Обычно я просто смотрю и наслаждаюсь выпусками. В этот раз решил отписать - мне всё нравится, продолжай в том направлении, в каком считаешь нужным - у тебя хорошо и интересно получается.
Все знают Стива Джобса, но мало кто знает Денниса Ритча человека, который изобрел C без которого не было бы C++, object C, Unix, Windows, MacOS, Safari, Google Chrome, Firefox, XBox, Playstation! 90% приложений написаны или на C, или на C++ или на object C!
Посмотрел каждый выпуск от корки до корки. Молодец. Я представляю, какой это труд - подготовить каждый выпуск. Я сам олдскульный технарь, мой первый комп был Apple IIc с той самой ручкой для переноски )) Не обращай внимания на завистливых и недалёких жертв собственной неполноценности!! Продолжай в том же духе. Удачи и СПАСИБО!
Хм... Интересно, но всё таки не все корпусы айМак были прозрачными. Их было немного... Хотелось бы всё таки послушать про Palm и про его одноимённый PalmOS. И кстати, App Store - магазин приложений Apple, Apple Store - магазин продукции Apple (в Липецке нету... но за то в Воронеже есть)
Дима, спасибо за твой труд., жду каждый четверг, очень интересно! А на замечание насчёт твоего внешнего вида не обращай внимания, в конце концов мы-же смотрим ради информации, а не поглазеть кто как выглядит! Ещё раз СПАСИБО, с уважением твой, верный подписчик, Стас.
Он полностью повлиял на компьютерную каллиграфию и основал совместно с Джорждом Лукасом такую компания, как PIXAR. Кстати, первый мультфильм, полностью состоящий из 3D графики был "История Игрушек" Toy Story (c) И угадайте где его моделировали, анимировали и т.п.? В 3D редакторе "Blender", который сейчас кстати бесплатный и доступен для скачивания на все OS.
8:09 Однако изучение рынка показало, что потенциальные покупатели ожидают увидеть консоль, способную выходить в набирающий популярность интернет. 11:26 Позже исследование также показало, что одной из причин провала продаж стало банальное непонимание того, что значит странный символ @, что такое интернет и зачем он нужен. Я где-то что-то пропустил?
Первые несколько выпусков этой передачи были именно, про игровые движки. Чем, та же operation flashpoint, которая как раз сделана на движке Real Virtuality не классика компьютерных игр?
Расскажите про подходы к оценке игры - кто-то заостряет внимание на графике, кто-то на гейплее. Какие еще аспекты кроме двух этих есть? Что случается, если крайне злоупотреблять одним аспектом? Как-то так. Спасибо за выпуски.
14:40 - небольшая оговорочка. Компания Джобса называлась не NextStep, а Next. NextStep это операционка... Так что либо NextStep>Next, либо "компания">"операционная система"... а так да..
Большое спасибо за интересные выпуски про Яблочников! Странно что в коментах еще нет холивара фанатов богоподобного Джобса и приверженцев других платформ!)) Отличный менеджер был мужик! Владел магией гипноза и харизмой покруче Мессинга походу!
Остальным интересно. Про популярные консоли и так информация на каждом углу лежит. А вот про всякие малоизвестные у нас системы (не только консоли) послушать интересно.
Видно, что Дмитрий смотрит на всю эту Эппловскую вакханалию с покупкой планшетов и плееров здраво и довольно скептически. По сути это выкачивание денег. Есть какая-то вещь, концепт которой был создан уже давно, не хватало только эрудиции Джобса, чтобы раскрутить весь мир на деньги.
если я вижу в ленте ютуба "16 бит тому назад", то я понимаю, что сегодня четверг. постоянно теряюсь во времени. бывало раньше в субботу приходил на работу или даже в праздники...
вот тут не совсем точно, рынок сбыта игр под Мак есть, и очень не плохо живет. Другое дело, что почти все известные игры - это порты с винды. Делать большой проект только под мак глупо, равно как сделать его под винду и не портировать потом под макось. То, что мак удел в основном проф сектора, давно уже баян даже для России. Весь крупный, средний и почти весь малый бизнес прочно сидит на винде.
