50 Datos INSERVIBLES de VIDEOJUEGOS

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  • Опубліковано 30 вер 2024
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    RESUMEN
    He aquí, 50 datos completamente inservibles demasiado específicos sobre el mundo de los videojuegos. Desde curiosidades como que Nintendo se fundó el mismo año que la Torre Eiffel a historias acerca de cómo hacían las cinemáticas de Fallout 3. En este video solo hay 50 datos de dudosa utilidad acerca del mundo de los videojuegos.
    ¿Tienes algún dato o anécdota parecida de tu juego favorito? Os leo en los comentarios para hacer una segunda parte de esto si os gusta.
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    INFO
    Música y efectos de Epidemic Sound: share.epidemic...
    Podéis hacer reacciones de mis videos y directos, comentarlos o usar fragmentos, ¡solo tenéis que dar crédito!
    #Merluso #curiosidades #videojuegos

КОМЕНТАРІ • 1,3 тис.

  • @ElektroGamingArg
    @ElektroGamingArg Рік тому +1416

    Dataso: El encargado de los efectos de sonido de Black Mesa creo el efecto de las salpicaduras de charcos dándole una nalgada a su esposa con la mano mojada
    simplemente el verdadero amor al desarrollo del videojuego

  • @e.abiel1681
    @e.abiel1681 Рік тому +69

    El video termino hace 20 minutos pero sigo aqui leyendo los datos innecesarios xd

  • @juanestebangonzaleznaranjo8217
    @juanestebangonzaleznaranjo8217 Рік тому +2071

    Dato de God of War: la única razón por la que Kratos llamó a Atreus "boy" tantas veces es porque cuando grabaron la mayoría del voice acting, no habían decidido un nombre para el niño.

    • @diegolaverdadnose3509
      @diegolaverdadnose3509 Рік тому +54

      Cierto que al principio lo iban a llamar Charlie

    • @larrycabello9511
      @larrycabello9511 Рік тому +46

      @@diegolaverdadnose3509 es mentira, porque no encajaba para nada en ninguna mitologia y Cori carro uso un chiste sobre eso, cuando atreus vê a la trotuga de freya, el dice "que tal si lo llamame Charlie?"

    • @capitanritmo3707
      @capitanritmo3707 Рік тому +3

      @@diegolaverdadnose3509 peor chaurlie

    • @OmegaRune
      @OmegaRune Рік тому +44

      @@diegolaverdadnose3509 Eso en realidad fue porque cuando se reveló por primera vez el juego en el E3 alguien de IGN se refirió a atreus como "Charlie", terminó siendo un chiste interno del estudio y acabaron por darle ese nombre a la tortuga que es la casa de freya

    • @pablo-15-08
      @pablo-15-08 Рік тому

      E verda

  • @fenix8229
    @fenix8229 Рік тому +124

    En Oblivion hay una npc llamada "Tandilwe", si al hablar con ella le pides que te cuente un rumor, hay un diálogo en el que se ve que no cortaron la toma errónea que hizo la actriz de voz, por lo que el diálogo se escucha 2 veces con un "let me do that again" de por medio... lo irónico es que ella es la entrenadora de nivel maestro de Elocuencia xD

  • @rockcaster1091
    @rockcaster1091 Рік тому +318

    Dato: en Battlefield 2 hay un vehículo escondido que no aparece naturalmente en ningún mapa y solo puede spawnear con comandos, este vehículo es, una Carretilla. Tiene un solo asiento y Lo mejor es que los personajes tiienen mensajes de radio funcionales si avistan una carretilla enemiga xd

    • @HeyImDredd
      @HeyImDredd Рік тому +26

      hablando de battlefield, en hardline hay un mapa del multiplayer en el que puedes conducir un sofa

    • @cristianfernandoepulbustos9664
      @cristianfernandoepulbustos9664 Рік тому +1

      Lul xD

    • @wuiserwiz4375
      @wuiserwiz4375 Рік тому +13

      Y se rien cuando la avistan xd

    • @anibalshock
      @anibalshock Рік тому +8

      Y en Battlefield 3 en la primera misión si consigues saltar hacia un pasamanos y allí a la sima de un edificio podrás encontrar un helicóptero en los límites del terreno y podrás usarlo (en mi caso lo manejaba mal y siempre chocaba pero almenos es indestructible el helicóptero)

    • @davidantonio45
      @davidantonio45 Рік тому +3

      Escuadron e visto una carretilla en la zona a

  • @dovleerre3696
    @dovleerre3696 Рік тому +403

    Dato de Batman Arkham Asylum : Como tenían pocos trabajadores destinados a este primer proyecto, el mismo actor de motion capture hizo a varios personajes para las cinemáticas, incluyendo los movimientos de stripper de Harley Quinn

  • @nicolas4980
    @nicolas4980 Рік тому +801

    En world of warcraft hubo literal una pandemia debido a una mazmorra en donde el jefe final daba un debuff llamado sangre corrupta. Este consistía en hacer 200p de daño que duraba sólo 10 segundos, pero que podría durar al propagarse con alguien cerca.
    Se supone que el debuffo solo iba a estar en el enfrentamiento con el boss d ela mazmorra, pero blizzard no tuvo en cuenta que las mascotas de los cazadores podían contener el debufo al ser guardados, lo que causó que el debuffo se exparciera en zonas sociales, provocando la muerte de la.mayoria de gente de los servidores.
    Se intento hacer cuarentena, pero el debuffo ya estaba en todo orgrimmar y ventormenta, tanto fue el daño que tuvieron que resetear los servidores y hacer un parche masivo del error

    • @veuwolf2707
      @veuwolf2707 Рік тому +67

      Según un video de watchmojo, incluso epidemiologos se vieron interesados en este "virus"

    • @cerealmama3879
      @cerealmama3879 Рік тому +19

      @@ivanaguilera4710 otro pibe que conoce al unico youtuber que ha podido entender y explicar de que va Evangelion, los Sommeristas cada ves somos mas 🧐🙏

    • @julianperez2959
      @julianperez2959 Рік тому +25

      Si no me equivoco, creo que sociólogos estuvieron siguiendo el tema para ver como se comportaría la humanidad en un caso similar

    • @hellbound17_YT
      @hellbound17_YT Рік тому +4

      no juego wow, solo lo he probado un poco de la version pirata, pero me intereso mucho este tema, me informe un poco al respecto y la verdad es que me gusto bastante, ojala haber podido ser partcipe de tal evento, o alguno parecido en la actualidad

    • @ivanirias4988
      @ivanirias4988 Рік тому +24

      @@hellbound17_YT No lo viví pero fue increíble lo que se leé, gente se quedaba en frente de las ciudades AHUYENTANDO a todo el que quería entrar y al revés, gente que iba a toda velocidad a otras ciudades para infectar a más personas.

  • @juancarlosmartinez2876
    @juancarlosmartinez2876 Рік тому +377

    En Civilization I, Gandhi estaba programado para tener agresividad=1, sin embargo, la IA de ese juego funciona de tal forma que la forma de gobierno de Democracia baja la agresividad en 2. En Microprose (ahora Firaxis) se olvidaron de ese detalle, por lo que si India sobrevivía lo suficiente como para alcanzar la tecnología que habilitaba esta forma de gobierno, Gandhi le daba la vuelta al medidor y acababa con agresividad=255. De ahí el meme de Gandhi nuclear, el cual se ha quedado de manera simbólica en forma de diálogos suyos o "tendencias radiactivas" en juegos posteriores.

    • @edinsontapia761
      @edinsontapia761 Рік тому +44

      Si no recuerdo mal en mis partidas del Civ 6, al momento de tirar la primera Nuke Gandhi te habla diciéndote que eres un adalid de la paz y esas mierdas xD

    • @margaleano2512
      @margaleano2512 Рік тому +20

      De lejos, mi meme de vídeojuegos favorito. Nunca confíes en Gandhi.

