Dark Souls 2 - Мнение Алексея Макаренкова

Поділитися
Вставка
  • Опубліковано 31 жов 2024
  • Мнение главного редактора «Игромании» Алексея Макаренкова о Dark Souls 2.
    Вся информация по игре доступна на нашем сайте www.igromania.r...
    Наш журнал в Google Play: play.google.co...
    Наш журнал в appstore: itunes.apple.c...
    Смотрите также:
    Игровые новости / Game news - • Игровые новости (2014)...
    Во что поиграть / What to Play - • Playlist
    Обзоры / Reviews - • Обзоры / Reviews
    Распаковка / Unboxing! - • Распаковка / Unboxing!
    Прямые трансляции / LIVE - / channel
    Репортажи / Reportings - • Репортажи / Reports
    Геймплеи / Gameplay - • Playlist
    Превью / Preview - • Превью / Preview
    Мы в соц. сетях:
    Вконтакте - ig...
    Facebook - / gamers2gamers
    Twitter - / igromaniaru
    Google+ - plus.google.co...
    Instagram - / igromania

КОМЕНТАРІ • 899

  • @Johnny_Storm
    @Johnny_Storm 10 років тому +436

    А фоновую музыку можно было еще громче сделать? А то часть обзора всё-таки ещё слышно...

  • @NikFlyer
    @NikFlyer 8 років тому +313

    Какой "умный" человек решил сделать фоновую музыку такой громкой?

    • @pipechannel9793
      @pipechannel9793 8 років тому +8

      Специально для таких как ты.Которые не смогли Dark Souls пройти.И играют в стрелялки.

    • @jviuctep_oioukc4644
      @jviuctep_oioukc4644 7 років тому +6

      в демон не играл но прошёл все 3 на гейм+7 и с уверенностью могу сказать все 3 части лёгкие, сложное это когда в Warhammer 40k DoW против 3 нереальных ботов гамаешь

  • @RusAvgnMaddy
    @RusAvgnMaddy 10 років тому +179

    звукач, конечно, не отработал.

    • @Vitiaz1
      @Vitiaz1 10 років тому +7

      Звукач красава

    • @grishydev
      @grishydev 10 років тому +6

      Ярослав Роголевич Ты слышишь голос или только музыку

    • @neverdead5863
      @neverdead5863 10 років тому +1

      JIuMX60RUS Мне в наушниках норм

    • @Graderim
      @Graderim 10 років тому

      Хз у меня все нормально со звуком что на компе (звукевая creative мб в ней дело) на планшете вроде тоже не глушилось.

    • @MrHeruCoperUser
      @MrHeruCoperUser 10 років тому

      звук больше или новые колонки

  • @МарияПоловинкина-у9е
    @МарияПоловинкина-у9е 10 років тому +16

    Согласна с этим мнением,не во во всех аспектах.добавить нового?А что еще добавлять?Я не вижу ничего очевидного-оружие уже на любой выбор!Не нравится просто оружие?-зачаруй!Повысь уровень и получи бонус к этому оружию!
    Игра интересная,но если вы говорите что "мало нового",значит игру один раз прошли свои рыцарем и мечом-и остановились.В этой игре нужно все много-много раз перепроходить,переисследовать и находить новое,потому что оно здесь необъятных размеров.

    • @CraiD74
      @CraiD74 10 років тому

      Меня это тоже не парит, но погугли Project Beast - поймёшь, что и как можно было бы поменять/добавить.

  • @СергійЛобов
    @СергійЛобов 10 років тому +370

    Давайте все вместе похлопаем людям, которые насмотрелись гайдов, начитались википедий, прохождений и объяснений, как можно легко разделаться с каждым врагом и каждым боссом в игре, а потом бегают и орут в комментариях, какая Dark Souls простая игра и как они там всех нагибают на НГ+7 с закрытыми глазами, с клавиатуры, одной рукой, первым уровнем, с незаточенным оружием и без брони...
    З.Ы. И с овациями встретим людей, которые ноют про управление, в то время, как в игре его можно поменять по своему вкусу или вообще подключить геймпад...

    • @iriska8588
      @iriska8588 8 років тому +8

      +Сергей Лобов Пфф. Геймпад для слабаков. Я уже три раза все части прошел на клаве. И вполне быстро привык к клавиатуре. Поначалу думал "АААа. Как сложно, надо купить геймпад", но привык к клавиатуре буквально за часа 2. Игра ахуенная, огонь просто. 10 из 10

    • @diman1602998
      @diman1602998 8 років тому

      Ислам Хаупшев я повторюсь, локации это не коридоры, где можно стрелять издалека во всех мобов. Луки наносят много урона только на начальных локациях. Бред несешь. И да, я проходил дс2 дважды, включая все дополнения.

    • @ZEROmax105
      @ZEROmax105 8 років тому +5

      +Сергей Лобов | Честно, ничего не читал, кроме как "где достать какой предмет" пару раз. А врагов реально просто победить, трудности возникают только если их много. Тактику разгадал - готово, считай разделался. Просто в Dark Souls играет в большинстве своём новое поколение геймеров, вот и удивляется; во времена NES и Sega видали и по-сложнее раз в сто.
      P.S. Это всё-равно не делает игру плохой.

    • @Dau121221
      @Dau121221 8 років тому +10

      +Сергей Лобов Лучше похлопаем людям, которые действительно считают, что серия соулс это очень скилозависимая игра, а не простой как 5 копеек кликер с перекатами.

    • @lennyclown2396
      @lennyclown2396 7 років тому +3

      два слова
      двойной клик

  • @PavelPontus
    @PavelPontus 8 років тому +7

    Алексей Макаренков очень крутой аналитик - настолько грамотно выворачивает все нюансы игры на изнанку, настолько грамотно формулирует все то, о чем ты догадывался но не знал как сказать. Молодец! Талант! Жду еще обзоров, и не только по играм - твои обзоры гаджетов тоже отличные.

  • @MORRGOS
    @MORRGOS 10 років тому +84

    Позвольте не согласиться с утверждением, что ИГРА НЕ СТАЛА ПРОЩЕ. Стала. Пожалуй Дарк 2 самый легкий из серии Souls. Если бы не было вот этого: 1.Перемещение между кострами с самого начала игры (это основной минус этой части, убрали умопомрачительный хардкор, когда надо было бы идти до Маджулы, а не перемещаться) 2.Лечиться теперь можно не только эстусом. 3.Четыре кольца на руке значительно упрощают жизнь. В разы. 4.Три слота под оружие и щиты тоже облегчают жизнь. 5.Кольца, которые в первом Дарке были доступны далеко не сразу, тут получаешь в первые часы. 6.Боссы порой откровенно слабы (не все, но многие). 7.Снаряжение чинится автоматом у костра, если оно не полностью сломано. 8.Всех мобов можно вырезать на локации, чтобы они больше не появились. Сначала я думал, что это более хардкорно, чтобы ты перса не качал много, но нет, это именно упрощение, чтобы легче было идти, так как перс легко качается, если поставить белый призыв. 9. Оружие из душ боссов просто покупается в обмен на души боссов, без всяких предварительных подготовок и заточек клинков, копий и т.д. 10. Я нашел всего два угля для прокачки. Теперь не надо выискивать кучу разных титанитов для создания и прокачки отравленного или огненного оружия - достаточно найти один камень, например отравляющий и применить его, а вся остальная прокачка делается обычными титанитами. 11. Кольца можно ремонтировать(!). Вот так то... Это явные облегчалки в игре. Из добавленного харда: 1.Жизнь падает с каждой смертью, что впрочем не критично, так как сделав человечность и одев на руку Кольцо Защиты Жизни (его можно ремонтировать за 3000 душ) можно без опаски умирать ничего не теряя. 2.Товары у торговцев заканчиваются. Вот пожалуй и всё. В общем Дарк 2, по моему, стал чуток проще в прохождении, что не делает его хуже. Игра однозначно шедевр.

