Извините за звук, я сейчас в путешествии и акутисческие свойства у комнаты так себе) Спасибо моему другу Стасу @Evilborsh за участие в ролике! А если вы любите ДЛИННЫЙ КОНТЕНТ - не забывайте про арийские лайки, царские подписки и НАСРИТЕ КАК СЛЕДУЕТ комментарием!
@@TheDRZJ удачи быть главой игрового подразделения Microsoft и попытаться отстоять разработчиков своих студий, когда по всей индустрии (и не только игровой) проходит волна сокращений, и руководство ожидает соответствующих действий. Сколько ещё можно про это говорить? Только Нинтендо и независимые студии с очень успешными релизами позволили себе не проводить сокращения.
Безумно неприятно видеть пиковый онлайн у такой игры в стим в районе 10 к. А ведь господа из майкрософт переживают только за циферки. Надеюсь, что машин геймс не распустят.
Не играла в Индиану (а теперь, видимо, собираюсь). Но уже от одного только обзора веет нереальным теплом и ностальгией) Спасибо за улучшенное настроение!
Игра стоит того. Умение MachineGames в подачу, вайбы олдскульных фильмов - это оно. Пошёл с удовольствием и полностью согласен с автором, что для меня редкость.
Пока ещё не играл, но вот как раз в твоём обзоре заметил, как Инди на 27:42 после мордобоя берёт и поправляет шляпу своей рукой. Приятно видеть подобные мелочи
Там ещё можно открыть перк, со шляпой, больше конечно фановый, когда тебя вырубают, ты можешь отыскать вокруг себя шляпу, доползти до неё и одеть, что возвращает последние капли здоровья на решительное добивание. Чаще, конечно, после такого финта тебя всё равно добивают, так как хп хватает буквально на добивание одного, максимум 2 противников, но как-же это приятно, когда оно получается. 😊😊😎😎
Какое молодое поколение? Мне 23 и я застал Индиану и прочее кино 80-х по тому же СТС Откуда взялись эти разговоры, что Индиану никто не помнит? Мы помним, любим и каждый год пересматриваем трилогию о пожилом расхитителе гробниц
Судить по себе - это конечно сильно. Чёт мне 23, и я как-то не застал, но знаю этого легендарного героя (может крутили по тв, но полностью никогда не смотрел). В детстве играл в Lego Indiana Jones.
Мне 25, смотрел на двд, так как кузен мне давал смотреть. Но это не значит, что наше поколение смотрело Индиану или вообще знают его. Скорее нам повезло застать его в детстве
Вчера его только прошел и остался очень доволен. Это прям игровое воспоминание о фильмах, сюжет схожий с фильмами, юмор такой же, музыка вообще 1 в 1. Я бы сказал почти идеальная игра по фильму, ед. что мне показалось маловато экшена, но это вина того что я пылесосил немного карты. А так ну реально 9 из 10. Крайне доволен.
Игра максимально захватывает, нет тупого гринда и коллекционирования. Боевка моё почтение верно сказано про улыбку. Жаль не купить по старинке и спокойно играть
Все-таки насколько разные впечатления производит игра. Мне она показалась унылой ходьбой в тишине под бормотание ГГ с редкими интересными сценами. Тупой гринд и коллекционирование есть, и как во многих играх - необязательные. Боёвка закликиванием - не такое уж и вау. Парирование пригодилось пару раз. Хлыст - ни разу. Из огнестрел не выстреллил ни разу ибо и не надо.
@@UnknownUsername333незнаю, хлыстом пользуюсь постоянно, он забавно их притягивает к себе, ещё и с отсылкой на мортал комбат, а точнее на скорпиона, да и в каких играх нет заклинивания? Да в 90% игр
Дрю продал мне уже 2 игры за этот год, это sh2 и Индиану. Смотря ранее другие обзоры, у меня оставались сомнения насчет игр и в целом их покупки. Но смотря твои обзоры они ощущаются максимально объективными, полностью передавая ощущения от игры не забывая разные мелочи и тонкости в играх за что спасибо. Каждый выход видео на канале делает день намного лучше, спасибо за труд!
Поэтому мы все его и смотрим. А то Антошка Логвинов как посоветует что-нибудь типа воч догса первого или батлы 2042, хочется потом к нему домой за деньгами потраченными на игру прийти
Индиана 10/10 я всю игру улыбался, всю игру с фашиками на кулаках и кидался в них бутылками просто угар, кувалда просто отдельный вид искусства как хрясь по голове просто кайф, а какие анимации падения у врагов прям вау, кат сцены просто великолепны, кайф наблюдать за происходящим, Фосс отдельный персонаж который заслуживает только за фразу КА РА ТЭ топ антагонист за последние лет 5, концовка игры мега крутая, пройти игру обязательно всем.
@@ТАДАМ-ю4ж Детройт Бекам хьюман? Так это разные игры в своей сути. И да, я играл в него трижды. Норм. Но мне не хватает норм имерсива, а Индиана прфям снова пощекотал мои имерсивные сосочки.
@@ТАДАМ-ю4ж а owlcat РПГ делают, тоже совершенно разные типажи. Я пресещен подобным и разве что редкая рпг займет мое внимание. ибо жанр уже не развивается много лет. на ценителя/любителя.
