25:30 монстр не блокирует щитом доп дамаг, так как это не атака, а бонус атаки. 42:55 монстр не получил ответный удар, от карты пустотелого которую разыграли на 1 ходу 49:25 атака должна была быть с затруднением, так как в этом же ходу его и повесили на всех героев, плюс когда его толкнули, от ловушки монстр вообще не получил урон! Усиление снимается в КОНЦЕ СЛЕДУЮЩЕГО хода. 53:20 Нельзя сразу же использовать магию, которую сам же и зарядил в этот же ход. 1:02:10 нельзя говорить чиста в этой игре! 1:19:30 целью атаки может быть только монстр! 1:31:00 Паралич! 1:33:00 После того как в модификаторе выпало удвоение - надо в конце раунда перемешивать колоду модификаторов! 1:34:25 Когда висит отравление или рана, при лечении сбрасывается эффект, ХП не востанавливаются! 1:35:30 Не падаем и лежим, а убираем с поля.
Нифига себе расписали.. Респект) Но если на стримах игроки не будут общаться между собой - то ничего не будет понятно зрителям! Это странная фишка Глума если честно! Не понимаю такого... Это очень кооперативная игра и невозможно в ней и так просчитать ходы из-за модифов, так ещё и НЕ ПРОГОВАРИВАТЬ тактику! Интерес ведь обговаривать стратегии наоборот. Поэтому можно общаться, так гораздо интереснее, один фиг монстры поимеют игроков всё равно, чтобы они не задумывали там)))
Павел, если из Питера, то я бы играл. Тоже нету компании ( Кстати, видел Вас в списках докладчиков с одной крупной предстоящей конфы) Даже немного неожиданно было встретить тут Ваше сообщение))
Не, я из Москвы. Ну и настольные игры - это просто хобби. А программирование - профессия и здоровая часть жизни :) Приходите на конфу, познакомимся-развиртуализируемся :)
И никто не обратил внимание, что солнечный демон имеет свойство полëт и поэтому может находиться над тайлом препятствия, который не считается стеной...
Алексей Тихонов очень серьезная величина в игровом мире не только настолок. Он как Хан Соло из звездных воин или как Фредди Крюггер! Да-да, он может быть очень разносторонним игроком потому как у него ну ооочень огромный игровой опыт. Настоящая легенда! Живой советский герб! Один минус только у него - злопамятный )) В общем быть с ним знакомым это большая удача. Это как быть знакомым с доктором Эметом Брауном великим ученым из фильма - Назад в будущее! Алекс Экслер по сравнению с ним просто старый пижон! ))
Элитный монстр в третьей комнате несмотря на то, что находился между двумя ловушками, должен был выйти по кратчайшему пути к персонажу для нанесения атаки или там монстр был, у которого по дефолту движения нет?
Алексей, у меня такой вопрос: задания "убить всех врагов" относятся к которому числу сценариев? Ну хотя бы примерно? Треть, четверть, половина или ещё больше?
около 75%, как будет игра снова на руках, подсчитаю и сделаю пост в группе Играем в настолки. И сценарии убей их всех- самые простые))) А дальше там: доберись до выхода, принесу ту штуку, не дай помереть этому дебилу НПС, который бежит вперед и агрит всех монстров (этот тип сценариев вообще самый сложный на мой взгляд).
"звездец просто" это я итак вижу )), мне бы в сантиметрах, что б знать станет или нет. Впрочем, брать все-же вряд ли буду, не решил окончательно. Не поклонник жанра, с другой стороны что-то такое хочется в коллекцию. Но мы редко собираемся меньше чем вчетвером, а чаще даже больше, так что совсем редко доставаться будет.
Спасибо за летсплей)) Только на этот новый год решился купить и опробовать Гавань. Первые впечатления - просто анриал))) механики, тактика, визуальная часть - все на высоте. Но не могу понять одного. То ли мы тупые, но за 6!!! заходов в форматах 2 и 4 не смогли пройти даже первый сценарий... Это вообще нормально ли??? В любом случае, на ближайшее время это мой первый выбор как провести вечер)))
А можно ли собрать сначала все монеты а потом закончить сценарий? Другими словами на какой фазе раунда (в какой момент сценария) проверяется условие выполнения сценария?
