yo conté 109, muy buen video y buenos efectos, se nota que es mucho trabajo, espero puedas seguir haciendo videos donde puedas equilibrar toda la dedicación que le pones y el tiempo que te toma hacerlos.
20:50 Lo reconfirmo. Yo he jugado toda mi vida Starcraft 2 en español de España y sí, se traduce como Portal de Distorsión. Y lo mismo sucede con el Prisma. Es traducido como Prisma de Distorsión.
Excelente investigacion señor Gamruf y ahora me queda más claro q le pasa a los zelots q mueren a mitad de una transposición (cuando destruyes el Prisma en media batalla ) .... Es una muerte horrible
Me asombro lo que es como los protoss pueden invocar unidades y estructuras en cualquier lugar, deberías subir por los protoss cambiaron a varias unidades por ejemplo: en Starcraft los protoss usaban reavers y en Starcraft 2 fueron cambiados por los colosos
Desde que vi esa imagen en la que decías que este sería el tema, recordé que en el capítulo que hablabas sobre el tiempo real que pasaba en Starcraft, dijiste al final que harías algo así. Y dijiste: si lo he hecho debería aparecerles aquí, (esquina superior derecha) y si no, tienen que seguir esperando jeje. Bueno, HOY ES EL DÍA EN EL QUE LA ESPERA HA TERMINADO.
REEE piola estos vídeos sobre starcraft che. muy buenos espero que puedan sacar mas vídeos sin problema ya que youtube no me recomienda este canal apenas.
Ya que los prismas de distorsión pueden convertir materia en energía y viceversa porque no es una unidad ofensiva? Podria convertir la energía en antimateria y simplemente crear ataques devastadores o ser una bomba poderosa, la mayoría de ataques protoss son con antimateria no seria algo nuevo con lo que jugar, también podría convertir a los enemigos en energía y hacer literalmente cualquier cosa como eliminar su firma energetica, disiparlos, enviarlos a una carcel o algo más sangriento.
No creo que pueda generar antimateria o: Las armas de antimateria protoss tiene un diseño especializado para usar ese fenómeno. Ahora, transposicionar unidades enemigas si podría ser sobre todo porque ahora puede hacerlo a distancia, pero imagino que es sólo jugabilidad. Transposicionar y guardar como energía debe requerir algún tipo de baliza y tiempo en el que la unidad deba quedarse quieta.
@@ElPreservador no tiene sentido que no pueda generar antimateria ya que es lo mismo que la materia normal pero con distinta carga. Depende de como funcione su sistema de guardado, si es tan rápido como la teletransportación de artanis, mientras ubique al objetivo no deberia tener problemas o necesidad de una baliza ya que los componentes clave estan en el prisma.
¡Hola, chicos! Un gustazo. Apenas y los conocí hace unos días y me encanta su trabajo. Gracias por traer el lore de Starcraft a formato de vídeo. Soy un gran fanático de Warhammer 40k, y aunque resulte obvio las bases de las cuales parte Starcraft (historia, estética), quisiera saber si algún día estarían interesados en hacer un programa cuyo enfoque sea comparar o buscar las similitudes entre el universo oscuro de Warhammer y el de Starcraft.
20:40 buenas, soy de españa, tengo la versión del doblaje en castellano de starcraft 1 y 2, según el doblaje en castellano, a la warp gate en starcraft 1 se ha traducido cómo acceso protoss
me demoré como 2 meses en hacer este video jhajaj así que un video así de grande podría ser para mucho después. Gasto mucho tiempo y recursos. Cuando tenga 5mil subs ahí me tiro con otro grande xD
Gracias! te invito a ver el resto de los capítulos de El Preservador, saco app 1 mensual :D te dejo la playlist: ua-cam.com/play/PL-5fO67XQAEre6EqJMJd8Yi07ELYbyVF3.html&si=bCZZ1Lq2tBkBDrve
tremendo video pa' te luciste con el 3D fue muy bueno el video espero con ansias el siguiente que lo mas probable sea en como un mes pero no hay problema
En una de las misiones de wing of liberty, en una misión de zaratu encuentras un warp gate abandonado, al alimentarlo te dan unas unidades, un personaje te dice que se quedaron atrapados por qué se interumpio la conexión, será que tienen una especie de exclusa o será el mismo Buffer?
Esa parte en particular tiene un agujero de guión horrible ya que en tiempos de la invasión de aiur no existía la transposición warpgate 😅 por eso decidí obviarla. Si tuviese que darle una explicación, podría decir que estos "obeliscos" que habían en esos puntos, eran un prototipo de transposición warpgate que los protoss solo usaban dentro de Aiur. Y de ser ese el caso, sería muy raro que un protoss supiera que quedó atrapado 🤔 todo en esa escena está mal jajajaja
si llama mucho la atención ese dialogo, en especial que el proto que sale no parece estar confuso al respecto, que aun si por el khala se entero de que paso fuera, deberia de poder pedir ayuda o algo de la misma forma, tambien esta la duda de porque los protos no teletrasportan gas directo del extractor, en el laboratio terra de wing of liberty dan una respuesta muy vaga al respecto, aunque es de mis actualizaciones favoritas jajaja, como mencionas mas de una vez que los protos muevan todo eso "in game" podria romperlos mucho
Muchas gracias Gamruf por producir estos videos. Sé que tienes una vida ocupada y aún así destinas tiempo, recursos y esfuerzo en estos videos. De verdad te lo agradezco. Y una duda con respecto al video de hoy: En la campaña de LotV, en una de las mejoras de la forja estelar de la Lanza de Adun, se puede armonizar todas las estructuras de producción para que básicamente se vuelvan portales de Distorsión. Mi pregunta: es explicable que la matriz Psiónica pueda “desintegrar” una masa tan grande como una nave nodriza de un punto y luego transferir esa energía a cualquier punto del sector? Además, en la última misión de LotV, cuando tenemos que aguantar hasta que la piedra se cargue, recuerdo que tuvieron que destruir la matriz psiónica para evitar que la Gran Armada regrese a Aiur a proteger a Amon. Si la matriz psiónica ya no existía, al menos por ese momento, eso quiere decir que Artanis y todos los demás protoss no corruptos no podían deformar nada en el campo de batalla?
A nivel físico sería muy difícil convertir el portal estelar y el complejo de robótica en portales de distorsión. Pero la jugabilidad de campaña manda por sobre la jugabilidad multijugador así que supongo que Artanis si pudo hacerlo. Pero la tecnología al necesitar energía del núcleo solar de la Lanza de Adún, es probable que no sea posible hacerlo simplemente con la matriz psiónica como lo hace el Acceso de distorsión, ya que para transportar un Portanaves en forma de energía por ejemplo, los requerimientos energéticos deben ser astronómicos. Y claro, mientras la matriz psiónica no estuviese disponible, los protoss no podían transposicionar nada. Pero creo que si podrían usar portales clásicos ya que estos no dependen de la Matriz, solamente necesitan su energía.
Según entiendo, la Lanza de Adun funcionaba con tecnología "antigua", que requería solario y todo eso; imagino que se refiere a que desplegaban a sus guerreros usando algo distinto de la matriz psionica, pero que servía el mismo propósito. Por eso Artanis podría seguir enviando tropas de la Lanza de Adun al campo de batalla aunque la matriz psionica fuese destruida. Supongo que mientras la nave esté cerca del planeta. Otra opción que también creo posible es que, supuestamente, todos los guerreros de esa misión ya estaban desplegados en tierra para defender la piedra. Sólo que no inicias la misión con todo el ejército por temas de jugabilidad.
@@ernestoiparraguirre2745 claro, los portales podrían estar linkeados a la Lanza de Adun, alimentados por el núcleo solar. Ahora, en la misión uno no debería poder tener warpgates y eso si es un error de continuidad. Debería haber tenido solamente portales clásicos.
Si la estructura funcional de un trotafuria sigue siendo la misma que la del coloso, podría funcionar fuera de la matriz psiónica ya que el coloso funciona a solario. Los demás robots, probablemente cuestión de horas pero no hay nada canónico sobre el tema. Ningún modelo tiene recarga solar.