Анабиоз: Сон разума украинская игра) спорил однажди с человеком, и загуглил сам, оказывается по мимо сталкера, козаков, в тылу врага и метро, в моей стране очень мноого еще чего сделано)
Ну, в РФ они активно ездили. Мне удалось даже с ними пообщаться на Игромире 2006, когда они привозили билд, помню, заставил сотрудника студии люто кринжевать, когда я сравнил боевку игры с Condemned. Золотое было время...
@@a_wild_Kirillian как скажешь чел, как скажешь Если ты готов платить по 4-7к за игру, которую ты пройдёшь за день, это твои проблемы. Поиграй в игры что-ли
@@ymsd1283 ну давай, назови игры где сюжет сильно длиннее. Я уточню, СЮЖЕТ а не сайд квесты или водная вода, которую можно вырезать и игрок даже не понял бы, что что-то в игре вырезали. Во многих играх на 100+ часов сюжет раскрывается как правило за пару часов и то в конце игры. Ах да, и 10 миссий на 10 часов по убийству одинаковых убер боссов\зачистки форпостов\открытие вышек в каждой из которых раскрывают 1 минуту сюжета это все еще 10 минут сюжета а не 10 часов и 10 минут. А то что игру можно пройти за 12 часов это вообще ерунда, что лучше по твоему 100 часов блевать в ассассине или с кайфом провести 12 часов в индиане ?
@@ymsd1283 а лучше заплатить 4-7 К за хрючево по типу новых Ассассинов, где ты просто бесцельно пылесосишь карту?! В чем нет ни постановки, ни интересного геймплея, ни идеи. Гораздо лучше получить целостный продукт, яркий аттракцион эмоция, каждый момент которого отпечатается в памяти, чем играть в мурыжное уныние, о котором через пару лет, в воспоминаниях, ничего кроме образов и не останется.
18:52 Кстати говоря, есть одна археологическая игра от первого лица, хотя и совсем с другими акцентами в сюжете и геймплее - это Outer Wilds. В ней главный герой расследует причины вымирания древней цивилизации разумных гуманоидов, путешествуя на своем деревянном космическом корабле между миниатюрными планетами, расшифровывая древние записи, исследуя быт и артефакты вымерших пришельцев. Конечно, играется сильно иначе, но исследовательский аспект в игре исполнен замечательно
Outer Wilds ааахренительная игрушка. Помню, даже слезу пустил в финале, так за душу взяла (бородатый 40 летний мужик)). Все жду, когда сюжет и способ прохождения забудется, чтоб заново насладиться. А то так-то она за 20 минут проходится, когда все знаешь)
Спасибо за чудесный видеоматериал. Вставка по поводу подписки на канал + лайка повеселила знатно и нравится оригинальность подхода от ролика к ролику, к казалось бы, такому рутинному действию)
Некоторые из них тупые,как пробка 70 проц контента пропускали и тупили,а игра за ручку не ведёт как многие привыкли,я прошел её за 29 часов исследуя всё восхитительная игра)
Зачем вообще добавлять в игру оружие и делать его бесполезным? Стрельба в игре просто отвратительна, урон от оружия ужасен, враги выдерживают несколько выстрелов в голову даже из винтовки, как разработчики шутеров могли сделать такой позор, при этом тебя убивают за 3 выстрела, шутерную составляющую игры делали идиоты, за всю игру только один экшен момент со стрельбой. 32:58 отличное оправдание хреновой стрельбы, демотивировать игрока, ага, нуда . Мы делаем нулевой урон от оружия, делаем его только подбираемым, враги умирают только если в них пол магазина выстрелить, для того чтобы игрок стелсил и дрался, очень "интересно" в такое играть
Разрабы делают иммерсив сим наподобие Дизонред. Все обзорщики и игроки: " А давайте сравнивать игру с Анчардед и Ларкой. Они же все про архиологов, а значит одинаковые ." На этой волне, жду анализ Индианы, как продолжения капателей онлайн))
Ля, душевно. Вот один из лчших обзоров. Хз почему. Наверное все уже устали от негатива и просто приятно, что некоторые рарабы все-таки не совсем просрали свои скиллы.
По поводу того, что молодое поколение не знакомо с Индианой. Мне 20 лет, я, очевидно, не застал эпохи ни самих фильмов, ни телевизоров, где мог бы посмотреть его, но, сдается мне, большая часть людей, ровно как и я, смотрели эти фильмы все равно, за компом или скачивали на флешки. Да и вообще, смотрели все хорошие фильмы золотой эпохи кино. Как ни как, эпоха с 60-ых по начало 00-ых подарила нам самые культовые фильмы в кинематографе. Так что, любой из классических киногероев, по крайней мере для меня - частичка детства, прекрасного и счастливого, когда я с отцом смотрел фильмы его детства.
Он не про исследования, а про поиск всяких реликвий, записок и артефактов ради ачивок и секретной концовки. Это как раз т отвлекает от исследований и сюжета и иногда раздражает, так как тормозит. Но собрать всё равно всё хочется.
