Hi Spark, Hier ist eine weitere Sache für deine Unterschiede zu der Bedrock Version. Wenn man eine neue Welt erstellt und die Einstellung Education Edition aktiviert, gibt es weitere Blöcke z.B Blöcke die Elemente des Periodensystems.
Paar Unterschiede: Im creative ist es nicht möglich, zu sterben, /kill geht nicht und das void hat einen unsichtbaren Boden, auf dem man landet. Außerdem bekommst du im Survival Instant schaden, wenn du unter die Höhe 0 gerätst. Doch wegen dem unsichtbaren Boden stirbst du letztendlich an "Fallschaden". Du kannst dich unter den unsichtbaren Boden teleportieren Das mit dem bridgen, in dem man in die Luft schaut, ist wegen den Handyspielern. Außerdem kannst du auch Totems of undying in die offhand nehmen, das hat bei dem einen Kommentar gefehlt!
Das man das Schild nur mit schleichen aktivieren kann liegt daran, dass es sonst nicht in der handy version gehen würde, da es dort kein Rechtsklick gibt.
@@xanonymous4665 Baby Zombies können das wirklich, und wenn der Zombie, auf denen sie reiten stirbt, rennen sie zu einen anderen Zombie und springen auf ihn drauf.
Langsam fallen mir keine Unterschiede mehr ein, aber ein paar hab ich noch. 1. Advantsments gelten nicht pro Welt, sondern pro Acc. Außerdem kann man sie nur bekommen, wenn man Survival Modus ohne Cheats ist. Das liegt daran, dass man ja Belohnungen für die Erfolge bekommen kann. 2. Der /kill @s Command funktioniert nicht im Creativ. 3. Es gibt einige Commands nicht, wie z.b. /locatebiom oder /Attribute. (Gerne weitere Commands in den Kommentaren hinzufügen)
@Loster than Trymacs stimmt nicht,es wurde extrem lang benutzt.bis antriebsschienen eingeführt wurden.du vergisst das java eine relativ lange geschichte hat und mojang selten wieder etwas entfernt.egal ob der 0815spieler es noch nutzt oder nicht mehr.
Es ist schwierig zu erklären, aber ich versuche es. Wenn du zum beispiel im Kreativmodus eine Reihe an Blöcken platzieren willst, kannst du an einem Block ansetzen und gerade nach hinten fliegen wärend du die Maustaste gedrückt hällst. Die blöcke werden so schnell platziert, wie du fliegst. Wenn du mit dem Fadenkreutz abkommst platzieren sie sich immernoch weiter und du kannst deine Bahn wider korrigieren. Das ganze funktionirt auch in überleben und generell im gehen und aus vielen verschiedenen Positionen. Mit diesem feature kann man noch besser Goodbritchen, weil man einfach sprinten kann wärend man blöcke vor sich platziert. Hierzu muss man sich aber auch einen bestimmten Start bauen, der aber viel zu schwer zu erklären ist. Das könnte dir villeicht jemand aus deiner Community erklären, wenn ihr zusammen auf einer welt seid.
Mann kann das machen wenn man unter der Brücke die man bauen will zwei blöcke Richtung strecke baut das Problem ist aber wenn man nicht aufpasst gehen die Blöcke aus und mann kann wahrscheinlich nicht schnell genug die Blöcke in die hotbar bekommen. Bin deswegen mehrere Male in die Lava oder den void geflogen
Uterschied: Das Zombifizieren eines Villagers hängt vom Schwierigkeitsgrad ab zb: auf "einfach" wird der Villager eher sterben als in "schwer" und man kann den Wither nicht trappen was mich total aufregt! Bitte für Sparky raufliken ;)
@@eliheli8916 ja auf der java version vlt Aber auf der bedrock edition habe ich fast immer bei den ersten paar ertrunkenen einen dreizack gedroppt bekommen
Ich muss sagen ich finde es schon etwas unfähr, dass die PC Spieler zwischen den Versionen wechseln können, wenn ihnen eine Version zum Beispiel besser gefällt, aber die Konsolenspieler nicht. Wir können es uns nicht aussuchen die bessere Version zu nehmen. Wir müssen mit den vollen Fehlern ( ja, auch Vorteile) der Bedrock Edition spielen. Ich dachte erst es gäbe 2 Versionen gerade weil die Spieler nicht wechseln können und das auf der Konsole anders zu programmieren und zu handhaben ist. Aber mittlerweile kommen mir immer mehr Fragen auf.
In Bedrock gibt es Glühbirnen aka light_block, der hat verschiedene Helligkeitsstufen von 1-15. Das ist ein unsichtbarer Lichtblock den man nur entfernen kann wenn man an der selben Stelle einen anderen Block platziert. (/give @s light_block 1 (1-15) )
Noch ein Unterschied: Und zwar, bei der Bedrock benötigt das Leuchtfeuer also wenn man Buntesglas braucht es etwas länger um sich zu färben als in der Java
ich hab auch noch was: wenn man sich in der java version ziemlich weit von 0 0 0 weg teleportiert kommt irgendwann ne welt boarder, und die welt generation stoppt. in der bedrock ist das etwas anders. starte bei so 1millionen blöcken von 0 0 0 entfernt, und steiger dich mal so bis 2 milliarden :D spoiler: bei so 1 millionen Blöcken beginnt es: wenn man nach rechts und links läuf/fliegt ruckelt es etwas. umso höher man sich in dem Millionen Bereich steigert wird das ruckeln stärker. wenn man so 1 miliarde blöcke sich von 0 0 entfernt ist die weltgereation zwar noch ziemlich normal, nur das man hauptsächlich ozean findet, und das man in Blöcke reinfliegen kann. wenn man zu 2 milliarden geht, kann man nichtmehr rechts und links fliegen, und gehen kann man garnicht mehr da man einfach durch alles durchfällt. die weltgeneration ist ab dem punkt komplett verbugt. schau es dir einfach an :D sry dafür dass ich unters jedes unteschiede vid schreib...
