Это был один из самых лучших обзоров про нфс которые я смотрел, у тебя маленькая аудитория, но это не мешает тебе делать качественно, а самое гавное так это то что ты высказался про нфс мв никто не мог высказаться про него, но ты это сделал, я желаю тебе дальнейшего развития и успеха.
мужик, это очень круто. ты один из немногих людей кто так открыто говорит о всех достоинствах игры, при этом обращая внимание и на недостатки. Но делая это не через линзу ностальгия, а адекватно оценивая то, что преподносит игра. Однозначно жирный лайк и подписка)
пожалуй, самый лучший обзор нфс анбаунд. прям базу выдал, особенно на счет сюжета в гонках и саундтрека. каждый подобный мемчик с саундом анбаунда меня просто раздражает. буду ждать обзор на хит, интресно будет узнать, что ты скажешь по поводу его саундтрека
Чел, я с тобой согласен на 99%. Я сам осознанно играю в NFS с Underground 1 и MW - моя любимая часть. После Hot Pursuit, за исключением NFS 2015, я плевался от всех NFS. Не знаю чем именно, но Unbound зацепил меня с первого тизера. Наверное стилистика и все эти эффекты. На релизе игра стоила больших денег и поиграть сразу мне не удалось. Месяца полтора назад я таки купил её на распродаже и меня снова затянул NFS как много лет назад. Сюжет я уже прошел 1 раз и просто продолжал кататься, тестируя разные машины. После решил перепройти Hot Pursuit, но на 1/3 прохождения бросил и вернулся в Unbound. Сейчас прохожу более грамотно и снова кайфую ) Обзор шикарный!
играю в нфс с 1 части... пропускал некоторые: 4 (экз консолей), порш не очень понял, карбон вообще не понял, хотя и не играл.. про стрит и остальные версии (шифт вроде?) типа симов - воообще не заходили.. любимая HP орига.. HP2... конечно андерграунды и мв. так вот. анбаунд душная. там не хватает челенджа или максимума фана (как было в 2015 версии.. которая ну тупейшая аркада, но там можно было на феррари с места крутить восьмерку по улицам вокруг домов и друзья что видели говорили - ну ты профи). конечно, эта часть, анбаунд, уже ну хоть кое-как работает за последние 10 лет.. и уже более-менее нормально, даже с вопросами. а вопросы все те же со времен 2015 года и "перехода" на другие рельсы. по факту это мод, но хороший мод, выверенный, сглаженный. хотя и прогрессия еще более тупейшая, чем в пейбеке (там же были лутбоксы вроде? ну там еще можно было переставлять между машинами запчасти, да и продавать лишнее.. и это было засрано почему-то, а ныне обходится сторонами факт, что можно 20 часов копить на машину и запчасти, а потом понять, что на вторую придется заняться тем же самым.. а в сюжете это вообще забей = заново и по крупицам до момента когда денег зарабатываешь нормально.. ну да, есть онлайн.. но а толку от онлайна, если охото погонять с ботами в сингле, а не левыми челами с ОП билдом машины ). хорошая ли это НФС? нет. лучше погонять в HP 2010 года... ну или в версию 2015 года. но как игра - уже вполне неплохо.
Касаемо завязки, мне нравится идея того, что машина, которую у нас крадут тюнится нами. Идея с тем, что у нас крадут стартовую машину не нова, но у меня никогда это не вызывало каких-то чувств, но тут у тебя отнимают машину, которую ты сам тюнил и красил. Это прикольно.
Я даже не хотел тюнить ее толком, готовый вариант неплохой, не вычурный и к тому же это стартовый авто, зачем на него тратить деньги и время, а то что просят сделать , этот"легендарный" кустом, такой колхоз
С копами у Unbound действительно всё прекрасно в плане сложности и музыки, особенно после Heat'а в котором с музыкой погонь не очень, а сложность была слишком дикой. 11:54 А такие фразы делают их на самом деле более живыми, просто разработчики слишком переборщили с этим и они звучат больше как подростки которым дали тачку с мигалкой. Если бы они в погоне говорили нормально, а во время аварий, в момент того когда упускают игрока и.т.п. начинали выдавать свои фразочки, то Я вообще был бы не против такой лексики, в том же MW 2005-го копы тоже могли шуткануть или ещё что-то выдать при этом не теряя серьёзности в голосе.
Ты делаешь прекрасный и полезный контент. Приятное повествование, даже картинка на превью очень понравилась. Не прекращай и делай только то, что действительно нравится, что собственно ты и делаешь. Обнял, поднял 😉
Насчет саундтрека скорее несогласен, чем согласен. Когда находишься в гараже - музыка действительно отлично подходит, создает нужное настроение пока ты в тюнинге машины копаешься. Когда идет погоня - саундтрек вполне неплох, есть даже референсы на МВ 2005. Звуки, которые связаны с автомобилем - великолепны, очень крутой саунд дизайн. Чего стоит только подробная регулировка того, как будет звучать выхлоп - до этого не встречался в аркадных гоночных играх с таким. Когда при сбрасывании газа машина рычит как тигр - это весело и звучит интересно. Но для гонок саундтрек анбаунда - ужас, и не сказать, что просто песни не в моем вкусе. В обзоре привирание, что драйвовых или подходящих в целом для гонок треков в игре 3/4. Их от силы 5 из 50+. В песнях либо попросту не хватает бипиэма, либо они не сходятся с происходящим на экране монитора. Разнообразие исполнителей по всему миру меня не волнует если музыка не подходит к моменту. Да, звук двигателя, нитро, переговоров ее перебивает и то, что музыка динамичная - это спасает, но только на половину гонки, когда музыку из-за этого не слышно. Другую половину гонки я музыку слышал и особенно к концу игры она меня скорее в тоску меня вгоняла она, чем придавала больше уверенности, усиливала эпик происходящего. Я провел тот же эксперимент, что и автор и погонял ради интереса под пару треков из NFS U1/2 и потом под евробит из Инициал Ди (и под несколько других разных жанра треков). Гонки сразу преобразились. Хотели передать атмосферу уличных гонок? Почему тогда бы, например, фонк/дрифт фонк не добавить, вот там драйва у музыки хоть отбавляй. Еще один непонятный для меня в игре момент, который автор не упомянул - это почему то нет никакой музыки, когда ты ездишь по открытому миру просто так (например, когда едешь от одного места встречи к другому или на очередной ивент с контролем скорости/проезде отрезка на скорость). Бывает, что музыка иногда включается (в рандомные моменты), но часто бывало такое, что я по 10-15 минут только под звуки машины и окружения ездил. В чем смысл было не включать музыку, когда ездишь по открытому миру? Непонятно. Может это баг и только мне так повезло. В остальном по обзору согласен. Добавил бы только, что к концу игры скрипты у копов очень начинают раздражать. Запомнил момент, когда я стоял в глуши с заглушенным двигателем (тачки копов доехать туда не могут, если погоня еще не началась), но игра ну очень хотела мне организовать погоню на 5 жаре, поэтому надо мной минут 5 летали 2 вертолета. И не счесть сколько раз невинно проезжающий коп сильно вдалеке резко разворачивался и ехал прямо на меня (точно зная куда ехать), когда я уже почти уходил от погони. У ботов-гонщиков также, кстати, есть странный скрипт. Когда за ними едешь - это мегапрофи, прям когда будто против Макса Ферстаппена гоняешься. Обогнал их и отъехал на больше чем 100 метров - все, их темп пропадает и если сильно не ошибаться, тебя уже никто не догонит. И, по классе аркад, как обычно, боты ближе к финишу притормаживать начинают. Еще заметил, что если в гонке только первое место получает деньги - боты очень жопарвущие и обычно рестарты у меня были именно в таких гонках.
как насчёт просто перестать считать что существует какая-то мнимая "объективность", особенно когда дело касается таких вещей как музыка, визуал, ощущения и всё такое? и внезапно обзоры перестанут "привирать", и жить станет легче.
По поводу отсутствия музыки в мире - её можно вернуть обратно. Достаточно в настройках аудио поменять один из параметров с авто на вкл. и всё. Что забавно, так это то, что я с самого начала прохождения играл с включённой музыкой и даже не знал то, что при авто режиме её нет в открытом мире)
Я думаю для многих - проблема саундтрека Анбаунда не в рэпе, как таковом А в работе с пейсингом. Я даже специально посмотрел пару летсплеев. Треки в олдовых частях были четко структурированы по игровым событиям. В гонках звучали быстрые и динамичные, которые настраивали тебя на нужный темп, передавали ощущение скорости, напряжения. И да, с таким тогда лучше справлялась рок-музыка. Когда гонка заканчивалась, то играла другая музыка - более спокойная. Потому что нам нужно сбавить темп, отдохнуть, посмотреть таблицу лидеров и тд. А когда мы переходим в меню - там почти всегда был рэп. Причем такой, который настроивал тебя на флекс. Чтобы тебе самому хотелось закопаться во все эти винилы, подсветки и прочее. А потом ты снова уходишь в гонку и настроение снова меняется. То есть, саундтрек игры по структуре волноообразный и был очень четко продуман. Чтобы в каждый момент игры сообщить тебе необходимое настроение. И судя по комментам к осту какого-нибудь андеграунда - рэп там никого особо не смущал А вот в Анбаунде поступили иначе и просто отдали ост на откуп игроку. И либо ты сам ищешь себе нужный трек под гонку, либо слушаешь то, что накинуло рандомом. И довольно часто это были именно чиловые треки, которые не особо хорошо ложатся на темп гонки. Там много хороших треков, но проблема как-будто именно в подходе. В старых частях тебе четко задавали нужно нуастроение и поддерживали его. А тут просто никидали плейлист и оставили разбираться с ним самостоятельно. И возможно именно это и не нравится людям. А не сам рэп, как таковой.
Прошло время и насколько же потешно смотрятся эти рецензии. Это ЛУЧШИЙ нфс за последнее десятилетие, игру НЕДООЦЕНИЛИ говорили они. Ну и что же мы видим сейчас. Онлайн у игры пал (все ушли в форзу), сами разрабы забили на игру, нфс это сиюминутный хайп и все. Все забывают про нфс до следующей части. А все потому что геймплей никак не поменялся, собственно как и физика (лично мной игра воспринимается как аддон к нфс хит). Разнообразие трасс отсутствует. Всю игру катаем в основном за городом в лесах каких то, как будто я в дерт ралли играю. Сюжет кринж. У чела угнали тачки он вместо того чтобы пойти в полицию сидит в депрессии (единственное объяснение его поведению я нашел в том что он нeгp, а они не в ладах с полицией), но в конечном счете все это не имеет смыла, ибо тянку прощают и вообще её заставили. Саундтрек как и в хите ужасный (конечно это все зависит от чуства вкуса, но лично мне не зашел ни один трек). Автопарк кочует из части в часть и со времен нфс пейбек он мало чем отличается. В общем, вот наверное единственное с чем я согласен с автором это в том что разрабам надо перестать смотреть на нфс нулевых и развить какие то другие идеи. Например того же нфс зе ран у которого дохера минусов, но сама концепция гонок через всю америку интересная. Если подход разработчиков будет прежним, то нфс никогда не вернется на олимп славы.
Мне после первой форзы хорайзон нфсы уже не играются от слова совсем. А формат отличный. Спасибо! Именно первая хорайзон стала настоящим подарком в своё время. В последние две не играл.
Насчёт музыки, я считаю что разрабы выбрали не тех исполнителей, в саундтреке только 1 исполнитель подходит, асап роки, остальные либо косят под вампиров панков, или просто попсовый реп, столько разных реперов классных есть..😢
Одна из причин, почему людям так нравится Most wanted 2005 это то, что игра прорывная для своего времени, отличный для своего времени графон который и сейчас смотрится неплохо, но только если эффект освещения на минимум поставить. Хороший саундтрек, который выполняет свою главную функцию - он создаёт отличную атмосферу. Разрушающиеся постройки (которые ой как нужны в новых частях, особенно в Heat они бы не помешали). Ну и прочие плюсы, перечислять которые мне просто лень. А вообще жалко, что Need for speed находится сейчас в таком положении, в особенности жаль Need for speed most wanted 2012 ( из которой вырезали всё, оставив только машинки и карту ) и Need for speed 2015 ( которая, по ощущениям просто не доработана, одни скучнейшие полицейские погони чего стоят! ) Мне кажется, что если бы эти игры вышли такими, какими их хотели сделать разрабы, без сжатых сроков и с нормальным финансированием, то про Most wanted 2005, просто бы забыли наконец ( т.к. не смотря на то, что она всё ещё лучшая в серии, она успела всех заебать похлеще, чем Forza Horizon ).