Подработки и тайны очень интересные, их лучше не пропускать. А вот эти реликвии, ради которых надо просто найти вход, куда-то запрыгнуть или сломать стену, собираешь только ради концовки. И шестерёнки мне не понравились, муторно
15:34 ну почему "крик Вильгельма" именно тут XD блин, этому звуку столько лет, а он до сих пор актуален. каждый раз греет сердце его применение и засчитываю как плюсик произведению
Индиана Джонс и Окружности Потужности ( ͡° ͜ʖ ͡°) Дрю и Станислав Борщевский - единственные, кого я ежемесячно поддерживаю на Boosty и вам, дорогие подписчики и зрители, этим заняться всячески советую (*˘︶˘*).。.:*♡
Обзор отличный, спасибо! Хотя я, как раз из тех, кого вид от первого лица скорее отталкивает от игр - всё-таки всегда отдаю предпочтение 3-му лицу, поэтому теже игры про Дрейка мне ближе. Однако после обзора игра всё-таки заинтересовала, так что может когда-нибудь руки дойдутя когда беклог будет посвободнее))
"У меня на самой мощьной видеокарте всë летало" А что делать смертным? Цены ростут, люди не обновляют видюшки, а требования возрастают неумолимо. Баста
Мейби, играть не на максимальных настройках? Поставить там настройки средние? Если позволяет система, средне-высокие? На крайняк, можно оставить игру до покупки нового железа или пройти на низких.
Этот обзор желательно смотреть тем кто не хочет проходить игру или сомневается, потому что за первые 5 минут нормально так сюжет раскрывается. Лучше посмотрю после прохождения.
25:03 Черт, учитывая этот иммерсив, игра явно претендует в первые ряды в очереди на VR в году так 2030+- Вы только представьте, что вы заходите в эти гробницы, ощущаете глубину помещений как в HalfLife Alyx и крутите вертите, вставляете эти механизмы и артефакты. Черт, The Room VR вспомнил, где загадки и эти всякие механизмы - сказка))
так там и не обучают ей толком, открываешь скилы, описание есть, к примеру позволяет удушать хлыстом но как это делать не поясняется, у меня так и не получилось
@@anatolii_obama в притык не получается, возможно действует на определенном расстоянии, попробуй нажать и удерживать кнопку хлыста когда враг тебя ещё не заметил.
Это не единственная игра, где можно использовать огнестрел как дробящее оружие - Fallen Aces передает привет ;) Вообще, концептуально в боевке много подобного: там множество предметов окружения которое можно схватить, любой предмет можно метнуть (в бою чтобы застанить врага, и в стелсе чтобы отвлечь), некоторыми метальными предметами можно создавать ловушки (банановая кожура, банка с шариками, бочка с маслом что при разбитии оставляет лужу, которую можно поджечь), рукопашное оружие с фазами целостности (например, целая бутылка - дробящее оружие, разбитая - колющее), любой предмет может сломаться (тогда метание останется единственным применением), и всякие приколюхи по мелочи. Разве что кулачный бой, хоть и неплох, судя по обзору проигрывает Индиане, да и ничего подобного хлысту в Fallen Aces нет, который еще и в раннем доступе ко всему прочему - сейчас доступна где-то треть игры, но играется очень бодро, геймплей и левелдизайн там на высоте.
7:00 поправка: непосредственно для игры с RT нужно 12+ GB VRAM. Для гейминга без трассировки 6-8 гигов видеопамяти - до сих пор более, чем достаточно. Особенно, если не выкручивать качество текстур на максималки. Но так как в Индиане нет режима без RT, то увы...🤷♀
Самый прикол в том, что на 6гиг видюхе игра уверенно стартует на средних настройках и работает без проблем до встречи с Антонио. После чего получаем предварительное Большое Очко вылета из-за нехватки памяти видюхи. Пошаманив, можно продлить игру ровно до места выхода Инди в открытое пространство Ватикана, после чего игра окончательно сказала мне "иди гуляй, нищеброд!".. А так да, игра интересная...
У меня Xbox series S, я только что прошел игру и она идёт в 60фпс с графикой почти не уступающей на футажах автора. Вопросы? Откуда такие выводы вообще.
Ну тогда и Far Cry 2 это тоже иммерсив сим! Все действия анимированы, карта физическая, пули из себя руками выковыриваешь. Я то думал иммерсив симы это там thief или bioshock, а можно было просто руками дверь открывать для этого) Кстати забавно как блогер хейтил сталкера за отсутствующие тени у фонарика и на НИИЧАЗ, а тут первые же кадры на 3:42 где во дворе теней ВООБЩЕ нет, но тут это нормально и мы даже внимания не обратим. Зато похвалим движок, правда непонятно за что, ведь спустя минуту тейк о том что у людей проблемы с производительностью. Клоунада какая-то))
А вот и нет!) Индиана Джонс не единственная игра где огнестрел превращается в дубинку после отстрела патронов! Была такая выдающаяся (без преувеличения) игра, которая тоже построена на рукопашке, как Condemned: Criminnal origins. Индиана просто развил все идеи, которые были в Кондемнед)
Филя показывал первые трейлеры Индианы и единственно что у меня вызывало, так это чувство максимальной не заинтересованности. Окей... Люди говорят что игра классная. Но такой она не выглядит, возможно я поменяю свое мнение если поиграю в нее. Дрюзай показывает 6 секунд сцены, где ГГ прыгает с крала одного самолета на другое. И Я УЖЕ ХОЧУ В ЭТО ИГРАТЬ
Извините за звук, я сейчас в путешествии и акутисческие свойства у комнаты так себе)
Спасибо моему другу Стасу @Evilborsh за участие в ролике! А если вы любите ДЛИННЫЙ КОНТЕНТ - не забывайте про арийские лайки, царские подписки и НАСРИТЕ КАК СЛЕДУЕТ комментарием!
Спасибо за видео
Зачем брать последние фильмы, если игра лучше даже старых
Голума обидеть может каждый...
