hubiera sido igual que lo que le paso a la nueva ip de nintendo "ARMS" pero este fue por mal marketing y muy poco contenido cuando salió, pero a diferencia de concord que es es todo lo contrario y por mucho mucho más,
Para mí es el fracaso más grande en la historia de los videojuegos,la cantidad de dinero y tiempo invertidos para 12 días en el mercado es simplemente un chiste
Es la agenda 2030, gastaran el dinero que sea en implementarla, los hacen creer que sony gasto ese dinero pero no, les financian, lo estan metiendo en todo ya despierten
Es la agenda 2030, gastaran el dinero que sea en implementarla, los hacen creer que sony gasto ese dinero pero no, les financian, lo estan metiendo en todo ya despierten
Eran como personajes de Guardianes de la galaxia, pero de esos que están el fondo como extras que sabes que en cualquier momento moriran y ni te importarían
Tuvieron un error basiquisimo que por orgullo nunca rectificaron: plantearon un concepto sobre generación de jugadores que es inexistente y que como va a la cosa parece que nunca se va a dar
Esa gente a la que pretenden apelar están más ocupados viendo programas de TLC. Cualquier miembro de la comunidad LGBT que juegue videojuegos y disfrute de ellos de forma sincera, así como cualquier mujer, los disfruta por lo que los juegos ya son. Es un concepto sencillo de entender.
Ese "publico moderno" que tanto buscan no compra nada, solo se dedica a llorar el redes sociales y a vandalizar en protestas, son una manga de hippies harapientos, todavía estoy esperando que los "compañeres" los ayuden.
@@an0N1M921 No es que estos juegos estén pensados en que los jueguen miembros de la comunidad LGBT, no es esa su tirada (si fuera eso de ante mano sabrían que las ventas serían limitadas y esto no seria una sorpresa), su apuesta era que en estos momentos ya hubiera suficientes jóvenes video jugadores de una nueva generación que ha crecido bombardeado de esta ideología y esperaban que al resto de video jugadores milenials y de la generacion X, no dijéramos nada, pues muchos de nosotros ya nos habiamos tragado videojuegos ideologicamente correctos y los hemos dejado pasar en otras ocasiones, pues no le habíamos dado importancia (no olvidemos que juegos como la saga "Dishonored" ya tenia entre sus filas de guionistas a gente que impulsa el DEI y que actualmente están en el ojo del huracán), así que aleccionemos a las nuevas generaciones para que no acepten basura política en los videojuegos, porque de lo contrario en un futuro estaremos escuchando a las nuevas generaciones sobre lo "injusto" que fue la funa a Concord y que era un juego adelantado a su tiempo. Saludos
La cereza de este pastel es que hace poco se confirmó que en realidad el desarrollo del juego no costo $100M sino $400M 💀 definitivamente el efecto E.T se volvió a repetir
Hay una polarización entre desarrolladores y videojugadores, el problema aquí es que estos desarrolladores olvidan que nosotros somo quien pone el dinero, no insultas a tus consumidores, eso es de sentido común Además el comentario de que pronto no tendremos juegos que jugar es mentira, tenemos todos los juegos del pasado listo para volver a ser rejugados y a muchos proyectos indis maravillosos que están ganando peso por ofrecer algo divertido y no una clase de quien tiene mas privilegios imaginarios
El desastre de Concord es comparable al tipo que llega tarde a la fiesta, trae unas chelas, pero están más tibias que el agua del fregadero y es de una marca que a casi nadie le gusta
ya q tanto se habla de SB me pareceria interesante un video de lo que pasó con Wu Kong y como intentaron intimidarlos y extorsionarlos como simples delincuentes
Es verdad, ese tema también se puso turbio el como la empresa y distintos medios de noticias intentaban manipular todo para hacer ver a los desarrolladores de Wu Kong como criminales! Una prueba bastante literal de como intentan controlar los medios a su favor a costa de condenar a otros!
Hola, yo tengo 4 años trabajando en un pequeño estudio de vidojuegos en Jalisco-México, hacemos y colaboramos en juegos de móvil pero desde hace 2 años aprox nos ha pasado esto, hay quienes nos contratan y nos quieren a todos con la misma mentalidad en el proyecto y eso es imposible... una cosa es trabajar en equipo, otra pensar igual y nos han obligado constantemente a cambiar personajes, escenarios, fondos, señaletica por considerarla ofensiva, la verdad es un asco y solo permaneceré lo que resta de este año para largarme, yo soy artista en en conceptos y corrijo materiales y gráficos pero a mi me "corrigen" mil veces antes de aceptarme algo. Al final todo queda feo y las descargas solo van en picada...
Me llama la atención como la filosofia del equipo, su interpertación y ambiente laboral son variables que repercuten en el desarrollo de un videojuego, creo que son factores que deberian de tomarse mas en cuenta. Por algo dicen que valores progresistas terminan creando malos productos, suenan bien al inicio pero cuando los aplican usualmente suele ser superioridad moral disfrazada de virtud y eso no termina bien.
El problema es que muchas veces si lo hacen de buena voluntad y está bien! Pero se obsesionan demasiado en ese tema que terminan cegados creyendo que solo ellos tienen la respuesta correcta!
Probablemente no tenga tanto que ver los valores en sí, sino el peso que tienen, porque en el momento en el que tiene más prioridad el mensaje ideológico (de cualquier tipo) que la jugabilidad, el diseño y los temas relacionados al propio juego, es cuando entonces pasas de crear un juego a un aparato para enviar un mensaje. Después de todo overwatch o incluso Apex legends han introducido una serie de personajes pertenecientes a minorías o lo que sea, pero el foco siempre está en la jugabilidad, no sólo en que "represente" a cierta colectividad. Overwatch por ejemplo, ha lanzado recientemente puro personaje de ese tipo, y no veo tanta queja porque son divertidos de jugar, y al final eso es lo que importa, no que hablen español random en sus diálogos originales (En ingles luego usan sus idiomas "de origen")
@@anjuscat527 Los valores siempre se traducen en acciones, todos nos movemos por ideología e ideales por que son estas las quienes nos dan motivación para hacer las cosas. Si tu proposito es hacer un juego para intentar normalizar algo en lugar de hacer algo de calidad obviamente que el producto que va a salir va a ser de una calidad cuestionable, y todo por que tu motivación basada en tus valores te encaminaron hacia ese destino. Mucha gente me dice que las ideologias de uno no influyen en la calidad, pero eso no es cierto, si influyen y si pueden afectar el resultado final, las cosas estan conectadas.
Presiento que hoy en día muchas desarrolladoras no entienden el punto de "Hero" y solo se enfocan en lo "Shooter" Una razon por la que Overwatch logro llamar la atención es porque sabe muy bien como crear a sus personajes, son diversos, tienen carisma y su sola apariencia ya te deja saber que tienen un transfondo! Ustedes prefieren ser un caballero de armadura mecanica que defendió su hogar a punta de martillazos o prefieren ser un cubo de basura amarillo andante con una aspiradora...?
Seamos sinceros, lo bonito vende, y siempre fue así, cosa que ahora quieren hacer todas las mujeres como andrógenos, es cosa de ver todos los juegos occidentales, ¿y sabes? van a quebrar un montón de compañías pero nunca van a aceptar que fue por culpa de su estúpida ideología en todos los juegos.
Cómo se les ocurren hacerlo tan mal, diría yo, pues... ahí esta Deadlock, que por muy "secreto" y cerrado que sea, le está yendo tremendamente bien. Hay que hablar del elefante en la habitación del wokismo en los videojuegos, que destruyen todo lo que tocan, debido a que, si los personajes salieron como lo hicieron, fue directamente responsabilidad de ese pensamiento extremista.