Дмитрий сам говорил, что для него важно мнение большинства и сам не один раз проводил опросы. И я думаю, большинство тех, кто смотрит его видео, понимают отличия между процессором и системным блоком.
Блин и как тебе удается все это так интересно преподносить, сколько не смотрю вроде про железки вроде ни че такого а сам в восторге и оторваться не могу)))
Там Version Hell. Причём очень жёсткий, а учитывая как меняется MacOS - на совместимость они уже много раз забивали, только уже частями. MacOS это как BSD, только закрытый, а запуск старых бинарных приложений под никсы - ад.
Но нужно учитывать ничтожную стоимость приложений, многоразовые скачивания одним аккаунтом и прочие вещи. И главное - качество контента в App Store (оно никакое для 99.9%). Количество против качества.
Не знаю, как остальным, но мне про старые и непопулярные консоли смотреть не очень интересно. Хотя слушать вас, Дмитрий, интересно всегда, вы умеете рассказывать. Может стоит сделать опрос на сайте, про что зрителям хотелось бы увидеть следующий выпуск. Например мне очень хотелось бы, чтобы вы продолжили рассказывать про игровые движки. Действительно интересных еще очень много, например Lithtech, Dunia Engine, Real Virtuality, Serious Engine и т.д.
Бандай? А будет выпуск про ихнюю портативную консоль Wonderswan/Wonderswan Color? Интересный продукт же, жаль, что его по популярности тупо задавила Нинтенда со своим GBA
Э. А ЗАЧЕМ в разговоре про вывод на TV давать скрины сравнения S-Video и композита??? Это абсолютно противоречит сказанной мысли, во-первых о тексте на ТВ - её сравнивать не с чем, во-вторых собственно чёткая картинка слева и есть S-Video! Дело там не в этом, а в недостатке разрешения.
Pippin должна была соперничать с PSone и SegaSaturn - при этом имела поддержку интернета, а в следующем поколении PS2 и SegaDreamCast - уже имели поддержку интернета. Вывод apple - опять забегали вперед, в прочем как всегда)))
Уважаемый, вообще-то это передача НЕ про игровые движки. А про классику жанра компьютерных игр и, чего уж таить, железа. А насчет движков - чем они так выделились, что о них стоит рассказывать. Про тот же Pippin я слышал больше, чем о половине перечисленных вами движков.
Разве что музыканты... Для остальных целей. Просто никто адекватный не будет переплачивать за маки, особенно за Мак Про. В крупных студиях, скорее Линуксы доминируют.
У розетки и с допиливанием вы будете жить со своим ипадом. Ибо ретина жрет много энергии, а без джейлбрейка придется мириться с анальными ограничениями (хотя и с ним часть останется). Планшеты же с виндой при максимальной нагрузке с core i5 работают 4-5 часов, а те что на атоме вообще 9-18 часов. А андроидопланшеты удобно подкладывать под ножку стола :Р
софт для работы с графикой/видео/звуком. это сейчас ПК может тоже самое и не хуже, а во времена power cpu с эпл было некому тягаться. и тогдаже появлялась своя фан-база по этой причине. и существует эта база по наши дни. чего уж говорить, множество дизигнеров и музыкантов по инерции с эплом дружат. не только потому что софт там стабилен, ибо платформа то закрытая, и софт заточен именно под нее, но и потому что развитию этого софта способствовала сама эпл. зы. не фанат эпл
Обычно я просто смотрю и наслаждаюсь выпусками. В этот раз решил отписать - мне всё нравится, продолжай в том направлении, в каком считаешь нужным - у тебя хорошо и интересно получается.
Все знают Стива Джобса, но мало кто знает Денниса Ритча человека, который изобрел C без которого не было бы C++, object C, Unix, Windows, MacOS, Safari, Google Chrome, Firefox, XBox, Playstation! 90% приложений написаны или на C, или на C++ или на object C!
В топ
Так-то так, но ведь скорее всего изобрели бы что-то другое.
Посмотрел каждый выпуск от корки до корки. Молодец. Я представляю, какой это труд - подготовить каждый выпуск. Я сам олдскульный технарь, мой первый комп был Apple IIc с той самой ручкой для переноски ))
Не обращай внимания на завистливых и недалёких жертв собственной неполноценности!! Продолжай в том же духе. Удачи и СПАСИБО!
