【ゆっくり解説】『今はポンコツ』な初期のぶっ壊れカード15選【遊戯王】

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  • Опубліковано 21 сер 2024
  • ポンコツは言い過ぎですかね。。
    今はリストラされてしまった昔の最強カードをまとめてみました。
    切り札として、必須パーツとして、使っていた人も多いはず。
    他にもテーマに沿ったカードがあれば、コメント欄で是非教えてください。
    ▼引用元
    ©️高橋和希/集英社/遊戯王
    ©️スタジオ・ダイス/集英社/テレビ東京/KONAMI
    #遊戯王 #遊戯王ゆっくり #遊戯王ocg

КОМЕНТАРІ • 138

  • @ver1.117
    @ver1.117 Рік тому +19

    ブレイカーは遊戯王を布教する際に渡す初心者向けデッキに必ず入れたい一枚。

  • @masaaa2194
    @masaaa2194 Рік тому +11

    昔のカードだけでデュエルできるようなアプリできないかなぁ。20後半〜30代に刺さると思うんだよな

    • @user-sl7mk4uc1b
      @user-sl7mk4uc1b 4 місяці тому +4

      アプリのデュエルリンクスが始まった当初はずっと昔のカードのみだったけど、結局インフレしまくって現代に追いついちゃったからなー

  • @user-us5ee6nb6c
    @user-us5ee6nb6c Рік тому +19

    リリー、単なるミスだろうけど、200で3000アップしてたらデメリット無さすぎるw
    実際には2000払います

  • @user-zb9rw7jj7s
    @user-zb9rw7jj7s Рік тому +11

    光の護封剣のターンカウントは時計回りにカードの向き変えて数えてたわ

  • @user-tu7dy8jr3k
    @user-tu7dy8jr3k Рік тому +26

    死者蘇生を中心にしたテーマとか出たら面白そうですよねぇ。『このカードが死者蘇生によって墓地からの特殊召喚に成功した場合〜』みたいな感じで展開して、墓地や除外から死者蘇生を再利用したり…。…あまり強くなさそうだな…

    • @user-nx8yf8zr6x
      @user-nx8yf8zr6x Рік тому +3

      面白そうだけど
      死者蘇生が制限なのが辛いし、無制限にしたら暴れそうだし難しそう

    • @Sosogi_Kumagawa
      @Sosogi_Kumagawa Рік тому +5

      真っ先に思い浮かんじゃう闇マリクのデッキ…
      あれある意味死者蘇生デッキと言っても過言じゃないしなぁ

    • @user-tq8my4tn8r
      @user-tq8my4tn8r Рік тому +2

      死者蘇生というカテゴリを作って、死者蘇生カードによって墓地から特殊召喚に成功した時に発動するみたいにすれば…

    • @Sosogi_Kumagawa
      @Sosogi_Kumagawa Рік тому

      @@user-tq8my4tn8r
      新規モンスターに「自分フィールドに「○○」カードが存在する場合、互いに墓地からの特殊召喚を無効にできない」や
      「このカードは「死者蘇生」の効果でのみ特殊召喚できる。このカードが特殊召喚に成功した時に発動する。デッキ・墓地または除外されたカードの中から「死者蘇生」1枚を選んで手札に加える」みたいな効果を持たせて
      その関連する魔法罠に「このカードはルール上「死者蘇生」としても扱う」共通テキスト外効果をつけつつ
      「墓地の「死者蘇生」を自分フィールドにセットする。この効果でセットされたカードはこのターンに発動することができ、その発動に対して相手はカードの効果を発動できない」とか
      「自分または相手の墓地の「死者蘇生」を1枚除外して発動できる。自分または相手の墓地のモンスターを選択して召喚する」みたいな効果を持たせたらそれなりに暴れられそう

