В 2020 году узнал о существовании этого канала. Очень рад, что сделал это не в 2030 ))) В UFO мы играли в компьютерном зале в далеком детстве. Столько воспоминаний с ней связано.
"В оригинале тут нужно было ввести код. Но добрый дядя уже сломал игру. Простите за неточности и недоработки". Как-то так. Алсо, до сих пор пройти не могу, травма детства.
4:54 Центр, я Рейнджер. До командира наконец-то дошло, что нужно вызывать на место прушения отряд оперативников - - Вас понял, Рейнджер. Молитесь, чтоб он не заруинил бой и задайте жару лунатикам !!! -
2019-ый год. В наличии SPS4, приличный комп, способный потянуть весьма графонистые игры, а я качаю X-COM и не на шутку в него залипаю, потаму что так порекомендовал Кроп и я этому рад. Спасибо !
Вот чем мне нравятся старые игры. Они как девушка, за которой ухаживаешь. Ты изучаешь её, думаешь над ней, пытаешься её понять! И если ты молодец, если ты не сдался, если ты справился, то тебя ждет удивительное приключение и ты запомнишь его, надолго! Потому что ты прошел игру! Ты научился играть по её правилам. Нынешние игры, они не такие. Они как проститутки. Им всем нужны только деньги. Они красивые, спору нет. И покажут, и расскажут что и как нужно делать. Как осмотреться, как присесть, как сделать свой первый шаг в ШУТЕРЕ! Эти диктовки повсюду. "Е" чтобы говорить, "Т" чтобы сменить оружие, "С" чтобы присесть. Представьте себе, если бы в ДУМе каждый раз, когда ты подходишь к двери, было бы написано: "Нажмите Space, чтобы открыть дверь". Это не такая трудная информация, чтобы ее не запомнить! Все эти упрощения... Как-то всё слишком просто. Я знаю, что это направленно на окупаемость игры в целом и это работает! Как-то младший брат моего друга сказал мне, что хочет пройти Morrowind, потому как Skyrim с Oblivion его очень впечатлили. И он перестал в неё играть, как только узнал, что там нет этого GPS навигатора, который показывает тебе куда идти. Что за бред?! Используй свою голову, прочитай квест, интересуйся игрой, вникай в неё! Слушай диалоги, брось себе вызов, найди кого-нибудь в Вивеке! (с) Сашка Кроп
Вот не согласен с этим мнением. Бред сивой кобылы. У игр были мануалы, где расписывалось управление, могла быть карта. Сейчас же он играл в M&M 6 по мануалу, где расписано управление.
Да, как уже написал TheRobar2 , это мы в наши пиратки "100 игр на одном диске" играли вслепую. И это было довольно сложно, иногда. В той же M&M - я начал с четвертой части (Clouds of Xeen, которая) и так как это была моя первая RPG и я вообще не знал принципов ролевых игр (о D&D в начале 90х мало кто знал), то это было сложно и непонятно. Но c X-COM шла полноценная инструкция на 133 страницы!!! (более того, как и во многих играх, там была реализована схема защиты от пиратства на базе инструкции). А еще у них был популярны сервисы телефонной поддержки, куда игроки могли позвонить и им по телефону рассказывали как играть (вплоть до всяких секретов и тактик) за поминутную оплату. Такой момент, кстати, можно посмотреть в старом фильме Wizard (89 года). Но времена меняются, у меня лично, уже нет желания тратить кучу времени на разбирательство с игрой. Хотя имбицильные, непропускаемые обучалки иногда напрягают.
О да я помню, постоянно с друзьями обсуждали что, как, где делать в играх: сложность высокая (тем более для детей), никаких туториалов, знания английского скудные - все самим приходилось узнавать, но зато проникались. Сейчас трудно себя заставить что-то сделать сложнее пресс х ту вин или разминки для мозжечка. Плюсую и подписываюсь!
Я когда играл, не знал, что в миссиях тоже можно сохраняться. Сохранялся только до или после) Поэтому у меня люди действительно умирали, и я не перепроходил, т.к. долгие миссии были. Вот было круто! бои были на порядок атсомсфернее, и так я прошел всю игру! Дейстивтельно было жалко терять бойца, но такова жизнь, и нанимал нового, смахивая мужскую скупую слезу)
В современном Х-ком тоже можно этого добитьс включением режима "Терминатор". Один сейв, без возможности загрузки в случае пиздеца. Люди умирают, бойцы умирают, миссии фейлятся, база нихуя не развивается из-за уменьшающегося бюджета.
Это одна из первых тактических игр, в которые я играл. Какая же она раньше была для меня адово сложная. Благодаря этой игре я полюбил и понял тактические игры.
