Bonjour à tous, JV.com m’a contacté suite à cette vidéo pour me préciser que durant leur test ils ont mis le jeu à jour 4 fois et testé le patch Day One et que la note tient compte de tout cela. Je partage ici cette information pour que vous l’ayez. Les bugs qu’ils ont rencontré étaient avant tout des crashs, problèmes de manette etc, tout cela s’est amélioré avec leur dernier test mais pas suffisamment. Je m’engage donc à refaire une vidéo si certains propos dans celle si s’avéraient inexacts. Je vous tiens au courant.
@@Gagzzz82 j'ai eu un soft lock hier,arrivé un à avant post de l'ordre impossible de passer et même de fermer le dialogue donc obligé de relancer un sauvegarde plus éloigné
🤣🤣🤣🤣🤣 Si JV ne sont pas en mesure d'avoir du bon matos pour faire des tests faut qu'ils changent de métier. Excuses bidon quand tu nous tiens. De plus, quand vient même qu'ils ont eu ces difficultés, après il n'y a pas eu de modification d'avis et ni changement de note sur leur site. Cela veut tout dire.
Ce sont des mytho de merde. C'est juste parce que le jeu n'a pas été Wokisé ! Il faut arrêter maintenant. jvc ign et compagnie ne sont pas des journalistes !
@@r3si735 Quand tu es professionnel, tu vois qu'il y a un patch day one conséquent alors tu teste le jeu et fait un encart à propos de la technique et modifie l'évaluation si nécessaire. Je ne pense pas qu'il faille être Einstein pour comprendre ça. Trop de journalistes/commerciales vivent dans leurs bulles et semble incapable de se remettent en question. C'est pathétique, mais bon, certain sont visiblement là pour les excuser.
Ai ai ai , un peut dur de donner un avis si tranché , apres 6 heures de jeu sur un stalker gagzzz ..... Tu as pour ma pars sorti cette video trop tot . Tout va trop vite maintenant , que du drama . Ne tombe pas la dedans gagzzz .
Tu verras plus tard dans le jeu qu'il y a des zones pas terminées (aka des assets placeholder, des mesh stackés, parfois avec des textures différentes avec Unreal qui ne sait pas quelle texture afficher, les ombrages de la végétation à re régler). Certaines textures appliquées sont encore celles en low res sur ces zones, le LOD n'a pas forcément été bien réglé (par exemple sur une même tour, le bâtiment en face n'a pas de vitres, puis en faisant 2 pas, des vitres super opaques de basse qualité apparaissent). J'ai eu pas mal d'ennemis qui poppaient juste en tournant la tête ingame. Des bugs d'IA qui sortent de l'immersion (le genre où tu vas t'abriter pour te soigner et en sortant de la cover, ils ne te tirent plus dessus et marchent sur leurs gardes alors que tu cours autour d'eux). En tant que joueur FPS, je trouve les mouvements et gun fight pas terrible en l'état par rapport à ce qu'il se fait ces dernières années. Pas mal d'animations merdiques avec parfois de la végétation qui stutter malgré un haut framerate. Des objets qui semblent pouvoir être ramassés mais qu'on ne peut pas ramasser, des objets avec lesquels on ne peut pas interagir, jusqu'à ce qu'on puisse interagir après avoir avancé dans le script. CEPENDANT : DA incroyable, environnemental design super, narration top, musique top, je trouve l'open world pas mal, les VFX top, pas de dark pattern, customisation des armes sympa, les effets météo qui sont sympas, hormis des bugs visuels et des baisses de framerate localisées et peut-être une trop grosse conso CPU, je n'ai pas eu de bug game breaker, j'ai hâte de voir les mods. Une base saine et solide qui nécessite donc juste des réglages, et que les devs finissent et débuggent les zones non finies (et qu'ils rajoutent A-life car ça enlève pas mal à l'identité de stalker en l'état actuel). Au risque de m'attirer les foudres des fans de stalker (dont je fais partie), je pense que le jeu aurait mérité un report, car ils ont peaufiné le début mais la qualité se dégrade plus loin. Pour ce qui est du contexte de développement, personnellement je n'en tiens pas compte (bien que j'apprécie la licence stalker au point d'y avoir passé plusieurs centaines d'heures vanilla et moddé et que je collectionne les goodies ainsi que les différentes éditions des différents jeux de chaque pays). Sinon les testeurs devraient fermer les yeux sur des bugs sur d'autres jeux sous prétexte que la team a crunch et qu'ils ont été pressés comme des citrons sans relâche même lorsqu'il n'y a plus de jus. Pour moi une release devrait être dans un état terminé avec la même qualité du début à la fin. C'est pas sa note de 14 qui est le problème, c'est le fait que des jeux éclatés aient une meilleure note et qu'on en soit à un point où des mauvais jeux ont des notes (bien) au-dessus de la moyenne et que la presse se comporte n'importe comment...
A partir du moment ou tu envoies le jeu a la presse, tu sais que tu sera forcément noté sur le produit dans sa version actuelle et non sur une version day one, le contexte de développement n'a en aucun cas une place dans l'esprit critique. On peut avoir de la compassion mais c'est personnel. Le jeu a était envoyé dans un etat compliqué pour les test, c'est la responsabilité des dev pas des testeurs
@@dylandalle4328 dans cas pourquoi JV a reporté le test de Wukong pour attendre le patch ? Quand c’est une exclue console PlayStation on attend mais quand c’est une exclue console Xbox on descend en flèche ? Vous en avez pas marre de couvrir ce genre de comportements d’une presse inféodée à PlayStation ? De plus, pourquoi mettre la même note sur PC et Xbox alors que la version PC a beaucoup plus de bugs ? C’est affligeant.
@lormoisfrederic2298 désolé tu est absolument hors sujet, je te parle des test du jeu de manière générale, toi tu fais une fixette sur JVC, et JVC ne m'intéresse pas, je parle des notes des testeurs , donc de tout les testeurs, pas uniquement de JVC
je vais faire un copié collé de mon message sur un autre golem plus haut : Ce sont les éditeurs qui envoient les clefs, pas le développeur, éditeurs qui ont des CONTRAT avec les journalistes (Sega édite stalker 2), pour des AAA, ce n'est que rarement le choix des développeurs, avant de parler, on se renseigne. Les équipes qui gravitent autour d'un jeu vidéo ne sont pas un bloc uni.
La presse JV est répugnante, ils préfèrent mettre des bonnes notes à Concord, Dragon Age, Star Wars Outlaw… Ce Stalker n’est pas parfait, mais c’est un bon jeu, il ne mérite pas des notes catastrophique.
Médiocre, moyen si on oublie la technique. Voilà. Déçu. Ne vous fiez pas aux avis des petit rigolos qui ont joué 3 heures au jeu et en font l’éloge dans leurs critiques. Ceux-la ravaleront leur salive comme j'ai pu le faire après avoir passé les 10h de jeu, ou bien ils ont juste des goûts douteux. Au début c'est bien, c'est beau et puis après 10h on se rends bien compte qu'on se moque de nous. Comment se fait il que le monde soit si vide et que les seules interactions que l'on à avec la zone soit limité à deux options : - Un endroit remplie d'énemis car il s'agit d'un point d’intérêt marqué sur la map donc du contenu scripté... - Le jeu qui fait apparaître un groupe d'enemis à 50 metres grand max de ta position pour te donner l'impression que "la zone vit" Ca casse juste toute l'immersion et réduit à néant les possibilités d'approche des situations. Aucune possibilité de furtivité, j'ai tout essayé, tu coupes ta lampe torche, tu te tapis dans l'ombre (en y voyant strictement rien au passage car l'éclairage est extrêmement mal géré, soit il fait jour, soit il fait tout noir) mais un ennemi situé à 50 mètres 3 étages plus haut te repères et tout le bâtiment est en alerte). Il ne reste plus qu'une option, y aller en bourrin mais du coup, bien d'autres jeux le font beaucoup mieux... Et c'est pas ça Stalker... Finalement, le Système supposé faire vivre la zone : A-life est inexistant et l'information à été retirée de la page steam du jeu 1 semaine avant la sortie... Alors voilà, encore une fois on nous vends PLEIN TARIF un jeu qui n'est PAS FINI, même pas au niveau d'une beta en terme technique. Sauf que cette fois, il faut être encore plus conciliant avec eux et leur pardonner parce que leur situation est compliquée. (évidemment elle l'est et je ne remets pas cela en question). Mais non désolé, je ne goberais pas la pilule que tant de monde à l'air d'avaler goulûment. Au final c'est encore une fois le consommateur final qui se fait enc****. Alors le jeu, on le reporte, on l'annule, on revends la licence à des gens capables le temps de se remettre sur pied j'en sais rien j'suis pas CEO mais on ne se permets pas de le vendre à PLEIN TARIF sous couvert des meilleurs excuses du monde. Je vais faire une petite analogie juste parce que je m'en sens d'humeur : Si je vais à la boulangerie et que je demande un sandwich, je m'attends à ce qu'il y ait le pain avec. Et je vais refuser de payer plein pot mon sandwich si j'ai tout sauf le pain, peu importe la raison de la boulangère et même si sa maison à brûlée hier... Au pire je laisserai un ou deux euros dans la tirelire pour la soutenir mais j'irai acheter mon sandwich ailleurs puisqu'ils ne sont pas capables de le préparer convenablement. Enfin je sais pas est-ce que c'est si aberrant ce que je dis ? Suis-je le seul à garder un minimum de bon-sens ? Passez votre chemin, pour l'instant en tout cas, vous serez bien trop déçus.
Meilleur commentaire. 100% d'accord avec toi. La comu a maintenu l'univers stalker pendant 10 ans. Corrigé les bugs. Amelioré les perf et les graphismes, ajouté de nouvelles features, ressuscité les vieilles cartes d'oblivion lost, réparé les quêtes, équilibré l'économie et j'en passe... Stalker existe encore aujourd'hui grace à sa communauté exceptionnelle. La moindre des choses aurait été d'être transparent et honnête sur l'état de leur jeu, d'être raisonnable sur le prix ou d'annoncer une early access. Respecter leur communauté. On aurait pu comprendre, on aurait pu être patient, on les aurait aidé financièrement. Bah non même si le jeu est loin d'être catastrophique on a été trompé sur la qualité. La bonne nouvelle c'est qu'il deja des modders a l'œuvre qui font le taff gratuitement. Pourquoi parler de A-life buggé, c'est pas buggé, c'est inexistant. Mais souvenez vous soc, clear sky, cop. Déjà à l'époque ils nous l'avaient fait a moitié a l'envers sur les promesses et la qualité
Faut vraiment etre un ahuri pour prendre stalker 2 day one plein tarif et se plaindre des bugs putain. Tu ne peux t'en vouloir qu'à toi meme et ta betise. Et ne parle pas de bon sens. Le bon sens c'est le tester sur gamepass. C'est evident que le jeu allait sortir bugué, tout le monde le savait avec la réputation de la serie et il est limite moins bugué que prévu.
Le système A Life est justement la marque de fabrique de stalker. Le faite qu’il sois inexistant dans stalker 2 est très décevant. Je préfère me refaire les anciens stalker en attendant d’éventuel patch même si je suis pas très confiant…
Le spawn d'ennemie se fait dans un périmètre de 50m plus ou moins .... Tirer avec une lunette snipe ne sert a rien mdr. d'ou l'absence de jumelle Le jeux reste malgrès tout bon pour du "STALKER" mais pas plus. Les premiers titre étaient pire que ça day one ahahah.
Gagzzz, pitié, ne commence pas à t’engouffrer dans les vidéos drama à tout va, même si certains points sont justifiés. On vient sur ta chaîne pour une analyse du jeu, de son game-design, de ses mécaniques, etc…et non pour voir la énième vidéo identique sur le drama Stalker 2, avant de repasser au drama Game Awards, avant de switcher sur le drama d’Assassin’s Creed, avant de…😢
Et ben malheureusement si des cons font leurs travaille à moitié et corrompu pour la plus par d'entre eux, les drama il en aura encore, et si vois essayer d'éviter le conflit, le conflit viendra à vous 👍 La vie et une merde absolue, plus vite vous le comprenez, plus vite vous aller évoluer mentalement.
Très bonne analyse GaGzz mais comme tu l'as dit dans la vidéo tu n'as que 6H de jeu pour le moment, et apparemment après la première zone qui a été fortement scriptée par les développeurs pour pallier le fait de l’absence de A-Life 2.0 et donner l'illusion que les pnj ont une vie propre, les Zones d’après sont de plus en plus vides avec des ennemis qui apparaissent de nul part quand on fraichi un certain point ou bâtiments ou qui ne réagissent pas quand on élimine un de leur camarade juste a coté...j’espère qu'ils vont pouvoir réimplanter le A-Life dans le jeu avec un patch puisque c'est grâce a cette Technologie d'intelligence artificielle que le jeu pourrait vraiment devenir excellent.
2e zones, bientôt 3... pas de bug bloquant, bugs d'IA, ou de spawn... si, une fois, mais c'était hors champdonc sa m'as surpris, sans trop détruire l'ambiance et ils bougeaient sa donc expliqué "artificiellement" leur arrivé a vitesse grand V, mais après 13h... mon expérience est incroyable... après vide, je comprend, mais faut pas avoir des autoroute non plus, les anomaly sont la plus grande population de la zone, les anomalies ce déplace, donc ne croiser aucun âme qui vivent, c'est réaliste malgré tout vue la quantité astronomique d'habitant ce faisant tuer par des conneries... mais OUI, je suis d'accord sur 1 point, faut qu'il ramène leur système de A-Life... pas le choix, faut créer des évènements aléatoires hors du champ du joueur... dans les premiers jeux, le fait de voir des camp de bandits libéré devenir des avant poste de stalker ou militaire, c'était beaucoup trop cool et même, avoir des appels des autres, pour leur venir en aide l'étant tout autant.
@@misterkevlax3852 Le système A-life seras corriger dans des patchs prochain comme annoncé sur la page Annoncement de leurs discord et de nombreux beug ou crash opti seront fix durant le week end(Le message datant d'hier)
20min de vidéo pour placer une seule phrase sur le fait que le système ALife promis encore une semaine avant la sortie n’est finalement pas présent ingame. Une promesse non tenue qui n’était en fait manifestement là que pour booster les ventes. Je suis déçu de ton analyse.
J'espère que les gens comprendrons que certains journalistes sont vendu et pas très réglo... On sait quelle youtuber écouté pour des avis juste et cohérent...
Attends d’avoir 15h de jeu et d’arriver dans la seconde zone, c’est une catastrophe, gsc game world a mal bossé, peu importe les conditions, après 15 ans d’attente, 6 mois de plus ça aurait pas changé grand chose
45h de jeu, la map entière exploré et la quête principale bien bien entamé, je n'ai eu aucun soucis technique majeur, un seul crash en 45h, quelques bug de textures rare et des baisses de framerate par ci par la, j'suis a 130 fps en full utlra et en 2k. conclusion : t'es délu ou t'as un pc de merde.
@t0ogamrz235 bien sûr, c'est pour ça que j'ai conclus par "sois t'as un pc de merde" parceque avec un pc qui respecte les préconisation matériel du jeu, y'a très peux de problèmes.
J'y suis sur Series X aucun soucis perso. C'est l'optimisation PC qui a l'air d'être pas terrible, donnez leur un peu de temps avec le retour des joueurs, ou jouez sur Series X.
Je ne pourrais jamais pardonner à tout ces "testeurs" d'avoir fait autant du mal à un jeu qui mérite grandement plus de bienveillance que n'importe quelle autre production, d'autant plus quand ceux ci sauce allégrement à coup de 18/2p des productions lissent et dénué de passion. Le stalker que je suis n'oublira pas.
@@Tristan.Raymond Pourquoi 'plus de bienveillance' ? Tout oeuvre doit être jugée avec le même niveau de bienveillance. Pas plus, pas moins que les autres.
@lilivier non, un triple A dév par des centaines de personne dans le confort peuvent beaucoup plus facilement faire un grand jeu sans soucis technique alors qu'une plus petite équipe avec un budget plus limité et qui subit une guerre aura beaucoup plus de difficultés à sortir un jeu parfaitement polish.
Oui de leurs avoeux ils n'arrivent pas à le rendre stable. Il n'est cependant pas impossible que ce système sorte bien plus tard (par exemple avec le première extension). C'est juste qu'avec les nouvelles technologies et surement les problèmes qu'ils ont eut, ils ne pouvaient pas le terminer sans repousser encore une fois le jeu. Donc wait and see.
@@Kilikarift Oui wait and see. Sûrement qu'ils vont réparer ou implémenter le système. Mais c'est vraiment dommage. Surtout qu'ils possèdent déjà la technologie permettant d'avoir une IA autonome sur toute la carte
PC Gamer a fait un article dessus il y a 1 jour. D'après les dev, il est bien présent le A-Life 2, mais il a encore besoin d'être peaufiner pour être plus "spectaculaire". Ceci est donc prévu avec les patchs. Je vous laisse checker l'article.
On est fâché quand ils nous cachent les bug, et fâché quand ils nous en parlent faut se décidé. Personnellement je trouves qu’ils auraient du attendre avant de le sortir encore une fois. Mais ca c’est le problème de tout les studios maintenant sortir des jeux pas fini.
Tu étais l'élu c'était toi, la prophétie voulait que tu détruises le game design des jeux pas que tu deviennes une drama queen comme eux ! Tu devais amener l'équilibre dans la Force, pas la condamner à la nuit du drama wokisme !
C'est marrant la ref, mais t'abuses. Il fait aucun drama... c'est assez juste et objectif son analyse je trouve. Tu peux aller te rhabiller jeune padawan
par contre même si certains aspects du jeu sont réussi, un énorme défaut dont pas assez de monde ne parle c'est L'IA (A-Life system) qui pop a 100m, et qui envoi des vagues de sbires de temps en temps, des combats scryptés, au lieu de se comporter indépendamment du joueur comme cela devrait être le cas et qui fait que les anciens stalker étaient des jeux très vivant et qui offraient de multiples interactions avec le joueur, ce qui n'est absolument pas le cas avec stalker 2 et qui en fait un jeu un peu vide malheureusement pour le moment. j'espère vivement que les devs vont essayer d'y remédier mais ça me semble être un énorme chantier ...
Les testeurs ont merdé MAIS il y a beaucoup à redire sur le jeu. Grand vétéran de la zone, Stalker m'a profondément marqué. Sur cet opus ils ont totalement foiré la "vie de l'environnement". Pas de A-life déployé, donc aucune gestion des PNJ. Pas de fiches individuelles de PNJ avec routines vivantes "OFF" et "ONLINE", donc on est face à des piquets qui spawnent autour de nous sans but. C'est vraiment très décevant. Sur les autres aspects, le jeu est bon. On retrouve les mêmes sensations de SoC, très froid, rigide, il faut aimer quoi.
les journaleux du jeu vidéo qui font les notes n'ont de but que de faire de l'audience, du clic et de l'engagement, donc ils ne vont pas s'embêter à tester une deuxième fois le jeu après un patch day One. C'est une erreur du studio de sortir un jeu bugué comme ça et de l'envoyer aux journalistes.... Ils savaient l'état de leur jeu avant le patch, certains bugs étaient graves au point de corrompre les sauvegarde... Acceptable ? Après, on est sur un pti studio, loin des grands studios qui envoient des versions deluxe à 300 euros.... Entre les "pot de vin" et les partenariats, ça fait longtemps que les dés sont pipés et que les tests du monde du JV n'ont plus aucun sens.... Entre d'un côté les tests bidons soit surcôtés, soit trop méchants, et l'avis des joueurs avec parfois du review bombing, le meilleur moyen est de se faire a propre opinion. Et mon opinion est que ce jeu est pas mal bugué, mais après plusieurs patchs, ça sera une belle tuerie : ambiance de malade, graphisme incroyable, du beau contenu, un bon niveau de difficulté, très bon dynamisme et sensation de combats.... Force à eux, longue vie à ce studio, d'ailleurs il se vend bien, les fans savent que c'est un jeu excellent, avec un gros potentiel, ... manque juste de polish et de patchs.... Soyons patients !
Moi j'adooooore ce titre et aucun regret de mon achat. Des graphismes aux petits oignons et une mise en scène qui me convient. Jusqu'à maintenant AUCUN ralentissement, AUCUN bug . Wouaaaah quelle expérience vraiment top. 😜👏
Je suis curieux de connaître ta config pour n’avoir subit aucun ralentissement, perso j’ai 10600k + 3070 et meme tout en low j’ai du stuttering en masse (20fps), obligé de relancer une save pour m’en débarrasser
Le problème est que la majorité des joueurs se concentrent sur l’aspect technique seulement, et pas assez sur le contenu, et quand on sait que le A-Life, le cœur de la série, a été supprimé après avoir été initialement annoncé, et ce sans un mot, y a de quoi s’interroger et se méfier !
Je suis hypé à mort, mais d'apprendre ça hier m'a vraiment refroidi... Je ne pense plus pouvoir faire confiance au studio, il faudra maintenant qu'ils me prouvent qu'ils ont arrangé le jeu pour que je l'achète.
