UFO Enemy Unknown - история создания легенды

Поділитися
Вставка
  • Опубліковано 20 січ 2025

КОМЕНТАРІ • 43

  • @ДавыдКириленко
    @ДавыдКириленко 7 років тому +9

    Еще от себя добавлю: на мой взгляд это не просто легендарная и замечательная игра, это родоначальник жанра игр. И история Х-СОМ на этом не закончилась, это тоже следует осветить. (я про Terror from the deep и Apocalipse).
    И еще до сих пор фанатов именно 1го Х-СОМ огромное множество. Надо вспомнить про не очень удачный фанатский ремейк Extraterrestrial. Еще надо не забыть про сайт фанатов 1го УФО, где 1й Х-СОМ разобран по байтику и очень подробно описан не только "что, где, как", но и где что и на что нужно заменить, чтобы получить результат (фактически перекодировка программного кода), а также скачать большое количество модов. Также следует упомянуть про еще один фанатский проект Open X-COM, который очень повторяет механику и стилистику игры.
    Про себя добавлю: у меня до сих пор храниться версия 1го Х-СОМ, и раз в пару лет перепрохожу. И это не смотря на то, что почти все остальные я уже переиграл.
    Сам обзор и хороший и полезный: давай еще!

    • @RovanFrost
      @RovanFrost 6 років тому +2

      *Open X-COM, который очень повторяет механику и стилистику игры.*
      Не корректно, Open X-COM это и есть оригинальный Xcom с модами. Основная цель которых запустить его на современном железе.
      Он даже не работает без самой игры так то..

    • @hedron2396
      @hedron2396 4 роки тому

      ​ Анафема но, тем не менее, некоторые баги оригинала таки пофиксили. Да и сложность увеличили.

    • @hedron2396
      @hedron2396 4 роки тому +3

      А ссылочку на сайт фанатов можно?

    • @Sewerax
      @Sewerax 3 роки тому +1

      Забыли упомянуть про чешских продолжателей из Altar с их трилогией UFO.

  • @gadgetest4600
    @gadgetest4600 6 років тому +4

    Лично у меня мурашки вызывает тот факт, что тогда можно было напихать игр 10(а то и больше) на одну дискетку и с удовольствием играть долгое время, тем более, что интернет тогда был далеко не у всех.

    • @hedron2396
      @hedron2396 4 роки тому +1

      Вернее, интернета тогда не было почти ни у кого, по крайней мере
      в России. Тогда был распространён FIDO-net и BBS-ки.

    • @VenikSlov
      @VenikSlov 3 роки тому

      Хотя сама UFO занимала 3 дискеты! Так же как и Warcraft: Orcs & Humans.

  • @АртурМальцев-м7м
    @АртурМальцев-м7м 3 роки тому +2

    ЛЕГЕНДАРНАЯ ИГРА!!! ТЫСЯЧИ ЧАСОВ ЭЙФОРИИ БЫЛИ НА НЕЕ ПОТРАЧЕНЫ.

  • @ЛеонидПятибратов-т6с
    @ЛеонидПятибратов-т6с 6 років тому +4

    Прибыль в миллион восемьсот тысяч (с учётом затрат в 180 тысяч на разработку) в те времена это очень круто.

  • @truefell4858
    @truefell4858 8 років тому +5

    На сколько я знаю, старик Джулиан еще может нас удивить чем-то подобным. Летом 2016 была анонсирована Phoenix Point.

    • @manulgaming
      @manulgaming  8 років тому +4

      Ну я конечно ее жду - но боюсь того щенячьего чувства восторга уже не будет :)

    • @VenikSlov
      @VenikSlov 3 роки тому +2

      Я из 2021г. Феникс Поинт - крепкий среднячок и не более. Шедевр не вышел, но и в грязь не упал лицом.

  • @QQSaltQQ
    @QQSaltQQ 4 роки тому

    Отличное видео, столько новой инфы. Ностальгия в нашей крови не позволяет новым играм, хотя бы на миллиметр, приблизиться к эпичности первой хсом.

