ANALIZAMOS la RUTA ABSURDA de SORRYLAG en DARK SOULS
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- Опубліковано 7 вер 2024
- Si queréis ver el vídeo original y apoyar a Sorrylag: • Dark Souls es el "dark...
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Gracias por hacerme fan de Dark Souls, Acre. Tengo 34 años y pasé por una etapa muy fea de depresión y ansiedad debido a la perdida de mi hermano hace muy poco. Hoy estoy mucho mejor gracias a DS, terapia y mucha fuerza de voluntad. Gracias de verdad. Saludos desde Argentina ♥
espero que puedas recuperarte y salir adelante, un abrazo
Te voy a fijar el comentario por lo positivo que es, espero de verdad que todo te vaya muy bien, aún con esa pérdida que sé que es una jodienda enorme. Muchísimo ánimo! ^^
Descanse en paz amigo
Ánimo hermano, muchísima fuerza
Siento mucho lo de tu hermano, debe de ser muy difícil pasar por eso.
Los videos de Juja fueron los primeros que vi de Dark Souls, junto con los de Power y los tuyos, así que os tengo bastante cariño a los tres por haber convertido a DS en mi juego favorito.
Power me salvo la vida en ds1 XD luego de power conoci a juja cuando termine el primer juego
Son los mejores
X ver los videos del juja me compre y me.pase los 3 dark souls
Pues sinceramente he visto el canal de juja y no le he visto apenas contenido sobre la saga salvo dos o tres vídeos, no he visto ningún gameplay ni nada como si tiene Acre o Power. Realmente le he visto del ds1 un recorrido de un mod randomizer y uno de Dark Souls 3 y poco más la verdad, no lo hace mal, pero no lo veo para nada una referencia en la saga ni mucho menos un ejemplo a seguir, lo siento pero no me gusta su estilo de gamer.
@@maximovagante5110 Desde luego no es una referencia en la saga, eso te lo admito. Pero igualmente son videos que, después de haber terminado el juego, ver como otras personas se lo han pasado y saber sus experiencias, es bastante especial.
Necesitamos un directo de Acre charlando con Power, Chuzo, Jwlen y Juja. Son todos mis héroes
Beelce y Jwulen son como Marika y Radagon. La misma persona.
@@KMSobri fact 🗿
Sería el crossover definitivo
@@KMSobri Crei q era el unico q lo pensaba jsjsjs
La mesa redonda
Nunca pense ver a acre reaccionando a juja mientras estaba viendo el stream de juja XD
JAJAJAJ metaverso incoming!
jajaj bro yo estoy igual, que buen video
Looool cuando cruzas la 4ta dimensión
JujaLag y Acre en un video.
Me hicieron la tarde.
Acre: " siento a Manus más complicado que a Artorias"
El juja: * se pasa más fácil a Manus*
Acre: *convulsiona y se buguea *
Artorias es más difícil que manus
Depende del estilo de pelear de uno. A mi me da muy mal los enemigos tipo Bestia mientras que los Humanos muy sencillo.
Por ejemplo, Artorias, Demonio Capricornio, Gwyn, Orestein & Smough, el Rey Sin Nombre; me los pase a la primera.
Pero enemigo como si quiera Dragon Boquiabierto o la segunda fase de Ocelot (el dragon con bebe del DS3) se me complican mucho sobrevivir.
Se podria decir que hasta la segunda fase del Mono en Sekiro me fue mas facil xd (excepciones, si la bestia es muy lenta y predecible pos facil, si el tipo Humano es muy de reflejo instantaneo pos pierdo como el viejito de Sekiro)
@@nicos19462No pega ni como chiste
@@nicos19462 Artorias ni un toque me dió, manus en 15 intentos lo maté xD
no es eso es depende tu build claramente te hará pija si vas como mago y no esquivas y como tanque te llevaras más de 5 golpes cosa q te terminará matando ,lo intente a golpes físicos pero su ataque de voltereta en el aire es muy difícil de esquivar recomiendo q intenten ir de mago o aprender el patrón, están leyendo esto de alguien q su build es todo magia milagro y físicos xD
He vuelto a reírme como no tienes idea, espero que algún día vuelva hacer esté tipo de contenido el Juji
Dios te oiga
@@oscaraguilar3894 volvió con wowcraf clasic es su ultimo video no hace mucho un mes casi y en futuro sacara de otros juego a su modo y como el quiera.
