Recuerden que hollow knight salió antes del 2017 (si al igual que the binding of isaac el hollow knight que conocemos salio en una página de juegos primero y luego fue actualizándose hasta el punto que hoy conocemos) sin olvidar que tuvo también su dlc gratis donde nos entregaron uno de los mejores jefes del juego. También por hacer la comparativa con cuphead que todos creían que su dlc nunca saldría y bueno henos aquí,o lo mismo con un triple A que fue el elden ring paso por lo mismo de "parece que otro año más sin elden ring" y nuevamente henos aquí. Sólo hay que ser pacientes y no presionar es lo único que podemos hacer
Bueno, en verdad no anuncian nada todavía, primero, porque quieren tener una fecha estratégica para darle la salida al juego, y para calmar las aguas, porque si anuncian algo antes de que se vaya a estrenar la gente va a estar loca y los van a presionar como equipo de desarrolladores. Así que hay que tener paciencia, quizás lancen un último trailer en este Diciembre para darle una fecha de salida a finales de febrero posiblemente porque es el aniversario de Hollow Knight
Seamos honestos aunque duela y sea meme que tarde es lo mejor porque esa es la razón de que holow fue tan bueno se tomaron su tiempo no se apresuraron como los de nintendo con Pokémon cada generación es mas chiste
Team Cherry ya ha dicho que se van a tomar su tiempo y que no han anunciado fecha de estreno para no tener complicaciones ni ningún inconveniente, también se supone que hollow knight Silksong iba a ser un DLC para hollow knight pero le empezaron a agregar tantas cosas que al final quedó siendo un juego entero , así que hay que esperar nomás pero lo mejor es que se demoren para tener un juego perfecto y que la espera valga la pena
Algo tétrico que aveces pienso, es en el hecho de que posiblemente ah habido jugadores que esperaron este título en su momento, pero que por causas adversas ya no nos acompañan en este mundo... Para mí la fecha fija de este título si o si, debe ser el otro año. Han tenido tiempo de sobra, si al final todo se trata de que el juego no sale por qué simplemente le siguen metiendo más y más contenido. Deben de recordar que aveces el que mucho abarca poco aprieta.
Buenas gente, aca un gamedev trabajando en un metroidvania, les tiro una data...Haciendo calculos, muy por encima, de tiempo de desarrollo de un proyecto de este tamaño: imagina 5 dias de desarrollo por cada personaje del juego qeu tiene mas de 150 enemigos: 5x150= 750, lo dividimos por 200 dias habiles: nos da 3,75 AÑOS solo para crear enemigos! Bien, sumemosle las Areas, sus puzzles, level design, y demas. Pongamosle 4 meses cada area, considerando el nivel de detalle y pulido que tiene: imaginemos que tiene 10 areas con sus subniveles: Si calculamos los meses: 10 x 4= 40, dividimos 12 y nos da unos: 3 años y medio de desarrollo de areas!! Ya tenemos 7 años de desarrollo solo para areas y personajes, sin contar diseño de quests, cinematicas, dialogos, y luego testing, ajustes, balance, localizacion, porting, etc etc...
@@NaonielRamos buenas naoniel, lo tuve en cuenta, pensa que las tares como diseñar un personaje enemigo, con sus ataques y demas, en un videojuego son multidisciplinarias: desde el diseño de gameplay, los ataques que tiene, las animaciones, los sonidos, la implementacion, y el testing... uan tarea que le di 5 dias, probablemente tome mas dias entre testing y demas, y varias tareas en paralelo... ni hablar de los boss design, qeu deben tomarles mucho mas
@@NaonielRamos haha, aprendi en el mundo de desarrolladores la regla del 20 / 80... o sea, hacer algo toma el 20% de lo que toma el proceso completo: luego tienes un 80% de pulido (aun en dibujo, el boceto sale rapido, terminarlo, es otra cosa!)
