Мне пишут комменты, что типа есть куча других игр текстовых и тд, в пример ставят Stone Story... Ребята, экран в моей игре можно выделить, скопировать и вставить в сообщение, это фулл текстовая игра. В stone story же - стилизация, то есть это всё спрайты, а то есть - абсолютно разная реализация, и я не понимаю, как это не понимают люди. Также пишут про игры в консоли, это всё конечно круто и здорово, но ОНИ ЖЕ ПАЛКА-ПАЛКА-ОГУРЕЧИК, там нет вообще ничего похожего на то, что на видео. Я не претендую на первооткрывателя таких игр и вы можете мне ничего не доказывать, но если уж хотите доказать что-то - просто подумайте, а не пишите ли вы бред. Единственное, что ну прям 1 в 1 как этот марио - это дум, который в блокноте запускали. Вот это прикольно конечно
Чудові відео! Далі - більше, не закидай! Для більшої мотивації просувай канал, приваблюй зацікавлених глядачів. Зі свого досвіду знаю, що ютіфай з цим добре впорається)
Да ну это понятно, но это не то. Единственное, что я увидел, что выглядит так же как мой проект - дум в блокноте. Я просто не уточнил что я имею в виду. Палка палка человечек не то же самое, что картинка с тенями и тд из символов
@masikovdev Игру без самих кадров в секунду можно заставить работать или нельзя? Потому кадры могут относится только к фильму,а большинство игр может не иметь кадров, даже векторная графика кадров не имеет.
У тебя неправильное понимание. Экран отображает картинку с конкретной частотой обновления (Стандарт - 60 Гц), и максимальное количество кадров в секунду, которое может отобразить экран - частота его обновления в Гц. Любое действие, происходящее на экране (рабочий стол, игра, фильм и тд) - это уже какие-то кадры, которые появляются на экране с определённой частотой, даже чтобы изначально картинка появилась - это уже не 0 фпс. Так что нет, игры без фпс не существует, кроме игр в реальной жизни)
@masikovdev Так в экране нет фпс, упоминание есть. Но всë-же, потому экран осуществляет обновление и движение. Это тебе не как в кино где иллюзия движения.Поэтому в экранах это как иллюзия кадра, а не движения даже. Потому экран обновляет картинку и ещё двигается. Если бы твой монитор был с 1 гц,у тебя экран остановился и размывался чтобы объект двинулся чем если бы это как выглядело в резких 1 фпс.Потому у тебя ЖК дисплей. (Возможно экран при частоте 1 гц, при движении будет дрожжать экран).Тебе даже это скажет, тот кто шарит в экранах. А игра может работать и без кадров.Ну если она векторная, и особенно в блокноте и частота обновления экрана может быть неравномерной и по такой причине фпс не зависит на плавность игры. Потому фпс наложена на анимации, а не на всю игру и фпс к сожалению не зависит на плавность игры, она наложена на другие аспекты анимации. А не на всю игру, вся игра может даже на 1 фпс, может работать на 10 фпс (хотя фпс нет, это всë движения на экране) или тормозить просто, игнорируя фпс. (Тормозить тоесть игра бы выдавала где-то по 5 или зависела от экрана, А с 1 кадром происходила анимация например анимация где перезаряжаешь пистолет в Ксго.) Это значит твоя игра работает в зависимости какая механика игры, а не фпс.
@@masikovdev ну возможно палка-палка-огуречик - получился человечек, Зато без костылей и с душой вообще у тебя получается решетка собачка тире получали разборчивое изображение
Потому что 99% игр из символов либо просто имеют графику, стилизованную под символы, либо другой принцип. Тут же - графика переводится в картинку из символов
Мне пишут комменты, что типа есть куча других игр текстовых и тд, в пример ставят Stone Story... Ребята, экран в моей игре можно выделить, скопировать и вставить в сообщение, это фулл текстовая игра. В stone story же - стилизация, то есть это всё спрайты, а то есть - абсолютно разная реализация, и я не понимаю, как это не понимают люди.
Также пишут про игры в консоли, это всё конечно круто и здорово, но ОНИ ЖЕ ПАЛКА-ПАЛКА-ОГУРЕЧИК, там нет вообще ничего похожего на то, что на видео. Я не претендую на первооткрывателя таких игр и вы можете мне ничего не доказывать, но если уж хотите доказать что-то - просто подумайте, а не пишите ли вы бред.
Единственное, что ну прям 1 в 1 как этот марио - это дум, который в блокноте запускали. Вот это прикольно конечно
Юристы из Нинтендо заинтересовались данным видео
@@goodboll 😭😭😭
Марио кирпичи не головой разбивает а кулаком! Эх тыыы...
А у меня в видео - головой…
@@masikovdev Не канон епта!
Канон вобщето!@@roxer8080
@@masikovdevНЕ КАНОН ГЕНИЙ Я РАЗБИВАЮ КЕРПИЧИ КУЛАКОМ А НЕ ГОЛОВОЙ!🤦🏻
@@roxer8080ВОТ ВОТ!
4:47 я случайно на неё наткнулся в play market, называется Stone story RPG, стилистика там довольно прикольная😺
А я смотрю вы человек культуры 🧐
Этот человек изобрëл марио лэнд
Я делал одну игру на c++, полностью из символов (из отсутствия нормальной библиотеки)
Потом нашёл SDL2 и переделал всё на неё.
Чудові відео! Далі - більше, не закидай! Для більшої мотивації просувай канал, приваблюй зацікавлених глядачів. Зі свого досвіду знаю, що ютіфай з цим добре впорається)
Рекомендации ютуба творят чудеса, и ты то самое чудо
спасибочки
Ещё в 2005 для втеокарт амд, в родных драйверах был фильтр "матрица", я пробывал играть в контру с этим фильтром
Идеально😎
Благодарю!