Bonjour. Alors c'est honnête d'avouer que ce coup de gueule arrive a 6h de jeu, et de demander aux testeurs de prendre le temps de bien tester leur jeu avant de donner un avis, ce qui du coup est la vanne de cette vidéo. Mais je comprend ton propos, et je suis d'accord sur le fait que le putaclic a poussé les testeurs d'embargo à dégainer avant le patch pourtant aussi gros que le jeu lui même, c'est une erreur clairement professionnelle et avec ce qui s'est passé pour wukong, un traitement d'antifaveur honteux. Celà dit je n'oublie pas non plus que tu t’étais excusé d'avoir jugé après 30h un jeu qui en fait 150++, et d'être revenu sur tes propos en promettant de ne plus recommencer. Alors oui ici tu dis que tu reviendras sur cette avis si nécessaire, et bien tu verras que oui ça sera nécessaire. 6h dans un jeu comme ça c'est peu, mais à la longue ce que tu as découvert va devenir répétitif, redondant, figé, relou, triste, morne, et peu révolutionnaire, et tu vas sans doute peu à peu rejoindre l'avis des premiers test (moins les problèmes techniques résolus, mais pas tous), tout simplement parce que le gout qui te resteras à la fin n'est clairement pas celui que tu as pour le moment à sa découverte, et c'est ce qui leur est arrivé, alors si j'osais je dirais que c'est comme ça pour pas mal de meufs (ou de gars soyons honnêtes), les premières semaines ne reflètent pas (jamais) le ressenti 6 ans après dans un couple. Voilà c'etait histoire de nuancer, et pour les avis positifs sur meta ou steam, c'est pareil, beaucoup ont vu le "bashing" et apres 3h ou moins se sont rués au secours de leur licence de cœur, un classique.
Bonsoir GaGzZz, je suis totalement en corrélation avec tes propos. Pour ma part je suis à 17 heures de jeu sur Xbox Séries X, je n'ai eu aucun bug catastrophique ni crash ou encore bloquant. L'ambiance est géniale, une immersion totale. Je pense que beaucoup de joueurs/ses ne se rendent pas compte de la complexité de développement d'un RPG de ce type ! Pour le coup c'est un vrai RPG, pas comme d'autres sortis plus tôt dans l'année n'ayant que l'étiquette !
Stalker 2 n'est pas un RPG au sens classique du terme, même s'il intègre certains éléments de gameplay proches des RPG (comme la gestion de l'inventaire, la personnalisation de l'équipement et quelques choix narratifs). Son essence principale repose sur un système unique appelé A-Life (Artificial Life), qui a fait la renommée de la franchise. Le système A-Life simule un monde vivant où les PNJ, les factions, les créatures et les événements interagissent entre eux, modifiant souvent les actions du joueur. Cela donne l'impression d'un écosystème dynamique et réaliste. Par exemple, les créatures peuvent se battre entre elles, les factions peuvent lancer des attaques sans que le joueur ne soit directement impliqué, et des anomalies ou des artefacts apparaissant de façon imprévisible. Contrairement à un RPG traditionnel, où la progression et les choix du joueur sont souvent au cœur de l'expérience, Stalker 2 met davantage l'accent sur la survie, l'exploration et l'immersion dans une Zone imprévisible. C'est plus proche d'un jeu de simulation immersive avec des aspects de FPS et de survie qu'un véritable RPG narratif.
Mdr le jeu n'amène aucune nouvelle mécanique depuis le premier. J'aime y jouer car j'aime cet univers mais tout est daté. Le côté survie est aussi très basique. On passe surtout son temps a se piquer comme un junkie pendant les combats... On peut pas dormir dans un matelas autre que celui de l'abri, on peut pas ramasser de champis ou plante, on peut même plus looter les mutant alors que c'était possible sur les anciens.
Sur séries X c’est pas ouf graphiquement… c’est genre 30 fps grand max ?😂 en tout cas j’ai du mal à avoir les 60 constant. J’ai jamais joué à un Stalker mais je dois dire que l’ambiance est agréable et sa complexité donne un certain challenge. Par contre je suis totalement perdu parfois… la petite quête dans les champs de coquelicots qui m’a fait dire "whaaaat?!" Mais c’est sympathique, comme une petite surprise et pourtant je suis en difficulté Stalker, c’est pas plus difficile 😂
Je suis d'accord avec toi, même si je crois que tu participes au chaos. En effet, tu donnes des avis avec une rapidité qui laisse perplexe. Je n'ai pas encore achevé Dragon Age (même après mes 120 h de jeux) qui est sorti le 31 octobre et dont tu as fait une vidéo la semaine dernière. A présent tu me parles en détails d'un jeu qui est disponible que depuis hier. Comment fais tu ? Sur Weird West j'ai passé 45 h pour finir le jeu. Soit presque deux semaines avec ce titre car je veux respecter le travail des développeurs et comprendre ce qu'ils ont voulu faire.
il donne son avis sur la matraquage gratuit et pute a clic sur l'état technique de Stalker 2, il y a clairement des biais géopolitique ne soyez pas dupe, le veilguard en est l'exemple parfait. Le traitement au cas par cas des jeux comme le wukong testé apres le patch Day one et non pas pour Stalker 2, c'est Scandaleux et GagZzz a raison de le remonter et doit etre sacrement chambouler car c'est sont métier également. Tu dit qu'il fait vite une vidéo il répète et répète et rerépète, qu'il à 6h de jeu avec une bonne machine, donc il a parfaitement le droit de donner son avis puisqu'il explique les conditions de son avis ce qui n'est souvent clairement pas le cas de beaucoup de personne. En passant jouer 120heures a Veilguard est un exploit en soit, j'ai tenue 30 heures en forçant de tout mon etre pour savoir ce qu'il en était avant de me prendre le vomi d'inclusivité a la gueule du monde modern totalement géopolitisé est HS, avant de désinstall cette merde infame.
6h... après ça va être 10h ? a un moment, il as pas 2 semaines de disponible pour tester le jeu avec 40h pour enfin dire des commentaires et son avis, ce n'est pas une critique après tout. Il as été critiqué sur ces tests, pour des jeux non-terminé... maintenant il ne peux même plus donner d'avis sur des jeux non-terminé... la prochaine fois, il ne pourrai plus parler d'un jeu si il ne l'as pas développé ?
@@misterkevlax3852 C'est tout de même un problème. Il y a des jeux pour lesquels ça marche et d'autre pour lesquels ça posera un problème. Ceci dit, Gagzzz fait ce qu'il veut et il a le droit de juger un livre à sa couverture.
@@misterkevlax3852 Le problème c'est qu'il donne un avis trop tranché en se permettant de juger le travail des autres sans avoir été au moins au aussi loin que ces autres personnes dans le test du jeu. Son avis est donc forcément biaisé par le temps qu'il a passé dessus comparé aux testeurs qu'il critique avant tant de facilité...
Salut GagzZz, Malheureusement je pensais comme toi au début sauf que après quelques heures de jeu tu vas te rendre compte de plusieurs choses, si tu as joué au précédent Stalker, les pnj avait une routine de vie, des dialogues les développeurs avaient annoncé le Alive 2.0 qui était censé avoir la même routine aux PNJ, sauf que les Devs ont retiré ce qui etait annoncé sur ce dernier de la page steam du jeu une semaine avant et que l'Ai est scripté de manière à popé sur toi non à avoir une routine comme dans les autres jeux et que les dialogue de 90% du jeu sont :"Quoi de neuf dans la zone" bref j'espère juste que les dev vont faire quelque chose pour ça ce qui casse complétement l'immersion de la licence sinn le jeu c'est de l'enrobage bullshit.
Il faut arrêter de répéter bêtement, ce qu'un certain youtuber a dit. Le système A-life était assez sommaire dans les jeux de base, après le premier, qui n'en avait même pas. Le "quoi de neuf dans la zone ?" C'est le personnage, Skif, qui le dit, les pnj eux répondent avec des phrases toutes différentes et souvent liées au secteur ou ils sont. C'est plusieurs phrases de dialogues à chaque fois.
Tout a fait, il n'y a globalement aucune innovation dans ce jeu. C'est ultra daté. Le côté survie est pauvre. On peut rien ramasser, même pas dormir dans un matelas abandonné dans une cabane quand tu te paumes et que tu veux passer la nuit... On ne peut pas looter les mutants, se faire un feu de camp etc.... Ok les devs ok t galaré mais en attendant ça ne change rien au final. C'est daté et pas si immersif que ça. Les dialogues a la fallout avec des pnj sous tranxenne aussi😅😅 Fallout le faisait, mais la y avait de la vraie survie...
@@oliveteo8160 je serais curieux de savoir de quel youtuber il parle, je vois des joueurs regretter et être nostalgique du premier stalker en mentionnant stalker gamma, j'avais envie de les baffer, ils ont complètement ou blié que gamma était un mod et pas dev par le studio, la nostalgie a de vilains defauts, je comprends absolument pas les reviews qui disent jeu injouable car de ce que j'ai vu c'est très honnête et voir les journalistes même pas prendre en compte les conditions de dev c'est assez honteux
@@mrkoddy Y'a rien de répéter bêtement j'ai jouer au jeu dès que tu depasse 6-8 heures de jeux y'a plus rien c'est chiant. Faut arrêter les Devs sont en république tchèque depuis un bon moment c'est pas comme si ils fesaient leurs jeux dans un souterain sous une pluie de bombes non plus, le A-live a clairement était indiqué sur la page steam avant d'être retiré, les trailers qui vendait du rêve avant que le jeu soit dawn grader, le jeu n'est pas moche mais bon pour du unreal engine 5 c'est pas une claque non plus, le jeu est quand même beaucoup buggé sur pc faut arrêter de dire y'a pas de bugs, faut être quand même un minimum réaliste après on verra ce que donne le jeu avec le temps.. mais voilà quand tu vends du rêve au gens et que derriere ça assume pas bein les gens ne sont pas content c'est normal, on est consommateur avant tout.
@@oliveteo8160 y'a rien de bêtement, c'est juste des faits et j'ai jamais dit que c'etait les personnages qui nous le disait.. j'ai seulementr parler de dialogues ah super demander à tout les PNJ du jeu la même phrase cool c'est vrais que c'est super immersif, et le A-live etait clairement indiqué sur la page steam avant d'être retiré, quand on te fait une pub pour un burger et que on te le vends sans pain tu fais comment ? après voilà j'espère que avec le temps le jeu va se rattraper y'a rien de malveillant ou de mauvaise fois.
Ce sont les éditeurs qui envoient les clefs, pas le développeur, éditeurs qui ont des CONTRAT avec les journalistes (Sega édite stalker 2), pour des AAA, ce n'est que rarement le choix des développeurs, avant de parler, on se renseigne. Les équipes qui gravitent autour d'un jeu vidéo ne sont pas un bloc uni. Faut pas être Einstein pour comprendre ça...
Il peuvent surtout décallé leur test de 1 jour, attendre les patch jour 1, retester vite fait le jeu et en parler, comme ça si les patch changent grandement la donne, le consommateur va le savoir... alors que si c'est pas du tout le cas, ça ne changera rien pour eux et pour le test, les entreprises de test doivent s'adapter au marché et le marché depuis 10 ans est égale a 70% de jeux mal foutu a la sortie... OU ayant des patch dés le jour de la sortie. Ce n'est pas compliqué de télécharger un patch et lancer le jeu 1-2h et comparer ton expérience général avant et après... surtout que si il ont réellement terminé le jeu, ils doivent ce rappeler d'un moment ultra bug dans le jeu et tester ce même moment, avec un nouveau patch. (C'est souvent les moments utilisés en vidéo pour illustré des problèmes et des bugs.) Il y as mêmes des années, certains sites faisaient des maj de tests 2-3 jours plus tard avec un paragraphe ajouté, expliquant que leur expérience est beaucoup mieux avec les dernières mise a jour... éléments qui as disparu pour ce concentré sur les vues et les clicks.
Moi je suis à 5H de jeu , aucun problème 150FPS en Épique , alors oui y a des pertes de FPS mais je m'en tape , je croise des PNJ qui font leur vie, parfois ils se fight avec d'autre bandes , créatures et certain meurt . Je les croise encore plus loin dans la map. Je joue en Vétéran , j'ai 6 mort en 5H après j'ai jouer tous les vieux Stalker donc je me souviens encore un peu comment appréhender ce jeux. Je vois des mecs avancer comme si ils étaient dans GT5 , marcher dans l'eau , sauter sur les épaves irradiés pour venir se plaindre que le jeux est trop dur, les mecs meurent 6x en 5 minutes en disant être Vétérans, bref une blague à regarder... Les problèmes techniques seront patchés dans le futur + les modder qui vont probablement poser une pêche sur les problèmes.
Personnelement je me refuserais a prendre en compte les conditions de développement dans une note globale. Ca peut par contre etre mentionner dans le test sans soucis, mais pas dans une note qui a pour but de resumer la qualité du jeu à un potentiel acheteur. Quand un joueur doit payer un jeu 60, 70 voir 80 balles, le plus important c'est que le joueur soit conscient rapidement de l'état du jeu qu'il pense acheter. Que ce soit la guerre, une pandémie, un studio de petite taille ou bien l'inverse, peu importe, ça ne me semble pas pertinant de faire ressortir ça dans la note qui influ les joueurs, nni positivement ni négativement.
je vais me faire l'avocat du diable (alors que je n'ai vraiment pas envie de défendre la presse), mais le studio était conscient de l'état de son jeu avant le patch day one, alors pourquoi avoir autorisé la sortie des tests avant? Ils savent bien que les tests de ceux à qui ils ont donner des clés vont sortir à la seconde qui suit la fin de l'embargo (et d'ailleurs je me demande même pourquoi avoir fourni des clés si de toute façon le jeu était à peine jouable avant le patch day one)
Salut Gagzzz 😊 totalement d'accord avec toi,la presse JV a clairement bâclé ses "tests" pour sortir pile à la levée de l'embargo,sans re jouer au jeu avec le fameux patch day one qui je le rappelle est sortie 48h avant la sortie du jeu bref...une honte ! De mon côté j'ai eu accès au jeu à peu près 10 jours avant sa sortie,j'ai donc vue à quoi il ressemblait sans et avec le patch,donc oui techniquement ce n'était pas fou,il y'avait pas mal de problème notamment des freeze,grosse chute de fps ect...mais cela a été en grande partie corriger par le patch et le jeu est bon,pour moi sa vrai grosse faiblesse c'est le respawn des ennemis et le système A-life qui est complètement cassé,faiblesse qu'aucun journaliste n'a relevé ! Preuve d'une méconnaissance de la licence,d'un baclage,et qu'ils ont très peu jouer au jeu
@Rrrremy le patch étais dispo 48h avant la sortie du jeu donc 48h avant la sortie des tests aussi,ce n'est pas normal que la presse n'y est pas touché et non beaucoup ne l'on pas mentionné,crois moi bien ils sont loin d'être transparent...très loin même
@@hugoblow Non juste chanceux,ce n'est pas parce que Julien chieze ne reçoit pas de clé que personne ne l'a,surtout qu'en général il ne reçoit pas les clés Microsoft
Que pense tu du fait de l’absence de A-Life 2.0 dans le jeu alors que ça aurait pu être son gros point fort, et si ça te gêne pas que les ennemis spawn grâce a des scripts au lieu d'avoir leur propre vie (routine) dans la "zone", CGS avait promis des interactions en temps réel entres les différents pnj qui pourraient avoir des répercutions sur notre aventure
Franchement je suis subjugué par le courage des devs de sortir le jeu et tenir leur promesse, ils méritent tellement de respect, que du courage et je suis sur que ce jeu est excellentissime car il est fait avec cœur et passion, je leurs souhaite tout le succès du monde !
Tu n'es pas le premier à faire une vidéo sur les testes "scandaleux" et cela me fait juste mourir de rire. Le studio a fourni le jeu à ceux qui ont fait les tests. Un jeu pas fini avec de multiples bugs. Les tests ont été fait sur cette version du jeu. Le studio font un patch "quelques heures avant la sortie du jeu" (ce que tu dis d'ailleurs). On va donc reprocher à ceux qui ont testé le jeu avant le patch Day One de faire une critique acide mais en réalité le problème est bien plus simple que cela. POURQUOI LE STUDIO A FOURNI UN JEU PAS FINI ET PLEIN DE BUGS AUX TESTEURS !! La guerre en Ukraine existe mais si le jeu n'est pas fini totalement et bien tu retardes la sortie de quelques jours et tu donnes la version finale aux influenceurs et aux "journalistes". Qui oserait reprocher de faire cela alors qu'ils travaillent dans des conditions catastrophiques ? Personne. Est ce qu'il y a désinformation ? la réponse est clairement non. Le studio a fait le choix de fournir un jeu pas terminé à des gens qui sont la pour tester et c'était apparemment une catastrophe. Il ne faut donc pas venir chouiner ensuite en trouvant des tonnes d'excuses. ouin la guerre c'est dure. ouin ouin ils ont pas attendu le patch Day one. Prendre JVC qui est la lie du journalisme pour renforcer le coté ouin ouin, ils ont pas fait leur boulot est vraiment très drôle. Pour info normalement un jeu pas jouable dans le barème JVC c'est 1 ou 2. Ils n'ont pas eu ce qu'il faut dans le pantalon pour assumer leur propre barème pour Black Myth: Wukong. Tu fais parti de ceux qui pleurent à chaudes larmes et utilisent le contexte (ou pas) et le patch day one pour faire oublier le principal. POURQUOI LE STUDIO A FOURNI UN JEU PAS FINI ET PLEIN DE BUGS AUX TESTEURS !! Peut être que la prochaine fois ils ne feront pas la même erreur.
Pour ma part, je pense que tu prends le problème à l'envers GaGzZz. C'est toujours la même problématique. Les jeux sortent souvent en mauvais état. J'attends maintenant plusieurs mois avant d'acheter mes jeux pour cette raison. Je pense au contraire que c'est aux développeurs et aux éditeurs d'envoyer des jeux peaufinés à la presse et prêts à la sortie. Quel mal y aurait-il eu à décaler la sortie de quelques semaines?
Au début, je comptais l'achetez, mais voyant les tests je me suis rabattu sur la version game pass en me disant qu'au pire si c'est honteux je n’aurai pas perdu trop de thunes dans l'histoire. Résultat, après sept heures de jeu sur PC, je n'ai pas noté de bug particulier ou de crash. Donc en dehors de l'optimisation qui, je le pense, doit être améliorée (il tourne pas trop mal chez moi, mais vu ma config musclée, je ne représente pas la moyenne des joueurs) je n'ai pas de soucis particuliers pour le moment. Au final, le jeu est très sympa pour l'instant. J'ai donc décidé de laisser la version game pass de côté et de m'acheter une version Steam.
Bonjour, tout à fait d'accord. J'ai joué plus de 30 heures et recommencé plusieurs fois le début, sans aucun problème. Nous sommes plus dans un monde de professionnels du jeu vidéo, Tout juste bon à faire du chiffre. On a l'impression qui ne connaissent pas L'historique des conditions de travail des DEV, covid, guerre, le déplacement de plusieurs famille et surtout ne pas posséder les matériels nécessaire à la réalisation de ce magnifique jeu. Merci de rectifier le tir de ces guignols...
Je serais effectivement très curieux de connaître ton avis dans une dizai d'heures si celui ci change. J'ai récemment regardé les 3 vidéos de Aiekillu. La première après une heure et demi est dityrambique, la deuxième à 5 heures tout autant. La troisième à 15 heures est super mauvaise il revient sur tout ce qu'il a dit et j'avoue que ça m'a refroidi. Aide moi à me repositiver autour de ce jeu !!
ATTENTION CEPENDANT Car malgré la qualité du jeu plus ou moins stable à sa sortie, de nouveaux questionnements remontent de la part des joueurs concernant la profondeur du système A-Life(Pour ceux qui ne conaissent pas: une partie essentielle de S.T.A.L.K.E.R) qui semble etre moins performant et immersif que ceux des anciens opus, sans compter le manque d'équipements autrefois vu dans les anciens jeux (essentiels comme les NVG'S et aussi d'autre amélioration encore une fois plus profondes) le reproche fait par les joueurs concerne donc le manque d'innovation en dehors de l'esthetique et de la refonte de la carte, car celui-ci palie beaucoup avec son ambiance, mais au bout de 20h, les choses sont un peux répétitives et cela dégoute beaucoup d'anciens vétérans, se disant que l'ssence meme du jeu est en train de disparaitre: Conclusion, attention GSC serait bientôt repris par ces memes médias....
personnellement j'en ai rien a faire des "excuses" un jeux bugué ne devrais pas sortir ,t'achèterais plein pot un i-foune casser ,un t-shirt trouer ou une voiture sans roue avec le "tkt ont la fera rouler un jour ta voiture" ;Ca c'est irrespectueux ;stalker 2 est juste monstrueusement génial ,je l'adore ,mais comme d'habitude ,ça m'embête de fou d'avoir le jeu la maintenant et juste regarder le raccourcie en sachant que si tu double clic tu aura de la déception
Salut Gagzzz Ok la presse JV est corrompue et ne traite pas les JV de la même façon et je ne vais pas en débattre parce que ça me dégoûte mais je dois souligner un sujet car ton bon sens ou le traitement inégale de cette presse t’aveugle au point de dire des choses illogiques. Quand tu distribues des clés à des testeurs, c’est pour tester. Peu importe les conditions de développement, si ton jeu n’est pas prêt tu ne le donne pas et si tu le donne alors tu dois assumer les conséquences. Ici je veux juste souligner que ton argument du patch day one importe peu. Combien de jeu continue de sortir des patch correctif ? Faut il attendre la dernière version pour donner son avis ? Bien sûr que non, ton avis dépend uniquement du moment où le jeu est accessible, tous ce qui vient par la suite c’est du bonus. Avec ce genre de propos tu dis ouvertement qu’un jeu peut être envoyer à la presse même s’il manque cruellement d’optimisation et là je vais te poser une question. Ne trouves tu pas que c’est un gros manque de respect aussi envers la presse JV ? Même ci je déteste cette industrie tu sais à quel point c’est compliqué de bien tester un jeu. S’il y a un manque de respect ici, c’est dans les deux sens. Je te laisse analyser mon commentaire, prendre du recul et tu verras que tes arguments n’ont aucun sens, tout comme la presse n’a aucun sens. Ne te laisse pas noyé par leur médiocrité, j’aime beaucoup ta chaîne et ce que tu dis mais, en cherchant la justice tu t’enfonces dans l’incohérence et cela ne te ressemble pas.
