a obliger de diminuer la qualité, donc une vidéo un peu plus flou que la normale.
32:15 "C'est entrain de charger...C'est sûr qu'avec ma connexion..." C'est le fil rouge du Hooper XD
Il y a aussi les time splitter sur PS2 et GC les gens pour ceux qui veulent une expérience proche de Goldeneye et Perfect Dark car l'équipe du jeu est composé d’anciens membres de Rare
excellent jeux à tester absolument !
@@Wassyl71J'ai très envie de me faire le 2 enfin.
J'ai un peu peut pour Future Perfect...
@MaxiGeode ahhh exact exact! une petite coquille du Hooper :p
Explication: j'ai capturé le passage de la jungle avant celui du night club, ce qui m'a induit en erreur, Xénia a donc un design unique dans le jeu !
Hooper, c'est l'une de tes meilleures videos. Je dois dire que tu commençais à m'agacer mais là c'est propre. Tester les lumières en temps réel, l'interactivité c'est parfait et écouter des commentaires précis qui ne partent pas dans les "mais c'est pas vrai !" à tout bout de champs, c'est plaisant. Y'a beau avoir des fans; quand rien de plus n'en sort, c'est gavant. il y aura toujours des points de désaccord -normal- mais cette vidéo fait plaisir à voir, surtout en tant que vieux fan de la N64
Hello tout le monde! Quelques TimeCodes pour ce monde parallèle du Hooper. :p
1:55 Début de la Review
4:00 L'ambiance de James Bond aux abonnés absents
7:19 Premier avis sur le jeu
10:20 L'alternance action / infiltration (et les challenges)
16:56 Le gameplay à la Wiimote
23:21 La Wii va s'envoler!
26:03 La répétitivité et le manque de contenu
31:31 Les musiques et la bande sonore
35:29 Nos amis les QTE
38:03 L'IA des ennemis
41:58 Le niveau du NightClub (et le son coupé :p)
47:44 Le niveau du Tank
49:14 Le niveau Facility
51:18 Les cheat codes
55:57 Le multijoueur Local
57:31 Les méchants des vieux James Bond
1:03:03 Le multijoueur Online
1:08:36 Première conclusion
1:11:45 Le combat des papis
1:15:08 Le montage sur GoldenEye
1:17:19 Conclusion
J'appréhendais ta review Hooper quand j'ai su que tu l'avais faite en voix off. Mais je n'aurais pas dû.Ce fut une excellente review pendant laquelle je ne me suis pas ennuyée (comparé à celle de Sonic 4) du tout, je l'ai regardée jusqu'au bout sans aller faire mes ptites affaires à côté..Tu as su faire ressortir ton "moi intérieur" vis à vis de ce GE ou tu as argumenté, énuméré les défauts du jeu sans pour autant te répéter une seule fois..Bref!Very Good!En plus, on en apprend sur toi encore ^^
Bienvenue dans le monde parallèle du Hooper.
Le monde où les Reviews étaient encore plus nombreuses que les Direct Lives.
Le monde où il était un poids lourd de UA-cam en France.
Le monde où la voix off et le montage devenaient plus récurrents qu'un test en direct (oui ça demande beaucoup d'imagination aujourd'hui :p).
Bref, bienvenue dans une Review qui porte bien son nom. ;)
Blague à part, test bien sympa, surtout les références aux méchants Bondiens dans la dernière partie!
Dans un meilleur monde parallèle on aurait pas eu ce délire de quantité sur la qualité (surtout avec beaucoup de Shorts) et un fair use réellement juste et fair-play...
J'ai peur que les vidéos JB se fassent strike down...
Ce serait vrt sympa de faire une compile"moments cinéma/avis de film du hooper" ! Suggestion en passant
ceci est l'une de ses meilleures vidéos
@Karkaradon : Live and let die a été composé par Paul McCartney, avec le groupe Paul McCartney & Wings présent sur l'album Band of the run sorti en 1973. J'adore ce groupe comme les beatles etc.. et je n'ai que 17 ans :p
Bref, en ce qui concerne ce jeu, graphiquement ça passe mais l'absence de gadgets dans un James Bond.. Autant j'ai très peu joué à Goldeneye 64, mais cet opus Wii me laisse perplexe, autant jouer sur la version de Rareware..
