Самая реалистичная и хардкорная! Exanima обзор
Вставка
- Опубліковано 23 січ 2024
- Немного пожилой экзанимы ...
Поддержать канал:
Boosty boosty.to/az1mut
DonationAlerts: www.donationalerts.com/r/az1m...
Дискорд сервер канала / discord
#exanimaобзор #exanima #средневековье #рыцари #обзор - Ігри
Ах, Exanima как же ты прекрасна во все времена года, депрессивная атмосфера, которую сопровождает соответствующе безизходная и нагоняющая тоску звуковая дорожка, крайне "гибкое" движение у персонажей, Подземелье и Арена.
Цитируя одно из NPC из Скайрима "Клинки, шлемы, да всё что доброму воину нужно!" - игра отлично описывает проработанную систему оружия и доспехов - Тяжёлая броня отлично справляется с колющим и режущим оружием, но не сильно защитит от удара молотом или булавой, лёгкая же броня, может и не хорошо справляется с режущим или колющим уроном, но может в критический момент смягчить удар булавой.
А какой только восторг вызывает сильный и выверенный удар длинной палкой, который отправляет противника искать равновесие на всей траектории своего пути.
Лично я проходил эту игру с топором и в более менее средней по тяжести броне - двигаешься быстро, а у топора хватит ударной силы чтобы пошатывать противников в тяжёлой броне, легкобронированным оппонентам острое лезвие топора не оставляет шансов, также всегда можно постараться подцепить своим оружием ноги противника и опрокинуть его на спину, делая его удобной мишенью для смертельных ударов сверху, особенно в область шеи и головы.
Взаимодействие с миром - бесподобное, на мой взгляд.
В игре присутствуют пазлы, в которых нужно проявлять смекалку в самом чистом виде - где-то доску положить, где-то дверь подпереть что бы удобней отступать было, где-то скамейку под ноги "случайно" поставить, как упомянул Азимут.
Игра действительно заставляет задумываться и учиться играть, анализировать свои действия и действия противников, потому что "Самая лучшая техника боя - это техника боя выживших"
P.S. Со всей душой и наилучшими пожелания, авангард Её Величества, Виталий Дамер
игра выглядит как бой двух паралитиков под аминазином
а ты шаришь...
Точно
Ахаха я мечтал поиграть в симулятор алкашеских драк как этот бриллиант мне раньше не поподался.
Интересно,но надо перед этим нахлестаться хадыжей так нормально,чтобы максимально синхронизироваться с физикой мира,так сказать полное погружение
Спасибо за видос, было интересно посмотреть) Удачи в развитии канала дружище, тебя приятно слушать)
Спасибо за приятный комментарий ^_^
Приветствую. Я так и не нашёл второй портал ведущий на поверхность.
Он вообще есть ?
Физика в пьяном угаре
кто бы что про физику тут не говорил но здесь она просто превосходна сделана по сравнению с другими играми
Юмор в том, что примерно та махач и выглядит, только быстрее. Человек постоянно шатается, делает какие то движения. Ради интереса посмотрите бои по фехтованию, замедлите на 0,75 и будет очень похоже)
@@user-gw9nn5jy2t попробую )
Длинный шаг удерживание кнопки движения короткий подшаг просто нажатие кнопки, в бою позволяет точно контролить дистанцию с соперником. Броня и оружие в игре процедурно-генерируемые.
Когда-нибудь я опробую данный продукт... Спасибо за обзор, было очень интересно послушать!!!
Спасибо, Данька) Поверь , это чудо стоит затестить!
Прикольно, какраз искал что то такое, во что залипнуть в свободное время
С детства мечтал именно о такой механике черт возьми
Очень люблю подобные игры. Dark & Darker в моём сердечке.
Давно на нее засматриваюсь...
@@_Az1mut_ нехуй засматриваться, бери и играй. Тебе точно понравится
Музыка из battle brothers. От неё тоже полыхало от несправедливости, шансами попадания и кол-во врагов
Зачем ты напомнил? Опять тратиться на антидепресанты...
хаха, я с десятого раза почти одолел библиотекаря, а потом трижды с шансом в ̶9̶5̶ не попал в последнюю филактерию. И после еще 4 раза метательным не попал.