  • @SibirBubir
    @SibirBubir Рік тому

    "Ещё одна миссия, и спать". Блин, уже 5 часов!

  • @Psiho_terapevt
    @Psiho_terapevt 6 років тому +2

    не мурашки а мурашища!

  • @ДенисКоханенко

    Моя любимая часть это самая!первая часть а остальные и самые последние часть .

  • @MrJackAlekseev
    @MrJackAlekseev 5 років тому +2

    Боже какая крутая игрушка. Новый ремейк не плохой, но он кастрированный.

    • @wortkarg
      @wortkarg 4 роки тому +1

      Вы про XCOM? Как по мне, так новые икскомы намного интереснее, там гораздо выше тактическая вариативность и гораздо больше контента. В XCOM 2, например, более сотни разных способностей, многие из которых имеют уникальную механику, тогда как в оригинале способностей вообще не было и типы действий солдат ограничивались их скудной экипировкой. По сути, в основном всё сводилось к стрельбе и иногда к гранатам/ракетам. В оригинале не было маскировки и, соответственно, полноценной разведки. Там не было взлома и всех связанных с этим механик. Не было модификаций оружия и имплантов, а предметов было очень мало. Там отсутствовала специализация оружия (снайперки, дробовики и т.п.) и максимальная дальность стрельбы, т.е. из пистолета можно было стрелять через всю карту. Эффектов тоже было мало, к примеру, не было дизориентации, отравления и многого другого. Типы миссий можно было пересчитать по пальцам одной руки, а цель всех миссий была убить всех противников (иногда параллельно спасая мирных жителей). Пришельцы разнообразием не блестали, как в целом, так и на конкретных миссиях (не редкость, когда на карте был лишь один вид пришельцев). ИИ был простенький, алиены шатались по полю как сомнамбулы, укрытиями пользоваться не умели, стояли на открытом месте и стреляли (или иногда убегали, как рандом упадёт). И так можно долго продолжать. Многие жалуются, что в новых XCOM поменяли систему TU на систему двух действий, убрали управление инвентарём во время боя и реалистичную баллистику вместе со свободным прицеливанием, но на деле всё это мало что давало именно тактически, это скорее "о, прикольно, у меня вот в этом больше свободы". Самая интересная часть из всех икскомов, это имхо XCOM 2 с модом Long War/LWOTC, там и сложность достаточно высокая, чтобы приходилось постоянно напрягать мозги, и возможностей всяких куча. В LW2, к примеру, есть офицеры, реакция врагов на шум, переработана и улучшена стратегическая часть и т.п.

  • @k0st1x
    @k0st1x 7 років тому

    очень ожидал услышать про последний проект маэстро rebelstar tactical command (уже после UFO). хоть это игра для портативной GBA, но я в нее залипает сразу, на долго, пока не прошел до конца. по моему, достойно упоминания.

    • @manulgaming
      @manulgaming  7 років тому

      Ну это все таки история УФО и того как маэстро к ней пришел :)

  • @GNOMdomkom
    @GNOMdomkom 8 років тому +2

    Да крепка игра и до сих пор,но я разработчиков перезапуска понимаю-если просто весь игровой процесс без изменений перенести в новый дизайн и графен,то олдфаги и просто любители крепких стратегий,конечно будут писать кипятком но не факт что новая аудитория прилипнет и касса отобьется,а реализовать хотя бы тотальное разрушение(а оно было действительно полное) достаточно ресурсозатратно.Это ж не пиксели будут просто исчезать,а подавай детализацию да с физикой и тд и тп.Новые икскомы достойные наследники( претензий к ним тоже хватает обоснованых),но факт-оригинал остался пока не достижим по возможностям.

