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「アイテムなぞ使ってんじゃねぇ!」「縮困ってんじゃねぇ!」「男に後退の二文字はねぇ!」「俺の背後に立つんじゃねぇ!」「回復晶術だと?貧弱すぎるわっ!」「術に頼るか、ザコどもがっ!」「リザレクション?退屈な奴等だ・・・」「私の背後に立つな・・・」
やっぱり若本規夫氏のバルバトスですよねー中の人の声すらもつよつよのつよやからヤバい
バルバトスは最初神殿のところでバトルになったときは負けイベントかと思いました。
バルバトスの何が恐ろしいかって、ネビリムやマグナはあくまでオマケ要素だから戦わなくても言いけれど、バルバトスはストーリーで絶対に倒さなきゃいけない相手ってことなんだよね。
ネビリムはステータスは最強なんだけど動きが大したことなくて本番より準備が大変なボスって印象ですねマグナ様はダンジョンから出ずに周回重ねてるとワンミスから即死するから緊張感が凄かった
移動速度早いけど、絶対に背後に立てないんですよね。自分から移動しといて「私の背後に立つな」って理不尽・・・
マグナ戦前にエンシェントノヴァを味方が使わないようにするのを忘れて絶望した経験あると思います。
アンノウンのネビリム先生はカチカチ過ぎだからなあ、レベルカンストごときだと物理では1しか入らないからねえこれで行動も凶悪だったら…
マグナ様は知識ゲーなんだよな。。初見殺しが多すぎる全パターンの避け方さえ覚えておけば何とかなるけど、時止め爆炎剣がつらいあとディバインセイバー、お前も無理
@@ハラオウン-i9t どうせ1しか与えられないし、当たったら一撃でやられるなら、レベル低くしても勝てるんじゃないかと思って、確か47レベル?でアンノウン倒したのはいい思い出です。大学生で時間があったからこそですが
多くのプレイヤーに絶望とトラウマを植え付けたバルバトスさん堂々の一位。寧ろ一位にしないと理不尽カウンター飛んでくるまである………
リバースの戦闘システムは大好きだったな。一番やりやすかったし。けどストーリーだと、四星よりもシャオルーンの方が苦戦した記憶。あと、隠し最終の四星×2の総勢12人のワチャワチャ感がめちゃくちゃ好きだった
ヴェスペリアは序盤までは初見ハードでなんとかなってたけどガットゥーゾに出会った瞬間に難易度落としたのはよく覚えてるなぁ
バルバドスは、他作品にも良く出ているし、ヴェスペリアのパティの秘奥義にも出てくるし、しかも秘奥義なのに味方もダメージを与えてお帰りになられる安定の理不尽さ。アイテムなんぞ使ってるんじゃねぇのカウンターが、秘奥義まで昇華してるし、インパクトが凄すぎるキャラだけど、初心に戻ってTD2をプレイすると、オープニングに出てくるバルバドスが普通にイケメンだった事に驚く。オープニングで見た時には、この人がこんなにヤベェ奴とは思わなかったなぁ。
バルバトスはメインで何回か戦うなかでも、一番最初の戦いが理不尽の極みだった。明らかに直前のボスと比べて3、4段階上の強さで「負けイベかな?」と思っていたらそうではなかった時の絶望感は未だに覚えている。
めちゃくちゃ強いからグミふんだんに使いたいのに、グミなんて使ってんじゃねえ!!ですからね・・・
@@パピーよん そうなんですよねぇ。食らった瞬間、『???????????』って感じになってましたw
@@望隆 しかも初手に破滅のグランバニッシュを使うという…
エクシリア2のヴィクトルは距離あけたら銃撃ってくるし、近づいたらハンマーでガードごとぶっ壊されるわで強かった思い出
ヴィクトル戦ではルドガーにエルのスキン着せて親子喧嘩演出してたな。
個人的に苦戦した連中・サブノック(D2)・ゼクンドゥス(E)・1週目ハードアレクセイ(V)・ヴィクトル(X2)・仲間8人(X2)・クロノス(X2)特にアレクセイとヴィクトルはただでさえ強いのに回復してくるわその回復量も凄いわで絶望感半端なかった
サブノックよりガープとマグナがやばかった気がする
シンフォニアのアビシオンは4人で戦えるからそこまで苦戦しないのでシンフォニアの禁書の記憶のボスの3英雄のクラトスとユアンとミトスの戦いのほうがキツイと思います
ガットゥーゾの一番最悪な所は直後にセーブの導線無く暗殺者とのソロ戦闘が待ち構えてる点やっとの思いで倒したらそこで死んでガットゥーゾからやり直しになった
個人的にはTOX2のラスボスだったビズリーがマジでトラウマ。ポンポン秘奥義である絶拳を使ってきて、突進しに行った仲間がバッタバタ倒れていく。それに地味に移動スピードも速かったし。最終的にルドガー単騎で舞斑雪チクチクやって倒した…
バルバトスは何も知らずに初戦スペクタクルズ使ってアイテムなぞ使ってんじゃねぇで爆笑したいい思い出
デスティニーの一人旅イレーヌはマジで鬼門だったなぁ
ガットゥーゾも強いといえば、強い方だと思うけど、それよりも周りのビリバリ葉に窮地のCPU味方が引っ掛かり、死ぬまで走ってるからストレスに感じた。
バルバトス1戦目は当時マジで衝撃だったな
7:45普段はNormalでやりますが、ここだけeasyに変更してましたwwwあと、騎士団長様も強かったです。。。