@@ElPreservador igual creo que durarian unos dias o semanas porque son maquinaria belica deverian estar diseñados para poder luchar por largos periodos de tienpo
9:35 quizas, debido a que el pilon en el Nexo concentra grandes cantidades de energia y esta debe compartirla a la Matrix haga que sea inestable hacer que el Nexo posea su propio campo de energia ya que en teoria tendria que liberar un poco de TOOODO lo que concentra y eso seria peligroso, aparte tengamos en cuenta que esa estructura construye/Transposiciona las sondas y almacena minerales y Vespeno, con tantas funciones de seguro el sistema o mecanismo del Nexo es tan complejo que los Protoss quizas no pueden agregar o quitar algo mas sin provocar alguna falla en las funciones o mecanismos vitales de este, aparte la funcion que otorga en sus colonias es de por si "vital" para ellos y que estas estructuras fallen a la larga seria perjudicial para la Colonia, al menos eso pienso yo, quizas me equivoque en todo lo que dije y si se pueda hacer, yo no soy un experto, solo pienso ^_^
Sii es buena teoría, que el nexo tuviese campo de energía podría provocar una "subida de tensión" por decirlo de alguna forma y las estructuras podrían resultar dañadas.
@@ElPreservador Como unas leves sobrecargas que podrian ocacionar fallas en las estructuras a la larga, incluido el Propio Nexo en el peor de los casos
Sólo se sabe lo que sale en el cómic The Sacred Land, qué es básicamente el resumen de la historia que vemos en cooperativo, pero pasada al canon. Dejo link :D bnetcmsus-a.akamaihd.net/cms/gallery/KO20BTJGZXA71565054521855.pdf
Esta pregunta te la i.v.a hacer en un stream pero se me olvido si tuvieras que hacer un grupo de pawer ranyers en starcraft quienes estarian hay y porque alarak no seria un pawer ranyer rojo
@@ElPreservador gracias por aclarar :3 pero hay mi duda, si se pueden hacer espectros como tosh, porque amon controlando a kerrigan no recluto mas fantasmas infestados, ya que stukov no lo era y aun asi le rompio el osico a narud (seguro porque se confio como villano de Dragon ball xD)
Respecto a las construcciones de robótica , esto se puede ver en las cinemáticas de LotV donde los protoss en la Lanza de Adun , tienen su propia fabrica , de hecho hay Doodads , que están construyendo Colosos y Árbitros . Y si , no hagas caso de los que diga Blizzard , tienes que ir a los post de comentarios de los propios artistas , etc , aparte de todo esto , tu tienes la visión de lo que conoces , pero no de lo que iba a ser esa unidad , me refiero a su forma , en el caso del coloso , tiene varias versiones alphas en la que se encuentra una que se llama Titan protoss , algunos doodads de protoss , contienen esta textura de esta unidad , así que siendo la unidad una especie de Mech pilotado por un Protoss , es posible que la idea de construcción fuese así y ya se tomara esa idea de construcción , para las futuras versiones de la unidad , quiero decir , que puede que tuviesen en mente una cosa y luego simplemente lo dejaron tal cual , Blizzard en tema de lore de Sc , nunca ha sabido hacer nada , si no era por Chris Metzen , Sc no tendría lore y aun así no te creas que le han dado mucho interés nunca a la franquicia, prácticamente todo el lore antes de Sc1 y entre Sc1 y Sc2 esta des-canonizado y ya se preocuparon en dejar bien claro que no existían mas razas , mas que las conocemos , cerrando aun mas el abanico de posibilidades , Starcraft es un juegazo y con el poco lore que tiene , es mas alucinante aun , pero el juego necesitaría un rework de historia completo. Hay muchas cosas que se hicieron por simplemente continuar con la historia , pero no se preocuparon mas que en cerrarla y de mala manera. Tiene personajes alucinantes y en vez de explotar eso , se inventan nuevos , que personalmente no cuajan.
Muy interesante lo del Titan, tienes razón, aunque al final sólo cuenta lo que es canon, por lo que hay que teorizar desde allí. Sin embargo nada ha sido descanonizado, no se cual sea tu fuente pero toda obra de novela o cómic de StarCraft es canon dentro del universo general. Han dicho que no hay más razas en el sector Koprulu que no sean Zerg, Protoss, Tagal, Terran y Kalathi pero fuera del sector Koprulu no se ha confirmado ni negado nada. Personalmente encuentro que el final de LotV está muy bien estructurado y si bien coincido en que muchas historias son hechas sin ningun sentido de complemento a la historia general, al menos respetan todo el lore anterior, ya que cada autor es monitoreado y guiado por Metzen al momento de crear una historia nueva. Esto también asegura que toda obra sea canon en el universo expandido.
@@ElPreservador en el Wiki , se puede ver lo que esta catalogado como canon y lo que no es canon , que personalmente , para mi es todo canon y creo que es ese es el problema de Sc , que se liaron a descanonizar todo lo que no cuadraba con el futuro juego Sc2 .
Me parecio tan cutre que pense yo creo que estos le estan troleando XDDDD Evil Al menos es buen chaval , yo he hablado muchas veces con el , es buena gente. Pero eso no quiere decir que no se quisiera marcar un troleo XDDD y si dices tu que esta confirmado XDD solo me queda decir dios sálvanos de esa mierda de campaña XDD
@@ElPreservador Ya el problema es que tu , teorizas sobre cosas , que Blizzard no lo ve como tu , yo te comprendo , también pienso como tu y me mola hacerme mis teorías , pero luego te enteras de esto lo otro y terminas viendo la realidad , la empresa hace juegos y punto , no lo ven como tu y muchas cosas como digo se alteran ,para el juego no para el lore. No se como explicarlo XDD Pero si también , tu también razón es un poco lioso XD
No mucho, los protoss se expandieron en diferentes mundos no tanto gracias a sus tecnologías si no más bien gracias a los portales de distorsión xelnaga. No necesitaban casi de ningún conocimiento para usarlos debido a que estos leían sus pensamientos. Prácticamente todos los mundos del imperio protoss durante la era dorada eran mundos con portales xel'naga xd
No hay mucho que decir sobre un BC, pero si, puede ser. Respondo algunas preguntas sobre cruceros de batalla en el Multirespuestas 02 igualmente Minuto 35:35 ua-cam.com/video/B_yAHflLpLk/v-deo.html
Tal vez ya lo hayas respondido pero como encaja el Vigorizador (el centinela purificador de la campaña) que puede generar un campo de energía que sirve para invocar unidades e invocar estructuras? xd
9:09 LO SABIA, Siempre lo supe god damnit 😂 10:20 ¿Canonicamente se podria inferir que esta energia proviene de los mismos protoss? ¿O tal vez de los cristales Khaidarin que traigan en sus propias expediciones y naves. Y una vez colocan el nexo, este alimentaria el resto de transposiciones y estructuras? Me parece que seria mas logico pensar que esto no funciona asi en la jugabilidad debido a que nuevamente romperia a los protoss, o bien los haria demasiado debiles. Imaginate que no pudieras transposicionar nexos sin un pre-requisito como tener una nave en concreto o una construccion. Lo haria debil frente a las demas razas retrasando sus expansiones en la jugabilidad. Ademas, en SC1 no hay un balance especifico para el competitivo, todo está ahi tal cual está en la campaña, por lo que se podria inferir que el balance afectaria levemente la campaña canonica. 11:02 Ni tanto, un canon rush asi seria infumable xD 15:01 En general Warp refiere a todo lo que implica empuje por curvatura del espacio-timpo, afectando la gravedad. "Warp" se puede traducir como deformidad, (Agujeros de gusano incluidos), y eso tecnicamente es un agujero de gusano. 16:01 Es que tecnicamente ese es el agujero de gusano. No se veria exactamente asi, pero eso es lo que es. Lo de las estructuras luce mas como un agujero negro creado artificialmente por la sonda (basandome en lo que se ve en la intro de LotV) con una singularidad en su centro que para forzar la creacion del puente Einstein-Rosen. No se si canonicamente sea asi, pero la forma en la que las estructuras pasan (Como energia) Es de hecho plausible tomando en cuenta que no son seres vivos y no habria que "m4t4rl0s" descomponiendolos a nivel molecular para sobrevivir al paso a traves de una singularidad. Cabe destacar que algo asi solo seria posible transmitiendo una cantidad virtualmente imposible de datos (basandonos en nuestra tecnologia actual), pero los cristales Khaidarin con sus propiedades superconductoras y pseudo-biologicas, serian una explicacion ficticia razonable para que esto sea posible en su universo. 20:24 En el español de españa esta bien traducido. 20:32 Siempre me parecio mas una singularidad desnuda usada para mantener un puente abierto, y creo que esto calzaria con la forma en la que se warpean las unidades sacadas de un Warp Gate, donde la animacion se ve claramente como el Warp Gate causa un vortice energia hacia (reflejado en el anillo que lo rodea) y esta energia se materializa en la unidad en cuestion que esta siendo warpeada. Aunque volvemos al dilema de que estariamos m4t4nd0 a todo ser biologico que experimente este warpeo. 21:49 Pues porque es necesario darle piso para que pase por el portal 😂, luego usando su materia fisica, rearmar una copia del mismo del otro lado, actualmete es un gran dilema teorico para la ciencia sobre las implicaciones del teletransporte. ¿Realmete es una continuacion de tu experiencia, o tu "yo" original m0rlrla irremedicamente al pasar por el portal como energia dando paso a tu copia? Enfatizo, esto es basado en que los portales como el Portal estelar y el acceso no son lo mismo. No pasan en forma de energia, si no que pasa fisicamente y la estructura sirve de anclaje, obteniendo la energia necesaria de los cristales Khaidarin. Nota, se que dije algunas cosas que explicaste apenas un minuto despues pero aun asi me parecio relevante dejarlas.