@@nitosenmul22 no tiene nada que ver simplemente velo como dos cereales, uno es frootloops y el otro es great value, el great value tiene sabores de frutas diferentes como Sandia y Maracuyá, pero menos azúcar, hace el cereal más balanceado pero no necesariamente más sano, ahora el fruitloops lo regalan y el great value lo cobran a 40 pesos, evidentemente escoges fruitloops
Concord es una mezcla entre guardianes de la galaxia y overwatch. Solo que 8 años tarde, con diseños poco llamativos, 40 dólares para jugarlo, ah y que para remate los desarrolladores se pelearan con los jugadores. Absolutamente todo salió mal, y eso que overwatch 2 está en una caída sin retorno, pero al menos ellos caen, concord de plano dejó el espacio astral.
De hecho esto de sweet baby opera de la maneara de asustar a las desarrolladoras de videojuegos mediante extorsion , que este le contrataten para consultoria , le paguen y al final el resultado queda a responsibilidad de la desarrolladora,al final estas personas no les importan la minoria que predican es como siempre a sido ,por dinero . que estas practicas no sean penadas y en cambio sean defendidas ,es algo que asusta
Algo similar ocurrió con Black Myth Wukong, que los desarrolladores se negaron, varios medios atacaron al juego y al final salió un juegazo con millones de jugadores simultáneos.
Yo ayude en un Videojuego y ni siquiera es bueno, pero una cosa que nos exlicaron es "No insultes a tu audiencia" y la mayoria de veces como en el video "Educar, Atacar y Comparar" son cosas que no debes hacer (Al menos no como tu objetivo pricipal)....al cliente lo que pida mientras no sea ilegal.......osea yo me enojaria si trabajara 8 años y mi juego fracasa pero no como para decir "CTM FREAK" a alguien que me da palabras de aliento manejaron todo mal y se enojaron pero no aceptan que ellos fueron el problema y no su audiencia.....tu debes "Atraer" al cliente.
Los había comentado antes con el tema de SB y aquí se repite. Una persona no puede llamarse profesional si su única excusa es culpa e insultar a los clientes. Una persona que ve de forma despectiva a quien apoyará un producto o servicio, verá como una fraternidad o circulo cerrado a sus compañeros de trabajo.
Dónde viera otro vídeo de concord donde se tomen un rato innecesario para aclarar que el fracaso no se debe a la inclusión iba a vomitar, me alegra que está fuera la excepción
De verdad no entiendo por qué la gente sigue creyendo esto. Overwatch y Apex era ya para que desde hace rato hubieran ardido. Sweet Baby Inc. participó en God of War Ragnarok, entra a Steam y mira por qué el descontento en las reseñas. Fire Emblem Three Houses fue el más vendido de la franquicia CON DIFERENCIA. Mira donde están posicionados Valorant y League of Legends. Hogwarts Legacy fue un éxito Y a pesar de esto, hay una jauría de gente desesperada por validar sus ideas restregando sus pensamientos en un lugar donde no tiene cabida, ¿estamos locos?, qué un videojuego con diseños asquerosos, gameplay triple re-cocinado, publicidad nula y manejo esperpéntico, ¿cayó porque un personaje le cambiaron dos letras al pronombre?, no puede haber una desconexión más intensa de la realidad. XD
Muy buen video mighty. El tema de lo que se llama "progresimo" no estaría mal porque puede ser interesante ver cosas de otras culturas pero se ha vuelto como una dictadura hasta en donde los desarrolladores atacan a sus fans y dudosos métodos en los desarrollos de los videojuegos. Es una locura lo que está pasando en la industria.
Es la ideología izquierda/socialista, se creen moralmente superiores por no difundir la biología, la cultura blanca/europea y lo hetero, en este caso el discurso de materializa a través de un producto. Si no le compras estás mal, te tiene que gustar o sos parte del problema, no debes tener pensamiento crítico o preferencias personales distintas.
Pasa que el progresismo es una religión basada en el amor a sí mismos a un nivel ultraegocentrista donde no veneran a un Dios, sino que ellos son Dios por lo tanto aman regentes que usan el poder para reafirmar su voluntad
Lo que pasa es que lo woke es una religión basada en el amor a si mismos a un nivel ultraegocentrista por lo tanto aman a quienes usan el poder para reafirmar esto
Lo bueno es que el consumidor tiene el poder de que rumbo tomara la industria comprando o no haciéndolo. Me llama la atención eso de "poner en primer lugar al equipo", cada vez es más común que te llamen t0xico si das una crítica constructiva o dices que algo no te gusto con argumentos. Y sobretodo viene de grupos que dan la imágen de crear comunidades sanas y libres de odio.
Sin darse cuenta, estos grupitos están repitiendo los mismos errores de aquellos a los que "odian". Ellos, al igual que, por ejemplo, los {seguidores del señor del bigote chistoso} creen ciegamente que están haciendo lo correcto, y que están luchando por una causa tan importante que vale la pena hacer toda clase de sacrificios para alcanzarla.
Alguien esperaba menos? 1-Los desarolladores se cagaron en los posibles compradores. 2-Un juego que la unica innovación fue estar enfocado en la cominidad LGBTQ++++++. Quienes no gastan en juegos que los representen. 3-En un mundo donde ese tipo de juego son gratis, el fue un juego de paga. Asi que las personas decia jugare este disparate pagando o lo hago por otro juego bueno o decente que sea gratis. 4-Sweatbaby (inclusion forzada) como dice la frase Go Woke, Go broke. Todos los juegos donde esa gente mete las narices o son malos o son muy malos. 5-Otra gran cagada de PlayStation que no valora sus juegos que venden como DaysGone o los juegos de Japan Studios (ya que los cerrarón) y estaban alabando este gran disparate que vendio menos que RedFall.
El punto 4 lo dudo. Si el "go woke, go broke" fuese una especie de ley universal, uno de los mayores referencia del hero shooter, Overwatch, no hubiese pasado de su primer año. Sin mencionar que sweet baby también trabajo en God of War Ragnarok y Spiderman 2
@@alanurrejola1743 Pero es que la gente ya esta aburrida de que politicen todo, loco, vengo a despejarme de IRL cuando juego a algo, no a hacer un copiar y pegar de esta sociedad degenerada
Actualización: el juego costo 400 millones de dolares al parecer firewalk ya habia invertido 200 millones antes de que sony los comprara, eso tampoco incluye lo que sony pago por la compra del estudio
El tema es que es uno de los mas grandes pero no el mas grande. Seguira siendo ET. La razon? Sencillo: NO CAUSO UN CATACLISMO EN LA INDUSTRIA. Solamente es otro Superman 64
En la época del E.T la industria de los video juegos estaba muy concentrada y simplificada en compañías Estadounidenses y una que otra japonesa, además de que literal había docena de consolas con los mismos gráficos de 8 bits. Que E.T llegará y resultará ser un bodrio y chiste para la industria causó un bajón enorme para algo que no tenía muchas alternativas. Ahora... Bueno, ciertamente hasta el programador Indie puede hacer un buen juego, así que cosas así con juegos actuales no causarán ese efecto de nuevo. En cambio las consolas, bueno, esa es otra historia, aun así para un mercado tan diverso en opciones, ciertamente no causará Caos mayor.
Digo que la codicia por querer ganar dinero, una mala gestión de decisiones, el imitar fórmulas existentes y usar la asesoría de sweet baby los llevaron a lo que sabemos
Como me gustan tus investigaciones Mighty, eso si, cuando nombraste al LOL pensé que harías un chiste tuyo junto a Yuki, jajajaja, un abrazo Bro, que pases bonitas fiestas patrias! 💚
He visto muchos videos hablando de concord y hasta ahora el tuyo ha sido por mucho el más completo y con mejor análisis, haces buen contenido, sigue así.