Видно что ты не играл в игру машингеймс такого же типа это Хроники Риддика
Дрю, ознакомься с игрой Deadfall Adventures, ты походу не знаешь о её существовании.
Судя по комментариям, люди пока не до конца поняли, что произошло.
Дрю обозревает игру, которая НЕ пиздец.
Это какой-то новогодний подарок, не иначе.
Показатель игровой индустрии
А по мне так игра унылая и второсортная. Дрю совсем потерял вкус, раз хвалит это.
@@EnkiSumergod Ты совсем потерял мозг, если считаешь что кто-то "потерял вкус" раз имеет вкусы отличные от твоих.
@@jerondiovis6128 Очередной высер от очередного ноунейма. Твой комментарий для меня безразличен.
@@jerondiovis6128 Твой комментарий для меня безразличен. Он как пердеж, про который все забывают через 5 минут.
Поздравляю, Xbox сделала первую отличную AAA игру без всяких но за это поколение, но продать её так и не смогла
А зачем продавать, когда можно УВОЛНЯТЬ? Думайте
@@TheDRZJ удачи быть главой игрового подразделения Microsoft и попытаться отстоять разработчиков своих студий, когда по всей индустрии (и не только игровой) проходит волна сокращений, и руководство ожидает соответствующих действий. Сколько ещё можно про это говорить? Только Нинтендо и независимые студии с очень успешными релизами позволили себе не проводить сокращения.
«без всяких но», «но продать не смогла». Всё же без но не обошлось
Безумно неприятно видеть пиковый онлайн у такой игры в стим в районе 10 к. А ведь господа из майкрософт переживают только за циферки. Надеюсь, что машин геймс не распустят.
Майкрософт продаёт геймпасс,а не игры. Думайте!
В честь хорошей ААА игры, Филя уволит на 1000 человек больше чем обычно
30:24 наверное стоит добавить, что враги умеют ещё ЛОВИТЬ оружие, если оно приземляется примерно к ним в руки
В видосе даже видно было, чел бутылку поймал)
СПОЙЛЕР: В игре никакого Круга не будет. Так что Михаила нашего певца можете не ждать.
А квадрат?
Зоооооолотые купола, душу мою радуюююююют
но в игре есть хотя бы календарь, который можно перевернуть?
@@andreyisaev1774 это уже Шуфутинский
НУУУ ЗАЧЕМ СПОЙЛЕРИТЬ НА ПЯТОЙ МИНУТЕ АБЗОРА ШО ИГРА НЕ ПРО КОШКУ А ПРО КРУХ Я ХОТЕЛ САМ УЗНАТЬ!!!!!
Наибольшее преимущество при битве двух каратистов получает тот, кто первым достанет пистолет.
Не играла в Индиану (а теперь, видимо, собираюсь). Но уже от одного только обзора веет нереальным теплом и ностальгией) Спасибо за улучшенное настроение!
Игра стоит того.
Умение MachineGames в подачу, вайбы олдскульных фильмов - это оно. Пошёл с удовольствием и полностью согласен с автором, что для меня редкость.
Пока ещё не играл, но вот как раз в твоём обзоре заметил, как Инди на 27:42 после мордобоя берёт и поправляет шляпу своей рукой. Приятно видеть подобные мелочи
Там ещё можно открыть перк, со шляпой, больше конечно фановый, когда тебя вырубают, ты можешь отыскать вокруг себя шляпу, доползти до неё и одеть, что возвращает последние капли здоровья на решительное добивание. Чаще, конечно, после такого финта тебя всё равно добивают, так как хп хватает буквально на добивание одного, максимум 2 противников, но как-же это приятно, когда оно получается. 😊😊😎😎
Боевка буквально состоит из таких мелочей и нюансов, как например тряска рукой чтобы расслабить мыщцы после крепкого удара😅 И это крайне потешно.
@@MihailTerehovтам враги на тебя забивают когда ты падаешь. Меня эта шляпа не раз спасала
Какое молодое поколение? Мне 23 и я застал Индиану и прочее кино 80-х по тому же СТС
Откуда взялись эти разговоры, что Индиану никто не помнит? Мы помним, любим и каждый год пересматриваем трилогию о пожилом расхитителе гробниц
Молодые люди наверное уже 15 летние подростки
@@urevioleну это да
Общаясь с подростками, иногда ощущаешь себя пенсионером
Судить по себе - это конечно сильно. Чёт мне 23, и я как-то не застал, но знаю этого легендарного героя (может крутили по тв, но полностью никогда не смотрел). В детстве играл в Lego Indiana Jones.
Мне 25, смотрел на двд, так как кузен мне давал смотреть. Но это не значит, что наше поколение смотрело Индиану или вообще знают его. Скорее нам повезло застать его в детстве
очень странно чт оыт смотрел стс с 2010 люди уже перестали смотреть телик. по этому и про индеану и прочию класикузабыли. ты исключение.
Тоже кайфую от этой игры
Давно не видел Дрю таким воодушевленным игрой, вот что хорошие игры делают:3
Вчера его только прошел и остался очень доволен. Это прям игровое воспоминание о фильмах, сюжет схожий с фильмами, юмор такой же, музыка вообще 1 в 1. Я бы сказал почти идеальная игра по фильму, ед. что мне показалось маловато экшена, но это вина того что я пылесосил немного карты. А так ну реально 9 из 10. Крайне доволен.
