Primeiro...Cara eu acho que o blender ta ajudando muita gente iniciante tipo eu a meio que sonhar com a carreira 3D, é um Software muito ''completo'' e e fácil de se usar e de GRAÇA então não só por isso mas também com o futuro tecnológico as carreiras vão demandar muito do 3D, acredito que por isso esteja afetando muita gente "grande", um DDOs nessa escala não viria de alguém pequeno.
Grato, Augusto. Apesar de ser uma situação muito grave e indesejada, acabou atraindo mais atenção para o Blender. Mesmo olhares rápidos criarão uma espécie de link no cérebro que poderá ser ativado em outros momentos. Vida longa a quem faz e usa o Blender.
Eu tinha uma assinatura universitária do 3Ds Max quando comecei a modelar e renderizar para 3D printer e arquitetura. Sem aviso e subtamente, um belo dia o meu 3Ds Max não funcionava mais nada, tentei de tudo e só uma assinatura caríssima faria eu ter meus projetos de volta! Então parti para softwares free, onde conheci o Blender e me apaixonei! Na época era o 2.8, e mesmo assim, nunca mais olhei pro 3Ds Max. Imagina agora com o 4.0... não me surpreenderia um ataque vindo de setores específicos de empresas concorrentes...
6:52 Mesmo que não pareça, as concorrentes não estão gostando do blender. Obviamente quem fez isso não vai admitir muito menos a autodesk se fosse responsável. Mas que tem "cachorro grande" envolvido nisso, tem... Cenas para os próximos capítulos.
aprendi o 3dsmax 2014 e o zbrush no curso de jogos que eu fiz e ontem me surpreendi ao ver o modo de escultura do blender pois realmente nem fazia ideia que é igual ao zbrush que custa carissimo igual o 3dsmax
sim mais o blender so ficou massa, muito bom depois que mudou a interface e ficou mais facil de aprender, eu mesmo ja conhecia mais nunca conseguir aprender, (uso 3d max tambem), peguei o 2.80 em duas semanas ja aprendi , nao sei tudo e claro mas so de ja conseguir modelar claro usando os atalhos industrial compativel, ja foi muita coisa
Esse tipo de ataque tem sido comum no setor público também. A maioria é contido, mas nem todos. Em março foi o site da Bolsa Família. A própria empresa Cisco, uma das maiores fornecedoras de solução de tic para governos do mundo todo e empresas teve que fazer um "recall" por conta de fragilidade a esse tipo de ataque.
Bem que tu podia fazer vídeos de modelagem no wings 3d, é intuitivo e não tem tanta coisa na tela como o blender, mas tem pouco tutorial na internet, e a maioria é em inglês.
So esporo que meu pc não tenha sido afetado por isso tbm, pq na semana que saiu o blender 4.0 eu baixei e atualizei e foi a primeira versão de varias outras que já tinha baixado antes, que o windows ficou dando problema, falando q ia excluir o instalador por não conseguir determinar a origem
Sabe porque o Blender vai funcionar? Porque ele é uma ferramenta DESCENTRALIZADA, muitos auxiliam no desenvolvimento, sendo pagos por seus serviços ou até mesmo gratuitamente.
Até hoje ainda nao encontrei uma coisa que o max faz e blender faça tambem. Link rvt files. escritorios de arquitetura que usam revit e archicad, isto é uma necessidade. pois exportar e renderizar todos podem fazer mas realmente atualizar a geometria consoante as modificações... não encontrei addon no blender que o faça. e ainda perguntei a varios em grupos etc.. complica ai...
Essa é uma dúvida que tenho até então. Comecei a usar o Blender e não vi nenhum addon pro Blender que faça isso. Tá certo que o Max e Revit são de empresas rivais, mas acho que isso ajudaria muito o povo migrar com mais tranquilidade pro Blender
Complicado né, pq aí você tá falando de duas ferramentas da mesma empresa que competem contra o blender, então eles vão fazer de tudo pra dificultar a integração entre Revit e Blender
Pelo menos um addon que faça link FBX, visto que é algo mais geral.. neste caso um que funcione direito xD Pela falta disso e das coisas mencionadas, para mim não compensa ainda trocas 🤔
Então alguma empresa mandou hakear o blender kkkkkkkk. Agr com essa notícia todos podem deixar de usar o software pago, só piorou. Ajudou a divulgar o blender.