    • @pokeroz6644
      @pokeroz6644 Рік тому +29

      ese bug es mentira , una pagina de noticas de videojuegos la popularizo tanto que la gente creyo que era verdad
      ua-cam.com/video/WevazD9f4yI/v-deo.html
      pero luego en civilization posteriores la metieron como easter egg

    • @Zote1732
      @Zote1732 Рік тому +4

      Eso está desmentido

    • @R77ification
      @R77ification Рік тому +15

      Desmentido, pero aun asi Manhattan Gandhi fue incluido en futuros juegos por que los devs son re basados

  • @canalconcarenciadeunnombre8808
    @canalconcarenciadeunnombre8808 Рік тому +337

    Dato de ULTRAKILL: Al momento de bugear las colisiones o simplemente salirte del mapa, el mismo juego te teletransporta a tu anterior posición y te notifica con un mensaje en la pantalla, algo como: "Eso no debió haber pasado, disculpa"

    • @CampoObligatorio
      @CampoObligatorio Рік тому +11

      ultrakill juegazo

    • @a02adri7
      @a02adri7 Рік тому +11

      Lo de hacerle parry a las balas de tu propia escopeta era un bug creo, pero lo dejaron así. También la voz de v1 es de un ¿bot? ¿programa? llamado S.A.M le puedes cambiar cosas como la velocidad a la que dice la frase y el tono entre otras cosas, no hay que descargar nada

    • @thebonicecyc8841
      @thebonicecyc8841 Рік тому +2

      @@a02adri7 ah? V1 cuando habla? Solo recuerdo la frase que le dijo a v2 en greed y era puro texto,

    • @a02adri7
      @a02adri7 Рік тому

      @@thebonicecyc8841 de ese no estoy 100% seguro la verdad, lo leí hace un tiempo y se me hizo curioso

    • @cholas8272
      @cholas8272 Рік тому

      @@a02adri7 la voz solo se usa para animaciones o contenido fanmade donde se necesite usar su voz, al igual que v2 usa otro tts cuyo nombre no me acuerdo.

  • @gilbertomartinez6579
    @gilbertomartinez6579 Рік тому +313

    DATOS EXTRA: La mayoría de las pistas sonoras de Nier Automata están regrabadas varias veces para que cuando cambies de zona o entres en combate la transición musical no sea brusca. Además la letra de las canciones conforman un lenguaje que la cantante Emi Evans creó a partir del alemán, inglés, celta, español y latín.
    Blizzard iba a desarrollar un videojuego del universo de ciencia ficción y fantasía oscura de Warhammer 40k, pero Games Workshop (la empresa propiedad de la IP) le retiró los derechos a Blizzard y los ejecutivos de esta compañía se las tuvieron que ingeniar con lo que ya tenían hecho, de allí nació StarCraft. ¿Creatividad o un plagio soft?
    Para hacer el modelo de los necromorfos en Dead Space los desarrolladores se inspiraron en víctimas de accidentes de coche. Del mismo modo, la mayoría de los sonidos usados en el primer juego de la trilogía son reutilizados (trenes frenando, cabras gritando cuando las sacrifican, etc).
    El estudio que dobló al español Half Life 2 es el mismo que dobló al español Control (De ahí que ambos doblajes de ambos juegos al español sean tan malos).
    El boss final de Diablo 1 recita una serie de palabras que, si las reproduces al revés dice algo así como ''come vegetales todos los días y lávate bien los dientes''.
    En una zona de Izalith Perdida (Dark Souls 1) hay una cantidad descomunal de culos de dragón. Esto se debe a que From Software se quedaba sin tiempo para desarrollar el juego y no corrigieron ese pequeño detalle.
    Far Cry 1 es el único juego de la franquicia que incluye monstruos y experimentos de ciencia ficción en humanos. Esto es así porque los desarrolladores pensaban hacerlo así, hasta que Ubisoft decidió dar un giro de tuerca con Far Cry 2, el cual se apegaba más a la realidad.
    En Dragon Age Inquisition, si revisas los archivos del juego puedes spoilearte con la identidad del Lobo Terrible y hacer que los diálogos de cierto personaje agarren un tono más distante y turbio.
    Spec-Ops The Line es el único videojuego que los miembros de las fuerzas especiales de más de 20 países deben jugar para saber que NO DEBEN HACER a los civiles durante un enfrentamiento.
    En todos los juegos de From Software te mueres automáticamente si te bugueas al quedarte atascado cuando caes. Además, en Dark Souls 3 hay una caída que no te mata y hace que la cámara del juego se quede por encima tuyo, dándole una perspectiva de la vieja escuela, algo así tipo Hotline Miami.

    • @unatzaa
      @unatzaa Рік тому +3

      La última no se, una vez me caí al vacío en el bloodborne y tuve que usar la marca para volver al último checkpoint. Pero era en los cálices multijugador así que quizá sea por eso

    • @nyaaa.2579
      @nyaaa.2579 Рік тому +7

      La de starcraft es verdad, que mala leche que warhammer regale su ip a cualquier pelado menos a blizzard, al menos eso nos dejo con el tan hermoso y amado starcraft

    • @clovezz_.5864
      @clovezz_.5864 Рік тому +2

      lo del dark souls 3 me ha pasado xd, también me pasó en una zona de elden ring cuando usé una corriente para saltar con el caballo

    • @Pernas11heat
      @Pernas11heat Рік тому +3

      Lo que dices de Dark souls 3 se puede hacer en el 1 y en el 2 también xD

    • @hambuge5804
      @hambuge5804 Рік тому +2

      Que yo sepa el dato de Dead Space no está confirmado (o quizás y hasta fue desmentido) pero está cagado

  • @pupicas
    @pupicas Рік тому +120

    El mejor momento del día: video nuevo de Merluso
    Dato: En Call of Duty: Modern Warfare 2 (2009), en la misión de "Nada de Ruso", si haces NoClip por debajo del ascensor en el que comienza dicha misión, te encontrarás una sala con un pixel art de un alien de los juegos arcade clásicos (como Space War)

  • @drakon1725
    @drakon1725 Рік тому +142

    Dato (Pendiente de revisión)
    En el primer caso, el de "Maddie, casate con migo" supuestamente a la nueva parejita le cayo piedras de todo lado, desde los lados de la familia hasta Internet, esto parece ya que Maddie le había metido los cachos a Tyler con su hermano y actuaba como si no hubiera pasado nada, la principal causa de su ruptura fue que segun maddie Tyler era un inmaduro, ¿como inmaduro?, pues parece ser que el tipo prefería comprarse cómics de spiderman en lugar de otras cosas más "Maduras" según Maddie, esto hizo que le calleran más palos y piedras y la cosa en la familia de Tyler no iba bien ya que imaginate, llega tu hijo agarrado de la mano con la ex novia de otro hijo como si llevarán meses y no hubiese habido una relacion anterior, desconozco si Maddie y el hermano de Tyler siguen juntos a día de hoy, esto es de un reddit borrado de 2019 que solo fue medio viral en EE. UU, así que esta pendiente de revisar.
    Lo que sí es verdad (pero no se si ya hicieron) es que Tyler pidió que se reemplazará el cartel de "casate con migo" a una dedicatoria a su abuela fallecida la cual le regalo su primer cómic de spiderman.
    Pd: Imagina tirar 5 años de relación a la basura solo por que tu pareja tiene un Hobby y hacerte la digna cuando te enteras que igual no fue tu mejor decisión.

    • @J.7157
      @J.7157 Рік тому +4

      Yo escuché una versión diferente, según una entrevista a la chica, el chico no hacía nada más que jugar al PC y se comportaba de manera infantil, le dejo y se hizo amiga de hermano, pero nada más, y el chico exagero eso de que el hermano le había robado la novia

    • @drakon1725
      @drakon1725 Рік тому +7

      @@J.7157 pues tocará buscar pero ya te digo, ¿5 años de relación con una persona así al punto que Tyler le pediría matrimonio?. Me suenan a excusas para quitarse el peso sobre sus hombros pero como dije todo esta pendiente de revisión

    • @TouhouRBMOtakuAntiposer
      @TouhouRBMOtakuAntiposer Рік тому +5

      @@drakon1725 a mi tambien me suena que fue ella la que la cago

    • @PerritoCallCenter
      @PerritoCallCenter Рік тому +2

      ​@@J.7157no mames, el mismo hombre que logró incluso que pongan su propuesta de matrimonio en un juego de Spiderman?
      De todo, menos creíble esa shiet

    • @woffydoggy686
      @woffydoggy686 11 місяців тому +2

      Logró que pusieran la dedicatoria a la abuela? Me parece un detalle hermoso

  • @nachodemon666
    @nachodemon666 Рік тому +110

    Dato curioso en The Last of Us: en el primer capítulo, si quieres ver un huevo de pascua, con la hija de Joel debes ir a ver la tele y esperar a que termine el programa.
    Después, debes salir del juego y volver a cargar el capítulo; entonces la tele, en vez de emitir las noticias, verás una hormiga. Esto hace referencia a la infección del cordyceps en la vida real con los insectos. El huevo de pascua no fue confirmado por los usuarios hasta 5 años después de su salida.