@@magewars4502 я к вам не обращался, с такой не стабильной нервной системой нн советую комментарии читать! Алексей не только игрок, но и ведущий тематического канала, и у него часто после видео с партией в настолку выходит короткое видео с итоговый мнением, что понравилось, а что нет, что осталось за кадром и т.д. и т.п. (поверить не могу, что взрослому человеку, настольщику объясняю какие бывают видео у Алексея, или вы про канал 2 в Кубе не знали до этого?!)
Привет у меня к тебе вопрос пожалуйста ответь мне , к тебя есть настольная игра"World of Warkraft настольная игра " ,если есть то пожалуйста поиграй или сними на нейо обзор)
Здравия желаю! Огромное спасибо за видео! Отличная игра,но не моя) Тратить время на игру,где случайность контролируется? Играть ,нет! Буду рад увидеть,ключевые этапы полного прохождения! С уважением,Артишок.
Очень медленная. Я играю в десент постоянно с друзьями, пять врагов обычными автоатаками без скиллов полчаса врагов резать без тактики - это скука. Услышал что например в Данжн краулерах типа Descent позиционирование не решает. Возьми Ашриан и Леорика с Алвриком - и поймёшь, как позиционирование решает ...))) Считаю что очень переоценена игра
Говорю, как видевший и игравший во всё это не раз. Здесь ГОРАЗДО больше всего, чего только возможно, чем в любой настолке со всеми её допами. И это игра на сотни часов.
@@morsadis насколько понял, есть очень большая кампания на 200+ часов чистой игры, так же есть вариант генерации рандомных подземелий вне основного сюжета, там хоть сколько играйся. Я долго мог понять, что это вообще за игра, пока не посмотрел пару часовых летсплеев. Она оказалась совершенно не для меня, вопрос о ее покупке сразу отпал) Будьте внимательны, если не знакомы с таким жанром! 95% геймплея - это зачистка рандомных локаций. Но, стоит отметить, что сами битвы, прокачка персонажей, продстраиваемая сложность очень круты и разнообразны. Но я бы просто умер от скуки) Если любите больше литературных квестов и сюжета в целом, советую присмотреться к Оскверненному Граалю.
@@bornatgym9321 я ищу максимально реиграбельную настолку с монстрами, чтобы была всего 1. Сначала хотел ужас кки, но как понял реиграбельность там стремится к нулю...
А вообще слушайте.. в правилах СТРАННАЯ особенность есть! Если это блин КООПЕРАТИВНАЯ настолка, то почему здесь запрещено общаться и переговариваться друг с другом? По сюжету то есть обычные наёмники - со своими личными целями и ни в коем разе не друзья, а возможно даже враги, то есть они сами по себе, но при этом вместе выбираются на вылазки. Это СТРАННО)) Здесь почти невозможно не переговариваться, хоть в ПК версии, хоть в настольной! Ну разве что инициатива будет известна только себе.
Я серьезно не понимаю, что она делает на 1 месте в bgg, какая-то урезка ролевок с неувлекающей боевой. Может конечно в сюжетах раскрывается. Сам играл тоже в какой-то рандомный сценарий и посчитал, что она очень переоценена.
я вот чего понять не могу какой смысл скрывать свои действия перед сопартийцами в начале хода игроков ? вы же вроде команда почему нельзя согласовывать выбор карт всем весте? просто ради доп осложнения жизни игрокам ?
1) Вы можете играть полностью в открытую, но тогда играйте по сложности для соло-прохождения. 2) Когда вы не знаете точной инициативы друг друга или карты, то есть место для казусов и определенной интриги 3) Т.к. нельзя называть названия кар и точные цифры, это уменьшает влияние Альфа-игрока, который привык всем раздавать приказы. PS все-таки учтите, что вы наемники и приследуете свои цели. Начиная с глобальных, заканчивая конкретными на миссию.
Если сравнивать с Десент 2 это фардкорнее? Больше Ролевой составляющий или тактики. Очень хотелось поиграть с друзьями в ролевку Десент купил почти все допы, прошли почти все компании и эпп тоже. Но это совсем не РПГ, оверлорд вечно ноет т.к. ничего сделать не может. +Альфа тактики всю игру берут на себя. В общем не понравилась игра ни героям нм оверлорду и судя по обзору тут тоже самое или я ошибаюсь? Спасибо
тут нет оверлорда. А десент это и правда не рпг) И там действительно спорный баланс зачастую) Но нам игра очень нравится, хотя опять же баланс колбасит всегда либо сильно в сторону героев либо в сторону оверлорда. Середина редко бывает
Играл несколько раз в него. Норм игра, красивая, но ничего особенного. Деньги за неё не отдавал,играл в экземпляр друга. Так что могу судить беспрестрастно. В сравнении с десентом примерно на одном уровне. Но хуже imperial assault. Перехайплена однозначно. Ну пердаки, конечно, как я вижу горят у тех, кто глум купил, когда его не называют игрой века :D
Такое чувство что вы сами в первый раз играли, невыносимо стало слушать уже почти сначала, с этими "ну", "эээ", "ааа" и прочим. Ошибок в вашей игре тоже зашкаливает.
