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メロンがカーリングで運ばれてくるの怖すぎる笑
しかもスタダ…
ほぼウルショ
ブースト使える方のソニック
スプラ知らない人からしたらただの出荷で草
@@どらごん-x3i思わず吹いた
ウルショの避け方がもはやフィギュアスケート
スミナガシートはダメージ上げなくていいから、味方視点透けて見えるようにしてほしい
当たったらサーマルの効果付けるとか
テイオウイカを『おーいで』って言いながら捌くの強者感半端ない笑
やめろぉ!グワァ!って言いながら2キルとってるのやばすぎるんよ
そこえぐい
スプラ1?だったかのギア効果中はギアマークが光るアレが欲しい
ジェット 塗り△ 射程 ◎ キル ○ボトル 塗り△ 射程 ○ キル◎プライム 塗り◎ 射程 △ キル力○こんな感じの関係性になって欲しい
スペースシューターを忘れないで、、、😢
@@もちのろん-e3n にっこり
メロンくんが楽しそうにみんなと話しながらプレイしてるだけで癒しと楽しさをくれるから不思議だぜプレイも良いのはもちろん話を聞いてるだけでも最高だね🎉
最初のエイムの練習方法の話ためになりました!物凄く動かす人と全然動かさない人、後者タイプの自分としては目からウロコで、かつ何故か物凄く腑に落ちる説明でした。今日から意識して実践してみたいと思います!
10:10くらいのところ、ウルショに狙われながらあの一瞬で二枚持ってくエイムと判断力えげつない
スタダ効果切れを目視で確認する方法は、一部のブキ・ギア構成限定かつ実用的かはわかりませんが、一応あります試し撃ちでジャンプ撃ちブレがあるブキ・ギア構成であれば、試合中にジャンプしたとき、発動中は白いブレマーカーの広がりがほぼ0です(アク強30GPにより)メロンさんのように、イカ速で感覚的に把握できた方がお手軽かとは思いますが
2試合目強過ぎわろたw
プライムは足元塗りと先端の塗りが強化されればマシになるけどなあ確定数は同じでダメージ増やすのもありだね
スプラ1の頃に参考にしてたUA-camrが言ってた事やけど初弾を当てることがめちゃくちゃ重要らしい。特にシューター。
エイム力を上げたいなら、武器と人速と感度を固定するのが一番な気がする。あと、フリックショットと追いエイムの両方をしっかりと練習すべき。安定をさせたいなら、イスの位置を覚えて机との距離を調整するのと、分厚い服を着ると可動域が狭くなるから薄い服を着るべきかも。あとは、太もも辺りに腕を置いてジャイロを安定させるのも大事。
モニターとの距離と位置も大事だよね〜
やっぱどれだけの時間をやったかじゃなくて、時間の中で何をやったかなんやなあ
12:50あたりのまだいる!っての1回じゃ気付けなかった…2回見てカーボンいるのわかったけど実戦じゃ絶対見えない
アプデきてプライム擬似2確になりスミナガもダメージ30→40になり今見ると予言すぎてすげーになってる
自分もまぎえーすに憧れて振り回してたからそれが今に活きているのかもしれない
調整むずいから助かる!
プライムは射程と塗り強化してほしい!→わかるボトルに射程勝ちたいよねジェットの上位互換になってほしい!→そんなに射程伸ばすつもりだったの!???
上下と左右で別々に感度調整できたらいいのにって常々思ってます上下は鈍くしたいんですがなにかいい方法ないですかね
めろんの威厳が強すぎてすみながダメ40になった説すき
スタダって切れてるかどうかジャンプ撃ちのレティクルが1番ひと目でわかる気がする
エイムを大きく動かしたい時はrスティック?ジャイロ?