Pinche yt, sigue sin notificarme cuando hay nuevo video. Aparte de que de por si ando con nuevo disco duro y aun poniéndolo al dia, ya que mi otro decidió pasar a mejor vida hace 3 semanas, pues hora si que ando algo amolado, puesto que se llevo muchas cosas que aun trato de salvar. Ahora sobre los temas del video creo que hay aquí un par de cosas que creo que pasaste por alto o hay que tener en consideración a mi parecer. Sobre el portal/acceso protoss en su forma estándar, el agujero de gusano no es instantáneo en su transposición, si no que seria mas bien en si un túnel que conecta a 2 puntos, donde hay que recorrerlo ya sea de forma física o de energía, esto lo puedo deducir fácilmente con las misiones de Zeratul en WoL, donde al energizar uno de estos portales, automáticamente salen 3 unidades, una de las cuales es un alto templario que el mismo dice que han estado ahí atrapados desde hace bastante tiempo. No recuerdo bien si fue desde la invasión o el éxodo a shakuras, pero técnicamente con esto se puede decir que el portal/acceso protoss, no es instantáneo a la hora de transposición unidades. Y lo mismo creo que se podría atribuir a los portales estelares, ya que si bien esto podría ser mas cuestión de jugabilidad, creo que responde mas y tiene mas lógica que cuando uno de estos se queda sin energía, la transposición/creación de unidades en ves de borrarse/eliminarse de la cola, se queda en pausa hasta que dicha estructura se vuelve a energizar. Sobre lo de las energías de los cristales Kaidarin, tengo ahí mis dudas sobre lo de que solo los protoss pueden usarlos, ya que en las 2 misiones finales de la campaña zerg de Sc1, la misma mente suprema/supermente requiere estos para poder así anidar y arraigarse dentro de lo que es Aiur. Y pues sin mas que decir por el momento, pues como dijo Tychus: Maldicion, ya era hora. Ya extrañaba un video así del lore, ya que sinceramente me gustan mas estos videos que los de los simposios, ya que aquí te explayas mas y al ser de un tema especifico, pues profundizas mucho en cada tema. Ya que los simposios como que.... no se... les falta el carisma que pones aquí.
sii también me dijeron lo de la escena de Zeratul. La obvié porque todo en ese diálogo está horriblemente mal xD De partida las unidades parecen de una especie de "obelisco", segundo se materializan como tecnología warpgate... pero estaban atrapados allí desde la caída de Aiur? cuando no existía la tecnología Warpgate?? y además aunque este convertido en energía "siente" que está atrapado? Demasiadas contradicciones al canon xD Por eso preferí no comentarla. Ahora respecto a los cristales Khaydarin, todos pueden ocuparlos es cierto. Pero ten en cuenta que las energías que los Zerg usarían en los cristales Khaydarin también son de una naturaleza psiónica o similar. Y también yo hablaba más de la energía que ingresaba a la Matriz Psionica más que hablar de los cristales en general. Aunque si, el uso de los cristales por parte de los Zerg es una buena acotación. Es probable que en el futuro haga un capítulo específicamente de los cristales Khaydarin en donde ingrese más información.
@@ElPreservador De un obelisco? Creo que te refieres al que solo esta ahí como objetivo secundario para los puntos de investigación, pues lamento decir que no salen de ahí, ya que las unidades aparecen justo frente al acceso, como es por defecto, esto es fácil de ver si energizas cualquiera de los 3 portales. Es entendible la confusión, ya que dicho obelisco esta prácticamente siempre el primer portal de transposición que el jugador energiza es el que esta al lado de la base de Zeratul, y ahí el obelisco de investigación esta pegado al Portal, pero aun así por cuestiones obvias es entendible que no salieron del obelisco. Para mas muestras aquí. Minuto 2:25: ua-cam.com/video/K3ww24bvFMQ/v-deo.html&ab_channel=AlthairRaynor Minuto 1:37: ua-cam.com/video/quBL_U3q_QI/v-deo.html&ab_channel=TheGamerKap Ahora sobre la materialización, si bien esto quizás responda mas a la jugabilidad actualizada, pero eso solo aplicaría a la apariencia de la estructura y sus funciones jugables, ya que si vemos con mas detenimiento, el acceso/portal protoss, tiene la forma actualizada de Sc2 en ves de la apariencia del 1, cosa que ahí es una contradicción en si. Aunque no es que haya mucha variación que digamos, pero aun, así y con todo eso, entiendo el problema de que se materializaron con tecnología warp, pero eso no quita que la respuesta sea simple y a mi parecer esta: Estos protoss se quedaron atrapados en dicho portal/acceso, durante la caída de Aiur, pero si se materializaron usando el método warp, es por que quizás el mismo zeratul con sus sondas, actualizaron dicho portal para que este pudiera usar la tecnología warp. Algo así como actualizar el software de X equipo, ya que la infraestructura seguiría siendo la misma, pero simplemente se le habilitaron nuevas funciones. O lo que es lo mismo, estos protoss se quedaron atrapados en el agujero de gusano en su forma física, pero Zeratul los saco de ahí usando el warp. Algo que no suena descabellado e ilógico. Osea otras obras de SciFi como en Startrek/viaje a la estrellas, pueden hacer warp estando moviéndose a la velocidad de la luz o como se le llame el viaje asi. Y mas aun, en la misma película Reboot se ejemplifica mi punto, ya que con la misma infraestructura del pasado, el Sr. Spook, habilito algo que supuestamente no seria posible en esa época aun. Y pues los mismo aplica aquí, Zeratul actualizo los portales sin cambiar su infraestructura, ya que esta de por si depende de los Kaidarin. Cosa que es posible y tiene sentido, ya que el warp depende de los cristales kaidarin, los cuales aun siguen siendo un gran misterio. Sobre los Zerg, pues solo igual lo mencione para tenerlo como en cuenta, ya que la mente suprema quizas tenia otras cosas en mente o algo buscaba en dichos cristales, aparte de solo la naturalesa psionica, quizas queria intentar hacerse con un acceso al mismo sistema de los protoss, pero esto ya es para otro video que hagas.
@@rozenchannel gracias por los links, pude refrescar la memoria y era peor de lo que yo pensaba, literalmente hay un warpgate allí y me sangraron los ojos de solo verlo xD Pero si, tu teoría sería la más acertada, pudieron rescatar a los protoss que quedaron en transito usando la ahora nueva tecnología warpgate ya que como colapsó el puente físico, transformarlos en energía para rescatarlos sería lo más seguro y lógico. Recordemos que los protoss entendían esta tecnología pero no estaba totalmente dominada probablemente porque había que hacer calibraciones milimétricas de energía y una vez que se saben esos algoritmos matemáticos sería fácil de aplicar a cualquier tecnología antigua.
@@ElPreservador Por eso mencione que ese detalle visual es mas por motivos de jugabilidad para ahorrar tiempo y recursos, ya que dudo que Blizzard haya querido hacer un modelo retro de la estructura solo para ese nivel en concreto, aparte de que ya de por si el desarrollo del juego ya tenia mas de 1 decada. Y también técnicamente en el primer nivel de la campaña protoss se puede decir y confirmar que los protoss ya conocían y estaban en desarrollo de la tecnologia warp cuando se dieron los eventos de la invasión Zerg, ya que en el susodicho nivel, había que despejar los portales de trasnposicion que eran enormes y de igual manera estos terminaron haciendo uso del warp, lo que quiere decir que la infraestructura y hardware protoss es totalmente adaptable y maleable independiente del uso que se le de. Posiblemente fueron los forjafases como Karax los que desarrollaron esta tecnología a la apresurada justo en el periodo de tiempo que hubo entre el final de Sc1 y el principio de Brood War. Pero que por las prisas no la pudieron tener controlable o perfeccionada si no hasta que pasaron los 4 años de paz entre Sc1 y Sc2, de ahí que así como el Kala, la tecnología protoss es una consigo misma y por eso no necesita hacer cambios significativos en sus estructuras. Ya que eso se refleja mas en el centro de robótica, el cual es el que mas se vio afectado por la introducción de la tecnología warp. Ya que el de Sc1, se ve mas como acondicionado para los Reavers por su forma semi-cilíndrica horizontal. Cosa que no es lo mismo con la mayoria de estructuras, las cuales siguen siendo idénticas a Sc1, solo que con los obvios detalles agregados del cambio de estilo de sprites a modelos 3d mas elaborados y detallados.
