11:56 - "я ещё молчу о том, что дверь в это ебучее подземелье открывается только при очень сукаблять хитрых условиях!" редактор пропустил момент, злость Фена всё же вырвалась наружу!!
Можно найти на уровне "idiots party" шапку удачи, вместе с ней на голове рыбалка превратиться в самое прибыльное дело в этой игре, штук 5 рыб по несколько косарей каждая можно поймать за минут 10, а если повезёт можно выловить особый диск который стоит как раз миллион (они мне попадались часто, за 49 часов геймплея штук 6 дисков словил подобных), купишь дом а на остальные деньги можно накупить остальные даже не нужные импланты...для коллекции...
Там даже можно немного по-другому. Берешь шапку, набиваешь минимум 300к с помощью удки(опять таки в озере на Idiot party), покупаешь глаз биржы за 250к и начинаешь трейдить рыбу MSTK(Mistake). Так как глаз дает очень быстрый рефреш на бирже можно трейдить рыбу покупая её за 10-15 и продавая её за 30-40. Правда надо успевать мышкой кликать, либо автокликер поставить)
@@saves88 да эт вроде и немного, но я в этой игре уже открыл и сделал всё кроме выбивания zippy из автомата с оружием в казино (так как я епал часами стоять и крутить рулетку ради несчастного пистолетика) и не прошел последний (считая дополнительные, этот самый последний в игре) уровень Trauma Loop, это жопа боль, я сделал попыток 8 наверное и забил пока-что
@@Axberg0896 я разумеется посмотрел всё видео полностью и понимаю что никогда не смогу привыкнуть к этой графике. Тут уже дело в моей физиологии. У меня начинает болеть голова от игр с обилием кислотной графики (максимум час могу вытерпеть). Я искренне считаю отличными игры Hotline Miami и Far Cry 3: Blood Dragon, но не могу в них долго играть чисто физически. Реально начинает болеть голова
@@Axberg0896 Нихера в ней классного нет. Это тупо очередная поделка для стримов и чтобы было что на перемене обсудить - в одно рыло, для сингл-плей экспириенса сие артистичное испражнение не подходит вообще никак.
@@evgeniydeus8137 ну не знаю. Я получил огромное удовольствие играя в эту игру. Уровни очень интересные, есть огромное разнообразие оружия, способов прохождения уровней и т.д. По моему мнению это шедевр.
@@lordpalekh163 Я в вашу пост-мета-овер-иронию не понимаю. Но если вдруг, по одному Ктулху известным причинам, вы это на серьезных щах, то могу только развести руками. Поклонников гоа-транса я тоже не понимаю)
15:00 конца нет...в мире отряда жесткости нету смерти...конца нет ни для кого...(на самом деле есть три концовки и последняя вроде как позволит людям хотя-бы умереть своей смертью)
Сюжет и смысл в Cruelty Squad действительно огромен и его не передать в обычном двадцатиминутном обзоре, для этого лучше подошла бы целая полуторачасовая лекция о французской философии 20 века.
@@MrAzmatron Если вкратце, то о том, что любую ценность в целом и жизнь в частности смыслом и, извини за тавтологию, ценностью наполняет её конечность. В мире Жестокой Братвы люди практически бессмертны, поэтому совершенно не ценят жизнь, разменивая её в цикле сверхпотребления на что угодно, от рулетки в казике и до коллекции аниме-фигурок, поэтому готовы эту самую жизнь с лёгкостью отнимать ради совершенно иллюзорных, но, замечу, конечных вещей вроде денег, домов, тачек, еды, и искажать жуткими биологическими имплантами, у них совершенно отвалилось чувство эстетики как собственного тела, так и мира вокруг, поэтому и он настолько уродлив визуально. И вернуть этому миру нормальность по нашим понятиям можно только перезапустив его с нуля, что в лучшей концовке, для достижения которой надо, что показательно, "отбросить надежду", и проделывает главный герой, дав миру Золотой Век посредством убийства Бога, потакающего искаженной реальности.
Многое что сказано в обзоре является некорректным. С пунктом насчёт графики я согласиться готов, но в остальном игра является простой, ни единая особенность не вызвала у меня трудностей. Найти кнопку старта сложно? На ней написано старт. Перезарядка сложная ? просто дёрнуть вниз. Музыка какофония? Можно сказать что это просто приятные мотивы не для всех людей. Я прошёл Жестокую братву и мне зашло, как я говорил ранее она довольно простая и к ней легко привыкаешь. Каждый должен испытать опыт "Жестокой братвы." либо просто попытаться.
Хей, это Желеша, один из переводчиков Cruelty Squad в команде Re:2D, от себя хочу сказать что я отказываюсь комментировать этот ужас, который почему то называется видео
@@jelesha9967 от души благодарочка за перевод. был бы богатый, кинул бы в вашу шапку парочку сотен шекелей, но сейчас могу просто сказать СПАСИБО. Согласен, что ролик омерзителен, не представляю, как противно смотреть его людям, досконально прошарившимся в Крульти Скваде и проникшимся этой игрой.
Я как любитель инди-игр (ну и большинство AAA-игр у меня не запускаются) прошел игру на все три концовки, опробовал все импланты, нашел большинство секретов, могу сказать, что это - Dishonored без системы хаоса. Сейчас поясню: есть брифинг, ты выдвигаешься на место, где есть одна или несколько целей для убийства, но ты можешь крошить всех. Тут нет наказания за "Корво, ты убил человека - на плохую концовку", ты играешь так, как хочешь. Изумительно
Система кармы в дизонереде - это плохое решение. Если бы игрок не знал о влиянии своих действий на сюжет, а это сказали бы только после прохождения игры - было бы в разы круче
@@СырнаНе-Бака а как по мне вполне неплохой приём (был бы если бы каноном не была хорошая концовка), игроку дали множество приспособлений для убийств но игра ему говорит мол "убивать плохо", игрок искушается и убивает, и ровно также сам Корво пылает от ярости и мести, он жаждет кровной мести за себя...за свою честь...за свою возлюбленную императрицу...за империю...за Эмили, но поддастся ли Корво искушению зависит от игрока
Мне кажется вы не поняли игру. Даже не рассказали ни слова о бирже. В эту игру нужно не просто ИГРАТЬ, а ПОГРУЗИТСЯ. Нужно забыть, что ты обычный Васян, а тру киллер с 10-и метровым аппендиксом.
Судя по отсутствию хотя бы одного футажа с винтовкой, урон которой зависит от игры на бирже, и хотя бы одного найденного улучшения для персонажа, то Иван таки не смог пройти игру на тру концовку, а значит мнение про сюжет нивелируется.