    • @unatzaa
      @unatzaa Рік тому +13

      También en uncharted 3 hay un periódico que habla sobre un extraño hongo que está mutando para infectar humanos, es un Easter egg para promocionar the last of us y que debían quitar pero se olvidaron y quedó ahí

    • @doughernandezposada
      @doughernandezposada Рік тому +4

      @@unatzaa también parece que ambos juegos suceden en el mismo universo. En the last of US sale el bar al que va Nathan Drake

  • @joakox720
    @joakox720 Рік тому +48

    En Need for Speed Underground 2, hay un parque en Beacon Hill, la primera ciudad que desbloqueas. El parque se llama Pigeon Park. Al entrar al parque hay un letrero que dice "Brad Lawless Memorial Park", y si entras y llegas casi al final del parque verás una escultura con el texto: "Brad Lawless, en memoria de nuestro amigo".
    La razón de esto se debe al hijo de un desarrollador del mismo nombre, que era muy fan de la saga y esperaba con ansias el juego, pero lamentablemente falleció de un cáncer a los 9 años. Debido a esto, le dedicaron esa zona a él y le añadieron una dedicatoria también en los créditos.
    Lo raro, es que la zona del monumento no existe en el minimapa, y si vas y esperas a que pasen coches del trafico frente al monumento, siempre ocurrirá un accidente.

  • @mirkomateorojas2496
    @mirkomateorojas2496 Рік тому +43

    En el Call of Duty 2, puedes tocar los pianos que se encuentran en los mapas
    En el PRIMER COD, si entras a una casa en la primera mision, habra una puerta cerrada, si te acercas te aparecerá: "No tienes que abrir esta puerta, nunca tendras que abrir una puerta en Call of Duty"

    • @JoelAleTop17
      @JoelAleTop17 Рік тому +1

      Curioso, porque en la campaña de Black Ops II en la misión del pasado dónde Woods y Mason hacen "alianza" con los "chinos" y rusos debes reunirte con un ruso que te dice "necesitamos armas, no soldados" comienzan a atacar la base, y si tú llevas un "kit" puedes abrir una puerta que está bloqueada (hace la animación de desbloquearla y todo) y adentro hay unos "morteros" que puedes lanzar
      (Perdón por el textazo, pero allí tienes el contexto)

    • @mr.johnnied8224
      @mr.johnnied8224 Рік тому +1

      Dato curioso, siempre que se ve a un soldado intentar abrir una puerta a patadas es tiroteado, es como un giño a las películas bélicas dónde casi siempre es vista la escena.

    • @Merluso
      @Merluso  Рік тому +9

      Pues vaya si tenemos que abrir puertas ahora

    • @mirkomateorojas2496
      @mirkomateorojas2496 Рік тому

      @@Merluso Abria que abrir/forzar las puertas de Activision, asi nos van a hacer caso

  • @mcralexkiller
    @mcralexkiller Рік тому +39

    Dato de halo 2:
    el doblaje latino es una cosa muy loca, realmente nadie esta seguro de los nombres de los actores de voz y la dirección de los mismos.
    parece que se hizo de una forma improvisada y muy rápida.
    podemos encontrar fraces épicas y absurdas como "mire, no por que los mandos le besen el trasero lo haré yo" "mete tu verde trasero al asesor" "le debo dinero o algo?" "el ultimo que me miro así se llevo una buena patada en las pelotas"

    • @alexismarin2026
      @alexismarin2026 10 місяців тому

      Te olvidas del "lo llevaré de la manita" de Johnson

  • @duir129
    @duir129 Рік тому +166

    Aca 3 Datos curiosos de fallout 4:
    En fallout 4 Siempre eres vigilado
    Desde el principio despues de salir del refugio si vas para atras veras una casucha que parece vigilar el refugio
    Luego en varias lugares puedes ver a un compañero. Deacon. Solo que vestido de diferente manera y con distintos peinados puesto que es un synth
    Y el ultimo(este es creppy)
    En el dlc far harbor hay un npc que es basicamente el jesus de los synths el punto es que si hablas con el llegara un punto donde te preguntara si recuerdas algo antes de que cayeran las bombas y el protagonista se queda rallado dejando en el aire la posibilidad de que el prota sea un synth y la intro un recuerdo falso
    Video explicando esto mas a detalle:
    ua-cam.com/users/shorts_iXVLz2mrss?feature=share

    • @bitter1081
      @bitter1081 Рік тому +3

      Deacon no?

    • @duir129
      @duir129 Рік тому +2

      @@bitter1081 tenes razon
      Gracias por decirme

    • @saco_wea7905
      @saco_wea7905 Рік тому +5

      @@duir129 deacon no es el unico que te vigila, tambien el instituto con sus cuervos.

    • @vkintter6185
      @vkintter6185 Рік тому +2

      Buenísimo ese dato, recuerdo cuando Dima dijo eso

    • @Merluso
      @Merluso  Рік тому +12

      Lo del protagonista synth siempre me dejó en duda. Exterminé tantisimas maquinas siendo yo una de ellas? Corro la misma suerte que Danse?

  • @javiersuarezrivas8161
    @javiersuarezrivas8161 Рік тому +56

    En el Call of Duty Black Los Original podías liberarte de la silla de interrogatorios en el menú apretando los gatillos constantemente, luego podías acceder a la computadora a tus espaldas y jugar un juego antiguo ingresando comandos básicos

    • @lekisbeke8212
      @lekisbeke8212 Рік тому

      creo que era girando el gatillo de vision y de movimiento hasta soltarte eso lo hacian en el cyber mientras esperaban a que la doña diera los otros mandos y no recuerdo que alguien apretara l3 y r3 para eso simplemente girar

  • @Simplemente_M
    @Simplemente_M Рік тому +245

    Dato de Sonic Adventure: durante las cinemáticas del juego los personajes suelen estar flotando para quedar bien, puesto que estos muchas veces son más pequeños que su entorno

    • @breynerrodriguez2220
      @breynerrodriguez2220 Рік тому

      a vaina

    • @YOEL_44
      @YOEL_44 Рік тому +9

      Miles de juegos hacen esto durante las cinematicas, incluso en el cine a veces se utilizan perspectivas imposibles solo por estetica.

    • @Nicolas277_
      @Nicolas277_ Рік тому

      Sonic

    • @rush99
      @rush99 Рік тому

      Pregunta esto igual ocurre en la versión dx?

    • @facundocamino9371
      @facundocamino9371 Рік тому +1

      Me parece que alguien viene de ver a guinxu

  • @MrPipilotecai
    @MrPipilotecai Рік тому +38

    Lo de guybrush era una leyenda urbana, estuve creyendo eso años pero lo desmitieron
    El nombre de Guybrush, a pesar de la extendida leyenda urbana, no proviene de ningún fichero llamado "guy.brush", ya que Deluxe Paint usaba la extensión ".bbm" y no ".brush". En aquella época (1990) las extensiones de los archivos sólo tenían 3 letras.