    • @MORRGOS
      @MORRGOS 10 років тому +8

      Andros Naykin , да тут подготовка не причем. Речь идет о сравнении сложностей игр серии Souls.

    • @артемкудряшов-г8л
      @артемкудряшов-г8л 10 років тому

      смотря кто играет

    • @kratonias8
      @kratonias8 10 років тому

      А разве ковенант который усиливает сложность не помогает с хардкорностью или всё так же легко ?

    • @MORRGOS
      @MORRGOS 10 років тому

      Макс Быстров да, враги становятся сильнее. Но ведь хочется и другие ковенанты попробовать.

    • @kratonias8
      @kratonias8 10 років тому +1

      MORRGOS ну там большинство ковенантов расчитан на дизбалансный пвп =(.

  • @big_bad_cat
    @big_bad_cat 8 років тому +64

    Харизматичный мужик)

    • @alexander_al
      @alexander_al 8 років тому +27

      +Whiteley лучше жирного, однозначно.

  • @RELAX-jn7rg
    @RELAX-jn7rg 9 років тому +9

    Да игруха просто супер! Такая игра должна быть в коллекции у каждого геймера. Единственное хочу посоветовать новичкам, в самом начале из за множества смертей может отбить желание играть в нее.Но это нормально ))))) Но когда уже поймете как в нее играть и главное это механика игры, то боюсь что уже за уши вас не оттянуть потом от монитора. Однозначно в коллекцию игр.

  • @kanshiom3652
    @kanshiom3652 10 років тому +269

    Да ладно Вам, люди, чего вы все отмазуетесь по поводу кривизны управления? Возможно, некоторые, просто не смогли? Управление очень даже хорошее.
    Настроить не пробовали не?
    К слову я прошел первую портованную часть на клаве с мышкой. Привык очень быстро. За Dark Souls II в обще молчу. Уже около 480 часов наиграл.
    (Юзаю клава/мышь)

    • @NeksusAkaAptom
      @NeksusAkaAptom 10 років тому +33

      Управление говно страшнейшее. Говорю как человек, купивший на компьютер геймпад ради одной единственной игры - дарк соулс.

    • @NeksusAkaAptom
      @NeksusAkaAptom 10 років тому +2

      ***** Мне с руками повезло вполне. Просто ты тупой... читать и думать одновременно не научился.
      Я написал, что пришлось купить геймпад - с ним-то все прекрасно, в отличии от клавомыши.

    • @anru_kitakaze
      @anru_kitakaze 10 років тому +3

      NeksusAkaAptom на клавомыши управление действительно гавно. Привыкнуть можно, но проще взять геймпад(Не китайскую подделку естесна, где и форма геймпада не понятна, управление криво настроено) и карать всех вокруг...в луже своей крови...
      Я играю с боксовским геймпадом. Всё просто класс, играми доволен. Жаль первой части(Demon's SoulS или SouL)на ПК нет(((

    • @wergeld5567
      @wergeld5567 10 років тому +3

      Я купил первую часть на PC очень давно, и заказал геймпад, и пока он ехал я играл на клаво/мыши, и вот приехал геймпад и я обнаружил, что после клаво/мыши геймпад от Xbox 360 жуткое неудобное говнище. Так и наиграно на клаво/мыши 450+ часов. Только один минус (и то он значителен только когда в ПвП попадаешь против двоих) это таргет лок прыгающий от цели к цели.

    • @NeksusAkaAptom
      @NeksusAkaAptom 10 років тому +6

      Евгений Новиков Привычка - великая вещь, можно к любому говну привыкнуть, после чего всё лучшее станет казаться "уже не торт". У меня изначально был выбор между клавомышью и геймпадом. Поняв с первого запуска то, что управление на клавиатуре сделано непривычно и неудобно по сравнению с любой другой игрой на ПК, попробовал, как многие советовали, геймпад. И изначально, без привычки к чему-либо в этой игре, геймпад показался куда удобнее, несмотря на то, что "джойстик" в последний раз держал лет 15 назад, от первой PS и после того играл только с клавомышью во все игры. Думаю, это довольно показательный пример.

  • @kondrashovoleg
    @kondrashovoleg 10 років тому +13

    Все правильно сказал, красава) Серия Souls великолепна!
    Praise the sun bros!

  • @olegkishinskiy6968
    @olegkishinskiy6968 3 роки тому +5

    Привет из будущего ! Прохожу второй Dark Souls в ремастере, очень доволен игрой.

  • @reigass
    @reigass 10 років тому +11

    Музыка в фоне отвлекает от мнения. Слишком громко. А так, зачет. Серия Souls - лучшее, что случилось с игровой индустрией за последние годы. Praise the Sun!

  • @FamilyGaming_FG
    @FamilyGaming_FG 10 років тому +24

    согласен с Макаренковым, нужно больше вообще хардкорных игр, а то у же просто новые игры проходишь и все такое однообразно и скучное. прошел легко и забыл, прошел и забыл эээээээххх.....

  • @sergvol3388
    @sergvol3388 10 років тому +2

    Все таки Алексей Макаренков умеет рассказывать про игры очень интересно и необычно. Было очень приятно смотреть и слушать данный обзор. Спасибо тебе за это.

  • @Alukardo13
    @Alukardo13 10 років тому +35

    Я не понимаю людей, которые уповают на низкую сложность. У меня друг начал играть во вторую часть, не играя в прошлые игры серии - так он проклинает всё на свете каждую секунду. Ну а если вы такой опытный и вам всё кажется лёгким - НО ТУТ ЖЕ ЕСТЬ СПЕЦИАЛЬНЫЙ КОВЕНАНТ, который делает игру сложнее. Можно ещё и уголь вражды сжечь, тогда вообще вешайся. Мало? Так вы не призывайте на боссов помошников! Я вот первую часть оффлайн проходил, отчего батхёртил жестко, а тут, конечно, напризываю двоих на босса - вот и боссы кажутся лёгкими. Всё это дело пластичное, и при желании можно ПОДСТРОИТЬ ИГРУ ПОД СВОИ ПОТРЕБНОСТИ. Почему все предпочитают плакаться вместо этого - не понятно. Имхто, игра 9,5 из 10, как журнал и поставил.