Incluso eurogamer que hablo sobre : ¿Porque deberias jugar concord?. Se arrepintieron y borraron todo el contenido hablando del juego, almenos hay una persona que resubio el video y se los recomiendo, es muy ironico todo lo que dicen XD
Yo no entiendo como no entienden que cuando alguien juega un juego no buscamos vernos a nosotros mismos reflejados en el juego, BUSCAMOS VER PERSONAJES GENIALES, CARISMATICOS, ATRACTIVOS, ALGO EXCEPCIONAL
Ya que hablaste de cómo fracaso Concord y los mensajes que este transmitía sería bueno que hablaras de Dustborn que se ve que es un juego mucho más extremista con este tipo de mensajes, saludos de Chile 🇨🇱
Wey.... tengo miedo de que le va a pasar ala industria del vídeojuego, ¿por qué tengo la mala sensación que ésto es una gran bola de nieve que va a explotarnos en la geta muy pronto? ¿Soy el único o ay mas con la misma sensación?
Los juegos indie hacen mejor trabajo que los AAA hoy en dia, dales una oportunidad, los juegos chinos actualmente estan barriendo los occidentales, mira los gachas como ejemplo, hoy deben facturar mas que muchas compañias con juegos para "publicos modernos" La cosa es simple, dale lo que quiere a la gente, al final ellos son los que te dan de comer, no insultarlos en la cara como hacen todos estos dev "aliades"
Es básicamente lo que ocurrió en los 80's, la industria americana de videojuegos se fue al caño y la gota que derramó el vaso fue ET, juegos hechos a la carrera, abusando del público de manera descarada, no fue hasta que Nintendo cambió eso con su NES y Super Mario, siento que está ocurriendo lo mismo pero en otro concepto
En resúmen, un juego que a nadie le impirto, xon personajes aburridos, pocos lo probaron, y muchos se quedaron sin empelo debido al desastre en ventas que resulto ser
Recuerden que los artistas no son dueños de los estudios, simplemente hacen lo que les piden sus jefes, lo mismo pasa en las películas y otros medios audiovisuales. Es un trabajo más.
Yo propongo volver a sacar el juego free to play con más personajes feos y más pronombres. Si lo van a hacer háganlo bien hasta el final, si tienen huevos.
Hola que tal me gustan mucho tus videos ya que siempre haces una muy buena investigación y mencionas muchas cosas que nadie más menciona lo cual los hace muy completos e informativos y por eso me gustaría saber si podrías hacer una investigación del juego de Blue Protocol ya que su caso fue muy similar a Concord ya que era un juego MMORPG de la vieja escuela que desafortunadamente no pudo competir en el mercado actual de juegos gacha y waifus pero mucha gente piensa que fue por su poco contenido cuando más bien es un género que ya prácticamente pasó de moda ya hace mucho tiempo pero casi nadie en lo pocos videos que he visto lo mencionan pero sin duda fue la causa de que este juego no triunfara ya que la gente de ahora busca juegos que sean más sencillos de entender y jugar que juegos tan complicados de entender por todas las mecánicas que luego suelen traer incluso sus propios creadores mencionaron que lo estaban rehaciendo varias veces para que fuera más accesible al público actual lo cual tampoco termino funcionando pero la gente está tan mal informada que piensa que era otra copia de Genshin cuando en realidad era algo muy distinto.
Amigo de toda la publicidad que has dado la de hoy puede que haya sido la MAYOR de todas!!! Hermano estamos hablando de Piccolo, un Dios en lo que respecta diseño de personaje, y que ese desquiciado te dé clases? Brooo que geniaaaal
19:57 la desarrolladora le echa la culpa a los ejecutivos del estudio en la dirección artística del juego…y nadie les paró los pies por lo que se ve. Y ahora que el resultado ha sido un fracaso que posiblemente destruya al estudio culpan a los jugadores por no comprar ni jugar el juego. En fin, el arte de no asumir ninguna responsabilidad parece ser la marca de identidad de esta generación.
Astrobot no es ningún éxito, excepto en las "cartas de amor" de SONY. El juego ha sido otro fracaso en ventas y si se le mencionó en su momento fue por la publicidad masiva que SONY desplegó. Ya nadie se acuerda de ese juego, olvidado en una semana.
@@juancarlosaguilarromero7085 Si acabo de ver las ventas de astrobot y si es cierto, no es un exito como muchos esperaban. Aun que bueno los de sony tampoco tienen mucho que pre sumir, ya sacaron el remaster del remaster de the last of us 1 y 2 como 6 veces
Aparecí en la portada!!! OwO wow muchas gracias por mostrar mi trabajo MIghty, ahora con respecto al video, que mala onda que al final una cultura de trabajo tóxica, aunada a una mala venta acabe por terminar con el empleo de muchas personas. Aunque bueno a ver si ya las empresas se dan cuenta y dejan de sacar juegos como servicio. Que literalmente son ruletas rusas, en las que o haces Fortnite o acabes perdiendo todo, es el todo o nada, por que al final acaba perdiéndose la confianza en el estudio y en el publisher :(
Leia en los comentarios que estos juegos están pensados en que los jueguen miembros de la comunidad LGBT, pero esa no es esa su tirada (si fuera eso de ante mano sabrían que las ventas serían limitadas y esto no seria una sorpresa), su apuesta era que en estos momentos ya hubiera suficientes jóvenes video jugadores de una nueva generación que ha crecido bombardeado por todos lados de esta ideología y esperaban que al resto de video jugadores milenials y de la generacion X, no dijéramos nada, pues muchos de nosotros ya nos habíamos tragado videojuegos ideológicamente "correctos" y los hemos dejado pasar en otras ocasiones, pues no le habíamos dado importancia (no olvidemos que juegos como la saga "Dishonored" ya tenia entre sus filas de guionistas a gente que impulsa el DEI y que actualmente están en el ojo del huracán), así que aleccionemos a las nuevas generaciones para que no acepten basura política en los videojuegos, porque de lo contrario en un futuro estaremos escuchando a las nuevas generaciones sobre lo "injusto" que fue la funa a Concord y que era un juego adelantado a su tiempo. Saludos
Creer que Concord fracasó por ser "progre" es simplemente un análisis lineal y poco entendido del fenómeno. Concord fracasó por su mala cultura laboral, falta de doblechecks al interior del juego, poca innovación en su gameplay y por un mercado megasaturado de battleroyals en donde hasta Fortnite ha estado bajando sus números. ¡Se demoraron más de 10 años en sacar Concord y se gastaron más de 200mil dólares en su desarrollo! Si crees que solo fracasó por que "be woke, be broke" entonces realmente estás más interesado en posicionar tu propia agenda antes de tener una mirada realmente comprensiva de la situación. Concord era un juego que pensó en todo menos en sus jugadores.
Hace no mucho acabo de ver la cantidad de jugadores activos de Syrim y eran de unos 15.000, un juego del 2011 que curiosamente y sin mods puedes elegir tu genero casarte no solo con personas de tu mismos sexo, si no que tambien de distintas especies.
Creo que los últimos minutos y la reflexión final, debiste haberla enmarcado o resaltado más, con la despedida del video, me faltó tiempo extra en el video para digerirlo. Ojala sigas tocando ese tema, porque me pareció sumamente interesante como el trabajo en equipo puede volverse tóxico, quizás no tóxico para su ambiente, pero si tóxico para otras interacciones u otros círculos sociales. Como siempre buenos análisis.