Assez bonne vidéo Hooper :p
@kyomaster87 Non, Eurocom avait été très clair dès le début : il n'a jamais été question d'une version remastérisée de Goldeneye 64 mais d'une relecture. (certes, c'est aussi pour se faire du fric sur le dos des nostalgiques)
Ce qui compte, c'est que le jeu soit bon , mauvais ou fade, pas qu'il soit fidèle ou non au film ou au jeu d'origine (notamment parce que ceux n'ayant pas joué à la version N64 n'en auront strictement rien à carrer)
si vous voulez une bonne suite de Goldeneye 64 sur wii, payez vous timesplitters 2 et 3. Ces jeux sont réalisés par la meme team que goldeneye 64, qui quitta rare. En gros, c'est goldeneye, mais en vraiment mieux.
Je pense que tu as raison en parlant du lecteur de la Wii vers la 23e minute : les ralentissements viennent bien de la console qui ne lit pas assez rapidement le disque. Ca fait exactement pareil avec Call of Duty: Black Ops sur Wii en online !
Superbe vidéo, n'empêche à 4:36 j'étais mdr avec le mec qui disparait dans le mur :P
Exellant test. L'un des plus précis que jai eu le plaisir de découvrir dans tes videos. La découpe des sujets et tres bien aussi (d'ailleurs chose marante, la cut scene de fin présentant le jeu, colle pile poile avec ton test, mais vraiment !).
Breff, comme je dit souvent : 'Mon cul sur la commode !' sa na auqu'un raport je sais, mais faut bien conclur par quelque chose :)
Le retour de la DreamcOst !!!
Sinon, pour les accès disque, en fait c'est lors de la programmation du jeu quand on a fini le jeu, on optimise l'emplacement des fichiers dans le disque pour optimiser les temps de chargements.
Et visiblement ça a été très mal fait. Ou alors ils chargent trop de trucs en RAM, et donc doivent faire trop d'accès disque ... Mais dans les deux cas, c'est vrai que la console est trop peu puissante, mais en développant bien un jeu, on peut éviter ça.
L'une des meilleures vidéos du Hooper et selon moi sa meilleure. Cette vidéo a marquer mon esprit quand j'étais jeune. Merci Hooper
"Boris il fais dodo" je sais pas pourquoi mais j'ai eu un fou rire en me rappelant la manière dont il meurt dans le film !
Hooper, une chose à dire cette video est une très grande reussite! Tu as retourné tous les aspects du jeu et tu nous a fait un montage excellent ! en tous cas voix off ou direct on s'en fout ,suis toujours ton instinct et fait la video comme tu le sens le mieux!!! ça marche et la meilleure preuve est cette vidéo de ouf!
Enfin, ce que tu dis sur une soi-disante mode consistant à ne pas comparer les jeux d'époques différentes m'étonne. Moi j'ai plutôt l'impression que c'est totalementl'inverse: plus que jamais on compare un jeu avec un épisode de la série vieux de 10 ans. Moi franchement, des comparatifs sur les vieux/anciens Mario Bros/Donkey Kong Country/RPG Bioware/FPS/Zelda etc, j'en vois des tas et des tas, c'est monnaie courante. Donc toi et moi ne devons pas vivre dans le même monde. ^^
J'ai hurlé de rire quand j'ai vu le lavabo disparaitre après le coup de crosse. J'ai imaginé la réaction de hooper à ce moment, j'en pouvais plus.
je reviens ici 9 ans après
surement u ndes meilleurs review fr de tout les temps
Un truc marrant que j'ai à rajouter : "on ne retrouve pas l'esprit 007 dans les musiques du jeu". Pourtant le compositeur est David Arnold qui a composé toutes les musiques de tout les films 007 depuis "Meurs un autre Jour".
Totalement d'accord avec eremgame, je préfère largement en voix off parce que il y a que comme ça que tu nous fait des monologues de folie et c'est ça que j'aime chez le hooper !
