Hello tout le monde! Quelques TimeCodes pour cette dernière (snif) Review du Hooper: 1:42 Début de la Review 4:42 Premier avis sur le jeu 5:29 Les tests professionnels 6:23 Le test de JVCON 12:37 Le challenge 15:35 Les critiques rushent les jeux 18:09 Présentation du concept 22:23 Les niveaux ultimes 26:19 La précision du gameplay 31:40 Points forts (Gameplay) 37:06 Le Level Design 40:40 L'OST 48:15 Du contenu abandonné en cours de route? 50:53 Le fameux thème Rumble 56:22 Les niveaux aquatiques 58:52 Les Boss 1:02:12 Le thème des crédits 1:05:51 Le bestiaire et la thématique globale 1:10:20 La difficulté par rapport à Returns 1:13:51 Le GamePad de la WiiU 1:17:46 Les stages en tonneau-fusée 1:20:57 Le niveau de la savane (et la technique) 1:24:45 Un certain manque de charme 1:25:43 Les animaux dans le jeu 1:29:50 Points faibles ( le contenu et l'ambiance) 1:33:06 Les chargements 1:36:14 Pas d'option Restart 1:39:14 Les Bonus Stages 1:41:49 Peu de nouveautés 1:44:09 Pas vraiment de scène mémorable 1:45:15 Conclusion 1:46:45 Le résumé en une phrase 1:49:23 L'alchimie dans un jeu 1:52:13 Le mot de la fin 1:52:58 Fin de la Review (et des Reviews...) et la note
RIP les Reviews du Hooper. Ça n'aura pas durer bien longtemps mais c'était bien chouette. Dire qu'aujourd'hui, il en arrive au stade où il a fait plus d'années en Live / Streamer qu'en vidéotesteur...Je me demande s'il serait capable de démonter un Donkey Kong Country 3 en disant qu'il s'emmerde s'il le découvrait aujourd'hui en direct.
La belle époque des reviews du Hooper, ça manque tellement. Je continue de le suivre sur les jeux qui m'intéressent mais quel dommage cet abandon des reviews, vraiment, elles étaient excellentes.
Tiens ça fait longtemps qu'on voyait plus cette intro :p Elle est vraiment géniale dommage qu'on la voit plus il y a un taf de fou derrière, mais bon tu fais que du let's play maintenant :p
Ça fait longtemps que je n'avais pas revu cette review mais même si c'est la plus récente, la différence de ton avec les Lives est vraiment incroyable, on reconnaît la voix mais c'est limite une autre personne qui parle. Pourtant il demeure critique quand c est nécessaire mais l entrain n'a rien à voir.
Hé bien, en ce qui me concerne mon cher Hooper, c'est l'inverse. Donkey Kong Country Tropical Freeze (ainsi que DKC Returns) fait partie de mes jeux de plateforme préférés, parmi toutes les générations de console que j'ai découvert dans ma vie. Naturellement, je ne nie pas la qualité et le côté culte indéniable des DKC de Rareware, loin de là ! Mais pour tout t'avouer, j'ai découvert les consoles des années 90 très très tard dans ma vie. Et lorsque j'ai joué au premier DKC il y a une douzaine d'années, j'avais du mal à dire ce que je pensais du jeu. D'un côté, le jeu était magnifique côté graphismes et OST, de l'autre, j'avais du mal avec beaucoup de choses : les vies difficiles à dénicher pour quelqu'un de mon niveau à l'époque, le level design très moyen et ces ennemis ! Je comprends que les Kremlings et les autres ennemis du jeu sont très appréciés grâce à leur charisme, mais je suis désolé : je les trouve tellement chiants et fourbes ! À cause de tout ça (et la difficulté d'époque), j'ai ragequit maintes fois et je n'ai pu le finir que cette année grâce au cheat qui te donnait 50 ballons. (Et en spammant les points de sauvegarde dés qu'il y en a un sur la Map) Sinon, je pense que jamais j'aurais réussi à en voir le bout. Alors que j'arrive pourtant à avoir plusieurs jeux de l'époque en terme de coups de cœur (mon best game ever reste Chrono Trigger, comme toi ! Étonnant, n'est-ce pas ?