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俺の好きなダークライはただでさえ冷遇されてたのにコイツのせいで最強だった専用技が残念なことになったから恨んでる
一概にドーブルのせいでもないと思う
合計種族値同じで同世代で対照扱いだったクレセリアは出てるのにランクマ出場禁止のダークライさん⋯⋯
@@Deleted_Channel-u87幻のポケモンと伝説のポケモンは違うからなぁ
@@himetanu幻はフリー対戦以外は基本使えないから一概にドーブルのせいですよ
別にダークライ自身は冷遇されてなくないか、6世代時点の特殊ルールでは普通にダークライ自身のダークホールも凶悪だったし
近いうちドーブルに技をスケッチさせたいと思ってたのでこういう動画は本当に助かりますSVもそうですが最近3世代や4世代にも触れててそこでもスケッチの仕様が違うケースが多いのでそこにもきちんと対応してて本当に助かりますめっちゃ参考になります
入手や準備の手間の話をすると普通に捕まえるだけでいい上に場に出ただけで相方のASを倍増とか行動回数を倍増する上に相手の特性を無効化できるポケモンのお手軽さ、有能さが輝く
実は最強のドーブル作るのに色々手間がかかるパターン
キノコのほうし/みねうち/みずびたし/カタストロフィ野生のメタモンは重宝しただよ。
こんな技のせいでダークホールとかいうのが覚えられたのか
自爆技のスケッチは1.ゴルダックで自爆技持ちにスキルスワップ2.アンコールとうらみ覚えてるポケモンに交代(いたずらごころヤミラミがおすすめ)3.うらみで他の技のPP減らしながら大爆発をアンコール4.ドーブルに交代してスケッチこの順が楽
自爆技持ちの特性がしめりけになるの草ベビーサタンかよ
ゴルダックはアンコール自力習得するからPP枯渇無しでも先制スキスワ→不発が出来次第アンコした後ドーブルバックで良くね?
@@CorePunisher 相手が悪いって言えばその通りなんですけどイシツブテとかフォレトスがすてみタックルで自決し始めたりするんでうらみの方が大切なんですよねポケモン側も失敗するのわかってるのかしめりけだと大爆発以外を選択してくるのでうらみでさっさとPPからしてます
@@砂糖p8x 1.野生のメタモンを覚えさせたい自爆技だけ覚えさせたポケモンに変身させる2.ゴルダックに交代して不発させ、次のターンにスキスワ3.ドーブルに交代これで行けるんじゃないかな
失敗した技に限ってコピー成功するって面白い。現実なら失敗や
遺伝技の経路を調べてドーブルが入ってると、その技を諦めるくらいには面倒くさいイメージある
どゆこと?ドーブルでないと覚えられない技はスケッチくらいじゃないの?
@@このコメントを書いた私は天才例えば「カモネギ」(タマゴグループ、ひこう・りくじょう)はタマゴわざとして「であいがしら」を覚えますが、技「であいがしら」は当時グソクムシャ(タマゴグループ、むし・すいちゅう3)のためこの2匹ではたまごを作れず「であいがしらを覚えたドーブル♂」と「カモネギ♀」を育て屋に預ける必要があります(第7世代までは)
だが、今は違う!(ギュッこ、これはものまねハーブ!
ミジュマルにタマゴ技のせいなるつるぎを覚えさせるのもドーブル遺伝だからめんどくさいんだよね
スケッチする過程はだるいけど陸上なら誰でもできるから割と重宝してたんだけどな
12:29Lv1ドーブルに覚えさせるためにやったことある。ドーブルにけむりだま持たせておくと、スケッチ後にレベル上げることなく逃げられます。
ほんとにダークホールには悪いことしたねぇ…
うぽつです。後世に残るレベルの神動画、勲章ですよこれは
手順ややこしすぎてワザップかと思った
実現できる方法を考え出して手間暇かけてやるあたり、上級者はやっぱり違う
捕獲用ドーブル「キノコの胞子に峰打ちと水浸しとカタストロフィが使える 有能だな」対戦用ドーブル「型は実質無限大 有能だな」変身系ドーブル「相方に変身して相手泣かせた 有能だな」
有能動画で草
ギガス様の対戦実況の新シリーズ、楽しみに待ってます!!
