Trilha Sonora para RPG - Narradores Narrados Ep. 26
Вставка
- Опубліковано 20 сер 2024
- Trilha Sonora para RPG - Narradores Narrados Ep. 26
Trilha sonora é um recurso muito potente nos RPGs, mas ele também pode ser algo que mais atrapalhe do que ajude caso tire a concentração do narrador ou gere o clima errado na hora errado. Entender como a trilha é composta, quais tipos de músicas e sons e quando colocar cada um irá mudar completamente a percepção do RPG que você narra para os jogadores. Segue o vídeo para ser cada vez um narrador melhor!
FAÇA PARTE DA COMUNIDADE DO NARRADORES NARRADOS!
apoia.se/narra...
Use o cupom NARRADORES5 para ter 5% de desconto em camisetas, canecas e posters exclusivos do Narradores Narrados e outros produtos de RPG na loja Forja Online: forjaonline.co...
Use o cupom NARRADORES10 para ter 10% de desconto nos RPGs da Editora Caleidoscópio: www.editoracal...
Use o cupom NARRADORES10 para ter 10% de desconto nos RPGs da Editora Huginn e Muninn: www.huginnemuni...
Use o cupom Narrador10 para ter 10% de desconto nos jogos da 101 Games: www.101games.c...
Use o cupom Narradores10 para ter 10% de desconto nos produtos da Editora RetroPunk
retropunk.com....
Use o cupom NARRADORES5 para ter 5% de desconto em dados de RPG na loja Torre Arcana: torrearcana.lo...
Use o cupom NARRADORES10 para ter 10% de desconto na loja Anão Crafteiro: www.anaocrafte...
LIVROS
Rios Profundos: www.storytelle...
Cordel da Fome: www.storytelle...
Sangue Nativo: www.storytelle...
CONTATOS
TikTok: vm.tiktok.com/...
Instagram: / narradoresnarrados
E-mail: narradoresnarrados@gmail.com
Um ponto que eu gostaria de adicionar sobre a música é o seguinte: Eu acho que deve se tomar muito cuidado com músicas com letra. Por mais que a letra converse com o momento, ou faça foreshadowing, musicas com letra podem desconcentrar os jogadores e o proprio narrador, pois divide a atenção entre o que está sendo ouvido de verdade. Para usar musicas com letra, eu recomendo que o narrador treine o que vai ser dito para intercalar com a canção de uma forma natural, sem ficar um em cima do outro.
Verdade, sempre mestrei com músicas sem letra por isso, só teve uma vez que coloquei uma com letra, e eu me perdi muuuuuito na narrativa
Eu podia ter visto esse vídeo antes de preparar meu oneshot mas até que eu fui bem, minha playlist tinha 24 músicas diferentes, a cena do bar eu falei que o rock de fundo era o que tava tocando no bar, teve duas investigações na delegacia em momentos diferentes e eu toquei duas versões da mesma música, a segunda sendo mais Tensa, quando eles leram sobre o livro do culto ou quando um npc citou o culto, tocou a música tema do culto, assim como na cena final onde eles acharam o esconderijo do culto, algumas cenas eu sincronizei a narração com a música, quando um zumbi estoura a gaveta do Necrotério, a cada batida é um toque na guitarra de um metal que tava começando. Na cena final o personagem encontra um violão e começa a tocar, nisso eu dei meu violao pro meu amigo tocar na vida real. A trilha sonora foi uma das melhores partes da sessão
Uau! Que incrível!!!! Adorei toda a sua preparação da trilha. Agora com os conceitos explicados você vai ver q vai continuar arrasando na trilha, mas vai ser até mais fácil pensar nela.
Quantas horas deu esse Aurora aí? Vou mestrar jajá e tava querendo fazer uma estimativa de quanto os players vão demorar
@@MateusFerreira-on3kp demorou umas 6 horas ao todo mas pq eles demoraram muito na luta final, a campanha dura em média umas 5 horas se forem rápidos entre uma cena e outra
@@glb1178 É, os meus devem demorar mais kkk Dos 6, 4 são rpgistas de primeira viagem e 2 nunca jogaram ordem
Tbm vou começar o jogo na Ordem pra dar um tempinho antes de matar o Caio, aí doi um pouco mais muahahahahah
Sensacional esse vídeo! Um dos melhores e mais importantes que vi nessa série aqui!!
Vale ressaltar aos narradores que existem jogadores que reagem diferente a estímulos e até mesmo neurodivergentes. Mesmo músicas sem letras, podem distrair eles, atrapalhar o raciocínio etc (o mesmo debate de estudar com ou sem música). E isso é diferente de assistir um filme ou série com trilha, porque nessas mídias o espectador não precisa tomar decisões e interpretar em tempo real. Então, vale sempre uma conversa sobre o tema na sessão 0 e regularmente pedir feedback.
Abriu minha mente com essas explicações, slk muito bom
Uso muito nas minhas sessões de RPG, todos os tipos! 😉 Adoro! Isso muda muito o jogo, o sons fazem muita diferença no jogo. Muito boa a dica!
Péra! Como vc sabe que eu curto metal? Estou pensando aqui, será que isso é comum entre jogadores de RPG? 🤔 Ótimo vídeo! Parabéns!!! 👏👏👏
uahuah foi só um chute.
Vlw! Fico feliz que curte!
Uma outra questão bacana sobre trilha, é aproveitar bem o cenário do jogo. Atualmente eu estou mestrando uma campanha no universo de Naruto, e eu praticamente só uso a trilha do próprio anime, jogos da franquia e algumas aberturas. Funciona muito bem! Mestrei também uma campanha de Cavaleiros do Zodíaco por 2 anos, e foi inteiramente com trilha sonora do anime, dos filmes, jogos e etc. Quando se tem um cenário estabelecido, é muito bom usar material sonoro já existente, cria um laço mais forte eu acho
É interessante sim, mas como o André costuma falar "depende". Um excelente exemplo é a cinebiografia do Elvis, no filme do Baz Luhrmann, um mestre em uso de trilhas e criar ambientes: a trilha tem um monte de coisa que não é do Elvis e sequer existia, como por exemplo Britney Spears. O segredo é que é pensado e ambientado. Se músicas fora do cenário surgem, a riqueza e estímulos podem até ser maiores, porque a rigor os personagens (do anime) não escutam as mesmas músicas dos espectadores rsrs
Eu adoraria que as informações da trilha sonora fossem mais aprofundadas.
Eu mestro muito jogo de fantasia e tenho muita dificuldade de achar Ruídos Diegeticos para esse tipo de cenário.
Passos, cavalos, cidades. É bem difícil
Tem tudo aqui:
artlist.io/
Top top, teria algum lugar pra indicar pra pegar esses sons mais facilmente?
www.epidemicsound.com/sound-effects/?tags=Spooky&_us=adwords&_usx=11343192408_&gclid=CjwKCAjwyaWZBhBGEiwACslQoxEpmwzvwqKNWVEjv54XFcz5hVF_Z4O32CERxtgF6u5KrffO8GuZYRoC6k8QAvD_BwE