Не согласна с мнением...полностью не согласна. Но и не собираюсь навязывать своё, ибо имхо. Для меня игра - одна из лучших. Багов никаких нет, что за чушь? То, что боссы сложные - наоборот хорошо. Не всегда же тупо бегать и стрелять пару раз. Время от времени и нужно что-то такое...жопободрящее, скажем. Лично я получаю от игры удовольствие и воспоминания, оставшиеся после её прохождения - радуют. Сюжет довольно запутан. Когда проходишь игру, то в самом деле не очень разбираешься, даже с заставками и диалогами героев. Но, думаю, благодаря дополнениям сюжет для нас станет более понятен. Что самое главное - не спешить, а тщательно продумать тактику, свои дальнейшие движение и учиться на предыдущих ошибках, которые допустил. А особенно в битве с боссами. Эта игра не только на "пострелять", но и мозгами ведь тоже нужно работать, так? Да и не только в этой игре. Но продумывать движение тут нужно с умом и не спешить прорваться вперёд, сломя голову. Ну, что порадовало меня больше всего, это атмосфера, поддерживающаяся всё время в игре и различные места, которые в одну же секунду могут поменяться. The Evil Within - стала одной из моих любимых игр. Может кто-то и не будет согласен с моим мнением - я спорить не буду. У каждого свой взгляд на что-либо. И каждый воспринял эту игру по-своему. Для кого-то она - один из шедевров, для кого-то - просто хорошая игра, а для кого-то - неинтересная. Лучше просто уважать мнение друг друга :з
Согласен! Прохожу спустя 2 года второй раз и полностью доволен! Хотелось бы продолжения серии, надеюсь будет 3-я часть! Главное не слушать этих экспертов,а пробовать самому и делать личные выводы. Игра достойная!
За всю игру ни одного бага. Подгружающиеся текстурки - это проблема движка. Такая же беда была и в последнем Wolfenstein. Сюжет вполне хорош. В DLC всё объясняется. Сложность в порядке. Вместо непредвзятой оценки получилась личная неприязнь, человека, который ждал? как оказалось, Resident Evil 4. А между тем Evil Within - игра отличная. Не игра года, конечно, но знающие люди поймут. PS: На форумах по жизни ноют. Фанаты любой игры, будь то RE или Metal Gear только и делают, что ноют.
4:50 прошел игру 2 раза - всё понял...ну или почти всё. Про медсестру было написано. Есть дополнительные материалы. И были записки. Она является "живым" воспоминанием одного из подключенных к STEM. Она работала в маяке над этим проектом. А игра шедевр
только что окончательно прошел игру со всеми дополнениями. уважительно отношусь к старым шедеврам конечно, я знаком с ними. эта игра показало нечто новое в плане построения сюжета. глупые вопросы: "почему он там оказался", "а почему то, почему это" - очень неуместны, так как за сюжетом лучше следить надо и понимать, что это сюрреализм. с геймплеем местами огрехи конечно, например, миками до выхода говорил, что ловушки - это ваше все и вся. я только парой ловушек воспользовался и то не своими. иногда, чтобы достичь одной цели, делаешь одно и, по сути, было бы тоже правильно так сделать, но надо по другому. монстры тут отлично продуманы, но для кого то они страшны а для кого то нет. меня например очень пугали лаура и рувик (пытающийся догнать тебя в особняке) и совсем не пугал сейфоголовый. боссы умирают только в заставках и пропадает чувство победы? у меня оно никуда не пропало, я радовался как ребенок, осознавая, что больше не встречусь с таким монстром. обзорщик говорит, что будучи вооружен как терминатор, мог бы дать честный бой боссу. тут надо помнить, что миками стремился передать ощущения персонажа игроку, что по моим ощущениям, очень даже получилось. интересно, стал бы этот обзорщик в живую пытаться, хотя бы ствол поднять, увидев перед собой такого монстра? он бы пустился в бега как и кастеланос, в чем нет ничего постыдного. мы постоянно видим сюжеты, в которых, такие монстры являются результатом какого нибудь вируса, плодом психической травмы чей нибудь тонкой души, или деятельностью какой то секты. здесь же все в разы круче. объясняется: - почему появился такой параллельный мир - почему героя носит туда-сюда - почему все такое страшное, а не приятное глазу - почему рувик плохой - почему другие не лучше, чем он сам много чего объясняется, просто внимательно смотреть надо. стоит еще отметить, что сам хоррор в этой игре поражает. здесь нет скримеров, которыми задолбали повсюду. здесь качественный подход к запугиванию. чего только стоят сами персонажи. каждый уникален и не банален. ну и визуальная часть игры просто выше всяких похвал. обалденные фильтры, графика и бывает поражаешься игрой света. слишком много патронов после 9 эпизода? у меня таки наоборот вышло, на каждый патрон последнюю надежду возлагал. у кого то осталось много вопросов после игры? а у меня только один. что случилось дальше с лесли? игра выглядит тупо из-за того, что гуляешь то по коридорам, то по открытым местам? ну наверно должен быть какой то баланс между сплошным хоррором и отстрелом не хороших индивидов. надо иногда давать игроку перевести дух. если бы был сплошной хоррор, то я бы не осилил игру, а если пострелушки, то забил бы. в целом игра стоит высоких оценок, минус тут только геймплей.
+Pafosniy Sith В последних эпизодах. загружал чекпоинт, из за одного не эффективно потраченного патрона. Что касаемо Лесли, как я понял, главный злодей все же завладел мозгом Лесли и переместил туда свое сознание, тем самым обретя тело, то чего он был лишен. В последнем ролике было показано, как он выбегает из больницы
+Pafosniy Sith да пустился бы в бега от монстра, но ты же сам говорил кому-то страшны, а кому-то нет, поэтому и делается вывод: мне не страшны, стреляю в него со всего, чего только можно, трачу все патроны, и не убиваю, смысл от этого? это реально самый большой прокол игры, но это для, у многих и баги, и ещё что-то
А вот помнишь 3 полицейских в начале игры,когда себастьян увидел на камере как Рувик убил этих полицейских,а все говорят,что это уже все происходит в STEM.Что эти полицейские делали в STEM. И почему рувик никак не убьёт главных героев?
Игра достойная! На среднем уровне сложности реально местами не хватает патронов. Начал играть после прохождения 4-х первых Сайлент Хиллов и last of us - оч хорошо зашла. Иногда просад фпс был на PS3, но не критично. По мне - лучше бы вторая часть Evil Within вышла чем очередная часть резидента .
У меня тоже был. Играл на акуме, момент где Джозев с топором. Надо было отстрелить башни, чтобы пройти дальше. Отбивался у лестници и меня сватил зомби. Пошла анимация смерти и Джозев толкнул меня. В итоге я с зомби падаю и остаюсь жив, хотя должен был умереть после захвата зомби.
Я сейчас её на PS4 прохожу и мне прям вкатывает) Довольно сложная, непредсказуемая, моментами палевная, вообщем всё как надо) Обязательно куплю вторую как выйдет) Шикарная игруха)
я тоже в корне не согласен с данным мнением,во-первых игра очень хорошая,лично для меня как глоток свежего воздуха после говноамнезий и аутластов,где геймплея вообще почти нет.От души посмеялся над претензией автора к тому что игрока оставляют без патронов перед сложной битвой,НО извини меня,ты сам расстрелял все свои патроны,не использовал стелс или другие примочки чтобы их сэкономить и теперь сетуешь что перед битвой с боссом тебе не положили склад с боеприпасами.Сюжет в игре конечно не нов,но зато как проработан вкупе с атмосферой,отличные локации,стиль и дизайн,разнообразие тех же локаций а так же геймплея,а эта стилистика игры...Короче из за таких вот рецензоров у мастеров жанра потом опускаются руки чтобы творить подобные вещи ,а их сейчас практически уже нет.Двойка за обзор,зажралась игромания или продалась хз
Не разу не выкинуло, не зависло, не глюконуло. Играл в ПК версию. Все понравилось но одно но, где то во второй четверти игры. Как -то затянуто стало и немного стало скучновато. Но потом норм стало. Игра на твердую 8
Удивительное дело, но игру прошел в конце 2023 года (бросил на пятой главе еще в 2014 году). В итоге - со многими претензиями Алексея ПОЛНОСТЬЮ согласен, ибо во время прохождения вслух сам озвучивал ровно аналогичные претензии. НО! При всех недочетах - игра берет своей атмосферой и сюрреалистичной подачей, так что на прочие недостатки в целом можно отчасти закрыть глаза и простить многие недочеты.