Por lo mismo que dice el video, eran fácilmente configurables para darles diferentes propósitos, usualmente relacionados a la creación de vida. Lo más probable es que los Xel'naga hayan creado la vida en la vía láctea a través del uso de los cristales Khaydarin.
Genial ahora entiendo mas a mi raza favorita, tengo una duda de un personaje que paso con gabriel tosh el jefe de los espectros? Sobrevivió (ojala si me caia bien)
emanar energía para alimentar estructuras no es lo mismo que compartir energía entre pilones, lo cual puede ser en menor medida, a velocidades más lentas, etc. En esa parte del video hablaba de conexiones pilón-pilón o pilón-nexo :3
recuerda que los pilones también irradian energía a robots y naves, sin embargo estos no caen en el radio de alimentación de estructuras, por lo que pueden haber diferentes radios dependiendo de la función que se quiera cumplir.
si pero no es lo mismo irradiar energia que esa energia sirva para transposicionar, el mismo jim dice "no se pueden transpocicionar donde quieran necesitan un pylon" ademas esta la cinematica@@ElPreservador
@@metalselectselect9614 pero es que no tiene sentido que se necesite un pilon para transposicionar, blizzard sólo lo pone de palabra y luego hace que todas las mecánicas del juego demuestren lo contrario. Qué cinemática? La de intro de LotV o el timelapse de la cinemática final?
@@ElPreservador el sentido que tiene es q es asi, se muestra en el juego, lo dicen los personajes, lo muestran videos, a lo mejor son contradicciones que salen en libros, podrias hacer un video de contradicciones xD saludos.
Gamruf viste la pelicula de megamente La banche infestada es un solo vicho o un vicho controlando una banche porque el enterrar de la banche infestada es tirarse al piso y cuando buelve a bolar paresiera que se inpulsara como ave
Sip, lo más probable es que hayan creado su mini-matriz para desplegar soldados. Hay que tener en cuenta que desde el punto de vista de Narud, la tecnología protoss es bastante simple de replicar, y Narud estaba a la cabeza de Moebius.
Hola! Hay una cosa que no me ha quedado clara. Si se necesita un nexo y los pilones crean la matriz, ¿en planetas como se conectan dos nexos separado totalmente? Uno de los problemas de la curvatura de la Tierra es que se necesitan repetidores en el espacio/cielo para trasmitir, este problema lo tendría la matriz. ¿Es correcto este fallo o me he entendido algo mal?
Hola! si estás en lo correcto en todo lo que dijiste. Pero probablemente los Nexos tengan una especie de conección subespacial la cual está libre de la direccionalidad ligada a nuestro espacio tridimensional. Esto también podría estar respaldado por el hecho de que si los Nexos tuviesen que "apuntar" hacia donde deben compartir energía, dicha energía viajaría a la velocidad de la luz, y sería extremadamente ineficiente compartir dicha energía si va a llegar al sistema más cercano 30 o 40 años después.
@@ElPreservador Recuerdo que cuando me puse a jugar, siempre creí que se conectaban por algo que estaba debajo del mundo real, un mundo sin espacio o factor tiempo donde todo se desarrollaba a la vez en todos los instantes. Obviamente, cuando mire si esto podía tener lógica, no se mantenía ni de coña, pero para hablar/transmitir algo a alguien alejado no hay otra. Otra forma que descubrí, la puse en una novela que escribí, fue el simular nanoagujeros de gusano: abrías algo un microsegundo, mandabas todos los datos y cerrabas. PD: te envié un email hace un rato, si no lo ves mira en Spam porque gmail es como es.
nop, no pueden por lo que surge la pregunta obvia, qué harán cuando hayan minado todo el khaydarin de aiur y otras colonias? tendrán que evolucionar a otra fuente de energía o:
La primera es "Reconquista": ua-cam.com/video/o4dFK6d0jy0/v-deo.html La segunda es la última cinemática de la campaña protoss el LotV: ua-cam.com/video/QBPCCF7CUCg/v-deo.html
Hagamos un juego:
¿Cuántos pilones aparecen en este capítulo? (todo tipo, cinemáticos, ingame, holográficos, 2d, etc)
Pista: Son más de 100 :x
conté 126, pero ni siquiera yo estoy seguro si es ese número xD
@@ElPreservador xd
yo conté 109, muy buen video y buenos efectos, se nota que es mucho trabajo, espero puedas seguir haciendo videos donde puedas equilibrar toda la dedicación que le pones y el tiempo que te toma hacerlos.
@@imopac lol
que raro yo vi 200 o ¿sera que esta dosis me esta afectando?
Es bueno estar vivo para este momento! Los capítulos del preservador han vuelto, grande Gamruf.
Opino lo mismo
20:50 Lo reconfirmo. Yo he jugado toda mi vida Starcraft 2 en español de España y sí, se traduce como Portal de Distorsión.
Y lo mismo sucede con el Prisma.
Es traducido como Prisma de Distorsión.
Excelente investigacion señor Gamruf y ahora me queda más claro q le pasa a los zelots q mueren a mitad de una transposición (cuando destruyes el Prisma en media batalla ) .... Es una muerte horrible
Épico, y los edificios protoss mezclados en el paisaje uff, te quedo increíble gamruf :)
Los protoss viendo como los terrícolas recrearon su tecnologia en la Tierra: "imposible"
Me asombro lo que es como los protoss pueden invocar unidades y estructuras en cualquier lugar, deberías subir por los protoss cambiaron a varias unidades por ejemplo: en Starcraft los protoss usaban reavers y en Starcraft 2 fueron cambiados por los colosos
lo pasaré a la lista de episodios por hacer :D
Los mejores efectos desde el Chapulín Colorado. En serio, la calidad en la producción de estos videos es única, felicitaciones amigo!
gracias!!
Cuando subes tus capítulos es como si llegara el estreno de mi serie favorita, a preparar todo antes de verlo. Eres un grande Gamruf!
Desde que vi esa imagen en la que decías que este sería el tema, recordé que en el capítulo que hablabas sobre el tiempo real que pasaba en Starcraft, dijiste al final que harías algo así.
Y dijiste: si lo he hecho debería aparecerles aquí, (esquina superior derecha) y si no, tienen que seguir esperando jeje.
Bueno, HOY ES EL DÍA EN EL QUE LA ESPERA HA TERMINADO.
gracias por recordarme que tengo que actualizar ese video con el link jajaja
Grande gamruf!!!! Excelente video y la gráfica WooooW se siente que realmente estás ahí,!!!!!
Dar like y comentar antes de ver el video, sabiendo que sera algo de maxima calidad.
Me encantó este capítulo me sorprende tanto la imaginación respecto a la tecnología tos
Que interesante este canal, por favor más edición de este tipo con el lore, de lo mejor.
Efectivamente el nivel de edicion de este video esta a otro nivel
Que buenos videos de nota el cariño en cada uno. 10de 10
REEE piola estos vídeos sobre starcraft che. muy buenos espero que puedan sacar mas vídeos sin problema ya que youtube no me recomienda este canal apenas.
Qué gran video Gamruf! Disfruto muchísimo de tu excelente trabajo!
gracias!!
primera vez en este canal, y me encantó el contenido!
Graciasss
2:08 el mejor consejo de todos
Muy bien logrado tu video papu. Gracias por semejante contenido tan elegante y bien hecho.
10:20 los protos fueron nerfeados dale like si te gustaria poder hacer proxi minuto 1
Siiiiiiiiii otro capítulo!!! Volviste Gamruf!!!
foaaa terrible capitulo... amo los protos!!
Ya que los prismas de distorsión pueden convertir materia en energía y viceversa porque no es una unidad ofensiva? Podria convertir la energía en antimateria y simplemente crear ataques devastadores o ser una bomba poderosa, la mayoría de ataques protoss son con antimateria no seria algo nuevo con lo que jugar, también podría convertir a los enemigos en energía y hacer literalmente cualquier cosa como eliminar su firma energetica, disiparlos, enviarlos a una carcel o algo más sangriento.
No creo que pueda generar antimateria o: Las armas de antimateria protoss tiene un diseño especializado para usar ese fenómeno. Ahora, transposicionar unidades enemigas si podría ser sobre todo porque ahora puede hacerlo a distancia, pero imagino que es sólo jugabilidad. Transposicionar y guardar como energía debe requerir algún tipo de baliza y tiempo en el que la unidad deba quedarse quieta.