Хм... Интересно, но всё таки не все корпусы айМак были прозрачными. Их было немного... Хотелось бы всё таки послушать про Palm и про его одноимённый PalmOS. И кстати, App Store - магазин приложений Apple, Apple Store - магазин продукции Apple (в Липецке нету... но за то в Воронеже есть)
Дима, спасибо за твой труд., жду каждый четверг, очень интересно! А на замечание насчёт твоего внешнего вида не обращай внимания, в конце концов мы-же смотрим ради информации, а не поглазеть кто как выглядит! Ещё раз СПАСИБО, с уважением твой, верный подписчик, Стас.
Дмитрий спасибо !
как всегда лайк!) Очень познавательная передача, спс за труд)
Дима! Тема Макинтош очень интересна. Расскажи еще об этапах развития данного компьютера.
Он полностью повлиял на компьютерную каллиграфию и основал совместно с Джорждом Лукасом такую компания, как PIXAR. Кстати, первый мультфильм, полностью состоящий из 3D графики был "История Игрушек" Toy Story (c)
И угадайте где его моделировали, анимировали и т.п.? В 3D редакторе "Blender", который сейчас кстати бесплатный и доступен для скачивания на все OS.
Использовался RenderMan. Blender был выпущен лишь в 2002 году. Не дезинформируйте публику.
Ностальгия...
Сейчас 2020 , а ролик был выпущен 2013...
Как-раз хотел про эту штуку послушать. Было интересно, большое спасибо, Дмитрий :)
как всегда на высоте диман))))))
очень интересно, спасибо :) не слышал раньше об этой консоли
8:09 Однако изучение рынка показало, что потенциальные покупатели ожидают увидеть консоль, способную выходить в набирающий популярность интернет.
11:26 Позже исследование также показало, что одной из причин провала продаж стало банальное непонимание того, что значит странный символ @, что такое интернет и зачем он нужен.
Я где-то что-то пропустил?
Технологии NeXT кстати до сих пор живы и активно используются в MacOSX :)
Первые несколько выпусков этой передачи были именно, про игровые движки. Чем, та же operation flashpoint, которая как раз сделана на движке Real Virtuality не классика компьютерных игр?
Вернулся что пересмотреть и заметил что тут мало комментариев . Учитывая что видосу уже 9 лет
Продукт малоизвестный, потому и интерес к нему сниженный.
Pippin похож чуть на Nintendo 64 по дизайну
Через Play Market продается вполне сравнимое количество игр и приложений. Спасибо за Ваши выпуски, очень интересно!
Расскажите про подходы к оценке игры - кто-то заостряет внимание на графике, кто-то на гейплее. Какие еще аспекты кроме двух этих есть? Что случается, если крайне злоупотреблять одним аспектом? Как-то так. Спасибо за выпуски.
14:40 - небольшая оговорочка. Компания Джобса называлась не NextStep, а Next. NextStep это операционка... Так что либо NextStep>Next, либо "компания">"операционная система"... а так да..
Большое спасибо за интересные выпуски про Яблочников! Странно что в коментах еще нет холивара фанатов богоподобного Джобса и приверженцев других платформ!)) Отличный менеджер был мужик! Владел магией гипноза и харизмой покруче Мессинга походу!
Шикарно! Снимай ещё!
жду сейчас четверга как в детстве нового года!
Остальным интересно.
Про популярные консоли и так информация на каждом углу лежит.
А вот про всякие малоизвестные у нас системы (не только консоли) послушать интересно.
Видно, что Дмитрий смотрит на всю эту Эппловскую вакханалию с покупкой планшетов и плееров здраво и довольно скептически. По сути это выкачивание денег. Есть какая-то вещь, концепт которой был создан уже давно, не хватало только эрудиции Джобса, чтобы раскрутить весь мир на деньги.
если я вижу в ленте ютуба "16 бит тому назад", то я понимаю, что сегодня четверг. постоянно теряюсь во времени. бывало раньше в субботу приходил на работу или даже в праздники...