    • @ko85mma
      @ko85mma Рік тому

      墓地からの特殊召還によってならまだなんとか

  • @user-HYPERhyper
    @user-HYPERhyper Рік тому +4

    他のゲームにも言えるだろうけど息が長いとインフレするし、インフレ進めばついていけない人が出てきて「昔は良かった」って思われたりもするんかな

  • @potetodaze
    @potetodaze Рік тому +13

    サイクロンは閃刀姫に採用してる。
    羽根帚と違って自分カードも破壊できるから、エリアゼロ自壊して初動にもなるから便利

    • @Sosogi_Kumagawa
      @Sosogi_Kumagawa Рік тому +3

      ツイン・ツイスターやダブル・サイクロン辺りのカードもおすすめ
      ツインの方は手札コストで墓地に送りたいカードを送ることもできるし
      ダブルの方は破壊できるのが自分と相手1枚ずつに限定されるけど手札コストがないのでツインが使えない場合も使える(逆もあり得るけど)

    • @user-fe3ld7mi7s
      @user-fe3ld7mi7s 10 місяців тому

      ツイツイは姫には合わないかな。
      一枚のアドバンテージを取っていくデッキだから使いにくい。

  • @carz8190
    @carz8190 Рік тому +20

    闇の護封剣が環境二強のイシズティアラメンツやスプライトに刺さるせいで最近また採用が増えているのは遊戯王らしい面白さだと思いました。
    光の護封剣は…せめて起動効果だけでも止めるとかのプラスアルファがないと復権は厳しいか…

    • @erua-d3j
      @erua-d3j Рік тому +4

      今こんななってるんだ...

  • @eq5307
    @eq5307 Рік тому +5

    そのあたりが強かった時期は確か…ブルーアイズデッキやブラマジデッキが考えがたい時期だったような。

  • @user-se9vm2sr2c
    @user-se9vm2sr2c Рік тому +7

    ならず者傭兵部隊と比較するならエキセントリックデーモンじゃないかな
    死者蘇生は強いけど、先攻展開型や後攻ワンキル、低速罠ビやテーマ外カードを入れる余地が無いデッキだと入れ辛いからな。それこそ閃刀姫なんかの中速じゃなきゃ

  • @user-ew7km4fm4c
    @user-ew7km4fm4c Рік тому +6

    当時はサイコショッカーとヴァンパイアロードしか上級モンスターは入れてなかったなぁ

  • @GN-DA1
    @GN-DA1 Рік тому +6

    マシュマロンのためだけにA地区を搭載してた記憶がある

  • @user-pe1wn2hd7i
    @user-pe1wn2hd7i Рік тому +22

    サンダーボルトは意外と見かける。魔法による対象を取らない除去って結構耐性の穴だったりするのよね

  • @user-lm4ku7df9v
    @user-lm4ku7df9v Рік тому +140

    昔の方が絶対面白かった

    • @user-og4jt8bz9p
      @user-og4jt8bz9p Рік тому +18

      GXくらいまでの昔の駆け引きが好きだったわ
      エクシーズやシンクロも好きで使うがリンクやペンデュラムは使わない

    • @ryo.m
      @ryo.m Рік тому +5

      シンクロまでは、世代だったなぁ、、

    • @user-uz7kf8hh9b
      @user-uz7kf8hh9b Рік тому +5

      ま…まぁ今は今で楽しいようん…

    • @KusuhARIA
      @KusuhARIA Рік тому +7

      @@user-uz7kf8hh9b
      正直別ゲーと言われても納得しかないくらいにはゲーム性も違うしね…

    • @okamo6242525
      @okamo6242525 Рік тому +5

      遊戯王→ソリティア

  • @kim_jon_won
    @kim_jon_won Рік тому +3

    サンボル発動されてサイクロンで破壊したら効果は生きているからどうこうって揉めた思い出

  • @varton8884
    @varton8884 Рік тому +14

    個人的にはブレイクスルースキルが印象深いなー。
    当時の環境では見ないことなかったのに今は選択肢にすら入らないくらいの代物で現代遊戯王のインフレを感じる1枚。

    • @user-gn5ek5lr9n
      @user-gn5ek5lr9n Рік тому +2

      泡影の登場もありそうですね

    • @yuuki6512
      @yuuki6512 Рік тому

      ブレイクスルーが見ないことなかった環境っていつの話ですか?