El mejor video analizis q he visto del tema, pensé q sería otro video negando la agenda política, cuando incluso la gente q trabaja en estudios de videojuego ha reconocido q sí hay una agenda. O la falacia d q el género esta sobresaturado, lo q solo es mitad cierto porque si ese fuese el caso significaría q jamás volveríamos a ver un shooter nuevo
Por eso los juegos chinos estan barriendo (vease los gachas), los chinos entendieron bastante bien el mercado, simple, dale lo que quiere tu publico, con fanservice, eso vende.
100 millones se gastaron en esa basura de juego, con eso pudieron haber hecho un Days Gone 2, Ghost Of Tsushima 2, Gow 1 Remake , Resistance 4 o remakes, Killzone 5, Bloodborne Remake o remaster, Infamous 4, sigo?
Con ese dinero me hacia una precuela de TLOU con joel y emm un GOW 1 remake y si sobraba lo guardaba para portear el bloodborn a pc y quedaba como un heroe
Definitivamente la historia detrás del desarrollo de Concord es algo necesario de conocer para evitar que otros títulos y empresas sufran el mismo destino a futuro.
Concuerdo con tu argumento del tiempo que se dedica en un juego de este tipo, me gustan los héroe shooters, jugaba mucho Paladins y me dolió cuando lo sacaron de Switch, entiendo por los Bugs, pero el jugador de este tipo siempre es dedicado, pese a las dificultades.
Concord fue el primer juego BRIDGE, es decir, juego que tiene DEI de forma corporativa dentro de las personas individuales que trabajaban dentro del projecto, todos tenían su granito de Kim Belair dentro, especialmente lo que eran los miembros de dirección creativa.
Cómo Sony no va a entender a su público. La gente no quiere un hero shooter con personajes feos, lo que pedimos es un hero shooter con personajes del mightyverso. Oh si, pagaría 40 dólares por ver un Gapa vs Drash o un equipo entre Danikyo y Franchesco
Se señalo el Positivismo toxico en esa desarrolladora, donde los trabajadores, o mejor dicho ciertos lideres, no querian (o mejor dicho no podían) afrontar criticas negativas. El pesimismo puede ser de mucha ayuda en una organización, porque obliga a los involucrados a pensar en algo para hacer frente a los peores escenarios.
Primera parte de Sweet Baby👉 ua-cam.com/video/MHLVi7f_rHs/v-deo.html
El fracaso más grande se llama Xbox series X, el pisapapeles 4to puesto.
1. Nintendo
2. PlayStation
3. Pc games
4. X Decadencia Box
Todo lo que toca Sweet Baby lo destruye .
Nintendo ya esta demandando a los de Palword
hubiera sido igual que lo que le paso a la nueva ip de nintendo "ARMS" pero este fue por mal marketing y muy poco contenido cuando salió, pero a diferencia de concord que es es todo lo contrario y por mucho mucho más,
Me alegra que ya maduraras de una maldita vez y no usarás kotaku como fuente …..
Para mí es el fracaso más grande en la historia de los videojuegos,la cantidad de dinero y tiempo invertidos para 12 días en el mercado es simplemente un chiste
Donde dejas the day before?
@@profeandroidgo eso fue una estafa XD
@@profeandroidgo Lo peor de todo esque la estafa duro más tiempo en linea que esto
@@profeandroidgo
No fracaso por que ya era considerado una estafa desde los trailers.
Llega a niveles de ET de Atari?
si voy a jugar un juego por lo menos que el personaje no sea mas feo que yo.
Comparto la opinión de este bro :v
Me gusta tu imagen del pez
O que sea feo, pero que se vea chingón.
Es la agenda 2030, gastaran el dinero que sea en implementarla, los hacen creer que sony gasto ese dinero pero no, les financian, lo estan metiendo en todo ya despierten
Concuerdo @@miguelangelsanchez7469
El juego tenía más Pronombres que personas jugando.
Es la agenda 2030, gastaran el dinero que sea en implementarla, los hacen creer que sony gasto ese dinero pero no, les financian, lo estan metiendo en todo ya despierten
De hecho, eso era lo único que tenía la fusión de "Guardianes de la Galaxia" con "Overwatch", de ahi en más nada
@@santiagoguzman142 para esa mamada mejor juegas Marvel rivals y maineas Star lord.🗿
@@santiagoguzman142y si eso es verdad, ¿a donde está el Thanos?
Eran como personajes de Guardianes de la galaxia, pero de esos que están el fondo como extras que sabes que en cualquier momento moriran y ni te importarían
Peor porque al menos los de fondo hicieron algo para aparecer. Ellos son los diseños descartados... Es mucho peor
Concord literalmente es el "pendejo no dura nada"
De hecho busttorm duro menos
Si en una Comic Con nadie quiere disfrazarse de tus personajes, asume que no los has diseñado bien.
Ni si quiera tienen r34
Eso si es fracasar a lo grande
@@danielv4793si ni siquiera esa famosa regla los dibuja...... eso definitivamente es un fracaso pero de niveles bíblicos
Hay como 24 o 25 imágenes de hecho.
Más que los días que duró el puto juego.
@@danielv4793 si ni siquiera la R34 los quiere, definitivamente fracasaron totalmente.
Sony está más terco y encima no quiere reconocer que Sweet Baby lo está arruinando.
Tuvieron un error basiquisimo que por orgullo nunca rectificaron: plantearon un concepto sobre generación de jugadores que es inexistente y que como va a la cosa parece que nunca se va a dar
Esa gente a la que pretenden apelar están más ocupados viendo programas de TLC. Cualquier miembro de la comunidad LGBT que juegue videojuegos y disfrute de ellos de forma sincera, así como cualquier mujer, los disfruta por lo que los juegos ya son. Es un concepto sencillo de entender.
Ese "publico moderno" que tanto buscan no compra nada, solo se dedica a llorar el redes sociales y a vandalizar en protestas, son una manga de hippies harapientos, todavía estoy esperando que los "compañeres" los ayuden.
@@an0N1M921 No es que estos juegos estén pensados en que los jueguen miembros de la comunidad LGBT, no es esa su tirada (si fuera eso de ante mano sabrían que las ventas serían limitadas y esto no seria una sorpresa), su apuesta era que en estos momentos ya hubiera suficientes jóvenes video jugadores de una nueva generación que ha crecido bombardeado de esta ideología y esperaban que al resto de video jugadores milenials y de la generacion X, no dijéramos nada, pues muchos de nosotros ya nos habiamos tragado videojuegos ideologicamente correctos y los hemos dejado pasar en otras ocasiones, pues no le habíamos dado importancia (no olvidemos que juegos como la saga "Dishonored" ya tenia entre sus filas de guionistas a gente que impulsa el DEI y que actualmente están en el ojo del huracán), así que aleccionemos a las nuevas generaciones para que no acepten basura política en los videojuegos, porque de lo contrario en un futuro estaremos escuchando a las nuevas generaciones sobre lo "injusto" que fue la funa a Concord y que era un juego adelantado a su tiempo. Saludos
Así como The Last of Us Parte 2 y ahora no figura en las ventas en Steam .