UNTERSCHIED: Du kannst sogar Jumpbridgen indem du vor dir einen Block platziers und dann ganz schnell nach unten guckst und währenddessen anfängst zu laufen. Erfordert ein bischen Übung und ist nur mit Controller oder PC möglich. Es gibt auch noch ein paar andere möglichkeiten zu Jumpbridgen, die sind aber etwas komplizierter. Du kannst mal hier auf UA-cam unter "Jumpbridgen" suchen.
Unterschied: wenn du Schienen auf soulsand setzt fährt das minecard langsamer. Man kann in der Java Version keine Schienen auf soulsand setzten , da der soulsand in der Java Version kein ganzer Block ist.
Hi Spark, falls du ein Automatisches Lagersystem in der Bedrock Edition bauen willst wirst du das allerdings nicht hinbekommen, da viele Redstone Schaltungen nicht funktionieren.
7:29 man kann in den Settings das Schild ausmachen. Dann versperrt es nicht den halben Bildschirm. Man kann dort auch die "Puppe" oben rechts ausschalten.
Bedrock Sache Wenn du am Tag ein Bett rechtsklickst und spammst und dann direkt auf ein Fass aimst, geht esauf aber das GUI bleibt zu und das Fass bleibt solange offen (also die Animation auf dem Block) bis du es wieder öffnest!!! Ist good to know aber eigentlich nutzlos, beim bauen aber schein es doch zu taugen!
Es gibt einen Jigsaw block, er kann Strukturen wie Dörfer laden Befehl: /give @s jigsaw_block Es gibt einen Void block, ist wie barrier block aber man kann durchgehen. Befehl: /give @s Void_block Bedrockversion fakt: Man wird in der luft (in 1.16.1/2) nicht mit pistons geschobenen schleimblöcken geboostet. Es gibt die Verzauberung "Sweaping Edge"(vielleicht falsch geschrieben) nicht.
1. Das godbridge feature wurde geaddet als es auf der handy version (damals pocket nicht bedrock edition) keine sneaktaste gab und nich mehr entfernt. 2. Soectral arrows konnten nicht geaddet werden wegen der engine ka kenn mich nicht so gut aus vielleicht ändert sich das mit dem renderdragon update...
Weiß nicht ob es ein unterschied ist aber wenn man Sachen färben will zb Lederrüstung weiß halt muss man nicht weißen farbstoff craften sondern man braucht nur Knochenmehl das selbe ist bei lapis auch
Dass man eine Brücke bauen kann, wenn man nach vorne guckt liegt daran, dass diese Funktion in die Pocket Edition eingefügt wurde, als die PvP Server gerade neu waren. Zu diesem Zeitpunkt gab es auf den Mobile Versionen noch keine Möglichkeit zu sneaken, was natürlich für Spielmodi wie Skywars usw. ein Problem war. Deshalb hat Mojang damals für die Pocket Edition die Funktion eingefügt, vorwärts zu bauen und dieses Feature wurde, aus welchem Grund auch immer, in der Bedrock Edition beibehalten.
Noch ein Unterschied. Wenn ein Zombie in bedrock irgendwo runterfällt z.B. in einer Zombie Farm benötigt man zwei Schläge mit der Faust, obwohl man ja eigentlich nur einen benötigen sollte.
In der bedrock Version kannst du Wasser in Bäumen platzieren eiso in Blätter so sind auch keine lmgs auf Bäumen möglich (kann sein das man auf PC mit einer anderen Taste trotzdem nen lmg macht auf Blättern aber auf handy nicht)
Unterschied 1: Man kann einem Schild kein Muster mit einem Banner, auch nicht mit einem Pillager-Banner geben, das funktioniert leider nur in der Java Version. Unterschied 2: Man kann keine schwerkraftabhängige Blöcke über hohes Gras oder große Blumen platzieren, um sie stehen zu lassen, wenn man das hohe Gras oder die große Blume abbaut, so dass das ganze als Falle fungiert.
Ein unterschied ist das Redstone, unter gleichen Bedingungen, nicht immer das selbe macht. Z.b. wenn du zwei Kolben aneinander baust und diese gleichzeitig aktivierrst, dann schiebt mal der eine und mal der andere.
10:10 Wenn man die ersten 1 bis 2 Blöcke auf einen boden, welches sich einen Block unter der Brücke befindet Platziert, kann man beim bridgen sprinten und man muss die rechte maustaste nicht mehr spamen, sondern nur noch festhalten. Damit kann man noch schneller bridgen, jedoch kann man damit nur gerade aus bauen.
Noch ein Unterschied: Wenn man Farbe in einen Kessel tut , kann man diese sogar mischen. Wenn man dann damit eine Lederrüstung färbt , hat die Rüstung dementsprechend auch die Mischfarbe.