    • @user-cz3gv4vt5l
      @user-cz3gv4vt5l Рік тому

      @@yuuki6512 9期の初期じゃない?

    • @user-pe7tq3fh6o
      @user-pe7tq3fh6o 11 місяців тому

      ブレイクスルースキルを使うのって主にバージェストマデッキくらいか?

  • @nodatann
    @nodatann 10 місяців тому +1

    隊長からならず者、ピラタからヴァンロはよく使っていたので懐かしい
    シンクロ登場でEXデッキからその場に合わせたカードを選べるようになったのが遊戯王1番の変化だと思ってる

  • @gesuyaro-2295
    @gesuyaro-2295 Рік тому +20

    サンダーボルトはランク外か。ちょっと前まで禁止だと思ってたら今じゃサンダーボルト程度じゃ突破不可の盤面も普通にある恐ろしさ……悲しいものだ。

    • @Sosogi_Kumagawa
      @Sosogi_Kumagawa Рік тому

      何ならモンスター効果で代用可能なのも大きい
      効果範囲が魔法罠にまで及ぶ覇王龍ズァークや
      フィールドのカードを全て破壊して盤面リセットできるブラック・ローズ・ドラゴン、
      コイントスを当てる必要があるけど下級で出しやすい時の魔術師、
      生贄を三体にすれば使えるギルフォード・ザ・ライトニングと
      初期から似たような効果持ちがそこそこ多い

    • @user-hw5gp8fw6z
      @user-hw5gp8fw6z Рік тому

      今サンダーボルトかなり使われてる、サイドとかに

    • @gesuyaro-2295
      @gesuyaro-2295 Рік тому

      @@user-hw5gp8fw6z
      そう!かつては脳死でメインにガンガン積んでいくうららや増Gのような……もっと派手に採用されていたようなカードなのに今ではサイドに入れとくかなって感じにまで成り下がってしまったんですよね。サイドで多く使われているだけでも十分強いカードなのは分かるけど、禁止になった当時を思い返すも「ここまで落ちてしまうのか……」と思ってしまうくらいの落差を感じるんですよ。
      悲しいかな、破壊耐性持ちや魔法を無効にできるカードが増えすぎて、後攻で引いていても無効効果を吐かせる以上のことが出来なくなったり……
      かつての栄光に縛られたおじさんなのは分かってるんですけどねぇ。エラッタもなしにここまでかとか考えてしまう。

    • @user-hw5gp8fw6z
      @user-hw5gp8fw6z Рік тому

      @@gesuyaro-2295 デッキによっては闇の護符剣とかサンボルはメイン採用されてるし、現環境だと体制あるやつ減ったから今は脳死でもいけるはいける。もちろん昔よりは通らないけど

  • @user-mn3tc5cq8o
    @user-mn3tc5cq8o Рік тому +6

    切り込み隊長は戦士族デッキなら今でも全然採用圏内
    一枚でイゾルデになれるからね

    • @tnk.1192
      @tnk.1192 Рік тому

      1枚じゃなれません

    • @user-be8gg3di7g
      @user-be8gg3di7g Рік тому +4

      1枚の効果でリンクできるからね。って意味じゃね?

  • @user-qz8kb4kj3y
    @user-qz8kb4kj3y Рік тому +3

    死者蘇生はマスターデュエルでデスフェニが大流行してたから最近結構使ってた
    初動潰されたらそれ復活させたり、デスフェニの方を借りとくぜ!したり結構便利だった
    天威とか墓地効果使われたくないから3枚目の墓穴の指名者感覚でも使える