После второго уточнения что данжи "вонючие" чет порвался и не могу успокоиться) Спасибо)
Попробовал я эту игру, сейчас там есть карты, конечно не для всех, но у мен с ними проблем не возникало. Нашёл карту и гуляешь по всем комнатам, а в последних локация можно и доспехи имбовые найти, которые полностью закрывают тело и не дают нанести тебе урона, только в нокаут, но вы не умрёте. Жаль что основная игра так и не выйдет, хотелось бы больше контента в подземельях, но увы. А что касается арены, в неё можно залипнуть надолго, чем я и планирую теперь заниматься после пройденных подземелий.
Великолепная игра, хотелось бы увидеть готовую полную игру sui generis но разработка идëт уж очень медленно
А как ты установил русификатор?
напомнила мне игру Ultima Online (AOP server)
3 года жизни...но какие эмоции когда выходишь победителем из уже серьезной битвы унося жирный лут
сделай обзор, если будет желание, интересно она жива еще..
Спасибо за обзор, игра действительно интересна и самобытна)
На самом деле, игра уже версии 0.9, и ,если 1.0 версия - это полноценный релиз, то в ближайшем будущем мы этого дождемся
Хотелось бы увидеть обзор на такие игры как Kingdom come, она в представлении не нуждается)
И еще достаточно интересный геймплей в игре Stoneshard (она тоже в раннем доступе), хотя реализация немножко хромает)
Автору спасибо за контент, с его видео я начал играть в For Honor)
Всё перечисленные тобою игры обязательно будут)) Королевский кам я даже проходил 3 года назад и уже давно желаю перепройти для видоса.
Вообще не факт. После версии 0.9 легко идёт версия 0.10
Это не сложная боевая система, просто кто-то решил максимально перегрузить мышку, из-за чего любая схватка становится дракой двух бомжей различной степени опьянения. Это система как бы развитие идей kingdom come/она вышла позже, да-да, а стоп, exanima в раннем доступе 9 лет)))/ или for honor, только из-за изометрии и отсутвия прямого контроля над оружием всё работает через очкo
Вроде за 300р пойдёт, но никакой сложности здесь нет. Только кривость и отсутствие каких-либо QoL фич
Hammerfight был уже?
Музыка знакомая конечно, фитгирл
А на консолях она есть?
Игра заинтересовала. Авторы на передовой игрового прогресса, однако. Узнал об игре благодаря тебе! Спасибо.
П.С.
Подскажите пожалуйста, кто знает, какое название у музыки в первые полторы минуты видео?
Музыка : River - Solo :)
@@_Az1mut_ Спасибо!
Кольчугу под доспехи - реализм мое почтение😂
Это как русскую Ваньку - на член чеченца )
Что не так?
@@survivalbossxxx6606 так никто не делает в здравом уме и никогда не делал
Учи базу мальчик
Чел, ты...
годно
а по предложениям не совсем средневековековая тематика но точно нишевая и годная игра FIGHT KNIGHT
Не ну я помню в старенькой игре проклятые земли можно было надеть кольчугу, а сверху панцирь, ну и еще наверное гдето это есть, но вообще редкость. Ну и проклятые земли культовая игра своего времени, но сейчас может показаться несколько аохаичной, и в боевой системе там ничего примечательного нет, в магической есть, но это можно оставить за скобками
А вообще, любопытный проект, без иронри; но маунт энд блэйд 2 в сумме мне симпатичен больше
В Kingdom Come например есть четыре слоя нательной брони и три слоя на ногах, включая какую-нибудь накидку, верхние латы, кольчугу, поддоспешник и нижнюю одежду
@@ELDaemon66 уоу)) Но я о ней даже не слышал, надр будет глянуть в ютубе
Вот слушаешь господина Азимута, и думаешь: "Какая интересная игра! Очень много классных механик и т.д.", но потом ты вспоминаешь, как господин Азимут её проходил и желание поиграть в неё отпадает 😄 Игра точно хорошая, но не для людей моего типа
Не пали...
Не твоего типа?
Она при всем своем первом великолепном впечатлении допускает в геймдизайне много ошибок. Поэтому играть в нее быстро надоедает. Ну, кроме тех, кому такое максимально зашло.
Songs of Syx - нишевая в средневековье. Жду обзор!)
Обязательно гляну её))
А луки в этой игре есть?
Нормальная игрулька, около 100 часов на пиратке и более 400 на лицухе наиграл, с 19го года играю.
В этой игре очень сильно не хватает возможности поворота камеры за игроком Приходится стрелочками подворачивать Что крайне неудобно Особенно для новичка С учётом что каждый удар нужно прочитывать. Надеюсь когда-нибудь выйдет мот Автоматического поворота С возможностью регулировки скорости Или разработчики добавят функцию Тогда можно будет в неё поиграть. А пока Она довольно сильно отталкивает управлением.
