Kommt jetzt auf Twitch: www.twitch.tv/creepfanlp/ Schreibt mir bitte eure Meinung zum heutigen Video in die Kommentare. Ich hoffe ich konnte alles fehlerfrei erklären. Ihr wisst, ich bin noch kein Speedrun Profi :)
Ich finde solche Glitchless Runs ja auch viel viel besser als diese Runs, wo Leute sich irgendwo zu Beginn durch eine Wand glitchen und dann direkt die Credits kommen. Wobei ich sagen muss ich finde diese RNG Manipulation auch schon leicht grenzwertig. Weil streng genommen ist das ja ein "Fehler" im Spiel den man ausnutzt, also quasi nichts anderes als ein Glitch in gewisser Weise. Aber trotzdem ein sehr beeindruckender Run.
ohne die manipulation waeren die runs halt extrem inkonsistent. du wuesstest nie, welche werte deine pokemon haben. es waere noch mehr luck als jetzt schon, ob man ne gute zeit bekommt oder nicht.
Ziemlich cooler Bericht. Spannend gemacht, es wurde nicht langweilig. Auch alles gut erklärt, gerne mehr davon :D Habe nie wirklich in die PKMN Speedrun community reingeschaut, weil es halt viel RNG ist. Gibt da viele andere games, die weniger vom glück abhängig sind und in meinen Augen spannender sind zu verfolgen. Aber das video hier hat mich doch neugierig gemacht :D
Ich mag solche Speedrun-Erklärungsvideos, gerne mehr davon. Die Glitched Kategorie wäre da vielleicht interessant, weil es da viel zu bereden gibt. Allein schon was alles am Spiel manipuliert wird ist beeindruckend.
Das hier auch über eine Minute gesichert wurde. Ziemlich erstaunlich. Aber auf der anderen Seite, bei Mario, Golden Eye u.s.w. sichern sie inzwischen ja nur noch Millisekunden. Ich weiß nicht ob es daran liegt das Pokemon nicht so viel gerunnt wird wie andere Klassiker, aber es zeigt das hier noch kräftig Potenzial nach oben ist. Beziehungsweise nach unten. Klasse Video :) für mich war ja Exarion der Burner. Eine richtige Legende: Kam aus dem Nichts und hat einfach einen Weltrekord hochgeladen. Den hat er auch live kommentiert und so viele Sachen erklärt das man ihm einfach glauben musste.
Sehr gutes Video. Total interessant, welche Taktiken da von Nöten sind. Hast du super erklärt und vorallem hast du erklärt, warum die gut sind und wie viel kürzer sie die Zeit machen.
Sowas finde ich richtig gut. Bitte mehr Speedruns erkkärt Videos auch für andere Generationen, Colosseum, Spin Offs. So etwas wie Summoning Salt im Deutschsprachigen Raum würde ich Mega feiern. Ich finde sowas richtig spannend. 😊
Hätte jetzt nie an Nidoking als Hauptmon gedacht. Aber gut den Trick mit Hornbohrer kannte ich nicht. In meiner Erinnerung war es aber so das Steinentwicklungen in Gen. 1 keine Attacken lernen können. Aber das hat ich wohl falsch im Kopf.
So gut wie keine, nidoking hat auf 23 fuchtler und nidoqueen hat bodyslam. Kokowei Stampfer auf 28 und die evoli Entwicklungen ihre stab moves. Arkani und Co. glaube gar keine von selbst. Alles natürlich 1. Gen 😉.
Wenn man Gen 1 komplett glitchless spielen will, muss man ja immer reseten wenn man (sobald man einen orden besitzt) von status-moves getroffen wird, oder eine attacke mit 100% accuracy daneben geht. 😄 Eigentlich ja sogar wenn bestimmte trainer Items benutzen.
Also so wie dieser Run hier vorgestellt wird, ist der Weltrekord in erster Linie pures Glück. All die Abläufe scheinen in erster Linie auf auswendig lernen zu basieren. An den entscheidenden Stellen muss man dann das Risiko abwägen und hoffen... Finde das macht den Rekord etwas unspektakulärer als in anderen Spielen
Es wird mit Sicherheit Spiele geben wo es weniger oder auch gar keine Glück abhängige Stellen gibt, aber da hat man als Runner einfach keinen Einfluss drauf, dass die Speedrun Route auswendig gelernt wurde ist selbsterklärend.
Jeder Weltrekord in einem Game, was auch nur die kleinste RNG-Komponente hat, ist "in erster Linie pures Glück". Denn Abläufe auswendig lernen und Risiko abwägen musst du in jedem Speedrun.