自爆系はわざわざダブルしなくてもスキスワゴルダックで余裕
次回のポケポケ新パック、(たぶん)内定おめでとうございますですよ!
キノコのほうし/こころのめぜったいれいど/でんこうせっか のクソ技構成
ダブルバトルでおきみやげ役を2体並べて互いにおきみやげを撃って成功した側にドーブル出して失敗側をスケッチするのが比較的らくそう
11:42 その方法だったらドーブルに身代わり覚えさせてドーブル身代わりからドーブルに向かって置き土産すれば良さそう
ちょっと特殊なケースゴールドラッシュ技そのものはシンプルにコピーできるが持ち主の特性をなんとかして無効化させる必要がある
私は・たいあたりとゴールドラッシュを覚えたサーフゴー・「とれないにおい」持ちパフュートン♂・技を覚えさせたいドーブル以上の3匹でブルベ学園の生徒とバトルして覚えさせました
手間はかかるが結構やりようはあるパターンやね
サーフゴーの特性ってスケッチも通らないんだ知らなかった
金銀の頃、ドーブルにクモの糸、みねうち、キノコの胞子を覚えさせて捕獲用ポケモンにしていたな。
ラルトスイベントお疲れ様でした♪
寒かった…
ギガス様の勇姿がまた見られるのを楽しみにしています!
こういう仕様見ると、BWの濃い草むらが復活して欲しくなる
14:05svならではの手段としてダブルだったらいのちがけをゴーストテラスのドーブルにうてば早い
ロマンパーティーを求める対戦系UA-camrがよくドーブル使ってたな
不発した技をスケッチして問題なく使えるって、よく考えたらおかしいな
個人的にスケッチでこのような組み合わせもあったらいいな〜☺️キノコのほうし、くちばしキャノン、ほっぺすりすり、トーチカダブルバトルで状態異常をいっぺんに相手にしかけて苦しめることができますよ😱
関係ないですがポケポケダイパ実装おめでとうございます
小学生の時ドーブルにあくうせつだん、ときのほうこう、さばきのつぶて、シャドーダイブ覚えさせて多の懐かしい
第四世代でエアロブラスト、せいなるほのお、シャドウダイブ、インファイトをがんばって覚えさせた。
一度はやりたくなる、禁止伝説の専用技で固めるやつ
わかる6世代の私はクロスフレイム、ガリョウテンセイ、サイコブースト、キングシールドでやってた
まぁ、種族値のせいでここまでしても戦力にはならんけどね
ドーブルの封印変身の地獄はやめて欲しい
おきみやげみがわりバトンタッチといった有用な技こそあれど覚えたところで…という技もあるのがどうも極端だ
XYでドーブル2匹使って踊り技全部覚えさせてティエルノの所に通ったわあとハッピータイム配るのにも便利
おきみやげは、いたずらごころであくタイプにすると不発になるのでそれ使えばはやいですよ!!😊
有益な動画だ、、
USUMでレベル1ドーブルにやまあらし覚えさせるのは結構苦労した思い出がある
自爆技で「Aにこうこうのしっぽを持たせる」これで解決。自爆技でも特殊技は無理に近い
机上で考えただけだけど、おきみやげって悪タイプにエルフーンで打って失敗すればいけるかな?
色んな技を覚えるからカスタム性能が高いポケモンなんですよね。
自爆技はゴルダックでスキスワしたらいいんちゃうか?
