21:20 дымы работают в обе стороны, твои юниты не видят противника так и они не видят твоих и именно поэтоу они почти никуда не попадают, и думаю что в сторону тех технарей прилетает шальной снаряд из-за которого они триггерятся, а так же если у юнита нет вооружения против техники тебе игра сразу сообщает что отряд не может атаковать
@@Waldemar1462 кстати, хотел спросить. а как у тебя потом с ними отношения выстраиаались только без спойлеров, что бы хью с ними свои отношения выстраивал, интересно как у него будет.
на 22 минуте, ты стреляешь по Легиону, но в сторону Интеграторов и часть пуль/снарядов попадает по Интеграторам, а ты удивляешься почему так) Ты не заходил на их территорию, ты их атаковал)))
да, у пуль, ракет, снарядов есть физика и игра просчитывает траекторию до контакта. Смотри куда стреляешь) 31:20 "корявая фигня..." Ну серьёзно, автор) В игре физика есть! Играл до этого в веселого фермера и другие аркады) А тут столкнулся с реальностью)
Я эту миссию с конвоями безболезненно прошел партизанами. Закладывал на дороге С4, ставил в засаде отряд для подсвета. И взрывал все конвои. Даже танк Легиона уничтожаеся от одной сишки. Минитменов я штурмовал пехотой. Кидал дымы техниками и ломился в рукопашку ближниками. Интересно увидеть как у тебя получиться в следующей локации. Для меня там было в разы сложнее. И я там баг словил с побочной миссией на спасение заключенных. Обязательно сохраняйся там почаще отдельным сейвом ;) На реал.сложности там очень, очень, очень душно. Нужно микрить каждым отрядом. Зато я оценил РПГ-отряды. Эффективны, если выводить их технике за корму пока ее отвлекает другой отряд. Так же, если техника вылетает на стоящий/лежащий РПГ-отряд из-за угла, то гарантированно уничтожается. Если ПТУР лучший на полях, то РПГ король городских боев. Удачи не задушиться :) Я следующую миссию даже перепроходил из-за бага, но все равно потерял 56 человек при заключительном штурме. Казалось бы, с опытом и знаниями :)
Пфф, сохранил двух инженеров Основателей и прицеп с прошлой миссии. А в прицеп, напомню, хорошенько так снабжения влазит. Противотанковые мины - безжалостная тактика. Отправим врага на луну!
@@hans-get-the-flamethrower у меня инженеры стали союзными в Убежище и убежали сами по себе :) увышечка, но я без мин. Но помимо них, смог вытащить вообще все
@@hans-get-the-flamethrowerНа максимальной сложности инженеры улетают и у тебя их нет. Игра на максимальной сложности отличается очень сильно. Врагов в 2 раза больше и урон по тебе в 2 раза больше, чем на сложной. Точнее, урон врага и урон твой равны, так что эта сложность просто справедливая, а не супер-пупер сложная)
Игра очень глубокая как в плане механик, так и в плане геймплея. Ты устроил бойню, шмалял в сторону интеграторов, зацепил их, естественно они стали враждебными. Дело не в триггерах. Тут есть свобода выбора с последствиями, например девайс можно было оставить себе, это лучше, чем 3500. "Пушка косая" потому, что ты стреляешь через дымы. Работает в обе стороны, их лучше использовать при штурме. Что бы безопасно вбежать в здание или наоборот на отходе. Танки автоматиками не пробиваются, вероятно поэтому по ним стреляют не все юниты. Эта миссия была бы в разы проще, если бы на ней был инженер с ПТ минами. Игра позволяет использовать множество возможностей и механик. Игра очень многого не рассказывает, к сожалению. Ощущение, что с прохождение с первого раза без понимания, что ждёт впереди - страдания.... Сам много лажал, но наблюдать как лажают другие - бесценно :D
Да тут с этими танками проблема вплоть до конца игры. Объехать их это конечно хорошо, вот только каждый поганый раз когда я это пытался сделать тот кто отвлекал лбом танк на себя не переживал этого и после его смерти танк просто разворачивал корпус в того кто флангует.