リバースの敵で苦労したのは主人公だったな、そしてダオスへの最後の一撃をよくミントに奪われたな
大抵のボスに負けるのは「ちくしょう」って思うけど、バルバトスだけは何故か「しゃーない」と思ってしまった。それだけインパクトがあったなぁ。
GFのカーツ戦は結構しんどかったイメージが個人的に残ってるなぁ…ボスじゃないけど砂漠の蠍も
個人的に苦戦したのはGBC版なりダンのノルン育成や戦闘システムもそうだけどビッグバン連発とかキュアとか攻撃半減とか明らかに泣かせにきてた…
エクシリアのガイアスは1戦目の平原での負けてもOKのが1番強かったです。リメイクデスティニーのイレーヌは私も最初攻略分からなくて負けました。
イレーヌ戦は結構特殊で、周りの雑魚を全滅させると、イレーヌ本人にダメージ与えていくのが正しい倒し方だから、睡眠対策してないとかなり面倒。一応、本人に直接ダメージ与えれるから、BG溜まったら広範囲のBキャリバー使って、雑魚掃除+本人に直接ダメージで倒した。
エターニアはボスが強いと言うより、初見殺しの敵が多すぎるから面白い。
バルバトスが一位は納得!「アイテムなんぞ使ってんじゃねー」は、トラウマになりました笑
イレーヌ戦全作品屈指の神BGMだよね
グレイセスFで難易度カオスのクイーンスライム戦がエグい一周目のその時点でカオス解放は難しいだろうけど、2周目で称号等のプレイヤー有利の引き継ぎ無しでカオスで挑んだら地獄を見ることになる。仲間がまだ集まってなくて3人戦闘なのもキツイけど、終盤に8体近くのスライム産んできてフルボッコにされる。
ボス複数人、ラスボス、裏ボスがひしめくランキングに鎮座する序盤ボスガットゥーゾくん
リバースは戦闘システムやボスの他にミニゲームもかなり難しくてクリアできなかったなぁ。D2のバルバトスは難易度を上げるとカウンターの種類増えて、後退しただけでも使ってくるから理不尽さが格段に上がって笑える
リメDではレベリングしてるプレイヤーに制裁を下し、迷子にも襲い掛かる理不尽の極み………
バルバトスは最早納得するしかない。
アビスのアンノウンは討伐経験があります、弟との2人プレイで蘇生できるティア(私)、ダメージを通せるジェイドとタゲ取りのルーク(弟)とあと一人の編成で挑みましたね、物理では全くダメージが通らずひたすらジェイド先生の術ダメージに頼り、ティアが死んじゃった場合のみライフボトルを使用する世界で討伐には日を跨いで(ゲームはポーズ掛けてつけっぱなしで睡眠)戦い抜きました、一回NGをやらかしてしまい、全滅した時の虚無感と申し訳なさは凄かったですね。
自分も討伐したことありますがその時は友人とのプレイでガイ(私)、ティア、ジェイド(友)、ナタリアの編成でやはり術しかダメージ通せなかったんでガイの龍爪旋空破や虎牙破斬、魔神月影詠、虚空連衝刃でコンボひたすら繋いでジェイドはひたすらに術打ってもらってティアはひたすらに回復、たまに術打ってナタリアもひたすらに回復とパーティー全員にリヴァイブ使って全滅阻止してもらうようにしてどうにかって感じでしたね
個人的に隠しダンジョン後のヘルダルフがえぐかった
ダオスは設定(特別な力に守られていて、魔術等のマナを活用した攻撃…とアルベイン流剣術など、一部の攻撃しか通らない仕様)に助けられている部分が大きい!?
他のゲームなんかで勝てなきゃレベル上げればいいじゃんって脳4でやっててこのゲームだとレベル上げても(ゴリ押しで)勝てないから考えることを知ったゲームです。発売から20年経つのかtod2
TOVのスパイラルドラコが印象深い。ハードまでなら倒せるが、アンノウンは無理。単純にパラメータが高いだけではなく、五つの部位で構成されており、三つの頭を倒さないと撃破不可。レイズデッドを使用するセンターヘッドには魔術が無効、秘奥義を繰り返すとゲージを吸収され、ボディは光以外への属性耐性があり、左右の尻尾は状態異常を誘発、しかも魔装具が一切通じない。
個人的にはエクシリア2のメロラベンダーが苦戦しました。全属性吸収や魔法と物理分けないといけないのにすぐ分身してくるからキツかったです。
あれ、スパイラル・ドラコが入ってない。あいつもTOVの裏ラスボスで結構厳しいような気がしたのだけど。ちなみに、ザレイズではバルバトス初参戦に伴い仲間になるのと同時に試し機能として1クエストにグミ使用が反映されました(運営めちゃくちゃ狙ってるでしょw)バルバトスが仲間としてPTに連れていって試しグミ使ったら(笑)TOVのラピードは疾風犬を使うと通常技や術…敵の秘奥義さえも無効化するので『アイテムなんぞ…』って言われてもワンコには関係ないんですよね…
これ私も思いました。個人的にバルバトス抜けば2番目に苦戦した思い出があります!!
ガットゥーゾは本当に辛かった弱そうなボスとして出てくるもんだから負けまくってるうちに自分がゲーム下手なことにガチで落ち込む
エクシリア2に出てきたギガントモンスター「メロラベンダー」に軽い気持ちで挑んでコントローラーをぶん投げたのは俺だけじゃない筈
鬱陶しいクルクルアタックと分身するやつやっけ?
