2:47 Precisamente en este caso no creo que se pueda decir que no fue culpa del estudio, Sony les dio todo el apoyo que pudieron y seguramente tienen culpa también de su fracaso, pero decir que el estudio no tuvo la culpa es directamente ignorar todo lo que ellos hicieron mal, como haber hecho oídos sordos a todas las criticas constructivas que se le hizo durante la beta y el hecho de que no pudieron leer la habitación para ver que un juego como ese no iba a tener ni una oportunidad de éxito siendo de pago como más tarde mencionas.
2:15 Perdón Emilio pero literalmente una de las más grandes criticas que tiene el juego es que en estética y diseños es malísimo. A nadie le gustó los diseños a tal punto que ni Rule34 hay sobre ellos lol
Lo "bueno" de esto? Y del exito de Astro Bot es que Sony tendria que ver que no debria serguir con mas juegos como servicio y se centren en buenas experiencias
Acaba de salir la info de que presuntamente costó 400 palos (Sin contar la compra del estudio). Inicialmente el presupuesto era de la mitad pero para 2023 el juego todavía estaba en alpha, Sony le tuvo tanta fe que duplicaron el presupuesto solo para terminar el juego. Se habla también que había una toxicidad "positiva" dentro del estudio, básicamente ignoraron todo el feedback (Tiene sentido porque algunos devs se mearon en los jugadores antes que hacer autocrítica)
Buen vídeo spideremilio estaría bien que hablaras a cerca de sweet baby inc y también saber la opinión de alguien que podría darnos la perspectiva algo parecida de alguien que trabaja en prensa de los videojuegos
Speedrun de cómo mandar 100 millones y 8 años de trabajo a la basura con tal de hacer un juego como servicio DE PAGO desde el minuto 1 y solo durar 8 días vivo El juego Actualización: dieron a conocer que en realidad este juego costó 400 millones . Siendo así el juego más cara de playstation/Sony Y internamente lo tenían en un pedestal y lo llamaban "el futuro de playstation" En sus cabezas sonaba genial seguro
Lo de Sony es una montaña muy divertida, aquí esta lo que empezó todo este juego considerado por muchos el peor fracaso del año... Lo que menos me gusta sin duda es el diseño de personajes
Yo creía que no habría peor fracaso que un juego de monas chinas que en el mismo tweet en el que anunciaban el día de su salida también anunciaron el cierre de servidores (solo 3 meses iba a durar) y luego oh sorpresa llega un juego que no duró ni 2 semanas, nunca deja de sorprender la competencia para ver quien se dispara en el pie más rápido
Lo que está pasando con mi franquicia favorita (Love Live) es muy triste la verdad. Es que están tomando decisiones pésimas, osea la tercera temporada de súper Stark está bien, pero mis niñas hermosas de la última generación para cuando van a tener anime?
pasas toda una generación tratando de comprenderla pero todos quieren atinarle a ese juego definitivo que recaude mucho varo de forma periodica constante y segura
lo unico que haria que concord fuera rentable seria si cambian un poco el diseño de personajes y obio que fuera gratuito creo que con eso podrian avanzar un poco,en cuanto al gameplay lo pueden ir mejorando con actualizaciones
Años de trabajo y millones de dolares sólo para durar dos semanas. Si bien esto es un negocio, el elemento creativo es muy importante. Espero que esto sirva de leccion a los desarrolladores y no subestimen al publico vendiendole mas "pan con lo mismo".
Falta de personajes llamativos Graficos de generacion anterior Quisieron hacer lo que overwatch hace 8 años copiando todo el formato e incluso quisieron venderlo al mismo precio cuando en la actualidad su competencia es gratuita
😂😂😂😂. Yo discrepo. Es un juego bien meh y se nota que había plan de imponer su idiologia para vender. Tanto Sony como ese estudio merecen lo peor de lo peor
Pues 400 millones a la basura mas otros poco menos de 100 millones en la compra del estudio me suena a fracaso y diseño de perosnajes no se ve mucho el presupuesto
Si quieren les ahorro 9 minutos de su tiempo: el juego fracasó por ser progre, por no aportar nada nuevo al género hero shooter y por costar 40 dólares cuando el resto de juegos de este tipo son free to play. Fin del comunicado.