Continue tes reviews c'est excellent :)
Goldeneye 007 revu sous un angle différent, de notre époque. J'ai eu d'énormes frayeurs à l'annonce officielle de l'E3, mais j'avoue que ce n'était que de simples frayeurs car il arrive à contenter tout de même le joueur, peut-être celui qui a apprécie le film ou le jeu N64, mais au moins une cible.
Il demeure agréable à parcourir, contient des scènes certes stéréotypés typés James Bond 007 mais intéressantes >>
C'est vrai que les cheat codes sur N64 étaient purement jouissifs. J'aimais bien le paintball mode, mais celui dont tu parles dans la vidéo avec les ennemis armés de lance-roquettes, c'était le must : un véritable bordel !
Je confirme ce que j'ai dis sur la vidéo de Sonic 4 : la voix off te permet réellement de parler de ce que tu as envie de parler sans te faire distraire par le jeu, résultat pleins de bonnes infos sur ton opinion, ton ressentis, etc.
Donc pour ma part je suis très satisfait de cette vidéo, après elle est peutêtre un peu longue, mais tu ne radotes pas donc c'est pas plus gênant que ça.
>> Après ta review m'a semble correcte excepté ce souci d'incompréhension, malgré la trop longue durée d'une heure vingt pour ce type de jeu : le début est salutaire, te voir commenter en off m'a surpris car j'avoue que je ne me suis pas rendu compte de suite, ce n'est que vers la 8e-9e minute que j'ai vu que cette fois, tu étais pleinement à fond dans tes capacités de raisonnement etc. >>
Pour la musique dans le club, en effet musique composer par :
Deadmau5 - I Remember
Album : Random Album Title
Track n° 7
Artiste Canadien de musique electro - avec grosse orientation Progressive.
Musique assez pointu, et tres travaillé/
Pour l'info bonnus Deadmau5 et aussi l'une des tetes d'affiche de DJ Hero 2.
Une excelllllllente review. J'apprécie vraiment énormément tes tests en voix off, ça te donne une hauteur assez hallucinante et il n'y a rien qui t'échappe. Après FF13, c'est encore une claque.
une nouvelle review très bien détaillé comme d'habitude.
ps:Deuxieme video des meilleurs moments du hooper en ligne ( dsl hooper pour le coup de pub qui ne devrait pas se faire)
@l0uffe Je ne connaissais pas son nom !
Mais je vois trés bien de qui il s'agit, avec le coup des 2 valises dans le train, ce Bond est pas mal effectivement.
Sympa la vidéo, au début j'avais même pas remarqué que t'étais en voix-off. C'est vrai que tu as l'air plus calme comme ça, tu es clair et tu arrives a mieux t'exprimer. Mais bon personnellement je préfère quant tu joues en live mais c'est pas dérangeant quand tu joues en différé. Sinon très bon test comme d'habitude.
HHHHHHaaaa je l'attendais cette Review!! Je me comble d'un HOOPER critique juste ce qu'il faut pour ce software ainsi que de la nostalgie....
hhhAAAA que des bons souvenirs du passé N64, les bonnes parties en écran splitté tout comme la musique........ merci à GRAEME NORGATE pour les themes
Il ne faut pas mettre les DL et les tests dans le même bateau. Un DL se destine à ceux qui ne veulent ou ne peuvent pas jouer à tel jeu (avec un spoil non contrôlable vu que le testeur découvre le jeu). Les tests en revanche sont faits pour les gens qui veulent acheter le jeu et y jouer, avec un spoil contrôlable (le testeur connaît le jeu, il sait ce qu'il dévoile et module la durée du test pour ne pas trop en dire). Faire un test d'1h20 en montrant tout c'est se couper de la cible principale.
(23:34) Tvuu tvuu tvutvuuuu tvutvuuuuuvuuuvuuuu x)
Sinon review sympa, continue comme ca même si personnelement je prefere en direct pour partager ces émotions si unique que tu nous transmet quand le jeu beug ou lors de tes actions d'éclats. (hé ben je trouve ca beau ce que je viens de dire :x)
En faite la meuf qui propose de la vodka à 0:44:32 , c'est Xenia, c'est pas un skin identique c'est vraiment elle
Tout les persos ont la même tronche dans ce jeu
Je plussoie les dires d'olex, certains ne regardent juste pour le fait qu'il va gueuller ou autre, et même pas pour l'avis du jeux.. c'est à l'encontre même du principe d'un vidéotest, encore plus d'une review !