Acho um exagero dizer que o Blender tá chegando "meter o pé no mercado", calma lá. Citar que fez parte da pipeline do Spider-Man parece uma distorção dos fatos, quem viu a apresentação viu que eles usaram? Usaram, mas usaram exclusivamente pela funcionalidade do Grease Pencil. E não dá pra substituir 100% o Maya pelo Blender, ainda mais levando em conta que tem certas funcionalidades e velocidade de produção que não há no Blender.
O Maya também não tem muitas funcionalidades, que no Blender já vem nativo, tipo a library pose. Blender é de longe mais otimizado que o maya; quanto o windows notifica que: " esse programa não esta mais respondendo", na maioria das vezes, o blender volta, no maya é o contrario. Para quem começa com um pc fraco, o Blender faz toda a diferença. E ainda sobre as funcionalidades, tem muito addon para suprir isso, da mesma forma que no Maya; exemplo: trabalhar sem o animbot e o studio library , é algo bem complicado.
Animal! E está a 1 passo de derrubar todos os demais software. Basta aprimorar alguns detalhes de detalhamento técnico das modelagens. A parte de simulação ferramentas por nodes tem um potencial animal.
Pelo que entendi o plano de negócio será cobrar pelo suporte à ferramenta, que é objetivamente o único elemento que impede alguns estúdios de contratar o Blender. Softwares pagos tem suporte ao usuário e o Blender vai oferecer esse serviço e cobrar por ele. Conhecendo a comunidade open source do Blender, acho muito improvável que eles cobrem pelo uso da ferramenta em si.
Como se a Autodesk ganhasse a maior parte dos lucros dela de artistas 3d, eles são uma empresa que ganha bilhões em softwares de engenharia, arquitetura, aeronáutica quase todo setor da construção civil.
pra eu q trabalho como modelador 3d pra games faz 2 anos, acho o maya e o 3dsmax mais copetentes em relação a ferramentas (PRA PRODUÇÃO DE ASSETS PRA GAMES) do que o Blender. Como o blender só trás atualizações voltadas mais para cinema e animação, a gente fica a mercer de baixar e comprar softwares thirtparty para poder suplementar mais a neceissidade que o blender cria para qm modela para jogos.
Oi, pra você que trabalha com isso e já usou essas ferramentas, poderia me dar um exemplo simples sobre o que você faz no Maya ou 3DSMax que não conseguiria de nenhum jeito fazer no Blender? Ou o seu comentário é sobre algo mais relacionado a usabilidade / praticidade?
@@award3dtv não é q eu "não consiga fazer" no blender, como deixei bem claro, é só comprar um addon thirdparty para o blender que "resolve o problema" pelo fato do maya (vou focar nele pq foi o unico software da autadesk que mexi) ser um software de mercado da industria, muitas ferramentas atuais dele vieram por questões de necesisdades principalmente do publico de cinema animação e estudios de games, olha q o blender é mais velho que o maya, mas se vc quiser uma lista, praticamente todas as ferramentas de uvs do maya são superiores ao blender nativamente falando, quer outro exemplo, o livesurface e o quad draw do maya, o blender tem o polybuild e um shader de retopologia q já quebram o galho, mas n da pra fazer retopologia para malhas organicas, q dependem bastante de fluxos e loops para animações.
no geral eu tbm não acredito q essas empresas estejam tentando derrubar o Blender , pois é como o Augusto disse "São empresas muito grandes" e fazer uma coisa dessas é deixar marca de derrota, além do mais processo de mudança de softwares em empresas é meio complicado , por mais q seja gratuito, isso demandaria tempo coisa que custa muito dinheiro, então acredito que grandes empresas que ja trabalham com certos softwares 3D a muitos anos tbm exigem das desenvolvedoras ferramentas melhores e evolução e é nisso q a Autodesk, Maxon, Etc estaria focada, e não pagando gente pra fazer ataque DDOS.
em se tratando da Unreal acho dificil algum motor gráfico ficar acima dele, mas de toda forma a empresa responsavel pela Unreal está do lado dos desenvolvedores indies tanto é q eles tentam ao maximo facilitar as coisas, diferente da UNITY que na minha opinião cometeu um vacilo muito grande nos ultimos tempos.
