シューター使いは特に必見?「エイム調整の極意」を語るメロン【メロン/スプラトゥーン3/切り抜き】

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  • Опубліковано 22 лис 2024

КОМЕНТАРІ • 77

  • @salmonking1283
    @salmonking1283 8 місяців тому +190

    メロンがカーリングで運ばれてくるの怖すぎる笑

    • @kota-b3d
      @kota-b3d 8 місяців тому +13

      しかもスタダ…

    • @瀬田ぼん
      @瀬田ぼん 8 місяців тому +34

      ほぼウルショ

    • @user-rarirurero999
      @user-rarirurero999 8 місяців тому +4

      ブースト使える方のソニック

    • @どらごん-x3i
      @どらごん-x3i 8 місяців тому +69

      スプラ知らない人からしたらただの出荷で草

    • @inatsu-w4p
      @inatsu-w4p 8 місяців тому +1

      @@どらごん-x3i
      思わず吹いた

  • @星のかーびぃちゃん
    @星のかーびぃちゃん 8 місяців тому +44

    ウルショの避け方がもはやフィギュアスケート

  • @user-Sakurama__Spla
    @user-Sakurama__Spla 8 місяців тому +39

    スミナガシートはダメージ上げなくていいから、味方視点透けて見えるようにしてほしい

  • @glamuss-12
    @glamuss-12 8 місяців тому +20

    テイオウイカを『おーいで』って言いながら捌くの強者感半端ない笑

  • @テケリリカラバ
    @テケリリカラバ 8 місяців тому +47

    やめろぉ!グワァ!って言いながら2キルとってるのやばすぎるんよ

  • @イッチ-g5b
    @イッチ-g5b 8 місяців тому +39

    スプラ1?だったかのギア効果中はギアマークが光るアレが欲しい

  • @でゃんご
    @でゃんご 8 місяців тому +26

    ジェット 塗り△ 射程 ◎ キル ○
    ボトル 塗り△ 射程 ○ キル◎
    プライム 塗り◎ 射程 △ キル力○
    こんな感じの関係性になって欲しい

    • @もちのろん-e3n
      @もちのろん-e3n 7 місяців тому +2

      スペースシューターを忘れないで、、、😢

    • @でゃんご
      @でゃんご 6 місяців тому

      @@もちのろん-e3n にっこり

  • @プーニユルヨ
    @プーニユルヨ 8 місяців тому +6

    メロンくんが楽しそうにみんなと話しながらプレイしてるだけで癒しと楽しさをくれるから不思議だぜ
    プレイも良いのはもちろん話を聞いてるだけでも最高だね🎉

  • @いせいじん-g9p
    @いせいじん-g9p 8 місяців тому +20

    最初のエイムの練習方法の話ためになりました!
    物凄く動かす人と全然動かさない人、後者タイプの自分としては目からウロコで、かつ何故か物凄く腑に落ちる説明でした。
    今日から意識して実践してみたいと思います!

  • @TK-ip9yg
    @TK-ip9yg 8 місяців тому +1

    10:10くらいのところ、ウルショに狙われながらあの一瞬で二枚持ってくエイムと判断力えげつない

  • @foox45
    @foox45 8 місяців тому +24

    スタダ効果切れを目視で確認する方法は、一部のブキ・ギア構成限定かつ実用的かはわかりませんが、一応あります
    試し撃ちでジャンプ撃ちブレがあるブキ・ギア構成であれば、試合中にジャンプしたとき、発動中は白いブレマーカーの広がりがほぼ0です(アク強30GPにより)
    メロンさんのように、イカ速で感覚的に把握できた方がお手軽かとは思いますが

  • @sinirebi
    @sinirebi 8 місяців тому +13

    2試合目強過ぎわろたw

  • @ys_64
    @ys_64 8 місяців тому +10

    プライムは足元塗りと先端の塗りが強化されればマシになるけどなあ
    確定数は同じでダメージ増やすのもありだね

  • @だよだよ-f8x
    @だよだよ-f8x 5 місяців тому +1

    スプラ1の頃に参考にしてたUA-camrが言ってた事やけど
    初弾を当てることがめちゃくちゃ重要らしい。
    特にシューター。

  • @Rummy-fv8yp
    @Rummy-fv8yp 8 місяців тому +10

    エイム力を上げたいなら、武器と人速と感度を固定するのが一番な気がする。あと、フリックショットと追いエイムの両方をしっかりと練習すべき。安定をさせたいなら、イスの位置を覚えて机との距離を調整するのと、分厚い服を着ると可動域が狭くなるから薄い服を着るべきかも。あとは、太もも辺りに腕を置いてジャイロを安定させるのも大事。