Забавный факт - автор видео играет на самой легкой сложности, и тут же жалуется на излишнюю сложность игры) Это пушка просто) В целом, мнение предвзято, необъективно, и я сильно сомневаюсь, что автор вообще был знаком с творчеством Миками. Иначе, всех вышеперечисленных претензий у него бы не было. Да и претензии, честно говоря, настолько высосаны из пальца, что мне вообще не понятно, как его в редакцию пустили. Сейчас подрастает поколение казуальных геймеров, которые не хотят видеть в игре геймплей, не хотят играть, грубо говоря. Не хотят думать, обдумывать и додумывать сюжет. Им всё подавай на блюдечке. И автор, как бы не пытался это скрыть, нарочно подстраивается под их мнение, что бы собрать большую аудиторию. Это печально. Это позорище, я бы даже сказал.
Arsonist полностью согласен. Это просто испанский стыд блеать. Геймеры превратились тоже в унылых потребителей, надо что бы уже все прожевано было и понятно. Думать мало у кого желание возникает. А раньше наоборот чем больше загадок оставалось, тем круче была игра. Но таких загадок где ты не просто "НЕПОНИЛБЛЯ" а где рождалось как минимум пара собственных теорий.
чувак, когда твой персонаж бегает медленней алкаша и должен через 3 секунды бега востанавливать дыхание(при том что коп ) это не "возврат сложности былой" - это дегенерат разработчик
Я прошел игру на XBOX ONE, багов не видал. Игра мне очень понравилась, хотя есть и проблемы. В игре работает сурвайвал, она заставляет нервничать! Я пытался пройти первого босса с бензопилой раза 6-7, у меня не хватало патрон, кругом рядовые враги бегают, паника! Но в итоге я запомнил все ловушки на локации, начал водить его по ним, в итоге я его победил, какое-же испытал наслаждение! Правда не все боссы и ситуации такие как это, но все равно, прямо чувствуется Resident Evil 4. Мне было очень приятно проходить The Evil Within! Это наследник серий игр Resident Evil 4-5. Хотя концовку как по мне...слили.
Кто бы, что не говорил, а это всё равно лучший ужастик за последние годы! По сравнению с новым "чужим", ВИЗИН просто шедевр!! Мне лично игра понравилась 9 из 10
Сиара Сарбаз, это всё же не Дарк Солс, чтобы сюжет подавать намёками. Я вот вообще более-менее всё понял только тогда, когда по завершении игры стал читать описания персонажей и монстров.
+Егор костиков Лесли он искал, что бы переселить свое сознание в его мозг, тк сам своего тела он не имел. Сюжет обсалютно понятен, просто нужно иногда вдумываться в него.
Эта игра одна из лучших игр поколения хороров,вообще мой совет всем игрокам,если видите что игру засирают смело покупайте даже не задумываясь.Обычно такие игры на уровне шедевра,реально не один раз в этом убедился лично.А кто пишет и говорит что не понимает Синдзи Миками,дам бесплатный совет,играйте в Овервоч,Лошадь гоночный и типо таких игр и не парьтесь.Но не засирайте игры такого уровня их и так по пальцам можно пересчитать.Всем удачи,эксперты!!!!
Начальные реплики видео забавляют не на шутку. Всё же нетленки корпорации "Молодчики из "Игромании" отжигают вновь" неизменно поднимают настроение. Естественно, мне совершенно ясно, что г-н Макаренков излагает своё личное мнение, зато мне решительно не понятно, как The Evil Within может нравиться после первых 9 великолепных глав, в которых геймплейная механика работает как часы по причине того, что помещена как раз в те условия, которые для неё и предназначались. Вариативные локации, толковые арт и левел-дизайн, постоянные сюрреалистические перевёртышы, необычные ситуации, грамотно дозированное количество врагов, само ощущение выживания - можно перечислять до посинения. Но стоит лишь десятой главе преодолеть половину самой себя, как игра круто меняет своё амплуа, засовывая игрока в коридор без права сделать шаг в сторону, ведёт по локациям на коротком поводке и выкидывает на помойку всю атмосферу и стилистику, столь кропотливо воссоздававшиеся на протяжении девяти глав. Зато на бедного копа-алкаша выпускают целые орды монстров, при этом совершенно не меняя геймплейные условия - в игре, где шутерная механика работает лишь на пару-тройку врагов в кадре, аггрить на игрока десяток уродов одновременно есть фатальная гейм-дизайнерская ошибка. Косяк, который практически не выветривается до последних кадров игры. Финальная глава - и вовсе апофеоз хренового, халатного подхода Миками не просто к своему новому детищу. Он буквально вытирает ноги о целый жанр, который сам на протяжении двух десятков лет холил и лелеял. Когда за тобой на мизерной многоуровневой площадке носится двадцать троглодитов, поддерживаемых мид-боссом с ракетницей (!), а затем, миновав кордон подрывников и снайперов (!!), ты сталкиваешься лицом к лицу с двумя Сейфоголовыми (!!!), способными выдержать восемь выстрелов (если, конечно, повезёт патронами обогатиться) из дробовика в упор каждый, уже не удивляешься бесконечной полосе препятствий, где главный противник - тошнотворно поставленная камера, пырящаяся персонажу прямо в усталую рожу. Вот пример "хороших глав после девятой", сударь Макаренков. А лично мне запомнятся "хреновые" первые девять, уж пардоньте.
Пока прошел 6 глав, ничего не наскучило. Глюков на ПК еще не заметил. Отличная и атмосферная игра со своими приколами. Обычный классический хоррор. В некоторых местах даже больше нравится чем alien isolation.
Что за хрень несёт, вроде бы, не глупый парень: Сюжет простой, из-за большого кол-ва патронов игра превращается в экшен...в RE такого не было, бла бла бла... Серьёзно?? Хоть в одном RE был умный сюжет? Или там нельзя было накопить много патронов и устраивать замес? Народ, вы с ума по сходили? Да в то время, как Капком, раз за разом выпускает какую-то херню, Миками делает достойное продолжение своего детища!
Суперская игра, кстати он говорил про неубиваемых монстров и на кадрах сейфоголовый, тот момент где его нельзя типа убить. Вообще-то можно от него отвязатся, там везде раскиданы сейфы, там их около штук 50-ти. При каждой смерти он использует новый сейф, когда сейфы закончатся, тогда и босс пропадет. Кстати Лауру в месте где огнем палить, ее тоже можно убить.
Подача сюжета в виде листовок просто убила напрочь... Да и системные требования для ПК версии просто зашкаливают, ведь ничего революционного в плане графона тут нет и в помине.
Алексей, до 17-й минуты по поводу ошибок я с Вами полностью согласен. Таких косяков я не наблюдал, ни в одной из хоррор игр, которые играл (Амнезия, Пенумбра, Alien Isolation). Но после 17-й минуты Вы явно излишне заморочились. Когда игра в самом разгаре, уже не до таких философских рассуждений по поводу "почему арбалет, почему магнум". Я с 5-и лет играю в олдскульные FPS, в том числе и культовые серии Quake и Doom. И меня реально не беспокоили всякие отсылки к прошлым частям, так как при появлении очередного босса, или более менее сильной твари реально не до разглядывания достопримечательностей и не до рассуждений о целостности. Просто ищешь все-все, любую мелочь, которая позволит не загнуться от случайного попадания. Ну это мое субъективное мнение.
Одна из лучших игр!!! Мне реально было страшно моментами. Это один из тех случаев когда лучше не смотреть обзор на игру. И наконец таки поиграл в немного сложную игру. Мало головоломок. По моему мнению игра близка к шедевру в области ужастиков. Давно так не погружался в атмосферу игры.
Я ждал от игры хоррора и закрученного сюжета. ни того ни другого я не получил. По началу было реально интересно и местами страшно, но потом... когда я вышел на залитую солнцем улицу с толпенью монстров у меня сразу пропал весь интерес играть. Ну ладно, через силу прошёл. Играю дальше. Дошёл до момента где надо бродить по городу... Здравствуй РЕ 5! Чистая копирка! Причём копирка очень плохая. Зомби с автоматами, пулемётами и т.д. Если в Ре 5 было интересно играть и сражаться, то тут нет. И снова яркий свет и толпень врагов. Дух хоррора и так едва ощутимый пропал окончательно. Через силу заставил себя пройти до конца. Мои последние надежды на хороший сюжет рассыпались в прах. Рувик слит, ничего в конце не объясняется толком и прочая фигня. Видно, что сюжет тут сделали чисто на отвали. Короче, если вы хотите хоррора или чего-то похожего на Ре 4, то можете смело проходить мимо этой игры. P.S. Вообще, по факту большинство врагов, персонажей и локаций скопированы из ре4 (например бензопильщик или финальный босс, ну чистый Рамон Салазар).