    • @lucasas9703
      @lucasas9703 Рік тому +2

      Venía a decir esto. Como mucho podrías tener un .bru jaja

    • @Merluso
      @Merluso  Рік тому +22

      Pues lo he buscado y tienes razon. Como era un boceto del personaje y todavia no tenia nombre el archivo se llamó guy.brush.bbm. Y de ahi lo de guybrush. Bien visto

    • @MrPipilotecai
      @MrPipilotecai Рік тому +2

      @@Merluso nada señor, si yo pensaba también que venía de donde decías, lo busqué hará un par de años y ahí lo descubrí

  • @eliasperalta5212
    @eliasperalta5212 Рік тому +29

    Sabias que en Halo 2 hay una mecanica oculta en las armas de plasma y es que el Inquisidor usará más eficientemente el arma a comparación del Jefe Maestro y así usa menos bateria con la misma cantidad de uso.
    Efectivamente soy espantaviejas nivel 49

    • @K1GOW1K
      @K1GOW1K Рік тому +4

      Sabías que en la cinemática inicial del nivel icono sagrado de halo 2 cuando el phantom de tartarus le dispara al centinela ejecutor en realidad no es un phantom sino un rifle de plasma y un rifle de batalla disparando como si fueran las torretas de un phantom, eso ocurre en la cinemática original y no en la versión remasterizada debido a que las cinemáticas originales pasaban directamente en el juego y no eran un vídeo o render puesto como sucede en la versión remasterizada por lo que mientras el jugador no se de cuenta de esos trucos de desarrollo no habrá problema

    • @aldofranciscodiaztorres8825
      @aldofranciscodiaztorres8825 Рік тому +1

      En halo 2 el centila enforcer te ataca con 2 armas, su az y aguijones pesados, pero tiene una tercera que no usa porque siempre se le hace suficiente daño para destruirlo antes de que la use y esta arma son pequeños explosivos invisibles
      En la misión metrópolis hay un script que provoca que si te mata el elite ultra dentro del scarab este tenga una probabilidad de 1 de 10 de ir hacia tu cadáver y hacerte t-bag

  • @theapoleon1417
    @theapoleon1417 Рік тому +26

    Golden Eye 007 fue desarrollado por solo 10 personas, quienes en su mayoría no habían trabajando antes en videojuegos

  • @hypernova3527
    @hypernova3527 Рік тому +48

    En el CoD4 original, en la primera misión hay un enemigo escondido en uno de los contenedores del almacén que hay bajo la cubierta del barco, que te embosca si pasas por allí después de haber acabado con todos los enemigos de esa zona. Lo curioso es que este enemigo usa una Desert Eagle, y es la única forma de conseguirla dentro del modo campaña.

  • @pablitob.9038
    @pablitob.9038 Рік тому +30

    En el Deus Ex original (Salido a mediados del año 2000), uno de los lugares por los que pasamos en la historia es el New York de 2052, mas tarde se nos comenta que las torres gemelas fueron destruidas por un ataque terrorista, aunque realmente por limitaciones tecnicas no pudieron ser agregadas
    Uno mas lite, es que en Warzone las miras de calor no te permiten ver a traves del vidrio de las ventanas, esto es asi en la vida real
    En 2007, Rockstar brindo un telefono a sus fans para que llamen y den su opinion sobre lo que estaba mal en Estados Unidos y las mejores llamadas se incluyeron en una de las estaciones de radio del juego, WKTT (We Know The Truth)
    Espero haber sido de aporte Merluso, gracias por subir videos

  • @baliri
    @baliri Рік тому +4

    Me he tragado todo el video esperando el PEROOOO, A no espera que ese era jwulen 🤦‍♂️ el video se tendria que llamar "50 datos acojonantes e inservibles de los videojuegos🤣🤣🤣

  • @pxpropox
    @pxpropox Рік тому +64

    1) En el Half life 2 todos los videos que puedes ver en las pantallas dentro del juego se reproducen en tiempo real en una zona fuera del mapa.
    2)En la intro de Hl2 te puedes mover antes del monólogo de Gman por lo que al reproducirse la cinematica la puedes ver de ángulos diferentes.
    3)Los modelos de distintos personajes en Hl2 son sacados de personas reales, uno de los personajes más importantes en el juego, Eli Vance, utiliza el modelo facial de un vagabundo que estaba buscando trabajo cerca de las oficinas de Valve.
    4) El personaje del Spy en Team Fortress 2 está inspirado en un par de bugs que se encontraban en el mod original de Quake que causaban que un jugador pudiera ver a un enemigo del equipo incorrecto y otro que causaba que se vieran invisibles.

    • @a02adri7
      @a02adri7 Рік тому

      ah si hace poco se reveló lo del modelo del cuerpo quemado estaba basado en uno de verdad que era un ajuste de cuentas en la mafia o algo asi, tabien no se si recuerdo mal perolas texturas de los modelos de zombies del lf42 eran pieles de patatas

    • @ginovaldovino102
      @ginovaldovino102 Рік тому +2

      Fan de valve?

    • @R77ification
      @R77ification Рік тому +2

      No solo en HL2 pero tambien en L4D 1 y 2 usaron personas reales para los personajes. Hay fotos de ellos posando para algunos de los posters de los niveles.

    • @pxpropox
      @pxpropox Рік тому

      @@ginovaldovino102 Yeeh xd

  • @Jotabeee_
    @Jotabeee_ Рік тому +14

    Si no recuerdo mal en MGS3 puedes matar al sniper anciano acelerando el reloj de la consola unos meses, ya que morirá de viejo, luego a parte en MGS 1 Psico Mantis puede leer algunos juegos de la play de tu disco, mencionando que te gustan esos juegos.

    • @Jotabeee_
      @Jotabeee_ Рік тому

      @Botardo87 sii eso era

    • @johnnysanchez9505
      @johnnysanchez9505 Рік тому

      en MGS4, en una cinematica mas o menos a mitad de juego, Otacon menciona el famoso "cambio de disco", pero luego recuerda que es el futuro, y que hoy en dia se usa bluray, con capacidad de 50GB

  • @Diluted_ESP
    @Diluted_ESP Рік тому +21

    Otro dato: la saga GTA nació de un error en el comportamiento de los coches de policía en un juego de carreras que estaban desarrollando.

  • @CUASIMOD
    @CUASIMOD Рік тому +9

    5:31 referencia a El Ultimo Circulo

  • @chonpaxcore
    @chonpaxcore Рік тому +19

    Me extraña que no hayas puesto un dato que es bastante conocido, en la saga Uncharted no implementaron un sistema de daño, sino de suerte, eso quiere decir que cuando cambia el color de la pantalla no es por el daño que recibes sino que a Nathan se le esta acabando la suerte, por ende literalmente mueres de un disparo

  • @CyanJay
    @CyanJay Рік тому +57

    Oye merluso, para cuando nos vas a traer el auge y la caida del plantas versus zombies?
    Psdt: Por cada dato de Red dead redemption 2 que aparezca en este video, se donaran 5 dolares
    Ah y como dato curioso pero inservible para muchos: Debido a un bug en el juego de Yoshi islands, te podías comer sin piedad al bebe Mario, una manera excelente de hacer que deje de llorar :>

  • @pablografico9231
    @pablografico9231 Рік тому +12

    Un ultimo datazo, la Nintendo DS se creo en un arrebato de locura impulsiva de su entonces presidente Hiroshi Yamauchi, originalmente se estaba trabajando en una revisión del Gameboy con pantalla táctil, pero cuando vio la flamante PSP de Sony se dio cuenta que su consola no estaba a la altura por lo que llego a la conclusión que la única manera de ser mejor era tener 2 pantallas

  • @MASTERCHIEFCRAZY1
    @MASTERCHIEFCRAZY1 Рік тому +27

    En Halo 2, la ultima misión, hay una parte donde Johnson conduce un scarab, pero la cuestion es que Johnson no es quien conduce el scarab como tal si no que el scarab tengo entendido tiene unas animaciones independientes y dentro del ''ojo'' del mismo hay un elite oculto con un rifle de plasma que es quien se encarga de atacar, asi es como el scarab puede disparar hacia los enemigos como los tanques, etc, el elite puede ser visto si justo despues de que acabe la cinematica en la que Johnson sube al scarab subimos al mismo antes de que empiece a moverse, ya luego es cuestion de posicionarse en su ojo en un lateral y se podra ver el elite.