@@さん汰-k9d オマケに普通の攻撃しても逆に回復するヤーツ😂
グレイセスfのラスボスがアホほど強かった記憶がある
ガットゥーゾ懐かしいわ。崖の上から来て戦闘始まるんやけど、強くてどうしても勝てなくて先頭ランク1個下げてやっと勝てた思い出😅
リメDのバルバトスはランクカオスもしくはシンプルが一番ムズい。でもギリギリの一戦が楽しい。
個人的にガットゥーゾよりゾフェル氷刃海のエアルクレーネのところのボスがきつかったなぁ。
アンノウンネビリムは倒せるけど2時間くらい時間かかった思い出前衛の攻撃が全然効かないので前衛は基本オトリで作業ゲーみたいになってたなあダメージはジェイドとティアに依存せざるを得ない
ガットゥーゾよりスパイラルドラコに苦労した記憶が…。アイテム99個にしないとキツかったし、1時間半くらいかかった記憶がある。
バルバトスがあまりにも理不尽すぎたからD2は「君をぶち殺すRPG」なんて言われたことも。
マジで1発目からラスボス相手に基本技の魔神剣擦りまくるので吹き出した。基礎が如何に大事かってことだよな。
バルバトスは色々な方向でインパクトもある。「アイテムなぞつかってんじゃねぇ!」は有名だが、自分が晶術使う時、術名の前に「灼熱の・・・」とか「殺戮の・・・」とか同じ術なのにより強そうに感じてしまう。あと、リメイク版ディスティニーの隠しダンジョンの話もありましたが、強いからとレベルEASYまで下げると、戦闘開始直後に葬られる。バルバトスが弱者に用が無い事を見事に体現していてキャラクターのぶれの無さを感じた。
ヴェスペリアのあいつは序盤にしては確かに強かったけど体制建て直したら何とかなったドーピングしなかったから、回復してくるアレクセイのがウザかったなあ
アビシオンのマニアは初手に秘奥義うってくるんだぜ。 あんなの完全初見殺しじゃん。しかもタイムストップ数回つかってくるし、ほんとなんなんだあいつ
リバースは序盤は難しく感じたけど、RG下げて戦えばよっぽど全滅しなかった。あと難易度上げると敵のレベルが上がってこちらの必殺技での回復量もめちゃくちゃ上がったりしたから、なんから難易度適度に上げた方が楽だったりする。逆に敵よりこちらのレベルが高いと回復量低過ぎて苦戦するし割と無理ゲーになるんよな…
デスティニーディレクターズカットの裏ボスのバルバトス難易度Simpleなんでどの難易度よりも強いんだよってなった思い出が……
あれは、シンプル限定で開始早々にチープエレミネイト?という、溜め無し即死の前方に極太衝撃波撃って来る(開始早々にジャンプすれば回避、ただしそれ以外は自分で予測してジャンプ回避するしかない。フラッシュマテリアルは回避出来るか不明。)
アンノウンネビリムは割と簡単に倒せた魔剣の仕様を知った時に最大まで育ててしまったからだけど
グレイセスのカーツは入ってて欲しかったなあ
ラムダも
バルバトスの関して語弊がある・アイテム使用に反撃するのはD2での二戦目、しかも秘奥義でなく晶術・D2をランクインしておきながら、語っているのはDリメイク逆にD2のバルバトス三戦目は術誘導出来るからニ戦目より弱いアイテム使用で秘奥義やってくるのはD2以外のゲスト参加の場合がほとんど
三戦目は防御も低い。ただクレコメ~の仰け反りが異様に短く一工夫必要。
スパイラルドラコは準備さえすれば瞬殺してる動画がたくさん出てる(自分はそこまでやった事ない)し、完全に準備してもやたら忍耐が要るネビリムの方がキツそう。
準備(異常者クラスのドーピング)
ネビリムのアンノウンは2人でやって1人がタゲとってもう1人がジェイドでひたすら譜術うってたなぁなんせレベルマックスでも物理効かないから、最終1時間でようやく倒せたのはいい思い出
ティアも居ればだいぶ縮まるで。譜攻育成+ペンダント、ホーリーランス連打で結構ダメージ稼げる。
アンノウンのネビリム先生をガイ1人で倒したのは良い思い出
ますお「朝日は拝ませねえ」
バルバトスは、ダッシュ攻撃をジャンプして避ける、攻撃するを30分以上繰り返して倒した記憶がある。倒すのに数ヶ月かかった記憶が、、、
アンノウンのネビリム先生倒しました。攻撃食らわないように立ち回って1ダメージしか通らないのをチクチク重ねながらリミット貯めて秘奥義でまた削っての繰り返しで何時間かかかりましたね。運営に倒せた旨、メールしたけど何も返ってこなかったような気がします。ジアビス発売した年の事なので記憶が曖昧ですみません
アビスのネビリムはアンノウンで何回やっても勝てなかったから流石にハードに落として倒した
ダオスの強さはゼクンドゥスに引き継がれていますねダオスコレダー、ダオスレーザー果てはHP減ったらテトラスペルとか無詠唱画面全体攻撃をしかけきますねまあ救済措置はありますが
ガットゥーゾくっそつよかったなw
リメDのバルバトスは裏ダンで難易度を1番簡単にするとマップでの放置動揺の撃破不可になるので、「何秒間生きれるか頑張ろうぜ」という遊び方してたなぁ
ガットゥーゾって名前のサッカー選手が居てその人も闘犬とか狂犬って言われてると言う
TOVのスパイラルドラコやTOZのヒゲネコ第2形態は特性知らないで闘うとめちゃんこ大変。リメイクデスティニーのラスボス第2形態入ってないのは以外。イレーヌは確かに2、3回負けたな
スパイラルドラコを忘れるでない!アンノウンだと100倍こうよくけん使っても勝てん。体力えぐい、攻撃エグい、技もえぐい、オーバーリミット吸い取ってくる、アホぐらい強い
ネビリムをアンノウンで倒したでっ!talesシリーズ(やってないのもいくつかある)で最高難易度であきらめたボスは、キューブ版ToSの最初に出てきたボスかな・・・。
マイソロ3の追憶の坑道の途中にいるサレ×4がどうしても倒せなかった。最奥のダオス&ユグドラシルは余裕だったのに....。
グレイセスFのカーツとセルディクはめちゃくちゃ苦戦したな。前者は雑魚追加がめちゃくちゃきつかった。これさえなければもっと楽だったと思う。後者は攻撃力がアホみたいに高いからパスカル、シェリア辺りが直ぐに沈んで回復が大変だった。
裏ボスとシナリオボスは別々の方が良いような気がしますが。あとD2ではバルバトスはアイテム使っても秘奥義使わないぞ。
秘奥義扱いになってないだけ「アイテムなんぞ使ってんじゃねぇ」は使ってくる
@@aria-kisaragi 秘奥義なのとシャドウエッジ→ブラッティクロスなのは威力的にも印象面でも結構違わない?