А ВОТ ALIEN ISOLATION РЕАЛЬНО ДОВОДИЛ ДО ПАНИКИ))))))) СИДЕЛ НА ОДНОМ МЕСТЕ ЦЕЛЫЙ ЧАС И БОЯЛСЯ КУДАТО ИДТИ, ВОТ ЭТО ХОРРОР, А СРЕДИ БЕЛА ДНЯ МОЧИТЬ ВСЕХ ИЗ ОРУЖИЯ КАК НА АТТРАКЦИОНЕ ЭТО НЕ ХОРРОР!!! MIKAMI SUCKS)))))
Денис Бондаренко если игры у тебя не вызывают никаких чувств то не играй, на то хорроры и существуют. чтоб вызывать панику, страх, адреналин, иди лучше передёрни на порно))))) это единственное что заставит тебя выделить адреналин!!!!!!!
Ну больничка это безопасное место, ментально созданное Лесли в системе Stem, а Татьяна это образ медсестры и по совместительству агента мёюиус, которая заботилась о Лесли в больнице Маяк в реальности. Я согласен, сюжет и решения Миками отправить на в ту или иную локацию не понятны и после 1-го прохождения. Мне понадобилось 2 прохождения, что бы его полностью понять, но я бы не сказал что он плох.
Да ладно вам, игра нормальная. Именно нормальная, не шедевр, но сносная. Часов через 8 лично мне стало скучно играть и в голове вертелась лишь одна мысль "поскорее бы её уже пройти ". Однако свою долю удовольствия от игры я получил, скрывать не буду. Знаете, это игра из ряда тех, после однократного прохождения которой, уже никогда не станешь играть в неё вновь. Прошёл и забыл. Осталось впечатление, что игра не закончена, она просто оборвалась где-то в середине и всё, как-будто у разработчиков не осталось времени или желания реализовать все задуманные идеи.
По ходу не у Миками проблемы со вкусом, а у Игромании проблемы с набором сотрудников. Где Миками и где Макаренков вообще... The evil within - это вообще один из лучших хорроров, в которые я играл.
про семью рувика был момент когда он в спальне с молотком стоит над телами мужчины и женщины, видимо это и есть его родители, а про глав. героя были записки что его дочь в пожаре сгорела, они пытались ее вытащить , но не вышло...
Ну вопервых в этой игре сюжет что не наесть лучший запутанный плавный переход между локациями эти хардкорные боссы которых ты проходишь на лёгком еле еле а представте себе как на легендарном уровне сложности это проходить Синдзи Миками мастер своего дела и за это ему респект и уважуха
Все Алексей правильно и развернуто сказал , по факту ! тот же набор претензий и приятных впечатлений испытал и я при прохождении.Первая половина вышла слишком коридорной и однотипной, вторая динамичная и колоритная. механики раздражали вплоть до финального ролика, особенно с не убиваемыми тварями, благо в финале дали хоть какую то передышку, на тему как хочешь но "преодолей и соверши невозможное" ! по крайней мере для меня после сейфоголовых сложностей больше не было, а вот с ними я попотел. Так что с мнением Алексея солидарен, о том что бы перепройти игру на самом сложном уровне и речи быть не может, нервы не казенные, но для ознакомления и на раз, если терпение не лопнет за первые 9 глав, годно! Добавлю разве что по сюжету остались некоторые вопросы, хотя например что случилось с семьей Рувика я лично видел сам - видимо Алексей пропустил кат сцену где Рувик обращается к трупу отца, и рассуждает за что и почему он так обошелся с родителями , там же возле кровати и трупы его семьи лежат. А вот кто такая Кидман и на кого она работала я так и не понял, может тут внимательность моя дала сбой,и я сам что то упустил, но помоему это оставили тайной покрытой мраком. как собственно и судьбу Татьяны оставили без внимания. Игре ставлю оценку 7 баллов по 10 бальной шкале и еще + 1 балл за облако, заботливо предусмотренное разработчиками, дабы 40 гб места - не лишние для того что бы хранить на них пройденную и наврядли еще когда либо включенную игру. итого 8 баллов только за приятную атмосферу 2 части и все же неплохую игру .
игра очень хорошая. тут с только разных монстров я еще таких игр не встречал. пишу с 2017 :Dя тока щас узнал про эту игру. и я конечно рад что зарубежом такие игры делают наши такие не когда не сделают а только журналы печатают к сожалению(((
@@Love1pizza почему? Я сейчас на 11 эпизоде, и вообще лучше бы я не выебывался и поставил бы легкий уровень сложности боже как моей жопе больно было, и как интересно. Я получал больше кайфа от убийств каждого моба тут, чем от убийств в Dark Souls
Полностью согласен с мнением Алексея .Ждал очередного ШЕДЕВРА от Синдзи Миками и до последнего верил в него .По трейлерам было видно,что тут что-то не так.После покупки был разочарован,но заставлял себя продолжать играть, до конца не дотерпел,хотя являюсь большим поклонником Resident Evil. Жаль,но это главное разочарование года=(
мнение ещё одного человека, так сказать, Я ПК-шник, я купил Лицензию, и я в диком восторге от каждого момента игры, смакуя каждый момент игры, даже на высокой сложности )))
Мало времени на нахождение рычагов? Игра баганутая и сырая? Противники которых так просто убить нельзя и от которых нужно валить это плохо? Игра слишком сложная и должна сама тебе говорить что делать и за ручку вести? Сюжет банальный и простой, при том, что это первый на моей памяти хоррор про путешествия в разуме и до сих пор никто понять не может в точности, что же произошло с ГГ. Боже, кто этот жалкий казуал и кто пустил его делать обзор? Говорите, это главный редактор "Игромании"? Какое счастье, что я читаю не "Игроманию", а наш украинский "Шпиль!".
Daniel Kiran, первый хоррор про путешествие в разуме? Мда... Парень, ты не играл в SH: Shattered Memories и Алана Уэйка? The Evil Within - это грамотный сюрреализм в конце и не более. Сюжет прямой как рельса, оптимизация чудовищная, "выживать" тут и вовсе нет нужды - на лёгком уровне сложности я просто могу пройти по коридорным локациям расстреливая зомбарей направо и налево. Прежде чем заступаться за эту игру, поиграй хотя бы в те же "Резиденты".
ILyX Kikka, я играл на нормальном. На лёгком я эту игру смотрел у Димы Куплинова. Кстати, об оптимизации - на его машине эта игра нормально пошла только с выкрученными на минимум тенями, хотя все прочие новинки идут у него с пресловутыми 60 FPS. ДАЛЕЕ СПОЙЛЕРЫ К ДРУГИМ ИГРАМ!!! Что до SH:SM и Уэйка - и там и там главные герои - плод чьей-то фантазии. Они блуждают в глубинах чужого разума так же, как блуждал Себастьян в мозгах Рувика.
Посмотрел, я как будто в другой The evil within играл. О каких замкнутых пространствах в первой половине игры речь? Там довольно много открытых локаций. Даже не зная о отсылках на другие проекты - эти отсылки не вызывают недоумений. До 10 главы как раз было как-то страшно, далее - больше блокбастерный экшен, эффектно, но проходится гараздо проще. Понимаю, что Алексей уже не в игромании и сейчас смотрю на его собственным канале. За это время заметно вырос. Тут выводы очень странные, причины для занижения оценки выглядят надуманно.
Смотрю обзор уже раз 4. Но коммент пишу только щас. Большинство доводов о игре неверные. Особенно про боссов. В каком моменте босс был неубиваем. Ту же Лауру ты по сюжету убиваешь один раз, но встречаешь 3, и в остальные 2 раза ты можешь её убить даже в начале уровня. Что ты несёшь?!
The evil within исправляет главную проблему сурвайвл хорроров - их легкость. Все резиденты до 7 легкие даже на высоком уровне сложности. С сайлент хиллом таже фигня. А эта игра сложная, каждый босс это испытание. Ловушки , патроны и враги расставлены очень грамотно. Отличная игра и один из двух настоящих сурвайвл хорроров.