Игра максимально захватывает, нет тупого гринда и коллекционирования. Боевка моё почтение верно сказано про улыбку. Жаль не купить по старинке и спокойно играть
То есть вывод как сделать хорошую игру:
1) посмотреть что делает параша юбисофт
2) сделать наоборот
3) ???????
4) profit
Все-таки насколько разные впечатления производит игра.
Мне она показалась унылой ходьбой в тишине под бормотание ГГ с редкими интересными сценами.
Тупой гринд и коллекционирование есть, и как во многих играх - необязательные. Боёвка закликиванием - не такое уж и вау. Парирование пригодилось пару раз. Хлыст - ни разу.
Из огнестрел не выстреллил ни разу ибо и не надо.
@@UnknownUsername333 это дефолт проблема иммерсивности
@@UnknownUsername333незнаю, хлыстом пользуюсь постоянно, он забавно их притягивает к себе, ещё и с отсылкой на мортал комбат, а точнее на скорпиона, да и в каких играх нет заклинивания? Да в 90% игр
Дрю, V в немецком читается как "Фау" и произносится как Ф, так что злодей именно что Фосс
☝️🤓
Как в Мадагаскаре?
@@hakun-aVolkswagen,volklor, von Braun.
@@hakun-a почти, но связи нет) Фамилия Фосс, это немецкий аналог фамилии Фокс "Лис"
Опередил меня 😅 @@hakun-a
11:30 Выходи, Evilborsch, мы тебя узнали.
Ты вовремя: я как раз собирался обедать и думал, что включить. Как знал.
Дрю продал мне уже 2 игры за этот год, это sh2 и Индиану. Смотря ранее другие обзоры, у меня оставались сомнения насчет игр и в целом их покупки. Но смотря твои обзоры они ощущаются максимально объективными, полностью передавая ощущения от игры не забывая разные мелочи и тонкости в играх за что спасибо. Каждый выход видео на канале делает день намного лучше, спасибо за труд!
Поэтому мы все его и смотрим. А то Антошка Логвинов как посоветует что-нибудь типа воч догса первого или батлы 2042, хочется потом к нему домой за деньгами потраченными на игру прийти
@@efiopikбатла норм игра
Первый вд отличная игра@@efiopik
@@efiopikватс догс первый одна из лучших игр что я играл, очень крепкий боевик, вторая часть не зацепила историей
@@efiopikне надо на первых собак наговаривать, отличная задумка и интересная игра...была..тогда
жаль что Инди не поборолся за игру года, были огромные шансы.
Не было...Какие бы одыДрю не пел, это скорее интерактивное кинцо чем игра.
@@jquid2337ты играл или тебе так сказали?
@ ну я то играл… А ты видно кого то послушал)
@jquid2337 да что ты. 27 часов наиграл в Индиане. Пропылесосил карту в Ватикане и Египте. Моя личная игра года
Индиана 10/10 я всю игру улыбался, всю игру с фашиками на кулаках и кидался в них бутылками просто угар, кувалда просто отдельный вид искусства как хрясь по голове просто кайф, а какие анимации падения у врагов прям вау, кат сцены просто великолепны, кайф наблюдать за происходящим, Фосс отдельный персонаж который заслуживает только за фразу КА РА ТЭ топ антагонист за последние лет 5, концовка игры мега крутая, пройти игру обязательно всем.
да, круая игра! я прям начал излечивать игровую имотенцию благодяря ей)
@@My_pocket_aiесли это тебя лечит не знаю даже что с тобой сделает Детроит или игры от Owlcat
@@ТАДАМ-ю4ж Детройт Бекам хьюман?
Так это разные игры в своей сути. И да, я играл в него трижды. Норм. Но мне не хватает норм имерсива, а Индиана прфям снова пощекотал мои имерсивные сосочки.
@@ТАДАМ-ю4ж а owlcat РПГ делают, тоже совершенно разные типажи. Я пресещен подобным и разве что редкая рпг займет мое внимание. ибо жанр уже не развивается много лет. на ценителя/любителя.
@@My_pocket_ai геймплейно может и не развивается , но мы же заходим в рпг ради влияния на сюжет и хорошие истории
Анабиоз: Сон разума украинская игра) спорил однажди с человеком, и загуглил сам, оказывается по мимо сталкера, козаков, в тылу врага и метро, в моей стране очень мноого еще чего сделано)
Ну, в РФ они активно ездили. Мне удалось даже с ними пообщаться на Игромире 2006, когда они привозили билд, помню, заставил сотрудника студии люто кринжевать, когда я сравнил боевку игры с Condemned. Золотое было время...
@@SmartAss766да обе сверхкривые
Обязательно залечу поиграть в Индиану, хоть и не мой жанр. Надеюсь, Говард так же качественно поработает и над новым тес..
Машингеймс формально сделали свою первую игру про Риддика где было так есть локации доп квесты но более обширнее и другой персонах со своими фишками
офигеть, 12 часов сюжет уже считается много. до чего мы дожили
Офигеть, 12 часов сюжет уже считается мало. до чего мы дожили
Не нужно путать активный, весёлый, а главное кинематографичный сюжет с нудной несуразицей, из которой половину можно выкинуть и ничего не потерять.
