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どれだけカオスになっても「タイマーストップはゼルダの手をつかんだ瞬間です」で感動のラストになるバグ
これも神演出ばっかり作る任天堂という奴の仕業なんだ
小粋すぎるw
「プレイヤーの操作がある最後の部分」って理由あるのが芸術的すぎる計算された設計って言われても違和感ない
本来ムービーだけどプレイヤーが操作したいと思わせる部分を実際にやらせてくれるのが上手なQTEの使い方、ということなんだなぁ
すき
1:59 Intro Clip8:39 Cog Skip9:15 無限ダッシュ10:05 Opening10:56 Wing Flip14:04 壁掴まりダイブ15:41 大事なことなので2回言いました18:46 空中バッテリー入手21:53 メトロノーム22:19 空中歩行30:35 あと15分31:41 空中アイテム増殖33:10 壁抜け36:17 Zuggle38:06 リーバルさん39:40 マスターソード(?)40:34 黒龍戦
43:25 「タイマーストップはゼルダの手を掴んだ瞬間です」44:10 「タイマー………、ストップです!」かつてタイマーストップがこんなエモすぎるRTAがあっただろうか。神プレイ含め、感動しました。
操作が終わる瞬間がこれだからルール的にも適切というのがまた
4:45 「BOWで使えたバグ技は使えなくなっており、代わりに全く別のバグ技が跋扈する世界となっております」ってまるでゲームの世界観みたいに言うのRTA勢独特の観点で草
10:56 激ムズWing Flipを一発成功はエグい。
ナイスランでした!タイマーストップがゼルダの手を掴んだ瞬間なの、今回のRIJ用の特別仕様というわけじゃなくてティアキンRTA界隈で共通なのまじでいいですよね。
33:29 抜けた先がスカスカなのでこのまま地底のラストバトルのエリアに行くことができますあたまおかしいこと通常トーンで解説し続けてるのずっとツボ
40:35 黒龍戦美しすぎる
めっちゃバグ技を使って暴れ回るタイプのRTAにしては珍しく真っ当に正攻法を煮詰めた戦術が美しい
モドレコとかの新要素を実装するためにブレワイからエンジンの調整をかなり変えるという任天堂の努力と全オブジェクトを物理エンジンで動かすという狂気によってバグ技の挙動が前作からかなり変わったゲーム
ようするに神ゲーということですか?
@@user-ks5pe4qu7i そういうこと。全オブジェクトに物理エンジン適応って本当に頭おかしい(褒め言葉)
画面内の操作可能なオブジェクトはすべて記憶されているという恐怖…
すぐにゼルダを助けに行く漢過ぎる勇者
39:33 ここのマスター槍大好き
めっちゃ深く突き刺さってて痛そう
ヒゲを抜いたら思ったより長い毛とれたみたいな感覚
リンク「何か長いな…」
@@ちょびさん-chobisanこのコメントのせいで斧の部分が毛根にしか見えなくなった。訴訟
ティアキンって全ゲームの中でも色々な意味の美しさが突出してると思うんだが、RTAも最後の瞬間まで美しい。
発売後1ヶ月くらいは約1時間だったのに20~30分も短縮してたのか、凄いなぁ…!本番一発通しでほぼノーミスなのも凄すぎる!!
38:05 突然の愚の骨頂だよねでクッソ笑って腹が痛い
冷静に嘲笑うように言うのが面白すぎる
マツボックリの相互互換もいます
これリーバルのサンプリングか文字で起こしてもらって初めてわかったわ
流暢な解説とラストの計算し尽くされた動きがいいぞ〜
知ってるゲームなのに全然知らんゲームで笑った。19:25、21:39とか解説が冷静だから動きの珍妙さで余計に笑うし、全然理解できなくて何度も見返してる。
39:33 海外でMaster Spearとか呼ばれてるこれすこ
今作の槍は人権級だからマスターソードも宗旨替えしたのでしょう(すっとぼけ)
39:25から腹痛くなるほど笑ったマスターオーノとかいうコメント見た時はもう無理だった
走者さんレベル高すぎてすごすぎるし解説者さんもわかりやすくて走者さんの高度なテクニックを褒めてらっしゃってすごく面白かったです!素晴らしいプレイをありがとうございました!