@@ElPreservador no tiene sentido que no pueda generar antimateria ya que es lo mismo que la materia normal pero con distinta carga. Depende de como funcione su sistema de guardado, si es tan rápido como la teletransportación de artanis, mientras ubique al objetivo no deberia tener problemas o necesidad de una baliza ya que los componentes clave estan en el prisma.
Tequieromuxho Gamruf, no estoy seguro de haber entendido todo así que veré el vídeo otra vez
¡Hola, chicos! Un gustazo. Apenas y los conocí hace unos días y me encanta su trabajo. Gracias por traer el lore de Starcraft a formato de vídeo. Soy un gran fanático de Warhammer 40k, y aunque resulte obvio las bases de las cuales parte Starcraft (historia, estética), quisiera saber si algún día estarían interesados en hacer un programa cuyo enfoque sea comparar o buscar las similitudes entre el universo oscuro de Warhammer y el de Starcraft.
videos de una excelente calidad como siempre
muy buen contenido, gracias
20:40 buenas, soy de españa, tengo la versión del doblaje en castellano de starcraft 1 y 2, según el doblaje en castellano, a la warp gate en starcraft 1 se ha traducido cómo acceso protoss
gracias!
Excelente trabajo!
Joyita de canal y video, mis felicitaciones al chief
cada capitulo, cada video de manera mas profesional, muy buena edicion
Grande Gamruf! Se esperaba mucho este video!! excelente material!!
Pensaba que el inmortal era 100% robotico. Asi que es como un dragoon. Interesante.
Se imaginan que existan cajas en aiur que digan piesas de coloso o piesas de disrruptor
no pensava que era un video en campo esta bakan el video :)
Muy buen trabajo. Más videos así por favor.
me demoré como 2 meses en hacer este video jhajaj así que un video así de grande podría ser para mucho después. Gasto mucho tiempo y recursos. Cuando tenga 5mil subs ahí me tiro con otro grande xD
Wow, la calidad para un canal de youtube es buena
Gracias! te invito a ver el resto de los capítulos de El Preservador, saco app 1 mensual :D te dejo la playlist:
ua-cam.com/play/PL-5fO67XQAEre6EqJMJd8Yi07ELYbyVF3.html&si=bCZZ1Lq2tBkBDrve
ufff, que buenísima la entrada de Cóndor, con todo y censura !!!
y viste de quien es el muñeco voodoo? jdjfsjdsj
8:00 multiusos que mal que no este armado
Valió la pena la espera? Valió cada maldito segundo.
increíble video, sigue adelante Gamruf
tremendo video pa' te luciste con el 3D fue muy bueno el video espero con ansias el siguiente
que lo mas probable sea en como un mes pero no hay problema
no ahora me dedicaré a videos más simples y cortos, así que pronto sabrán de mi de nuevo xd
@@ElPreservador que genial tener esa información espero que sea pronto saludos
la espera siempre vale la pena
Tremendos videos, eres un capo.
Video esperado, un saludo ✨✌️
youtube me dejo de mostrar tus videos, pero gracias a
ChamoGutiérrez vine y vi que si hay videos nuevos
Como odio a youtube, cn razónnq este video ha recibido tan poco amor jajaja
Gracias al Chamo! :p
1:46 ojo gamruf peluche pense que solo estava en mis sueños mas oscuros o cuando Zagara me alludo a lavar dinero y cometer fraude fiscal.
Caray que buen vídeo, saludos...
8:29 a haora tiene sentido traer joyeria a una batalla xd
En una de las misiones de wing of liberty, en una misión de zaratu encuentras un warp gate abandonado, al alimentarlo te dan unas unidades, un personaje te dice que se quedaron atrapados por qué se interumpio la conexión, será que tienen una especie de exclusa o será el mismo Buffer?
Esa parte en particular tiene un agujero de guión horrible ya que en tiempos de la invasión de aiur no existía la transposición warpgate 😅 por eso decidí obviarla.
Si tuviese que darle una explicación, podría decir que estos "obeliscos" que habían en esos puntos, eran un prototipo de transposición warpgate que los protoss solo usaban dentro de Aiur.
Y de ser ese el caso, sería muy raro que un protoss supiera que quedó atrapado 🤔 todo en esa escena está mal jajajaja
si llama mucho la atención ese dialogo, en especial que el proto que sale no parece estar confuso al respecto, que aun si por el khala se entero de que paso fuera, deberia de poder pedir ayuda o algo de la misma forma, tambien esta la duda de porque los protos no teletrasportan gas directo del extractor, en el laboratio terra de wing of liberty dan una respuesta muy vaga al respecto, aunque es de mis actualizaciones favoritas jajaja, como mencionas mas de una vez que los protos muevan todo eso "in game" podria romperlos mucho
@@vicutoru exactamente jaja
3:55 momento era dorada
Gracias por el video
Muchas gracias Gamruf por producir estos videos.
Sé que tienes una vida ocupada y aún así destinas tiempo, recursos y esfuerzo en estos videos. De verdad te lo agradezco.
Y una duda con respecto al video de hoy:
En la campaña de LotV, en una de las mejoras de la forja estelar de la Lanza de Adun, se puede armonizar todas las estructuras de producción para que básicamente se vuelvan portales de Distorsión.
Mi pregunta: es explicable que la matriz Psiónica pueda “desintegrar” una masa tan grande como una nave nodriza de un punto y luego transferir esa energía a cualquier punto del sector?
Además, en la última misión de LotV, cuando tenemos que aguantar hasta que la piedra se cargue, recuerdo que tuvieron que destruir la matriz psiónica para evitar que la Gran Armada regrese a Aiur a proteger a Amon.
Si la matriz psiónica ya no existía, al menos por ese momento, eso quiere decir que Artanis y todos los demás protoss no corruptos no podían deformar nada en el campo de batalla?
A nivel físico sería muy difícil convertir el portal estelar y el complejo de robótica en portales de distorsión. Pero la jugabilidad de campaña manda por sobre la jugabilidad multijugador así que supongo que Artanis si pudo hacerlo. Pero la tecnología al necesitar energía del núcleo solar de la Lanza de Adún, es probable que no sea posible hacerlo simplemente con la matriz psiónica como lo hace el Acceso de distorsión, ya que para transportar un Portanaves en forma de energía por ejemplo, los requerimientos energéticos deben ser astronómicos.
Y claro, mientras la matriz psiónica no estuviese disponible, los protoss no podían transposicionar nada. Pero creo que si podrían usar portales clásicos ya que estos no dependen de la Matriz, solamente necesitan su energía.
Según entiendo, la Lanza de Adun funcionaba con tecnología "antigua", que requería solario y todo eso; imagino que se refiere a que desplegaban a sus guerreros usando algo distinto de la matriz psionica, pero que servía el mismo propósito.
Por eso Artanis podría seguir enviando tropas de la Lanza de Adun al campo de batalla aunque la matriz psionica fuese destruida. Supongo que mientras la nave esté cerca del planeta.
Otra opción que también creo posible es que, supuestamente, todos los guerreros de esa misión ya estaban desplegados en tierra para defender la piedra. Sólo que no inicias la misión con todo el ejército por temas de jugabilidad.
@@ernestoiparraguirre2745 claro, los portales podrían estar linkeados a la Lanza de Adun, alimentados por el núcleo solar. Ahora, en la misión uno no debería poder tener warpgates y eso si es un error de continuidad. Debería haber tenido solamente portales clásicos.
@@ernestoiparraguirre2745 😅
Gamruf cuanto tienpo duraria un trota furia, centinela o otros robots protos fuera de la matris y sin aceso a ningun pilon ?
Y podrian entrar en un modo de recarga poniendose al sol ?
Si la estructura funcional de un trotafuria sigue siendo la misma que la del coloso, podría funcionar fuera de la matriz psiónica ya que el coloso funciona a solario.
Los demás robots, probablemente cuestión de horas pero no hay nada canónico sobre el tema.
Ningún modelo tiene recarga solar.