^^') Je n'ai eu aucun de ces problèmes avec DKCR et DKCTF : les vies on en perd et on en gagne au tractopelle, le level design est incroyable et les ennemis sont aussi géniaux que faciles à combattre et à gérer. (rajoutons en plus une DA foisonnante de détails, une OST nostalgique-tier dans le premier et qualitative-tier dans sa suite, un gameplay aux petits oignons, des combats de boss épiques, des passages mythique de la licence et on obtient un résultat tip top !) Mais je crois que la raison pour laquelle ces DKC de Rétro Studio m'ont bien plus marqué, c'est grâce à leur côté "Disney" ou films/classique d'animation en règle générale. Parce que j'ai passé toute mon enfance à regarder tellement de films animés Disney (comme d'autres de studios différents) que j'ai tout plein de souvenirs magique qui sont restés dans mon cœur. Et encore aujourd'hui, je trouve plein de coups de cœur avec les films d'animation récents (je découvre même encore pas mal de classiques Disney que j'ai loupé dans ma jeunesse). Et honnêtement, je trouve que les DKC New gen ont une Vibe Disney (ou Pixar, DreamWorks ou tout autres studio) tout simplement énorme, que ce soit dans les animations, les graphismes, l'OST ou l'humour. Et lorsque j'y joue, je me sens incroyablement bien. Et cette sensation est magique ! Voilà pourquoi je préfère les Donkey Kong Country de Rétro Studio à ceux de Rareware, sans être aveugle encore une fois, à leur qualité fabuleuse
@@spyroyugiflash plus de vues, je crois pas pour le coup. Pour un seul jeu (assez long) et sur la durée ok, mais je pense que ça décourage pas mal de gens de savoir qu'il faudra passer plus de 20h sur un jeu qui en dure 10 si on ne veut pas louper de moments importants /funs ^_^
Une excellente review de ta part a l'époque ! En plus je me souviens que les rares points negatifs évoqués dans ta review du premier volet (absence famille kong, niveaux aquatiques..) ont été corrigés dans ce jeu :p
Comment pouvoir regretter l'absence du thème "Bramble" dans un niveau entier pour ensuite critiquer le Ending, qui contient le fameux thème, qui plus est joué au saxophone par David Wise himself ? ;) Sinon concernant l'OST, il faut préciser que dans les niveaux sous-marins la musique est adaptative, c'est à dire qu'elle change de sonorité/identité en fonction de si on est sur la terre que dans l'eau (plus de percussions sur terre, plus de sons "space" dans l'eau), à tel point qu'on dirait deux morceaux différents ! Concernant le level design, je rajouterai que tout ce qui sert de plateforme, absolument TOUT, est un élément du décor, relié par quelque chose de tangible, à l'inverse d'un Mario où les plateformes flottent dans l'air. Allez peut-être les colonnes qui forment des cubes dans le vide, qu'il faut arranger en tapant dessus à la rigueur :B
Bonjour Hooper. Bravo pour ton test, ton talent et ton travail. C'est en montant ma vidéo d'analyse de ce jeu que j'ai regardé la tienne, qui m'a beaucoup appris sur ce jeu, et je me suis rendu compte que j'étais très loin d'en avoir vraiment exploité son potentiel. Néanmoins j'explique pourquoi je n'ai pas forcément eu envie d'aller plus loin pour le moment. Je crois que nos analyses se rejoignent in fine, même si je suis plutôt un joueur occasionnel. Ainsi ta vidéo m'a inspiré pour le montage et je me suis même permis d'utiliser quelques images de ta vidéo, en citant bien entendu ta chaîne et ta vidéo dans le descriptif de ma vidéo dont voici le lien : ua-cam.com/video/jLcFx7b6R6o/v-deo.html (38 minutes). Bonne journée à toi et à bientôt !