    • @ИльяШустов-й1в
      @ИльяШустов-й1в 10 років тому +8

      в Дарк Соулс 2 найден идеальный баланс сложности, а так же в кои-то веки стали давать отдохнуть. Взять хотя-бы двух САМЫХ ЛЕГКИХ БОССОВ ИГРЫ - Повелителей Скелетов и Алчного Демона. До них ваша жопа просто разрывается хотя-бы в гостях у тех-же Стражей руин, или Преследователя, а потом еще на Двухстороннем Часовом. Сражаясь же с вышеописанными главгадами вы не испытываете ничего, кроме слегка необоснованной паники - ведь Дарк держит в напряжении даже в Маджуле, где свинки сбрасывают вас в колодец раз за разом и не дай бог хоть раз кузнеца чем-нибудь задеть, или игра запорота. Дарк соулс 2 сначала держит вас по уши в дерьме, подом дает почувствовать себя богом, а потом снова окунает в дерьмо. Короче: оригинально, круто, высший класс

    • @o1ego1eg
      @o1ego1eg 10 років тому

      Joe Potato для каждого своя иерархия сложности боссов: больше попыток, чем на Повелителях Скелетов, у меня было только на втором Преследователе :(

    • @kicel1252009991_Vankip
      @kicel1252009991_Vankip 7 років тому +4

      Сложная та в которую начали первой. В этом и плюс и минус механики соулс.

    • @lappipoy583
      @lappipoy583 6 років тому

      Я боссов иногда убиваю с помошником, я уж не гуру

    • @GeorgAnkar
      @GeorgAnkar 6 років тому

      @@o1ego1eg Но Алчный демон вряд ли у кого-то мог вызвать сложность) Как и Последний Гигант, например

  • @ВладимирЯковлевЯковлев

    2014: «Разработчик дс никогда не выдержат уровень god of war”
    2018: Санта Моника делает игру года
    2019: ответ от фромов, тоже делают игру года
    2021: главное противостояние elder ring и god of war 5

  • @9ikybovu45
    @9ikybovu45 10 років тому +23

    Видно даже мнение по этой игре сложно слушать, так как приходиться напрягать уши, потому что музыка слишком громкая.

    • @Линд-п8г
      @Линд-п8г 3 роки тому

      Да норм музыка, чего вы...

  • @Graderim
    @Graderim 10 років тому +83

    Нельзя просто так взять, и прокачаться в Dark Souls)))

    • @TheNekit137
      @TheNekit137 10 років тому +3

      пфффф.....нельзя так просто взять и победить босса в Dark Souls

    • @TheNekit137
      @TheNekit137 10 років тому +6

      даже так скажу: прокачивайся, не прокачивайся все равно с первого раза босса в dark souls не победить

    • @Graderim
      @Graderim 10 років тому +9

      TheNekit137 Да, соглашусь) Первый же босс первого солса отвесил конкретных люлей))

    • @NickolasName
      @NickolasName 10 років тому

      TheNekit137 Не всех, но многих.

    • @DakaDiamond
      @DakaDiamond 10 років тому +3

      Не знаю почему он говорит нельзя просто прокачаться, можно просто не умирая зачищать локацию к примеру с рыцарями возле босса драконий всадник, а потом сесть у костра и враги сново появятся и по новой до бесконечности, вот так теперь работает прокачка!:D

  • @gabrielangelos3050
    @gabrielangelos3050 Рік тому +3

    эх как же классно пересматривать старые выпуски игромании, а не то что нынешние онлифас бубсы с дашей.....

  • @ПетрОдновременный
    @ПетрОдновременный 9 років тому +37

    Фоновая музыка - очень громкая -(

    • @sovik06
      @sovik06 9 років тому

      +Петр Одновременный Согласен, на пол тона ниже было бы самое то

  • @zhzhoott
    @zhzhoott 9 років тому +31

    10 из 10 лучшая игра!!!

  • @Santifi
    @Santifi 8 років тому +1

    Я как то раньше посмотрел это видео и после этого часто его вспоминал... В нем очень точно и метко подмечено, что в Dark Souls опыт вкладывается в самого игрока, то есть он сам, а так можно здесь сказать, развивается!)

  • @OCTO358
    @OCTO358 Рік тому +4

    "Надеюсь, что к следующей части разработчики сделают что-то новое"
    Интересно, что бы он сказал, увидев что DS3 это абсолютная копирка под DS1.

  • @SmokeBloody
    @SmokeBloody 8 років тому +1

    Скучаю по Макаренкову. Всегда приятно его было слушать. Жаль что ушёл.

  • @AA5503D
    @AA5503D 8 років тому +11

    dark soul действительно интересная игра и не только геймплеем и его сложностью и и другими аспектами ,сам убедился,но как же горит когда откатываешься назад из-за какой-то ерунды Х_Х,хоть я и прошел только до 2 босса,но игра действительно топ)

    • @d.o.p9
      @d.o.p9 8 років тому

      +Сергей Игнатов Если изучать боссов то ты будешь лучше играть.

    • @AA5503D
      @AA5503D 8 років тому

      +Дескулярис это понятно,дело в другом )у меня горит со смертей а без смертей проблематично

    • @jviuctep_oioukc4644
      @jviuctep_oioukc4644 7 років тому

      ага сам офигевал когда ещё в 1 часть 1 раз зашёл в GFWL 1 босса убить не мог но со 2 прохождением всё стало очень просто

    • @slovensketriakordy6446
      @slovensketriakordy6446 4 роки тому +1

      После большого числа смертей ты убиваешь босса и чувствуешь, что такое настоящая победа. (Которая досталась не слишком легко).

  • @LockedPig
    @LockedPig 10 років тому +5

    Интересное объяснение популярности игры, что развивается сам игрок, а не персонаж

  • @tatunserg
    @tatunserg 8 років тому +28

    интерес тут не в сложности,а в боёвке,мире игры,атмосфере..

    • @poefun243
      @poefun243 7 років тому +4

      и сеттинге шмоток

    • @S88.27M
      @S88.27M 7 років тому +1

      Вторая часть уг, но Дс 1 и 3 - шедевральные. Согласен, что в купе с твоим перечисленным даёт этот уникальный интерес и восторг от игры :) Обожаю дарксолс :)

    • @madness5604
      @madness5604 4 роки тому

      @@S88.27M насчет второй части не согласен, она тоже хороша)

  • @MrRonzen
    @MrRonzen 10 років тому +1

    Не знаю, что все ноют про управление, по-моему вы зажрались. У меня есть геймпад и я действительно считаю что на клаве-мыши управление удобнее, во многом из-за сложного прыжка на джойстике. Вся серия Souls замечательная, одна из самых любимых игр.