La cereza de este pastel es que hace poco se confirmó que en realidad el desarrollo del juego no costo $100M sino $400M 💀 definitivamente el efecto E.T se volvió a repetir
Ni eso E. T fue más exitoso que concord
@@jr2y424 tremendo desastre E.T fue por el afán y Concord por andar de woke
bro eso supera al presupuesto del punte de cochabamba
Hay una polarización entre desarrolladores y videojugadores, el problema aquí es que estos desarrolladores olvidan que nosotros somo quien pone el dinero, no insultas a tus consumidores, eso es de sentido común
Además el comentario de que pronto no tendremos juegos que jugar es mentira, tenemos todos los juegos del pasado listo para volver a ser rejugados y a muchos proyectos indis maravillosos que están ganando peso por ofrecer algo divertido y no una clase de quien tiene mas privilegios imaginarios
El desastre de Concord es comparable al tipo que llega tarde a la fiesta, trae unas chelas, pero están más tibias que el agua del fregadero y es de una marca que a casi nadie le gusta
Y encima son sin alcohol 😂
Agrégale que se enoja porque la gente prefiere tomar gaseosa helada antes que las chelas tibias 😂
Pero aún, son cervezas sin alcohol, a nadie le pasa por la cabeza cerveza que no tenga alcohol
Y aparte quiere cambiar la música por sus gustos musicales que a nadie le gustan
Jajajaja, es un Superman 64
ya q tanto se habla de SB me pareceria interesante un video de lo que pasó con Wu Kong y como intentaron intimidarlos y extorsionarlos como simples delincuentes
Es verdad, ese tema también se puso turbio el como la empresa y distintos medios de noticias intentaban manipular todo para hacer ver a los desarrolladores de Wu Kong como criminales!
Una prueba bastante literal de como intentan controlar los medios a su favor a costa de condenar a otros!
Claro ejemplo que ahora trabajan como una mafia 😒... Oh cierto, trabajaban 😅
Hola, yo tengo 4 años trabajando en un pequeño estudio de vidojuegos en Jalisco-México, hacemos y colaboramos en juegos de móvil pero desde hace 2 años aprox nos ha pasado esto, hay quienes nos contratan y nos quieren a todos con la misma mentalidad en el proyecto y eso es imposible... una cosa es trabajar en equipo, otra pensar igual y nos han obligado constantemente a cambiar personajes, escenarios, fondos, señaletica por considerarla ofensiva, la verdad es un asco y solo permaneceré lo que resta de este año para largarme, yo soy artista en en conceptos y corrijo materiales y gráficos pero a mi me "corrigen" mil veces antes de aceptarme algo. Al final todo queda feo y las descargas solo van en picada...
Me llama la atención como la filosofia del equipo, su interpertación y ambiente laboral son variables que repercuten en el desarrollo de un videojuego, creo que son factores que deberian de tomarse mas en cuenta. Por algo dicen que valores progresistas terminan creando malos productos, suenan bien al inicio pero cuando los aplican usualmente suele ser superioridad moral disfrazada de virtud y eso no termina bien.
El problema es que muchas veces si lo hacen de buena voluntad y está bien! Pero se obsesionan demasiado en ese tema que terminan cegados creyendo que solo ellos tienen la respuesta correcta!
También depende en que juego apliques esos ideales, no es lo mismo un shooter en el que solo te importa el pvp que un juego tipo novela dramatica
Wey Overwatch existe
Probablemente no tenga tanto que ver los valores en sí, sino el peso que tienen, porque en el momento en el que tiene más prioridad el mensaje ideológico (de cualquier tipo) que la jugabilidad, el diseño y los temas relacionados al propio juego, es cuando entonces pasas de crear un juego a un aparato para enviar un mensaje.
Después de todo overwatch o incluso Apex legends han introducido una serie de personajes pertenecientes a minorías o lo que sea, pero el foco siempre está en la jugabilidad, no sólo en que "represente" a cierta colectividad.
Overwatch por ejemplo, ha lanzado recientemente puro personaje de ese tipo, y no veo tanta queja porque son divertidos de jugar, y al final eso es lo que importa, no que hablen español random en sus diálogos originales (En ingles luego usan sus idiomas "de origen")
@@anjuscat527 Los valores siempre se traducen en acciones, todos nos movemos por ideología e ideales por que son estas las quienes nos dan motivación para hacer las cosas. Si tu proposito es hacer un juego para intentar normalizar algo en lugar de hacer algo de calidad obviamente que el producto que va a salir va a ser de una calidad cuestionable, y todo por que tu motivación basada en tus valores te encaminaron hacia ese destino. Mucha gente me dice que las ideologias de uno no influyen en la calidad, pero eso no es cierto, si influyen y si pueden afectar el resultado final, las cosas estan conectadas.
Presiento que hoy en día muchas desarrolladoras no entienden el punto de "Hero" y solo se enfocan en lo "Shooter"
Una razon por la que Overwatch logro llamar la atención es porque sabe muy bien como crear a sus personajes, son diversos, tienen carisma y su sola apariencia ya te deja saber que tienen un transfondo!
Ustedes prefieren ser un caballero de armadura mecanica que defendió su hogar a punta de martillazos o prefieren ser un cubo de basura amarillo andante con una aspiradora...?
Seamos sinceros, lo bonito vende, y siempre fue así, cosa que ahora quieren hacer todas las mujeres como andrógenos, es cosa de ver todos los juegos occidentales, ¿y sabes? van a quebrar un montón de compañías pero nunca van a aceptar que fue por culpa de su estúpida ideología en todos los juegos.
No olvides los memes y chistes
Es que como a Sony se le ocurre sacar un Hero shooter en 2024 cuando el género ya está casi muerto
Eso depende por qué Marvel rivals y deadlook si están generando hype y eso que son hero shooters
Cómo se les ocurren hacerlo tan mal, diría yo, pues... ahí esta Deadlock, que por muy "secreto" y cerrado que sea, le está yendo tremendamente bien. Hay que hablar del elefante en la habitación del wokismo en los videojuegos, que destruyen todo lo que tocan, debido a que, si los personajes salieron como lo hicieron, fue directamente responsabilidad de ese pensamiento extremista.
@@nitosenmul22 ya empezaste con la idiotes de decir que la principal razón es por ser woke, dios
@@nitosenmul22 no tiene nada que ver simplemente velo como dos cereales, uno es frootloops y el otro es great value, el great value tiene sabores de frutas diferentes como Sandia y Maracuyá, pero menos azúcar, hace el cereal más balanceado pero no necesariamente más sano, ahora el fruitloops lo regalan y el great value lo cobran a 40 pesos, evidentemente escoges fruitloops
@@ryker4547 no dije que fuera la principal, dije que era una de las razones, el no querer verlo es de necios nomas.
8 años + 100 millones de dolares + Sweet Baby Inc = Fracaso
Sweet Baby = FRACASO 😊
Fue 400Millones amigo
Me parece curioso que anunciaran el cierre de sus servidores el mismo día en el que se reveló el nombre de la ciudad del nuevo Mario & Luigi
Concord es una mezcla entre guardianes de la galaxia y overwatch. Solo que 8 años tarde, con diseños poco llamativos, 40 dólares para jugarlo, ah y que para remate los desarrolladores se pelearan con los jugadores. Absolutamente todo salió mal, y eso que overwatch 2 está en una caída sin retorno, pero al menos ellos caen, concord de plano dejó el espacio astral.
lo mas épico fué el vidéo que publicó "Eurogamer spain" acerca de Concord (eliminado cuando comenzó el desastre)
era ese el gameplay de unos dudes que fingian que el woke no existia y solo fingian risas mientras manqueaban en el juego?
De hecho esto de sweet baby opera de la maneara de asustar a las desarrolladoras de videojuegos mediante extorsion , que este le contrataten para consultoria , le paguen y al final el resultado queda a responsibilidad de la desarrolladora,al final estas personas no les importan la minoria que predican es como siempre a sido ,por dinero . que estas practicas no sean penadas y en cambio sean defendidas ,es algo que asusta
Algo similar ocurrió con Black Myth Wukong, que los desarrolladores se negaron, varios medios atacaron al juego y al final salió un juegazo con millones de jugadores simultáneos.