初見だから優しいだけだと思う。2回目からはネタとして。 ……アイテムに頼るな、回復術に頼るな、術に頼るな、ジェノサイドブレイバー……初見殺しを一人でここまで詰め込む敵もなかなかいないと思う。
たしか高難易度だとシャドウエッジの代わりにエクセキューション→ルナシェイドって繋ぐから術版秘奥技の具現結晶を秘奥技に含むなら使うと言える
@@猫も好き犬も好き それは3戦目でアイテムでなく回復魔法を使った場合ですね
1位は絶対エターニアのネレイドだと思ってたのに…
シンフォニアの1回目と2回目のクラトスは強敵だけど倒す事も出来るし、3回目は1騎討ちの普通バトルで強敵どころかノーダメージでハメ殺しさえ出来る。
これ逆のランキング来たりするのですか?(その場合絶対推し入る、確信)他のランキングや解説も楽しみにしてます♪
弱いボスなんざいくらでもいるようなwまあそれを言うなら強いボスもだけど
なんかこう…リメイク前のミクトランとか、ミト…ス…とか…推しぃ…(言ってて悲しくなってきた😭)ですかね?w
psダオスとバルバドスは正直ストーリークリアできる気がしませんでした。これを言うとなんですが…アビス以降はフリーラン駆使で、地上の敵なら遠隔から魔神拳か魔真剣でどうにかできると思ってます。
エクシリア2のボスは全部苦戦したけど入ってないんだなー特にクロノス
アンノウンネビリムの撃破動画はありましたね。
当時、ファンタジアからシンフォまでレベリング禁止初見プレイやったが、バルバトスで1回は絶対全滅した。D2全体的に敵が強かった印象。楽しかった。
D2は、終盤の雑魚が上級魔法(表現あってる?)バンバンうってくるから、逃亡しようとしてもめっちゃ被弾してた記憶がある。
初めて買ったソフトがディスティニー2でバルバトスが本当にヤバかったな~もう声が裏ボスだもん(笑)
ガットウーゾ強かった〜バルバトスはトラウマ
四星は特にステータス面で強化されてないのに苦戦させられたサイグローグの館で更に増えるとか聞いてねえよ!
最近、アビスのネビリム先生とシンフォニアのリフィル先生がシリーズ共通キャラ(先生とヒーラー設定に容姿が似てる)らしいのを知ったけど、ネビリム先生は生徒に優しかったのか、ジェイドやサフィールの危険な好奇心を抑えられなかったのかなと(ジェイドは好奇心で危険な薬を作ったりするので、事故でネビリム先生○なせた反省は薄い印象。ジェイドやばい。本当に許しを乞いたい気持ちがあるのか不思議…(汗))。リフィル先生がお尻叩きとヤ○ザキックできっちり折檻してたのは、教師としてやるべき事を弁えていたのかなと。兎に角、ネビリムは強かったし、リフィル先生も強力なのでスタメンでした。どっちも綺麗ですよね。いやー、綺麗だ。
確かにネビリムやバルバトス強いがスパイラルドラコの理不尽さに比べたらまだマシなレベル。スパイラルドラコの何が理不尽かって言うとレイズデッドを使って来る事。使われた瞬間、「はっ!?いや、待てい!」って叫びたくなる
3回目のバルバトスは30回やり直したまさにトラウマ
ネビリムはメンドクサイだけの敵かな同じ最高難易度ならリバースのサイグローグが無理だった
ミクトラン・イグゼシブはどこよ?
狂犬 ガットゥーゾ サッカーじゃんか!!
アンノウンではないけど、レベル上げのためにマニアにしてたのを解除し忘れてネビリムと60レベルくらいで戦ってブルーダイス盗んで勝ったのは今となってはいい思い出。ついでにレベル40+アンノウンでレベル60くらいの闘技場のエキシビションマッチも制覇した。
シンフォニアのアビシオンはたしかにラスボスより強かった。ただ自分は後衛なしの超脳筋パーティで全員ブラックオニキスで体力底上げして4人突撃する編成だったから苦戦しなかった。全員突撃してるからゼロスのヒールウインドウで前線にいる全員が回復してひたすら攻撃してた印象しかないや。
バルバトスだけは、めっちゃ苦戦したの覚えてる・・他のボスはやったことはあるはずだけど、全然覚えてないのに バルバトスだけは・・
穴子は寧ろ釣りやすいぞ。最高の玩具。慌てれば慌てるほどゴリ押されるタイプ。
ダオスはわかるわぁ……旦那様のダントツはバルバトスのようです
レベルは足りてたはずなのに2桁台挑んでも勝てなかったノーマルバルバトス…
ディムロス、よくバルバトスを殺せたなぁとたまに思う
リバースは4人ボスより暴走ヴェイグの方が印象強いですねぇ……マジで何回やっても状態になって、最終的にユージーンをマニュアル操作して防御し続けて、後衛の魔法攻撃で倒すって言うレイドボス戦術で倒す有様に……。むしろ他のボス印象がぜんぜん無い……w
エクシリアまで大体は最大難易度でやってきたけど、アンノウンのネビリムだけ倒せなかった‥2周期目でCPとか育成をちゃんとしてなかったとは言え200レベまで上げて瞬殺だったのは良い思い出
納得の一位。マグナディウエスのラストヴァニッシャーは難易度低めだとカイルの岩斬滅砕陣でキャンセルできる。
難易度関係なくなかった?ジェットブーツ+作戦突撃でギリギリカイルのジャンプ攻撃が届くとかそんなんだった気がするが
@@コールロック-b9m自分がやったときは難易度「unknown」の時に間に合ったためしがないので。
バルバトスはそれまでのテイルズのストーリーで戦うボスとはちょっとレベルが違いすぎた。戦った感想が『つえぇぇ』じゃなくて『なにこいつ…』なのはバルバトスだけ。
「アイテムなぞ使ってんじゃねぇ!」
「縮困ってんじゃねぇ!」
「男に後退の二文字はねぇ!」
「俺の背後に立つんじゃねぇ!」
「回復晶術だと?貧弱すぎるわっ!」
「術に頼るか、ザコどもがっ!」
「リザレクション?退屈な奴等だ・・・」
「私の背後に立つな・・・」
やっぱり若本規夫氏のバルバトスですよねー
中の人の声すらもつよつよのつよやからヤバい