Как же давно это было, помню первый видос сашки увидел так в году 18, еще подумал, чтоза дрочь, Но,но посмотрев еще пару роликов я понял что Сашка то веселый парень и шуточки веселые, так и пересматриваю старые ролики. Спасибо за отличные выпуски, жаль, что последние годы все реже и реже от тебя ролики с обзорами выходят хотя от этого они становятся долгожданнее.
Первую "УФО" переложить бы на современный 3D-движок... Знаю! Существуют уже такие продолжения. Например последняя "Х-СОМ 2". Но в современных версиях урезана экономическая части геймплэя, и к тому же современные версии лишены ограниченного боезапаса, а соответственно, и возможности подбирать патроны (и прочий эквип) во время миссии.
Забавно, что упомянул про сложность - в оригинальной игре-то сложность багованная - и какую ни выбери после 1ой битвы она сбрасывается на новичка. :) И, кстати, без сейвскама играть намного интересней (если все плохо всегда можно запрыгнуть в рейнджер и улететь).
Мое почтение, Александр! 6.06 в этом и есть соль!!) ..всегда парами, один прикрывает тыл!.. И оставлять действие на выстрел, тактика, тактика и тактика!!! Да.. теперь такого не делают.
У тебя русская версия, которая вышла гораздо позже! Первая часть приехала к нам из Польши на дискетах и играть в неё было сложновато без знания технического английского, но за выходные мы вчетвером разобрались и эта игра заменила нам Цивилизацию, чтобы выпадать из жизни на пару дней с колбасой и пивом)
Отличный обзор! Я в эту игрушку до сих пор иногда поигрываю. Очень многогранная. А второй икс-ком меня нехило кинул. Я играл в него неделями, развил всё что только можно. Но из за глюка технологий не получил корабли и не смог атаковать их главбазу. Впрочем концовку на ютубе я видел. И похоже мне здорово повезло что я не прошёл игру ))
В моём городе, если поискать, то можно всё найти. Но Интересуют, прежде всего мануфактуры. Ракета, Молния, Восток. Микробренды, от Чайкина до Буялова. Вообще очень хочется видеть максимальное разнообразие и максимально профессиональный подход к делу производителей, включая рекламу и маркетинг.
Посмотри в сторону проекта openxcom - тот же старый-добрый xcom, только движок открыт и добавлено много разных плюшек в управлении, в том числе много перенесено на клавиши. Масштаб на глобальной карте теперь регулируется колесиком мыши.
X-com оставила в детстве неизгладимые впечатления. Несколько ночей спать не мог. Впадал в состояние бреда и в бреду циклично переигрывал неудачные моменты. Потом вскакивал с первым лучом солнца и дальше. Развивать науку, расширять базу. Осваивать новые точки, перехваты, перехваты, перехваты, вылеты на терроры, десант, осада корабликов и кораблей и целых летающих крепостей, Захват заложников, трупов и технологий. Слезы по утратам в рядах пехоты. И снова развитие... И игра постоянно не переставала удивлять. Сначала все в силу, потом и в защиту, потом в технику и в кульминации - псионика.
Я тоже в далёком 95-м её устанавливал именно с такого диска. Нихрена не понял и закрыл. Потом отец объяснил что к чему. (Они на работе в неё играли) До сих пор в неё играю на телефоне. Эта игра никогда не надоедает. Её можно забросить на пару месяцев, но потом обязательно вернёшься скатать пару боёв. Наверное XCom возглавляет мой личный рейтинг игр всех времён.
"Найди кого-нибудь в Вивеке !" - Не делайте мне смешно ! - Пройди квест Паломничество БЕЗ Силт-страйдеров и БЕЗ передышек ! ))) Кстати "Масштабная карта битвы" случайно не из King Arthur the Role-playing Wargame взята ??? Клёвая старая игра кстати - был бы рад увидеть на неё обзор.
Ох уж эта музыкальная тема из меню... До сих пор мурашки по коже от воспоминаний. А уровни сложности это нечто. Первый это на самом деле "сложно", второй - "хардкор", а дальше - садомазохизм разной степени жестокости. Интересно, кто-нибудь вообще хоть раз прошел ее на максимальном?