@@maxisoria1496 la verdad dios te oiga bro haberes se extraña los videos de kenshi pero bien hecho
@@oscaraguilar3894 quizás haga un segundo video para sorry lag pero seguro hace de otros juegos.
He perdido la cuenta de las veces que he visto ese vídeo, y lo sigo disfrutando como la primera vez xD
Sobre la reutilización de bosses, creo que este souls lo hace muy bien, al jugar muy bien con los escenarios en que se dan las peleas, ya que te hacen cambiar mucho la strat (adoro la pelea con el primer demonio de titanita y el juego que te llegan a dar las escaleras y los restos de columnas, mientras que el "último" te lo ponen en un puente y se vuelve una pelea mucho más dura). Se nota lo bien pensado al milímetro que está en ese aspecto. Fue mi primer souls y a día de hoy sigue siendo mi favorito.
También me gusta mucho el diseño de los enemigos por zonas, ya que te permite abstraerte totalmente del concepto de nivel de personaje como requisito para avanzar. En mi primera run era manquísimo y en ciudad infestada necesité un nivel 60 para avanzar, mientras que ahora me paseo por ahí desde el principio sin siquiera subir de nivel. Al final el farmeo es un recurso más para graduar la dificultad, y el diseño de niveles de los enemigos de esta forma permite que así sea. A mí tampoco me gustan los juegos que escalan con tu nivel, para mí arruinan el concepto de nivel en un rpg.
Saludos!
Y tal... Me gustaban mucho esos video que hacía Juja en el Sorrylag, tiempos que no volverán.
Pero gran reacción Acre buena combinación jajaja
Hoy me acabo de pasar Dark souls 1 por primera vez, y fue la emoción mas grande, recordar como empecé me dió nostalgia y valió cada segundo invertido, así como cada derrota que tuve.
De eso tratan los Souls, no bajar los brazos, intentar y aprender... El gusto es grandioso cuando ese Boss que te mato muchas veces, al final cae.. te quedan muchos Souls que experimentar, pero ya tienes la base y el gusto por este estilo de juegos🤘💯
Con cuál jefe duraste más
No pensé vivir lo suficiente para llegar a ver éste momento. Mi streamer favorito, mi ome un streamer llamado Juja, siendo reaccionado por mi youtuber de speedruns/Dark Souls favorito. Felicidades, saliste del videojuego, manin.
Acre, gracias por hacer tan buen contenido, estoy jugando por primera vez el Ds3 y gracias a tus guías y lore lo estoy disfrutando mucho tanto que ayer después de MUCHOS intentos salte de felicidad al eliminar al Rey sin Nombre. Gracias. Saluditos desde Cuba 👍.
El reciclaje de bosses en el Dark souls tiene su cierta coherencia, los bosses que se repiten no son únicos en el mundo y por esa razón los topamos varias veces, un reciclaje descarado si se me hizo el Molinete que aparece de forma muy Randow a la puerta de Nito, aúnq se podría justificar con su habilidad pa clonarse pero de ahí muy Randow su existencia
Incluso se dice que el demonio de tauro se escapó del infierno ese
@Francisco Manuel Galeano no se sabe mucho de como le hicieron el demonio de Tauro y el de Aries para atravesar toda ciudad infestada, las catacumbas y el burgo para terminar en donde estan, aunque suponiendo que los demonios fueron a atacar la superficie podria decirse que ese Demonio de Tauro y el de Aries llevaban ahí desde hace mucho, mucho tiempo
El demonio del refugio lo encuentras reciclado en Dark Souls III como minibosses aunque con movimientos nuevos y bueno, el lore puede justificarlo... pero que me lo pongas en Elden Ring como los guardianes de los arboles... incluso el demonio de tauro salen en elden ring, el jefe ese que lleva mascara y dos cuchillos grandes, hasta acompañado de perros va
Se. El mercader no muerto te advierte de un demonio cabra y tauro que se escaparon de las profundidades y se acentaron en el burgo
Simplemente épico, Acre y Juja juntos en un mismo vídeo, en serio Acre, eres genial :')
Como extraño a sorry :( 💚
Pero sea como sea, el Juja nunca falla, y sus streams son GODs te amo Juji y gracias Acre por el video, volver a ver esta joya es bonito.