バルバトスは最初神殿のところでバトルになったときは負けイベントかと思いました。
バルバトスの何が恐ろしいかって、ネビリムやマグナはあくまでオマケ要素だから戦わなくても言いけれど、バルバトスはストーリーで絶対に倒さなきゃいけない相手ってことなんだよね。
ネビリムはステータスは最強なんだけど動きが大したことなくて本番より準備が大変なボスって印象ですね
マグナ様はダンジョンから出ずに周回重ねてるとワンミスから即死するから緊張感が凄かった
移動速度早いけど、絶対に背後に立てないんですよね。
自分から移動しといて「私の背後に立つな」って理不尽・・・
マグナ戦前にエンシェントノヴァを味方が使わないようにするのを忘れて絶望した経験
あると思います。
アンノウンのネビリム先生はカチカチ過ぎだからなあ、レベルカンストごときだと物理では1しか入らないからねえ
これで行動も凶悪だったら…
マグナ様は知識ゲーなんだよな。。初見殺しが多すぎる
全パターンの避け方さえ覚えておけば何とかなるけど、時止め爆炎剣がつらい
あとディバインセイバー、お前も無理
@@ハラオウン-i9t どうせ1しか与えられないし、当たったら一撃でやられるなら、レベル低くしても勝てるんじゃないかと思って、確か47レベル?でアンノウン倒したのはいい思い出です。大学生で時間があったからこそですが
多くのプレイヤーに絶望とトラウマを植え付けたバルバトスさん堂々の一位。寧ろ一位にしないと理不尽カウンター飛んでくるまである………
リバースの戦闘システムは大好きだったな。一番やりやすかったし。
けどストーリーだと、四星よりもシャオルーンの方が苦戦した記憶。
あと、隠し最終の四星×2の総勢12人のワチャワチャ感がめちゃくちゃ好きだった
ヴェスペリアは序盤までは初見ハードでなんとかなってたけどガットゥーゾに出会った瞬間に難易度落としたのはよく覚えてるなぁ
バルバドスは、他作品にも良く出ているし、ヴェスペリアのパティの秘奥義にも出てくるし、しかも秘奥義なのに味方もダメージを与えてお帰りになられる安定の理不尽さ。アイテムなんぞ使ってるんじゃねぇのカウンターが、秘奥義まで昇華してるし、インパクトが凄すぎるキャラだけど、初心に戻ってTD2をプレイすると、オープニングに出てくるバルバドスが普通にイケメンだった事に驚く。
オープニングで見た時には、この人がこんなにヤベェ奴とは思わなかったなぁ。
バルバトスはメインで何回か戦うなかでも、一番最初の戦いが理不尽の極みだった。明らかに直前のボスと比べて3、4段階上の強さで「負けイベかな?」と思っていたらそうではなかった時の絶望感は未だに覚えている。
めちゃくちゃ強いからグミふんだんに使いたいのに、グミなんて使ってんじゃねえ!!
ですからね・・・
@@パピーよん そうなんですよねぇ。食らった瞬間、『???????????』って感じになってましたw
@@望隆
しかも初手に破滅のグランバニッシュを使うという…
エクシリア2のヴィクトルは距離あけたら銃撃ってくるし、近づいたらハンマーでガードごとぶっ壊されるわで強かった思い出
ヴィクトル戦ではルドガーにエルのスキン着せて親子喧嘩演出してたな。
個人的に苦戦した連中
・サブノック(D2)
・ゼクンドゥス(E)
・1週目ハードアレクセイ(V)
・ヴィクトル(X2)
・仲間8人(X2)
・クロノス(X2)
特にアレクセイとヴィクトルはただでさえ強いのに回復してくるわその回復量も凄いわで絶望感半端なかった
サブノックよりガープとマグナがやばかった気がする
シンフォニアのアビシオンは4人で戦えるからそこまで苦戦しないのでシンフォニアの禁書の記憶のボスの3英雄のクラトスとユアンとミトスの戦いのほうがキツイと思います
ガットゥーゾの一番最悪な所は直後にセーブの導線無く暗殺者とのソロ戦闘が待ち構えてる点
やっとの思いで倒したらそこで死んでガットゥーゾからやり直しになった
個人的にはTOX2のラスボスだったビズリーがマジでトラウマ。
ポンポン秘奥義である絶拳を使ってきて、突進しに行った仲間がバッタバタ倒れていく。それに地味に移動スピードも速かったし。最終的にルドガー単騎で舞斑雪チクチクやって倒した…
バルバトスは何も知らずに初戦スペクタクルズ使ってアイテムなぞ使ってんじゃねぇで爆笑したいい思い出
デスティニーの一人旅イレーヌはマジで鬼門だったなぁ
ガットゥーゾも強いといえば、強い方だと思うけど、それよりも周りのビリバリ葉に窮地のCPU味方が引っ掛かり、死ぬまで走ってるからストレスに感じた。
バルバトス1戦目は当時マジで衝撃だったな
7:45普段はNormalでやりますが、ここだけeasyに変更してましたwww
あと、騎士団長様も強かったです。。。
リバースの敵で苦労したのは主人公だったな、そしてダオスへの最後の一撃をよくミントに奪われたな
大抵のボスに負けるのは「ちくしょう」って思うけど、バルバトスだけは何故か「しゃーない」と思ってしまった。
それだけインパクトがあったなぁ。
GFのカーツ戦は結構しんどかったイメージが個人的に残ってるなぁ…ボスじゃないけど砂漠の蠍も
個人的に苦戦したのはGBC版なりダンのノルン
育成や戦闘システムもそうだけどビッグバン連発とかキュアとか攻撃半減とか明らかに泣かせにきてた…
エクシリアのガイアスは1戦目の平原での負けてもOKのが1番強かったです。リメイクデスティニーのイレーヌは私も最初攻略分からなくて負けました。
イレーヌ戦は結構特殊で、周りの雑魚を全滅させると、イレーヌ本人にダメージ与えていくのが正しい倒し方だから、睡眠対策してないとかなり面倒。
一応、本人に直接ダメージ与えれるから、BG溜まったら広範囲のBキャリバー使って、雑魚掃除+本人に直接ダメージで倒した。
エターニアはボスが強いと言うより、初見殺しの敵が多すぎるから面白い。
バルバトスが一位は納得!