Honestamente me da risa como la gente le atribuye el fracaso de Condcord a los personajes inclusivos y a sweet baby (que desconozco si estuvieron en el desarrollo) que tenia y no a los miles de fallos que acarreaba desde su concepción xd
Spidermilio diciendo "se veia los altos niveles de produccion desde los diseños", me saco un risa, porque fuera de la politica de lo progre y eso. Los diseños son feos😢
Yo sigo sin entender que tienen de progres esos personajes y habían diseños así en los 90 realmente El juego no fracaso por ser progre por qué aun que tuviera otros diseños más agradables al público igual hubiera fracasado xd
Concord hubiera sido mínimamente bueno si Playstation no firmaba ese contrato con Sweet Baby Inc...una vez que aceptas un contrato con ellos... preparate para caer en lo más bajo...
sin tener mayor publicidad, siendo un hero shooter en una era donde Overwatch a duras penas se mantiene, post Suicide Squad kills the Justice League, no siendo f2p en una epoca en la que es mal recibido que un juego con microtransacciones enfocado en el online cueste dinero previo... creo que la "inclusion forzada" fue la menor de las razones por las que fracaso xD
@@rafita7023 pues si justo eso fue lo que lo orillo al fracaso, centrarse más en su asquerosa propaganda qué a nadie le importa, que en lo principal del proyecto, en CREAR UN BUEN JUEGO A los gamers no les interesa la p1nche inclusión de minorías en sus juegos, les interesa UN BUEN JUEGO Que cuesta entender eso a las empresas, sobre todo a la mafia progre Sweet baby Inc
@@rafita7023Admite que eso en realidad fue también otro factor importante del fracaso, a nadie le gustó esos diseños, wokismo y juego como servicios, 2 cánceres de los videojuego en un paquete.
Para más videos del estilo, los encontrarán en un NUEVO CANAL: ua-cam.com/video/LZGc-pJmFy0/v-deo.html
¡Suscríbanse! se vienen nuevos videos.
2:47 Precisamente en este caso no creo que se pueda decir que no fue culpa del estudio, Sony les dio todo el apoyo que pudieron y seguramente tienen culpa también de su fracaso, pero decir que el estudio no tuvo la culpa es directamente ignorar todo lo que ellos hicieron mal, como haber hecho oídos sordos a todas las criticas constructivas que se le hizo durante la beta y el hecho de que no pudieron leer la habitación para ver que un juego como ese no iba a tener ni una oportunidad de éxito siendo de pago como más tarde mencionas.
Lo más gracioso fue esa petición para volver a lanzarlo "Abran los servidores de Concord, todos estábamos ocupados esa semana".
2:15 Perdón Emilio pero literalmente una de las más grandes criticas que tiene el juego es que en estética y diseños es malísimo.
A nadie le gustó los diseños a tal punto que ni Rule34 hay sobre ellos lol
La parte estética es en su mayoría algo subjetivo porque a mí me gusta como se ve concord y no es como si fuera horrible
@@orellaminmusic busca la skin amarilla de Vale y dime que no se ve horrible
@@orellaminmusic Grafios dirás pero los personajes si están feos
@@orellaminmusicXDDDDD
Como siempre, Spider-Emilio llegando tarde a la fiesta.
No son carreritas.
apoco hay horario para hablar de Concord?
@@arthurconandorianwayne2993 Apoco no le sabes a la del Partner
@@Spideremilio Pero valió la pena tu respuesta
Por dios , Suicide Squad Kill the Justice League duraste mas que concord . Felicidades ❤🎉😂
Squad tenia apoyo de una franquicia con una fanaticada. Que hayan despilfarrado eso es otro asunto.
Extendible de spideremilio>>>>concord
¡Ganamos!