@@AlexandreX17 ainda sim, olha o tamanho do foco, e tbm vale ressaltar que o Blender não é tão novo quanto parece, ele é mais antigo que o 3DSMax e o Maya
Augusto, quando eu exporto meu projeto do promob em milímetros, ele chega no blender em metros. As coisas com 1000mm chega com 1000m, ou seja, o projeto fica absurdamente grande e eu sempre tenho que selecionar todo o projeto e diminuir tudo junto no atalho S até o 1000m virar 1m, por exemplo. Tentei exportar em metro do promob, mas ele chega grande do mesmo jeito. Você teria alguma sugestão do que pode ser? (obs: arquivo dxf)
Existem imensos estúdios que usam os grandes softwares e mesmo que o Blender evolua nunca deixarão de usar esses softwares O Blender veio dar a oportunidade aos que não tem muitos recursos de pelo menos sonhar em ser animadores ou trabalhar com 3D Realmente os caras querem que nós lutemos para comprar os softwares deles é um golpe muito baixo Eu entenderia isso se fosse com o Maya, Houdini, Zbrush e outros que são superpagos, mas raquear um software gratuito faz sentido? Concordo que isso veio de um gigante da indústria😒
Acho que a especulação não é muito válida. Ataques DDOS são fáceis de fazer no Kalinux, tá tudo lá... Acho que o grupo hacker queria se promover e não promover uma ferramenta qualquer.
eu acho que as versões Pro de todo o tipo de progarama deveria ser gratuito, eu apoio o hack destes programas, porque só uns poucos previlegiados podem ter versões completas de programas? ou pelo mesmos poderiam fazer a vetsão pró custar uns 50 moneys apenas inves de 300
uma coisa que o Blender deveria ter corrigido a muitos anos e não fez é o problema q tem nos vidros. Eu acho um pecado o controle de refração e caustics do Blender.
Normalmente o hackeres apoiam causas como a do blender de software livre codigo aberto mas atacar o blender. desnescessario tomara que outro hakeres façam um punição.
@@rafaelsato3573 eu gosto de teoria da conspiração, se o blender fizesse um ataque falso para poder ganha com isso seria mais ou menos como se o 11 de setembro fosse forjado para os Estados Unidos ter um pretexto bom para invadir países do oriente médio.
afs, é isc ade clique sim, pois não hackearam o blender, hackearam o SITE DO BLENDER , nada demais. DDOS nem é tão letal assim. pois BOTNET não é cosia de outro mundo.
Muita ingenuidade falar que estudios grandes vão substituir os softwares pagos por Blender. Isso não vai acontecer não amiguinho. Estudios menores? Talvez.
Hipoteticamente dizendo, eu diria que foram usuários de outros softwares, oque mais vejo por ai inclusive aqui nos comentários vai ter, e uma galera que não aceita o crescimento do blender, pq anos atras eles foram um dos que falaram que o blender não daria certo, e agora eles tem medo de algum dia a empresa que eles trabalham falar assim " vamos começar usar o blender na pipeline ". Falei e sai correndo pau no cu de quem ta lendo
Não são rumores, o próprio fundador e criador do blender afirma que a Autodesk e outros conglomerados de empresas do Varejo tentaram e tentam sabotar o projeto. Desculpa, mas você está sendo muito ingênuo e baba e passador de pano dessas big.
Primeiro...Cara eu acho que o blender ta ajudando muita gente iniciante tipo eu a meio que sonhar com a carreira 3D, é um Software muito ''completo'' e e fácil de se usar e de GRAÇA então não só por isso mas também com o futuro tecnológico as carreiras vão demandar muito do 3D, acredito que por isso esteja afetando muita gente "grande", um DDOs nessa escala não viria de alguém pequeno.
Grato, Augusto. Apesar de ser uma situação muito grave e indesejada, acabou atraindo mais atenção para o Blender. Mesmo olhares rápidos criarão uma espécie de link no cérebro que poderá ser ativado em outros momentos. Vida longa a quem faz e usa o Blender.