On parle d'un patch day one, le minimum c'est de donner son avis sur le jeu tel qu'il sera proposé aux joueurs le jour de la sortie. Tout le monde s'enfout d'avoir un avis d'un jeu sans patch day one, sachant que c'est une version à laquelle personne hormis les testeurs, ne jouera. Du bon sens.
@@faden76clairement d'accord D'autant que bah c'est des versions "test" donc quand on reste quelque chose c'est que c'est encore en phase ... De test donc pas terminer Donc impertinent de juger une phase de test
Je vous comprend mais sachez que c’est un manque de respect pour les journaliste du JV de donner un jeu bâclé pour faire un teste. Et les phases de testes se font en interne, Gagzzz pourra vous le confirmer, quand tu envoies une clé à des journalistes ça veut dire que ton jeu est prêt.
@@storm_tide_6667 Et il est où le respect des journalistes envers les joueurs en surnotant des jeux bofs comme outlaws ou mettant 19 sur 20 a Dragon age franchement ?
C'est le jeu, quand on sort un jeu plein de bugs, même si le patch les corrige ils avaient qu'à patcher leur jeu avant la sortie. Si il faut refaire tous les tests de chaque jeu après chaque patch correctif, ça n'est pas possible.
Ah bon ? Et comment tu crois qu'ils faisaient avant? Pourquoi ils ont fait ça pour black myth wuong alors? Et surtout, pour qui est fait le test? Pour les journalistes ou pour les joueurs? C'est avant tout pour les joueurs, ça n'a aucun sens de noter une béta qui ne sera pas accessible par les joueurs (par ce que oui, c'est littéralement une bêta qu'ils ont noté) mais surtout, c'est quoi le sens de patcher le jeu avant la sortie? Ils ont prévu une date de sortie, ils s'y tiennent et patch le jeu day one, on s'en branle de savoir que le jeu était buggé avant la sortie, bien sur qu'il était buggé avant la sortie. C'est juste une histoire de cliques, ils veulent simplement sortir le test le plus rapidement possible quitte a biaisé leurs tests, c'est juste pathétique, et pas professionnel du tout. Les critiques cinéma, ils vont critiquer un story-board? Les critiques littéraires, ils vont critiquer un brouillon ? Bref, il n'y a que dans le jv qu'on a ça, et les gens qui pensent que c'est normal devraient se poser les bonnes questions, et arrêter de voir le business avant tout
Y'a plus de presse jeux vidéo mais des agences de pub. Chieze, JVC etc. ne sont pas des critiques jv mais des commerciaux. Quand on comprend ça, tout prend sens.
Puis en vrai ce genre de commentaire quoi Qui est le plus a même de dire ce que stalker est Les développeur premier du nom qui crée une suite Ou Jean random d'internet C'est pas le jeu qui correspond à tes attentes mais c'est un stalker quand même La IA LIFE 2.0 est implantée dans le jeu mais des bugs font que elle est mal implantée Les devs ont communiqué a ce sujet 😊
@@Exarchange Le jean random d'internet a peut etre poncé les 3 premiers jeux depuis leurs sortie, et il connait mieux le jeux que les nouveaux devellopeurs de stalker 2, maintenant le pyj qui est nouveau dans l'univers de stalker tu peux retourner sur far cry si tu veux
Honnêtement au bout de 6h de jeu, je pense que j'aurais été d'accord avec toi Gagzzz, maintenant je suis a 17h et en vrai je trouve pas que les critiques soient injustifiées. J'aimerais avoir ton avis a la fin du jeu mais pour moi la ça ne devient pas injouable, mais c'est vraiment pas ouf. - on voit toutes les mécaniques du jeu ( spawn de pnj ) - les animation dignes de bethesda. - L' IA mon dieux ... - des monstres, toujours les mêmes sac a PV qui servent juste a gâcher des balles ,aucun loot a récupérer sur eux. - et les problèmes technique, les gens avec des PC a 3000 euros ne se plaignent pas et j'en fait parti mais faut écouter aussi les gens qui crashent toutes les 20 min . c'est pas une invention des joueurs. le jeu n'est vraiment pas catastrophique c'est vrai mais je trouve ça bien que les journalistes préviennent des risques en fonction des configuration PC surtout.
excellente vidéo ! abonnement récent grâce à "qui tu sais"😏 et like direct 👍vidéo , avec un point de vu argumenté et unique par rapport a ce que j'ai déjà entendu sur ce jeu et une narration agréable et prenante...( je vais le prendre ! ) tu deviens mon testeur WOKE de JV préféré....🤝
Les journalistes sont même pas au courant que les patch corrigent des bugs ?? Bha visiblement non et hop ça tacle le jeu avant sa sortie officielle... Juste des blaireaux faut plus les écouter ce ne sont que des gros vendu, le jeu serait sortis chez EA, Ubisoft, Bethesda ... Sa aurait pomper du nœud à s'en arracher le larynx...
Je comprends les conditions difficiles que les devs ont subies...Ceci dit, je vais tout de même patienter quelques mois avant d'acheter le jeu. D'ici là, les modders vont le polir... ;-)
Si t'es pas EA ou Ubisoft, t'as pas le droit de sortir un jeu qui n'est pas totalement au point selon une certaine presse jv. 2 poids, 2 mesures et une tendance qui se confirme une nouvelle fois. Quant au fait de prendre en compte le contexte dans lequel le jeu a été développé, je dirais que le marché du clic prévaut sur le professionnalisme à priori.
MMMEEERRRCCCIIII mon GaGzZz de le défendre ! Franchement quelle ambiance, mais quelle ambiance !! Certes on peut redire sur certains petits points mais quand même, quel jeu ! Pour moi il peut y avoir ce que certains appellent des problèmes, mais Stalker 2 passe au dessus, et sans trop forcer, juste par ce qu'il nous transmet de l'AMBIANCE ! Illégitimement noté mais j'espère qu'il pourra se classer parmi les meilleurs de cette année. Sans parler du fait que le studio ait vécu une période que nous, petits européens bien au chaud, aurions vécu comme une morbide et irréversible violence, alors qu'ils se démenaient pour trouver la force de travailler sur cette oeuvre. C"est vraiment un beau jeu, les cinématiques sont vraiment travaillées et très immersives je trouve (en VO bien sûr), le gameplay fonctionne très bien, les graphismes sont relativement génériques mais cependant très adaptés au milieu, la narration bien plus travaillée que dans n'importe quel autre jeu du même genre, le feeling des armes très bon, une grande carte, pas beaucoup de répétitions, beaucoup de surprises avec la météo (très) dynamique ainsi que les émissions,etc... bref, pour résumer, ce qui fait pour moi un bon Stalker, c'est surtout et avant tout une excellente Ambiance, et qu'importe ce que peuvent dire certains tests (notamment ceux de JVC que je conchie), Stalker 2 nous offre bel et bien une sacrée expérience. Merci d'exister GagzZz, j'ai un brave respect pour ce que tu fais ! Bisous mon Gaël !
Après 10 heures de jeu, j'ai du relancer ce dernier juste deux fois. Rien de bien méchant. Il tourne bien très peu de bug. Impressioné par l'ambiance générale; l'univers le sound design, et certains mécanique. Le côté difficile et exigeant me plait aussi. Mais alors l'IA ou du moins le système qui gravite autour est a mon sens complètement raté. Je n'ai jamais fait les premiers Stalker mais j'ai cru comprendre que leur système A-life offrait un mode ouvert autonome et organique ou nous sommes un joueur évoluant dedans et qui n'a pas besoin de nous pour fonctionner. Ils avaient parler de A-life 2.0 avant de le retirer totalement de la page steam ... et on se retrouve avec un monde vide qui va nous balancer des évènements aléatoirement. Le souci c'est que dans l'idée ça semble bien mais c'est juste catastrophique. Tu te promènes et d'un coup tu peux avoir une escouade ennemie, un monstres qui arrivent d'un coup... on sent que ça fait pas naturel et quand on enchaine ça 5-6 fois dans une sessions de jeu, on comprends la mécanique et ça en devient vraiment laid. J'ai vécu dé situations vraiment risibles. Personnellement je ne me fie plus aux notes, ni aux avis des influenceurs. Ce jeu sur certains points a été injustement critiqué. Pour le moment je reste indulgent, j'ai réussi à m'amuser les premières heures mais là pour le coup, le défaut que j'ai souligné pourrait me faire arrêter de jouer malheureusement.
Sinon depuis quand on doit adapter son test aux 'difficultés de développement' ? Si le boss d'un studio a sa mère qui décéde la veille de la sortie de leur jeu, on lui met 2 points de plus ? C'est quoi le barème pour juger de la difficulté de dev (crunch 1 point de plus, décès de parent 2 point de plus, pays à l'économie difficile 3 point de plus, guerre 5 point de plus, ...) ? On juge un produit final en version 1.0 point barre.
Quesque c'est bon d'avoir enfin un avis professionnel et rationnelle . Merci a toi et à ton travail vous devenez une espèce rare mare de tout ses testeurs et site de jeu vidéo moisi .
Ce jeu.. est compliqué. De 1 une grande partie des testeurs de JV l'ont clairement sous-noté (en grande partie parce qu'il n'a pas été testé dans de bonnes conditions et ensuite pour les raisons que beaucoup critiquent.) Et de 2 le jeu lui-même, ce n'est pas possible de dire que c'est une réussite, c'est pas un désastre, je suis d'accord, mais il n'est pas fini. Techniquement c'est franchement pas terrible sans être une catastrophe, entre les nombreux petits bugs, les nombreux crashs (y compris sur grosse configs et consoles), l'instabilité, et l'opti à la ramasse. Mais même au niveau des choix de gameplay, dont on commence à voir les problèmes aux bout de plusieurs heures, comme les sacs à pv qui sont le pire choix pour artificiellement augmenter la difficulté. Mais aussi par exemple: ce choix bof de spawn des groupes d'ennemis (toujours les mêmes) dans une bulle de 50m qui te harcèles tout le temps et qui n'apportent rien, et à part les zones d'intérêt et les vrais quêtes secondaires et principales, ben y a beaucoup de vide répétitif. Découvrir un monde sinistre et dangereux, c'est très bien (Metro le fait très bien), mais remplir avec du vide, ben non. Franchement ils auraient mieux fait de faire comme Exodus et de faire un monde semi-ouvert beaucoup plus intéressant et varié ou alors, prendre plus de temps pour le développer. Le jeu n'est pas terminé clairement. Et j'espère que les patchs suivront, mais quand t'achètes un produit neuf t'es pas censé être un bêta-testeurs. Par contre un truc que j'ai constaté, c'est que l'introduction (en plus du premier chargement des shaders qui dur trop longtemps.. ça aussi on en parle), ça dure un peu près 2H, donc la limite de temps avant de pouvoir demander un remboursement. Il est impossible de voir tous les problèmes actuels du jeu et notamment ses défauts de gameplay dans les 3,4 premières heures surtout avec l'intro scripté. Techniquement il doit être corrigé (je pense attendre un peu comme pour Cyberpunk, le temps qu'il soit plus stable et opti), et certains options de gameplay doivent être amélioré. Ce jeu aurait du sortir plus tard, il n'est pas terminé. (on peut patienter, si le produit est bien fini) J'ai réinstallé Metro Exodus pour comparer (en ne comparant pas l'aspect technique, car Metro ça fait 5 ans qu'il est sorti, il est donc totalement corrigé), ben graphiquement ils se valent et le gameplay de Metro est meilleur sur de nombreux aspects, Stalker 2 est un peu plus exigeant et punitif. Mais y a des choix ça marche pas. Ensuite, pour le studio, renseignez vous, le jeu avait déjà connu un développement de 8 ans avant la guerre, et ensuite ils ont certes connu des conséquences avec le début de l'invasion qui a stoppé les développements, sauf que assez rapidement le gros de l'entreprise a été déplacé à Prague en Tchéquie, dans un pays en paix (seule une minuscule partie est resté à Kiev, ne gérant pas le développement), autrement dit du retard et des conséquences initial Oui, mais depuis un moment, ils n'ont plus de problèmes (surtout qu'ils ont bénéficié de l'aide financière colossal donné à l'Ukraine par les occidentaux avec la guerre). Sans compter que si on s'intéresse profondément au sujet de la guerre en Ukraine, le pays n'a jamais fait une vrai mobilisation générale, beaucoup de possible mobilisé ont fui (parce qu'ils avaient les moyens) ou ont échappé à la conscription grâce à la corruption ou en logeant bien plus à l'Ouest. Je minimise pas la guerre. Mais Kiev n'a pas été rasé, et le studio a très vite été déplacé à Prague, donc non on est pas sur des développeurs qui codes un jeu sous des pluies de bombes. Et une chose, c'est pas parce que les développeurs travaillent dans des conditions difficiles, qu'il faut accepter un produit non-terminé vendu neuf 60€ avec des pack à 110€! On doit être plus compréhensif, oui.. En laissant plus de temps de développement. Y a un autre détail qui m'intrigue, c'est quand général on fait la comparaison des notes de la rédac de JVC et la note des lecteurs car dans la majorité des cas c'est pas la même (celle des lecteurs étant bien plus crédible). J'aimerai bien savoir pourquoi on ne relève pas le 13.3/20 des lecteurs, donc des joueurs lambda? Surtout qu'ils sont connu pour taper sur JVC et que pas mal d'entre eux, on fait les premiers Stalker.
J'espère que ta fini le jeu a 100% on espère que tu ne poste plus de test sans avoir bien retourner tout le jeu parce que les sermon sur la course au click,les test heure one c'est bien beau mais gaffe a pas pissé la ou tu dors Ok le mec a fait 6 heures de jeu 😂 mais coco si ta pas participer a la course au click c'est parce que ta pas eu de clé 😅 de ou tu peux donner un avis comme ca c'est débile Pps: 80% des avis steam qui on moins d'une heure de jeu mais qui note juste pr faire augmenter le score Note réel: Metroexoduswish/20
Le problème, c'est l'influence pharaonique que peuvent avoir les médias sur l'opinion du public, quelque soit la qualité intrinsèque du produit ou de l'oeuvre. Certes, il y a toujours une part de subjectivité dans n'importe quel avis. Seulement, il est indéniable que les médias et "autres influenceurs", orientent, "conditionnent" le choix de Monsieur Moyen. Sans l'avis dithyrambique de la presse, est-ce que Veilguard aurait eu 24000 avis sur Steam ? Très certainement pas bien que la licence jouisse aussi d'un aura mythique. Si cette influence (ingénierie sociale) n'avait de l'incidence que sur l'achat de produits et d'oeuvres, cela pourrait aller. Seulement, cette influence, ce formatage, ce conditionnement s'applique absolument à tout (sport, musique, cinéma et même politique). Voilà pourquoi JE pense que le premier des pouvoirs est médiatique (et par extension ceux qui les financent). Tout du moins, cela sera le cas tant que Monsieur Moyen accorde de l'importance à l'avis "des experts" ou des médias. Même une chèvre pourrait se faire élire dans notre système actuel.
En vrai je suis assez d'accord avec une note à 14. C'est pas pourri 14. C'est même pas si mal. Mais il y a comme dit dans la vidéo un gros manque de cohérence ; c'est les autres notes qui sont beaucoup trop gonflées, sans doute pour plaire aux éditeurs et continuer à entretenir "de bonnes relations commerciales". T'imagines s'ils arrêtaient de payer leurs encarts pubs ? 😂 Merci pour cette vidéo édifiante !
Merci pour ton coup de gueule. Suis néophyte sur la franchise et en 13 heures, j'ai ressenti la solitude, la dépression. Pour y arriver, il faut se lever tôt. Il est vrai que c'est répugnant le traitement fait à sa sortie. Merci d'être l'église au centre de la zone.
Si tu veux critiquer ceux qui font tout a la va vite, ne fait pas de même sil te plait. Passe au moins la moitié du jeu, c'est bien beau de défendre un studio en guerre, mais faut pas perdre de vu ce que tu critiques. Le contexte du développement d'un jeu ne doit pas être pris en compte quand tu fais un test de jeu ! A ce compte la tous les jeux vidéo développé dans un garage sont excellents...restons pragmatique. Bref, laissons le temps au dev de patché leur jeu, les gens ont donné 5 piges a no man sky et un an et demi a cyberpunk avant de dire que c'était pas des arnaques, on peut attendre un an avant d'acheter stalker 2.
Bah si justement le contexte de développement est ultra important Ca peut permettre d'expliquer et de comprendre les défauts d'un jeu et permettre de s'améliorer
MERCI ET SI LA PERTURBE QUIL FASSE UN DON ALORS. MAIS QUAND ON ACHETE UN JEU ON ACHETE UNE EXPÉRIENCE DE JEU.... OSER DE LA VIE DEVS, SI LE JEU EST MEDIOCRE TAN PIS.
@@lordfreezer2692 bah non, c'est de la moraline, des excuses. Quand tu paies un produit tu fais pas la charité. Ou alors qu'ils le disent et comme ça on comprendra que c'est un don, pour la cause, on sait pas laquelle mais la bonne il paraît. Que finalement la qualité on s'en tape, puisque c'est pour la bonne cause.
Je me souviens comment t’as bien chié dans la bouche de Black Myth Wukong pour quelques murs invisibles mais clairement t’avais pas fini le jeu et là tu viens défendre l’indéfendable? Le jeu est full Bug même après le patch de 140go (la taille de 2 jeux PS5 mdr), il a un game design qui date de 2005 et tu nous dis d’être indulgent, le 2 poids 2 mesure ça commence à se voir… supprime ta vidéo si tu veux garder le peu de crédibilité qu’il te reste. La PlayCulture a raison sur toi
Les chinois c’est le mal mais les pauvres ukrainiens faut les soutenir hein, même quand ça met 15 ans pour dev un jeu fini à la pisse, on a compris son idéologie a cet hypocrite de gagzz
Bien joué GaGzZz, merci pour cette vidéo qui marque un nouveau précédent différent car le jeu a été amélioré day one donc transparent pour les joueurs à la différence de Cyberpunk où il a fallu attendre quelques semaines/mois pour avoir une version correcte. J'ai hâte de m'y lancer mais j'attends encore un peu pour qu'il s'améliore encore !
Merci pour ta vidéo !! Je suis 100% d'accord avec toi. J'ai maintenant 25 heures de jeu et j'ai zéro problème de performance avec un PC qui date de 3-4 ans. J'ai juste eu quelques problème de baisse de framerate après une très grosse et longue session de jeu. 2-3 crashs et niveau bug, j'en ai très peu croisé et je suis le 1er surpris ayant joué à tous les Stalker à leurs sorties. Ce jeu est vraiment bien et correspond parfaitement à ce que j'attendais d'un nouveau Stalker. Honte à tous les pseudo testeurs qui ont chié sur le jeu. Bisous tout le monde, moi je retourne dans la zone !!
@@lilivier C'est précisé 3 fois dans la vidéo qu'il en est à 6h de jeu... À croire que tu l'as pas écouté... Il est conscient des limites de son avis. Je trouve son avis un peu trop "defenseur du jeu", oui, mais la vidéo est claire et la problématique de fond reste la même: dans un cas de patch day one aussi conséquent, les tests "définitifs" faits avant sont ils pertinent ? (La réponse est non. Le studio n'aurait probablement pas dû envoyer de clés, mais les médias devraient avoir la hauteur de n'emettre qu'un article indiquant leur incapacité à tester en l'état plutôt que de rédiger des tests)
Le jeu devient peut-être problématique, mais le problème de fond de la vidéo de gagzz, reste le même, certains jeux ont plus de chance que d'autres... les vues c'est bien, mais la patience des testeurs est bien aussi... attendre quelques ĥeures aprés la sortie officiel pour publier leur critique, après faut peut-être remettre en question les dates d'embargo... genre, 1 journée après la sortie.
