Yooop ! Je viens de mater tout tes guides tu gères de ouf c’est exactement ce dont j’avais besoin 🙏 Petite idée pour un prochain guide qui marcherais bien : j’ai maté une vidéo en anglais qui explique tout les types d’ennemis et leur point faible ou comment les abattre efficacement je pense que la commu française kifferais une vidéo en français :) ! Bise a toi et je te souhaite et un bon développement de ta chaîne ! 🎉
Très bon contenu, c’est clair précis et concis ! Seul petit point qui serait top, et la pose des timestamps sur les différents types d’armes. Ceci permettrait d’aller directement aux types d’armes qui nous intéressent. Continu comme ça c’est du plaisir !!!
Un des truc qui explique le "manque de degats" qu'on ressent avec la plupart des armes vient aussi des PV des mobs : la plupart sont des sacs a PV si on ne tire pas aux zones sensibles, souvent les pattes (beaucoup plus que la tete). Le boost de degats de la localisation est VRAIMENT Iimportant dans ce jeu Le chargeur par exemple : son fiak est vraiment un faux point faible (sauf contre les explosions), ca vide 3 mun de concasseur pour le finir. Mais si vous peter une armure d'une de ces pattes (fusil electro c'est le plus simple), en un demi chargeur vous le finissez en tirant dessus.
Salut, dans ce test tu as omis 1 arme : la MP-98 Chevalier (qui fait partie de l’édition Deluxe). Je m’attendais juste a avoir un avis externe sur cette arme.
Quand on voit que le libérateur perforant est moins fort que le libérateur de base, c'est qu'il y a un problème. Plus on monte de niveau, plus ils doivent être efficaces. La seule qui fait une petite différence, c'est celle avec les flammes.
Va falloir tout retester, ils viennent de faire une mise à jour (qui arrive en 'décalé sur PS5) qui rééquilibre les armes pour rendre intéressantes celles qui étaient peu utilisées et mettre des désavantages à celles qui sont trop polyvalentes et puissantes.
Yopppp, bien la vidéo par contre moi qui vient de débuter (level 10 ou 11) ben en fait dommage pleins d'arme et seul 3 armes principales sont viables, vu le temps pour farmer et le prix çà peut démotiver quand même alors qu'on pourrait avoir une grande diversités de build avec ces dernières comme dit Vincent ci-dessous
Oui c’est clairement un vrai problème qu’ils doivent régler. Typiquement entre les snipers et les fusils d’assault, la pénétration ne change pas ce qui est illogique. La portée du sg225 breaker qui fait des dégâts ahurissants ok, mais à des distances abusives etc… Le revolver devrait pénétrer les armures lourdes ce serait top…
Oui à part le concasseur les autres bof bof si le calcineur contre les automatons le dominateur ils disent max les dégâts pour une pénétration d’armure non mais 😂. Clairement un manque d’équilibrage mais un bon jeu malgré tout
Oui je suis d accord je suis déçu sur les armes pareils avec des viseurs différents etc… on est dans le futur cela manque de technologie. Après tu parles des armes en game play en solo. Mais à plusieurs avec la même arme cela peut changer la donne le concasseur incendiaire notamment
Le revolver devrait perçer l'armure moyenne uniquement, mais il devrait avoir un fast reload, c'est horrible de recharger balle par balle@@spechtmaxime4201
Super vidéo 👍🏻 ! Je trouve vraiment dommage le manque de diversité des armes efficsced... Surtout des armes qui se débloquent hyper tard 😅... Aucun intérêt à farm le pass de combat à ce niveau
le problème de la grenade a impact avec les nids c'est que quand un ennemis spawn du nid il est facile de ce raté et de touché l'alien et donc de ce suicidé tout en ne referment pas le nid :P
Le sangsue fait plus de dégâts sur les zones critiques ce qui n'est pas indiqué dans la compréhension des dommages, j'ai oublié de le préciser dans la vidéo, ma faute ^^
Je trouve que les armes sont trop peu efficace le 3/4 ne font aucun dégâts sur les blindage sans compter les stratagèmes bien sûre , c’est vraiment dommage car quand tu es submergé par des blindé bin tu peux rien faire …🫤
Sais juste une question de organisation en vrais l arme moyenne je etulise pour lais moyens chenre chasseur garde de la ruche commandent et les outre qui ressemble ou gardian de la ruche mais sans bouclier , et les petit la petit arme et pour les plus gros chargeur , les prédateurs seu qui se camufle , et les cracheurs je utiliser la grosse arme sais rare que je tombe un plein panne de balle
Semaine passé le jeu allait très bien et depuis aujourd’hui tout est buggé c’est pire qu’avant éjections répétitif erreur de jeu on lance des armes et c est les frappes orbitales qui ce lance On a que 3 stratagème au lieu de 4 Rien ne va plus 👎👎😡😡
Les frappes orbitales qui se lancent a la place des armes, c est un effet de carte (trés lourd) tout comme les 3stratagemes a la place de 4. Ce sont des malus tu peux les voir avant de lancer la mission.