姫さまのおよそ1万年分の微睡みを約40分で覚ましてあげる勇者サマ〜〜〜(無法)
ゲーム内時間にしても2~3日で終わってそうなのよーー
38:05 リーバル君の出張出演
最後の"白龍がちょうどいいところに来るので"が面白すぎるwww
発売当初のRTAはよくみてたけどめちゃくちゃ進化してて驚いた。相変わらずゼルダシリーズは変態に愛されすぎている
リンクまた知らん技で飛んでるよこんなにとんでもないクリアでもBGMで泣きそうになるのもなんかのバグかな
ゼルダ「どうして?(200時間くらいかかるともってたのに...)」ワイら「いやほんとに」
半年前くらい前に見た時からまた新しい技が増えてる…かなり爽快感のある走りで素晴らしい…やはりブレワイ同様ティアキンも開拓され続けているのね。
RTAを通して、タイトル自体の素晴らしさを実感できることが凄いと思うのと同時に、これが本来のあるべき姿なのかなって思った。ブレワイの時から感動しっぱなし。いいRTAでした!
36:00フリザゲイラ「次は自分の番だから頑張ろう」37:00「えっ戦闘全カット?自分の仕事BGM流して終わり?」
その他のボス達「「「声や音あるだけマシやろ」」」
ブレワイのオールダンジョンクリアでも圧巻のパフォーマンスと細かく素晴らしい、それでもなお理解不能な解説でしたが今回も全く変わる事なくむしろ進化した素晴らしいランでした!最初残念ながら見られなかったスキップも確認しました。どうやって見つけられるのか…本当に素晴らしいです。
黒龍戦の精密に計算され尽くした感じがたまりません。見たことないマスターソード笑いましたw素晴らしいランでした。ありがとうございました。
28:19モドレコの扱いが難しくて時間かかったのに!あまりのスピーディー感に爆笑してしまった…。
プレイが凄いのはもちろん、的確な解説をリアルタイムで行っていると思うと、それにも感動する有り難うございました!!
38:21 ガノン(クイックイッ) ←主「雑魚ですね」
やっぱこの2人よな〜!お疲れ様でした!蛍光さん相変わらずの人外っぷり…zdiさんのUA-camチャンネルにあるオールダンジョンのRTAも好き
28:19 えぇぇぇぇぇ!!!
任天堂「えぇぇぇぇぇ!!!」
走者の気持ちが流れ込んでくるようで最後は自然と涙が。いいもの見せてもらった
絶対に空島の地面を踏みたくない勇者でワロタ
ほぼノーミスで走れるのやばすぎるなぁこれはいいRTAが見れました!ナイスランでした!!
後ろ向きに慣性飛行しながらアイテムを増殖させる変態
手を繋ぐことに重きを置いてるからゼルダの手を繋ぐでタイマーストップ言った人最高!黒龍戦が緻密に計算されてて美しいですね。今作RTAはすごく難しいと聞いてたので色々と感動しました、お疲れ様です!
開幕からアクションゲームなのにリズム感が重要なゲームって紹介が草
すごい!RTAの知識は無く作品が好きだけで見ましたが、めちゃくちゃ面白かったです!緊張が伝わる中素晴らしいプレイお疲れ様でした。
BotWと同じコンビで最新作を素早く面白くクリアしていくRTA最初の壁抜けミス以外全て上手くテクニックを成功させていく素晴らしい走りそして感動のラスト、タイマーストップは40分前に掴めなかった手を掴んで終了という美しい終わり方でGGでした
45:23ZLD「リンク…(パンイチなの)どうして…」
100時間掛けて色んな所巡って楽しむゲームが、1時間もかからずに終わるのやっぱし面白いw
異次元すぎるバグいくつあんねん笑序盤から見応えありすぎる
一瞬でボコボコにされるガノおじに涙が止まらない
「まーた飛んでる」のコメントが凄い流れてて、笑いが止まらなかった😂
バクダンと盾でスクラビルドしてジャンプするのバグ技みたいな見た目してるから好き
すごすぎるとしか言えん
8:30としょこさん違う方向から入手してたの笑ったw
マージで面白すぎる、どんどん開拓進んでほしい
いつのまにこんな進化してたんだ早すぎるww神プレイ&丁寧解説おつです!
