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>天界って思ってた以上に謀略の世界神々の正体は失われた技術で永遠の命を得た人間ですからねしかも、永遠の命を得たことで変わることができなくなった(死ぬことすらできない、一応地上に追放や封印などはできるが)やることがなくて退屈してる所に、朱点童子なんてものが出てきたらねぇ
それって公式設定ですか?失われた技術で永遠の命を得た人間ってところ。
公式設定です(作中でも鬼朱点討伐後に黄川人が語ってきます)ただ、人間の間では失われてますが、黄川人含む神々はまだ使える様子(人間だったお紺や捨丸が神になってるのは、おそらく黄川人か昼子がこの技術を使ったため)
@@ファン-j9e 煩悩だらけの人間が永遠の命を得た・・・。考えずともドロドロな社会になるのは目に見えていますね。ちなみに仏教でいうところの天界の神々は、性格がよくないとなれません。とくに、色界、無色界に転生する場合は特に。
そうなんですね。人間らしいところがあるのもそういうことだったのか。それらに振り回される主人公一族よ…
「鬱要素はあるの?」鬱要素しか無いですね…
そうなのか
@@morningspyder 鬱要素をにつめてそこにほんの少し優しさを入れて、悲しみを振りかけたようなゲームやで
イツ花の明るさに助けられてるところは大いにありましたねゲーム中に一番多く関わるキャラをこの性格にしたのは、製作陣がこのゲームのことを良く理解できていたんだなと
ほぼ内容忘れたけど面白かった記憶があるな
テーマ曲の「花」がとっても良い曲なんですよねもともとゲーム曲として作曲された曲ではなく、とあるコンサートかなんかで演奏されてたの聴いた桝田省治氏がゲームへの使用を頼み込んだものの断られ、なんどもお願いをしてようやく許諾が下りたらしいのをなんかで読んだ樹原涼子さんが唄っているので、興味がある方は聴いてみてください
敦賀丿真名姫のボスの姿がゾンビ人魚がいまだにトラウマだわ。
アレはおぞましい上に可哀想すぎて戦うのが辛かったですね。しかも水系の強い真名姫の術で部隊が何度も全滅した記憶が。「真名井の兜」が関係あるか?とか色々やって解放してあげられたのが救いかなと
身体を喰われたリアリティ、結構 好きこういう所が俺屍の魅力なんだよね ✨
見た目のインパクト、こうなった話もキツイし強さも中々あるから総合的にトラウマになりやすいよね……。彼女を開放出来た時は嬉しかったなぁ
真名姫の真名姫(術)は初見564
家系図見て「あ〜ここの世代は強かったなぁ〜」とか思い出しながら見るの楽しい、あと名前つけるし愛着湧くんだよなぁ
俺屍リンダキューブアゲインゼノギアス女神異聞録からペルソナ罪・罰メガテン初代からこんなの時間が有り余る学生〜独身時代にリアルタイムでやり込めたの幸せ過ぎた…。ありがとう様々なタイミング達❤
昼子のえげつなさはいっそ清々しくて、憎む気持ちも抱かなかった思い出。天界を統一するにはかなりのエグい事をやってきたんだろうなと想像できる。天照大御神と恵比寿さんがモデルだけある。
バーロー「みんなで地獄に堕ちようよぉぉぉ」が今でも耳に残ってる
この頃の高山みなみさん新人だったのにこの破壊力だったからそりゃコナンの主役なるわと思ったよ……。
@@氷我駆動新人??この時点でデビューして15年超えてるゾコナン放送してからの起用だゾ
ヒルコ神って伊邪那岐命と伊邪那美命の間に生まれた第一子だったけど、手足の無い赤子として産まれて間も無く葦の舟で海に流された神様が昼子の元かな...