Камера спокойно поворачивается зажатием колесика мыши)
есть центрирование камеры по линии взгляда персонажа кнопку в настройках глянуть можно с зажатой играть не советуется потому что одна из осей направлления атаки блокируется на время зажатия
у меня сгорело от управления на первой половине второго часа
Круто сказано и в самую суть попал - пробую играть в эту гаму из-за игровой импотенции))
Видел эту игру, но играть ещё не доводилось...
Попробуй, оно прям того стоит)
У автора походу нехорошие воспоминания связаны с подземельями), столько раз слово вонючее сказал), жаль через монитор запахи не передаются..
Что касается нишевых игр в средневековой тематике, то дико бешено рекомендую серию платформеров Trine. Максимально уютные игры, которые кстати по новому раскрываются в кооперативе. Обзоров дельных в интернете почти нет, преступно мало людей про неё знают, как минимум обязательно чисто для себя попробуй сыграть.
@@ingvrr_nrn ди наху
Платформер? Бе. Средневековая тематика обычно идет хоть с каким то, да рпг в комплекте. Иначе это все равно, что макароны без гарнира есть.
Почему мужчинам не стыдно писать подобный комментарий в 2024 году и поддерживать легендарного автора?
Почему "легендарному" автору не стыдно отвечать не менее легендарному комментатору в 2024 году?))
@@_Az1mut_ ❤️
Какой милый диалог фембоев
@@KyshBaraKysh у тебя слово «фембой» из головы уже 3 месяца не выходит?) я твой комментарий ещё давно видел
@@fmxrch , это его слово силы... из него изливается магия!
Завтра куплю, фраза про лечение игровой импотенции - как свет в конце тоннеля
Единственное, чтобы вылечиться придется приложить усилия для освоения, но спустя пару часов боли - вас за уши не оттянешь)
@@_Az1mut_ спасибо!)
Игровая импотенция, пзд прям про меня, вроде встал на игру, попробуем )
Услуги зеленого стима👍
Симулятор пьяного мастера
Первое впечатление что гг просто дикий алкаш который пьёт прямо во время боя
Жаль нет расчленёнки,как было бы смачно сносить головы и другие части тела двуручником!
Игра Гора и лезвие два)))
средневековый тарков(((((
Обзор на Stoneshard
Когда нибудь доберусь)
А можно швырнуть меч во врага, а потом кулаками добить?)
Самурай без меча - это как самурай с мечём, только без меча.
Ну ЭЭто конешно итс революшн Джооониии и круто, но чем то мне боевка со стороны напоминает, махающего палкой школьника, который сам себя бил и кричал "АЙ БЛЯЯЯ"
Но все ровно более реалестичной и максимально наибольшим взаимодействием с игрой управления еще небыло реалезрвано в играх, ну если не брать в расчет Виаровские игры...
00:28 ну у вас может "и плавал".
А я, натренированный ранее на серии The elder scrolls и mount and blade, в основах Dark souls ремастер разобрался быстро, без особых "душевных болей". Ещё был Outward, он был даже чуть сложнее в освоении, но тоже ничего такого. Обе забросил, не из-за боевки, а потому, что там надо было много марафонить туда-сюда, каждый раз, через, одних и тех же, отреспавненных мобов бегать, вот это меня бесило. Дарк солс взбесил еще неуязвимостью уворота и сражений без брони ради этого уворота, самодурство, когда: "так видит художник"..
Вот где, действительно, топ лютая дичь с освоением, где ненавидят новых игроков, это Elite: Dangerous, я там вечера полтора пытался хоть-как-то кривое управление настроить, такой шлак...
Ещё, прошел несколько игр космо-серии х, последняя была х3. Потому как там было вменяемое освоение, а дальше, в x4 особенно, так углубились в детали, что можно квартальные курсы по этой игре создавать. По опыту, когда этот мазахизм заканчивается, когда, из-за светлой памяти к прошлым версиям, освоил всё, что теми садистами, "гейм-дизайнерами", уготовленно, понимаешь, что это ширма, для того, чтобы отвлечь от факта пустышки, и к остальной игре интерес уже теряеш. Когда видишь, как самодуры загубили любимую игру, вот где "душевная боль".