2022winterのBotWADExといい、蛍光さん激ムズカテゴリで本番に強いのマジでかっこいい
45:23 リンク…どうして…(パンツ一丁なのですか…)GGでした。とっても感動する走りをありがとうございました。
ティアキンのRTAは、この複雑なゲームが如何に物理エンジンhavok神をなだめすかして作られてるかが分かるなぁ
当然のようにパラセール無しなの怖すぎる
空の情景が最高やな
オリンピックのよくわからない競技見てる感じw
口笛ダッシュのティアキン版ができたのか
蛍光イエローさんZdiさん改めてお疲れ様でした!!!!!バグ技の完成度本当にすごかったです!!これからもタイム更新楽しみにしてます(にっこり😀)
いや走者も解説も気持ちよすぎる
これを楽しみにしてた!
蛍光イエローさんの動画で冒頭の技見ました、すごすぎて笑っちゃった
自己紹介前から前回のゼルダRTAの時と同じ声が聞こえてきて懐かしい
通常プレイでまずできない挙動の黒竜戦かっけえ…
39:38 お前のマスターソード長くね?
これには正妻ゼルダもニッコリ
アクション系の神ゲーのRTAはエグい操作求められがち
これ走者さんのPSえぐすぎる(語彙力)
弓を使って空を飛びながらルビー増殖させる絵面が訳分からなすぎるw
私が一週間ぐらい前にやっとクリアしたゲームを約40分でクリアするrta走者ってやっぱすごい!!
散々見てきたブレワイのRTAが可愛く見えてきた
テクニックの数々がスゴすぎる
普通にクリアまでやったんだけど宝石投げる発想が無かったな。こんな強いんだルビー
3Dゼルダって毎回必ずリンクがホバー出来るバグあるな
すこし見ない間にとてつもなく進化していますね。これは学問だ!!!(笑)
もしRTA見越しての最終操作が手を掴むんだとしたら天才すぎるけど流石にか
最初らへんの密度が高すぎてまじで理解できなかった
他の人のRTA見てるとわかるけど地面に触れずに翼で位置調整するのクソ難しいから凄さがよくわかる
自分の持ってるティアキンと違う…。42時間57秒で使命を全うするリンクさん。操作者さんうますぎ、解説さん優しい(褒める、心配する、お祈りする、一緒に喜ぶ)他の動画も観に行きますね。お疲れさまでした!!
36:18 39:27 43:25
寝起き40分で世界を救う勇者の鏡
途中解説がリーバルになってるww
開始40分はまだ祠にたどり着けなくて泣いてるか翼で目的地に行けなくて泣いてたかくらいだったよ
ジャスト回避ですら賭けなのになんでこんなに時を操れるんだ…しゅごい…
この後地面を踏まないように移動しますで草生えた
走法と操作が神がかってる
30:28 発売したばっかりで35分空島クリアも十分バケモンやって
感無量!痺れました!GGです!
マスタートライデントになってて草そういえば、ゼルダ無双ハイラルオールスターズではマスターソードの対となる魔剣がトライデントとして復活?した姿と思われる「終焉のトライデント」という武器が登場するのですよねつまり任天堂はこのRTAを予測していた…!?
39:30*何かあのマスターソードおかしくない?*
とりあえず何もないのに飛び始めるリンクに笑ってしまう。
開幕突然壁登り始めるのは!?ってなった。なんかミスってない?って。ミスってたのは僕の固定観念でした。
しばらくティアキンRTA見てなかったけどとうとうボス連戦もスルーできるようになったのか…いやはやいやはや…もう短縮できるとこ無いんじゃないか?