@@twodiced Какой-то глупый вопрос, посмотрел, отписал свою точку зрения и ушел. Вопрос, почему вы продолжаете со мной общаться и задавать глупые вопросы?
Два в Кубе - Настольные игры Я думаю он так бомбанул из-за обзор на клинок и колдовство. Лучше не обращать на таких внимание, ваш обзор был на мое мнение самым честным на Ютубе.
Если смотреть, как люди едят новое мороженое, то тоже сложно понять, почему вокруг него столько хайпа. А мороженое нужно самому попробовать, чтобы оценить.
Дуэли в Mage Wars, это да, хорошо что мы смотрим на настольные игры, а не на поедание мороженого ;) Тут можно оценить, стоит игра денег и времени или можно пройти мимо. Для этого и нужны летсплеи. Не мой жанр игр, но слышал уже неоднократно, что это настолько уникальный представитель жанра, что заходит даже тем, кто не является поклонником. Посмотрел летсплей и не вижу ничего уникального, такого что бы кардинально ее выделяло. Либо как раз ключевые аспекты и не были затронуты в должной мере, либо все-таки ничего сверхъестественного в ней нет.
Писал большой комментарий, но потом открыл новую страницу и все пропало... поэтому во второй раз буду краток: В Глуме уникальна боевка. Вы сами выбираете карты способностей, которые хотите сыграть. Вам не нужно ждать чего-то, чтобы сделать клевую штуку. Вы сами решаете, когда вы будете это делать. И все карты способностей разные, со своими нюансами. Все это разительно отличается от привычных бросков кубов и поиска нужных значений. А бесконечная боевка в игре становится увлекательной, контролируемой, захватывающей. Приведу мнение Тома Вессала в обзоре Dark Souls: в ней тоже бесконечные бои и есть место тактике. Но бросание безликих кубов, оружие, которое дает всего-нидь лучше куб (а в Глуме все предметы делают что-то свое и уникальное, например ботинки позволяют вам перепрыгивать препятствия, а оружие вещает яд или рану на врага). В Глуме все весело, это не обезличено кубами, вы представляете, как делаете какие-то вещи, как бьете врага в спину, как сжигаете из огнемета пару стражников, приблизившисься к вам слишком близко (и делаете это, потому что сами сейчас так решили). На мой взгляд, именно это самое главное в Глумзхавене. А легаси, развитие мира, прокачка, уникальные и разные персонажи, все это идеально дополняет основной скелет игры. PS а кто рекомендовал Глум не профильным игрокам?
Ума не приложу, что такого в этой игре, что бы быть на первом месте по версии ВСЕХ? Ну да, бои не на кубиках, а на карточках, и дальше что? Будто это единственная игра где бои не на кубиках а на карточках. По сути огромная коробень, забитая до отказа картоном, с совершенно унылейшим дизайном, который допиливается самостоятельно, путем покупки у различных мастерских дверок, сундучков, каунтеров и пр. с несколькими минечками и огромным количеством прокси-картонок. И все это "удовольствие" со страшно затянутыми боями, и страшной ценой в 10 килорублей. Ну да, за то бои на карточках, за это стоит отвалить столько денег. По моему скромному мнению, лучше бы кубы добавили в игру, они веселее, и тактильнее их приятнее кидать, чем тянуть карточки. Для любителей тянуть карточки, есть филлеры
За 10к рублей, ну такое себе. Куча картона и несколько минечек. По летсплею очень тягуче и долго, похоже на гринд в какой нибудь онлайн корейской игре. Первая битва может и прикольной будет, но дальше можно автобоем проходить такое? Покупать для себя не стоит, если только в какой нибудь игровой клуб.