Ну наконец, наконец хоть кто-то это сказал! Я безумно люблю игры от Black Box, как и многие здесь начинал с Hot Pursuit 2 и Underground. Most Wanted была и остается одной из любимейших частей, но сука, отпустите её уже и дайте серии продохнуть. Эта БМВха уже насквозь провоняла нафталином, автосцена и мода уже давно другие. Unbound в этом плане - прекрасное свежее решение, пока что лучшее, наряду с Heat и 2015 (достойные, очень достойные игры)... Но, похоже, этого в ближайшее время не случится. Появились новости, что актриса Simone Bailly (ирала напарницу Кросса) что-то твитнула (и тут же удалила) о ремейке Most Wanted 2005 с предполагаемой датой выхода в 2024 и тут же собрала ворох новостей об этом по всему интернету. Эх, видимо сообщество никогда не успокоится.
Вот мне вообще не понятна тема на что ремейка MW зачем он нужен? Ведь есть столько модов на это чудо. Я думаю, что они прохавали что MW до сих пор популярна, и хотят выехать на фанатах. Как сделал не безызвестная "Rockstar" с трилогией GTA. И я с вами согласен, надо её уже отпустить, и принять другие игры. Например из-за того что они все привыкли к "погоням" засрали NFS Prostreet, хотя она вышла очень крутой
На счёт bmw сами EA не отпускают эту машину и добавляют её с 2015 года в каждую следующую игру чтобы выехать на настольгии фанатов как будто не могут создать новую культовую тачку, но то что мв переоценен соглашусь. А на счет unbound не согласен выглядит детским, (но крылышки же тащат и вносят разнообразие в nfs по мнению некоторых игровых экспертов, поэтому даже спорить не буду боюсь проиграю) Но все же добавлю что это аркадная гонка, а не игра в самолетики, у меня всё.
@@algdx Если не ошибаюсь, её начали пихать с MW 12 она вроде как DLC шло. И да, почему нет например отсылок на Skyline Едди из Underground или Рё Ватанабэ из Prostreet (я конечно понимаю что он не популярен, но всё же как вариант)
@@Prosto_Varto В Прострит я, наверное, больше всего часов в детстве наиграл, пожалуй моя самая любимая часть из эры Блэкбоксов. Баланс Аркада/Сим идеален, физика тащит, высокая сложность заставляет попотеть, эстетика, стайловый тюнинг, приятный графончик, саундтрек огонь... Даже мелкие баги не мешают наслаждаться! А Скайлайн Эдди тоже пихают во всякие DLC, как и 350Z Рейчел, началось это как раз по-моему с MW 2012, в Хите все эти точно были
@@aencaster Да, Prostreet крутая игра, в своё время, я в неё очень сильно залипал, а присутствие комментаторов, это вообще пушка. Но, стоит отметить, что боссы слабые, особенно Рей Кригер, Найт Денвер ихнии гонщик быстрее их 4 раза 😅😅 Так что вот так😄
Чел, я с тобой полностью согласен, особенно в конце про MW 05 она реально переоценена, это из-за ностальгии. Меня реально уже калит эта тема. И спасибо что затронул тему про MW, я прям получил удовольствие, что я такой не один. Я на этом канале вроде в первый раз, желаю успехов, и много зрителей каналу😉 Держи лайкусик, от братского стола 😅
@@bigly2521 Ну, у меня нет претензий к музыке в MW, у меня парочка песен в плейлисте. Вообще у NFS нет проблем с музыкой, во всех частях она подходит и звучит. В Unbound музыка тоже подходит, просто нужно понять, что стиль у этой части другой и музыка соответствующая, да есть кринж песни, но всё же. А насчёт что она для своего года она хороша, я согласен, просто из неё сделали какой-то культ, и кроме неё уже ничего не видят
Недавно я решил пройти сюжетный режим, но сначала мне было очень скучно. Ведь я уже успел насладиться машинами S+ в мультиплеере около 30 часов, а тут мне пришлось гонять на машинах B класса. Я просто наглитчил 10 миллионов и пропускал первые дни, пока не появились интересные гонки на нормальных тирах или за хорошие машины. И ДА ГОЛЬФ 76 года какой-то монстр :)
Видео топ, вкусно рассказываешь) По поводу игры, все в точку. И меня реально радует что электроники не забрасывают игру как это было с хитом например где какие-то наборы выпустили и забыли. Правда электроники развивают именно онлайн, но все же) Недавно вот добавили драг и дрифт. Дрифт шины новые это просто имба, в основном все игроки используют эти шины. Драг тоже классный, я хоть и не любитель драга, но как режим сделан классно. Плюсом спид пасс тоже норм. В прошлый завезли две ауди бесплатные, в новый мустанг и бмв. Правда там все плюшки стоят лаве, но тем не менее радует что игра развивается.
я никогда не забуду, как все в интернете орали, насколько же хорош мост вантед 2005 года, сколько у него фич крутых, и вообще. на момент этой фразы я чёта отдалённо помнил, как играл в карбон, и там был тюнинг, и копы, и вроде это всё весело было, а тут тоже самое, только днём. я был заинтригован, дошёл до второго номера, и... дропнул игру. давайте честно, игра кринжовая просто до безобразия. в неё играть нереально. физика у машин какая-то тяжёлая, режим дрэга это просто позор, тюнинг хуже чем в первом андерграунде (даже не во втором мать его). игра до ужаса нудная, и затянутая, и оказалась для меня большим разочарованием. анбаунд для меня стал глотком свежего воздуха, в особенности рисованные эффекты, которые мне ещё на стадии зачатия показались очень крутой фишкой. а вот насчёт саундтрека скажу что он скорее подходит, чем не подходит для гонок, но обилие этого "не подходит" очень большое. а в остальном игра классная, как только соберу себе нормальный пк - обязательно пройду её
А мне нравится Most Wanted. Конечно, тюнинга здесь почти нет, поэтому я гоняю на тачках боссов. В U2 и в Carbon тюнинг стоящий. Но лично мне удобнее тюнить в U2. Автомобили чувствуются примерно так же, как в вышеупомянутых играх, и, в целом, у меня претензий нет. Да, я согласен с тем, что игра затянута. Особенно, погони с копами. Уже на 5-1 местах задолбаешься набирать очки. U2 тоже затянутый, меня только на ~50% карьеры хватило, но, в общем и целом, это моя любимая часть. Сюжет в Most Wanted простой, но катсцены мне нравятся, люблю их смотреть. Если до сих пор играешь в Carbon, советую мод Battle Royale (гонки на шоссе, немного другой сюжет и баланс). Я же как-нибудь поиграю в Unbound, из всех новых NFS хочется её попробовать.
Очередной свидетель плохого МВ, которому в очередной раз не понравился "такой плохой и скудный тюнинг". А я вот терпеть не могу Карбон и Андерграунд 2. В первом машины утюги, скука смертная, вторая тоже самое, только ещё более душная
@@Sonic_Forcesочередной фанатик старья, у которого слюни текут от букв MW. Хватит уже от неё балдеть и уж тем более лезть в новые nfs, чтобы их опускать ниже плинтуса! На танках из игры 2005 года (не буду её даже MW называть, не заслужила игра это название) я кататься не очень хочу уже. В WOT наездился вдоволь на них. А U2 не трогай, там он поприкольней будет, чем его последователь.
Читал коммент в общем то даже соглашался, ибо мост вантед 2005 сейчас уже совсем устарел по всем пунктам, а потом увидел восторг от рисованных эффектов - как помоями окатило.
Игра классная. И кто бы чего не говорил. Хейтеры портят мотивацию разработчикам делать хорошие игры. Ролик отличный! Я не знаю за что так все любили MW. Мне не нравилась.
Шикарный обзор. Не предвзято, объективно, без этого бумерского "раньше было лучше". Супер! Местами замечал схожести с моим собственным мнением и прям кричал: "Да! Да! Именно так, я про это и говорил всегда" Про то, что с аниме персонажами, кринжовые диалоги воспринимаются лучше чем с реалистичными, и про то что саундтрек игры не так плох и на деле подходит как стилю игры так и ее атмосфере - в этих двух пунктах прям мои мысли прочитал. В общем классное видео, приятно было услышать объективное мнение об игре без оглядок на ностальгию.
По поводу бмв из NFS MW 2005, которая кочует из части в часть согласен. От нее уже тошнит. Хватит пихать ее в каждую часть). Вообще не понимаю ажиотажа и хайпа вокруг NFS MW 2005. Может мне кто-нибудь объяснить что в этой часть такого крышесносного, что аж кипятком все ссатся? Лично для меня в этой части хорошие погони с копами. Все). Много кто ждет подобной части или даже ремейка на эту часть. Не хочу вас огорчать, но что бы там не получилось, не будет тех эмоций, которые были в далеком 2005. Все эти эмоции были в 2005 году и там они и остались). Это как с беззаботным детством. Было классно, весело, никаких проблем и забот. Хотелось бы конечно все это испытать еще раз, но это прошло и этого уже никогда не будет.
Вывод понравился и я даже с ним соглашусь, даже с частью про поросший ностальгией MW (хоть я и не могу его отпустить из сердечка). Формат неожиданный, но отличный) Самое то, чтобы разбавить ожидание крупных видео.
Нашел видео в рекомендациях. Про музыку: сам анбаунд в таких спартанских условиях делался, и с ограничением по бюджету, что лучше уж такой выбор, чем хит. У критерион не было права на ошибку, это уже лучше, особенно, музыка для погонь от Бродински - мое почтение.
Автор ролика выдал базу, в том числе про NFS:MW. Отличный ролик. Советую ещё мультиплеер анбаунда, он на удивление хорош оказался, хоть и есть нюансы. Я тоже люблю сидеть в редакторе винилов и тюнинговать тачки часами, так что кайфанул, а система рангов машин позволяет творчески подойти к билдам для каждого тира, да и вообще, проходя анбаунд я ощутил это давно забытое чувство... чувство наличия геймдизайна, хорошего, продуманного, осмысленного, да, были и минусы, как тот же момент с погоней после гонки и недостаточно обширным ростером трасс, хоть и бедным его тоже не назвать, но прошёл с кайфом) В общем, могу советовать любителям интенсивных гонок и плотного тюнинга тачек. Ах да, и открытый мир действительно классный, я с удовольствием его исследовал, да и в онлайне он дополнительно раскрывается с активностью Link-Up и тем что вы просто можете гонять по нему с рандомами и устраивать локальные заездики между друг-другом или показ мод и т.д. P.S. роцк это круто, у меня у самого почти весь плейлист в нём, но здесь он просто не стыкуется со стилистикой и выглядит неуместно, я тоже предпочитаю играть с оригинальным саундтреком. И автор видео прав, "clipping." крутой коллектив, поддерживаю его и советую ознакомиться с ним всех желающим. Да и трек Vampire приведённый в пример тоже качовый. P.P.S. а, и на самом деле у твоих противников в компании есть свои стили езды, как минимум есть челы выбирающие систематически условно ехать по дороге или по срезке, прыгать или нет, и чувачок, который все гонки проходит без заносов, который на фэир лэди катается
Прикольный видос. Несколько раз пробовал MW оригинальный и дольше часа там не мог задержаться. Скорее всего из-за того, что я намного раньше уже играл в Carbon и прям балдел по ней. Преследования с копами так вообще сэкс/10 на кончиках пальцев, еще и эти смешные ловушки, вроде огромного пончика, который давит копов. Ух, поиграть что ли...
Катал сюжетку с родной музыкой, но хватило меня не надолго. Да, есть пару-тройку годных, но в целом - однообразные, не качающие треки, плюс наложение на них эффектов затухания и оглушения. Взял и воткнул в аимп саундтреки двух андеров, карбона и мостввнтеда. И вот тут меня начало колбасить как эпилептика под стробоскопом. Единственное, что громкость аимп ставил на 30% и крутил колонки погромче. Вот это была *атмосфэра* Сейчас онлайн покатываю просто под спотик или ютубные подборки энергичной музыки, совсем другой опыт.