戦闘とかシステム面が神バランス過ぎて、原因とか知らん!それどころじゃないこっちは育成に必死なんだ!ってなる笑戦闘前に手に入る宝物が可視化されるのもアツい。配合システムの内容がわからない以上は特化型ステの神様は配合しにくくて空気と感じた。
@@jamjamtomy 配合システムもあって、脳内物語が捗るのよね。強い神と交神したけど思ったよりかは弱い子産まれた時とか。そしてそんな子が晩節を前にして奥義創作した時は滾ったわ。
いちばんの鬱要素は続編だったな…
1は実物以上に持ち上げられ、2は実物以上に下げられた作品俺にとっては自称ファンの盲目さが一番の鬱展開だったわ
このゲーム、雰囲気がとにかく暗い話なんですけど、イツカのお陰である程度和らいではいるんですよね(多分?)ただ、これ…いろんな要素がかかわって、先に進むたびに物語や背景に隠されてる悲劇が…少しづつ明かされていくので、それを知った時に胸糞、トラウマになる人もいるかもです。(各迷宮の成り立ち、中で語られてる「子供たち」の行方等)ただ、一族経営(?)ゲームとしては面白いですよ。
名作で何度も遊びました氷ノ皇子「幸福な王子」オマージュかなと 熱い心、血肉を皆に分け与えとうとう身体が氷になってしまった高価な宝石や金箔を苦しむ民に分け与えて、与えられるものがなくなり自らはボロボロになった王子の像を思い出しました昼子は胸糞(幸いだったのが、神々のなかには主人公一族に同情し厚意で力を貸してくれている者がいたと思われるところ)でショッキングでした…
@@鉄道調査員クロフォード 風雷兄弟は主人公一族大好き勢筆頭だけど、他には誰かいたっけ……皇子とお業さんあたりか。
ゲームシステム、世界観含めてこのゲーム大好き。
これ一族が倒し続けてる敵もお輪から産まれてて、◯し合ってるって構図になるんでしたっけゲームとしては面白いけど、ストーリーを深く知るとえげつない事やってるってわかってくるんですよね
CMが毎回同じ俳優が出てて年齢重ねていってるのめちゃくちゃ良かった
俺屍は結構、神ゲー ✨しっかりとした続編が無いのが、物凄く悲しい 🥺黄川人の声が印象的(高山みなみ)🌈
これだけの鬱要素があるのに、全てをチャラにしてしまう勢いのヤケクソスタッフロール
子の真相知ったうえで、一族の氏神を天界に送りまくってプチ復讐ゴッコしたのはいい思い出
神と人間のハーフで能力が高い主人公一族、それが戦いの中で力をつけて強くなった血を受け継いでいる者である氏神を大量に送る→これまで最強だった昼子に対抗できる主人公一族氏神派が台頭する(おそらく交神相手の神々も、親ということで子を支持してくれる可能性がある)→天界はエライことになるわけですね
@@鉄道調査員クロフォード ただ、最後のメンバーの中に昼子と夕子の子孫がいたので、多分天界はバチバチになりつつ溜飲をひとまず下げる方向で行ってたかもですね……
いっそのことゴットオブウォーのクレイトスさんでも連れてきてやりたい
パッケージの子供の人昨年スノボ中に行方不明になったままだそうだね……
おれしか2に関してはノーコメントで…
そんなものありませんよ(現実逃避)
存在そのものが鬱ゲー
本物の鬱ゲーを上げるのはNG
あれはただの俺屍の同人作品だよ(白目)
何で❓️
このゲーム、シナリオ世界観については断片を自分で回収しないとまったく意味不明な仕様なのがよかった。えぐいシナリオは紐解かねばただの人間ダビスタで終えれるwイツ花と黄川人。実は名前をひっくり返しただけの同じ意味という設定見た時はマジ震えた。
ボスの五郎ズはドリ◯だったり、迷宮中ボスが合体ロボ埴輪だったりというお遊び要素が好きだった👹雑魚キャラにさえ愛着持って開発されてたのが感じられたので、鬱要素とのバランスが取れてたよ🍃⚡ヒデェ!めちゃくちゃだゼ!
