Comment je suis déçuuuuu...

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  • Опубліковано 25 лис 2024

КОМЕНТАРІ • 639

  • @loulout532
    @loulout532 3 дні тому +47

    Slt merci pour tes video. J ai une petit question tu dit que stalker anomaly gamma sais gratuit. Possible de savoir sur quel site ex.... svp et merci pour tout tes video continue comme ça.

    • @SuryNSuit
      @SuryNSuit 3 дні тому +2

      Il a fait une vidéo dessus dans sa description il y a un Google Doc pour l'installer

    • @Aiequi
      @Aiequi  3 дні тому +64

      Salut! Tout est téléchargeable ici: anomalymod.com/repacks/stalker-gamma/
      Et voici une excellente vidéo tutoriel pour t'accompagner dans l'installation: ua-cam.com/video/Sh7GXA-eXCk/v-deo.html

    • @leconquerant9396
      @leconquerant9396 3 дні тому +18

      @@Aiequi wsh y'a encore des youtubeurs qui font les bons comme ca de nos jours dinguerie.

    • @__1__nope__1__
      @__1__nope__1__ 3 дні тому

      @@maquisardcorse ayo

    • @XTShaluG
      @XTShaluG 3 дні тому

      @@maquisardcorse ????

  • @MrJuifPlacard
    @MrJuifPlacard 3 дні тому +178

    L'enchaînement des 3 vidéos ahahah l'ascenseur émotionnel

    • @majin-booo972
      @majin-booo972 3 дні тому +5

      La tendance

    • @factoryconcept
      @factoryconcept 3 дні тому +5

      c'est ça l'honnêteté ^^ les avis changent et évoluent (sa prochaine vidéo sera plus clémente peut être ? ^^ )

    • @JeanMauriceB1C4RD
      @JeanMauriceB1C4RD 3 дні тому +2

      Justement c’est un comportement changeant et non crédible. Basé sur les attentes et non les faits et le jeu tel qu’il est.

    • @benkai9921
      @benkai9921 2 дні тому +1

      ​@@JeanMauriceB1C4RDdonc cyberpunk a sa sortie était excellent parce que l'intro etait la partie la plus travaillée /moins cassée? Les 3 actes de bg3 a sa sortie 1.0 étaient d'une qualité égale aussi?
      Aucun dev/editeur n'a jamais menti sur le contenu des jeux non plus ?
      Juger n'importe quelle œuvre à son intro c'est plutôt ça qui n'est pas crédible.

  • @joekot719
    @joekot719 3 дні тому +27

    Tu as mis le doigt sur quelque chose de grave là, c'est vraiment l'arnaque de l'année s'ils n'ont effectivement pas implémenté le système A-Life 2.0 dans le jeu alors qu'il était sur Stalker 1 y a déjà 17 ans, et je pense qu'on va découvrir encore d'autres supercheries dans les jours qui viennent, en tout les cas bravo pour ton honnêteté, tu dois te sentir comme quelqu’un qui a été trahi par son meilleur ami, courage a toi mon ami.

  • @Freedom__
    @Freedom__ 3 дні тому +39

    Bon courage aux modders...

  • @lightsgunsedc1020
    @lightsgunsedc1020 3 дні тому +42

    Gros problème également, au début du jeu je vois deux mecs côte à côte qui avancent devant moi, rien derrière moi, impossible vu la Map et j'en viens il y a quelques secondes.
    Je suis le duo dans le dos, et, une fois proche d'eux, des coups de feu dans tous les sens,d'un coup.
    Une patrouille avait pop dans mon dos à 10 mètres, et ils ont commencé à se battre entre les deux groupes.
    J'ai foncé au loin, et bien je recevais des tirs fantômes (personne ne me visait), et même caché derrière un tracteur ça continuait. J'ai dû intervenir quand j'ai compris qu'ils ne se tueraient jamais entre eux malgré les 5 minutes à se vider des chargeurs. Ils ne pouvaient pas se tuer.
    Lors d'un combat le jeu décrète que vous vous faites tirer dessus à intervalles réguliers même si personne ne vous vise.
    Je n'avais jamais rien vu d'aussi archaïque depuis ma tendre enfance.
    J'ai 36 ans.
    Ce jeu n'est pas terminé.

    • @Old-Snake1983
      @Old-Snake1983 3 дні тому +9

      Et ben, autant d'années de gaming... J'ai pourtant pas beaucoup plus, mais il y a une chose que j'ai apprise moi par contre, c'est... De Ne Plus prendre un jeu day one! Sans avoir vu de retour 😅. Donc les gars je sais pas si vous avez bien le droit de vous plaindre ahah. Plus sérieusement, si tu as 36 tu as dû connaître les 1ers Stalkers, et c'était aussi une cata a leur sortie, donc bon ils vont sans doute tout faire pour redresser la barre, prenait votre mal en patience... Vous avez financé les maj de ceux qui ont su attendre et qui vont en profiter dans de bonnes conditions 😂

    • @ouioui51100
      @ouioui51100 3 дні тому +2

      ​@@Old-Snake1983on a encore le droit de tester les jeux dans le game pass non ?

    • @Old-Snake1983
      @Old-Snake1983 3 дні тому

      @@ouioui51100 ah oui je l'avais oublié ça 😅👍. Bon du coup, même si ça n'excuse rien, c'est un peu moins grave... Enfin en tout cas c'est moins frustrant

  • @sohoh
    @sohoh 3 дні тому +28

    Sortie prévu 20/11/2024, jouabilité / jeux fini 20/11/2026.

  • @bibix_dayz
    @bibix_dayz 3 дні тому +40

    Cela explique l'inactivité des gardes à 100 mètres quand tu leurt met des bastos d'akm et le fait qu'il te calcule pas, j'espère qu'il vont faire une "maj". Du coup cela explique aussi pourquoi tu HS tout les ennemis au Makarof même en "hard" j'espère qu'il vont bouger et faire quelque chose.

    • @Aiequi
      @Aiequi  3 дні тому +12

      Tu as raison, j’ai oublié d’en parler. Mais ça arrive tellement souvent que tu tues un mec, et que ses 3 potes autour s’en foutent…

    • @bibix_dayz
      @bibix_dayz 3 дні тому +4

      ​@@Aiequipeut être là fameuse A life qui une fois que tu tire à plus de 100m tignore complément jusqu'à la mort ( même avec une arme de merde )

    • @MrSkillSuperMultiGaming
      @MrSkillSuperMultiGaming 3 дні тому

      tu raison bibix j'ai vue ta video hier, deja meme l'optimisation est pas folle aussi

    • @tomux9198
      @tomux9198 3 дні тому +3

      @@AiequiCes mécaniques ont vu le jour dans le game y'a une décennie mdr!
      Aujourd'hui les DEVS tout ce qu'ils font c'est se la toucher sur le unreal engine et pondre des map qui font kiffer les gamins et POINT FINAL😅 tu joues à une map

  • @SMIDRSON
    @SMIDRSON 3 дні тому +19

    Je pense que, comme dans les autres Stalker, c'est la communauté qui va rendre le jeu réellement fou. Ce n'est pas nouveau, et beaucoup d'entreprises font la même chose malheureusement.

    • @TensarOfficiel
      @TensarOfficiel 3 дні тому +3

      Les STALKER vanilla étaient déjà très bons, je pense que Stalker2 a trop de problèmes, même par rapport à leurs prédécesseurs.

    • @SMIDRSON
      @SMIDRSON 3 дні тому

      ​@@TensarOfficiel Effectivement, je suis d'accord avec ton point de vue, mais bon, ça reste un jeu actuel qui aura besoin de sa communauté pour s'améliorer et se stabiliser. Cela ne m'étonne même plus à force.

    • @thibautmerlin2376
      @thibautmerlin2376 3 дні тому +1

      @@TensarOfficiel Alors ça remonte à 15 ans donc peut-être que ma mémoire défaille, mais Stalker SOC vanilla, de base, c'est pas fou. L'A-Life est plus que limitée, pas de blowout, quelques groupes d'animaux ou de bandits à droite à gauche pour remplir la carte, etc.. je ne parle même pas de Clear Sky et la guerre des factions où il y avait des spawns aussi catastrophiques que dans cette vidéo. Call of Pripyat c'était déjà mieux mais de mémoire, le jeu était sorti en occident près d'un an après l'est de l'Europe, donc les joueurs locaux ont fait les beta-testeurs.
      Je pense que 15 ans de mods ont fait oublier à quel point les jeux originaux étaient bridés. Maintenant pour ce nouvel opus, j'imagine que tout dépend si les systèmes de smart terrain ont été mis en place et ne sont juste pas équilibrés voir désactivés pour éviter que les aléas de l'A-Life causent des soucis au gameplay plus classiques, et donc il y aurait moyen de sauver tout ça, ou si l'A-Life 2 c'est du flanc et ça a été remplacé par un AI-directeur à la con.