Creo que debemos recordar que todo en el juego es dibujado por una sola persona, así que no es de extrañar que se tarden aún más ya que han dicho que es un proyecto más ambicioso que hollow knight
Tengo la teoría de que puede salir antes de Marzo 2025 ya que en la App oficial de Xbox en Android aparecio un Bug que dice "Instalar" por lo tanto Silksong ya puede que este terminado y esten preparando los trailers y la propaganda
Creo que este estudio habló más de lo que debía y ahorita esta pagando los platos rotos. Si no lo lanza ya perderá a parte de su fandom. Hay que tener en mente que no por ser un juego indie/metroidvania sea más fácil de producir, el estudio comentó en su momento que sería más grande y más detallado que Hollow Knight, y esto ahora los esta forzando a cumplir esas expectativas.
Te apuesto a que aparece en Diciembre de este año, o hasta finales de febrero del siguiente año. Si esto no pasa, entonces me pongo el fantasmita payaso de foto de perfil
Yo lo ví esperando el switch 2 porque la respuesta es más que obvia gente sin switch 2 no abra silksong por varias cosas que me pondría a discutir pero son demasiadas y amenos que quiera. Mi opinión y. Like gente jajaja aunque bueno un vídeo ageno no creo tener likes en este comentario
@elmiguelondv wow si el creador del video quiere mi opinión pues porque negarla jajaja .bueno básicamente silksong al ser el doble de grande el doble de anbisioso porque los de team chearry ya an dicho que sería el doble de grande que hollow almenos por el mapa pues sería imposible implementarlo actualmente en la switch 2 porque casualmente la update de saviavida fue un milagro pues logro meter hollow knight en switch casi que muy comprimido por ende si buscan haser un hollow más grande y mejor en switch 1 sería imposible otro apartado es que los dibujos (los escenarios Sprites y todo el juego) no se crean de la noche ala mañana la historia y la composición de música mucho menos y cabe recalcar que todo eso tiene almenos 1mb por cada archivo documento música Sprite y demás así que si no fuera porque ya tienen pensado sacarlo en alguna plataforma de nintendo ya lo abrían sacado exceptuando switch por si bajo rendimineto
Hay que aceptar el vacío Y aceptar la realidad, los de team cherry son unos impresentables y cara dura, los fans no se merecen ese trato. Mira como han tratado la situación similar los creadores de celeste que están desarrollando su segundo juego, las diferencia en las formas son del cielo a la tierra.
Ya a estas alturas deberia estarse hablando de hollow knight 3, este estudio no amplio su personal para desarrollar la segunda entrega, por eso tardan eones, una decisión estupida y absurda para mi gusto
04:07 A mí me recuerda a Tierras de Reposo
Si bastante
Recuerden que hollow knight salió antes del 2017 (si al igual que the binding of isaac el hollow knight que conocemos salio en una página de juegos primero y luego fue actualizándose hasta el punto que hoy conocemos) sin olvidar que tuvo también su dlc gratis donde nos entregaron uno de los mejores jefes del juego.
También por hacer la comparativa con cuphead que todos creían que su dlc nunca saldría y bueno henos aquí,o lo mismo con un triple A que fue el elden ring paso por lo mismo de "parece que otro año más sin elden ring" y nuevamente henos aquí. Sólo hay que ser pacientes y no presionar es lo único que podemos hacer
Buen comentario crack
Lo gracioso es que en Steam antes decía que iba a lanzarse en el 2028
Hey que no broo
☠️
2:01 técnicamente en febrero dijeron que seguía en desarrollo
soy un viajero del tiempo del año 4000 y les tengo malas noticias, hollow night silksong nunca salio 😔
No me digas eso 😢 seguro en el año 5000 sale... Espero😭
Menos mal que yo espero hollow knight silksong y no hollow night silksong 🤑
Menos mal que yo soy fan de Deltarune y no de Hollow Knight