Не понимаю я смысл игры в америтреш. Это же обычный RPG, в который я могу сыграть на компе с более лучшей графикой, стратегией, без фидлинга и побочными подсчётами характеристик
Летсплей настолько занудный, что начинаешь сомневаться, а стоило ли в игру вкладываться. Если не считать 2 карточек квестов в начале - сплошная арифметика боевки по однообразным персам
Не аккуратное видео геймплея для блоггера, который давно этим видеоблогингом занимается. Окошко с лицами перекрывает часть поля, расположение всех компонентов... В общем -
хз, но похоже на антирекламу - уныло-скучно,, полтора часа мурыжить 1 сценарий, а в игре их больше 100 и большинство - убить всех,,, сюжет может и будет тащить, но уж очень специфичная игра,, время покажет, недолго осталось
25:30 монстр не блокирует щитом доп дамаг, так как это не атака, а бонус атаки.
42:55 монстр не получил ответный удар, от карты пустотелого которую разыграли на 1 ходу
49:25 атака должна была быть с затруднением, так как в этом же ходу его и повесили на всех героев, плюс когда его толкнули, от ловушки монстр вообще не получил урон! Усиление снимается в КОНЦЕ СЛЕДУЮЩЕГО хода.
53:20 Нельзя сразу же использовать магию, которую сам же и зарядил в этот же ход.
1:02:10 нельзя говорить чиста в этой игре!
1:19:30 целью атаки может быть только монстр!
1:31:00 Паралич!
1:33:00 После того как в модификаторе выпало удвоение - надо в конце раунда перемешивать колоду модификаторов!
1:34:25 Когда висит отравление или рана, при лечении сбрасывается эффект, ХП не востанавливаются!
1:35:30 Не падаем и лежим, а убираем с поля.
Нифига себе расписали.. Респект) Но если на стримах игроки не будут общаться между собой - то ничего не будет понятно зрителям! Это странная фишка Глума если честно! Не понимаю такого... Это очень кооперативная игра и невозможно в ней и так просчитать ходы из-за модифов, так ещё и НЕ ПРОГОВАРИВАТЬ тактику! Интерес ведь обговаривать стратегии наоборот. Поэтому можно общаться, так гораздо интереснее, один фиг монстры поимеют игроков всё равно, чтобы они не задумывали там)))
Желтый мипл очень приятный дядька)
Очень лампово сидят, играют, кайф. Всё время залипал в игру)
О, да, слушать летсплеи - это про меня=))
Слов, кроме *_* нет! Огромное спасибо за летсплей!))
Демон в стене, баги не только в видео играх, но и в настолках :)
И текстуры не до конца прогружаются не только в виртуальных играх, но и в настолках :)
@@princeofrossiya1694 Еще в настолках бывают дисконекты друзей в процессе игры. :)
Огонь. На русском выйдет куплю. Спасибо за видос))
Предзаказал за себя и за Сашку!
Даниил Ефремов, Я тоже! Ведь вы знаете Руса?!
Думал игра так себе.. но летсплей показал что она похоже и вправду очень достойная и глубокая, есть где пораскинуть мозгами
сасибо за летсплей. хардкор лютейший, пройду мимо...
Здравствуйте, не могли бы вы подсказать музыку играющию на фоне?
Основной вопрос: как найти партнёров на сценарий? Я бы купил если бы со мной кто играть был готов (или со мной и сыном).
Павел, если из Питера, то я бы играл. Тоже нету компании (
Кстати, видел Вас в списках докладчиков с одной крупной предстоящей конфы) Даже немного неожиданно было встретить тут Ваше сообщение))
Не, я из Москвы. Ну и настольные игры - это просто хобби. А программирование - профессия и здоровая часть жизни :) Приходите на конфу, познакомимся-развиртуализируемся :)
@@asm0di0 Обязательно приду)
играй 1 - 2 персонажа профит.
5:25 еще одно доказательство, что мы живем в матрице.
прикольно, а как это так получилось интересно!?
Не понял, в чем прикол?
Круто
Жетончики врагов стоило просто положить без подставок, тогда зрителям хоть немного видно их было бы.
Они там по цвету различаться должны вроде бы
И никто не обратил внимание, что солнечный демон имеет свойство полëт и поэтому может находиться над тайлом препятствия, который не считается стеной...