Если бы игра была бы такой, какой бы её хотел видеть Алексей - Это был бы тупорылый шутер. А The evil within - это хоррор. Ловушки расставлены не для игрока, а от него. Зачастую они стоят так, что ты их ну никак не увидишь, почему? Да чтоб ты их активировал. Игра не боится ставить сложности, и поэтому там так трудно. Ты ещё на нормальном уровне сложности не для девочек. Монстры в игре - Лаура боится огня! Только огня, и ничего кроме огня. Нужно осознать что игра специально ставит сложности, это не брак, и не недосмотр. Те же шкафы - это просто шкафы, да ты можешь в нем спрятаться, а можешь нет. Худший обзор!
Вот, допустим, я newcomer. Я запустил The Evil WIthin, игру с новым IP от какого-то там известного когда-то гейм-дизайнера, который сделал культовую RE4, которая и не культовая нифига, ну да ладно. Именно для этого я запускаю игру с названием, не имеющем референса ни к чему, что могло быть узнаваемым, чтобы ничего в ней не понять. Это не франшиза и даже не подзаголовок к предыдущим играм этого человека. Rockpapershotgun правильно написали, что The Evil Within скорее RE4:2 и никак не самостоятельный проект. Игры, друзья мои, по-хорошему, должны быть самодостаточны.
вы читаете название видео? Мнение Алексея Макаренкова Это его мнение. Вот он эту игру увидел вот так вот и рассказал нам своё мнение. Кому-то понравится и он скажет, что всё шикарно. Сколько людей, столько и мнений.
Согласен с Макаренковым. В целом игра неплохая, но эти бесконечные бои сильно утомляют. Да и сюжет можно было сделать более внятным и связанным - в конце вопросов остается ничуть не меньше, чем в начале. Особенно что касается где реальность, а где нет.
Евгений Богданов На самом деле не все, но достаточно многое. На игромании уже есть цикл статей посвященный разбору сюжета игры, как основной, так и последующим dlc.
Игра отличная, проходил на одном дыхании. Или я просто истосковался по жанру, но по-моему ничего круче не выходило со времен resident evil 4. Как ни странно, мне наоборот после 9 главы игра стала нравиться меньше, вообще последняя треть сильно отличается по стилю, и складывалось впечатление, будто уровни из этой части готовились, как DLC.
Ребят, The Evil Within - Мнение Алексея Макаренкова. Это субъективное мнение. Не надо писать, что игру опускают и т.д. Это мнение одного человека. Ваше право прислушаться или нет. Самый оптимальный подход - попробывать самостоятельно и самому сделать вывод. Как на меня, в игре очень много спорных моментов ЗА и ПРОТИВ.
Купил игру, лишь из-за одного имени Миками. В принципе, игрой доволен. Багов не было. Но сурвайвл-хоррором я бы её не назвал. Да, атмосферно, но не более И поставил бы ей 8/10 ИМХО
Не понял большинство претензий. Многие жалуются на нудные начальные главы, что я тоже не понимаю. Впервые за пол года прошёл игру наскоком, прошлый раз это был Dark Souls 2. Было несколько неудачных глав, но чтобы ДО 9 это как-то слишком,обычно жалуются на первые 3. Чувствуется дорогая редакция слегка "зажралась". Для тех кто думает покупать или нет - однозначно покупать, игры этого жанра выходят очень редко, примерно 1-2 раза в год (2013 - TLOU, 2012 - RE 6 и Revelations).
Парень, почитай коменты сверху. Там тоже самое. И все говорят про Dark Souls 2... Настораживает, не правда ли? Зачем приводить в пример "вдохновляющего и легкого прохождения" именно эту игру? Мне лично игра понравилась, но есть одно НО-сюжетную концовку пришлось самому додумывать. И не надо валить на Алексея, что он такой невнимательный( это примечание для тех, кто читал верхние коменты). Игра норм, по мнению Маестро 7/10. Но вопрос для знающих- что за трупак сидел на месте Лесли в той ванной?
2024 год я прошел игру на пс4 и вот что скажу было сложно но игра мне очень понравилась одна из лучших хорор игр местами резидент а иногда даже сайлент хилл
мне игра очень понравилась.. прошол несколько раз с удовольствием только вот в некоторых моментах было очень не приятно аж как то прям не по себе когда в мозги зондом тыкать приходилось что бы открыть дверь ну это лично моё такое фобия наверное боязнь всяких там хирургических тем )
Чистое обсиралово и больше ничего) Доебался по самое нехочу Играл на приставке, не одного глюка, не одного бага Атмосфера, звуко сопровождение, мостры, геймплей - очень зашли Многие резиденты по сравнению с этой игрой, казались какие то пресные, безвкусные и унылые
Не согласна с мнением...полностью не согласна. Но и не собираюсь навязывать своё, ибо имхо. Для меня игра - одна из лучших. Багов никаких нет, что за чушь? То, что боссы сложные - наоборот хорошо. Не всегда же тупо бегать и стрелять пару раз. Время от времени и нужно что-то такое...жопободрящее, скажем. Лично я получаю от игры удовольствие и воспоминания, оставшиеся после её прохождения - радуют. Сюжет довольно запутан. Когда проходишь игру, то в самом деле не очень разбираешься, даже с заставками и диалогами героев. Но, думаю, благодаря дополнениям сюжет для нас станет более понятен. Что самое главное - не спешить, а тщательно продумать тактику, свои дальнейшие движение и учиться на предыдущих ошибках, которые допустил. А особенно в битве с боссами. Эта игра не только на "пострелять", но и мозгами ведь тоже нужно работать, так? Да и не только в этой игре. Но продумывать движение тут нужно с умом и не спешить прорваться вперёд, сломя голову. Ну, что порадовало меня больше всего, это атмосфера, поддерживающаяся всё время в игре и различные места, которые в одну же секунду могут поменяться. The Evil Within - стала одной из моих любимых игр. Может кто-то и не будет согласен с моим мнением - я спорить не буду. У каждого свой взгляд на что-либо. И каждый воспринял эту игру по-своему. Для кого-то она - один из шедевров, для кого-то - просто хорошая игра, а для кого-то - неинтересная. Лучше просто уважать мнение друг друга :з
Я согласен игра на 5 звёзд!
+1
В первую не играл но вторая просто обалденная !
очень смелая девушка
Согласен! Прохожу спустя 2 года второй раз и полностью доволен! Хотелось бы продолжения серии, надеюсь будет 3-я часть! Главное не слушать этих экспертов,а пробовать самому и делать личные выводы. Игра достойная!
За всю игру ни одного бага. Подгружающиеся текстурки - это проблема движка. Такая же беда была и в последнем Wolfenstein. Сюжет вполне хорош. В DLC всё объясняется. Сложность в порядке. Вместо непредвзятой оценки получилась личная неприязнь, человека, который ждал? как оказалось, Resident Evil 4. А между тем Evil Within - игра отличная. Не игра года, конечно, но знающие люди поймут.
PS: На форумах по жизни ноют. Фанаты любой игры, будь то RE или Metal Gear только и делают, что ноют.
+++++
+Эдуард Трубников c языка снял.
злой вазелин и вправду игра охуенная
Насчёт игра года не знаю, но уж точно лучший хоррор года, а может и последней пятилетки...
все объяснено? кто убил трех ментов вначале игры?
The evil within и the evil within2 это ИДЕАЛЬНО!
Это совершенно разные игры
"Глазик" маленький, который показывает, видят ли тебя враги, есть только на легком уровне сложности
4:50 прошел игру 2 раза - всё понял...ну или почти всё. Про медсестру было написано. Есть дополнительные материалы. И были записки. Она является "живым" воспоминанием одного из подключенных к STEM. Она работала в маяке над этим проектом. А игра шедевр
Я вот вообще с Алексеем не согласен. Мне всё стало понятно, после прохождения игры вопросов не возникло. И придирки у него странные.
@@sh1nob160 вот я не понял в втором часте есть что то про Рувик или нет?
@@edgarmkrtchyan9607 нет. А смысл? Его история закончена.