トリックガードはそもそも第9世代で廃止されてますそれとドーブルのトリックガードは第六世代で主に襷ドーブルが相手ドーブルのダクホを防ぐ技として、特にドーブルが強力で対角の概念もあったトリプルバトルなどで広く採用されていましたよ
こうして見ると厳選環境も整ってない状態で厳選して、めんどくさいスケッチを準備してアイテムとメガ石一通り揃える必要があってトップメタにキングドラやニョロトノみたいな通信必須のやつもいるトリプルバトルって結構参入障壁高い。なんであんなに流行ったんだ
流行ってねーよ
優秀なポケモンを使うなら、これぐらいの手間はかけられるだろ?という公式の意思を感じる
始まる前の広告で方法予想※サムネの位置通りダブルバトル まじでわからんしめりけ ダブルバトル(ドーブルとバトンの二匹だけ)
テレポも例外なくテレポ持ちとドーブルの二匹だけでダブルバトルします。あとスケッチ失敗する仕様なら普通に自分の負け。
金銀でへんしんと秘伝技覚えたドーブル使ったら戦える秘伝要員できるんじゃねて思ったら仕様上無理だった
SVのブルーベリー学園のNPCでスケッチやろうとしたら真っ先にドーブルを集中攻撃されて落されたことが・・・。
そろそろドーブル以外にもスケッチ配ってほしい
変身ドーブル…うっ…頭が…
ダークホール以外全部覚えそう
ものはねハーブあるからもう遺伝技にすりゃいいのにダブル専用技覚えさせるのだるすぎなんだよ
ケーシィに挑発を打つとテレポートってどうなるんだ?
ある意味、プラズマフィスト等の幻専用技も難易度が高い単純に入手難易度が高い+SVに幻のポケモン自身を持ってこれないので他の世代で厳選とスケッチが必要
まぁあんなチートポケモンが簡単に手に入っちゃったらやばいし...
相当めんどくさい処理してるのか増殖バグにも悪用されてしまったから来世代また出禁くらいそう
まって、いのちがけメタモンルートの説明にコノヨザルはまずいって…(※コノヨザルに変身したらどちらも不発になるので…)
9:05爆発技はシングルバトルでスケッチできると思いますよメタモンにそれだけを覚えたこちらのポケモンに変身してもらう↓しめりけゴルダックに交代、爆発技不発↓ゴルダックのスキスワで相手にしめりけを押し付ける↓ドーブルに交代、相手はしめりけ持ちなので爆発不発、そのままスケッチ
押し付けた場合、その後先制アンコールしないと他の技使われるから注意ね
@ 爆発技一つだけ覚えさせたポケモンに返信させれば大丈夫かと思います!
ポケスタ金銀バトンタッチドーブルを使おうとすると不正扱いされるのは有名(?)な話
ダブルバトルは回数制限あるけどブルベリ四天王でどうにか出来る気はする
ちょうはつでおきみやげ、みがわりなどを失敗させてからスケッチするのもアリ?
挑発されると技自体が出せなくなるからスケッチできないと思う
ダークホールはダークライ以外使えない指定1匹の命中100で良かったよな。
全てドーブルでOK←これきらいだった
2:37 「特性じゅうなんの場合先頭は技を覚えていないポケモンにして」って説明してるけど別に先頭のポケモンが何の技を覚えてても結局交代するなら関係なくない?わざわざ特定の技を忘れさせないといけない理由でもあるの?あと野生バトルなら無意味な道具を使えばこっちのターン終わるんだから先頭にへんしんさせたいポケモン置いてスピーダーでもなんでも使えばいいじゃん。なんでわざわざそんな面倒なことするの?
未だに覚えれない技とかあるんかな
相変わらずいい歳して仲悪いのかよ!