No tenía idea de lo que era Concord hasta este video, gracias por la info Mighty
Es lo que pasa cuando las empresas siguen las tendencias sin hacer nada nuevo en el proceso.
no hay ¨tendencias woke¨, los consumidores rechazan esa basura. Lo progre es impuesto desde arriba, no surje de las masas
Yo ayude en un Videojuego y ni siquiera es bueno, pero una cosa que nos exlicaron es "No insultes a tu audiencia" y la mayoria de veces como en el video "Educar, Atacar y Comparar" son cosas que no debes hacer (Al menos no como tu objetivo pricipal)....al cliente lo que pida mientras no sea ilegal.......osea yo me enojaria si trabajara 8 años y mi juego fracasa pero no como para decir "CTM FREAK" a alguien que me da palabras de aliento manejaron todo mal y se enojaron pero no aceptan que ellos fueron el problema y no su audiencia.....tu debes "Atraer" al cliente.
Los había comentado antes con el tema de SB y aquí se repite. Una persona no puede llamarse profesional si su única excusa es culpa e insultar a los clientes. Una persona que ve de forma despectiva a quien apoyará un producto o servicio, verá como una fraternidad o circulo cerrado a sus compañeros de trabajo.
Dónde viera otro vídeo de concord donde se tomen un rato innecesario para aclarar que el fracaso no se debe a la inclusión iba a vomitar, me alegra que está fuera la excepción
Eso que y que el mercado de los shooter está ya saturado, sumado a unos personajes y jugabilidad sin carisma ni nada destacable
De verdad no entiendo por qué la gente sigue creyendo esto.
Overwatch y Apex era ya para que desde hace rato hubieran ardido.
Sweet Baby Inc. participó en God of War Ragnarok, entra a Steam y mira por qué el descontento en las reseñas.
Fire Emblem Three Houses fue el más vendido de la franquicia CON DIFERENCIA.
Mira donde están posicionados Valorant y League of Legends.
Hogwarts Legacy fue un éxito
Y a pesar de esto, hay una jauría de gente desesperada por validar sus ideas restregando sus pensamientos en un lugar donde no tiene cabida, ¿estamos locos?, qué un videojuego con diseños asquerosos, gameplay triple re-cocinado, publicidad nula y manejo esperpéntico, ¿cayó porque un personaje le cambiaron dos letras al pronombre?, no puede haber una desconexión más intensa de la realidad. XD
@@lissewan1739
Ahora dilo sin llorar 😆
@@user-unos111 Tú primero ;b
Ahora un video sobre la otra cara de la moneda: que paso con astro bot.
esoo
Lo gracioso de esto...
Juego como servicio: Fracaso Total...
Juego single player: Éxito
Aunque no superan a Wu Kong
Muy buen video mighty.
El tema de lo que se llama "progresimo" no estaría mal porque puede ser interesante ver cosas de otras culturas pero se ha vuelto como una dictadura hasta en donde los desarrolladores atacan a sus fans y dudosos métodos en los desarrollos de los videojuegos. Es una locura lo que está pasando en la industria.
Es raro, todos quieren ser mas correctos que los demas y terminan siendo todo lo contrario
Es la ideología izquierda/socialista, se creen moralmente superiores por no difundir la biología, la cultura blanca/europea y lo hetero, en este caso el discurso de materializa a través de un producto. Si no le compras estás mal, te tiene que gustar o sos parte del problema, no debes tener pensamiento crítico o preferencias personales distintas.
Pasa que el progresismo es una religión basada en el amor a sí mismos a un nivel ultraegocentrista donde no veneran a un Dios, sino que ellos son Dios por lo tanto aman regentes que usan el poder para reafirmar su voluntad
Lo que pasa es que lo woke es una religión basada en el amor a si mismos a un nivel ultraegocentrista por lo tanto aman a quienes usan el poder para reafirmar esto
La religiónwoke se basa en el amor a sí mismos a un nivel ultraegocentrista Por ello mismo ellos no veneran a Dios, si no que ellos son Dios
esta diseñado para esas "audiencias ficticias" que han hecho perder tanta credibilidad, dinero e imagen a varias empresas.
- juego woke,
- diseños horribles,
- maltrato a sus posibles jugadores,
- 40 euros mas caro de lo que deberia
Solo por nombrar algunas razones
En un universo paralelo todos juegan concord 2 y overwatch se estrelló
Lo bueno es que el consumidor tiene el poder de que rumbo tomara la industria comprando o no haciéndolo.
Me llama la atención eso de "poner en primer lugar al equipo", cada vez es más común que te llamen t0xico si das una crítica constructiva o dices que algo no te gusto con argumentos. Y sobretodo viene de grupos que dan la imágen de crear comunidades sanas y libres de odio.
Sin darse cuenta, estos grupitos están repitiendo los mismos errores de aquellos a los que "odian". Ellos, al igual que, por ejemplo, los {seguidores del señor del bigote chistoso} creen ciegamente que están haciendo lo correcto, y que están luchando por una causa tan importante que vale la pena hacer toda clase de sacrificios para alcanzarla.
Es preocupante que Sony haciendo todo mal y con prácticas anti consumidor desde la generación pasada esté donde esté, la gente tiene 💩en la cabeza
3:51 basicamente la burbuja de sony exploto.
Como paso con la Burbuja economica de Japón jaja
@@Alfredo12 pues si
Alguien esperaba menos?
1-Los desarolladores se cagaron en los posibles compradores.
2-Un juego que la unica innovación fue estar enfocado en la cominidad LGBTQ++++++. Quienes no gastan en juegos que los representen.
3-En un mundo donde ese tipo de juego son gratis, el fue un juego de paga. Asi que las personas decia jugare este disparate pagando o lo hago por otro juego bueno o decente que sea gratis.
4-Sweatbaby (inclusion forzada) como dice la frase Go Woke, Go broke. Todos los juegos donde esa gente mete las narices o son malos o son muy malos.
5-Otra gran cagada de PlayStation que no valora sus juegos que venden como DaysGone o los juegos de Japan Studios (ya que los cerrarón) y estaban alabando este gran disparate que vendio menos que RedFall.
El punto 4 lo dudo. Si el "go woke, go broke" fuese una especie de ley universal, uno de los mayores referencia del hero shooter, Overwatch, no hubiese pasado de su primer año.
Sin mencionar que sweet baby también trabajo en God of War Ragnarok y Spiderman 2
Me parece una tontería mencionar lo lgbt y lo woke y no mencionar que el juego costaba 40 dólares
muchos énfasis en criticar temas de agenda y poco en criticar los verdaderos problemas del juego
@@alanurrejola1743 Pero es que la gente ya esta aburrida de que politicen todo, loco, vengo a despejarme de IRL cuando juego a algo, no a hacer un copiar y pegar de esta sociedad degenerada
@@alanurrejola1743 friki gamers™ siendo friki gamers™
Actualización: el juego costo 400 millones de dolares al parecer firewalk ya habia invertido 200 millones antes de que sony los comprara, eso tampoco incluye lo que sony pago por la compra del estudio
El tema es que es uno de los mas grandes pero no el mas grande. Seguira siendo ET.
La razon? Sencillo: NO CAUSO UN CATACLISMO EN LA INDUSTRIA.
Solamente es otro Superman 64
En la época del E.T la industria de los video juegos estaba muy concentrada y simplificada en compañías Estadounidenses y una que otra japonesa, además de que literal había docena de consolas con los mismos gráficos de 8 bits.
Que E.T llegará y resultará ser un bodrio y chiste para la industria causó un bajón enorme para algo que no tenía muchas alternativas.
Ahora... Bueno, ciertamente hasta el programador Indie puede hacer un buen juego, así que cosas así con juegos actuales no causarán ese efecto de nuevo.