  • @puratina19
    @puratina19 Рік тому +6

    壊獣でバロネス墓地に落としてから死者蘇生で復活させると1破壊1無効でいい感じになるので、後攻デッキなら採用の余地あるかも

  • @user-nn5lt8dv3w
    @user-nn5lt8dv3w Рік тому +2

    子供の頃に、友達同士のデュエルで
    トラップを破壊するためにサイクロンのを
    使って、トラップ側もサイクロンで
    相殺とかあったな。

  • @user-ss5li7ej7h
    @user-ss5li7ej7h Рік тому +2

    レベル制限ビーチク懐かしいな

  • @AKiRA-fz2in
    @AKiRA-fz2in Рік тому +2

    エラッタ前のキラースネークが強すぎた

  • @user-ej6sh3we9c
    @user-ej6sh3we9c Рік тому +1

    今回の動画のカード大半がゴールドレアで出るくらいだったからどれだけ凄かったかわかる。

  • @user-bi6ht4ck6i
    @user-bi6ht4ck6i Рік тому +4

    最近のビックリした対戦
    俺「じゃあ、1伏せで…エンドで!」
    お相手「あ、エンドフェイズ時いいですか?」
    俺「あ、はい」
    お相手「サイクロンでバック割りたいです」
    俺「???あぁ(お相手このデッキ回すの慣れてないのかな?ギャラクシーデッキのギャラクシーサイクロンは速攻魔法じゃないんよなぁ)、ギャラクシーサイクロンは速攻魔法じゃないですよ。分かりにくいですよね。サイクロンなのに速攻じゃないの」
    お相手「いや、サイクロンです。」
    俺「?あ、はい。ギャラクシーサイクロンですよn…あれ?」←ギャラクシーサイクロンとサイクロンを見間違えていた
    お相手「あの、処理いいですか…?」
    俺「あ、はい。大丈夫です…」
    これクソ恥ずかしかった

  • @comic940
    @comic940 Рік тому +2

    今はテーマデッキが多く、同じ蘇生効果を持つならサーチ出来るテーマの方を採用するから、わざわざサーチ出来ない死者蘇生を使う意味が無いもんな。
    仮に相手の大型モンスターを除去して蘇生して使っても、テーマが合ってないと効果とかが上手く使えなくて、ただの戦闘の打点にしかならないんで、それなら低攻撃力でも効果が合ってる自分のモンスを蘇生した方が良いってなっちゃうし。

  • @user-lf7ny6uf7z
    @user-lf7ny6uf7z Рік тому +3

    魔導戦士ブレイカーの登場当時の価格は、1000-1200円でした。

  • @user-rn8sl1ww8i
    @user-rn8sl1ww8i Рік тому +6

    召喚成功時に起動効果を発動できなくなっただけで、優先権のルール自体は廃止されてないでしょ

  • @user-mo4jo8vi4t
    @user-mo4jo8vi4t Рік тому +1

    除去手段は豊富になったけど出されると面倒な印象

  • @user-bk1sf6pk6q
    @user-bk1sf6pk6q Рік тому +1

    エキスパートルールだっけ?死者蘇生とかサンダーボルト、サイクロン、心変わり、ミラーフォースとかみんな大体デッキに入れてた頃の遊戯王が楽しかったし、当時サイコショッカー当てた時は跳び跳ねた
    アヌビスの呪いってパックが罠カード多くて好きだった
    ならす者傭兵部隊ってノーマルだったな

  • @user-uf5cx5km2v
    @user-uf5cx5km2v Рік тому +2

    相手のライフが600の時にマシュマロンを破壊輪で破壊、ゴーズの効果で勝ったことがあったかな。効果ダメージに対応してるっていうのを意識しなかった分、盲点を突いたりできて面白かったね。
    今の遊戯王はよく知らないけど、これだけ活躍したカードたちが使われてないっていうのは怖い世界だね。

  • @kta4476
    @kta4476 Рік тому +4

    リンクスで相手が死霊の効果分からないでポカスカ殴ってきてなんか悲しくなった
    お前のモンスター効果で対象にとれば簡単に除去できるんだけどな・・・って
    特殊召喚がもはや特殊じゃないのは大きいけど
    カード一枚に効果盛りすぎ!ってのが一番のインフレと面倒くささを助長してる

  • @user-sh9zy9ne1k
    @user-sh9zy9ne1k Рік тому +1

    懐かしい…
    友達とやる遊戯王はサイクロン、砂塵が最強だった
    カードだけじゃなく効果まで破壊されてたから笑

  • @user-ig5gd4ft1l
    @user-ig5gd4ft1l Рік тому +8

    場に《魂を削る死霊》単体を伏せて耐えてる時に、《邪帝ガイウス》で除外して発生したバーン効果に反応してゴーズ投げたら、相手が固まったのは良い思い出
    (そのままガイウスで殴られてたら負けてた)