アルファシステムの代表作に式神の城を出すの、あまりにも信用できる。
俺屍は結局誰の屍を越えたのかで解釈が変わるゲームだな
ってか、ここまで逆にやり込めたRPGはなかった
どうあがいても絶望とはこのことか
このゲームのオリジナル版とPSPのリメイク版のプレイ動画をユーチューブやニコ動で観て、序章の鬼朱点初登場シーンと本編のラスボスの阿朱羅はマジでトラウマになりました。
2は確か1のラスボスが逆に主人公を助ける立場になるんですよね。
お疲れ様です~はじめてコメントします。俺の屍を越えてゆけは大好きでプレイしてました。当時はボスを倒すのと強い子やどんな神様の子供作ろうかと思いながらゲームしてましたがよくよく考えたら鬱やエグいですね。主題歌の花は今でも聴いてます~黄川人好きです
無印のゲームシステムがめちゃくちゃ楽しくてやり込んでたけど、今思えばストーリーがこんなにも鬱々しかったの忘れてた…😂
人間ダビスタが楽しすぎてストーリーの存在を忘れかけるオープンワールドでメインシナリオそっちのけでサブクエや収集要素にハマるのと似ていると感じました
私のニンジャ動体視力は隠された語録を見逃さなかった
無名世界観に含まれて外の世界の介入があればまだマシだったかも知れねえ。
短命になったから神様と子供を作っていくゲーム、と彼女に説明したらエロゲーをやってるのかと怒られた。
@@sakutam8287 エ○ゲー(エッシーン抜き)みたいなもんだから間違ってないな(交神のセリフ見ながら)
うっしっし
よく考えたら戦いが終わったら用済みどころか厄介者でしかないんだよね…(種絶の呪いは神が着けたことを考えると…)
突然おすすめに出てきよった。懐かしい。PSP版を小学生で狂ったようにやってた記憶
屍を越えた先に何もないなんてあんまりだぁ~
一応 短命と種ぜつの呪いは解かれてるんだけどね続編ではその一族が全員生贄として殺される
@@masiro2023続編などない(目そらし)小説の鬼切り夜鳥子だと、一族から闇落ちした悪人が出てたな確か。
なにもなかったっけ?超えた先にあるのはあなた、じゃなかったっけ?
昼子 「復讐の鬼と化した地上の反天界派が鎮圧されて世界に安定と平和が訪れて大円団のハッピーエンドですよ?途中でゴミの様に短命で犠牲になった一族のみなさんには感謝しています」
名作として知られているけど、個人的にはこんな首謀者が罰せられないストーリーはきつ過ぎる。現実世界でも理不尽な事ばかりだからこういった所位は苦労した先に希望が待っていて欲しいなと感じてしまう。
苦労しても希望なんかないわ夢見過ぎのガキ
神の思惑はどうあれ、我らの一族は支え合って、強く生き、戦った。誇りに思っている。
これフルボイスなのすごいよね
このゲーム、名前だけ知ってて内容は知らなかったけどすげー面白かった
俺の子供を産んでくれも同じようなコンセプトだったんかな・・・・。
俺屍やったことなくて呪いをかけられた主人公一族が呪いをかけた鬼を倒す物語くらいにしか思っていなかったがメチャクチャハードじゃん
このゲーム難しいんだよな。ラスト一歩手前でクリア出来なくて止めたからオチが知れて良かった。
10:31 ???「神と人間のハーフ、釈迦でぇ〜す🫴👌」
そんなストーリーだったのか・・・。PSでクリアしたけど、ストーリー理解できてなかったは。EDのはっちゃけた歌で誤魔化されてた。
ボス戦時に漏れる会話やらを集めて推測するしかないですからねぇ
昼子なんかを後継にした先代トップが大戦犯じゃねーか!
天界とは名ばかりの魔界やん・・・
毎回、男女どっちでも違和感がないような名前を当主名にしてたな。
一文字を通字にしていた
@@賢司-e1x 疲れて適当な名前にした子が奥義創作した時は笑った
ストーリーと作りがすごいな
リンダキューブもそうだけど、この鬱と胸糞展開はある意味「俺屍」の魅力なんだよな…。
燃え尽きろ!ってなんて神様だったっけなんか一番最初に思い出したセリフそれだったんだけどw
ゲームカタログにあったからやろうか少し悩んでたけど、もうこの動画でお腹一杯になったわw
主人公一族の呪いは一切解かれてないのに、一族始祖の母が一切気にしてないのがサイコに胸糞
昔月刊コロコロコミックと勘違いして季刊のコロコロを買った時に俺屍のページがあって気になってたけど、こんな鬱ものだったの知らなかったな
神とのハーフが絶大な力を持つってヴァルプロにも近い設定があったな
おれしか懐かしいなぁ😊イツカ、キットね♪
富野由悠季作品が好きな人なら楽しめるゲームだったんだな最序盤で投げたけどプレイヤー側がこんなに黒かったとは
このゲーム、たちが悪いのがストーリーライン、ムービーではキツトを悪役として見せてる昼子は味方っぽく見えるしっかり文章を読んで噛み砕かないと昼子の裏の思惑やキツトの生い立ちまで理解出来ない
完璧に作ったと思っても体の土がちょっとたりなかったり、もはやクリアよりもそっちに沼ってた
言われればそうだけど、プレイ中は全然そんなこと感じずに楽しくプレイできるよ!死と生を繰り返すことで生まれる神話的喜劇性をストーリーやゲームシステムに落とし込んだ最高のゲーム!