昔のガチ勢は改造コードでお手軽に習得させてた
それはガチ勢じゃねぇ改造勢だ
しょうもないくだらない動画で草
俺の好きなダークライはただでさえ冷遇されてたのにコイツのせいで最強だった専用技が残念なことになったから恨んでる
一概にドーブルのせいでもないと思う
合計種族値同じで同世代で対照扱いだったクレセリアは出てるのにランクマ出場禁止のダークライさん⋯⋯
@@Deleted_Channel-u87
幻のポケモンと伝説のポケモンは違うからなぁ
@@himetanu幻はフリー対戦以外は基本使えないから一概にドーブルのせいですよ
別にダークライ自身は冷遇されてなくないか、6世代時点の特殊ルールでは普通にダークライ自身のダークホールも凶悪だったし
近いうちドーブルに技をスケッチさせたいと思ってたのでこういう動画は本当に助かります
SVもそうですが最近3世代や4世代にも触れててそこでもスケッチの仕様が違うケースが多いのでそこにもきちんと対応してて本当に助かります
めっちゃ参考になります
入手や準備の手間の話をすると普通に捕まえるだけでいい上に場に出ただけで相方のASを倍増とか行動回数を倍増する上に相手の特性を無効化できるポケモンのお手軽さ、有能さが輝く
実は最強のドーブル作るのに色々手間がかかるパターン
キノコのほうし/みねうち/みずびたし/カタストロフィ
野生のメタモンは重宝しただよ。
こんな技のせいでダークホールとかいうのが覚えられたのか
自爆技のスケッチは
1.ゴルダックで自爆技持ちにスキルスワップ
2.アンコールとうらみ覚えてるポケモンに交代(いたずらごころヤミラミがおすすめ)
3.うらみで他の技のPP減らしながら大爆発をアンコール
4.ドーブルに交代してスケッチ
この順が楽
自爆技持ちの特性がしめりけになるの草
ベビーサタンかよ
ゴルダックはアンコール自力習得するからPP枯渇無しでも先制スキスワ→不発が出来次第アンコした後ドーブルバックで良くね?
@@CorePunisher 相手が悪いって言えばその通りなんですけどイシツブテとかフォレトスがすてみタックルで自決し始めたりするんでうらみの方が大切なんですよね
ポケモン側も失敗するのわかってるのかしめりけだと大爆発以外を選択してくるのでうらみでさっさとPPからしてます
@@砂糖p8x
1.野生のメタモンを覚えさせたい自爆技だけ覚えさせたポケモンに変身させる
2.ゴルダックに交代して不発させ、次のターンにスキスワ
3.ドーブルに交代
これで行けるんじゃないかな
失敗した技に限ってコピー成功するって面白い。
現実なら失敗や
遺伝技の経路を調べてドーブルが入ってると、その技を諦めるくらいには面倒くさいイメージある
どゆこと?
ドーブルでないと覚えられない技はスケッチくらいじゃないの?
@@このコメントを書いた私は天才
例えば「カモネギ」(タマゴグループ、ひこう・りくじょう)はタマゴわざとして「であいがしら」を覚えますが、技「であいがしら」は当時グソクムシャ(タマゴグループ、むし・すいちゅう3)のためこの2匹ではたまごを作れず「であいがしらを覚えたドーブル♂」と「カモネギ♀」を育て屋に預ける必要があります(第7世代までは)
だが、今は違う!(ギュッ
こ、これはものまねハーブ!
ミジュマルにタマゴ技のせいなるつるぎを覚えさせるのもドーブル遺伝だからめんどくさいんだよね
スケッチする過程はだるいけど陸上なら誰でもできるから割と重宝してたんだけどな
12:29
Lv1ドーブルに覚えさせるためにやったことある。
ドーブルにけむりだま持たせておくと、スケッチ後にレベル上げることなく逃げられます。
ほんとにダークホールには悪いことしたねぇ…
うぽつです。
後世に残るレベルの神動画、勲章ですよこれは
手順ややこしすぎてワザップかと思った
実現できる方法を考え出して手間暇かけてやるあたり、上級者はやっぱり違う
捕獲用ドーブル
「キノコの胞子に峰打ちと水浸しとカタストロフィが使える 有能だな」
対戦用ドーブル
「型は実質無限大 有能だな」
変身系ドーブル
「相方に変身して相手泣かせた 有能だな」
有能動画で草
ギガス様の対戦実況の新シリーズ、楽しみに待ってます!!