    • @manulgaming
      @manulgaming  8 років тому +1

      неплохо для 2х человек то :)

    • @GNOMdomkom
      @GNOMdomkom 8 років тому +3

      Они просто,сами того не понимая,прыгнули выше головы и заложили планку
      ооочень высоко.Потенциал проекта огромен,да и в те времена мало кого
      интересовало количество полигонов на заду у гг,люди получали кайф от
      самого процесса взаимодействия с происходящим на экране,это было почти
      как что-то волшебное,разрабы были все новаторы и очень увлеченные
      творческие люди,которые таким способом самовыражались,сейчас же этим уже
      никого не удивишь и технологично игры должны быть в поряде ,а все что
      создатели заложили в своем проекте реализовать на приемлемом уровне с
      графеном слишком будет дорого,займет много места-времени и не
      окупиться,т .к. по охвату аудитории получится нишевый продукт.100 000
      копий это по нынешним временам вообще не цифра.Такая печаль с баннер
      сагой -слабые продажы,а ценители очень довольны.Хоть бы добили
      третью...Звездные войны сорвали кассу потому что это была фантастика
      нацеленная на подростковую аудиторию,так и с играми-основной источник
      прибыли это мамкины деньги,соответственно и уровень определенный и игры
      конкретнонацеленные,жаловаться и истерить бессмысленно-такова
      жизнь,остается только пустить скупую слезу и кинуть на кикстартер
      копеечку,что б независимые команды еще раз напомнили что игры это
      творческий продукт и не всегда были индустрией с миллиардным оборотом,в
      принципе как и кино .

    • @manulgaming
      @manulgaming  8 років тому +1

      Ну в чем то ты прав. Но и в наше время попадаются брильянты, ну или хотя бы алмазы. Тот же Lords Of Xulima неплох.

    • @GNOMdomkom
      @GNOMdomkom 8 років тому

      Ну а я о чем говорю.Продукт нишевый,возьмут только любители жанра,кассу не сорвет.Хорошо хоть если отбил затраты на разработку.А игра хорошая,тут согласен,хоть и немного не мое,но не без удовольствия ее прошел.

    • @manulgaming
      @manulgaming  8 років тому +1

      Ну пока есть такие любители вера еще теплится :)

  • @murzilkinbest
    @murzilkinbest 8 років тому +1

    неплохо )

  • @funnydreadking9237
    @funnydreadking9237 8 років тому

    Не очень в тему но всё же,тут вообщем Netflix снимает сериал по Castelvania,о его производстве говорили 2 года назад,что одним из сценаристов будет создатель Adventure Time,что будет жестко,что это будит аниме,за 2 года концепция могла поменяться,а могла и не поменяться,поясню за анимацию,Netflix по мимо сериалов обычных,производит так же и анимационные,с крутой рисовкой,наличием 3D графоуни,хорошим сюжетом вообщем вы поняли.

    • @manulgaming
      @manulgaming  8 років тому

      вот когда выпустят тогда и посмотрим - обещают то много чего. Только говорят серии будут по 30 минут. Непонятно чего такие короткие...

    • @funnydreadking9237
      @funnydreadking9237 8 років тому

      Manul Gaming Ну посмотрим что у них выйдет.

  • @ВсеволодОгурцов2000

    Боожее , а я то думаю чего так xcom все похожи на настольные игры

    • @ВсеволодОгурцов2000
      @ВсеволодОгурцов2000 4 роки тому

      Говорю это как фанат настольных игр
      И смотрю на все видеоигры под этим углом

  • @funnydreadking9237
    @funnydreadking9237 8 років тому +2

    Не в тему но тут вышел руссификатор для Shadowrun Hong Hong.

    • @manulgaming
      @manulgaming  8 років тому

      Нормальный? Я то вообще читаю английский без проблем. Но полотна текста в играх предпочитаю на русском

    • @funnydreadking9237
      @funnydreadking9237 8 років тому

      Отличный,найдешь его на Zone Of Games.

    • @manulgaming
      @manulgaming  8 років тому

      Ок - спасибо!

    • @funnydreadking9237
      @funnydreadking9237 8 років тому

      Пожалуйста.