ジャイロ
スミナガシート、ホップソナーと同じくらいの火力はあっても良い説
スタダ積んだ時の他のギア何積んだらええんや?ゾンビ積むかスタダ切れた時用の対面強化ギアかで悩んどる ちなデュアル使い
プライム塗り強化したらスペシュがいる意味なくなる
奴はポイセンでひたすら嫌がらせしたい時と縛りプレイに使えるだけで十分だよ(滅多に使わないけど)
プライムはでも長射程枠じゃ無かったような気がするから、意外とジェットもキツイよ……
私は感度5/5にしてストッピングと細かな継続エイムを練習して、どうしてもブレがあるようなら力を抜く意識と0.5ずつ感度落とすことをしてました。(今は4/5)対面したときの力まない意識が一番重要かもしれませんね…
この動画で、プライム強化される
2試合目おかしい笑笑
ダイナモ使い的には今のプライムでもきついので、純粋にボトルをナーフして欲しいです😭
ずっとあまり動かさない視点でロング1年半ぐらい持ってたのですが、最近バケツに持ち替えてとてもエイムに苦戦しています中々敵に弾が当たらず難しいですね🥲感度はロングのジャイロ-4.5で、バケツは今のところ-3にしてます
さすがにおそいバケツの薙ぎ払いしづらいよ
バケツって精密なエイムより多少エイム悪くても薙ぎ払いで攻撃範囲増やすべきだから、最低でもジャイロはプラス感度にするべき
ボトルのブレ無い性能で射程が長いのがそもそも意味がわからないからボトルの射程をプライムより短くすればいい。
プライムは弾デカくなったらいいな
相手のスシのちょこ可哀想3回連続金バッジ2人敵にいくなんて
やばい俺-1 +3に慣れちゃった…
俺も1年くらい-3でやってたけど最近+2に順応したよ。案外変えてプレイしてけば是正できると思う。是正するほど-1って低くないとは思うけどね
メロンさんの考えがシューターは高い方が振り向きとかやりやすくていいってだけで、別に慣れてる奴から無理矢理変えなくていいと思いますよ
@@tomato_oishiそれも合ってるけど、今回の趣旨はエイムの上達が止まっちゃった時の1解決法として感度を上げるのを試したんだと思いますよ
皆さんありがとうございます
相手のスタダが切れてるかどうかも知りたい
なら感度5スティック5で無理矢理やって慣らして行ってみようかな
プライムは懲役5億年武器だから...もう環境入りはきつい...(ボトル・ジムを消すか相当弱体化しないと環境に入れないということ)
私もいろんなブキ使うけど一応シューター使いスティック5、ジャイロ-2( ᐛ )感度はほんと人によりけりですねぇ…でも流石に-2は低いかなと最近思って変えるかどうが検討中です
シューター使いなら最低でも0以上はないときついかも
シンプルにプライムとボトルのブレを交換したらいいんでない(適当)
スミナガダメ40おめでとー🎉
これ聞いたら、ずっとチャー使ってるから俺エイムの幅狭いわ、努力しよ
前に進みながらナイス押してる人って、左親指どこに固定してるの?
右手でナイス押せば左スティックに左親指置いたままにできるくない?
スミナガシートはダメージ量よりも、付加効果を追加した方がいいと思う。視覚効果だけでなく、ポイズンと同等効果も付加するとか。
シューターだけど初代から感度−3だからだめなのか……エイム動いてないタイプかも。
メロンくんの持論はもはや世界中の人の持論(?)