Алексей Тихонов очень серьезная величина в игровом мире не только настолок. Он как Хан Соло из звездных воин или как Фредди Крюггер! Да-да, он может быть очень разносторонним игроком потому как у него ну ооочень огромный игровой опыт. Настоящая легенда! Живой советский герб! Один минус только у него - злопамятный )) В общем быть с ним знакомым это большая удача. Это как быть знакомым с доктором Эметом Брауном великим ученым из фильма - Назад в будущее! Алекс Экслер по сравнению с ним просто старый пижон! ))
Элитный монстр в третьей комнате несмотря на то, что находился между двумя ловушками, должен был выйти по кратчайшему пути к персонажу для нанесения атаки или там монстр был, у которого по дефолту движения нет?
Супер, С кем ты играешь?
А обзор на неё будет? Эта игра типа "Кромешной тьмы"?
Алексей, у меня такой вопрос: задания "убить всех врагов" относятся к которому числу сценариев? Ну хотя бы примерно? Треть, четверть, половина или ещё больше?
примерно две трети сценариев - это убей их всех, по моим оценкам. чем дальше, тем их меньше
Я думаю больше половины
около 75%, как будет игра снова на руках, подсчитаю и сделаю пост в группе Играем в настолки. И сценарии убей их всех- самые простые))) А дальше там: доберись до выхода, принесу ту штуку, не дай помереть этому дебилу НПС, который бежит вперед и агрит всех монстров (этот тип сценариев вообще самый сложный на мой взгляд).
Дуэли в Mage Wars а, так там всё-таки есть разнообразие в целях как в десенте, а не только просто выкоси всех??
Дуэли в Mage Wars кстати, подсчитали уже сколько таких заданий??)
Максимум 4 игрока или возможно больше? Как играется на большее количество, если возможно?
А еще, коробка какого размера? )) Подозреваю мне на полку и не поместится даже.
1:40:12
Играется дольше. Оптимально на троих. Коробка звездец просто
"звездец просто" это я итак вижу )), мне бы в сантиметрах, что б знать станет или нет.
Впрочем, брать все-же вряд ли буду, не решил окончательно. Не поклонник жанра, с другой стороны что-то такое хочется в коллекцию. Но мы редко собираемся меньше чем вчетвером, а чаще даже больше, так что совсем редко доставаться будет.
@@sufir привет, незнакомец) Решил уточнить, так взял в итоге или взял и продал?) Или до сих пор держишь
Спасибо за летсплей))
Только на этот новый год решился купить и опробовать Гавань. Первые впечатления - просто анриал))) механики, тактика, визуальная часть - все на высоте.
Но не могу понять одного. То ли мы тупые, но за 6!!! заходов в форматах 2 и 4 не смогли пройти даже первый сценарий... Это вообще нормально ли???
В любом случае, на ближайшее время это мой первый выбор как провести вечер)))
Надеюсь, у вас все получилось, в итоге)
@@bornatgym9321 о да, уже разобрались))) если бы не карантин, уже были бы где-то на середине пути. А так только 6 или 7 сценариев кампании закончили
@@dicegoeswild Ждем вестей, как у вас дела?)
@@bornatgym9321 блин, всё никак не соберём старую компанию для игры(((
А можно ли собрать сначала все монеты а потом закончить сценарий? Другими словами на какой фазе раунда (в какой момент сценария) проверяется условие выполнения сценария?
после выполнения победного условия раунд доигрывается до конца
На первый взгляд S&S боёвка по веселее!!!
Отличная игра! Слегка-слегка портят впечатление рандомно-тупенькие противники, ведь если бы для монстров добавить ИИ, как в Клинке и колдовстве...
Похоже, что это видео продало мне игру! Я буду пока еще держаться, но теперь еще сложнее стало!!!
Купил?
@@serialplay2871 да, конечно! Прошел и уже давно продал :)
@@sonicunleashed6915 в соло проходил?
@@hapkojior7598 нет, компанией 4 человека
Вот это поворот в завершении.
Когда будут итоги?!?
итоги чего?
@@twodiced итоговое мнение об игре, стоит заказывать второе издание на русском языке?
@@MsMikDen не стоит ждать, пора брать, на крауде сейчас как раз проходит предзаказ русской версии
@@sanywalker знаю, поэтому и спрашиваю мнение Алексея
@@magewars4502 я к вам не обращался, с такой не стабильной нервной системой нн советую комментарии читать! Алексей не только игрок, но и ведущий тематического канала, и у него часто после видео с партией в настолку выходит короткое видео с итоговый мнением, что понравилось, а что нет, что осталось за кадром и т.д. и т.п. (поверить не могу, что взрослому человеку, настольщику объясняю какие бывают видео у Алексея, или вы про канал 2 в Кубе не знали до этого?!)