「アイテムなんぞ使ってんじゃねー」は、トラウマになりました笑
イレーヌ戦全作品屈指の神BGMだよね
グレイセスFで難易度カオスのクイーンスライム戦がエグい
一周目のその時点でカオス解放は難しいだろうけど、2周目で称号等のプレイヤー有利の引き継ぎ無しでカオスで挑んだら地獄を見ることになる。仲間がまだ集まってなくて3人戦闘なのもキツイけど、終盤に8体近くのスライム産んできてフルボッコにされる。
ボス複数人、ラスボス、裏ボスがひしめくランキングに鎮座する序盤ボスガットゥーゾくん
リバースは戦闘システムやボスの他にミニゲームもかなり難しくてクリアできなかったなぁ。
D2のバルバトスは難易度を上げるとカウンターの種類増えて、後退しただけでも使ってくるから理不尽さが格段に上がって笑える
リメDではレベリングしてるプレイヤーに制裁を下し、迷子にも襲い掛かる理不尽の極み………
バルバトスは最早納得するしかない。
アビスのアンノウンは討伐経験があります、弟との2人プレイで蘇生できるティア(私)、ダメージを通せるジェイドとタゲ取りのルーク(弟)とあと一人の編成で挑みましたね、物理では全くダメージが通らずひたすらジェイド先生の術ダメージに頼り、ティアが死んじゃった場合のみライフボトルを使用する世界で討伐には日を跨いで(ゲームはポーズ掛けてつけっぱなしで睡眠)戦い抜きました、一回NGをやらかしてしまい、全滅した時の虚無感と申し訳なさは凄かったですね。
自分も討伐したことありますがその時は友人とのプレイでガイ(私)、ティア、ジェイド(友)、ナタリアの編成でやはり術しかダメージ通せなかったんでガイの龍爪旋空破や虎牙破斬、魔神月影詠、虚空連衝刃でコンボひたすら繋いでジェイドはひたすらに術打ってもらってティアはひたすらに回復、たまに術打ってナタリアもひたすらに回復とパーティー全員にリヴァイブ使って全滅阻止してもらうようにしてどうにかって感じでしたね
個人的に隠しダンジョン後のヘルダルフがえぐかった
ダオスは設定(特別な力に守られていて、魔術等のマナを活用した攻撃…とアルベイン流剣術など、一部の攻撃しか通らない仕様)に助けられている部分が大きい!?
他のゲームなんかで勝てなきゃレベル上げればいいじゃんって脳4でやっててこのゲームだとレベル上げても(ゴリ押しで)勝てないから考えることを知ったゲームです。発売から20年経つのかtod2
TOVのスパイラルドラコが印象深い。ハードまでなら倒せるが、アンノウンは無理。単純にパラメータが高いだけではなく、五つの部位で構成されており、三つの頭を倒さないと撃破不可。レイズデッドを使用するセンターヘッドには魔術が無効、秘奥義を繰り返すとゲージを吸収され、ボディは光以外への属性耐性があり、左右の尻尾は状態異常を誘発、しかも魔装具が一切通じない。
個人的にはエクシリア2のメロラベンダーが苦戦しました。
全属性吸収や魔法と物理分けないといけないのにすぐ分身してくるからキツかったです。
あれ、スパイラル・ドラコが入ってない。あいつもTOVの裏ラスボスで結構厳しいような気がしたのだけど。
ちなみに、ザレイズではバルバトス初参戦に伴い仲間になるのと同時に試し機能として1クエストにグミ使用が反映されました
(運営めちゃくちゃ狙ってるでしょw)バルバトスが仲間としてPTに連れていって試しグミ使ったら(笑)
TOVのラピードは疾風犬を使うと通常技や術…敵の秘奥義さえも無効化するので
『アイテムなんぞ…』って言われてもワンコには関係ないんですよね…
これ私も思いました。
個人的にバルバトス抜けば2番目に苦戦した思い出があります!!
ガットゥーゾは本当に辛かった
弱そうなボスとして出てくるもんだから負けまくってるうちに自分がゲーム下手なことにガチで落ち込む
エクシリア2に出てきたギガントモンスター「メロラベンダー」に軽い気持ちで挑んでコントローラーをぶん投げたのは俺だけじゃない筈
鬱陶しいクルクルアタックと分身するやつやっけ?