Non vraiment l'IA est cassée, l'économie n'est pas équilibrée, l'infiltration ne fonctionne pas, et la proposition globale est en dessous de COP à l'époque. 😢 C'est dur à dire, c'est pas une catastrophe non plus, mais c'est une déception malheureusement. Où sont les jumelles par exemple ou le camping ? Alors on va continuer a supporter les dev on eat fans absolu de la license, mais on va surtout supporter nos modders qui ont fait la legende de la zone.
Faut arrêter de parler comme un fan de Stalker mais plutôt comme quelqu un d'honnête sur l état du jeu. Je suis personnellement un grand fan de Stalker, les monolithes, Strelok et ainsi de suite. L'histoire incroyable autour de la zone et comment les anciens jeux nous faisaient nous sentir important dans la zone. Stalker 2, c est pas du tout pareil. Normal que le jeu se fasse défoncer. Deja le jeu est optimisé avec le c*l. Déjà ça pour toi c est normal et ça ne mérite pas d être sanctionné ? OK passon sur ce... Detail... L'histoire elle est tout sauf intéressante. Dans les anciens, direct il y avait une intrigue, un enjeu, des rebondissements H24, la zone, nos choix, notre impact. Ici c est juste nous dire que la zone est plus grande, plus dangereuse et plus chiante à arpenter. Ici c'est un vol de scanner et des missions FedEx. Y a un dialogue par si par la qui parle de Strelok, pour le reste c est des personnages sans âmes et des factions toutes pareil et qui se flingue dans la zone en étant tous habillé en gris. Le gameplay... Cette fameuse survie... Que c est chiant à force sérieux. Déjà un jeu ou on trouve 400000 kit de soins, mouais j appel pas ça de la survie. Le gameplay est lourd et mal foutu. L'IA est dégueulasse 50% du temps et le reste du temps elle est cheatée. Les monstres même les plus simples te font crever car ils sont en masse. Tu recules pour recharger mais oooooh y a des anomalies derrière toi qui te tue 🤣🤣🤣 Avoir une zone grande mais avec rien dans le 3/4 des bâtiments et avoir 40 sortes de monstres foutu en masse partout, j appel pas ça de la survie. Y a tellement rien dans les bâtiments qu on en vient à courir d un point A a un point B pour enchaîner les missions FedEx les plus banales du monde. Va voir lui, il est mort donc retour à l envoyeur, bah alors va voir lui qui me dois de l oseille, le gars est mort mais j ai l oseille, retour au point de départ, OK merci pour la tune, va voir machin qui a des infos sur bidule qui lui pourra peut être t aider avec truc. C est H24 la même chose. L'ambiance de la zone parlons en quand le jeu est codé avec le c*l. La végétation est une bouillie de pixel, sa ram, c est flou, c est vide, c est moche, c'est chiant et sa se ressemble H24 sauf les zone spéciale. Les villes sont banale, les PNJ sont chiant sauf ceux qui parle de Strelok et des anciens jeux. Alors peut être que tu as un PC de la lune ou une Ps5 pro ou série X mais tout les autres, ont peut aller se faire voir et on mérite pas une expérience correcte ? C est notre faute si le jeu tourne à 30 fps en moche sur série S ou sur PC classique ? C est toujours là faute des joueurs si les jeux sont dégueulasse et c est nous qui ne comprenons rien à la grandeur du titre. La réalité c est que si tu enleve le nom Stalker, le jeu mérite un 12 ou 13/20, mais vu que c est Stalker et qu il y a quelque liens avec les anciens, sa tourne à 14/20. Faut arrêter de détendre l indéfendable juste parcequ on est fan. Oui le jeu est pas mal mais c est le pire Stalker de la franchise. Snif snif les développeurs avec la guerre en Ukraine et si et ça, snif snif mais on s en fou en faite. Sortez votre jeu 2 ans plus tard si il faut mais arrêtez de sortir des trucs pas fini. Si tu mets un 20/20 à ce jeu, tant mieu pour toi, mais sans l'offre du gamepass sur xbox, ce jeu ne vaut pas plus de 35 à 40 balles. Payer 90 euros minimum pour ça, c est une honte. Encore une fois. Je suis un fan ultime des anciens mais je ne vais pas applaudir une daube juste parcequ elle s appel Stalker 2.
Tout à fait d'accord avec toi, marre des jeux en early acess vendus comme finis. Cependant, la différence de traitement entre les grands studios (Ubi, ...) et les plus modestes doit quand même être critiquée selon moi.
Pour moi les avis utilisateur sont 1000*plus parlant que les avis d'un site. Même si ils ne sont pas parfait et qu'il faut prendre en compte le review bombing (Qui si bien utilisé avec parcimonie est une bonne chose.)
Ça devient de plus en plus flagrant ! Certains médias semblent effectivement avoir des biais, que ce soit pour des raisons marketing ou autres. Starfield est un bon exemple : les attentes étaient énormes, mais beaucoup ont critiqué l'IA, les animations ou d'autres aspects techniques. Pourtant, les notes restent souvent très élevées 17/20, ce qui laisse penser qu'il y a peut-être un décalage entre les critiques objectives et les évaluations finales. Ça soulève une vraie question sur la manière dont certains tests sont réalisés. On dirait que parfois, ils mettent plus d'emphase sur l'image du studio ou la hype plutôt que sur la qualité réelle du produit. Résultat, ça décrédibilise un peu l'ensemble du système de notation, surtout quand les joueurs ne retrouvent pas la même expérience que celle décrite dans les tests.
Plutôt d'accord avec toi sur le fait que les tests qui on baisser leur notes par rapport au défaut techniques ne représentent pas le produit que les joueurs auront. Et même si le cas STALKER 2 est particulier. Le JV marche comme ça depuis des lustres et les devs le savent. Dans ce genre de cas pourquoi pas sortir un patch DAY -1 pour les testeurs comme ça c'est déjà vu. Chaque développement a ses particularité et plus on fait d'exceptions plus ont doit en faire, a un moment il faut bien juger le jeu. Le consommateur devrait a mon sens simplement en être informé dans les tests
Je suis un grand fan de la licence j’ai évidemment lancé le jeu à sa sortie sur Xbox Série X. Je suis arrivé à la seconde grosse zone. Alors oui le jeu n’est pas dans un état technique aussi lamentable qu’on nous a dit. J’ai eu des bugs certes mais pas de bugs bloquants. Principalement des textures qui flippent des personnages qui lévitent et des bugs de son comme la musique qui se coupent d’un coup. Cependant le système A Life 2 n’est pas fonctionnel à l’heure actuelle, le système d’infiltration non plus et les ennemis voient à travers les murs. Ce qui rends certains passages du scénario vraiment tendu quand on est dans une base de 20 gardes armés de mitrailleurs. C’est pour cette raison que je vais attendre quelques mois pour profiter du jeu dans toute sa splendeur car le jeu est égale aux précédents, c’est à dire assez exceptionnel. Maintenant la notation des journalistes jeu vidéo bah ils sont bidons comme d’habitude ce n’est pas nouveau. Tu parles de professionnalisme mais c’est un mot qu’ils ne connaissent pas. Mais bon bien content que les joueurs ont répondus présent et que le jeu soit un succès. Il le mérite.
Pour toi le jeu mérite plus que 14 mdr, on joue pas au même jeu, le jeu est daté, c est moche sur serie x, c est buguer a tout va dans la deuxième partie mdr gagzzz, comment tu peux faire un test en jouant 6 h, surtout que le jeux a 15 ans de retard et doit avoir un patch de150giga day one ( soit la taille d un tres gros jeux) rien que ca prouve qu'il il y a un tres gros problème !!cool pour ceux qui on une petite connections internet et qui doivent attendre plusieurs jours pour faire leur mise a jour !!!! Marre des jeux qui sortent pas fini et qui on droit a des maj de centaines de giga. Et venant de toi qui a démonté black myth wukong ca ne m etonne pas! Ps donne ton avis qd tu a fini le jeu, mais la ca a pas de sens!!
Jvc et jeux actu bordel la gueule de leurs test!!! Honteux alors que le jeu est une tuerie sur séries x j y ai jouer 15h et 0 bug j écoute ta vidéo ça va être salée!!!
La même sur série X je le fait en mode performance, franchement à part le poping c’est réussi je trouve, je trouve la map un peu grande par contre j’en suis qu’à la deuxième zone (décharge) mais comme Gagzzz j’ai eu zéro bug.
à ceux qui disent que stalker 2 mérite sa note, je rappelle juste un fait : Selon JVC concorde = black myth wukong concorde > stalker 2 dans un système normal et crédible de notation, probablement qu'il vaut son 14 ou pas loin. mais dans le système actuel, c'est de la foutaise et c'est ça qui énerve.
Pas d'accord mais jaime bien le jeu. Explications: Le seul fautif cest le developpeur, ca meritait minimum 6 mois de developpement supplementaire, sortir un patch colossal de 140 go cest juste pas possible, on reduit ça en le sortant plus tard. On pense au gens qui achetent la version physique obsolete sans internet. On paye le jeu, on est en droit d'avoir un jeu stable et pas trop buggé sans avoir a se taper 3h de maj a la con. Fallout 4 sorti il y a presque 10 ans est bien plus complet et interessant. Metro exodus aussi, meme si jai moins aimé. Stalker 2 au bout de 20h tu as deja largement fait le tour, les mecaniques ont 10 ans de retard (inventaire..), l'ia est cheaté, ya plein de choses qui vont pas (apres le patch) Mais jaime bcp l'ambiance et l'aspect survie. Pour linstant le metacritic est correct ca ne vaut certainement pas un 90 metacritic non plus.
Parce que tu penses que dans la version physique tu as le jeu entier ?? qui fait 150go ?? c'est fini ça, tu as un CD oui mais tu auras quand même besoin de DL la fin du jeu donc sans internet tu ne pourrias pas jouer du tout
Je suis totalement d'accord. J'aime le setup mais c'est ultra daté et rigide. Aucune innovation. Même red dead 2 est mieux côté survie... La a part faire pan pan et manger du saucisson en faisant des allez retour, t'as rien... Et c'est d'autant plus frustrant qu'il y a un environnement qui donne envie d'avoir de vrais mécaniques de survie et explo comme dormir dans n'importe quel matelas, faire un feu de camp, ramasser des plantes ou champis....
Tu peux pas comparer la sortie de BMW et Stalker vu que, comme tu le dis, c' était bloquant sur le premier et pas sur le second. Donc ils ont voulu attendre de pouvoir finir Black Myth avant de lâcher le test. On ne peut pas en vouloir aux testeurs de respecter les embargos des tests. Vu que de plus en plus de jeux sortent dans un état catastrophique maintenant sachant le nombre de jeux qui sortent par mois, ça ne me choque absolument pas qu'ils n' aient pas attendu. Pour le coup, c'était au studio de sortir son patch avant la fin de l' embargo donc on ne peut pas cracher sur la presse tout le temps. Puis pour le coup, tu dis qu'ils n' ont pas attendu mais tu fais quand même une vidéo à charge sur certains alors que tu n' avais que 6h de jeu...
Ne ments pas GAGZZZ le patch c'est 140Go sur ps5 avec le support physique.cest un scandale .ne vendez pas des jeux pétés et les joueurs en auront pour leur argent ....
Le seul problème qui m'a fait arrêter ce jeu pour l'instant c'est ce problème de joystick, je n'arrive pas à marcher en ligne droite et mon viseur décale toujours à droite
les ennemis popent systématiquement à 50m derrière vous au bout d'un certain temps, voilà ce qu'on comprend au delà des 20h de jeu. Apparemment c'est un bug qui sera corrigé.
Les devs ont choisi d'envoyer leur jeu non patché à la presse. C'est leur responsabilité et ils ne peuvent s'en prendre qu'à eux mêmes... La date d'embargo c'est le studio qui l'a fixée hein, c'est pas les testeurs qui l'ont choisi. Et sinon quand bien même le patch les performances sont aux fraises sur Xbox Series X (des freezes de plusieurs secondes parfois !)
Partiellement d'accord avec toi car à mes yeux le fautif dans l'histoire est le studio qui sort un jeu pas qui n'est pas encore finis et qui aurait pu décaler, mais bon... Et d'un autre côté nous avons aussi la presse vidéoludique qui fait très mal son travail et qui aurait pu prendre le temps d'attendre le patch day one sachant que ce dernier est sorti 48 avant la sortie même du jeu.
@@payetadisquette492 Il y a des chances, effectivement. En tout cas, en creusant de plus en plus, on se rend compte de certaines circonstances atténuantes. Merci de l'info, en tout cas.
@@MehdiMohammedMekerba Si c'était les Dev qui choisissaient de la date se serait parfait effectivement mais non c'est bien l'éditeur et ceux qui produisent... donc microsoft, les devs n'y sont pour rien dans la décision de la date de sortie du jeu. C'est bien pour cela que seul les gros studio et qui sont éditeurs en même temps peuvent se permettre des date comme "When its done" car ils n'ont pas de compte à rendre
Le jeu est vraiment bon. Le vrai probleme c'est le systeme A life qui pour le moment ne fonctionne pas, et hier soir jai eu 4 crash en 3 heures de jeu. Je joue sur une bete de guerre et le jeu est franchement beau avec le RTX hdr de nvidia. J'ai eu un seul bug bloquant en 25 heures de jeu ( trouver l'inducteur , y a une heure environ ) , mais vu qu'on passe sa vie a faire F5 sur le jeu, c'est pas vraiment un probleme, jai repris ma save 10 mn avant et le tour etait joué. Pour tous les nostalgiques et tous les amoureux du jeu video a l'ancienne, FONCEZ , lambiance est folle et l'histoire vraiment cool
Lool y'a aucune histoire c'est Fade comme pas possible, je me suis jamais fait autant chier depuis très très longtemps, sans parler des ennemis qui pop une dinguerie quand même...
@@kvnm5157 oui, A life c'est justement leur système d' IA. Le studio à communiqué la dessus, ils disent qu'ils travaillent dessus, donc on peut espérer qu'il soit implémenter un de ces 4.
@@Saff_TvMZ j'ai fait 3 zone plus des quêtes secondaires ça m'a suffit, j'ai désinstallé le jeux hier, c'est impossible de continuer avec tout c'est problème de beug et crash...
Je suis en désaccord TOTAL avec ton analyse. Oui, le jeu a été développé dans des conditions exceptionnellement difficiles. Mais le jeu ne s'adresse pas aux journalistes, il s'adresse aux JOUEURS/CONSOMMATEURS. Et il est normal, logique et professionnel qu'on juge le jeu sur ce qu'il propose au moment où il est proposé et qu'on en avertisse les joueurs et les consommateurs. Si on commence a attendre des jours, des semaines qu'un jeu reçoive des patchs correctifs successifs pour pouvoir enfin le tester, cela ne peut pas fonctionner. Ni pour la presse, ni pour les joueurs qui veulent un jeu stable et propre Day 1. Le manque de professionnalisme est a attribuer soit eux dev' qui n'ont pas su livrer un jeu fini, soit à l'éditeur qui ne lui ont pas donné suffisamment de temps pour le peaufiner. Il était du devoir professionnel de ces journalistes de prévenir les joueurs et les consommateurs des difficultés du jeu. Les dev' SAVENT qu'ils doivent livrer le jeu en avance pour la presse, ils devraient prendre en compte cette problématique. On ne peut pas donner de passe-droit a des jeux parce qu'ils ne sont pas finit le jour de leur sortie. Si cela été arrivé y'a 30, 20, ou même 10 ans, je suis persuadé que ton discours aurait été très différent. Ton analyse est un GROS NON pour moi.
Et puis la guerre n'excuse pas tout faut arrêter, l'ukraine est pas sous une guerre totale... a kiev les gens se baladent tranquillou. les devs étaient las bas puis se sont barrer a prague... bref c'est pas du bon taff faut le dire.
@@payetadisquette492 Après il faut eviter d'ouvrir sa grande bouche quand on sait pas, regarde le documentaire qu'ils ont fait et vient nous parler après
@@faden76 j'en ai rien a foutre de leur documentaire pour s'excuser, jsuis consommateur, je paye, jvoulais un bon jeux... Au lieu de ça ils nous ont vendu du rêve et nous ont pipoté. j'aurais jamais du faire confiance a cette team de bras cassé, c'est tout.
J'y joue avec un processeur de 7eme génération 16G de Ram et une 2080 Ti en résolution réglages élevée en 60 fps de moyenne, alors oui quelques base en approche de certaines zones et jusqu'à maintenant aucun bug.
"J'ai que 6h donc je devrais pas donner mon avis" mais tu le fais quand-même... T'as déjà fait le coup avec AC Valhalla Bref allez plutôt regarder la vidéo d'Aiekillu
Bonjour à tous, JV.com m’a contacté suite à cette vidéo pour me préciser que durant leur test ils ont mis le jeu à jour 4 fois et testé le patch Day One et que la note tient compte de tout cela. Je partage ici cette information pour que vous l’ayez. Les bugs qu’ils ont rencontré étaient avant tout des crashs, problèmes de manette etc, tout cela s’est amélioré avec leur dernier test mais pas suffisamment.
Je m’engage donc à refaire une vidéo si certains propos dans celle si s’avéraient inexacts. Je vous tiens au courant.
@@Gagzzz82 j'ai eu un soft lock hier,arrivé un à avant post de l'ordre impossible de passer et même de fermer le dialogue donc obligé de relancer un sauvegarde plus éloigné
🤣🤣🤣🤣🤣 Si JV ne sont pas en mesure d'avoir du bon matos pour faire des tests faut qu'ils changent de métier. Excuses bidon quand tu nous tiens. De plus, quand vient même qu'ils ont eu ces difficultés, après il n'y a pas eu de modification d'avis et ni changement de note sur leur site. Cela veut tout dire.
Ce sont des mytho de merde. C'est juste parce que le jeu n'a pas été Wokisé ! Il faut arrêter maintenant. jvc ign et compagnie ne sont pas des journalistes !
@@Gagzzz82 Comme quoi contacter les intéressés avant ça peut aussi être judicieux pour avoir le son de cloche de toutes les parties.
Tu peux supprimer ta vidéo je pense tellement elle est malhonnête
Je considère certains testeurs comme des éjaculateurs précoces, ils ne se laissent pas le temps du plaisir pour lâcher la sauce day one.
😂
oh ouiiii!! stimule moi le joystick
Ils ont eu raison pour le coup, dommage pour toi
A un moment si leur n'était pas prêt fallait pas envoyer des clés à la presse. Faut pas être Einstein pour comprendre ca...
@@r3si735 Quand tu es professionnel, tu vois qu'il y a un patch day one conséquent alors tu teste le jeu et fait un encart à propos de la technique et modifie l'évaluation si nécessaire. Je ne pense pas qu'il faille être Einstein pour comprendre ça.
Trop de journalistes/commerciales vivent dans leurs bulles et semble incapable de se remettent en question. C'est pathétique, mais bon, certain sont visiblement là pour les excuser.
Ai ai ai , un peut dur de donner un avis si tranché , apres 6 heures de jeu sur un stalker gagzzz .....
Tu as pour ma pars sorti cette video trop tot .
Tout va trop vite maintenant , que du drama . Ne tombe pas la dedans gagzzz .
JVC!!! 🤣🤣😂il y a encore des gens qui prennent ce torchon au sérieux?!
Franchement les pires journalistes du jeu vidéo...... surtout console gratuite et tous matériel plus invités pour faire de la merde
Tu ne peux pas prendre au serieux une seule entité souhaitant se faire un place dans le monde de la critique. Uniquement les notes de joueurs
Oui, ceux qui ont acheté Concord avec le test de JVC.
J'aime bien leurs test.
Tu verras plus tard dans le jeu qu'il y a des zones pas terminées (aka des assets placeholder, des mesh stackés, parfois avec des textures différentes avec Unreal qui ne sait pas quelle texture afficher, les ombrages de la végétation à re régler). Certaines textures appliquées sont encore celles en low res sur ces zones, le LOD n'a pas forcément été bien réglé (par exemple sur une même tour, le bâtiment en face n'a pas de vitres, puis en faisant 2 pas, des vitres super opaques de basse qualité apparaissent).
J'ai eu pas mal d'ennemis qui poppaient juste en tournant la tête ingame. Des bugs d'IA qui sortent de l'immersion (le genre où tu vas t'abriter pour te soigner et en sortant de la cover, ils ne te tirent plus dessus et marchent sur leurs gardes alors que tu cours autour d'eux).
En tant que joueur FPS, je trouve les mouvements et gun fight pas terrible en l'état par rapport à ce qu'il se fait ces dernières années.
Pas mal d'animations merdiques avec parfois de la végétation qui stutter malgré un haut framerate.
Des objets qui semblent pouvoir être ramassés mais qu'on ne peut pas ramasser, des objets avec lesquels on ne peut pas interagir, jusqu'à ce qu'on puisse interagir après avoir avancé dans le script.