自爆系はわざわざダブルしなくてもスキスワゴルダックで余裕
次回のポケポケ新パック、(たぶん)内定おめでとうございますですよ!
キノコのほうし/こころのめ
ぜったいれいど/でんこうせっか のクソ技構成
ダブルバトルでおきみやげ役を2体並べて互いにおきみやげを撃って成功した側にドーブル出して失敗側をスケッチするのが比較的らくそう
11:42 その方法だったらドーブルに身代わり覚えさせて
ドーブル身代わりからドーブルに向かって置き土産すれば良さそう
ちょっと特殊なケース
ゴールドラッシュ
技そのものはシンプルにコピーできるが持ち主の特性をなんとかして無効化させる必要がある
私は
・たいあたりとゴールドラッシュを覚えたサーフゴー
・「とれないにおい」持ちパフュートン♂
・技を覚えさせたいドーブル
以上の3匹でブルベ学園の生徒とバトルして覚えさせました
手間はかかるが結構やりようはあるパターンやね
サーフゴーの特性ってスケッチも通らないんだ知らなかった
金銀の頃、ドーブルにクモの糸、みねうち、キノコの胞子を覚えさせて捕獲用ポケモンにしていたな。
ラルトスイベントお疲れ様でした♪
寒かった…
ギガス様の勇姿がまた見られるのを楽しみにしています!
こういう仕様見ると、BWの濃い草むらが復活して欲しくなる
14:05
svならではの手段として
ダブルだったら
いのちがけをゴーストテラスのドーブルにうてば早い
ロマンパーティーを求める対戦系UA-camrがよくドーブル使ってたな
不発した技をスケッチして問題なく使えるって、よく考えたらおかしいな
個人的にスケッチでこのような組み合わせもあったらいいな〜☺️
キノコのほうし、くちばしキャノン、ほっぺすりすり、トーチカ
ダブルバトルで状態異常をいっぺんに相手にしかけて苦しめることができますよ😱
関係ないですがポケポケダイパ実装おめでとうございます
小学生の時ドーブルにあくうせつだん、ときのほうこう、さばきのつぶて、シャドーダイブ覚えさせて多の懐かしい
第四世代で
エアロブラスト、せいなるほのお、
シャドウダイブ、インファイト
をがんばって覚えさせた。
一度はやりたくなる、禁止伝説の専用技で固めるやつ
わかる
6世代の私は
クロスフレイム、ガリョウテンセイ、サイコブースト、キングシールドでやってた
まぁ、種族値のせいで
ここまでしても
戦力にはならんけどね
ドーブルの封印変身の地獄はやめて欲しい
おきみやげみがわりバトンタッチといった有用な技こそあれど覚えたところで…という技もあるのがどうも極端だ
XYでドーブル2匹使って踊り技全部覚えさせてティエルノの所に通ったわ
あとハッピータイム配るのにも便利
おきみやげは、いたずらごころであくタイプにすると不発になるのでそれ使えばはやいですよ!!😊
有益な動画だ、、
USUMでレベル1ドーブルにやまあらし覚えさせるのは結構苦労した思い出がある
自爆技で「Aにこうこうのしっぽを持たせる」これで解決。自爆技でも特殊技は無理に近い
机上で考えただけだけど、おきみやげって悪タイプにエルフーンで打って失敗すればいけるかな?
色んな技を覚えるからカスタム性能が高いポケモンなんですよね。
自爆技はゴルダックでスキスワしたらいいんちゃうか?