Estou mexendo no Blender, e estou adorando os meus projetos que são simples, meu futuro ser Modelador, animador
Eu tinha uma assinatura universitária do 3Ds Max quando comecei a modelar e renderizar para 3D printer e arquitetura. Sem aviso e subtamente, um belo dia o meu 3Ds Max não funcionava mais nada, tentei de tudo e só uma assinatura caríssima faria eu ter meus projetos de volta! Então parti para softwares free, onde conheci o Blender e me apaixonei! Na época era o 2.8, e mesmo assim, nunca mais olhei pro 3Ds Max. Imagina agora com o 4.0... não me surpreenderia um ataque vindo de setores específicos de empresas concorrentes...
6:52 Mesmo que não pareça, as concorrentes não estão gostando do blender. Obviamente quem fez isso não vai admitir muito menos a autodesk se fosse responsável. Mas que tem "cachorro grande" envolvido nisso, tem... Cenas para os próximos capítulos.
Nada vai parar a Blender Foundation!!! Grande vídeo!!!!
aprendi o 3dsmax 2014 e o zbrush no curso de jogos que eu fiz e ontem me surpreendi ao ver o modo de escultura do blender pois realmente nem fazia ideia que é igual ao zbrush que custa carissimo igual o 3dsmax
sim mais o blender so ficou massa, muito bom depois que mudou a interface e ficou mais facil de aprender, eu mesmo ja conhecia mais nunca conseguir aprender, (uso 3d max tambem), peguei o 2.80 em duas semanas ja aprendi , nao sei tudo e claro mas so de ja conseguir modelar claro usando os atalhos industrial compativel, ja foi muita coisa
Esse tipo de ataque tem sido comum no setor público também. A maioria é contido, mas nem todos. Em março foi o site da Bolsa Família.
A própria empresa Cisco, uma das maiores fornecedoras de solução de tic para governos do mundo todo e empresas teve que fazer um "recall" por conta de fragilidade a esse tipo de ataque.
O 4.0 ficou muito melhor que as versões anteriores, ficou muito otimizado
Até para pc fraco?
@@RydoBeat Sim, por exemplo, o sculpting mode travava nas outras versões, demorava mais para recalcular a malha.
quando grandes valores em dinheiro estão em jogo eu acho que tudo é possível!
Calma meu MAYO e CINEMO 4D. Blenderzão chegou pra destronar
Bem que tu podia fazer vídeos de modelagem no wings 3d, é intuitivo e não tem tanta coisa na tela como o blender, mas tem pouco tutorial na internet, e a maioria é em inglês.
DDoS não é hackeamento... DDoS é um mero ataque. Ser hackeado significa ser invadido, o que não foi o caso.
So esporo que meu pc não tenha sido afetado por isso tbm, pq na semana que saiu o blender 4.0 eu baixei e atualizei e foi a primeira versão de varias outras que já tinha baixado antes, que o windows ficou dando problema, falando q ia excluir o instalador por não conseguir determinar a origem
Pode ficar tranquilo, sou estudante de cibersegurança e esse ataque só afeta o servidor escolhido, não chega afetar outros aparelhos externos
Sabe porque o Blender vai funcionar? Porque ele é uma ferramenta DESCENTRALIZADA, muitos auxiliam no desenvolvimento, sendo pagos por seus serviços ou até mesmo gratuitamente.
Até hoje ainda nao encontrei uma coisa que o max faz e blender faça tambem. Link rvt files. escritorios de arquitetura que usam revit e archicad, isto é uma necessidade. pois exportar e renderizar todos podem fazer mas realmente atualizar a geometria consoante as modificações... não encontrei addon no blender que o faça. e ainda perguntei a varios em grupos etc.. complica ai...
Essa é uma dúvida que tenho até então. Comecei a usar o Blender e não vi nenhum addon pro Blender que faça isso. Tá certo que o Max e Revit são de empresas rivais, mas acho que isso ajudaria muito o povo migrar com mais tranquilidade pro Blender
Complicado né, pq aí você tá falando de duas ferramentas da mesma empresa que competem contra o blender, então eles vão fazer de tudo pra dificultar a integração entre Revit e Blender
Light lister, facilidade pra trocar as cameras. Eu sinto muita falta dessas ferramentas
@@gzao23as duas são da mesma empresa, Autodesk
Pelo menos um addon que faça link FBX, visto que é algo mais geral.. neste caso um que funcione direito xD
Pela falta disso e das coisas mencionadas, para mim não compensa ainda trocas 🤔
pior que dá uma suspeita que alguma das grandes como autodesk ou adobe da vida possam ter um pé nesse ataque contra a blender foundation.
