21:17 по-моему, они себе колени прострелил. А в монетизации, они решили тоже, монстра Франкенштейна сделать. 33:46 Видимо дела у них совсем плохи, если они такие мувы придумывают.
@@yuichias8122 Сам не ожидал, когда стал перечитывать пользовательское соглашения и условия возврата. А насторожил маленький факт о втором дополнительном соглашении на ранний доступ. Что и заставил перечитать все. Расчет на то что потребитель не захочет возится со всем, или "законно" отказать в возврате средств, на основании пользовательского соглашения.
На 20.11.2024 насчитано не более 15 каналов с учетом самой арифишен и иностранных каналов. Возможность играть стримерам очень малый спрос альфы. Цена в 3к₽ прежет спрос у большенства игроков. Хотели ммо а получилось сесионный диаблоид с графикой лиги легенд и сезонами пое при этом ценником как ААА ммо. Заннется серез полгода, потом выйдит базовая бесплатно в стиме с платным патчем длс с 1-2 новыми персами но потом загнется еще раз либо полностью либо почти мертвого состояния до нового длс. Затем сдохнет окончательно или станет ф2п с системой пей2вин. Итог 2года жизни и 5 лет разработки которые врятли окупятся.
Не играл. Но следил какое-то время. И сделал следующие выводы для себя по обзорам блогеров. Красивая картинка, атмосферный звук. На этом позитивные моменты заканчиваются. Максимальный косплей ежика в тумане. Из-за паранои можно и нервный срыв получить. В Альбионе бывает играешь, резко откуда-то выскакивает какой-то фармер, а у тебя сердце удар пропускает от неожиданности, либо оба в разные стороны шарахаетесь с перепугу. В корпанке вообще дальше носа ничего не видно, за каждым деревом ганкеры сидеть могут, ну его нафиг такой геймплей.
Да, купить проект можно сейчас, а доступ к проекту, точнее его версии для раннего доступа получить лишь 26 ноября 2024 года. Но возврат средств в указанный день уже будет не доступен по условиям пользовательского соглашения :)
Я может прослушал хз. Что с лутом при поражение в пвп в открытом мире что ли? Ну типо есть ли смысл ганкать людей? Ну а дальше мысли в слух не более. Олдскульность это хорошо, мне нравится, я с удовольствием поиграюсь, но для большенства это будет являться барьером. Тем самым онлайн скорее всего будет не большой, но хорошо если хотя бы он будет и игра будет жить. Ну и отсуствие вменяемого контента на высоких уровнях тоже даст свои плоды, хотя если сезонами будут разбавлять то может получится удерживать игроков. Если сезоны будут а-ля как в пое, где каждый сезон начинаешь нового персонажа и контента нормально так на валят то да, тогда норм. Если же сезон это просто крупица контента, то игроки не вылезут с своих привычных вовов и тесо, таки вот дела.
@Дед_Спидвагон Согласен с вами. Касательно пвп персонаж теряет часть предметов, что были только в инвентаре, не все а примерно 30-40%. То есть гоняясь за собирашкой, можно получить условно дерево 1-го тира, что ничего не стоит. Если ничего чел не насобирал, то и мы будем в -, ведь потратимся на еду и банки. Со всякой расходкой, для его поиска. Как по мне смысла тут гангать, я вообще не вижу. Все предметы и артефакты останутся на персонаже, при его убийстве. А убив слабого, мы еще и карму понизим, из-за низкого уровня которой нас в города не будут пускать. Так что смысла в пвп я вообще не вижу, потому и сказал, что 50% капа мы будем терпеливыми фармилами, а оставшиеся 50% занятий на капе просто меряться бессмысленным скилом в пвп, что ничего здесь не значит и единая награда, то что вы кого либо ганганули как простой постфактум. Может еще в рейтинге пвп там где то засветитесь, что тоже не имеет смысла, просто потешить свое чсв, не более.
@@evilfluff7660понял, в общем это не мортал онлайн 2 :). Ну может поиграюсь ещё в эту игру. Я вот жду the quinfall на тестах играл, мне понравилась, но пока не точно. Может надоест быстро, но вроде там есть чем занятся.