J'espère une grosse maj pour rééquilibrer les armes trop d'armes useless et ça pourrait permettre des builds un peu plus diversifiés et intéressants 👍
Yooop ! Je viens de mater tout tes guides tu gères de ouf c’est exactement ce dont j’avais besoin 🙏
Petite idée pour un prochain guide qui marcherais bien : j’ai maté une vidéo en anglais qui explique tout les types d’ennemis et leur point faible ou comment les abattre efficacement je pense que la commu française kifferais une vidéo en français :) !
Bise a toi et je te souhaite et un bon développement de ta chaîne ! 🎉
Super vidéo ! C'est clair et agréable à écouter, tu parles avec de la bonne humeur c'est cool ! 👍🏻
Maintenant j’ai envie d’un café ☕️ 😅
Trop de café appelle le café))
on peut utiliser les grenades a Impact chez les automaton faut tiré dans la porte quand elle s ouvre sa fait pété le bâtiment directement
ROCK AND STONE!!!
ROCK AND STONE BROTHER !!!
Très bon contenu, c’est clair précis et concis !
Seul petit point qui serait top, et la pose des timestamps sur les différents types d’armes.
Ceci permettrait d’aller directement aux types d’armes qui nous intéressent.
Continu comme ça c’est du plaisir !!!
Merci ! effectivement j'ai complétement oublié XD
Un des truc qui explique le "manque de degats" qu'on ressent avec la plupart des armes vient aussi des PV des mobs : la plupart sont des sacs a PV si on ne tire pas aux zones sensibles, souvent les pattes (beaucoup plus que la tete). Le boost de degats de la localisation est VRAIMENT Iimportant dans ce jeu
Le chargeur par exemple : son fiak est vraiment un faux point faible (sauf contre les explosions), ca vide 3 mun de concasseur pour le finir. Mais si vous peter une armure d'une de ces pattes (fusil electro c'est le plus simple), en un demi chargeur vous le finissez en tirant dessus.
Salut,
dans ce test tu as omis 1 arme : la MP-98 Chevalier (qui fait partie de l’édition Deluxe).
Je m’attendais juste a avoir un avis externe sur cette arme.
C'est de la merde. Vraiment...
@@xbix12 je trouve cet avis très peu objectif et très concis…
Quand on voit que le libérateur perforant est moins fort que le libérateur de base, c'est qu'il y a un problème. Plus on monte de niveau, plus ils doivent être efficaces. La seule qui fait une petite différence, c'est celle avec les flammes.
Après frero toute les arme sont jouable c'est pas un jeu competitif joue ce qui te fait plaisir 👍🏼
Moi à 13:33 quand la musique de drg se lance: 🕺 💃 🪩
Ça fait le café cette vidéo 👍🏻
Va falloir tout retester, ils viennent de faire une mise à jour (qui arrive en 'décalé sur PS5) qui rééquilibre les armes pour rendre intéressantes celles qui étaient peu utilisées et mettre des désavantages à celles qui sont trop polyvalentes et puissantes.
T'es sur que c'est sur toute les armes ?
Superbe présentation et bien détaillé !
J'aime bien la diligence.
On est d'accord
Vivement qu'ils nous sortent une épée pour le cac 😅
Yopppp, bien la vidéo par contre moi qui vient de débuter (level 10 ou 11) ben en fait dommage pleins d'arme et seul 3 armes principales sont viables, vu le temps pour farmer et le prix çà peut démotiver quand même alors qu'on pourrait avoir une grande diversités de build avec ces dernières comme dit Vincent ci-dessous
✨ Personnellement je trouve qu'il y a un problème d'équilibrage et de fun sur les armes, 3/4 ne donnent pas vraiment envie..🥺
Oui c’est clairement un vrai problème qu’ils doivent régler.
Typiquement entre les snipers et les fusils d’assault, la pénétration ne change pas ce qui est illogique.
La portée du sg225 breaker qui fait des dégâts ahurissants ok, mais à des distances abusives etc…
Le revolver devrait pénétrer les armures lourdes ce serait top…
Oui à part le concasseur les autres bof bof si le calcineur contre les automatons le dominateur ils disent max les dégâts pour une pénétration d’armure non mais 😂.