今年の大河で酒呑童子討伐の話は出るだろうか。
俺しか歌はいいんだよなぁ。それ以外のキャラのバックボーンとかすべてが鬱なんよなぁ。ただだんだん強くなっていく感覚が如実ですごく面白かったんよな
オレシカは名前だけ知ってたけど、冒頭でガンパレードが出てきて察したよね。
花はホント名曲
東方でも夢天子が地上も天界もまっさらにして作り直すと言ってたの黄川人と似てて震えたな…そんなことしても俺屍の二番煎じしかならないよと。
PSvitaでやったのは2だったのか…道理で知らない絵なわけだw
九尾吊りお紺さんはみさえにしか聞こえないからちょっと笑っちゃう
いろはっ♪なんて明るい感じではなくブラックストーリー😅神も毎年産むのは大変だから数年に一回交代制で産む事になるよなぁ
作業用BGMにしてたけど筋が全然わからなくて草
家にこのゲームあってずっとどんなゲームなのか気になってたけど、やっと知ることが出来た。ありがとう。
難しいゲームだった記憶がある。美人の神ばかり選んでた。
俺もパラメーターがいまいちでもギリギリまで美人の女神様選んでたなあ
俺屍とGPMは神作!両作共2に関しては・・・
リンダキューブとかもやばいよね
16:52 このクイズの答えは何なんですか? いまいち理解できなかったんだけども。
主人公一族が反抗しようとしたら、神との交わりをやめて種絶の呪いで自滅してもらうって事
親の神様から一文字取ったりして名前を付けていたな。
神様風俗ゲーだったのか
cm良いよね…、本当に世代を感じる
鬱展開に嫌になって途中で放棄した記憶が😂
宮迫の動画探してたらこれ出てきて全部見ちゃったよ。もしかして宮迫の闇営業の真実って...
光属性の悪魔やん
俺屍もリンダキューブアゲインも神ゲー
ワイは木曽ノ春菜ちゃん!!
冒頭のあのムービーちゃんが「エロアニメにしか見えない」ンだよね☆
花を聞きますか?で毎回聞いていたなぁ…1は最高だったのに2でね
で俺の屍を越えてゆけの「俺の屍」は誰の事言ってるんや…?(無知
短命一族の先代たちの事だぞ継承する際の最期の台詞に「俺の屍を越えてゆけ」というのがある
一応源太の子供(プレイヤー初代)が言うから二代目以降に言ってるのでは?
二人とも有り難う!