@@Fallen_SGYR у меня был момент, когда я решил прорваться небольшой группой до точки задания, ну и вместо норм танкарешил взять 2 лёгких неожидая нечего серьёзного, но тут на меня выезжает танк лигиона, ну и в итоге подобраться и закружить его потучилось, но мои лт все бб ему в зад всадили а ему похер пришлось грузиться.
Не нужно возвращаться, в диалогах писалось что Движение захватило Альбукерке, получается ты сдерживал волны противников чтобы помочь движению захватить Альбукерке
Если ещё не записана следующая серия, не надо возвращаться, едь сразу в Альбукерке. Там безопасная территория. И будет доп задание, что бы расчистить завалы на дороге к сантофе. Оно не обязательно и стоит дорого, но если планируешь ездить обратно, будет дорога занимать 1 день, место 3х
Когда ждать следующую серию по терминатору? Очень хотим посмотреть продолжение прохождения! Вдруг большинство критиков, в т.ч. и я были не правы и окажется, что вообще возможно с такими потерями пройти кампанию!
КАЗ отдавать нельзя, он превращает танк в защищенную машину которая понадобится дальше. Ладно бы за это давали 35000. В общем делаешь все хуже и хуже для себя в дальнейшм при прохождении) А интеграторам прилетает от твоей турели и поэтому они становаться враждебными - неудачно поставил. почему это так сложно понять хз.
Я скажу, что на "сюжете" враги ошибок не прощают. А на сложном терминаторы прям терминаторы. Прут неотвратимой смертью. Не знаю как вы без пауз играете.
Приятного просмотра!
👽 Станьте спонсором канала - смотрите новые видео раньше всех и получайте другие бонусы:
- Boosty: boosty.to/houston
- VK Donut: vk.com/donut/houston_channel
- UA-cam: ua-cam.com/channels/sEyGh-Xt1b2aRo1ZBoNhOw.htmljoin
$ Поддержать канал и создателя контента напрямую:
- Трансляции (донат): www.donationalerts.ru/r/houston_channel
- Boosty (донат): boosty.to/houston/donate
- ЯД: yoomoney.ru/to/410011307429585
__
🤖 Плейлист прохождения: ua-cam.com/play/PLyOI9pVmRKwOwrlkKEBjnmrV29krk_9GD.html
__
✅Другие прохождения: ua-cam.com/users/HoustonAFplaylists?sort=dd&view=1&shelf_id=0
✅Новости стратегий: ua-cam.com/play/PLyOI9pVmRKwN2MR1mSZQovrCzqdRbljVN.html
✅Актуальное 2024: ua-cam.com/play/PLyOI9pVmRKwNF_1fuodiBTeG5E8E6XDIN.html
__
✔ Группа в ВК: vk.com/houston_channel
21:20 дымы работают в обе стороны, твои юниты не видят противника так и они не видят твоих и именно поэтоу они почти никуда не попадают, и думаю что в сторону тех технарей прилетает шальной снаряд из-за которого они триггерятся, а так же если у юнита нет вооружения против техники тебе игра сразу сообщает что отряд не может атаковать
1:47:38 умирающий боец говорит айл би бэк
35:00 😂 Серию надо было назвать интеграторы получают люлей.
У меня нормально огребли интеграторы - два авиаудара по танку, они его кинули, я его забрал и нагибал потом их танком все на карте.
@@Waldemar1462 кстати, хотел спросить. а как у тебя потом с ними отношения выстраиаались только без спойлеров, что бы хью с ними свои отношения выстраивал, интересно как у него будет.
@@alex-x-stalker8185 я тебе напишу. Сегодня тортугу начал
на 22 минуте, ты стреляешь по Легиону, но в сторону Интеграторов и часть пуль/снарядов попадает по Интеграторам, а ты удивляешься почему так) Ты не заходил на их территорию, ты их атаковал)))
да, у пуль, ракет, снарядов есть физика и игра просчитывает траекторию до контакта. Смотри куда стреляешь)
31:20 "корявая фигня..."
Ну серьёзно, автор) В игре физика есть! Играл до этого в веселого фермера и другие аркады) А тут столкнулся с реальностью)
хахаха какому-то интегратору шальной пулей башку снесло и они решили снести Хью)
Про веселого фермера это из личного опыта, правильно понимаю?