Clairement un manque d’équilibrage mais un bon jeu malgré tout
Oui je suis d accord je suis déçu sur les armes pareils avec des viseurs différents etc… on est dans le futur cela manque de technologie. Après tu parles des armes en game play en solo. Mais à plusieurs avec la même arme cela peut changer la donne le concasseur incendiaire notamment
Le revolver devrait perçer l'armure moyenne uniquement, mais il devrait avoir un fast reload, c'est horrible de recharger balle par balle@@spechtmaxime4201
bonne vidéo merci pour les explications
Merci Munchie !
Le las faux est incroyable maintenant :)
Super vidéo 👍🏻 ! Je trouve vraiment dommage le manque de diversité des armes efficsced... Surtout des armes qui se débloquent hyper tard 😅... Aucun intérêt à farm le pass de combat à ce niveau
Ouais j'ai eu le même constat ^^ j'espère que les armes qui viendrons par la suite serons cool
Belle présentation.
Abo direct pour avoir la même avec le second pass payant.
Top tiers le concasseur. Je valide.
Ça fait le café! 😂
Concasseur brulant,mitrailette et lance grenade pour moi !
Merci :)
le problème de la grenade a impact avec les nids c'est que quand un ennemis spawn du nid il est facile de ce raté et de touché l'alien et donc de ce suicidé tout en ne referment pas le nid :P
Je crois que tu aime bien le café 🤣
Merci poulet 😘
Grand fan du Libérateur de base j'aimerais un petit buff
tu peux détruire les usine Dotomaton avec la grenade a impact en la balancent dans l'ouverture de la porte quand elle et ouverte.
Rectification, j'ai mal lu j'ai cru que tu parlais de la lucarne XD mais oui effectivement tu as raison dans la porte ouverte ça passe également
Salut tu n'as pas dit a quel palier on debloquait la grenade a impact ? C le pass gratuit ou payant ?
Pass gratuit, elle se débloque assez rapidement pallier 5 de mémoire ^^
MAIS MUNCHIE CEST DANS DRAGON QUEST L'ODYSEE DU ROI MAUDIT WOOOOOOH
doulmagus woooh les souvenirs wtf
Pas beaucoup ont la réf, toi t'es un vrai 😊
quel diff avec le SG8 bourreau et sangsue ? Je comprend pas les dégats en moins sur le sangsue
Le sangsue fait plus de dégâts sur les zones critiques ce qui n'est pas indiqué dans la compréhension des dommages, j'ai oublié de le préciser dans la vidéo, ma faute ^^
Dommage il n'y a pas les armes du pass energetique!
Le lance flamme est plus que performant.
Même en suicidaire tu peux tenir des grands groupe.
Comment débloquer les armes ? T’a parler de passe j’en voit pas mdr
Je trouve que les armes sont trop peu efficace le 3/4 ne font aucun dégâts sur les blindage sans compter les stratagèmes bien sûre , c’est vraiment dommage car quand tu es submergé par des blindé bin tu peux rien faire …🫤
Résumé : le concasseur il fait le café
Sais juste une question de organisation en vrais l arme moyenne je etulise pour lais moyens chenre chasseur garde de la ruche commandent et les outre qui ressemble ou gardian de la ruche mais sans bouclier , et les petit la petit arme et pour les plus gros chargeur , les prédateurs seu qui se camufle , et les cracheurs je utiliser la grosse arme sais rare que je tombe un plein panne de balle
Les armes sont vraiment à revoir sur ce jeu, j'ai l'impression qu'elles ne sont pas équilibrées du tout
Avec les derniers patch il y'a du mieux mais oui il y'a encore des trucs à revoir ^^
Est-ce qu'on pourrait jouer stp ?
Si tu veux tu peux jouer avec nous , balance ton son
Ok
"LES MEILLEURES ARMES DU JEU POUR FAIRE LE CAFE".
Semaine passé le jeu allait très bien et depuis aujourd’hui tout est buggé c’est pire qu’avant éjections répétitif erreur de jeu on lance des armes et c est les frappes orbitales qui ce lance
On a que 3 stratagème au lieu de 4
Rien ne va plus 👎👎😡😡
Les frappes orbitales qui se lancent a la place des armes, c est un effet de carte (trés lourd) tout comme les 3stratagemes a la place de 4. Ce sont des malus tu peux les voir avant de lancer la mission.
Il faut lire les effets des planètes ou tu te trouve mon cher Bruno !
Ahahahah
ca reste quand meme un jeux de merde !!! un de plus !!
La musique de fond c du Deep rock nan au debut de la vidéo
? si y en a pour jouer avec moi a se je magnifique j'vous envoie mon discord
ROCK AND STONE !!!
@@Munchie433 Super ta vidéo en tout cas mec tu apporte a la démocratie contrôler 🫡