Привет у меня к тебе вопрос пожалуйста ответь мне , к тебя есть настольная игра"World of Warkraft настольная игра " ,если есть то пожалуйста поиграй или сними на нейо обзор)
У меня есть и уже все снято давно=))
Только Warcraft пишется...
@@babanyplay Посоветуй где можно купить ету игру просто очень хочетса поиграть а где купить незнаю(((
Только на барахолках, она же давно снята с производства. Я обычно или на форумах игроведа ищу, или на барахолке в вк.
@@_usmall_2456 ты школу не закончил? Или слишком много играешь в КС?
в gloomhaven кроме боевки и фарма что нибудь есть?
Это всё, что останется 18:05
А чего первая редакция, не вторая?
WallenJenkins и даже не третья
@@dtabakow какая третья? Оригинал
Это та игра, которая топ-1 по версии board geek?
Cooliq да
5:24 В зуйкова что-то вселилось.
Здравия желаю! Огромное спасибо за видео! Отличная игра,но не моя) Тратить время на игру,где случайность контролируется? Играть ,нет!
Буду рад увидеть,ключевые этапы полного прохождения! С уважением,Артишок.
Очень медленная. Я играю в десент постоянно с друзьями, пять врагов обычными автоатаками без скиллов полчаса врагов резать без тактики - это скука. Услышал что например в Данжн краулерах типа Descent позиционирование не решает. Возьми Ашриан и Леорика с Алвриком - и поймёшь, как позиционирование решает ...)))
Считаю что очень переоценена игра
Забавно.Кастрированная версия НРИ, а ля ДнД
Илья Сергеев Помогите чайнику, можно дать полную расшифровку НРИ.
@@m.z6610 Настольная ролевая игра
У этой игры похоже только один минус - это её цена.
Говорю, как видевший и игравший во всё это не раз. Здесь ГОРАЗДО больше всего, чего только возможно, чем в любой настолке со всеми её допами. И это игра на сотни часов.
@@potfrr Привет. Вопрос про реиграбельность. Насколько интересно в нее играть после прохождения сюжета?
@@bornatgym9321 вы нашли ответ на этот вопрос? Тоже интересно.
@@morsadis насколько понял, есть очень большая кампания на 200+ часов чистой игры, так же есть вариант генерации рандомных подземелий вне основного сюжета, там хоть сколько играйся. Я долго мог понять, что это вообще за игра, пока не посмотрел пару часовых летсплеев. Она оказалась совершенно не для меня, вопрос о ее покупке сразу отпал) Будьте внимательны, если не знакомы с таким жанром! 95% геймплея - это зачистка рандомных локаций. Но, стоит отметить, что сами битвы, прокачка персонажей, продстраиваемая сложность очень круты и разнообразны. Но я бы просто умер от скуки) Если любите больше литературных квестов и сюжета в целом, советую присмотреться к Оскверненному Граалю.
@@bornatgym9321 я ищу максимально реиграбельную настолку с монстрами, чтобы была всего 1. Сначала хотел ужас кки, но как понял реиграбельность там стремится к нулю...
А вообще слушайте.. в правилах СТРАННАЯ особенность есть! Если это блин КООПЕРАТИВНАЯ настолка, то почему здесь запрещено общаться и переговариваться друг с другом? По сюжету то есть обычные наёмники - со своими личными целями и ни в коем разе не друзья, а возможно даже враги, то есть они сами по себе, но при этом вместе выбираются на вылазки.
Это СТРАННО)) Здесь почти невозможно не переговариваться, хоть в ПК версии, хоть в настольной! Ну разве что инициатива будет известна только себе.
Я серьезно не понимаю, что она делает на 1 месте в bgg, какая-то урезка ролевок с неувлекающей боевой. Может конечно в сюжетах раскрывается. Сам играл тоже в какой-то рандомный сценарий и посчитал, что она очень переоценена.
А её ещё не перевели?
Леша сделай пж летсплей по крестному отцу ☺
я вот чего понять не могу какой смысл скрывать свои действия перед сопартийцами в начале хода игроков ? вы же вроде команда почему нельзя согласовывать выбор карт всем весте? просто ради доп осложнения жизни игрокам ?