Кайф, Лоев не выкупил, давно не было, короче, ультра бегло, получаешь три концовки, анализируешь, умирашь кучу раз, анализируешь. Намёк, мир выглядит как кака не потому что делал художник, а пото му что всем жителям игры насрать, убивая целей ты должен понимать, они воскреснут. Как гласит один из уровней, ТЫ следующий. Ну короче, вам предстоит реально нехилый анализ что бы понять причём здесь круелти, засим откланиваюсь. А вам Иван, рекомендую пройти оставшиеся 60% игры))
На самом деле сильно хотел эту игру, и до сих пор хочу! Просто пока не подвернулась возможность купить. Выглядит и звучит всё это действо мягко говоря непривычно и может в какой-то степени жутко, но чтобы продавать органы врагов на рынке перед этим застрелив их, да ещё и "под веществами"... ДАЙТЕ ДВЕ!
5:42 Посмотри настройки PRO игроков в Quake 3 Arena, там графика выкручена на ноль и цвета моделей очень контрастные, что позволяло выделять соперника на фоне текстур и видеть его издалека. А уже когда из записей демок делали ролики - тогда эти демки проигрывали в игре с максимальными графическими настройками и бои выглядели очень эффектно =] Тема не нова, просто малообсуждаема =]
Автору явно далеко до CEO mindset'а. Максимально подпивасный обзор от человека который зашёл на 5 минут снять футажики и вышел. Уж умолчу что Вилли Каллио из Фина превратился в шведа. Вы бы ещё меньше времени на изучение материала потратили. Настолько поверхностный обзор для такой комплексной игры ещё не каждый сможет сделать. Интерфейс сложный? Музыка плохая? Про перезарядку вообще выпал, мышку человеку сложно вниз-вверх тащить. "Игра задизайнена таким образом чтобы вы перезапускали одни и те же уровни раз за разом" Ах да, то есть главная фишка игры? Секреты сложно найти? Может на то они и есть секреты? или вам нужно отметить их вопросиком на миникарте? Спасибо что хоть не сравнивали Масс Эффект 2 .
Так это видео скорее формата "обзор", чем "разбор", поэтому цель его - рассказать непосвящённым, что это за игра и насколько она норм, а не донести до уже проигравших все возможные подтексты и детали мироустройства. Я, например, получил от этого видео то, что ожидал. Описание игры на достаточном уровне, чтобы для себя решить, стоит она моего времени или нет.
Если так гнуть мизинец, то он и сломаться может. Каких ультраглубин вы тут ожидали неизвестно. У любого нормального человека впечатления будут абсолютно такие же. То что особый хохот вызвало про тянуть мышку вниз это уже диагноз. Как он посмел высказаться о том, что в игре нарочито неудобное управление. Негодяй и посмешище натурально. Выйдите на улицу, да траву потрогайте, друзья.
Смотришь на превьюшку: ЧЕГО????? Смотришь футажи: а, черт подери, это не так плохо, и, главное, весьма стильно, гармонично и сбалансировано! Да, очень похоже, что то ли не хватает этой трешовости, то ли гармонии мало - но это выглядит неожиданно круто для того, как оно выглядит (как ни парадоксально!)
При всём уважении, автор не до конца разобрался в матчасти. Re:2D сделали гораздо более интересный, глубокий, динамичный, и, к тому же, с юмором, обзор
Фен, ну как так? Видимо ты действительно Дуб дубом, опустить сюжет и лор игры, через который вполне можно понять задумку автора, которая не такая уж и метафизическая и, хоть и по внешнему виду так и не скажешь, понятная. Я считаю, что мы зря пропустили Cruelty squad, потому что подобная хоть и отбитая, но интересная бесовщина попадается очень редко, отсюда и хай
Что творит Фен. Сначала божественная запись про горячих цыпочек на 10 минут. Теперь обзор, про который на итогах сказано было... Бог император перед нами друзья.
По видосу понятно, что игра вообще человеку не зашла, но в конце надо обязательно выдавить из себя, что она хорошая, чтобы у фанов не бомбануло. Понимаю.
Люди, когда пытаются быть умными: "Графика не важна, главное геймплей!" Люди, когда видят Cruelty Squad: "Графика важнее геймплея, так что я даже играть не буду!"
Братва оказалась отличной лакмусовой бумажкой псевдоэстетов, жеманно смакующих наиболее комфортные и не бросающие никакого вызова эмоциям и чувству прекрасного типового нормиса инди-проекты, но желчно плюющихся от чего-то по-настоящему необычного и яркого.
@@СырнаНе-Бака хаха, игры с ASCII-графоном это вообще отдельное болото для самых отбитых (или гениальных) ((или всё вместе)). Лично я всегда простенькие, но наборы тайлов накатываю
Лично мое, безусловно экспертное и конечно же объективное мнение заключается в том, что сквад жестокости это приемлемый шутер который не стоит покупать и относится к нему стоит как к большому приколу(как это и задумал аФФФтор). Но несмотря на то, что я призываю относится к этой игре как к шутке без глубинного смысла этот смысл я искал, но вышел с ничем и все же все три концовки игры меня порадовали своим сюжетом. Да и в принципе игра как "Большой прикол" оставила у меня больше положительных эмоций чем я ожидал и возможно это по тому что я немного дурной на голову, но некоторые ОСТы я переслушиваю и желаю в других шутерах забиндить перезарядку на ПКМ+потянуть вниз. Ка ро че - кто не понял то истинный сюжет кРуЕлТи СкВаДа Это "Занимайтесь любимым делом(В условиях игры это рыбалка) и будет вам счастье, деньги(рыба за 10 лямов) и дом уютный"
Во имя вселенской справедливости, главный косяк этого отличного ролика - не пропущенные матюки в середине, а что миссии на устранение в гта V выполняются за Франклина, а не Майкла. По крайней мере на тех, где можно заработать на бирже )
Очень ярко заметно, что человек имеет очень зашоренное видение. Попытаться сравнить с Hitman - самая тупорылая идея, натягивающая сову на глобус. ВЫ ЭТО СКАЗАЛИ ПРОСТО ПОТОМУ ЧТО ВАМ ДАЛИ ЦЕЛИ ДЛЯ УБИЙСТВА? Пздц гениальная логика. На сатиру в тему иммёрсив-симов, высмеевание - забили хер. На нарочитую схематичность биржи и рыбалки - забили хер. На имеющийся огромный инструментарий для спидранерства, таймер для челенджа, на простор изобретательства способов передвижения - забили хер. (А ведь в этой игре полностью работоспособный физон для баннихопа и ты можешь по олдовому как в quake передвигаться, что привносит бешеный драйв на множестве карт) Похоже вы и на качественный ревью - тоже забили хер. Худший обзор, что я видел у вас. Ощущение, будто дед видавший лишь AAA игры пришёл брюзжать на инди-гейминг. Эта игра меня дико порадовала и затянула, в отличии от подавляющего большинства "нормальных" безликих говно-игр.
