Bestiaire Helldivers 2 : Les Terminides : Forces et Faiblesses !
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- Опубліковано 29 сер 2024
- Une des factions que vous allez combattre dans Helldivers 2 sont les Terminides, des gros insectes ! Voici les différents terminides, leurs forces et leurs faiblesses !
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J'apporte ma pierre à l'édifice,
Les rôdeurs, il faut regarder d'où ils viennent afin de dénicher leurs nids qui font l'objet d'une mission secondaire afin de stopper leurs Spawn sinon ils vous traquent partout sur la Map, dans les high difficultés il peu y avoir plusieurs nids.
Les chargers leurs vrai point faible sont sur les pattes avant, faites un focus sur l'armure d'une des deux pattes, des qu'elle est out (patte orange avec la chair a nue) il tomberont très très vite.
Sinon super vidéo il manque cruellement un codex d'ennemis dans ce jeu.
Et bien tu vois pour les rôdeurs je me suis fais la reflexion dans l'aprem en jouant avec un pote. Je me suis dit merde j'aurais pu le dire dans la vidéo et je voulais le mettre en épingler du coup c'est ton commentaire que je vais épingler :)
Pour les chargeurs merci je vais test cela !
Merci pour ton commentare ! :D
Dans les difficultés avancées c’est important d’être bien organisé pour nettoyer les nids et avoir une bonne synergie dans les atouts, équipement et frappes tactiques aussi….
Pour les chargeurs même des tirs de canon automatique dans la partie arrière de leur pattes ça les 2 shots/3 shots.
@@HuskySansVergogne Je joue en suicidaire avec des amis et les chargeur ont les gere facilement avec les railgun (qui deviennent quasi indispensable a haut niveau), tu envois 2 tir dans une patte avant, l'armure saute et ensuite tu met 3-4 tir de concasseur (Best armes) dans la patte et le chargeur s'ecroule, les guerrier c'est 1 tir tete puis 1 tir dans les jambe, les garde de ruche tu les One Shot avec le fusil railgun,les commandant si tu les railgun sur le dessus de la tete tu leur arrache l'armure de tete et generalement ca les one shot
@@TheSekki76 ouais je sais tout ça je suis lvl 42 et presque 90 heures de jeux.
Je voulais juste dire que l'autocanon fais aussi le taff et peut être aussi polyvalent qu'un railgun à défaut de son maniement plus lourd et du fait de devoir mieux se positionner.
Une fois débloqué au level 20 le railgun est supérieur à tout c'est clair, tu l'équipes, tu vises là où il faut sans trop devoir te soucier du positionnement, et c'est bon, mais là après avoir passé tant d'heures avec le railgun + concasseur j'essaie de changer un peu ça commence à lasser à force.
Je commence à bien apprécier le calcineur et l'autocanon, c'est toujours pratique de détruire des nids et usine avec quand y'a plus de grenades.
Le lance grenade aussi est très fort pour ça en plus d'être bon pour le contrôle de horde.
Quand y'a au moins un ou deux railgun dans l'équipe je me permet de prendre autre chose pour varier un peu.
1:45 Corps a coeur 💔 💔
Ah oui c'est magnifique....
C'est mignon ❤
Merci pour ta vidéo et cette description précise de toutes les bébêtes et de leurs points faibles !
Bébêtes bébêtes... faut le dire vite !
Super vidéo. J'aimerais juste rajouter une différence entre les cracheurs corrosif jaune et vert. Le jaune est assez faible et on peut le tuer facilement en tirant dans la tête pour qu'il n'explose pas par contre les verres ont une armure sur la tête et le dos ils sont donc plus difficiles à tuer mais généralement avec une ou deux grenades ils meurt très vite
Merci pour ça :)
Pour les chargeurs j'ai trouvé une technique simple pour les buter il faut le canon électromagnétique le mettre en instable tiré un coup dans une de ses 4 pattes...puis lui mettre une grenade impact dans la patte abimé et plus de chargeur
Oui ou 3-4 coups de concasseur :D
Un coup de fusil sans recul dans la patte + concasseur finito
@@Bydjais exactement d'ailleurs je joue plus que avec ça mais sa version incendiaire
Le sangsue est vraiment pas mal malgré les stats sur le papier. Je le trouve plus efficace que le concasseur sur les ennemis à blindage léger et moyen. Juste sur les adds où il est moins efficace mais bon avec 6 grenades et 5 frappes fragmentation les adds ils ne vont pas trop déranger la démocratie contrôlée. 😂
Merci ! Toujours aussi efficace tes tutos :) Petite question, au niveau des modules du vaisseau, vous savez comment ça fonctionne en multi ? Chacun a ses propres modules ou c'est dépendant du vaisseau de celui qui host ?