В играх, подобных Exanima "цепляет" вовсе не дедовщина, вовсе не то, что тебя гнобят авторы, как навязанное заблуждение автора ролика, а "новизна", "дзен" и "степени свободы". Это физика No-target системы. Свобода передвижения, атаки, блока, уворота. Когда, вместо предсказуемого закликивания цели, победа достигается уже от правильной последовательности действий/координации, с возможностью разных вариантов, от импровизации.
я кажется понял примерно какие тут ошибки в механике реализма игры.. думаю это смогу обойти исправить так как уже создавал самобытное хах мда)) да и вообще хотел бы под нейро костюм а после и нейрошлемы бы... игры создавать ц фыы........
просто не с кем и поиграть)) гмгм вообще в соц сетях одни роботы и боты.. на сайтах геймдева так же)) прямо палятся)) ах... вспоминаю юность)) разработки игр!!) Ухуху))) мда с этими бы знаниями)) чееарт!)) и можно было бы... *аах... недо бы отказаться) просто поиграю... изучу
Игра для Папича с реализмом
Если быть точным то это симулятор обкуренного алкаша и в этом случае да реалистично)
Покажите это Клим Санычу! Он скажет что это ПЯТИКРАТНО ПЕРЕВАРЕННЫЙ КАЛ!!!
Стратеги экономические, градостроители👍
Да что про ключи говорить я факел поднять не мог минут 20
Это нормально) с чего-то надо же начинать!
Это та самая игра, которая уже 10 лет в раннем доступе в Стиме?
@@ingvrr_nrn Ништяк. Может, наши внуки поиграют в релизную версию. Если доживут.
Exanima в первую очередь доведения до совершенства метод фехтования 😊😊
А откуда фрагмент с отрубанием руки лежащему бедолаге?
Это For Honor
Иногда проигрываю в неё, ещё с 2016-го, жаль медленно разрабатывают... надеюсь доделают (я че зря покупал))), набьют руку и начнут делать Sui Generis.
с 2016?! Олд, получается)
@@_Az1mut_ Ну хоть не Фембой и на том спасибо)
Игра не для рукожопов, хотя если потренироваться то и рукожоп освоится.
Что за битвы алкашей ?) Визуально не смотрится изза отсуствия поподания в битве . Не видно попал или нет
Всё прекрасно видно : кровь + противник начинает заметно хромать и хуже драться после пары попаданий. Так что импакт есть и он годный
@@_Az1mut_ ок)
Быстрее нельзя, ты просто не будешь успевать наносить удары. Попадание видно, просто часто промахиваешься поначалу.
@@_Az1mut_Томатного сока не показывают же.
симулятор пьяного бомжа)
Бойня алкашей
Самый не дружелюбный проект это Сраков.
0:05 ну так я и бросил ее нах через час игры
Балабол 04:20 в кингдомкам это реализовано так то
Знаю, маленький)
Чел, загугли кингдом кам, ты наверное вообще ахуеешь от такого некстгена
Если без рофлов атмосферненькая игрушка, не смотря на подпивасную боевку, но до той же настоящей игры как ккд ещё далеко
Дружище, я ее еще 4 года назад прошел) Может , в скором времени видос сделаю по ней, как перепройду....
@@_Az1mut_ просто вспомнил про нее, после твоего удивления, что можно носить многослойную одежду/броню, ощущение боевки
Игра очень качественная, но ей все же не хватает такого же качественного нарратива, имхо. В результате играть в нее быстро надоедает, слишком однообразный процесс, вкупе с такими же однотипными локациями.
Идея прикольная, реализация ужасная. Мучаешься с управлением, а все равно не передает ни опыт ни визуал настоящего боя, пьяные танцы просто.
Какой нибудь kingdom come намного ближе к реальному бою по экспириенсу
Ппц ты душно рассказываешь, но интересно
"Душно, но интересно" - просто лучший комментарий за долгое время)
игра говно видно не вооружённым глазом
стоит сходить к офтальмологу или протереть глаз, получается...
Это самый скучно - нудный обзор что я видел, сделай что нибудь с подачей и монтажом.
На ютубе куча видосиков где каждую секунду вставляются не в тему мемчики - тебе туда. Сделай что-то со своим чувством вкуса.
Нормально все, иди других смотри.
Двуручный меч лёгкий?
Да, в среднем 3 кг сбалансированной стали (если сравнивать с несбалансированными топорами и молотом)
Ну все хорошь пиздеть, уже качаю)))
"Самая реалистичная боевая система... "
Ну есть цель была показать драку обдолбанных гастарбайтеров с палками и арматурой, то она успешно достигнута.
Лютая нудная хрень
Драки инвалидов 😂