Всем, кого игра не до конца оттолкнула, и кто не уверен, что из этого видео-винегрета хоть что-то вынести получилось, прямо таки просьба посмотреть видео о CrueltySquad от канала Re2D, там ребята гораздо лучше просекли фишку, поняли игру и даже блин русификатор для неё сделали. Теперь касаемо этого ролика: Фен, обзор откровенно МУСОРНЫЙ получился. Очень сомневаюсь, что ты наиграл больше часа-полутора, чисто по рефандовской привычке, совершенно не разобрался ни в игре, ни узнал за её автора - художника из Финляндии, а не "какого-то шведа", по вашей позорной игрожурской мете навалил лишних и глупых сравнений с Соулсами и, блин, Вангерами (да-да, мы поняли, ты знаешь Вангеров, ты знаешь Кранка, респект роздан, но всему своё время и место). Стыд и позор, ты окончательно мутировал в Логвинова, осталось только налысо побриться. Надеюсь, Кунгурыч и тебя скоро выпизднет ко всем чертям, как и всю вашу драную "старую гвардию" времён машиним и наймёт НОРМАЛЬНЫХ авторов, которые хотя бы ТРАТЯТ ВРЕМЯ на предмет обзора и РАЗБИРАЮТСЯ в материале, который готовятся публиковать.
@@sg_fen Итак, ты как минимум не прошёл игру до конца - у тебя ни одного футажа с винтовкой а-ля мосинка, которая дымажит в зависимости от количества денег на счету, ни одного даже кадрика с Traumaloop, ни одного футажа в режиме смерти и Hope Eradicated - следовательно, эти вещи ты не нашел и не увидел. Следовательно, твои пуки про сюжет, в лучшем случае четверть коего ты засвидетельствовал, не действительны. Вилле Каллио у тебя превратился из финна в шведа почему-то. Ты даже не пытался играть на бирже, тому чо жалуешься на необходимость якобы гриндить деньги. В системе имплантов ты не нашёл ПНВ или хотя бы очки кошмарного видения для безболезненного для твоей игрожурской нежной попки прохождения катакомб. Управление тебе неудобное оказалось, несмотря на то, что это дефолтное управление шутера/иммерсив сима, за исключением перезарядки, меню сложное, видимо. уже глазки не те, возраст там, все дела. Чиптюновая музыка для тебя превратилась в какофонию какую-то, оййй. Ты не представляешь как мне больно писать это и разговаривать в таком тоне с человеком, чей контент я с огромной радостью потреблял года эдак с двухтыщидесятого и по двухтыщишестнадцатый-семнадцатый, но к сожалению вы все у себя на портале засиделись, зажрались и потеряли вкус к играм глобально. Помнишь, какую дичь и как досконально вы с Гальперовым разбирали для первых выпусков Ретрозора? Как играли в совершенно неиграбельные на вкус современного потребителя игры на тот момент пятнадцати-двадцатилетней давности и любовно о них рассказывали? Офигенные стримы по ФлэтАуту? Как одни из первых в рунете застримили еще флэш-версию Айзека и вообще как комплиментарно ты отзывался о Эдмунде Макмиллане в целом и его Подвальной Коллекции в частности? Такое чувство, что сейчас ты бы ляпнул "дарк-соулс от мира двумерных платформеров" в сторону Митбоя и ушел, не знаю, на Плохие Песни с Бебеем на пару чёнить орать в микрофон.
@@Niki-bu2pb Иными словами: ничего криминального я не пропустил. Расходимся с тобой мы только в том, что ты не можешь меня не оскорблять, и в вопросах вкусовщины восприятия. Но какое вообще к этому всему имеет отношение Ретрозор и стримы по Флэту (к детальному разбору они относятся исключительно с позиции разбора машин на детали) - для меня останется загадкой.
@@sg_fen Вань, ты в очередной раз показываешь себя как некомпетентного обзорщика, которого теперь смело можно сравнивать с людьми, которые не прошли дальше одной концовки игр серии "Nier" и назвали сюжет в ней дерьмовым. Ладно это, но ведь ты и без того по гайдам играл, признайся. На футаже с комнатой открывающейся изменением разрешения, ты не смог бы сам догадаться, что такое разрешение открывает этот проход, ибо об этом говорит лишь один нпс в игре, называя разрешения 480x360 - разрешением бога. А как понятно из твоих рассуждений, с нпс ты говорить даже не пытался, хотя если бы поговорил, то игра ответила бы тебе, почему казино находится в канализации, к примеру. Так ладно ты не прошёл игру, сказал бы об этом, но нет, ты умолчал об этом полив игру грязью. Что мешало тебе так же по гайдам хотя бы ради галочки допройти игру и сказать "без гайдов пройти игру сложно"? Вышедший материал отвратителен, хоть и не очень люблю видео ре2д, но в этом конкретном случае, лучше пойти посмотреть его, нежели потреблять очередной выпук от старых лоускильных игрожуров, не способных даже допройти обозреваемый ими продукт.
Игра является искусством, даже если кому-то не нравится. Не для широкой публики (как обычно с искусством). Но хорошо что эта игра есть. Искусства сегодня мало попадается.
@@Сапиес на уровне Neuron Activator сразу после спавна идёшь в здание справа, убиваешь всех врагов там, и идёшь в коридор прямо, после чего заходишь в предпоследнюю дверь по правой стороне, и проходишь дальше вперёд, снова убиваешь врагов, и там снова по правой стороне будет проход, который выглядит закрытым стеной, но просто проходишь насквозь, он прозрачный, и в комнате будет стена которую надо взорвать рокет лаунчером, и там сразу справа будет ещё один невидимый проход, в который надо пролезть в присяде(увидишь его если присмотреться, текстура немного смещена назад), там пикап на миллион долларов
Забавно наблюдать, как сначала маскируется мат, а в середине ролика - просто мат за матом, и матом погоняет... А потом опять цензура😁
Запикивающая педалька просто перестала справляться в кульминационный момент
Забавно наблюдать, как кто-то не знает, что нужно цензурить мат в первые минуты видео для повышения выдачи
Братан, то, что в середине есть мат - данный акт называется кульминацией
@@ОлегВодопьянов-э9ь
Уже не надо
Монетизации не существует :0
@@ОлегВодопьянов-э9ь не знал.