Нфс всегда будет лучшей аркадой. А фанаты форзы пусть дальше кушают говницо;) ваша форза конвейер не более. А автор красава. Что ты, что MSX, что StopGame, правильно и по фактам разобрались в игре. Самое смешное было, когда многие, после релиза, начали писать "Да у вас обзор проплачен", поугарал я знатно. Хотел и сам обзор сделать, но увы просрал аккаунт с игрой, а жаль
Как по мне, что в Heat, что в Unbound наконец-то на концептуальном уровне нащупали хорошую формулу. В Heat отличный набор идей: смена дня и ночи, смесь легальных / нелегальных гонок, система репутации, свапы двигателей, неплохой тюнинг и стайлинг, всякие активности на карте. Но провалились с сюжетом (слишком короткий и для галочки), и как-то не скомпоновали целостность игры. Набор идей и концепций хорош, но сама игра чувствовалась не особо цельной. В Unbound получше с целостностью. Откровенно спорное решение для меня - разбивка по классам. Если уж делить на авто на классы, то это было лучше реализовано в Carbon, когда ты просто не можешь выжать из условного Civic 2000 года реального соперника для заряженной Gallardo. Возможно стоило привязать классы к двигателям и мощности. На стоковом Цивике можно поставить только первый уровень деталей и получить топ В класса. На движке побольше топ А класса и т.д. Таким образом можно было бы избежать таких приколов как занижение класса у Феррари, например (движок бы просто не позволил его опустить, а не максималка за счёт коробки). Ещё я бы вернул дрэг, и уменьшил пригород, потому что драйв именно в городе, а не по серпантинам. Если вспомнить NFSU2, то там баланс карты в сторону города, и это было круто. Ну, а так, я вполне доволен тем, куда шагнула серия вместе с Heat и Unbound - это и правда уже очень достойные стрит-рейсинговые аркады.
Посмотрел еще при выходе но пишу только сейчас проходя Прострит. Ты меня этим обзором зацепил, да впринципе как и другие видео на канале, я посмотрел его весь и даже пробовал играть в арморед кор. Но с какой целью пишу, спасибо что дал мотивацию сделать себе марафон по этой серии честно я как и все "Мост ВАнтед крутой остальное не знаю хрень наверное" и знаешь буду честен, для меня это оказалась самая душная часть, и даже обрезанная, карбон и то лучше. А самый вау, это прострит. но жаль что пк не тянет и не смогу сыграть в нфсы дальше Мост Вантед 2, 15 года может и вытянет но не уверен. Спасибо за творчество продолжай! Немного надоедает пересматривать одни и теже видео)
По поводу музыки у меня к ней было 5 стадий принятия горя, закончилось все понятное дело принятием , и теперь половина музыки у меня в плейлисте . А Poutyface - HEY NEIGHBOR как по мне вобще отрыв бошки.
Чёт прям обзор Логвинова посмотрел, нахвалил так нахвалил. Хотя сейчас активней хейтят старые nfs чем новые. MW, Carbon, и Underground(ам) даже достаётся. Только есть ещё один нюанс, который никто не учитывает почему-то, это - продажи игр серии. И там в топе как раз андеры, mw и carbon. При том, что тогда геймеров в целом было гораздо меньше, не было стима с его много миллинной базой.
как продажи влияют на то понравилась мне игра или нет? никогда не понимал хейта к логвинову, может ему конечно и заносили когда-то чемоданы, но по ощущению он скорее просто чувак которому реально нравятся игры
@@hivooha С тем, что понравилась не связано. Это я касательно того, что сейчас дофига появилось тех, кто типа "проливает истину" в стиле "эти ваши мост вонтед и андерграунды на самом то деле были говном". Продажи говорят, что скорее нет, не были.
@@TheNikolay00как-то странно логика у тебя работает, что если понравился Анбаунд, то "эти ваши мост вонтед и андерграунды на самом то деле были говном". Может я неправильно слышу, не знаю, но в большинстве своем говорят про то, что игры крутые, но и Анбаунд тоже неплох.
Труба решила дропнуть тебя в реки, спустя год, когда я смотрел видео о Ванквише в день его выхода лол. Я не собираюсь нализывать, но видео смотрится прям на одном дыхании, что для 44 минутного видео (в век когда для людей удержание внимания более чем на минуту уже задача) достаточно похвально, нет мест где проседает удержание зрителя. Очень кайфовое повествование без духоты касательно каких-то вещей касаемых сильных/слабых сторон. Это один из немногих обзоров где в игру именно что ИГРАЛИ а не просто пробежались по основным тейкам для того чтобы потом "глоть-глоть-глоть раньше вот было глоть-глоть". За одну только мысль о том что МВ устаревшая (18 лет как никак, уже считай полноценный человек) и просто оверхайпнутая залупа, я готов рекомендовать это видео всем и каждому, я считаю что это наше общее дело дать понять игроделу что нам самим не нужна одна и та же машина на протяжении уже практически 20 лет от части к части, спрос рождает предложение так что видимо кому-то эта е46 так необходима лол.. з.ы а ну и да, конечно же, чем тебя не устроил свап LS`а в Рыксу?))0)
@@hivooha ну вапсета🤓🤓🤓 прикол рыксы скорее в управляемости и центре тяжести. Условно говоря засунув в рыксу F20 из S2K то получим что-то около тоже самое (видел у бурятов такое где-то в видео опшен) Самое главное это уместить мотор в базу т.е до передних чашек, но я отвлёкся.. Гонять в ИГРЕ на роторе без свапа это нормально и правильно, ибо игра это все таки игра и тут нет духоты с обслуживанием, посему можно драть машину хвост и в гриву, слушая как эта тарахтелка в красную зону уходит. (Извращение извращением, но в этом мире существуют рыксы с шеснарем от четырки а не от мяты(к сожалению) так что спасибо что свапы в игре вещь не обязательная)
У Тойоты нет уже эксклюзивного контракта с гран туризмо. Тойота теперь, как Хонда в нулевые, там где копы лицензию не дают, а так Тойота уже в форце есть и в Сгеш сейчас появится в моторфест. Но у Тойоты и сони все ещё есть контракты на то, что новые модели машин первым делом появляются в гран туризмо
наконец-то качественный обзор от человека, который действительно играл в игру. непредвзятое мнение, а не инерционное брюзжание от общей массы людей. что вообще люди ожидали от изначально "зумерской" игры? серьёзности и мега реалистичности? о господи, ну нельзя же настолько быть пропитым консерватором, разработчикам же не надо клепать одно и то же. ну и отдельное уважение за финальный итог, где как раз разрушался вот этот уже настолько надоевший всеобщий дроч на Most Wanted, прям камень с души, блин
Так забавно читать комментарии форзафилов и мвфилов)) А вообще, после этого обзора мне чёт захотелось снова попробовать вернуться в анбаунд. Может, зря я на него бочку с говной катил...
Вообще зря. Ну по крайней мере, одна из бесячих в анбаунде вещей - физика оказалась вполне не бесячей) А мультиплеер оказался оч залипательным. До сих пор в него захожу покатать линкапы или обычные гонки. Хотелось бы ещё сюжетку пройти, чтобы по-новой оценить её, но сбрасывать сейв чтобы начать новую игру ссыкотно, вдруг мой старый сейв потом не будет приниматься игрой, а за подписку ЕА на другой акк отдавать 600 рублей как-то не особо хочется, уж слишком цена завышена. Как-то так)
Lotus маленькая машина, очень быстрый разгон, на извилистых трасах просто имба. Наверное 2 недели прошел на нем, далее начались гонки на автобане, максималка на лотосе уже не вытягивала
Всё так. Когда вышел анбаунд, я его сразу же купил и играл в свое удовольствие. Потом начал смотреть "обзоры" про него, и абсолютно не понимал этот хейт в её сторону. Че то какие то докопы по аниме и прочую дичь. Звуки- кайф, графон- кайф, сюжет есть (и довольно интересный), атмосфера прекрасная. Куча мелочей- аля припаркованных машин, пешеходов и тд. Мелочи даже иногда мешают, так как их ну очень много, и на большой скорости ты просто иногда не успеваешь воспринять их, и врезаешься в очередную преграду. И да, я очень люблю МВ2005 года, и анбаунд очень к ней близок, если сравнивать. Но МВ остался вышел в 2005 году, и должен там и остаться, а разработчикам надо двигаться дальше. С самого выхода анбаунд, я был уверен, что её постигнет участь Driver San Francisco, и как только модный хейт поутихнет, люди начнут трезво воспринимать анбаунд, и называть её достойной игрой, чем она и является.
пришел к тебе после просмотра обзора ixbt ужас просто,засрали unbound просто уничтожили а мне она нравится! отличная нфс! сложность огонь! графон тоже но только на 150маштаба иначе размытая картинка!спасибо тебе бро за честный обзор!
Уже который ролик вижу, где говорят, что не надо сравнивать с прошлыми частями, МВ уже устаревшее дерьмо и т.д. Я в корне с этим не согласен. Я ни в один нфс не вернулся после прохождения, кроме МВ. И так у многих. А когда играл в этот ваш анбаунд - у меня стойкое ощущение, что это какой-то асфальт8 на стериодах. Круто, классно, но деньги жалко и возвращаться в эту игру не хочется. А вот МВ я пройду и 100% еще ни один раз.
Во-первых, MW устаревшое дерьмо, она держится чисто на ностальгие и на людях которые говорят:"Раньше было лучше" и на мододелах. Во-вторых, это дело вкуса, всем не угодишь, и у всех своё мнение. Я например, с удовольствием вернусь в Prostreet, Hot Pursuit (в старый и новый) Shift 1/2, Undercover и MW 12 и даже Carbon. И заранее извиняюсь если было грубо
@@Prosto_Vartoничего себе! Впервые вижу человека, который говорит, что с удовольствием вернётся в МВ 2012, я думал она вообще никому кроме меня не зашла, а то как не посмотрю, её все обсирают (хотя сама игра очень даже неплохая)
@@Prosto_Varto честно говоря даже сейчас жалко за неё, игру обосрали тупо из-за названия. Причем заядлые игроки какой именно Need for speed её обосрали думаю, догадаться несложно. И ведь никто, кроме нас с тобой не вернётся в эту игру, сколько не объясняй людям, что эта игра нормальная и что она в своём роде даже уникальная, всё равно, никто в неё играть не станет, из за того, что её засрали в своё время.