    • @Vsia-yu3cf
      @Vsia-yu3cf 3 дні тому +2

      @@thibautmerlin2376 pour avoir fait stalker 1er du nom il y a peu être 1 ans je l'ai trouver beaucoup plus vivant que ce stalker 2, le seul soucis avec les anciens stalker c que les jeu crash h24 mais bon je les fait vanilla et je l'ai trouve franchement excellent, la perso stalker 2 j'ai tester vite fait un petit peu ... je pense que je vais attendre quelque mois pour vraiment m'y mettre.

    • @thibautmerlin2376
      @thibautmerlin2376 3 дні тому

      @@Vsia-yu3cf Possible, de mémoire de base les déplacements des entités sont limitées dans SoC, meilleurs dans Clear Sky (mais très buggués) et dans CoP.
      Pas encore joué au 2, je pense que je vais attendre aussi un moment vu les retours.

  • @FilsDuPoulet
    @FilsDuPoulet 3 дні тому +6

    Salut Nabil, ils sont en République tchèque depuis 2022, ils ont bien déménagé les studios au début du conflit. Mais faut pas oublier non plus que le jeu a été annulé en 2011, que le frangin s’est barré en claquant la porte, qu’il a fallut repartir de zéro à deux reprises pour passer sur UE5 et qu’aussi y’a eu le Covid…
    Pour ce qui est de A-Life je suis le premier déçu, je joue à Stalker depuis 2007 et je suis vraiment un fan de la trilogie surtout dernièrement avec GAMMA qui est la meilleure expérience Stalker qui puisse existé à ce jour, c’est indéniable.
    Mais je pense sincèrement qu’ils ont une couille avec le développement de certaine feature. Ça va venir faut juste leur laisser quelques mois de plus… Y’a plein d’open world qui sont plus vide que ça et pourtant personne dit rien, je pense notamment aux farcry qui sont vraiment nuls depuis quelques années et qui pourtant battent des records en terme de ventes.
    Pour ce qui est du manque de communication moi je trouve qu’ils se veulent rassurant sur leur Discord, et sur le site officiel A-Life est mentionné, ils ne cherchent pas à le cacher 🤷‍♂️
    C’est sûr que le jeu aujourd’hui manque d’intérêt pour les raisons que tu as cité mais comme d’hab, c’est un jeu sortie trop tôt parce que comme toujours les investisseurs poussent aux cul et qu’il faut absolument sortir le jeu avant les fêtes etc… il aurait fallut 6 mois - un an de plus…
    Il ne faut pas non plus dire amen à tout, j’espère sincèrement qu’ils vont réussir à nous rendre le jeu aussi bon voir meilleur que les premiers, mais pour l’instant c’est encore trop tôt pour crier à l’arnaque, si ils ne sortent pas de hotfix pour A-Life d’ici un mois, je pense qu’il sera temps de s’alarmer et que l’on pourra être certain que ça n’a jamais existé.

    • @JaggedMercenary
      @JaggedMercenary 2 дні тому +2

      C'est si bien que ça Gamma ?
      Je lis ça dans la description :
      A rebalanced survival experience focused on crafting, repairing and cooking.
      Franchement, si ça focalise sur ça, ça m'intéresse pas trop...
      Je préférerais une experience plus "immersive sim"...

    • @amon.okomura
      @amon.okomura День тому +1

      Meilleur commentaire je n'aurai pas mieux dit

    • @Malevil_1
      @Malevil_1 5 годин тому

      ​@@JaggedMercenary y'a beaucoup d'aspect survie poussé, mais honnêtement même pour les casu du genre sa se fait c'est pas horrible et la difficulté est ajustable en précision, je te conseil vraiment de passer outre pour profiter du côté immersive sim qui pour le coup est un des meilleurs que j'ai vu depuis

  • @HaraDaraH
    @HaraDaraH 3 дні тому +34

    C'est devenu un jeu typique AAA quoi, ça nous vend des graphismes et une grande map. Pour au final go backwards sur tous les systèmes qui ont rendu le jeu légendaire y'a une décennie.

    • @Poupeur
      @Poupeur 3 дні тому +1

      Et encore, les graphismes sont pas foufous.

    • @misterkinder2156
      @misterkinder2156 3 дні тому

      Un jeu Xbox quoi…

    • @Ravenz3006
      @Ravenz3006 3 дні тому +3

      @@misterkinder2156 C'est pas un jeu Xbox... GSC n'a rien avoir avec Microsoft et c'est une exclu temporaire de 3 mois... et surtout c'est pas un AAA ! c'est un AA

  • @TroziOo
    @TroziOo 3 дні тому +3

    Quel bonheur de te voir toujours si passionné et si vrai, merci pour ce que tu partage depuis toutes ces années🙏

  • @ouioui51100
    @ouioui51100 3 дні тому +23

    Franchement la qualité des jeux se dégrade tellement... Je ne sais pas si c'est l'effet COVID (même si pour le cas stalker y'a une exception) mais bon la c'est une alpha il leur reste du boulot :
    - Une IA plus réaliste. Fini les ennemis qui apparaissent à 50 mètres et vous repèrent instantanément. La plupart des événements semblent trop scriptés.
    - Ombres manquantes (feu de camp, lampe torche, herbe, tirs, etc.)
    - Un meilleur cycle jour/nuit
    - Sensibilité de la souris asymétrique
    - Latence des commandes (avec certains paramètres activés)
    - Corrections de Lumen sur UE5 (et Lumen matériel)
    - Saccades fréquentes sur UE5 lors des transitions entre zones
    - L'économie est déséquilibrée. La vente rapporte peu, les réparations coûtent cher
    - Un vrai système d'infiltration. Les ennemis vous repèrent systématiquement, tirent à travers les murs et ont des yeux derrière la tête
    - Revoir les ennemis "éponges à balles". Pour l'instant c'est une implémentation paresseuse de la difficulté sans logique, qui gaspille munitions et consommables. Pourrait-on au moins les dépecer ? Certains pourraient-ils lâcher des artefacts ?
    - La variété des mutants pourrait être améliorée. Certains se contentent de foncer et donner des coups de tête, d'autres sont invisibles. C'était correct pour 2009 mais pas pour 2024. Ou au moins de nouveaux types de mutants dans les futurs DLC. Un mutant pourrait projeter quelque chose (dégâts de zone) plutôt que d'être un simple chien/sanglier amélioré. Il faudrait au minimum plus de variété dans les comportements et les attaques. Le jeu n'a que 8 mutants et la moitié sont similaires avec juste un look différent.
    - Les gens louent la météo qui est impressionnante, mais les orages (trop fréquents) avec leurs éclairs réguliers sont vite devenus lassants pour moi
    - Problèmes d'adaptation de la luminosité (et pourquoi est-ce si lumineux quand on regarde dehors depuis un bâtiment sombre par mauvais temps, jusqu'à ce qu'on sorte ? C'est horrible

    • @Sneak_achu
      @Sneak_achu 3 дні тому

      Aucun rapport avec le COVID c'est qu'une excuse. C'est littéralement juste que l'industrie du jeux vidéo est empoisonnée par des blaireau qui connaissent rien au jeux vidéos. C'est devenu une industrie à fric c'est aussi simple que ça, ils cherchent plus à bien faire ils voient que les dollars à la vente et au bénéfices du produit pas fini ou fait avec le moins de budget possible. Il faut faire vite quitte à ce que ce soit pas fini.

    • @post_iit
      @post_iit 3 дні тому +1

      Je suis pas d'accord pour l'économie, c'est je trouve beaucoup trop facile de se faire de l'argent justement...et pour les ennemis sacs à PV c'est du stalker, c'était de la présent dans les anciens.
      Pour le reste je suis d'accord

    • @demef
      @demef 3 дні тому

      Je pense qu’Unreal Engine 5 y est pour pas mal de choses (niveau technique et non mécanique)
      Je remarque que beaucoup de jeux qui sortent d’UE5 sont a la ramassent au niveau lumieres, perfs etc…
      Et c’est toujours le même type de problème.
      Soit Unreal est trop gourmand pour la majorité des tech actuelles, soit les devs ne savent pas bosser avec.