Hey! Ich habe mich einmal in die KI von Gen1 etwas eingelesen. Unabhängig davon, dass noch nicht zwischen Schadens- und Statusattacken unterschieden wird, wie lässt sich erklären, dass z.B. Top4-Agathe manchmal Traumfresser einsetzt? Heißt das, die KI ist nicht in der Lage, die Mechanik von Hypnose und Traumfresser zu verstehen? Außerdem habe ich in dem Run gesehen, dass Gary Wirbelwind einsetzt. Nicht nur dass es verwundert, dass der KI nicht verboten wurde, diese Attacke in Trainerkämpfen einzusetzen, warum wird nicht nur zwischen Spiegeltrick, Himmelsfeger und Flügelschlag gewählt (ich nehme an, bei effektiven Attacken gleichen Typs ist es dann ein Losverfahren?). Warum wird eine Normalattacke ausgewählt? Echt spannende Thema, erinnert an die Kindheit..
also i habe für pokemon blau 16 stunden gebraucht :D aber halt ohne glitches und mit vollem team usw 😂 fand das video sehr spannend gerne mehr von speed runs (:
5:55 bis 6:50 Du hast zwar am Anfang gesagt, dass bei dieser Glitchless Kategorie 'kleine' Glitches/Exploits erlaubt sind, weil die Speedrun-Community damit fine ist, aber warum ist genau das gewünschte Pokemon spawnen, was man braucht und vor allem mit perfekten Genen (DVs) und sofort fangbar erlaubt bzw. nur ein 'kleiner' Glitch/Exploit? Für mich ist das dreifaches RNG aushebeln (DVs sind RNG; welches Pokemon man encountert ist RNG; Ob ein Fangversuch erfolgreich ist ist RNG) bzw. wenn man weiterschaut, dann kann man über die RNG-Manipulation durch den ganzen Vertania-Wald und den ganzen Mondberg ohne einen einzigen Encounter Damit ist es sogar vierfaches aushebeln von Dingen, die im Spiel so intendiert sind (DVs sind RNG; *ob man ein Pokemon encountert ist RNG; welches Pokemon man encountert ist RNG; Ob ein Fangversuch erfolgreich ist ist RNG) Wenn Pokemon so ein RNG-Spiel ist, dann ist klar, dass man für die besten Ergebnisse das beste RNG braucht. Aber wenn man alles daran setzt, um mit Exploits/Glitches/RNG-Manipulation es gar nicht erst zu RNG kommen zu lassen, wieso ist das dann "glitchless"? Edit: Ok man kann sogar Trainerkämpfe dadurch manipulieren?! (8:21)
Wieso verstehen so viele Leute nicht das RNG Manipulationen nichts mit Glitches zu tun haben? Fändest du es geiler wenn es komplett Zufall ist, ob man Zeit durch Random Encounter verliert oder was? Das macht doch den gesamten Run einfach nur dämlicher 🙈
@@Creepfan "Glitch (englisch für „Panne/Störung“) Bezeichnet in Computerspielen kleine Fehler. Diese Fehler reichen von falsch dargestellter Grafik bis hin zu Effekten, die dem Spieler einen Vorteil verschaffen, der vom Entwickler so nicht beabsichtigt war." Encounter zu seinem Vorteil manipulieren zu können (ob sie auftauchen, welches Pokemon auftaucht, welchen Angriff sie wählen, perfekte DVs) oder auch das Arena-Rätsel von Major Bob sofort lösen zu können (womit es nichts mehr mit dem RNG-Rätsel zu tun hat) klingt für mich ziemlich nach "dem Spieler einen Vorteil verschaffen, der vom Entwickler so nicht beabsichtigt war" Natürlich wäre ein Run so sehr viel 'dämlicher'. Aber eben eher das, was man unter *glitchless* versteht. Es ist also keine Kritik an dem Vorgehen im Video, sondern Kritik, dass das als legitimer Run für diese Kategorie zählt. Gibt ja auch in Minecraft Speedrun Kategorien. Und da Minecraft auch ein ziemliches Shitfest bezüglich RNG ist (Itemdrops, wie viele Augen sind im Endportal, wo ist das Endportal, wie ist der Netherspawn), gibt es die Möglichkeit dieses RNG hart zu verringern, indem man mit einem Set-Seed spielt. Nur gibt es dafür eben eine Kategorie, die darauf hinweist, dass ein Großteil des RNGs ausgemerzt wird (Set Seed Speedrun). Wenn jemand in der "Random Seed" Kategorie mit einem Set Seed spielen würde und damit dann (offensichtlicherweise) den Weltrekord holt, würde man das ja auch kritisieren bzw. es nicht zählen lassen. Um mal deinen Kommentar auf mein Vergleich mit dem Set Seed in der Random Seed Kategorie umzumünzen: "Fändest du es geiler wenn es komplett Zufall ist, ob man Zeit durch random Drops und Spawns verliert oder was? Das macht doch den gesamten Run einfach nur dämlicher" Dämlicher ist das auf jedenfall. Aber trotzdem richtiger in der Kategorie.