@@Nosok_pravi Я тут как то смотрел видос 10 месяцев назад "Всё ни так с MW 12" и я скажу, что мы с тобой не одни, в комментариях оооочень много людей которые, не были согласны с автором видео, и защищали игру (и я тоже собственно 😅😅) Так что мы не одни во вселенной 😌👌
В принципе всё по делу. Я добавлю свои пару копеек. Начиная с мультиков. Если бы можно отключить эффекты мультяшные, то я бы отключил, но раз нельзя, то и хер с ним. Вот касаемо музыки разрабы перегнули палку. Слишком много неудачных композиций, да упор только лишь на хип-хоп - это не очень. Это мне напоминает то как некоторые фанаты кричат, что митол нужон и толька митол. Надо было бы накидать разнообразия жанрового. Понравилась музыка погони с копами. Причём на начальных уровнях просто какой-то биток наваливает намекая на несерьёзность погони, но потом уже чуть ли не мост вантедом попахивает. В плане физики и управления полностью согласен. Наконец-то на фростбайте у нас нормальный физон и управление завезли. Так то и в прошлых частях можно было подрочить настройки, но это настроить ещё суметь надо. Касаемо сюжета в игре. Вот персонажи и происходящее навевают на одну мысль:"хаваю ду, фэлоу кидс". Эталоном сюжета в гонках для меня являются Driver SF и NFS 15 года, и то к последнему пару вопросов, ну та ладно. Вот более менее были попытки ещё в Хите, с этим Мёрсером и его тёмными делами, но не дожали. А здесь я сюжет так и не пойму, спасибо издателю за отсутствие русской локализации (мне субтитров достаточно) и отсутствию игры а российском регионе (играю на боксе)
Анбаунд слишком мультяшный, нужен мужской пот, лютые боссы, суровая атмосфера, к тюнингу вопросов нет, если нужен разьеб, нужны суровые уличные гонки со ставкой на все Где ты на своем корыте отдаешь себя, копы дикие, азарт
не проходил новинку (новинка же? ноябрь 22), но по обзорам вроде у меня небольшое представление сложилось, как о "очень средней паршивости" нид фо спиде. Мои две любимые части всё ещё это олдовые UG 2 и Carbon. А новую даже зашкварили выпускать на PS4, к моему разочарованию😮😟 поэтому - нет, Анбаунд только для игроков 18-25 лет. а не олдов 26+, которые на старых частях воспитывались😂 (мне 33, к слову)
Они в анбаунд эффект аварии сделали как в мв 2012 ахахаххаах всё таки не удержались, а вот в хите мне нравится что я после гонки на прямую продолжаю играть, эту гениальность в прямом смысле слова почему-то не скопировали, а было очень даже не плохо)
@@hivooha, кстати, я немало обзоров посмотрел, как по мне, твой самый объективный и, правильный чтоли… только ты про подвеску не сказал, ну в том плане, что машины теперь не утюги и умеют отскакивать после приземления (опять же, зависит от настроек подвески)
да я играл и в хорайзон 4 и в хорайзон 5, четвертая часть мне понравилась, но мир там абсолютно пустой, и смысла менять тачки совершенно нет, я затюнил себе одну для гонок и одну для ралли, и через пару часов мне просто надоело, а хорайзон 5 это позорище какое-то, со всеми отключенными ассистами едешь 300 на NSX, а он ведет себя точно так же как какой-нибудь джип на грязюке, нажал поворот с торомозом, тачка начала скользить, нажал в другую сторону, начала скользить в другую сторону, а мир как был пустым и скучным, так им и остался если уж играть в аркады, то играть в нфс, потому что сама игра по аркадности угарает и строит вокруг вождения много всего другого, а если хочется серьёзных машин и серьёзных гонок, то для этого есть симуляторы, типа у меня даже руль есть с ффб чтобы в них играть
@@hivooha ну, не уверен на счёт физики, вроде как в 5-ой она самая хадкорная (если это применимо к аркадам) из всей серии. Но мнение услышал, спасибо за ответ
Когда нфс МВ вышел, я обалдевал в этой игры. Но на самом деле я её так и не прошел, она меня банально задушила своей диной. Карбон уже зашел как надо - разок на пк, потом на консольке. Потом узнал, что люди на нее жалуются и просто понял, что я НИЧЕРТА не понимаю в нфсах. Про Андеркавер было понятно уже до выхода, что ее надо игнорировать и это стало концом моего интереса к серии. Эта пожалуй первая за все время после зе Ран, которую я хочу поиграть и пожалуй в геймпассе все же погоняю.
ну вообще игра заканчивается покатушками с Яз и её примирением с Райделлом, а миссия по по перегону М3, это не боле чем отсылка, и Яз там говорит, не что-то типа "он слишком опасный, это не наша лига", а то что чел слишком пафосный и вообще мутный тип, потому было бы неплохо, если бы они с ним больше не пересекались
Ну ты всё таки загнул. МВ даже несмотря на некоторые вырезанные фичи из прошлых частей, на минуточку, игрался интересно и геймплей до сих пор никто не переплюнул у него. Или ты типа думаешь, что перегруженный и долго открывающийся тюнинг, ночные поездки по городу перекрывают ДУХОТУ НЕИМОВЕРНУЮ у второго Андерграунда, что бессмысленно сделал 100500 скучного контента? И да, до сих пор не понимаю хейта тюнинга МВ, ибо он объективно очень разнообразен. До сих пор очень по долгу можно сидеть в игре и создавать красивые тачки, хотя в новых играх тоже конечно крутой тюнинг
Эх, почему можно поставить один лайк? Отдельный - за RX-7, навсегда в сердечке с первого андера. Лично я играл еще в актуальное время и в первый НФС, очень много (очень) в 3й и 4й. Порш и 6я часть были пропущены. И, понятно, миллионы часов в андерграунды. Если я правильно помню, я прошёл оба андерграунда в момент выхода не отрываясь с нуля по 2 или даже 3 раза. Мост вонтед для меня был уже после карбона (как я ржал при виде лицевой анимации в карбоне). А потом интерес к гонкам в целом, и к НФС в частности, пропал. Да, в стиме как-то купил ремейк Hot Pursuit, даже 6 часов поиграл. Вообще, у ЕА одна из идей фикс - "сделать НФС великим снова". Но у них традиционно не получается, да и гонки вышли из моды, как по мне. По трейлерам и отзывам складывалось ощущение, что вот это всё молодёжное и стилизованное под графити - не уместно и плохо. И я ожидал скорее негатвный обзор, а тут - прям хорошая игра. Возможно (но вряд ли) скачаю и поиграю (благо геймпасс есть). Спасибо, было интересно посмотреть. "Короткий" обзор - тоже хорошо. Больше видео богу видео!
Вот вроде бы классно все расписал и я даже с тобой согласен, но что касательно геймплея, меня еще с 17-го года наверное смущают отбойники которые рассыпаются как картон. в нфс 2015 такого еще не было. Да и вообще, как мне кажется, это лучшая(одна из лучших) нфс за последние 10 лет, после всех этих андерграундов, мост вантедов, карбонов и всяких там андеркаверов)
я собирался запостить в стиме обзор, но когда я увидел твой видос, я понял что мне уже нет смысла обзор писать. да и стим один хер обзоры из рф не пускает. чё скажу, по просмотру 12 минут видео и заголовку, так это то- что заголовок несёт верную мысль. там, незнаю подымалось это в видосе или нет, даже асап роки, в конце сюжетки анбаунда, трёт в субтитрах какую то пасту на минут 15, суть которой буквально в том что если бы нфс не был таким каким он щас является - его бы вообще не было, и что не нужно смотреть в прошлое, а нужно цвести и развиваться. в целом лучшая нфс за последние года. я был рад потратить в ней 100 часов. дальше - только с товарищами
Зачем пить свежую мочу если у меня есть винтажное вино? У игр нулевых есть большой плюс - они устаревают только когда ты решаешь что они устарели. В остальном они до сих пор играются прекрасно, и лучше чем ААА игры наших дней. Индюшатникам которые делают интересные проекты мое почтение конечно.
Погони хардовые только на 5 уровне и за 20 часов пока ни разу не поймали, после mw только форды 5 уровня могут дать отпор, поэтому прохожу все гонки и не очкую полицаев
По поводу саунда: к нему особо нареканий нет... Но сколько там уже дрифт фонк с его лютым туц туц туц и павапепагемабоди на слуху? (Рил с фонком все гонки будто еще наполовину динамичнее)
Автор В NFS MW Музыка Топовая Играет На Всю Всё слышно Нормально Особенно Когда Полицейские Гонятся За тобою и начинает играть саундтрек инструментальный.
Слушай, ты запятые научись расставлять сначала и печатать так, чтоб хоть немного было понятно, о чём речь идёт, а после уже говорить о чём-то с тобой можно. Музыка там далеко не топовая лично для меня. Есть несколько треков, от которых уши не вянут, а так там весь саунд ни о чём. Для меня самый топовый саундтрек это в Need For Speed Most Wanted 2012.
до покупки нфс анбаунд я был тоже к ней предвзят как итог.... выполнены все активности в мире и коллектблсы тоже все что можно было сделать сделано да о чем речь, я за 10 дней наиграл под 100 часов
"Музыка является важной частью того, чтобы игру купили или пропустили, добавление правильной музыки, которая соответствует определенной атмосфере, имеет самое большое значение, и когда серия известна по определенному музыкальному жанру, она не будет ЧУВСТВОВАТЬСЯ как NFS" ua-cam.com/video/SEnY2XzTAYk/v-deo.html&ab_channel=REC
по какому определенному музыкальному жанру известна серия нфс? вас не смущает что в серии всегда было много хип-хопа? на мой вкус этот эдит звучит хуже оригинального трейлера, хватит пытаться выставить свои вкусовые предпочтения за объективную истину
@@hivooha ну так не может что столько же людей ошибаться, переслушав ост игры я бы не сказал что это то звучание которое позволяет жать на гашетку в аркадной игре.
Со словами про маст вонтед не согласен. Там копы были вплетены в сюжет. Тут же они просто бесят, только уходишь от погони, тебя палят видя за пару кварталов.
Так хочется её купить, но в турецком сторе 6к чёт перебор( И когда они уже добавят полноценный интересный драг в новую часть, как в underground с препятствиями и тд? Весёлый же режим был)
ВНИМАНИЕ ВНИМАНИЕ!!!!!! ПРОДАЖНЫЙ БЛОГЕР!!! ОТДАЛСЯ С ПОТРОХАМИ ЕА!!!!!
😂😂😂😂
После начала войны тема уже не актуальная.
Пойди в мостванус на своём пентиуме поиграй.
Это был один из самых лучших обзоров про нфс которые я смотрел, у тебя маленькая аудитория, но это не мешает тебе делать качественно, а самое гавное так это то что ты высказался про нфс мв никто не мог высказаться про него, но ты это сделал, я желаю тебе дальнейшего развития и успеха.
Спасибо!
мужик, это очень круто. ты один из немногих людей кто так открыто говорит о всех достоинствах игры, при этом обращая внимание и на недостатки. Но делая это не через линзу ностальгия, а адекватно оценивая то, что преподносит игра. Однозначно жирный лайк и подписка)
Думал, не буду смотреть 50 минут смотреть обзор на нфс, но не смог оторваться
Респект)
пожалуй, самый лучший обзор нфс анбаунд. прям базу выдал, особенно на счет сюжета в гонках и саундтрека. каждый подобный мемчик с саундом анбаунда меня просто раздражает. буду ждать обзор на хит, интресно будет узнать, что ты скажешь по поводу его саундтрека
Я с тобой соглашусь мне тоже очень понравился данный обзор
На счёт этих мемов...
Музыка из анбаунда намного громче чем из моста
на хит обзор делать не буду, по поводу саундтрека скажу что выключил его через 15 минут после начала и больше не включал
Саундтрек отборный мусор кста. Вот это база. И факт :)
@@ObjectivelyCorrectOpinion у тебя слишком плоские музыкальные познания чувак, иначе бы ты такого не говорил
Чел, я с тобой согласен на 99%. Я сам осознанно играю в NFS с Underground 1 и MW - моя любимая часть. После Hot Pursuit, за исключением NFS 2015, я плевался от всех NFS. Не знаю чем именно, но Unbound зацепил меня с первого тизера. Наверное стилистика и все эти эффекты. На релизе игра стоила больших денег и поиграть сразу мне не удалось. Месяца полтора назад я таки купил её на распродаже и меня снова затянул NFS как много лет назад. Сюжет я уже прошел 1 раз и просто продолжал кататься, тестируя разные машины. После решил перепройти Hot Pursuit, но на 1/3 прохождения бросил и вернулся в Unbound. Сейчас прохожу более грамотно и снова кайфую ) Обзор шикарный!
играю в нфс с 1 части...
пропускал некоторые: 4 (экз консолей), порш не очень понял, карбон вообще не понял, хотя и не играл.. про стрит и остальные версии (шифт вроде?) типа симов - воообще не заходили..
любимая HP орига.. HP2... конечно андерграунды и мв.
так вот. анбаунд душная. там не хватает челенджа или максимума фана (как было в 2015 версии.. которая ну тупейшая аркада, но там можно было на феррари с места крутить восьмерку по улицам вокруг домов и друзья что видели говорили - ну ты профи).
конечно, эта часть, анбаунд, уже ну хоть кое-как работает за последние 10 лет.. и уже более-менее нормально, даже с вопросами. а вопросы все те же со времен 2015 года и "перехода" на другие рельсы. по факту это мод, но хороший мод, выверенный, сглаженный. хотя и прогрессия еще более тупейшая, чем в пейбеке (там же были лутбоксы вроде? ну там еще можно было переставлять между машинами запчасти, да и продавать лишнее.. и это было засрано почему-то, а ныне обходится сторонами факт, что можно 20 часов копить на машину и запчасти, а потом понять, что на вторую придется заняться тем же самым.. а в сюжете это вообще забей = заново и по крупицам до момента когда денег зарабатываешь нормально.. ну да, есть онлайн.. но а толку от онлайна, если охото погонять с ботами в сингле, а не левыми челами с ОП билдом машины ).
хорошая ли это НФС? нет.
лучше погонять в HP 2010 года... ну или в версию 2015 года.
но как игра - уже вполне неплохо.