только что окончательно прошел игру со всеми дополнениями. уважительно отношусь к старым шедеврам конечно, я знаком с ними. эта игра показало нечто новое в плане построения сюжета. глупые вопросы: "почему он там оказался", "а почему то, почему это" - очень неуместны, так как за сюжетом лучше следить надо и понимать, что это сюрреализм. с геймплеем местами огрехи конечно, например, миками до выхода говорил, что ловушки - это ваше все и вся. я только парой ловушек воспользовался и то не своими. иногда, чтобы достичь одной цели, делаешь одно и, по сути, было бы тоже правильно так сделать, но надо по другому. монстры тут отлично продуманы, но для кого то они страшны а для кого то нет. меня например очень пугали лаура и рувик (пытающийся догнать тебя в особняке) и совсем не пугал сейфоголовый. боссы умирают только в заставках и пропадает чувство победы? у меня оно никуда не пропало, я радовался как ребенок, осознавая, что больше не встречусь с таким монстром. обзорщик говорит, что будучи вооружен как терминатор, мог бы дать честный бой боссу. тут надо помнить, что миками стремился передать ощущения персонажа игроку, что по моим ощущениям, очень даже получилось. интересно, стал бы этот обзорщик в живую пытаться, хотя бы ствол поднять, увидев перед собой такого монстра? он бы пустился в бега как и кастеланос, в чем нет ничего постыдного. мы постоянно видим сюжеты, в которых, такие монстры являются результатом какого нибудь вируса, плодом психической травмы чей нибудь тонкой души, или деятельностью какой то секты. здесь же все в разы круче. объясняется:
- почему появился такой параллельный мир
- почему героя носит туда-сюда
- почему все такое страшное, а не приятное глазу
- почему рувик плохой
- почему другие не лучше, чем он сам
много чего объясняется, просто внимательно смотреть надо.
стоит еще отметить, что сам хоррор в этой игре поражает. здесь нет скримеров, которыми задолбали повсюду. здесь качественный подход к запугиванию. чего только стоят сами персонажи. каждый уникален и не банален. ну и визуальная часть игры просто выше всяких похвал. обалденные фильтры, графика и бывает поражаешься игрой света. слишком много патронов после 9 эпизода? у меня таки наоборот вышло, на каждый патрон последнюю надежду возлагал. у кого то осталось много вопросов после игры? а у меня только один. что случилось дальше с лесли? игра выглядит тупо из-за того, что гуляешь то по коридорам, то по открытым местам? ну наверно должен быть какой то баланс между сплошным хоррором и отстрелом не хороших индивидов. надо иногда давать игроку перевести дух. если бы был сплошной хоррор, то я бы не осилил игру, а если пострелушки, то забил бы.
в целом игра стоит высоких оценок, минус тут только геймплей.
+Pafosniy Sith В последних эпизодах. загружал чекпоинт, из за одного не эффективно потраченного патрона.
Что касаемо Лесли, как я понял, главный злодей все же завладел мозгом Лесли и переместил туда свое сознание, тем самым обретя тело, то чего он был лишен. В последнем ролике было показано, как он выбегает из больницы
+Pafosniy Sith да пустился бы в бега от монстра, но ты же сам говорил кому-то страшны, а кому-то нет, поэтому и делается вывод: мне не страшны, стреляю в него со всего, чего только можно, трачу все патроны, и не убиваю, смысл от этого? это реально самый большой прокол игры, но это для, у многих и баги, и ещё что-то
Pafosniy Sith i
А вот помнишь 3 полицейских в начале игры,когда себастьян увидел на камере как Рувик убил этих полицейских,а все говорят,что это уже все происходит в STEM.Что эти полицейские делали в STEM. И почему рувик никак не убьёт главных героев?
а мне игра очень понравилась, немного затянута но классная все равно
Игра достойная! На среднем уровне сложности реально местами не хватает патронов. Начал играть после прохождения 4-х первых Сайлент Хиллов и last of us - оч хорошо зашла. Иногда просад фпс был на PS3, но не критично. По мне - лучше бы вторая часть Evil Within вышла чем очередная часть резидента .
поддержу этого Титаренко насчёт второй части.
Valentin Titarenko вышла
У меня был другой баг во время казни Джозефа. Я успел убить врагов, но Джозеф всё равно сам пошёл и лёг на эшафот и отрубил себе башку :D
Ахах)))
@@СергейРябинко отличный ответ на коммент спустя 7 лет ахахах
@@АлександрКороленко-о7ц отличный ответ на ответ на комент год спустя))
У меня тоже был. Играл на акуме, момент где Джозев с топором. Надо было отстрелить башни, чтобы пройти дальше. Отбивался у лестници и меня сватил зомби. Пошла анимация смерти и Джозев толкнул меня. В итоге я с зомби падаю и остаюсь жив, хотя должен был умереть после захвата зомби.
Я не играл в эту игру, но как мне кажется, она в сотни раз лучше нынешних резидентов. Но она охотя бы старается.
Хотя бы*
+Artem Gondon игра классная мнение бред
Все резиденты по своему классные - основная линейка. Я молчу про те "Операции" "Сурвайверы" и т.д. и тому подобное
Перепрохожу сейчас The Evil Within на Аккуму. Что же могу сказать по поводу обзора: все шедевры на релизе были непоняты современниками
Он не понял, что Визин - это не смесь всех проектов Миками, а смесь четвёртого Резика с четвёртым Сайлентом
Я сейчас её на PS4 прохожу и мне прям вкатывает) Довольно сложная, непредсказуемая, моментами палевная, вообщем всё как надо) Обязательно куплю вторую как выйдет) Шикарная игруха)
я тоже в корне не согласен с данным мнением,во-первых игра очень хорошая,лично для меня как глоток свежего воздуха после говноамнезий и аутластов,где геймплея вообще почти нет.От души посмеялся над претензией автора к тому что игрока оставляют без патронов перед сложной битвой,НО извини меня,ты сам расстрелял все свои патроны,не использовал стелс или другие примочки чтобы их сэкономить и теперь сетуешь что перед битвой с боссом тебе не положили склад с боеприпасами.Сюжет в игре конечно не нов,но зато как проработан вкупе с атмосферой,отличные локации,стиль и дизайн,разнообразие тех же локаций а так же геймплея,а эта стилистика игры...Короче из за таких вот рецензоров у мастеров жанра потом опускаются руки чтобы творить подобные вещи ,а их сейчас практически уже нет.Двойка за обзор,зажралась игромания или продалась хз
Не разу не выкинуло, не зависло, не глюконуло. Играл в ПК версию. Все понравилось но одно но, где то во второй четверти игры. Как -то затянуто стало и немного стало скучновато. Но потом норм стало. Игра на твердую 8
Макаренков ты че несешь? не умничай, игра классная
всегда вас смотрю-Алексея и Антона логвинова-ваше мнение мы уважаем-молодцы-like
Удивительное дело, но игру прошел в конце 2023 года (бросил на пятой главе еще в 2014 году). В итоге - со многими претензиями Алексея ПОЛНОСТЬЮ согласен, ибо во время прохождения вслух сам озвучивал ровно аналогичные претензии. НО! При всех недочетах - игра берет своей атмосферой и сюрреалистичной подачей, так что на прочие недостатки в целом можно отчасти закрыть глаза и простить многие недочеты.
Забавный факт - автор видео играет на самой легкой сложности, и тут же жалуется на излишнюю сложность игры) Это пушка просто)
В целом, мнение предвзято, необъективно, и я сильно сомневаюсь, что автор вообще был знаком с творчеством Миками. Иначе, всех вышеперечисленных претензий у него бы не было. Да и претензии, честно говоря, настолько высосаны из пальца, что мне вообще не понятно, как его в редакцию пустили. Сейчас подрастает поколение казуальных геймеров, которые не хотят видеть в игре геймплей, не хотят играть, грубо говоря. Не хотят думать, обдумывать и додумывать сюжет. Им всё подавай на блюдечке. И автор, как бы не пытался это скрыть, нарочно подстраивается под их мнение, что бы собрать большую аудиторию. Это печально. Это позорище, я бы даже сказал.
Полностью согласен
Какой ёбанный стыд.
Arsonist полностью согласен. Это просто испанский стыд блеать.
Геймеры превратились тоже в унылых потребителей, надо что бы уже все прожевано было и понятно.
Думать мало у кого желание возникает. А раньше наоборот чем больше загадок оставалось, тем круче была игра. Но таких загадок где ты не просто "НЕПОНИЛБЛЯ" а где рождалось как минимум пара собственных теорий.
чувак, когда твой персонаж бегает медленней алкаша и должен через 3 секунды бега востанавливать дыхание(при том что коп ) это не "возврат сложности былой" - это дегенерат разработчик
freetimeproject7 замедленность персонажа можно вполне объяснить сюжетом игры
Я прошел игру на XBOX ONE, багов не видал. Игра мне очень понравилась, хотя есть и проблемы. В игре работает сурвайвал, она заставляет нервничать! Я пытался пройти первого босса с бензопилой раза 6-7, у меня не хватало патрон, кругом рядовые враги бегают, паника! Но в итоге я запомнил все ловушки на локации, начал водить его по ним, в итоге я его победил, какое-же испытал наслаждение! Правда не все боссы и ситуации такие как это, но все равно, прямо чувствуется Resident Evil 4. Мне было очень приятно проходить The Evil Within! Это наследник серий игр Resident Evil 4-5. Хотя концовку как по мне...слили.