Une de tes meilleures review ça manque mm si j apprecie aussi tes lets play et quel jeu quelle série les donkey kong country vivement le prochain On felicitra pas par contre rivaol on rappel que ce genre de charlatan excerce tjrs oklm
Il manque de magie parce que il n'y a pas de grand ennemie, les mobs sont presque la pour se faire tuer, il y a une sur - profusion d'items non nécessaire, les thèmes visuel ne sont pas enchanteur parce qu'ils manquent tous de concret (pas de village, on ne croise ni ami ni famille ni inconnu original ) mais pour moi le plus gros problème de ce jeu c'est d'avoir autorisé un time attack dans chaque level, du coup chaque niveau est conçu pour être rushé alors ils ont supprimé le côté exploreur ou l'on se demandait ou était la sortie, ils ont supprimé les moments de contemplation alors que Mr Wize avait fait le travail pour en profiter, on ne ressent pas la magie parce que ce jeu n'a pas était fait par des amoureux des sentiments forts qui veulent nous partager des emotions mais par des professionnels diplômés de par leur techniques qui fait qu'on ne peux pas leur reprocher leur travail mais il n'y a pas d'âme.. Vraiment vraiment dommage, ils aurait juste modifié les artistes concepteurs et variés le style Run&jump stupide ce jeu aurait pus être le nouveau porte étendard de la plate forme 2D.
J'ai pas trouvé ça injouable, l'inertie est un peu étrange au début, mais ça change d'autres niveaux de ce type où les mouvements verticaux sont très linéaires
le pire Hooper c'est que je t'ai obéi, j"ai vraiment acheté les 2 jeux DK et jy ai jamais joué pour diverses raisons xD mais ravie d'avoir aidé pour les ventes meme si tjrs pas de 3 loul
@Sarah Kimochiii Franchement dès que tu en as l'occasion, joues y, si tu aimes les jeux de plateforme 2D tu vas adorer donkey kong country return et tropical freeze =)
j'ai un peu testé le jeu, bof bof, gameplay moisi, inertie ridicule, difficulté aberrante, monde aquatique mauvais , gameplay dans l'eau totalement raté, si tu as quelquechose à redire sur mon opinion tu me trouveras dans n'importe quelle soiree masochiste, à tte
Les reviews du Hooper sont les meilleurs reviews, tout youtuber confondu.
Hello tout le monde! Quelques TimeCodes pour cette dernière (snif) Review du Hooper:
1:42 Début de la Review
4:42 Premier avis sur le jeu
5:29 Les tests professionnels
6:23 Le test de JVCON
12:37 Le challenge
15:35 Les critiques rushent les jeux
18:09 Présentation du concept
22:23 Les niveaux ultimes
26:19 La précision du gameplay
31:40 Points forts (Gameplay)
37:06 Le Level Design
40:40 L'OST
48:15 Du contenu abandonné en cours de route?
50:53 Le fameux thème Rumble
56:22 Les niveaux aquatiques
58:52 Les Boss
1:02:12 Le thème des crédits
1:05:51 Le bestiaire et la thématique globale
1:10:20 La difficulté par rapport à Returns
1:13:51 Le GamePad de la WiiU
1:17:46 Les stages en tonneau-fusée
1:20:57 Le niveau de la savane (et la technique)
1:24:45 Un certain manque de charme
1:25:43 Les animaux dans le jeu
1:29:50 Points faibles ( le contenu et l'ambiance)
1:33:06 Les chargements
1:36:14 Pas d'option Restart
1:39:14 Les Bonus Stages
1:41:49 Peu de nouveautés
1:44:09 Pas vraiment de scène mémorable
1:45:15 Conclusion
1:46:45 Le résumé en une phrase
1:49:23 L'alchimie dans un jeu
1:52:13 Le mot de la fin
1:52:58 Fin de la Review (et des Reviews...) et la note
RIP les Reviews du Hooper. Ça n'aura pas durer bien longtemps mais c'était bien chouette. Dire qu'aujourd'hui, il en arrive au stade où il a fait plus d'années en Live / Streamer qu'en vidéotesteur...Je me demande s'il serait capable de démonter un Donkey Kong Country 3 en disant qu'il s'emmerde s'il le découvrait aujourd'hui en direct.
La belle époque des reviews du Hooper, ça manque tellement. Je continue de le suivre sur les jeux qui m'intéressent mais quel dommage cet abandon des reviews, vraiment, elles étaient excellentes.