Играл) разбирался) Десант-то у меня почти сразу стал исследователь инопланетяшек. Но таки не прошел до конца. Именно из-за нелинейного уровня сложности. Хех. А вот оригинальная игрулька поставлялась с мануалом, где все пустоты игры подробно описывались и показывались в картинках... Там же и наверняка описывались события из первичной заставки. Кто? Куда? Зачем? И почему? А нам оставалось лишь самим домысливать и придумывать свой ход событий. Было в этом что-то, определенно)
Всю полноту чувства превосходства над игрой я ощутил, играя в X3: Reunion. Игра-такая: -- Кем ты хочешь быть? Торговцем, бойцом, пиратом? Тут посложнее начать, тут попроще. -- Ну, хочу поиграть за защитника Аргона. -- Отличный выбор! -- говорит игра и отвешивает тебе смачный пинок в огромнейший игровой мир.
Какие же делали шедевры! Какое разнообразие, внимание к деталям, интерес, атмосфера... Теперь один шлак выпускают! Ну может и бывают ещё достойные экземпляры, но я не знаю, я забил на эту тему.
Ну да а я в НЕХ редакторе редактировал параметры команды и количество припасов на складе базы. Там файлы записи без сжатия были. В результате у меня команда суперлюдей была
Абсолютно ничего не имею против серии "X COM" и очень её уважаю, но считаю, что серия игр "Jagged Alliance" (оригинальные от Sir-Tech Software, а не тот хлам, что был потом) на голову выше как представитель жанра Turn-Based Strategy. Хотя это просто моё мнение, возможно потому, что в своё время я поиграл именно в JA, а не в X COM. И я конечно ничего не советую и (тем более) не пытаюсь навязать, но было бы очень шикарно, если бы в рубрике "Мегагерцы" когда-нибудь в светлом будущем (если оно вообще когда-нибудь настанет теперь), появилось видео про JA . За сим у меня всё. Спасибо за творчество.
У первого X-COM есть весьма достойный претендент под именем "Xenonauts". Вот прям смотришь геймплей игры от Кропа по X-COM и понимаешь, что "Xenonauts" по сути является "ремейком" первой части. Те же постройки базы по всему земному шару. Те же перехваты. Те же пошаговые бои. Только вот Xenonauts не только является идейным представителем первой части, но ещё и в переосмысленном плане. Пришельцы здесь расписаны подробно, буквально доходя до анатомии с подробной иллюстрацией вскрытия. Помимо улучшения и обучения экипажа, их можно также снабдить и военной техникой, такие как БТРы, танки и причем каждый можно апгрейдить. Вообще дерево технологий Xenonauts очень шикарное. Нигде больше не встречал такого. Для отбития атаки пришельцев, нужно улучшать военные технологии, с лучшие технологии у пришельцев. Соответственно, нужно постараться во время боя захватить как можно больше вражеских данных. На теории звучит интересно, на практике же, забавно и трудно. Нужно умудриться убить пришельца, не превратив его попутно в кашу и не дав члену экипажа убить себя во время изъятия оружия у пришельцев и по хорошему забрав и самого пришельца для вскрытия и изучения. Чем больше за каждый бой ты изымаешь "технологий", тем лучше становится твоя броня, оружие, техника, перехватчики и т.д. Можно ещё долго расписывать об этой игре, но если кратко подводить, то она великолепна и в неё стоит поиграть любителю как фанату Turn based strategy, так и просто фанату стратегий
@@dropman537 "Xenonauts" Прекрасная игра! Играл в неё и давно жду 2-ю часть, грозятся уже в этом году выпустить, но у Александра всё таки канал про ретро-игры и "Jagged Alliance" (1-я и 2-я части) сюда отлично бы вписались (Хоть там и не про пришельцев, а про другое)🙂.
На самом деле первые две части гениальны и наголову лучше всего что было позже. Это реально золотой фонд игр для ПК. И да, вторая часть не менее крута, она заметно сложнее, но крута. Это как Фоллаут1 и 2.
Я прошел эту игру в декабре 2016 года 2-раза , 1 раз толи на толи на второй толи на первой сложности, 2 раз на максимальной сложности сохраняясь только в начали тактической битвый, и после тактической битвы, типа такой режим терминатора себе устроил, так как в этой части его еще не было. После начал вторую проходить, и чето-както она мне тоже лажай показалась. А вот третий икском решил на потом отложить, досих пор откладываю на потом. Вобщем этот первый икском уфо дефенс для меня стал лучшей игрой в серии и старых и новых икскомов.
А еще если перекачать солдата, то параметры могут обнуляться (у меня самый быстрый потерял возвожность ходить вообще). А игра збс! Одна из моих первых =)
Я ее помню! Играл на заре 2000х спасибо тебе 386й с турбо кнопкой ))) зацепила заставка а патом раздуплился как чубриков шевелить. Правда был баг с опытом, когда достигался максимум все обнулялось приходилось составлять команды 50/50 из салаг и ветеранов. Но пройти не удалось помню что все открытия открыл и оставалось построить корабль и ... Я также многократно прекращал прохождение Fallout и Jagged alliance а до конца оставалось совсем чуть-чуть, играл на харде и рвал всех как тузик грелку но что-то останавливало. Перфекционист я наверное.