C'est hooper qui choisis de toute façon, et rien de tel qu'une voix off pour qu'il dise tout ce qu'il voulait dire au départ. Perso peu importe j'aime les deux, et en voyant que tu reste objectif c'est top
(j'ai quand même adoré les imitations Wiiweske, ou celle des pro-Sean Connery :D)
Je suis d'accord avec Hooper aussi, mais pour le mode Wiimote+ Nunchuk ce n'est pas injouable.ça va même plus vite que la manette Gamecube car, quand on sprint et que l'on veut changer de direction Bond ne s'arrête pas de sprint ! Mais sinon je suis entièrement d'accord avec toi
Me suis régalé de ton test hooper, très interessant vraiment, j'ai plus écouté comme un podcast. Bravo.
bonne review même si en voix off le plaisir n'est pas au rendez vous!!
On a fait une vidéo rétro coup de coeur sur la version N64 qui reste à nos yeux le meilleur FPS console de tous les temps!!
Excellent Review Hooper ! Longue vie a GoldenEye 64 !
Indétrônable, indémodable !
Putain mais les gadjets bon sang !! Les "je l'ai en visuel" je pense que cette voix robotisée c'est justement lorsque que les gardes-soldats parlent par tawkie wolkie .
>> La différence de date et de support est incomparable, et de surcroit tu t'es souvent référencé au gameplay de Call of Duty qui est largement tolérable car il reprend les ingrédients de ce dernier. Ensuite Hooper, la comparaison peut tuer définitivement l'argumentaire objectif central de ton opinion, et le transformer en argument subjectif.
LE gros reproche que je te fais c'est ça : de la 32e minute vers la 47-48e, tu fais souvent des comparaisons de niveaux, d'armes, AVEC la version N64. >
Oups posté trop vite, je disais donc décidément, tes reviews effectuées de cette manière sans jouer en même temps sont d'un redoutable efficacité.
Je veux juste dire que je n'ai finalement rien contre les critiques négatives constructives, les explications comme celles de KyleReese666, Olex, Rudolphhhhh et bien d'autres sont intéréssantes, même pour moi.
ça apporte une autre vision du jeu ou de ma review, un complément d'information avec des avis différents, c'est pas plus mal.
Par exemple pour le coup du combo Wiimote/Nunchuk je pense effectivement qu'avec de l'entrainement ça passe trés bien.
@nitrola47 Tu peut regarder des vidéo de youtube à partir d'un iphone , portable , Wii , PS3
Par contre, je ne l'ai peut-être pas laissé transparaître dans mes commentaires, mais ce que disait Hooper dans cette longue vidéo était quand même très intéressant. Dans le fond, c'était bien. C'est surtout la forme qui m'a moins accroché (par rapport à ses anciennes vidéos).
Jv.com et activision c'est une grande histoire d'amour (on le voit avec les cods) mon hooper :p
Tu as raison Hooper !
Quand tu es en voix off, tes review atteignent le top qualité !
Merci pour cet agréable moment, bonnes critiques et bon commentaire, encore !!!
Pauvre goldeneye Wii :p
Bon en même temps c'est justifié vu les gros défaults du jeu.
Quand même, au vu des inégalités du jeu, c'est a ce demander si les développeur n'ont pas été préssé par le temps (c'est là que l'avis d'un programmeur / développeur serai intéressant).
Superbe video du hooper, avec des arguments et de la description structurés du début a la fin (quelle merveille la voie off ^^).
Qu’est-ce qu’il étaient bons les tests du Hooper.
J'suis d'accord! 😂
Pourquoi a-t-il arrêté ?
Honnetement j'attendais rien de cette review mais le fait de l'avoir en différé la rend bien plus intéressante, c'est vrai qu'entre MGS 4, FFXIII, la conclusion d'AVP et le début de RE5 j'ai toujours beaucoup aimé tes passages en différé où tu expliques beaucoup mieux qu'en direct. Aprés n'arrête pas non plus toutes tes vidéos en direct car y a ta spontaneité qui est sympa mais si tu fais 50% de tes vidéos en différé j'en serais content perso.