@@nicolasj6745Du darfst nicht vergessen, dass es sich hierbei nicht um Glitchless sondern um Any% Glitchless handelt. Die Glitches wurden ausgewählt, um die Vergleichbarkeit der runs zu erhöhen und deshalb ist die Kategorie auch so beliebt. Solange alle Speedrunner die gleichen Glitches nutzen bleibt das Rennen fair, egal wie hart die Glitches sind. Kurz zum Thema, dass dies krasse Glitches sein: In den meisten Spielen hättest du Recht, aber in Gen1 gibt es Glitches die noch wesentlich krasser sind als z.B. RNG Manipulation. Der Any% Weltrekord ( alle Glitches sind erlaubt) liegt bei ca. 1 Minute und nutzt z.B. gar keine RNG Manipulation. Ich glaube der genutzte Glitch heißt Item underflow, ich kann mich aber auch irren. Hierbei wird die Itembox für einen Teleportationsbefehl genutzt, der direkt in die hall of fame führt. Vorher wird die Trainer ID manipuliert, damit der Glitch überhaupt funktioniert. Edit: Habs nochmal nachgeschaut der Glitch heißt stack underflow. Du lässt dass Spiel denken du hättest -1 Pokemon und kannst darüber die RAM manipulieren und deine Koordinaten im Spiel verändern. Ergo funktioniert das auch nicht über die Itembox. Item underflow wurde in Pokemon Gold genutzt. Sorry für die Verwechslung
@@Ploeppsel Also kann man kurz sagen, dass mit Ausnahmen der total abgef/ckten Scheiße (sich hin und herteleportieren, durch Wände laufen, etc.) in der *glitchless* Kategorie Glitches benutzt werden dürfen. Und welcher *Glitch* in der *glitchless* Kategorie erlaubt ist, einzig und alleine durch die Spieler der Kategorie entschieden wird. Wie gesagt ich störe mich eher an der Bezeichnung der Kategorie, als am Ablauf der Speedruns. Wenn ich ein veganes Gericht kaufe, dann wäre ich auch mad, wenn da nicht *keine* Tierprodukte drin sind, sondern 'zwar ein bisschen, aber nicht so schlimm, dass es eine ganze Kuh ist*
@@nicolasj6745 Nein denn in der Glitchless Kategorie sind keine Glitches erlaubt. Das hier ist nicht die Glitchless Kategorie. Hier geht es um die "Glitchless Any%" Kategorie. Das ist eine Kombination aus Glitchless und Any% was bedeutet das manche Glitches erlaubt sind. Die Bezeichnung teilt schon mit, dass es nicht ohne glitches gespielt wird.
An sich bin ich überrascht, wie gut das recherchiert ist. Solche Videos von Leuten, die sonst mit Speedruns nichts zu tun haben, wird normalerweise eine mittelgroße Katastrophe. Einige Sachen sind mir dennoch aufgefallen, die ich korrigieren möchte: 8:20: Das Gegengift wird bei dem Speedrun IMMER aufgehoben, das ist auch Teil der Manipulation. Und er hat auch das Turn 1 String Shot bekommen, sprich die komplette Manipulation ist in dem Run geglückt 20:03: Der Grund, warum das Fluchtseil hier (und in ein paar anderen Gebäuden) funktioniert, ist, weil Schaufler/Fluchtseil davon abhängig sind, auf was für einem Bodentile man gerade steht. Und das Bodentile dieser Gebäude erlaubt es einfach dann, weil Code und weil Gen 1 21:20: Ich glaube nicht mal, dass Schaufler großartig genutzt werden würde, einfach weil es 2 Turns kostet. Mega Punch + Horn Attack machen nahezu genauso viel Schaden und haben dann noch die Chance zu critten (was dann wieder schneller wäre) usw. 27:10: Das Myrapla stirbt immer durch Megahieb, von daher war der Crit streng genommen sogar unlucky, weil die extra Textbox dann Zeit kostet 44:59: Eines der Rare Candies nimmt man normalerweise mit, damit Agatha weniger zum Problem wird. Pokeguy's Route hat die Option, es liegen zu lassen, und er hat sich einfach nur dafür entschieden 49:02: Rhydon stirbt tatsächlich nur sehr unwahrscheinlich an einem Blizzard, aber das ist nicht weiter schlimm, weil man dann einfach nochmal Blizzard drückt Und nochmal als wichtige Info für Leute, die sich den Run vielleicht auch jetzt antun möchten: Viele der Strategien hier sind absolut nicht für Anfänger ausgelegt. Die komplette Manip bis String Shot am Anfang, Mondberg, Redbar in Silph... Alles Dinge, die man nicht gleich zu Anfang lernen sollte. Nidoran reicht, wenn man das Nidoran selbst kommt (aber nicht den Vogel, den fängt man dann auf Route 3 vor dem Speichern für die Mondberg manip, für den Mondberg gibt es einige Backups, die ich Anfängern sehr ans Herz legen würde, und generell einfach ein bisschen auf Redbar an der ein oder anderen Stelle verzichten, um kein unnötiges Risiko einzugehen. Der ganze schwierige Kram und das viele Redbar kommt dann im Grind irgendwann :D
Durch die RnG Manipulation hat es naturlich einen faden beigeschmack , sind zwar jetzt keine glitches im ursprünglichen Sinne, wirkt aber trotzdem "falsch". Naja is eben so
Wie wäre es eigentlich mal mit einem Run, indem du wirklich ohne Items spielst? Also keine Beeren, Überreste, Flinkklaue oder andere Items die die Pokémon tragen können. Sowie auch AP auffüllen zwischen den Ligakämpfen. DAS wäre mal interessant.
Wie wäre es als Challenge run wenn man mit einem 6er team startet als Pazifismus run. Wenn ein Pokemon besiegt wird ist es weg und es dürfen keine neuen gefangen werden.
@@pauner7729 nein. Ash hat sich im anime sich ein tauboga gefangen. Ich möchte auch die zwischen Entwicklungen gerne sehen. Ich bin mir auch sicher, daß Schillok im Pazifismus durch die erste Generation durchkommt.
War da nichtmal irgendwas in den Gens das Pokemon bei Entwicklungen durch Steine keine natürliche Attacken mehr gelernt haben durch lvl ups oder verwechsel ich da was?