Tiens ça fait longtemps qu'on voyait plus cette intro :p
Elle est vraiment géniale dommage qu'on la voit plus il y a un taf de fou derrière, mais bon tu fais que du let's play maintenant :p
Ça fait longtemps que je n'avais pas revu cette review mais même si c'est la plus récente, la différence de ton avec les Lives est vraiment incroyable, on reconnaît la voix mais c'est limite une autre personne qui parle. Pourtant il demeure critique quand c est nécessaire mais l entrain n'a rien à voir.
"on pas pas y passer une heure"
Retenez bien cette phrase.. car dans une heure il y sera encore. xD
Refais des reviews bordel Hooper
Ce vidéotest est son meilleur à ce jour. Ca manque.
"Oui mais c'est PARCE QU'ON EST DANS l'EAU!"
Je me repasse le passage tout le temps. XD
lol 9:30
👍 La meilleure review française de ce jeu sur UA-cam.
XD sa réaction est légendaire
Hé bien, en ce qui me concerne mon cher Hooper, c'est l'inverse. Donkey Kong Country Tropical Freeze (ainsi que DKC Returns) fait partie de mes jeux de plateforme préférés, parmi toutes les générations de console que j'ai découvert dans ma vie.
Naturellement, je ne nie pas la qualité et le côté culte indéniable des DKC de Rareware, loin de là ! Mais pour tout t'avouer, j'ai découvert les consoles des années 90 très très tard dans ma vie. Et lorsque j'ai joué au premier DKC il y a une douzaine d'années, j'avais du mal à dire ce que je pensais du jeu. D'un côté, le jeu était magnifique côté graphismes et OST, de l'autre, j'avais du mal avec beaucoup de choses : les vies difficiles à dénicher pour quelqu'un de mon niveau à l'époque, le level design très moyen et ces ennemis ! Je comprends que les Kremlings et les autres ennemis du jeu sont très appréciés grâce à leur charisme, mais je suis désolé : je les trouve tellement chiants et fourbes ! À cause de tout ça (et la difficulté d'époque), j'ai ragequit maintes fois et je n'ai pu le finir que cette année grâce au cheat qui te donnait 50 ballons. (Et en spammant les points de sauvegarde dés qu'il y en a un sur la Map) Sinon, je pense que jamais j'aurais réussi à en voir le bout.
Alors que j'arrive pourtant à avoir plusieurs jeux de l'époque en terme de coups de cœur (mon best game ever reste Chrono Trigger, comme toi ! Étonnant, n'est-ce pas ?^^')
Je n'ai eu aucun de ces problèmes avec DKCR et DKCTF : les vies on en perd et on en gagne au tractopelle, le level design est incroyable et les ennemis sont aussi géniaux que faciles à combattre et à gérer. (rajoutons en plus une DA foisonnante de détails, une OST nostalgique-tier dans le premier et qualitative-tier dans sa suite, un gameplay aux petits oignons, des combats de boss épiques, des passages mythique de la licence et on obtient un résultat tip top !)
Mais je crois que la raison pour laquelle ces DKC de Rétro Studio m'ont bien plus marqué, c'est grâce à leur côté "Disney" ou films/classique d'animation en règle générale. Parce que j'ai passé toute mon enfance à regarder tellement de films animés Disney (comme d'autres de studios différents) que j'ai tout plein de souvenirs magique qui sont restés dans mon cœur. Et encore aujourd'hui, je trouve plein de coups de cœur avec les films d'animation récents (je découvre même encore pas mal de classiques Disney que j'ai loupé dans ma jeunesse). Et honnêtement, je trouve que les DKC New gen ont une Vibe Disney (ou Pixar, DreamWorks ou tout autres studio) tout simplement énorme, que ce soit dans les animations, les graphismes, l'OST ou l'humour. Et lorsque j'y joue, je me sens incroyablement bien. Et cette sensation est magique !
Voilà pourquoi je préfère les Donkey Kong Country de Rétro Studio à ceux de Rareware, sans être aveugle encore une fois, à leur qualité fabuleuse
Hooper avait prédit l'annonce du DKC returns HD 10 avant à 1:42:50 !
C'est la dernière Review que Hooper a sortie. Profitez en
Pourquoi il a arreté les review?