Сейчас её переиздали, если можно так сказать, название openxcom, запускается на любых системах, имеет кучу модов и навых карт, поддерживает большие разрешения, есть возможность самому создать мод, или отредактировать параметры игры( характеристики солдат, предметов кораблей и тд) простым текстовым редактором. Всем советую, игра уникальная и на мой взгляд лучшая игра вообще.
Я так же разбирался с игрой на сега стартегия "Gemfire". Мануала нет,пиратка ведь. На английском языке еще, я школьник где то 7 класс. И я разобрался в ней как играть и прошел её нераз за все фракции и сценарии. Хочу по ней обзор сделать, но нет времени, денег и камеры пока что.
В 2020 году узнал о существовании этого канала. Очень рад, что сделал это не в 2030 )))
В UFO мы играли в компьютерном зале в далеком детстве. Столько воспоминаний с ней связано.
Вышел ролик про карсаров. Появилось желание пересмотреть все )
Благодаря ролику о корсарах узнал о столь забавном челе)
Эй там новый ролик про Кнайт энд Мерчант вышел)
Да да, с той же темой тут х)
@@shibaman8516 а теперь хоба и ответочка на твой коментарий на коментарий который был написан год назад. Ахахаха )))
@@dended288если кроп увидит оценит ахахах
5:27 Кодзима точно гений, запихнул себя в X-Com!
"В оригинале тут нужно было ввести код. Но добрый дядя уже сломал игру. Простите за неточности и недоработки". Как-то так. Алсо, до сих пор пройти не могу, травма детства.
- Спустя 8 лет!??
- Всегда!!
4:54
Центр, я Рейнджер. До командира наконец-то дошло, что нужно вызывать на место прушения отряд оперативников -
- Вас понял, Рейнджер. Молитесь, чтоб он не заруинил бой и задайте жару лунатикам !!! -
2019-ый год. В наличии SPS4, приличный комп, способный потянуть весьма графонистые игры, а я качаю X-COM и не на шутку в него залипаю, потаму что так порекомендовал Кроп и я этому рад. Спасибо !
Нельзя просто так взять и найти кого-то в Вивеке.
О ком это? Возможно, я не имел таких проблем, потому что играл с GFM 4.0. Там есть исправления записей в дневнике, и диалогов.
Жизненно...
Санёк прав. Все истребители выпустили полетать. Останавливаем на 7:06 и читаем.
Так забавно смотреть в обзор в 2019 из 13 года и видеть Дату выхода Халфы 3 )))) Молодец Сашка продолжай)))
Вот чем мне нравятся старые игры. Они как девушка, за которой ухаживаешь. Ты изучаешь её, думаешь над ней, пытаешься её понять! И если ты молодец, если ты не сдался, если ты справился, то тебя ждет удивительное приключение и ты запомнишь его, надолго! Потому что ты прошел игру! Ты научился играть по её правилам. Нынешние игры, они не такие. Они как проститутки. Им всем нужны только деньги. Они красивые, спору нет. И покажут, и расскажут что и как нужно делать. Как осмотреться, как присесть, как сделать свой первый шаг в ШУТЕРЕ! Эти диктовки повсюду. "Е" чтобы говорить, "Т" чтобы сменить оружие, "С" чтобы присесть. Представьте себе, если бы в ДУМе каждый раз, когда ты подходишь к двери, было бы написано: "Нажмите Space, чтобы открыть дверь". Это не такая трудная информация, чтобы ее не запомнить! Все эти упрощения... Как-то всё слишком просто. Я знаю, что это направленно на окупаемость игры в целом и это работает! Как-то младший брат моего друга сказал мне, что хочет пройти Morrowind, потому как Skyrim с Oblivion его очень впечатлили. И он перестал в неё играть, как только узнал, что там нет этого GPS навигатора, который показывает тебе куда идти. Что за бред?! Используй свою голову, прочитай квест, интересуйся игрой, вникай в неё! Слушай диалоги, брось себе вызов, найди кого-нибудь в Вивеке! (с) Сашка Кроп
интересно, зачем думать НАД ней если лучше думать О ней. Над ней уже не думать, а действовать надо. Особенно по ночам, как упомянул автор.
Вот не согласен с этим мнением. Бред сивой кобылы. У игр были мануалы, где расписывалось управление, могла быть карта. Сейчас же он играл в M&M 6 по мануалу, где расписано управление.