Da ist doch so crap teilweise schon am Anfang passiert wir z.b das vergiften normal resetten doch Profis gerade am Anfang direkt bei sowas wundert mich echt das das dann trotzdem so gut geklappt hat
Was daran soll denn ein Glitch sein? Es läuft doch alles ab, wie vom Spiel vorhergesehen. Wenn ich weis was ich drücken soll, damit Dinge im Spiel passieren auf die selbe Art und Weise, dann ist das so ziemlich das Gegenteil von einem Glitch.
@@Creepfan Das heißt der Missigno-Glitch ist kein Glitch?' Der Mew-Glitch ist kein Glitch? Weil ist ja im Endeffekt auch nur Tasten in der richtigen Reihenfolge drücken und damit reproduzierbar. Encounter ausschalten können, Encounter bestimmen können (damit es auf jeden Fall Taubsi ist) Encounter perfekte DVs geben können, Encounter ohne Statuseffekte und ohne Schwächung garantiert im Ball fangen zu können (wofür man normalerweise ein Meisterball braucht) Major Bob RNG-Rätsel nicht lösen zu müssen (Weil man weiß, wo die beiden Schalter sind) Ich weiß ja nicht, klingt für mich nicht nach "Es läuft doch alles ab, wie vom Spiel vorhergesehen"
war grad extrem verwirrt, als du schlangenblick gesagt hast. erstmal google angeworfen und gemerkt, dass du giftblick meinst. heisst erst seit gen 8 schlangenblick.
Gunnermaniac schaue ich auch schon viele viele Jahre und kann ihn sehr empfehlen. Pokeguy ist glaube ich ein wenig schüchtern, aber eigentlich ein lieber Typ. 😊
Sehr monoton wie du das alles vorstellst. Würde eher die englische Zusammenfassung an die Zuschauer empfehlen , deutlich besser zusammengefasst und geschnitten
Ne, oft (aber nicht immer) sind Speedrunner aber hauptberuflich Streamer. Viele machen also ihr Geld, während sie versuchen, die Weltrekorde zu brechen. So ist das auch bei Pokeguy, wobei der auch erst knapp über 20 ist.
Danke, ich dachte schon, dass nur mir das auffällt. Klar, es gibt sicher Begriffe, die sich nicht übersetzen lassen - trifft aber auf die Videos hier zu 99% nicht zu.
Kommt jetzt auf Twitch: www.twitch.tv/creepfanlp/
Schreibt mir bitte eure Meinung zum heutigen Video in die Kommentare.
Ich hoffe ich konnte alles fehlerfrei erklären. Ihr wisst, ich bin noch kein Speedrun Profi :)
Ich finde solche Glitchless Runs ja auch viel viel besser als diese Runs, wo Leute sich irgendwo zu Beginn durch eine Wand glitchen und dann direkt die Credits kommen.
Wobei ich sagen muss ich finde diese RNG Manipulation auch schon leicht grenzwertig. Weil streng genommen ist das ja ein "Fehler" im Spiel den man ausnutzt, also quasi nichts anderes als ein Glitch in gewisser Weise. Aber trotzdem ein sehr beeindruckender Run.
Finde die Classic Glitchless runs besser :)
@@Traveler_snKann ich nachvollziehen ^^
ohne die manipulation waeren die runs halt extrem inkonsistent. du wuesstest nie, welche werte deine pokemon haben. es waere noch mehr luck als jetzt schon, ob man ne gute zeit bekommt oder nicht.
Fazit des Videos. Nidoking kann alles erlernen, außer Schaufler.
und fliegen
Und Platscher
Gut zusammengefasst
Nidoking kann zwar Bodyslam erlernen, aber ist im Speedrun unrelevant und nicht greifbar
Ziemlich cooler Bericht. Spannend gemacht, es wurde nicht langweilig. Auch alles gut erklärt, gerne mehr davon :D
Habe nie wirklich in die PKMN Speedrun community reingeschaut, weil es halt viel RNG ist. Gibt da viele andere games, die weniger vom glück abhängig sind und in meinen Augen spannender sind zu verfolgen. Aber das video hier hat mich doch neugierig gemacht :D
Ich mag solche Speedrun-Erklärungsvideos, gerne mehr davon. Die Glitched Kategorie wäre da vielleicht interessant, weil es da viel zu bereden gibt. Allein schon was alles am Spiel manipuliert wird ist beeindruckend.
Ein super Video 👍
Mach das bitte für jede Generation.
Ich finde Speedruns immer wieder faszinierend.
Das hier auch über eine Minute gesichert wurde. Ziemlich erstaunlich. Aber auf der anderen Seite, bei Mario, Golden Eye u.s.w. sichern sie inzwischen ja nur noch Millisekunden. Ich weiß nicht ob es daran liegt das Pokemon nicht so viel gerunnt wird wie andere Klassiker, aber es zeigt das hier noch kräftig Potenzial nach oben ist. Beziehungsweise nach unten.
Klasse Video :) für mich war ja Exarion der Burner. Eine richtige Legende: Kam aus dem Nichts und hat einfach einen Weltrekord hochgeladen. Den hat er auch live kommentiert und so viele Sachen erklärt das man ihm einfach glauben musste.
Sehr sehr gute videoidee, auf sowas lange gewartet
Sehr gutes Video. Total interessant, welche Taktiken da von Nöten sind. Hast du super erklärt und vorallem hast du erklärt, warum die gut sind und wie viel kürzer sie die Zeit machen.