@@a_wild_Kirillian как скажешь чел, как скажешь
Если ты готов платить по 4-7к за игру, которую ты пройдёшь за день, это твои проблемы. Поиграй в игры что-ли
@@ymsd1283 ну давай, назови игры где сюжет сильно длиннее. Я уточню, СЮЖЕТ а не сайд квесты или водная вода, которую можно вырезать и игрок даже не понял бы, что что-то в игре вырезали. Во многих играх на 100+ часов сюжет раскрывается как правило за пару часов и то в конце игры. Ах да, и 10 миссий на 10 часов по убийству одинаковых убер боссов\зачистки форпостов\открытие вышек в каждой из которых раскрывают 1 минуту сюжета это все еще 10 минут сюжета а не 10 часов и 10 минут. А то что игру можно пройти за 12 часов это вообще ерунда, что лучше по твоему 100 часов блевать в ассассине или с кайфом провести 12 часов в индиане ?
@@ymsd1283 а лучше заплатить 4-7 К за хрючево по типу новых Ассассинов, где ты просто бесцельно пылесосишь карту?! В чем нет ни постановки, ни интересного геймплея, ни идеи. Гораздо лучше получить целостный продукт, яркий аттракцион эмоция, каждый момент которого отпечатается в памяти, чем играть в мурыжное уныние, о котором через пару лет, в воспоминаниях, ничего кроме образов и не останется.
18:52
Кстати говоря, есть одна археологическая игра от первого лица, хотя и совсем с другими акцентами в сюжете и геймплее - это Outer Wilds. В ней главный герой расследует причины вымирания древней цивилизации разумных гуманоидов, путешествуя на своем деревянном космическом корабле между миниатюрными планетами, расшифровывая древние записи, исследуя быт и артефакты вымерших пришельцев. Конечно, играется сильно иначе, но исследовательский аспект в игре исполнен замечательно
Да, я тоже сразу вспомнил её.
Outer Wilds ааахренительная игрушка. Помню, даже слезу пустил в финале, так за душу взяла (бородатый 40 летний мужик)). Все жду, когда сюжет и способ прохождения забудется, чтоб заново насладиться. А то так-то она за 20 минут проходится, когда все знаешь)
А есть Total Eclips
Спасибо за чудесный видеоматериал. Вставка по поводу подписки на канал + лайка повеселила знатно и нравится оригинальность подхода от ролика к ролику, к казалось бы, такому рутинному действию)
Настоящий хиденгем 24 года. И я уверен, что эту игру оценит и тот кто вырос и в 00-ые и в 10-ые годы. Нужно будет глянуть фильмы снова.
смотрю на футажи и такое ощущение будто игру специально делали для VR формата
Та игра года и все. Как только узнал, что разрабы создатели перезапуска вульфа был уверен на все 100% ,что все будет великолепно
Блин, почему никто не пишет про великолепное превью на этом видео? Маленький шедевр, не иначе
8:36 - Тот Самый исторический момент, когда Форд со сцены сказал "СВЕТЛАНА, НЕ ВАЖНО"
Некоторые блогеры почему-то обосрали Индиану, странно, игра абсолютно нормальная. Думаю хороших продаж на плойке не избежать)
Типа Дениса Мейджора?
Некоторые из них тупые,как пробка 70 проц контента пропускали и тупили,а игра за ручку не ведёт как многие привыкли,я прошел её за 29 часов исследуя всё восхитительная игра)
*****ц сколько стараний и усилий вложено в эту игру. Даже больше чем у киберпанка, такое ощущение.
Зачем вообще добавлять в игру оружие и делать его бесполезным?
Стрельба в игре просто отвратительна, урон от оружия ужасен, враги выдерживают несколько выстрелов в голову даже из винтовки, как разработчики шутеров могли сделать такой позор, при этом тебя убивают за 3 выстрела, шутерную составляющую игры делали идиоты, за всю игру только один экшен момент со стрельбой.
32:58 отличное оправдание хреновой стрельбы, демотивировать игрока, ага, нуда . Мы делаем нулевой урон от оружия, делаем его только подбираемым, враги умирают только если в них пол магазина выстрелить, для того чтобы игрок стелсил и дрался, очень "интересно" в такое играть
Да, интересно. Это не шутер.
Короче говоря, это третья игра по Хроникам Риддика
Было бы классно увидеть подобную игру в сеттинге Шерлока Холмса
Ля какой Дрю довольный в этом обзоре
Я не понял, это получается Indiana Jones не "П...ДЕЦ" что ли?!
Разрабы делают иммерсив сим наподобие Дизонред. Все обзорщики и игроки: " А давайте сравнивать игру с Анчардед и Ларкой. Они же все про архиологов, а значит одинаковые ." На этой волне, жду анализ Индианы, как продолжения капателей онлайн))
Я пока бегал в первой локации Ватикана, мне всё отдавался флэшбек о левелдизайне Дизонред)
Когда в одной строке встречается слово "иммерсив сим" и название этой игры в гробу переворачиваются thief, deus ex и bioshock. Не надо.
Ну чушь полная, от иммерсивов тут трогание предметов, вид от первого лица и человеческая физика. 100% адвенчура.
@mikenaumov Биошок не особо иммерсивный.
@TheDRZJ Моё моджо больше твоего.
Очень приятный обзор :3
С каким воодушевлением ты рассказываешь об этой игре аж у самого азарт появляется
Спасибо за контент !
Ля, душевно. Вот один из лчших обзоров. Хз почему. Наверное все уже устали от негатива и просто приятно, что некоторые рарабы все-таки не совсем просрали свои скиллы.