Да, как уже написал TheRobar2
, это мы в наши пиратки "100 игр на одном диске" играли вслепую. И это было довольно сложно, иногда. В той же M&M - я начал с четвертой части (Clouds of Xeen, которая) и так как это была моя первая RPG и я вообще не знал принципов ролевых игр (о D&D в начале 90х мало кто знал), то это было сложно и непонятно.
Но c X-COM шла полноценная инструкция на 133 страницы!!! (более того, как и во многих играх, там была реализована схема защиты от пиратства на базе инструкции). А еще у них был популярны сервисы телефонной поддержки, куда игроки могли позвонить и им по телефону рассказывали как играть (вплоть до всяких секретов и тактик) за поминутную оплату. Такой момент, кстати, можно посмотреть в старом фильме Wizard (89 года).
Но времена меняются, у меня лично, уже нет желания тратить кучу времени на разбирательство с игрой. Хотя имбицильные, непропускаемые обучалки иногда напрягают.
Spyro The Dragon n
блин, я в свое время тоже был оооочень удивлен когда обнаружил наземные операции.
Сашка самый необыкновенный чувак в ютюбе. Каждый твой ролик прямо брызжет чувством. Услада для глаз, чистая амброзия :3
У нас в общаге даже шутка про х-ком появилась... при штурме вражеского корабля.... "- ну что? первый заходит ... а остальные мстят за него?...."
Кроп у тебя оболденные MHzы надоело пересматривать одно и то жэ!!Запели чёнить новое!
О да я помню, постоянно с друзьями обсуждали что, как, где делать в играх: сложность высокая (тем более для детей), никаких туториалов, знания английского скудные - все самим приходилось узнавать, но зато проникались. Сейчас трудно себя заставить что-то сделать сложнее пресс х ту вин или разминки для мозжечка. Плюсую и подписываюсь!
Я когда играл, не знал, что в миссиях тоже можно сохраняться. Сохранялся только до или после) Поэтому у меня люди действительно умирали, и я не перепроходил, т.к. долгие миссии были. Вот было круто! бои были на порядок атсомсфернее, и так я прошел всю игру! Дейстивтельно было жалко терять бойца, но такова жизнь, и нанимал нового, смахивая мужскую скупую слезу)
Смешно конечно, но у меня также было))))
Так играть даже интересней .
Tolya Sekret Я играл на первой соньке и карты памяти у меня не было.Про сейвы я и думать не мог,но с братом доходили до эвенджера.
В современном Х-ком тоже можно этого добитьс включением режима "Терминатор". Один сейв, без возможности загрузки в случае пиздеца. Люди умирают, бойцы умирают, миссии фейлятся, база нихуя не развивается из-за уменьшающегося бюджета.
Эта неделя, если проблем с железом не будет...
Нет
Это была просто мега игрушише, до сих пор с удовольствием смотрю кадры и ностальгирую.
Размышления о старых и новых играх довольно глубоки, и я с этим согласен.
Великолепная игра. По поводу объяснений как играть в каждом биг боксе лежит мануал. Я так много нового узнал про Master Of Magic.
10 лет прошло. А третий халфлайв так и не вышел. Мы все ещё не готовы, мистер Кроп, все ещё не готовы.
"здесь была защита, но добрый дядя уже сломал игрушку".
Блин, мне всегда в твоих видео эпичные концовки доставляют. Очень круто.
Некро-пост из будущего для кропа версии 2013: "Кроп, родненький! Ты станешь толстым!. Но не парься - это нормально" )
Отличный выпуск :) Спасибо Саш.
Это одна из первых тактических игр, в которые я играл. Какая же она раньше была для меня адово сложная. Благодаря этой игре я полюбил и понял тактические игры.
7:47 они так плохо стреляют, потому что когда держишь двуручное оружие, надо освобождать вторую руку, а не держать там аптечку или шокер )
Для меня это самая лучшая игра в серии. До сих пор на компе стоит. Иногда ностальгирую.
А сама игра, это не абы какая из 200 и тд. А классика жанра.
Как же давно это было, помню первый видос сашки увидел так в году 18, еще подумал, чтоза дрочь, Но,но посмотрев еще пару роликов я понял что Сашка то веселый парень и шуточки веселые, так и пересматриваю старые ролики. Спасибо за отличные выпуски, жаль, что последние годы все реже и реже от тебя ролики с обзорами выходят хотя от этого они становятся долгожданнее.