@JKP406 And that's great ! But sorry, no subtitles in this video ...
@MUSICetGAME Parce qu'elle n'est pas HD?
Si c'est que ça, c'est pas dramatique. Et puis pour les graphismes, c'est la faute d'Eurocom, pas de la console.
(Il suffit de voir Super Smash Bros. Brawl)
Ton "Bonne chance Mr Bond" au début de la vidéo me fait trop penser à la voix de Duke dans Duke Nukem 3D XD
Excellente vidéo Hooper, peut être une de tes meilleurs je dirais. Le Off apporte en effet un plus.
Salut Hooper Craig!
Je suis bien d'accord avec ta review dans l'ensemble du jeu. Je te suggère de tester "007 bloodstone", un jeu qui vient de sortir sur pc, 360 et ps3. Les critiques sont assez variées (de navet tout moisi à jeu incontournable) mais je crois qu'il reste un jeu intéressant à essayer pour les fans de bond, ce que tu semble être ;-p
Très bonne vidéo comme toujours!
>> Je conseille le mode 007 original pour apprécier au mieux l'aventure, déjà plus difficile.
La mise en scène du jeu est évidemment travaillé et dessert bien le tout, même si là encore ce dernier se permet des détournements tantôt salutaires, tantôt trop éloignés. Cela apporte une immersion, même Daniel Craig qui originellement n'était pas présent - c'était Pierce Brosman dans le film - est bien intégré et ne gêne pas à l'ambiance. >>
Perso mes deux Bond préférés demeurent Goldeneye et surtout Casino Royale, tous deux réalisés par Martin Campbell qui a réussi à deux reprises à remettre au gout du jour le mythe de Bond.
Concernant le jeu, je n'avais pas déjà une grande estime de la Wii auparavent, cette vidéo n'a pas adouci mon jugement.
Je suis complètement d'accord avec toi: Ce jeu n'a presque aucun rapport a Goldeneye 007 ou au film Goldeneye. Et comme tu l'as dis, on ne se croit pas comme "James Bond". Et pour revenir au musique: Si tu t'en souviens bien (j’espère...), au debut du jeu, il nous font écouter un remake du thème original du film, mais la... C’était horrible... Pour le graphisme, je trouve que les armes ne sont pas tres bien modelise... *
En ce qui concerne l'I.A c'est vrai que ça a du mal à évoluer et à nous surprendre dans les jeux récents. La dernière fois que j'ai été surpris et que je l'ai trouvé plutôt bien fichu, en tout cas au dessus du niveau général, c'est celle d'Halo reach avec les ennemis qui fuient, se cachent lorsqu'ils sont débordés, ils se regroupent pour mieux réattaquer, lorsque l'on est mal au point et qu'on se cache pour regénérer sa vie ils viennent nous débusquer, nous contournent.
Je n'ai jamais touché au Goldeneye 64 (génération GameCube), mais qd tu dis qu'on ne se croit pas ds un JB, moi qui suis un fan invétéré, je suis tout à fait de ton avis. On dirait qu'on progresse sur ds niveaux tous différents les uns ds autres, où on se fout totalement de l'histoire, ms même si dans un 007, on comprend, rien, l'histoire compte!
Je me souviens avoir surkiffé Nightfire, je me sentais vraiment ds la peau de Bond ! Même si ce jeu avait reçu des critiques très mitigées...
Excellent video-test hooper bien détaillé et tout. Et ta video montage est très bien aussi tu peu être fier de toi.
@sny1080 C'est la prononciation anglaise
>> Vers la fin, il a dit son avis personnel, pour le jeu N64 et le film, et voilà, c'est acceptable car il n'a pas constitué la base de son argumentaire, de toute la vidéo. Il faut juger le jeu comme il l'est, ne pas passer que ses arguments sur de la comparaison A-B, c'est difficile mais on n'est pas ta tête, c'est inciter la personne lambda à adopter un point de vue qui peut le dénaturer, fausser ses idées. >>
PS: le meilleur multi solo c'était sur perfect dark avec 8 bots paramétrables (coolsim , facilesim , normal difficiles perfect et darksim....) , flingues paramétrable sur plusieurs slots , beaucoup de map dont certaines de goldeneye n64 et graphiquement pas dégueulasse pour l'époque. que de souvenir :)
OMG Hooper.
