Epic Auto Towers. Дубль 2. Просто играю и немного заглядываю в третий акт.

Поділитися
Вставка
  • Опубліковано 27 кві 2024
  • Записывал ролик, но почему-то микрофон не записался. Так что записал еще раз, хотя конечно жаль -- в первом ролике наговорил много всего интересного, а ко второму уже устал. Но в этом видео я немного загляну в третий акт, так что это может быть интересно :)
  • Ігри

КОМЕНТАРІ • 42

  • @Ceyvel
    @Ceyvel 25 днів тому +9

    Все будет нормально (с) Очень жду фулл релиза, прям сильно понравился проект. Удачи в разработке!

  • @LumrenRandir
    @LumrenRandir 25 днів тому +8

    Привет, новый ролик от разработчика, всегда хорошо! на мой взгляд яйца и драконы норм. и если с ними чтото делать, то пофиксить огонь драконов, чтобы он не на 1 волну уходил, а считал и переходил на следующие волны, если нанесен урон достаточный для убийства мобов в волне. если так будет, то можно будет сделать чтобы драконы дули на все три волны и убивали чисто дыханием. ну и присоединяюсь к эпифаю, нерф нужен коровам и молочке, у них статы в рамках 3 акта миллионами меряются.

    • @user-ko8rv7pf5j
      @user-ko8rv7pf5j 24 дні тому

      Предлагаю, чтобы драконы вообще все шотали. И переименовать игру в Dragon Towers

    • @alexdark2966
      @alexdark2966 23 дні тому

      Ну молочка топ только из за котов. Котов понерфить и норм. Типо чтобы они только один стат поднимали при получении молока, или урон или хп тогда нормально будет и кофемашина не так сильно будет раскачиваться и с коровой норм всё будет

    • @LumrenRandir
      @LumrenRandir 23 дні тому

      @@alexdark2966 О нет )) кот тут не причем. Коровы удваивают атаку и хп молочных башен. Посчитай сколько будет если поставить 5 коров) а 6, а 20 )) Даже без кота чисто на молочной башне 1 лвла будет 4-8-16-32-64-128 хп ) а потом 256-512-1024 и так далее. И это я посчитал на молочку 1 лвла с 2 хп, а если там будет хотя бы 10 хп )))

    • @alexdark2966
      @alexdark2966 23 дні тому

      @@LumrenRandir Хм...ну в таком ключе я не думал. Тогда нафиг кота, побольше удаления и как только корова пришла удалять старую и ставить новую. Годная идея и хз как её нормально понерфить чтобы не убить

  • @faustfrost2426
    @faustfrost2426 24 дні тому +3

    Натыкался на баг, кстати, монстры выходили с 3-го акта во 2-м. Были циклопы, как в видео, и духи лисы белой. На их выходе забег вис, после выхода в главное меню и возврата в игру монстры менялись на обычных из 2-го акта и игра продолжалась в обычном режиме.

  • @sergeikorovin4134
    @sergeikorovin4134 25 днів тому +2

    Как вариант нерф дракона можно реализовать через увеличение стоимости с 0 до 1 годы.
    На первый взгляд изменение не большое, но попробуй протестируй ;)
    Можно потестить без изменения кода, просто держите в уме затраты на приобретение каждого дракона сохраняя положительный баланс на эту сумму :)

  • @jonsmit9416
    @jonsmit9416 24 дні тому +1

    Идея для обновления
    Новый жетон: Подзорная труба
    Башня наделённая этим жетоном может реагировать с башнями находящимися на 2(3, все) клетки от неё
    Также, если в радиусе 2(3, все) клетки от башни находится башня с данным жетоном, она с ней реагирует
    Реагировать=Считать соседней
    Отдельный прикол с башней кузнец и строитель, стоит ли им давать этот бафф?