@@さん汰-k9d オマケに普通の攻撃しても逆に回復するヤーツ😂
グレイセスfのラスボスがアホほど強かった記憶がある
ガットゥーゾ懐かしいわ。
崖の上から来て戦闘始まるんやけど、強くてどうしても勝てなくて先頭ランク1個下げてやっと勝てた思い出😅
リメDのバルバトスはランクカオスもしくはシンプルが一番ムズい。
でもギリギリの一戦が楽しい。
個人的にガットゥーゾよりゾフェル氷刃海のエアルクレーネのところのボスがきつかったなぁ。
アンノウンネビリムは倒せるけど2時間くらい時間かかった思い出
前衛の攻撃が全然効かないので前衛は基本オトリで作業ゲーみたいになってたなあ
ダメージはジェイドとティアに依存せざるを得ない
ガットゥーゾよりスパイラルドラコに苦労した記憶が…。アイテム99個にしないとキツかったし、1時間半くらいかかった記憶がある。
バルバトスがあまりにも理不尽すぎたからD2は「君をぶち殺すRPG」なんて言われたことも。
マジで1発目からラスボス相手に基本技の魔神剣擦りまくるので吹き出した。基礎が如何に大事かってことだよな。
バルバトスは色々な方向でインパクトもある。
「アイテムなぞつかってんじゃねぇ!」
は有名だが、自分が晶術使う時、術名の前に
「灼熱の・・・」とか「殺戮の・・・」とか同じ術なのにより強そうに感じてしまう。
あと、リメイク版ディスティニーの隠しダンジョンの話もありましたが、強いからとレベルEASYまで下げると、
戦闘開始直後に葬られる。バルバトスが弱者に用が無い事を見事に体現していてキャラクターのぶれの無さを感じた。
ヴェスペリアのあいつは序盤にしては確かに強かったけど
体制建て直したら何とかなった
ドーピングしなかったから、回復してくるアレクセイのがウザかったなあ
アビシオンのマニアは初手に秘奥義うってくるんだぜ。 あんなの完全初見殺しじゃん。
しかもタイムストップ数回つかってくるし、ほんとなんなんだあいつ
リバースは序盤は難しく感じたけど、RG下げて戦えばよっぽど全滅しなかった。あと難易度上げると敵のレベルが上がってこちらの必殺技での回復量もめちゃくちゃ上がったりしたから、なんから難易度適度に上げた方が楽だったりする。逆に敵よりこちらのレベルが高いと回復量低過ぎて苦戦するし割と無理ゲーになるんよな…
デスティニーディレクターズカットの裏ボスのバルバトス難易度Simpleなんでどの難易度よりも強いんだよってなった思い出が……
あれは、シンプル限定で開始早々にチープエレミネイト?という、溜め無し即死の前方に極太衝撃波撃って来る(開始早々にジャンプすれば回避、ただしそれ以外は自分で予測してジャンプ回避するしかない。フラッシュマテリアルは回避出来るか不明。)
アンノウンネビリムは割と簡単に倒せた
魔剣の仕様を知った時に最大まで育ててしまったからだけど
グレイセスのカーツは入ってて欲しかったなあ
ラムダも
バルバトスの関して語弊がある
・アイテム使用に反撃するのはD2での二戦目、しかも秘奥義でなく晶術
・D2をランクインしておきながら、語っているのはDリメイク
逆にD2のバルバトス三戦目は術誘導出来るからニ戦目より弱い
アイテム使用で秘奥義やってくるのはD2以外のゲスト参加の場合がほとんど
三戦目は防御も低い。
ただクレコメ~の仰け反りが異様に短く一工夫必要。
スパイラルドラコは準備さえすれば瞬殺してる動画がたくさん出てる(自分はそこまでやった事ない)し、完全に準備してもやたら忍耐が要るネビリムの方がキツそう。
準備(異常者クラスのドーピング)
ネビリムのアンノウンは2人でやって1人がタゲとってもう1人がジェイドでひたすら譜術うってたなぁ
なんせレベルマックスでも物理効かないから、最終1時間でようやく倒せたのはいい思い出
ティアも居ればだいぶ縮まるで。
譜攻育成+ペンダント、ホーリーランス連打で結構ダメージ稼げる。
アンノウンのネビリム先生をガイ1人で倒したのは良い思い出
ますお「朝日は拝ませねえ」
バルバトスは、ダッシュ攻撃をジャンプして避ける、攻撃する
を30分以上繰り返して倒した記憶がある。
倒すのに数ヶ月かかった記憶が、、、
アンノウンのネビリム先生倒しました。攻撃食らわないように立ち回って1ダメージしか通らないのをチクチク重ねながらリミット貯めて秘奥義でまた削っての繰り返しで何時間かかかりましたね。運営に倒せた旨、メールしたけど何も返ってこなかったような気がします。ジアビス発売した年の事なので記憶が曖昧ですみません
アビスのネビリムはアンノウンで何回やっても勝てなかったから流石にハードに落として倒した
ダオスの強さはゼクンドゥスに引き継がれていますね
ダオスコレダー、ダオスレーザー
果てはHP減ったらテトラスペルとか無詠唱画面全体攻撃をしかけきますね
まあ救済措置はありますが
ガットゥーゾくっそつよかったなw
リメDのバルバトスは裏ダンで難易度を1番簡単にするとマップでの放置動揺の撃破不可になるので、「何秒間生きれるか頑張ろうぜ」という遊び方してたなぁ
ガットゥーゾって名前のサッカー選手が居て
その人も闘犬とか狂犬って言われてると言う
TOVのスパイラルドラコやTOZのヒゲネコ第2形態は特性知らないで闘うとめちゃんこ大変。
リメイクデスティニーのラスボス第2形態入ってないのは以外。
イレーヌは確かに2、3回負けたな
スパイラルドラコを忘れるでない!
アンノウンだと100倍こうよくけん使っても勝てん。体力えぐい、攻撃エグい、技もえぐい、オーバーリミット吸い取ってくる、アホぐらい強い
ネビリムをアンノウンで倒したでっ!
talesシリーズ(やってないのもいくつかある)で最高難易度であきらめたボスは、キューブ版ToSの最初に出てきたボスかな・・・。
マイソロ3の追憶の坑道の途中にいるサレ×4がどうしても倒せなかった。
最奥のダオス&ユグドラシルは余裕だったのに....。
グレイセスFのカーツとセルディクはめちゃくちゃ苦戦したな。
前者は雑魚追加がめちゃくちゃきつかった。
これさえなければもっと楽だったと思う。
後者は攻撃力がアホみたいに高いからパスカル、シェリア辺りが直ぐに沈んで回復が大変だった。
裏ボスとシナリオボスは別々の方が良いような気がしますが。
あとD2ではバルバトスはアイテム使っても秘奥義使わないぞ。
秘奥義扱いになってないだけ
「アイテムなんぞ使ってんじゃねぇ」は使ってくる
@@aria-kisaragi 秘奥義なのとシャドウエッジ→ブラッティクロスなのは威力的にも印象面でも結構違わない?