Então alguma empresa mandou hakear o blender kkkkkkkk. Agr com essa notícia todos podem deixar de usar o software pago, só piorou. Ajudou a divulgar o blender.
a unica coisa q me faz olhar para ferramentas autodesk é a funçao CAD. pra mim se o blender começar a trabalhar em CAD o mercado quebra
Ctz que foi a UNREAL
mei doido kkk se a epic faz é investir no blender
Vida longa ao Blender!
Acho um exagero dizer que o Blender tá chegando "meter o pé no mercado", calma lá.
Citar que fez parte da pipeline do Spider-Man parece uma distorção dos fatos, quem viu a apresentação viu que eles usaram? Usaram, mas usaram exclusivamente pela funcionalidade do Grease Pencil.
E não dá pra substituir 100% o Maya pelo Blender, ainda mais levando em conta que tem certas funcionalidades e velocidade de produção que não há no Blender.
O Maya também não tem muitas funcionalidades, que no Blender já vem nativo, tipo a library pose. Blender é de longe mais otimizado que o maya; quanto o windows notifica que: " esse programa não esta mais respondendo", na maioria das vezes, o blender volta, no maya é o contrario. Para quem começa com um pc fraco, o Blender faz toda a diferença. E ainda sobre as funcionalidades, tem muito addon para suprir isso, da mesma forma que no Maya; exemplo: trabalhar sem o animbot e o studio library , é algo bem complicado.
@@andersondossantos469 eu concordo com você.
Animal! E está a 1 passo de derrubar todos os demais software. Basta aprimorar alguns detalhes de detalhamento técnico das modelagens. A parte de simulação ferramentas por nodes tem um potencial animal.
Depois desse vídeo fiquei me questionando. Será que um dia a Blender começará a cobrar pelo uso do seu software?
Pelo que entendi o plano de negócio será cobrar pelo suporte à ferramenta, que é objetivamente o único elemento que impede alguns estúdios de contratar o Blender. Softwares pagos tem suporte ao usuário e o Blender vai oferecer esse serviço e cobrar por ele.
Conhecendo a comunidade open source do Blender, acho muito improvável que eles cobrem pelo uso da ferramenta em si.
@@larycampanoo Deus ilumine que isso nunca aconteça! Obrigado pela resposta!
Como se a Autodesk ganhasse a maior parte dos lucros dela de artistas 3d, eles são uma empresa que ganha bilhões em softwares de engenharia, arquitetura, aeronáutica quase todo setor da construção civil.
👍
Hahaha a primeira coisa que eu pensei foi nisso, a concorrência não querer aceitar perder para um software livre.
aí vc acordou. queria saber que droga é essa que vcs usam
@@RodrigoKuo1 calma, ludmilo. Ele falou alguma mentira?
ta vamo ve se o blender tem tudo, blender tem como gerar plantas decorativas realistas igual o growfx?
pra eu q trabalho como modelador 3d pra games faz 2 anos, acho o maya e o 3dsmax mais copetentes em relação a ferramentas (PRA PRODUÇÃO DE ASSETS PRA GAMES) do que o Blender. Como o blender só trás atualizações voltadas mais para cinema e animação, a gente fica a mercer de baixar e comprar softwares thirtparty para poder suplementar mais a neceissidade que o blender cria para qm modela para jogos.
Oi, pra você que trabalha com isso e já usou essas ferramentas, poderia me dar um exemplo simples sobre o que você faz no Maya ou 3DSMax que não conseguiria de nenhum jeito fazer no Blender? Ou o seu comentário é sobre algo mais relacionado a usabilidade / praticidade?