@@Light_69i Il à fait 1 let's play, puis 2, puis 3, puis il c'est rendu compte que c'était plus facile et que ça faisait plus de vue.
@@spyroyugiflash C'est dommage..
@@spyroyugiflash plus de vues, je crois pas pour le coup. Pour un seul jeu (assez long) et sur la durée ok, mais je pense que ça décourage pas mal de gens de savoir qu'il faudra passer plus de 20h sur un jeu qui en dure 10 si on ne veut pas louper de moments importants /funs ^_^
@@Light_69i Il a perdu la foi!
Une excellente review de ta part a l'époque ! En plus je me souviens que les rares points negatifs évoqués dans ta review du premier volet (absence famille kong, niveaux aquatiques..) ont été corrigés dans ce jeu :p
Voilà pourquoi tu mérite les 100K hooper ! c’était exceptionnel
ça manque sévère les reviews :((
Comment pouvoir regretter l'absence du thème "Bramble" dans un niveau entier pour ensuite critiquer le Ending, qui contient le fameux thème, qui plus est joué au saxophone par David Wise himself ? ;)
Sinon concernant l'OST, il faut préciser que dans les niveaux sous-marins la musique est adaptative, c'est à dire qu'elle change de sonorité/identité en fonction de si on est sur la terre que dans l'eau (plus de percussions sur terre, plus de sons "space" dans l'eau), à tel point qu'on dirait deux morceaux différents !
Concernant le level design, je rajouterai que tout ce qui sert de plateforme, absolument TOUT, est un élément du décor, relié par quelque chose de tangible, à l'inverse d'un Mario où les plateformes flottent dans l'air. Allez peut-être les colonnes qui forment des cubes dans le vide, qu'il faut arranger en tapant dessus à la rigueur :B
Vraiment dommage que tu fasses plus de review comme ça. Je suis d'accord avec toi pour pratiquement tout en plus. Vive Donkey Kong.
Enfin la suite de ta meilleure review sur UA-cam !
Ça fait plus de 7ans que je te suis Hooper et c'est toujours un réel plaisir d'écouter une nouvelle review du gros ours!
Hail to the king
Purée que ses review me manquent !!!
17:25 Gameblog ou Gamekult ils commencent tout les deux par G et A... je pense que c'est Gameblog mais je suis pas sur...=_=
C'était probablement Gameblog oui (et vu qu'ils sont tombés en liquidation dernièrement, ça faisait longtemps que leur déchéance était amorcée :p).
Sa dernière review et l’une des meilleures...
Hooper se remet enfin aux reviews ! Génial ! :')
Boris cette reviews a 3ans c’est juste qu’il la publie que mtn mais ça fais tjrs plaisir de la revoir
@@imjason3504 Je sais c'était une blague :(
Boris ah d’accord
J'en reviens toujours pas de cette intro x-D
Elle est tout simplement énorme cette intro !
C'est dommage que tu ne la mette plus ☺ Sinon super vidéo comme d'habitude...
Je trouve que le générique de fin de tropical freeze est super la musique est incroyable
Cette bonne époque du Hooper avec cette intro et l'intro de Braid :'( et chaton aussi.. Je suis nostalgique c'est fait
Ca me manque ce genre de video :(
Ah mon Hooper que de souvenirs. Merci pour ces analyses millimétrées et cet amour du jeu vidéo. Hooper la légende, Hooper le génie (oui j’ose le dire)
58:10 🤣🤣🤣
Rivaol qui s'en prend plein la gueule 😂
Ca manque des reviews comme ça bordel! Si il y a un nouveau dkc et pas de review je vais chialer...
5 ans après ton commentaire toujours pas de nouveau dkc....triste
@@abd02400 bah on va se refaire dkc returns sur switch en 2025 comme des gros pigeons
Enfin une vrai review à la bonne franquette !
La review elle date pour info
De quand ?
@@theodore8412 2015, c'est d'ailleurs la dernière review qu'il a fait depuis. Mais en moins est-ce que tu connais le site de Hooper ?
Terra Oui mais je préfère regarder ses vidéos sur YT...