  • @user-rx8il1ih8v
    @user-rx8il1ih8v Рік тому +2

    死者蘇生は今でも使っている。

  • @user-rq7vm1vd5k
    @user-rq7vm1vd5k 10 місяців тому +1

    壁モンスターという概念すらないのか。
    なんか悲しいね。

  • @SuperBladelover
    @SuperBladelover Рік тому

    ゴーズはインフレもそうだけど直接攻撃からの生還に1発もダメージを喰らわなくていい《バトルフェーダー》《速攻のかかし》が存在する以上すごい大変

  • @user-it9tm8ik1d
    @user-it9tm8ik1d Рік тому +2

    グラビティバインドが活躍してたころは羽箒は禁止です

  • @user-mh2pk1lv9u
    @user-mh2pk1lv9u 7 місяців тому

    今週のネクプレ杯にサイクロン入ってて驚いたなぁ

  • @masterasia2009
    @masterasia2009 Рік тому +7

    死者蘇生は展開増やせる強カードだから流石にほぼ採用されてる気が・・・。

    • @user-uc7gn2gr4w
      @user-uc7gn2gr4w Рік тому +4

      初動になりにくいしほぼ採用されてないよ

    • @SSS-ze3ch
      @SSS-ze3ch Рік тому +6

      今の時代は「展開増やせる強カード」なんて一杯あるからね。死者蘇生は墓地に蘇生する事で有用なモンスターが落ちてる必要があって、1ターン目にそれを満たし辛いデッキだと死に札になるしイラネーヤってなる。

  • @Rblues
    @Rblues Рік тому +1

    懐かしさでデュエルリンクスやってみたら、訳わからんカードたくさん出されて理解できないうちに負けるんですが。

    • @user-zg4pw9gw9h
      @user-zg4pw9gw9h Рік тому

      そりゃ訳わからないなら負けるやろ

  • @MASAYOSHI4023
    @MASAYOSHI4023 Рік тому

    細かいし趣旨からズレますが、パンクラトプスは自身のみならず、他のダイナレスラーモンスターもコストに出来ますよ。

  • @user-sj8yf8fn4c
    @user-sj8yf8fn4c 2 місяці тому

    サイクロンもカミセンも入らなくなるとはね

  • @user-lh8mf3hn1e
    @user-lh8mf3hn1e Рік тому

    性能が低い昔の魔法カードとかは通常魔法使から速攻魔法にエラッタして救済とかやればいいのにな。
    けど昔の思いもよらないカードが環境に刺さる事があるのもOCGの面白い所でもあるからな。

  • @user-lq6gr3tb7y
    @user-lq6gr3tb7y Рік тому +7

    シンクロで「おや?」となり、エクシーズで完全に萎えた勢です。

  • @whitegtr35able
    @whitegtr35able Рік тому +7

    ならず者傭兵部隊は遊星が相手モンスターを攻撃で破壊したあとに効果で自身より攻撃力高いモンスターを除去したのが印象深い

  • @user-cn8zn3mc9s
    @user-cn8zn3mc9s Рік тому +1

    ミラーフォース…伝説のカード…リボルバー…う、頭が…(笑)