игра супер 10 из 10 !!! макаренков не прав
Кто бы, что не говорил, а это всё равно лучший ужастик за последние годы! По сравнению с новым "чужим", ВИЗИН просто шедевр!! Мне лично игра понравилась 9 из 10
The Evil Within может напрягать и пугать до усрачки, так что она интересней чем резидент, 5 резидент вообще бросил играть.
После выхода Evil Within совсем стало трудно играть в новые игры - настолько она хороша. Завидую тем, кто по какой-то причине еще в нее не играл.
Я думаю это к лучшему,что некоторые в неё не поиграли
достал из беклога, вот прохожу. Игра в чем то превосходит RE2, да, здесь нет головоломок нормальных, но боевая система шикарная
Сегодня диск купил, до этого не играл)
Спасибо геймпасу за этот шедевр, без него бы не решился
Какой кошмар, Макаренков ты же сюжета не знаешь, так тупо спалился на сюжетной линии? Все тут связано нормально, просто ты не понял ни черта.
Сиара Сарбаз точно...
Сиара Сарбаз, это всё же не Дарк Солс, чтобы сюжет подавать намёками. Я вот вообще более-менее всё понял только тогда, когда по завершении игры стал читать описания персонажей и монстров.
+Егор костиков Лесли он искал, что бы переселить свое сознание в его мозг, тк сам своего тела он не имел. Сюжет обсалютно понятен, просто нужно иногда вдумываться в него.
+Егор костиков В конце игры Лесли убегает в реальном мире, думаю это хорошая предпосылка ко второй части
плюсую,брат
Прошёл игру в режиме Акуму. Это настоящий выживач-ужастик с разнообразными ситуациями и хорошим сюжетом. Во что играл Макаренков - непонятно.
Алексей, с вашим мнением о игре не согласен. 8.5
Эта игра одна из лучших игр поколения хороров,вообще мой совет всем игрокам,если видите что игру засирают смело покупайте даже не задумываясь.Обычно такие игры на уровне шедевра,реально не один раз в этом убедился лично.А кто пишет и говорит что не понимает Синдзи Миками,дам бесплатный совет,играйте в Овервоч,Лошадь гоночный и типо таких игр и не парьтесь.Но не засирайте игры такого уровня их и так по пальцам можно пересчитать.Всем удачи,эксперты!!!!
Больше не могу смотреть на Алёшку...(
Я че та пропустил?
Pu4eglaz Так всегда и было
Алешка дело говорит!
Дима Качковский
Видимо вы ожидали Кал оф Дьюти, оттого и разочарование. А игра очень сильная.
Zigun gun
Да не шутите. Разбор даже без претензий на объективность, а критерии "разочарования" игрой у Макаренкова, мягко говоря, сомнительные.
Начальные реплики видео забавляют не на шутку. Всё же нетленки корпорации "Молодчики из "Игромании" отжигают вновь" неизменно поднимают настроение. Естественно, мне совершенно ясно, что г-н Макаренков излагает своё личное мнение, зато мне решительно не понятно, как The Evil Within может нравиться после первых 9 великолепных глав, в которых геймплейная механика работает как часы по причине того, что помещена как раз в те условия, которые для неё и предназначались. Вариативные локации, толковые арт и левел-дизайн, постоянные сюрреалистические перевёртышы, необычные ситуации, грамотно дозированное количество врагов, само ощущение выживания - можно перечислять до посинения. Но стоит лишь десятой главе преодолеть половину самой себя, как игра круто меняет своё амплуа, засовывая игрока в коридор без права сделать шаг в сторону, ведёт по локациям на коротком поводке и выкидывает на помойку всю атмосферу и стилистику, столь кропотливо воссоздававшиеся на протяжении девяти глав. Зато на бедного копа-алкаша выпускают целые орды монстров, при этом совершенно не меняя геймплейные условия - в игре, где шутерная механика работает лишь на пару-тройку врагов в кадре, аггрить на игрока десяток уродов одновременно есть фатальная гейм-дизайнерская ошибка. Косяк, который практически не выветривается до последних кадров игры. Финальная глава - и вовсе апофеоз хренового, халатного подхода Миками не просто к своему новому детищу. Он буквально вытирает ноги о целый жанр, который сам на протяжении двух десятков лет холил и лелеял. Когда за тобой на мизерной многоуровневой площадке носится двадцать троглодитов, поддерживаемых мид-боссом с ракетницей (!), а затем, миновав кордон подрывников и снайперов (!!), ты сталкиваешься лицом к лицу с двумя Сейфоголовыми (!!!), способными выдержать восемь выстрелов (если, конечно, повезёт патронами обогатиться) из дробовика в упор каждый, уже не удивляешься бесконечной полосе препятствий, где главный противник - тошнотворно поставленная камера, пырящаяся персонажу прямо в усталую рожу. Вот пример "хороших глав после девятой", сударь Макаренков. А лично мне запомнятся "хреновые" первые девять, уж пардоньте.
Пока прошел 6 глав, ничего не наскучило. Глюков на ПК еще не заметил. Отличная и атмосферная игра со своими приколами. Обычный классический хоррор. В некоторых местах даже больше нравится чем alien isolation.
Что за хрень несёт, вроде бы, не глупый парень: Сюжет простой, из-за большого кол-ва патронов игра превращается в экшен...в RE такого не было, бла бла бла... Серьёзно?? Хоть в одном RE был умный сюжет? Или там нельзя было накопить много патронов и устраивать замес?
Народ, вы с ума по сходили?
Да в то время, как Капком, раз за разом выпускает какую-то херню, Миками делает достойное продолжение своего детища!
Именно эти слова я ихотел услышать от автора
Nomad Games Рад, что хоть кто-то ещё так же считает
Ну сравнивая с тем,что сейчас Капы делают, игра вообще шедевром кажется.
TheNoginsk Дак вот и я про то же.
Суперская игра, кстати он говорил про неубиваемых монстров и на кадрах сейфоголовый, тот момент где его нельзя типа убить. Вообще-то можно от него отвязатся, там везде раскиданы сейфы, там их около штук 50-ти. При каждой смерти он использует новый сейф, когда сейфы закончатся, тогда и босс пропадет. Кстати Лауру в месте где огнем палить, ее тоже можно убить.
Не знаю, ответите или нет, но еë действительно можно было не убивать?
@@Absolutelynormaldude в двух случаях из четырёх можно просто убежать
@@oatmilk9545 класс, спасибо
Подача сюжета в виде листовок просто убила напрочь... Да и системные требования для ПК версии просто зашкаливают, ведь ничего революционного в плане графона тут нет и в помине.
Я думаю ВатДогс был подготовкой к такому пи*децу)
Алексей, до 17-й минуты по поводу ошибок я с Вами полностью согласен. Таких косяков я не наблюдал, ни в одной из хоррор игр, которые играл (Амнезия, Пенумбра, Alien Isolation). Но после 17-й минуты Вы явно излишне заморочились. Когда игра в самом разгаре, уже не до таких философских рассуждений по поводу "почему арбалет, почему магнум". Я с 5-и лет играю в олдскульные FPS, в том числе и культовые серии Quake и Doom. И меня реально не беспокоили всякие отсылки к прошлым частям, так как при появлении очередного босса, или более менее сильной твари реально не до разглядывания достопримечательностей и не до рассуждений о целостности. Просто ищешь все-все, любую мелочь, которая позволит не загнуться от случайного попадания. Ну это мое субъективное мнение.
Жду обзор на 2-ую часть от Макаренкова.
Одна из лучших игр!!! Мне реально было страшно моментами. Это один из тех случаев когда лучше не смотреть обзор на игру. И наконец таки поиграл в немного сложную игру. Мало головоломок. По моему мнению игра близка к шедевру в области ужастиков. Давно так не погружался в атмосферу игры.
Бах офигенно вписался в музыкальный строй игры!!!!!!