  • @まっちゃパフェ
    @まっちゃパフェ 8 місяців тому +5

    やっぱどれだけの時間をやったかじゃなくて、時間の中で何をやったかなんやなあ

  • @Chi-zu-19
    @Chi-zu-19 8 місяців тому +2

    12:50あたりのまだいる!っての1回じゃ気付けなかった…2回見てカーボンいるのわかったけど実戦じゃ絶対見えない

  • @cyclecolors
    @cyclecolors 7 місяців тому +3

    アプデきてプライム擬似2確になりスミナガもダメージ30→40になり
    今見ると予言すぎてすげーになってる

  • @かにかま-p9i
    @かにかま-p9i 8 місяців тому +3

    自分もまぎえーすに憧れて振り回してたからそれが今に活きているのかもしれない

  • @user-gu6jga1
    @user-gu6jga1 8 місяців тому +4

    調整むずいから助かる!

  • @YH-nc4lb
    @YH-nc4lb 8 місяців тому +6

    プライムは射程と塗り強化してほしい!→わかるボトルに射程勝ちたいよね
    ジェットの上位互換になってほしい!→そんなに射程伸ばすつもりだったの!???

  • @burpburp100
    @burpburp100 8 місяців тому +1

    上下と左右で別々に感度調整できたらいいのにって常々思ってます
    上下は鈍くしたいんですがなにかいい方法ないですかね

  • @はやし-n9m
    @はやし-n9m 6 місяців тому

    めろんの威厳が強すぎてすみながダメ40になった説すき

  • @ズミ-u7x
    @ズミ-u7x 8 місяців тому

    スタダって切れてるかどうかジャンプ撃ちのレティクルが1番ひと目でわかる気がする

  • @user-gk1bx5ij2i
    @user-gk1bx5ij2i 8 місяців тому +2

    エイムを大きく動かしたい時はrスティック?ジャイロ?

  • @sopomaka0616
    @sopomaka0616 8 місяців тому

    スミナガシート、ホップソナーと同じくらいの火力はあっても良い説

  • @shunkyasa6857
    @shunkyasa6857 8 місяців тому +1

    スタダ積んだ時の他のギア何積んだらええんや?
    ゾンビ積むかスタダ切れた時用の対面強化ギアかで悩んどる ちなデュアル使い

  • @hamchan-o7s
    @hamchan-o7s 8 місяців тому +5

    プライム塗り強化したらスペシュがいる意味なくなる

    • @seaside.7
      @seaside.7 8 місяців тому

      奴はポイセンでひたすら嫌がらせしたい時と縛りプレイに使えるだけで十分だよ(滅多に使わないけど)

  • @かな-q3v7c
    @かな-q3v7c 8 місяців тому

    プライムはでも長射程枠じゃ無かったような気がするから、意外とジェットもキツイよ……

  • @わたなべ82世
    @わたなべ82世 8 місяців тому +2

    私は感度5/5にしてストッピングと細かな継続エイムを練習して、どうしてもブレがあるようなら力を抜く意識と0.5ずつ感度落とすことをしてました。(今は4/5)
    対面したときの力まない意識が一番重要かもしれませんね…

  • @yutatn4226
    @yutatn4226 7 місяців тому

    この動画で、プライム強化される

  • @tensaimutta
    @tensaimutta 8 місяців тому +1

    2試合目おかしい笑笑

  • @てんて-h6n
    @てんて-h6n 8 місяців тому

    ダイナモ使い的には今のプライムでもきついので、純粋にボトルをナーフして欲しいです😭

  • @lucachi-ch
    @lucachi-ch 8 місяців тому

    ずっとあまり動かさない視点でロング1年半ぐらい持ってたのですが、最近バケツに持ち替えてとてもエイムに苦戦しています
    中々敵に弾が当たらず難しいですね🥲
    感度はロングのジャイロ-4.5で、バケツは今のところ-3にしてます