vamooooos amigo que an vuelto a subir videos en sorrylag
Sorrylag , este señor si conoce y es un real gamer , que pena que solo existan pocos como el , en UA-cam.
real gamer, asi vamos
Me enamoré de tu canal por los loreplay y vídeos de lore que explicaban tan bien la historia de mundos como Dark Souls, Resident Evil, Hollow Knight etc (y todavía espero con ANSIAS el loreplay de Elden Ring) pero la verdad estas video-reacciones me matan de risa y estoy gozando como un enano!
Solo quiero decir gracias Acre por tantas horas de entretenimiento que nos brindas de una forma u otra 🖤
Gracias a ti por todo este apoyo!
Un saludo enorme, crack =D
El término gamer lo creo un periodista caribeño para 1980 en Sanjuán Bautista de Borinquen. Para cuando salió en demo un juego llamado Atari.
A tal persona jamás se le reconoció tal terminó , pero quienes le conocimos le agradecemos su revista sobre unos temas que eran marcados como Otaku japonés.
El en su revista mostraba las figuras de animes japoneses , mangas del año y el comienzo de consolas en japón [ su costo era para personas con mucho dinero o no era un producto para los hijos de obreros de $3.50 la hora ] Dudo que en España conozca al boricua que comenzo todo sobre mangas japoneses , anime de TV y vídeo juegos.
Un soldado desconocido , para las personas de clase baja.
Viva ese gran visionario , quienes fuimos jóvenes para los 80 y nuestros padres eran personas con dinero y que no eran de idiologia de género y la falsa diversidad.
Tu eres el padre de los gamer , aunque otros se adueñan de tu nombre vicionario.👏👏👏👏👏👏👏👏👏👏👏👏👏👏👏👏👏👏👏👏
Debo decir que tus videos de Dark Souls son los que disfruto más ya que fue mi primer souls y por tanto mi favorito
No sé si Acre ya lo habrá visto, pero la run de Loulogio de Dark Souls 1 Debería ser parte de la historia de la humanidad
Fans de dark souls cuando se quedan por 1 mes en el mismo boss: ufff juegazo 🔥🔥🔥
este video comprueba que la fe si existe
Acre reaccionando a Sorrylag
madre mía chaval, gracias Acre por contenido del God
Gracias a ti por verlo!!!
jajaj Me gustan mucho tus videos Acre!! tu canal es maravilloso amo todo el contenido que traes y has hecho que me enamore de la saga souls ♥!! nunca dejes de subir videos como estas reacciones por que me encantan!! Un abrazo desde Argentina amigo mío!!
9:08 la risa de acre es muy contagiosa y con su forma de reaccionar hace el video más entretenido.
Que grande acre, me hiciste recordar esas epocas cuando salieron los primeros souls , ahora me voy a hechar unas partiditas porque no lo recuerdo tanto al 1.
9:53 Undertale Reference? Amo, y amo mucho
30:58 opino lo mismo, el jefe habría sido infinitamente más memorable si te obligaran a acabar en 1 intento con los 2 brazos y el nucleo. Pero para compensarlo habría puesto una hoguera a solo 5-10 segundos de la puerta del jefe, porque es un real fastidio tener que correr como por 2 minutos por la lava, subir a las ruinas, esquivar los cosos de fuego, mucho tiempo
Nivelar artificialmente los enemigos hace que el rpg pierda su esencia, lamentablemente Diablo IV está comentiendo ese error también.
Gracias a ti aprendí a apreciar Dark souls 2, y a darle el tiempo que se merecía para terminarlo.
Grande Acre
Acre eres un crack, la inspiración que almenos a mi me das y la buena vibra al ver tus vídeos se agradece!!!