  • @senormisterio1955
    @senormisterio1955 Рік тому +16

    En crysis 2 en la misión donde tenes que ir con gould a la cuna de nano traje de times square, si aprietas f en un panel de electricidad y después volver al ascensor de al lado de donde apareces, vas a ver a dos soldados de CELL bailando, tremendo dato jajajaja

    • @diazgonzalezjorgeluis2115
      @diazgonzalezjorgeluis2115 Рік тому

      yo me acuerdo de haber visto el dato en youtube y luego buscarlo en mi 360 jajajaja juegazo el crysis 2

  • @elsenado2401
    @elsenado2401 Рік тому +32

    En MGS2 Kojima tenía planeado que en la escena final se viera como Arsenal Gear arrasaba Nueva York, incluyendo las torres gemelas. El juego salió un mes después de los acontecimientos del 11s y quitaron en los últimos momentos la escena.

    • @nidia5mentario
      @nidia5mentario Рік тому +1

      En metal gear 4 estaba planeado q alfinal otacon y snake sean sentenciados a muerte

  • @joseyeisonsaldarriagavalen6739

    22 años después se descubrió que las botas del jefe maestro de halo CE tiene el nombre de uno de los creadores de halo tipo Andi en toy story y que apenas se pudo ver gracias a qué la mtcc tiene resolución 4k el cual lo permite ver
    Las balas del rifle de batalla de halo 3 tienen los nombres de diferentes desarrolladores.

  • @EluzerOficial
    @EluzerOficial Рік тому +38

    Dato curioso: En the last of us, hay calendarios marcados con la fecha en la que se produjo el virus y hay empresas ficticias que en la vida real tienen una cuenta de red social en la cual tienen su ultimo mensaje el dia del virus

  • @senorgecko
    @senorgecko Рік тому +25

    Un dato: originalmente en el cercano año 2000 Capcom le pido al estudio Angel Studios que crearán un juego ambientado en el viejo oeste como una secuela espiritual de un juego de nes y el juego era Red Dead Revolver pero decidieron cancelarlo y se lo terminaron vendiendo a Rockstar el estudio y lo convirtieron a Rockstar San Diego y crearon su Red Dead Revolver

    • @johnnysanchez9505
      @johnnysanchez9505 Рік тому +1

      XD, por poco, RDR es propiedad de capcom.
      Imagina el RDR1 con miles de DLCs

  • @joakox720
    @joakox720 Рік тому +14

    Datazo: En Ocarina of time. Si vas a Gerudo Valley siendo adulto, hay una carpa que está antes de llegar a la Fortaleza Gerudo, encontrarás a un tipo sentado que te retará a una carrera al puente de Kokiri Forest.
    La cosa es que es completamente imposible ganarle, no importa si vas a caballo, usas la ocarina para llegar más rápido o si incluso usas trucos para llegar, él siempre llegará antes que tú.
    Los programadores son unos trolls, quizás cuanta gente perdió el tiempo queriendo ganarle.

    • @zepterra789
      @zepterra789 Рік тому +2

      Creo que leí hace tiempo que él era parte de una misión secundaria para conseguir algo importante, pero como la idea fue descartada solo dejaron la carrera. No estoy tan seguro de esto.

    • @laiktown
      @laiktown 8 місяців тому

      Ahora tiene sentido la leyenda de melda

  • @adrianmaciel4348
    @adrianmaciel4348 Рік тому +25

    Dato de F3: Hay una puerta en el borde del mapa que te pide la habilidad máxima de cerrajero para desbloquearla, cuando la abres tiene escrito "Fuck You" en una pared, en Fallout 4 hicieron lo mismo pero te spawnea un robot centinela legendario

  • @Merluso
    @Merluso  Рік тому +344

    Si veis que faltan un par de datos es porque los tuve que eliminar del video después de subirlo. YT bloqueaba el video como +18 por algún motivo. POR CIERTO
    Descarga gratis Wondershare Filmora12 por aquí: bit.ly/3RnAu7i Y suscríbete al canal oficial de Filmora por acá: bit.ly/3yLcPWZ

    • @Frienshioak
      @Frienshioak Рік тому +1

      Lo que cene anteayer fueron fideos

    • @CyanJay
      @CyanJay Рік тому

      Ayer comi Empañadas rellenas con espaguetti carbonara y carne molida.
      Si y no mi buen Merluso?

    • @freetown10
      @freetown10 Рік тому

      Pechugas empanadas ,patatas fritas y un par de nuggets

    • @Superkxl
      @Superkxl Рік тому

      Nada por q había comido kebab y me encontraba fatal👍

    • @n4coyestupido396
      @n4coyestupido396 Рік тому +2

      si en gta v en la mision donde debes de perseguir al instructor de tenis, en la parte donde martin madrazo manda mercenarios y tienes que matarlos como franklin de copiloto si ya que los mataste te quedas como Franklin Michael respetara los semáforos 💀

  • @chilakil_
    @chilakil_ Рік тому +26

    Dato: En la saga de Crash Bandicoot, más específicamente en el juego remaster del CTR "Nitro Fueled" Hay un circuito ubicado en el espacio, más específicamente en un restaurante, al inicio de la sección, se escucha perfectamente la introducción como si fuera una orden de un autoservicio, son hasta 7 diálogos distintos, además, en uno de ellos dice que el establecimiento no se hace responsable por daños al cliente, siendo que en otro advierte el riesgo de consumir su comida XD

  • @thecinegrapher9406
    @thecinegrapher9406 Рік тому +13

    La teoría es confirmada, merluso ve el último círculo, hasta hace la misma broma del Silenciador monolito 😞😞

  • @santiagotangarife4720
    @santiagotangarife4720 Рік тому +12

    el diseñador de kratos, no tuvo ninguna idea hasta que un dia, comiendo comida china, en una servilleta vio una mancha que tenia la forma del espartano con las espadas, sep, grande el origen de kratos

  • @leukocrisp
    @leukocrisp Рік тому +24

    Nadie.
    absolutamente nadie.
    Jugadores de rdr2 : ¿sabias que los 🥚 de los caballos cambian de tamaño dependiendo de la temperatura?

  • @arielcona305
    @arielcona305 Рік тому +10

    En el call of duty: black ops 1, en el modo zombies en el mapa de Five, hay una pizarra de registros de vuelo del SR-71 Blackbird, sin embargo (según Wikipedia) el Blackbird fué introducido en el ejército recién en el año 1966 y teniendo en cuenta que las fechas de la pizarra son del año 1963, no sé si esto es un error o sólo un guiño a que el Blackbird ya operaba de forma secreta en el ejército de Estados Unidos y sólo lo sabían en el pentágono antes de su introducción oficial

  • @Temluis
    @Temluis Рік тому +21

    Estaba seguro de que saldría el sobrerrealismo de Red Dead Redemtion 2, y con lo de sobrerrealismo me refiero a ciertas cosas como la física que tienen los caballos en ambientes fríos y cálidos.

  • @deadsecman4967
    @deadsecman4967 Рік тому +24

    Algunas curiosidades de MK:
    El nombre Noob Saibot, viene de los 2 apellidos de los creadores y alrevez (Ed Boon//John Tobias), solo los colocaron alrevez para que suene bien
    El personaje de "Ermac" fue un error en la skin y habilidades de Scorpion, llamándose anteriormente "Errormacro", aunque tras ganar solo decía "Ermac" se dice que también en el MK 2 existía una frase "Ermac does not exist" (no se la veracidad de este)
    En el trailer de MK 2011 (9), vemos un diseño de Scorpion reutilizado de MK vs Justice League, al igual en ese trailer se ve un fatality de Scorpion el cual terminó siendo utilizado en Kano, finalmente
    En MK 9 existe un screamer en la kripta, la manera de desbloquearlo no me recuerdo como era (probablemente solo era dejando afk el juego) y se trata de una hermana de Mileena
    El diseño de Raiden en 1992 fue inspirado en una película llamada "Big steal in little china" que existe un personaje llamado "trueno", con un sombrero Kappa y bastante similares
    Anteriormente el actor de Mocap de Johnny Cage había traicionado a Midway yéndose con una compañía rival de otro juego de pelea sangriento, este fracasó y lo despidieron, colocaron en el mapa de la "Kripta" una tumba con el nombre "Cage", desde allí que utiliza Gafas para que no sea aquel "actor"
    En una película animada de MK cuando Kung Lao es derrotado este da vuelta en el suelo, cuando termina cayendo su sombrero se dobla, tal cual papel