@@ElPreservador igual creo que durarian unos dias o semanas porque son maquinaria belica deverian estar diseñados para poder luchar por largos periodos de tienpo
@@gumbalelrandom832 ese es un buen punto
2:43 eso da para historias muy oscuras o muy filosoficas.
tengo la teoría de q los protoss evolucionaron de los cristales khaydarin porque son una forma de vida xd
9:35 quizas, debido a que el pilon en el Nexo concentra grandes cantidades de energia y esta debe compartirla a la Matrix haga que sea inestable hacer que el Nexo posea su propio campo de energia ya que en teoria tendria que liberar un poco de TOOODO lo que concentra y eso seria peligroso, aparte tengamos en cuenta que esa estructura construye/Transposiciona las sondas y almacena minerales y Vespeno, con tantas funciones de seguro el sistema o mecanismo del Nexo es tan complejo que los Protoss quizas no pueden agregar o quitar algo mas sin provocar alguna falla en las funciones o mecanismos vitales de este, aparte la funcion que otorga en sus colonias es de por si "vital" para ellos y que estas estructuras fallen a la larga seria perjudicial para la Colonia, al menos eso pienso yo, quizas me equivoque en todo lo que dije y si se pueda hacer, yo no soy un experto, solo pienso ^_^
Sii es buena teoría, que el nexo tuviese campo de energía podría provocar una "subida de tensión" por decirlo de alguna forma y las estructuras podrían resultar dañadas.
@@ElPreservador Como unas leves sobrecargas que podrian ocacionar fallas en las estructuras a la larga, incluido el Propio Nexo en el peor de los casos
Podrías hablar sobre qué pasó con Stetmann
Sólo se sabe lo que sale en el cómic The Sacred Land, qué es básicamente el resumen de la historia que vemos en cooperativo, pero pasada al canon.
Dejo link :D bnetcmsus-a.akamaihd.net/cms/gallery/KO20BTJGZXA71565054521855.pdf
Esta pregunta te la i.v.a hacer en un stream pero se me olvido
si tuvieras que hacer un grupo de pawer ranyers en starcraft quienes estarian hay y porque alarak no seria un pawer ranyer rojo
Gran capitulo ameego
Si los cristales kyldarin, se usaran asi como tosh uso los minerales de restone...se podrian hacer super fantasmas o espectros?
Nop, ese mineral es Jorio y tiene efectos totalmente diferentes al Khaydarin
@@ElPreservador gracias por aclarar :3 pero hay mi duda, si se pueden hacer espectros como tosh, porque amon controlando a kerrigan no recluto mas fantasmas infestados, ya que stukov no lo era y aun asi le rompio el osico a narud (seguro porque se confio como villano de Dragon ball xD)
Creo que el complejo de robótica tiene una función para transposicionar unidades mecánicas desde otro mundo y otra para construirlas desde cero.
Es lo más probable
5:20 eso les sige afectando o evolucionaron porque podria ser una buena arma contra mutas
al parecer evolucionaron lo suficiente para q no les afecte porque nunca se volvió a nombrar esto jajaja
@@ElPreservador improbable porque son atacados psionicamente tendrian que modificarse como los amos supremos para resistirlo
Respecto a las construcciones de robótica , esto se puede ver en las cinemáticas de LotV donde los protoss en la Lanza de Adun , tienen su propia fabrica , de hecho hay Doodads , que están construyendo Colosos y Árbitros . Y si , no hagas caso de los que diga Blizzard , tienes que ir a los post de comentarios de los propios artistas , etc , aparte de todo esto , tu tienes la visión de lo que conoces , pero no de lo que iba a ser esa unidad , me refiero a su forma , en el caso del coloso , tiene varias versiones alphas en la que se encuentra una que se llama Titan protoss , algunos doodads de protoss , contienen esta textura de esta unidad , así que siendo la unidad una especie de Mech pilotado por un Protoss , es posible que la idea de construcción fuese así y ya se tomara esa idea de construcción , para las futuras versiones de la unidad , quiero decir , que puede que tuviesen en mente una cosa y luego simplemente lo dejaron tal cual , Blizzard en tema de lore de Sc , nunca ha sabido hacer nada , si no era por Chris Metzen , Sc no tendría lore y aun así no te creas que le han dado mucho interés nunca a la franquicia, prácticamente todo el lore antes de Sc1 y entre Sc1 y Sc2 esta des-canonizado y ya se preocuparon en dejar bien claro que no existían mas razas , mas que las conocemos , cerrando aun mas el abanico de posibilidades , Starcraft es un juegazo y con el poco lore que tiene , es mas alucinante aun , pero el juego necesitaría un rework de historia completo. Hay muchas cosas que se hicieron por simplemente continuar con la historia , pero no se preocuparon mas que en cerrarla y de mala manera. Tiene personajes alucinantes y en vez de explotar eso , se inventan nuevos , que personalmente no cuajan.
Muy interesante lo del Titan, tienes razón, aunque al final sólo cuenta lo que es canon, por lo que hay que teorizar desde allí. Sin embargo nada ha sido descanonizado, no se cual sea tu fuente pero toda obra de novela o cómic de StarCraft es canon dentro del universo general. Han dicho que no hay más razas en el sector Koprulu que no sean Zerg, Protoss, Tagal, Terran y Kalathi pero fuera del sector Koprulu no se ha confirmado ni negado nada.
Personalmente encuentro que el final de LotV está muy bien estructurado y si bien coincido en que muchas historias son hechas sin ningun sentido de complemento a la historia general, al menos respetan todo el lore anterior, ya que cada autor es monitoreado y guiado por Metzen al momento de crear una historia nueva. Esto también asegura que toda obra sea canon en el universo expandido.
@@ElPreservador en el Wiki , se puede ver lo que esta catalogado como canon y lo que no es canon , que personalmente , para mi es todo canon y creo que es ese es el problema de Sc , que se liaron a descanonizar todo lo que no cuadraba con el futuro juego Sc2 .
Me parecio tan cutre que pense yo creo que estos le estan troleando XDDDD Evil Al menos es buen chaval , yo he hablado muchas veces con el , es buena gente. Pero eso no quiere decir que no se quisiera marcar un troleo XDDD y si dices tu que esta confirmado XDD solo me queda decir dios sálvanos de esa mierda de campaña XDD
@@ElPreservador Ya el problema es que tu , teorizas sobre cosas , que Blizzard no lo ve como tu , yo te comprendo , también pienso como tu y me mola hacerme mis teorías , pero luego te enteras de esto lo otro y terminas viendo la realidad , la empresa hace juegos y punto , no lo ven como tu y muchas cosas como digo se alteran ,para el juego no para el lore. No se como explicarlo XDD Pero si también , tu también razón es un poco lioso XD
@@alleyv6624 no si entiendo, pero no veo el problema de hacer teorías 🤔
Man, eres un capo. Gracias.
5:53 que tan abansado era endion en ese entonses ?
No mucho, los protoss se expandieron en diferentes mundos no tanto gracias a sus tecnologías si no más bien gracias a los portales de distorsión xelnaga. No necesitaban casi de ningún conocimiento para usarlos debido a que estos leían sus pensamientos. Prácticamente todos los mundos del imperio protoss durante la era dorada eran mundos con portales xel'naga xd
Exelente Video.
La edición tan espectacular que haces en tus videos es de admirar.
PD.- ¿Qué paso con el mod ¨Héroes y Silencio¨?
Gracias!
El Alpha de Heroes&Silencio salió hace meses, el beta los chicos están trabajando sobre la marcha y estará listo pronto :D
Un vídeo sobre los cruceros de batalla plis
No hay mucho que decir sobre un BC, pero si, puede ser. Respondo algunas preguntas sobre cruceros de batalla en el Multirespuestas 02 igualmente
Minuto 35:35 ua-cam.com/video/B_yAHflLpLk/v-deo.html
8:48 aa haora tiene mas sentido que poner piedras flotantes te de suministros.
Tal vez ya lo hayas respondido pero como encaja el Vigorizador (el centinela purificador de la campaña) que puede generar un campo de energía que sirve para invocar unidades e invocar estructuras? xd
Sus piezas deben estar adaptadas para funcionar como lo hacen los sensores de un pilón, así que al transformarse activa esa función
Gamruf si disparas un portal de portal dentro de un portal de distorcion protos explotaria el portal ?
no se, es mejor dividir por cero xd
9:09 LO SABIA, Siempre lo supe god damnit 😂
10:20 ¿Canonicamente se podria inferir que esta energia proviene de los mismos protoss? ¿O tal vez de los cristales Khaidarin que traigan en sus propias expediciones y naves. Y una vez colocan el nexo, este alimentaria el resto de transposiciones y estructuras? Me parece que seria mas logico pensar que esto no funciona asi en la jugabilidad debido a que nuevamente romperia a los protoss, o bien los haria demasiado debiles. Imaginate que no pudieras transposicionar nexos sin un pre-requisito como tener una nave en concreto o una construccion. Lo haria debil frente a las demas razas retrasando sus expansiones en la jugabilidad. Ademas, en SC1 no hay un balance especifico para el competitivo, todo está ahi tal cual está en la campaña, por lo que se podria inferir que el balance afectaria levemente la campaña canonica.