バグを見つけるの凄すぎ
16:30 夢でよくこんな動きして空飛んだりしてた
空飛ぶ夢観るよねw
最後のゼルダの手を掴むシーンで解説無く見守るのめっちゃ良い✨
空中けんけんぱすごい
開発者見たら笑っちまうだろうなぁ
GGでした、ここまで早くなっているとは思わなかった頭貫通してそうなマッソが出て来てワロタ
ダンジョンボス出オチで草
どれだけカオスになっても「タイマーストップはゼルダの手をつかんだ瞬間です」で感動のラストになるバグ
これも神演出ばっかり作る任天堂という奴の仕業なんだ
小粋すぎるw
「プレイヤーの操作がある最後の部分」って理由あるのが芸術的すぎる
計算された設計って言われても違和感ない
本来ムービーだけどプレイヤーが操作したいと思わせる部分を実際にやらせてくれるのが上手なQTEの使い方、ということなんだなぁ
すき
1:59 Intro Clip
8:39 Cog Skip
9:15 無限ダッシュ
10:05 Opening
10:56 Wing Flip
14:04 壁掴まりダイブ
15:41 大事なことなので2回言いました
18:46 空中バッテリー入手
21:53 メトロノーム
22:19 空中歩行
30:35 あと15分
31:41 空中アイテム増殖
33:10 壁抜け
36:17 Zuggle
38:06 リーバルさん
39:40 マスターソード(?)
40:34 黒龍戦
43:25 「タイマーストップはゼルダの手を掴んだ瞬間です」
44:10 「タイマー………、ストップです!」
かつてタイマーストップがこんなエモすぎるRTAがあっただろうか。神プレイ含め、感動しました。
操作が終わる瞬間がこれだからルール的にも適切というのがまた
4:45 「BOWで使えたバグ技は使えなくなっており、代わりに全く別のバグ技が跋扈する世界となっております」ってまるでゲームの世界観みたいに言うのRTA勢独特の観点で草
10:56 激ムズWing Flipを一発成功はエグい。
ナイスランでした!タイマーストップがゼルダの手を掴んだ瞬間なの、今回のRIJ用の特別仕様というわけじゃなくてティアキンRTA界隈で共通なのまじでいいですよね。
33:29 抜けた先がスカスカなのでこのまま地底のラストバトルのエリアに行くことができます
あたまおかしいこと通常トーンで解説し続けてるのずっとツボ
40:35 黒龍戦美しすぎる
めっちゃバグ技を使って暴れ回るタイプのRTAにしては珍しく真っ当に正攻法を煮詰めた戦術が美しい
モドレコとかの新要素を実装するためにブレワイからエンジンの調整をかなり変えるという任天堂の努力と全オブジェクトを物理エンジンで動かすという狂気によってバグ技の挙動が前作からかなり変わったゲーム
ようするに神ゲーということですか?
@@user-ks5pe4qu7i そういうこと。
全オブジェクトに物理エンジン適応って本当に頭おかしい(褒め言葉)
画面内の操作可能なオブジェクトはすべて記憶されているという恐怖…
すぐにゼルダを助けに行く漢過ぎる勇者
39:33 ここのマスター槍大好き
めっちゃ深く突き刺さってて痛そう
ヒゲを抜いたら思ったより長い毛とれたみたいな感覚
リンク「何か長いな…」
@@ちょびさん-chobisanこのコメントのせいで斧の部分が毛根にしか見えなくなった。訴訟
ティアキンって全ゲームの中でも色々な意味の美しさが突出してると思うんだが、RTAも最後の瞬間まで美しい。
発売後1ヶ月くらいは約1時間だったのに20~30分も短縮してたのか、凄いなぁ…!
本番一発通しでほぼノーミスなのも凄すぎる!!
38:05 突然の愚の骨頂だよねでクッソ笑って腹が痛い
冷静に嘲笑うように言うのが面白すぎる
マツボックリの相互互換もいます
これリーバルのサンプリングか文字で起こしてもらって初めてわかったわ
流暢な解説とラストの計算し尽くされた動きがいいぞ〜
知ってるゲームなのに全然知らんゲームで笑った。
19:25、21:39とか解説が冷静だから動きの珍妙さで余計に笑うし、全然理解できなくて何度も見返してる。
39:33 海外でMaster Spearとか呼ばれてるこれすこ
今作の槍は人権級だからマスターソードも宗旨替えしたのでしょう(すっとぼけ)
39:25から腹痛くなるほど笑った
マスターオーノとかいうコメント見た時はもう無理だった
走者さんレベル高すぎてすごすぎるし解説者さんもわかりやすくて走者さんの高度なテクニックを褒めてらっしゃってすごく面白かったです!
素晴らしいプレイをありがとうございました!