Estaria guapo ver la version randomizada del juji
Ya ta
Es buenísimo que Acre reaccione a un video de Sorrylag, mi sueño cumplido
=D
🗿
Por mucho creo que es mi vídeo reacción favorito del canal 😂 lo he disfrutado mucho. Ya comienza a aburrir hablar de la depresión y la saga souls. Mil veces mejor soltar carcajadas como con este video.
NO ME CREO QUE NO LO HAYAS VISTO, increíble, me hiciste el día. Por cierto me da gracia que no hayas visto el video de Zelda y Dark souls que es de paso su video mas popular, pero si el de Free Fire con Orslok. xD
Sobre el tema de escalado de nivel de los npc para adaptarse a ti lo veo como una solucion a que las zonas iniciales se vuelvan excesivamente faciles
Pero haría que esas zonas se vuelvan super tediosas de explorar además que se sentiría super artificial que los bichos con armaduras podridas y armas oxidadas esten a tu nivel, aunqué técnicamente hablando Dark souls ya tiene como una "solución" al problema, qué es hacer una variación del enemigo como los huecos llevando antorchas o teniendo armas raras de cristal
un video de Juja en este hermoso canal, ¿qué más puedo pedir? :')
Por favor, trae más de tus reacciones del canal de Sorrylag, son increíble mente divertidas
O rey dos Saltinhos: Jujalag, AKA the Juam P King
Qué grande Acre, los videos de Sorrylag me los fumé enteros y por lo menos unas 2 o 3 veces durante el confinamiento del 2020-21.
Y no había pensado en recomendarlos porque tal vez ya los habías visto y no te habían gustado.
Pero que bueno que un video de 2020 te haga reír tanto. Ese canal tiene muchas joyas que hasta el día de hoy me siguen dando risa.
Muchas gracias Acre, gracias a tus vídeos de Dark Souls 2 me puse a jugarlo y fue mi primer Souls y me rápidamente entro en mi top de juegos preferidos. Ahora sigo con el Dark Souls 1
Mis primera vez jugando DS1 pensaba que ciudad infestada era la zona que más odiaba de todo el juego hasta que conocí izalith perdida
Me encantó el vídeo, sería genial que ahora reaccionaras a la run randomizer del juja está igual de buena,
Estaría wapo que analizaras un vídeo llamado "Solaire, un amigo en tiempos oscuros" donde se analiza porque casi toda la comunidad de los souls ama a Solaire.
Mmmm lo veré!
@@AcreVersion Estaría muy bien ver tu análisis y opinión, saludos!!
Ds1 recicla bosses pero a mi me daba la sensación de progreso, ya que podía reventar los bosses que anteriormente me costaron tanto.
Es verdad porque yo cuando juego me frustra perder pero cuando gano dejó de jugar y juego al día siguiente y eso me ah llevado a una racha de victorias y derrotas también
Mi primer Souls fue este, y la verdad es que además de que no me enteré de nada y mi mago no era chetado porque me faltaban hechizos, set y armas buenas (también mate a André XD) entonces más que ver jefes reciclados solo pensaba "seré vi0l4do por este wey otra vez"
Literalmente el vídeo perfecto acre y mi home el juji bastante chopeadito y suagerifico
Este fue el vídeo que me introdujo al mundo de los souls y me hizo indagar más sobre este juego viendo a power bacinga a ti acre y luego me descargue el ds 1 aún me trae nostalgia
Pd: el ds 1 me lo descargue ilegal por qué no tenía plata para el juego igual lo pase bomba, es cierto que me mori 4000000000 veces, pero bueno incluso con eso el juego me enamoro y para nada quisiera que cambiarán esa fórmula de enemigos, me encanta poder arriesgarme llendo a zonas de más nivel, ojalá más juegos implementen bien esa mecánica de enemigos que te hacen pija desde el inicio si vas a esa zona y en vez de la típica dificultad artificial
Acre sos literalmente el unico canal que me gusta ver de reacciones XD hay otro video de juja donde juega al Dark Souls de vuelta pero con el randomizer por si lo vieras :)
Muchos me lo comentáis, así que lo subiremos, porque este me ha encantado xD
@@AcreVersion Te aseguro que el otro tambien es bueno o por lo menos tambien me rei mucho con ese
En hogwarts legacy los enemigos se adaptan a tu nivel a la baja, tu siendo nivel bajo puedes ir a una zona con enemigos de nivel alto, pero si siendo nivel alto vas a una zona de nivel bajo, estos van a estar mínimo a tu nivel. A mí eso me parece bien
a mi no me gusta, porque no siento ninguna progresión, y bueno, al ser el gameplay tan sencillo contra 1 o 2 enemigos puedes jugar sin que te toquen con el parry que te avisa, todo esto hablando en difícil. Lo que estoy disfrutando es de explorar y hacer puzzles.
