Спасибо за тутор Т.к мне не надо было впринципе до этого, я и не задумывался, а на самом деле интересно и хочется сделать что-нибудь Хочется побольше узнать как пользоваться
Крутой видос! Бро сделай пожалуйста гайд как сделать NPC , который перемещается по нескольким wapoints (вэйпоинтам) по какой то локации и при обнаружении игрока следует за ним (прокладывает маршрут) с использованием Pathfinding Service
Советую использовать SimplePath (вроде так) Там есть пару ивентов и ивент когда нпс дошел до чекпоинта, так можно обновлять путь каждый раз Либо же можно просто в while true do task.wait() end сделать b dc`
Привет clockus я изучил: 1. local; 2. тернарные операторы: if, else, elseif; 3. циклы: while, for, in pairs; 4. local function, function; 5. value; 6. несколько ивентов: Triggered, MouseClick, MouseButtonOneClick 7. Пару Сервисов: TweenService, BadgeService, сейчас учу datastore Подскажи пожалуйста что дальше учить.🥺🥺🥺
Я конечно не клокус, но харош Датасторы легкие (вначале так может не показаться, мне так-же казалось то что они тяжелые) Советую для начинания использовать готовые, например плагины которые за тебя делают или DataStore2 или ProfileService Ну это если проблемы с ними А вообще учи то что понадобится для твоей игры/проекта Так же можешь проверить себя и сделать что нибудь случайное, так-же можешь полазить по документации
а как можно сделать что-бы нпс шёл за игроком и обновлял путь к нему каждую 0.1 секунду? у меня получилось только так что когда он дойдёт до позиции от которой игрок давно ушёл он обновит её
у меня возникла проблема с этим сервисом... во всех туториалах показывают только одно перемещение NPC к одной точке. а как сделать так, чтобы NPC прошел несколько последовательных точек? например, чтобы NPC просчитал путь к part1, а потом, достигнув её, пошел к part2 и так далее. решить это с помощью chatgpt не получилось... также есть другая проблема: когда NPC перемещается от part1 к part2 и т.д., он при достижении точки останавливается на месте на 0.5 секунд, а затем продолжает движение. эта задержка появляется только когда прогружается физика у игрока(ну типа там же в студии есть штука странная что при входе в игру надо ждать пока физика нормально заработает которая в виде цилиндра невидимого в игроке стоит)
По описанному твоим требовательным действиям, это похоже на тавер дефенс, типо от одной к другой. Посмотри в гайдах по созданию тд, там всегда показывают как делать от одной к другой.
Бро, помнишь ты показывал админ панельку exe? Как сделать через вебхук так, чтобы когда человек банился (перм или на время) на сервере, в дс показывало типо: Игрок 123 был забанен навсегда Пожалуйста, ответь, очень нужно!
@@itzAkss а они реально рабочие или рабочие только в роблокс студио просто я сделал дневные награды сундуки и почему-то аогда их собираешь то статы сохраняются только с того что ты подобрал
@@mirtlife7740 добавь отдельную стату в папке лидерстатс про награды или типо того, и потом когда лутаешь награды нужно сохранить значения через датастор.
Урааа!! Я как раз хотел изучить его, спасибо за гайд! Сделай ещё видео поподробнее, с более тяжелыми механиками, очень интересная тема.
Урааа!! Наконец я нашёл НОРМАЛЬНОЕ, ПОНЯТНОЕ видео по PathfindingService СПАСИБО👍
Спасибо за тутор
Т.к мне не надо было впринципе до этого, я и не задумывался, а на самом деле интересно и хочется сделать что-нибудь
Хочется побольше узнать как пользоваться
Что бы добавить анимации нпс я просто беру скрипт из игрока и вставляю его в нпс, все ошибки из скрипта удаляю
Спасибо, ты лучший 🤩
Имба!
Можешь расказать про VoiceChatService? Пожалуйста!
Правда хорошая идея, надеемся на актив.
Крутой видос! Бро сделай пожалуйста гайд как сделать NPC , который перемещается по нескольким wapoints (вэйпоинтам) по какой то локации и при обнаружении игрока следует за ним (прокладывает маршрут) с использованием Pathfinding Service
а насчет передвижения на место. Думаю можно использовать PathfindingService.