Sowas finde ich richtig gut. Bitte mehr Speedruns erkkärt Videos auch für andere Generationen, Colosseum, Spin Offs. So etwas wie Summoning Salt im Deutschsprachigen Raum würde ich Mega feiern. Ich finde sowas richtig spannend. 😊
Bitte mehr solcher Videos, finde das Mega interessant ❤
Endlich Pokemon Speedruns 😍 Ich mag die Challenges keine Frage aber das feier ich halt auch mega
Same :)
Tipp: Wer sich für die gesamte Historie der Pokemon rot/blau speedruns interessiert, dem kann ich das Video von summoning salt empfehlen.
Richtig gut. Gerne mehr speedruns :P
Vielen Dank für das Video
Mega gut erklärt und sehr unterhaltsam 👍
Hätte jetzt nie an Nidoking als Hauptmon gedacht.
Aber gut den Trick mit Hornbohrer kannte ich nicht.
In meiner Erinnerung war es aber so das Steinentwicklungen in Gen. 1 keine Attacken lernen können.
Aber das hat ich wohl falsch im Kopf.
Levelupattacken meine ich natürlich
So gut wie keine, nidoking hat auf 23 fuchtler und nidoqueen hat bodyslam. Kokowei Stampfer auf 28 und die evoli Entwicklungen ihre stab moves. Arkani und Co. glaube gar keine von selbst.
Alles natürlich 1. Gen 😉.
Bitte mehr davon.. das war ein mega video
Sehr interessantes Video 🤝🏼
Legende
klasse Video!
Gerade hast du Ahab gefangen und jetzt sehe ich das Thumbnail xD
Ich war dabei 😂
Wenn man Gen 1 komplett glitchless spielen will, muss man ja immer reseten wenn man (sobald man einen orden besitzt) von status-moves getroffen wird, oder eine attacke mit 100% accuracy daneben geht. 😄 Eigentlich ja sogar wenn bestimmte trainer Items benutzen.
Mach du mal nen Speedrun :D
Nostalgie Generation ❤❤❤
Gerne mehr davon
Einfach der beste 😊
Ich finde es sehr gut das man deinen Hass gegenüber GameFreak mahl wieder sehr gut raus hören kann xD Sehr gute Erlärung so nebenbei
habe mich auch schon dran versucht...bester versuch "nur" 1:58
Einfach heftig 😅
Also so wie dieser Run hier vorgestellt wird, ist der Weltrekord in erster Linie pures Glück.
All die Abläufe scheinen in erster Linie auf auswendig lernen zu basieren. An den entscheidenden Stellen muss man dann das Risiko abwägen und hoffen...
Finde das macht den Rekord etwas unspektakulärer als in anderen Spielen
Es wird mit Sicherheit Spiele geben wo es weniger oder auch gar keine Glück abhängige Stellen gibt, aber da hat man als Runner einfach keinen Einfluss drauf,
dass die Speedrun Route auswendig gelernt wurde ist selbsterklärend.
Jeder Weltrekord in einem Game, was auch nur die kleinste RNG-Komponente hat, ist "in erster Linie pures Glück".
Denn Abläufe auswendig lernen und Risiko abwägen musst du in jedem Speedrun.
Ich bin auch mal wieder hier 😭❤️🫶
Hey! Ich habe mich einmal in die KI von Gen1 etwas eingelesen.
Unabhängig davon, dass noch nicht zwischen Schadens- und Statusattacken unterschieden wird, wie lässt sich erklären, dass z.B. Top4-Agathe manchmal Traumfresser einsetzt? Heißt das, die KI ist nicht in der Lage, die Mechanik von Hypnose und Traumfresser zu verstehen?
Außerdem habe ich in dem Run gesehen, dass Gary Wirbelwind einsetzt. Nicht nur dass es verwundert, dass der KI nicht verboten wurde, diese Attacke in Trainerkämpfen einzusetzen, warum wird nicht nur zwischen Spiegeltrick, Himmelsfeger und Flügelschlag gewählt (ich nehme an, bei effektiven Attacken gleichen Typs ist es dann ein Losverfahren?). Warum wird eine Normalattacke ausgewählt?
Echt spannende Thema, erinnert an die Kindheit..
Endlich wieder auf Twitch 🎉
Haste vllt überlegt, auch mal einen Speedrun zu machen?
Krasser speedrun😮😅
Bei silphcop Rivalen ...das simsala klang da wie nebulak 😅
Danke 🤩
also i habe für pokemon blau 16 stunden gebraucht :D aber halt ohne glitches und mit vollem team usw 😂
fand das video sehr spannend gerne mehr von speed runs (:
Hast du in deinen Runs auch manschmal faster forward an oder ist das legitime
❤
5:55 bis 6:50
Du hast zwar am Anfang gesagt, dass bei dieser Glitchless Kategorie 'kleine' Glitches/Exploits erlaubt sind, weil die Speedrun-Community damit fine ist,
aber warum ist genau das gewünschte Pokemon spawnen, was man braucht und vor allem mit perfekten Genen (DVs) und sofort fangbar erlaubt bzw. nur ein 'kleiner' Glitch/Exploit?