не смотрите обзоры игромании, они не могут без спойлеров
Истину говоришь! Согласен с автором
Я ждал от игры хоррора и закрученного сюжета. ни того ни другого я не получил. По началу было реально интересно и местами страшно, но потом... когда я вышел на залитую солнцем улицу с толпенью монстров у меня сразу пропал весь интерес играть. Ну ладно, через силу прошёл. Играю дальше. Дошёл до момента где надо бродить по городу... Здравствуй РЕ 5! Чистая копирка! Причём копирка очень плохая. Зомби с автоматами, пулемётами и т.д. Если в Ре 5 было интересно играть и сражаться, то тут нет. И снова яркий свет и толпень врагов. Дух хоррора и так едва ощутимый пропал окончательно. Через силу заставил себя пройти до конца. Мои последние надежды на хороший сюжет рассыпались в прах. Рувик слит, ничего в конце не объясняется толком и прочая фигня. Видно, что сюжет тут сделали чисто на отвали. Короче, если вы хотите хоррора или чего-то похожего на Ре 4, то можете смело проходить мимо этой игры. P.S. Вообще, по факту большинство врагов, персонажей и локаций скопированы из ре4 (например бензопильщик или финальный босс, ну чистый Рамон Салазар).
А ВОТ ALIEN ISOLATION РЕАЛЬНО ДОВОДИЛ ДО ПАНИКИ))))))) СИДЕЛ НА ОДНОМ МЕСТЕ ЦЕЛЫЙ ЧАС И БОЯЛСЯ КУДАТО ИДТИ, ВОТ ЭТО ХОРРОР, А СРЕДИ БЕЛА ДНЯ МОЧИТЬ ВСЕХ ИЗ ОРУЖИЯ КАК НА АТТРАКЦИОНЕ ЭТО НЕ ХОРРОР!!! MIKAMI SUCKS)))))
Денис Бондаренко если игры у тебя не вызывают никаких чувств то не играй, на то хорроры и существуют. чтоб вызывать панику, страх, адреналин, иди лучше передёрни на порно))))) это единственное что заставит тебя выделить адреналин!!!!!!!
Вообщето это твоё био)))))
Супер супер
В Резидент Ивл было то, в Резидент Ивл было сё.....отличная идея строить обзор игры на сравнивании ее с одной другой игрой.
Ну больничка это безопасное место, ментально созданное Лесли в системе Stem, а Татьяна это образ медсестры и по совместительству агента мёюиус, которая заботилась о Лесли в больнице Маяк в реальности. Я согласен, сюжет и решения Миками отправить на в ту или иную локацию не понятны и после 1-го прохождения. Мне понадобилось 2 прохождения, что бы его полностью понять, но я бы не сказал что он плох.
Да ладно вам, игра нормальная. Именно нормальная, не шедевр, но сносная. Часов через 8 лично мне стало скучно играть и в голове вертелась лишь одна мысль "поскорее бы её уже пройти ". Однако свою долю удовольствия от игры я получил, скрывать не буду. Знаете, это игра из ряда тех, после однократного прохождения которой, уже никогда не станешь играть в неё вновь. Прошёл и забыл. Осталось впечатление, что игра не закончена, она просто оборвалась где-то в середине и всё, как-будто у разработчиков не осталось времени или желания реализовать все задуманные идеи.
Во во. Мне тоже очень быстро наскучило в неё играть.
По ходу не у Миками проблемы со вкусом, а у Игромании проблемы с набором сотрудников.
Где Миками и где Макаренков вообще...
The evil within - это вообще один из лучших хорроров, в которые я играл.
То что я посчитала достоинствами игры, здесь прописаны недостатками. Вот уж действительно прикопался к разнообразию.
про семью рувика был момент когда он в спальне с молотком стоит над телами мужчины и женщины, видимо это и есть его родители, а про глав. героя были записки что его дочь в пожаре сгорела, они пытались ее вытащить , но не вышло...
недооцененная игра, сейчас понимаешь что не ценили что имели
Игра провальным проектом получилась но в целом хорошая
хороший хоррор..
я с нетерпением жду 2 часть
прикопался к разнообразию. ясно.
Ну вопервых в этой игре сюжет что не наесть лучший запутанный плавный переход между локациями эти хардкорные боссы которых ты проходишь на лёгком еле еле а представте себе как на легендарном уровне сложности это проходить Синдзи Миками мастер своего дела и за это ему респект и уважуха
Все Алексей правильно и развернуто сказал , по факту ! тот же набор претензий и приятных впечатлений испытал и я при прохождении.Первая половина вышла слишком коридорной и однотипной, вторая динамичная и колоритная. механики раздражали вплоть до финального ролика, особенно с не убиваемыми тварями, благо в финале дали хоть какую то передышку, на тему как хочешь но "преодолей и соверши невозможное" ! по крайней мере для меня после сейфоголовых сложностей больше не было, а вот с ними я попотел. Так что с мнением Алексея солидарен, о том что бы перепройти игру на самом сложном уровне и речи быть не может, нервы не казенные, но для ознакомления и на раз, если терпение не лопнет за первые 9 глав, годно!
Добавлю разве что по сюжету остались некоторые вопросы, хотя например что случилось с семьей Рувика я лично видел сам - видимо Алексей пропустил кат сцену где Рувик обращается к трупу отца, и рассуждает за что и почему он так обошелся с родителями , там же возле кровати и трупы его семьи лежат.
А вот кто такая Кидман и на кого она работала я так и не понял, может тут внимательность моя дала сбой,и я сам что то упустил, но помоему это оставили тайной покрытой мраком. как собственно и судьбу Татьяны оставили без внимания.
Игре ставлю оценку 7 баллов по 10 бальной шкале и еще + 1 балл за облако, заботливо предусмотренное разработчиками, дабы 40 гб места - не лишние для того что бы хранить на них пройденную и наврядли еще когда либо включенную игру. итого 8 баллов только за приятную атмосферу 2 части и все же неплохую игру .
Про семью так то рассказали. Сюжет в конце стал понятен.
Игромания огонь, все правильно и по полочкам. Не слушайте не понимающих людей
На атлон 3000 мегагерц, ФХ5200 128 видео - потянет на минималках?
Народ зажрался и сам не знает чего хочет вот и всё!
Ну Макаренков и в монете золотой 30 минусов найдёт
игра очень хорошая. тут с только разных монстров я еще таких игр не встречал. пишу с 2017 :Dя тока щас узнал про эту игру. и я конечно рад что зарубежом такие игры делают наши такие не когда не сделают а только журналы печатают к сожалению(((
самый откровенный обзор на эту игру! Респект Алексею!
То чувство когда бесплатно раздают первую и вторую часть в эпике 😅
лучшая в своем жанре с первой и до последней главы
Да как вы её терпите?играть не возможно
@@Love1pizza почему? Я сейчас на 11 эпизоде, и вообще лучше бы я не выебывался и поставил бы легкий уровень сложности боже как моей жопе больно было, и как интересно. Я получал больше кайфа от убийств каждого моба тут, чем от убийств в Dark Souls
Anonym в любом случае игра очень слабая
@@Love1pizza по фактам хули. все факты привел
Мнение не разделяю, но Макаренкова уважаю, рассказывает обстоятельно
Полностью согласен с мнением Алексея .Ждал очередного ШЕДЕВРА от Синдзи Миками и до последнего верил в него .По трейлерам было видно,что тут что-то не так.После покупки был разочарован,но заставлял себя продолжать играть, до конца не дотерпел,хотя являюсь большим поклонником Resident Evil.
Жаль,но это главное разочарование года=(
мнение ещё одного человека, так сказать, Я ПК-шник, я купил Лицензию, и я в диком восторге от каждого момента игры, смакуя каждый момент игры, даже на высокой сложности )))
Эх)))
Как сильно изменился Алексей за 8 лет)))
мнение Алексея всегда,мне кажется объективное,ждем на код
Хороший обзор, продолжай в том же духе, также без кривляний)
Мало времени на нахождение рычагов? Игра баганутая и сырая? Противники которых так просто убить нельзя и от которых нужно валить это плохо? Игра слишком сложная и должна сама тебе говорить что делать и за ручку вести? Сюжет банальный и простой, при том, что это первый на моей памяти хоррор про путешествия в разуме и до сих пор никто понять не может в точности, что же произошло с ГГ. Боже, кто этот жалкий казуал и кто пустил его делать обзор? Говорите, это главный редактор "Игромании"? Какое счастье, что я читаю не "Игроманию", а наш украинский "Шпиль!".
+
++++
+++++++
Daniel Kiran, первый хоррор про путешествие в разуме?
Мда... Парень, ты не играл в SH: Shattered Memories и Алана Уэйка?