Noch ein Unterschied: wenn du godbrigen willst dann musst du nicht spamen die rechte Taste auf der Maus du kannst einfach die rechte Maus Taste halten also : sneken den Block anvisieren und nicht mehr sneken dann die rechte Maus Taste halten und rechts laufen ;)
Unterschiede: 1. Du kannst nicht mit einer Falltür durch 1-Block hohe tunnel Krabbeln. 2. Sticky Pistons lassen Blöcke nicht los wenn sie ein kurzes Signal bekommen wie von einem observer. 3. Man kann Schnee mit einem klick abbauen, wenn man eine Schaufel in der Hand hat.
Unterschied: In der Bedrock kannst du neben dem Kasten wo du den Seed eingibst auf den Pfeil klicken wo dir dann direkt Sachen vorgeschlagen werden z.B. Mansion oder Epischer Dschungel. In der Java gibt es das glaube ich nicht.
Unterschiede zwischen minecraft bedrock und minecraft Java: 1. Es gibt den Befehl /xp und eine Zahl zwischen 1 und 999999 dahinter dadurch bekommt man einfach die Level 2. Das Redstone ist komplett anders als in der Java also man kann keine krassen redstone-schaltungen bauen z.B. 8x8 Tür. 3. Trichter funktionieren anders also kein einlagerungssysten. Liebe Grüße
Wenn du von ungefähr drei Blöcken Entfernung einen gleichhohen Block anversierst dann Rechtsklick gedrückt hälst deine Maus runterziehst so dass sie wenn du auf dem Block bist mit der Maus ganz unten bist. Dann baust du dich unglaublich schnell nach vorne wenn du willst kannst du währenddessen auch springen, Hauptsache du hältst gedrückt und guckst nach unten.
Wenn man im Kreatives modus ohne op ist kommt man auch nicht durch den border block ... ohne op kann man auch nicht die deny/allow Blöcke setzten/abbauen das selbe gilt für den border block
Diese Funktion, bei der man Bodenlose Brücken oder so bauen kann, nutzte ich letztens für den Bau meiner Eisenbahn über das Meer hinweg und ich muss sagen... sie ist sau nützlich
Bei Allow- und Deny Blöcken sowie auch bei den Border Blöcken fände ich es schöner, wenn die Texturen annehmen, die man denen gibt, z.B. wenn man den Block (Holz oder Co.) normal platziert, dass der jeweilige der 3 Arten, auf den man den Block setzen will, die Textur von dem Block annimmt und wenn man mit Schift den Block setzt, dass man an den Block ran platziert, es seine Textur aber behält. Finde es bei einem Abenteuer Spiel komisch, wenn man ein Block abbaut und auf einmal schaut einen ein Block an, der überhaupt nicht zum Boden passt. Und meinte, dass man dann den Allow Block, der die Ummantelung drüber hat, dann abbauen kann (Und man den normalen Drop, vom Block, den man auf den Allow Block gesetzt hat, bekommt).
Es gibt viel verschiedene versteckte commands man kann sogar auch schreiben: barrier deny - kann man keine Blöcke abbauen und platzieren in überleben und advanture modus arrow - in überleben und advanture modus kann man Blöcke über drauf patzieren und abbauen structure_void - fast wie Barriere Block aber einfach durchsichtig structure_block - Sachen speichern und hinfügen Und vieles mehr
Es gibt viel mehr verschiedene Befehle in bedrock z.b./tickingarea...(kann sie nicht auswendig probiers aus) Bedrockversion fakt: Man wird nicht im survival mode mit einer einfachen tnt kanone nach oben geboostet
/tickingarea add ~64 ~~64 ~-64 ~~-64 [name des bereichs] chunks innerhalb dieses bereiches sind dauerhaft geladen... (nützlich auf realms wenn cheats aktiviert sind oder man wie ich den glitch benutzt hat mit dem man commands ohne cheats benutzen konnte [wurde schon entfernt])
Einer der größten Nachteile der Bedrock sind Cheater. Wenn man auf dem Smartphone Minecraft hat und Toolbox installiert, hat man eine rießen Auswahl an Cheater-tools. Das größte Problem dabei auf Servern hackt in fast jeder Runde irgentjemand mit flying, killaura oder anti-knockback. Und der Server erkennt nur flying ober nur das selten...
Hi Spark, Hier ist eine weitere Sache für deine Unterschiede zu der Bedrock Version.
Wenn man eine neue Welt erstellt und die Einstellung Education Edition aktiviert, gibt es weitere Blöcke z.B Blöcke die Elemente des Periodensystems.
Genau und daraus kann krasse Dinge machen wie Luftballons oder bunte Fackeln
@@them9927 ja sogar verstärktes glas
editiere was die Leute hier sagen
damit er das sieht
@@them9927 und Unterwasserfackeln
Alle liken das Kommentar damit spark es sieht. (Obwohl ich die Version gar nicht kenne ;) )
Paar Unterschiede:
Im creative ist es nicht möglich, zu sterben, /kill geht nicht und das void hat einen unsichtbaren Boden, auf dem man landet. Außerdem bekommst du im Survival Instant schaden, wenn du unter die Höhe 0 gerätst. Doch wegen dem unsichtbaren Boden stirbst du letztendlich an "Fallschaden". Du kannst dich unter den unsichtbaren Boden teleportieren
Das mit dem bridgen, in dem man in die Luft schaut, ist wegen den Handyspielern. Außerdem kannst du auch Totems of undying in die offhand nehmen, das hat bei dem einen Kommentar gefehlt!