Хз как другим, но я бы с кайфом смотрел какие-нибудь 15-20 минутные обзорчики без особого монтажа про всякие хорошие игры, которые зашли
Касаемо завязки, мне нравится идея того, что машина, которую у нас крадут тюнится нами. Идея с тем, что у нас крадут стартовую машину не нова, но у меня никогда это не вызывало каких-то чувств, но тут у тебя отнимают машину, которую ты сам тюнил и красил. Это прикольно.
Я даже не хотел тюнить ее толком, готовый вариант неплохой, не вычурный и к тому же это стартовый авто, зачем на него тратить деньги и время, а то что просят сделать , этот"легендарный" кустом, такой колхоз
Ляяяя, NFS 2015 и Unbound лично мне очень понравились, графика, саундтрек, длительность прохождения)
Я бы назвал ролик "глубокая аналитика" Отличная подача, успехов тебе!
С копами у Unbound действительно всё прекрасно в плане сложности и музыки, особенно после Heat'а в котором с музыкой погонь не очень, а сложность была слишком дикой. 11:54 А такие фразы делают их на самом деле более живыми, просто разработчики слишком переборщили с этим и они звучат больше как подростки которым дали тачку с мигалкой. Если бы они в погоне говорили нормально, а во время аварий, в момент того когда упускают игрока и.т.п. начинали выдавать свои фразочки, то Я вообще был бы не против такой лексики, в том же MW 2005-го копы тоже могли шуткануть или ещё что-то выдать при этом не теряя серьёзности в голосе.
Ты делаешь прекрасный и полезный контент. Приятное повествование, даже картинка на превью очень понравилась. Не прекращай и делай только то, что действительно нравится, что собственно ты и делаешь. Обнял, поднял 😉
Посмотрел много обзоров на эту игру да и сам в нее просто влип на 12 часов. Ты как мне кажется сделал самый лучший обзор. Успехов тебе и Нфс в будущем
Насчет саундтрека скорее несогласен, чем согласен. Когда находишься в гараже - музыка действительно отлично подходит, создает нужное настроение пока ты в тюнинге машины копаешься. Когда идет погоня - саундтрек вполне неплох, есть даже референсы на МВ 2005. Звуки, которые связаны с автомобилем - великолепны, очень крутой саунд дизайн. Чего стоит только подробная регулировка того, как будет звучать выхлоп - до этого не встречался в аркадных гоночных играх с таким. Когда при сбрасывании газа машина рычит как тигр - это весело и звучит интересно.
Но для гонок саундтрек анбаунда - ужас, и не сказать, что просто песни не в моем вкусе. В обзоре привирание, что драйвовых или подходящих в целом для гонок треков в игре 3/4. Их от силы 5 из 50+. В песнях либо попросту не хватает бипиэма, либо они не сходятся с происходящим на экране монитора. Разнообразие исполнителей по всему миру меня не волнует если музыка не подходит к моменту. Да, звук двигателя, нитро, переговоров ее перебивает и то, что музыка динамичная - это спасает, но только на половину гонки, когда музыку из-за этого не слышно. Другую половину гонки я музыку слышал и особенно к концу игры она меня скорее в тоску меня вгоняла она, чем придавала больше уверенности, усиливала эпик происходящего. Я провел тот же эксперимент, что и автор и погонял ради интереса под пару треков из NFS U1/2 и потом под евробит из Инициал Ди (и под несколько других разных жанра треков). Гонки сразу преобразились. Хотели передать атмосферу уличных гонок? Почему тогда бы, например, фонк/дрифт фонк не добавить, вот там драйва у музыки хоть отбавляй.
Еще один непонятный для меня в игре момент, который автор не упомянул - это почему то нет никакой музыки, когда ты ездишь по открытому миру просто так (например, когда едешь от одного места встречи к другому или на очередной ивент с контролем скорости/проезде отрезка на скорость). Бывает, что музыка иногда включается (в рандомные моменты), но часто бывало такое, что я по 10-15 минут только под звуки машины и окружения ездил. В чем смысл было не включать музыку, когда ездишь по открытому миру? Непонятно. Может это баг и только мне так повезло.
В остальном по обзору согласен. Добавил бы только, что к концу игры скрипты у копов очень начинают раздражать. Запомнил момент, когда я стоял в глуши с заглушенным двигателем (тачки копов доехать туда не могут, если погоня еще не началась), но игра ну очень хотела мне организовать погоню на 5 жаре, поэтому надо мной минут 5 летали 2 вертолета. И не счесть сколько раз невинно проезжающий коп сильно вдалеке резко разворачивался и ехал прямо на меня (точно зная куда ехать), когда я уже почти уходил от погони. У ботов-гонщиков также, кстати, есть странный скрипт. Когда за ними едешь - это мегапрофи, прям когда будто против Макса Ферстаппена гоняешься. Обогнал их и отъехал на больше чем 100 метров - все, их темп пропадает и если сильно не ошибаться, тебя уже никто не догонит. И, по классе аркад, как обычно, боты ближе к финишу притормаживать начинают. Еще заметил, что если в гонке только первое место получает деньги - боты очень жопарвущие и обычно рестарты у меня были именно в таких гонках.
как насчёт просто перестать считать что существует какая-то мнимая "объективность", особенно когда дело касается таких вещей как музыка, визуал, ощущения и всё такое? и внезапно обзоры перестанут "привирать", и жить станет легче.
По поводу отсутствия музыки в мире - её можно вернуть обратно. Достаточно в настройках аудио поменять один из параметров с авто на вкл. и всё.
Что забавно, так это то, что я с самого начала прохождения играл с включённой музыкой и даже не знал то, что при авто режиме её нет в открытом мире)
наконец-то ну ютубе появился адекватный обзор этой игры, я очень долго ждал
у MSX и StopGame хорошие обзоры
У StopGame хороший обзор? А ты смешной.
@@BAVR1k Да, представь себе. В отличии от клоунов из IGM, они прошли игру и оценили еë по достоинству
Я думаю для многих - проблема саундтрека Анбаунда не в рэпе, как таковом
А в работе с пейсингом.
Я даже специально посмотрел пару летсплеев.
Треки в олдовых частях были четко структурированы по игровым событиям. В гонках звучали быстрые и динамичные, которые настраивали тебя
на нужный темп, передавали ощущение скорости, напряжения. И да, с таким тогда лучше справлялась рок-музыка.
Когда гонка заканчивалась, то играла другая музыка - более спокойная. Потому что нам нужно сбавить темп, отдохнуть, посмотреть таблицу лидеров и тд.
А когда мы переходим в меню - там почти всегда был рэп. Причем такой, который настроивал тебя на флекс. Чтобы тебе самому хотелось закопаться во все
эти винилы, подсветки и прочее. А потом ты снова уходишь в гонку и настроение снова меняется.
То есть, саундтрек игры по структуре волноообразный и был очень четко продуман. Чтобы в каждый момент игры сообщить тебе необходимое настроение. И судя по комментам к осту какого-нибудь андеграунда - рэп там никого особо не смущал
А вот в Анбаунде поступили иначе и просто отдали ост на откуп игроку. И либо ты сам ищешь себе нужный трек под гонку, либо слушаешь то, что накинуло рандомом.
И довольно часто это были именно чиловые треки, которые не особо хорошо ложатся на темп гонки.
Там много хороших треков, но проблема как-будто именно в подходе. В старых частях тебе четко задавали нужно нуастроение и поддерживали его.
А тут просто никидали плейлист и оставили разбираться с ним самостоятельно. И возможно именно это и не нравится людям. А не сам рэп, как таковой.
Мазда классная. Обзор хороший и по делу. Еще не хватает в городе гонзиков, с которыми можно сделать заезд и ставку.
Прошло время и насколько же потешно смотрятся эти рецензии. Это ЛУЧШИЙ нфс за последнее десятилетие, игру НЕДООЦЕНИЛИ говорили они. Ну и что же мы видим сейчас. Онлайн у игры пал (все ушли в форзу), сами разрабы забили на игру, нфс это сиюминутный хайп и все. Все забывают про нфс до следующей части. А все потому что геймплей никак не поменялся, собственно как и физика (лично мной игра воспринимается как аддон к нфс хит). Разнообразие трасс отсутствует. Всю игру катаем в основном за городом в лесах каких то, как будто я в дерт ралли играю. Сюжет кринж. У чела угнали тачки он вместо того чтобы пойти в полицию сидит в депрессии (единственное объяснение его поведению я нашел в том что он нeгp, а они не в ладах с полицией), но в конечном счете все это не имеет смыла, ибо тянку прощают и вообще её заставили. Саундтрек как и в хите ужасный (конечно это все зависит от чуства вкуса, но лично мне не зашел ни один трек). Автопарк кочует из части в часть и со времен нфс пейбек он мало чем отличается. В общем, вот наверное единственное с чем я согласен с автором это в том что разрабам надо перестать смотреть на нфс нулевых и развить какие то другие идеи. Например того же нфс зе ран у которого дохера минусов, но сама концепция гонок через всю америку интересная. Если подход разработчиков будет прежним, то нфс никогда не вернется на олимп славы.
Мне после первой форзы хорайзон нфсы уже не играются от слова совсем. А формат отличный. Спасибо! Именно первая хорайзон стала настоящим подарком в своё время. В последние две не играл.
4 хорайзен ещё хорош там есть всё что нужно и + все времена года , 5 уже полный капец,
Играл только в 4 часть и мне она очень нравится, но быстро наскучивает и какой то цели нет, но тюнинговать машину это кайф
Насчёт музыки, я считаю что разрабы выбрали не тех исполнителей, в саундтреке только 1 исполнитель подходит, асап роки, остальные либо косят под вампиров панков, или просто попсовый реп, столько разных реперов классных есть..😢
разработчики имеют в запасе всего 2-3 года, а поиск хороших исполнителей затянет.
Да, по мне была невыпиющая несправедливость, что Биг Берия Тейп не попал в Анбаунд
всех ру по понятным причинам вырезали @@Sonic_Forces
мне кажется вампиры-панки тоже неплохо вписываются в атмосферу игры
если тебе не понравилась музыка, это не значит, что разрабы выбрали не тех исполнителей, это значит, что тебе просто не понравилось, зай.
Просто самый лучший, самый детальный обзор на анбаунд. Мильон подписчиков тебе мужик
Одна из причин, почему людям так нравится Most wanted 2005 это то, что игра прорывная для своего времени, отличный для своего времени графон который и сейчас смотрится неплохо, но только если эффект освещения на минимум поставить. Хороший саундтрек, который выполняет свою главную функцию - он создаёт отличную атмосферу. Разрушающиеся постройки (которые ой как нужны в новых частях, особенно в Heat они бы не помешали). Ну и прочие плюсы, перечислять которые мне просто лень. А вообще жалко, что Need for speed находится сейчас в таком положении, в особенности жаль Need for speed most wanted 2012 ( из которой вырезали всё, оставив только машинки и карту ) и Need for speed 2015 ( которая, по ощущениям просто не доработана, одни скучнейшие полицейские погони чего стоят! ) Мне кажется, что если бы эти игры вышли такими, какими их хотели сделать разрабы, без сжатых сроков и с нормальным финансированием, то про Most wanted 2005, просто бы забыли наконец ( т.к. не смотря на то, что она всё ещё лучшая в серии, она успела всех заебать похлеще, чем Forza Horizon ).
истину глаголишь...только вот автор видео это все обсирает, мягко говоря, тонкими и не только намеками
Физику просто сделали мало играбельной. Начиная с rivals физика в нфс пошла ко дну.
На реализм по*й, нужна играбельность и интерес.
@@golodoMore современные нфс настолько зааркадились что их можно на одну полку с асфальтом мобильным ставить
@@Alibabak181 в асфальте физика приятнее, без рофла. За анбаунд не ручаюсь, может там физика и получше будет, но судя по видео, что-то я сомневаюсь
@@golodoMore наверное
Отличный обзор! За музыкальную рекомендацию и сюжетной пример из сторой гоночки отдельный респект!
Ну наконец, наконец хоть кто-то это сказал! Я безумно люблю игры от Black Box, как и многие здесь начинал с Hot Pursuit 2 и Underground. Most Wanted была и остается одной из любимейших частей, но сука, отпустите её уже и дайте серии продохнуть. Эта БМВха уже насквозь провоняла нафталином, автосцена и мода уже давно другие. Unbound в этом плане - прекрасное свежее решение, пока что лучшее, наряду с Heat и 2015 (достойные, очень достойные игры)... Но, похоже, этого в ближайшее время не случится. Появились новости, что актриса Simone Bailly (ирала напарницу Кросса) что-то твитнула (и тут же удалила) о ремейке Most Wanted 2005 с предполагаемой датой выхода в 2024 и тут же собрала ворох новостей об этом по всему интернету. Эх, видимо сообщество никогда не успокоится.