CEPENDANT : DA incroyable, environnemental design super, narration top, musique top, je trouve l'open world pas mal, les VFX top, pas de dark pattern, customisation des armes sympa, les effets météo qui sont sympas, hormis des bugs visuels et des baisses de framerate localisées et peut-être une trop grosse conso CPU, je n'ai pas eu de bug game breaker, j'ai hâte de voir les mods.
Une base saine et solide qui nécessite donc juste des réglages, et que les devs finissent et débuggent les zones non finies (et qu'ils rajoutent A-life car ça enlève pas mal à l'identité de stalker en l'état actuel).
Au risque de m'attirer les foudres des fans de stalker (dont je fais partie), je pense que le jeu aurait mérité un report, car ils ont peaufiné le début mais la qualité se dégrade plus loin.
Pour ce qui est du contexte de développement, personnellement je n'en tiens pas compte (bien que j'apprécie la licence stalker au point d'y avoir passé plusieurs centaines d'heures vanilla et moddé et que je collectionne les goodies ainsi que les différentes éditions des différents jeux de chaque pays). Sinon les testeurs devraient fermer les yeux sur des bugs sur d'autres jeux sous prétexte que la team a crunch et qu'ils ont été pressés comme des citrons sans relâche même lorsqu'il n'y a plus de jus. Pour moi une release devrait être dans un état terminé avec la même qualité du début à la fin.
C'est pas sa note de 14 qui est le problème, c'est le fait que des jeux éclatés aient une meilleure note et qu'on en soit à un point où des mauvais jeux ont des notes (bien) au-dessus de la moyenne et que la presse se comporte n'importe comment...
A partir du moment ou tu envoies le jeu a la presse, tu sais que tu sera forcément noté sur le produit dans sa version actuelle et non sur une version day one, le contexte de développement n'a en aucun cas une place dans l'esprit critique. On peut avoir de la compassion mais c'est personnel. Le jeu a était envoyé dans un etat compliqué pour les test, c'est la responsabilité des dev pas des testeurs
@@dylandalle4328 dans cas pourquoi JV a reporté le test de Wukong pour attendre le patch ? Quand c’est une exclue console PlayStation on attend mais quand c’est une exclue console Xbox on descend en flèche ? Vous en avez pas marre de couvrir ce genre de comportements d’une presse inféodée à PlayStation ? De plus, pourquoi mettre la même note sur PC et Xbox alors que la version PC a beaucoup plus de bugs ? C’est affligeant.
@lormoisfrederic2298 désolé tu est absolument hors sujet, je te parle des test du jeu de manière générale, toi tu fais une fixette sur JVC, et JVC ne m'intéresse pas, je parle des notes des testeurs , donc de tout les testeurs, pas uniquement de JVC
je vais faire un copié collé de mon message sur un autre golem plus haut :
Ce sont les éditeurs qui envoient les clefs, pas le développeur, éditeurs qui ont des CONTRAT avec les journalistes (Sega édite stalker 2), pour des AAA, ce n'est que rarement le choix des développeurs, avant de parler, on se renseigne. Les équipes qui gravitent autour d'un jeu vidéo ne sont pas un bloc uni.
@@skullkidsaquet9626ok c'est qui l'éditeur du jeu ? 😂
@ oh je sais pas, un certains sega 🤔 sans compter le contrat qu’ils ont avec Microsoft pour la distribution via le gammepass
La presse JV est répugnante, ils préfèrent mettre des bonnes notes à Concord, Dragon Age, Star Wars Outlaw… Ce Stalker n’est pas parfait, mais c’est un bon jeu, il ne mérite pas des notes catastrophique.
entièrement d'accord c'est pathétique 😮💨
Concord n'était pas mauvais...il est juste arrivé trop Tard
Star wars je suis en train de le faire j'ai 15h de jeux et j'aime bien, je trouve que c'est les joueurs qui en ont trop fait, ou bien trop d'attente
@@nemo45130 ouais il mérite pas les notes qu’il a eu Outlaws, il n’est pas largement meilleur que Stalker
@@spidercochonspidercochon4687 DA catastrophique, Pouvoir ingame catastrophique, pas original du tout
Médiocre, moyen si on oublie la technique. Voilà. Déçu.
Ne vous fiez pas aux avis des petit rigolos qui ont joué 3 heures au jeu et en font l’éloge dans leurs critiques.
Ceux-la ravaleront leur salive comme j'ai pu le faire après avoir passé les 10h de jeu, ou bien ils ont juste des goûts douteux.
Au début c'est bien, c'est beau et puis après 10h on se rends bien compte qu'on se moque de nous.
Comment se fait il que le monde soit si vide et que les seules interactions que l'on à avec la zone soit limité à deux options :
- Un endroit remplie d'énemis car il s'agit d'un point d’intérêt marqué sur la map donc du contenu scripté...
- Le jeu qui fait apparaître un groupe d'enemis à 50 metres grand max de ta position pour te donner l'impression que "la zone vit"
Ca casse juste toute l'immersion et réduit à néant les possibilités d'approche des situations.
Aucune possibilité de furtivité, j'ai tout essayé, tu coupes ta lampe torche, tu te tapis dans l'ombre (en y voyant strictement rien au passage car l'éclairage est extrêmement mal géré, soit il fait jour, soit il fait tout noir) mais un ennemi situé à 50 mètres 3 étages plus haut te repères et tout le bâtiment est en alerte).
Il ne reste plus qu'une option, y aller en bourrin mais du coup, bien d'autres jeux le font beaucoup mieux...
Et c'est pas ça Stalker...
Finalement, le Système supposé faire vivre la zone : A-life est inexistant et l'information à été retirée de la page steam du jeu 1 semaine avant la sortie...
Alors voilà, encore une fois on nous vends PLEIN TARIF un jeu qui n'est PAS FINI, même pas au niveau d'une beta en terme technique.
Sauf que cette fois, il faut être encore plus conciliant avec eux et leur pardonner parce que leur situation est compliquée. (évidemment elle l'est et je ne remets pas cela en question).
Mais non désolé, je ne goberais pas la pilule que tant de monde à l'air d'avaler goulûment.
Au final c'est encore une fois le consommateur final qui se fait enc****.
Alors le jeu, on le reporte, on l'annule, on revends la licence à des gens capables le temps de se remettre sur pied j'en sais rien j'suis pas CEO mais on ne se permets pas de le vendre à PLEIN TARIF sous couvert des meilleurs excuses du monde.
Je vais faire une petite analogie juste parce que je m'en sens d'humeur :
Si je vais à la boulangerie et que je demande un sandwich, je m'attends à ce qu'il y ait le pain avec.
Et je vais refuser de payer plein pot mon sandwich si j'ai tout sauf le pain, peu importe la raison de la boulangère et même si sa maison à brûlée hier...
Au pire je laisserai un ou deux euros dans la tirelire pour la soutenir mais j'irai acheter mon sandwich ailleurs puisqu'ils ne sont pas capables de le préparer convenablement.
Enfin je sais pas est-ce que c'est si aberrant ce que je dis ? Suis-je le seul à garder un minimum de bon-sens ?
Passez votre chemin, pour l'instant en tout cas, vous serez bien trop déçus.
t'as tout dit c'est un énorme foutage de gueule....
Meilleur commentaire. 100% d'accord avec toi. La comu a maintenu l'univers stalker pendant 10 ans. Corrigé les bugs. Amelioré les perf et les graphismes, ajouté de nouvelles features, ressuscité les vieilles cartes d'oblivion lost, réparé les quêtes, équilibré l'économie et j'en passe... Stalker existe encore aujourd'hui grace à sa communauté exceptionnelle. La moindre des choses aurait été d'être transparent et honnête sur l'état de leur jeu, d'être raisonnable sur le prix ou d'annoncer une early access. Respecter leur communauté. On aurait pu comprendre, on aurait pu être patient, on les aurait aidé financièrement. Bah non même si le jeu est loin d'être catastrophique on a été trompé sur la qualité. La bonne nouvelle c'est qu'il deja des modders a l'œuvre qui font le taff gratuitement. Pourquoi parler de A-life buggé, c'est pas buggé, c'est inexistant.
Mais souvenez vous soc, clear sky, cop. Déjà à l'époque ils nous l'avaient fait a moitié a l'envers sur les promesses et la qualité
Faut vraiment etre un ahuri pour prendre stalker 2 day one plein tarif et se plaindre des bugs putain.
Tu ne peux t'en vouloir qu'à toi meme et ta betise.
Et ne parle pas de bon sens.
Le bon sens c'est le tester sur gamepass.
C'est evident que le jeu allait sortir bugué, tout le monde le savait avec la réputation de la serie et il est limite moins bugué que prévu.
Oui 'fin bon des boulangeries qui proposent des STALKER je n'en connais pas beaucoup, une seule en l'occurrence.
@@alitaleb2135 bah qui s'abstienne de sortir alors dans un t'elle etat
Le système A Life est justement la marque de fabrique de stalker. Le faite qu’il sois inexistant dans stalker 2 est très décevant.
Je préfère me refaire les anciens stalker en attendant d’éventuel patch même si je suis pas très confiant…
👌👍👍👍
Ah enfin je vois un com qui le mentionne. J'ai l'impression qu'aucun test n'en parle
@@piascojb5414 tu as tout dis ni plus ni moins. 👍
Le spawn d'ennemie se fait dans un périmètre de 50m plus ou moins ....
Tirer avec une lunette snipe ne sert a rien mdr. d'ou l'absence de jumelle
Le jeux reste malgrès tout bon pour du "STALKER" mais pas plus. Les premiers titre étaient pire que ça day one ahahah.
Les devs n'ont pas dit qu'il arriverait dans un prochain patch ?
Gagzzz, pitié, ne commence pas à t’engouffrer dans les vidéos drama à tout va, même si certains points sont justifiés. On vient sur ta chaîne pour une analyse du jeu, de son game-design, de ses mécaniques, etc…et non pour voir la énième vidéo identique sur le drama Stalker 2, avant de repasser au drama Game Awards, avant de switcher sur le drama d’Assassin’s Creed, avant de…😢
Et ben malheureusement si des cons font leurs travaille à moitié et corrompu pour la plus par d'entre eux, les drama il en aura encore, et si vois essayer d'éviter le conflit, le conflit viendra à vous 👍
La vie et une merde absolue, plus vite vous le comprenez, plus vite vous aller évoluer mentalement.
Vas y ferme ta bouche avec ton commentaire a 2 balles
Tout à fait d’accord
J'aurais pas mieux dit
La UA-cam money est trop forte, il est finalement comme les Chièze et cie. Heureux que Slapp l’ait mis un taquet derrière la nuque
Très bonne analyse GaGzz mais comme tu l'as dit dans la vidéo tu n'as que 6H de jeu pour le moment, et apparemment après la première zone qui a été fortement scriptée par les développeurs pour pallier le fait de l’absence de A-Life 2.0 et donner l'illusion que les pnj ont une vie propre, les Zones d’après sont de plus en plus vides avec des ennemis qui apparaissent de nul part quand on fraichi un certain point ou bâtiments ou qui ne réagissent pas quand on élimine un de leur camarade juste a coté...j’espère qu'ils vont pouvoir réimplanter le A-Life dans le jeu avec un patch puisque c'est grâce a cette Technologie d'intelligence artificielle que le jeu pourrait vraiment devenir excellent.
2e zones, bientôt 3... pas de bug bloquant, bugs d'IA, ou de spawn... si, une fois, mais c'était hors champdonc sa m'as surpris, sans trop détruire l'ambiance et ils bougeaient sa donc expliqué "artificiellement" leur arrivé a vitesse grand V, mais après 13h... mon expérience est incroyable... après vide, je comprend, mais faut pas avoir des autoroute non plus, les anomaly sont la plus grande population de la zone, les anomalies ce déplace, donc ne croiser aucun âme qui vivent, c'est réaliste malgré tout vue la quantité astronomique d'habitant ce faisant tuer par des conneries... mais OUI, je suis d'accord sur 1 point, faut qu'il ramène leur système de A-Life... pas le choix, faut créer des évènements aléatoires hors du champ du joueur... dans les premiers jeux, le fait de voir des camp de bandits libéré devenir des avant poste de stalker ou militaire, c'était beaucoup trop cool et même, avoir des appels des autres, pour leur venir en aide l'étant tout autant.
@@misterkevlax3852 Le système A-life seras corriger dans des patchs prochain comme annoncé sur la page Annoncement de leurs discord et de nombreux beug ou crash opti seront fix durant le week end(Le message datant d'hier)
20min de vidéo pour placer une seule phrase sur le fait que le système ALife promis encore une semaine avant la sortie n’est finalement pas présent ingame. Une promesse non tenue qui n’était en fait manifestement là que pour booster les ventes.
Je suis déçu de ton analyse.
J'espère que les gens comprendrons que certains journalistes sont vendu et pas très réglo...
On sait quelle youtuber écouté pour des avis juste et cohérent...
Oui, et après 30 heur de test en profondeur, je peut dire que le jeux mérite un 16/20
Attends d’avoir 15h de jeu et d’arriver dans la seconde zone, c’est une catastrophe, gsc game world a mal bossé, peu importe les conditions, après 15 ans d’attente, 6 mois de plus ça aurait pas changé grand chose
45h de jeu, la map entière exploré et la quête principale bien bien entamé, je n'ai eu aucun soucis technique majeur, un seul crash en 45h, quelques bug de textures rare et des baisses de framerate par ci par la, j'suis a 130 fps en full utlra et en 2k. conclusion : t'es délu ou t'as un pc de merde.
C'est pas parce que ca t'arrive a toi que ca arrive a tout le monde !
@t0ogamrz235 bien sûr, c'est pour ça que j'ai conclus par "sois t'as un pc de merde" parceque avec un pc qui respecte les préconisation matériel du jeu, y'a très peux de problèmes.
@@t0ogamrz235 il y a de plus en plus de vidéo de streameurs qui ont masse de soucis techniques, la presse a raison (pour une fois)
J'y suis sur Series X aucun soucis perso. C'est l'optimisation PC qui a l'air d'être pas terrible, donnez leur un peu de temps avec le retour des joueurs, ou jouez sur Series X.
Je ne pourrais jamais pardonner à tout ces "testeurs" d'avoir fait autant du mal à un jeu qui mérite grandement plus de bienveillance que n'importe quelle autre production, d'autant plus quand ceux ci sauce allégrement à coup de 18/2p des productions lissent et dénué de passion. Le stalker que je suis n'oublira pas.
@@Tristan.Raymond Pourquoi 'plus de bienveillance' ? Tout oeuvre doit être jugée avec le même niveau de bienveillance. Pas plus, pas moins que les autres.
@lilivier non, un triple A dév par des centaines de personne dans le confort peuvent beaucoup plus facilement faire un grand jeu sans soucis technique alors qu'une plus petite équipe avec un budget plus limité et qui subit une guerre aura beaucoup plus de difficultés à sortir un jeu parfaitement polish.
Le système A-Life "2.0" inexistant qui fait pourtant le sel des jeux STALKER ?
Oui de leurs avoeux ils n'arrivent pas à le rendre stable. Il n'est cependant pas impossible que ce système sorte bien plus tard (par exemple avec le première extension). C'est juste qu'avec les nouvelles technologies et surement les problèmes qu'ils ont eut, ils ne pouvaient pas le terminer sans repousser encore une fois le jeu. Donc wait and see.
@@Kilikarift non A life n'est pas sur le jeux, ils ne l'ont pas implémenté
@@Kilikarift Oui wait and see. Sûrement qu'ils vont réparer ou implémenter le système. Mais c'est vraiment dommage. Surtout qu'ils possèdent déjà la technologie permettant d'avoir une IA autonome sur toute la carte
PC Gamer a fait un article dessus il y a 1 jour. D'après les dev, il est bien présent le A-Life 2, mais il a encore besoin d'être peaufiner pour être plus "spectaculaire". Ceci est donc prévu avec les patchs. Je vous laisse checker l'article.
@@touchtablet3364 je suis pret à parier un bras que le système n'est pas dans le jeux
On est fâché quand ils nous cachent les bug, et fâché quand ils nous en parlent faut se décidé. Personnellement je trouves qu’ils auraient du attendre avant de le sortir encore une fois. Mais ca c’est le problème de tout les studios maintenant sortir des jeux pas fini.
Tu étais l'élu c'était toi, la prophétie voulait que tu détruises le game design des jeux pas que tu deviennes une drama queen comme eux ! Tu devais amener l'équilibre dans la Force, pas la condamner à la nuit du drama wokisme !
C'est marrant la ref, mais t'abuses. Il fait aucun drama... c'est assez juste et objectif son analyse je trouve. Tu peux aller te rhabiller jeune padawan
par contre même si certains aspects du jeu sont réussi, un énorme défaut dont pas assez de monde ne parle c'est L'IA (A-Life system) qui pop a 100m, et qui envoi des vagues de sbires de temps en temps, des combats scryptés, au lieu de se comporter indépendamment du joueur comme cela devrait être le cas et qui fait que les anciens stalker étaient des jeux très vivant et qui offraient de multiples interactions avec le joueur, ce qui n'est absolument pas le cas avec stalker 2 et qui en fait un jeu un peu vide malheureusement pour le moment. j'espère vivement que les devs vont essayer d'y remédier mais ça me semble être un énorme chantier ...
Les testeurs ont merdé MAIS il y a beaucoup à redire sur le jeu.
Grand vétéran de la zone, Stalker m'a profondément marqué.
Sur cet opus ils ont totalement foiré la "vie de l'environnement".
Pas de A-life déployé, donc aucune gestion des PNJ. Pas de fiches individuelles de PNJ avec routines vivantes "OFF" et "ONLINE", donc on est face à des piquets qui spawnent autour de nous sans but.
C'est vraiment très décevant. Sur les autres aspects, le jeu est bon. On retrouve les mêmes sensations de SoC, très froid, rigide, il faut aimer quoi.
les journaleux du jeu vidéo qui font les notes n'ont de but que de faire de l'audience, du clic et de l'engagement, donc ils ne vont pas s'embêter à tester une deuxième fois le jeu après un patch day One. C'est une erreur du studio de sortir un jeu bugué comme ça et de l'envoyer aux journalistes.... Ils savaient l'état de leur jeu avant le patch, certains bugs étaient graves au point de corrompre les sauvegarde... Acceptable ?
Après, on est sur un pti studio, loin des grands studios qui envoient des versions deluxe à 300 euros.... Entre les "pot de vin" et les partenariats, ça fait longtemps que les dés sont pipés et que les tests du monde du JV n'ont plus aucun sens....
Entre d'un côté les tests bidons soit surcôtés, soit trop méchants, et l'avis des joueurs avec parfois du review bombing, le meilleur moyen est de se faire a propre opinion. Et mon opinion est que ce jeu est pas mal bugué, mais après plusieurs patchs, ça sera une belle tuerie : ambiance de malade, graphisme incroyable, du beau contenu, un bon niveau de difficulté, très bon dynamisme et sensation de combats.... Force à eux, longue vie à ce studio, d'ailleurs il se vend bien, les fans savent que c'est un jeu excellent, avec un gros potentiel, ... manque juste de polish et de patchs.... Soyons patients !
Moi j'adooooore ce titre et aucun regret de mon achat. Des graphismes aux petits oignons et une mise en scène qui me convient. Jusqu'à maintenant AUCUN ralentissement, AUCUN bug . Wouaaaah quelle expérience vraiment top. 😜👏
Je suis curieux de connaître ta config pour n’avoir subit aucun ralentissement, perso j’ai 10600k + 3070 et meme tout en low j’ai du stuttering en masse (20fps), obligé de relancer une save pour m’en débarrasser
Le problème est que la majorité des joueurs se concentrent sur l’aspect technique seulement, et pas assez sur le contenu, et quand on sait que le A-Life, le cœur de la série, a été supprimé après avoir été initialement annoncé, et ce sans un mot, y a de quoi s’interroger et se méfier !
Je suis hypé à mort, mais d'apprendre ça hier m'a vraiment refroidi...
Je ne pense plus pouvoir faire confiance au studio, il faudra maintenant qu'ils me prouvent qu'ils ont arrangé le jeu pour que je l'achète.
Bonjour.
Alors c'est honnête d'avouer que ce coup de gueule arrive a 6h de jeu, et de demander aux testeurs de prendre le temps de bien tester leur jeu avant de donner un avis, ce qui du coup est la vanne de cette vidéo. Mais je comprend ton propos, et je suis d'accord sur le fait que le putaclic a poussé les testeurs d'embargo à dégainer avant le patch pourtant aussi gros que le jeu lui même, c'est une erreur clairement professionnelle et avec ce qui s'est passé pour wukong, un traitement d'antifaveur honteux.
Celà dit je n'oublie pas non plus que tu t’étais excusé d'avoir jugé après 30h un jeu qui en fait 150++, et d'être revenu sur tes propos en promettant de ne plus recommencer. Alors oui ici tu dis que tu reviendras sur cette avis si nécessaire, et bien tu verras que oui ça sera nécessaire. 6h dans un jeu comme ça c'est peu, mais à la longue ce que tu as découvert va devenir répétitif, redondant, figé, relou, triste, morne, et peu révolutionnaire, et tu vas sans doute peu à peu rejoindre l'avis des premiers test (moins les problèmes techniques résolus, mais pas tous), tout simplement parce que le gout qui te resteras à la fin n'est clairement pas celui que tu as pour le moment à sa découverte, et c'est ce qui leur est arrivé, alors si j'osais je dirais que c'est comme ça pour pas mal de meufs (ou de gars soyons honnêtes), les premières semaines ne reflètent pas (jamais) le ressenti 6 ans après dans un couple.