Es gehen auch Karten in die Offhand
Stimmt! Es gehen bestimmt noch ein paar mehr Sachen in die offhand, an die jetzt niemand so spontan denkt!
@@anonymus8565 Karten, Schild, Totem und das wars glaub ich
Und pfeile
@@Arolfi und Pfeile
@@ufflufgamerder501 stimmr
Noch ein Unterschied: wenn man schwimmt und dann Unterwasser fliegt wird man superschnell(also beim schwimmen fliegen!)
Mit einer elytra muss man dazu sagen
Ja, ist aber in Java glaube ich auch
Ich kenn mich nicht mit der Java aus
@@cleriobattercraft9581 ich programmiere in Minecraft deswegen ist Java meine "Muttersprache"
@@cleriobattercraft9581 ich programmiere in Minecraft deswegen ist Java meine "Muttersprache"
noch ein paar unterschiede:
man kann keine banner an Schilder machen,
man kann mit Bannern keine Wegpunkte auf einer karte machen
Das man das Schild nur mit schleichen aktivieren kann liegt daran, dass es sonst nicht in der handy version gehen würde, da es dort kein Rechtsklick gibt.
Bei den meisten Sachen ist Rechtsklick gedrückt halten und das wäre mein kämpfen doof weil mc das erkennen müsste.
Ich hab mal auf dem Smartphone gespielt und daher muss ich dier zustimmen
aber, die könnten das für pc um ändern!
@MinE CrafT ich versuche das auch die ganze Zeit... Leute lernen es aber nicht.
Liegt halt daran das es die Version für alle Geräte sein soll kein Gerät solle einen zu großen Forteile oder Nachteil haben.
Beim endeedrachen muss man bei den zu gegitterten Kristalle sich hochstaken da man nicht unter der Ecke durch schießen kann
War früher in der Java auch so
Und ich dachte immer das ich kein aim habe xD
Bruh
Umgekehrt (java feature)
Ja! Die Pfeile bleiben in der Luft der Kante hängen! Am Anfang dachte ich, ich wäre zu lost, aber letztens isses mir aufgefallen
Dorfbewohner erhöhen ihre Preise wenn der nach handeln seinen Arbeitsblock wieder benutzt.
In der Bedrock Version kann ein Babyzombie auf einen großen Zombie reiten.
Und Kühe schweine Hühner usw.
@@da_olaechte9572 weiteres siehe wiki
Das ist falsch
@@benhan7145 ne danke ich will keine Bilder von deinen zwei Vätern haben
@@xanonymous4665 Baby Zombies können das wirklich, und wenn der Zombie, auf denen sie reiten stirbt, rennen sie zu einen anderen Zombie und springen auf ihn drauf.
Langsam fallen mir keine Unterschiede mehr ein, aber ein paar hab ich noch.
1. Advantsments gelten nicht pro Welt, sondern pro Acc. Außerdem kann man sie nur bekommen, wenn man Survival Modus ohne Cheats ist. Das liegt daran, dass man ja Belohnungen für die Erfolge bekommen kann.
2. Der /kill @s Command funktioniert nicht im Creativ.
3. Es gibt einige Commands nicht, wie z.b. /locatebiom oder /Attribute.
(Gerne weitere Commands in den Kommentaren hinzufügen)
In der Bedrock kann man Zuckerrohr mit Knochenmehl züchten in der Java funktioniert das nicht
@@Gaist2808 in welcher Folge
@@Uxklug in der letzten glaube ich 🤔
Was das geht in Java nicht 🤔
Unterschied: In der Bedrock kann man Transparenz in seinem Skin verwenden, so kann man auch unsichtbare Skins haben.
Unterschied
In der bedrock Version gibt es keine Ofen minecarts
es gibt ofen minecarts XD ich habe noch nie java gespielt
@@levyvalerien8013 😂😂
Ja die gibt es
@@abablack8335 aha ok XD
@@levyvalerien8013 die sind seitdem es booster rails gibt komplett nutzlos. Niemand braucht ofen minecarts
@Loster than Trymacs stimmt nicht,es wurde extrem lang benutzt.bis antriebsschienen eingeführt wurden.du vergisst das java eine relativ lange geschichte hat und mojang selten wieder etwas entfernt.egal ob der 0815spieler es noch nutzt oder nicht mehr.
Es ist schwierig zu erklären, aber ich versuche es.
Wenn du zum beispiel im Kreativmodus eine Reihe an Blöcken platzieren willst, kannst du an einem Block ansetzen und gerade nach hinten fliegen wärend du die Maustaste gedrückt hällst. Die blöcke werden so schnell platziert, wie du fliegst. Wenn du mit dem Fadenkreutz abkommst platzieren sie sich immernoch weiter und du kannst deine Bahn wider korrigieren. Das ganze funktionirt auch in überleben und generell im gehen und aus vielen verschiedenen Positionen. Mit diesem feature kann man noch besser Goodbritchen, weil man einfach sprinten kann wärend man blöcke vor sich platziert. Hierzu muss man sich aber auch einen bestimmten Start bauen, der aber viel zu schwer zu erklären ist. Das könnte dir villeicht jemand aus deiner Community erklären, wenn ihr zusammen auf einer welt seid.