1) Вы можете играть полностью в открытую, но тогда играйте по сложности для соло-прохождения.
2) Когда вы не знаете точной инициативы друг друга или карты, то есть место для казусов и определенной интриги
3) Т.к. нельзя называть названия кар и точные цифры, это уменьшает влияние Альфа-игрока, который привык всем раздавать приказы.
PS все-таки учтите, что вы наемники и приследуете свои цели. Начиная с глобальных, заканчивая конкретными на миссию.
Хорошо, что возраждаются старые форматы и появляются новые. Так держать. Но игра не очень. Я пойду лутше в ДнД ИМХО.
GORAG abdula Объясните чайнику, что такое ИМХО?
Max Man In My Honest Opinion
Где обзоры?
как скучно я живу! ))
Если сравнивать с Десент 2 это фардкорнее? Больше Ролевой составляющий или тактики. Очень хотелось поиграть с друзьями в ролевку Десент купил почти все допы, прошли почти все компании и эпп тоже. Но это совсем не РПГ, оверлорд вечно ноет т.к. ничего сделать не может. +Альфа тактики всю игру берут на себя. В общем не понравилась игра ни героям нм оверлорду и судя по обзору тут тоже самое или я ошибаюсь? Спасибо
тут нет оверлорда. А десент это и правда не рпг) И там действительно спорный баланс зачастую) Но нам игра очень нравится, хотя опять же баланс колбасит всегда либо сильно в сторону героев либо в сторону оверлорда. Середина редко бывает
Если у вас слабый оверлорд, дайте ему лейтенанта на каждый уровень ) пусть выбирает из свободного и добавляет вместо одной открытой группы
Играл несколько раз в него. Норм игра, красивая, но ничего особенного. Деньги за неё не отдавал,играл в экземпляр друга. Так что могу судить беспрестрастно. В сравнении с десентом примерно на одном уровне. Но хуже imperial assault. Перехайплена однозначно. Ну пердаки, конечно, как я вижу горят у тех, кто глум купил, когда его не называют игрой века :D
Guinea Hog d2eskirmish.com/ если любите скирмиш и есть десент)))
Ну давайте, попробуйте переубедить представителя высшей сияющей касты, что амери не трэш))
Ищу компанию для совместной игры а настолки. Калининград.
скучно. следопыт веселее. до этого видео думал, что игра достойная (почитав описание в магазине), а на деле так себе. ценник конечно песец
Такое чувство что вы сами в первый раз играли, невыносимо стало слушать уже почти сначала, с этими "ну", "эээ", "ааа" и прочим. Ошибок в вашей игре тоже зашкаливает.
А Вы для чего такие видео смотрите, можно поинтересоваться? :-)
@@twodiced
Это очевидно же, оно в crowd republic как геймплей выставлено. Кстати, с микрофоном тоже беда, может не стоит его ставить на стол? ;)
@@user-xf3iw6gh1d вопрос был не в том, где вы его нашли, а для чего вы его смотрите!)
@@twodiced
Какой-то глупый вопрос, посмотрел, отписал свою точку зрения и ушел. Вопрос, почему вы продолжаете со мной общаться и задавать глупые вопросы?
@@user-xf3iw6gh1d то есть ответа на прямой и конкретный вопрос Вы мне дать не можете? Очень жаль...
а где летсплей с придурками с "твого игрового" ? што и ету игру запороть и сказать какая она убогая ?
Что за негатив? Это к чему здесь вообще?
Два в Кубе - Настольные игры Я думаю он так бомбанул из-за обзор на клинок и колдовство. Лучше не обращать на таких внимание, ваш обзор был на мое мнение самым честным на Ютубе.
Скучно...
Booooring
Что то много похвалы этой игре. Скука смертная.
Уныло... впрочем очередной данжанкроулер, чего и следовало ожидать. Не понятно отчего столько хайпа.
За видос спасибо 👍
Если смотреть, как люди едят новое мороженое, то тоже сложно понять, почему вокруг него столько хайпа. А мороженое нужно самому попробовать, чтобы оценить.
Во-во ) Игра не может быть просто так на первом месте. Заказывать однозначно буду!
Почти то же самое можно сказать про большинство евро игр) Набираем очки в разных сеттингах.