круто! попробуй добавить пак новых бесплатных анимаций из UnrealEngin
Интересно
сделай туториал как сделать чтобы Npc шел за игроком постоянно обновляя путь в реальном времени, и при этом чтобы понимал где прыгать
Надо, очень надо( я не рофлю)
Используй Changed:Connect(function()
end)
наверно
@@RobloxTimGG ещё
local RS = game:getservice("RunService")
RS.renderstepped:connect(function()
end)
@@LONDER_J2 я ран сервис еще не изучал
Советую использовать SimplePath (вроде так)
Там есть пару ивентов и ивент когда нпс дошел до чекпоинта, так можно обновлять путь каждый раз
Либо же можно просто в while true do task.wait() end сделать b dc`
Расскажи про бета функцию Aerodinamyc
Привет clockus я изучил:
1. local;
2. тернарные операторы: if, else, elseif;
3. циклы: while, for, in pairs;
4. local function, function;
5. value;
6. несколько ивентов: Triggered, MouseClick, MouseButtonOneClick
7. Пару Сервисов: TweenService, BadgeService, сейчас учу datastore
Подскажи пожалуйста что дальше учить.🥺🥺🥺
Я конечно не клокус, но
харош
Датасторы легкие (вначале так может не показаться, мне так-же казалось то что они тяжелые)
Советую для начинания использовать готовые, например плагины которые за тебя делают или DataStore2 или ProfileService
Ну это если проблемы с ними
А вообще учи то что понадобится для твоей игры/проекта
Так же можешь проверить себя и сделать что нибудь случайное, так-же можешь полазить по документации
@@SaleMales Большое спасибо!
Vector3, CFrame, PlayerGui, Raycast,Dragdetector, GetMouse
Вот это приколы
А как сделать так что бы нпс прокладывал прямой путь если он умеет прыгать, а не ходил по прямой!
2:16 у меня lightshot скриншотер
а как можно сделать что-бы нпс шёл за игроком и обновлял путь к нему каждую 0.1 секунду? у меня получилось только так что когда он дойдёт до позиции от которой игрок давно ушёл он обновит её
А как передвигать строки не копируя/вырезая их
Систему оружий
:ComputeAsync не вызывает ошибок, даже если пасфайдинг не нашел путь, пкал не нужен
возможно, но на документации используется поэтому решил сделать как и там
Можеш розказати как делать эффект написания в гуи и несколько меняюшихся диалогов
я делал через конкатенацию текста побуквенно из таблицы💀
@@TypovySkoliarLieonЗачем, можно сделать свой итератор который будет перебирать все буквы из текста
@@mr.emerald4765ну потому что хреново скриптил, да может и скрипчу
@@mr.emerald4765 зачем
Сделай гайд на vfx
Подождите что? Я только хотел научиться им пользоваться… спасибо
у меня возникла проблема с этим сервисом... во всех туториалах показывают только одно перемещение NPC к одной точке. а как сделать так, чтобы NPC прошел несколько последовательных точек? например, чтобы NPC просчитал путь к part1, а потом, достигнув её, пошел к part2 и так далее. решить это с помощью chatgpt не получилось...
также есть другая проблема: когда NPC перемещается от part1 к part2 и т.д., он при достижении точки останавливается на месте на 0.5 секунд, а затем продолжает движение. эта задержка появляется только когда прогружается физика у игрока(ну типа там же в студии есть штука странная что при входе в игру надо ждать пока физика нормально заработает которая в виде цилиндра невидимого в игроке стоит)
По описанному твоим требовательным действиям, это похоже на тавер дефенс, типо от одной к другой.
Посмотри в гайдах по созданию тд, там всегда показывают как делать от одной к другой.
если это тавер дефенс то посмотри гайд от GnomeCode'а по тавер дефенсам
Бро, помнишь ты показывал админ панельку exe? Как сделать через вебхук так, чтобы когда человек банился (перм или на время) на сервере, в дс показывало типо:
Игрок 123 был забанен навсегда
Пожалуйста, ответь, очень нужно!
ну, в теории можно найти функцию где происходит бан человека и туда добавить httpService и остальное
@@clockus оке, попробую разобраться еще раз.
Я могу тебе помочь @@OhmercyGentlemen
@@hosterkorter2128 кидай свой дэйскардейк
@@hosterkorter2128 в каких соц сетях ты вообще есть? ?
Чем отличается Move и MoveTo?
ничем так переименовали по лучше
А кто ты не клоксус:
?
лучше бы научили меня сохранять дату и лидерстаты
На канале есть видео про это
@@itzAkss а они реально рабочие или рабочие только в роблокс студио просто я сделал дневные награды сундуки и почему-то аогда их собираешь то статы сохраняются только с того что ты подобрал
@@mirtlife7740 добавь отдельную стату в папке лидерстатс про награды или типо того, и потом когда лутаешь награды нужно сохранить значения через датастор.
ПЕРВЫЙ