Yo prefiero que los enemigos más débiles se ajusten a tu nivel, pero que los más fuertes se mantengan por encima. Siempre que esté bien diseñado.
Con respecto a lo del nivel de los enemigos, ambas opciones tienen sus ventajas y desventajas. Y dependiendo del juego pues puede ir mejor una u otra. Lo que me gusta de la adaptabilidad del nivel, es que puedo entretenerme con las misiones secundarias, farmeando algun material o perdiendome por el mundo. Y que cuando vaya a por la mision principal no resulte un paseo porque he subido 20 niveles por encima de lo que toca. A demas con este sistema el desarrollador puede tener mas control sobre la dificultad de puntos especificos. Si quieres que un tramo concreto resulte dificil, porque esa es la experiencia que quieres transmitir en ese momento, pues le pones varios niveles mas a los enemigos, de los que tiene el jugador. Al final no son mas que diferentes herramientas en pos de que el desarrollador transmita mejor sus intenciones.
Tantos idiomas y tu elegiste el de la verdad
Pero eso no es inmersivo. Si yo tengo una historia en la que voy a ir a perseguir a un ladrón que me debería de pegar una paliza, y en cambio voy y consigo un lanzador de misiles termonucleares y me sigue pegando una paliza, no tiene sentido. Mecánicamente es cierto que es mejor el sistema de niveles, pero que no exista ese sistema lo hace más inmersivo.
@@nikolaip2 Tampoco es inmersivo reventarle la cabeza de un solo golpe al gran villano de la obra, porque te has pasado farmeando. Es anticlimatico y rompe toda inmersión y drama causado por ese villano. Como digo, cada uno tiene sus pros y contras.
@@Muete81 Yo creo que sí lo es, si has farmeado lo suficiente. Pero como dices, cada uno prefiere un estilo y es igual de válido. Un saludo :D
@@nikolaip2 Pues si, para gustos colores. Un saludo
QUE MAGICO VER QUE AHORA REACCIONAN VARIAS PERSONAS A JUJA:"]
29:44 ese alien siempre me parecio el enemigo mas fuera de lugar de todo el juego
Eres de los pocos UA-cam que veo los vídeos enteros de horas jaja me gusta mucho tu forma de comentar sigue así acre se te ve buena persona salu2 desde madrid
vengo denuevo con mi peticion para que se aprecie el contenido de maxitous,lore,videos ultra interesantes,etc con un humor muy bueno
Cómo me encanta ver qué acre siempre se la pasa muy divertido en sus videos, se le nota la alegría, es muy lindo ❤
Una pena que juji no siguiera con el canal, tenía potencial. Esperemos que vuelva algún día cuando se canse de ser streamer.
Cómo echo de menos al sorrylag, del mejor material que he visto en YT, con toda su ironía y humor 😂
Hola Acre!!! Tengo 2 UA-camrs que sería genial que veas, se llaman Freland y Maxitous. Hacen contenido en torno a la Saga Souls y son grandiosos! Un abrazo. ❤️
18:00 Entiendo el punto pero luego salen cosas como el The Witcher 3 en lo que el mercenario enano lvl 30 te baja de un hit. Es complicado, depende del tipo de juego y la experiencia que se quiera crear...
Ojalá reacciones a más vídeos de dark souls del JUJA.