人間ウイポが楽しくてストーリーそっちのけで覚えてない。
アルファシステムってすげぇなー
おれしかのこのこのここしたんたん
永久ループバグのPSP版は絶対に許さない
俺屍だー!初代の俺屍は好きなんだけど、2に関しては夜鳥子に横取りされた感あるしなんとも🙄
自分がやってる作業の中で先輩が「俺しか出来ない」って言って道具を🪚引ったくられた😅
DODも真っ青
JRPGの中でも屈指の名作。絶対やった方がいいゲーム
アルファだったんかーじゃあアレはしょうがない。逆にスッキリしたわ
面白いゲームでした
はまぐり姫の頃からクッソ下劣なネタ仕込むの好む人だからしゃーないスナッフ要素を絵本に仕込んで子供に見せて喜ぶような感性なの知ってマスデン嫌いになったわ
そしてあのエンディングに続くのだ
クリアする辺りの一族から見たら、昼子やら皇子やらの方が近い血縁だが。お輪?、ああ昔々の先祖ですね何か?。
システムが面白かっただけでストーリーはダメダメだった
>天界って思ってた以上に謀略の世界
神々の正体は失われた技術で永遠の命を得た人間ですからね
しかも、永遠の命を得たことで変わることができなくなった(死ぬことすらできない、一応地上に追放や封印などはできるが)
やることがなくて退屈してる所に、朱点童子なんてものが出てきたらねぇ
それって公式設定ですか?失われた技術で永遠の命を得た人間ってところ。
公式設定です(作中でも鬼朱点討伐後に黄川人が語ってきます)
ただ、人間の間では失われてますが、黄川人含む神々はまだ使える様子(人間だったお紺や捨丸が神になってるのは、おそらく黄川人か昼子がこの技術を使ったため)
@@ファン-j9e 煩悩だらけの人間が永遠の命を得た・・・。
考えずともドロドロな社会になるのは目に見えていますね。
ちなみに仏教でいうところの天界の神々は、性格がよくないとなれません。
とくに、色界、無色界に転生する場合は特に。
そうなんですね。人間らしいところがあるのもそういうことだったのか。
それらに振り回される主人公一族よ…
「鬱要素はあるの?」
鬱要素しか無いですね…
そうなのか
@@morningspyder
鬱要素をにつめてそこにほんの少し優しさを入れて、悲しみを振りかけたようなゲームやで
イツ花の明るさに助けられてるところは大いにありましたね
ゲーム中に一番多く関わるキャラをこの性格にしたのは、製作陣がこのゲームのことを良く理解できていたんだなと
ほぼ内容忘れたけど面白かった記憶があるな
テーマ曲の「花」がとっても良い曲なんですよね
もともとゲーム曲として作曲された曲ではなく、とあるコンサートかなんかで演奏されてたの聴いた桝田省治氏がゲームへの使用を頼み込んだものの断られ、なんどもお願いをしてようやく許諾が下りたらしいのをなんかで読んだ
樹原涼子さんが唄っているので、興味がある方は聴いてみてください
敦賀丿真名姫のボスの姿がゾンビ人魚がいまだにトラウマだわ。
アレはおぞましい上に可哀想すぎて戦うのが辛かったですね。
しかも水系の強い真名姫の術で部隊が何度も全滅した記憶が。
「真名井の兜」が関係あるか?とか
色々やって解放してあげられたのが救いかなと
身体を喰われたリアリティ、結構 好き
こういう所が俺屍の魅力なんだよね ✨
見た目のインパクト、こうなった話もキツイし強さも中々あるから総合的にトラウマになりやすいよね……。彼女を開放出来た時は嬉しかったなぁ
真名姫の真名姫(術)は初見564
家系図見て「あ〜ここの世代は強かったなぁ〜」とか思い出しながら見るの楽しい、あと名前つけるし愛着湧くんだよなぁ
俺屍
リンダキューブアゲイン
ゼノギアス
女神異聞録からペルソナ罪・罰
メガテン初代から
こんなの時間が有り余る学生〜独身時代にリアルタイムでやり込めたの幸せ過ぎた…。ありがとう様々なタイミング達❤
昼子のえげつなさはいっそ清々しくて、憎む気持ちも抱かなかった思い出。
天界を統一するにはかなりのエグい事をやってきたんだろうなと想像できる。天照大御神と恵比寿さんがモデルだけある。
バーロー「みんなで地獄に堕ちようよぉぉぉ」
が今でも耳に残ってる
この頃の高山みなみさん新人だったのにこの破壊力だったからそりゃコナンの主役なるわと思ったよ……。
@@氷我駆動
新人??
この時点でデビューして15年超えてるゾ
コナン放送してからの起用だゾ
ヒルコ神って伊邪那岐命と伊邪那美命の間に生まれた第一子だったけど、手足の無い赤子として産まれて間も無く葦の舟で海に流された神様が昼子の元かな...
戦闘とかシステム面が神バランス過ぎて、原因とか知らん!それどころじゃないこっちは育成に必死なんだ!ってなる笑
戦闘前に手に入る宝物が可視化されるのもアツい。配合システムの内容がわからない以上は特化型ステの神様は配合しにくくて空気と感じた。
@@jamjamtomy
配合システムもあって、脳内物語が捗るのよね。強い神と交神したけど思ったよりかは弱い子産まれた時とか。
そしてそんな子が晩節を前にして奥義創作した時は滾ったわ。
いちばんの鬱要素は続編だったな…
1は実物以上に持ち上げられ、2は実物以上に下げられた作品
俺にとっては自称ファンの盲目さが一番の鬱展開だったわ
このゲーム、雰囲気がとにかく暗い話なんですけど、イツカのお陰である程度和らいではいるんですよね
(多分?)