  • @harumoritaka1324
    @harumoritaka1324 7 років тому +1

    Ну, не знаю. Одно дело интересные механики (взаимодействие с окружением, индивидуальный подход к противникам), скрытые локации, сюжет, а совсем другое - повышенный уровень сложности. Если вспомнить, к примеру, старушку Arx Fatalis - вот там было запутанное управление (по современным голливудским меркам), но при этом вполне нормальная сложность, да и сейчас играется она хорошо, пускай сюжет не блещет уникальностью. Другое дело Dark Souls. Играть хочу, а нервы трепать - нет. От чрезвычайной сложности игра интересней не становится. Кто мешал сделать среднюю и "классическую Dark Souls" сложность в игре? И что в итоге? Пускай люди тратят свои нервы в комбинации "удар-отскок", мне такого уже хватило, а жаль, поскольку только сложность отталкивает меня от игры. =(

  • @михаилшуравин-т9м
    @михаилшуравин-т9м 10 років тому +1

    Лично для меня Дарк соулс 2 - это очень качественная реанимация всего того, что я когда то любил в Диабло 2, очень круто

  • @nickseta8409
    @nickseta8409 10 років тому +1

    У второй части, по моему мнению, один серьёзный минус - быстро ломается оружие, при том любое. Дойдя до босса можно сломать 2-3 меча. Добавили бесплатную починку у костра.. (в случае не полной поломки, а к примеру, если оружие потрёпано на 95%).. видимо, им показалось, что это будет противовесом для быстрой поломки оружия. Но получилось так, что персонаж потерял автономность. Можно, конечно, раз в 5 минут клинок менять.. но не так интересно это.

    • @o1ego1eg
      @o1ego1eg 10 років тому

      износ оружия хитро привязан к FPS - на консолях лимит 30, под него и рассчитывалось, а на РС (где 60FPS) ломается ровно в два раза быстрей :(

  • @ggchikiebrikki2374
    @ggchikiebrikki2374 10 років тому +12

    Если кто то вспомнил такую игру как. Blade of darkness палец вверх )

  • @harsh_noise666
    @harsh_noise666 10 років тому +2

    Бородатый отлично рассказывает - смотрел не отрываясь. С мнением,конечно, согласен во всём. Хотелось бы ещё от него рецензий...

  • @ngerco-2288
    @ngerco-2288 4 роки тому +2

    3 стража руин и защитники трона были моими сложными в этой игре ) В 3 Мидир и Саливан

  • @raingelfer
    @raingelfer 10 років тому +1

    2:40 не знаю, как во вторая часть, а первая как раз и строилась на плохом гейм-дизайне, о чём сами разработчики признавались на первой странице мануала: у ударов не было кэнселов, анимация протагониста была медленнее анимации врагов, эксплуатировался факт несовершенства движка, а "индивидуальный подход к каждому врагу" сводился к тотальному бэкстепу. Особенно странно все похвалы звучат на фоне того, что вышедшая практически одновременно с первой частью Dragon's Dogma обладала сравнимой сложностью (уступала в атмосферности, да, но об этой составляющей DS в обзорах как-то никто обычно и не говорит).

  • @dengal9820
    @dengal9820 9 років тому +1

    Одна из самых любимых моих игр!!!Особенно понравилось DLC.

  • @DenisYutbr
    @DenisYutbr 10 років тому +1

    Управление kb+m по умолчанию действительно доставляет проблем. Перебиндил правую кнопку мыши на таргет лок, а абилки правой руки на цифры 1,2. Вроде стало получше. Вообще если мышь многокнопочная, то проблем с управлением особых нет, единственное что придется потратить время в самом начале на привыкание и настройку.

  • @Sa5h1k
    @Sa5h1k 10 років тому

    спасибо Алексей за коменты и видео, жду с не терпентем 25 числа. Ты прав во всём, что касается игры, надеюсь что ПКшники меня поддержут, а тебе огромное спасибо за обзор...

  • @Alex80964550510
    @Alex80964550510 4 роки тому +5

    Сейчас прохожу Ds 3 Это просто шедевр не могу оторваться тяжело но какой восторг когда побеждаешь это экстаз , Два раза закидывал диск и опять доставал и не жалею пол игры прошол и стал богам в бою специалистом по оружию и доспехам . Игра мега бомба 👍👍👍👍👍👍 Тем кто застрял на боссе рекомендую не бросать а спокойно изучить этого презерватива найти слабое место и порвать его на части , низкий поклон разработчикам за игру !!!

    • @WellVell
      @WellVell Рік тому +1

      Совершенно верно. Тоже самое я делаю в Демон Соулс ремастер) Я никогда не любил такие игры,но мать его,как же сильно она затягивает. Я всегда любил простые игры и лёгкий уровень сложности,но оказывается что сложный уровень я люблю намного больше) Главное чтоб это было сделано качественно с точки зрения геймдизайна. Как в Демон Соулс.

  • @ЕвгенийПрохоренко-ц1я

    Те кто говорят что в этой игре нет сюжет ДЕГРАДАНТЫ!!! Если вы будете внимательно слушать каждый диалог и читать каждое описание к душам боссов, и их снаряжению, читать описание ко всему, что тесно связанно с сюжетной линией, включая мозг вы просто ОХЕРЕЕТЕ на сколько сюжет в Dark Souls 2 потрясающий. Сначала мне казалось, что Вендрик просто сдался заболев проклятием, зная что Нашандра хочет сделать. Но когда я понял что к чему, просто охерел на сколько Вендрик все по умному провернул ради спасения огня, когда его первый план провалился. Те кто в теме поймут о чем я!!! Ребят, если вы не играли в эту часть и предыдущую, а сразу сели за третью, очень рекомендую поиграть в прошлые серии.

  • @legioxvapollinaris8654
    @legioxvapollinaris8654 10 років тому +3

    Так была убита серия иры "Готика", первые две части были просто великолепны, но третью запилили на новой графе (это хорошо), с новыми фишками (в следствии чего утратилась атмосферность) и игра так и не реанимировалась, даже после выхода 4й части, осадочек остался...

    • @SPGameslive
      @SPGameslive 10 років тому

      все дело в геймплее, тупое закликивание монстров без применения головы надоедает очень быстро. Я по этой же причине не стал играть в Risen?чуток побегал, понял что это рестайлинг готики 3, и удалил её к хуям. Risen 2 из той же оперы.

    • @ubelian
      @ubelian 9 років тому

      REUNION Live
      не 1ый райзен хорошая игра. готика 1 и 2 хороши, 3ая плоха, но поиграть можно. 4 гавно собачее.

  • @фамилияимя-о4я
    @фамилияимя-о4я 4 роки тому +2

    Кто из 2020 решил посмотреть первый выпуск игромании???