    • @raamy2426
      @raamy2426 2 дні тому

      @@demef ou un peu des deux haha aussi vu les résultat que ue5 donne pas étonnant qu'il demande autant de ressources à nos pauvres cg

  • @SoupeALOignon_
    @SoupeALOignon_ 3 дні тому +9

    malheuresement j'ai été hype comme tout le monde et maintenant je considere le jeu seulement comme une bonne base pour les moddeurs

  • @alexkraf2759
    @alexkraf2759 3 дні тому +3

    Je ne suis donc pas fou ! Je me disais bien après plusieurs heures passées dessus que je m’ennuyais grave, qu’il n’y avait rien ni personne à part quelques ennemis sans saveur, et 3 mutants qui se battent en duel, qu’il n’y avait aucune vie ni interaction … concrètement j’ai l’impression d’être sur Stalker Lost Alpha … mais pas un mod, mais véritablement une Alpha en cours de développement ! À 60 balles ça fait cher, même Tarkov est mieux !

  • @tars-io
    @tars-io 2 дні тому +3

    Le problème est que le jeu est sorti en early access sans le dire 🤡

  • @alexisd5606
    @alexisd5606 2 дні тому +2

    Merci pour ton honnêteté sur la réalité du contenu du jeu.

  • @renatogiacoma3202
    @renatogiacoma3202 3 дні тому +5

    En vrai le jeu déçoit sur pas mal de points mais je suis quand même bien pris dans la quête principale, après ça je pense le laisser aux moddeurs et le reprendre plus tard

  • @dialsho4147
    @dialsho4147 2 дні тому +1

    T'inquiète pas Nabil, les modders vont faire justement des mods pour parer à ça. Comme pour le premier du nom.

  • @JaggedMercenary
    @JaggedMercenary 2 дні тому +1

    C'est exactement ça.
    J'ai vu des dizaines de vidéos de gens qui ont l'air d'être payés par les développeurs pour dire "pas de soucis, c'est juste des bugs, ça va être corrigé !"
    Mais en fait, y a pas vraiment de bugs... Tu vois surtout un gameplay qui a été très simplifié, et un jeu qui donne l'impression de pas être fini..
    Maintenant, on va voir, peut-être que le jeu finira par être excellent.
    Mais franchement, je comprends les gens qui sont énervés, car de nos jours, ils ont l'impression d'acheter des jeux pas finis.
    STALKER 2 sera peut-être excellent en 2026... voire plus tard.

  • @Ner4zzurr0
    @Ner4zzurr0 3 дні тому +3

    Hello nabilus !!! Merci pour la vidéo, tu es le seul vidéaste/créateur de contenu gaming que je prends au sérieux, je te trouve très pertinent dans tes analyses. Thanks bro

  • @lepetithyoni2632
    @lepetithyoni2632 3 дні тому +23

    11:02 je suis mort mdrr

  • @Selimou66
    @Selimou66 3 дні тому +1

    Je suis absolument d'accord avec toi, moins d'une dizaine d'heure de jeu et mon expérience se résume principalement aux mêmes rencontres avec les mêmes ennemis aux mêmes endroits.
    L'opti avec ma config ne me satisfait pas, même avec quelques tweaks dans les fichiers ini on enlève pas réellement ce lissage et cette accélération de souris.
    Le jeu est beau, mais les scintillements de texture, le flou gargantuesque qu'apporte le FSR (même en mode qualité).
    En bref, il faudra attendre quelques bons mois avant d'avoir un Stalker digne de ce nom, que cela vienne des devs ou des modders.
    On est évidemment patients aux vus de ce que le studio à vécu, pas de bashing sur Steam pour ma part.
    (et je rajoute que ta comparaison avec un Far Cry éclaté j'y ai pensé directement, c'est dire la déception).

  • @bebetoromario5402
    @bebetoromario5402 3 дні тому +1

    MERCI ! "Arretez de faire les miskines"
    Il taff dans de bonne condition. Attendre pour du vent ca commence a plus etre supportable.

  • @sramforce
    @sramforce 2 дні тому +1

    De mon point de vu, je pense qu'avec le temps le jeu deviendra la suite qu'elle doit être. Que le problème vient surtout du développement chaotique a cause de la guerre chez eux en Ukraine. Ils ont du repousser le jeu plusieurs fois à cause de cela et a un moment les editeur, actionnaires, etc. Veulent retour sur investissement du coup ça demande à sortir le jeu, même s'il mérite encore des mois de développement.

  • @kelya-i7m
    @kelya-i7m 15 годин тому +1

    tu les vois spawn tellement les ennemie

  • @factoryconcept
    @factoryconcept 3 дні тому +19

    STALKER ANOMALY GAMMA ne peut pas être comparé car il est le fruit de centaines de moddeurs et ça dépasse les moyens d'un studio ;)

    • @isaac5065
      @isaac5065 3 дні тому +2

      Pas du tout mdr. Les outils des modeurs sont loins d’être ce que les devs possèdent.

    • @slendervf512
      @slendervf512 3 дні тому +1

      @@isaac5065 ta pas joué

    • @coms35x3
      @coms35x3 3 дні тому +4

      On va pas commencer à les défendre comme bethesda qui font moins bien qu’un pauvre pelouse dans sa chambre???? Non, les devs se foutent de notre gueule.

    • @orion.2072
      @orion.2072 3 дні тому

      @@coms35x3 après bethesda se sont pas retrouvés dans un pays envahi par la russie quoi

  • @zenpiezenp1381
    @zenpiezenp1381 3 дні тому +1

    Je viens aider un groupe qui se fait attaquer par des bandit qui eux même se faisait attaquer par des chiens, je suis resté à les regarder pendant 5 bonne minutes, aucun mort, juste des tirs dans tout les sens, je décide d’aider le groupe qui ce faisait attaqué, une fois les bandits tué le groupe dépose les armes, sauf un qui apparement était le chef du groupe qui est parti se cacher derrière un camion et m’envoie 2-3 balles de fusils à pompe dans la tempe que je parle à ses collègues, ils me disent « vas voir le boss, c’est avec lui que tu dois gérer », malheureusement le boss est un peu sur les nerfs puisqu’il me tirent dessus en ce moment, alors pour récupérer ma récompense et éviter qu’ils me tirent dessus je me caches derrière ses potes, sauf qu’il en a rien à foutre et defonce ses potes qui ne réagissent même pas, ils restent là à me fixer en se faisant détruire la gueule par leurs boss qui finit par les tuer un par un.
    Je trouve vraiment que dans ce jeu l’IA est vraiment dépassé de 10 ans, que ça soit le fait que des qu’ils passent un mur tu peux jamais les surprendre et qu’il ne te loupe jamais ( même les aveugles ), ils prennent des covers aléatoire genre des tuyaux tout fin parce que les voitures ça serait trop facile et pour finir ce système qui perdure depuis la création du jeu vidéo et qui te donne un monde sans vie, le fait que toi le joueur principal du jeu sois la menace à abattre peut importe ce qui peut arriver, on cherchera à te tuer même si il y’a des mutants qui les attaquent ou qu’il y es une émission, ils s’en foutent de leurs vie tout ce qu’ils veulent c’est te buter

    • @zenpiezenp1381
      @zenpiezenp1381 3 дні тому

      On est vraiment sur une ia niveau fallout

  • @manapache5540
    @manapache5540 3 дні тому +2

    La meilleure alternative pour ce stalker, au même titre que la trilogie... c'est que les modeurs s'en emparent...! À ce moment-là, on aura un digne successeur.... Dans l'immédiat, ils font comme la plupart des développeurs, vendre du rêve sur les trailers, et juste avant la sortie.... On retire, tout ce qu'on a pas été capable de développer.... Les modeurs s'en occuperont... Dommage....

  • @YaTanGaKii
    @YaTanGaKii 3 дні тому +11

    11:30 meilleurs exemple, déjà le mec se prend 4 cartouches dans la tête pour mourir, tout ça sans avoir une seule réaction et tout ses potes à coté en on rien à faire 🤣

    • @nassefel6142
      @nassefel6142 3 дні тому

      Quand au même moment sur Stalker Anomaly ils te pointent dessus et attendent patiemment que tu déclenches la gachette pour te défoncer haha

    • @Krapoutchniek
      @Krapoutchniek 3 дні тому

      Je ne sais pas ce qui était le plus mal foutu : l'absence de réaction d'un pnj sur deux ou le fait que le mec a besoin de 3 balles de shotgun à bout portant pour crever...