トリックガードはそもそも第9世代で廃止されてます
それとドーブルのトリックガードは第六世代で主に襷ドーブルが相手ドーブルのダクホを防ぐ技として、特にドーブルが強力で対角の概念もあったトリプルバトルなどで広く採用されていましたよ
こうして見ると厳選環境も整ってない状態で厳選して、めんどくさいスケッチを準備してアイテムとメガ石一通り揃える必要があって
トップメタにキングドラやニョロトノみたいな通信必須のやつもいる
トリプルバトルって結構参入障壁高い。なんであんなに流行ったんだ
流行ってねーよ
優秀なポケモンを使うなら、これぐらいの手間はかけられるだろ?という公式の意思を感じる
始まる前の広告で方法予想※サムネの位置通り
ダブルバトル まじでわからん
しめりけ ダブルバトル(ドーブルとバトンの二匹だけ)
テレポも例外なくテレポ持ちとドーブルの二匹だけでダブルバトルします。
あとスケッチ失敗する仕様なら普通に自分の負け。
金銀でへんしんと秘伝技覚えたドーブル使ったら戦える秘伝要員できるんじゃねて思ったら仕様上無理だった
SVのブルーベリー学園のNPCでスケッチやろうとしたら真っ先にドーブルを集中攻撃されて落されたことが・・・。
そろそろドーブル以外にもスケッチ配ってほしい
変身ドーブル…うっ…頭が…
ダークホール以外全部覚えそう
ものはねハーブあるからもう遺伝技にすりゃいいのに
ダブル専用技覚えさせるのだるすぎなんだよ
ケーシィに挑発を打つとテレポートってどうなるんだ?
ある意味、プラズマフィスト等の幻専用技も難易度が高い
単純に入手難易度が高い+SVに幻のポケモン自身を持ってこれないので他の世代で厳選とスケッチが必要
まぁあんなチートポケモンが簡単に手に入っちゃったらやばいし...
相当めんどくさい処理してるのか増殖バグにも悪用されてしまったから来世代また出禁くらいそう
まって、いのちがけメタモンルートの説明にコノヨザルはまずいって…
(※コノヨザルに変身したらどちらも不発になるので…)
9:05
爆発技はシングルバトルでスケッチできると思いますよ
メタモンにそれだけを覚えたこちらのポケモンに変身してもらう
↓
しめりけゴルダックに交代、爆発技不発
↓
ゴルダックのスキスワで相手にしめりけを押し付ける
↓
ドーブルに交代、相手はしめりけ持ちなので爆発不発、そのままスケッチ
押し付けた場合、その後先制アンコールしないと他の技使われるから注意ね
@ 爆発技一つだけ覚えさせたポケモンに返信させれば大丈夫かと思います!
ポケスタ金銀バトンタッチドーブルを使おうとすると不正扱いされるのは有名(?)な話
ダブルバトルは回数制限あるけどブルベリ四天王でどうにか出来る気はする
ちょうはつでおきみやげ、みがわりなどを失敗させてからスケッチするのもアリ?
挑発されると技自体が出せなくなるからスケッチできないと思う
ダークホールはダークライ以外使えない指定1匹の命中100で良かったよな。
全てドーブルでOK←これきらいだった
2:37 「特性じゅうなんの場合先頭は技を覚えていないポケモンにして」って説明してるけど別に先頭のポケモンが何の技を覚えてても結局交代するなら関係なくない?わざわざ特定の技を忘れさせないといけない理由でもあるの?あと野生バトルなら無意味な道具を使えばこっちのターン終わるんだから先頭にへんしんさせたいポケモン置いてスピーダーでもなんでも使えばいいじゃん。なんでわざわざそんな面倒なことするの?
未だに覚えれない技とかあるんかな
相変わらずいい歳して仲悪いのかよ!
昔のガチ勢は改造コードでお手軽に習得させてた
それはガチ勢じゃねぇ改造勢だ
しょうもないくだらない動画で草