  • @Oltopetish
    @Oltopetish 24 дні тому +1

    Полезно делать тестовый запуск, на полминутки, чтобы убедиться в работоспособности. А то бывало, что на презентации наши замечательные коллеги прошли по кабелю с тяжелым грузом и после перерыва микрофон перестал работать.
    По существу - стоит поставить повышение статов при повышении опыта, недостаточного для повышения уровня башни. Иначе сейчас опыт идет почти что в пустоту, не давая тактического преимущества.
    Тоже касается чугунки. Ведь не от хорошей жизни игроки упоминают, что полезен лишь 3 ур. Да и вам, разработчику, "попытка не удалась". Вот и думаю давать хотя бы 10 хп при апе. Чтобы и 2 и 4+ имели практический смысл.

  • @VeseliyTN
    @VeseliyTN 25 днів тому +4

    Спасибо за регулярные ролики )

  • @2008..
    @2008.. 23 дні тому

    Бро добавь новых врагов
    пожиратель1-уничтожая башни повышает свои статы
    пожиратель2-уничтожая башни повышает статы свои союзников
    подрывник-появляется редко, уничтожает 1 башню с любыми статами.
    башни
    башня хаоса-каждый ход меняет свой вид.
    башня мага1-убившиеся об нее враги повышают ее статы или добавляется ее уровень
    башня мага2-убившиеся об нее враги становятся нашими союзниками и защищают нас.

  • @Prometheus-ss3ku
    @Prometheus-ss3ku 23 дні тому

    чтобы видеть врагов, лучше добавить прокрутку экрана вправо колесиком мыши, а чтобы изменять масштабирование по желанию игрока, добавить сверху экрана во время игры ползунок

  • @-EpIFaI-
    @-EpIFaI- 25 днів тому +8

    Жесть инсайды) Всё ещё интересно, в каком состоянии дойдут коровы к релизу 3 акта

    • @echa222
      @echa222  24 дні тому

      Ахах, ну вот думаю не в таком как сейчас ))

    • @-EpIFaI-
      @-EpIFaI- 24 дні тому

      @@echa222 Дружище, нашёл такой баг -- тебе понравится) палить пока не буду -- сначала роликов напилю

  • @OliverDeBra
    @OliverDeBra 25 днів тому +3

    Реально не хватает башни интенданта, которая всегда добавляет соседнюю башню справа или слева. Или малый жетон повышения на всегда шанса выпадения башни.
    Монстров бы видеть перед волной. Типа башню разведки.

    • @echa222
      @echa222  24 дні тому +1

      Я кстати думал, еще в самом начале разработки, о жетоне бесконечности -- указываем башню, и эта башня будет всегда добавляться в магазин в начале раунда. Но я это не сделал из-за коров =))

    • @Oltopetish
      @Oltopetish 24 дні тому

      @@echa222 Тогда пусть интендант игнорирует коров, делов-то))

  • @user-us5nf6xh8r
    @user-us5nf6xh8r 8 днів тому

    Неплохо.

  • @oldoak7932
    @oldoak7932 24 дні тому +1

    Для записи можно использовать, к примеру, OBS. Там можно посмотреть работает/включен ли микрофон во время записи, и само время записи видно. Может кто из зрителей что-нибудь ещё порекомендует :)

  • @Demon260590
    @Demon260590 23 дні тому +1

    Шикарно. очень очень ждем 3й акт!)

  • @Igorious92
    @Igorious92 25 днів тому +2

    Заглянуть в третий акт - это всегда здорово :)
    Башня-петушок вроде звучит интересно, но скольким видам башен она в итоге сможет помочь? Сейчас-то почти все башни (кроме воров?) могут играть независимо, давая самые разные стратегии.
    Сейчас дракон больше напирает на экономический аспект, потому что урон от него пшик - особенно учитывая цифры III акта.

    • @RealDendrey
      @RealDendrey 19 днів тому

      Особенно смешно на этом фоне выглядит адовитая. Давай она даже 20 яда, это бы ни на что не повлияло.

  • @MihaGondyr
    @MihaGondyr 22 дні тому

    Не только разраб уже поиграл в третий акт😅 также есть куча лазеек как избавиться от рандома и набрать кучу нужных башен и даже выбить нужных врагов.