Шикарно! Для меня серия началась с XCOM: EU, теперь хочется попробовать классику)
Как всегда, великолепный авторский юмор, интересный подход к подаче. В общем, плюсую)
отличный пример с девушкой)
Первую "УФО" переложить бы на современный 3D-движок...
Знаю! Существуют уже такие продолжения. Например последняя "Х-СОМ 2". Но в современных версиях урезана экономическая части геймплэя, и к тому же современные версии лишены ограниченного боезапаса, а соответственно, и возможности подбирать патроны (и прочий эквип) во время миссии.
Xenonauts же. Как минимум гораздо ближе к икскомам, хотя толком и не играл.
Alien Invasion. Правда графоний за время разработки успел устареть.
есть очень крутой OpenXcom, там даже есть что-то вроде вида из глаз солдата)
офигенные эти сборники были, "200 лучших игр" :)
какая глубокая и верная мысль по поводу современных игр. отличный ролик, спасибо!
Забавно, что упомянул про сложность - в оригинальной игре-то сложность багованная - и какую ни выбери после 1ой битвы она сбрасывается на новичка. :)
И, кстати, без сейвскама играть намного интересней (если все плохо всегда можно запрыгнуть в рейнджер и улететь).
Мое почтение, Александр!
6.06 в этом и есть соль!!) ..всегда парами, один прикрывает тыл!.. И оставлять действие на выстрел, тактика, тактика и тактика!!!
Да.. теперь такого не делают.
У тебя русская версия, которая вышла гораздо позже! Первая часть приехала к нам из Польши на дискетах и играть в неё было сложновато без знания технического английского, но за выходные мы вчетвером разобрались и эта игра заменила нам Цивилизацию, чтобы выпадать из жизни на пару дней с колбасой и пивом)
Отличный обзор!
Я в эту игрушку до сих пор иногда поигрываю. Очень многогранная.
А второй икс-ком меня нехило кинул. Я играл в него неделями, развил всё что только можно. Но из за глюка технологий не получил корабли и не смог атаковать их главбазу. Впрочем концовку на ютубе я видел. И похоже мне здорово повезло что я не прошёл игру ))
великолепный обзор!
База > Зефирка :3
@@Crimonit притворялся пионером. оказался фулюганом.
Клевое видео. Тоже любил 1 xcom, но в детстве так его и не прошел. прошел горазда позже. спасибо, продолжай дальше делать видео)
В моём городе, если поискать, то можно всё найти. Но Интересуют, прежде всего мануфактуры. Ракета, Молния, Восток. Микробренды, от Чайкина до Буялова. Вообще очень хочется видеть максимальное разнообразие и максимально профессиональный подход к делу производителей, включая рекламу и маркетинг.
Лайк не глядя за фон.
Посмотри в сторону проекта openxcom - тот же старый-добрый xcom, только движок открыт и добавлено много разных плюшек в управлении, в том числе много перенесено на клавиши. Масштаб на глобальной карте теперь регулируется колесиком мыши.
X-com оставила в детстве неизгладимые впечатления. Несколько ночей спать не мог. Впадал в состояние бреда и в бреду циклично переигрывал неудачные моменты. Потом вскакивал с первым лучом солнца и дальше. Развивать науку, расширять базу. Осваивать новые точки, перехваты, перехваты, перехваты, вылеты на терроры, десант, осада корабликов и кораблей и целых летающих крепостей, Захват заложников, трупов и технологий. Слезы по утратам в рядах пехоты. И снова развитие... И игра постоянно не переставала удивлять. Сначала все в силу, потом и в защиту, потом в технику и в кульминации - псионика.
Чувак улыбнул))
Круто, подписался) Посмотрим, что дальше будет))
Этой рецензии нужно своё переиздание.
Я тоже в далёком 95-м её устанавливал именно с такого диска. Нихрена не понял и закрыл. Потом отец объяснил что к чему. (Они на работе в неё играли) До сих пор в неё играю на телефоне. Эта игра никогда не надоедает. Её можно забросить на пару месяцев, но потом обязательно вернёшься скатать пару боёв. Наверное XCom возглавляет мой личный рейтинг игр всех времён.
сделай обзор на агонию власти 2: цена свободы. Вот эта была эпик игра
"Найди кого-нибудь в Вивеке !" - Не делайте мне смешно ! - Пройди квест Паломничество БЕЗ Силт-страйдеров и БЕЗ передышек ! )))
Кстати "Масштабная карта битвы" случайно не из King Arthur the Role-playing Wargame взята ??? Клёвая старая игра кстати - был бы рад увидеть на неё обзор.
Ох уж эта музыкальная тема из меню... До сих пор мурашки по коже от воспоминаний.