11:56 с этого момента монтажеру стало плохо и он даже цензурировать перестал)
Укачало беднягу такое монтировать(((
О да, Фен из итогов года выполнил обещание и сделал обзор 👍
Только вот обещал не фен
фен видать немалая часть и создания этой игры
11:56 - "я ещё молчу о том, что дверь в это ебучее подземелье открывается только при очень сукаблять хитрых условиях!"
редактор пропустил момент, злость Фена всё же вырвалась наружу!!
Ну честно говоря, я тоже немного подгорел на этом моменте
Это не ругательство, это Точное описание.
Это не простые матюки - это секретка
А что значит, надо умудриться найти того кто с фонариком, если ранее было заявленно, что чтобы пройти уровень, надо убить всех🤔
@@Пень1Бук1 убить все цели, а не просто всех
А ГДЕ ДОСТОПОЧТЕННЫЙ ПЕРЕВОД СОЗДАННЫЙ КОМАНДОЙ ПРОФЕССИОНАЛОВ Re:2D?
P. S. Сюда! Мой первый 1к лайков!
+++
ОФИЦИАЛЬНЫЙ Русский перевод!
Жиза
Швайгерт Хой - Егор Живой!
Сразу видно своего человека, Re:2D топ
Они боятся конкуренции
Можно найти на уровне "idiots party" шапку удачи, вместе с ней на голове рыбалка превратиться в самое прибыльное дело в этой игре, штук 5 рыб по несколько косарей каждая можно поймать за минут 10, а если повезёт можно выловить особый диск который стоит как раз миллион (они мне попадались часто, за 49 часов геймплея штук 6 дисков словил подобных), купишь дом а на остальные деньги можно накупить остальные даже не нужные импланты...для коллекции...
Там даже можно немного по-другому. Берешь шапку, набиваешь минимум 300к с помощью удки(опять таки в озере на Idiot party), покупаешь глаз биржы за 250к и начинаешь трейдить рыбу MSTK(Mistake). Так как глаз дает очень быстрый рефреш на бирже можно трейдить рыбу покупая её за 10-15 и продавая её за 30-40. Правда надо успевать мышкой кликать, либо автокликер поставить)
@@andrii9918 я тупой поэтому для меня первый способ легче
@@andrii9918 вот это я понимаю... увлекательный игровой процесс
"46 часов" - да вы человек высокой культуры...
@@saves88 да эт вроде и немного, но я в этой игре уже открыл и сделал всё кроме выбивания zippy из автомата с оружием в казино (так как я епал часами стоять и крутить рулетку ради несчастного пистолетика) и не прошел последний (считая дополнительные, этот самый последний в игре) уровень Trauma Loop, это жопа боль, я сделал попыток 8 наверное и забил пока-что
Игрок: покупает Cruelty Squad
Cruelty Squad: i missed the part where it's my problem
Cruelty Squad: I'm gonna put some dirt in your eye!
You know, I'm something of a FPS-game myself
Ну и как мне орать,если я не знаю английский ленгуаге?
@@SunRise-yr7uc , все эти три коммента, это отсылки к Человеку Пауку, а точнее на мемы связаные с ЧП.
@@SunRise-yr7uc а вот это явно не моя проблема
Наверно, это первая игра, которая своей графикой смогла передать мои скиллы рисования.
Не ври, ты так близко дпже не умеешь. Это только выглядит просто
Это ты видимо ещё не видел или не помнишь Гульмана, вот где шедевр был зарыт
Кислотно яркое насыщенное полотно с намешиванием всех цветов без какой-либо палитры и цветовой теории? Ооо жизненно🙃
Нее, это гораздо сложнее, чем кажется. Но все равно проще, чем современная графика
@@quadroninja2708 Как 3д художник хочу заметить, что это очень, оочень просто) Тут все текстуры можно за день собрать
Re:2D - молодец! Русификатор для этого забабахал.
как по мне, Швайгрет Re:2D сказал про эту игру всё. абсолютно всё.
В топ пжлст
И добавлю, играя на русском, вы кайфанете ахах
Подписываюсь под каждым словом!
И что, теперь отписаться от всех остальных каналов?
@@sonder_uaя это говорил? я на это указал?
я просто сказало что обзор Re:2D лучше этого
@@jeka_bird то самое чувство, когда при упоминании игры обязательно хвалят русификатор re2d, а ты причастен к его созданию)))
Графика и дизайн такой, будто Вангеры от первого лица
Тоже вангеры первыми в голову пришли.
Не оскорбляй Вангеров сравнением. С этим визуальным трэшем.
@@Shvonder_Alexandrovich поплачь бледота😢
@@Shvonder_Alexandrovich как будто вагнеры - это не треш)
@@DENOhritko Шутить изволите ?
Иван: в игре нет аптечек
Я: братан, съешь труп...
Ты не ты, когда голоден
а если ещё пожарить части тела...
Я ору с этой заглушки матов 🤣 делайте так всегда 🤩
Согласен
😀😀😀😀
При том маты то все равно присутствуют. У меня создаётся впечатление что стоп гейм запустил какую-то АРЖи
он зареверсил их кажись
@@jsrfenjoyer3232 Это и есть реверс, но для понимания чаще всего пропускалась первая буква
7:11 Перезарядка - прямо как в шутерах на игровых автоматов.
Я уже наигрался спустя одну минуту просмотра этого видео :)
Если привыкнуть к графике (быстро), то понимаешь, какая игра классная
@@Axberg0896 я разумеется посмотрел всё видео полностью и понимаю что никогда не смогу привыкнуть к этой графике. Тут уже дело в моей физиологии. У меня начинает болеть голова от игр с обилием кислотной графики (максимум час могу вытерпеть). Я искренне считаю отличными игры Hotline Miami и Far Cry 3: Blood Dragon, но не могу в них долго играть чисто физически. Реально начинает болеть голова
@@Axberg0896 Нихера в ней классного нет. Это тупо очередная поделка для стримов и чтобы было что на перемене обсудить - в одно рыло, для сингл-плей экспириенса сие артистичное испражнение не подходит вообще никак.
@@evgeniydeus8137 ну не знаю. Я получил огромное удовольствие играя в эту игру. Уровни очень интересные, есть огромное разнообразие оружия, способов прохождения уровней и т.д. По моему мнению это шедевр.
@@lordpalekh163 Я в вашу пост-мета-овер-иронию не понимаю. Но если вдруг, по одному Ктулху известным причинам, вы это на серьезных щах, то могу только развести руками. Поклонников гоа-транса я тоже не понимаю)
когда по фильмам "Куда покойники уходят умирать" и "Когда прилетают чёрные птицы" заделали игру)
Мне сразу захотелось окрестить эту игру не иначе как "Вангеры в 3D". Само собой в мозгу родилось и до конца ролика не отпускало.