J'écoute ton idée sur l'IA là... Ca te paraît facile, mais non, je ne crois pas :p Je sais pas si tu sais combien c'est dur de faire une IA, rien que généré les collisions, et attention, je parle pas des balles qui laissent des traces, mais juste des murs que tu touches, mais c'est un vrai un cauchemar de programmeur il paraît =p Alors les IA, j'ose même pas imaginer XD Et après faut aussi voir le langage de programmation...
Bref, très bonne vidéo, très très bonne vidéo, GG Hooper.
>> Dans ce cas tu as bien fait Hooper à la fin de différencier l'avis objectif et subjectif, mais bien trop tard dans la vidéo, tu aurais dû faire ainsi : en parler un peu vers la fin et hélas une bonne partie de ta vidéo s'est construit là-dessus. Je sais que c'est difficile car tu es humain mais faut savoir rester neutre et je te comprends :)
Bibi dans son vidéotest entre autres a évité cette optique-là : la vidéo s'en ressent et la synthèse reste agréable et concluante. >>
Perso les trucs en off c'est pas mon truc mais là je dois avouer que ça m'a beaucoup plus, je me suis pas ennuyé et le montage est super bien fait, dommage de pas avoir étendu un petit " oh Putain mais quel boulet ! " ou autre ^^
Il a bien changé le sergent garcia depuis zorro dis donc (c'est devenu une jolie fille dans le jeu). non plus sérieusement c'est vraiment un excellent test j'ai appris pleins de choses sur ce soft, sur l'épisode N64 et sur les goût du Hooper sur les films james bond. Ah Requin tellement impressionant et Roger Moore que j'appréciait beaucoup étant gosse pour son humour, son coté plus décalé.
la wii 2.0 sort en 2012 normalement , elle s'appellera " Project Cafe "
@fabagen ah j'avoue qu'il est vraiment bien "Die Another Day", l'un des best !
Quand Hooper dit "Si vous aver une ps3 , une xbox , ou encore mieu un PC ! " je pense qu'il oublie que pour regarder sa vidéo tout le monde a un PC xD
Le Hooper est un petit peu sévère mais on y peut rien, la nostalgie camarade !
Par contre tu fais une petite erreur quand tu nous montres la serveuse dans la discothèque à Barcelone en nous disant "même skin que Xenia", c'est tout simplement parce que c'est elle et la suite du niveau te le prouve quand elle ... No spoil ... mais tu vois ce que je veux dire.Excellente vidéo par ailleurs. Parler quelques minutes du film,de la série etc qui à engendré le jeu quand cela est possible est un réel plus
Excellente vidéo Hooper !
Comme d'habitude... hé ! Mais c'est que je me répète à chaque commentaires ! :-P
C'est vrai, elles sont bien tes vidéos en différé, tu expliques très bien. Au moins là, tu ne perds pas à chaque fois le fil.
Ce que tu pourrais faire, c'est : faire quelques vidéos différées et quelques vidéos où tu commentes en direct. Ah... c'est ce que tu as dit dans cette vidéo, bon ce n'est pas grave, au moins, tu vois que je suis pour ce " double " système.
Bonne continuation !
@MrKfeiii hooper s'est pas hooper s'est didier bourdon qui parle on dirait la voix de didier bourdon qui parle et qui joue méme vous avez remarquer mrkfelli, je vois trés bien didier bourdon jouer a goldeneye 007.
Encore une fois une excellente vidéo !
Je déplore seulement que tu ne parles pas en direct pendant que tu joues.J'adore quand tu pestes et tu t'emportes contre les ennemis, la jouabilité,les graphismes.