En cambio las consolas, bueno, esa es otra historia, aun así para un mercado tan diverso en opciones, ciertamente no causará Caos mayor.
@@Alfredo12 Dependiendo de la situacion actual, no diria tanto ah, en 1980s la economia estaba mejor parada que ahora.
@@lrc3847 pero ahora hay más flexibilidad en lo que respecta a juegos, compañías.
@@Alfredo12 Cierto, el tema es que basicamente un fuerte porcentaje de empresas, incluyendo Indies la estan fregando espectacularmente.
@@lrc3847 pero aún así esas empresas que caen hacen qué otras suban aprendiendo del error de estas
Digo que la codicia por querer ganar dinero, una mala gestión de decisiones, el imitar fórmulas existentes y usar la asesoría de sweet baby los llevaron a lo que sabemos
Ni aun directo de Mighty llego tan temprano :'3 (?)
Como me gustan tus investigaciones Mighty, eso si, cuando nombraste al LOL pensé que harías un chiste tuyo junto a Yuki, jajajaja, un abrazo Bro, que pases bonitas fiestas patrias! 💚
He visto muchos videos hablando de concord y hasta ahora el tuyo ha sido por mucho el más completo y con mejor análisis, haces buen contenido, sigue así.
Muchísimas gracias!
Los jugadores se concordearon tanto que tuvieron que cerrar los servidores y quitar el juego de las tiendas digitales XDXDXDXDDD
Y ahora descubrimos que el juego tenía a más personas desarrollandolo (1800) que jugadores activos (700).
literal, yo vi publicidad por todos lados y era de las personas a las que le daba igual el juego xd
tuvo mas publicidad gratuita de todo el hate que recibió que de la misma empresa
Incluso eurogamer que hablo sobre : ¿Porque deberias jugar concord?. Se arrepintieron y borraron todo el contenido hablando del juego, almenos hay una persona que resubio el video y se los recomiendo, es muy ironico todo lo que dicen XD
Es eurogamer
@@enrico400 Es verdad me confundí, igual como son lo mismo XD
Yo no entiendo como no entienden que cuando alguien juega un juego no buscamos vernos a nosotros mismos reflejados en el juego, BUSCAMOS VER PERSONAJES GENIALES, CARISMATICOS, ATRACTIVOS, ALGO EXCEPCIONAL
"¿Porque deberia de preocuparme unos friks sin talento?"
Eeeeh porque esos friks son los que nos dan de comer, talvez
Ya que hablaste de cómo fracaso Concord y los mensajes que este transmitía sería bueno que hablaras de Dustborn que se ve que es un juego mucho más extremista con este tipo de mensajes, saludos de Chile 🇨🇱
¡Adoro los finales felices!
En la historia jamas se vio algo asi, hasta los juegos mas mediocres suelen durar 1 año online
Lo mas gracioso es que "Secret Level" tiene un capitulo completo de Concord 🤣
Wey.... tengo miedo de que le va a pasar ala industria del vídeojuego, ¿por qué tengo la mala sensación que ésto es una gran bola de nieve que va a explotarnos en la geta muy pronto? ¿Soy el único o ay mas con la misma sensación?
El gran colapso de la Insustria AAA Occidental, pero todo estara bien, sera el Amanecer de los juegos Indis y de los AAA Chinos y Coreanos
@@Py0t0r we, tengo muchos proyectos de vida, entré ellos ser diseñador gráfico y desarrollador de videojuegos indie onile....a gran escala
Los juegos indie hacen mejor trabajo que los AAA hoy en dia, dales una oportunidad, los juegos chinos actualmente estan barriendo los occidentales, mira los gachas como ejemplo, hoy deben facturar mas que muchas compañias con juegos para "publicos modernos"
La cosa es simple, dale lo que quiere a la gente, al final ellos son los que te dan de comer, no insultarlos en la cara como hacen todos estos dev "aliades"
@@Blacklurklos indies estan en capa caida
Es básicamente lo que ocurrió en los 80's, la industria americana de videojuegos se fue al caño y la gota que derramó el vaso fue ET, juegos hechos a la carrera, abusando del público de manera descarada, no fue hasta que Nintendo cambió eso con su NES y Super Mario, siento que está ocurriendo lo mismo pero en otro concepto
En resúmen, un juego que a nadie le impirto, xon personajes aburridos, pocos lo probaron, y muchos se quedaron sin empelo debido al desastre en ventas que resulto ser
Recuerden que los artistas no son dueños de los estudios, simplemente hacen lo que les piden sus jefes, lo mismo pasa en las películas y otros medios audiovisuales. Es un trabajo más.
Yo propongo volver a sacar el juego free to play con más personajes feos y más pronombres.
Si lo van a hacer háganlo bien hasta el final, si tienen huevos.
Hola que tal me gustan mucho tus videos ya que siempre haces una muy buena investigación y mencionas muchas cosas que nadie más menciona lo cual los hace muy completos e informativos y por eso me gustaría saber si podrías hacer una investigación del juego de Blue Protocol ya que su caso fue muy similar a Concord ya que era un juego MMORPG de la vieja escuela que desafortunadamente no pudo competir en el mercado actual de juegos gacha y waifus pero mucha gente piensa que fue por su poco contenido cuando más bien es un género que ya prácticamente pasó de moda ya hace mucho tiempo pero casi nadie en lo pocos videos que he visto lo mencionan pero sin duda fue la causa de que este juego no triunfara ya que la gente de ahora busca juegos que sean más sencillos de entender y jugar que juegos tan complicados de entender por todas las mecánicas que luego suelen traer incluso sus propios creadores mencionaron que lo estaban rehaciendo varias veces para que fuera más accesible al público actual lo cual tampoco termino funcionando pero la gente está tan mal informada que piensa que era otra copia de Genshin cuando en realidad era algo muy distinto.
Concord: si viniste....
The Day Before: no podía dejar a mi mejor amigo solo
Yo opino que si hubiese lanzado el mismo año que Overwatch, sería otra historia.
este juego podría ser el primer caso de "Muerte por falta de personalidad" al menos en videojuegos.
Concord en la miniatura: "Demen unos jugadores" 😣😣
Amigo de toda la publicidad que has dado la de hoy puede que haya sido la MAYOR de todas!!! Hermano estamos hablando de Piccolo, un Dios en lo que respecta diseño de personaje, y que ese desquiciado te dé clases? Brooo que geniaaaal
19:57 la desarrolladora le echa la culpa a los ejecutivos del estudio en la dirección artística del juego…y nadie les paró los pies por lo que se ve. Y ahora que el resultado ha sido un fracaso que posiblemente destruya al estudio culpan a los jugadores por no comprar ni jugar el juego. En fin, el arte de no asumir ninguna responsabilidad parece ser la marca de identidad de esta generación.
Astrobot es el exito que concord jamas sera.
Cuando aprenderan las empresas multimillonarias?, mucho dinero y poco cerebro.
Astrobot no es ningún éxito, excepto en las "cartas de amor" de SONY.
El juego ha sido otro fracaso en ventas y si se le mencionó en su momento fue por la publicidad masiva que SONY desplegó.
Ya nadie se acuerda de ese juego, olvidado en una semana.
@@juancarlosaguilarromero7085 Si acabo de ver las ventas de astrobot y si es cierto, no es un exito como muchos esperaban.
Aun que bueno los de sony tampoco tienen mucho que pre sumir, ya sacaron el remaster del remaster de the last of us 1 y 2 como 6 veces
400 millones y solo duro 12 días 😂 y 8 años de fabricación.