初見だから優しいだけだと思う。2回目からはネタとして。
……アイテムに頼るな、回復術に頼るな、術に頼るな、ジェノサイドブレイバー……初見殺しを一人でここまで詰め込む敵もなかなかいないと思う。
たしか高難易度だとシャドウエッジの代わりにエクセキューション→ルナシェイドって繋ぐから術版秘奥技の具現結晶を秘奥技に含むなら使うと言える
@@猫も好き犬も好き それは3戦目でアイテムでなく回復魔法を使った場合ですね
1位は絶対エターニアのネレイドだと思ってたのに…
シンフォニアの1回目と2回目のクラトスは強敵だけど倒す事も出来るし、3回目は1騎討ちの普通バトルで強敵どころかノーダメージでハメ殺しさえ出来る。
これ逆のランキング来たりするのですか?(その場合絶対推し入る、確信)
他のランキングや解説も楽しみにしてます♪
弱いボスなんざいくらでもいるようなw
まあそれを言うなら強いボスもだけど
なんかこう…リメイク前のミクトランとか、ミト…ス…とか…推しぃ…(言ってて悲しくなってきた😭)ですかね?w
psダオスとバルバドスは正直ストーリークリアできる気がしませんでした。
これを言うとなんですが…アビス以降はフリーラン駆使で、地上の敵なら遠隔から魔神拳か魔真剣でどうにかできると思ってます。
エクシリア2のボスは全部苦戦したけど入ってないんだなー
特にクロノス
アンノウンネビリムの撃破動画はありましたね。
当時、ファンタジアからシンフォまでレベリング禁止初見プレイやったが、バルバトスで1回は絶対全滅した。D2全体的に敵が強かった印象。楽しかった。
D2は、終盤の雑魚が上級魔法(表現あってる?)バンバンうってくるから、逃亡しようとしてもめっちゃ被弾してた記憶がある。
初めて買ったソフトがディスティニー2でバルバトスが本当にヤバかったな~もう声が裏ボスだもん(笑)
ガットウーゾ強かった〜
バルバトスはトラウマ
四星は特にステータス面で強化されてないのに苦戦させられた
サイグローグの館で更に増えるとか聞いてねえよ!
最近、アビスのネビリム先生とシンフォニアのリフィル先生がシリーズ共通キャラ(先生とヒーラー設定に容姿が似てる)らしいのを知ったけど、ネビリム先生は生徒に優しかったのか、ジェイドやサフィールの危険な好奇心を抑えられなかったのかなと(ジェイドは好奇心で危険な薬を作ったりするので、事故でネビリム先生○なせた反省は薄い印象。ジェイドやばい。本当に許しを乞いたい気持ちがあるのか不思議…(汗))。リフィル先生がお尻叩きとヤ○ザキックできっちり折檻してたのは、教師としてやるべき事を弁えていたのかなと。
兎に角、ネビリムは強かったし、リフィル先生も強力なのでスタメンでした。どっちも綺麗ですよね。いやー、綺麗だ。
確かにネビリムやバルバトス強いがスパイラルドラコの理不尽さに比べたらまだマシなレベル。スパイラルドラコの何が理不尽かって言うとレイズデッドを使って来る事。使われた瞬間、「はっ!?いや、待てい!」って叫びたくなる
3回目のバルバトスは30回やり直したまさにトラウマ
ネビリムはメンドクサイだけの敵かな
同じ最高難易度ならリバースのサイグローグが無理だった
ミクトラン・イグゼシブはどこよ?
狂犬 ガットゥーゾ サッカーじゃんか!!
アンノウンではないけど、レベル上げのためにマニアにしてたのを解除し忘れてネビリムと60レベルくらいで戦ってブルーダイス盗んで勝ったのは今となってはいい思い出。ついでにレベル40+アンノウンでレベル60くらいの闘技場のエキシビションマッチも制覇した。
シンフォニアのアビシオンはたしかにラスボスより強かった。ただ自分は後衛なしの超脳筋パーティで全員ブラックオニキスで体力底上げして4人突撃する編成だったから苦戦しなかった。全員突撃してるからゼロスのヒールウインドウで前線にいる全員が回復してひたすら攻撃してた印象しかないや。
バルバトスだけは、めっちゃ苦戦したの覚えてる・・
他のボスはやったことはあるはずだけど、全然覚えてないのに バルバトスだけは・・
穴子は寧ろ釣りやすいぞ。最高の玩具。
慌てれば慌てるほどゴリ押されるタイプ。
ダオスはわかるわぁ……旦那様のダントツはバルバトスのようです
レベルは足りてたはずなのに2桁台挑んでも勝てなかったノーマルバルバトス…
ディムロス、よくバルバトスを殺せたなぁとたまに思う
リバースは4人ボスより暴走ヴェイグの方が印象強いですねぇ……
マジで何回やっても状態になって、最終的にユージーンをマニュアル操作して防御し続けて、
後衛の魔法攻撃で倒すって言うレイドボス戦術で倒す有様に……。
むしろ他のボス印象がぜんぜん無い……w
エクシリアまで大体は最大難易度でやってきたけど、アンノウンのネビリムだけ倒せなかった‥2周期目でCPとか育成をちゃんとしてなかったとは言え200レベまで上げて瞬殺だったのは良い思い出
納得の一位。マグナディウエスのラストヴァニッシャーは難易度低めだとカイルの岩斬滅砕陣でキャンセルできる。
難易度関係なくなかった?ジェットブーツ+作戦突撃でギリギリカイルのジャンプ攻撃が届くとかそんなんだった気がするが
@@コールロック-b9m自分がやったときは難易度「unknown」の時に間に合ったためしがないので。
バルバトスはそれまでのテイルズのストーリーで戦うボスとはちょっとレベルが違いすぎた。
戦った感想が『つえぇぇ』じゃなくて『なにこいつ…』なのはバルバトスだけ。