@@HoustonAFне, так в чатиках Евы называют всё что недотягивает)
С дивана лучше видно, правда?@@Maxell_MSK
Хех, в этой серии Хью познал дзен и силу дымов :)
Он ещё до зачистки картеля не дошёл, когда турели будут там ппц
Я эту миссию с конвоями безболезненно прошел партизанами. Закладывал на дороге С4, ставил в засаде отряд для подсвета. И взрывал все конвои. Даже танк Легиона уничтожаеся от одной сишки.
Минитменов я штурмовал пехотой. Кидал дымы техниками и ломился в рукопашку ближниками.
Интересно увидеть как у тебя получиться в следующей локации. Для меня там было в разы сложнее.
И я там баг словил с побочной миссией на спасение заключенных. Обязательно сохраняйся там почаще отдельным сейвом ;)
На реал.сложности там очень, очень, очень душно. Нужно микрить каждым отрядом. Зато я оценил РПГ-отряды. Эффективны, если выводить их технике за корму пока ее отвлекает другой отряд. Так же, если техника вылетает на стоящий/лежащий РПГ-отряд из-за угла, то гарантированно уничтожается.
Если ПТУР лучший на полях, то РПГ король городских боев.
Удачи не задушиться :) Я следующую миссию даже перепроходил из-за бага, но все равно потерял 56 человек при заключительном штурме. Казалось бы, с опытом и знаниями :)
Пфф, сохранил двух инженеров Основателей и прицеп с прошлой миссии. А в прицеп, напомню, хорошенько так снабжения влазит. Противотанковые мины - безжалостная тактика. Отправим врага на луну!
@@hans-get-the-flamethrower у меня инженеры стали союзными в Убежище и убежали сами по себе :) увышечка, но я без мин. Но помимо них, смог вытащить вообще все
@@hans-get-the-flamethrower чет мой коммент затерло.. Повторю:
У меня инжей забрали. Они стали союзными и убежали.
@@naklikal тьфу, перепутал. С миссии по удиранию инжей я сохранил. Не знаю как - уехали в кузовах техники.
@@hans-get-the-flamethrowerНа максимальной сложности инженеры улетают и у тебя их нет. Игра на максимальной сложности отличается очень сильно. Врагов в 2 раза больше и урон по тебе в 2 раза больше, чем на сложной. Точнее, урон врага и урон твой равны, так что эта сложность просто справедливая, а не супер-пупер сложная)
Игра очень глубокая как в плане механик, так и в плане геймплея.
Ты устроил бойню, шмалял в сторону интеграторов, зацепил их, естественно они стали враждебными. Дело не в триггерах. Тут есть свобода выбора с последствиями, например девайс можно было оставить себе, это лучше, чем 3500.
"Пушка косая" потому, что ты стреляешь через дымы. Работает в обе стороны, их лучше использовать при штурме. Что бы безопасно вбежать в здание или наоборот на отходе.
Танки автоматиками не пробиваются, вероятно поэтому по ним стреляют не все юниты.
Эта миссия была бы в разы проще, если бы на ней был инженер с ПТ минами. Игра позволяет использовать множество возможностей и механик.
Игра очень многого не рассказывает, к сожалению. Ощущение, что с прохождение с первого раза без понимания, что ждёт впереди - страдания.... Сам много лажал, но наблюдать как лажают другие - бесценно :D
Вероятно проблема с интеграторами связана с тем, что твои снаряды влетают на их территорию.
Так весело наблюдать, как Хью совершает ошибки, а винит во всём игру)
Какую я совершил ошибку и обвинил в нее игру?
Ютуберы с купленными подписчиками или ютуберы что играли только РТС как Старкрафт обязательно это скажут
Там походу интеграторам от тебя случайно прилетает, вот они и считают тебя враждебным.
ух, как потно, но все же увлекательно
У меня точно такая же идея посетила, чтобы била в тылы ) Конечно отсутствие брони сзади танка терминаторов - отличная идея Ахиллесовой пяты.
Причём логичной. Танк-то и так-то должен наступать прикрываясь пехоту и другой техникой. Обычно танки с тыла прикрывают пехотой.