Дуэли в Mage Wars, это да, хорошо что мы смотрим на настольные игры, а не на поедание мороженого ;) Тут можно оценить, стоит игра денег и времени или можно пройти мимо. Для этого и нужны летсплеи.
Не мой жанр игр, но слышал уже неоднократно, что это настолько уникальный представитель жанра, что заходит даже тем, кто не является поклонником. Посмотрел летсплей и не вижу ничего уникального, такого что бы кардинально ее выделяло. Либо как раз ключевые аспекты и не были затронуты в должной мере, либо все-таки ничего сверхъестественного в ней нет.
Писал большой комментарий, но потом открыл новую страницу и все пропало... поэтому во второй раз буду краток:
В Глуме уникальна боевка. Вы сами выбираете карты способностей, которые хотите сыграть. Вам не нужно ждать чего-то, чтобы сделать клевую штуку. Вы сами решаете, когда вы будете это делать. И все карты способностей разные, со своими нюансами. Все это разительно отличается от привычных бросков кубов и поиска нужных значений. А бесконечная боевка в игре становится увлекательной, контролируемой, захватывающей.
Приведу мнение Тома Вессала в обзоре Dark Souls: в ней тоже бесконечные бои и есть место тактике. Но бросание безликих кубов, оружие, которое дает всего-нидь лучше куб (а в Глуме все предметы делают что-то свое и уникальное, например ботинки позволяют вам перепрыгивать препятствия, а оружие вещает яд или рану на врага). В Глуме все весело, это не обезличено кубами, вы представляете, как делаете какие-то вещи, как бьете врага в спину, как сжигаете из огнемета пару стражников, приблизившисься к вам слишком близко (и делаете это, потому что сами сейчас так решили).
На мой взгляд, именно это самое главное в Глумзхавене. А легаси, развитие мира, прокачка, уникальные и разные персонажи, все это идеально дополняет основной скелет игры.
PS а кто рекомендовал Глум не профильным игрокам?
Ума не приложу, что такого в этой игре, что бы быть на первом месте по версии ВСЕХ? Ну да, бои не на кубиках, а на карточках, и дальше что? Будто это единственная игра где бои не на кубиках а на карточках. По сути огромная коробень, забитая до отказа картоном, с совершенно унылейшим дизайном, который допиливается самостоятельно, путем покупки у различных мастерских дверок, сундучков, каунтеров и пр. с несколькими минечками и огромным количеством прокси-картонок. И все это "удовольствие" со страшно затянутыми боями, и страшной ценой в 10 килорублей. Ну да, за то бои на карточках, за это стоит отвалить столько денег. По моему скромному мнению, лучше бы кубы добавили в игру, они веселее, и тактильнее их приятнее кидать, чем тянуть карточки. Для любителей тянуть карточки, есть филлеры
Плюс кубы есть не только ДнДшные с большим разбросом, а например Фэйтовские или как в крупсе или где кидаются три шестигранника
Какая-то нудятина.
Действительно скучновато. Если вся компания такая. Это плохо. :(
Это была не кампания, а случайно сгенерированный сценарий
такая сложная и нудная
За 10к рублей, ну такое себе. Куча картона и несколько минечек. По летсплею очень тягуче и долго, похоже на гринд в какой нибудь онлайн корейской игре. Первая битва может и прикольной будет, но дальше можно автобоем проходить такое? Покупать для себя не стоит, если только в какой нибудь игровой клуб.
Тупейший вывод...
Наверное первое место на boardgamegeek игроки ей дали за просто так, правда?
@@jackj8064 в упор не вижу, за что ей дали это место
Не понимаю я смысл игры в америтреш. Это же обычный RPG, в который я могу сыграть на компе с более лучшей графикой, стратегией, без фидлинга и побочными подсчётами характеристик
Летсплей настолько занудный, что начинаешь сомневаться, а стоило ли в игру вкладываться. Если не считать 2 карточек квестов в начале - сплошная арифметика боевки по однообразным персам
Однообразные персы, омг)
Боёвка реально скучно сделана. В десенте куда все веселен
Не аккуратное видео геймплея для блоггера, который давно этим видеоблогингом занимается. Окошко с лицами перекрывает часть поля, расположение всех компонентов... В общем -
хз, но похоже на антирекламу - уныло-скучно,, полтора часа мурыжить 1 сценарий, а в игре их больше 100 и большинство - убить всех,,, сюжет может и будет тащить, но уж очень специфичная игра,, время покажет, недолго осталось
Круто