    • @TobiasG.
      @TobiasG. Рік тому

      Cuando yo era chico mi nombre no era muy común, y descubrir eso en mi juego favorito (de ese tiempo) fue como un 😱😱😱😱😱

    • @roquecandelariodanielalexa404
      @roquecandelariodanielalexa404 Рік тому

      Creo que la película que mencionas en el dato de la inspiración de Raiden es "Big TROUBLE in little china",no pasa nada si te equivocaste,la verdad si hay veces donde uno se olvida parcialmente del nombre de una peli xd

    • @Metalfelix999
      @Metalfelix999 11 місяців тому

      El screamer de MK 9 se obtiene cuando te quedas tiempo por un periodo de tiempo largo

  • @matiaspalacio6744
    @matiaspalacio6744 Рік тому +15

    dato: en scrapyard de mw2 si le disparas a una de las tapas de alcantarilla del mapa y luego te suicidas con una granada vas a ver que dentro hay un oso de peluche como el de zombies, esto es porque la hija de uno de los desarrolladores durante la creacion del juego murio con un oso de peluche en la mano y decidieron incluirlo en el juego

  • @felicidarkss3916
    @felicidarkss3916 Рік тому +13

    Las mariposas de skyrim tienen una hitbox enorme, por lo que puedes subirte a ellas como un medio de transporte.

    • @ringo1747
      @ringo1747 Рік тому +2

      No solo eso, sino que en primeras versiones eran inamovibles asi que si el carruaje del inicio se chocaba con una lo mandaba a la estratosfera xd

  • @Recker_Palta
    @Recker_Palta Рік тому +11

    Dato: En Raimbow Six Siege, en el mapa de "Laboratorios de Nighthaven" tienen un animus.
    PD: En ese mismo mapa hay un hacensor absurdamente pequeño

    • @joaquingamarra3248
      @joaquingamarra3248 Рік тому +3

      Ubisoft poniendo el decimotercero easter egg a uno de sus juegos en su nueva entrega y luego negando que todos sus juegos están conectados (no saben por qué la gente dice eso)

  • @thebagmantis
    @thebagmantis Рік тому +42

    En el videojuego de Spiderman PS4 originalmente querían implementar distintos tipos de telarañas para lanzar, que se alternarían tocando dos veces el L2, la delgada que permitiría los balanceos, atraer objetos e inmovilizar enemigos en cortos períodos de tiempo, y la gruesa te la comes.

  • @natedark335
    @natedark335 Рік тому +10

    Dato: Watch_Dogs originalmente iba a ser un juego de Driver, pero como se distanció mucho de lo que era un Driver, lo convirtieron en un juego totalmente nuevo.

  • @chestok
    @chestok Рік тому +4

    Dato de Halo 2, si tenías 2 smg en las manos e intentabas hacer sprint, el jefe maestro te muestra los 2 dedos de en medio
    Un fuck you en toda la cara por que en halo 2 no hay sprint

  • @mr_yunkz
    @mr_yunkz Рік тому +35

    Datos de Halo Reach:
    Existen salas subterráneas en las últimas misiones del juego, las programaron pero se olvidaron de quitarlas cuando el juego salió
    Del mismo modo existe otra figura de Máster Chief aparte de la que podemos ver en la cinemática del Pillar of Autumn, se encuentra en la misma misión, y está tiene la armadura del jefe de Halo 3

  • @arielfuentes1087
    @arielfuentes1087 Рік тому +10

    1 Debido a las limitaciones de memoria del primer Deus Ex, las torres gemelas no fueron incluidas en la recreación de la Nueva York de 2052. En la historia del juego se explica su ausencia como resultado de un ataque terrorista.
    2 En Hitman 3 (2021) si escaneas el código QR detrás de la cabeza de los sujetos de prueba que aparecen en la misión «Chongqing» te muestra una foto de los desarrolladores

  • @wvmpx
    @wvmpx Рік тому +8

    Dato inservible de Crash Twinsanity:
    Tengo entendido que todo el Soundtrack del juego fue hecho por una banda llamada Spiralmouth, donde no se usa ningún instrumento musical. Todo se hace con la voz de los cantantes, y en lo personal, me encanta la ambientación que da la música. Es IMPRESIONANTE, y fue el primer OST del que me enamoré.

  • @FurSora
    @FurSora Рік тому +9

    Dato de cod waw: como este juego fue el primero en la saga en traer a los zombies, hay 2 armas "debug" que no se pueden obtener mediante gameplay normal, una de ellas tiene a tu personaje apuntando y disparando con los dedos mientras que la otra arma llamada brainssss te da la capacidad de ponerte los brazos de zombies y poder atacar con ellos, esta ultima se puede ver en uno de los trailers del mapa Verrückt

  • @xvidxhub
    @xvidxhub Рік тому +16

    Ya quiero ver qué tipo de datos nos traes en este video xD cosas que destacan mucho en los videojuegos aunque no tengan tanta relevancia.

  • @VictorJulioBatistaSera
    @VictorJulioBatistaSera Рік тому +3

    El nombre de Dutch en RDR2 está basado en el nombre de un también jefe de una banda de forajidos, el nombre era Butch Casidy

  • @puroweon501
    @puroweon501 Рік тому +3

    dato inservible: los sonidos que hace el ghast en minecraft son de hecho sonidos de un gato cuando duerme.

  • @agushaven
    @agushaven Рік тому +39

    Yo no entiendo como esta canal no tiene millones de suscriptores, es oro puro!!

  • @IsraelGonzalez-nw4cj
    @IsraelGonzalez-nw4cj Рік тому +9

    En Metal Gear Solid 2, en la misión inicial de Snake, hay una zona donde hay casilleros, en uno de ellos hay una foto de una señorita en ropas menores. Si te escondes en esos casilleros mientras miras fíjamente a la señorita, Snake empezará a jadear y si llamas a Otacon, se verá la cara de Snake gimiendo y a Otacon muy sacado de onda.

  • @miltonsilva7341
    @miltonsilva7341 Рік тому +3

    En la BETA 1.7 de Minecraft si caminas hacia una misma dirección 12,5 millones de bloques puedes llegar al final del mapa donde se produce un bug en la generación del mundo que crea un peculiar bioma llamado Farlands. Solo 3 o 4 personas en el mundo han llegado allí, y hay un streamer llamado Farfadox que se propuso este año ir y ser el primer hispanohablante en llegar. No olvidemos que en esta versión no hay elitras, nether, caballos ni siquiera se puede esprintar. Sin duda toda una hazaña.

  • @juanmaceballoscimpeanu1214
    @juanmaceballoscimpeanu1214 Рік тому +10

    dato de budokai 3: si esperas muuuuucho rato, tu personaje mirara de directamente hacia la pantalla para mirarte fijamente de una forma muy creepy, no cambia la pose, solo tuerce su cuello, abre completamente sus ojos y pone una mueca para darte que juegues de una vez porque si no... te hara la murision

    • @aisekoficial
      @aisekoficial Рік тому

      No tiene nada de creepy, solo es una reacción caricaturizada de incomodidad, como diciendote "hey... vas a jugar?...."

    • @juanmaceballoscimpeanu1214
      @juanmaceballoscimpeanu1214 Рік тому

      @@aisekoficial ssh calla, es para llamar la atención

  • @Basterd22021
    @Basterd22021 Рік тому +6

    La idea de la creación del videojuego de Pikmin fue gracias a un intento de crear un juego con muchos personajes en la pantalla. Y como primera prueba pusieron a cientos de Marios para probarlo. Resultando en la idea de Pikmin.

  • @Notabbathfuc44666
    @Notabbathfuc44666 Рік тому +9

    Dato inservible de l4d: cuando escapas de los infectados, en verdad no escapas, el juego te devuelve al refugio y en algunos mapas te manda a una "White room"(básicamente una habitación en blanco) lo curioso es que estas White rooms están en los mapas sólo que nunca de dejan ver porque están camufladas

  • @El_Grasiento
    @El_Grasiento Рік тому +2

    Curiosidad de GTA San Andreas en pc: si reclutas a un miembro de tu banda y tienes la cámara equipada puedes dársela para sacarte fotos en tercera persona.