Lo "bueno" de esto? Y del exito de Astro Bot es que Sony tendria que ver que no debria serguir con mas juegos como servicio y se centren en buenas experiencias
Concordamos que Concord duró poco
concuerdo
Concordeate!
Lo mejor de Concord es cuando los personajes dicen “Hora de Concordar” y todos concordaron en que su tiempo de vida no iba a ser mucho
Fue históricamente corto
Acaba de salir la info de que presuntamente costó 400 palos (Sin contar la compra del estudio). Inicialmente el presupuesto era de la mitad pero para 2023 el juego todavía estaba en alpha, Sony le tuvo tanta fe que duplicaron el presupuesto solo para terminar el juego. Se habla también que había una toxicidad "positiva" dentro del estudio, básicamente ignoraron todo el feedback (Tiene sentido porque algunos devs se mearon en los jugadores antes que hacer autocrítica)
Buen vídeo spideremilio estaría bien que hablaras a cerca de sweet baby inc y también saber la opinión de alguien que podría darnos la perspectiva algo parecida de alguien que trabaja en prensa de los videojuegos
Speedrun de cómo mandar 100 millones y 8 años de trabajo a la basura con tal de hacer un juego como servicio DE PAGO desde el minuto 1 y solo durar 8 días vivo
El juego
Actualización: dieron a conocer que en realidad este juego costó 400 millones . Siendo así el juego más cara de playstation/Sony
Y internamente lo tenían en un pedestal y lo llamaban "el futuro de playstation"
En sus cabezas sonaba genial seguro
Lo de Sony es una montaña muy divertida, aquí esta lo que empezó todo este juego considerado por muchos el peor fracaso del año... Lo que menos me gusta sin duda es el diseño de personajes
Yo creía que no habría peor fracaso que un juego de monas chinas que en el mismo tweet en el que anunciaban el día de su salida también anunciaron el cierre de servidores (solo 3 meses iba a durar) y luego oh sorpresa llega un juego que no duró ni 2 semanas, nunca deja de sorprender la competencia para ver quien se dispara en el pie más rápido
Lo que está pasando con mi franquicia favorita (Love Live) es muy triste la verdad. Es que están tomando decisiones pésimas, osea la tercera temporada de súper Stark está bien, pero mis niñas hermosas de la última generación para cuando van a tener anime?
Hay chorromil hero shooters, concord no tenía oportunidad
Valió barriga señor v3erg@
Ya cerró el estudio que hizo Concord y no hay esperanza de que vuelva ni siquiera de forma gratuita
En resumen: Sony le zacateó en vez de cambiar su estrategia del juego.
Saludos desde argentina genio tu canal es de los mejores
Yo solo se que el extendible estuvo mejor que concord
El Subaton de Putupau duro mas XD
pasas toda una generación tratando de comprenderla pero todos quieren atinarle a ese juego definitivo que recaude mucho varo de forma periodica constante y segura
el jefazo se concordio
Que tenía en la cabeza PlayStation cobrar por un juego multijugador y sin nada offline, tras de eso ocupa Playstation plus, lamentable
Al final té animastes a hacer el vídeo genial hora de Webonear........................... "perdon" quise decir hora de Concordear
Mas allá de los diseños (que ni fu ni fa), más allá del gameplay (básico según dicen), 40$? Eso si fue estúpido.
Necesitabamos un e.t de atari en esta decada
sweet baby inc hizo que cumpliera su propósito pleb.
Por dios suicide squad...le ganaste a concord :0
lo unico que haria que concord fuera rentable seria si cambian un poco el diseño de personajes y obio que fuera gratuito creo que con eso podrian avanzar un poco,en cuanto al gameplay lo pueden ir mejorando con actualizaciones
Si los diseños SI eran deastrozos, tanto para el
Público como para diseñadores profesionales que se comieron los diseños
Años de trabajo y millones de dolares sólo para durar dos semanas. Si bien esto es un negocio, el elemento creativo es muy importante. Espero que esto sirva de leccion a los desarrolladores y no subestimen al publico vendiendole mas "pan con lo mismo".