  • @iyulgames
    @iyulgames 6 років тому +1

    Согласен по поводу игрового опыта. Это весьма интересная и я бы даже сказал основная фишка немногих игр. Но.. после допустим нахождения определённой тактики. Босс уже не будет сложен. Хотя тут как сказать.. сыграй другим классом допустим. Игры в которых много вариативности решений. Всегда интересны.
    И дело тут даже не в простой прокачке.
    Да есть затяжные битвы с Хозяевами мира, когда после порядка 20-50 неудач ты наконец-то. Побеждаешь этих чёртовых гаргулий.
    Но.. замечу я например ставил условие для себя, играю хоть и в первый раз..но без помощников.
    DARK souls 1 - порядка 120 с лишним часов включая Длс. Но ГГ уже был перекачен. Без щита с тяжёлым оружием.
    DARK souls 2 - Около 130 с лишним часов включая Длс. Играл уже с щитом и топорами.
    Играл солдатом и нищим. Играл что самое главное в первый раз. Не зная абсолютно ничего методом изучения всех локаций.Теперь пройдя две части могу послушать - почитать, чужие мнения ))

  • @sanderkiki
    @sanderkiki 10 років тому +104

    Не согласен. Игра стала в разы проще как в плане сложности, так и самом дизайне уровней и мира. Особенно был разочарован отсутствием переплетённым и разнообразным миром и переход на тупые не связанные между собой коридорные уровни. Если раньше мы могли видеть издалека многие другие локации и попасть в них, чувствовалась связь мира, видно было что всё - единое целое, тут - просто наборы левелов в игре, и не стоит говорить что в Демонс Соулсе было также, нет, Демонс Соулс имел 5 не связанных между собой миров, но в тоже время каждый мир внути был проработан лучше чем любые локации Дарк Соулс 2. А теперь и сами переходы между локациями не имеют смысла, чего стоят только переходы в Железную Цитадель или Драконью локацию...
    Сложность много где теперь достигается абсолютно чиповыми методами бросания на тебя 6-7 врагов которые абсолютно не сбалансированны для того чтобы драться с толпой этих противников(в первой части и ДеС как многие помнят, с толпой приходилось сражаться только оборванцев каких-нибудь или тварей без Пойза, т.е. стаггерящихся с одного удара), или же такими вещами как магами расставлеными так, что они могут стрелять по тебе далеко до того как они просто будут тебе видны снарядами которые преследуют цель, так что оставалось только чизить их отравленными стрелами. Игра не сложна, а скучна, так как на чизинг пришлось отвечать чизингом.
    Стоит также вспомнить поломанные хитбоксы, когда получаешь урон тогда когда получить ты его 100% не мог, это заметили уже многие и спорить с этим глупо, это надо патчить.
    Боссы, они никчёмны, совершенно не запоминаются, имеют невзрачный дизайн и почтии не доставляют проблем человеку который играл в ДеС и ДаС(стоит заметить ДаС таки был во многих местах тяжел для начала даже после нескольких прохождений ДеС). Большая часть боссов имеет концепт просто "какой-то человекоподобный чувак в броне", самые заметные боссы - паук и лягушка, но и тот же паук использует ту же атаку что и два других босса...скучновато. Да и АИ боссов туповато, многие их атаки не попадают если просто стрейфить вправо или влево(зависит от босса). Я даже следя за сюжетом и лором игры за 4 прохождения не смог проникнуться ни одним боссом.
    Похожая судьба и у НПЦ в игре, если раньше каждый персонаж имея свою цель не крутился вокруг тебя, то теперь есть два типа персонажей:
    -те кто после встречи навсегда перейдут в Маджулу и после пары диалогов по прибытии не скажут абсолютно нечего нового, а просто будут болванчиками-торговцами всю игру.
    -те кто будут перемещаться между локациями и помогать убивать боссов...но созданы они ТОЛЬКО для того чтобы получит их сеты и ачивки с ними связанные. Ибо истории их скучны, несвязны и не могут никак сравниться с историей Солера, Сигмаера, Логана...а самое смешное, что теперь для того чтобы получить Тру концовку их сюжета надо ОБЯЗАТЕЛЬНО призывать их на бой с боссами и пока в патче им не повысили ХП, эти болванчики дохли как мухи и сделать их сюжеты была жутчайшая морока, не изза сложности,а просто тупости АИ НПЦ, иногда они просто падали с обрыва так и не дойдя до босса и приходилось перепроходить всё сначала.
    Музыка...я вначале не поверил что композитор был тот же самый, его практически не слышно
    Сюжет в разы слабее и выглядит скорее как жалкая попытка приблизиться к тому что творил Миядзаки в оригинале...она нелепа и просто нагло коверкает глубочайшую первую часть.
    И то, что задело больше всего...ПВП, я не говорю что оно было идеально раньше, но оно работало со своей системой и изменения не пошли на пользу:
    - в пвп напрочь не работает poise(равновесие), т.е. игрока который надел сет Хавеля стаггерит обычный кинжал...
    - лаги, они часто ещё жестче чем раньше
    - баланс ещё более идиотский, теперь во многом игра стала 1-шот для магов или спам р1 для милишников
    - ковенанты и так были проработаны в ДаС плохо, но тут такое ощущение их ввели только для галочки и работают они через жопу.
    - новая система Soul Memory напрочь убила сбалансированность билдов под определённый уровень, т.е. даже если ты достиг его, ты не будешь сражаться с игроками своего уровня т.к. теперь всё зависит от того сколько душ игроком получено на всю игру...да, если ты 30-50 уровневым персонажем долго инвейдился и хочешь с слабоватом гире устраивать косплей-пвп, то жди что тебя будут скоро соединять ТОЛЬКо с перекачанными персонажами 300+уровня.
    Хочется также добавить про наглую политику Намко при рекломировании не донесших что игра будет СИЛЬНО отличаться от той версии, что была показана на выставках и трейлерах, графика,свет и эффекты были изменены, ухудшены и то что об этом не сообщили - свинство.
    Про ДаС2 можно сказать несколько вещей:
    Если это не сломано - не ломайте это. Ибо вся его суть в том что на каждый плюс есть два минуса. Она - один шаг вперёд и два назад.
    Я не настаиваю что вы со мной будете согласны, но я советую не закрывать глаза на критику игры и немножно успокоиться от хайпа, снять розовые очки и посмотреть на игру более адекватно...и честно скажу...увидите много того что вам не понравится.

    • @leonelluschannel9302
      @leonelluschannel9302 10 років тому +1

      и сколько ты это печатал?

    • @sanderkiki
      @sanderkiki 10 років тому

      _Klay_ не помню

    • @leonelluschannel9302
      @leonelluschannel9302 10 років тому

      OK

    • @sanderkiki
      @sanderkiki 10 років тому +3

      _Klay_ :3

    • @HeyArno1d
      @HeyArno1d 10 років тому +1

      аминь! забыл еще сказать про -2 шага в анимации и управлении ГГ и дибильную автонаводку всех врагов( которая в 1ой части была только у нескольких). Только что закрыл игру через alt+f4 и вернусь к ней только после серьезных патчей.

  • @TheFireFly754
    @TheFireFly754 10 років тому +9

    Алексей, вы ничуть не хуже Антона Логвинова, Приятно слушать человека разбирающегося в играх.

  • @eeeeeebooyyy
    @eeeeeebooyyy 7 років тому +1

    играл все 3 части дарк соулса.По душе мне почемуто 2.

  • @hren002
    @hren002 10 років тому +1

    Перезалейте, пожалуйста, чтобы музыка была не такая громкая

  • @PS-vj6jz
    @PS-vj6jz 2 роки тому +1

    Привет из 2022го!)