Mann kann das machen wenn man unter der Brücke die man bauen will zwei blöcke Richtung strecke baut das Problem ist aber wenn man nicht aufpasst gehen die Blöcke aus und mann kann wahrscheinlich nicht schnell genug die Blöcke in die hotbar bekommen. Bin deswegen mehrere Male in die Lava oder den void geflogen
Unterschied: In der bedrock version gibt es eine Animation wenn man in doppel F5 isst oder trinkt
ich spiele auf Tablet XD
@Levy Valerien du kannst in den Einstellungen die Perspektive wechseln
Auch im Multiplayer haben andere Spieler diese Animation
@@anonymus8565 ich habe nie im Multiplayer Modus gespielt
Die Bedrock Version ist angepasst auf viele verschiedene Geräte. Deshalb sind einige Funktionen anders
Wenn du einen nethergold ore Block neben einem Piglin mit pistons dauerhaft in Bewegung hältst tradet er instand
Unterschied: man brauchst für Server einen Port (Zahl) im Hauptmenü wenn du ein hinzugefügst
Ja eine ID
Und meistens kann Java & bedrock nicht zsm. spielen (servern etc.)
@Hotaru fast immer und meistens ist das gleiche :)
@Hotaru es ist nicht nur fast immer, sondern immer : )
@Hotaru man sieht ja, dass die Spiele nicht miteinander kompatibel sind
Unterschied: Man kann einfach in die Welten von Freunden (die man hinzugefügt hat) rein joinen ohne das man einen Server erstellt hat
9:02 das Huhn haut in den Nether ab🤣🤣🤣
Uterschied: Das Zombifizieren eines Villagers hängt vom Schwierigkeitsgrad ab zb: auf "einfach" wird der Villager eher sterben als in "schwer" und man kann den Wither nicht trappen was mich total aufregt! Bitte für Sparky raufliken ;)
Wenn du einen Zombie Villiger heilst, wird alles auf 1 Emerald reduziert.
Hoffe, dass du das noch nicht hattest
Das ist doch in der Java auch so, oder nicht?
@@drachenhexer ne da wirt es biliger aber nicht auf 1
Hab damit ein ganzes Dorf aufgebaut wenn ich sterbe bin ich wieder sofort Full Dia
@@pinguin908 man kann ihn höchstens mehrfach heilen und damit den oreis drücken.
Aber nur kurz, ich habe eine Villager geheilt, das ganze Dorf war billig. 2 Tage später waren alle wieder normal...
Das mit dem Bridgen ist nicht so gut, wenn man zu selbstsicher wird dann übersieht man einen Block und stirbt, ist mir in Satisfactory oft passiert
ne beim jumpbridgen nich
Die drop rate der dreizacke von den ertrunkenen ist übels hoch also fast jedes 2. mal bekommt man einen
wird das auch begründet damit das die handy spieler sonst nicht klar kommen?
Uuuh... Häufiger, aber trotzdem ist man häufig getriggert, wenn der zehnte wieder nicht droppt!
Gefühlt nur jeder 1000ste
@@eliheli8916 hast unlucky 10😂 (unlucky gibt es nichtmals auf der be😂)
@@eliheli8916 ja auf der java version vlt
Aber auf der bedrock edition habe ich fast immer bei den ersten paar ertrunkenen einen dreizack gedroppt bekommen
Unterschied: Man kann bei MLGs gedrückt halten (geht nur mit Controller)
Only controller. Mouse supportet das leider nicht ( meine Erfahrung dazu)
Ja geht am controller und maus Tastatur am handy nicht
Ich muss sagen ich finde es schon etwas unfähr, dass die PC Spieler zwischen den Versionen wechseln können, wenn ihnen eine Version zum Beispiel besser gefällt, aber die Konsolenspieler nicht. Wir können es uns nicht aussuchen die bessere Version zu nehmen. Wir müssen mit den vollen Fehlern ( ja, auch Vorteile) der Bedrock Edition spielen. Ich dachte erst es gäbe 2 Versionen gerade weil die Spieler nicht wechseln können und das auf der Konsole anders zu programmieren und zu handhaben ist. Aber mittlerweile kommen mir immer mehr Fragen auf.
@@to_lz9698 Bist du dumm in der Minecraft Bedrock Edition kann man nur auf der neuesten Version auf Servern spielen tfff
@@tobias5983 OK Warum so aggressiv?
In Bedrock gibt es Glühbirnen aka light_block, der hat verschiedene Helligkeitsstufen von 1-15. Das ist ein unsichtbarer Lichtblock den man nur entfernen kann wenn man an der selben Stelle einen anderen Block platziert. (/give @s light_block 1 (1-15) )
Strukturenblöcke funktionieren anders als die Strukturblöcke in der Java : komplett anders U I.