    • @bajaledebuebos4498
      @bajaledebuebos4498 Рік тому +1

      DAto: En GTA San Andreas puedes hacer volar los coches con un código. También creo que podías hacer que los miembros de los Grove Strret se una a ti como si fuera una pandilla.

  • @williamtorres44
    @williamtorres44 Рік тому +3

    En el juego stalker Shadow of Chernóbil, puedes encontrar el cadáver del Gordon Freeman de la saga half life, junto con una nota donde dice que tuvo que vender su clásica palanca para comprar comida, y murió por el ataque de unas ratas mutantes.

  • @ElWeonDeEzioSkallagrim
    @ElWeonDeEzioSkallagrim Рік тому +2

    Dato de skyrim:
    Al matar a ciertos NPC hay una probabilidad de que te llegue una carta con una persona agradeciéndote por haberlo hecho incluso firmados con el nombre del NPC que la envía

  • @Radx21
    @Radx21 Рік тому +6

    Ohhhh pero te olvidaste de un buen dataso parecido al de Kirby! En el equipo de Gamefreak había un hombre al cual llamaban Kabigon porque, traducido al japones, era una forma de decirle que era tan gloton que podía comer hasta lo podrido. Es la inspiración del Pokémon Snorlax, el cual en japonés también se llama Kabigon.

  • @elzomberpobre440
    @elzomberpobre440 Рік тому +3

    Evolucion de merluso 1.gameplays y tutoriales de escape from tarkov.2.videos de antes de que gastes y auge y la caida.3.ahora datos curiosos

  • @marcopower-ex5018
    @marcopower-ex5018 Рік тому +3

    Esto lo descubrí yo después de jugar como 4000 horas en skyrim si saltas sobre una fragua y te quemas constantemente subirá lentamente su estadística de destrucción, (nunca eh visto un video o post hablando de esto!) puedes volverte un mago con 100 destrucción quemando los pies!

  • @zeg132
    @zeg132 Рік тому +6

    El modo Zombies de Call Of Duty fue creado principalmente como un modo de juego experimental durante el desarrollo de World At War, usando lo que ya tenían y creando cosas a la rápida para hacer el prototipo (De ahí que Natch Der Untotem sea igual a una estructura en una de las misiones de la campaña y multijugador). La cosa dentro de Treyarch se hizo tan grande que a veces los devs se echaban partidas a ver quien llegaba a la ronda mas alta y le pidieron a sus superiores que se introdujese el modo, les dijeron que no ya que no sabían si eso podría tener algo de éxito, así que entre charlas llegaron a un acuerdo para que se introdujese como un secreto al completar la campaña. El modo durante la vida de World At War fue tan bien recibido que se lanzó una actualización tiempo después para hacerlo un modo mas del juego y no un secreto por pasarte la campaña, aparte que en los futuros DLC's añadirían un mapa zombie junto a los demás del multijugador.
    Como dato extra (y relacionado), debido a la falta de tiempo para hacer mas mapas y que ya estaban en proceso de terminar y lanzar el primer Black Ops, el mapa zombie que se lanzaría para el 4to y último DLC de WaW fue movido para Black Ops, por lo que Kino Der Totem sería originalmente un mapa para WaW, de ahí que solo hayan 3 mapas zombies y no 4.

    • @alejandroantonio7769
      @alejandroantonio7769 5 місяців тому

      Algo que agregar es que dentro de los archivos del juego, el primer mapa está llamado como zm_prototype confirmando que este modo era una prueba más que nada
      Los dos primeros mapas de zombies usan cosas sacadas casi exactamente de la campaña como natch que usa un edificio de la misión "duro aterrizaje" y verruckt que usa el asilo de la misión "el anillo de acero"
      El mapa de der rise tiene el primer "easter egg" completo de la saga de zombies y el primer huevo de pascua musical está en verruckt
      Las pantallas de teletransporte de waw y bo1 se encuentran fuera del mapa
      Los modelos de los protas de zombies son sacados directamente de la campaña con leves alteraciones para que luzcan "diferentes"
      Y el último que me se es que WAW es el juego más "serio/oscuro" de la saga cod hasta la fecha, chistoso que ningún juego moderno de cod le gane en ese aspecto

  • @iitjxii899
    @iitjxii899 Рік тому +16

    Dato inservible: Este video de datos inservibles sirve para matar al aburrimiento

  • @Lea-js9jw
    @Lea-js9jw Рік тому +3

    Esta la recuerdo de leyendas y videojuegos: Tu y los NPCs en Stardew Valley son increíblemente lentos en proporción al mapa.

  • @paulieluppino1856
    @paulieluppino1856 Рік тому +3

    3:47 ....Ostras, es uno de los aliens grandes de "Encuentros en la tercera fase".......

  • @bronxbull1
    @bronxbull1 Рік тому +2

    En MGS2 en la zona del buque si en lugar de enviarle fotos de metal gear ray a otacon le envias fotos de los posters de mujeres ligeras de ropa, otacon te dira ciertas cosas

  • @enriquezueco5462
    @enriquezueco5462 Рік тому +4

    Mas complicado que verle la sombra al viento.
    Esa expresión me la guardo.

  • @elp0RtDoR12
    @elp0RtDoR12 Рік тому +2

    dato inservible: en halo ce hay un modo de juego que se llama "calavera" puedes configurar el número de calaveras en el modo de juego y a medida que selecciónas el número de calaveras los desarrolladores hacen chistes de acuerdo al numero de "bolas" o "calaveras" salvo en el numero 2 de calaveras porque no pueden hacer chistes sobre "2 bolas" los despedirían XD

  • @sampofum97
    @sampofum97 Рік тому +3

    05:00 otra prueba de porque la Legion es un chiste
    PD: borra la imagen del Coco (TF2) y trata de jugar al juego XD

  • @r3mv662
    @r3mv662 Рік тому +3

    En el PD2 en al mapa del Gran Banco hay una caja fuerte detrás de un cuadro la cual tiene chances de contener en su interior una tostada mordida

  • @gabrielleite2779
    @gabrielleite2779 Рік тому +8

    Dato inútil(português-br): Dead Space: o hangar da Ishimura está invertido. Considerado a ponte de comando como o norte da nave. Você entra com a USG Kelion no hangar apartir do norte, em direito aos motores/sul. Mas o bonde levando o harmond e a kendra para a ponte (norte total) vai para o sul... Os trilhos do bonde ficam no lado direito do tunel no setor do hangar, mas no setor médico ( meio caminho entre hangar e ponte ) ficam no lado esquerdo (o setor médico fica a esquerda da nave como da para ver numa sala de vácuo com um buraco na parede)

    • @gabrielleite2779
      @gabrielleite2779 Рік тому +3

      O que não faz sentido com a direção que voce entra na ishimura e que os destroços da Kelion ficam no hangar.
      E no Dead Space 2 da para perceber melhor isso: voce entra pela lateral direita da Ishimura e sai do lado esquerdo do hangar... E segundo o caminho no túnel do bonde que voce faz, isso se comprova real!