Dinos algo que no sepamos ya...😢
Noche hueca canción de seda
mañana sale
Bueno, en verdad no anuncian nada todavía, primero, porque quieren tener una fecha estratégica para darle la salida al juego, y para calmar las aguas, porque si anuncian algo antes de que se vaya a estrenar la gente va a estar loca y los van a presionar como equipo de desarrolladores. Así que hay que tener paciencia, quizás lancen un último trailer en este Diciembre para darle una fecha de salida a finales de febrero posiblemente porque es el aniversario de Hollow Knight
Aparte que Nintendo no sé a dignado de lanzar la fuck*ng Nintendo Switch 2, lo que atrasa aún más el lanzamiento del juego
@@loinerlascarro quizás 😕
Seamos honestos aunque duela y sea meme que tarde es lo mejor porque esa es la razón de que holow fue tan bueno se tomaron su tiempo no se apresuraron como los de nintendo con Pokémon cada generación es mas chiste
Team Cherry ya ha dicho que se van a tomar su tiempo y que no han anunciado fecha de estreno para no tener complicaciones ni ningún inconveniente, también se supone que hollow knight Silksong iba a ser un DLC para hollow knight pero le empezaron a agregar tantas cosas que al final quedó siendo un juego entero , así que hay que esperar nomás pero lo mejor es que se demoren para tener un juego perfecto y que la espera valga la pena
Bueno tienes razón, la espera valdrá la pena
Algo tétrico que aveces pienso, es en el hecho de que posiblemente ah habido jugadores que esperaron este título en su momento, pero que por causas adversas ya no nos acompañan en este mundo... Para mí la fecha fija de este título si o si, debe ser el otro año. Han tenido tiempo de sobra, si al final todo se trata de que el juego no sale por qué simplemente le siguen metiendo más y más contenido. Deben de recordar que aveces el que mucho abarca poco aprieta.
Muy tétrico diría yo, espero que den noticias este 2025 por qué la espera ha sido muy larga
4:23 parece el fondo de un océano pequeño
Vengo de el futuro yo vi como los hijos y pou de todos nacían y morian,yo les adelantó que el sol explotará antes que esta madre salga
Buenas gente, aca un gamedev trabajando en un metroidvania, les tiro una data...Haciendo calculos, muy por encima, de tiempo de desarrollo de un proyecto de este tamaño: imagina 5 dias de desarrollo por cada personaje del juego qeu tiene mas de 150 enemigos: 5x150= 750, lo dividimos por 200 dias habiles: nos da 3,75 AÑOS solo para crear enemigos! Bien, sumemosle las Areas, sus puzzles, level design, y demas. Pongamosle 4 meses cada area, considerando el nivel de detalle y pulido que tiene: imaginemos que tiene 10 areas con sus subniveles: Si calculamos los meses: 10 x 4= 40, dividimos 12 y nos da unos: 3 años y medio de desarrollo de areas!! Ya tenemos 7 años de desarrollo solo para areas y personajes, sin contar diseño de quests, cinematicas, dialogos, y luego testing, ajustes, balance, localizacion, porting, etc etc...
Muy buenos cálculos solo falta agregar el cálculo de la cantidad de personas que están trabajando, ya que contrataron más gente, no tanta pero si más.
@@NaonielRamos buenas naoniel, lo tuve en cuenta, pensa que las tares como diseñar un personaje enemigo, con sus ataques y demas, en un videojuego son multidisciplinarias: desde el diseño de gameplay, los ataques que tiene, las animaciones, los sonidos, la implementacion, y el testing... uan tarea que le di 5 dias, probablemente tome mas dias entre testing y demas, y varias tareas en paralelo... ni hablar de los boss design, qeu deben tomarles mucho mas
@sigel_studio si ese es el caso entonces buen trabajo.😁♥️
@@NaonielRamos haha, aprendi en el mundo de desarrolladores la regla del 20 / 80... o sea, hacer algo toma el 20% de lo que toma el proceso completo: luego tienes un 80% de pulido (aun en dibujo, el boceto sale rapido, terminarlo, es otra cosa!)