@@award3dtv não é q eu "não consiga fazer" no blender, como deixei bem claro, é só comprar um addon thirdparty para o blender que "resolve o problema" pelo fato do maya (vou focar nele pq foi o unico software da autadesk que mexi) ser um software de mercado da industria, muitas ferramentas atuais dele vieram por questões de necesisdades principalmente do publico de cinema animação e estudios de games, olha q o blender é mais velho que o maya, mas se vc quiser uma lista, praticamente todas as ferramentas de uvs do maya são superiores ao blender nativamente falando, quer outro exemplo, o livesurface e o quad draw do maya, o blender tem o polybuild e um shader de retopologia q já quebram o galho, mas n da pra fazer retopologia para malhas organicas, q dependem bastante de fluxos e loops para animações.
quero dizer, dar da, mas não tem uma ferramenta de relax ou contorno pra retopologia, que dificulta bastante e aumenta o tempo de produção.
Entendi muito obrigado pelas explicações e o seu ponto de vista!
no geral eu tbm não acredito q essas empresas estejam tentando derrubar o Blender , pois é como o Augusto disse "São empresas muito grandes" e fazer uma coisa dessas é deixar marca de derrota, além do mais processo de mudança de softwares em empresas é meio complicado , por mais q seja gratuito, isso demandaria tempo coisa que custa muito dinheiro, então acredito que grandes empresas que ja trabalham com certos softwares 3D a muitos anos tbm exigem das desenvolvedoras ferramentas melhores e evolução e é nisso q a Autodesk, Maxon, Etc estaria focada, e não pagando gente pra fazer ataque DDOS.
viva o open source!, unreal e unity que se cuidem Godot Engine está vindo ai, blender começou pequeno e olha aonde esta chegando.
cara, nenhuma ferramenta game engine vai superar a Unreal, é só usar ela em uma semana que voce vai entender....
@@inbaker7564 falaram a mesma coisa do blender 😅
em se tratando da Unreal acho dificil algum motor gráfico ficar acima dele, mas de toda forma a empresa responsavel pela Unreal está do lado dos desenvolvedores indies tanto é q eles tentam ao maximo facilitar as coisas, diferente da UNITY que na minha opinião cometeu um vacilo muito grande nos ultimos tempos.
@@MelizzanoDaquila nunca gostei muito de c# eu prefiro c++ mil vezes porem a unreal não tem 2D nativo então parti para godot e estou gostando muito!
@@AlexandreX17 ainda sim, olha o tamanho do foco, e tbm vale ressaltar que o Blender não é tão novo quanto parece, ele é mais antigo que o 3DSMax e o Maya
Faz sentido a segunda opção, manda esse tanto de requisição requer muito hardware, se um hacker fez isso ele tá com uma grande arma na mão...
Augusto, quando eu exporto meu projeto do promob em milímetros, ele chega no blender em metros. As coisas com 1000mm chega com 1000m, ou seja, o projeto fica absurdamente grande e eu sempre tenho que selecionar todo o projeto e diminuir tudo junto no atalho S até o 1000m virar 1m, por exemplo. Tentei exportar em metro do promob, mas ele chega grande do mesmo jeito. Você teria alguma sugestão do que pode ser? (obs: arquivo dxf)
Ah, então foi isso. Eu estava tentando buscar as docs e o site simplesmente não abria.
Será que isso ai seria alguma briga industrial?
Existem imensos estúdios que usam os grandes softwares e mesmo que o Blender evolua nunca deixarão de usar esses softwares
O Blender veio dar a oportunidade aos que não tem muitos recursos de pelo menos sonhar em ser animadores ou trabalhar com 3D
Realmente os caras querem que nós lutemos para comprar os softwares deles é um golpe muito baixo
Eu entenderia isso se fosse com o Maya, Houdini, Zbrush e outros que são superpagos, mas raquear um software gratuito faz sentido?
Concordo que isso veio de um gigante da indústria😒
caralho, uma empresa dessa não usa um CLOUDFLARE, e outros serviços que contem DDOS - Achei um pouco amadorismo.
7:02 Uma empresa que veio na mente foi a Adobe. Não sei e nem imagino quais os motivos, mas a Adobe veio muito forte na mente.
