Gamificación aplicada a la enseñanza superior con Genially
Вставка
- Опубліковано 17 лис 2024
- Con ocasión de la Semana Internacional de la Gamificación de Genially, presentamos esta mesa redonda sobre la gamificación aplicada a la enseñanza superior con Genially, en la que hablaremos con tres docentes universitarios, apasionados de la gamificación, que nos contarán su experiencia a la hora de aplicar gamificación para alcanzar los objetivos didácticos en la Universidad.
Jorge L. Giner Robles, Doctor en Geología, Profesor Titular en la Universidad Autónoma de Madrid (UAM).
Eliud Quintero, Doctor en Innovación Educativa. Docente en Tecnológico de Monterrey.
Norberto Cuartero Toledo, maestro en el colegio Teresiano del Pilar de Zaragoza y docente del Máster en Tecnología Educativa y Competencias Digitales de UNIR.
Libro recomendado por Norberto: De las 7 Bolas de Dragón a los 7 reinos de Poniente.Viajando por la ficción para transformar la realidad. Isaac J.Pérez-López www.copideporte...
Genially es una herramienta online para la creación de contenidos interactivos y animados como: presentaciones, infografias, videos interactivos, currículum (o cv), diagramas de flujo o imágenes interactivas.
Genially es una app perfecta para utilizar en tu empresa o como app educativa integrando el elearning (formación en línea) en tu metodología educativa.
Web: genial.ly
📚 Aprende gratis en Genially Academy: academy.genial...
Instagram: www.instagram....
Twitter: / genially_es
Facebook: / genially
Sería interesante, si nos mostraran ejemplos prácticos, tanto de evaluación, como de diferentes actividades, para diferentes edades (grado 10 y 11) y universitarios. En áreas como contabilidad y administrativas. Gracias
Francisco Bernardo Caicedo Portilla, cordial saludo desde Neiva Huila Colombia / Muchas gracias
Saludos desde Nicaragua- Colegio Centro América.
Hola, me encanto la mesa, accedí al link para descargar de certificado y me redirecciono a la página de geniales, ahí tuve dificultades y ya no pude descargarlo, opte por tomar otro curso ahí mismo!
Me encanta!!!! Muuuuchas gracias, por favor este tema no debe terminar.
Gracias Hilda desde Tigre, Buenos Aires, Argentina
Me quedé con ganas de saber más y sobretodo ver ejemplos prácticos
Muy importante involucrar al estudiante en los proyectos aun si tiene errores. Se aprende de errores y el juego permite realizar una retroalimentación para mejorar su aprendizaje.
Saludos desde Ecuador muy interesa y relevante el tema de Gamificación para el aprendizaje colaborativo.
Muy buena presentación gracias por el tema.
Muy practico, gracias por el aporte
una excelente ponencia para todos
Excelente. Somos Genially en Lima Perú.
buenos dias saludos desde Ecuador
SALUDOS CORDIALESSSS ME ENCANTA SIEMPRE TODAS LAS CHARLAS 🇦🇷
Muy buena experiencia , fue muy enriquecedor este tema
Edpuzzle,nearpod y H5P Son útiles en la tecnología del aprendizaje y el conocimiento -TAC
Saludos desde Guatemala.
Excelente ponencia
Boa Noite! \Gostaria de aprender a usar essas tecnicas
gracias por compartir el foro.
Muy interesante. Para una próxima oportunidad convendría programar una temática de amplia gama para que nosotros los participantes nos vinculemos haciéndonos partícipes como jugadores.
Excelente
So interesting!
Gracias, a qué hora es la mesa redonda
Como ver las constancias en Genially
Excelente - Gracias
Genial!!!!
Decidme, ¿cuándo liberarán costos para hacer gratis lo que hoy se paga?
Hola Eduardo, Genially es gratuito, aunque algunas plantillas sean Premium.
Uso de TICS Y TAC.
Cada dia arendo mas
aprendo
Buen dia
Excelente herramienta.