ただ、これ…いろんな要素がかかわって、先に進むたびに物語や背景に隠されてる悲劇が…少しづつ明かされていくので、それを知った時に胸糞、トラウマになる人もいるかもです。
(各迷宮の成り立ち、中で語られてる「子供たち」の行方等)
ただ、一族経営(?)ゲームとしては面白いですよ。
名作で何度も遊びました
氷ノ皇子「幸福な王子」オマージュかなと 熱い心、血肉を皆に分け与えとうとう身体が氷になってしまった
高価な宝石や金箔を苦しむ民に分け与えて、与えられるものがなくなり自らはボロボロになった王子の像を思い出しました
昼子は胸糞(幸いだったのが、神々のなかには主人公一族に同情し厚意で力を貸してくれている者がいたと思われるところ)でショッキングでした…
@@鉄道調査員クロフォード
風雷兄弟は主人公一族大好き勢筆頭だけど、他には誰かいたっけ……皇子とお業さんあたりか。
ゲームシステム、世界観含めてこのゲーム大好き。
これ一族が倒し続けてる敵もお輪から産まれてて、◯し合ってるって構図になるんでしたっけ
ゲームとしては面白いけど、ストーリーを深く知るとえげつない事やってるってわかってくるんですよね
CMが毎回同じ俳優が出てて年齢重ねていってるのめちゃくちゃ良かった
俺屍は結構、神ゲー ✨
しっかりとした続編が無いのが、物凄く悲しい 🥺
黄川人の声が印象的(高山みなみ)🌈
これだけの鬱要素があるのに、全てをチャラにしてしまう勢いのヤケクソスタッフロール
子の真相知ったうえで、一族の氏神を天界に送りまくってプチ復讐ゴッコしたのはいい思い出
神と人間のハーフで能力が高い主人公一族、それが戦いの中で力をつけて強くなった血を受け継いでいる者である氏神を大量に送る
→これまで最強だった昼子に対抗できる主人公一族氏神派が台頭する
(おそらく交神相手の神々も、親ということで子を支持してくれる可能性がある)→天界はエライことになるわけですね
@@鉄道調査員クロフォード
ただ、最後のメンバーの中に昼子と夕子の子孫がいたので、多分天界はバチバチになりつつ溜飲をひとまず下げる方向で行ってたかもですね……
いっそのことゴットオブウォーのクレイトスさんでも連れてきてやりたい
パッケージの子供の人
昨年スノボ中に行方不明になったままだそうだね……
おれしか2に関してはノーコメントで…
そんなものありませんよ(現実逃避)
存在そのものが鬱ゲー
本物の鬱ゲーを上げるのはNG
あれはただの俺屍の同人作品だよ(白目)
何で❓️
このゲーム、シナリオ世界観については断片を自分で回収しないとまったく意味不明な仕様なのがよかった。
えぐいシナリオは紐解かねばただの人間ダビスタで終えれるw
イツ花と黄川人。実は名前をひっくり返しただけの同じ意味という設定見た時はマジ震えた。
ボスの五郎ズはドリ◯だったり、迷宮中ボスが合体ロボ埴輪だったりというお遊び要素が好きだった👹
雑魚キャラにさえ愛着持って開発されてたのが感じられたので、鬱要素とのバランスが取れてたよ
🍃⚡ヒデェ!めちゃくちゃだゼ!