Вот мне вообще не понятна тема на что ремейка MW зачем он нужен? Ведь есть столько модов на это чудо. Я думаю, что они прохавали что MW до сих пор популярна, и хотят выехать на фанатах. Как сделал не безызвестная "Rockstar" с трилогией GTA. И я с вами согласен, надо её уже отпустить, и принять другие игры. Например из-за того что они все привыкли к "погоням" засрали NFS Prostreet, хотя она вышла очень крутой
На счёт bmw сами EA не отпускают эту машину и добавляют её с 2015 года в каждую следующую игру чтобы выехать на настольгии фанатов как будто не могут создать новую культовую тачку, но то что мв переоценен соглашусь. А на счет unbound не согласен выглядит детским, (но крылышки же тащат и вносят разнообразие в nfs по мнению некоторых игровых экспертов, поэтому даже спорить не буду боюсь проиграю)
Но все же добавлю что это аркадная гонка, а не игра в самолетики, у меня всё.
@@algdx Если не ошибаюсь, её начали пихать с MW 12 она вроде как DLC шло.
И да, почему нет например отсылок на Skyline Едди из Underground или Рё Ватанабэ из Prostreet (я конечно понимаю что он не популярен, но всё же как вариант)
@@Prosto_Varto В Прострит я, наверное, больше всего часов в детстве наиграл, пожалуй моя самая любимая часть из эры Блэкбоксов. Баланс Аркада/Сим идеален, физика тащит, высокая сложность заставляет попотеть, эстетика, стайловый тюнинг, приятный графончик, саундтрек огонь... Даже мелкие баги не мешают наслаждаться!
А Скайлайн Эдди тоже пихают во всякие DLC, как и 350Z Рейчел, началось это как раз по-моему с MW 2012, в Хите все эти точно были
@@aencaster Да, Prostreet крутая игра, в своё время, я в неё очень сильно залипал, а присутствие комментаторов, это вообще пушка. Но, стоит отметить, что боссы слабые, особенно Рей Кригер, Найт Денвер ихнии гонщик быстрее их 4 раза 😅😅 Так что вот так😄
Чел, я с тобой полностью согласен, особенно в конце про MW 05 она реально переоценена, это из-за ностальгии. Меня реально уже калит эта тема. И спасибо что затронул тему про MW, я прям получил удовольствие, что я такой не один.
Я на этом канале вроде в первый раз, желаю успехов, и много зрителей каналу😉
Держи лайкусик, от братского стола 😅
Ну мв хороша для своего года и музыка разной категории, а вот когда 1 попса к примеру играет ну такое себе
@@bigly2521 Ну, у меня нет претензий к музыке в MW, у меня парочка песен в плейлисте. Вообще у NFS нет проблем с музыкой, во всех частях она подходит и звучит. В Unbound музыка тоже подходит, просто нужно понять, что стиль у этой части другой и музыка соответствующая, да есть кринж песни, но всё же. А насчёт что она для своего года она хороша, я согласен, просто из неё сделали какой-то культ, и кроме неё уже ничего не видят
Ну это потому что клепают 1типное а мв просто хороший среднячек который засел в нутри + про вкусы забывать нельзя
@@bigly2521 Полностью согласен, у всех вкусы разные
@@bigly2521 попсой кишит, потому что её молодняк - «проводник в будущее» - слушает.
Формат отличный, всё нравится, пожалуйста продолжай в том же духе )
Для тех кто смотрел initial D именно аниме, а не фильм. То для них в уличных гонках играет супер евробит 😁
Тоже кайфовый формат. Буду рад видеть больше роликов, главное чтобы не в ущерб качеству 👍
Лучший формат и лучший ролик. Очень грамотно сделал всё!
Недавно я решил пройти сюжетный режим, но сначала мне было очень скучно. Ведь я уже успел насладиться машинами S+ в мультиплеере около 30 часов, а тут мне пришлось гонять на машинах B класса. Я просто наглитчил 10 миллионов и пропускал первые дни, пока не появились интересные гонки на нормальных тирах или за хорошие машины. И ДА ГОЛЬФ 76 года какой-то монстр :)
Видео топ, вкусно рассказываешь)
По поводу игры, все в точку. И меня реально радует что электроники не забрасывают игру как это было с хитом например где какие-то наборы выпустили и забыли. Правда электроники развивают именно онлайн, но все же)
Недавно вот добавили драг и дрифт. Дрифт шины новые это просто имба, в основном все игроки используют эти шины. Драг тоже классный, я хоть и не любитель драга, но как режим сделан классно. Плюсом спид пасс тоже норм. В прошлый завезли две ауди бесплатные, в новый мустанг и бмв. Правда там все плюшки стоят лаве, но тем не менее радует что игра развивается.
я никогда не забуду, как все в интернете орали, насколько же хорош мост вантед 2005 года, сколько у него фич крутых, и вообще. на момент этой фразы я чёта отдалённо помнил, как играл в карбон, и там был тюнинг, и копы, и вроде это всё весело было, а тут тоже самое, только днём. я был заинтригован, дошёл до второго номера, и... дропнул игру. давайте честно, игра кринжовая просто до безобразия. в неё играть нереально. физика у машин какая-то тяжёлая, режим дрэга это просто позор, тюнинг хуже чем в первом андерграунде (даже не во втором мать его). игра до ужаса нудная, и затянутая, и оказалась для меня большим разочарованием. анбаунд для меня стал глотком свежего воздуха, в особенности рисованные эффекты, которые мне ещё на стадии зачатия показались очень крутой фишкой. а вот насчёт саундтрека скажу что он скорее подходит, чем не подходит для гонок, но обилие этого "не подходит" очень большое. а в остальном игра классная, как только соберу себе нормальный пк - обязательно пройду её
А мне нравится Most Wanted. Конечно, тюнинга здесь почти нет, поэтому я гоняю на тачках боссов. В U2 и в Carbon тюнинг стоящий. Но лично мне удобнее тюнить в U2.
Автомобили чувствуются примерно так же, как в вышеупомянутых играх, и, в целом, у меня претензий нет.
Да, я согласен с тем, что игра затянута. Особенно, погони с копами. Уже на 5-1 местах задолбаешься набирать очки. U2 тоже затянутый, меня только на ~50% карьеры хватило, но, в общем и целом, это моя любимая часть.
Сюжет в Most Wanted простой, но катсцены мне нравятся, люблю их смотреть.
Если до сих пор играешь в Carbon, советую мод Battle Royale (гонки на шоссе, немного другой сюжет и баланс).
Я же как-нибудь поиграю в Unbound, из всех новых NFS хочется её попробовать.
Очередной свидетель плохого МВ, которому в очередной раз не понравился "такой плохой и скудный тюнинг".
А я вот терпеть не могу Карбон и Андерграунд 2. В первом машины утюги, скука смертная, вторая тоже самое, только ещё более душная
@@Sonic_Forcesочередной фанатик старья, у которого слюни текут от букв MW. Хватит уже от неё балдеть и уж тем более лезть в новые nfs, чтобы их опускать ниже плинтуса!
На танках из игры 2005 года (не буду её даже MW называть, не заслужила игра это название) я кататься не очень хочу уже. В WOT наездился вдоволь на них. А U2 не трогай, там он поприкольней будет, чем его последователь.
@@Sonic_Forces ну что делать, если 'старьё' круче.
Читал коммент в общем то даже соглашался, ибо мост вантед 2005 сейчас уже совсем устарел по всем пунктам, а потом увидел восторг от рисованных эффектов - как помоями окатило.
Игра классная. И кто бы чего не говорил. Хейтеры портят мотивацию разработчикам делать хорошие игры. Ролик отличный! Я не знаю за что так все любили MW. Мне не нравилась.
Никогда бы не подумал, что подпишусь на человека за обзор на unbound
Шикарный обзор. Не предвзято, объективно, без этого бумерского "раньше было лучше". Супер!
Местами замечал схожести с моим собственным мнением и прям кричал: "Да! Да! Именно так, я про это и говорил всегда"
Про то, что с аниме персонажами, кринжовые диалоги воспринимаются лучше чем с реалистичными, и про то что саундтрек игры не так плох и на деле подходит как стилю игры так и ее атмосфере - в этих двух пунктах прям мои мысли прочитал.
В общем классное видео, приятно было услышать объективное мнение об игре без оглядок на ностальгию.
По поводу бмв из NFS MW 2005, которая кочует из части в часть согласен. От нее уже тошнит. Хватит пихать ее в каждую часть). Вообще не понимаю ажиотажа и хайпа вокруг NFS MW 2005. Может мне кто-нибудь объяснить что в этой часть такого крышесносного, что аж кипятком все ссатся? Лично для меня в этой части хорошие погони с копами. Все). Много кто ждет подобной части или даже ремейка на эту часть. Не хочу вас огорчать, но что бы там не получилось, не будет тех эмоций, которые были в далеком 2005. Все эти эмоции были в 2005 году и там они и остались). Это как с беззаботным детством. Было классно, весело, никаких проблем и забот. Хотелось бы конечно все это испытать еще раз, но это прошло и этого уже никогда не будет.
С возрастом приишел к тому, что если в гонках нет вида из кабины (с рулем и панелью) то это унылый кал
видос хороший продолжай в том же духе спасибо что не заспойлерил концовку ведь я только на 3 неделе XD
Очень качевственно! Продолжай в том же духе!
Вывод понравился и я даже с ним соглашусь, даже с частью про поросший ностальгией MW (хоть я и не могу его отпустить из сердечка).
Формат неожиданный, но отличный) Самое то, чтобы разбавить ожидание крупных видео.
Нашел видео в рекомендациях.
Про музыку: сам анбаунд в таких спартанских условиях делался, и с ограничением по бюджету, что лучше уж такой выбор, чем хит. У критерион не было права на ошибку, это уже лучше, особенно, музыка для погонь от Бродински - мое почтение.
По моему мнению лучший NFS по стилистике после 2015
Автор ролика выдал базу, в том числе про NFS:MW. Отличный ролик. Советую ещё мультиплеер анбаунда, он на удивление хорош оказался, хоть и есть нюансы. Я тоже люблю сидеть в редакторе винилов и тюнинговать тачки часами, так что кайфанул, а система рангов машин позволяет творчески подойти к билдам для каждого тира, да и вообще, проходя анбаунд я ощутил это давно забытое чувство... чувство наличия геймдизайна, хорошего, продуманного, осмысленного, да, были и минусы, как тот же момент с погоней после гонки и недостаточно обширным ростером трасс, хоть и бедным его тоже не назвать, но прошёл с кайфом) В общем, могу советовать любителям интенсивных гонок и плотного тюнинга тачек.
Ах да, и открытый мир действительно классный, я с удовольствием его исследовал, да и в онлайне он дополнительно раскрывается с активностью Link-Up и тем что вы просто можете гонять по нему с рандомами и устраивать локальные заездики между друг-другом или показ мод и т.д.
P.S. роцк это круто, у меня у самого почти весь плейлист в нём, но здесь он просто не стыкуется со стилистикой и выглядит неуместно, я тоже предпочитаю играть с оригинальным саундтреком. И автор видео прав, "clipping." крутой коллектив, поддерживаю его и советую ознакомиться с ним всех желающим. Да и трек Vampire приведённый в пример тоже качовый.
P.P.S. а, и на самом деле у твоих противников в компании есть свои стили езды, как минимум есть челы выбирающие систематически условно ехать по дороге или по срезке, прыгать или нет, и чувачок, который все гонки проходит без заносов, который на фэир лэди катается
Блин отличное видео всё по полочкам миллион лайков
Прикольный видос. Несколько раз пробовал MW оригинальный и дольше часа там не мог задержаться. Скорее всего из-за того, что я намного раньше уже играл в Carbon и прям балдел по ней. Преследования с копами так вообще сэкс/10 на кончиках пальцев, еще и эти смешные ловушки, вроде огромного пончика, который давит копов. Ух, поиграть что ли...