  • @mazz74520
    @mazz74520 2 дні тому +2

    Ça fait pas comme si depuis 1 ans tous le monde prévient que ça allait être une déception 😪

  • @Verkoft
    @Verkoft 3 дні тому +2

    Tout ce qu'il nous faut c'est le jeu de base. Nous allons le modder. A-life version moddé sortira aprés 2 mois la sortie officiel du jeu. Paniquez pas

  • @Frogus-Turbletwins
    @Frogus-Turbletwins 3 дні тому +5

    J'aime les videos avec ce genre de titre haha je l'attendais très fort après avoir tester le jeux.

  • @HKHaalek
    @HKHaalek 3 дні тому +10

    le spawn d'ennemie je les ressenti direct

  • @Flokipops
    @Flokipops 3 дні тому +8

    Ah mince, jusqu'ici t'étais l'un des peu à défendre le jeu en ayantun avis critique bien construit ...
    Merci en tout cas Nabil avec les explications etc ...
    Plus qu'à attendre la MaJ 82 Kappa

  • @Vinidobrazil7
    @Vinidobrazil7 3 дні тому +6

    Je me suis toujiurs demandé : comment cest possible que les devs sont incapables de reproduire ou ameliorer des features quils ont deja fait plusieurs annees auparavant ? Stalker 2, les AC, warzone avec le loot qui flotte, watch dogs etc... seul Rockstar ou cd projekt font honneur en améliorant généralement leurs jeux

    • @valentinvidal8812
      @valentinvidal8812 3 дні тому +2

      La réponse est qu'on parle d'un jeu sorti il y a 15 ans, les technologies ne sont plus les mêmes, ni les personnes qui ont travaillé dessus. Par ailleurs, le jeu est en retard et je pense qu'A-LIFE n'est juste pas prêt bien qu'il ait été en projet. Les devs ont fait un message avouant que ça ne marchait pas bien et qu'ils bossent dessus.

    • @StayOut_Esc
      @StayOut_Esc 3 дні тому

      Ils ont du reparti à 0 il y a 3 ans en passant sur Unreal 5 , ils voulaient continuer avec leur moteur mais il était dépasser et c'est peut-être pour ca que c'est foiré, mais pour des devs ca devrait vite être arranger ce genre de pb

    • @thecrazyjoe250
      @thecrazyjoe250 2 дні тому

      Ils sont passé sur l'UE5 donc ils ont du tout reprendre à zero

  • @joseyyywales7564
    @joseyyywales7564 3 дні тому +1

    Merci a toi de nous dire franchement ton sentiment sur l' état du jeu actuellement, même si la situation du studio est délicate dans leurs pays , j' ai étais surpris du prix du jeu 59.99€ sur Steam le prix d' un trois A , je trouve cela excessif !
    Je reste sur gamma et attend de voir l" évolution qui espérons le sera que positive .

  • @emilierobin
    @emilierobin 3 дні тому +2

    A ton avis pourquoi ils ont retirer les jumelles de cet opus? Pour pas qu'on observe la zone sur une longue distance et quon se rendre compte que c'est vide. Je m'en suis rendu compte direct que c'etait vide. Je suis monté en haut d'un point haut, j'ai voulu constater ca vraiment avec les jumelles mais malheureusement j'en ai pas. Mais c'est hyper vide on est d'accord

  • @bedesim9361
    @bedesim9361 3 дні тому +5

    Perso en jouant au jeux j'ai eu l'impression d'un jeu Bethesda avec des beug qu'il y'avais sur des jeux de + de 10 ans

  • @joeR0D
    @joeR0D 2 дні тому +1

    C'est vraie qu il n y a meme pas une ébauche de ce système de simulation de vie des pnj dans le monde. C'est "no brain action"

  • @X-Ray_Fox
    @X-Ray_Fox 3 дні тому +6

    Alors étonnamment, je suis à 15h de jeu environ et je n'ai pas tellement ce problème de monde "vide". En revanche, le système A-Life des anciens jeux donnait un côté crédible et cohérent. Là, j'ai souvent des mecs/mutants qui spawn mais sans réelle raison. Ils apparaissent d'un coup, tu sais pas pourquoi, tu les tue et puis basta. Et idem pour les sangsues, rien que dans la première zone en 5h de jeu, j'en ai combattu une dizaine. Alors que merde, normalement en plus d'êtres rares, tu n'en croise pas dès le début du jeu. Encore, celle qu'on a dans la partie "tuto" juste après avoir ramassé l'anomalie, admettons. Ça permet de te montrer à quel point la Zone est dangereuse et qu'il faut se méfier car tu peux te faire attaquer à tout moment. Mais après ça, c'est clairement abusé.
    Et avec en plus leur délire qu'en avoir fait de bêtes sac à PV en vétéran, c'est juste plus frustrant qu'autre chose. Là, avec mon nouveau stuff ça passe bien mieux et mais maintenant je n'en croise quasiment plus...
    Mais oui, même si j’apprécie le jeu et que je n'ai pas eu de bug comme celui des mecs qui spawn continuellement juste devant toi, on sens bien qu'il manque quelque chose. Alors je continuerai à joue pour le moment. Mais dès que je sentirai que ça ne le fera plus, j'arrêterai et j'attendrai une vraie màj du système A-Life (en imaginant qu'il soit présent).
    Et pour le coup, je suis déçu moi aussi de la réponse des devs. Cette manie de na pas assumez et de baratiner dans le vide pour rien dire, j'en attendait plus d'eux...

    • @lederatiseur3343
      @lederatiseur3343 День тому

      Plus tu avances dans les zones plus il y a de beug, même dans la quête principale et après tu dois faire 2km à pieds pour chaque quête. Et sur 2km tu croises un groupe d’ennemis tout au plus.