Да, данные проекты очень похожи из за сеттинга. Биопанк как никак
С языка снял брооо)
У вангеров своя цветовая палитра есть. А здесь все смешано. С музыкой тоже самое
У Вангеров есть свой стиль, и объекты хорошо считываются.
А тут стиль говна.
На ENA похоже
"Я зарегестрировал тебя на гос услугах, так что иди делай жестокости"
Егор
Не гос ,а "КОРП" услугах
Вспомним re:2d ;)
Главное что не помянем)
Егора и Швайгерта. Говорят Егор до сих пор в аду ищет Пандемонику , что бы стать ее рабом)
пойду пересмотрю их обзор
15:00 конца нет...в мире отряда жесткости нету смерти...конца нет ни для кого...(на самом деле есть три концовки и последняя вроде как позволит людям хотя-бы умереть своей смертью)
просто вам нужно стать настоящими гендиректорами что бы понять эту игру
Сюжет и смысл в Cruelty Squad действительно огромен и его не передать в обычном двадцатиминутном обзоре, для этого лучше подошла бы целая полуторачасовая лекция о французской философии 20 века.
Всё правильно, именно так, до сих пор жду подобный видос.
Ну ладно, расскажи в чем он?)
what a shame
@@MrAzmatron Он о Жорже Батае, Отряд Жестокости цитирует в самой лучшей концовке.
@@MrAzmatron Если вкратце, то о том, что любую ценность в целом и жизнь в частности смыслом и, извини за тавтологию, ценностью наполняет её конечность. В мире Жестокой Братвы люди практически бессмертны, поэтому совершенно не ценят жизнь, разменивая её в цикле сверхпотребления на что угодно, от рулетки в казике и до коллекции аниме-фигурок, поэтому готовы эту самую жизнь с лёгкостью отнимать ради совершенно иллюзорных, но, замечу, конечных вещей вроде денег, домов, тачек, еды, и искажать жуткими биологическими имплантами, у них совершенно отвалилось чувство эстетики как собственного тела, так и мира вокруг, поэтому и он настолько уродлив визуально. И вернуть этому миру нормальность по нашим понятиям можно только перезапустив его с нуля, что в лучшей концовке, для достижения которой надо, что показательно, "отбросить надежду", и проделывает главный герой, дав миру Золотой Век посредством убийства Бога, потакающего искаженной реальности.
"крюк-кошка который больше похож на крюк-кишку"
Украинцы : 😐
?
@@griha244
"кішка" - это кошка по-украински
Хрюк-кiшка
Джевелин-кишки
Ну так Фен и ударение поставил, это явно по сценарию
Многое что сказано в обзоре является некорректным. С пунктом насчёт графики я согласиться готов, но в остальном игра является простой, ни единая особенность не вызвала у меня трудностей. Найти кнопку старта сложно? На ней написано старт. Перезарядка сложная ? просто дёрнуть вниз. Музыка какофония? Можно сказать что это просто приятные мотивы не для всех людей. Я прошёл Жестокую братву и мне зашло, как я говорил ранее она довольно простая и к ней легко привыкаешь. Каждый должен испытать опыт "Жестокой братвы." либо просто попытаться.
Нет, спасибо.
@@GazTen я не собираюсь вас заставлять. Это целиком ваше решение.
Скорее всего, ты забыл своё первое впечатление. Перезарядка непривычная, но только первое время, потом с аппендиксом мучаешься
@@Сапиес да, перезарядка непревычная, но грапендинкс вполне себе простой.
Ждем реакцию Re:2D на это видео
Хах, только хотел написать об этом
Хей, это Желеша, один из переводчиков Cruelty Squad в команде Re:2D, от себя хочу сказать что я отказываюсь комментировать этот ужас, который почему то называется видео
@@jelesha9967 от души благодарочка за перевод. был бы богатый, кинул бы в вашу шапку парочку сотен шекелей, но сейчас могу просто сказать СПАСИБО. Согласен, что ролик омерзителен, не представляю, как противно смотреть его людям, досконально прошарившимся в Крульти Скваде и проникшимся этой игрой.
Я как любитель инди-игр (ну и большинство AAA-игр у меня не запускаются) прошел игру на все три концовки, опробовал все импланты, нашел большинство секретов, могу сказать, что это - Dishonored без системы хаоса. Сейчас поясню: есть брифинг, ты выдвигаешься на место, где есть одна или несколько целей для убийства, но ты можешь крошить всех. Тут нет наказания за "Корво, ты убил человека - на плохую концовку", ты играешь так, как хочешь. Изумительно
Система кармы в дизонереде - это плохое решение. Если бы игрок не знал о влиянии своих действий на сюжет, а это сказали бы только после прохождения игры - было бы в разы круче
Скорее уж deus ex первый
@@ВитекНелогов Извините, в Deus ex не играл. Просто привел пример из своего опыта
@@СырнаНе-Бака а как по мне вполне неплохой приём (был бы если бы каноном не была хорошая концовка), игроку дали множество приспособлений для убийств но игра ему говорит мол "убивать плохо", игрок искушается и убивает, и ровно также сам Корво пылает от ярости и мести, он жаждет кровной мести за себя...за свою честь...за свою возлюбленную императрицу...за империю...за Эмили, но поддастся ли Корво искушению зависит от игрока
@@intracerebrallyconsumingce1584 но это приводит к тому, что игрок использует меньше инструментов. Более всего эта проблема заметна в Prey
Мне кажется вы не поняли игру. Даже не рассказали ни слова о бирже. В эту игру нужно не просто ИГРАТЬ, а ПОГРУЗИТСЯ. Нужно забыть, что ты обычный Васян, а тру киллер с 10-и метровым аппендиксом.
Вообще то было пару слов про биржу
грапендиксом бро…
Ага, который на вещества, ну или на увеселительных антидепрессантах
Забыть, что ты иван 20 лет сидящий на двощах
Судя по отсутствию хотя бы одного футажа с винтовкой, урон которой зависит от игры на бирже, и хотя бы одного найденного улучшения для персонажа, то Иван таки не смог пройти игру на тру концовку, а значит мнение про сюжет нивелируется.
Вот про винтовку я не знал, охренеть
@@vidimka24 еще зомби можно убить днк-пистолетом, который спрятан на первом уровне. Мега веселая пушка.
в шаге от того, чтобы не пройти обучение в капхэд
Если бы Deus Ex попал в "суп существ", то вышла бы эта игра
Или первый системшок
Ещё и под наркотой
На какую часть Mass Effect похожа эта игра?
На вторую?
Ни на одну не похожа.