16:30 "прохождение растяниться до 20-25 часов"
Тем временем ютюберы по героям, создавая в одного карты на 30+ часов: "воняете слабостью"
(Это шутка.)
По поводу того, что молодое поколение не знакомо с Индианой. Мне 20 лет, я, очевидно, не застал эпохи ни самих фильмов, ни телевизоров, где мог бы посмотреть его, но, сдается мне, большая часть людей, ровно как и я, смотрели эти фильмы все равно, за компом или скачивали на флешки. Да и вообще, смотрели все хорошие фильмы золотой эпохи кино. Как ни как, эпоха с 60-ых по начало 00-ых подарила нам самые культовые фильмы в кинематографе. Так что, любой из классических киногероев, по крайней мере для меня - частичка детства, прекрасного и счастливого, когда я с отцом смотрел фильмы его детства.
Так наоборот топчик, что можно исследованиями разбавить бодрое мочилово и катсцены. Чтобы не уставать от этого всего.
Он не про исследования, а про поиск всяких реликвий, записок и артефактов ради ачивок и секретной концовки. Это как раз т отвлекает от исследований и сюжета и иногда раздражает, так как тормозит. Но собрать всё равно всё хочется.
Подработки и тайны очень интересные, их лучше не пропускать. А вот эти реликвии, ради которых надо просто найти вход, куда-то запрыгнуть или сломать стену, собираешь только ради концовки. И шестерёнки мне не понравились, муторно
Не думал, что это настолько крутая игра вышла👍
оценка предвзята, Дрю принимал участие в создании игры 1:41
Всё. Уговорил. Иду покупать
Поздравляю Дрюза наконец переехал с кухни в гостиную.
15:34 ну почему "крик Вильгельма" именно тут XD
блин, этому звуку столько лет, а он до сих пор актуален. каждый раз греет сердце его применение и засчитываю как плюсик произведению
Индиана Джонс и Окружности Потужности ( ͡° ͜ʖ ͡°)
Дрю и Станислав Борщевский - единственные, кого я ежемесячно поддерживаю на Boosty и вам, дорогие подписчики и зрители, этим заняться всячески советую (*˘︶˘*).。.:*♡
Наконец-то!!
Только я подумал, что давно видосов не было )))
Кто ещё настолько старый, что выкупил прикол про "артефакт, едрить его в корень"?)
Филя,MachineGames приготовили - закрываем студию :3
Обзор отличный, спасибо! Хотя я, как раз из тех, кого вид от первого лица скорее отталкивает от игр - всё-таки всегда отдаю предпочтение 3-му лицу, поэтому теже игры про Дрейка мне ближе. Однако после обзора игра всё-таки заинтересовала, так что может когда-нибудь руки дойдутя когда беклог будет посвободнее))
31:06 - это же рэпер Jubilee😅😅
Надо было назвать видео "Индиана Джонс и великий круг- революция, которую никто не заметил".
Дрю, обзор крутой! Спасибо за такое завершение года!
Проверял статистику недавно - вхожу в 0,4% твое самой преданной аудитории😊🎉
Умеешь заинтересовать. На мгновение, я даже чуть не купил игру
"У меня на самой мощьной видеокарте всë летало"
А что делать смертным?
Цены ростут, люди не обновляют видюшки, а требования возрастают неумолимо.
Баста
Покупать эксбакс сириес эакс.
Тут сам факт что все отлично работало. В некоторых релизах и на 4090 0 фпс.
Мейби, играть не на максимальных настройках? Поставить там настройки средние? Если позволяет система, средне-высокие? На крайняк, можно оставить игру до покупки нового железа или пройти на низких.
Камео Борща на озвучка Фосса, топ 👌
Этот обзор желательно смотреть тем кто не хочет проходить игру или сомневается, потому что за первые 5 минут нормально так сюжет раскрывается. Лучше посмотрю после прохождения.
Анабиоз: Сон Разума - украинская игра, от киевской студии Action Forms.
Хорошие игры мы не продвигаем, такова наша политика (с) Xbox
Привет из Тайланда, слетали
25:03 Черт, учитывая этот иммерсив, игра явно претендует в первые ряды в очереди на VR в году так 2030+-
Вы только представьте, что вы заходите в эти гробницы, ощущаете глубину помещений как в HalfLife Alyx и крутите вертите, вставляете эти механизмы и артефакты.
Черт, The Room VR вспомнил, где загадки и эти всякие механизмы - сказка))
На отсылке на Гульмана я прям проорал, годно)
отдельный лайк за секретный компонент мордобоя🤣🤣
Как же приятно видеть Дрю таким радостным) наконец то хоть кто то смог выпустить для него действительно хорошую игру
Боевка жостко декомпилирована, половины фишек не замечал когда играл
так там и не обучают ей толком, открываешь скилы, описание есть, к примеру позволяет удушать хлыстом но как это делать не поясняется, у меня так и не получилось
Да кстати, как хлыстом то удушить?
@@anatolii_obama в притык не получается, возможно действует на определенном расстоянии, попробуй нажать и удерживать кнопку хлыста когда враг тебя ещё не заметил.