姫さまのおよそ1万年分の微睡みを約40分で覚ましてあげる勇者サマ〜〜〜(無法)
ゲーム内時間にしても2~3日で
終わってそうなのよーー
38:05 リーバル君の出張出演
最後の"白龍がちょうどいいところに来るので"が面白すぎるwww
発売当初のRTAはよくみてたけどめちゃくちゃ進化してて驚いた。相変わらずゼルダシリーズは変態に愛されすぎている
リンクまた知らん技で飛んでるよ
こんなにとんでもないクリアでもBGMで泣きそうになるのもなんかのバグかな
ゼルダ「どうして?(200時間くらいかかるともってたのに...)」
ワイら「いやほんとに」
半年前くらい前に見た時からまた新しい技が増えてる…
かなり爽快感のある走りで素晴らしい…
やはりブレワイ同様ティアキンも開拓され続けているのね。
RTAを通して、タイトル自体の素晴らしさを実感できることが凄いと思うのと同時に、これが本来のあるべき姿なのかなって思った。
ブレワイの時から感動しっぱなし。
いいRTAでした!
36:00
フリザゲイラ「次は自分の番だから頑張ろう」
37:00「えっ戦闘全カット?自分の仕事BGM流して終わり?」
その他のボス達「「「声や音あるだけマシやろ」」」
ブレワイのオールダンジョンクリアでも圧巻のパフォーマンスと細かく素晴らしい、それでもなお理解不能な解説でしたが今回も全く変わる事なくむしろ進化した素晴らしいランでした!
最初残念ながら見られなかったスキップも確認しました。どうやって見つけられるのか…本当に素晴らしいです。
黒龍戦の精密に計算され尽くした感じがたまりません。
見たことないマスターソード笑いましたw
素晴らしいランでした。ありがとうございました。
28:19
モドレコの扱いが難しくて時間かかったのに!
あまりのスピーディー感に爆笑してしまった…。
プレイが凄いのはもちろん、的確な解説をリアルタイムで行っていると思うと、それにも感動する
有り難うございました!!
38:21 ガノン(クイックイッ) ←主「雑魚ですね」
やっぱこの2人よな〜!お疲れ様でした!
蛍光さん相変わらずの人外っぷり…
zdiさんのUA-camチャンネルにあるオールダンジョンのRTAも好き
28:19 えぇぇぇぇぇ!!!
任天堂「えぇぇぇぇぇ!!!」
走者の気持ちが流れ込んでくるようで最後は自然と涙が。いいもの見せてもらった
絶対に空島の地面を踏みたくない勇者でワロタ
ほぼノーミスで走れるのやばすぎるなぁこれはいいRTAが見れました!ナイスランでした!!
後ろ向きに慣性飛行しながらアイテムを増殖させる変態
手を繋ぐことに重きを置いてるからゼルダの手を繋ぐでタイマーストップ言った人最高!
黒龍戦が緻密に計算されてて美しいですね。今作RTAはすごく難しいと聞いてたので色々と感動しました、お疲れ様です!
開幕からアクションゲームなのにリズム感が重要なゲームって紹介が草
すごい!RTAの知識は無く作品が好きだけで見ましたが、めちゃくちゃ面白かったです!緊張が伝わる中素晴らしいプレイお疲れ様でした。
BotWと同じコンビで最新作を素早く面白くクリアしていくRTA
最初の壁抜けミス以外全て上手くテクニックを成功させていく素晴らしい走り
そして感動のラスト、タイマーストップは40分前に掴めなかった手を掴んで終了という美しい終わり方でGGでした
45:23
ZLD「リンク…(パンイチなの)どうして…」
100時間掛けて色んな所巡って楽しむゲームが、1時間もかからずに終わるのやっぱし面白いw
異次元すぎるバグいくつあんねん笑
序盤から見応えありすぎる
一瞬でボコボコにされるガノおじに涙が止まらない
「まーた飛んでる」のコメントが凄い流れてて、笑いが止まらなかった😂
バクダンと盾でスクラビルドしてジャンプするのバグ技みたいな見た目してるから好き
すごすぎるとしか言えん
8:30としょこさん違う方向から入手してたの笑ったw
マージで面白すぎる、どんどん開拓進んでほしい
いつのまにこんな進化してたんだ早すぎるww神プレイ&丁寧解説おつです!