Мне напомнило, на 3 Альфа тесте, особенно тем, что ты волен пойти куда угодно, но ограничено все мобами, и ты мож вернутся назад, либо когда станешь сильней, либо забирать мобов уже сейчас, но через кайт, но и потратить на это больше времени
Artificial Core - разработчик и издатель видеоигр со штаб-квартирой в Амстердаме, Нидерланды. Основной офис разработки находился в Киеве, Украина. Как то так. На официальном сайте заявлено.
Как мморпг - врядли зайдёт, как побегать пофармить ресурсы и мобиков - может быть. Но платить за такое - не. Сегодня фритуплэй открывается у fractured online, пойду туда побегаю, думаю корпанк ждёт в итоге таже участь. Во фракчурке хотя бы строительство и развитие городов есть.
@dmitriymickevich6173 Согласен с вами. о том и говорил в ролике. У разрабов нет баланса между их хотелками, реальности, и того что может предложить проект на данный момент, еще и такой конский ценник заламывать, ничего не предлагая и не давая в замен, мягко говоря опрометчиво, разве что доломать остатки ждунов их него чудо детища.
Нечего себе, что вспомнили. Я уже и забыл про него.
21:17 по-моему, они себе колени прострелил. А в монетизации, они решили тоже, монстра Франкенштейна сделать. 33:46 Видимо дела у них совсем плохи, если они такие мувы придумывают.
@yuichias8122 Решил напомнить о проекте и сомнительных моментах, вдруг кому интересно будет. :)
@@yuichias8122 Сам не ожидал, когда стал перечитывать пользовательское соглашения и условия возврата. А насторожил маленький факт о втором дополнительном соглашении на ранний доступ. Что и заставил перечитать все. Расчет на то что потребитель не захочет возится со всем, или "законно" отказать в возврате средств, на основании пользовательского соглашения.
На 20.11.2024 насчитано не более 15 каналов с учетом самой арифишен и иностранных каналов. Возможность играть стримерам очень малый спрос альфы. Цена в 3к₽ прежет спрос у большенства игроков. Хотели ммо а получилось сесионный диаблоид с графикой лиги легенд и сезонами пое при этом ценником как ААА ммо. Заннется серез полгода, потом выйдит базовая бесплатно в стиме с платным патчем длс с 1-2 новыми персами но потом загнется еще раз либо полностью либо почти мертвого состояния до нового длс. Затем сдохнет окончательно или станет ф2п с системой пей2вин. Итог 2года жизни и 5 лет разработки которые врятли окупятся.
Даже не поспорить, мне жаль только одного. Потраченного времени, что бы следить за проектом
3000 за эту игру, ну готов 300-500 заплатить. Когда контента станет в 10 раз больше можно подумать о цене 1000-2000.
Согласен с вами. На данный момент разработки, такую сумму просить просто не за что.
Не играл. Но следил какое-то время. И сделал следующие выводы для себя по обзорам блогеров. Красивая картинка, атмосферный звук. На этом позитивные моменты заканчиваются. Максимальный косплей ежика в тумане. Из-за паранои можно и нервный срыв получить. В Альбионе бывает играешь, резко откуда-то выскакивает какой-то фармер, а у тебя сердце удар пропускает от неожиданности, либо оба в разные стороны шарахаетесь с перепугу. В корпанке вообще дальше носа ничего не видно, за каждым деревом ганкеры сидеть могут, ну его нафиг такой геймплей.
Здоровье и нервы дороже, согласен.
Не ной, как баба , ты мужчина или кто ?
Не понял если щас купить играть только с 11.26 ? Можно будет
Да, купить проект можно сейчас, а доступ к проекту, точнее его версии для раннего доступа получить лишь 26 ноября 2024 года. Но возврат средств в указанный день уже будет не доступен по условиям пользовательского соглашения :)
Буква «Г» покинула чат
Да, часто говорят ;) Речь такая, можно сказать особенность :)
@@evilfluff7660это говор, у меня тоже такой))
@@evilfluff7660кто-то окоет кто-то гокает, в каждой стране по таким особенностям можно примерно определить с какого региона человек
@LYMON_X это да, у каждого свои особенности речи :)
Обычный мягкий звук "Г"; это ни сколько не портит информативность ролика. Спасибо большое за обзор!