А уровни сложности это нечто. Первый это на самом деле "сложно", второй - "хардкор", а дальше - садомазохизм разной степени жестокости. Интересно, кто-нибудь вообще хоть раз прошел ее на максимальном?
Уже! УЖЕ! Уже потрясные интеграции!
За рекламу отдельный лайк. ❤️
Музон на заставку офигенно наложил, аж мороз по коже!
Сашка такой молодой) и худой) молодец, что не сдался) запил в начале оч бодрый - сам писал?)
Играл) разбирался) Десант-то у меня почти сразу стал исследователь инопланетяшек. Но таки не прошел до конца. Именно из-за нелинейного уровня сложности. Хех. А вот оригинальная игрулька поставлялась с мануалом, где все пустоты игры подробно описывались и показывались в картинках... Там же и наверняка описывались события из первичной заставки. Кто? Куда? Зачем? И почему? А нам оставалось лишь самим домысливать и придумывать свой ход событий. Было в этом что-то, определенно)
В старые xcom не играл, но наслышан про них.
Отличная игрушка, в детстве помню даже прошел её как то🤣
Всю полноту чувства превосходства над игрой я ощутил, играя в X3: Reunion.
Игра-такая:
-- Кем ты хочешь быть? Торговцем, бойцом, пиратом? Тут посложнее начать, тут попроще.
-- Ну, хочу поиграть за защитника Аргона.
-- Отличный выбор! -- говорит игра и отвешивает тебе смачный пинок в огромнейший игровой мир.
3:10
X-com long war:
- ага, да. Держи вкурсе) -
Какие же делали шедевры! Какое разнообразие, внимание к деталям, интерес, атмосфера... Теперь один шлак выпускают! Ну может и бывают ещё достойные экземпляры, но я не знаю, я забил на эту тему.
эх.пересматриваю первые обзоры...они такие ламповые)))привет из 2018)))
такой молодой по сравнению с 2019 годом)
Да, будку-то с годами наел.
Он вообще стареет в ускоренном темпе смотрю в 2021 ему как будто уже за 40
Да уж. Найти кого-то в Вивеке то еще испытание
Спасибо. Ностальгия....
Ну да а я в НЕХ редакторе редактировал параметры команды и количество припасов на складе базы. Там файлы записи без сжатия были. В результате у меня команда суперлюдей была
Абсолютно ничего не имею против серии "X COM" и очень её уважаю, но считаю, что серия игр "Jagged Alliance" (оригинальные от Sir-Tech Software, а не тот хлам, что был потом) на голову выше как представитель жанра Turn-Based Strategy. Хотя это просто моё мнение, возможно потому, что в своё время я поиграл именно в JA, а не в X COM. И я конечно ничего не советую и (тем более) не пытаюсь навязать, но было бы очень шикарно, если бы в рубрике "Мегагерцы" когда-нибудь в светлом будущем (если оно вообще когда-нибудь настанет теперь), появилось видео про JA . За сим у меня всё. Спасибо за творчество.
У первого X-COM есть весьма достойный претендент под именем "Xenonauts". Вот прям смотришь геймплей игры от Кропа по X-COM и понимаешь, что "Xenonauts" по сути является "ремейком" первой части. Те же постройки базы по всему земному шару. Те же перехваты. Те же пошаговые бои. Только вот Xenonauts не только является идейным представителем первой части, но ещё и в переосмысленном плане. Пришельцы здесь расписаны подробно, буквально доходя до анатомии с подробной иллюстрацией вскрытия. Помимо улучшения и обучения экипажа, их можно также снабдить и военной техникой, такие как БТРы, танки и причем каждый можно апгрейдить. Вообще дерево технологий Xenonauts очень шикарное. Нигде больше не встречал такого. Для отбития атаки пришельцев, нужно улучшать военные технологии, с лучшие технологии у пришельцев. Соответственно, нужно постараться во время боя захватить как можно больше вражеских данных. На теории звучит интересно, на практике же, забавно и трудно. Нужно умудриться убить пришельца, не превратив его попутно в кашу и не дав члену экипажа убить себя во время изъятия оружия у пришельцев и по хорошему забрав и самого пришельца для вскрытия и изучения. Чем больше за каждый бой ты изымаешь "технологий", тем лучше становится твоя броня, оружие, техника, перехватчики и т.д. Можно ещё долго расписывать об этой игре, но если кратко подводить, то она великолепна и в неё стоит поиграть любителю как фанату Turn based strategy, так и просто фанату стратегий
@@dropman537 "Xenonauts" Прекрасная игра! Играл в неё и давно жду 2-ю часть, грозятся уже в этом году выпустить, но у Александра всё таки канал про ретро-игры и "Jagged Alliance" (1-я и 2-я части) сюда отлично бы вписались (Хоть там и не про пришельцев, а про другое)🙂.