  • @kirillligfip7148
    @kirillligfip7148 10 років тому +1

    Просто у всех скилл разный) игра не стала намного проще того же демон сулз, ее просто больше приблизили к казуалам)
    Графика на пк великолепная. Пермещение между локациями через костер это удобно , и пофиг на ноющих, ведь какой смысл бежать через пять локаций чтоб прокачаться? Да и всегда были кости возвращения. Левел дизайн потрясный. Да, она более линейна, но об этом говорили и не раз. Сюжет более понятный, больше ковенантов и нпс, больше разговоров-это круто. Вообще 2 часть мне напомнила зельду)) и это замечательно

  • @DanRock
    @DanRock 10 років тому +3

    Дело говорит чувак,хотя я и всегда скептически относился к игромании,но всё таки он прав,Дарк соулс это игра уникального жанра(тут не только слешер но и рпг элемент раскрыт на полную.) и наследник старой школы,такой как БоД и Руна.А это уже,согласитесь, дороже 100500 новых игр.

  • @alexandrnovickyi8028
    @alexandrnovickyi8028 9 років тому

    Алексей Макаренков, в тексте єтого видно есть ошибка. War (в названии игры God of War как и в английском языке) в Соединенных Штатах Америки произноситься |ˈwɔːr|, с "о" вместо "а". Спасибо за аналогию эволюции с гемплеем Dark Souls.

  • @damlerr777
    @damlerr777 10 років тому +1

    Игра отличная... Имеет какой-то шарм и хочется заходить в неё снова и снова)

  • @sukazluka
    @sukazluka 5 років тому

    Даров, Бородач!
    Давно не виделись :)
    Всем, кто хочет больше годного контента с ним - вас ждёт 4game!

  • @igorusan100
    @igorusan100 7 років тому +1

    а мне понравилась и то, что мобов стало больше только +, а то в первой части уж очень их мало.

  • @3BEPb1983
    @3BEPb1983 10 років тому +4

    музыку погромче, а то слышно все

  • @Aqwerchik
    @Aqwerchik 10 років тому +4

    "пиу пиу пиу" цитата Кузьменко =) XDD

  • @xx_xx6187
    @xx_xx6187 6 років тому +3

    Кто из 2k18?

  • @ksdegksenofontov3502
    @ksdegksenofontov3502 5 років тому +1

    Да норм управление, я ещё первый солс на клавомыше прошел не используя вообще бэкстабы и парирование ибо не умел и не знал как их делать правильно. Меч гатса и вперёд))

  • @WellVell
    @WellVell Рік тому +2

    Интересно слушать про то что разработчики Дарк Соулс не потянут игру уровня God of War) Боюсь что в 2022 они их превзошли) Если не раньше.

  • @jimcave3075
    @jimcave3075 10 років тому +10

    Проходил первую часть и на геймпаде и на клаве, вторую прошел на клаве( с перенастроеннымогоспадикаконэтосделал управлением), так как игра, почему то, не увидела геймпад. Игра становится действительно сложной только на второй половине , до тех пор проходил на хард моде (конвенант чемпионов).
    Людей не справившихся с управлением хотелось бы обрадовать тем, что уже скоро выйдет новая порция вашей любимой "тертой морковочки", в виде асс. кредов, батлфилдов и тому подобного, там будет управление из 3-х клавиш и никакой умственной нагрузки.
    А еще интересно, что вас вообще привело к DS?
    Вам здесь не рады.

  • @Elv1s4884
    @Elv1s4884 10 років тому +2

    ни чего не сказал про управление на PC, а это один из важнейших аспектов по сравнению с неиграбельной перво частью

  • @SimpliciterDeus
    @SimpliciterDeus 10 років тому +3

    Музыку.. Пожалуйста, дайте музыку =О

  • @buscheno
    @buscheno 10 років тому +6

    СЛИИИИШКОООМ громкий фон, аж громче Алексея

  • @AndreyDeadcow
    @AndreyDeadcow 10 років тому +1

    Потрясающе сформулировано о гейм экспириенсе игрока и игрового персонажа

  • @GForSM
    @GForSM 10 років тому +1

    Лёха, как всегда, всё верно сказал!!!! КРАСАВЧЕГ

  • @XanFett
    @XanFett 4 роки тому +1

    Хмм, шел 2020 год видос попал в рекомендации. Ну ок посмотрю. Тут "старпом" еще молодой.

  • @Женя-с5т5щ
    @Женя-с5т5щ 8 років тому +3

    DARK SOULS 2 стал гораздо сложней 1 части. Боевая система стала медленней, боссы и рядовые противники стали гораздо опасней. А 1 часть была лёгкой

    • @ExplosionFeed
      @ExplosionFeed 8 років тому +3

      Povar не согласен. Вторая часть стала просто более ущербной, в этом её сложность, когда тебе надо всю локацию вырезать, чтобы добежать до демона из плавильни. Или ущербные перекаты с парированием, например. Или тупой левел-дизайн, когда ты нихуя не понимаешь куда бежать.

    • @Женя-с5т5щ
      @Женя-с5т5щ 8 років тому

      Explosion В этом я с тобой согласен

  • @sukalemon
    @sukalemon 10 років тому +3

    Алексей, конечно, во многом прав, но сложность DS отчасти всёж таки именно из-за плохого гейм-дизайна. То, что надо после смерти проходить уровень сначала, а это при том, что некоторых противников невозможно с первого раза победить в принципе - чтобы узнать, как их подбедить, им нужно сначала проиграть - это плохой геймдизайн просто по определению. Я в свое время не стал играть именно поэтому - времени жалко. Ну и плюс управление все таки ужасное

  • @OverKill1985
    @OverKill1985 10 років тому +11

    Для меня лучше в Хардкор играть,чем в казуальное дерьмецо.

    • @ИльяШустов-й1в
      @ИльяШустов-й1в 10 років тому +1

      VERSEL35 Рад вас приветствовать, коллега! Praise the sun and kil more bosses!

  • @WastelandCruiser
    @WastelandCruiser 7 років тому

    Всё в точку. Готов подписаться под каждым словом. Потрясно!

  • @Gothicgg
    @Gothicgg 10 років тому

    я бы не назвал Dark Souls2 сложной игрой, в начале да, проблемы были, но после локации "лес павших гигантов" особых проблем не испытывал, наверное потому что понял систему боя, игра хоть и не сложная, но интересная.

  • @AJeyLMFAO
    @AJeyLMFAO 10 років тому +27

    Да, ладно. Все боссы в дарк соулс убиваются по шаблону. Просто вопрос времени когда игрок выработает свой шаблон. А так все одно и то же. И это крайне не увлекательно, когда ты убиваешь всех одинаковым способом, и у тебя выбора нет, что бы убить по другому, потому что другим способом если пробовать, то убьют тебя. А так убийство боссов отдаленно напоминает тетрис, влево, вправо, тыкнул, отошел, подождал, повторил.