На Андрамеду в её лучшие дни
Игра выглядит лучше чем тот рекламный шлак который появляется на канале
Не шведа, а финна. По крайней мере так написано в вашем же футаже
Ваня так и не стал СЕО майндсетом, обидно
Кайф, Лоев не выкупил, давно не было, короче, ультра бегло, получаешь три концовки, анализируешь, умирашь кучу раз, анализируешь. Намёк, мир выглядит как кака не потому что делал художник, а пото му что всем жителям игры насрать, убивая целей ты должен понимать, они воскреснут. Как гласит один из уровней, ТЫ следующий. Ну короче, вам предстоит реально нехилый анализ что бы понять причём здесь круелти, засим откланиваюсь. А вам Иван, рекомендую пройти оставшиеся 60% игры))
На самом деле сильно хотел эту игру, и до сих пор хочу! Просто пока не подвернулась возможность купить. Выглядит и звучит всё это действо мягко говоря непривычно и может в какой-то степени жутко, но чтобы продавать органы врагов на рынке перед этим застрелив их, да ещё и "под веществами"... ДАЙТЕ ДВЕ!
Купил?
Проснулся поздней ночью, включил ролик. И вот сижу думаю а может это еще один ночной кошмар?
5:42
Посмотри настройки PRO игроков в Quake 3 Arena, там графика выкручена на ноль и цвета моделей очень контрастные, что позволяло выделять соперника на фоне текстур и видеть его издалека. А уже когда из записей демок делали ролики - тогда эти демки проигрывали в игре с максимальными графическими настройками и бои выглядели очень эффектно =]
Тема не нова, просто малообсуждаема =]
больше вторую кваку напомнило
А где же перевод от Швайгерта и тимы?
Обзор вышел миллион лет спустя, Re:2d уже и обзор и русификатор с командой выпустил:3
Ну, стандартное управление у отряда жестокости лучше стандартного у вангеров. Оно хотя бы удобное.
Ну, как говорится: "Игра хорошая, играть в неё я, конечно, не буду".
Автору явно далеко до CEO mindset'а. Максимально подпивасный обзор от человека который зашёл на 5 минут снять футажики и вышел. Уж умолчу что Вилли Каллио из Фина превратился в шведа. Вы бы ещё меньше времени на изучение материала потратили. Настолько поверхностный обзор для такой комплексной игры ещё не каждый сможет сделать. Интерфейс сложный? Музыка плохая? Про перезарядку вообще выпал, мышку человеку сложно вниз-вверх тащить. "Игра задизайнена таким образом чтобы вы перезапускали одни и те же уровни раз за разом" Ах да, то есть главная фишка игры? Секреты сложно найти? Может на то они и есть секреты? или вам нужно отметить их вопросиком на миникарте? Спасибо что хоть не сравнивали Масс Эффект 2 .
Я ждал, пока он скажет "СОУЛС ЛАЙК ОТ МИРА ШУТЕРОВ". Максимально нормисный обзор максимально нишевой игры. Браво, сругейм.
Так это видео скорее формата "обзор", чем "разбор", поэтому цель его - рассказать непосвящённым, что это за игра и насколько она норм, а не донести до уже проигравших все возможные подтексты и детали мироустройства.
Я, например, получил от этого видео то, что ожидал. Описание игры на достаточном уровне, чтобы для себя решить, стоит она моего времени или нет.
Имеет право, мнение есть мнение. Не стоит корчить из себя КИЧ эксперта. Не красиво.
Зачем порвался?
Если так гнуть мизинец, то он и сломаться может. Каких ультраглубин вы тут ожидали неизвестно. У любого нормального человека впечатления будут абсолютно такие же. То что особый хохот вызвало про тянуть мышку вниз это уже диагноз. Как он посмел высказаться о том, что в игре нарочито неудобное управление. Негодяй и посмешище натурально. Выйдите на улицу, да траву потрогайте, друзья.
Игра,в которой можно провалиться в текстуры и играть дальше
Думал,что будет обзор от Антона,но решился на это Ваня
Сначала увидел, думал, что боль и я вырву себе глаза... А через 10 минут уже чет и по кайфу стало)
Смотришь на превьюшку: ЧЕГО?????
Смотришь футажи: а, черт подери, это не так плохо, и, главное, весьма стильно, гармонично и сбалансировано! Да, очень похоже, что то ли не хватает этой трешовости, то ли гармонии мало - но это выглядит неожиданно круто для того, как оно выглядит (как ни парадоксально!)
Хех, игрожур не разобрался в игре и жалуется, ничего нового
Не жалуется
Так это же вторая часть Вангеров подумал я за первые 3 минуты...
А потом я досмотрел до 12-й минуты...
18 Минут того как Ваня ничего и не понял.
Как же похорошел Гульман при Собянине
🤣🤣🤣
Весь бюджет ушел на модельку и анимацию "LIFE"
Купянск, не умирай от скуки,
Купянск, подними вверх руки.
Движение Купянска под бит качается,
Купянск рэпасити, продвигается
Может на фоне популярности этого треша стоит выпустить ремастер вангеров?)))
"Вася Город" выглядит отлично.
Re:2d такой :Хлеб воруете
При всём уважении, автор не до конца разобрался в матчасти. Re:2D сделали гораздо более интересный, глубокий, динамичный, и, к тому же, с юмором, обзор
Люди переизобрели Гульмена, поздравляем!
Это Гульман под ЛСД походу
Кажется это то самое "Безобразие и информативность" которые нам пообещали в ролике с лучшими играми 2021.
Фен, ну как так? Видимо ты действительно Дуб дубом, опустить сюжет и лор игры, через который вполне можно понять задумку автора, которая не такая уж и метафизическая и, хоть и по внешнему виду так и не скажешь, понятная. Я считаю, что мы зря пропустили Cruelty squad, потому что подобная хоть и отбитая, но интересная бесовщина попадается очень редко, отсюда и хай
У них с трудом говорить получается, а ты сюжеты с них требуешь ппрослеживать ДА НА АНГЛИЙСКОМ
@@igorigor3960 Есть руссификатор, единственный и хороший, про который написало уже дофигища народа
@@doctorvonlion я про стопгейм
@@igorigor3960 я понял
Я после вангеров: ну, принципе тоже самое, но в 3D и с автоматом в руках а не на мехосе
Наконец-то этот шедевр попал в рефанд и получил не рефанд
P.s. Я считаю саундтрек классным и качающим
Оно было в рефанде? В каком?
@@rly_spolarium Не был
2:50 кекнуто с того, что Ваня, сначала видимо по привычке подумал, что Bouncy Castle нужно по зелёным бубонам стрелять
Те, кто не понимают эту игру, просто не мыслят как CEO
ЛЯ сорвало резьбу, это надо такие делать игры, чтобы вызвать эмоциональный взрыв у авторов стопгейма🤣🤣🤣
Белиссимо, спасибо за обзор этого шедеврального месива!