Это не единственная игра, где можно использовать огнестрел как дробящее оружие - Fallen Aces передает привет ;) Вообще, концептуально в боевке много подобного: там множество предметов окружения которое можно схватить, любой предмет можно метнуть (в бою чтобы застанить врага, и в стелсе чтобы отвлечь), некоторыми метальными предметами можно создавать ловушки (банановая кожура, банка с шариками, бочка с маслом что при разбитии оставляет лужу, которую можно поджечь), рукопашное оружие с фазами целостности (например, целая бутылка - дробящее оружие, разбитая - колющее), любой предмет может сломаться (тогда метание останется единственным применением), и всякие приколюхи по мелочи. Разве что кулачный бой, хоть и неплох, судя по обзору проигрывает Индиане, да и ничего подобного хлысту в Fallen Aces нет, который еще и в раннем доступе ко всему прочему - сейчас доступна где-то треть игры, но играется очень бодро, геймплей и левелдизайн там на высоте.
19:03 была такая игра. Deadfall Adventures, но вышло не очень тогда
19:09 первый кол оф хуарез. Почти вся сюжетка за шкета. Там даже кнут есть!
А Дрю ставил кому-то 10/10 ?
Вау!!! Первое название видео в духе старого дрю😊
Мало кто знает, но Тони Тодд умер 6 ноября 2024 г.
Это буквально VR игра без VR
7:00 поправка: непосредственно для игры с RT нужно 12+ GB VRAM. Для гейминга без трассировки 6-8 гигов видеопамяти - до сих пор более, чем достаточно. Особенно, если не выкручивать качество текстур на максималки. Но так как в Индиане нет режима без RT, то увы...🤷♀
Самый прикол в том, что на 6гиг видюхе игра уверенно стартует на средних настройках и работает без проблем до встречи с Антонио. После чего получаем предварительное Большое Очко вылета из-за нехватки памяти видюхи. Пошаманив, можно продлить игру ровно до места выхода Инди в открытое пространство Ватикана, после чего игра окончательно сказала мне "иди гуляй, нищеброд!".. А так да, игра интересная...
18:52 вроде такой прием был в старенькой игре на PS2, King Kong Питера Джексона
да, игра прям опередила свое время
38:52 от сердца к солнцу!
А как же хорошо они передали жестикуляцию Форда из фильмов, жесты руками, мимика. Отличная работа, будто посмотрел оригинальную трилогию.
Что ж, как говорил один известный ветеран Сталинграда: «Немецкая археология - лучшая в мире».
17:42 - Я не был готов к тому, что любимую игру детства увижу в этом ролике😍😍😍😃😃😃
Благодарю за обзор! Желаю опробовать продукт
к сожалению без компа за около 1000 евро в эту игру не поиграть . А на боксе с 30 фпс в такой экшон от первого лица ну такое себе удовольствие .
У меня Xbox series S, я только что прошел игру и она идёт в 60фпс с графикой почти не уступающей на футажах автора.
Вопросы? Откуда такие выводы вообще.
30:32 Condemned: Criminal Origins, приятно познакомиться
Чёрт у меня такой же рингтон на телефоне😮
Ты шаришь за power
26:20 - чего-то такого я в сталкере хотел. А в нём это сделано настолько плохо, что даже в первых частях в разы лучше.
Ну тогда и Far Cry 2 это тоже иммерсив сим! Все действия анимированы, карта физическая, пули из себя руками выковыриваешь. Я то думал иммерсив симы это там thief или bioshock, а можно было просто руками дверь открывать для этого)
Кстати забавно как блогер хейтил сталкера за отсутствующие тени у фонарика и на НИИЧАЗ, а тут первые же кадры на 3:42 где во дворе теней ВООБЩЕ нет, но тут это нормально и мы даже внимания не обратим. Зато похвалим движок, правда непонятно за что, ведь спустя минуту тейк о том что у людей проблемы с производительностью. Клоунада какая-то))
@@mikenaumov far cry 2 вправду имело иммерсив элементы
Теней нет, потому что это внутренний двор, который весь в тени и, представь себе, теней в тени нет, если нет второго источника света.
Ставлю очередной лайк очередному шедевру от Дрюзая
6:04 В Тайланде следи за кадыком🙏
А вот и нет!) Индиана Джонс не единственная игра где огнестрел превращается в дубинку после отстрела патронов! Была такая выдающаяся (без преувеличения) игра, которая тоже построена на рукопашке, как Condemned: Criminnal origins. Индиана просто развил все идеи, которые были в Кондемнед)
воссу побольше массы и будет... NANOMACHINES, SON!
Хотел он полностью от первого лица как киберпанк, я вчера ехал на мотоцикле в киберпанк от 3 лица)
Можешь и от первого ехать.
Игра шикарная, всем поклонникам фильмов про Индиану, обязательна к прохождению
Мне игра напомнила старую серию Thief. Первые три части, а не тот убогий перезапуск
Могу тебе привести пример игры от первого лица в таком сеттинге: Dark Messiah
Дрю... Ты сказал что Анабиоз Сон Разума отечественная игра... Ты что с Украины?
Какой же Дрю талантливый и харизматичный рассказчик. С большим удовольствием посмотрел обзор потрясающей игры, спасибо!
Ты продал мне игру лучше чем ФИЛ, со всем отделом МЕЛКОМЯГКИХ, это печально...
Филя показывал первые трейлеры Индианы и единственно что у меня вызывало, так это чувство максимальной не заинтересованности.
Окей... Люди говорят что игра классная. Но такой она не выглядит, возможно я поменяю свое мнение если поиграю в нее.
Дрюзай показывает 6 секунд сцены, где ГГ прыгает с крала одного самолета на другое. И Я УЖЕ ХОЧУ В ЭТО ИГРАТЬ