Aparecí en la portada!!! OwO wow muchas gracias por mostrar mi trabajo MIghty, ahora con respecto al video, que mala onda que al final una cultura de trabajo tóxica, aunada a una mala venta acabe por terminar con el empleo de muchas personas. Aunque bueno a ver si ya las empresas se dan cuenta y dejan de sacar juegos como servicio. Que literalmente son ruletas rusas, en las que o haces Fortnite o acabes perdiendo todo, es el todo o nada, por que al final acaba perdiéndose la confianza en el estudio y en el publisher :(
Los "inclusivos" son los más tóxicos.
según esta cosa costo 400 millones, 200 millones de Sony, sin contar la compra del estudio por parte de Sony.
Ese desarrollador que dijo frikis sin talento hasta quitó de su biografía que trabajó en Concord 💀
Leia en los comentarios que estos juegos están pensados en que los jueguen miembros de la comunidad LGBT, pero esa no es esa su tirada (si fuera eso de ante mano sabrían que las ventas serían limitadas y esto no seria una sorpresa), su apuesta era que en estos momentos ya hubiera suficientes jóvenes video jugadores de una nueva generación que ha crecido bombardeado por todos lados de esta ideología y esperaban que al resto de video jugadores milenials y de la generacion X, no dijéramos nada, pues muchos de nosotros ya nos habíamos tragado videojuegos ideológicamente "correctos" y los hemos dejado pasar en otras ocasiones, pues no le habíamos dado importancia (no olvidemos que juegos como la saga "Dishonored" ya tenia entre sus filas de guionistas a gente que impulsa el DEI y que actualmente están en el ojo del huracán), así que aleccionemos a las nuevas generaciones para que no acepten basura política en los videojuegos, porque de lo contrario en un futuro estaremos escuchando a las nuevas generaciones sobre lo "injusto" que fue la funa a Concord y que era un juego adelantado a su tiempo. Saludos
"A mi me gusta"
tú callate Rosita
Gustaba xD
Gustaba* pq ya se murió
Dijo nadie nunca
Se respeta y se entiende
Todos tenemos derecho a tener mal gusto
Creer que Concord fracasó por ser "progre" es simplemente un análisis lineal y poco entendido del fenómeno. Concord fracasó por su mala cultura laboral, falta de doblechecks al interior del juego, poca innovación en su gameplay y por un mercado megasaturado de battleroyals en donde hasta Fortnite ha estado bajando sus números. ¡Se demoraron más de 10 años en sacar Concord y se gastaron más de 200mil dólares en su desarrollo! Si crees que solo fracasó por que "be woke, be broke" entonces realmente estás más interesado en posicionar tu propia agenda antes de tener una mirada realmente comprensiva de la situación. Concord era un juego que pensó en todo menos en sus jugadores.
Se gastaron 400 millones
Esta claro que lo Woke influenció, pero esta claro que el juego es malo por ser falta de innovación
Concord aprendio a la mala lo que Overwatch descubrió...
Un hero Shooter de este estilo no debe ser Premium
Es chistoso ver a esos dos pelear mientras Nintendo esta tranquilo xd
Literalmente está cosa es la ley de Murphy
Cualquier cosa que valla a salir mal , saldra mal
No solo Concord tiene que fallar sino tambien Playstation 5 Pro
Hace no mucho acabo de ver la cantidad de jugadores activos de Syrim y eran de unos 15.000, un juego del 2011 que curiosamente y sin mods puedes elegir tu genero casarte no solo con personas de tu mismos sexo, si no que tambien de distintas especies.
Concord logró lo imposible que hablaran de overwacht sin el nopor
Creo que los últimos minutos y la reflexión final, debiste haberla enmarcado o resaltado más, con la despedida del video, me faltó tiempo extra en el video para digerirlo. Ojala sigas tocando ese tema, porque me pareció sumamente interesante como el trabajo en equipo puede volverse tóxico, quizás no tóxico para su ambiente, pero si tóxico para otras interacciones u otros círculos sociales.
Como siempre buenos análisis.
El mejor video analizis q he visto del tema, pensé q sería otro video negando la agenda política, cuando incluso la gente q trabaja en estudios de videojuego ha reconocido q sí hay una agenda.
O la falacia d q el género esta sobresaturado, lo q solo es mitad cierto porque si ese fuese el caso significaría q jamás volveríamos a ver un shooter nuevo
Amé el ost de Etrian Odyssey de fondo, pura cultura 🫦
Fracaso o no, este juego dejó en claro algo: hay mucha gente que quiere jugar juegos con una mano
Por eso los juegos chinos estan barriendo (vease los gachas), los chinos entendieron bastante bien el mercado, simple, dale lo que quiere tu publico, con fanservice, eso vende.
@@Blacklurk asiático en general pero China le está metiendo un repunte
Eso es un problema también.
Ni E.T de atari se atrevió a tanto.
Sweet Baby logro crear los dos peores fracasos de los videojuegos en solo un año
¡Nuevo Record!
@@LuxP64 el peor record posible
tardaste mucho en hablar de esto XD Edit: no fueron 14 días, fueron 12.
Escuché que solo duró 11 días
100 millones se gastaron en esa basura de juego, con eso pudieron haber hecho un Days Gone 2, Ghost Of Tsushima 2, Gow 1 Remake , Resistance 4 o remakes, Killzone 5, Bloodborne Remake o remaster, Infamous 4, sigo?
Con ese dinero me hacia una precuela de TLOU con joel y emm un GOW 1 remake y si sobraba lo guardaba para portear el bloodborn a pc y quedaba como un heroe
Encima los weones te lo querian vender a 40 dolares cuando todos los demas estan gratis jajaja
Definitivamente la historia detrás del desarrollo de Concord es algo necesario de conocer para evitar que otros títulos y empresas sufran el mismo destino a futuro.
Migthy debe ser el único que sin ser anti woke, no hace enojar a los anti woke.
Concuerdo con tu argumento del tiempo que se dedica en un juego de este tipo, me gustan los héroe shooters, jugaba mucho Paladins y me dolió cuando lo sacaron de Switch, entiendo por los Bugs, pero el jugador de este tipo siempre es dedicado, pese a las dificultades.
Añadiré a mis gritos kamikazes, me concordeo, quedara al ladito de leeroy jenkins.
2:54 Actually fue Overchat quien hizo que sony quisiera un juego de servicio debido a que Concord tardo 8 años o 6 creo?
Sony esta llevando la industria del videojuego al mismo hueco que llevo atari años atras...
Concord fue el primer juego BRIDGE, es decir, juego que tiene DEI de forma corporativa dentro de las personas individuales que trabajaban dentro del projecto, todos tenían su granito de Kim Belair dentro, especialmente lo que eran los miembros de dirección creativa.
Se te extrañaba por aca Mighty, espero te este yendo bien con tus proyectos jeje. Un cordial saludo!!
Sony con sus políticas anticonsumidores no tiene precio 😂😂😂😂😂 .
Cómo Sony no va a entender a su público. La gente no quiere un hero shooter con personajes feos, lo que pedimos es un hero shooter con personajes del mightyverso. Oh si, pagaría 40 dólares por ver un Gapa vs Drash o un equipo entre Danikyo y Franchesco
Se señalo el Positivismo toxico en esa desarrolladora, donde los trabajadores, o mejor dicho ciertos lideres, no querian (o mejor dicho no podían) afrontar criticas negativas. El pesimismo puede ser de mucha ayuda en una organización, porque obliga a los involucrados a pensar en algo para hacer frente a los peores escenarios.
Nadie habla del héroe que vendió su estudio por millones, sin haber lanzado ni un solo juego 😎👌
No olvidemos a eurogamer y vandal que decian:ESTE JUEGO ES LO MEJOR, por dinero baila el mono