もう5.5以外無理
スプラは他のゲームに比べて感度の自由度が低いから5.5でも他のゲームの最大感度に比べたら動かしやすくていいよね
イカ移動して分からんならスタダ付けてる意味なくね???w
プライム環境もおもんなかったし結局ボトルを弱くしないと何も変わらない。
エイムを動かす幅って考えた事無かった(笑)俺もプライム好きなのにボトルの劣化すぎて辛いかといってボトルが連打が疲れるから使いたくない(笑)
4回視聴6いいねは草
9割運ゲーでエイム持論は要らんよ
メロンがカーリングで運ばれてくるの怖すぎる笑
しかもスタダ…
ほぼウルショ
ブースト使える方のソニック
スプラ知らない人からしたらただの出荷で草
@@どらごん-x3i
思わず吹いた
ウルショの避け方がもはやフィギュアスケート
スミナガシートはダメージ上げなくていいから、味方視点透けて見えるようにしてほしい
当たったらサーマルの効果付けるとか
テイオウイカを『おーいで』って言いながら捌くの強者感半端ない笑
やめろぉ!グワァ!って言いながら2キルとってるのやばすぎるんよ
そこえぐい
スプラ1?だったかのギア効果中はギアマークが光るアレが欲しい
ジェット 塗り△ 射程 ◎ キル ○
ボトル 塗り△ 射程 ○ キル◎
プライム 塗り◎ 射程 △ キル力○
こんな感じの関係性になって欲しい
スペースシューターを忘れないで、、、😢
@@もちのろん-e3n にっこり
メロンくんが楽しそうにみんなと話しながらプレイしてるだけで癒しと楽しさをくれるから不思議だぜ
プレイも良いのはもちろん話を聞いてるだけでも最高だね🎉
最初のエイムの練習方法の話ためになりました!
物凄く動かす人と全然動かさない人、後者タイプの自分としては目からウロコで、かつ何故か物凄く腑に落ちる説明でした。
今日から意識して実践してみたいと思います!
10:10くらいのところ、ウルショに狙われながらあの一瞬で二枚持ってくエイムと判断力えげつない
スタダ効果切れを目視で確認する方法は、一部のブキ・ギア構成限定かつ実用的かはわかりませんが、一応あります
試し撃ちでジャンプ撃ちブレがあるブキ・ギア構成であれば、試合中にジャンプしたとき、発動中は白いブレマーカーの広がりがほぼ0です(アク強30GPにより)
メロンさんのように、イカ速で感覚的に把握できた方がお手軽かとは思いますが
2試合目強過ぎわろたw
プライムは足元塗りと先端の塗りが強化されればマシになるけどなあ
確定数は同じでダメージ増やすのもありだね
スプラ1の頃に参考にしてたUA-camrが言ってた事やけど
初弾を当てることがめちゃくちゃ重要らしい。
特にシューター。
エイム力を上げたいなら、武器と人速と感度を固定するのが一番な気がする。あと、フリックショットと追いエイムの両方をしっかりと練習すべき。安定をさせたいなら、イスの位置を覚えて机との距離を調整するのと、分厚い服を着ると可動域が狭くなるから薄い服を着るべきかも。あとは、太もも辺りに腕を置いてジャイロを安定させるのも大事。
モニターとの距離と位置も大事だよね〜
やっぱどれだけの時間をやったかじゃなくて、時間の中で何をやったかなんやなあ
12:50あたりのまだいる!っての1回じゃ気付けなかった…2回見てカーボンいるのわかったけど実戦じゃ絶対見えない
アプデきてプライム擬似2確になりスミナガもダメージ30→40になり
今見ると予言すぎてすげーになってる
自分もまぎえーすに憧れて振り回してたからそれが今に活きているのかもしれない
調整むずいから助かる!
プライムは射程と塗り強化してほしい!→わかるボトルに射程勝ちたいよね
ジェットの上位互換になってほしい!→そんなに射程伸ばすつもりだったの!???
上下と左右で別々に感度調整できたらいいのにって常々思ってます
上下は鈍くしたいんですがなにかいい方法ないですかね
めろんの威厳が強すぎてすみながダメ40になった説すき
スタダって切れてるかどうかジャンプ撃ちのレティクルが1番ひと目でわかる気がする
エイムを大きく動かしたい時はrスティック?ジャイロ?
ジャイロ
スミナガシート、ホップソナーと同じくらいの火力はあっても良い説
スタダ積んだ時の他のギア何積んだらええんや?