Voilà c'etait histoire de nuancer, et pour les avis positifs sur meta ou steam, c'est pareil, beaucoup ont vu le "bashing" et apres 3h ou moins se sont rués au secours de leur licence de cœur, un classique.
Bonsoir GaGzZz, je suis totalement en corrélation avec tes propos. Pour ma part je suis à 17 heures de jeu sur Xbox Séries X, je n'ai eu aucun bug catastrophique ni crash ou encore bloquant. L'ambiance est géniale, une immersion totale. Je pense que beaucoup de joueurs/ses ne se rendent pas compte de la complexité de développement d'un RPG de ce type ! Pour le coup c'est un vrai RPG, pas comme d'autres sortis plus tôt dans l'année n'ayant que l'étiquette !
Stalker 2 n'est pas un RPG au sens classique du terme, même s'il intègre certains éléments de gameplay proches des RPG (comme la gestion de l'inventaire, la personnalisation de l'équipement et quelques choix narratifs). Son essence principale repose sur un système unique appelé A-Life (Artificial Life), qui a fait la renommée de la franchise.
Le système A-Life simule un monde vivant où les PNJ, les factions, les créatures et les événements interagissent entre eux, modifiant souvent les actions du joueur. Cela donne l'impression d'un écosystème dynamique et réaliste. Par exemple, les créatures peuvent se battre entre elles, les factions peuvent lancer des attaques sans que le joueur ne soit directement impliqué, et des anomalies ou des artefacts apparaissant de façon imprévisible.
Contrairement à un RPG traditionnel, où la progression et les choix du joueur sont souvent au cœur de l'expérience, Stalker 2 met davantage l'accent sur la survie, l'exploration et l'immersion dans une Zone imprévisible. C'est plus proche d'un jeu de simulation immersive avec des aspects de FPS et de survie qu'un véritable RPG narratif.
@@WCKDNexus A Life nexiste pas dans le jeu
Mdr le jeu n'amène aucune nouvelle mécanique depuis le premier. J'aime y jouer car j'aime cet univers mais tout est daté. Le côté survie est aussi très basique. On passe surtout son temps a se piquer comme un junkie pendant les combats... On peut pas dormir dans un matelas autre que celui de l'abri, on peut pas ramasser de champis ou plante, on peut même plus looter les mutant alors que c'était possible sur les anciens.
Sur séries X c’est pas ouf graphiquement… c’est genre 30 fps grand max ?😂 en tout cas j’ai du mal à avoir les 60 constant. J’ai jamais joué à un Stalker mais je dois dire que l’ambiance est agréable et sa complexité donne un certain challenge. Par contre je suis totalement perdu parfois… la petite quête dans les champs de coquelicots qui m’a fait dire "whaaaat?!" Mais c’est sympathique, comme une petite surprise et pourtant je suis en difficulté Stalker, c’est pas plus difficile 😂
@@sochireure cela a toujours été actif dans stalker donc avant de raconter du caca renseigne toi bien c'est toujours un A-Life et sa le restera
Je suis d'accord avec toi, même si je crois que tu participes au chaos.
En effet, tu donnes des avis avec une rapidité qui laisse perplexe.
Je n'ai pas encore achevé Dragon Age (même après mes 120 h de jeux) qui est sorti le 31 octobre et dont tu as fait une vidéo la semaine dernière.
A présent tu me parles en détails d'un jeu qui est disponible que depuis hier. Comment fais tu ?
Sur Weird West j'ai passé 45 h pour finir le jeu. Soit presque deux semaines avec ce titre car je veux respecter le travail des développeurs et comprendre ce qu'ils ont voulu faire.
Dragon age tu le trouve comment ? Ducou je l'ai acheté d'occasion a 30€ et j'ai été agréablement surpris
il donne son avis sur la matraquage gratuit et pute a clic sur l'état technique de Stalker 2, il y a clairement des biais géopolitique ne soyez pas dupe, le veilguard en est l'exemple parfait. Le traitement au cas par cas des jeux comme le wukong testé apres le patch Day one et non pas pour Stalker 2, c'est Scandaleux et GagZzz a raison de le remonter et doit etre sacrement chambouler car c'est sont métier également.
Tu dit qu'il fait vite une vidéo il répète et répète et rerépète, qu'il à 6h de jeu avec une bonne machine, donc il a parfaitement le droit de donner son avis puisqu'il explique les conditions de son avis ce qui n'est souvent clairement pas le cas de beaucoup de personne.
En passant jouer 120heures a Veilguard est un exploit en soit, j'ai tenue 30 heures en forçant de tout mon etre pour savoir ce qu'il en était avant de me prendre le vomi d'inclusivité a la gueule du monde modern totalement géopolitisé est HS, avant de désinstall cette merde infame.
6h... après ça va être 10h ? a un moment, il as pas 2 semaines de disponible pour tester le jeu avec 40h pour enfin dire des commentaires et son avis, ce n'est pas une critique après tout.
Il as été critiqué sur ces tests, pour des jeux non-terminé... maintenant il ne peux même plus donner d'avis sur des jeux non-terminé... la prochaine fois, il ne pourrai plus parler d'un jeu si il ne l'as pas développé ?
@@misterkevlax3852 C'est tout de même un problème. Il y a des jeux pour lesquels ça marche et d'autre pour lesquels ça posera un problème. Ceci dit, Gagzzz fait ce qu'il veut et il a le droit de juger un livre à sa couverture.
@@misterkevlax3852 Le problème c'est qu'il donne un avis trop tranché en se permettant de juger le travail des autres sans avoir été au moins au aussi loin que ces autres personnes dans le test du jeu. Son avis est donc forcément biaisé par le temps qu'il a passé dessus comparé aux testeurs qu'il critique avant tant de facilité...
"...les développeurs ont effectuer un travail bien plus remarquables que ceux qui ont évaluer leurs jeux…" T'as tout dis !
Salut GagzZz, Malheureusement je pensais comme toi au début sauf que après quelques heures de jeu tu vas te rendre compte de plusieurs choses, si tu as joué au précédent Stalker, les pnj avait une routine de vie, des dialogues les développeurs avaient annoncé le Alive 2.0 qui était censé avoir la même routine aux PNJ, sauf que les Devs ont retiré ce qui etait annoncé sur ce dernier de la page steam du jeu une semaine avant et que l'Ai est scripté de manière à popé sur toi non à avoir une routine comme dans les autres jeux et que les dialogue de 90% du jeu sont :"Quoi de neuf dans la zone" bref j'espère juste que les dev vont faire quelque chose pour ça ce qui casse complétement l'immersion de la licence sinn le jeu c'est de l'enrobage bullshit.
Il faut arrêter de répéter bêtement, ce qu'un certain youtuber a dit.
Le système A-life était assez sommaire dans les jeux de base, après le premier, qui n'en avait même pas.
Le "quoi de neuf dans la zone ?" C'est le personnage, Skif, qui le dit, les pnj eux répondent avec des phrases toutes différentes et souvent liées au secteur ou ils sont. C'est plusieurs phrases de dialogues à chaque fois.
Tout a fait, il n'y a globalement aucune innovation dans ce jeu. C'est ultra daté. Le côté survie est pauvre. On peut rien ramasser, même pas dormir dans un matelas abandonné dans une cabane quand tu te paumes et que tu veux passer la nuit... On ne peut pas looter les mutants, se faire un feu de camp etc.... Ok les devs ok t galaré mais en attendant ça ne change rien au final. C'est daté et pas si immersif que ça. Les dialogues a la fallout avec des pnj sous tranxenne aussi😅😅 Fallout le faisait, mais la y avait de la vraie survie...
@@oliveteo8160 je serais curieux de savoir de quel youtuber il parle, je vois des joueurs regretter et être nostalgique du premier stalker en mentionnant stalker gamma, j'avais envie de les baffer, ils ont complètement ou blié que gamma était un mod et pas dev par le studio, la nostalgie a de vilains defauts, je comprends absolument pas les reviews qui disent jeu injouable car de ce que j'ai vu c'est très honnête et voir les journalistes même pas prendre en compte les conditions de dev c'est assez honteux
@@mrkoddy Y'a rien de répéter bêtement j'ai jouer au jeu dès que tu depasse 6-8 heures de jeux y'a plus rien c'est chiant. Faut arrêter les Devs sont en république tchèque depuis un bon moment c'est pas comme si ils fesaient leurs jeux dans un souterain sous une pluie de bombes non plus, le A-live a clairement était indiqué sur la page steam avant d'être retiré, les trailers qui vendait du rêve avant que le jeu soit dawn grader, le jeu n'est pas moche mais bon pour du unreal engine 5 c'est pas une claque non plus, le jeu est quand même beaucoup buggé sur pc faut arrêter de dire y'a pas de bugs, faut être quand même un minimum réaliste après on verra ce que donne le jeu avec le temps.. mais voilà quand tu vends du rêve au gens et que derriere ça assume pas bein les gens ne sont pas content c'est normal, on est consommateur avant tout.
@@oliveteo8160 y'a rien de bêtement, c'est juste des faits et j'ai jamais dit que c'etait les personnages qui nous le disait.. j'ai seulementr parler de dialogues ah super demander à tout les PNJ du jeu la même phrase cool c'est vrais que c'est super immersif, et le A-live etait clairement indiqué sur la page steam avant d'être retiré, quand on te fait une pub pour un burger et que on te le vends sans pain tu fais comment ? après voilà j'espère que avec le temps le jeu va se rattraper y'a rien de malveillant ou de mauvaise fois.
A un moment si leur n'était pas prêt fallait pas envoyer des clés à la presse. Faut pas être Einstein pour comprendre ca...
Ce sont les éditeurs qui envoient les clefs, pas le développeur, éditeurs qui ont des CONTRAT avec les journalistes (Sega édite stalker 2), pour des AAA, ce n'est que rarement le choix des développeurs, avant de parler, on se renseigne. Les équipes qui gravitent autour d'un jeu vidéo ne sont pas un bloc uni. Faut pas être Einstein pour comprendre ça...
@@skullkidsaquet9626 il a pas dit le contraire 😅. Pas toujours utile de recopier son message a tout va.
@@skullkidsaquet9626 Sega édite le jeu au Japon, pas vu d'infos que c'était eux aussi ailleurs.
Il peuvent surtout décallé leur test de 1 jour, attendre les patch jour 1, retester vite fait le jeu et en parler, comme ça si les patch changent grandement la donne, le consommateur va le savoir... alors que si c'est pas du tout le cas, ça ne changera rien pour eux et pour le test, les entreprises de test doivent s'adapter au marché et le marché depuis 10 ans est égale a 70% de jeux mal foutu a la sortie... OU ayant des patch dés le jour de la sortie.
Ce n'est pas compliqué de télécharger un patch et lancer le jeu 1-2h et comparer ton expérience général avant et après... surtout que si il ont réellement terminé le jeu, ils doivent ce rappeler d'un moment ultra bug dans le jeu et tester ce même moment, avec un nouveau patch. (C'est souvent les moments utilisés en vidéo pour illustré des problèmes et des bugs.)
Il y as mêmes des années, certains sites faisaient des maj de tests 2-3 jours plus tard avec un paragraphe ajouté, expliquant que leur expérience est beaucoup mieux avec les dernières mise a jour... éléments qui as disparu pour ce concentré sur les vues et les clicks.
@@misterkevlax3852 il semblerait qu'il y avait un bug bloquant au vu des changeLog, ils n'ont probablement pas fini le jeu ...
Moi je suis à 5H de jeu , aucun problème 150FPS en Épique , alors oui y a des pertes de FPS mais je m'en tape , je croise des PNJ qui font leur vie, parfois ils se fight avec d'autre bandes , créatures et certain meurt . Je les croise encore plus loin dans la map. Je joue en Vétéran , j'ai 6 mort en 5H après j'ai jouer tous les vieux Stalker donc je me souviens encore un peu comment appréhender ce jeux. Je vois des mecs avancer comme si ils étaient dans GT5 , marcher dans l'eau , sauter sur les épaves irradiés pour venir se plaindre que le jeux est trop dur, les mecs meurent 6x en 5 minutes en disant être Vétérans, bref une blague à regarder... Les problèmes techniques seront patchés dans le futur + les modder qui vont probablement poser une pêche sur les problèmes.
Regarde la vidéo d' Aiekillu et tu comprendras... le problème commence après la 1ere zone !
J'ai 24h de jeux et pour le moment seulement un bug m'a fait re start le jeux......donc où est le problème?
Personnelement je me refuserais a prendre en compte les conditions de développement dans une note globale. Ca peut par contre etre mentionner dans le test sans soucis, mais pas dans une note qui a pour but de resumer la qualité du jeu à un potentiel acheteur. Quand un joueur doit payer un jeu 60, 70 voir 80 balles, le plus important c'est que le joueur soit conscient rapidement de l'état du jeu qu'il pense acheter. Que ce soit la guerre, une pandémie, un studio de petite taille ou bien l'inverse, peu importe, ça ne me semble pas pertinant de faire ressortir ça dans la note qui influ les joueurs, nni positivement ni négativement.
JVC avais mis 17/20 à Ghost Recon Breakpoint 🤡
Il est loin d’être mauvais pourtant. Mais 17/20 c’est du foutage de gueule😂
je vais me faire l'avocat du diable (alors que je n'ai vraiment pas envie de défendre la presse), mais le studio était conscient de l'état de son jeu avant le patch day one, alors pourquoi avoir autorisé la sortie des tests avant? Ils savent bien que les tests de ceux à qui ils ont donner des clés vont sortir à la seconde qui suit la fin de l'embargo (et d'ailleurs je me demande même pourquoi avoir fourni des clés si de toute façon le jeu était à peine jouable avant le patch day one)
Salut Gagzzz 😊 totalement d'accord avec toi,la presse JV a clairement bâclé ses "tests" pour sortir pile à la levée de l'embargo,sans re jouer au jeu avec le fameux patch day one qui je le rappelle est sortie 48h avant la sortie du jeu bref...une honte !
De mon côté j'ai eu accès au jeu à peu près 10 jours avant sa sortie,j'ai donc vue à quoi il ressemblait sans et avec le patch,donc oui techniquement ce n'était pas fou,il y'avait pas mal de problème notamment des freeze,grosse chute de fps ect...mais cela a été en grande partie corriger par le patch et le jeu est bon,pour moi sa vrai grosse faiblesse c'est le respawn des ennemis et le système A-life qui est complètement cassé,faiblesse qu'aucun journaliste n'a relevé ! Preuve d'une méconnaissance de la licence,d'un baclage,et qu'ils ont très peu jouer au jeu
Apres ils ont ete transparent, cetait avant patch day one..140 giga cest pas rien..
@Rrrremy le patch étais dispo 48h avant la sortie du jeu donc 48h avant la sortie des tests aussi,ce n'est pas normal que la presse n'y est pas touché et non beaucoup ne l'on pas mentionné,crois moi bien ils sont loin d'être transparent...très loin même
@@legrandmalandrin 10 jours avant même julien chieze ne l'a même pas eu. Tu dois être important toi!!!
@@hugoblow Non juste chanceux,ce n'est pas parce que Julien chieze ne reçoit pas de clé que personne ne l'a,surtout qu'en général il ne reçoit pas les clés Microsoft
Que pense tu du fait de l’absence de A-Life 2.0 dans le jeu alors que ça aurait pu être son gros point fort, et si ça te gêne pas que les ennemis spawn grâce a des scripts au lieu d'avoir leur propre vie (routine) dans la "zone", CGS avait promis des interactions en temps réel entres les différents pnj qui pourraient avoir des répercutions sur notre aventure
Franchement c’est vraiment pas oufff pourtant je suis fan de la licence faut arrêter le délire gagzzzz
Franchement je suis subjugué par le courage des devs de sortir le jeu et tenir leur promesse, ils méritent tellement de respect, que du courage et je suis sur que ce jeu est excellentissime car il est fait avec cœur et passion, je leurs souhaite tout le succès du monde !
Heuu pourquoi? Et fyi ils tiennent pas leurs promesses .
@@Phoenix-m8p2q Il y a déjà au moins une grosse promesse non tenue concernant l'IA...
Tu n'es pas le premier à faire une vidéo sur les testes "scandaleux" et cela me fait juste mourir de rire.
Le studio a fourni le jeu à ceux qui ont fait les tests. Un jeu pas fini avec de multiples bugs. Les tests ont été fait sur cette version du jeu.
Le studio font un patch "quelques heures avant la sortie du jeu" (ce que tu dis d'ailleurs). On va donc reprocher à ceux qui ont testé le jeu avant le patch Day One de faire une critique acide mais en réalité le problème est bien plus simple que cela.
POURQUOI LE STUDIO A FOURNI UN JEU PAS FINI ET PLEIN DE BUGS AUX TESTEURS !!
La guerre en Ukraine existe mais si le jeu n'est pas fini totalement et bien tu retardes la sortie de quelques jours et tu donnes la version finale aux influenceurs et aux "journalistes". Qui oserait reprocher de faire cela alors qu'ils travaillent dans des conditions catastrophiques ? Personne.
Est ce qu'il y a désinformation ? la réponse est clairement non. Le studio a fait le choix de fournir un jeu pas terminé à des gens qui sont la pour tester et c'était apparemment une catastrophe. Il ne faut donc pas venir chouiner ensuite en trouvant des tonnes d'excuses. ouin la guerre c'est dure. ouin ouin ils ont pas attendu le patch Day one.
Prendre JVC qui est la lie du journalisme pour renforcer le coté ouin ouin, ils ont pas fait leur boulot est vraiment très drôle. Pour info normalement un jeu pas jouable dans le barème JVC c'est 1 ou 2. Ils n'ont pas eu ce qu'il faut dans le pantalon pour assumer leur propre barème pour Black Myth: Wukong.
Tu fais parti de ceux qui pleurent à chaudes larmes et utilisent le contexte (ou pas) et le patch day one pour faire oublier le principal.
POURQUOI LE STUDIO A FOURNI UN JEU PAS FINI ET PLEIN DE BUGS AUX TESTEURS !!
Peut être que la prochaine fois ils ne feront pas la même erreur.
Il paraîtrait qu'à partir de 30 40h de jeu le jeu ai cassé et que les dev aurait développé la 1ere zone correctement mais pas le reste ?
Pour ma part, je pense que tu prends le problème à l'envers GaGzZz. C'est toujours la même problématique. Les jeux sortent souvent en mauvais état. J'attends maintenant plusieurs mois avant d'acheter mes jeux pour cette raison. Je pense au contraire que c'est aux développeurs et aux éditeurs d'envoyer des jeux peaufinés à la presse et prêts à la sortie. Quel mal y aurait-il eu à décaler la sortie de quelques semaines?
Quel mal il y aurait eu?
Très probablement de très fâcheuses conséquences financières😉
Au début, je comptais l'achetez, mais voyant les tests je me suis rabattu sur la version game pass en me disant qu'au pire si c'est honteux je n’aurai pas perdu trop de thunes dans l'histoire.
Résultat, après sept heures de jeu sur PC, je n'ai pas noté de bug particulier ou de crash. Donc en dehors de l'optimisation qui, je le pense, doit être améliorée (il tourne pas trop mal chez moi, mais vu ma config musclée, je ne représente pas la moyenne des joueurs) je n'ai pas de soucis particuliers pour le moment.
Au final, le jeu est très sympa pour l'instant.
J'ai donc décidé de laisser la version game pass de côté et de m'acheter une version Steam.
Analyse interessante mais vu les commentaires de ceux qui y ont joué longtemps... ca sent la video "mea culpa" j'ai l'impression 😅
Bonjour, tout à fait d'accord. J'ai joué plus de 30 heures et recommencé plusieurs fois le début, sans aucun problème. Nous sommes plus dans un monde de professionnels du jeu vidéo, Tout juste bon à faire du chiffre. On a l'impression qui ne connaissent pas L'historique des conditions de travail des DEV, covid, guerre, le déplacement de plusieurs famille et surtout ne pas posséder les matériels nécessaire à la réalisation de ce magnifique jeu.
Merci de rectifier le tir de ces guignols...
Les deux gros problèmes sont les spawn ennemis qui arrivent de nulle part et l'IA aux fraises des ennemis en général.
C'est un hommage aux anciens jeux ça xD
C'est un jeux retro😂😂😂
Je serais effectivement très curieux de connaître ton avis dans une dizai d'heures si celui ci change. J'ai récemment regardé les 3 vidéos de Aiekillu. La première après une heure et demi est dityrambique, la deuxième à 5 heures tout autant. La troisième à 15 heures est super mauvaise il revient sur tout ce qu'il a dit et j'avoue que ça m'a refroidi. Aide moi à me repositiver autour de ce jeu !!