11:02 Ni tanto, un canon rush asi seria infumable xD
15:01 En general Warp refiere a todo lo que implica empuje por curvatura del espacio-timpo, afectando la gravedad. "Warp" se puede traducir como deformidad, (Agujeros de gusano incluidos), y eso tecnicamente es un agujero de gusano.
16:01 Es que tecnicamente ese es el agujero de gusano. No se veria exactamente asi, pero eso es lo que es. Lo de las estructuras luce mas como un agujero negro creado artificialmente por la sonda (basandome en lo que se ve en la intro de LotV) con una singularidad en su centro que para forzar la creacion del puente Einstein-Rosen. No se si canonicamente sea asi, pero la forma en la que las estructuras pasan (Como energia) Es de hecho plausible tomando en cuenta que no son seres vivos y no habria que "m4t4rl0s" descomponiendolos a nivel molecular para sobrevivir al paso a traves de una singularidad. Cabe destacar que algo asi solo seria posible transmitiendo una cantidad virtualmente imposible de datos (basandonos en nuestra tecnologia actual), pero los cristales Khaidarin con sus propiedades superconductoras y pseudo-biologicas, serian una explicacion ficticia razonable para que esto sea posible en su universo.
20:24 En el español de españa esta bien traducido.
20:32 Siempre me parecio mas una singularidad desnuda usada para mantener un puente abierto, y creo que esto calzaria con la forma en la que se warpean las unidades sacadas de un Warp Gate, donde la animacion se ve claramente como el Warp Gate causa un vortice energia hacia (reflejado en el anillo que lo rodea) y esta energia se materializa en la unidad en cuestion que esta siendo warpeada. Aunque volvemos al dilema de que estariamos m4t4nd0 a todo ser biologico que experimente este warpeo.
21:49 Pues porque es necesario darle piso para que pase por el portal 😂, luego usando su materia fisica, rearmar una copia del mismo del otro lado, actualmete es un gran dilema teorico para la ciencia sobre las implicaciones del teletransporte. ¿Realmete es una continuacion de tu experiencia, o tu "yo" original m0rlrla irremedicamente al pasar por el portal como energia dando paso a tu copia? Enfatizo, esto es basado en que los portales como el Portal estelar y el acceso no son lo mismo. No pasan en forma de energia, si no que pasa fisicamente y la estructura sirve de anclaje, obteniendo la energia necesaria de los cristales Khaidarin.
Nota, se que dije algunas cosas que explicaste apenas un minuto despues pero aun asi me parecio relevante dejarlas.
un capo GAMRUUUF, se le quiere capo
Hey bro, hey, hey... soy tu fan.
Tremenda polera mi rey
Y oportunidad desperdiciada de transposicionar/warpear a la camarógrafa al lado tuyo sjdskksks
No domino esa tecnología, yo solo observo jajajaja
uff necesitaba de esto
valio la espera
Pinche yt, sigue sin notificarme cuando hay nuevo video.
Aparte de que de por si ando con nuevo disco duro y aun poniéndolo al dia, ya que mi otro decidió pasar a mejor vida hace 3 semanas, pues hora si que ando algo amolado, puesto que se llevo muchas cosas que aun trato de salvar.
Ahora sobre los temas del video creo que hay aquí un par de cosas que creo que pasaste por alto o hay que tener en consideración a mi parecer.
Sobre el portal/acceso protoss en su forma estándar, el agujero de gusano no es instantáneo en su transposición, si no que seria mas bien en si un túnel que conecta a 2 puntos, donde hay que recorrerlo ya sea de forma física o de energía, esto lo puedo deducir fácilmente con las misiones de Zeratul en WoL, donde al energizar uno de estos portales, automáticamente salen 3 unidades, una de las cuales es un alto templario que el mismo dice que han estado ahí atrapados desde hace bastante tiempo. No recuerdo bien si fue desde la invasión o el éxodo a shakuras, pero técnicamente con esto se puede decir que el portal/acceso protoss, no es instantáneo a la hora de transposición unidades. Y lo mismo creo que se podría atribuir a los portales estelares, ya que si bien esto podría ser mas cuestión de jugabilidad, creo que responde mas y tiene mas lógica que cuando uno de estos se queda sin energía, la transposición/creación de unidades en ves de borrarse/eliminarse de la cola, se queda en pausa hasta que dicha estructura se vuelve a energizar.
Sobre lo de las energías de los cristales Kaidarin, tengo ahí mis dudas sobre lo de que solo los protoss pueden usarlos, ya que en las 2 misiones finales de la campaña zerg de Sc1, la misma mente suprema/supermente requiere estos para poder así anidar y arraigarse dentro de lo que es Aiur.
Y pues sin mas que decir por el momento, pues como dijo Tychus:
Maldicion, ya era hora.
Ya extrañaba un video así del lore, ya que sinceramente me gustan mas estos videos que los de los simposios, ya que aquí te explayas mas y al ser de un tema especifico, pues profundizas mucho en cada tema. Ya que los simposios como que.... no se... les falta el carisma que pones aquí.
sii también me dijeron lo de la escena de Zeratul. La obvié porque todo en ese diálogo está horriblemente mal xD De partida las unidades parecen de una especie de "obelisco", segundo se materializan como tecnología warpgate... pero estaban atrapados allí desde la caída de Aiur? cuando no existía la tecnología Warpgate?? y además aunque este convertido en energía "siente" que está atrapado? Demasiadas contradicciones al canon xD Por eso preferí no comentarla.
Ahora respecto a los cristales Khaydarin, todos pueden ocuparlos es cierto. Pero ten en cuenta que las energías que los Zerg usarían en los cristales Khaydarin también son de una naturaleza psiónica o similar. Y también yo hablaba más de la energía que ingresaba a la Matriz Psionica más que hablar de los cristales en general. Aunque si, el uso de los cristales por parte de los Zerg es una buena acotación. Es probable que en el futuro haga un capítulo específicamente de los cristales Khaydarin en donde ingrese más información.
@@ElPreservador De un obelisco? Creo que te refieres al que solo esta ahí como objetivo secundario para los puntos de investigación, pues lamento decir que no salen de ahí, ya que las unidades aparecen justo frente al acceso, como es por defecto, esto es fácil de ver si energizas cualquiera de los 3 portales.
Es entendible la confusión, ya que dicho obelisco esta prácticamente siempre el primer portal de transposición que el jugador energiza es el que esta al lado de la base de Zeratul, y ahí el obelisco de investigación esta pegado al Portal, pero aun así por cuestiones obvias es entendible que no salieron del obelisco.
Para mas muestras aquí.
Minuto 2:25:
ua-cam.com/video/K3ww24bvFMQ/v-deo.html&ab_channel=AlthairRaynor
Minuto 1:37:
ua-cam.com/video/quBL_U3q_QI/v-deo.html&ab_channel=TheGamerKap
Ahora sobre la materialización, si bien esto quizás responda mas a la jugabilidad actualizada, pero eso solo aplicaría a la apariencia de la estructura y sus funciones jugables, ya que si vemos con mas detenimiento, el acceso/portal protoss, tiene la forma actualizada de Sc2 en ves de la apariencia del 1, cosa que ahí es una contradicción en si. Aunque no es que haya mucha variación que digamos, pero aun, así y con todo eso, entiendo el problema de que se materializaron con tecnología warp, pero eso no quita que la respuesta sea simple y a mi parecer esta:
Estos protoss se quedaron atrapados en dicho portal/acceso, durante la caída de Aiur, pero si se materializaron usando el método warp, es por que quizás el mismo zeratul con sus sondas, actualizaron dicho portal para que este pudiera usar la tecnología warp. Algo así como actualizar el software de X equipo, ya que la infraestructura seguiría siendo la misma, pero simplemente se le habilitaron nuevas funciones.
O lo que es lo mismo, estos protoss se quedaron atrapados en el agujero de gusano en su forma física, pero Zeratul los saco de ahí usando el warp. Algo que no suena descabellado e ilógico. Osea otras obras de SciFi como en Startrek/viaje a la estrellas, pueden hacer warp estando moviéndose a la velocidad de la luz o como se le llame el viaje asi. Y mas aun, en la misma película Reboot se ejemplifica mi punto, ya que con la misma infraestructura del pasado, el Sr. Spook, habilito algo que supuestamente no seria posible en esa época aun. Y pues los mismo aplica aquí, Zeratul actualizo los portales sin cambiar su infraestructura, ya que esta de por si depende de los Kaidarin. Cosa que es posible y tiene sentido, ya que el warp depende de los cristales kaidarin, los cuales aun siguen siendo un gran misterio.