а теперь сделай символы из марио
Нравится продолжай снимать брат
Хорошо, брат, буду продолжать снимать
Марио в текстовом файле😂
символьные рогалики из 70-80 ых шлют горячий привет)))
Да ну это понятно, но это не то. Единственное, что я увидел, что выглядит так же как мой проект - дум в блокноте. Я просто не уточнил что я имею в виду. Палка палка человечек не то же самое, что картинка с тенями и тд из символов
4:13 Бро,а ты не мог без ФПС игру сделать? Игра же векторная,вот игра пинг понг без кадров работает.
Что ты имеешь в виду под "без фпс"? ФПС это количество кадров в секунду, если изображение выводится на экран, у него уже есть фпс
@masikovdev Игру без самих кадров в секунду можно заставить работать или нельзя?
Потому кадры могут относится только к фильму,а большинство игр может не иметь кадров, даже векторная графика кадров не имеет.
У тебя неправильное понимание. Экран отображает картинку с конкретной частотой обновления (Стандарт - 60 Гц), и максимальное количество кадров в секунду, которое может отобразить экран - частота его обновления в Гц. Любое действие, происходящее на экране (рабочий стол, игра, фильм и тд) - это уже какие-то кадры, которые появляются на экране с определённой частотой, даже чтобы изначально картинка появилась - это уже не 0 фпс. Так что нет, игры без фпс не существует, кроме игр в реальной жизни)
@masikovdev Так в экране нет фпс, упоминание есть. Но всë-же, потому экран осуществляет обновление и движение. Это тебе не как в кино где иллюзия движения.Поэтому в экранах это как иллюзия кадра, а не движения даже. Потому экран обновляет картинку и ещё двигается. Если бы твой монитор был с 1 гц,у тебя экран остановился и размывался чтобы объект двинулся чем если бы это как выглядело в резких 1 фпс.Потому у тебя ЖК дисплей. (Возможно экран при частоте 1 гц, при движении будет дрожжать экран).Тебе даже это скажет, тот кто шарит в экранах.
А игра может работать и без кадров.Ну если она векторная, и особенно в блокноте и частота обновления экрана может быть неравномерной и по такой причине фпс не зависит на плавность игры. Потому фпс наложена на анимации, а не на всю игру и фпс к сожалению не зависит на плавность игры, она наложена на другие аспекты анимации. А не на всю игру, вся игра может даже на 1 фпс, может работать на 10 фпс (хотя фпс нет, это всë движения на экране) или тормозить просто, игнорируя фпс. (Тормозить тоесть игра бы выдавала где-то по 5 или зависела от экрана, А с 1 кадром происходила анимация например анимация где перезаряжаешь пистолет в Ксго.)
Это значит твоя игра работает в зависимости какая механика игры, а не фпс.
0:45 да, когда вышел Марио брос я был лишь сп**тазойдом, но я играл на денди в в него на элт телике (в 10-х конечно, и комп был)
И тут я нахожу в ютубе видео BIG FLAP PHOENIX из 1982 года который также является ASCII игрой.
4:40 Ты что, никогда не видел Stone Story RPG???
Видел, я писал уже об этом в тг, очень не хочу повторяться, но вкратце - реализация разная абсолютно
1:16 Мне одному песня на заднем плане напоминает тему игры Tag: the power of paint
ухх, ты сделал марио, щас нинтендо придет и 100000000 заберет
Первая в мире двигующая превью у тебя!
Dwarf Fortress изначально игра из символов
Doom на блокнотике из цифр🥱
Круто, + тебе понадобилось купить Construct 3 ради одного видео (Он платный для тех кто не знает)
У меня уже был к3, я работаю на нём
дум надо в этой проге запустить
2:59 Марио без грибов это НЕ Марио.
Я играл когда был маленьким, но на NES
Скинешь прогу?
не в консоли - не канон
Вайбы Супер Марио Ленда на GB.
А можно сделать программу, которая будет произвольную пиксельную игру на эмуляторе переводить в псевдографику? Хотя бы того же оригинального "Марио"
ну в теории возможно, да, но с этим точно нужно запариваться
Игры из символов это дварф фортресс и нетхак, не новатор)
Есть игро на телефон називаєтса “Stone RPG” ана тож із симвалоф но ми изначильна нарисована грифмка а тут ана здолана кодам
надо вместо пикселей символов
Зашёл только из-за смешного названия
Здесь 3:43 ты зашёл слишком далеко.
Rogue - первая игра из символов. Я сниму на тебя разоблачение. Понял?
придётся снимать разоблачение походу
@@masikovdev ох зря, я школьник у которого есть выходные и свободное время😈😈. Ну или мне будет лень.
А как же DOOM?
Да, после выпуска видоса погуглил и ОФИГЕЛ, это круто реально
Stone Story RPG
Прикольно, не знал про такую игру
а почему не дум
а почему дум
@@masikovdev поищи где запускали дум
@@nannlal. ну я в комментах писал уже об этом
Ну игры на C которые запсукатся в консоли шлют привет
Ну они и выглядят так же, да? Или палка-палка-огуречик - получился человечек?
@@masikovdev ну возможно палка-палка-огуречик - получился человечек, Зато без костылей и с душой вообще у тебя получается решетка собачка тире получали разборчивое изображение
Как будто
(๐॔˃̶ᗜ˂̶๐॓) ты наверное единственый разрабочик у которого игра из сиволов менее оптемезира чем игра из пикселей
Потому что 99% игр из символов либо просто имеют графику, стилизованную под символы, либо другой принцип. Тут же - графика переводится в картинку из символов