ゾンビ積むかスタダ切れた時用の対面強化ギアかで悩んどる ちなデュアル使い
プライム塗り強化したらスペシュがいる意味なくなる
奴はポイセンでひたすら嫌がらせしたい時と縛りプレイに使えるだけで十分だよ(滅多に使わないけど)
プライムはでも長射程枠じゃ無かったような気がするから、意外とジェットもキツイよ……
私は感度5/5にしてストッピングと細かな継続エイムを練習して、どうしてもブレがあるようなら力を抜く意識と0.5ずつ感度落とすことをしてました。(今は4/5)
対面したときの力まない意識が一番重要かもしれませんね…
この動画で、プライム強化される
2試合目おかしい笑笑
ダイナモ使い的には今のプライムでもきついので、純粋にボトルをナーフして欲しいです😭
ずっとあまり動かさない視点でロング1年半ぐらい持ってたのですが、最近バケツに持ち替えてとてもエイムに苦戦しています
中々敵に弾が当たらず難しいですね🥲
感度はロングのジャイロ-4.5で、バケツは今のところ-3にしてます
さすがにおそいバケツの薙ぎ払いしづらいよ
バケツって精密なエイムより多少エイム悪くても薙ぎ払いで攻撃範囲増やすべきだから、最低でもジャイロはプラス感度にするべき
ボトルのブレ無い性能で射程が長いのがそもそも意味がわからないからボトルの射程をプライムより短くすればいい。
プライムは弾デカくなったらいいな
相手のスシのちょこ可哀想
3回連続金バッジ2人敵にいくなんて
やばい俺-1 +3に慣れちゃった…
俺も1年くらい-3でやってたけど最近+2に順応したよ。案外変えてプレイしてけば是正できると思う。是正するほど-1って低くないとは思うけどね
メロンさんの考えがシューターは高い方が振り向きとかやりやすくていいってだけで、別に慣れてる奴から無理矢理変えなくていいと思いますよ
@@tomato_oishiそれも合ってるけど、今回の趣旨はエイムの上達が止まっちゃった時の1解決法として感度を上げるのを試したんだと思いますよ
皆さんありがとうございます
相手のスタダが切れてるかどうかも知りたい
なら感度5スティック5で無理矢理やって慣らして行ってみようかな
プライムは懲役5億年武器だから...もう環境入りはきつい...(ボトル・ジムを消すか相当弱体化しないと環境に入れないということ)
私もいろんなブキ使うけど一応シューター使い
スティック5、ジャイロ-2( ᐛ )
感度はほんと人によりけりですねぇ…
でも流石に-2は低いかなと最近思って変えるかどうが検討中です
シューター使いなら最低でも0以上はないときついかも
シンプルにプライムとボトルのブレを交換したらいいんでない(適当)
スミナガダメ40おめでとー🎉
これ聞いたら、ずっとチャー使ってるから俺エイムの幅狭いわ、努力しよ
前に進みながらナイス押してる人って、左親指どこに固定してるの?
右手でナイス押せば左スティックに左親指置いたままにできるくない?
スミナガシートはダメージ量よりも、付加効果を追加した方がいいと思う。
視覚効果だけでなく、ポイズンと同等効果も付加するとか。
シューターだけど初代から感度−3だからだめなのか……エイム動いてないタイプかも。
メロンくんの持論はもはや世界中の人の持論(?)
もう5.5以外無理
スプラは他のゲームに比べて感度の自由度が低いから5.5でも他のゲームの最大感度に比べたら動かしやすくていいよね
イカ移動して分からんならスタダ付けてる意味なくね???w
プライム環境もおもんなかったし結局ボトルを弱くしないと何も変わらない。
エイムを動かす幅って考えた事無かった(笑)
俺もプライム好きなのにボトルの劣化すぎて辛い
かといってボトルが連打が疲れるから使いたくない(笑)
4回視聴6いいねは草
9割運ゲーでエイム持論は要らんよ