  • @runrun8741
    @runrun8741 День тому

    なんかポンコツとか言われると悲しくなる

  • @Max889447
    @Max889447 Рік тому

    昔戦士族デッキ使ってたなあ。
    団結の力とか、連合軍をいれてなぁ。
    後は、今は禁止の王宮の弾圧デッキも使ってたなあ。

  • @tonarinokuroro
    @tonarinokuroro Рік тому

    懐かしい。
    自転車の荷台がデュエルディスクだった。
    外でやってるからリアル大嵐くる。

  • @p3ichan
    @p3ichan Рік тому

    白いカードに黒いカードにPモンスターってのまで追加されてるとか、今の遊戯王めっちゃ難しそうw

    • @MASAYOSHI4023
      @MASAYOSHI4023 Рік тому

      儀式ではない青いカード(リンクモンスター)も居るぞ

  • @user-wq6vd6jl1o
    @user-wq6vd6jl1o Рік тому +2

    サイクロンは今でも夢幻泡影とか抹殺指名者の無効ように積んでるわ

  • @user-tv1yv8ge5u
    @user-tv1yv8ge5u Рік тому +2

    まどうせんしブレーカー多分1300円くらいだった

  • @user-lz7pd2hg7g
    @user-lz7pd2hg7g Рік тому

    小学生同士のカードプールじゃマシュマロン倒せない定期

  • @user-fe3ld7mi7s
    @user-fe3ld7mi7s 10 місяців тому +1

    ショッカーとサイクロンはポンコツではないやろ。

  • @user-fx3yx8fi1f
    @user-fx3yx8fi1f Рік тому +5

    紙じゃなくてMDでの話だけどヌメロンにサイクロン3枚積みでダイヤ実装するまでプラチナ1、DC20まで行ってたのにポンコツ扱いはひでえなぁ、、、
    確かにコズサイやツインツイスターの方が強いですが、ライフコスト、手札消費があるという点でヌメロンにふさわしくないため採用は見送り
    ワンキルでしきれなかった時にライフがきつかったパターンがあったのでライフ1000でも大きいかな
    余談だけど、羽根ライストと比べて勅命あったときやターン返されて相手の旅路などの永続、フィールド魔法を無効化するときにサイクロンは速攻魔法という利点があった

    • @user-fx3yx8fi1f
      @user-fx3yx8fi1f Рік тому +3

      あとMDだとレアリティが低いから愛用してる。おかげでヌメロンデッキの手札誘発以外のURが5枚SR10枚以下で済んでる
      サムネでサイクロンがポンコツ扱いされてたから熱く語りすぎてすまそ

    • @Sosogi_Kumagawa
      @Sosogi_Kumagawa Рік тому +1

      特にサイクロンの有効なところは他のコストが不要で自分のも相手のも割れて
      速攻魔法の魔法罠除去の中では下手に癖がない分の扱いやすさが大きい印象
      一つの指標としてはサイクロンのリンクスでの実装は5年目とかなり遅く、
      アンチノミーがようやく実装となったイベント期間の2021年3月1日に発売されたメインBOXパック、
      アンチノミック・セオリーでUR収録という破格の扱い
      不思議なことにコズミックやギャラクシーの方が早く実装されている

  • @nk5768
    @nk5768 Рік тому +4

    死者蘇生はテーマ内の蘇生方法が多すぎてわざわざ採用する必要がないのよな。ミラーとかだと相手のモンスターパクれてたまーに強いけど。

  • @yakara4081
    @yakara4081 12 днів тому

    なんかもう全然分からん。
    エクシーズで限界がきた

  • @nnf2804
    @nnf2804 7 місяців тому

    サイコショッカーが無制限になってなおかつ使われてないって知った時は、なんで?って思った。

  • @user-du5mt8dl8k
    @user-du5mt8dl8k Рік тому +1

    僕は王宮のお触れが大好きです😘

  • @user-ov5fd4lm7n
    @user-ov5fd4lm7n 2 місяці тому

    レアハンターも使ってた

  • @masterkick252
    @masterkick252 Рік тому

    グラバイはエクシーズ初期の頃
    ヒーロービートやってたからかなり、厄介やったなー

  • @kurosaki-mea11
    @kurosaki-mea11 Рік тому +2

    エルドさんをお忘れ?