    • @X-Ray_Fox
      @X-Ray_Fox День тому +1

      @@lederatiseur3343 Alors là je suis rendu à plus de 30h de jeu et même si je n'ai pas énormément avancé dans la quête principale, j'essaye d'explorer au mieux les autres zones du jeu et dans l'ensemble, même si il y a des moments où je ne croise quasi personne, j'arrive toujours à avoir un groupe ou deux d'ennemis qui spawn. Bon, ça reste du spawn basique avec un groupe de stalker ou de mutants qui sortent de nulle part mais ce n'est pas le désert non plus.
      En revanche, plus j'avance dans le jeu et plus je me rend compte de toutes les features qui sont manquantes. Et je ne compare pas le jeu à Anomaly ou GAMMA car je trouve cela injuste de comparer une compilation de plus de 1000 mods avec un jeu en vanilla. Mais quand on compare ne serai-ce qu'avec Call of Pripyat, ben là c'est quand même la douche froide. Sans parler du problème lié à l'A-Life 2.0, en gros soucis j'ai déjà :
      - L'équilibrage des ennemis, surtout les mutants. Hier, en 15 minutes j'ai croisé 4 sangsues... Je jouais en vétéran depuis le début, j'ai baissé la difficulté en "stalker" car j'en avais marre de gaspiller toutes mes munitions sur eux... Et là, je ne parle que de la vie. Je pourrai limite détailler chaque mutant pour dire ce qui ne va pas dessus (certains sont bien comme ils sont mais beaucoup seraient à revoir, et pas que sur la vie).
      - L'économie qui est complètement aux fraises, heureusement qu'il y a le glitch pour revendre le loot au prix réel.
      - Pas d'encyclopédie sur la Zone, les mutants, les factions, anomaly, artéfacts, etc... dans le PDA. C'est malheureux quand tu pense que c'est censé être le jeu STALKER qui va faire découvrir l'univers à beaucoup de nouveaux joueur et qu'ils n'ont aucun moyen de comprendre à quoi ils ont affaire...
      - Pas d'onglet non plus sur les factions pour savoir où tu en es avec elles. Au moins une liste de toutes celles qui existent, avec en plus des infos sur le leader, sa localisation, avec qui la faction est en guerre et ton statut actuel envers la faction (ami/neutre/ennemi).
      - Idem, pas d'infos sur les personnages avec qui tu interagi, tu ne connais que leur nom. Pas d'info sur leur faction, et leur statut par rapport à toi. Genre tu te fais attaquer par un groupe de stalker mais tu ne sais même pas pourquoi, si ce sont des bandits, des militaires, etc... Oui, leur tenue peut aider un peu et encore, ça m'arrive de me faire attaquer par des types, je ne sais même pas à quelle faction ils appartiennent.
      - L'interface qui n'est parfois pas top. Genre ton coffre de stockage dont la fenêtre est toute petite comparée à celle de ton inventaire. Quand tu commence à stocker masse de munitions, d'artéfacts, d'armes, accessoires, etc... c'est gavant de devoir scroller continuellement pour savoir ce que tu possèdes. Au moins la faire aussi grande que notre inventaire.
      - Même chose lors des améliorations, d'armes/armures. Je trouvais que c'était mieux fait dans CoP où tu avais tout en face de toi et tu savais au premier coup d’œil ce que tu avais débloqué ou non. Là, ça manque de clarté et je ne parle même pas de certaines améliorations dont la description est buguée (genre le Fora-221 où tu change le calibre en 5,45x39 alors qu'en fait il passe en 5,56x45).
      - Encore une fois, contrairement à CoP, tu ne vois pas les stats générales de ton perso dans ton inventaire. Genre, tu t'équipes d'un ou plusieurs artéfacts, tu connais l'effet qu'ils sont censés donner mais tu ne sais pas combien ça rajoute réellement en plus de ton stuf actuel. Idem avec les armures. Là j'ai une combinaison complète donc je sais que toutes les stats sont affichées dessus, mais quand j'avais armure+casque, impossible de voir les stats globales lorsque les deux sont additionnées. Et là, même avec la combi, je ne sais pas ce que rajoutent réellement les artéfacts que j'ai d'équipé...
      - Là aussi, en partie à cause du système A-Life 2.0 qui est bugué (aux dire des devs, moi je me demande si il est seulement présent dans le jeu...), aucune interaction entre les stalkers via le PDA avec des messages et infos qui défilent.
      - Pas possible de looter les mutants. Alors oui, ça n'était présent que dans le premier. Mais même pour ce que ça vaut, ça aurait été bien de pouvoir récupérer des morceaux de mutants sur les cadavres pour les revendre. Ainsi, les combattre ne serait pas une simple perte de munitions/soins.
      - Le système d'infiltration qui est complètement foiré car les ennemis te détectent de très loin et parfois à travers les murs (bon, ça n'a jamais été le fort des STALKER mais au moins, quand t'étais accroupie dans un buisson les mecs ne te détectaient pas).
      - En parlant d'équilibrage, les ressources sont quand même vachement trop présentent. Je ne compte plus le nombre de fois où j'ai du faire de la place dans mon inventaire en me débarrassant de nourriture/alcool. Faudrait réduire un peu les quantités qu'on trouve, surtout dans les planques. Et à l'inverse, pourquoi ne pas proposer dans ces dernières un peu plus d'armes, d'accessoires voir même parfois d'artéfacts, même si ils sont basiques. Il y avait plus de variété là-dessus dans les anciens jeux.
      - Etc...
      Je suis sur qu'il m'en manque encore pas mal mais pour l'instant, ce sont ceux qui me viennent à l'esprit. Et là où certains sont juste de l'équilibrage, d'autres sont tout simplement des choses présentes par le passé dans les anciens opus et qui là sont tout simplement absents.
      Je l'ai toujours dis, je n'ai jamais pensé que STALKER 2 serai au niveau d'Anomaly/GAMMA en terme de profondeur de gameplay et d'options. Très sincèrement, on m'aurait proposé un Call of Pripyat avec juste cette fois-ci une seule map gigantesque, sans chargements et avec de meilleurs graphismes et j'étais content. Car oui, même si le jeu a bel et bien subit un downgrade graphique, quand j'en entend dire qu'il a 10 ans de retards ou qu'il n'est pas plus beau que CoP, tu sais que les mecs n'ont soit jamais joué aux anciens jeux, soit ça remonte à tellement longtemps qu'ils ont oublié comment c'était. Que le jeu ne soit pas une révolution, je veux bien, mais de là à dire qu'il est moche ou comme les anciens opus, faut vraiment être de mauvaise foi. Ou alors, jouer avec tous les graphismes en mini sur une config merdique.
      Mais autrement, quand tu vois que le jeu n'est même pas au niveau de CoP en terme de contenu et qu'il coûte 60€ minimum, c'est du foutage de gueule. Heureusement que je n'ai pas payé le jeu plein pot.

    • @lederatiseur3343
      @lederatiseur3343 День тому

      @@X-Ray_Fox Tu as raison sur tous les points. Le fait que le systeme A life ne soit pas présent ruine le jeu à mon avis. On est sensé avoir un jeu ou la survie est compliqué et ou se rendre d'un point à un autre demande des compétences mais dans les faits faire 2 km en ligne droite revient à boire 10 redbulls et maintenir Z en esquivant quelques anomalies. Plusieurs quêtes ont des beugs bloquants.

  • @kilodesuka2264
    @kilodesuka2264 3 дні тому +4

    13:57 t'aurais pu parler de cette mort genre a quel moment tu meurs d'une chute de 3m 💀

  • @shogunatskin
    @shogunatskin 2 дні тому +1

    Avant c’était les downgrade maintenant c’est l’écran de fumée comme tu dis lancée par wukong 🥹

  • @Trqh
    @Trqh 3 дні тому +3

    12:56 l'arbre qui pop a 25m mdrrr je croyais t'allais le roast

    • @Goldm1ner
      @Goldm1ner 3 дні тому +1

      c rigolo ton com...

  • @MonaghanBoyy
    @MonaghanBoyy 3 дні тому +3

    le décor qui spawn devant toi!

  • @Frost176
    @Frost176 3 дні тому +3

    Salut, je pense que le jeu est sorti il n’y a pas longtemps, donc je pense que nous allons devoir attendre pour avoir des réponses sur A Life 2.0. J’ai hâte de voir s’ils vont travailler sur ça ou essayer de résoudre ces problèmes, car cela impacte pas mal l’immersion du jeu.

  • @afteurinter8982
    @afteurinter8982 3 дні тому +1

    En vraiiiiii, c'est vraiment un bon jeu imo. Mais il diffère assez des stalker pour qu'on soit déçu si on attendu vraiment le gameplay général de la série, ça se comprend

  • @PsykoticM
    @PsykoticM 3 дні тому +14

    c'est fou que des jeux moddés vieux de plus de 15 ans par la commu tabassent Stalker 2

    • @hugoc.341
      @hugoc.341 3 дні тому +4

      Des mods qui ont mis 10 ans à voir le jour.

    • @doso9617
      @doso9617 3 дні тому +2

      Tabassent c’est un bien grand mot hein, pour le coup du bac à sable c’est cool mais faut doser aussi quand même

    • @post_iit
      @post_iit 3 дні тому

      Tu peux pas comparer un jeu avec des mods qui ont été peaufinés depuis des années sur un jeu bien plus simple techniquement et un jeu qui vient de sortir depuis 3 jours et qui risque de demander un peu plus de boulot pour corriger les bugs et pour le modeler

    • @Sparta_407
      @Sparta_407 3 дні тому

      ​@@doso9617 Nan Gamma atomise Stalker 2 il est claqué à côté

    • @hugoc.341
      @hugoc.341 2 дні тому

      @@Sparta_407 Pas graphiquement en tout cas et pas en terme d'ambiance. Les 2 points les plus important dans un stalker avec le système A Life (qui est désactivé actuellement).

  • @shinobie4154
    @shinobie4154 3 дні тому +1

    Très d'accord avec les dires, le début est cool, c'est "cinématique gameplay",ect mais dès que tu à l'âme d'un explorateur, le jeu dévoile le plateau de tournage caché derrière ton perso 😂 p'tite anecdote, je dois sauvé un mec d'un moulin car il à un objet qui lui permet de savoir ou sont les stalker débutants ou une connerie de ce genre, je vais sur place... ta un petit village... vide... j'explore les maisons, je loot vite fait et je trouve une grotte creusé dans une maison, je l'explore vide aussi.... même pas une patrouille ou un petit groupe de sanglier mutant en vu... je rush la mission et pouf, tout spawn, un petit groupe de chien par ci, une sangsue (qui est quand même une créature hl et rare à trouver) dans la grotte et paf je me retrouve en combat contre un groupe de bandit juste après... le Alife 2 ne marche pas et on espère que les dev se rattrape très vite...