Bastante divertidos
Vi a Sorrylag y me escape del trabajo para ver esta obra de arte como se debe
en el 23:17 pone la musica de la intro de David Parcerisa, un youtuber del tema alien y conspiraciones, vaya genio editando este pavo
Finalmente, 2 de mis youtubers favoritos en un video
que lindo ver que mi generación salió de " fichines" no había Cyber en esa época, ahí estaba el que vendía drga, que el solo con una ficha llegaba a la final de G&G, todos mirando a su alrededor mientras jugaba.
"Darksouls es el Darksouls de los Darksouls" su nivel de comedia es demasiado
Con el tema de reciclaje de bosses, DS1 lo hace lo justo y necesario ya que casi todos son jefes únicos que no se repiten, los demonios son un caso aparte ya que por lore se supone que no son criaturas únicas así que al llegar a izalith normal que hayan varios
para mi este fue el mejor video que ha hecho ese youtuber hasta la fecha
yo lo que quiero es ver a juja y a acre juntos charlando o jugando en coop un souls o lo que sea son mis idolos y mi pan de cada dia
Hablando del End game del DS1, sí, recicla muchos jefes y no me resulta preocupante ya que aunque se repitan no se vuelven combates obligatorios, no como Jabba the Hut y su primo con albinismo severo en DS2
En mi opinión cada juego tiene su objetivo, un zelda no es difícil desde ocarina of time por ejemplo, pero no puedes ir al zelda buscando dificultad y cuando no la haya decir "no juego más videojuegos" creo que hay más cosas que ver y no es necesario que un juego sea así de difícil para ser una obra maestra
Nunca me ha llamado la atención ese tipo de juegos, pero creo que me lo compraré o algo, me interesó bastante con ese vídeo.
18:40
Aunque a mí también me gusta bastante ese tipo de mecánicas de nivel por zona, la mayoría de las veces no se aplica bien y colocan cosas como en asassins creed de tener enemigos 5 niveles por encima tuyo y no puedas ni bajarles un cuarto de vida
hola, el sistema de niveles de enemigos depende totalmente del sistema de avance del juego. Me explico en un juego como darksouls donde eres libre de moverte y añadido a esto tienes un mundo de farmeo de conseguir items especiales, armas ,encantos, etc, no es estable ni entendible colocar el sistema de que el enemigo suba de nivel a medida que tu subes. En cambio en un juego donde si bien puedes ser libre de explorar donde quieras peero los items especiales o de poder se te entregan a base de un avance previo de misiones o de propuesta de misiones tiene sentido que propongan que los enemigos suban nivel a tu par para mantener una propuesta en el desafio de dicha mision ya que es independiente tu nivel de personaje ellos seguiran manteniendo esa dificultad para conseguir x objeto
Juja y acre, épico
La sensación al vencer los bosses cambia por las personas. Yo por mi discapacidad, solo he podido jugar Bloodborne, ya que encontré la forma de simular un modo fácil, solo hubo un boss que se me atragantó. No recuerdo el nombre, el set solo que es en el caliz de la reina antes del perro lengua gusano. Para evitar problemas solo le podía hacer 3 trys al día (si me estreso mucho sufro crisis y perdida de memoria) y tras una semana o asi le derroté, no me sentí mejor, me sentí como una m* por el tiempo perdido en algo que no disfruté. Me estuve tratando porque me dió inicio de depresión. Supongo que la respuesta a darme fácil es que no juege souls que no son para mí y es cierto, pero dejar de anunciarlo como la panacea contra la depresión
Este video lo vi en su tiempo menuda risas , Acre date una vuelta por el canal. El Bar del Vicio con su analisis a Elden Ring Necesita modo Facil? Te hecharas unas risas tb Saludos Chiquitillo que la buena sangre guie tu camino