Für mich ist das dreifaches RNG aushebeln
(DVs sind RNG;
welches Pokemon man encountert ist RNG;
Ob ein Fangversuch erfolgreich ist ist RNG)
bzw. wenn man weiterschaut, dann kann man über die RNG-Manipulation durch den ganzen Vertania-Wald und den ganzen Mondberg ohne einen einzigen Encounter
Damit ist es sogar vierfaches aushebeln von Dingen, die im Spiel so intendiert sind
(DVs sind RNG;
*ob man ein Pokemon encountert ist RNG;
welches Pokemon man encountert ist RNG;
Ob ein Fangversuch erfolgreich ist ist RNG)
Wenn Pokemon so ein RNG-Spiel ist, dann ist klar, dass man für die besten Ergebnisse das beste RNG braucht.
Aber wenn man alles daran setzt, um mit Exploits/Glitches/RNG-Manipulation es gar nicht erst zu RNG kommen zu lassen, wieso ist das dann "glitchless"?
Edit:
Ok man kann sogar Trainerkämpfe dadurch manipulieren?! (8:21)
Wieso verstehen so viele Leute nicht das RNG Manipulationen nichts mit Glitches zu tun haben? Fändest du es geiler wenn es komplett Zufall ist, ob man Zeit durch Random Encounter verliert oder was? Das macht doch den gesamten Run einfach nur dämlicher 🙈
@@Creepfan
"Glitch (englisch für „Panne/Störung“)
Bezeichnet in Computerspielen kleine Fehler. Diese Fehler reichen von falsch dargestellter Grafik bis hin zu Effekten, die dem Spieler einen Vorteil verschaffen, der vom Entwickler so nicht beabsichtigt war."
Encounter zu seinem Vorteil manipulieren zu können (ob sie auftauchen, welches Pokemon auftaucht, welchen Angriff sie wählen, perfekte DVs) oder auch das Arena-Rätsel von Major Bob sofort lösen zu können (womit es nichts mehr mit dem RNG-Rätsel zu tun hat) klingt für mich ziemlich nach "dem Spieler einen Vorteil verschaffen, der vom Entwickler so nicht beabsichtigt war"
Natürlich wäre ein Run so sehr viel 'dämlicher'. Aber eben eher das, was man unter *glitchless* versteht.
Es ist also keine Kritik an dem Vorgehen im Video, sondern Kritik, dass das als legitimer Run für diese Kategorie zählt.
Gibt ja auch in Minecraft Speedrun Kategorien.
Und da Minecraft auch ein ziemliches Shitfest bezüglich RNG ist (Itemdrops, wie viele Augen sind im Endportal, wo ist das Endportal, wie ist der Netherspawn), gibt es die Möglichkeit dieses RNG hart zu verringern, indem man mit einem Set-Seed spielt.
Nur gibt es dafür eben eine Kategorie, die darauf hinweist, dass ein Großteil des RNGs ausgemerzt wird (Set Seed Speedrun).
Wenn jemand in der "Random Seed" Kategorie mit einem Set Seed spielen würde und damit dann (offensichtlicherweise) den Weltrekord holt, würde man das ja auch kritisieren bzw. es nicht zählen lassen.
Um mal deinen Kommentar auf mein Vergleich mit dem Set Seed in der Random Seed Kategorie umzumünzen:
"Fändest du es geiler wenn es komplett Zufall ist, ob man Zeit durch random Drops und Spawns verliert oder was? Das macht doch den gesamten Run einfach nur dämlicher"
Dämlicher ist das auf jedenfall. Aber trotzdem richtiger in der Kategorie.
@@nicolasj6745Du darfst nicht vergessen, dass es sich hierbei nicht um Glitchless sondern um Any% Glitchless handelt. Die Glitches wurden ausgewählt, um die Vergleichbarkeit der runs zu erhöhen und deshalb ist die Kategorie auch so beliebt. Solange alle Speedrunner die gleichen Glitches nutzen bleibt das Rennen fair, egal wie hart die Glitches sind.
Kurz zum Thema, dass dies krasse Glitches sein: In den meisten Spielen hättest du Recht, aber in Gen1 gibt es Glitches die noch wesentlich krasser sind als z.B. RNG Manipulation. Der Any% Weltrekord ( alle Glitches sind erlaubt) liegt bei ca. 1 Minute und nutzt z.B. gar keine RNG Manipulation. Ich glaube der genutzte Glitch heißt Item underflow, ich kann mich aber auch irren. Hierbei wird die Itembox für einen Teleportationsbefehl genutzt, der direkt in die hall of fame führt. Vorher wird die Trainer ID manipuliert, damit der Glitch überhaupt funktioniert.
Edit: Habs nochmal nachgeschaut der Glitch heißt stack underflow. Du lässt dass Spiel denken du hättest -1 Pokemon und kannst darüber die RAM manipulieren und deine Koordinaten im Spiel verändern. Ergo funktioniert das auch nicht über die Itembox. Item underflow wurde in Pokemon Gold genutzt. Sorry für die Verwechslung
@@Ploeppsel
Also kann man kurz sagen, dass mit Ausnahmen der total abgef/ckten Scheiße (sich hin und herteleportieren, durch Wände laufen, etc.) in der *glitchless* Kategorie Glitches benutzt werden dürfen.
Und welcher *Glitch* in der *glitchless* Kategorie erlaubt ist, einzig und alleine durch die Spieler der Kategorie entschieden wird.
Wie gesagt ich störe mich eher an der Bezeichnung der Kategorie, als am Ablauf der Speedruns.