Хороший стёбный материал получился, молодец
вот тут не совсем точно, рынок сбыта игр под Мак есть, и очень не плохо живет. Другое дело, что почти все известные игры - это порты с винды. Делать большой проект только под мак глупо, равно как сделать его под винду и не портировать потом под макось. То, что мак удел в основном проф сектора, давно уже баян даже для России. Весь крупный, средний и почти весь малый бизнес прочно сидит на винде.
Дмитрий сам говорил, что для него важно мнение большинства и сам не один раз проводил опросы. И я думаю, большинство тех, кто смотрит его видео, понимают отличия между процессором и системным блоком.
Это же та, Namco Bandai Games Inc. - издатель культовой Dark Souls !
Большинство считает, что процессор - коробка под столом, теперь будем может ориентироваться на их мнение?
Да, было бы интересно посмотреть про Lithtech, Dunia Engine и Real Virtuality.
Была еще 1 игра сделаная из видео, crime patrol, крутая стрелялка
С Днем Рождения!!! хоть и прошедшим)
Алсо, быстроапдейт... Тема Steel Beowulf при демонстрации игор с консоли, на которую тратился Бандай? Тонко... Наверное.
О первом iMac. Пока слушал, вспомнил что в сериалах и фильмах 90-х видел эти зеленые полу прозрачные мониторы:)
Блин и как тебе удается все это так интересно преподносить, сколько не смотрю вроде про железки вроде ни че такого а сам в восторге и оторваться не могу)))
Там Version Hell. Причём очень жёсткий, а учитывая как меняется MacOS - на совместимость они уже много раз забивали, только уже частями. MacOS это как BSD, только закрытый, а запуск старых бинарных приложений под никсы - ад.
За рассказ спасибо, побрейтесь лето как никак =)
Сказал что история бандай закончилась в 2002 году
у меня традиция каждый четверг утром смотреть 16 бит
Terror T.R.A.X и Jorneyman Project: Pegasus Prime не выходили на Pippin. Планировались но так и не вышли. Все видео взяты с Макинтош версии.
Чувак ты как часы так держать
Скажите пожалуйста, что за музыка играет когда демонстрируются игры?
Но нужно учитывать ничтожную стоимость приложений, многоразовые скачивания одним аккаунтом и прочие вещи. И главное - качество контента в App Store (оно никакое для 99.9%). Количество против качества.
я про че и говорю, все легко в нашей жизни. и богатейшей компанией заправлять и оскара получить. вперед...
Не все игры есть на консолях. Да и мак - просто ещё один компьютер с немного другой ОС.
Про Mac OS X надо рассказать, в том плане во что и как играют пользователи данной ОС.
В косынку
а джойстик в виде банана всетаки выпустили, но не для консоли от сони, а для вот этой вот. теперь понятно, куда делись наркоманы-разработчики из сони
Дмитрий, почему железо, что у Windows, что у Mac одинаковое, а под Mac игры гораздо тяжелее писать?
P.s Поднимите в топ пожалуйста.
Mac Говно!!!
DirectX
Не знаю, как остальным, но мне про старые и непопулярные консоли смотреть не очень интересно. Хотя слушать вас, Дмитрий, интересно всегда, вы умеете рассказывать. Может стоит сделать опрос на сайте, про что зрителям хотелось бы увидеть следующий выпуск. Например мне очень хотелось бы, чтобы вы продолжили рассказывать про игровые движки. Действительно интересных еще очень много, например Lithtech, Dunia Engine, Real Virtuality, Serious Engine и т.д.
Бандай? А будет выпуск про ихнюю портативную консоль Wonderswan/Wonderswan Color? Интересный продукт же, жаль, что его по популярности тупо задавила Нинтенда со своим GBA
Расскажи про карманные консоли
Хочу больше серий!
А в каком выпуске рассказывалось про varm?
Ну почему же ? Старые игровые движки, весьма интересная тема...
Э. А ЗАЧЕМ в разговоре про вывод на TV давать скрины сравнения S-Video и композита??? Это абсолютно противоречит сказанной мысли, во-первых о тексте на ТВ - её сравнивать не с чем, во-вторых собственно чёткая картинка слева и есть S-Video! Дело там не в этом, а в недостатке разрешения.