    • @jackaylie622
      @jackaylie622 3 дні тому

      Je vois exactement de ce dont tu parle j’ai vécu exactement la même chose pendant cette mission, personne nul par au dessus et dans la grotte et une fois le scripte et la mission lancer, dans la grotte une sangsues et au dessus des chiens bandi et j’en passe tout comme tu le décris, donc ça prouve bien que Alife n’existe pas sinon on aurai pas pu avoir exactement les meme ennemi au même endroit . Et ces putain de sangsues partout à qui il faut vider toute nos réserve de balles c’est vraiment pas fun

  • @ayoubems7472
    @ayoubems7472 3 дні тому

    C'est ça que j'aime bien avec Nabil : il ne laisse pas les devs nous marcher dessus.

  • @dimos_9694
    @dimos_9694 3 дні тому +2

    un jeu qui perd son identité je crois que c'est ce qui a de plus triste pour un studio
    c'est un peu magouille tiers et pourtant les joueurs on étais ultra compréhension en comprenant leur situation c'est triste c'est difficile de justifier la situation plus que ça peut être que les difficulté des équipes partie a la guerre joue si le dev derrière le système est partie au conflit peut être
    mais c'est plus justifiable

  • @ErokzTv
    @ErokzTv 2 дні тому +1

    Je prends la version GOG sans DRM, au moins ça me fait 60 balles d'économie. Et tant que les bugs ne sont pas corrigés, je ne donne pas un centime au studio.

  • @lpduval7398
    @lpduval7398 2 дні тому +1

    je suis d'accod avec ce point: le system a life dans ce jeu est éclaté. j'aime le jeu mais j'espère vraiment que les dev vont travailler sur le system a life par ce que pour l'instant, ça fait vraiment tache comparé aux anciens stalkers

  • @thecrazyjoe250
    @thecrazyjoe250 2 дні тому +1

    Même avis, j'ai kiffé les 1ères heures mais là je commence à ressentir de plus en plus l'absence d'A-life, du système de spawn éclaté et de l'IA aux fraises. La map est vide sauf aux points d'interets et les seuls combats "improvisés" c'est des mobs qui spawnent par surprise dans mon dos, c'est pas interessant comme gameplay.

  • @Aieterox
    @Aieterox 3 дні тому +1

    sans parler de l'optimisation affreuse sous AMD (jeu injouable avec de l'input lag de zinzin, même après 20 techniques pour essayer de régler)
    totalement déçu sachant qu'ils avaient déjà repousser de 3 mois le jeu ...

  • @stancrouger6071
    @stancrouger6071 3 дні тому +1

    Nabil, si tu lis ce commentaire, je te recommande de continuer le jeu au moins jusqu'au premier gros évènements du jeu dans le complexe scientifique moderne
    Je t'en dis pas plus mais perso j'ai commencé à me sentir bien plus investit à partir de ce moment là et de il y a de nouvelles choses qui se débloque après cette quête là
    Mais oui on est clairement d'accord, ça manque de pleins de choses.... J'espère que ça changera d'ici les prochains patchs, parce que que pour moi le système life 2.0 doit exister mais il n'est pas du tout finit
    En tout cas un grand merci pour tes vidéos et ta régularité !

    • @stancrouger6071
      @stancrouger6071 3 дні тому +1

      Pareil pour le système de faction, j'ai eu des messages qui sont apparu expliquant le fonctionnement du système de faction qui ont disparu très vite, c'est avec un screen que j'ai pu le lire
      Je penses que leur jeu est sortit trop tôt, qu'ils ont pas eu le temps de le finir comme il le voulait et qu'ils ont été pressé par le temps
      Le mieux à faire selon moi c'est de laisser le temps faire les choses et de leur donner une deuxième chance dans quelques mois

    • @Aiequi
      @Aiequi  3 дні тому +5

      Je ne veux pas me spoil l'histoire, ainsi que la découverte de la magnifique Zone qu'ils ont façonné, à traver un gameplay explosé au sol. Je vais attendre aussi longtemps qu'il faudra pour qu'ils communiquent, patch, ou bien que les moddeurs rattrapent la bouse après 1-2 ans. Mais dans l'état actuel c'est injouable je trouve.

  • @captaincolayt
    @captaincolayt 3 дні тому +11

    Déjà à 2:49 on en parle du pneu volant à gauche ? 😂

    • @osefosef6307
      @osefosef6307 3 дні тому

      A life 2.0 fonctionne loooolllll

    • @MBM_743
      @MBM_743 3 дні тому +1

      c'est normal pour le coup c'est une "anomalie" du lore

    • @bakereffect7469
      @bakereffect7469 3 дні тому +1

      Analmoly😅

  • @christita7379
    @christita7379 3 дні тому +1

    ma confiance en toi : 30000000000000 %

  • @mhacksunknown2229
    @mhacksunknown2229 3 дні тому

    Hier je me disais que j'allais l'acheter j'ai plus du tout envie maintenant je joue souvent aux jeux pour ce genre de "détails" type les routines et evenement aléatoire comme skyrim, red dead et j'en passe là ça m'a refroidit totalement.

  • @jonathanmartin120
    @jonathanmartin120 20 годин тому +1

    J’ai trouvé une soluce je sais que ca parrais debile mais c’est vrai
    La soluce contient du spoile et ces débloqué apres 30 h pour ma part
    SPOILER ALERTE
    Bon le bug vien du fait que en debut de jeux il y a des faction manquante
    Spoiler alerte 🚨
    Quand vous fuyer SIRCAA les monolith reviennent et une fois que vous avez fuit aller a Alissya le plus vite possible avant une emission sinon bug
    Alissya est attaquer un bug peux survenir les enemy pop dans le batiment de la garde si ces le cas vous devez vous retaper le chemin en rechargent et apres défendre Alissya et bien plus de problème pour ma par !

  • @payetadisquette492
    @payetadisquette492 2 дні тому +1

    les dialogues de Stalker 2 be like "Wesh la Zone?"

  • @tcmx2323
    @tcmx2323 3 дні тому +6

    Certains ont bien trouvé des références à l'A-life dans les fichiers du jeu, mon opinion c'est qu'ils étaient un peu forcé de release (surtout après leur petite blague au moment de leur dernier report) mais que le système n'était pas du tout fonctionnel. Il est évident que le jeu n'est pas fini, (j'ai l'impression que c'est officiellement devenu la norme). Je reste confiant car le jeu à un gros potentiel. Les devs travaillent tout autant qu'avant et son activement a la recherche de feedback, ce qui rassure.

    • @givemysword
      @givemysword 3 дні тому +4

      quand tu vois le travail des moddeurs avec GAMMA, le jeux là c'est une vaste blague

    • @tcmx2323
      @tcmx2323 3 дні тому +8

      @@givemysword "le travail des moddeurs avec GAMMA" c'est l'issue de genre 15 ans de modding, ne compare pas l'incomparable. Stalker 2 a su rester simple tel l'etait la trilogie, le vrai probleme c'est l'A-life je ne vois pourquoi tu sort cette comparaison sortie de nulle part

    • @givemysword
      @givemysword 3 дні тому +4

      @ quand tu vois les moyens qu’ils ont, et leurs devs qui viennent pleurer, tout ça pour un jeux qui as pas l’atmosphère de la zone. J’ai pas dit que ça doit être mieux que GAMMA, mais sortir un jeux qui est plus guez que SoC c’est ridicule

    • @Oktumadre
      @Oktumadre 3 дні тому

      @@tcmx2323merci ❤

    • @Oktumadre
      @Oktumadre 3 дні тому +1

      Pourquoi plus guez que SoC ?