Te tardaste, pero me gustan tus análisis aca dejando apoyo
Concordeate, interesante video.
Concordeate
Falta de personajes llamativos
Graficos de generacion anterior
Quisieron hacer lo que overwatch hace 8 años copiando todo el formato e incluso quisieron venderlo al mismo precio cuando en la actualidad su competencia es gratuita
😂😂😂😂. Yo discrepo. Es un juego bien meh y se nota que había plan de imponer su idiologia para vender. Tanto Sony como ese estudio merecen lo peor de lo peor
Alguien va pagar los platos rotos que fue concor
le va a pasar lo mismo que a no man sky, no importa que regrese el juego muy bien hecho, el daño ya esta hecho.
Bueno esperemos que le vaya bien siendo lost media de aqui en unos años
La nueva lost media
¿Osea el capitulo que iban a hacerle de Concord se cancelo?
Its CONCORD time
Pues 400 millones a la basura mas otros poco menos de 100 millones en la compra del estudio me suena a fracaso y diseño de perosnajes no se ve mucho el presupuesto
Porque los youtubers necesitaban trabajo
ojala lo abran nuevamente, asi se estrellan denuevo. nada a los WOKE
Ya cerraron el estudio xd
Ahhhhhhhhhhh! ME CONCORDEO!!!!
Si quieren les ahorro 9 minutos de su tiempo: el juego fracasó por ser progre, por no aportar nada nuevo al género hero shooter y por costar 40 dólares cuando el resto de juegos de este tipo son free to play. Fin del comunicado.
Si sabes que hay otros juegos progre o con cosas progre que no fracasaron, la clave esat en hacer buena jugabilidad e historia
También fué culpa del estudio
Solo miren el diseño artístico tan genérico o sin gracia
Honestamente me da risa como la gente le atribuye el fracaso de Condcord a los personajes inclusivos y a sweet baby (que desconozco si estuvieron en el desarrollo) que tenia y no a los miles de fallos que acarreaba desde su concepción xd
Spider emillio no defiendas los diseñas estan feos y con ganas son desastrosos
🎉
Spidermilio diciendo "se veia los altos niveles de produccion desde los diseños", me saco un risa, porque fuera de la politica de lo progre y eso. Los diseños son feos😢
Yo sigo sin entender que tienen de progres esos personajes y habían diseños así en los 90 realmente
El juego no fracaso por ser progre por qué aun que tuviera otros diseños más agradables al público igual hubiera fracasado xd
Nunca he jugado este videojuego, pero me gustaría jugarlo y buen video amigo Red Geek Spideremilio.
Concord hubiera sido mínimamente bueno si Playstation no firmaba ese contrato con Sweet Baby Inc...una vez que aceptas un contrato con ellos... preparate para caer en lo más bajo...
Ya duerman a la mafia de Sweet baby nomas trae disgracias y propaganda progre
sin tener mayor publicidad, siendo un hero shooter en una era donde Overwatch a duras penas se mantiene, post Suicide Squad kills the Justice League, no siendo f2p en una epoca en la que es mal recibido que un juego con microtransacciones enfocado en el online cueste dinero previo... creo que la "inclusion forzada" fue la menor de las razones por las que fracaso xD
@@rafita7023 pues si justo eso fue lo que lo orillo al fracaso, centrarse más en su asquerosa propaganda qué a nadie le importa, que en lo principal del proyecto, en CREAR UN BUEN JUEGO
A los gamers no les interesa la p1nche inclusión de minorías en sus juegos, les interesa UN BUEN JUEGO
Que cuesta entender eso a las empresas, sobre todo a la mafia progre Sweet baby Inc
@@rafita7023Admite que eso en realidad fue también otro factor importante del fracaso, a nadie le gustó esos diseños, wokismo y juego como servicios, 2 cánceres de los videojuego en un paquete.
Aunque digan q lo progre no afecta es mentira
En ps5? En todo
Emilio... LE GANASTE A CONCORD?
Concordeate
🎉