Wenn ich ein veganes Gericht kaufe, dann wäre ich auch mad, wenn da nicht *keine* Tierprodukte drin sind, sondern 'zwar ein bisschen, aber nicht so schlimm, dass es eine ganze Kuh ist*
@@nicolasj6745 Nein denn in der Glitchless Kategorie sind keine Glitches erlaubt. Das hier ist nicht die Glitchless Kategorie. Hier geht es um die "Glitchless Any%" Kategorie. Das ist eine Kombination aus Glitchless und Any% was bedeutet das manche Glitches erlaubt sind. Die Bezeichnung teilt schon mit, dass es nicht ohne glitches gespielt wird.
An sich bin ich überrascht, wie gut das recherchiert ist. Solche Videos von Leuten, die sonst mit Speedruns nichts zu tun haben, wird normalerweise eine mittelgroße Katastrophe. Einige Sachen sind mir dennoch aufgefallen, die ich korrigieren möchte:
8:20: Das Gegengift wird bei dem Speedrun IMMER aufgehoben, das ist auch Teil der Manipulation. Und er hat auch das Turn 1 String Shot bekommen, sprich die komplette Manipulation ist in dem Run geglückt
20:03: Der Grund, warum das Fluchtseil hier (und in ein paar anderen Gebäuden) funktioniert, ist, weil Schaufler/Fluchtseil davon abhängig sind, auf was für einem Bodentile man gerade steht. Und das Bodentile dieser Gebäude erlaubt es einfach dann, weil Code und weil Gen 1
21:20: Ich glaube nicht mal, dass Schaufler großartig genutzt werden würde, einfach weil es 2 Turns kostet. Mega Punch + Horn Attack machen nahezu genauso viel Schaden und haben dann noch die Chance zu critten (was dann wieder schneller wäre) usw.
27:10: Das Myrapla stirbt immer durch Megahieb, von daher war der Crit streng genommen sogar unlucky, weil die extra Textbox dann Zeit kostet
44:59: Eines der Rare Candies nimmt man normalerweise mit, damit Agatha weniger zum Problem wird. Pokeguy's Route hat die Option, es liegen zu lassen, und er hat sich einfach nur dafür entschieden
49:02: Rhydon stirbt tatsächlich nur sehr unwahrscheinlich an einem Blizzard, aber das ist nicht weiter schlimm, weil man dann einfach nochmal Blizzard drückt
Und nochmal als wichtige Info für Leute, die sich den Run vielleicht auch jetzt antun möchten: Viele der Strategien hier sind absolut nicht für Anfänger ausgelegt. Die komplette Manip bis String Shot am Anfang, Mondberg, Redbar in Silph... Alles Dinge, die man nicht gleich zu Anfang lernen sollte. Nidoran reicht, wenn man das Nidoran selbst kommt (aber nicht den Vogel, den fängt man dann auf Route 3 vor dem Speichern für die Mondberg manip, für den Mondberg gibt es einige Backups, die ich Anfängern sehr ans Herz legen würde, und generell einfach ein bisschen auf Redbar an der ein oder anderen Stelle verzichten, um kein unnötiges Risiko einzugehen. Der ganze schwierige Kram und das viele Redbar kommt dann im Grind irgendwann :D
Gibt es auch einen Speed run bei den alle Pokémon gefangen werden
Gerne ein Gen 2 Run mit Kapoera
Der Typ ist krank 🤒 😂
Ist Fuchtler nicht 2-3 mal? Wie Wutanfall?
Mach du Mal irgend einen Run mit Nidoking eines meiner Lieblings Pokemon generell mag ich Pokemon die viele unterschiedliche Attacken erlernen können
Endlich einen Speedrun ❤
Durch die RnG Manipulation hat es naturlich einen faden beigeschmack , sind zwar jetzt keine glitches im ursprünglichen Sinne, wirkt aber trotzdem "falsch".
Naja is eben so
Gibt ja immernoch Glitchless runs die haben ihren eigenen Weltrekord
Könntest du ein Pazifismus run mit Knuddeluff machen?
Misty benutzt in der ersten Generation bei Starmie doch immer als erstes X-Abwehr, anstatt eine Attacke zu nutzen, oder irre ich mich?
Gilt das auch mit der fast forward taste auf den Emu 🤔
Nein
min 37 ist gänsehaut
Wie wäre es eigentlich mal mit einem Run, indem du wirklich ohne Items spielst? Also keine Beeren, Überreste, Flinkklaue oder andere Items die die Pokémon tragen können. Sowie auch AP auffüllen zwischen den Ligakämpfen. DAS wäre mal interessant.
Wie wäre es als Challenge run wenn man mit einem 6er team startet als Pazifismus run. Wenn ein Pokemon besiegt wird ist es weg und es dürfen keine neuen gefangen werden.
Er wollte die Zeit nicht überbieten - sondern unterbieten
Sind Pokemon Reborn und/oder Rejuvenation geplant ?
Sind zugegebenermaßen etwas edgy aber auch wirklich gut und recht anspruchsvoll würde ich sagen.
Moin, war cool
ich bin nicht ganz so in pokemon drinne aber gefühlt macht jeder 3 fuchtler von nidoking ein crit ist das normal ?
In der ersten Gen hängt die Critrate von der Initiative ab.
Und Nidoking ist mit 85 Init recht schnell
@@nicolasj6745 das mit der init wusste ich aber ich denke ich habe wohl den init wert von nikoking nicht so erwartet cool und danke für die antwort !
