Подозреваю, что вопрос был про инструменты для разработчиков (DevKit) и технологии разработки (анимация платформ (игровых уровней), спрайтов и т.д.). В фильме Дискавери этот вопрос нисколько не раскрыт. Лично мне было бы интересно услышать рассказ о студиях, разрабатывавших игры для старых игровых платформ с техническими подробностями. Интересно же узнать - как выглядело рабочее место разработчика игр для, скажем, NES. Как и в чём работали художники, дизайнеры, программисты.
Жду МастерСистем! На этот раз с головой в факты погрузился, о Сега не имел ни малейшего представления. Вы настоящий Master своего дела =). Спасибо за ролик, добрая традиция.
Компания Bit, кстати, всё-таки пытались выйти на серьёзный рынок и даже сделали портативную консоль Gamate, идеи для которой в общих чертах были стащены у GameBoy, но сама игрушка была вполне самобытной.
Здравствуйте Дмитрий, вот просматириваю ваши видео (спасибо вам за них конечно) и удивился что не смог найти обзор приставки 3DO Interactive Multiplayer от Panasonic, если у вас будет время рассмотрите этот вариант, уверен многие будут вам признательны.
не настолько всё печально. безусловно был компилятор под это железо. понятное дело код писался на низком уровне, но не на 1001. давно в нете видел картинку - шлейф внешне схожий с ATA100 на одном конце текстолит с контактами как у картриджа, другой конец - широкий порт (не знаю какой и для чего) предположительно для соединения с компом и запуска игры с компа на консоле.
Ну в общем, это всё понятно. Я хотел спросить о том, под какую консоль/аркадный автомат они изнчально создавались, и куда были портированы?) Там ведь всё таки культовые игры во многом.
а еще удалось заполучить как то большооой такой картиридж к сеге с единственной 3д игрой для сеги - Virtual Racing, единственный картридж для сеги с встроенным видео ускорителем
сурово тогда было, в случае NES нинтенда предоставляла только тех.документацию на консоль и ассемблер 6502, а дальше крутитесь как хотите. что-то похожее на DevKit делали сторонние фирмы - SRAM-based картриджи куда можно было залить с ПК игру и погонять на консоли, некоторые с возможностью отладки.
Спасибо, блин, Дмитрий. Просыпаюсь, включаю видео - звука нет. Шуганулся переставил flash нету звука. хотел винду уже сносить, а вот оно как оказалось...
Дмитрий запилите пожалуйста Видео о истории создания такого жанра как RPG как появился и какие игры сопутствовали его развитию! Заранее спасибо! Народ кто ЗА Ставьте лайк!!!!
Понимаю, что поздно отвечать, но для тех кто читает и его мучает такая же проблема - есть такая штука, как плейлист, в специальном разделе на канале ) Вот там все видео по теме есть и по-порядку отсортированы.
Дмитрий, спасибо за обзор! Есть небольшой вопрос, когда Вы показывали игры сеги сг-1000, уследил что многие были копиями игр от нес, с другим названием. Кто у кого крал идеи?) Или всё по обоюдному?
Уже увидел - спасибо большое, поскольку сидеть на трубе лично мне просто не приятно - на сайте как бы и контингент более другие цели преследует нежели просто словесный понос или тролинг
16:38 - хэд шот!)) Я в галаксионах на дэнди набирал чуть больше ста тысяч и считаю что мой рекорд никогда не превзайдет никто) Т.к. там после 5 тысяч уже жизни не давали)
+Alookard1 Белый шум, если ты не знаешь, в старых приставках, использовался в качестве неких звуковых эффектов, таких как: движение космического корабля, авария и др.
Дмитрий было больше вариантов 1000 D Dina 2 in one F Fullwis Video Game FR-II O Othello Multivision P Pasocom Gakushuudzukue Pioneer TV Video Game Pack SD-G5 S SC-3000 S cont. SG-1000 SG-1000 II
столько разных игр оказывается сначала вышли на всяких древних консолях, никогда бы не подумал, спасибо тебе, живи долго и процветай
6:52 - где SG расшифровывается как SEGA Game
когда сама SEGA расшифровывается как SErvise GAmes
то есть SG расшифровывается как Servise Games Game
Подозреваю, что вопрос был про инструменты для разработчиков (DevKit) и технологии разработки (анимация платформ (игровых уровней), спрайтов и т.д.). В фильме Дискавери этот вопрос нисколько не раскрыт.
Лично мне было бы интересно услышать рассказ о студиях, разрабатывавших игры для старых игровых платформ с техническими подробностями. Интересно же узнать - как выглядело рабочее место разработчика игр для, скажем, NES. Как и в чём работали художники, дизайнеры, программисты.