Fan absolu de Goldeneye 64 comme du film, je me suis tout de même laissé tenter par Goldeneye Reloaded sur 360....et je ne suis pas d'accord avec Hooper ou l'avis général. Je trouve qu'il y a beaucoup plus de clins d'oeil au film que le jeu 64, les phases infiltrations sont bien plus réussis que dans le jeu 64 aussi. Le seul hic ce sont les passages bourrins, bien moins jouissifs et trop "call of". Un bon ptit jeu avec quelques clins d'oeil ça et là pour raviver la nostalgie.
Attendez un peu avant que le temps que ça soit uploadé à fond pour avoir une bonne réso
Video claire et précise!
Belle imitation des bruit de chargement de la Wii !
Je termine pour dire que d'avoir cité les musiques des différents Bond, surtout de vivre ou laisser mourir m'a beaucoup plu, enfin quelqu'un qui a du goût :D
Pour le code invincibilité de Goldeneye 64, il fallait déjà, en effet, maîtriser correctement le jeu, mais surtout avoir le "scientifique" à rencontrer au bon endroit. La chance rentrait donc en compte, contrairement aux autres challenges "contre-la-montre".
Test assez complet Hooper, on a un assez bon ressenti de ce que tu as penser du jeux, peut être l'effet de ne pas jouer en direct live, même si je trouve que de jouer en direct c'est plus funny et donne plus de vie à la vidéo ;)
ps: la musique dans le night club est géniale ;)
L'autre problème aussi, c'est que tu spoiles vraiment tout le jeu, donc ceux qui voulaient un test alors qu'ils n'ont pas encore joué au jeu risquent de se faire avoir. Ensuite, c'est personnel, mais je trouve dommage de séparer "review" et "direct live" en deux types distincts de vidéos. C'est comme ça, j'accrochais beaucoup plus à tes anciens tests bien plus vivants. Apparemment, ça semble plaire à la plupart des gens, donc tu peux toujours continuer ainsi pour eux, c'était à titre informatif.
Au début quand tu disais que les ennemis te tournaient le dos, je me suis dis "naaaan, encore le hooper qui fait sa mauvaise langue." et puis... j'ai vu.
43:20 Ah mince ! ce n'est pas mon téléphone qui vibre
Très bonne vidéo mais c mieux quand tu commente pendant que tu joue.
Par contre en voix off tes commentaire son bien structuré... mais la voix off et plus lassante...
Merci pour tes vidéo hooper!
quand tu a regarde sur jv.com un test, regarde qui l'a fait,si c'est son premier test ou un truc du genre parce que celui qui a fait le test de goldeneye sur wii vien de commencer les test grand maximum début septembre donc c'est mieu d'aller sur gamekult au jv.fr etc..
@karkaradon tu as deja jouer a 007 nightfire sur gamecube ? si non tu devrais te le procurer il est vraiment sympa et j'ai passer des heures dessus avec mes potes :P
>> Tout d'abord, les moyens technologiques, j'avoue la version Wii fait pâle figure mais la raison n'est pas là, ce sont les moyens mises à contribution qui te sont réellement inconnus. Peu importe si les développeurs ont eu la flemme ou peu de moyens financiers, tu n'as que des à-priori, des préjugés. >>
Encore une excellente Review Hooper,décidément, je je partage totalement ton point de vie, résultat après avoir terminé cet opus raté sur Wii, j'ai ressorti ma N64 avec plaisir. Mon FPS préféré est toujours aussi plaisant à jouer, et je suis bien plus régalé en 10 minutes qu'en 10 heures sur l'autre, à oublier pour moi.
trop puissant les bruitage de la wii !enorme
excellent test !
Salami: a différence, c'est qu'à l'époque, tout possesseur de N64 ou presque avait Goldeneye ou Perfect Dark, et le multi était excellent.
Comparns avec aujourd'hui, voyons combien de gens achèteront ce goldeneye, et combien de temps durera le online ;)
Super de revenir ici entre les deux lives Origin 100% et Remake
Les lives sur la version 64?
hooper si comme tu dis la wii avec ces details a du mal a faire tourner le jeu alors imagine avec des details plus poussee ou une interaction plus rechercher sa serai injouable comme crysis avec une config moin puissante
siono bonne video
Visiblement l'ennemi le plus coriace du jeu c'est le ventilateur de plafond.