Мне нравится, как сначала Ваня заблуэкивал всякие матюки, а потом забил на это))
RE:2D посмотрел, вас посмотрел. Будут деньги, обязательно поддержу разработчика)
12:24
О дааа, я ждал этого весь ролик.
Теперь я знаю что буду играть следующий промежуток времени.
Почему так много людей не выкупают визуальных рофлов? Я ради графики только и начал играть)
С каких пор чиптюн звучит как какафония? Вы ещё реально гнусных треков не слышали
Ну кто-то говорит, что нойз не музыка
@@СырнаНе-Бака ну и правильно
Вот бы кто нибудь создал симулятор зараженного вирусами компьютера
Что творит Фен.
Сначала божественная запись про горячих цыпочек на 10 минут.
Теперь обзор, про который на итогах сказано было...
Бог император перед нами друзья.
Ты хотел сказать запись на 10 минут про плов и фурей?
По видосу понятно, что игра вообще человеку не зашла, но в конце надо обязательно выдавить из себя, что она хорошая, чтобы у фанов не бомбануло. Понимаю.
У фанов бомбануло, ведь он в сюжете разобраться и не пытался)
Вилли нужно объединиться с Гуляевым.
Вместе они сделают шедевр
Люди, когда пытаются быть умными: "Графика не важна, главное геймплей!"
Люди, когда видят Cruelty Squad: "Графика важнее геймплея, так что я даже играть не буду!"
Братва оказалась отличной лакмусовой бумажкой псевдоэстетов, жеманно смакующих наиболее комфортные и не бросающие никакого вызова эмоциям и чувству прекрасного типового нормиса инди-проекты, но желчно плюющихся от чего-то по-настоящему необычного и яркого.
@@Niki-bu2pb эти псевдоэстеты ни разу не запускали гномью крепость.(хотя я жду релиз в стиме)
@@СырнаНе-Бака хаха, игры с ASCII-графоном это вообще отдельное болото для самых отбитых (или гениальных) ((или всё вместе)). Лично я всегда простенькие, но наборы тайлов накатываю
@@Niki-bu2pb настолько болото, что этот алмаз инди игр стоит в Поднебесье
@@СырнаНе-Бака не сильно люблю симуляторы колоний. У меня вот в стиме куплена Caves of Qud. Крутой рогалик, глубокий, с открытым миром.
>Обычный уровень из vrchat
>Лучшая инди 2021
Лично мое, безусловно экспертное и конечно же объективное мнение заключается в том, что сквад жестокости это приемлемый шутер который не стоит покупать и относится к нему стоит как к большому приколу(как это и задумал аФФФтор).
Но несмотря на то, что я призываю относится к этой игре как к шутке без глубинного смысла этот смысл я искал, но вышел с ничем и все же все три концовки игры меня порадовали своим сюжетом.
Да и в принципе игра как "Большой прикол" оставила у меня больше положительных эмоций чем я ожидал и возможно это по тому что я немного дурной на голову, но некоторые ОСТы я переслушиваю и желаю в других шутерах забиндить перезарядку на ПКМ+потянуть вниз.
Ка ро че - кто не понял то истинный сюжет кРуЕлТи СкВаДа
Это "Занимайтесь любимым делом(В условиях игры это рыбалка) и будет вам счастье, деньги(рыба за 10 лямов) и дом уютный"
Во имя вселенской справедливости, главный косяк этого отличного ролика - не пропущенные матюки в середине, а что миссии на устранение в гта V выполняются за Франклина, а не Майкла. По крайней мере на тех, где можно заработать на бирже )
Ребята, вы немного опоздали, Re:2D уде давно всё сделали за вас.
Ваня нашёл кнопку реверса и побаловался с ней
Выглядит, как смерть для глаз. Вангеры вернулись в новом жанре
Я кстати тоже с первых кадров подумал, что это те самые Вангеры, но уже в виде шутера от первого лица 😆
Очень ярко заметно, что человек имеет очень зашоренное видение.
Попытаться сравнить с Hitman - самая тупорылая идея, натягивающая сову на глобус. ВЫ ЭТО СКАЗАЛИ ПРОСТО ПОТОМУ ЧТО ВАМ ДАЛИ ЦЕЛИ ДЛЯ УБИЙСТВА? Пздц гениальная логика.
На сатиру в тему иммёрсив-симов, высмеевание - забили хер. На нарочитую схематичность биржи и рыбалки - забили хер. На имеющийся огромный инструментарий для спидранерства, таймер для челенджа, на простор изобретательства способов передвижения - забили хер. (А ведь в этой игре полностью работоспособный физон для баннихопа и ты можешь по олдовому как в quake передвигаться, что привносит бешеный драйв на множестве карт)
Похоже вы и на качественный ревью - тоже забили хер.
Худший обзор, что я видел у вас. Ощущение, будто дед видавший лишь AAA игры пришёл брюзжать на инди-гейминг.
Эта игра меня дико порадовала и затянула, в отличии от подавляющего большинства "нормальных" безликих говно-игр.
Согласен
Сравнивать надо было с Mass Effect 2
Выглядит как новый секретный уровень в ULTRAKILL (и нет, я не про то, что уровень 5-S это отсылка на Qruelty Squad)
Всем, кого игра не до конца оттолкнула, и кто не уверен, что из этого видео-винегрета хоть что-то вынести получилось, прямо таки просьба посмотреть видео о CrueltySquad от канала Re2D, там ребята гораздо лучше просекли фишку, поняли игру и даже блин русификатор для неё сделали. Теперь касаемо этого ролика:
Фен, обзор откровенно МУСОРНЫЙ получился. Очень сомневаюсь, что ты наиграл больше часа-полутора, чисто по рефандовской привычке, совершенно не разобрался ни в игре, ни узнал за её автора - художника из Финляндии, а не "какого-то шведа", по вашей позорной игрожурской мете навалил лишних и глупых сравнений с Соулсами и, блин, Вангерами (да-да, мы поняли, ты знаешь Вангеров, ты знаешь Кранка, респект роздан, но всему своё время и место). Стыд и позор, ты окончательно мутировал в Логвинова, осталось только налысо побриться. Надеюсь, Кунгурыч и тебя скоро выпизднет ко всем чертям, как и всю вашу драную "старую гвардию" времён машиним и наймёт НОРМАЛЬНЫХ авторов, которые хотя бы ТРАТЯТ ВРЕМЯ на предмет обзора и РАЗБИРАЮТСЯ в материале, который готовятся публиковать.