  • @lyrenist
    @lyrenist 3 дні тому +6

    C'est super intéressant. Moi qui découvre STALKER, je fais abstraction de certains défauts plus facilement. Mais le système A-Life je vais finir par ressentir son absence.
    J'espère qu'il à été retiré à car trop bugué, le temps d'être remit au point; au moins pour sortir le jeu.
    Et si il arrive jamais ça sera du gâchis et un énième jeu "facile".
    La question que je me pose c'est: qu'est ce qui justifierait son absence ? Et bien comme le décrit Nabil; ce système semble rendre le monde plus vivant et donc plus interactif... dans un jeu comme STALKER c'est multiplier les chances de se faire malmener... et bien je pense que de nos jours avec la génération de joueurs "fragiles" à l'ultra financiarisation du gaming, on se re questionne sur ce genre d'éléments. Je me trompe peut être mais je suis sûr que quand tu décris ce système à tes investisseurs ou je ne sais quel co..ard en costard obsédé par les chiffres... ils doivent dire "oulah, ça risque de trop frustrer et pas vendre ça"

  • @Tony-no9wt
    @Tony-no9wt 3 дні тому +2

    Exactement le meme sentiment..j'ai pris mon pied 6 7h jusqu'a la douche froide

  • @thelofiguy6597
    @thelofiguy6597 2 дні тому +1

    J'allais l'acheter et j'suis tombé sur la vieo mdr, merci Nabil tu m'a fais éco fort XD

  • @hafid1332
    @hafid1332 3 дні тому +4

    il sont dessus sur le patch pour A-Life 2.0, ç'est une des priorité, ca va pas tarder.

    • @taffpower1
      @taffpower1 3 дні тому +2

      Même si c'est le cas, et je n'y crois pas une seconde,
      c'est honteux.

    • @eyalumieres1045
      @eyalumieres1045 3 дні тому +1

      Il n'y en pas en réalité...

    • @jonathanmartin120
      @jonathanmartin120 3 дні тому +1

      @@eyalumieres1045si il en on parler des fichiers sur le sujet on été trouvé je crois le problème viens des console et il on downgrade le pc peux être

    • @hafid1332
      @hafid1332 3 дні тому +2

      @@jonathanmartin120 ça fout toujours la merde de porter une licence sur console qui a toujours été pensé sur pc.

    • @les8937
      @les8937 2 дні тому

      ​@@hafid1332Mettre la faute sur les consoles pour pas parler de l'incompétence des devs mdr

  • @primitiveundgrd5774
    @primitiveundgrd5774 2 дні тому

    La vidéo de Zil "faut-il acheter Stalker 2 ?" résume assez bien sur les points négatifs comme tu le fait a voir à l'avenir si ca s'améliore ou du moins avec les mods de la commu

  • @Laforge-d4r
    @Laforge-d4r 2 дні тому +1

    A part pour un jeux projet genre Starcitizen ou alors early acces déclaré.. Moi le Day One dans les jeux c'est 6mois-1an plus tard qu'il sort 😅

  • @rustynt6576
    @rustynt6576 День тому

    tjs un avis qui me parait intelligent sur cette chaine, j'adore les analyses de Nabil.

  • @supremesupreme1384
    @supremesupreme1384 2 дні тому +2

    Mdr mais com qui montre que nabil raconte que de la merde se font supprimé

  • @tatsumi_oga3860
    @tatsumi_oga3860 3 дні тому +1

    merci pour ta franchise tonton, j'aime quand dark nabil dit les thermes !

  • @Eagle_ALBO
    @Eagle_ALBO 3 дні тому

    Nabil t'es le seul humain qui a la même vision que moi. J''te kiff mon ptit reuf comme d'hab t'es un bonhomme. Offrez un cheval à cette homme, il dit trop de vérités et il en aura besoin pour prendre la fuite.

    • @Eagle_ALBO
      @Eagle_ALBO 3 дні тому +1

      question qui me turlupine, mais comment t'as grillé cette info qu'ils ont enlevé sur steam t'es en enquêteur de fou mdr XD

  • @Ravenz3006
    @Ravenz3006 3 дні тому +3

    C'est bizarre, je suis aussi à la 3eme zone aussi et j'ai pas du tout cette impression... je trouve pas le jeu plus vide que ne l'était le 1er...

    • @Hykra_Youtube
      @Hykra_Youtube 3 дні тому

      D'ailleur le seul problème jai eu en sortant de la deuxième Zone c'étais 2 Crashs. Tout est aussi bien que la première a mon avis.

    • @Old-Snake1983
      @Old-Snake1983 3 дні тому +1

      @@Ravenz3006 non mais on va pas se mentir je pense que la plupart ne connaissent pas du tout les premiers et/ou n'ont pas juste leur état à leur sortie...

  • @tetsuya426
    @tetsuya426 3 дні тому

    C'est fou en vrai, c'est tellement dommage, chuis encore dans la première zone la et on dirait vraiment qu'il y a des interactions de fou entre les PNJ, je me balade j'entends des coups de feu de partout, je tombe sur des cadavres, des fois je tombe sur des groupe de stalker entrain de ramasser les armes de leurs adversaires, si tout ça s'arrête après la première zone c'est atroce

  • @Pupp3tMast3R79
    @Pupp3tMast3R79 3 дні тому +1

    Quand tu dis « c’est du charabia » j’ai envie de te dire « ba…. c’est ukrainien… » 😂😂😂

  • @xhg7a
    @xhg7a День тому

    Thank you for justifiably complaining about this because it feels like 99 percent of stalker fans are excusing the complete lack of the feature that has always basically defined stalker games (Alife)

  • @Soshki
    @Soshki 3 дні тому

    Un grand OUI, Nabil ! De l’honnêteté, enfin !
    Je suis totalement d’accord avec ton avis. Et dès que tu le signales, tu passes pour un fou ou un "pro-russe".
    👏

  • @qlebevillon
    @qlebevillon 3 дні тому +1

    Je pense qu'ils ont désactivé cette fonctionnalité car buggée et qu'ils étaient pressé par la sortie. J'ose espérer qu'ils travaillent à fixer le problème.

  • @Protales
    @Protales 3 дні тому +2

    Cette video fait que je m'abonne OMG j'ai eu peur que tu ne sois plus pertinent avec le temps merci pour cette éclaircicement

  • @elie7131
    @elie7131 3 дні тому

    Merci pour ta passion et ta transparence ! C'est fou de se dire que Fallout faisait mieux il y a 10ans... Tristesse

  • @Gabyob
    @Gabyob 2 дні тому +1

    Ptdrr tu me régale Nabil ptn

  • @santino9704
    @santino9704 3 дні тому +1

    Merci pour ton retour Nabil ❤

  • @cyrilvalenza4207
    @cyrilvalenza4207 День тому

    J'ai commencé à serré quand j'étais dans un bâtiment et qu'on me tirait déçu depuis dehors, le problème les ennemis on dirait du flash, avec 8 pixels, enfaîte pour charger les textures extérieur il faut être à l'extérieur et pas à l'intérieur.
    Un jeu dil y a 15 ans est plus fort techniquement.

  • @thecoolmagnet3785
    @thecoolmagnet3785 2 дні тому +1

    Les devs on dit que le système est broken et qu'ils bossent sur un hotfix

  • @Mems-IA
    @Mems-IA 2 дні тому +1

    juste du marketing... ils se la jouent comme cyberpunk...

  • @Kronos1er
    @Kronos1er 3 дні тому

    Quel dommage, ce jeu a un potentiel énorme mais comme d’habitude nous pouvons remercier les actionnaires d’avoir précipité la sortie du jeu !
    En l’état n’achetez pas Stalker 2, il est comme cyberpunck 2077, il sera vraiment bon dans 1 an ou 2 ce sera selon la vitesse d’application des patch correctif.

  • @tovlee4486
    @tovlee4486 3 дні тому

    Amoureux de la première heure, j'ai poncé les trois premiers. Joueur très occasionnel mais cette licence m'a fait plonger dans son univers au point de n'attendre qu'une chose en rentrant du boulot : lancer le jeu. J'attendais ce Stalker 2 depuis des années (je le télécharge en ce moment même), très impatient de parcourir à nouveau la zone. Je verrai bien mais je suis un poil inquiet !

  • @TAXES-FONCIERE
    @TAXES-FONCIERE 3 дні тому +2

    Elfamoso a-life qu'ils vont rétablir dans un patch en décembre. Dans ce cas pour quel raison enlever la mention de l'a-life 2.0 sur la page steam ? Bon comme d'hab merci Nabil pour tes vidéos et en espérant que les devs se bougent.

  • @guiguiator
    @guiguiator 3 дні тому +1

    Content de ne pas avoir acheté le jeu, j'avais peur de la monotonie et c'est avéré 😅

  • @Nariko2097
    @Nariko2097 3 дні тому

    Clear Sky et le STALKER qui allait le plus loin, ça créait des bugs mais c'était assez fou de voir des conflits entre faction à des kilomètres de notre position. Call of Pripyat était pas mal, tu pouvais avoir des combats entre divers mutant, plus des stalkers et des bandits se ramenait à la fête.