Noch ein Unterschied: Und zwar, bei der Bedrock benötigt das Leuchtfeuer also wenn man Buntesglas braucht es etwas länger um sich zu färben als in der Java
ich hab auch noch was:
wenn man sich in der java version ziemlich weit von 0 0 0 weg teleportiert kommt irgendwann ne welt boarder, und die welt generation stoppt. in der bedrock ist das etwas anders. starte bei so 1millionen blöcken von 0 0 0 entfernt, und steiger dich mal so bis 2 milliarden :D spoiler:
bei so 1 millionen Blöcken beginnt es: wenn man nach rechts und links läuf/fliegt ruckelt es etwas. umso höher man sich in dem Millionen Bereich steigert wird das ruckeln stärker. wenn man so 1 miliarde blöcke sich von 0 0 entfernt ist die weltgereation zwar noch ziemlich normal, nur das man hauptsächlich ozean findet, und das man in Blöcke reinfliegen kann. wenn man zu 2 milliarden geht, kann man nichtmehr rechts und links fliegen, und gehen kann man garnicht mehr da man einfach durch alles durchfällt. die weltgeneration ist ab dem punkt komplett verbugt. schau es dir einfach an :D sry dafür dass ich unters jedes unteschiede vid schreib...
Unterschied: Man kann eine Rüstung an haben und dann mit recht klick die Rüstung wechseln aber man muss nicht im Inventar sein.
10:01 das Schwein kommt nicht über die border🤣🤣🤣
LOL
Unterschieden: Wen man Wasser in den Neter kriegt ( geht mit structure_block ) ist das Wasser rot.
Die wither Pfeile kannst du doch einfach im Kessel holen und nicht nur beim Villager.
Unterschied: In der bedrock gibt es keine Illusionäre
UNTERSCHIED: Du kannst sogar Jumpbridgen indem du vor dir einen Block platziers und dann ganz schnell nach unten guckst und währenddessen anfängst zu laufen. Erfordert ein bischen Übung und ist nur mit Controller oder PC möglich. Es gibt auch noch ein paar andere möglichkeiten zu Jumpbridgen, die sind aber etwas komplizierter. Du kannst mal hier auf UA-cam unter "Jumpbridgen" suchen.
Ich weiß nicht ob es das in der java gibt: Geist guardien, den bekommt man indem man eingibt /give @s spawn_egg 1 120
Noch ein Unterschied:
In der Bedrock gibt es das ganze Comandvormat [Debug] nicht. Bsp /[debug] Chunkgrenzen sichtbar
9:02 Dieses Hühnchen 😂
Liebe diese serie
Wen erinnert das auch an die Zeiten von ' 5 Dinge in Minecraft die du noch nicht wusstest '
du tust gerade so als sei die serie beendet xD
Und ein Unterschied für einen Command: /gamemode 1 funktioniert in der Bedrock immer noch
5 dinge in minecraft: wenn man einen opgoldapfel mit einem papier zusammen crafted bekommt man ein mojangbannerpattern
Wirklich!?
Bedrok?
Wtf das weiß man doch?
@@cringelord9341 ne
@@christianschuller356 doch xD
In der Bedrock gibt es auch Licht-Blöcke (glühbienen) mit denen du das Lichtlevel eines Blockes anpassen kannst /give @p light_block 1-15(Lichtlevel)
Hat er schon vorgestellt
Ja aber weiß nicht jeder
man muss glaube als befehl /give @s light_block 1 (z.b. 15)
also das du nur einen light_block haben willst und nicht 15 auf lichtstufe 1
Jat er schon gezeigt...
Unterschied: wenn du Schienen auf soulsand setzt fährt das minecard langsamer.
Man kann in der Java Version keine Schienen auf soulsand setzten , da der soulsand in der Java Version kein ganzer Block ist.
Spark: im pvp muss jeder die selben Vorraussetzung haben
Bedrock edition: Handy gegen PC
Hi Spark,
falls du ein Automatisches Lagersystem in der Bedrock Edition bauen willst wirst du das allerdings nicht hinbekommen, da viele Redstone Schaltungen nicht funktionieren.
Das normale lager aber schon
Den delfin und sättigungs Effekt kann man in bedrock nicht sehen es gibt ihn aber
In der Bedrock kann man Campfire nicht stacken. Das ist im survival total nervig weil es sau viel Platz im Inventar wegnimmt, wenn man mehrere hat
Ich glaube Mojang will, dass langsam alle auf die Bedrock Version umsteigen. Deshalb fügen sie dort immer mehr exklusive Features hinzu.
Unterschied: Man kann zwischen Brustplatte und Elytra in der bedrock schnellwechseln. Das geht in der Java nicht.
7:29 man kann in den Settings das Schild ausmachen. Dann versperrt es nicht den halben Bildschirm.
Man kann dort auch die "Puppe" oben rechts ausschalten.
Bedrock Sache
Wenn du am Tag ein Bett rechtsklickst und spammst und dann direkt auf ein Fass aimst, geht esauf aber das GUI bleibt zu und das Fass bleibt solange offen (also die Animation auf dem Block) bis du es wieder öffnest!!! Ist good to know aber eigentlich nutzlos, beim bauen aber schein es doch zu taugen!
Es gibt einen Jigsaw block, er kann Strukturen wie Dörfer laden
Befehl: /give @s jigsaw_block
Es gibt einen Void block, ist wie barrier block aber man kann durchgehen.
Befehl: /give @s Void_block
Bedrockversion fakt:
Man wird in der luft (in 1.16.1/2) nicht mit pistons geschobenen schleimblöcken geboostet.
Es gibt die Verzauberung "Sweaping Edge"(vielleicht falsch geschrieben) nicht.
Das erste gibt es in Java doch auch.