The Evil Within - это грамотный сюрреализм в конце и не более. Сюжет прямой как рельса, оптимизация чудовищная, "выживать" тут и вовсе нет нужды - на лёгком уровне сложности я просто могу пройти по коридорным локациям расстреливая зомбарей направо и налево.
Прежде чем заступаться за эту игру, поиграй хотя бы в те же "Резиденты".
ILyX Kikka, я играл на нормальном. На лёгком я эту игру смотрел у Димы Куплинова. Кстати, об оптимизации - на его машине эта игра нормально пошла только с выкрученными на минимум тенями, хотя все прочие новинки идут у него с пресловутыми 60 FPS.
ДАЛЕЕ СПОЙЛЕРЫ К ДРУГИМ ИГРАМ!!!
Что до SH:SM и Уэйка - и там и там главные герои - плод чьей-то фантазии. Они блуждают в глубинах чужого разума так же, как блуждал Себастьян в мозгах Рувика.
Игра просто бомба ждем 2 часть
Вот я после 4 главы и бросил , два раза начинал и не смог играть в это... Даже через силу
нужно бооольше мнений! тем более от Алексея, рассказывает изумительно
Посмотрел, я как будто в другой The evil within играл.
О каких замкнутых пространствах в первой половине игры речь? Там довольно много открытых локаций.
Даже не зная о отсылках на другие проекты - эти отсылки не вызывают недоумений.
До 10 главы как раз было как-то страшно, далее - больше блокбастерный экшен, эффектно, но проходится гараздо проще.
Понимаю, что Алексей уже не в игромании и сейчас смотрю на его собственным канале. За это время заметно вырос.
Тут выводы очень странные, причины для занижения оценки выглядят надуманно.
Смотрю обзор уже раз 4. Но коммент пишу только щас. Большинство доводов о игре неверные. Особенно про боссов. В каком моменте босс был неубиваем. Ту же Лауру ты по сюжету убиваешь один раз, но встречаешь 3, и в остальные 2 раза ты можешь её убить даже в начале уровня. Что ты несёшь?!
The evil within исправляет главную проблему сурвайвл хорроров - их легкость. Все резиденты до 7 легкие даже на высоком уровне сложности. С сайлент хиллом таже фигня. А эта игра сложная, каждый босс это испытание. Ловушки , патроны и враги расставлены очень грамотно. Отличная игра и один из двух настоящих сурвайвл хорроров.
Мне игра гораздо больше понравилась чем в свое время RE4.Играл на ПК и багов не было.Побольше бы загадок и вообще было бы супер.
Игра отличная
Если бы игра была бы такой, какой бы её хотел видеть Алексей - Это был бы тупорылый шутер. А The evil within - это хоррор. Ловушки расставлены не для игрока, а от него. Зачастую они стоят так, что ты их ну никак не увидишь, почему? Да чтоб ты их активировал. Игра не боится ставить сложности, и поэтому там так трудно. Ты ещё на нормальном уровне сложности не для девочек. Монстры в игре - Лаура боится огня! Только огня, и ничего кроме огня. Нужно осознать что игра специально ставит сложности, это не брак, и не недосмотр. Те же шкафы - это просто шкафы, да ты можешь в нем спрятаться, а можешь нет. Худший обзор!
Описал вторую часть, оказуаленнач и тупая в плане сюжета игра.
Полностью согласен, игра не оправдала ожиданий.
Вот, допустим, я newcomer. Я запустил The Evil WIthin, игру с новым IP от какого-то там известного когда-то гейм-дизайнера, который сделал культовую RE4, которая и не культовая нифига, ну да ладно. Именно для этого я запускаю игру с названием, не имеющем референса ни к чему, что могло быть узнаваемым, чтобы ничего в ней не понять. Это не франшиза и даже не подзаголовок к предыдущим играм этого человека. Rockpapershotgun правильно написали, что The Evil Within скорее RE4:2 и никак не самостоятельный проект. Игры, друзья мои, по-хорошему, должны быть самодостаточны.
вы читаете название видео? Мнение Алексея Макаренкова
Это его мнение. Вот он эту игру увидел вот так вот и рассказал нам своё мнение. Кому-то понравится и он скажет, что всё шикарно. Сколько людей, столько и мнений.
Согласен с Макаренковым. В целом игра неплохая, но эти бесконечные бои сильно утомляют. Да и сюжет можно было сделать более внятным и связанным - в конце вопросов остается ничуть не меньше, чем в начале. Особенно что касается где реальность, а где нет.
+Антон Рудаков Пройди все DLC, и тебе все станет понятно.
Евгений Богданов На самом деле не все, но достаточно многое. На игромании уже есть цикл статей посвященный разбору сюжета игры, как основной, так и последующим dlc.
Игра отличная, проходил на одном дыхании. Или я просто истосковался по жанру, но по-моему ничего круче не выходило со времен resident evil 4. Как ни странно, мне наоборот после 9 главы игра стала нравиться меньше, вообще последняя треть сильно отличается по стилю, и складывалось впечатление, будто уровни из этой части готовились, как DLC.
Ребят, The Evil Within - Мнение Алексея Макаренкова. Это субъективное мнение. Не надо писать, что игру опускают и т.д. Это мнение одного человека. Ваше право прислушаться или нет. Самый оптимальный подход - попробывать самостоятельно и самому сделать вывод. Как на меня, в игре очень много спорных моментов ЗА и ПРОТИВ.
Игра 10 из 10 он сюжета не понял!
какая игра является хорошей заменой этой игры ? (survival)
Ты лучший!!!Леха лучший интервьюер))))
самый нормальный обзор за всю жизнь что я видел,моё мнение по этой игре аналогичное.но всё же она мне понравилась!
Купил игру, лишь из-за одного имени Миками. В принципе, игрой доволен. Багов не было. Но сурвайвл-хоррором я бы её не назвал. Да, атмосферно, но не более И поставил бы ей 8/10 ИМХО
Не понял большинство претензий. Многие жалуются на нудные начальные главы, что я тоже не понимаю. Впервые за пол года прошёл игру наскоком, прошлый раз это был Dark Souls 2. Было несколько неудачных глав, но чтобы ДО 9 это как-то слишком,обычно жалуются на первые 3. Чувствуется дорогая редакция слегка "зажралась". Для тех кто думает покупать или нет - однозначно покупать, игры этого жанра выходят очень редко, примерно 1-2 раза в год (2013 - TLOU, 2012 - RE 6 и Revelations).
Парень, почитай коменты сверху. Там тоже самое. И все говорят про Dark Souls 2... Настораживает, не правда ли? Зачем приводить в пример "вдохновляющего и легкого прохождения" именно эту игру? Мне лично игра понравилась, но есть одно НО-сюжетную концовку пришлось самому додумывать. И не надо валить на Алексея, что он такой невнимательный( это примечание для тех, кто читал верхние коменты). Игра норм, по мнению Маестро 7/10. Но вопрос для знающих- что за трупак сидел на месте Лесли в той ванной?
Хороший анализ. Я согласен. Особенно перепройдя сию игру в 2023 году.
TEW-полный шлак! Скучный и банальный геймплей, графика, сюжет
Ещё много разных ошибок, перечислять не буду, лучше погамаю в Дотку :P
Что и требовалось услышать от дотерского задрота
zavol100 Что и требовалось услышать от тупого шкАльника
На пару с Ваномасом
Это тролль.
а мне очень понравилась игра!
Мне понравилась игра, каждый день играл, только вылетала иногда, ну с кем не бывает...
У меня тоже был баг я когда сражался со Стражем (собакой) я убил её, а Джозеф не вставал пришлось перепроходить босса
04:16 - доктор Лектор, вы ли это?
прям с языка снял
2024 год я прошел игру на пс4 и вот что скажу было сложно но игра мне очень понравилась одна из лучших хорор игр местами резидент а иногда даже сайлент хилл
мне игра очень понравилась.. прошол несколько раз с удовольствием только вот в некоторых моментах было очень не приятно аж как то прям не по себе когда в мозги зондом тыкать приходилось что бы открыть дверь ну это лично моё такое фобия наверное боязнь всяких там хирургических тем )
Отличный обзор , согласен с мнениям Алексея)) Уже почти прошел данную игру)
Чистое обсиралово и больше ничего)
Доебался по самое нехочу
Играл на приставке, не одного глюка, не одного бага
Атмосфера, звуко сопровождение, мостры, геймплей - очень зашли
Многие резиденты по сравнению с этой игрой, казались какие то пресные, безвкусные и унылые