Дмитрия всегда интересно слушать
Только на втором просмотре до меня доперло, что "цифровые клавиши" - это не сенсор, а кнопка с цифрой
Это единственный проэкт, чьи видео я жду с нетерпением!!!
Спасибо большое за ваши выпуски.
Отличное видео, приятно смотреть и слушать.
Жду МастерСистем! На этот раз с головой в факты погрузился, о Сега не имел ни малейшего представления. Вы настоящий Master своего дела =).
Спасибо за ролик, добрая традиция.
periscope - миорской бой , помним помним - играл в сей агригат в далеком детстве
как всегда на высшем уровне! спс за обзор!!
Музыка как всегда супер!Спасибо!
Малюсенькая еженедельная радость... Спасибо Дмитрий
Блин. Больше так не прикалывайтесь, пожалуйста. Я чуть было не психанул. Думал, что мои беспроводные наушники сломались.
Музыка из второго отрывка была ещё в несовском Astyanax.
Вот бы эту темку из Astyanax..такая классная :)
Что за музыка играет во время демонстрации игр?
Спасибо, Дим!
Компания Bit, кстати, всё-таки пытались выйти на серьёзный рынок и даже сделали портативную консоль Gamate, идеи для которой в общих чертах были стащены у GameBoy, но сама игрушка была вполне самобытной.
Блин. Ну почему же так мало? Очень интересно смотреть
Здравствуйте Дмитрий, вот просматириваю ваши видео (спасибо вам за них конечно) и удивился что не смог найти обзор приставки 3DO Interactive Multiplayer от Panasonic, если у вас будет время рассмотрите этот вариант, уверен многие будут вам признательны.
супер. очень интересно рассказывает
Смотрите "16 бит тому назад", теперь и со звуком!
не настолько всё печально. безусловно был компилятор под это железо. понятное дело код писался на низком уровне, но не на 1001. давно в нете видел картинку - шлейф внешне схожий с ATA100 на одном конце текстолит с контактами как у картриджа, другой конец - широкий порт (не знаю какой и для чего) предположительно для соединения с компом и запуска игры с компа на консоле.
Ну в общем, это всё понятно. Я хотел спросить о том, под какую консоль/аркадный автомат они изнчально создавались, и куда были портированы?) Там ведь всё таки культовые игры во многом.
на 16ой минуте играет какой-то крутой ремейк мелодии из astyanax nes. подскажите, плиз, чё за оно!
Спасибо за выпуск, стандартный вопрос, что это за музыка играет во время демонстрации игр для Sega SG 1000 ?...
а еще удалось заполучить как то большооой такой картиридж к сеге с единственной 3д игрой для сеги - Virtual Racing, единственный картридж для сеги с встроенным видео ускорителем
У меня была Sega Dreamcast просто шедевр приставка
ребята... у меня проблема с просмотром... видео останавливается или заканчивается не вовремя. Что делать?
А почему это видио в папке Клипы из сезона 2, а не в папке где остальные ролики
на 7:03 тоже занятные титры. Ну что ж тут говорить - алгоритмы преобразования звука в текст далеко не совершенны
Спасибо, Sega просто в последнее время любит вставлять этот трек в новые игры, даже в Bayonetta вставляли её...)
Всем привет, с вами Дмитрий, вы смотрите 16й выпуск 16го сезона шоу 16 бит тому назад =)
А почему то видео было без звука?(я скачал само видео, и оно было со звуком)
Что изменилось посравнению с оригинальным видео?
Исправте описание к видео
Прикольная футболочка и та с клавиатурой тоже ))
Спасибо. Запили пожалуйста про Силикон графикс или Мипс
планируется рассказ про игровые автоматы вообще?
Ага, там даже игрушка про кота была - видел мельком, которая позже на sega mega drive 2 была, только название не помню(
может вам прислать оригинальную Sega MS2 для обзора?
У меня была sega mega jet приставка размером с большой джойстик и выпущенная для японских авиа линий как попала к нам не знаю:)
Дмитрий, Вы могли бы рассказать о зарождении самой идеи создания компьютеров?
Музыка знакомая, Astyanax?
Я где то читал что всё это писалось ручками на обычном nec pc c сдк для разработчиков.
3:53
Никого не смутил этот кадр?!??!?
а как вам 13:25 заявление что Бит корпорэйшн не крала игры, при этом кадр с хаком игры Penguin land, от этой конторы?
Дима на твоем сайте 16-bits - после выхода новой серии невозможно оставлять коментарии, благо что теперь со звуком все нормально...
сурово тогда было, в случае NES нинтенда предоставляла только тех.документацию на консоль и ассемблер 6502, а дальше крутитесь как хотите.