Das Letzt hat er schon festgestellt
Auch auf java
Du bist der schlauste auf der Welt
True
Vobei nicht ganz...
1. Das godbridge feature wurde geaddet als es auf der handy version (damals pocket nicht bedrock edition) keine sneaktaste gab und nich mehr entfernt.
2. Soectral arrows konnten nicht geaddet werden wegen der engine ka kenn mich nicht so gut aus vielleicht ändert sich das mit dem renderdragon update...
Renderdragon?
@@leo848 weißt du etwa nicht was die renderdragon engine ist oder was
Unterschied: man kann sich in der bedrock mit /give keinen gefüllten Wassereimer geben.
In der bedrock version gibt es kein /locate biome command
Leider :(
Oh maaaan schade 😔
Das musste ich auch leider feststellen ;(
Be ist halt scheiße
@@jonas9 Ne im Gegenteil 😂
Weiß nicht ob es ein unterschied ist aber wenn man Sachen färben will zb Lederrüstung weiß halt muss man nicht weißen farbstoff craften sondern man braucht nur Knochenmehl das selbe ist bei lapis auch
Dass man eine Brücke bauen kann, wenn man nach vorne guckt liegt daran, dass diese Funktion in die Pocket Edition eingefügt wurde, als die PvP Server gerade neu waren. Zu diesem Zeitpunkt gab es auf den Mobile Versionen noch keine Möglichkeit zu sneaken, was natürlich für Spielmodi wie Skywars usw. ein Problem war. Deshalb hat Mojang damals für die Pocket Edition die Funktion eingefügt, vorwärts zu bauen und dieses Feature wurde, aus welchem Grund auch immer, in der Bedrock Edition beibehalten.
In der bedrock edition kann man keine water MLG's auf baumblättern machen
Nices Video
In der Betrock gibt es ein distraktor_block und ein distraktor_void
Noch ein Unterschied. Wenn ein Zombie in bedrock irgendwo runterfällt z.B. in einer Zombie Farm benötigt man zwei Schläge mit der Faust, obwohl man ja eigentlich nur einen benötigen sollte.
man kann barriere blöcke in Wasser platzieren ohne, dass das Wasser verschwindet.
auserdem kann man wasser in bariere blöcken platzieren.
9:03 das chicken rechts das in den nether gegangen ist 😂😂😂ich kann nicht mehr
In der bedrock Version kannst du Wasser in Bäumen platzieren eiso in Blätter so sind auch keine lmgs auf Bäumen möglich (kann sein das man auf PC mit einer anderen Taste trotzdem nen lmg macht auf Blättern aber auf handy nicht)
Das nennt man waterloggen (btw wer zockt auf handy? Hast du nichtmal eine switch oder ps4 oder xb one? Very poor guy [ich mein auf geld bezogen])
@@MoRiSeR_ ja aber zock keine Minecraft auf ps4 weil ich das mit Controller ned so nice finde
Unterschied 1: Man kann einem Schild kein Muster mit einem Banner, auch nicht mit einem Pillager-Banner geben, das funktioniert leider nur in der Java Version.
Unterschied 2: Man kann keine schwerkraftabhängige Blöcke über hohes Gras oder große Blumen platzieren, um sie stehen zu lassen, wenn man das hohe Gras oder die große Blume abbaut, so dass das ganze als Falle fungiert.
Ein unterschied ist das Redstone, unter gleichen Bedingungen, nicht immer das selbe macht.
Z.b. wenn du zwei Kolben aneinander baust und diese gleichzeitig aktivierrst, dann schiebt mal der eine und mal der andere.
Man kann Ketten nicht waagerecht setzen
Noch ein Unterschied:
Man kann keine Dorfbewohner selber Zombiefizieren und dann heilen sie müssen nartürlich oder vom Zombiespawner gespawnt werden.!
Doch kann man
10:10 Wenn man die ersten 1 bis 2 Blöcke auf einen boden, welches sich einen Block unter der Brücke befindet Platziert, kann man beim bridgen sprinten und man muss die rechte maustaste nicht mehr spamen, sondern nur noch festhalten. Damit kann man noch schneller bridgen, jedoch kann man damit nur gerade aus bauen.
Seitwann?
Noch ein Unterschied: Wenn man Farbe in einen Kessel tut , kann man diese sogar mischen. Wenn man dann damit eine Lederrüstung färbt , hat die Rüstung dementsprechend auch die Mischfarbe.
Noch ein Unterschied: wenn du godbrigen willst dann musst du nicht spamen die rechte Taste auf der Maus du kannst einfach die rechte Maus Taste halten also : sneken den Block anvisieren und nicht mehr sneken dann die rechte Maus Taste halten und rechts laufen ;)
Unterschiede:
1. Du kannst nicht mit einer Falltür durch 1-Block hohe tunnel Krabbeln.
2. Sticky Pistons lassen Blöcke nicht los wenn sie ein kurzes Signal bekommen wie von einem observer.
3. Man kann Schnee mit einem klick abbauen, wenn man eine Schaufel in der Hand hat.
9:05 das Huhn 😂😂
Unterschied: Bei Minecraft Bedrock stirbt man nicht im Void, wenn man im creative Modus ist, bei Java schon.
