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: 사람들이 어려워 하는 것을 은연 중에 좋은 방향으로 이끌어 주는 것이란 뜻의 행동경제학 용어
와 해석 좋으시네요.. 듣고보니 이제부터 실리안 부파 없습니다. 라고 패치를 해버리기 보단버그성 처럼 위장 하고 조금 시간을 준 뒤 "이 길도 어때? 색다르지?" 하고 넌지시 제시해주는 방법이였던것 같기도 하네요.
감사합니다 ㅎㅎ이번 버그이후로 제가 공대잡게되면0줄에 실리 난나로 쓰니 파괴 높은 캐릭들 완전 날아다니더라구요
확실히 좋은 해석이긴하네요 하지만 빠른클리어 포기못해....
이미 2실리로 상당히 많이 돌았다보니다들 대응도 많이 익숙해졌고 ㅋㅋㅋ아마 결국 에스더는 그대로 2실리로 갈듯요 ㅋㅋ
카운터 못쳐서 0줄 파괴안되서 처음부터 다시 시작하는거보단 안정성이 높긴하네요..! 이방법도 정착이 됫으면 좋겠다....
팩트: 그럴듯하게 보이지만 의도한게 아니면 무능, 의도된거라면 개ㅈ같은짓이다
아브 1관에 부식던지고 파괴해야했나..?
아브는 그냥 패잡았어요 ㅋㅋ 종종 실리안 안맞았을때 잡듯이
아찌 내가 눌르면 천명이다?!
ㅠㅠㅠㅠㅠㅠㅠ ㅠ ㅠ 천번째 구독자감사합니다.정말 감사합니다!!!
라고하기엔 아브1관은,,,ㅠㅠ
: 사람들이 어려워 하는 것을 은연 중에 좋은 방향으로 이끌어 주는 것이란 뜻의 행동경제학 용어
와 해석 좋으시네요.. 듣고보니 이제부터 실리안 부파 없습니다. 라고 패치를 해버리기 보단
버그성 처럼 위장 하고 조금 시간을 준 뒤 "이 길도 어때? 색다르지?" 하고 넌지시 제시해주는 방법이였던것 같기도 하네요.
감사합니다 ㅎㅎ
이번 버그이후로 제가 공대잡게되면
0줄에 실리 난나로 쓰니 파괴 높은 캐릭들 완전 날아다니더라구요
확실히 좋은 해석이긴하네요 하지만 빠른클리어 포기못해....
이미 2실리로 상당히 많이 돌았다보니
다들 대응도 많이 익숙해졌고 ㅋㅋㅋ
아마 결국 에스더는 그대로 2실리로 갈듯요 ㅋㅋ
카운터 못쳐서 0줄 파괴안되서 처음부터 다시 시작하는거보단 안정성이 높긴하네요..! 이방법도 정착이 됫으면 좋겠다....
팩트: 그럴듯하게 보이지만 의도한게 아니면 무능, 의도된거라면 개ㅈ같은짓이다
아브 1관에 부식던지고 파괴해야했나..?
아브는 그냥 패잡았어요 ㅋㅋ 종종 실리안 안맞았을때 잡듯이
아찌 내가 눌르면 천명이다?!
ㅠㅠㅠㅠㅠㅠㅠ ㅠ ㅠ
천번째 구독자
감사합니다.
정말 감사합니다!!!
라고하기엔 아브1관은,,,ㅠㅠ