@@sigel_studio si eso sí, el mundo de desarrolladores es un mundo muy llamativo para mí y muchos
Creo que debemos recordar que todo en el juego es dibujado por una sola persona, así que no es de extrañar que se tarden aún más ya que han dicho que es un proyecto más ambicioso que hollow knight
No sabía ese dato bro
La única forma que salga hollow knight silksong es que a team cherry se queden sin presupuesto pero eso es muy difícil que pase
Tienen mucho apoyo y no veo coherente que no saquen el nuevo juego, si los fanáticos están muy pendientes de cada noticia
Tengo la teoría de que puede salir antes de Marzo 2025 ya que en la App oficial de Xbox en Android aparecio un Bug que dice "Instalar" por lo tanto Silksong ya puede que este terminado y esten preparando los trailers y la propaganda
Enserio jamás pensé que Okami 2 se anunciaría oficialmente antes que Silksong saliera 😮
Fue algo que tampoco espere la verdad
Creo que este estudio habló más de lo que debía y ahorita esta pagando los platos rotos. Si no lo lanza ya perderá a parte de su fandom. Hay que tener en mente que no por ser un juego indie/metroidvania sea más fácil de producir, el estudio comentó en su momento que sería más grande y más detallado que Hollow Knight, y esto ahora los esta forzando a cumplir esas expectativas.
Yo sigo pensando para que lanzar ese trailer gameplay si aun faltaba tanto para terminarlo
Eso es algo que me confundió mucho, pensé que su lanzamiento estaba cerca pero no sucedió
Solo espero nuevas noticias sobre silksong el próximo año y que este mas que pulido el juego
Sería increíble
Yo ya le perdí las ganas desde hace dos años jaja
Va ser un juego de salida con la switch 2 y todos perdemos la cabeza 🤯
Sería muy buena promoción
Te apuesto a que aparece en Diciembre de este año, o hasta finales de febrero del siguiente año. Si esto no pasa, entonces me pongo el fantasmita payaso de foto de perfil
guardaré este comentario bro
@elmiguelondv JAJA, es una promesa
Yo lo ví esperando el switch 2 porque la respuesta es más que obvia gente sin switch 2 no abra silksong por varias cosas que me pondría a discutir pero son demasiadas y amenos que quiera. Mi opinión y. Like gente jajaja aunque bueno un vídeo ageno no creo tener likes en este comentario
Ya tienes mi like
@elmiguelondv wow si el creador del video quiere mi opinión pues porque negarla jajaja .bueno básicamente silksong al ser el doble de grande el doble de anbisioso porque los de team chearry ya an dicho que sería el doble de grande que hollow almenos por el mapa pues sería imposible implementarlo actualmente en la switch 2 porque casualmente la update de saviavida fue un milagro pues logro meter hollow knight en switch casi que muy comprimido por ende si buscan haser un hollow más grande y mejor en switch 1 sería imposible otro apartado es que los dibujos (los escenarios Sprites y todo el juego) no se crean de la noche ala mañana la historia y la composición de música mucho menos y cabe recalcar que todo eso tiene almenos 1mb por cada archivo documento música Sprite y demás así que si no fuera porque ya tienen pensado sacarlo en alguna plataforma de nintendo ya lo abrían sacado exceptuando switch por si bajo rendimineto
Silksong la verdad es una semidiosa
Si khazoo volvió todo es posible, hasta el DLC de jabón ZOTE
Hollow knight no fue nominado a indie.....
Silksong sale en 2027 para el aniversario 10 :v
Es demasiado tiempo bro
Sería bizarro si se enfrente con gta 6 jajaja
Si los juegos no tubieran música seguro no serian lo mismo como DOOM no seria lo mismo sin la música
Yo creo que están haciendo de una vez los DLC
Eso dijeron, que quieren tener el juego completo sin necesidad de que tenga DLC
Amigo juega nine sols a falta de silksong te recomiendo este metroidvania de alta calidad y mas retador.
Hey gracias por la recomendación ya lo anoto
Que le van a hacer un fanmade dice
Vi un fanmade que se veía muy bien
Sale este sábado (mucha eszquizofrenia)
Sería un sueño bro
Hay que aceptar el vacío
Y aceptar la realidad, los de team cherry son unos impresentables y cara dura, los fans no se merecen ese trato. Mira como han tratado la situación similar los creadores de celeste que están desarrollando su segundo juego, las diferencia en las formas son del cielo a la tierra.
Espero que este años sepamos algo de Silksong
Primera ❤
Que competencia
Ya a estas alturas deberia estarse hablando de hollow knight 3, este estudio no amplio su personal para desarrollar la segunda entrega, por eso tardan eones, una decisión estupida y absurda para mi gusto
Muy cierto tu comentario bro