ATTENTION CEPENDANT Car malgré la qualité du jeu plus ou moins stable à sa sortie, de nouveaux questionnements remontent de la part des joueurs concernant la profondeur du système A-Life(Pour ceux qui ne conaissent pas: une partie essentielle de S.T.A.L.K.E.R) qui semble etre moins performant et immersif que ceux des anciens opus, sans compter le manque d'équipements autrefois vu dans les anciens jeux (essentiels comme les NVG'S et aussi d'autre amélioration encore une fois plus profondes) le reproche fait par les joueurs concerne donc le manque d'innovation en dehors de l'esthetique et de la refonte de la carte, car celui-ci palie beaucoup avec son ambiance, mais au bout de 20h, les choses sont un peux répétitives et cela dégoute beaucoup d'anciens vétérans, se disant que l'ssence meme du jeu est en train de disparaitre:
Conclusion, attention GSC serait bientôt repris par ces memes médias....
Il n'y a pas de A Life dans le jeu. Il a été retiré du jeu. Les devs l'ont dit.
@@lechieur9203et gagzzz le dit aussi dans sa vidéo.
14:23 Gagzzz en parle dans sa vidéo.
personnellement j'en ai rien a faire des "excuses" un jeux bugué ne devrais pas sortir ,t'achèterais plein pot un i-foune casser ,un t-shirt trouer ou une voiture sans roue avec le "tkt ont la fera rouler un jour ta voiture" ;Ca c'est irrespectueux ;stalker 2 est juste monstrueusement génial ,je l'adore ,mais comme d'habitude ,ça m'embête de fou d'avoir le jeu la maintenant et juste regarder le raccourcie en sachant que si tu double clic tu aura de la déception
Salut Gagzzz
Ok la presse JV est corrompue et ne traite pas les JV de la même façon et je ne vais pas en débattre parce que ça me dégoûte mais je dois souligner un sujet car ton bon sens ou le traitement inégale de cette presse t’aveugle au point de dire des choses illogiques.
Quand tu distribues des clés à des testeurs, c’est pour tester.
Peu importe les conditions de développement, si ton jeu n’est pas prêt tu ne le donne pas et si tu le donne alors tu dois assumer les conséquences.
Ici je veux juste souligner que ton argument du patch day one importe peu. Combien de jeu continue de sortir des patch correctif ? Faut il attendre la dernière version pour donner son avis ?
Bien sûr que non, ton avis dépend uniquement du moment où le jeu est accessible, tous ce qui vient par la suite c’est du bonus.
Avec ce genre de propos tu dis ouvertement qu’un jeu peut être envoyer à la presse même s’il manque cruellement d’optimisation et là je vais te poser une question.
Ne trouves tu pas que c’est un gros manque de respect aussi envers la presse JV ? Même ci je déteste cette industrie tu sais à quel point c’est compliqué de bien tester un jeu. S’il y a un manque de respect ici, c’est dans les deux sens.
Je te laisse analyser mon commentaire, prendre du recul et tu verras que tes arguments n’ont aucun sens, tout comme la presse n’a aucun sens. Ne te laisse pas noyé par leur médiocrité, j’aime beaucoup ta chaîne et ce que tu dis mais, en cherchant la justice tu t’enfonces dans l’incohérence et cela ne te ressemble pas.
On parle d'un patch day one, le minimum c'est de donner son avis sur le jeu tel qu'il sera proposé aux joueurs le jour de la sortie.
Tout le monde s'enfout d'avoir un avis d'un jeu sans patch day one, sachant que c'est une version à laquelle personne hormis les testeurs, ne jouera.
Du bon sens.
@@faden76clairement d'accord
D'autant que bah c'est des versions "test" donc quand on reste quelque chose c'est que c'est encore en phase ... De test donc pas terminer
Donc impertinent de juger une phase de test
Je vous comprend mais sachez que c’est un manque de respect pour les journaliste du JV de donner un jeu bâclé pour faire un teste.
Et les phases de testes se font en interne, Gagzzz pourra vous le confirmer, quand tu envoies une clé à des journalistes ça veut dire que ton jeu est prêt.
@@storm_tide_6667 Et il est où le respect des journalistes envers les joueurs en surnotant des jeux bofs comme outlaws ou mettant 19 sur 20 a Dragon age franchement ?
@@storm_tide_6667 Quid de la différence de traitement avec Black myth wukong alors?
C'est le jeu, quand on sort un jeu plein de bugs, même si le patch les corrige ils avaient qu'à patcher leur jeu avant la sortie.
Si il faut refaire tous les tests de chaque jeu après chaque patch correctif, ça n'est pas possible.
Ah bon ? Et comment tu crois qu'ils faisaient avant? Pourquoi ils ont fait ça pour black myth wuong alors? Et surtout, pour qui est fait le test? Pour les journalistes ou pour les joueurs? C'est avant tout pour les joueurs, ça n'a aucun sens de noter une béta qui ne sera pas accessible par les joueurs (par ce que oui, c'est littéralement une bêta qu'ils ont noté) mais surtout, c'est quoi le sens de patcher le jeu avant la sortie? Ils ont prévu une date de sortie, ils s'y tiennent et patch le jeu day one, on s'en branle de savoir que le jeu était buggé avant la sortie, bien sur qu'il était buggé avant la sortie. C'est juste une histoire de cliques, ils veulent simplement sortir le test le plus rapidement possible quitte a biaisé leurs tests, c'est juste pathétique, et pas professionnel du tout. Les critiques cinéma, ils vont critiquer un story-board? Les critiques littéraires, ils vont critiquer un brouillon ? Bref, il n'y a que dans le jv qu'on a ça, et les gens qui pensent que c'est normal devraient se poser les bonnes questions, et arrêter de voir le business avant tout
Y'a plus de presse jeux vidéo mais des agences de pub. Chieze, JVC etc. ne sont pas des critiques jv mais des commerciaux.
Quand on comprend ça, tout prend sens.
Non mais ça suffit, ce jeux est tout sauf un stalker, pas d’IA-Life tout simplement
Ça va venir t'en fais pas
Puis en vrai ce genre de commentaire quoi
Qui est le plus a même de dire ce que stalker est
Les développeur premier du nom qui crée une suite
Ou Jean random d'internet
C'est pas le jeu qui correspond à tes attentes mais c'est un stalker quand même
La IA LIFE 2.0 est implantée dans le jeu mais des bugs font que elle est mal implantée
Les devs ont communiqué a ce sujet 😊
@@Exarchange Le jean random d'internet a peut etre poncé les 3 premiers jeux depuis leurs sortie, et il connait mieux le jeux que les nouveaux devellopeurs de stalker 2, maintenant le pyj qui est nouveau dans l'univers de stalker tu peux retourner sur far cry si tu veux
@@nolhanconseil552 eh ! Far cry c'était bien au début 😅
Oui donc donc 19 sur 20 le jeu mais faut arrêter la le jeu et pas fou ses limites une honte se jeu
J'ai joué day one a stalker et je n'ai eu aucun problème le jeu tourne très bien malgré quelques rare ralentissement de temps en temps
Honnêtement au bout de 6h de jeu, je pense que j'aurais été d'accord avec toi Gagzzz, maintenant je suis a 17h et en vrai je trouve pas que les critiques soient injustifiées.
J'aimerais avoir ton avis a la fin du jeu mais pour moi la ça ne devient pas injouable, mais c'est vraiment pas ouf.
- on voit toutes les mécaniques du jeu ( spawn de pnj )
- les animation dignes de bethesda.
- L' IA mon dieux ...
- des monstres, toujours les mêmes sac a PV qui servent juste a gâcher des balles ,aucun loot a récupérer sur eux.
- et les problèmes technique, les gens avec des PC a 3000 euros ne se plaignent pas et j'en fait parti mais faut écouter aussi les gens qui crashent toutes les 20 min . c'est pas une invention des joueurs.
le jeu n'est vraiment pas catastrophique c'est vrai mais je trouve ça bien que les journalistes préviennent des risques en fonction des configuration PC surtout.
excellente vidéo ! abonnement récent grâce à "qui tu sais"😏 et like direct 👍vidéo , avec un point de vu argumenté et unique par rapport a ce que j'ai déjà entendu sur ce jeu et une narration agréable et prenante...( je vais le prendre ! ) tu deviens mon testeur WOKE de JV préféré....🤝
Les journalistes sont même pas au courant que les patch corrigent des bugs ?? Bha visiblement non et hop ça tacle le jeu avant sa sortie officielle... Juste des blaireaux faut plus les écouter ce ne sont que des gros vendu, le jeu serait sortis chez EA, Ubisoft, Bethesda ... Sa aurait pomper du nœud à s'en arracher le larynx...
Je comprends les conditions difficiles que les devs ont subies...Ceci dit, je vais tout de même patienter quelques mois avant d'acheter le jeu. D'ici là, les modders vont le polir... ;-)
Si t'es pas EA ou Ubisoft, t'as pas le droit de sortir un jeu qui n'est pas totalement au point selon une certaine presse jv. 2 poids, 2 mesures et une tendance qui se confirme une nouvelle fois. Quant au fait de prendre en compte le contexte dans lequel le jeu a été développé, je dirais que le marché du clic prévaut sur le professionnalisme à priori.
MMMEEERRRCCCIIII mon GaGzZz de le défendre ! Franchement quelle ambiance, mais quelle ambiance !! Certes on peut redire sur certains petits points mais quand même, quel jeu ! Pour moi il peut y avoir ce que certains appellent des problèmes, mais Stalker 2 passe au dessus, et sans trop forcer, juste par ce qu'il nous transmet de l'AMBIANCE !
Illégitimement noté mais j'espère qu'il pourra se classer parmi les meilleurs de cette année. Sans parler du fait que le studio ait vécu une période que nous, petits européens bien au chaud, aurions vécu comme une morbide et irréversible violence, alors qu'ils se démenaient pour trouver la force de travailler sur cette oeuvre.
C"est vraiment un beau jeu, les cinématiques sont vraiment travaillées et très immersives je trouve (en VO bien sûr), le gameplay fonctionne très bien, les graphismes sont relativement génériques mais cependant très adaptés au milieu, la narration bien plus travaillée que dans n'importe quel autre jeu du même genre, le feeling des armes très bon, une grande carte, pas beaucoup de répétitions, beaucoup de surprises avec la météo (très) dynamique ainsi que les émissions,etc... bref, pour résumer, ce qui fait pour moi un bon Stalker, c'est surtout et avant tout une excellente Ambiance, et qu'importe ce que peuvent dire certains tests (notamment ceux de JVC que je conchie), Stalker 2 nous offre bel et bien une sacrée expérience.
Merci d'exister GagzZz, j'ai un brave respect pour ce que tu fais !
Bisous mon Gaël !
Après 10 heures de jeu, j'ai du relancer ce dernier juste deux fois. Rien de bien méchant. Il tourne bien très peu de bug. Impressioné par l'ambiance générale; l'univers le sound design, et certains mécanique. Le côté difficile et exigeant me plait aussi.
Mais alors l'IA ou du moins le système qui gravite autour est a mon sens complètement raté. Je n'ai jamais fait les premiers Stalker mais j'ai cru comprendre que leur système A-life offrait un mode ouvert autonome et organique ou nous sommes un joueur évoluant dedans et qui n'a pas besoin de nous pour fonctionner.
Ils avaient parler de A-life 2.0 avant de le retirer totalement de la page steam ... et on se retrouve avec un monde vide qui va nous balancer des évènements aléatoirement. Le souci c'est que dans l'idée ça semble bien mais c'est juste catastrophique. Tu te promènes et d'un coup tu peux avoir une escouade ennemie, un monstres qui arrivent d'un coup... on sent que ça fait pas naturel et quand on enchaine ça 5-6 fois dans une sessions de jeu, on comprends la mécanique et ça en devient vraiment laid. J'ai vécu dé situations vraiment risibles.
Personnellement je ne me fie plus aux notes, ni aux avis des influenceurs. Ce jeu sur certains points a été injustement critiqué.
Pour le moment je reste indulgent, j'ai réussi à m'amuser les premières heures mais là pour le coup, le défaut que j'ai souligné pourrait me faire arrêter de jouer malheureusement.
Sinon depuis quand on doit adapter son test aux 'difficultés de développement' ? Si le boss d'un studio a sa mère qui décéde la veille de la sortie de leur jeu, on lui met 2 points de plus ? C'est quoi le barème pour juger de la difficulté de dev (crunch 1 point de plus, décès de parent 2 point de plus, pays à l'économie difficile 3 point de plus, guerre 5 point de plus, ...) ? On juge un produit final en version 1.0 point barre.
Qui écoute encore les notes des "testeur"??? franchement plus personne 😂
Quesque c'est bon d'avoir enfin un avis professionnel et rationnelle . Merci a toi et à ton travail vous devenez une espèce rare mare de tout ses testeurs et site de jeu vidéo moisi .
Ce jeu.. est compliqué. De 1 une grande partie des testeurs de JV l'ont clairement sous-noté (en grande partie parce qu'il n'a pas été testé dans de bonnes conditions et ensuite pour les raisons que beaucoup critiquent.)
Et de 2 le jeu lui-même, ce n'est pas possible de dire que c'est une réussite, c'est pas un désastre, je suis d'accord, mais il n'est pas fini. Techniquement c'est franchement pas terrible sans être une catastrophe, entre les nombreux petits bugs, les nombreux crashs (y compris sur grosse configs et consoles), l'instabilité, et l'opti à la ramasse. Mais même au niveau des choix de gameplay, dont on commence à voir les problèmes aux bout de plusieurs heures, comme les sacs à pv qui sont le pire choix pour artificiellement augmenter la difficulté. Mais aussi par exemple: ce choix bof de spawn des groupes d'ennemis (toujours les mêmes) dans une bulle de 50m qui te harcèles tout le temps et qui n'apportent rien, et à part les zones d'intérêt et les vrais quêtes secondaires et principales, ben y a beaucoup de vide répétitif.
Découvrir un monde sinistre et dangereux, c'est très bien (Metro le fait très bien), mais remplir avec du vide, ben non.
Franchement ils auraient mieux fait de faire comme Exodus et de faire un monde semi-ouvert beaucoup plus intéressant et varié ou alors, prendre plus de temps pour le développer.
Le jeu n'est pas terminé clairement. Et j'espère que les patchs suivront, mais quand t'achètes un produit neuf t'es pas censé être un bêta-testeurs.
Par contre un truc que j'ai constaté, c'est que l'introduction (en plus du premier chargement des shaders qui dur trop longtemps.. ça aussi on en parle), ça dure un peu près 2H, donc la limite de temps avant de pouvoir demander un remboursement. Il est impossible de voir tous les problèmes actuels du jeu et notamment ses défauts de gameplay dans les 3,4 premières heures surtout avec l'intro scripté.
Techniquement il doit être corrigé (je pense attendre un peu comme pour Cyberpunk, le temps qu'il soit plus stable et opti), et certains options de gameplay doivent être amélioré.
Ce jeu aurait du sortir plus tard, il n'est pas terminé. (on peut patienter, si le produit est bien fini)
J'ai réinstallé Metro Exodus pour comparer (en ne comparant pas l'aspect technique, car Metro ça fait 5 ans qu'il est sorti, il est donc totalement corrigé), ben graphiquement ils se valent et le gameplay de Metro est meilleur sur de nombreux aspects, Stalker 2 est un peu plus exigeant et punitif. Mais y a des choix ça marche pas.
Ensuite, pour le studio, renseignez vous, le jeu avait déjà connu un développement de 8 ans avant la guerre, et ensuite ils ont certes connu des conséquences avec le début de l'invasion qui a stoppé les développements, sauf que assez rapidement le gros de l'entreprise a été déplacé à Prague en Tchéquie, dans un pays en paix (seule une minuscule partie est resté à Kiev, ne gérant pas le développement), autrement dit du retard et des conséquences initial Oui, mais depuis un moment, ils n'ont plus de problèmes (surtout qu'ils ont bénéficié de l'aide financière colossal donné à l'Ukraine par les occidentaux avec la guerre). Sans compter que si on s'intéresse profondément au sujet de la guerre en Ukraine, le pays n'a jamais fait une vrai mobilisation générale, beaucoup de possible mobilisé ont fui (parce qu'ils avaient les moyens) ou ont échappé à la conscription grâce à la corruption ou en logeant bien plus à l'Ouest. Je minimise pas la guerre. Mais Kiev n'a pas été rasé, et le studio a très vite été déplacé à Prague, donc non on est pas sur des développeurs qui codes un jeu sous des pluies de bombes.
Et une chose, c'est pas parce que les développeurs travaillent dans des conditions difficiles, qu'il faut accepter un produit non-terminé vendu neuf 60€ avec des pack à 110€! On doit être plus compréhensif, oui.. En laissant plus de temps de développement.
Y a un autre détail qui m'intrigue, c'est quand général on fait la comparaison des notes de la rédac de JVC et la note des lecteurs car dans la majorité des cas c'est pas la même (celle des lecteurs étant bien plus crédible). J'aimerai bien savoir pourquoi on ne relève pas le 13.3/20 des lecteurs, donc des joueurs lambda? Surtout qu'ils sont connu pour taper sur JVC et que pas mal d'entre eux, on fait les premiers Stalker.
J'espère que ta fini le jeu a 100% on espère que tu ne poste plus de test sans avoir bien retourner tout le jeu parce que les sermon sur la course au click,les test heure one c'est bien beau mais gaffe a pas pissé la ou tu dors
Ok le mec a fait 6 heures de jeu 😂 mais coco si ta pas participer a la course au click c'est parce que ta pas eu de clé 😅 de ou tu peux donner un avis comme ca c'est débile
Pps: 80% des avis steam qui on moins d'une heure de jeu mais qui note juste pr faire augmenter le score
Note réel: Metroexoduswish/20
Le problème, c'est l'influence pharaonique que peuvent avoir les médias sur l'opinion du public, quelque soit la qualité intrinsèque du produit ou de l'oeuvre.
Certes, il y a toujours une part de subjectivité dans n'importe quel avis.
Seulement, il est indéniable que les médias et "autres influenceurs", orientent, "conditionnent" le choix de Monsieur Moyen.
Sans l'avis dithyrambique de la presse, est-ce que Veilguard aurait eu 24000 avis sur Steam ? Très certainement pas bien que la licence jouisse aussi d'un aura mythique.
Si cette influence (ingénierie sociale) n'avait de l'incidence que sur l'achat de produits et d'oeuvres, cela pourrait aller. Seulement, cette influence, ce formatage, ce conditionnement s'applique absolument à tout (sport, musique, cinéma et même politique).
Voilà pourquoi JE pense que le premier des pouvoirs est médiatique (et par extension ceux qui les financent). Tout du moins, cela sera le cas tant que Monsieur Moyen accorde de l'importance à l'avis "des experts" ou des médias. Même une chèvre pourrait se faire élire dans notre système actuel.
On se rapelle de CyberPunk ... apprécié pour ma part mais tant détesté ... je vois la même avec Stalker 2, dans le temps il vas marquer les esprits.
J'ai 6 heures de jeu, je n'ai pas eu de bug majeure, mais je vais attendre un patch avec le système A-Life 2.0 !
En vrai je suis assez d'accord avec une note à 14. C'est pas pourri 14. C'est même pas si mal. Mais il y a comme dit dans la vidéo un gros manque de cohérence ; c'est les autres notes qui sont beaucoup trop gonflées, sans doute pour plaire aux éditeurs et continuer à entretenir "de bonnes relations commerciales". T'imagines s'ils arrêtaient de payer leurs encarts pubs ? 😂
Merci pour cette vidéo édifiante !
Merci pour ton coup de gueule. Suis néophyte sur la franchise et en 13 heures, j'ai ressenti la solitude, la dépression. Pour y arriver, il faut se lever tôt. Il est vrai que c'est répugnant le traitement fait à sa sortie. Merci d'être l'église au centre de la zone.
Le jeu aurait de super bonnes notes les gens auraient dit "c'est un jeu Pro ukrainien " 😅
Dans tous les cas il y aurait eu "polémique"
Si tu veux critiquer ceux qui font tout a la va vite, ne fait pas de même sil te plait.
Passe au moins la moitié du jeu, c'est bien beau de défendre un studio en guerre, mais faut pas perdre de vu ce que tu critiques.
Le contexte du développement d'un jeu ne doit pas être pris en compte quand tu fais un test de jeu !
A ce compte la tous les jeux vidéo développé dans un garage sont excellents...restons pragmatique.
Bref, laissons le temps au dev de patché leur jeu, les gens ont donné 5 piges a no man sky et un an et demi a cyberpunk avant de dire que c'était pas des arnaques, on peut attendre un an avant d'acheter stalker 2.
Bah si justement le contexte de développement est ultra important
Ca peut permettre d'expliquer et de comprendre les défauts d'un jeu et permettre de s'améliorer
MERCI ET SI LA PERTURBE QUIL FASSE UN DON ALORS. MAIS QUAND ON ACHETE UN JEU ON ACHETE UNE EXPÉRIENCE DE JEU.... OSER DE LA VIE DEVS, SI LE JEU EST MEDIOCRE TAN PIS.