@@theodore8412 Ouais bah du coup tu te retrouves à regader des vidéos putains de vieilles. Mais bon fait comme tu veux y a pas de soucis
Un max de like sous la vidéo pour qu'il fasse encore des review
Le bon vieux temps des reviews... Révolu 😢
J aime trop ce jeu je le re tape la ❤
Bonjour Hooper. Bravo pour ton test, ton talent et ton travail. C'est en montant ma vidéo d'analyse de ce jeu que j'ai regardé la tienne, qui m'a beaucoup appris sur ce jeu, et je me suis rendu compte que j'étais très loin d'en avoir vraiment exploité son potentiel. Néanmoins j'explique pourquoi je n'ai pas forcément eu envie d'aller plus loin pour le moment. Je crois que nos analyses se rejoignent in fine, même si je suis plutôt un joueur occasionnel. Ainsi ta vidéo m'a inspiré pour le montage et je me suis même permis d'utiliser quelques images de ta vidéo, en citant bien entendu ta chaîne et ta vidéo dans le descriptif de ma vidéo dont voici le lien : ua-cam.com/video/jLcFx7b6R6o/v-deo.html (38 minutes). Bonne journée à toi et à bientôt !
Hooper as-tu réussi a avoir 200% ?
"Donké"
Super video Hooper please upload les lets play unravel 🙏🙏🙏🙏😉
Le dernier review ever
J'ai fais return a 4 ans
jvc en pls
Gameblog ou Gamekult ?
Gameblog bien sur... 😄
Gameblog bien sur 😃
tu ma donner lenvie de rejouer au jouer
Une de tes meilleures review ça manque mm si j apprecie aussi tes lets play et quel jeu quelle série les donkey kong country vivement le prochain
On felicitra pas par contre rivaol on rappel que ce genre de charlatan excerce tjrs oklm
Il manque de magie parce que il n'y a pas de grand ennemie, les mobs sont presque la pour se faire tuer, il y a une sur - profusion d'items non nécessaire, les thèmes visuel ne sont pas enchanteur parce qu'ils manquent tous de concret (pas de village, on ne croise ni ami ni famille ni inconnu original ) mais pour moi le plus gros problème de ce jeu c'est d'avoir autorisé un time attack dans chaque level, du coup chaque niveau est conçu pour être rushé alors ils ont supprimé le côté exploreur ou l'on se demandait ou était la sortie, ils ont supprimé les moments de contemplation alors que Mr Wize avait fait le travail pour en profiter, on ne ressent pas la magie parce que ce jeu n'a pas était fait par des amoureux des sentiments forts qui veulent nous partager des emotions mais par des professionnels diplômés de par leur techniques qui fait qu'on ne peux pas leur reprocher leur travail mais il n'y a pas d'âme.. Vraiment vraiment dommage, ils aurait juste modifié les artistes concepteurs et variés le style Run&jump stupide ce jeu aurait pus être le nouveau porte étendard de la plate forme 2D.
salut hooper c jeuste pour te dire que t mon dieu
C juste le meilleur jeux Wii u 😊
Je préfère de loin la saga snes
Pk t méchan ac KIRBY54 ????
ALLÉLUIA !
Nice
J'ai arrêté au niveau quand donkey est sur un tonneau fusée injouable....
J'ai pas trouvé ça injouable, l'inertie est un peu étrange au début, mais ça change d'autres niveaux de ce type où les mouvements verticaux sont très linéaires
C’est de ta faute
le pire Hooper c'est que je t'ai obéi, j"ai vraiment acheté les 2 jeux DK et jy ai jamais joué pour diverses raisons xD mais ravie d'avoir aidé pour les ventes meme si tjrs pas de 3 loul
@Sarah Kimochiii Franchement dès que tu en as l'occasion, joues y, si tu aimes les jeux de plateforme 2D tu vas adorer donkey kong country return et tropical freeze =)
j'ai un peu testé le jeu, bof bof, gameplay moisi, inertie ridicule, difficulté aberrante, monde aquatique mauvais , gameplay dans l'eau totalement raté, si tu as quelquechose à redire sur mon opinion tu me trouveras dans n'importe quelle soiree masochiste, à tte
Super arguments /s