  • @hammavergil-007
    @hammavergil-007 3 дні тому +1

    Well seems like only french people don't like stalker 2 y'all screaming it everywhere anywhere

  • @Jigokai_
    @Jigokai_ День тому

    Grand fan de la licence STALKER depuis les tous débuts je me devais de jouer à ce STALKER 2 HEART OF CHORNOBYL
    Je n'ai pas encore fini le jeu mais après un 15aine d'heures passé dans la ZONE voici mon avis:
    NE JOUEZ PAS AU JEU MAINTENANT:
    LES POUR:
    -Pas mal de factions
    -immersif
    -Ambiance sonore folle
    -Difficulté de jeu bien équilibrée, ni trop facile ni trop dur (mode normal vous mettra quand même au défi)
    -L'ia est plutot bonne, ce n'est pas une révolution et il y a des choses à revoir mais globalement elle ne se laisse pas faire, vous voit de loin, tir sur la derniere position connue, jette des grenades pour vous faire bouger
    -Le monde vaste à explorer, beaucoup de points d’intérêts
    -Beau graphiquement, ce n'est pas une claque graphique comme promis loin de là mais c'est tout a fait acceptable
    -Plutot bien optimisé malgré quelques bugs mineurs (et 1 bug qui m'a demandé de charger ma sauvegarde 2 secondes en arrière car sinon la quête était bloquée, un classique des stalkers)
    LES CONTRE:
    -Un bestiaire qui semble assez faible, pour le moment aucun mob en plus de ceux qu'on connait déjà dans la série si ce n'est des rats
    -Une variété d'armes un peu timide: pareil pas ou très peu d'armes/ équipement en plus en comparaison avec les jeux précédents
    -Le modding d'équipement est assez restreint, on a certes quels accessoires (silencieux, chargeur + grands, lunettes) mais je m'attendais à un système inspiré d'un escape from tarkov pour pouvoir modder son équipement en précision
    -Très peu de variété de loot: vous trouverez dans les coffres et les caisses toujours les mêmes choses: "oh du saucisson et une bouteille de vodka, je suis étonné"
    -Le downgrade graphique entre les trailers et la réalité se fait vraiment ressentir malgré le fait qu'il soit assez beau: les textures ne sont pas très précises notamment sur les environnements, beaucoup d'éléments de décors aparaissent au fur et à mesure, du clipping, pas de ray tracing ou équivalent pour rendre les lumières plus naturelles
    -Bien que le lore est assez dense, la quête principale semble un peu brouillon: "vas voir tel personnage; ok mtn vas voir ce personnage qui a des infos; ah nan moi j'ai pas d'infos mais lui si.."
    -Assez peu de quêtes secondaires: lors de votre périple vous aurez des quêtes secondaires, mais au final dans chaque zone, une fois que vous avez fait les quelques quêtes proposées bah on ne vous donne pas spécialement l'envie de revenir, il n'y a pas de quêtes quotidiennes, les bartenders vous donneront 1 ou 2 quêtes de chasse au mutant, à l'artefact ou de chasse à la prime (au choix) et ensuite plus rien, ça donne l'impression d'un monde un peu figé
    -"A-life 2.0" inexistant
    -Les PNJ (ou plutôt PNG) sont AUNE LIGNE DE DIALOGUE, aucun npc tertiaire n'est interessant, aucun npc n'a de vie.
    -Les bases n'ont aucune utilité dans le lore vu qu'aucune faction ne s'attaque
    -La furtivité est vraiment au minimum, les ennemies vous voient au travers des murs, à 200m, avec ou sans lampe
    CONCLUSION
    Pour moi, fan de la licence, je suis vraiment déçu.
    Je pense qu'il y a moyen de passer un bon moment pendant 5h, d'avoir des frissons et de se défouler mais je reste quand même plutôt déçu dans la globalité.
    Je m'attendais vraiment à ce qu'ils innovent dans le gameplay, qu'ils s'inspirent en profondeur des mods créés par la communauté sur les précédents jeux mais ce n'est pas le cas.
    Il y aurait eu moyen d'avoir un bestiaire, une panoplie d'équipements, d'armes, de stuff supplémentaire mais on est vraiment resté sur la même formule que les jeu d'avant, et je dirait même avec moins de profondeur:
    Je prends pour exemple le PDA, l'inventaire et la map qui, avant, indiquaient plein d'infors sur l'état du personnage, la réputation auprès des factions, un encyclopédie des lieux, mobs, factions; les factions qui se faisaient des guerres de territoire avec certaines zones qui pouvaient passer aux mains d'autres factions pendant que vous vous baladiez (peut être est-ce encore le cas mais plus tard dans le jeu ??), avec des appels de détresse de votre faction principale vous demandant d'aider à la défense de la base ect...
    C'est donc pour le moment un sentiment de minimalisme: tout est au minimum: graphiquement, le bestiaire, l'équipement, le craft (inexistant), un monde figé...
    Je tiens compte évidemment des difficultés qui ont été rencontrées lors du développement, mais il ne faut pas oublier que derrière Microsoft a mis la main au porte feuille
    Bref pour le moment je recommanderais d'attendre avant d'y jouer, attendre que les màj arrivent, qu'il y ai de l'ajout de contenu, des mods et SURTOUT UN VRAI A-LIFE
    En attendant je retourne sur Stalker GAMMA

  • @TheBibouille439
    @TheBibouille439 3 дні тому

    Le développeur a répondu clairement. Il a dit que c'était prévu et que ça fonctionne pas pour le moment "Right now it doesn't work". J'avoue que ta vidéo m'a pas mal refroidie. J'espère que ça sera vite mis en place. De toute façon ça se voit que le jeu est pas fini. Y'a des scripts qui se déclenchent pas, des quêtes buguées.

  • @T.c.f.t.l
    @T.c.f.t.l 3 дні тому

    J'hésitais à l'acheter ,en regardant plusieurs vidéos différentes, et je suis tombé sur la tienne quia mis un point final sur mon futur potentiel achat. 😂😂

  • @fahim2jz529
    @fahim2jz529 3 дні тому

    Ptn le seum, ça fait un moment que j’entendais du bien des stalkers. Ça m’avait trop hypé j’avais attendu le 2 pour découvrir la saga

  • @vapecat1982
    @vapecat1982 3 дні тому

    Par contre GAMMA c'est JUSTEMENT le nom du modpack c'est pas un jeu, le jeu c'est Anomaly qui vient en effet des différents stalker de base

  • @D3M0NY4K
    @D3M0NY4K 3 дні тому

    Honnêtement c'est là où je suis content d'avoir le gamepass pour pas payer ce genre de purge a 70€ et être déçu

  • @kaviramyead7987
    @kaviramyead7987 3 дні тому

    C'est une mini cyberpunk, moins le marketing tonitruant, ou un No Man's Sky prometteur mais qui était décevant. La bonne nouvelle c'est que ces jeux sont devenu très bon avec le temps grâce à des mises à jour et le support des moddeurs. La base du jeu a l'air quand même qualitative, l'ambiance est réussie en tout cas. Mais clairement le jeu n'est pas fini et va nécessiter des grosses mises à jour. Il sera probablement meilleur dans 6 mois, même si d'ici là plus personne ne jouera à aucun autre jeux que GTA VI.

  • @alexkraf2759
    @alexkraf2759 2 дні тому

    Concernant les lignes de dialogue, j’ajouterais aussi qu’ils auraient simplement pu reprendre tout ou partie des dialogues des premiers jeux qui étaient loin d’être degeulasses ! Mais vu qu’ils ont tenu à sortir le jeu en Ukrainien et non en Russe …

  • @ryzenshadow7304
    @ryzenshadow7304 3 дні тому

    Je ne pense pas que A-Life soit complètement absent du jeu. Je pense qu’il est soit mal implanté, soit full bugé. Car en effet, j’ai déjà pu rencontrer des événements aléatoires dans le monde (3 ou 4 en 7 heures de jeu cela dit).
    On va faire comme d’habitude quand un jeu sort, prendre sur nous et attendre des patchs, parce que c’est tout ce qu’on peut faire, et c’est triste.

  • @Frenchcops
    @Frenchcops 3 дні тому +1

    Je suis à la fin du jeu en vétéran, même constat que toi, c'est affligeant, le pire c'est les générations d'IA partout, les npc ont le même pseudo à la con et la même ligne de dialogue pour tous, ca donne vraiment pas envie d'engager la conversation, ils ont utilisé l'IA moderne de la pire facon possible mdr.