@@bLACKHACKX
Kein Problem
Der nidoran glitch funktioniert nicht bei der virtual console
Darf man Beleber nicht einsetzen?
Wie wäre es denn mit tauboga durch rot.
Du meinst Tauboss?
@@pauner7729 nein. Ash hat sich im anime sich ein tauboga gefangen. Ich möchte auch die zwischen Entwicklungen gerne sehen.
Ich bin mir auch sicher, daß Schillok im Pazifismus durch die erste Generation durchkommt.
Wie hat der die Siegesstraße in 3 Minuten gemacht?? Das dauert doch ewig mit den Steinen
War da nichtmal irgendwas in den Gens das Pokemon bei Entwicklungen durch Steine keine natürliche Attacken mehr gelernt haben durch lvl ups oder verwechsel ich da was?
vllt etwas cringe zu fragen aber hast du nen TikTok account oder ist das irgend jemand der deine videos nutzt?
Da ist doch so crap teilweise schon am Anfang passiert wir z.b das vergiften normal resetten doch Profis gerade am Anfang direkt bei sowas wundert mich echt das das dann trotzdem so gut geklappt hat
Wieso ist RNG-Manipulation kein Glitch?
Was daran soll denn ein Glitch sein? Es läuft doch alles ab, wie vom Spiel vorhergesehen. Wenn ich weis was ich drücken soll, damit Dinge im Spiel passieren auf die selbe Art und Weise, dann ist das so ziemlich das Gegenteil von einem Glitch.
@@Creepfan
Das heißt der Missigno-Glitch ist kein Glitch?'
Der Mew-Glitch ist kein Glitch?
Weil ist ja im Endeffekt auch nur Tasten in der richtigen Reihenfolge drücken und damit reproduzierbar.
Encounter ausschalten können,
Encounter bestimmen können (damit es auf jeden Fall Taubsi ist)
Encounter perfekte DVs geben können,
Encounter ohne Statuseffekte und ohne Schwächung garantiert im Ball fangen zu können (wofür man normalerweise ein Meisterball braucht)
Major Bob RNG-Rätsel nicht lösen zu müssen (Weil man weiß, wo die beiden Schalter sind)
Ich weiß ja nicht, klingt für mich nicht nach "Es läuft doch alles ab, wie vom Spiel vorhergesehen"
war grad extrem verwirrt, als du schlangenblick gesagt hast. erstmal google angeworfen und gemerkt, dass du giftblick meinst. heisst erst seit gen 8 schlangenblick.
A🏆🥳👍
So viele Glitches wie in der Kategorie erlaubt sind ist es eigentlich nicht glitchless. Ein "paar" sind das nicht mehr.
Das ganze Video ist eine Verarsche.
Ohne Glitsches heißt nicht mal einen und nicht "nur ein Paar"
Natürlich.
Pokemon ist kein Ego Shooter. Es heißt nicht one shot, sondern one hit.
Save q 8stunden
1. Glitch ist gerechtfertigt
Der 2. nicht
naja glitchless is das aber echt nicht. was is denn RNG manupulation?
Der holt sich halt nur sein passendes Pokèmon und fängt alles mit einem Ball.
Aber denk was du willst
@@Anti.Kommunist also cheating.
Pokeguy ist ein guter run er. Aber für mich ein unsymphatischer Junge. Dann gucke ich lieber Gunnermaniac oder Werster, der auch hacks runt.
Gunnermaniac schaue ich auch schon viele viele Jahre und kann ihn sehr empfehlen. Pokeguy ist glaube ich ein wenig schüchtern, aber eigentlich ein lieber Typ. 😊
Sehr monoton wie du das alles vorstellst.
Würde eher die englische Zusammenfassung an die Zuschauer empfehlen , deutlich besser zusammengefasst und geschnitten
bekommt der jenige geld, wenn er einen weltrekord in einem speedrun gemacht hat?
normalerweise nicht
Ne, oft (aber nicht immer) sind Speedrunner aber hauptberuflich Streamer. Viele machen also ihr Geld, während sie versuchen, die Weltrekorde zu brechen. So ist das auch bei Pokeguy, wobei der auch erst knapp über 20 ist.
@@goldi9032 aber durch ein guiness-world-record untzernehmen gibt es kein money? schade
Voll der Cheater. Hornbohrer trifft nicht so oft. Das sollte jeder Wissen der Pokemon kennt.
Versuche mal ein Video komplett nur in Deutscher Sprache zu machen
Danke, ich dachte schon, dass nur mir das auffällt. Klar, es gibt sicher Begriffe, die sich nicht übersetzen lassen - trifft aber auf die Videos hier zu 99% nicht zu.
Bist du so sehr gegen Bildung? Oder was soll deine Aussage bezwecken? I mean, jeder sollte in der heutigen Zeit englisch mächtig sein you know?
@@ragnaikari ich hab nix gegen Bildung,wo ich im Ausland im Urlaub war hat der Franzose ja uch nicht mittendrin deutsch am reden
@@martinperleberg9114 Den Satz meinst du jetzt nicht ernst oder?
@@ragnaikari doch wieso
Damn, benutz doch mal andere Wörter als „und“. Sorry für die Kritik aber ich KANN da nicht zuhören
Glitsch ist glitsch.
Ich sehe da keinen Weltrekord 🤷🏼♂️
Alle speedruns in dieser Kategorie nutzen diese Glitches daher ist das Rennen fair