アルファシステムの代表作に式神の城を出すの、あまりにも信用できる。
俺屍は結局誰の屍を越えたのかで解釈が変わるゲームだな
ってか、ここまで逆にやり込めたRPGはなかった
どうあがいても絶望とはこのことか
このゲームのオリジナル版とPSPのリメイク版のプレイ動画をユーチューブやニコ動で観て、序章の鬼朱点初登場シーンと本編のラスボスの阿朱羅はマジでトラウマになりました。
2は確か1のラスボスが逆に主人公を助ける立場になるんですよね。
お疲れ様です~はじめてコメントします。俺の屍を越えてゆけは大好きでプレイしてました。当時はボスを倒すのと強い子やどんな神様の子供作ろうかと思いながらゲームしてましたがよくよく考えたら鬱やエグいですね。
主題歌の花は今でも聴いてます~黄川人好きです
無印のゲームシステムがめちゃくちゃ楽しくてやり込んでたけど、今思えばストーリーがこんなにも鬱々しかったの忘れてた…😂
人間ダビスタが楽しすぎてストーリーの存在を忘れかける
オープンワールドでメインシナリオそっちのけでサブクエや収集要素にハマるのと似ていると感じました
私のニンジャ動体視力は隠された語録を見逃さなかった
無名世界観に含まれて外の世界の介入があればまだマシだったかも知れねえ。
短命になったから神様と子供を作っていくゲーム、と彼女に説明したらエロゲーをやってるのかと怒られた。
@@sakutam8287
エ○ゲー(エッシーン抜き)みたいなもんだから間違ってないな(交神のセリフ見ながら)
うっしっし
よく考えたら戦いが終わったら用済みどころか厄介者でしかないんだよね…(種絶の呪いは神が着けたことを考えると…)
突然おすすめに出てきよった。懐かしい。PSP版を小学生で狂ったようにやってた記憶
屍を越えた先に何もないなんてあんまりだぁ~
一応 短命と種ぜつの呪いは解かれてるんだけどね
続編ではその一族が全員生贄として殺される
@@masiro2023
続編などない(目そらし)
小説の鬼切り夜鳥子だと、一族から闇落ちした悪人が出てたな確か。
なにもなかったっけ?
超えた先にあるのはあなた、じゃなかったっけ?
昼子 「復讐の鬼と化した地上の反天界派が鎮圧されて
世界に安定と平和が訪れて大円団のハッピーエンドですよ?
途中でゴミの様に短命で犠牲になった一族のみなさんには感謝しています」
名作として知られているけど、個人的にはこんな首謀者が罰せられないストーリーはきつ過ぎる。現実世界でも理不尽な事ばかりだからこういった所位は苦労した先に希望が待っていて欲しいなと感じてしまう。
苦労しても希望なんかないわ
夢見過ぎのガキ
神の思惑はどうあれ、我らの一族は支え合って、強く生き、戦った。
誇りに思っている。
これフルボイスなのすごいよね
このゲーム、名前だけ知ってて内容は知らなかったけどすげー面白かった
俺の子供を産んでくれも同じようなコンセプトだったんかな・・・・。
俺屍やったことなくて呪いをかけられた主人公一族が呪いをかけた鬼を倒す物語くらいにしか思っていなかったがメチャクチャハードじゃん
このゲーム難しいんだよな。ラスト一歩手前でクリア出来なくて止めたからオチが知れて良かった。
10:31 ???「神と人間のハーフ、釈迦でぇ〜す🫴👌」
そんなストーリーだったのか・・・。PSでクリアしたけど、ストーリー理解できてなかったは。EDのはっちゃけた歌で誤魔化されてた。
ボス戦時に漏れる会話やらを集めて推測するしかないですからねぇ
昼子なんかを後継にした先代トップが大戦犯じゃねーか!
天界とは名ばかりの魔界やん・・・
毎回、男女どっちでも違和感がないような名前を当主名にしてたな。
一文字を通字にしていた
@@賢司-e1x
疲れて適当な名前にした子が奥義創作した時は笑った
ストーリーと作りがすごいな
リンダキューブもそうだけど、この鬱と胸糞展開はある意味「俺屍」の魅力なんだよな…。
燃え尽きろ!ってなんて神様だったっけ
なんか一番最初に思い出したセリフそれだったんだけどw
ゲームカタログにあったからやろうか少し悩んでたけど、もうこの動画でお腹一杯になったわw
主人公一族の呪いは一切解かれてないのに、一族始祖の母が一切気にしてないのがサイコに胸糞
昔月刊コロコロコミックと勘違いして季刊のコロコロを買った時に俺屍のページがあって気になってたけど、こんな鬱ものだったの知らなかったな
神とのハーフが絶大な力を持つってヴァルプロにも近い設定があったな
おれしか懐かしいなぁ😊
イツカ、キットね♪
富野由悠季作品が好きな人なら
楽しめるゲームだったんだな
最序盤で投げたけど
プレイヤー側がこんなに黒かったとは
このゲーム、たちが悪いのがストーリーライン、ムービーではキツトを悪役として見せてる
昼子は味方っぽく見える
しっかり文章を読んで噛み砕かないと昼子の裏の思惑やキツトの生い立ちまで理解出来ない
完璧に作ったと思っても体の土がちょっとたりなかったり、もはやクリアよりもそっちに沼ってた
言われればそうだけど、プレイ中は全然そんなこと感じずに楽しくプレイできるよ!