Катал сюжетку с родной музыкой, но хватило меня не надолго. Да, есть пару-тройку годных, но в целом - однообразные, не качающие треки, плюс наложение на них эффектов затухания и оглушения. Взял и воткнул в аимп саундтреки двух андеров, карбона и мостввнтеда. И вот тут меня начало колбасить как эпилептика под стробоскопом. Единственное, что громкость аимп ставил на 30% и крутил колонки погромче. Вот это была *атмосфэра*
Сейчас онлайн покатываю просто под спотик или ютубные подборки энергичной музыки, совсем другой опыт.
отличный , вернее лучший обзор на эту игру !!! детально и с вниманием к деталям .
Нфс всегда будет лучшей аркадой. А фанаты форзы пусть дальше кушают говницо;) ваша форза конвейер не более.
А автор красава. Что ты, что MSX, что StopGame, правильно и по фактам разобрались в игре. Самое смешное было, когда многие, после релиза, начали писать "Да у вас обзор проплачен", поугарал я знатно. Хотел и сам обзор сделать, но увы просрал аккаунт с игрой, а жаль
Хороший обзор, все по делу, без лишней воды.
Как по мне, что в Heat, что в Unbound наконец-то на концептуальном уровне нащупали хорошую формулу. В Heat отличный набор идей: смена дня и ночи, смесь легальных / нелегальных гонок, система репутации, свапы двигателей, неплохой тюнинг и стайлинг, всякие активности на карте. Но провалились с сюжетом (слишком короткий и для галочки), и как-то не скомпоновали целостность игры. Набор идей и концепций хорош, но сама игра чувствовалась не особо цельной.
В Unbound получше с целостностью. Откровенно спорное решение для меня - разбивка по классам. Если уж делить на авто на классы, то это было лучше реализовано в Carbon, когда ты просто не можешь выжать из условного Civic 2000 года реального соперника для заряженной Gallardo. Возможно стоило привязать классы к двигателям и мощности. На стоковом Цивике можно поставить только первый уровень деталей и получить топ В класса. На движке побольше топ А класса и т.д. Таким образом можно было бы избежать таких приколов как занижение класса у Феррари, например (движок бы просто не позволил его опустить, а не максималка за счёт коробки).
Ещё я бы вернул дрэг, и уменьшил пригород, потому что драйв именно в городе, а не по серпантинам. Если вспомнить NFSU2, то там баланс карты в сторону города, и это было круто.
Ну, а так, я вполне доволен тем, куда шагнула серия вместе с Heat и Unbound - это и правда уже очень достойные стрит-рейсинговые аркады.
аминь бро.полностю с тобой согласен
Посмотрел еще при выходе но пишу только сейчас проходя Прострит. Ты меня этим обзором зацепил, да впринципе как и другие видео на канале, я посмотрел его весь и даже пробовал играть в арморед кор. Но с какой целью пишу, спасибо что дал мотивацию сделать себе марафон по этой серии честно я как и все "Мост ВАнтед крутой остальное не знаю хрень наверное" и знаешь буду честен, для меня это оказалась самая душная часть, и даже обрезанная, карбон и то лучше. А самый вау, это прострит. но жаль что пк не тянет и не смогу сыграть в нфсы дальше Мост Вантед 2, 15 года может и вытянет но не уверен.
Спасибо за творчество продолжай! Немного надоедает пересматривать одни и теже видео)
По поводу музыки у меня к ней было 5 стадий принятия горя, закончилось все понятное дело принятием , и теперь половина музыки у меня в плейлисте . А Poutyface - HEY NEIGHBOR как по мне вобще отрыв бошки.
Чёт прям обзор Логвинова посмотрел, нахвалил так нахвалил. Хотя сейчас активней хейтят старые nfs чем новые. MW, Carbon, и Underground(ам) даже достаётся. Только есть ещё один нюанс, который никто не учитывает почему-то, это - продажи игр серии. И там в топе как раз андеры, mw и carbon. При том, что тогда геймеров в целом было гораздо меньше, не было стима с его много миллинной базой.
как продажи влияют на то понравилась мне игра или нет?
никогда не понимал хейта к логвинову, может ему конечно и заносили когда-то чемоданы, но по ощущению он скорее просто чувак которому реально нравятся игры
@@hivooha С тем, что понравилась не связано. Это я касательно того, что сейчас дофига появилось тех, кто типа "проливает истину" в стиле "эти ваши мост вонтед и андерграунды на самом то деле были говном". Продажи говорят, что скорее нет, не были.
@@TheNikolay00как-то странно логика у тебя работает, что если понравился Анбаунд, то "эти ваши мост вонтед и андерграунды на самом то деле были говном". Может я неправильно слышу, не знаю, но в большинстве своем говорят про то, что игры крутые, но и Анбаунд тоже неплох.
Если бы слово "База" была бы роликом, то это был бы этот видос
ТЬФУ НА ВАС.
Труба решила дропнуть тебя в реки, спустя год, когда я смотрел видео о Ванквише в день его выхода лол.
Я не собираюсь нализывать, но видео смотрится прям на одном дыхании, что для 44 минутного видео (в век когда для людей удержание внимания более чем на минуту уже задача) достаточно похвально, нет мест где проседает удержание зрителя. Очень кайфовое повествование без духоты касательно каких-то вещей касаемых сильных/слабых сторон. Это один из немногих обзоров где в игру именно что ИГРАЛИ а не просто пробежались по основным тейкам для того чтобы потом "глоть-глоть-глоть раньше вот было глоть-глоть". За одну только мысль о том что МВ устаревшая (18 лет как никак, уже считай полноценный человек) и просто оверхайпнутая залупа, я готов рекомендовать это видео всем и каждому, я считаю что это наше общее дело дать понять игроделу что нам самим не нужна одна и та же машина на протяжении уже практически 20 лет от части к части, спрос рождает предложение так что видимо кому-то эта е46 так необходима лол..
з.ы
а ну и да, конечно же, чем тебя не устроил свап LS`а в Рыксу?))0)
ну это ж извращение какое-то, половина прикола рх7 в роторном двигателе
@@hivooha ну вапсета🤓🤓🤓 прикол рыксы скорее в управляемости и центре тяжести. Условно говоря засунув в рыксу F20 из S2K то получим что-то около тоже самое (видел у бурятов такое где-то в видео опшен)
Самое главное это уместить мотор в базу т.е до передних чашек, но я отвлёкся.. Гонять в ИГРЕ на роторе без свапа это нормально и правильно, ибо игра это все таки игра и тут нет духоты с обслуживанием, посему можно драть машину хвост и в гриву, слушая как эта тарахтелка в красную зону уходит.
(Извращение извращением, но в этом мире существуют рыксы с шеснарем от четырки а не от мяты(к сожалению) так что спасибо что свапы в игре вещь не обязательная)
У Тойоты нет уже эксклюзивного контракта с гран туризмо.
Тойота теперь, как Хонда в нулевые, там где копы лицензию не дают, а так Тойота уже в форце есть и в Сгеш сейчас появится в моторфест. Но у Тойоты и сони все ещё есть контракты на то, что новые модели машин первым делом появляются в гран туризмо
Спасибо за обзор! Теперь точно хочу приобрести эту игру) в последнее что играл из серии это underground 1,2., most wanted и carbon
наконец-то качественный обзор от человека, который действительно играл в игру. непредвзятое мнение, а не инерционное брюзжание от общей массы людей. что вообще люди ожидали от изначально "зумерской" игры? серьёзности и мега реалистичности? о господи, ну нельзя же настолько быть пропитым консерватором, разработчикам же не надо клепать одно и то же. ну и отдельное уважение за финальный итог, где как раз разрушался вот этот уже настолько надоевший всеобщий дроч на Most Wanted, прям камень с души, блин
Так забавно читать комментарии форзафилов и мвфилов))
А вообще, после этого обзора мне чёт захотелось снова попробовать вернуться в анбаунд.
Может, зря я на него бочку с говной катил...
Вообще зря. Ну по крайней мере, одна из бесячих в анбаунде вещей - физика оказалась вполне не бесячей)
А мультиплеер оказался оч залипательным. До сих пор в него захожу покатать линкапы или обычные гонки.
Хотелось бы ещё сюжетку пройти, чтобы по-новой оценить её, но сбрасывать сейв чтобы начать новую игру ссыкотно, вдруг мой старый сейв потом не будет приниматься игрой, а за подписку ЕА на другой акк отдавать 600 рублей как-то не особо хочется, уж слишком цена завышена.
Как-то так)
Вот всё по факту... пока автор не заговорил про nfs most wanted.
Lotus маленькая машина, очень быстрый разгон, на извилистых трасах просто имба. Наверное 2 недели прошел на нем, далее начались гонки на автобане, максималка на лотосе уже не вытягивала
Анбаунд классный. Подошёл уже дважды.
Долго я относился скептически к игре, но купил по играл и я в восторге, игра реально классная, последний раз так кайфовал когда вышел nfs rivals 👍
Спасибо, мне понравился контент, давай исчо❤
Всё так. Когда вышел анбаунд, я его сразу же купил и играл в свое удовольствие. Потом начал смотреть "обзоры" про него, и абсолютно не понимал этот хейт в её сторону. Че то какие то докопы по аниме и прочую дичь. Звуки- кайф, графон- кайф, сюжет есть (и довольно интересный), атмосфера прекрасная. Куча мелочей- аля припаркованных машин, пешеходов и тд. Мелочи даже иногда мешают, так как их ну очень много, и на большой скорости ты просто иногда не успеваешь воспринять их, и врезаешься в очередную преграду. И да, я очень люблю МВ2005 года, и анбаунд очень к ней близок, если сравнивать. Но МВ остался вышел в 2005 году, и должен там и остаться, а разработчикам надо двигаться дальше. С самого выхода анбаунд, я был уверен, что её постигнет участь Driver San Francisco, и как только модный хейт поутихнет, люди начнут трезво воспринимать анбаунд, и называть её достойной игрой, чем она и является.
Минусы игры: физика вождения, сюжет+рисованый стиль персонажей
пришел к тебе после просмотра обзора ixbt ужас просто,засрали unbound просто уничтожили а мне она нравится! отличная нфс! сложность огонь! графон тоже но только на 150маштаба иначе размытая картинка!спасибо тебе бро за честный обзор!
Мыло из-за сглаживания. Его или отключать или переопределять в настройках видяхи
Уже который ролик вижу, где говорят, что не надо сравнивать с прошлыми частями, МВ уже устаревшее дерьмо и т.д. Я в корне с этим не согласен. Я ни в один нфс не вернулся после прохождения, кроме МВ. И так у многих. А когда играл в этот ваш анбаунд - у меня стойкое ощущение, что это какой-то асфальт8 на стериодах. Круто, классно, но деньги жалко и возвращаться в эту игру не хочется. А вот МВ я пройду и 100% еще ни один раз.
Во-первых, MW устаревшое дерьмо, она держится чисто на ностальгие и на людях которые говорят:"Раньше было лучше" и на мододелах.
Во-вторых, это дело вкуса, всем не угодишь, и у всех своё мнение. Я например, с удовольствием вернусь в Prostreet, Hot Pursuit (в старый и новый) Shift 1/2, Undercover и MW 12 и даже Carbon. И заранее извиняюсь если было грубо
@@Prosto_Vartoничего себе! Впервые вижу человека, который говорит, что с удовольствием вернётся в МВ 2012, я думал она вообще никому кроме меня не зашла, а то как не посмотрю, её все обсирают (хотя сама игра очень даже неплохая)
@@Nosok_pravi Это да) Она и вправду мне нравится. К сожалению сейчас комп не позволяет играть в неё, но вот раньше, я там пропадал 😅
@@Prosto_Varto честно говоря даже сейчас жалко за неё, игру обосрали тупо из-за названия. Причем заядлые игроки какой именно Need for speed её обосрали думаю, догадаться несложно. И ведь никто, кроме нас с тобой не вернётся в эту игру, сколько не объясняй людям, что эта игра нормальная и что она в своём роде даже уникальная, всё равно, никто в неё играть не станет, из за того, что её засрали в своё время.
@@Nosok_pravi Я тут как то смотрел видос 10 месяцев назад "Всё ни так с MW 12" и я скажу, что мы с тобой не одни, в комментариях оооочень много людей которые, не были согласны с автором видео, и защищали игру (и я тоже собственно 😅😅) Так что мы не одни во вселенной 😌👌
Хороший обзор, со многим согласен, со многими нет, но всё же больше согласен, анбаунд хороший❤
В принципе всё по делу. Я добавлю свои пару копеек.