Sobre los Zerg, pues solo igual lo mencione para tenerlo como en cuenta, ya que la mente suprema quizas tenia otras cosas en mente o algo buscaba en dichos cristales, aparte de solo la naturalesa psionica, quizas queria intentar hacerse con un acceso al mismo sistema de los protoss, pero esto ya es para otro video que hagas.
@@rozenchannel gracias por los links, pude refrescar la memoria y era peor de lo que yo pensaba, literalmente hay un warpgate allí y me sangraron los ojos de solo verlo xD
Pero si, tu teoría sería la más acertada, pudieron rescatar a los protoss que quedaron en transito usando la ahora nueva tecnología warpgate ya que como colapsó el puente físico, transformarlos en energía para rescatarlos sería lo más seguro y lógico.
Recordemos que los protoss entendían esta tecnología pero no estaba totalmente dominada probablemente porque había que hacer calibraciones milimétricas de energía y una vez que se saben esos algoritmos matemáticos sería fácil de aplicar a cualquier tecnología antigua.
@@ElPreservador Por eso mencione que ese detalle visual es mas por motivos de jugabilidad para ahorrar tiempo y recursos, ya que dudo que Blizzard haya querido hacer un modelo retro de la estructura solo para ese nivel en concreto, aparte de que ya de por si el desarrollo del juego ya tenia mas de 1 decada.
Y también técnicamente en el primer nivel de la campaña protoss se puede decir y confirmar que los protoss ya conocían y estaban en desarrollo de la tecnologia warp cuando se dieron los eventos de la invasión Zerg, ya que en el susodicho nivel, había que despejar los portales de trasnposicion que eran enormes y de igual manera estos terminaron haciendo uso del warp, lo que quiere decir que la infraestructura y hardware protoss es totalmente adaptable y maleable independiente del uso que se le de.
Posiblemente fueron los forjafases como Karax los que desarrollaron esta tecnología a la apresurada justo en el periodo de tiempo que hubo entre el final de Sc1 y el principio de Brood War. Pero que por las prisas no la pudieron tener controlable o perfeccionada si no hasta que pasaron los 4 años de paz entre Sc1 y Sc2, de ahí que así como el Kala, la tecnología protoss es una consigo misma y por eso no necesita hacer cambios significativos en sus estructuras. Ya que eso se refleja mas en el centro de robótica, el cual es el que mas se vio afectado por la introducción de la tecnología warp. Ya que el de Sc1, se ve mas como acondicionado para los Reavers por su forma semi-cilíndrica horizontal. Cosa que no es lo mismo con la mayoria de estructuras, las cuales siguen siendo idénticas a Sc1, solo que con los obvios detalles agregados del cambio de estilo de sprites a modelos 3d mas elaborados y detallados.
Presentando , Como puede sigue con tu video Starcraft , si tiene un Limente infinito temas para hablar
Que xelnaga creo los cristales kaidarin? Ouros y amon , o los xelnaga anteriores al ciclo ? (Los ultimos xelnaga o los anteriores xelnaga?
Por lo mismo que dice el video, eran fácilmente configurables para darles diferentes propósitos, usualmente relacionados a la creación de vida. Lo más probable es que los Xel'naga hayan creado la vida en la vía láctea a través del uso de los cristales Khaydarin.
Genial ahora entiendo mas a mi raza favorita, tengo una duda de un personaje que paso con gabriel tosh el jefe de los espectros? Sobrevivió (ojala si me caia bien)
Nunca más se supo nada de Tosh, y Blizzard yo creo que lo dejará así para siempre, para que la elección de Wol quede permanentemente libre
Tosh si le tenía lealtad a Jim, y pensar que se ofreció para rescatarlo en Hots :'(
9:30 los protos no dominan la galaxea porque no quieren xd
no es mucha la distancia gamruf un pylon solo emana energia cerca, la jugabilidad tambien es canon salvo algunas ecepciones
emanar energía para alimentar estructuras no es lo mismo que compartir energía entre pilones, lo cual puede ser en menor medida, a velocidades más lentas, etc. En esa parte del video hablaba de conexiones pilón-pilón o pilón-nexo :3
recuerda que los pilones también irradian energía a robots y naves, sin embargo estos no caen en el radio de alimentación de estructuras, por lo que pueden haber diferentes radios dependiendo de la función que se quiera cumplir.
si pero no es lo mismo irradiar energia que esa energia sirva para transposicionar, el mismo jim dice "no se pueden transpocicionar donde quieran necesitan un pylon" ademas esta la cinematica@@ElPreservador
@@metalselectselect9614 pero es que no tiene sentido que se necesite un pilon para transposicionar, blizzard sólo lo pone de palabra y luego hace que todas las mecánicas del juego demuestren lo contrario.
Qué cinemática? La de intro de LotV o el timelapse de la cinemática final?
@@ElPreservador el sentido que tiene es q es asi, se muestra en el juego, lo dicen los personajes, lo muestran videos, a lo mejor son contradicciones que salen en libros, podrias hacer un video de contradicciones xD saludos.
Gamruf que opinas de las livelulas
El pylon alimenta al protoss!!!!! wn.... hermosa explicacion!
Chulada de video
Gamruf que tan conprometido tiene que ser un ataque para desplegar un thor
5:00 un tasadar lo hiso
Gamruf viste la pelicula de megamente
La banche infestada es un solo vicho o un vicho controlando una banche porque el enterrar de la banche infestada es tirarse al piso y cuando buelve a bolar paresiera que se inpulsara como ave
Gamruf si 1p topitos lo multiplicas por 10 topitos cuanto da ?
El prisma de transpocion por Lore debería poder transportar o cargar más unidades que solo dos inmortales en teoría.
Hay una mision donde el grupo moebius hackea un pilon y usan la matriz psionica para transportar soldados.
Sip, lo más probable es que hayan creado su mini-matriz para desplegar soldados. Hay que tener en cuenta que desde el punto de vista de Narud, la tecnología protoss es bastante simple de replicar, y Narud estaba a la cabeza de Moebius.
Hola! Hay una cosa que no me ha quedado clara. Si se necesita un nexo y los pilones crean la matriz, ¿en planetas como se conectan dos nexos separado totalmente? Uno de los problemas de la curvatura de la Tierra es que se necesitan repetidores en el espacio/cielo para trasmitir, este problema lo tendría la matriz. ¿Es correcto este fallo o me he entendido algo mal?
Hola! si estás en lo correcto en todo lo que dijiste. Pero probablemente los Nexos tengan una especie de conección subespacial la cual está libre de la direccionalidad ligada a nuestro espacio tridimensional. Esto también podría estar respaldado por el hecho de que si los Nexos tuviesen que "apuntar" hacia donde deben compartir energía, dicha energía viajaría a la velocidad de la luz, y sería extremadamente ineficiente compartir dicha energía si va a llegar al sistema más cercano 30 o 40 años después.
@@ElPreservador Recuerdo que cuando me puse a jugar, siempre creí que se conectaban por algo que estaba debajo del mundo real, un mundo sin espacio o factor tiempo donde todo se desarrollaba a la vez en todos los instantes. Obviamente, cuando mire si esto podía tener lógica, no se mantenía ni de coña, pero para hablar/transmitir algo a alguien alejado no hay otra. Otra forma que descubrí, la puse en una novela que escribí, fue el simular nanoagujeros de gusano: abrías algo un microsegundo, mandabas todos los datos y cerrabas.
PD: te envié un email hace un rato, si no lo ves mira en Spam porque gmail es como es.
@@3dfxlegacy ok gracias por avisar, revisaré :D
Los prottos pueden crear esos cristales, o se limitan a usar los ya existentes?
nop, no pueden
por lo que surge la pregunta obvia, qué harán cuando hayan minado todo el khaydarin de aiur y otras colonias? tendrán que evolucionar a otra fuente de energía o:
Mas que crear, los hacen crecer como se mostró en WoL
gamruf el rayito de la medica entonses no puede curar a protos o zerg ?
se que la respuesta sera jugavilidad pero igual una medica no podria curar un hueso de un protos con el equipo que tiene ?
man me estás trolleando o estás preguntando en serio? pq esa es la pregunta meme por excelencia de tanto q la han hecho
@@ElPreservador considerando mi historial de comentarios ya sabras la respuesta
Fuaaaaa mira lo que esta ese capituloo papa!!!
porque youtube no me avisa de estos videazos!
Porque youtube no nos quiere :( jshshsg
Cuales son las cinematicas donde se muestras esos portales?
La primera es "Reconquista": ua-cam.com/video/o4dFK6d0jy0/v-deo.html
La segunda es la última cinemática de la campaña protoss el LotV: ua-cam.com/video/QBPCCF7CUCg/v-deo.html