死と生を繰り返すことで生まれる神話的喜劇性をストーリーやゲームシステムに落とし込んだ最高のゲーム!
今年の大河で酒呑童子討伐の話は出るだろうか。
俺しか歌はいいんだよなぁ。それ以外のキャラのバックボーンとかすべてが鬱なんよなぁ。ただだんだん強くなっていく感覚が如実ですごく面白かったんよな
オレシカは名前だけ知ってたけど、冒頭でガンパレードが出てきて察したよね。
花はホント名曲
東方でも夢天子が地上も天界もまっさらにして作り直すと言ってたの黄川人と似てて震えたな…そんなことしても俺屍の二番煎じしかならないよと。
PSvitaでやったのは2だったのか…道理で知らない絵なわけだw
九尾吊りお紺さんはみさえにしか聞こえないからちょっと笑っちゃう
いろはっ♪なんて明るい感じではなく
ブラックストーリー😅
神も毎年産むのは大変だから
数年に一回交代制で産む事になるよなぁ
作業用BGMにしてたけど筋が全然わからなくて草
家にこのゲームあってずっとどんなゲームなのか気になってたけど、やっと知ることが出来た。ありがとう。
難しいゲームだった記憶がある。美人の神ばかり選んでた。
俺もパラメーターがいまいちでもギリギリまで美人の女神様選んでたなあ
俺屍とGPMは神作!
両作共2に関しては・・・
リンダキューブとかもやばいよね
16:52 このクイズの答えは何なんですか? いまいち理解できなかったんだけども。
主人公一族が反抗しようとしたら、神との交わりをやめて種絶の呪いで自滅してもらうって事
親の神様から一文字取ったりして名前を付けていたな。
神様風俗ゲーだったのか
cm良いよね…、本当に世代を感じる
鬱展開に嫌になって途中で放棄した記憶が😂
宮迫の動画探してたらこれ出てきて全部見ちゃったよ。もしかして宮迫の闇営業の真実って...
光属性の悪魔やん
俺屍もリンダキューブアゲインも神ゲー
ワイは木曽ノ春菜ちゃん!!
冒頭のあのムービーちゃんが「エロアニメにしか見えない」ンだよね☆
花を聞きますか?で毎回聞いていたなぁ…
1は最高だったのに2でね
で俺の屍を越えてゆけの「俺の屍」は誰の事言ってるんや…?(無知
短命一族の先代たちの事だぞ
継承する際の最期の台詞に「俺の屍を越えてゆけ」というのがある
一応源太の子供(プレイヤー初代)が言うから二代目以降に言ってるのでは?
二人とも有り難う!
人間ウイポが楽しくてストーリーそっちのけで覚えてない。
アルファシステムってすげぇなー
おれしかのこのこのここしたんたん
永久ループバグのPSP版は絶対に許さない
俺屍だー!
初代の俺屍は好きなんだけど、
2に関しては夜鳥子に横取りされた感あるしなんとも🙄
自分がやってる作業の中で先輩が「俺しか出来ない」って言って道具を🪚引ったくられた😅
DODも真っ青
JRPGの中でも屈指の名作。絶対やった方がいいゲーム
アルファだったんかー
じゃあアレはしょうがない。
逆にスッキリしたわ
面白いゲームでした
はまぐり姫の頃からクッソ下劣なネタ仕込むの好む人だからしゃーない
スナッフ要素を絵本に仕込んで子供に見せて喜ぶような感性なの知ってマスデン嫌いになったわ
そしてあのエンディングに続くのだ
クリアする辺りの一族から見たら、昼子やら皇子やらの方が近い血縁だが。お輪?、ああ昔々の先祖ですね何か?。
システムが面白かっただけでストーリーはダメダメだった