    • @ZegelKranZ
      @ZegelKranZ 6 років тому

      По большей части согласен , но тактики латника , тряпочника без щита и мага все же разные . Выстрадав спустя сутки тактику, можно инсульт словить от видюшки где боса убивают с полпинка без риска для здоровья

  • @krsmovie1939
    @krsmovie1939 10 років тому

    Игра-крутая, очень нравится! Те, кто сетует на управление, предлагаю поставить сильный удар левой на 1, а правой на 4. Использовать на R. Играю на ПК, управление-стандартное, за исключением того, что удары поставил на 1,2,3,4 + клавиши мыши. Дело в том, что парировать и удар в прыжке проще делать на клаве. Играть на ПК - реально и удобно. Не понимаю, что там сложного. Я привык уже и игруха приносит много радости... и боли)) Но такой хардкор многим нравится:)

  • @xqz666
    @xqz666 8 років тому +4

    была еще такая игра старая блейд оф даркнес тоже казалась безумно сложной

    • @biggrey42
      @biggrey42 8 років тому

      +Антон М незнаю, проходил ее будучи школотой в момент ее выхода, не имея игрового опыта и собственного ПК по причине бедности того времени у друга, и прошел варом буквально за неделю, потом прошел рыцарем и карликом. Сейчас играю в ДС 1, игра очень сложная, в разы сложней Блэйда, до этого в Блудберн проходил на пс4, это было мое знакомство с Соулс играми, проходил 2 месяца и с горем пополам прошел в отличии от Блэйда.... Единственное что приходит на ум по хардкору с Дарк соулс это еще дендевская Кастельвания моего глубокого детства, которую так и не смог пройти из за адского ХАРДКОРА...

    • @xqz666
      @xqz666 8 років тому

      +biggrey1985 к несчастью не имею консоли, но мучает вопрос стоит ли ее вообще покупать хотя от блейд оф даркнес дико фанател

    • @biggrey42
      @biggrey42 8 років тому

      Антон М ради эксклюзивов стоит

    • @xqz666
      @xqz666 8 років тому

      biggrey1985 а сколько этих эксклюзивов ? кроме the last of us и анчартеда ничего и в голову не приходит остается мультиплатформа. Вот все мечтаю ведьмака поиграть но неначем )

    • @biggrey42
      @biggrey42 8 років тому

      Антон М
      блудберн, гад оф вар, орден 1886, драйвклаб. Очень много эксклюзивов на пс3, скоро они перекочуют все на пс4, ну выходят они периодически. У меня мощный пк и пс3,4 для эксклюзивов

  • @ВеликийГетсби-з2з
    @ВеликийГетсби-з2з 10 років тому

    Управление конечно жесть, но привыкаешь и тебе уже оно не кажется убогим, проходил на клаве и мышке,хотя для меня всё таки эталоном как самой игры так и управления остаётся Blade of Darkness , даже спустя 13 лет не могут ее превзойти, вот уж где всё было чётко , удар слева,справа,снизу, с разворота,я уже не говорю про сочетания клавиш под каждое оружие, создавалось большое разнообразие атак оружием,без магий, пиромантий, тут тоже конечно есть выбор, но по сути только-атака и сильная атака...

  • @ДмитрийГорин-и9д
    @ДмитрийГорин-и9д 5 років тому

    Я не понимаю, почему все говорят, что в ДС1 нужен отдельный подход к каждому боссу?? Подхода ровно два. Уйти в ноги, либо уйти за спину.. Исключение - бабочка и эмм, как там её, та, что в коридоре. Но при этом данные боссы оба простые очень.

  • @RomanPolanskiFilms
    @RomanPolanskiFilms 10 років тому +13

    Dark souls разбудила во мне уснувшие с дендивских времен навыки.

    • @mr.kamiguru6915
      @mr.kamiguru6915 10 років тому +17

      LordGader Прошёл на всех уровнях сложности, и за обеих персонажей.
      Не могу сказать, что DMC3 был такой уж сложный.

    • @Dmitry_Kuznetsov
      @Dmitry_Kuznetsov 10 років тому

      LordGader dmc сюжет приметивный в нее играть не интересно

    • @BrobjeV
      @BrobjeV 10 років тому

      Говно эта ваша денди.

  • @starnigel6279
    @starnigel6279 5 років тому +3

    А как же ЭПИДЕРСИЯ?

  • @FANNYclNADYN
    @FANNYclNADYN 10 років тому

    Спасибо, вам за ваше мнение, игра в общем стала действительно сложней, единственно её послабление, последние боссы немного уступают в сложности боссам из первой части(хотя кто знает, бедный Гвин даже парировался), но мою жажду большему хардкору вполне удовлетворят Новая игра "+" всем советую.
    Удивляют люди которые говорят:"Игра стала легче" приводя глупые при глупые доводы, вон есть замечательный показатель смертей, я лично в DS2 уже перегнал свой показатель смертей в DS.
    А "Люди" , которые ноют про управление,я поменял только правую и левую руку местами, так что могу лишь сказать, что раз я прошел игру на клавиатуре и мыши, то это вы какие то сломанные, а не управление.

  • @zorgi4278
    @zorgi4278 4 роки тому +2

    Зашёл чисто музон послушать

  • @artos1947
    @artos1947 4 роки тому +2

    Эм.. у меня всё нормально со звуком. Исправили?

  • @MoSoLable
    @MoSoLable 10 років тому

    А мне кажется, что сеттинг и есть фишка этой игры, и кардинально его менять не стоит. Лучше отшлифовать то что есть. Ну или вводить перемены плавно от игры к игре, как разрабы и делают. ИМХО.

  • @iNazgul
    @iNazgul 10 років тому

    Подскажите, где можно найти забытый ключ, которым на 6:20 дверь на карнизе открывается?

    • @BrobjeV
      @BrobjeV 10 років тому

      Сдался тебе этот ковенант.

    • @ubelian
      @ubelian 9 років тому

      спустя год скажу что он у гигантов в этой локации или в той комнате где они стоят

  • @Niron0095
    @Niron0095 10 років тому

    услышал что щас продают смартфоны с установленной флапи бёрдс. а если не секрет, на сколько в цене они поднимаются? а то у меня АПК есть))) может заняться продажами)

  • @MaxDevilson
    @MaxDevilson 10 років тому

    шикарная игра, первая часть была одной из лучших РПГ всех времен, скоро выйдет на ПК 2я часть, заценим )))

  • @SakotraEndeva
    @SakotraEndeva 10 років тому

    Ну хоть тут рекламы в начале нет, хотя я всё равно проматываю) Вы же научили.
    Музыка громче ,чем речь и слишком агрессивная, .такое ощущение ,что это его голос на фоне ,а не наоборот.
    По существу, всегда будут казуалы и хардкорщики и создатели тоже будут делиться. Эта игра нашла свою нишу и это прекрасно. Лично ,я смотрю как играеют другие в эту игру ,сама не буду ибо мне не доставляет удовольствие моя смерть в игре тем более так часто. Каждому своё. Кто то сдаёться и идёт отдыхать ,а для кого то это вызов. Психология и поведение разные у всех. Игра интересна и необычна, но не моё.