  • @user-tw8ho8qm5u
    @user-tw8ho8qm5u Рік тому

    ゴーズケアは今でもやってしまうw

  • @bosstaf
    @bosstaf 5 місяців тому

    マシュマロンってゴールドシリーズで再録されたような…

  • @user-qq6cy9ie7p
    @user-qq6cy9ie7p Рік тому

    外道ビートとか流行ったな〜

  • @at8811
    @at8811 Рік тому

    ギョロ目の奴がサイコショッカー呼ばれてたな

  • @user-rp9kq2ck6z
    @user-rp9kq2ck6z Рік тому +1

    名前忘れてしまったけど
    2700攻撃力のほし8くらいで
    破壊したモンスターを
    山札の一番上に置くっていう
    初期、当時のダイレクトありの4000ライフのとき
    手札に対策がないと積むカードがあってくっそ嫌いやった
    好きのカードはレベル制限b地区からの
    はやぶさの騎士と1000以下ダイレクトできる魔法カード
    のコンボが好きやった
    あとホルスれべ6

  • @natsukiyoutube7305
    @natsukiyoutube7305 9 місяців тому

    優先権懐かしい
    優先権に◯されたやつ結構いたよなあ、グングニールとか当時めっちゃ使い回してたのにもう見る影ないし

  • @user-iy2zh1iu8h
    @user-iy2zh1iu8h Рік тому

    マジで?!死者蘇生聖バリ護封剣が採用されんのかw

  • @user-me1md1ro9w
    @user-me1md1ro9w Рік тому

    ブレイカーなっつ、こいつのためにクソ雑魚のストラク買った記憶。サイドラ持ってるか持ってないかで大分勝敗違う。05 06環境

  • @yuuki6512
    @yuuki6512 Рік тому +3

    蘇生は今も強力とか言っときながら動画タイトルは”今はポンコツ”って支離滅裂じゃん

  • @user-wl5kh4jf7i
    @user-wl5kh4jf7i Рік тому +9

    死者蘇生採用されてないは流石に言いすぎな気がする
    サンダーボルトやブラックホールみたいに制限解除されてないし

    • @Sosogi_Kumagawa
      @Sosogi_Kumagawa Рік тому

      マスターにもリンクスにも使用時の特殊演出が付いてるカードだし
      リンクス5周年記念の目玉みたいな扱いで本実装と専用スキル追加がされてたりと
      死者蘇生も何だかんだ強いカードだしね
      たしかにふわんだりぃずみたいな墓地を使わないテーマも出てきたし
      テーマ内蘇生カードなんかもそこかしこにありはするけどノーコスト汎用蘇生はいつの時代でも一定の強さは保証されると思うんだ
      さすがにネクロバレーみたいな墓地封じが環境取ったら無理だけどさ

    • @aaliyah-0058
      @aaliyah-0058 Рік тому +1

      むしろ死者蘇生が制限な理由って何なんだろう?死者蘇生が無制限になっても暴れる光景が想像出来ない。

    • @user-oj5od1ye2c
      @user-oj5od1ye2c Рік тому +3

      遊戯王は環境に影響与えない禁止や制限カードの解除は環境に影響与えないからこそどうでもよくてそのまま放置が多いだけだよ
      サウサクとかサンボルとか八咫烏とかあのへんももっと前に解除されても問題起きないし

  • @user-fb3kj2ef8r
    @user-fb3kj2ef8r Рік тому +1

    超融合ェ…

    • @user-sv3bm4qt8p
      @user-sv3bm4qt8p Рік тому

      超融合って聞くと劇場版かユウリのイメージしかない

  • @user-mg7kp7ow5z
    @user-mg7kp7ow5z Рік тому +2

    200払って3000アップはチートだろ(笑)

  • @user-jc9nr4kb5b
    @user-jc9nr4kb5b Рік тому

    リリーってライフコスト2000じゃなかったっけ?

  • @user-js6ql3ot5j
    @user-js6ql3ot5j 8 місяців тому

    二千だろʬʬʬʬʬʬʬʬʬ( 'ω')わろた

  • @qoo686
    @qoo686 Рік тому

    8:23 サイバードラゴン?

  • @user-gx5pe6mf6d
    @user-gx5pe6mf6d Рік тому

    強欲な壺

  • @user-js6ql3ot5j
    @user-js6ql3ot5j Рік тому

    意味不明👉🤪👈意味わからん

  • @bb-ux3gb
    @bb-ux3gb 9 місяців тому

    980円を高いとか自分金持ってないって自白してて普通にはずかしくないのかな