@@lordfreezer2692 bah non, c'est de la moraline, des excuses. Quand tu paies un produit tu fais pas la charité. Ou alors qu'ils le disent et comme ça on comprendra que c'est un don, pour la cause, on sait pas laquelle mais la bonne il paraît. Que finalement la qualité on s'en tape, puisque c'est pour la bonne cause.
Je me souviens comment t’as bien chié dans la bouche de Black Myth Wukong pour quelques murs invisibles mais clairement t’avais pas fini le jeu et là tu viens défendre l’indéfendable? Le jeu est full Bug même après le patch de 140go (la taille de 2 jeux PS5 mdr), il a un game design qui date de 2005 et tu nous dis d’être indulgent, le 2 poids 2 mesure ça commence à se voir… supprime ta vidéo si tu veux garder le peu de crédibilité qu’il te reste. La PlayCulture a raison sur toi
Les chinois c’est le mal mais les pauvres ukrainiens faut les soutenir hein, même quand ça met 15 ans pour dev un jeu fini à la pisse, on a compris son idéologie a cet hypocrite de gagzz
@@jdmoves3916Mais taisez vous a dire de pareilles âneries
Bas ils n'ont juste pas touché leur chèque. C'est tout !
C'est bien ca rappelle Stalker Clear Sky quand il etait sorti en Russie avant les correctifs internationaux.
Bien joué GaGzZz, merci pour cette vidéo qui marque un nouveau précédent différent car le jeu a été amélioré day one donc transparent pour les joueurs à la différence de Cyberpunk où il a fallu attendre quelques semaines/mois pour avoir une version correcte. J'ai hâte de m'y lancer mais j'attends encore un peu pour qu'il s'améliore encore !
Merci pour ta vidéo !!
Je suis 100% d'accord avec toi.
J'ai maintenant 25 heures de jeu et j'ai zéro problème de performance avec un PC qui date de 3-4 ans.
J'ai juste eu quelques problème de baisse de framerate après une très grosse et longue session de jeu.
2-3 crashs et niveau bug, j'en ai très peu croisé et je suis le 1er surpris ayant joué à tous les Stalker à leurs sorties.
Ce jeu est vraiment bien et correspond parfaitement à ce que j'attendais d'un nouveau Stalker.
Honte à tous les pseudo testeurs qui ont chié sur le jeu.
Bisous tout le monde, moi je retourne dans la zone !!
Perso je n’achète plus rien day 1 quel que soit l’éditeur ou la franchise. J’attends 1 an pour avoir tous les patch et -25 // -50%
Sinon tu as fini le jeu ? Ah non une fois de plus tu donnes un avis très tranché après seulement quelques heures...
Il a joué 6h au moment du post de sa vidéo
@@guillaumea7269 Ce qui est très peu donc.
@@guillaumea7269 Ok donc il est pas arrivé à la seconde zone qui est catastrophique
@@lilivier C'est précisé 3 fois dans la vidéo qu'il en est à 6h de jeu... À croire que tu l'as pas écouté... Il est conscient des limites de son avis.
Je trouve son avis un peu trop "defenseur du jeu", oui, mais la vidéo est claire et la problématique de fond reste la même: dans un cas de patch day one aussi conséquent, les tests "définitifs" faits avant sont ils pertinent ? (La réponse est non. Le studio n'aurait probablement pas dû envoyer de clés, mais les médias devraient avoir la hauteur de n'emettre qu'un article indiquant leur incapacité à tester en l'état plutôt que de rédiger des tests)
Le jeu devient peut-être problématique, mais le problème de fond de la vidéo de gagzz, reste le même, certains jeux ont plus de chance que d'autres... les vues c'est bien, mais la patience des testeurs est bien aussi... attendre quelques ĥeures aprés la sortie officiel pour publier leur critique, après faut peut-être remettre en question les dates d'embargo... genre, 1 journée après la sortie.
Non vraiment l'IA est cassée, l'économie n'est pas équilibrée, l'infiltration ne fonctionne pas, et la proposition globale est en dessous de COP à l'époque. 😢 C'est dur à dire, c'est pas une catastrophe non plus, mais c'est une déception malheureusement. Où sont les jumelles par exemple ou le camping ? Alors on va continuer a supporter les dev on eat fans absolu de la license, mais on va surtout supporter nos modders qui ont fait la legende de la zone.
Faut arrêter de parler comme un fan de Stalker mais plutôt comme quelqu un d'honnête sur l état du jeu. Je suis personnellement un grand fan de Stalker, les monolithes, Strelok et ainsi de suite. L'histoire incroyable autour de la zone et comment les anciens jeux nous faisaient nous sentir important dans la zone.
Stalker 2, c est pas du tout pareil. Normal que le jeu se fasse défoncer.
Deja le jeu est optimisé avec le c*l. Déjà ça pour toi c est normal et ça ne mérite pas d être sanctionné ? OK passon sur ce... Detail...
L'histoire elle est tout sauf intéressante. Dans les anciens, direct il y avait une intrigue, un enjeu, des rebondissements H24, la zone, nos choix, notre impact. Ici c est juste nous dire que la zone est plus grande, plus dangereuse et plus chiante à arpenter. Ici c'est un vol de scanner et des missions FedEx. Y a un dialogue par si par la qui parle de Strelok, pour le reste c est des personnages sans âmes et des factions toutes pareil et qui se flingue dans la zone en étant tous habillé en gris.
Le gameplay... Cette fameuse survie... Que c est chiant à force sérieux. Déjà un jeu ou on trouve 400000 kit de soins, mouais j appel pas ça de la survie. Le gameplay est lourd et mal foutu. L'IA est dégueulasse 50% du temps et le reste du temps elle est cheatée. Les monstres même les plus simples te font crever car ils sont en masse. Tu recules pour recharger mais oooooh y a des anomalies derrière toi qui te tue 🤣🤣🤣
Avoir une zone grande mais avec rien dans le 3/4 des bâtiments et avoir 40 sortes de monstres foutu en masse partout, j appel pas ça de la survie. Y a tellement rien dans les bâtiments qu on en vient à courir d un point A a un point B pour enchaîner les missions FedEx les plus banales du monde. Va voir lui, il est mort donc retour à l envoyeur, bah alors va voir lui qui me dois de l oseille, le gars est mort mais j ai l oseille, retour au point de départ, OK merci pour la tune, va voir machin qui a des infos sur bidule qui lui pourra peut être t aider avec truc. C est H24 la même chose.
L'ambiance de la zone parlons en quand le jeu est codé avec le c*l. La végétation est une bouillie de pixel, sa ram, c est flou, c est vide, c est moche, c'est chiant et sa se ressemble H24 sauf les zone spéciale. Les villes sont banale, les PNJ sont chiant sauf ceux qui parle de Strelok et des anciens jeux. Alors peut être que tu as un PC de la lune ou une Ps5 pro ou série X mais tout les autres, ont peut aller se faire voir et on mérite pas une expérience correcte ? C est notre faute si le jeu tourne à 30 fps en moche sur série S ou sur PC classique ? C est toujours là faute des joueurs si les jeux sont dégueulasse et c est nous qui ne comprenons rien à la grandeur du titre.
La réalité c est que si tu enleve le nom Stalker, le jeu mérite un 12 ou 13/20, mais vu que c est Stalker et qu il y a quelque liens avec les anciens, sa tourne à 14/20.
Faut arrêter de détendre l indéfendable juste parcequ on est fan. Oui le jeu est pas mal mais c est le pire Stalker de la franchise. Snif snif les développeurs avec la guerre en Ukraine et si et ça, snif snif mais on s en fou en faite. Sortez votre jeu 2 ans plus tard si il faut mais arrêtez de sortir des trucs pas fini.
Si tu mets un 20/20 à ce jeu, tant mieu pour toi, mais sans l'offre du gamepass sur xbox, ce jeu ne vaut pas plus de 35 à 40 balles. Payer 90 euros minimum pour ça, c est une honte.
Encore une fois. Je suis un fan ultime des anciens mais je ne vais pas applaudir une daube juste parcequ elle s appel Stalker 2.
Tout à fait d'accord avec toi, marre des jeux en early acess vendus comme finis.
Cependant, la différence de traitement entre les grands studios (Ubi, ...) et les plus modestes doit quand même être critiquée selon moi.
Voilà un avis objectif et ce d'autant par un fan de la licence.
Pour moi les avis utilisateur sont 1000*plus parlant que les avis d'un site. Même si ils ne sont pas parfait et qu'il faut prendre en compte le review bombing
(Qui si bien utilisé avec parcimonie est une bonne chose.)
Ça devient de plus en plus flagrant ! Certains médias semblent effectivement avoir des biais, que ce soit pour des raisons marketing ou autres. Starfield est un bon exemple : les attentes étaient énormes, mais beaucoup ont critiqué l'IA, les animations ou d'autres aspects techniques. Pourtant, les notes restent souvent très élevées 17/20, ce qui laisse penser qu'il y a peut-être un décalage entre les critiques objectives et les évaluations finales.
Ça soulève une vraie question sur la manière dont certains tests sont réalisés. On dirait que parfois, ils mettent plus d'emphase sur l'image du studio ou la hype plutôt que sur la qualité réelle du produit. Résultat, ça décrédibilise un peu l'ensemble du système de notation, surtout quand les joueurs ne retrouvent pas la même expérience que celle décrite dans les tests.
Plutôt d'accord avec toi sur le fait que les tests qui on baisser leur notes par rapport au défaut techniques ne représentent pas le produit que les joueurs auront. Et même si le cas STALKER 2 est particulier. Le JV marche comme ça depuis des lustres et les devs le savent. Dans ce genre de cas pourquoi pas sortir un patch DAY -1 pour les testeurs comme ça c'est déjà vu.
Chaque développement a ses particularité et plus on fait d'exceptions plus ont doit en faire, a un moment il faut bien juger le jeu. Le consommateur devrait a mon sens simplement en être informé dans les tests
Je suis un grand fan de la licence j’ai évidemment lancé le jeu à sa sortie sur Xbox Série X.
Je suis arrivé à la seconde grosse zone. Alors oui le jeu n’est pas dans un état technique aussi lamentable qu’on nous a dit. J’ai eu des bugs certes mais pas de bugs bloquants. Principalement des textures qui flippent des personnages qui lévitent et des bugs de son comme la musique qui se coupent d’un coup.
Cependant le système A Life 2 n’est pas fonctionnel à l’heure actuelle, le système d’infiltration non plus et les ennemis voient à travers les murs. Ce qui rends certains passages du scénario vraiment tendu quand on est dans une base de 20 gardes armés de mitrailleurs.
C’est pour cette raison que je vais attendre quelques mois pour profiter du jeu dans toute sa splendeur car le jeu est égale aux précédents, c’est à dire assez exceptionnel.
Maintenant la notation des journalistes jeu vidéo bah ils sont bidons comme d’habitude ce n’est pas nouveau. Tu parles de professionnalisme mais c’est un mot qu’ils ne connaissent pas. Mais bon bien content que les joueurs ont répondus présent et que le jeu soit un succès. Il le mérite.
Pour toi le jeu mérite plus que 14 mdr, on joue pas au même jeu, le jeu est daté, c est moche sur serie x, c est buguer a tout va dans la deuxième partie mdr gagzzz, comment tu peux faire un test en jouant 6 h, surtout que le jeux a 15 ans de retard et doit avoir un patch de150giga day one ( soit la taille d un tres gros jeux) rien que ca prouve qu'il il y a un tres gros problème !!cool pour ceux qui on une petite connections internet et qui doivent attendre plusieurs jours pour faire leur mise a jour !!!! Marre des jeux qui sortent pas fini et qui on droit a des maj de centaines de giga. Et venant de toi qui a démonté black myth wukong ca ne m etonne pas!
Ps donne ton avis qd tu a fini le jeu, mais la ca a pas de sens!!
C’est un hypocrite, Playculture l’a bien cerné
Jvc et jeux actu bordel la gueule de leurs test!!! Honteux alors que le jeu est une tuerie sur séries x j y ai jouer 15h et 0 bug j écoute ta vidéo ça va être salée!!!
La même sur série X je le fait en mode performance, franchement à part le poping c’est réussi je trouve, je trouve la map un peu grande par contre j’en suis qu’à la deuxième zone (décharge) mais comme Gagzzz j’ai eu zéro bug.
74😆 5 sur 10 est encore sympa le call of de 2015
à ceux qui disent que stalker 2 mérite sa note, je rappelle juste un fait :
Selon JVC
concorde = black myth wukong
concorde > stalker 2
dans un système normal et crédible de notation, probablement qu'il vaut son 14 ou pas loin. mais dans le système actuel, c'est de la foutaise et c'est ça qui énerve.
Pas d'accord mais jaime bien le jeu. Explications:
Le seul fautif cest le developpeur, ca meritait minimum 6 mois de developpement supplementaire, sortir un patch colossal de 140 go cest juste pas possible, on reduit ça en le sortant plus tard. On pense au gens qui achetent la version physique obsolete sans internet. On paye le jeu, on est en droit d'avoir un jeu stable et pas trop buggé sans avoir a se taper 3h de maj a la con.
Fallout 4 sorti il y a presque 10 ans est bien plus complet et interessant.
Metro exodus aussi, meme si jai moins aimé.
Stalker 2 au bout de 20h tu as deja largement fait le tour, les mecaniques ont 10 ans de retard (inventaire..), l'ia est cheaté, ya plein de choses qui vont pas (apres le patch)
Mais jaime bcp l'ambiance et l'aspect survie.
Pour linstant le metacritic est correct ca ne vaut certainement pas un 90 metacritic non plus.
Parce que tu penses que dans la version physique tu as le jeu entier ?? qui fait 150go ?? c'est fini ça, tu as un CD oui mais tu auras quand même besoin de DL la fin du jeu donc sans internet tu ne pourrias pas jouer du tout
Je suis totalement d'accord. J'aime le setup mais c'est ultra daté et rigide. Aucune innovation. Même red dead 2 est mieux côté survie... La a part faire pan pan et manger du saucisson en faisant des allez retour, t'as rien... Et c'est d'autant plus frustrant qu'il y a un environnement qui donne envie d'avoir de vrais mécaniques de survie et explo comme dormir dans n'importe quel matelas, faire un feu de camp, ramasser des plantes ou champis....
Tu peux pas comparer la sortie de BMW et Stalker vu que, comme tu le dis, c' était bloquant sur le premier et pas sur le second. Donc ils ont voulu attendre de pouvoir finir Black Myth avant de lâcher le test. On ne peut pas en vouloir aux testeurs de respecter les embargos des tests. Vu que de plus en plus de jeux sortent dans un état catastrophique maintenant sachant le nombre de jeux qui sortent par mois, ça ne me choque absolument pas qu'ils n' aient pas attendu. Pour le coup, c'était au studio de sortir son patch avant la fin de l' embargo donc on ne peut pas cracher sur la presse tout le temps.
Puis pour le coup, tu dis qu'ils n' ont pas attendu mais tu fais quand même une vidéo à charge sur certains alors que tu n' avais que 6h de jeu...
Ne ments pas GAGZZZ le patch c'est 140Go sur ps5 avec le support physique.cest un scandale .ne vendez pas des jeux pétés et les joueurs en auront pour leur argent ....
Sur séries X pardon
@@victor-om3gb 140go sur PC
Sur seriesX maj de 43go ???
Le seul problème qui m'a fait arrêter ce jeu pour l'instant c'est ce problème de joystick, je n'arrive pas à marcher en ligne droite et mon viseur décale toujours à droite
les ennemis popent systématiquement à 50m derrière vous au bout d'un certain temps, voilà ce qu'on comprend au delà des 20h de jeu. Apparemment c'est un bug qui sera corrigé.
Les devs ont choisi d'envoyer leur jeu non patché à la presse. C'est leur responsabilité et ils ne peuvent s'en prendre qu'à eux mêmes...
La date d'embargo c'est le studio qui l'a fixée hein, c'est pas les testeurs qui l'ont choisi.
Et sinon quand bien même le patch les performances sont aux fraises sur Xbox Series X (des freezes de plusieurs secondes parfois !)
Partiellement d'accord avec toi car à mes yeux le fautif dans l'histoire est le studio qui sort un jeu pas qui n'est pas encore finis et qui aurait pu décaler, mais bon... Et d'un autre côté nous avons aussi la presse vidéoludique qui fait très mal son travail et qui aurait pu prendre le temps d'attendre le patch day one sachant que ce dernier est sorti 48 avant la sortie même du jeu.
Freezes de plusieurs secondes parfois=/= jeux cassé par les bugs
apparemment c'est microsoft qui les aurait forcé a sortir ça en l'état. pas un choix des devs. toujours ets il que leur boulot c'est de la daube.
@@payetadisquette492 Il y a des chances, effectivement. En tout cas, en creusant de plus en plus, on se rend compte de certaines circonstances atténuantes. Merci de l'info, en tout cas.
@@MehdiMohammedMekerba Si c'était les Dev qui choisissaient de la date se serait parfait effectivement mais non c'est bien l'éditeur et ceux qui produisent... donc microsoft, les devs n'y sont pour rien dans la décision de la date de sortie du jeu.
C'est bien pour cela que seul les gros studio et qui sont éditeurs en même temps peuvent se permettre des date comme "When its done" car ils n'ont pas de compte à rendre
Le jeu est vraiment bon. Le vrai probleme c'est le systeme A life qui pour le moment ne fonctionne pas, et hier soir jai eu 4 crash en 3 heures de jeu.
Je joue sur une bete de guerre et le jeu est franchement beau avec le RTX hdr de nvidia.
J'ai eu un seul bug bloquant en 25 heures de jeu ( trouver l'inducteur , y a une heure environ ) , mais vu qu'on passe sa vie a faire F5 sur le jeu, c'est pas vraiment un probleme, jai repris ma save 10 mn avant et le tour etait joué.
Pour tous les nostalgiques et tous les amoureux du jeu video a l'ancienne, FONCEZ , lambiance est folle et l'histoire vraiment cool
Lool y'a aucune histoire c'est Fade comme pas possible, je me suis jamais fait autant chier depuis très très longtemps, sans parler des ennemis qui pop une dinguerie quand même...
On est d'accord que leur système d ia en l'état ne marche pas ?
@@kvnm5157 oui, A life c'est justement leur système d' IA.
Le studio à communiqué la dessus, ils disent qu'ils travaillent dessus, donc on peut espérer qu'il soit implémenter un de ces 4.
@@ridzo10 ah bon tu en es où de l'histoire ?
@@Saff_TvMZ j'ai fait 3 zone plus des quêtes secondaires ça m'a suffit, j'ai désinstallé le jeux hier, c'est impossible de continuer avec tout c'est problème de beug et crash...
Je suis en désaccord TOTAL avec ton analyse.
Oui, le jeu a été développé dans des conditions exceptionnellement difficiles.
Mais le jeu ne s'adresse pas aux journalistes, il s'adresse aux JOUEURS/CONSOMMATEURS.
Et il est normal, logique et professionnel qu'on juge le jeu sur ce qu'il propose au moment où il est proposé et qu'on en avertisse les joueurs et les consommateurs.
Si on commence a attendre des jours, des semaines qu'un jeu reçoive des patchs correctifs successifs pour pouvoir enfin le tester, cela ne peut pas fonctionner. Ni pour la presse, ni pour les joueurs qui veulent un jeu stable et propre Day 1.
Le manque de professionnalisme est a attribuer soit eux dev' qui n'ont pas su livrer un jeu fini, soit à l'éditeur qui ne lui ont pas donné suffisamment de temps pour le peaufiner.
Il était du devoir professionnel de ces journalistes de prévenir les joueurs et les consommateurs des difficultés du jeu.
Les dev' SAVENT qu'ils doivent livrer le jeu en avance pour la presse, ils devraient prendre en compte cette problématique.
On ne peut pas donner de passe-droit a des jeux parce qu'ils ne sont pas finit le jour de leur sortie.
Si cela été arrivé y'a 30, 20, ou même 10 ans, je suis persuadé que ton discours aurait été très différent.
Ton analyse est un GROS NON pour moi.
Amen
Et puis la guerre n'excuse pas tout faut arrêter, l'ukraine est pas sous une guerre totale... a kiev les gens se baladent tranquillou. les devs étaient las bas puis se sont barrer a prague... bref c'est pas du bon taff faut le dire.
@@payetadisquette492 Après il faut eviter d'ouvrir sa grande bouche quand on sait pas, regarde le documentaire qu'ils ont fait et vient nous parler après
@@faden76 j'en ai rien a foutre de leur documentaire pour s'excuser, jsuis consommateur, je paye, jvoulais un bon jeux... Au lieu de ça ils nous ont vendu du rêve et nous ont pipoté. j'aurais jamais du faire confiance a cette team de bras cassé, c'est tout.
J'y joue avec un processeur de 7eme génération 16G de Ram et une 2080 Ti en résolution réglages élevée en 60 fps de moyenne, alors oui quelques base en approche de certaines zones et jusqu'à maintenant aucun bug.
Baisse *
"J'ai que 6h donc je devrais pas donner mon avis" mais tu le fais quand-même...
T'as déjà fait le coup avec AC Valhalla
Bref allez plutôt regarder la vidéo d'Aiekillu
A-Life 2.0 ? ce jeu a 10 ans de retard