    • @うみなり-t3t
      @うみなり-t3t 7 місяців тому +1

      さすがにおそいバケツの薙ぎ払いしづらいよ

    • @へむへむ-j9f
      @へむへむ-j9f 7 місяців тому

      バケツって精密なエイムより多少エイム悪くても薙ぎ払いで攻撃範囲増やすべきだから、最低でもジャイロはプラス感度にするべき

  • @gotcoppu
    @gotcoppu 8 місяців тому +2

    ボトルのブレ無い性能で射程が長いのがそもそも意味がわからないからボトルの射程をプライムより短くすればいい。

  • @ますから-s3i
    @ますから-s3i 8 місяців тому

    プライムは弾デカくなったらいいな

  • @りず-t1f
    @りず-t1f 5 місяців тому

    相手のスシのちょこ可哀想
    3回連続金バッジ2人敵にいくなんて

  • @Sho-Ronpow
    @Sho-Ronpow 8 місяців тому +2

    やばい俺-1 +3に慣れちゃった…

    • @とび-l4w
      @とび-l4w 8 місяців тому +1

      俺も1年くらい-3でやってたけど最近+2に順応したよ。案外変えてプレイしてけば是正できると思う。是正するほど-1って低くないとは思うけどね

    • @tomato_oishi
      @tomato_oishi 8 місяців тому +6

      メロンさんの考えがシューターは高い方が振り向きとかやりやすくていいってだけで、別に慣れてる奴から無理矢理変えなくていいと思いますよ

    • @bananatobananahachion
      @bananatobananahachion 8 місяців тому +1

      ⁠@@tomato_oishiそれも合ってるけど、今回の趣旨はエイムの上達が止まっちゃった時の1解決法として感度を上げるのを試したんだと思いますよ

    • @Sho-Ronpow
      @Sho-Ronpow 8 місяців тому +1

      皆さんありがとうございます

  • @honemaru
    @honemaru 8 місяців тому

    相手のスタダが切れてるかどうかも知りたい

  • @たもつオルタ
    @たもつオルタ 8 місяців тому +1

    なら感度5スティック5で無理矢理やって慣らして行ってみようかな

  • @Hyperion-ICWD
    @Hyperion-ICWD 8 місяців тому +1

    プライムは懲役5億年武器だから...もう環境入りはきつい...(ボトル・ジムを消すか相当弱体化しないと環境に入れないということ)

  • @ぜろねこ
    @ぜろねこ 8 місяців тому

    私もいろんなブキ使うけど一応シューター使い
    スティック5、ジャイロ-2( ᐛ )
    感度はほんと人によりけりですねぇ…
    でも流石に-2は低いかなと最近思って変えるかどうが検討中です

    • @user-tm3pl1zd1t
      @user-tm3pl1zd1t 8 місяців тому

      シューター使いなら最低でも0以上はないときついかも

  • @fumikasus6044
    @fumikasus6044 8 місяців тому

    シンプルにプライムとボトルのブレを交換したらいいんでない(適当)

  • @zero-ou7kt
    @zero-ou7kt 7 місяців тому

    スミナガダメ40おめでとー🎉

  • @kazuki6994
    @kazuki6994 8 місяців тому

    これ聞いたら、ずっとチャー使ってるから俺エイムの幅狭いわ、努力しよ

  • @まるおもち-c2n
    @まるおもち-c2n 7 місяців тому

    前に進みながらナイス押してる人って、左親指どこに固定してるの?

    • @tonton55522
      @tonton55522 7 місяців тому +1

      右手でナイス押せば左スティックに左親指置いたままにできるくない?

  • @やまいもたろう-g3y
    @やまいもたろう-g3y 8 місяців тому

    スミナガシートはダメージ量よりも、付加効果を追加した方がいいと思う。
    視覚効果だけでなく、ポイズンと同等効果も付加するとか。

  • @chinaino2953
    @chinaino2953 5 місяців тому +1

    シューターだけど初代から感度−3だからだめなのか……エイム動いてないタイプかも。

  • @wattakusu49
    @wattakusu49 8 місяців тому

    メロンくんの持論はもはや世界中の人の持論(?)

  • @user-pq4jv5sl6k
    @user-pq4jv5sl6k 8 місяців тому +1

    もう5.5以外無理

    • @窒息寸前の浅い呼吸
      @窒息寸前の浅い呼吸 8 місяців тому

      スプラは他のゲームに比べて感度の自由度が低いから5.5でも他のゲームの最大感度に比べたら動かしやすくていいよね

  • @disbot5875
    @disbot5875 8 місяців тому +2

    イカ移動して分からんならスタダ付けてる意味なくね???w

  • @wasabi_7188
    @wasabi_7188 8 місяців тому

    プライム環境もおもんなかったし結局ボトルを弱くしないと何も変わらない。

  • @itos0448
    @itos0448 8 місяців тому

    エイムを動かす幅って考えた事無かった(笑)
    俺もプライム好きなのにボトルの劣化すぎて辛い
    かといってボトルが連打が疲れるから使いたくない(笑)

  • @隊長殿
    @隊長殿 8 місяців тому +6

    4回視聴6いいねは草

  • @ああ-s6k2s
    @ああ-s6k2s 8 місяців тому +1

    9割運ゲーでエイム持論は要らんよ