Начиная с мультиков. Если бы можно отключить эффекты мультяшные, то я бы отключил, но раз нельзя, то и хер с ним. Вот касаемо музыки разрабы перегнули палку. Слишком много неудачных композиций, да упор только лишь на хип-хоп - это не очень. Это мне напоминает то как некоторые фанаты кричат, что митол нужон и толька митол. Надо было бы накидать разнообразия жанрового. Понравилась музыка погони с копами. Причём на начальных уровнях просто какой-то биток наваливает намекая на несерьёзность погони, но потом уже чуть ли не мост вантедом попахивает. В плане физики и управления полностью согласен. Наконец-то на фростбайте у нас нормальный физон и управление завезли. Так то и в прошлых частях можно было подрочить настройки, но это настроить ещё суметь надо. Касаемо сюжета в игре. Вот персонажи и происходящее навевают на одну мысль:"хаваю ду, фэлоу кидс". Эталоном сюжета в гонках для меня являются Driver SF и NFS 15 года, и то к последнему пару вопросов, ну та ладно. Вот более менее были попытки ещё в Хите, с этим Мёрсером и его тёмными делами, но не дожали. А здесь я сюжет так и не пойму, спасибо издателю за отсутствие русской локализации (мне субтитров достаточно) и отсутствию игры а российском регионе (играю на боксе)
Анбаунд слишком мультяшный, нужен мужской пот, лютые боссы, суровая атмосфера, к тюнингу вопросов нет, если нужен разьеб, нужны суровые уличные гонки со ставкой на все
Где ты на своем корыте отдаешь себя, копы дикие, азарт
не проходил новинку (новинка же? ноябрь 22), но по обзорам вроде у меня небольшое представление сложилось, как о "очень средней паршивости" нид фо спиде. Мои две любимые части всё ещё это олдовые UG 2 и Carbon. А новую даже зашкварили выпускать на PS4, к моему разочарованию😮😟 поэтому - нет, Анбаунд только для игроков 18-25 лет. а не олдов 26+, которые на старых частях воспитывались😂 (мне 33, к слову)
пытался её найти на Стим дек, но нигде не нашёл версию с сетап-установщиком. забил в итоге
Наконец то у хайвухи интересное превью
Они в анбаунд эффект аварии сделали как в мв 2012 ахахаххаах всё таки не удержались, а вот в хите мне нравится что я после гонки на прямую продолжаю играть, эту гениальность в прямом смысле слова почему-то не скопировали, а было очень даже не плохо)
да, в хите очень круто было на ночных гонках, собираешь копов во время гонки, и потом просто продолжаешь ехать после финиша
@@hivooha, кстати, я немало обзоров посмотрел, как по мне, твой самый объективный и, правильный чтоли… только ты про подвеску не сказал, ну в том плане, что машины теперь не утюги и умеют отскакивать после приземления (опять же, зависит от настроек подвески)
Бля делай вообще все шо угодно, каждый твой видос улетает с запоем. Очень приятный контент именно приятный
Хорошее видео. Но попробуй Форзу, после неё остальные аркадки, к сожалению, или к счастью, становятся неиграбельны.
да я играл и в хорайзон 4 и в хорайзон 5, четвертая часть мне понравилась, но мир там абсолютно пустой, и смысла менять тачки совершенно нет, я затюнил себе одну для гонок и одну для ралли, и через пару часов мне просто надоело, а хорайзон 5 это позорище какое-то, со всеми отключенными ассистами едешь 300 на NSX, а он ведет себя точно так же как какой-нибудь джип на грязюке, нажал поворот с торомозом, тачка начала скользить, нажал в другую сторону, начала скользить в другую сторону, а мир как был пустым и скучным, так им и остался
если уж играть в аркады, то играть в нфс, потому что сама игра по аркадности угарает и строит вокруг вождения много всего другого, а если хочется серьёзных машин и серьёзных гонок, то для этого есть симуляторы, типа у меня даже руль есть с ффб чтобы в них играть
@@hivooha ну, не уверен на счёт физики, вроде как в 5-ой она самая хадкорная (если это применимо к аркадам) из всей серии. Но мнение услышал, спасибо за ответ
Когда нфс МВ вышел, я обалдевал в этой игры. Но на самом деле я её так и не прошел, она меня банально задушила своей диной. Карбон уже зашел как надо - разок на пк, потом на консольке. Потом узнал, что люди на нее жалуются и просто понял, что я НИЧЕРТА не понимаю в нфсах. Про Андеркавер было понятно уже до выхода, что ее надо игнорировать и это стало концом моего интереса к серии. Эта пожалуй первая за все время после зе Ран, которую я хочу поиграть и пожалуй в геймпассе все же погоняю.
Стоит продолжать!)
Наконец-то кто-то выдал базу про мв 2005
Надо бы катнуть) я хоть накатал 500 часов в форзу уже, но хочется челленджа и прогрессии, которых может дать ток нфс
ну вообще игра заканчивается покатушками с Яз и её примирением с Райделлом, а миссия по по перегону М3, это не боле чем отсылка, и Яз там говорит, не что-то типа "он слишком опасный, это не наша лига", а то что чел слишком пафосный и вообще мутный тип, потому было бы неплохо, если бы они с ним больше не пересекались
что за трек на 8:56 ? Что-то очень знакомо||| Трек нашёл, называется Punk tactics
Я думал в хите музыка калл, а тут анбаун на подходе..
Ураааа! Снова Хайвуха и его потрясающий видос! СПАСИБО!
Ну ты всё таки загнул. МВ даже несмотря на некоторые вырезанные фичи из прошлых частей, на минуточку, игрался интересно и геймплей до сих пор никто не переплюнул у него. Или ты типа думаешь, что перегруженный и долго открывающийся тюнинг, ночные поездки по городу перекрывают ДУХОТУ НЕИМОВЕРНУЮ у второго Андерграунда, что бессмысленно сделал 100500 скучного контента?
И да, до сих пор не понимаю хейта тюнинга МВ, ибо он объективно очень разнообразен. До сих пор очень по долгу можно сидеть в игре и создавать красивые тачки, хотя в новых играх тоже конечно крутой тюнинг
Эх, почему можно поставить один лайк? Отдельный - за RX-7, навсегда в сердечке с первого андера.
Лично я играл еще в актуальное время и в первый НФС, очень много (очень) в 3й и 4й. Порш и 6я часть были пропущены. И, понятно, миллионы часов в андерграунды. Если я правильно помню, я прошёл оба андерграунда в момент выхода не отрываясь с нуля по 2 или даже 3 раза. Мост вонтед для меня был уже после карбона (как я ржал при виде лицевой анимации в карбоне). А потом интерес к гонкам в целом, и к НФС в частности, пропал. Да, в стиме как-то купил ремейк Hot Pursuit, даже 6 часов поиграл.
Вообще, у ЕА одна из идей фикс - "сделать НФС великим снова". Но у них традиционно не получается, да и гонки вышли из моды, как по мне.
По трейлерам и отзывам складывалось ощущение, что вот это всё молодёжное и стилизованное под графити - не уместно и плохо. И я ожидал скорее негатвный обзор, а тут - прям хорошая игра. Возможно (но вряд ли) скачаю и поиграю (благо геймпасс есть).
Спасибо, было интересно посмотреть. "Короткий" обзор - тоже хорошо. Больше видео богу видео!
Вот вроде бы классно все расписал и я даже с тобой согласен, но что касательно геймплея, меня еще с 17-го года наверное смущают отбойники которые рассыпаются как картон. в нфс 2015 такого еще не было. Да и вообще, как мне кажется, это лучшая(одна из лучших) нфс за последние 10 лет, после всех этих андерграундов, мост вантедов, карбонов и всяких там андеркаверов)
я собирался запостить в стиме обзор, но когда я увидел твой видос, я понял что мне уже нет смысла обзор писать. да и стим один хер обзоры из рф не пускает. чё скажу, по просмотру 12 минут видео и заголовку, так это то- что заголовок несёт верную мысль. там, незнаю подымалось это в видосе или нет, даже асап роки, в конце сюжетки анбаунда, трёт в субтитрах какую то пасту на минут 15, суть которой буквально в том что если бы нфс не был таким каким он щас является - его бы вообще не было, и что не нужно смотреть в прошлое, а нужно цвести и развиваться. в целом лучшая нфс за последние года. я был рад потратить в ней 100 часов. дальше - только с товарищами
Не живите прошлым, ёпта, живите настоящим, и не бойтесь смотреть в будущее, ёпта.
(С) Хайвуха
И вынесите из мавзолея MW
Зачем пить свежую мочу если у меня есть винтажное вино? У игр нулевых есть большой плюс - они устаревают только когда ты решаешь что они устарели. В остальном они до сих пор играются прекрасно, и лучше чем ААА игры наших дней. Индюшатникам которые делают интересные проекты мое почтение конечно.
@@traattatata7973 Зачем пить свежую мочу, если можно пить старую мочу?
о, а вы память умеете стирать? а меня научите? так-то респект конечно
@@hivooha попроси кого нибудь стукнуть хорошенько по своей башке
Погони хардовые только на 5 уровне и за 20 часов пока ни разу не поймали, после mw только форды 5 уровня могут дать отпор, поэтому прохожу все гонки и не очкую полицаев
Сейчас прохожу игру обзор топчик🎉
Игра очень зашла, даже больше чем Неат, спасибо за видео))
По поводу саунда: к нему особо нареканий нет... Но сколько там уже дрифт фонк с его лютым туц туц туц и павапепагемабоди на слуху? (Рил с фонком все гонки будто еще наполовину динамичнее)
Соглашусь полностью по поводу NFS Most Wanted 2005 - переоценённая игра.
Не придумывай
Автор В NFS MW Музыка Топовая Играет На Всю Всё слышно Нормально Особенно Когда Полицейские Гонятся За тобою и начинает играть саундтрек инструментальный.
Слушай, ты запятые научись расставлять сначала и печатать так, чтоб хоть немного было понятно, о чём речь идёт, а после уже говорить о чём-то с тобой можно. Музыка там далеко не топовая лично для меня. Есть несколько треков, от которых уши не вянут, а так там весь саунд ни о чём. Для меня самый топовый саундтрек это в Need For Speed Most Wanted 2012.
@@ArtemChernyshov1111 У Каждого Свои Вкусы Товарищ
@@НадеждаПараскевиди вот с этим согласен!
@@ArtemChernyshov1111 Музыка В Старых Нфс Потрясающая Просто Не Знаю Я Вообще NFS MW 2012 не понял Её Сделали Какой-то Бернаут На Колёсах:))))
@@ArtemChernyshov1111 Да у Каждого Свои Вкусы Конечно:))))
до покупки нфс анбаунд я был тоже к ней предвзят
как итог.... выполнены все активности в мире и коллектблсы тоже
все что можно было сделать сделано
да о чем речь, я за 10 дней наиграл под 100 часов
"Музыка является важной частью того, чтобы игру купили или пропустили, добавление правильной музыки, которая соответствует определенной атмосфере, имеет самое большое значение, и когда серия известна по определенному музыкальному жанру, она не будет ЧУВСТВОВАТЬСЯ как NFS" ua-cam.com/video/SEnY2XzTAYk/v-deo.html&ab_channel=REC
по какому определенному музыкальному жанру известна серия нфс? вас не смущает что в серии всегда было много хип-хопа? на мой вкус этот эдит звучит хуже оригинального трейлера, хватит пытаться выставить свои вкусовые предпочтения за объективную истину
@@hivooha ну так не может что столько же людей ошибаться, переслушав ост игры я бы не сказал что это то звучание которое позволяет жать на гашетку в аркадной игре.
@@hivooha рэпа ранее было меньше, в основном метал, рок и EDM.
@@hivooha Было много не рэпа, а было много рок музыки и альтернативы. Ты пару лет из-за парты школьной вылез что ли?
Со словами про маст вонтед не согласен. Там копы были вплетены в сюжет. Тут же они просто бесят, только уходишь от погони, тебя палят видя за пару кварталов.
Ну так в хите тоже они были вплетены в сюжет😐
Канал прям топовый
Так хочется её купить, но в турецком сторе 6к чёт перебор(
И когда они уже добавят полноценный интересный драг в новую часть, как в underground с препятствиями и тд? Весёлый же режим был)
Для еа play (бывший origin) по 2к ключи продают.
@@sergeymarkov854 это на пекарню? У меня просто плойка(
@@boorzakillmachine423 да, это на ПК.