Ну а Мак Буки Аир они можно сказать зародили а потом убили концепцию "ультрабука" достаточно интересное решение.
А как на счёт моего предложения сделать обзор про мониторы?
Вообще говоря рынок есть. Только он относительно очень мал.
Дмитрий раньше рассказывал про движки, но перестал сославшись на то что большинство движков закрытые, так что рассказать про них почти ничего нельзя.
Дим, эпл стор это магазин техники эпл, а магазин приложений - эпп стор)
а чего я досматриваю до 10 минут и пишет ошибка
Ого по пауэр рэйндерам были игры, смешно.
Pippin должна была соперничать с PSone и SegaSaturn - при этом имела поддержку интернета, а в следующем поколении PS2 и SegaDreamCast - уже имели поддержку интернета. Вывод apple - опять забегали вперед, в прочем как всегда)))
Супппер выпуск!!!! Предыдддущий так-же!!! Теска рулит!!!!
Pascal, впервые слышу, что Pascal использовался в таких серъезных проэктах O_O
Серьезность проекта не зависит от языка разработки.
Я всё думаю, что же показывать нам на 3 сезон...
Полностю согласен
Спасибо за ответ, и за прекрасную передачу "16 бит тому назад"!
За яблоки всегда лайк)
Ура! Дима яблочник!
класный выпуск
Окончание многообещяющее)))
Правильно митсубиси, единственное замечание к автору)
Уважаемый, вообще-то это передача НЕ про игровые движки. А про классику жанра компьютерных игр и, чего уж таить, железа. А насчет движков - чем они так выделились, что о них стоит рассказывать. Про тот же Pippin я слышал больше, чем о половине перечисленных вами движков.
а когда вторая часть?
С прошедшим днём варенья!!! =)
У меня вот сегодня варенье, неужели я буду так же выглядеть(не бритый, с покошенным лицом, перегаром)? :D
Разве что музыканты... Для остальных целей. Просто никто адекватный не будет переплачивать за маки, особенно за Мак Про. В крупных студиях, скорее Линуксы доминируют.
Пипин это когда с конца капает
вернись
+Ken Tavr он давно вернулся, даже раньше твоего коммента
Не Apple Store, а App Store. Apple Store - это магазин, где продают их продукцию. App Store - это магазин приложений.
про эппл куб бы...
да у вас же баттхерт!
у меня аж монитор запотел =)
В моем компе было бы 666 Тб оперативной памяти... ЧЕРЕЗ 20 ЛЕТ!!!
если врубить субтитры то можно посмеяться
Как это? 0.0 А он что, не поддерживает Steam?
Нда,не видали классические макинтоши мощу 68060 :D
Хы. Ненавижу Эппл, но люблю историю.
У розетки и с допиливанием вы будете жить со своим ипадом. Ибо ретина жрет много энергии, а без джейлбрейка придется мириться с анальными ограничениями (хотя и с ним часть останется). Планшеты же с виндой при максимальной нагрузке с core i5 работают 4-5 часов, а те что на атоме вообще 9-18 часов. А андроидопланшеты удобно подкладывать под ножку стола :Р
PIPIN одно слово, как это УГ хотело тягатся с ПС и с сегой
Дима Пиппин мощней плойки?
с такой графикой он хотел бороться с Плайстатион и Сатурном???? Смешно честное слово!
это сопроцесор и процесором его не назовёшь
Синения или краснения
68060 последний m68k процессор,а вот 68881 это сопроцессор.
софт для работы с графикой/видео/звуком.
это сейчас ПК может тоже самое и не хуже, а во времена power cpu с эпл было некому тягаться. и тогдаже появлялась своя фан-база по этой причине. и существует эта база по наши дни. чего уж говорить, множество дизигнеров и музыкантов по инерции с эплом дружат. не только потому что софт там стабилен, ибо платформа то закрытая, и софт заточен именно под нее, но и потому что развитию этого софта способствовала сама эпл.
зы. не фанат эпл
ты блэт бы про 3DO PANASONIC рассказал бы