  • @alexdark2966
    @alexdark2966 23 дні тому

    Проект супер, уже почти 30 часов наиграл. Из интересного проект располагает к огромному потенциалу и кучи моментов для воображения. Я уже вижу когда игра доделается и можно ввести систему рейтинга для всех чтобы видно было кто и с чем прошёл игру. Или ввести систему разностороннего улучшения башен чтобы они разные статы качали. Советовать разработчику такое себе но после разработки проекта чтобы игроки не уходили когда наиграются можно и попробовать развить пвп или что то вроде турнира развить. Что то вроде в начале 100 голды даётся и башни друг против друга воюют или кто больше волн продержался тот и победил и экран таким образом на два разделить как если бы играли на одном компе два игрока.
    Если обратная связь есть ответь на комент я посоветую как да что, если интересно. А пока что удачи в разработке👍
    П.с. Были баги когда башни в начале раунда не появлялись но на следующий раунд всё норм (непомню причину появления этого бага) и было что игра в начале вылетает (это мелочи ведь в начале не особо сильно прокачался и не так обидно)

  • @clovis4064
    @clovis4064 24 дні тому +1

    Дракон, вить вылупляться из яйца? Может сделать механику, что дракон взрослеет из маленького в большего. Да и сам дракон, это больше об золоте, чем об огненном дыхание

  • @user-it6od9mz9v
    @user-it6od9mz9v 25 днів тому +6

    а что если слизня поставить перед королевской башней? ее съест и нельзя будет ролить? ахаххахахахха

    • @alexdark2966
      @alexdark2966 23 дні тому

      Хех прикольно будет)) тогда может вторая башня начнёт ролить))) или будет как с тем что ты слизня на самую правую ячейку поставишь, тогда обидно будет

    • @user-pr4er8rw5r
      @user-pr4er8rw5r 23 дні тому

      Как ты перед поставишт

    • @user-lh1ds5zk9k
      @user-lh1ds5zk9k 22 дні тому

      ​@@user-pr4er8rw5r в 3-ем акте открывается 3 слота под башни непосредственно перед королевской

  • @user-gg1zy7kb2z
    @user-gg1zy7kb2z 25 днів тому

    Можно принцесу с яйцом объеденить, чтобы получить мать драконов, которая уменьшает кд яиц

  • @ergsdawgb6710
    @ergsdawgb6710 24 дні тому +1

    Привет! Не смог разобраться с формой отправки багов, пишу тут: При выборе "гарантированного сыра после убийства босса", после убийства выпало 2а сыра(могу скрин скинуть), и после сбора яиц дракона, самого дракона разок заменило на мед, было обидно т.к. это был 1й дракон )).

  • @zhodzky
    @zhodzky 23 дні тому +1

    Эх, в демке 50 часов как то незаметно наиграл) Очень жду релиза)
    Если не секрет, что за движок используешь?

    • @echa222
      @echa222  23 дні тому

      Game Maker Studio 2

    • @zhodzky
      @zhodzky 23 дні тому

      @@echa222 а, да, удобная штука

  • @user-es2yh7vp3g
    @user-es2yh7vp3g 24 дні тому

    Ну если 3 акт не последний, то поле снова надо растягивать на момент атаки? не проще ли камеру прикрепить к монстру и показывать отрисовку поля на 5, 6 , 7 башен?

  • @WalkingDead323
    @WalkingDead323 23 дні тому

    я то уже обрадовался, думал что открыли третий акт Т_Т
    эх...ладно, сидим дальше в режиме Хатико Т_Т

  • @user-rp2lv6tv5f
    @user-rp2lv6tv5f 19 днів тому

    Здравствуйте, прошу вас добавить разделительный знак по типу '/' между дмж и хп, раскачал молочную башню до 1.200.000 хп и цифры перемешались(есть скриншот)

  • @Vjqifg
    @Vjqifg 25 днів тому

    Я так понял, что в 3 акте мобы по одной штуке это просто заглушка для ускорения тестов?

  • @user-dk5th9do5l
    @user-dk5th9do5l 22 дні тому

    А как с тобо связаться можно? Почта, телеграм?

    • @echa222
      @echa222  22 дні тому

      Вот почта, например: echa.spb@gmail.com