А можно как-то более предметно: в чём именно я не разобрался?
@@sg_fen Итак, ты как минимум не прошёл игру до конца - у тебя ни одного футажа с винтовкой а-ля мосинка, которая дымажит в зависимости от количества денег на счету, ни одного даже кадрика с Traumaloop, ни одного футажа в режиме смерти и Hope Eradicated - следовательно, эти вещи ты не нашел и не увидел. Следовательно, твои пуки про сюжет, в лучшем случае четверть коего ты засвидетельствовал, не действительны. Вилле Каллио у тебя превратился из финна в шведа почему-то. Ты даже не пытался играть на бирже, тому чо жалуешься на необходимость якобы гриндить деньги. В системе имплантов ты не нашёл ПНВ или хотя бы очки кошмарного видения для безболезненного для твоей игрожурской нежной попки прохождения катакомб. Управление тебе неудобное оказалось, несмотря на то, что это дефолтное управление шутера/иммерсив сима, за исключением перезарядки, меню сложное, видимо. уже глазки не те, возраст там, все дела. Чиптюновая музыка для тебя превратилась в какофонию какую-то, оййй.
Ты не представляешь как мне больно писать это и разговаривать в таком тоне с человеком, чей контент я с огромной радостью потреблял года эдак с двухтыщидесятого и по двухтыщишестнадцатый-семнадцатый, но к сожалению вы все у себя на портале засиделись, зажрались и потеряли вкус к играм глобально. Помнишь, какую дичь и как досконально вы с Гальперовым разбирали для первых выпусков Ретрозора? Как играли в совершенно неиграбельные на вкус современного потребителя игры на тот момент пятнадцати-двадцатилетней давности и любовно о них рассказывали? Офигенные стримы по ФлэтАуту? Как одни из первых в рунете застримили еще флэш-версию Айзека и вообще как комплиментарно ты отзывался о Эдмунде Макмиллане в целом и его Подвальной Коллекции в частности? Такое чувство, что сейчас ты бы ляпнул "дарк-соулс от мира двумерных платформеров" в сторону Митбоя и ушел, не знаю, на Плохие Песни с Бебеем на пару чёнить орать в микрофон.
@@Niki-bu2pb Иными словами: ничего криминального я не пропустил. Расходимся с тобой мы только в том, что ты не можешь меня не оскорблять, и в вопросах вкусовщины восприятия. Но какое вообще к этому всему имеет отношение Ретрозор и стримы по Флэту (к детальному разбору они относятся исключительно с позиции разбора машин на детали) - для меня останется загадкой.
@@sg_fen Вань, ты в очередной раз показываешь себя как некомпетентного обзорщика, которого теперь смело можно сравнивать с людьми, которые не прошли дальше одной концовки игр серии "Nier" и назвали сюжет в ней дерьмовым.
Ладно это, но ведь ты и без того по гайдам играл, признайся. На футаже с комнатой открывающейся изменением разрешения, ты не смог бы сам догадаться, что такое разрешение открывает этот проход, ибо об этом говорит лишь один нпс в игре, называя разрешения 480x360 - разрешением бога.
А как понятно из твоих рассуждений, с нпс ты говорить даже не пытался, хотя если бы поговорил, то игра ответила бы тебе, почему казино находится в канализации, к примеру.
Так ладно ты не прошёл игру, сказал бы об этом, но нет, ты умолчал об этом полив игру грязью.
Что мешало тебе так же по гайдам хотя бы ради галочки допройти игру и сказать "без гайдов пройти игру сложно"?
Вышедший материал отвратителен, хоть и не очень люблю видео ре2д, но в этом конкретном случае, лучше пойти посмотреть его, нежели потреблять очередной выпук от старых лоускильных игрожуров, не способных даже допройти обозреваемый ими продукт.
Спасибо фен! Благодаря тебе я понял что Cruelty Squad это и есть БЕЗУМИЕ!!!
Когда Лоев показал точку «Выход» (3:00), меня чуть инфаркт не схватил.
Игра является искусством, даже если кому-то не нравится. Не для широкой публики (как обычно с искусством). Но хорошо что эта игра есть. Искусства сегодня мало попадается.
Игра выглядит намного стильнее и свежее, чем большинство современных ААА, без шуток
Современное искусство, это когда художник не знает, что такое хорошо, а зритель не знает, что такое плохо
Это про ААА игры, разумеется
Команда переводчиков CruS желает стопгейм- закрыться, а людям сравнивающим игру с Вангерами- заворот яичка
Ну это же Гульмен! Святослав, перелогинься)
Сонибои наверно удавились от зависти увидев какие эксклюзивы выпускают на ПК))
От первого лица?
По поводу фонарика - там же в аугментациях есть ПНВ.
Который открывается в том самом уровне открываемом в том самом тёмном подвале!
@@DianaTaffie Так если бы. А то ж с самого начала доступен
@@DianaTaffie а очки кошмарного зрения тогда для кого за десять бачей всего лежат?
Как по мне игру можно сравнить со вторым масс эффектом! Очень много схожих элементов, не понимаю почему не провели очевидной параллели
Тоже подумал об этом. Будь как МасЭффект
как раз ждал видос про эту игру после вчерашних итогов года
У многих обзорщиков, на которых я подписан. Это игра года (ну или как минимум она в топ-5) :)
В этой игре каждый найдет что то для себя, как в Масс эффект 2
От кислотного мельтешения даже в видео на телефоне глаза разболелись. Не представляю каково в широком формате . 😵
Меня на пятой минуте обзора начало тошнить, потрясающая игра
Привыкаешь.... рано или поздно
@@Arisen-kw1hx это прозвучало очень зловеще 😅
не так и плохо, но музыка прям долбит по ушам, я её в первые десять минут уже вырубил
Я не хочу расстраивать Фена, но вместо рыбалки можно было забрать один секрет в Neuron Activator, который и даёт нужную сумму для покупки дома
Расскажи подробнее
@@Сапиес на уровне Neuron Activator сразу после спавна идёшь в здание справа, убиваешь всех врагов там, и идёшь в коридор прямо, после чего заходишь в предпоследнюю дверь по правой стороне, и проходишь дальше вперёд, снова убиваешь врагов, и там снова по правой стороне будет проход, который выглядит закрытым стеной, но просто проходишь насквозь, он прозрачный, и в комнате будет стена которую надо взорвать рокет лаунчером, и там сразу справа будет ещё один невидимый проход, в который надо пролезть в присяде(увидишь его если присмотреться, текстура немного смещена назад), там пикап на миллион долларов
@@reiwu27 Спасибо, я ещё не дошел до секретных миссий