@@VaultDwellerAT Надо будет и самому поиграть в Jagged alliance ☺️
И Кроп такой молодой!
И Изначальность еще впереди...
На самом деле первые две части гениальны и наголову лучше всего что было позже. Это реально золотой фонд игр для ПК. И да, вторая часть не менее крута, она заметно сложнее, но крута. Это как Фоллаут1 и 2.
Гитман показал на стриме в перерыве твой видос, но у него залагало, и не досмотрели, поэтому я здесь и я доволен)
О! Новый ролик
🤣
Я прошел эту игру в декабре 2016 года 2-раза , 1 раз толи на толи на второй толи на первой сложности, 2 раз на максимальной сложности сохраняясь только в начали тактической битвый, и после тактической битвы, типа такой режим терминатора себе устроил, так как в этой части его еще не было. После начал вторую проходить, и чето-както она мне тоже лажай показалась. А вот третий икском решил на потом отложить, досих пор откладываю на потом.
Вобщем этот первый икском уфо дефенс для меня стал лучшей игрой в серии и старых и новых икскомов.
А еще если перекачать солдата, то параметры могут обнуляться (у меня самый быстрый потерял возвожность ходить вообще). А игра збс! Одна из моих первых =)
я в моровинде зрение поломал- это было великолепно!
Будь здоров, дорогой!
с меня thumb up!! С юмором и не занудно)) отдельное спасибо за Joe Stump - Speed Metal Messiah
0:01 будь здоров, дорогой
Короче пересмотрел видео на канале дважды.
Крутой чувак.
Пересматриваю этот обзор переодически
Ух, забайтил своими нарезками на пересмотр обзоров.
Красавчег, давай дальше про 90-е💪
"Будь здоров, дорогой!" xD
Рассказываешь эмоционально! Затягивает! Продолжай
Я ее помню! Играл на заре 2000х спасибо тебе 386й с турбо кнопкой ))) зацепила заставка а патом раздуплился как чубриков шевелить.
Правда был баг с опытом, когда достигался максимум все обнулялось приходилось составлять команды 50/50 из салаг и ветеранов.
Но пройти не удалось помню что все открытия открыл и оставалось построить корабль и ...
Я также многократно прекращал прохождение Fallout и Jagged alliance а до конца оставалось совсем чуть-чуть, играл на харде и рвал всех как тузик грелку но что-то останавливало.
Перфекционист я наверное.
О.. Кроп тут ещё молодой и красивый
Нравится. Продолжай!
Одна из самых неповторимых игр. Шедевр.
Молодец! отличный обзор.
Сейчас её переиздали, если можно так сказать, название openxcom, запускается на любых системах, имеет кучу модов и навых карт, поддерживает большие разрешения, есть возможность самому создать мод, или отредактировать параметры игры( характеристики солдат, предметов кораблей и тд) простым текстовым редактором. Всем советую, игра уникальная и на мой взгляд лучшая игра вообще.
Обзор суперский! Поднял настроение - принимай еще одного подписчика)
И, да, игра действительно обалденная.
Найди кого-нибудь в Вивике! ))))
Шикарная фраза!!!!!
Старые игры шли с мануалом не для галочки. В них обычно расписывались управление, сюжет и характеристики игровых объектов.
Нельзя просто взять и не пересмотреть ролик 11 лет назад
Очень понравилось.Два раза пересмотрел.Делай дальше видео \ лайк чтобы увидел .
Я так же разбирался с игрой на сега стартегия "Gemfire". Мануала нет,пиратка ведь. На английском языке еще, я школьник где то 7 класс. И я разобрался в ней как играть и прошел её нераз за все фракции и сценарии. Хочу по ней обзор сделать, но нет времени, денег и камеры пока что.
Лол, у меня X-Com именно на таком диске и был. Хорошие времена были. С непроходимыми играми хД
2023 год я обожаю эту игру и прохожу ее от времени классная игра
обзор отличный. еще и зов ктулху металлики в конце)
Ура, новые Мнзы вышли. Yay
OSG channel это видео вышло в 2013 )
Ты не слыхал об таких понятиях как ирония и сарказм? Либо твоё чувство юмора опущено так же как и интеллект
Мушкетёры против копейщиков кек, однажды милиция остановила мои танки
Помню для интереса писал проигрыватель который умел играть ролик из XCom. А потом ещё и звук прикручивал из mod файлика. Давно это было …