Man kriegt in der Bedrock edition mit Booten immer Fallschaden aber in der Java edition nur auf Höhe 49
Unterschied: In der Bedrock kannst du neben dem Kasten wo du den Seed eingibst auf den Pfeil klicken wo dir dann direkt Sachen vorgeschlagen werden z.B. Mansion oder Epischer Dschungel. In der Java gibt es das glaube ich nicht.
Was ist eigentlich mit deinem intro?
True
Man kann auch gedrückt halten und auch springen beim bauen
Unterschiede zwischen minecraft bedrock und minecraft Java:
1. Es gibt den Befehl /xp und eine Zahl zwischen 1 und 999999 dahinter dadurch bekommt man einfach die Level
2. Das Redstone ist komplett anders als in der Java also man kann keine krassen redstone-schaltungen bauen z.B. 8x8 Tür.
3. Trichter funktionieren anders also kein einlagerungssysten.
Liebe Grüße
Wenn du von ungefähr drei Blöcken Entfernung einen gleichhohen Block anversierst dann Rechtsklick gedrückt hälst deine Maus runterziehst so dass sie wenn du auf dem Block bist mit der Maus ganz unten bist. Dann baust du dich unglaublich schnell nach vorne wenn du willst kannst du währenddessen auch springen, Hauptsache du hältst gedrückt und guckst nach unten.
Wenn man im Kreatives modus ohne op ist kommt man auch nicht durch den border block ... ohne op kann man auch nicht die deny/allow Blöcke setzten/abbauen das selbe gilt für den border block
Noch ein Unterschied für dich: Wenn man ein Pferd reitet oder Boot fährt, blockt man automatisch mit dem Schild
Diese Funktion, bei der man Bodenlose Brücken oder so bauen kann, nutzte ich letztens für den Bau meiner Eisenbahn über das Meer hinweg und ich muss sagen... sie ist sau nützlich
Zu den effecten es gibt auch kein nausea effect
Die normalen flying machines funktionieren nicht
Denn effect gibt es iss ein Puffer fisch
Bei Allow- und Deny Blöcken sowie auch bei den Border Blöcken fände ich es schöner, wenn die Texturen annehmen, die man denen gibt, z.B. wenn man den Block (Holz oder Co.) normal platziert, dass der jeweilige der 3 Arten, auf den man den Block setzen will, die Textur von dem Block annimmt und wenn man mit Schift den Block setzt, dass man an den Block ran platziert, es seine Textur aber behält. Finde es bei einem Abenteuer Spiel komisch, wenn man ein Block abbaut und auf einmal schaut einen ein Block an, der überhaupt nicht zum Boden passt.
Und meinte, dass man dann den Allow Block, der die Ummantelung drüber hat, dann abbauen kann (Und man den normalen Drop, vom Block, den man auf den Allow Block gesetzt hat, bekommt).
Sau krasse serie
(unterschied) Strongholds existieren nur unter villages
war mojang zufaul dafür nen eigenern generierungscode zu bauen? unter allen oder nur einigen?
Nur unter einigen
Ach deswegen finde ich im.meer nie einen hahha
Der Bug mit den observer funktioniert leider nicht deswegen funktionieren viele Redstone Techniken nicht
Auf den allow und deny Blocks kannst du auch nix bzw überhaupt was platzieren
Noch ein Unterschied: Man kann Karten in die Offhand nehmen, und bekommt dann sogar noch eine nützliche Ansicht.
Hi Spark Unterschied: in Bedrock wächst Gras zufällih und NICHT nur wenn ein Grasblock daneben ist
Bei 9:03 läuft das Huhn im Hintergrund einfach in den Nether 😂
9:03 das hühnchen geht einfach mal in den nether 😂
Unterschied: man kann alle achievments nur einmal ausführen und zwar nur wenn cheats aus sind
Nein in jeder welt
@@JucariwF auf der Konsole nur ein mal
Nur wenn man einen Microsoft Account hat und sich damit in Minecraft anmeldet
Es gibt viel verschiedene versteckte commands man kann sogar auch schreiben:
barrier
deny - kann man keine Blöcke abbauen und platzieren in überleben und advanture modus
arrow - in überleben und advanture modus kann man Blöcke über drauf patzieren und abbauen
structure_void - fast wie Barriere Block aber einfach durchsichtig
structure_block - Sachen speichern und hinfügen
Und vieles mehr
Achtet mal bei 6:45 auf den Berg hinter spark. Warum ist das so?
Es gibt viel mehr verschiedene Befehle in bedrock z.b./tickingarea...(kann sie nicht auswendig probiers aus)
Bedrockversion fakt:
Man wird nicht im survival mode mit einer einfachen tnt kanone nach oben geboostet
/tickingarea add ~64 ~~64 ~-64 ~~-64 [name des bereichs]
chunks innerhalb dieses bereiches sind dauerhaft geladen... (nützlich auf realms wenn cheats aktiviert sind oder man wie ich den glitch benutzt hat mit dem man commands ohne cheats benutzen konnte [wurde schon entfernt])
Einer der größten Nachteile der Bedrock sind Cheater. Wenn man auf dem Smartphone Minecraft hat und Toolbox installiert, hat man eine rießen Auswahl an Cheater-tools.
Das größte Problem dabei auf Servern hackt in fast jeder Runde irgentjemand mit flying, killaura oder anti-knockback. Und der Server erkennt nur flying ober nur das selten...
Aaah cillich chillig