2022winterのBotWADExといい、蛍光さん激ムズカテゴリで本番に強いのマジでかっこいい
45:23 リンク…どうして…(パンツ一丁なのですか…)
GGでした。とっても感動する走りをありがとうございました。
ティアキンのRTAは、この複雑なゲームが如何に物理エンジンhavok神をなだめすかして作られてるかが分かるなぁ
当然のようにパラセール無しなの怖すぎる
空の情景が最高やな
オリンピックのよくわからない競技見てる感じw
口笛ダッシュのティアキン版ができたのか
蛍光イエローさんZdiさん改めてお疲れ様でした!!!!!バグ技の完成度本当にすごかったです!!これからもタイム更新楽しみにしてます(にっこり😀)
いや走者も解説も気持ちよすぎる
これを楽しみにしてた!
蛍光イエローさんの動画で冒頭の技見ました、すごすぎて笑っちゃった
自己紹介前から前回のゼルダRTAの時と同じ声が聞こえてきて懐かしい
通常プレイでまずできない挙動の黒竜戦かっけえ…
39:38
お前のマスターソード長くね?
これには正妻ゼルダもニッコリ
アクション系の神ゲーのRTAはエグい操作求められがち
これ走者さんのPSえぐすぎる(語彙力)
弓を使って空を飛びながらルビー増殖させる絵面が訳分からなすぎるw
私が一週間ぐらい前にやっとクリアしたゲームを約40分でクリアするrta走者ってやっぱすごい!!
散々見てきたブレワイのRTAが可愛く見えてきた
テクニックの数々がスゴすぎる
普通にクリアまでやったんだけど宝石投げる発想が無かったな。
こんな強いんだルビー
3Dゼルダって毎回必ずリンクがホバー出来るバグあるな
すこし見ない間にとてつもなく進化していますね。これは学問だ!!!(笑)
もしRTA見越しての最終操作が手を掴むんだとしたら天才すぎるけど流石にか
最初らへんの密度が高すぎてまじで理解できなかった
他の人のRTA見てるとわかるけど地面に触れずに翼で位置調整するのクソ難しいから凄さがよくわかる
自分の持ってるティアキンと違う…。
42時間57秒で使命を全うするリンクさん。
操作者さんうますぎ、解説さん優しい(褒める、心配する、お祈りする、一緒に喜ぶ)他の動画も観に行きますね。
お疲れさまでした!!
36:18 39:27 43:25
寝起き40分で世界を救う勇者の鏡
途中解説がリーバルになってるww
開始40分はまだ祠にたどり着けなくて泣いてるか翼で目的地に行けなくて泣いてたかくらいだったよ
ジャスト回避ですら賭けなのになんでこんなに時を操れるんだ…しゅごい…
この後地面を踏まないように移動しますで草生えた
走法と操作が神がかってる
30:28 発売したばっかりで35分空島クリアも十分バケモンやって
感無量!痺れました!
GGです!
マスタートライデントになってて草
そういえば、ゼルダ無双ハイラルオールスターズではマスターソードの対となる魔剣がトライデントとして復活?した姿と思われる「終焉のトライデント」という武器が登場するのですよね
つまり任天堂はこのRTAを予測していた…!?
39:30
*何かあのマスターソードおかしくない?*
とりあえず何もないのに
飛び始めるリンクに笑ってしまう。
開幕突然壁登り始めるのは!?ってなった。
なんかミスってない?って。
ミスってたのは僕の固定観念でした。
しばらくティアキンRTA見てなかったけどとうとうボス連戦もスルーできるようになったのか…
いやはやいやはや…もう短縮できるとこ無いんじゃないか?
バグを見つけるの凄すぎ
16:30 夢でよくこんな動きして空飛んだりしてた
空飛ぶ夢観るよねw
最後のゼルダの手を掴むシーンで解説無く見守るのめっちゃ良い✨
空中けんけんぱすごい
開発者見たら笑っちまうだろうなぁ
GGでした、ここまで早くなっているとは思わなかった
頭貫通してそうなマッソが出て来てワロタ
ダンジョンボス出オチで草