  • @Cowa7
    @Cowa7 8 років тому

    1-ю прошел, это было просто шикарно, в самом начале игрока "приветствует" первый босс, сколько же на нем игроков отсеялось)
    2-я сложнее в плане уменьшения хп за смерть, но кольцо предела снижает штраф с 50% до 25% и это уже почти ни о чем (но до кольца ещё добраться надо :) )
    в плане боссов 2-я легче просто в разы, сколько боссяр валил с первой бутыли эстуса... ( и это определённый минус, все же ты готовишься увидеть любимый меч в костре, но не тут-то было)
    в плане анимации оружия во-второй тоже лажанули чуть, разные "дизайны" оружки были наложены на одну модель того же типа
    и всё же эта игра доставляет массу удовольствия :)

  • @Melotron1244
    @Melotron1244 9 років тому +5

    Первая часть меня привлекла тем, что врагов мало, но каждый из них представлял угрозу, от костра до костра/босса обычно было всего лишь с десяток врагов и каждый мог вполне тебя убить, стоило немного ошибиться/замешкаться (да, были и исключения, но такие места как раз и были на порядок скучней).
    И вот имеено поэтому и не понравилась вторая часть, обычный слешер, возможно и сложный, но все равно скучный ... ведь дело не только в сложности, но и в том как она достигается, тот же каламит (дракон из длс первого дс), с кучей различных ударов, был наверное самым интересным босом на моей памяти среди всех игр ... а рубить кучу врагов, с 1 типом атаки и по одиночки ничего из себя не представляющих (сложность тупо в одновременной атаке), опять же ... сложно ... но все равно скучно
    P.S. ну и как говорилось в видео, по сути ничего нового по сравнению с 1 дс нету, однако многие положительные моменты, увы, во вторую часть не перекачевали, так что да: шаг вперед, два назад

    • @mrZeeppo
      @mrZeeppo 8 років тому +2

      +Melotron1244 прошёл вчера ДС1, задолго до него раз пять прошёл ДС2. Так вот, бой с драконом Шульвы лично мне показался куда более сложным и интересным, по сравнению с Каламитом. Что бы с Каламитом справиться, мне хватило 2-3 попытки. А вот с драконом из Шульвы первое время я очень долго мучался, ну и сейчас на нью геймах иногда по нескольку раз он меня убивает.
      Зато мне очень понравился способ добраться до битвы с Каламитом - здорово они тогда придумали :)

    • @РусланШайкин-ь9ш
      @РусланШайкин-ь9ш 6 років тому +1

      Хейтеры ДС 2 все как всегда- видят то, что хотят видеть... Мда. Особенно убил момент про "ничего нового ни принесла"- это откровенный пиздеж. А система dualов? А нехилое такое расширение магических школ (и добавление четвёртой)? Возможность носить четыре кольца? (Это не для всех плюс, но весомое изменение) А третий слот для оружия? Расширение арсенала того же оружия и вариативности мувсетов? Про " одно образность" врагов- большая часть врагов из первой части присутствует во второй, просто у них другой внешний вид, но мувсет идентичный.

  • @MrOlololo111
    @MrOlololo111 10 років тому +2

    Все хорошо, но музыку на фоне потише, приходится вслушиваться.

  • @f1amezof
    @f1amezof 8 років тому +10

    Разработчики компенсировали дерьмовую анимацию, графику, физику и сюжет - высокой сложностью и разрекламировали эту фишку. Хороший менеджмент.

    • @BastanVideos
      @BastanVideos 8 років тому

      Причем, однозначно хороший менеджмент - все, что ты перечислил, во время игры скатывается на нет.

    • @vasia1287
      @vasia1287 8 років тому

      Ну что они заняли нишу задротов. Ведь для задротов сейчас делать не хотят, ведь на них много денег не сделаешь, если будешь делать действительно дорогую игру затраты не окупятся. Но ведь можно своять низкобюджетное говно, задрать сложность до предела, больные люди все раскупят и даже можно получить какую то прибыль.

  • @z3n9attack84
    @z3n9attack84 8 років тому +1

    вспомнил-прослезился. Сколько нервных клеток было уничтожено..

  • @АртурШтильман-ь6ъ
    @АртурШтильман-ь6ъ 6 років тому +1

    Эта игра проста только для тех кто умеет быстро соображать плюс обладая хорошей реакцией. А для остальных игра довольно таки сложная но я согласен к каждому противнику нужен свой подход.

  • @joancornella3453
    @joancornella3453 7 років тому

    Я думал это Том Харди на заставке

  • @Turchig
    @Turchig 10 років тому +2

    Я как человек, который прошел 1ю часть 2 раза и недавно закончил проходить 2ю(пк версию) - ответственно заявляю, Dark Souls 2 не чуть не проще первой части, просто те кто говорят, что она простая либо прошли ее на ютубе, либо задроты, либо на каждый маломальски сложный момент вызывали партию помощников) Кстати последний способ при борьбе с боссами превращается в тупое закликивание и да тогда игра становится действительно простой=)

    • @o1ego1eg
      @o1ego1eg 10 років тому

      бежишь через тупого драконьего всадника в гавань, забираешь кольцо защиты жизни - всё, один из ключевых принципов игры для тебя отменён за символическую плату

  • @Flat0Line1
    @Flat0Line1 9 років тому

    Ооочень удивляют комменты про плохое управление О_о играю сравнительно недавно, на ПК. Управление хорошо продуманное и удобное. Ну да, это не скайрим где закликиваешь монстров, да хоткеи с зельями забиваешь. Управление абсолютно отличное от остальных РПГ, в более казуальном виде в свое время мне кажется в Ведьмаке пытались сделать.
    Но если вас убивают и убивают, уверяю вас, причины только в том насколько вы сосредоточились и включили голову в нужный момент в бою. Уровни и геймплей продуманы очень хорошо, и ничего лишнего там нет - но вам конечно не дадут "волшебную gps карту" и прочее) Со всем надо самостоятельно разбираться.

  • @SonRazyma
    @SonRazyma 10 років тому +7

    По мне Макаренков молодец, но для некоторых он не просто про эту игру рассказывал, он рассказывал о легкости прохождения той или иной игры, да есть сложность выше, но не факт что кому то это подойдет. А так + классный обзор, бесящая и с этим одновременно суперская игра с сюжетом.

    • @timcoworld
      @timcoworld 10 років тому +4

      да, игра бывает бесит не по-детски, но вместе с тем она чертовски увлекательна, наверное поэтому многим нравится.

  • @manning2705
    @manning2705 10 років тому

    Смотрю многие разнылись по поводу лёгкости даркс соулс 2..Вы посмотрите как новички дохнут.Как дохнуть и сколько раз,те кто не знаком в принципе с серией.Кто максимум до этого проходил её на ютубе,и не с геймпадом в руках.Хотите сложности,так усложните её игровыми методами(я думаю тем кому надо и так это зделали).И не надо говорить о том что все боссы и мобы убиваются простейшей тактикой.Убиваются они так же,как и в первой части.(в демон соулс говорить не буду,считаю её другой игрой).
    Лично оставаюсь доволен потраченными деньгами.
    Единственный минус,его отсутствие.

  • @ВалдисПельш-ф6ф
    @ВалдисПельш-ф6ф 9 років тому

    что за трек метальный с самого начала подскажите пожалуйста.

  • @ЕвгенийЧелак-ш1п
    @ЕвгенийЧелак-ш1п 10 років тому

    Ребят все круто, но сделайте музыку по тише, она по уровню громкости почти как и голос, мешает.