Я может прослушал хз.
Что с лутом при поражение в пвп в открытом мире что ли? Ну типо есть ли смысл ганкать людей?
Ну а дальше мысли в слух не более.
Олдскульность это хорошо, мне нравится, я с удовольствием поиграюсь, но для большенства это будет являться барьером. Тем самым онлайн скорее всего будет не большой, но хорошо если хотя бы он будет и игра будет жить. Ну и отсуствие вменяемого контента на высоких уровнях тоже даст свои плоды, хотя если сезонами будут разбавлять то может получится удерживать игроков. Если сезоны будут а-ля как в пое, где каждый сезон начинаешь нового персонажа и контента нормально так на валят то да, тогда норм. Если же сезон это просто крупица контента, то игроки не вылезут с своих привычных вовов и тесо, таки вот дела.
@Дед_Спидвагон Согласен с вами. Касательно пвп персонаж теряет часть предметов, что были только в инвентаре, не все а примерно 30-40%. То есть гоняясь за собирашкой, можно получить условно дерево 1-го тира, что ничего не стоит. Если ничего чел не насобирал, то и мы будем в -, ведь потратимся на еду и банки. Со всякой расходкой, для его поиска. Как по мне смысла тут гангать, я вообще не вижу. Все предметы и артефакты останутся на персонаже, при его убийстве. А убив слабого, мы еще и карму понизим, из-за низкого уровня которой нас в города не будут пускать. Так что смысла в пвп я вообще не вижу, потому и сказал, что 50% капа мы будем терпеливыми фармилами, а оставшиеся 50% занятий на капе просто меряться бессмысленным скилом в пвп, что ничего здесь не значит и единая награда, то что вы кого либо ганганули как простой постфактум. Может еще в рейтинге пвп там где то засветитесь, что тоже не имеет смысла, просто потешить свое чсв, не более.
@@evilfluff7660понял, в общем это не мортал онлайн 2 :). Ну может поиграюсь ещё в эту игру. Я вот жду the quinfall на тестах играл, мне понравилась, но пока не точно. Может надоест быстро, но вроде там есть чем занятся.
Готикой тут не пахнет.😅
Мне напомнило, на 3 Альфа тесте, особенно тем, что ты волен пойти куда угодно, но ограничено все мобами, и ты мож вернутся назад, либо когда станешь сильней, либо забирать мобов уже сейчас, но через кайт, но и потратить на это больше времени
за себя не скажу, но думаю истинным ценителям данного жанра зайдет
Думаю да. Проект достаточно интересен и увлекателен. Да ещё и схож с лигой легенд и дотой )
Какая нидерландская ? Украинский разроботчик, ты назвал офис где они находятся
@Шэд-г3к Украинская, и главный офис был в Киеве, пока они не выехали полностью
Artificial Core - разработчик и издатель видеоигр со штаб-квартирой в Амстердаме, Нидерланды. Основной офис разработки находился в Киеве, Украина. Как то так. На официальном сайте заявлено.
Как мморпг - врядли зайдёт, как побегать пофармить ресурсы и мобиков - может быть. Но платить за такое - не. Сегодня фритуплэй открывается у fractured online, пойду туда побегаю, думаю корпанк ждёт в итоге таже участь. Во фракчурке хотя бы строительство и развитие городов есть.
@dmitriymickevich6173 Согласен с вами. о том и говорил в ролике. У разрабов нет баланса между их хотелками, реальности, и того что может предложить проект на данный момент, еще и такой конский ценник заламывать, ничего не предлагая и не давая в замен, мягко говоря опрометчиво, разве что доломать остатки ждунов их него чудо детища.
@dmitriymickevich6173 Если не сложно, поделитесь впечатлением от игры