La mecánica de que los enemigos se adapten a tu nivel tiene cosas buenas y malas, en dark souls 1 personalmente creo que no está bien implementada, todos sabemos que el juego es complicadísimo hasta que vences a Orstein y Smoug y es en parte por esto que se ganó el título de juego muy dificil, etc, pero en la siguiente mitad de juego esto desaparece, sobre todo porque luego de morir tanto la mayoría de jugadores van sobre leveados y con la muy popular build de fuerza. Recuerdo que cuando empecé a jugar ds1 por primera vez tenía muchas ganas de pelearme con Nito, era el boss con mejor diseño de la cinemática inicial y para cuando por fin llegué fue increíblemente decepcionante y ese sentimiento es algo que no te olvidas, sobre todo por la expectativa que te genera el mundo y la reputación del juego. El nivel adaptable de los enemigos tiene cosas malas pero me hubiera encantado que ds1 estuviera mejor balanceado, como lo está ds3, llegues al lvl que llegues contra midir igualmente te va a costar un poco. En cuanto a Hogwarts legacy creo que funciona bien el nivel ajustable, ya que apunta a ser un juego de mundo abierto y de exploración, mantener a los enemigos como un reto no me parece mal. Existe una costumbre luego de jugar a los souls que es querer o esperar que otros juegos muy distintos se le parezcan y lo mejor al encarar un título nuevo es fijarte en las miles de virtudes que tiene, no querer que funcione como un souls
Acre, tu eres muy joven. Pero en mi epoca estaban los recreativos. 5 pelas la partida al pac man y juegos asi. Viviamos alli
Gran vídeo mi buen acre este si que lo ví hace ya algún tiempo antes de hacerme del dark Souls 1 ya que tenía los demás y este no me convencia pero con sorry lag me terminó encantando y me hice con el nunca espere que te hicieras un vídeo reaccionando a el
Gracias por hacerme fan de Dark Souls, Acre. tengo 10 años y empeze a los 9 haciendo varios no hit y otros retos gracias, a y otra cosa por accidente me mate artorias a la primera.
Cuando hablo del lecho del caos solo oia algo: "GOlpeame!!, GOlpeame y no dejes de golpearme"
el truco para artorias es meterle 2 buenos ataques cuando vaya a explotar, con un buen DPS cancelas la explosion
fua bro, como has crecido todo este tiempo, me alegro por ti, te conoci cuando tenias como 40k por un video de HK si no mal recuerdo
Acre un video en español que me gusta mucho es dark souls y la depresion de charlie knight, está muy bueno el análisis
es una pena que ya no haga videos asi el juja
A mi me gusta que suban de nivel contigo, por ejemplo en The Witcher siento muy irreal que un Ghoul pueda darme más problemas que un boss de la misión principal
Reaccionando a juja . Me acuerdo cuando subió este video. En ese tiempo me dieron más ganas de jugar DS
Yo soy de otra generación (soy del 73) y jugaba con mi ZX Spectrum +2, que no sólo tenía juegos difíciles sino que ademas tenía tiempos de carga largos (y reza para que no te diese error al final de la carga).
En lo personal me gusta la forma de subir nivel de skyrim donde hay enemigos que están a la par tuya o incluso más mientras que aún hay otros que son solo carnebde cañón
34:06 que ternura de serpiente
24:00 no, estan bien, lo unico malo son los traseros de dragon en la zona de lava que decepcionan un poco que lo hayan diseñado asi, de ahi todo lo demas bien
Acre podrías traer alguna speedrun o algún contenido así de interesante de Devil May Cry 3?
Lo traeremos en nada =D
7:55 alto mensaje de vida que se avento nuestro querido acre
La gracia de un juego bien hecho con escalado de lvl es diferenciar bien entre lvl y poder de combate, si hacen bien esa distinción entonces el equilibrio es perfecto
Era longo gente, era longo todo este tiempo.
Un grande el juji
No sería un video AcreReacción si no lo pausa :v jajaj Te queremos Acre! ♥
Estaba esperando a que vieses este vídeo de Juji ❤
Cómo extraño al viejo juja, el nuevo me aburre
PS: 6:03 se me cayó un ídolo
De que hablas?
@@marianojesus5137 el juja de ahora es diferente respecto al de antes
X2
Para mi sigue siendo divertido
El viejo juja sólo existió como en 5 o 6 videos xd
Que los enemigos suban de nivel junto al jugador, es lo mismo que no existan niveles.