  • @JDAssociati1920
    @JDAssociati1920 Рік тому +2

    Team Fortress 2 tuvo un leak de aproximadamente 61GB, lo cual además de sacar modelos y mapas.. también dió luz a un proyecto que Valve dejo en 2009
    1-El cual eran las versiones femeninas de las clases, antes un ex trabajador publico los bocetos de estos personajes, y en la filtración de 2022-2023 el único modelo existente de las versiones femeninas, la cual era la soldier. Este tema tiene mucha tela para cortar.
    2- está es de Team Fortress 2, existe un coro que se escucha en la música "MEDIC!" De la banda sonora del juego, el cual está en latín. Al traducirlo diría algo así "la muerte está alrededor, pero aquí está el medico para mantenernos unidos"
    3- Silent Hill Origins iba a tener otro nombre y sobretodo, una historia diferente. Originalmente se pensaba en ser un remake del primer juego, pero climax sintió que era imposible para ellos y decidieron por hacer una nueva entrega, la cuál sería un spin off basado en la película que está por aquella época, pero no se llevó acabó. Finalmente, se decidió por una precuela llamada Silent Hill Original Sin, pero debido al caos en su desarrollo bastante de cambio y se dejó por Silent Hill Origins.
    4- En LEGO Dimensions, el nivel que se basa en los laboratorios de Aperture Sciencs de Portal, los desarrolladores escondieron a un personaje revelante de la historia de portal, el cuál es Doug Rattmann, este lo podremos observar en algunas cámaras de prueba.
    5- podremos encontrar al protagonista de Psychonauts en Alice: Madness Returns
    6- la melodía de "Rosalina's Story" (musica que me pegó fuerte como cohete critica entre las cejas 7u7) es en realidad una remezcla de otra melodia.. te diría el nombre pero no me acuerdo perdón
    7- We Happy Few tiene un originen algo triste, resulta que luego de la finalización de Contrast, cuando el fundador y productor del estudio Compulsión Games, Guillaume Provost, tuvo que lidiar con la muerte de su padre tres semanas antes de que Contrast saliera a la venta. Durante ese tiempo reflexiono sobre su estado de vida y se le iba ocurriendo ideas para el WHF, en su angustia emocional, pensó en la idea de una sociedad obsesionada con las drogas y máscaras, Provost presento la idea al equipo creativo y estos vieron las posibilidades de ampliar la idea. Y así comenzó su desarrollo.

  • @JoseViktor4099
    @JoseViktor4099 Рік тому +5

    Dato de Elden Ring: Un factor por en que los enemigos hacen más o menos daño en algunos puntos del juego, es porque en cada área hay un multiplicador que afecta a los enemigos en sus características, significando que si te enfrentarás a Malenia en Necrolimbo, este jefe sería muchísimo más sencillo.

  • @emmanuelmartinezguzman2357
    @emmanuelmartinezguzman2357 Рік тому +2

    Dato inservible de los videojuegos: En genshim impact el desarrollador del juego es fan de elonk musk y realizo una publicación en Twitter para que la comunidad apoyara el Twit y llegara a oídos de elonk musk y haci pudiera conocerlo la recompensa:NADA solo conocer a elon musk 😐 al final no lo conoció pero es un tremendo xD

    • @emmanuelmartinezguzman2357
      @emmanuelmartinezguzman2357 Рік тому

      @Botardo87 bro yo soy un men que odia o mejor dicho aborrece el anime el único que he visto es dragón Ball y solo la saga del torneo de poder y juego genshim ._.

  • @sixdragon2213
    @sixdragon2213 Рік тому +3

    12:08 ¿SONIC ROBO BLAST 2?
    ¿desde cuando eres fan de robo blast? por cierto dice "LOSS" xd

  • @keylorgamer0285
    @keylorgamer0285 Рік тому +2

    -Hay un Peaton en Gta San Andreas Específicamente un chino con Camisa de Cuadros Roja que se Tira Pedos
    -Male 01 del Gta San Andreas es un NPC que su Unica Funcion es Sutituir a los NPC que no terminaron de cargar o ser el conductor de los trenes
    -En mario 64 la Animación del Humo al quemarse esta bugeada
    -Algunas Armas del Hud del San Andreas No son Combatibles con el Arma Como tal por ejemplo
    (AK-47 que en el Hud No Tiene su Culata,Hud del Rifle de Francotirador es en Realidad una
    HK PSG-1 pero se reutilizo el modelo Del Rifle de Francotirador GTA VC y GTA3 que se basa en un Remington700
    -El Revolver Del Call Of Duty Vanguard (Una Webley MK2) tiene un Error Armamentistico y es que deberia ser Imposible usar silenciador porque al Silenciador Retrasar los Gases de la Defragacion
    y el Revolver tener una Salida en el Tambor seria Completamente inutil el Silenciador
    solo un Unico Revolver Puede usar un Silenciador hasta hoy y es el NagantM1887 porque su tambor se mueve hacia adelante tapando esa abertura y su Municion especial al disparar ayuda a tambor a sellar las salidas para los gases
    -En WarThunder todos Sus Veiculos Tanto historicos como Actuales son tan Detallados que los
    Usuarios Filtraron Documentos Clasificados (la Mayoría Estadounidenses) para saber sus puntos débiles lo que genero un ploblemon.
    -Bo1 Tiene Muchos Errores Históricos con sus Armas
    -Aks74u
    -Iwi Galil
    -MP5K
    y otros más

  • @Vex._II
    @Vex._II Рік тому +3

    Dato extra: los hongos en The Last Of Us originalmente iban a atacar al usuario cuando este pase cerca de ellos, luego se cambió de idea y solo quedaron como hongos de ambiente XD

  • @ChrisNemesis.
    @ChrisNemesis. Рік тому +2

    Muy parecido a Team Fortress 2, en Genshin Impact existe entre los archivos del juego, un modelo 3D del Decepticon "Shockwave" de la peli "Transformers 3 Dark of The Moon", que al borrarlo, todo tu Genshin pasa a otra vida, y toca reinstalar el juego💀
    (Si si, chiste de pedofilia y jugador de Genshin jaja rianse 😐).

  • @darioquinteroromero2073
    @darioquinteroromero2073 Рік тому +5

    Dato: En fallout 4. Si vas a Quency y matas a Tessa, Travis dirá por la radio que todos los artilleros han sido asesinados. Este truco de sólo matar a un enemigo para desbloquear algo o terminar una misión es muy común.

  • @Nash-kt8nk
    @Nash-kt8nk Рік тому +2

    Dato: la única razón por la que existe el jefe final de street fighter akuma es por que una revista afirmaba que existía otro jefe aparte de MR BISON en street fighter 2

  • @koenigseggagerars1372
    @koenigseggagerars1372 Рік тому +4

    2:04 el nacimiento de un villano

  • @lulo_1411
    @lulo_1411 Рік тому +2

    Dato de GTAV: Hay aproximadamente 500 pistas de audio de npcs diciendo la palabra "kifflom"

  • @djmartinpro8711
    @djmartinpro8711 Рік тому +4

    Esto es más una curiosidad que un dato absurdo, pero en Green Hell, un juego survival ambientado en el amazonas, cada animal emite un sonido característico para que lo detectes entre la vegetación. La cuestión está en que, si el animal muere por una causa externa (una trampa, un depredador, o un cazador que no seas tú) seguirá emitiendo ese sonido si es renderizado. Así que escucharas ratones andando, serpientes de cascabel siseando y pecaríes gruñendo aunque estés mirando un cadáver (un pecarí es un cerdo chiquito).

  • @Zabrak6533
    @Zabrak6533 Рік тому +2

    Dato que descubri hace poco el hombre que dice "Resident Evil" en las intros de los juegos de la saga y la mujer que hace lo propio con la saga "Devil May Cry" estan casados en la vida real.

  • @ronghostt5443
    @ronghostt5443 Рік тому +4

    En el primer Ratchet y Clank hay una misión que tienes que hacer una carrera de aerodeslizadores para conseguir un objeto para poder avanzar en el juego, pero para aceptar la misión tienes que hablar con una tipa, pero si por alguna razón empiezas a saltar lateralmente de izquierda a derecha, en unos par de segundos a la tipa le empezaran a crecer los pechos, y como son grandes después empiezan a rebotar, cuando jugué el juego hace poco lo intente de curioso pensando que era fake pero resulto ser 100% verdad .__. , dudo mucho que eso haya sido por un bug o casualidad para un easter egg bastante elaborado xddd

  • @WLDR54
    @WLDR54 Рік тому +2

    Dato inútil:
    El actor de doblaje en español latino de Soap en MW2 2022, es el mismo que hace a Mickey Mouse

  • @medved3165
    @medved3165 Рік тому +5

    Dato de super Mario Bros: en el mundo 1-1 en la zona después de las tuberías casi al inicio hay un agujero y antes de ese agujero hay una vida oculta. Bueno, el dato es que, si vas caminando y saltas muy antes y tu trayectoria te hará caer en el agujero, el bloque oculto sirve para salvarte la vida y de paso te da una vida extra.

  • @parisek5197
    @parisek5197 Рік тому +2

    Aunque el Creation Engine sea una auténtica costra como motor, es innegable el ingenio de Bethesda para poder sobrepasar las limitaciones. Chapó 🤣