Да тут с этими танками проблема вплоть до конца игры. Объехать их это конечно хорошо, вот только каждый поганый раз когда я это пытался сделать тот кто отвлекал лбом танк на себя не переживал этого и после его смерти танк просто разворачивал корпус в того кто флангует.
@@Fallen_SGYR так дымы юзай. На макс сложности нужно быть настоящими ёжиками в тумане ;)
@@naklikal да я юзал их по КД. Но танков много, а гранат на пару раз...
@@Fallen_SGYR у меня был момент, когда я решил прорваться небольшой группой до точки задания, ну и вместо норм танкарешил взять 2 лёгких неожидая нечего серьёзного, но тут на меня выезжает танк лигиона, ну и в итоге подобраться и закружить его потучилось, но мои лт все бб ему в зад всадили а ему похер пришлось грузиться.
Удачи тебе прохождение в этой игре.
Не нужно возвращаться, в диалогах писалось что Движение захватило Альбукерке, получается ты сдерживал волны противников чтобы помочь движению захватить Альбукерке
Похоже Новая Тортуга дала прикурить... Долго нет серии :)
Хо, а вот следующая основная миссия по линии Движения еще сложнее :)
Спонсоры уже смотрят.
В конце 6 серии они интеграторы уже агрессивны и начали выбивать экипаж танка.
Если ещё не записана следующая серия, не надо возвращаться, едь сразу в Альбукерке. Там безопасная территория. И будет доп задание, что бы расчистить завалы на дороге к сантофе. Оно не обязательно и стоит дорого, но если планируешь ездить обратно, будет дорога занимать 1 день, место 3х
Пздц задание, я когда смотрел прям все твои страдания ощущал, задание надо было назвать семь кругов 😵💫
Ну если могу дать небольшой совет: тебе нужно дружить психануты Интергралами без их оружия и брони ты дальше трудности встретишь на миссиях.
кстати с интеграторами можно было не спешить, и выполнить допку после основного задания когда уже врагов не будет.
Это опытным путем проверено или очередное предположение?
@@HoustonAF Опытным путём, я у себя эту допку на конец оставил и спокойно прошёл без проблем. И таймера там не какого нет.
Мне интересно, если попробовать захватить танк легиона, его можно взять с собой, это же имба будет, место техничек будет рота танков😅
Нуууу, как оказалось он совсем не имба. Да, ваншотит технику, если попадает. Нет пулеметов, медленный...
@@HoustonAF, надеюсь увидеть в следующем ролике, жду с нетерпением 👍
Для такого количества загрузок великий Ктулху придумал перемотку! )) а то день сурка ей богу )))
Разработчикам надо поучиться у Total War там с анимациями ближнего боя все ОК
Когда ждать следующую серию по терминатору? Очень хотим посмотреть продолжение прохождения! Вдруг большинство критиков, в т.ч. и я были не правы и окажется, что вообще возможно с такими потерями пройти кампанию!
В субботу скорее всего. Тортугу надо допройти.
@@HoustonAFСпасибо, будем ждать)
КАЗ отдавать нельзя, он превращает танк в защищенную машину которая понадобится дальше. Ладно бы за это давали 35000. В общем делаешь все хуже и хуже для себя в дальнейшм при прохождении) А интеграторам прилетает от твоей турели и поэтому они становаться враждебными - неудачно поставил. почему это так сложно понять хз.
Да вам все легко понять. С дивана.
Уххх опять шедевр вышел, жаль что такой короткий😅 весь день бы смотрел)). Шик🎉🎉🎉
Я скажу, что на "сюжете" враги ошибок не прощают. А на сложном терминаторы прям терминаторы. Прут неотвратимой смертью. Не знаю как вы без пауз играете.
вопрос, это все до бластеров, у всех пулеметы? и ракеты? почему т не идут в линию одни за одним.. снося все
А танк может утянть с собой тоже прицеп?
Нет.
Потно...))
Хсом это моя жизнь
Зачем танкистов в бтр посадил? Там же обычные автомобилисты... лучшеб бредли забрал из 4 миссии
я минировал дорогу и с4 ставил ваще прорблем с конвоем не ощктил
почему видео лагает