что-то похожее на DevKit делали сторонние фирмы - SRAM-based картриджи куда можно было залить с ПК игру и погонять на консоли, некоторые с возможностью отладки.
Извините, если чем обидел. Если бы Федору для Распберри Пи назвали по- другому, то по неё никто не говорил.
на 16 минуте Astianax?
Он жив!
10:03 Видел такую игрушку на java для телефонов. PenguinLuv вроде называлась, но сейчас уже не найду.
По сравнению с играми на Атари - очень даже...
Спасибо
А про 3do еще будет выпуск?
В конце видео не хватает застваки з музыкой.
Палец вверх - чтобы автор увидел.
15:28 Что за музыка?
Класс!
15:15 какая знакомая мелодия, кто знает откуда?
Наконец все встало на свои места , а то я парился.
жаль что канал закрылся((
так у него другой канал давно уже
Спасибо, блин, Дмитрий. Просыпаюсь, включаю видео - звука нет. Шуганулся переставил flash нету звука. хотел винду уже сносить, а вот оно как оказалось...
Дмитрий запилите пожалуйста Видео о истории создания такого жанра как RPG как появился и какие игры сопутствовали его развитию! Заранее спасибо! Народ кто ЗА Ставьте лайк!!!!
блин, ну спать же хотел лечь!)))))))
колека смотрит - отличное название для консоли...
FCUK YEAH! Обожаю её! У меня была игра F-16 Fighting Falcon!
Я тебе верил =3
Если бы посмотрел старые выпуски этого шоу, то знал бы что советская игра про яйца - клон нинденды
где ссылка то на "первую часть"? заставлять рыскать по всему сайту не культурно как минимум
Понимаю, что поздно отвечать, но для тех кто читает и его мучает такая же проблема - есть такая штука, как плейлист, в специальном разделе на канале ) Вот там все видео по теме есть и по-порядку отсортированы.
А откуда на SG-1000 игры на анлийском? Для Новой Зеландии?
Дмитрий, спасибо за обзор! Есть небольшой вопрос, когда Вы показывали игры сеги сг-1000, уследил что многие были копиями игр от нес, с другим названием. Кто у кого крал идеи?) Или всё по обоюдному?
Программирование в машинных кодах ещё никто не отменял.
6:49 Включите титры
Уже увидел - спасибо большое, поскольку сидеть на трубе лично мне просто не приятно - на сайте как бы и контингент более другие цели преследует нежели просто словесный понос или тролинг
слов нет
пожалуйста расскажи про файтинги, как все начиналось...
Как-то Дмитрий слишком сильно с фоном сливается
Звук есть
Со звуком уже не то =(
Дмитрий, расскажи нам про мобильные платформы. ПЛЗ.
16:38 - хэд шот!)) Я в галаксионах на дэнди набирал чуть больше ста тысяч и считаю что мой рекорд никогда не превзайдет никто) Т.к. там после 5 тысяч уже жизни не давали)
самая первая игра была сделана на радио маяке
Дмитрий, а вы знаете о pidora os ?
зачем генератор белого шума? и как он работает?
+Alookard1 Белый шум, если ты не знаешь, в старых приставках, использовался в качестве неких звуковых эффектов, таких как: движение космического корабля, авария и др.
+DMA Featured (Иван Денисов) нет, не заню.
дай пруф, в какой игре? я хочу видео посмотреть.
а как он генерится?
+Alookard1 Смотри значит НАХУЙ это туда==>
Он шипит. Белый шум это, например, звук не настроенного телевизора. Ну а если белый шум модулировать можно получить что-то напоминающее звук взрыва.
3:50 Арино, это ты ?
ДА БУДЕТ ЗВУК)))
Эмулятор Сеги "Fusion" запускает игры для этой приставки. Можно поковыряться...
потому что не было звука
Это была приставка Pong
2:09 - ничего подозрительного не заметили?
Дмитрий было больше вариантов 1000
D
Dina 2 in one
F
Fullwis Video Game FR-II
O
Othello Multivision
P
Pasocom Gakushuudzukue
Pioneer TV Video Game Pack SD-G5
S
SC-3000
S cont.
SG-1000
SG-1000 II
майка nice димас
Я извиняюсь, видимо не там смотрел )
Блин, после просмотра этого канала мне надо в душ! Я чувствую себя грязным задротом!
История компании SEGA и еёп ервойпл атформы SG-1000
о боже зачем я это каждый раз смотрю? ведь я нихера не понимаю
Дмитрий а мы попробуем! напишите мне обсудим это adminmsk "тузик" hku.ru
"Калека вижен" неплохо звучит
NES ассеблить на сколько мне известно)
Нигде твой этакий дупер популярную стори сега нифига не нашел и вобще почему я должен где то искать в лесу, оно должно было бть здеся!