Salut et merci du commentaire :) Alors il me semble que c'est chacun le sien car j'ai les 1 tir en plus lors du tir orbital et il me semble que mes mates non. A verifier
Le titan, prenez un fusil electro, c'est one shot dans la tete
Merci de l'info mais on a test et ça ne fonctionne pas :o on était 4 a tirer sur devant dessous sur les côtés il à encaisser plusieurs tir avant de mourir. Ya une zone spéciale où il faut tirer?
Raygun en "instable" dans la tête du titan c'est one shot assurée 👍
Pour les cuirassés y a une frappe qui fait un laser one shot et sans utilisations limitées (juste un temps de rechargement bien sûr) si jamais… l’idéal c’est d’être 2 joueurs à l’avoir pour les difficultés hautes…
Tu parles du laser orbital? Il est fort aussi sur les titans on en utilise 2 dans l'équipe oui :)
@@Bydjais oui exactement 👌 je connais pas encore les nom par cœur 😆
@@Bydjais frappe de canon électromagnétique orbital c’est qui one shot excuse… je suis en game
@@Spartiate_667- je voyais que celui là qui fais un laser :D
@@Spartiate_667- ah ok merci. Je l'ai pas encore testé je vais voir ça demain :) merci
Salut, top ta vidéo !
J'ai une question j'hésite entre les deux fusil à pompe semi auto: celui de la fin de la vidéo et l'incendiaire ? Que conseils tu ? Je joue surtout CAC et lance grenade 😉
Salut ! merci du commentaire :) Oui c'est l'incendiaire, je ne joue plus qu'avec lui, très efficace contre les terminides :D. A test sur les robots maintenant. L'inconvenient par rapport à l'autre c'est qu'il a moins de porté faut vraiment etre pret pour être efficace avec.
Je ferais une vidéo sur les armes je pense :)
@@Bydjais super merci. Oui l'incendiaire clean devant mais manque un peu de dps contrairement à l'autre qui a une portée de fou. Hâte d'avoir ta vidéo sur les armes
Oui c'est ce qui me fais encore hésiter. La porter de l'autre est quand même bien agréable. J'essai de faire au plus vite mais la il y a beaucoup à faire niveau vidéo donc je suis sur tout les fronts ^^@@antoinekitsune1546
un seul fusil a pompe incendiaire suffit pour 4 joueur, les effet de feu ne se cumule pas, ça sert surtout de support pour les gros ennemie en leurs faisant fondre lentement leurs barre de vie, bien plus efficace pour nettoyer les horde de petit Terminide, couplé un joueur qui joue Dominator qui vise que les moyen et gros monstre ça le fait Grave.
@@sanguinemcor bon à savoir que ça ne se cumule pas. Il est fun et débroussaille bien l'incendiaire mais l'autre dps plus vite un chargeur et met des HS de folie à un portée assez fou 😮
A 4 go pour l'incendiaire mais en solo ou 2 le normal je penses
Le raigun est très efficace contre le titan une balle dans la tête et c'est fini pour lui 😉
Salut. Comme je l'ai dit sous un autre commentaire j'ai voulu test. Et à 4avec le fusil on a tiré dans la tête, sur les côtés de la tête ou dessous. Il n'ont jamais été os, et encaisser plusieurs tirs avant de tomber. Ya une zone spécifique à visé ? Je les ai fais chier toute une partie pour qu'ils le prennent et c'etait plutôt une grande déception
@@Bydjais faut mettre le raigun en "instable" étant sur PS5 faut appuyer longtemps sur carré une fois l'arme équipée et changer le mode. One shot assurée pour ma part
Ahhhhh yes javais pas vue qu'il y avait 2 mod de tir ! Je test ça desuite ! merci@@junks4706
@@Bydjais avec plaisir 👍🔥 par contre faut bien visé la tête et attention le raigun surchargée explose dans les mains (mort assurée) et si des alliés son a côté de toi durant l'explosion y a de forte chance qu'ils y passe aussi mdr
Pour la démocratie 💪
💪💪💪
Faut baisser le son du jeu où parler plus fort ;)
Ou mieux gérer les balances :(