Autodesk, MAxon e etc estao incomodadas kkkkkkkkkk
Acho que a especulação não é muito válida. Ataques DDOS são fáceis de fazer no Kalinux, tá tudo lá... Acho que o grupo hacker queria se promover e não promover uma ferramenta qualquer.
o blender é mostrão!
eu acho que as versões Pro de todo o tipo de progarama deveria ser gratuito, eu apoio o hack destes programas, porque só uns poucos previlegiados podem ter versões completas de programas? ou pelo mesmos poderiam fazer a vetsão pró custar uns 50 moneys apenas inves de 300
Espera Hackearam um programa para fazer modelagens 3D e animações? Não se fazem mais Hackers como antigamente.
Por isso, por ser algo tão filtrado, vc realmente acha q nn foi alguma concorrente paga?
ddos não é hackear, então é clickbait sim
blender ainda vai fazer coisas incrível que muita empresa vai ficar furiosos
uma coisa que o Blender deveria ter corrigido a muitos anos e não fez é o problema q tem nos vidros. Eu acho um pecado o controle de refração e caustics do Blender.
O Blender é top!
Tem um modify no 3ds que chama uvmap ele permite abrir a malha estilo box, e definir altura profundidade e largura, como faria no blender?
Quem fez isso acabou causando um efeito reverso.
eu vendo o video comecando no 3d modelling
Normalmente o hackeres apoiam causas como a do blender de software livre codigo aberto mas atacar o blender. desnescessario tomara que outro hakeres façam um punição.
Será que ninguém pensou que foi o próprio blender que fez um ataque em si mesmo para chamar atenção
Isso não faz nem sentido, wtf
Espero realmente q vc esteja falando zoando....😂
Teriam um custo para realizar um ataque DDOS e ainda para reparar, realmente, top 10 marketings de todos os tempos 😮😂
@@rafaelsato3573 eu gosto de teoria da conspiração, se o blender fizesse um ataque falso para poder ganha com isso seria mais ou menos como se o 11 de setembro fosse forjado para os Estados Unidos ter um pretexto bom para invadir países do oriente médio.
Ninguém. Pare de beber.
afs, é isc ade clique sim, pois não hackearam o blender, hackearam o SITE DO BLENDER , nada demais. DDOS nem é tão letal assim. pois BOTNET não é cosia de outro mundo.
Lembrando que o google estava sofrendo ataques DDoS recentemente, eles estavam conseguindo conter.
Vdd, acho q eles sofreram o maior ataque DDOS da história recentemente né? E conseguiram conter!!
@@rafaelsato3573 Pois é
O ghost resolveu isso mano, indica para o blender
As grandes empresas privadas estão com o cool na mão.
não da pra entender a humanidade em querer atrazar ainda mais tecnologia no mundo :/
"A inveja mata"
Muita ingenuidade falar que estudios grandes vão substituir os softwares pagos por Blender. Isso não vai acontecer não amiguinho.
Estudios menores? Talvez.
Como alguém que trabalha com Blender diariamente em produções de animação posso dizer que você está absolutamente correto.
Autodesk e Adobe não gostam de concorrência.
😢😢
Muito estranho viu.
Alguém está pagando isso.
Todo mundo já sabe quem foi e o motivo! 😅
Chama o Ghost
Hipoteticamente dizendo, eu diria que foram usuários de outros softwares, oque mais vejo por ai inclusive aqui nos comentários vai ter, e uma galera que não aceita o crescimento do blender, pq anos atras eles foram um dos que falaram que o blender não daria certo, e agora eles tem medo de algum dia a empresa que eles trabalham falar assim " vamos começar usar o blender na pipeline ". Falei e sai correndo pau no cu de quem ta lendo
Não são rumores, o próprio fundador e criador do blender afirma que a Autodesk e outros conglomerados de empresas do Varejo tentaram e tentam sabotar o projeto. Desculpa, mas você está sendo muito ingênuo e baba e passador de pano dessas big.
Imagino que podemos adicionar Maxon aí querendo prejudicar o projeto, já que é umas que adoram fazer uma monopólio como fizeram com o Zbrush.
Sacanagem zuar o blender.. a comunidade mais daóra de toda internet!
o blender nao foi hackeado, so tomaram um DDos 😐
clickbait de matéria antiga. A situação há muito foi normalizada 🥱